約 1,982,853 件
https://w.atwiki.jp/chaos-dict/pages/39.html
カオスオンラインの世界のプレイヤーたちの集まりのこと。大体、特定のゲームが好きな奴らや、特定のキャラが好きなやつらが集まってたりする。 人気のあるユニオンは満員だったりするが、一人だけのユニオンもあるのがいい味を出している。 しかしながら現状としてユニオンの機能が充実しておらず、 メールをするのにもカオスメイトでなければならない。 ユニオン内掲示板などの連絡手段がない。 ギルドにしては存在意義が不明確。 などの理由により活発的なユニオンはごく僅かで、運営もなんら改善をしない様子であり ユニオン離れ・無関心さを加速させている。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/114.html
VMS-15 ユニオンリアルド 性能 ユニオンリアルド COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 15200 360 M 8400 75 120 120 130 5 C B C - D ○ ○ ユニオンリアルド【飛行形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 8400 75 120 120 145 5 C A - - - × × 武装 ユニオンリアルド 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ソニックブレイド 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 5% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ リニアライフル 2~4 3200 14 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ユニオンリアルド【飛行形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 リニアライフル 2~4 3200 14 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 肩部ロケットランチャー 2~4 2600 12 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ ユニオンリアルド 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 換装機構 「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する MAP中で戦艦搭乗時のみコマンド使用可能 ユニオンリアルド【飛行形態】 名前 効果 備考 換装機構 「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する MAP中で戦艦搭乗時のみコマンド使用可能 開発元 開発元 2 ユニオンリアルド宇宙型(カタロンカラー) 2 ユニオンフラッグ 2 オーバーフラッグ 2 ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 2 ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) 2 AEUヘリオン 2 アンフ 2 ユニオンリアルド(タリビア軍カラー) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 AEUヘリオン 2 ユニオンリアルド(タリビア軍カラー) 2 ユニオンリアルド宇宙型(カタロンカラー) 3 ユニオンフラッグ 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ユニオンの旧型MS。初期生産登録済み。 ライバル機のAEUヘリオンと比較すると機動が高いが防御が低い。また、変形時の移動力上昇がなく、変形時の武装が少し弱くなっている。 開発先はバリエーション機と新型機。 開発先を長く進めることがパイロットのスカウト条件にもなるユニオンフラッグが大本命。 タリビア軍カラーの開発先はこちらとほぼ変わらず、図鑑埋めの回り道ルート。 カタロンカラーは同種のイナクトとティエレンを経由して別国MSルートに入れるが、そちらも初期登録済みのMSから開発できるのでほぼ遠回り。 宇宙型は地上に出撃できなくなるため、00序盤のような地上と宇宙が入れ替わることが多いタイミングは要注意。
