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# 技量について一考。 # 180台(最高レベル) 八大竜王or五大頂レベル・佐山(主人公補正)。 # 170台後半(上位) 各Gボスクラス。佐山の姓。 # 170台前半(やや高め) 出番多めの脇。飛場。 # 160台(並) その他。出雲、風見、新庄、原川。 # 150台(低い) ザコ。 # 140台(戦うな) ザコのザコ。非戦闘系。美影、ヒオ。 # ……ぐらいに自分は考えてるわけですがどうでしょう。 # 風見とか出雲とか、割と技量高めに見えなくもないですが、本人達曰く # 「戦闘経験の差」 # ということなんで、よーするにレベル差ってことでひとつ。 # あとSPについてですが # 60 佐山、新庄。(命刻?) # 55 出雲、風見、命刻。 # 50 八大竜王、五大頂、各Gボスクラス。及び出番多め脇役。 # 45 飛場&美影、原川&ヒオ(二人乗り考慮) # ぐらいでどうでしょう。50台がやたら多めになりますが仕様で。 # 2006/5/24 諸所修正。趙羽、追加。 # 2006/5/28 ロベルト=ボルドマン追加。 # 2006/6/12 出雲覚、風見千里追加。 # 2006/6/24 UCAT隊員(ザコ)&(汎用)、追加。風見千里調整。 # 2006/9/10 四竜兄弟追加。佐山調整。 # 2007/3/6 佐山、風見、趙羽のSPに手を入れてみる #======================================== #=============Low-G==================== #=============全竜交渉部隊================= #======================================== #=================佐山・御言================= 佐山御言 佐山, さやま, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 200 特殊能力 覚悟, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 33 広域サポートLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30 SP消費減少Lv5=佐山の姓 挑発 鼓舞 号令, 1 Low-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 150, 139, 149, 149, 180, 161, 超強気 SP, 60, 挑発, 1, 集中, 1, 加速, 1, 奇襲, 16, 鼓舞, 30, 号令, 33 AHEAD_SayamaMikoto.bmp, EndOfClonicle.mid # 390/390M # 400/400M→410/410M # 2006/3/2 # SP-15 命中-10 回避-5 技量+6 # 熱血→奇襲に差し替え。習得を20に。 # 2006/5/26 覚悟を外して命中回避+5。性格を超強気に。奇襲の習得レベルを24に。 # 格闘+6 射撃-6 底力追加 さらに指揮官ということで広域サポートLv4追加 # 底力ついたんで命中回避-4。 # 2006/5/27 命中回避-5。合計値400越えの底力はマズいんじゃないかと。 # 2006/9/3 命中回避+10、底力を削除 # 底力よりもテンションで強さが変わるタイプなので各種強化付与 # 気合持ってないのでかえって扱いづらくなったような気がします # 2006/9/3 そんなSEEDみたいなモノは持ってないので外す。 # 2006/9/10 SP消費減少に追加 # 2006/9/10 命中回避-5。キャラの方向性が曖昧になってきた気がする。軍師系サポートなのか? 回避系戦闘者なのか? # 2006/9/12 覚悟追加、威圧を集中に変更、広域サポート最大LVを低下 # 2007/3/6 号令と加速を入れてみる。 #==================新庄・運切============= 新庄運切 新庄, しんじょう, 女性, 終わりのクロニクル 終わりのクロニクル(サポート), AAAA, 200 特殊能力 底力, 1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33 Low-G=非表示, 1 Top-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 139, 150, 151, 140, 161, 155, 普通 SP, 60, 応援, 1, 根性, 1, 狙撃, 5, 必中, 17, 激励, 26, 愛, 33 AHEAD_ShinjouSadame.bmp, EndOfClonicle.mid # 381/371M+底力 # 2006/3/2 # 命中-10 反応+5 # 応援の習得を12→17へ。愛を20→26へ。激励を25→33へ。迎撃レベルと合わせてみる。 # SPの習得レベル入れ替え。 #===================出雲・覚=================== 出雲覚 出雲, いずも, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 底力, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 49 Low-G=非表示, 1 10th-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 156, 124, 145, 142, 164, 155, 強気 SP, 55, 鉄壁, 1, 必中, 8, 加速, 12, 熱血, 13, ド根性, 23, 気合, 29 AHEAD_IzumoKaku.bmp, EndOfCronicl.mid # 360/357 M 底力 # 370/367 M 底力(強化符装備) # 2006/6/14 # 鉄壁と堅牢ふたつも要らないので堅牢を激闘に変更。 # 2006/11/3 # 移動力3で加速の習得遅いと足手まといに過ぎるので習得順入れ替え。 # あと激闘を気合に変える。 #===================風見・千里=================== 風見千里 風見, かざみ, 女性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 27 Low-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 142, 143, 146, 147, 162, 164, 強気 SP, 55, ひらめき, 2, 集中, 4, 加速, 11, 熱血, 15, 機先, 21, 気合, 29 AHEAD_KazamiChisato.bmp, EndOfCronicl.mid # 405/406 M 集中+ひらめき # 425/426 M 集中+ひらめき # 2006/6/14 # 不屈を削ってS防御追加。 # 2006/6/15 # S防御をLv4までにして習得Lv上昇 # 格闘+11射撃-11に修正、風見が射撃より格闘の方が得意な気がするので # 2006/6/24 # 格闘-5射撃+4。風見はユニット的にいって射撃重視であるべき。 # 2006/11/1 # 格闘+7射撃+1。サイバスター風に射撃系格闘重視とかが良いかと。 # 2006/11/3 # SPの習得順入れ替え。集中遅いと結構キツいですし。 # 2007/3/6 佐山が持ってりゃ充分、ってことで挑発を外して機先を入れる。ついでに習得順変更。 #=================================== #===============2nd-G============== #=================================== #==============熱田・雪人============== 熱田雪人 熱田, あつた, 終わりのクロニクル, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 43 ダミー特殊能力=剣神, 1 剣神=解説 「武」属性武装の攻撃力+100、CT率+10。, 1 2nd-G=非表示, 1 155, 111, 148, 134, 174, 157, 超強気 SP, 50, 気合, 1, 必中, 1, 威圧, 11, 熱血, 17, 直撃, 20, 激闘, 28 AHEAD_AtutaYukihito.bmp, EndOfClonicle.mid === 武器強化Lv1=武 CT率強化Lv2=武 # 390/376M #===============鹿島・昭緒=============== 鹿島昭緒 鹿島, かしま, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 170 特殊能力 底力, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 39, Lv7, 45 ダミー特殊能力=軍神, 1 軍神=解説 「武」属性武装の攻撃力+100、命中率+10。