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/426.html
ここはユニオンについてのページです。 ストーリー「クレアシオン地方」クエスト4-5をクリアすると、メインメニューの「ユニオン」を選択できます。 ユニオンを創設するには、ストーリー「クレアシオン地方(1章)」のクリアと、「エレメンタルタワー:無の塔 20F」の両方をクリアしていることが条件となります。 「ユニオン」を創設したユーザーを「ユニオンマスター」と呼びます。 ユニオンはユニオンマスターを含め最大20名までのメンバーが加入できます。 フレンド画面にある「ユニオン」からユニオンメンバーとのチャットや、パーティーの招待/参加、システムログを確認できます。 メンバーボード 「ユニオン」に参加しているメンバーの一覧を表示します。 各メンバーのユーザープロフィールにアクセスできます。 ここから、サブマスターなどの役職任命や、メンバーの除名ができます。 ベース ユニオンの管理メニューです。項目によって管理権限が決まっています。 ユニオンマスターのみ操作可能 機能名 説明 称号一覧 ユニオンの称号アイコンを選択できます ユニオン名変更 ジェムを50個消費して、ユニオン名を変更できます 紹介文編集 ユニオンを紹介する文章を登録できます ユニオン解散 ユニオンを解散できます※ユニオンマスター以外にメンバーがいる場合は解散できません ユニオンマスター・サブマスターが操作可能 機能名 説明 ユニオン方針 「自由」「がっつり」など用意された方針を選択できます 活動時間 「朝」「昼」など、主に活動する時間帯を選択できます 承認設定 ユニオンへの参加方法を「承認制」、「自動加入制」から選択できます 申請確認 ユニオンへの参加方法で「承認制」を選択している場合、加入希望者の一覧を表示します サブマスター・ユニオンメンバーが操作可能 機能名 説明 ユニオン脱退 ユニオンから脱退できます。ユニオンマスターは脱退できません ユニオントレジャー ユニオン参加メンバーだけが利用できるミニゲームです。ゲームの結果、様々なアイテムを獲得できます。 ユニオントレジャーの利用には「ユニオントレジャーチケット」を消費します。 「ユニオントレジャーチケット」は、1週間に1回一定数獲得できます。(1週間の区切りは毎週月曜日の5 00です) 獲得できるアイテムはあらかじめ「BOX」内に数量が定められています。 「BOX」はユーザーの任意のタイミングでリセットすることができます。 「BOX」に定められているアイテム以外に、「ユニオンメダル」を獲得できる場合があります。 「ユニオンメダル」は、「施設研究所」で利用できます。 BOX内のアイテム アイテム名 個数 ☆4確定スカウトチケット 1 スカウトチケット 20 武器ガチャチケット 20 ユニオントレジャーチケット ×5 4 [交換用]宝具・原初之器 6 上級武錬石 10 中級武錬石 40 武錬石 60 複魔の合わせ鏡 10 寵愛の慈母像 10 魔法の複写鏡 20 祝福の女神像 20 スタミナ回復の実 10 小さなスタミナ回復の実 25 ソウルクリスタル ×750,000 32 ソウルクリスタル ×500,000 32 属性グランマギア ×各15 8 属性グランマギア ×各5 16 属性エルマギア ×各75 16 属性エルマギア ×各50 16 施設研究所 ユニオントレジャーにてメンバーが集めた「ユニオンメダル」を消費して、様々なユニオン施設を開放/強化できます。 施設を開放/強化することで得られる恩恵は、ユニオンメンバー全員に与えられます。 施設名 機能 ユニオンベース ユニオン本体ですLvを一定数まで上昇させると様々な施設が開放されます 訓練所 開放/強化で、ソウルクリスタルの獲得量が増加します 職業修練所 開放/強化で、ジョブEXP獲得量が増加します 宝物庫 開放/強化で、1週間に獲得可能なユニオントレジャーチケット数が増加します(1週間の区切りは毎週月曜日の5 00です) 酒場 開放/強化で、ユニオンメンバーと一緒にマルチに出撃した際に、宝箱が増加する確率が上昇します 天文台 開放/強化で、次元の門の各階層クリア時に報酬が増加する確率が上昇します クエストルーム ユニオンメンバーが参加中のクエスト一覧が表示されます。 参加可能な状態のマルチクエストの場合、ここからクエストに参加できます。 次元の門 「ユニオン」メニュー内「次元の門」からアクセスできます。 「次元の門」は第一層から最深部まで4つの層があり、ユニオンメンバーで協力して集めた「次元の鍵」の総数により開放されます。 集めた「次元の鍵」の総数により「次元の門」を開放する以外に、様々な達成報酬を獲得できます。 「次元の鍵」は毎月1日 5 00にリセットされます。その際、開放した「次元の門」の階層はリセットされ、初期状態に戻ります。 各層の「次元ボス」から獲得できる報酬は1週間に1度しか獲得できません。リセットのタイミングは毎週月曜日 5 00です。 報酬を獲得した層の「次元ボス」と再度バトルすることはできます。 「次元の門」各層には「次元ボス」が潜んでおり、倒すことでユニットの「覚醒」「超覚醒」に必要なアイテムを獲得できます。 「次元の門」の各階層には、通常のクエストには無い「ステージ特性」があります。 「ステージ特性」はバトル開始と共に効果が発動し、非常に難易度の高いものとなります。 「ステージ特性」はユニット、武器がもつ「キラーアビリティ」で破壊することができます。 ユニオンミッション ユニオンメンバーだけが挑戦できるミッションです。様々なアイテムを獲得できます。 ユニオンミッションでは、ユニオンに関連するアイテム「ユニオンメダル」、「ユニオントレジャーチケット」、「次元の鍵」などが獲得できます。 「次元の鍵」は「次元の門」を開くために必要なアイテムです。 ユニオンミッションは、毎月1日の5 00にリセットします。 ユニオン告知 ユニオンマスター、またはサブマスターが、ユニオンメンバーに告知したい内容をテキストで登録できます。 ユニオン内での活動予定や、イベントの告知に利用できます。 ユニオン告知はメンバー宛に「ユニオン告知一覧」に表示され、メンバーは「参加」「未定」「不参加」のボタンで意思表示が可能です。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4343.html
ボーダーブレイク ユニオン(BORDER BREAK UNION) 機種:AC 作曲者:SEGA Sound Team 発売元:セガ 発売年:2012 概要 2012年に『ボーダーブレイク』の ver3.0として稼動した全国対戦型のロボットアクションゲーム。 「ユニオンバトル」という多人数協力モードが追加された。 サントラは発売されているが、初期のものには具体的な作曲者は明記されていない。 その後、PS4版のサントラにて徐々に作曲者が判明している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 サウンドトラック EUST収録曲 Catch The Future 濱田誠一(歌唱 零式/kaz) オープニングデモ 2012年332位 The Curtain Rises 永田康之 セレクター Hang out (BBU) マッチング・陣営選択 Stir Mix (BBU) ローディング Z.Z.E 永田泰之 EUST側:第19号高層サイト Illusory Perception EUST側:ナヴァル岩石砂漠 Hollow Out 伊藤二三雄,野宮牧人 EUST側:マデルロンド大空洞 Hum An Air 永田康之 EUST側:優勢 Bravado 伊藤二三雄 EUST側:互角 Dauntless SEGA SOUND STAFF EUST側:劣勢 Whip Up EUST側:勝利 Vendetta EUST側:敗北 Infiltration 高木一樹 ユニオンバトル:終盤(通常) Heehaw! 