, 1 2nd-G=非表示, 1 158, 128, 150, 142, 176, 159, 普通 SP, 50, ひらめき, 1, 隠れ身, 1, 集中, 3, 熱血, 17, 加速, 21, 愛, 27 AHEAD_KashimaAkio.bmp, EndOfClonicle.mid === 武器強化Lv1=武 命中率強化Lv2=武 # 373/371M+集中 #===================================== #===========6th-G==================== #===================================== #===========ロベルト・ボルドマン========= ロベルト=ボルドマン ボルドマン, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 140 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 41 6th-G=非表示, 1 全竜交渉部隊=非表示, 1 146, 136, 143, 142, 174, 157, 普通 SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 11, 加速, 13, 忍耐, 24, 気合, 31 AHEAD_Hage.bmp, EndOfCronicl.mid # 360/359M # 2006/11/1 # 仮にも6th-Gの大将なので技量をそれなりに。 #=================================================== #=====================7th-G======================== #=================================================== # ぶっちゃけ四竜兄弟(汎用)とかでまとめた方が良いような気もしますが。 #===================長男・一光====================== 7ht-G概念核一光 一光, いっこう, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 35 7th-G=非表示, 1 150, 135, 150, 150, 175, 160, 普通 SP, 50, 集中, 1, てかげん, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, 加速, 1, 気迫, 1 AHEAD_Ikkou.bmp, EndOfClonicle.mid # 390/390 M #===================次男・二順====================== 7ht-G概念核二順 二順, にじゅん, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24 7th-G=非表示, 1 150, 135, 150, 150, 170, 160, 普通 SP, 50, 必中, 1, 加速, 1, ひらめき, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, 激闘, 1 AHEAD_Nijun.bmp, EndOfClonicle.mid # 410/410 M #===================三男・三明====================== 7ht-G概念核三明 三明, みつあき, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 広域サポートLv4, 1 7th-G=非表示, 1 140, 135, 140, 140, 165, 160, 普通 SP, 50, 隠れ身, 1, 狙撃, 1, ひらめき, 1, 信頼, 1, かく乱, 1, 応援, 1 AHEAD_Mituaki.bmp, EndOfClonicle.mid # 380/380 M # 広域サポートは固有概念展開時のもの、ということで。デフォルメです。 #===================四男・四吉====================== 7ht-G概念核四吉 四吉, よんきち, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24 S防御Lv2, 1, Lv3, 26, Lv4, 41 7th-G=非表示, 1 150, 135, 150, 140, 170, 160, 普通 SP, 50, 根性, 1, 脱力, 1, 必中, 1, 熱血, 1, 奇襲, 1, 努力, 1 AHEAD_Yonkichi.bmp, EndOfClonicle.mid # 390/380 #==================================== #=========Low-G==================== #=========中国UCAT================== #==================================== #===========趙・羽===================== 趙羽 趙羽, ちょうう, 男性, 終わりのクロニクル, AAAA, 140 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 51, Lv5, 64 Low-G=非表示, 1 148, 120, 145, 144, 169, 158, 普通 SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 根性, 10, 加速, 16, 気合, 21, 闘志, 27 AHEAD_ChoU.bmp, EndOfCronicl.mid # 383/382M→408/407M+集中 # 2006/5/26 格闘-4、命中回避-3、技量-2、激闘→ド根性に。 # 気力140以上で格闘命中回避に+25ですので。ダメージアップSPはナシに。 # SPの習得レベルを全体的に低下。 # 2007/3/6 せっかくだからド根性を外して闘志を入れる。 #===========UCAT隊員=============== UCAT隊員(ザコ) UCAT隊員, ゆーしーえーてぃーたいいん, -, 終わりのクロニクル, AAAA, 50 特殊能力 メッセージ=UCAT汎用, 1 125, 125, 135, 135, 140, 150, 普通 SP, 30, 根性, 1 AHEAD_Ucat.bmp, EndOfCronicl.mid UCAT隊員(汎用) UCAT隊員, ゆーしーえーてぃーたいいん, -, 終わりのクロニクル, AAAA, 65 特殊能力 不屈, 1 メッセージ=UCAT汎用, 1 135, 135, 140, 140, 145, 150, 普通 SP, 30, 根性, 1, ド根性, 10 AHEAD_Ucat.bmp, EndOfCronicl.mid # 終盤の味方として出すならこっち。[[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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マーセナリーズサーガ クロニクルズ SRPG 1,500円(税込)253MB Nintendo Switchで蘇る3つの傭兵物語! ファンタジー世界を舞台にした本格タクティカルシミュレーションRPG 「マーセナリーズサーガ」シリーズの3つの物語がNintendo Switchに登場しました! 戦闘は高低差のあるクォータビューのマップで行われ、正面・背後・横方向で変わる戦闘結果、味方キャラの立ち位置による援護効果など戦略性の高さが特徴です。 戦闘で得たスキルポイントを使用して、スキルの修得や強化、クラスチェンジなど、自由度の高いキャラクター育成が楽しめます。 配信日 2018年1月18日 メーカー ライドオンジャパン 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語 CERO B セクシャル, 犯罪, 言葉・その他 セール履歴マーセナリーズサーガ クロニクルズ 20%セール 1200円(20%off) 2019/1/10 00 00~2019/1/23 23 59 タクティクスオウガ系統のSRPGが好きなら楽しめると思う 2をやったけどそこそこ面白いよ クラスチェンジやマップの隠しアイテムとかもあって楽しい 面白いよ 3DSもってるなら2と3の体験版出来るよ マップがTO、ターン制はFE 個人的には売りの一つたる隠しアイテムが煩わしくて・・・ 隠しアイテムって1は初回攻略だと若干無理な場所に埋まってる癖に初回逃したらとれなかったよな あれは2~3では初回限定無くなってるんだろか -- 名無しさん (2018-07-18 19 31 07) マーセナリーズはレベルインフレが凄まじく フリーマップでの稼ぎ前提になってる感じがする マーセは安い・大量・それなりのストーリーならこれって感じ -- 名無しさん (2018-08-19 17 33 45) マーセナリーズサーガクロニクルズ 面白いね。 地味だけどSRPGの面白さがうまくバランス取れてて楽しい。 3DS版の方が安いけど、スイッチ版は使用特技レベルの調整が出来て、 特にステージ開始時は重宝する。 -- 名無しさん (2018-08-21 02 00 09) マーセナリーズウィングス サーガ1・2・3とやってきたが 世界観が同じ別地方別部隊のとある傭兵団にそれぞれスポット当てた話で たまに前作キャラ出てきたりはするが、1-2-3でシナリオの直接的な繋がりはあんまりない たぶん今作もそんな感じだろうと勝手に予想 クリアだけなら1作15~20時間くらいかな 周回してしてやり込むならそれ以上 -- 名無しさん (2018-10-07 09 15 13) マーセナリーズは2しかやったことないけど隠し財宝さがすのがしんどい 一応盗賊がサーチ技持ってるけどそれでもしんどい 敵を最後の一人になったら宝探しタイムが始まるのでコンプ癖ある人は攻略見たほうが精神的にいいよ ウィングスではそういう批判受けてかサーチとダウジング石が撤廃 代わりにマップの地面が光ってて、埋もれた財宝が見えてる財宝になってた -- 名無しさん (2019-04-03 21 22 24) マーセナリーズはクロニクルズしかやってないけど操作のレスポンスが悪すぎて超ストレス溜まる とか言いつつ内容自体にはハマったから90時間ほどやってるんだけど -- 名無しさん (2019-12-22 17 49 30) 名前 コメント
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SEGAが好きなのでプレイしてみました。 タワーディフェンスを想像していたのにこんなのタワーディフェンスじゃない・・・ と思っていたけど以外に面白い。 公式? 攻略
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登録日:2012/01/25(水) 23 57 58 更新日:2021/10/11 Mon 19 30 43 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 世界法則 概念 用語集 終わりのクロニクル 本項目では、ライトノベル『終わりのクロニクル』における「概念」という用語の意味について解説する。 〇概念 万物、自然法則など全ての根源。〇〇は△△である、という定義のようなもの。 身近なことで表すと、「光は直進する」とかそういうレベル。 その世界のルールを言葉で表したものである。 本作では、10+αの平行世界を形成していた、我々の世界とは異なる概念を使ってアイテム作ったり戦ったりする。 ちなみに我らがLow-Gには、活性化すると世界の滅亡要因になるマイナス概念くらいしかないのでとても不利。 これについては後に飛王様の大発見に繋がる。 概念を新しく創造しようという研究は一時期されていたが、成功例は無かった。これも後の伏線である。 例 ――地に足がついている この概念を使うと、どんな場所でも足場となる。 ドラえもんでいう重力ペンキ。 ――文字は力を持つ 1st-Gの世界の基本概念。 何か書いたらそれが事実となる。 床に「カタパルト」と書けば床に乗ってた物が射出されるようになり、ただのドリンクに「すごい毒」と書けばそれはすごい毒になる。 ついでに「パ」が消えたパチンコ屋の看板はこの概念下では……いや、言うまい。 文字の上手さ・原点への近さや、強く念じて書くほどその力は強くなる。 とても上手い字よりも絵に近い文字の方が強い。また、エロゲの入ったパソコンに爆弾とか書いておいておけば、 エロゲに使われた文字パワーで凄まじい煩悩爆弾が出来る。 実際に戦闘で使用するとこういうことができる。 余談だが、どの世界でも不老不死や無敵になることは不可能だったりする。 なんでも出来る力と言う訳ではないのだ。 〇概念戦争 60年前、各Gが滅びを避ける為に行った戦争。 世界を構成する概念を50%以上抽出して奪われるとその世界は滅びてしまう為、大半のGはそれらを自ら集めて概念核を作り出し、 使ったり守ったりして自分の世界を守ろうとした。 物語の舞台となるLow-G(この世界)以外の全てのG(異世界)は、終わりのクロニクル本編開始時、概念核の持ち出しや暴走等により既に滅びている。 各Gの滅びに立ち会った護国課の人間は八大竜王と呼ばれている。 ちなみに概念戦争当時、お互い自分の世界は荒らされたくないので、Low-G内に展開した概念空間を戦場とすることが多かった。 結果として、地球のエネルギーの流れである「地脈」を操作していたLow-Gの護国課が概念戦争に気づいて参加。 交渉したり戦ったり各Gの情勢が重なってしまった結果、 最弱勢力のくせに全Gを滅ぼしてしまった。皆さんも喧嘩に第三者を巻き込むのはやめましょう。 なお、一般的に削られた土地の概念は回復しないのだが、Low-Gを戦場にした場合のみ、以前の戦場の概念が回復していた例が報告されている。 〇概念核 各Gがそれぞれの世界の構成概念を集めたもの。 つまり世界の基礎である。 これらが10の世界……Gを作ったとされている。 大体が武器・兵器に込められており、各々強力な威力を持っている。 一例として、6th-Gの概念核を宿す剣V-swの第三形態は「倉敷全壊しないように三割で行くぜ!」くらいの強さ。しかもあと一段階変形を残している。 概念戦争を勝ち抜いたLow-G勢は本編開始時点で1st・3rd・5th-Gの概念核をそれぞれ半分ずつと、2nd・4th・6th・7th・8th・9th・10th-Gの概念核を所持。 所持はしているが権利は委譲されていないものもある。全ての概念核を集め、解放可能な状態にする交渉が「全竜交渉」である。 〇概念空間 景色は同じだが一般世界から隔離された異空間。灼眼のシャナの「封絶」と似たような代物。通常空間の概念の一部を使い生成する。内部の物を壊すと外部にも影響が出る。 本作の戦闘は大体この内部で行われる。 空間そのものに何らかの概念が付加されていることが多い。 例 ――世界は南を下とする その通り、地球の南側が自分達にとっての【下】になる概念。 この概念内ではすげぇ……あいつ落ちながら戦ってる……を強いられる。 ……かに見えるが、実は佐山曰く理論の落とし穴がある。 地球って、丸いんだ。 ◇作中の概念の一例 ――金属は命を持つ 給水機さえかわいいペット化する。 ――お前と俺とは同期の桜 意思疏通補助系。宴会用にどうぞ ――植物は支配者である 4th-Gの基本概念。ちなみに4th-Gには土地と太陽と大気と水と植物しかない。 自白概念 自白強制に使える概念もあるようだ。その結果、思ったことが駄々漏れになり、チラリズムの話に発展したりする。 役に立つのかこれ? ステルス概念 迷彩系や光学系などあるらしい。ちなみに、普通の迷彩服で行ったら文字通り闇や自然と同化して物理的に消えてしまった例があるため、UCATの戦闘服は白系の物。 これに見えづらくする概念をかけてステルスにしている。 まロ念(まロ概念) 何時ものようにトチ狂った佐山が創造しようとした謎の概念。全人類のお尻の感触が尻神様と同じになり神による自給自足が可能となるらしい。残念ながら完成する事は無かった当然である。 そして… 再生概念 Top-Gが複数の概念を組み合わせて開発した合成概念。 流石に不老不死までは行かないが、これがあると首を斬られても即再生出来、ショックを受けても軋みに耐えれば即復帰出来る。 作中ではTop-Gの生き残り戸田・命刻に幼少時その賢石(これ自体へのダメージも即再生)が埋め込まれていた。 矛盾許容 「何もない」と思われていたLow-Gに存在した概念。 平たく言うと多種多様な概念が展開されても、マイナス概念が存在してもこの世界が保った理由である。 後世では流体の性質や『激突のヘクセンナハト』の基礎世界等に受け継がれている。 〇余談 概念空間や兵器といった「『概念』の使用による各種行動」は、本作の超未来を舞台とした『境界線上のホライゾン』では失われ、世界への主な干渉法は「術式」等の流体技術に変化していた。 また境ホラ世界が滅んだ後、紆余曲折を経て誕生した都市世界ではさらにその先、世界そのものの構成内容「遺伝詞」と干渉法、及び都市限定の特殊法則「都市理力」が発見され、流体技術と併用されている。 なぜ概念の直接行使が失われたかは不明だが、終わクロの未来となるウェブ作品『神々のいない星で』では「高度な物理法則(概念)が他の世界を滅ぼした原因なのでは?」と推論され、 終わクロ終了後「現実の安くて負担の軽い物理法則を、状況に応じて流体で書き換えていけるように世界が変わった(意訳)」と説明されている。 ――項目は追記・修正される アニヲタwikiの基本概念。結果として項目が充実していく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「文字は力を持つ」の概念で、ある人物ロケットに「根性」と追加して無理やり飛ばしたのは吹いたわマジで。 -- 名無しさん (2016-09-06 11 10 17) 名前 コメント