伊藤二三雄 ユニオンバトル:巨大兵器機能停止(ツィタデル) サウンドトラック GRF収録曲 瓶覗(かめのぞき) 永田泰之 GRF側:第19号高層サイト 朧(おぼろ) GRF側:ナヴァル岩石砂漠 纏(まとい) 伊藤二三雄 GRF側:マデルロンド大空洞 優曇華(うどんげ) 三島順平 GRF側:優勢 頗梨(はり) 永田康之 GRF側:互角 鉞(まさかり) 永田康之 GRF側:劣勢 2012年355位 膾炙(かいしゃ) GRF側:勝利 頤(おとがい) GRF側:敗北 Unknown Virus 永田康之 ユニオンバトル:プラント奪還戦 Gigant Ulcer 三島順平,永田康之 ユニオンバトル:巨大兵器迎撃戦(ツィタデル) Eradication 濱田誠一 ユニオンバトル:終盤(優勢) 第7回688位第8回513位2012年192位 On The Edge ユニオンバトル:リザルト サウンドトラック ボーダーブレイク ユニオン オリジナル サウンドトラック EUST ボーダーブレイク ユニオン オリジナル サウンドトラック GRF ボーダーブレイク サウンドトラック コンプリートCDBOX オープニングムービー
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/206.html
ユニオン Wizardry Onlineにおける「ユニオン」とは、他ゲーム等で言う「ギルド」や「クラン」である。 ユニオン管理局でソウルランク3から設立出来る。設立時に登録料として30,000Gが必要。 ※管理局の位置は自由と賑わいの市場、英雄の集う広場から入ってすぐ左の建物。 ニュース:設定されたお知らせと、ユニオンに関する情報が見れる。 メンバー:ユニオンメンバーのログイン状況が見れる。 管理:ユニオンメンバーの役職、権限を確認・変更できる。変更には権限が必要。 ■役職 リーダー:創設者・譲渡も可能 サブリーダー:リーダーが指定 メンバー: 見習い: ユニオンの脱退はユニオン管理局受付係の女性から可能。 ●ユニオン倉庫 ユニオンメンバー共用の倉庫です。 まずはユニオンレベル3でユニオン倉庫「一般1」が利用できるようになります。 倉庫の利用権限はユニオンリーダーが各メンバー個別に設定できます。 そして、レベル5になったユニオンは「上級1」倉庫が利用可能となります。 上級倉庫のアクセス権限は一般とは別に設定できます。 ユニオンルーム レベル3になると、ユニオン管理人に頼んでユニオンルームが利用できるようになります。 ユニオン会議や雑談にご利用ください。 時間 料金 30分 4800G 120分 15000G ●ユニオンレベル表 ユニオンLv 必要Pts 累計 人数上限 恩恵 1 - 0 50 ユニオンチャット使用可能 2 100 100 60 ユニオンマント(Poor)使用可能 3 200 300 70 ユニオンルーム利用可能ユニオン倉庫利用可能Lv1(一般1) 4 400 700 80 ユニオンバフLv1(メンバー全員にHP+2%) 5 750 1450 100 ユニオン倉庫利用可能Lv2(一般1)(上級1)ユニオンマント(Normal)使用可能 6 1300 2750 110 ユニオンバフLv2(メンバー全員にHP+2%,MP+2%) 7 1750 4500 120 8 2500 7000 130 ユニオンバフLv3(メンバー全員にHP+3%,MP+3%,LUK+1) 9 3000 10000 140 ユニオン倉庫利用可能Lv3(一般2)(上級1)ユニオンマント(Good)使用可能 10 4000 14000 150 ユニオンバフLv4(メンバー全員にHP+4%,MP+4%,LUK+2) 11 5000 19000 160 ユニオンマント(Master)使用可能 12 6000 25000 170 ユニオンバフLv5(メンバー全員にHP+4%,MP+4%,LUK+2,経験値取得量+1%) 13 7000 32000 180 ユニオン倉庫利用可能Lv4(一般2)(上級2) 14 8000 40000 190 ユニオンバフLv6(メンバー全員にHP+5%,MP+5%,LUK+3,経験値取得量+1%) 15 10000 50000 200 ユニオン倉庫利用可能Lv5(一般3)(上級2) 16 10000 60000 未実装 ユニオンポイントを上げるには、ソウルマテリアル交換で入手できるアイテム「絆の証」が必要。 