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村上春樹「ねじまき鳥クロニクル」(1994) ねじまき鳥クロニクル〈第1部〉泥棒かささぎ編 (新潮文庫) ねじまき鳥クロニクル〈第2部〉予言する鳥編 (新潮文庫) ねじまき鳥クロニクル〈第3部〉鳥刺し男編 (新潮文庫) 評価 ★★★☆ ひとこと 夏休みの3日間で読了。 1984-86年に起こったことをベースに、様々な時代記(クロニクル)を行き来する物語。 結婚6年経ったところで、ある日突然主人公の妻が失踪することから始まる。 果たして、10代の頃読んでいたらどんな感想をもったのだろうか? 想像もつかないが、おそらく不完全燃焼だっただろうなと思う。 分類 小説(日本人作家) 泥棒かささぎ篇 火曜日のねじまき鳥、六本の指と四つの乳房について 満月と日蝕、納屋の中で死んでいく馬たちについて 加納マルタの帽子、シャーベット・トーンとアレン・ギンズバーグと十字軍 高い塔と深い井戸、あるいはノモンハンを遠く離れて レモンドロップ中毒、飛べない鳥と涸れた井戸 岡田久美子はどのようにして生まれ、綿谷ノボルはどのようにして生まれたか 幸福なクリーニング店、そして加納クレタの登場。 加納クレタの長い話、苦痛についての考察 電気の絶対的な不足と暗渠、かつらについての笠原メイの考察 マジックタッチ、風呂桶の中の死、形見の配達者 間宮中尉の登場、温かい泥の中からやってきたもの、オーデコロン 間宮中尉の長い話・1 間宮中尉の長い話・2 予言する鳥篇 できるだけ具体的なこと、文学における貪欲 この章では良いニュースはなにひとつない 綿谷ノボル語る、下品な島の猿の話 失われた恩寵、意識の娼婦 遠くの町の風景、永遠の半月、固定された梯子 遺産相続、クラゲについての考察、乖離の感覚のようなもの 妊娠についての回想と対話、苦痛についての実験的考察 欲望の根、208号室の中、壁を通り抜ける 井戸と星、梯子はどのようにして消滅したか 人間の死と進化についての笠原メイの考察、よそで作られたもの 痛みとしての空腹感、クミコの長い手紙、予言する鳥 髭を剃っているときに発見したもの、目が覚めたときに発見したこと 加納クレタの話の続き 加納クレタの新しい出発 正しい名前、夏の朝にサラダオイルをかけて焼かれたもの、不正確なメタファー 笠原メイの家に起こった唯一の悪いこと、笠原メイのぐしゃぐしゃとした熱源についての考察 いちばん簡単なこと、洗練されたかたちでの復習、ギターケースの中にあったもの クレタ島からの便り、世界の縁から落ちてしまったもの、良いニュースは小さな声で語られる 鳥刺し男篇 笠原メイの視点 首吊り屋敷の謎 冬のねじまき鳥 冬眠から目覚める、もう一枚の名刺、金の無名性 真夜中の出来事 新しい靴を買う、家に戻ってきたもの よくよく考えればわかるところ ナツメグとシナモン 井戸の底で 動物園襲撃(あるいは要領の悪い虐殺) それでは次の問題 このシャベルは本もののシャベルなのだろうか? Mの秘密の治療 待っていた男、振り払うことのできないもの、人は島嶼にあらず シナモンの不思議な手話、音楽の捧げもの ここが行きどまりなのかもしれない 世界中の疲労と重荷、魔法のランプ 仮縫い部屋、後継者 とんまな雨蛙の娘 地下の迷宮、シナモンの二枚の扉 ナツメグの話 首吊り屋敷の謎2 世界中のいろんなクラゲ、変形したもの 羊を数える、輪の中心にあるもの 信号が赤に変わる、のびてくる長い手 損なうもの、熟れた果実 三角形の耳、橇の鈴音 ねじまき鳥クロニクル#8(あるいは二度目の要領の悪い虐殺) シナモンのミッシング・リンク 家なんて信用できたものではない 空き家の誕生、乗り替えられた馬 加納マルタの尻尾、皮剥ぎボリス 消えたバット、帰ってきた『泥棒かささぎ』 ほかの人々に想像をさせる仕事 危険な場所、テレビの前の人びと、虚ろな男 螢の光、魔法のとき方、朝に目覚まし時計の鳴る世界 ただの現実のナイフ、前もって予言されたこと アヒルのヒトたちの話、影と涙 二種類の異なったニュース、どこかに消え去ったもの ねじまき鳥クロニクル#17 さよなら 気になる表現 流れというのが出てくるのを待つのは辛いもんだ。 しかし待たねばならんときには、待たねばならん。 そのあいだは死んだつもりでおればいいんだ(Ip99,本田さんのことば) ねえ、ねじまき鳥さん、あなたが今言ったようなことは誰にもできないんじゃないかな。 『さあこれから新しい世界を作ろう』とか『さあこれから新しい自分を作ろう』 とかいうようなことはね。私はそう思うな。自分ではうまくやれた、別の自分になれた と思っていても、そのうわべの下にはもとのあなたがちゃんといるし、何かあればそれが 『こんにちは』って顔を出すのよ。(中略) あなたはよそで作られたものなのよ。そして自分を作り替えようとするあなたのつもりだって、 それもやはりどこかよそで作られたものなの。(ⅡP201, 笠原メイのことば) 自らの状態を知るというのは、それほど簡単なことではありません。 たとえば、人は自分の顔を自分の目で直接見ることはできません。 鏡に映して、その反映を見るしかないのです。 そして我々はその鏡を映し出す像が正しいと経験的に信じているだけなのです。(ⅡP243, 加納マルタのことば) うまくやるためのコツみたいなのはちゃんとあるんだ。 そのコツを知らないから、世の中の大抵の人間は間違った決断をすることになる。(中略) コツというのはね、まずあまり重要じゃないところから片づけていくことなんだよ。(中略) 何か大事なことを決めようと思ったときはね、まず最初はどうでもいいようなところから 始めた方がいい。誰が見てもわかる、誰が考えてもわかる本当に馬鹿みたいなところから 始めるんだ。そしてその馬鹿みたいなところにたっぷりと時間をかけるんだ。(ⅡP370 叔父の話) メモ 参考文献 忠霊顕彰「ノモンハン美談録」 ア・ベ・ボロジェイキン「ノモンハン空戦記」 御田重宝「ノモンハン戦」 小沢親光「ノモンハン戦記」 伊藤桂一「静かなノモンハン」 武藤富男「私と満州国」 寺田近雄「日本軍隊用語集」 アルヴィン・D・クックス「ノモンハン」 児島嚢「満州帝国」 主人公 失業中の男 岡田享
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Forumuって人本当にウザい。札切れか体力少しでも減ると遠くに逃げる。防衛バカの見本みたいなks。 -- 名無しさん (2012-12-11 11 38 07) ああ元青のForumuねw -- 名無しさん (2012-12-11 21 41 06) ↑2青でもいつだかの0時森母で味方隊長防衛が多すぎてせっかく大将出したのに落とせなかったりしたよ・・・ -- 名無しさん (2012-12-12 00 01 55) ↑2 Forumuって確か赤と青を行ったり来たりしてたな。今はずっと赤が強いからずっと赤だがwつまり数の力が後ろに無きゃ防衛も出来ないんだろ -- 名無しさん (2012-12-12 04 49 49) 見境なく上げまくる荒らしが湧いてるな -- 名無しさん (2012-12-15 05 34 37) ざまぁ死なないかな -- 皇国ざまぁ死ねwww (2012-12-15 16 24 59) あーゆーやつはあんがいしぶとく生きるよ! -- 名無しさん (2012-12-16 00 28 47) ざまぁの前のキャラってRMTでBANされたんだったか? -- 名無しさん (2012-12-16 02 55 36) ↑暴言とか迷惑行為だったはず -- 名無しさん (2012-12-16 08 23 14) 永眠具が運営してるのが一番の迷惑行為 -- 名無しさん (2012-12-16 10 43 50) ざまぁから暴言吐かれたことあるんだけど、、、けっこう前だから今更通報してもだめかな、、、 -- 名無しさん (2012-12-16 19 43 58) だめだろwww -- 名無しさん (2012-12-16 22 58 33) たにおりが生産pkとは落ちたもんだ -- 名無しさん (2012-12-19 01 10 50) たにおりとたにおリの区別くらいしようよw -- 名無しさん (2012-12-19 01 21 11) ダメじゃあないと思う 通報がんばれ -- 名無しさん (2012-12-19 04 16 44) り、リ、どっちもks -- 名無しさん (2012-12-19 11 42 12) たにおりって3pcじゃなかった?垢共有してる時点でksだろ -- 名無しさん (2012-12-19 11 4 2012-08-04 16 28 56~2012-12-10 20 22 21までのコメントを『トップページ過去コメント2』へ移動しました。 -- 名無しさん (2012-12-21 19 25 04) しろってなんでsiroで動いてるの? -- 名無しさん (2012-12-23 00 10 46) 使いたいからでしょ -- 名無しさん (2012-12-23 13 56 08) ↑wwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-23 14 38 14) しろはBANされたの?