このアイテムをユニオン管理局にて納品すると、ユニオンポイントが+1される。 絆の証は、秩序・混沌・輪廻のマテリアル各1000、または1種類のマテリアル3500で交換できます。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ユニオンルーム内でのPCへの攻撃は犯罪にならないから、PK対策にもいいかも。ルートは不明。 - 名無しさん 2012-11-22 00 34 18 リーダーの同アカウント別ソウルキャラをユニオンにいれることは可能? - 名無しさん 2012-12-09 16 59 16 加入は可能。ただし同時にログインできない為、誰か一人をユニオンに入れて仲介しないと誘えない - 名無しさん 2012-12-09 19 32 20 ユニオンは解散や離脱可能ですか?? - 名無しさん 2012-12-29 16 21 06 どちらも可能です。つか脱退は書いてますえ?再加入にCTがあったはずですが詳細失念;;フォロー願います。ってかCTは本文に有った方がいいですね。 - 名無しさん 2012-12-29 18 30 45 ユニオン脱退後24時間は再加入できなかったはず - 名無しさん 2013-01-16 14 45 43 現在ユニオンレベル7は未実装のようで4499点までしか捧げられませんでした - 名無しさん 2013-02-01 22 55 57 4499になっていたのは表示のラグのせいみたいで、今みたら4500点になってました。なので少し修正しました。 - 名無しさん 2013-02-02 20 39 26 ユニオン倉庫って、トレード不可アイテムも保存しておけますか? - 名無しさん 2013-06-20 07 54 50 通常のマイクロークに準じる。つまり無理だ - 名無しさん 2013-06-20 19 56 08 名前
https://w.atwiki.jp/mistchronicle_lobi/pages/239.html
猫伯爵 ユニオン ☆5 地属性 僧侶 ユニット詳細 + 猫伯爵 ユニオンの画像 [部分編集] 攻撃特性 防御特性 + 進化によるステータスの変化 連鎖 奥義 アクア G1 11 84 74 G2 11 80 71 G3 11 80 71 G4 11 76 67 G5 10 76 67 G6 10 76(開戦時69) 67 G7 10 72(開戦時65) 64 G8 9 72(開戦時65) 64 G9 9 68(開戦時62) 60 G10 9 68(開戦時55) 60 ※ アクア列はルーン・アクアの装備効果発動時の数値 伝記 [部分編集] ナヴィアの「七つの奇跡」のうちの一つ「どこでもあるが、どこにも存在しない城」 自称伯爵のユニオンは、その城の主人であり、その謎めいた景色を作り出した張本人だった どこから来たのか分からず、これからどこに行くのも分からない…ただ、彼はどこにでも現れるし、どこからでも消えられる 歴史に影響する事件が起きる時、そこには必ずユニオンの影がある ユニオンに関する情報は、すべて伯爵の親友を自称するパオモアからもたらされたもの 「深淵の影響により、ナヴィアとその鏡の世界のパランスが崩れはじめ、崩壊を阻止するためにユニオンは有志を連れてやって来た」 そう語るのも自称聖王のパオモア…ユニオンから貰った箱に入ってすぐに姿を消してしまう彼もまた、解けない謎のひとつ… 出生地のストーリー「雨の商店街」 + 1. 猫伯爵 アリンが自分の部屋で魔法遊具を遊んでいる壁に映し出された映像に向かって、何やら必死に操作機器をいじっているーー 独り言をブツブツと呟きながら興奮している様子だったが、突然映像がプツンと消えるーー アリン はあ!?いやいやいやいや、いま大事なところなのに!?まだセーブしてないんだから勘弁してくれよ! クレブ マスター…マスターが騒がしすぎて睡眠が妨げられましたゾ睡眠不足はお肌の敵なのですから勘弁してほしいですゾ アリン 黙れっ!黙れっ!語るなっ!あと少しでラスボスに辿り着けそうだったのに…この一晩の苦労が水の泡に… アリンはプンプンしながら魔法遊具のスイッチを入れなおすーー アリン え? おきのどくですがぼうけんのしょはきえてしまいました アリン え? アリンは呆然自失になりながらも何度もスイッチを押し続けるーー クレブ おやおや、故障しましたかな?まあ、まだこのような魔法遊具は発売されたばかりで動作が安定していないようですからな噂ではフ〜と息を吹きかけてみるといいらしですゾ アリン バカ、バカ、バカッ!なんて事を!ふざけんな!ざけんなっ! アリンは半狂乱になりながら壁を両手でドンドンと叩いているーー アリン どうしてこうなった… その時、部屋の隅に置いてあった箱が突然開く中から方眼鏡をした男が飛び出してくるーー ユニオン 毎度おさわがせします! 箱から出て来た男は、服の誇りを払って謎の挨拶をする手は柔らかそうな毛に覆われており、手の平には肉球があったーー アリン 誰だお前は!?いつの間にオレの部屋に侵入してたんだ? ユニオン 私は伯爵…ユニオンといいます気になるところはたくさんあるでしょうが、今は魔法遊具のことで頭がいっぱいですね?アリン殿 アリン そうなんだよ!冒険の書が消えてしまったんだよ!それに比べたら侵入者なんてどうでもいい問題だ! ユニオン その冒険の書、元に戻したくありませんか? アリン なに!?そんなことできるのか!?できるなら早く直してくれ!できたら不法侵入の罪は問わないぞ! ユニオン その為には…まずはこの魔法遊具を分解してみなくては アリン え、なんで分解なんかするんだ? ユニオン まず先に構造を理解しないといけませんからねこの魔法遊具がどんな原理で動いているのか、アリン殿だって興味あるでしょう? アリン いや全然オレは冒険が再開できれば何でもいい ユニオン おっと、意外な答えでしたねそういう事に興味を持つ方だと思っていましたよ アリン いや例えばさ、大好きな美少女の本を手に入れたとしてその本の紙質とか気にするか?どうでもいいだろ?大事なのは美少女のみ!真実はいつもひとつ!カワイイは正義! ユニオン なるほど…それは面白い考え方ですねさすがアリン殿 + 2. 猫伯爵 アリンはひとつ気になっていることがあったこのユニオンという男は自分のことを知っているような口ぶりをしているだがアリンには思い当たる記憶はなかったーー アリン ユニオンさんとやら、オレのことを知ってるのか?多分会ったことないと思うのだが ユニオン あ、覚えてないのですね、あの夜のことを…あんなに燃え上がったのに… アリン 気色悪いこと言うな!!まずオレから5メートル以上離れてくれ! ユニオン フフフ、イッツジョークですよ、たわいもないジョーク アリン とにかく一旦離れろ!クレブ!クレブよ!ちょっとこっち来い! クレブ クレブはもう寝てしまっているので、起こすのはやめて欲しいですゾ、マスター アリン 寝てる奴がそんな返事するか!よく考えたらいきなり夜中に侵入してきた超不審者だぞ主を守るのが召使いの努めだろ! クレブ マスターは心配症ですなそれほど悪いものではなさそうですから大丈夫なのでは? アリン そんなわけあるか!超不審者なんだから泥棒か変態に決まってる! ユニオン あ、そうそう魔法遊具の修理をするんでしたよね アリン そうだった!ユニオンさんあなたはいい人だと思ってたよ!早く直して!オレの血と汗と涙の冒険の書を! ユニオン それはいいのですが、その為に、ちょっと助けてもらいたいことがあります それを聞いたアリンは再び身構えるーー アリン な、なんだよ、何を要求する気だ…?言っておくけど、体で払えとか…お断りだぞ ユニオン ナヴィアの七つの奇跡のひとつ「どこにでもあり、どこにもない城」についての噂を知っていますか? アリン 城…あ、それ!ファティのいた城のことだろ!伯爵って…お前、猫伯爵ユニオンか!? ユニオン イエス、アイドゥー アリン お前だったのか!ファティの主!彼女を騙して身売り契約させた変態は! ユニオン ファティを騙してなどいませんよ彼女を城にと留まらせていたのにも理由があるのです アリン 理由?メイド服が好きだからだろ? ユニオン メイド服が三度の飯より好きなのは事実ですが、本当の理由はもっと重要なことですアリン殿、「深淵」について聞いたことがありますか? アリン 深淵…何度か聞いたことがあるぞ クレブ マスター、我々は一度そこへ行ったことがありますゾ妖精族のレイニーが守護する世界樹の根元から、深淵に繋がる道がありましたゾ ユニオン そうですね、世界樹の根本は、わりとよく知られている深淵への入口ですね アリン で、それが何の関係があるんだ? ユニオン 私は深淵からやって来ましたいや、正確に言えば、深淵の鏡の世界から来たのです + 3. 