白もいたよね? -- 名無しさん (2012-12-25 03 12 19) ... あいが好きなのはよくわかったからもうこないでね^^; -- 名無しさん (2012-12-28 15 39 42) 前のwikiだったかアク禁とか出来なかったか? -- 名無しさん (2012-12-29 00 59 02) 禁止IPに入れといたよ。 この晒しではギュスターヴに続く二人目のBAN、おつかれ -- 名無しさん (2012-12-29 01 59 20) CRGうざくね? -- 名無しさん (2012-12-30 02 42 13) もはやだれにも相手にされてない -- 名無しさん (2012-12-30 13 27 10) CRGうざいよ -- 名無しさん (2013-01-03 16 35 32) CRGくん借りてたものみんなに返してから引退したらいいよ^^ -- 名無しさん (2013-01-03 22 39 32) CRGは皇国のイメージキャラ -- 名無しさん (2013-01-04 12 44 38) えーそれ最悪やん、勢力変わりたくなるやん -- 名無しさん (2013-01-04 13 43 26) CRG赤にいったらいいよ -- 名無しさん (2013-01-04 18 44 02) 来ないでくださいw -- 名無しさん (2013-01-04 18 52 54) 青から出て行ってください -- 名無しさん (2013-01-04 19 32 15) 赤の勢力うるさい事多いしCRGにはちょうどいいと思うな^^ -- 名無しさん (2013-01-04 19 38 23) 無所属にもどれw -- 名無しさん (2013-01-04 20 22 49) それいいwww -- 名無しさん (2013-01-04 20 54 13) 蒼のほうがうるさいだろw -- 名無しさん (2013-01-05 13 29 31) だな。鯉次郎やたにおリやCRGくだらねーことでセイチャ使いすぎだろ。 -- 名無しさん (2013-01-05 15 01 01) 青は独り言がうるさい。赤はくだらない雑談がうるさい。 -- 名無しさん (2013-01-05 16 01 29) 玲楽の自己紹介のところに書いてた内容について誰か詳しくw -- 名無しさん (2013-01-05 19 31 23) フレの装備を涼那が騙して巻き上げたからおかんむりらしいよ -- 名無しさん (2013-01-05 20 20 46) もはや表面上だけの付き合い -- 名無しさん (2013-01-05 21 07 52) 涼那ってそんな事するんだw最悪だなw -- 名無しさん (2013-01-05 21 09 05) ざまぁちゃんのお友達なだけあるねw -- 名無しさん (2013-01-05 21 09 29) 相変わらず蒼のセイチャは馬鹿が沸いてるな。まじ、うるせー -- 名無しさん (2013-01-06 00 44 08) こいじろう、たにおり、反実 うるせー -- 名無しさん (2013-01-06 03 25 09) なんとかしてw -- 名無しさん (2013-01-06 03 29 51) ああ、あの少し前のハック品かと思った涼那の露店はそういうことだったのか -- 名無しさん (2013-01-06 03 33 32) 涼那サイテーじゃん -- 名無しさん (2013-01-06 11 51 45) CRG引退して~~ -- 名無しさん (2013-01-06 19 12 36) 段参もうるせー -- 名無しさん (2013-01-06 19 35 01) 兵団単位でBLできたら便利だよなー -- 名無しさん (2013-01-08 10 36 40) ざまぁちゃん自分の段上げが忙しいから青が通りがかってもPKしないの?あ、そっか、お仲間がいない時は怖いから無理なんだ〜、いい武器と装備があっても使うのがざまぁちゃんじゃ可哀想だね〜 -- 名無しさん (2013-01-08 18 21 59) ↑いいこと言うじゃん。まったくその通りだよ。 -- 名無しさん (2013-01-09 10 58 34) たにおリ=涼那じゃね? -- 名無しさん (2013-01-16 13 57 41) 涼那って話した事無いが、あんなに頭おかしい奴なのか?勢チャ垂れ流しで烏丸思い出したんだが -- 名無しさん (2013-01-16 18 32 23) 石川のやつらとつるんでる時点でキチガイだろ -- 名無しさん (2013-01-16 19 23 40) ざまあ系列でまともなのがいるわけないじゃんwwwww -- 名無しさん (2013-01-16 20 44 30) このタイミングで、あからさまに涼那を叩くとか、恥ずかしいんで辞めて下さいww -- 名無しさん (2013-01-16 23 08 10) ↑どのタイミング? -- 名無しさん (2013-01-17 02 05 24) 玲楽と装備がどうとかって揉めてから涼那叩かれ過ぎ=玲楽必死? -- 名無しさん (2013-01-17 03 08 09) 始めから嫌われてたやろ身内乙 -- 名無しさん (2013-01-17 07 50 47) 自分玲楽じゃないけど涼那嫌いだから叩くよ^^ 所詮ざまぁに関わる者なんだから嫌われてて当然でしょ -- 名無しさん (2013-01-17 10 53 14) 涼那はざまぁどうこうというより、昔からニートでメンヘラ気質で弱いフリしてると思ったら他ではキャラ違ったりと色々めんどくさい人間。 -- 名無しさん (2013-01-17 12 10 14) しんどいとか悲しいとか死にたいとか引退したいとかよく言う -- 名無しさん (2013-01-17 12 15 40) 玲楽=ゴミーラ -- 名無しさん (2013-01-17 18 21 44) CRG -- 名無しさん (2013-01-17 21 47 39) ↑ミス CRGほんの少し前に戦慄集めてたが、今回売ろうとしてる風伯45段はなんなんだ? 借り物じゃないとか言ってるが・・・ -- 名無しさん (2013-01-17 21 48 44) 素材が借り物じゃね? -- 名無しさん (2013-01-17 22 42 57) ざまぁが話題そらしに必死 -- 名無しさん (2013-01-18 04 05 04) ざまあもCRGも精神年齢はかわんねーな -- 名無しさん (2013-01-18 04 29 41) http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3857289.png -- 名無しさん (2013-01-18 16 15 43) ↑静夜桜のサブがどうかしたのか? -- 名無しさん (2013-01-18 17 14 36) 多すぎるだろw業者かよww -- 名無しさん (2013-01-18 18 21 55) 4PCとか普通だろ -- 名無しさん (2013-01-18 18 38 04) 多重起動って方法もあるしな -- 名無しさん (2013-01-18 19 47 16) 全員死んでるトコにクスッとなったww -- 名無しさん (2013-01-19 10 44 11) 涼那とモメたのって、ぱぴこかと思ってたけど、違うの?何があったか教えてエロい人。 -- 名無しさん (2013-01-19 10 47 40) 放置してるだけじゃなく今日見たら何にもない所で刀振りまわしてたぞ ぼっとくり商店に改名すべき -- 名無しさん (2013-01-19 15 28 05) ヒント 連射パッド -- 名無しさん (2013-01-19 17 38 46) 妖器に出てるぞ -- 名無しさん (2013-01-19 21 59 55) 足で操作してるらしいよ -- 名無しさん (2013-01-19 23 53 49) 桐ヶ谷悠斗de -- 名無しさん (2013-01-21 05 55 10) 涼夏って涼那のサブ? 生産キャラっぽいけど -- 名無しさん (2013-01-21 16 27 02) 謙とかいう奴が地味にウザいと思うのは僕だけ? -- 名無しさん (2013-01-21 18 57 22) 合戦で防衛してるやつみんなうざいって言われるな -- 名無しさん (2013-01-21 19 13 27) 防衛してる云々じゃなく合戦前の大声勢チャがね。なんか偉そうで嫌いなのはある。 -- 名無しさん (2013-01-21 19 32 14) そんなこと言ったら誰も防衛できないす -- 名無しさん (2013-01-22 12 49 33) 防衛に屈するようではまだまだ甘いな(俺も含め)w -- 名無しさん (2013-01-22 13 00 37) 対人も興味ないし戦功さくさく稼ぎたい時に殴ってくるのは確かに腹立つ のどに餅を詰まらせてすこしヒヤっとしろぐらいだが -- 名無しさん (2013-01-22 17 24 30) 対人興味ない奴って何でオンゲーやってるの?