猫伯爵 箱の中から何匹かの黒猫が出て来てソファに座るユニオンと黒猫が何か会話をしている様子だが、話の内容は理解できない何か重要な話にも見えるし、ただの雑談にも見えるーー クレブ ユニオン殿は深淵の対面…鏡の世界から来たのですか!? クレブは驚いた様子でユニオンを見ているーー ユニオン イエス、私は鏡の世界から来ました私以外で鏡の世界のことを知っている方がいるとは思いませんでした クレブ いえ…ただ少し噂を聞いたことがある程度ですゾ… アリン 鏡の世界ってなんなんだ? ユニオン ナヴィアの世界とは正反対の時空です鏡とはいっても完全に同一な世界ではなく、片方の世界で起きたことの反対の影響が、もう片方の世界に及ぼされるのです ユニオン もともと二つの世界は正負の力が拮抗していて、絶妙なバランスを保っていました…しかし、深淵の誕生によってバランスが崩壊したのです アリン ふーん、なんで深淵ができるとバランスが崩れるんだ? ユニオン 深淵が二つの世界の間を占拠したのですそれによって、お互いの世界に与える影響がすべて破滅的なものになっていきました…深淵は二つの世界を徐々に侵食しているのです アリン なるほど…で、あんたはどうやってここへやって来たんだ?深淵からの使者なのか? ユニオン 私の特殊能力「箱猫」は、どこにでも存在でき、どこにも存在しないでいられます簡単に言えば、瞬間移動が可能なのです ユニオン 瞬間移動と聞いて、アリン殿は女性のお風呂を覗いたりできそう、などと邪な想像をしましたね?私はそんなことに使いませんよ アリン おい、勝手に人の考えを決めつけるなまあ、図星だがな ユニオン フフ、正直でいいですね私は自分の能力を他の対象に適用することもできますつまり、魔法遊具の故障を存在しないようにすることも可能なのです ユニオンがそう言いながら魔法遊具を箱にしまい、そして再び取り出すーー ユニオン はい、オッケーですよ アリン マジか…そんなんで直るの?お…おおっ!!すごい!冒険の書が復活してる! アリンは大はしゃぎして魔法遊具を再開する冒険に夢中になり過ぎて、すっかりユニオンの存在を忘れてしまっている模様ーー ユニオン …………。他人の冒険を見てるほど退屈なことってこの世界にあるのでしょうか…? その時、突然シフォンの金切り声が城内に響き渡るーー シフォン バカ兄!猫伯爵が来てるらしいじゃないのよ!早く捕まえなさい!パパとママをどこへ連れて行ったのか尋問するのよ! アリン お…す、すべて計算通りだぜこのオレがしっかり足止めしておいたからな ユニオン では、そろそろ失礼しますね、アリん殿旅を続けて、ナヴィアの英雄たちと出会って…彼らに良い影響を与えていきましょう ユニオン いつか、あなたのような方は…きっと世界を救うカギになることでしょう アリン え?なんて?すまん話聞いてなかったわとりあえずこのラスボスを倒してからでいいか? シフォンがアリンの部屋に突入する瞬間には、猫伯爵は箱の中に飛び込んで姿を消していたーー 入手場所 [部分編集] ガチャ 備考 [部分編集]
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ユニオン名 ユニオンランク 所属人数 ??/?? ユニオンの資金 ??,???,???G ランクアップまで ?,???,???G |増資する|メンバー勧誘|メンバー一覧|ユニオン掲示板| ユニオンの動き ????さんがユニオンに参加しました! ????/??/?? ?? ?? ?? コメント入力(150文字まで) ????:????????(1時間前) 隊長 ?ユニオン体調の冒険者の名前? ユニオンID ????????(数字8ケタ) ユニオン効果 太陽属性 月属性 大地属性 ユニオンメニュー |増資履歴|増資ランキング|ユニオンの歴史|ユニオン情報変更|ユニオンの解散|