オフゲーでいいじゃん -- 名無しさん (2013-01-22 18 56 03) 誰がどんな風にオフゲやろうと自由だろ、全員が自分と同じ考えだとでも思ってるのか? -- 名無しさん (2013-01-22 19 04 31) ↑オフゲーやってるならここ覗く必要ないわなw -- 名無しさん (2013-01-22 20 44 02) ↑2オンゲだったwww間違いスマソwww -- 名無しさん (2013-01-22 21 00 52) オンゲー=対人って考えはおかしい -- 名無しさん (2013-01-23 22 55 59) たしかに -- 名無しさん (2013-01-24 01 33 32) 昔のトップのコメント消えちゃったのね -- 名無しさん (2013-01-24 14 02 53) トップページ過去コメント格納庫に過去コメントは残してある -- 名無しさん (2013-01-24 16 35 46) ゲームの楽しみ方は人それぞれだろ だいたい遊び方を決めつけて自分と意見の違うやつ叩くのは対人好きのやつばっかじゃね? -- 名無しさん (2013-01-24 17 38 40) 対人以外のオンゲコンテンツってなに?合戦も対人だろ?何PT段上げとフレとの会話のためだけにオンゲやってんの?w何それだけのためにやるんだったら対人がないオンゲに行けばいいじゃんwBC向いてないよwww -- 名無しさん (2013-01-24 18 25 42) ↑の方がBC向いてないんじゃないか?合戦と言っても粉撒いたりバフかけたり大将なぐるなりある 今のBCの仕様見てても対人推奨してると思えない -- 名無しさん (2013-01-24 18 44 55) PK有り無しどっちも出来るんだから、PK好きは好き同士でやればいい。双方関わらなければいいだろう? -- 名無しさん (2013-01-24 19 00 05) それなら逆に大将殴ってバフして粉まくだけのゲームの何が楽しくてやってるの? -- 名無しさん (2013-01-24 19 42 40) 大将殴って粉まくだけ何が楽しいの と思う人がいるように、対人ばっかしてて何が楽しいの と思う人もいる!そらぁ自分中心の考えだぜw -- 名無しさん (2013-01-24 20 25 38) 楽しみ方は人それぞれって書いてある通りだろ 意見押し付けあってなんになるんだよくだらねえw -- 名無しさん (2013-01-24 20 37 33) 何を楽しいと思うかなんて自由だろ、対人だけが楽しくて他は楽しくないなら対人しかないゲームやってりゃいいじゃんって話になるだろ -- 名無しさん (2013-01-24 20 42 11) 双方ともにBCから出て行け!って思ってるのがおもしろい -- 名無しさん (2013-01-24 21 38 31) もう少し気楽に楽しめないものなのかね? どっちの言い分もわかるので、どっちでもいいじゃね~か。 -- 名無しさん (2013-01-25 01 32 21) 徹底的にやれ。殺伐とした空気こそbcの在るべき姿だ! -- 名無しさん (2013-01-25 05 46 09) まあフレや仲間内ならともかく、合戦や勢力間なら殺伐しても仕方無い罠 -- 名無しさん (2013-01-25 06 45 48) 対人スキーでもいいけど対人狂は地雷率がやばいやばい ほどほどにな -- 名無しさん (2013-01-25 11 58 08) 対人ばっかやってて狩りとか妖界行く機会が少ないからかいい装備と武器でも折れたりするやついるな -- 名無しさん (2013-01-25 12 34 39) 雑魚が叩き合う場、晒しwikiへようこそ! -- 名無しさん (2013-01-25 14 53 03) おっと図星だったかな?w -- 名無しさん (2013-01-26 14 12 36) 図星過ぎてコメント途絶えてんじゃねーかwww -- 名無しさん (2013-01-26 15 47 02) その雑魚にすら相手にされてないことくらい気付けよ。 -- 名無しさん (2013-01-26 18 45 31) 盗っ人盗っ人言う割りに、詳細が何も出て無いと、電車で痴漢に騒いでるビッチと同じだな。 -- 名無しさん (2013-01-27 10 25 21) ↑どのページに対して言ってんのかわからんぞ -- 名無しさん (2013-01-27 10 55 22) ↑2 涼那さんですか?CRGさんですか?^q^ -- 名無しさん (2013-01-27 12 30 04) 盗人いわれたくないなら引退してくれ -- 名無しさん (2013-01-27 13 43 11) 涼那とCRGが必死に沸いてるね~ -- 名無しさん (2013-01-27 18 33 56) ろくでなしみたいなKYでなければ対人好きでもいい -- 名無しさん (2013-01-27 20 11 53) ↑6は、涼那もCRGも、その他で過去に言われてる人みんななので、TOPに書いただけ。身内で匿名言い合いしてて、つまんねぇなって。 -- 名無しさん (2013-01-27 21 27 05) 馬鹿が何でもかんでもトップページに書くから、結果的に過去ログに押し込められてるんだろうが -- 名無しさん (2013-01-27 22 00 43) りゅーたщ(゚ロ゚щ) カモ-ンщ(゚ロ゚щ) カモ-ンщ(゚ロ゚щ) カモ-ンщ(゚ロ゚щ) カモ-ン -- お呼び出し^^ (2013-01-28 01 44 43) 最近がオーがPK頑張ってんな -- 名無しさん (2013-01-30 16 40 55) 相手するだけ無駄 -- 名無しさん (2013-01-30 16 50 02) PK頑張って下さい!応援しとります(*・ω・)ノ -- 名無しさん (2013-01-30 17 28 58) ガオーの皆さんいつもPK楽しみにしてます! -- 名無しさん (2013-01-30 18 25 40) ↑コイツらのPKってはっきり言ってつまんねー -- 名無しさん (2013-01-31 01 47 58) ↑ざまぁよりまし -- 名無しさん (2013-01-31 08 51 46) ↑2 あ、ざまぁもね -- 名無しさん (2013-02-01 07 07 30) タイマンでだめだとすぐ仲間引き連れてきちゃうざまぁちゃんよりはましだよね〜 -- 名無しさん (2013-02-01 12 28 07) がおーは仲間いないとpkできないのにざまぁと比較するのはどうかと思うが。 -- 名無しさん (2013-02-01 12 44 04) ガオーがPKでタイマンしてるとこなんざ見たことないんだが…いっつも何人かで来るだろ -- 名無しさん (2013-02-01 13 21 14) Pkerで相手にして面白いヤツってだいぶ前から消えてるし。迷惑なだけだから無法でやってりゃ良いのにな -- 名無しさん (2013-02-01 13 23 37) 相手して面白かったのって逆に誰? -- 名無しさん (2013-02-01 15 10 52) 投票でもしてみれば?つまんなくないPkerとかwww -- 名無しさん (2013-02-01 15 56 27) アビス。ほかに誰かいた?(・ω・) -- 名無しさん (2013-02-01 16 14 45) アビス???????????????誰?????? -- 名無しさん (2013-02-01 16 30 41) アビス…??? -- 名無しさん (2013-02-01 16 32 18) お笑い系PKとかのこすけだけで十分だw -- 名無しさん (2013-02-01 20 54 07) 晒されろ!!旬のプレーヤー兵団諸君!!! -- 名無しさん (2013-02-02 03 30 00) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1359638031/更新よろ -- 名無しさん (2013-02-02 07 52 01) リンク更新しました -- 名無しさん (2013-02-02 14 26 04) 今になってPKとかタダの迷惑以外何者でもないだろ -- 名無しさん (2013-02-02 22 53 09) ↑そのこころは? -- 名無しさん (2013-02-02 23 33 59) ↑無法でやれるし -- 名無しさん (2013-02-03 06 31 22) このゲームってハック品買ったつーだけでコンナ騒がれんのか。ここまでシツコイの初めて見たぜ(゜Д゜) -- 名無しさん (2013-02-05 03 13 37) そう思うなら他ゲー行った方が楽しめるよきっと -- 名無しさん (2013-02-05 04 03 02) まあ、買ったやつも騒いでるやつもほっときゃいーんじゃね -- 名無しさん (2013-02-05 07 19 07) まあフレの買って装備してて聞かれてもだんまりだから叩かれてるんだろ しかも45段装備の業物だしな -- 名無しさん (2013-02-05 10 54 59) 記事消されてるのばっかで、晒しwikiもつまらなくなったな。そういうとこは2chのが良かった・・・まぁ村雨板なんて立ててもすぐ落ちるけど。 -- 名無しさん (2013-02-05 19 46 45) ガオーっていま人数どれくらいなの?ちゃちゃ丸とあと(漢字2文字)丸とかいうのしか見ないんだけど -- 名無しさん (2013-02-06 02 40 32) またハック品、市場に流れてる。明鏡とか、色々。 -- 名無しさん (2013-02-06 10 16 27) さいきん晒されていないのが狙われてる気がするw -- 名無しさん (2013-02-07 20 17 14) ↑? -- 名無しさん (2013-02-07 21 53 55) 話題そらしに必死な奴がいるんじゃない? -- 名無しさん (2013-02-07 22 32 36) 涼那とか涼那とか? -- 名無しさん (2013-02-08 12 13 48) 噂通り涼那うざいな 合戦中に付きまとうな -- 名無しさん (2013-02-08 18 09 03) ざまぁと2こ1☆ -- 名無しさん (2013-02-08 19 45 36) ネタも意味もなくただページ上げてるやつは頭おかしいのか? -- 名無しさん (2013-02-09 14 03 57) だから話題逸らしだろ? -- 名無しさん (2013-02-09 21 09 10) また涼那あたりが話題逸らししてんのかねー -- 名無しさん (2013-02-11 02 01 23) ほんと涼那気持ち悪いな -- 名無しさん (2013-02-11 02 57 44) また荒らしが沸いてるな。どれだけ必死なんだw -- 名無しさん (2013-02-11 18 07 08) きょうた、涼那、カチコミのページなにこれw -- 名無しさん (2013-02-11 18 22 56) 涼那だけ途中まで復元したけど復元よくわからんから後エロい人よろしく -- 名無しさん (2013-02-11 18 31 10) 涼那かざまぁか知らんが話題そらすのが限界にきてやったのか?w -- 名無しさん (2013-02-11 18 44 41) ↑x2だけど挑戦したら復元出来たから他もやっておくね -- 名無しさん (2013-02-11 18 46 05) 復元終了 -- 名無しさん (2013-02-11 18 50 34) 管理人以外でも復元出来たんか。とりあえず紛れもなく荒らしだから、対応して欲しい所だな -- 名無しさん (2013-02-11 20 05 49) 最近の皇国弱すぎ。健闘を祈る。 -- 名無しさん (2013-02-19 05 12 00) でかい釣り針だけど釣られてやろう。 一週間皇国でやってみろハゲ -- 名無しさん (2013-02-19 13 05 14) ↑2人数差もみてわかんないの?w -- 名無しさん (2013-02-19 13 23 06) ↑3 偽謙ご苦労さん -- 名無しさん (2013-02-19 15 57 19) てかバレバレで勢力で言うのはおかしくね?なりすましじゃね~の? -- 名無しさん (2013-02-19 18 42 01) なりすましだろうが本人だろうがどうでもいい、煽ったって無駄、人数差にうんざりしてやる気ない奴多いから -- 名無しさん (2013-02-19 19 08 43) 筆頭防具もらうための戦功稼ぎだけでしょ? 戦功上限達したら隅で放置して他のことしてるよw -- 名無しさん (2013-02-19 20 30 18) 青の問題児率。 -- 名無しさん (2013-02-20 23 32 34) 赤にはざまぁという一人で何人分にもなる問題児がいるぞ -- 名無しさん (2013-02-21 00 28 43) 呪縛かかってる奴に斬りかかっていって3本折られた奴見たw -- 名無しさん (2013-02-21 06 57 06) 迷惑行為で警告かなんかされた人ダレー? -- 名無しさん (2013-02-21 12 32 43) ざまあ一択だろjk -- 名無しさん (2013-02-21 13 27 46) ざまぁ何かしたん? -- 名無しさん (2013-02-21 17 26 07) 嵐なんとかじゃね? -- 名無しさん (2013-02-21 18 56 40) CRなんとかじゃね? 次で一発BAN -- 名無しさん (2013-02-21 19 26 35) 普通に草薙の奴だと思ったわ、村雨にそんな大した奴居たっけ・・・ -- 名無しさん (2013-02-21 19 45 55) あいってやつがウザイ・・・ -- 名無しさん (2013-02-23 14 43 53) 人数差とかっていい訳にすぎん 弱い者は弱い 皇国よ鬼になれ=- -- 名無しさん (2013-02-23 16 28 36) きもちわるい -- 名無しさん (2013-02-23 16 38 13) ↑2 しばらく皇国で合戦でてみろ -- 名無しさん (2013-02-23 17 12 01) おまんシリーズって誰のサブ? -- 名無しさん (2013-02-23 17 36 45) 人数差もあるけど、皇国で出ても座標叫ぶ人少なくて、関係ない大声ばっかだから、嫌。 -- 名無しさん (2013-02-23 18 23 33) ほとんど決まったやつしか座標言わないのな -- 名無しさん (2013-02-23 18 40 57) 偽謙もウザいwシナ -- 名無しさん (2013-02-23 19 35 08) 失礼。謙ってシナ人だろ?空気読めてないから納得 -- 名無しさん (2013-02-23 19 37 15) まともな人には申し訳ないんだけれども、最近の皇国が弱体化してるのは自業自得な気がする。 -- 名無しさん (2013-02-24 00 29 29) 自分皇国だが、座標とかの合戦中の意思疎通みたいのが少なすぎるのは確か。やる気ないと思われても仕方ないレベル。渋妖器ラッキーなことに勝てたけど、他の合戦全部負けてまた赤になる気がする。 -- 名無しさん (2013-02-24 01 01 38) もう村雨では合戦が成り立たないみたいだから、青が強いと言う話の草薙と合併すれば良いんじゃね? -- 名無しさん (2013-02-24 08 48 57) とりあえず皇国のみんな、座標叫ぼうぜ -- 名無しさん (2013-02-24 09 50 12) 両勢力持ちだが単独狩りでの通りすがりのバフ 回復 上等特務や物語クエの助っ人募集など集まり具合 新政府PCの方が親切な奴多いよな -- 名無しさん (2013-02-24 11 03 40) 座標は皇国だろうが言うだろ。問題はPOP場所に人が居ないという過疎が原因。 -- 名無しさん (2013-02-24 16 08 56) そして青の大将が敵陣特攻大好きなの。やる気なくすだろw -- 名無しさん (2013-02-24 16 11 56) 合戦の進行具合からしてどうやっても青が勝てない戦況の時にも防衛にくる赤がうざい。しゅれんとか謙?とか合戦厨もだしその他の対人厨も。過剰な防衛うざすぎ。対人厨は防衛に来てる青相手にしたらいいだろ、わざわざ少数の青を数で囲んで虱潰しに殺してって楽しいの?そういう行動が続くから合戦やる気でない。 -- 名無しさん (2013-02-24 17 19 02) 妖器勝ったのは赤のアホどもが暁とか隊長殴ってばかりだったからだろ -- 名無しさん (2013-02-24 18 05 40) 青が妖器当てて赤の妖器を庇っても、赤が殴って勝っちゃう程の数の差です・・。赤の人で防衛してる人は青にきたら楽しいんじゃないかなw -- 名無しさん (2013-02-24 20 22 21) ↑数で圧倒してて青を虐殺するのが好きなんだからそれは無い。Forumu辺り見てりゃ分かるだろ -- 名無しさん (2013-02-24 20 26 39) 赤のPkerって今何人くらいいたっけ? -- 名無しさん (2013-02-24 22 11 13) ウンコプレイヤー多いよな皇国は。 -- 名無しさん (2013-02-26 03 44 18) 少数を数で囲んで惨殺する赤見てたら弱くても皇国でよかったと思った -- 名無しさん (2013-02-26 08 51 11) ↑それやられてんの合戦で防衛にいった人だけじゃね?青だって赤が防衛に来たら同じことしてるからね -- 名無しさん (2013-02-26 14 45 52) 赤がもう大将でてて、青は隊長一人も倒せてなくて、そこから残り数分で青が逆転勝ちする可能性0の時に、もう勝ち目ないし戦功稼ごうと隊長叩いてたら防衛されたんですけど、これが過剰じゃないならなんて言うんですかね^^ -- 名無しさん (2013-02-26 15 00 33) 赤の奴がそれされたのは青に鬱憤溜まってるからじゃねえの?w -- 名無しさん (2013-02-26 15 02 39) ↑2なにか問題あるか? -- 名無しさん (2013-02-26 17 54 01) 問題ないっしょ、同じように赤一人を囲んで殺せばいいんだからw -- 名無しさん (2013-02-26 18 29 59) 別に、過剰な行動する奴の印象が両勢力で下がってくだけだしいんじゃね?俺も赤だけど大勢でリンチみたいな事してるの見たらやっぱ中の人性格悪そうだなーと思うよw -- 名無しさん (2013-02-26 19 12 01) 皇国には光鈴とか天地みたいなのが居て、劣勢だったりしたけど楽しかったんだけどなー。 今そういうのが居ないからやる気でねーって古参多いんじゃない? -- 名無しさん (2013-02-26 19 24 00) ↑人それぞれだろうけど、たらたら演説みたいなの流してて、自分は嫌だったけどね。 -- 名無しさん (2013-02-26 23 22 40) ↑こういう風に自分で何もしないくせに他人の否定ばっかりは達者な皇国の気質が嫌いで赤に行きました -- 名無しさん (2013-02-27 00 23 21) ↑座標言ってたし何もしてない奴と一緒にしないでくれ。 -- 名無しさん (2013-02-27 00 56 43) ↑2赤もそんな奴ばっかだろww陰口ばっか -- 名無しさん (2013-02-27 01 31 43) 両勢力持ちで 頭おかしい奴らが赤青関係なく迷惑かけてるだけなんじゃねーの -- 名無しさん (2013-02-27 03 32 19) ↑もっともですな~^^ -- 名無しさん (2013-02-27 04 16 07) 猫銭武器がバランスブレイカーすぎてワロタwww 交換できない負け組の引退が加速しそうだな -- 名無しさん (2013-02-27 15 58 25) バカかおめーw 猫銭武器を餌に猫銭イベントで客を呼び込むんだろうがw -- 名無しさん (2013-02-27 23 44 13) ↑バカはお前だww すでにどれだけの客がそっぽ向いて居なくなってると思ってるのよw 現実を見ようねwww -- 名無しさん (2013-02-28 04 53 24) 謙が座標場所に来いって上から目線で勢チャ飛ばして胸糞悪い。嫌いになったわ -- 名無しさん (2013-03-01 02 14 51) 0時の合戦も酷かったな 渋柿で戦力拮抗しててなんとか青が勝ってから森に行ったらもう大将でてて終わるとこ どうしようもない人数差がよくわかる合戦だった -- 名無しさん (2013-03-01 17 19 18) 銅山とかいつも5分ちょっとで終わってるけど、勝ってる方も戦功ほとんど稼げてないよね? -- 名無しさん (2013-03-01 18 13 24) 最近は座標を言い合ってるいい傾向にある ただ途中までリードして逆転負けパターンが多い 普通に負けるより萎える 兵も使えないし -- 名無しさん (2013-03-01 18 16 44) わかるわー -- 名無しさん (2013-03-01 18 41 09) 新政府の蔵は面子によって戦功が大きく違う、5分で終わっても1万行く事もあるし、5人居ても2千で終わる事も多い。 -- 名無しさん (2013-03-02 15 58 35) ゲームシステムマンネリなのに金回収のやりかた、えげつなくなってるなもうブレクロも末期か -- 名無しさん (2013-03-02 20 56 33) 小日向カレンしつこい死ね -- 名無しさん (2013-03-04 11 19 38) 何されたんwww -- 名無しさん (2013-03-04 11 21 58) 小日向なんとか、そりゃメインがまんじゅの代表だからしつこいだろwキチガイ兵団まんじゅの代表だぞw -- 名無しさん (2013-03-04 17 49 06) ↑2なんだ、なんだ、どうした? -- 名無しさん (2013-03-04 22 08 40) ↑3だった^^; -- 名無しさん (2013-03-04 22 09 30) ↑4合戦で斬りかかったら全折りされただけとかいうオチだろ -- 名無しさん (2013-03-05 01 41 32)
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タグ 作品名ま マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ01 通常版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP 最後のエデン 美郷あき 畑亜貴 菊田大介 かっこいい ED 星海を往く希望の歌 遠藤正明 畑亜貴 三宅博文 感動
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残虐ミランダのヤサしいわたし こんにちはミランダです。 みなさんにはアンゲリア7世と言うほうが通りがいいでしょうか。 こんなことをいうと、アンゲリアの名を快く思ってないのではないかと やさしい信徒の皆さんは按ずるのかもしれませんが、 アンゲリアの名は実は気に入ってます。 じゃあなんでミランダかというと、帽子を好みでつけかえるみたいなものです。 あんまり心配しないで下さい。 二日前に18歳になりました。 名前も知らない貴族の人や司祭の人がみんな祝ってくれましたね。 なんとあのマレーネも! 嬉しかったので、みんなミランダを祝ってください。 プレゼントもたくさんもらいましたよー さすがに聖痕とかはくれなかったけど。 (一応念のために書いておくと、フィニスが欲しいです。) 鎧とかもらってもどうしろっていうんだよって思います。 炎天下の中鎧来てる人をみると、ご苦労さんて感じですよね。 みなさんのおかげでわたしは今こうして教皇やってます。 感謝しなくちゃだわ。 そんな中、渦中の人アンゼルさんもくれました。プレゼント。 こう来るとみなさんもいろいろ思うところあるかもしれませんけど、 何もおもしろいことありませんよ。 さて開けてみると本なわけですが、動物(牛か何か?)のガイコツの表紙で ちょっと趣味悪いのかいいのかわからないけど、 Werewolf the Forsakenって書いてあります。 読んでみるとRPGでした。 人狼族をプレイするゲームみたいですね。 なんか彼らもいろいろ厳しい生活を送ってるぽいけど、犬は好きなんで多分気にいると思います。 飼い犬のレックスは最近わたしに近づかなくなりました。 お互い成長したのかな。 みなさん興味ないかもしれませんが。 なんか変なルールがあって、みんな勝手にぶちきれて暴れまわるんです。 これは共感しちゃうなあ。 あるよね、怒りたいことも、暴れたいことも。 みなさんだってあると思うし、教皇にだって実はあります。 みんな我慢して大人になっていくのかな。 わたしは大人になれたのかな。 世のRPGには怒りがありません。 W tFは怒りがあります。 RPGって面白いですね。 でもフルキフェルだよね、これって。
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クロニクルクエスト [#ocdef096] 「蛮神討滅戦」関連 [#z2131baf] 「大迷宮バハムート」関連 [#g92c6abb] 「クリスタルタワー」関連 [#g4deaf29] クロニクルクエスト メインクエスト終了後に開始されるクエスト。 主にエンドコンテンツへの導線となり、特定のクエストをクリアすることでコンテンツに挑戦可能になる。 「蛮神討滅戦」関連 Lv クエスト名 依頼人 受注場所 patch 関連コンテンツ 50 蛮神の真なる力 ミンフィリア 砂の家(X:6 Y:6) 2.0 真なる焔神イフリート サンクレッド 砂の家(X:6 Y:5) 真イフリート討滅戦 真なる嵐神ガルーダ パパリモ 砂の家(X:6 Y:5) 真ガルーダ討滅戦 真なる岩神タイタン ヤ・シュトラ 砂の家(X:6 Y:5) 真タイタン討滅戦 蛮神の極まりし力 ウリエンジェ 砂の家(X:6 Y:4) 2.1 極まりし嵐神ガルーダ ボルセル大牙佐 グリダニア:新市街(X:9 Y:11) 極ガルーダ討滅戦 極まりし岩神タイタン ウリエンジェ 砂の家(X:6 Y:4) 極タイタン討滅戦 極まりし焔神イフリート ウリエンジェ 砂の家(X:6 Y:4) 極イフリート討滅戦 抗う力をこの手に ウリエンジェ 砂の家(X:6 Y:4) 極まりし蛮神たち ラレナ モードゥナ(X:22 Y:6) 極王モグル・モグXII世 ウリエンジェ 砂の家(X:6 Y:4) 2.2 極王モグル・モグXII世討滅戦 極まりし水神リヴァイアサン ウリエンジェ 砂の家(X:6 Y:4) 極リヴァイアサン討滅戦 極まりし雷神ラムウ スカーレット少牙士 グリダニア:新市街(X:9 Y:11) 2.3 極ラムウ討滅戦 極まりし氷神シヴァ ウリエンジェ 砂の家(X:6 Y:4) 2.4 極シヴァ討滅戦 漆黒の闘神オーディン スカーレット少牙士 グリダニア:新市街(X:9 Y:11) 2.5 闘神オーディン討滅戦 「大迷宮バハムート」関連 「真なる岩神タイタン」から派生する。 Lv クエスト名 依頼人 受注場所 patch 関連コンテンツ 50 新たな蛮神 ウリエンジェ 砂の家(X:6 Y:4) 2.0 大迷宮バハムート:邂逅編 第七霊災の真実を求めて ウリエンジェ 砂の家(X:6 Y:4) 再び深き淵へ ウリエンジェ 砂の家(X:6 Y:4) 2.2 大迷宮バハムート:侵攻編 真実と決断 アリゼー 北ザナラーン(X:20 Y:17) ふたつの欠片 ウリエンジェ 砂の家(X:6 Y:4) 2.4 大迷宮バハムート:真成編 真成を胸に…… アリゼー 北ザナラーン(X:20 Y:17) 「クリスタルタワー」関連 Lv クエスト名 依頼人 受注場所 patch 関連コンテンツ 50 古代アラグ文明の遺産 異国風の男 モードゥナ(X:21 Y:8) 2.1 霊砂と未来を造る者 ラムブルース モードゥナ(X:30 Y:12) 霊砂と過去を記す者 ラムブルース モードゥナ(X:30 Y:12) 古代の民の迷宮 グ・ラハ・ティア モードゥナ(X:30 Y:12) クリスタルタワー:古代の民の迷宮 ノアの調査記録 グ・ラハ・ティア モードゥナ(X:30 Y:12) シルクスの塔 ラムブルース モードゥナ(X:30 Y:12) 2.3 クリスタルタワー:シルクスの塔