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ユニオン ※リンクは、オフシャルへ飛びます。 № ユニオン名 トップ 5001 紅い牙 高波・雅広(団長) 5002 クリームヒルト・ラボラトリー 佐土原・善之(所長) 5003 草薙 三原山・鉄山(社長) 5004 グリーンオールウェイズ シスター・W(代表) 5005 埼玉県立大東京中等教育学校 金澤・幸恵(校長) 5006 タイタニア・テンポラリー・サービス アデレイド・アークライト・エアシャー(代表) 5007 SDD テレサ・ヴィンチトーレ(団長) 5008 不揃いの林檎、あるいは腐った蜜柑たちの失格者たる所以について 秋津島・安吾(代表/会長/団長/社長/部長/ボス/ドン……好きに呼びたまえ) 5009 ペポペポの会 ククルビータ(総帥) 5010 WARSエンターテンイメント brate[ぶれいと](代表) 5011 自称風魔忍軍 風・魔小太郎(頭領) 5012 AAAハイライズ ミリアブル・アンダーソン(代表) 5013 ■ () ▲ このページを編集
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グロリア・ユニオン / Gloria Union メーカー アトラス(インデックス) 発売日 2011年6月23日 対応機種 PSP ユグドラ・ユニオン、ブレイズ・ユニオンと続いくシリーズの3作目 熱血海賊少年と猫耳少女の冒険を描いたS・RPG か行 ブレイズ・ユニオン プレイステーションポータプル PR グロリア・ユニオン - PSP
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グロリア・ユニオン 【ぐろりあ・ゆにおん】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 アトラス(インデックス) 開発元 スティング 発売日 2011年6月23日 定価 UMD 6,279円/DL 4,980円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 なし ポイント D.H.Eシリーズとは違うライトなノリシステムは良くも悪くもシリーズそのまま Dept.Heaven.Episodes.シリーズ・ユニオンシリーズリンク 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点・前作、前々作からの改善点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ユグドラ・ユニオン』『ブレイズ・ユニオン』に続くシリーズ3作目。「ユニオン」の名を冠しておりゲームシステムも前作・前々作と同一ではあるものの世界観は共有されておらず、『Dept. Heaven Episodes』シリーズにも含まれていない。 ストーリー この世に存在している意思の力“ウィル”によって繁栄していた国があった。 ユーフォリア王国、王位継承者にのみ宿る強大なウィルの力で世界の頂点に君臨していた大国である。 ユーフォリア王国を始め、人々はウィルの力で様々な文化を築き上げていった。絶対的力を持っていたユーフォリア王国。 しかし、その歴史はある日終わることとなる。ユーフォリア王国は海へと沈み、世界の八割は海に包まれた。 海に沈む直前、ユーフォリア王国はその文化を世界に残すため、膨大なウィルを詰め込んだクリスタルを世界各地に封印し、それは伝説となって現代に語り継がれた。 クリスタルの伝説。世界の八割が海になったことで活性化した海賊達は、その伝説を求め海へ飛び出したのであった。 そして、ここにも一人、一攫千金を狙う海賊少年がいた。 (公式サイトより転載) ゲームシステム やはり複雑なシステムであり初見のプレイヤーは首を傾げることも多いものの、相変わらずシナリオの進行に応じて順次解放されてゆくシステムと登場人物によるチュートリアルも健在。チュートリアルは自ターンのメニュー内で確認できるため無理なくルールを身につけることができる。ルールの詳細は『ユグドラ・ユニオン』の当該項目を参照。 評価点・前作、前々作からの改善点 キャラクターデザインは『ラジアータ ストーリーズ』『ラジアントヒストリア』を担当したこにしひろし、『ドカポンキングダム』の為重英子。カードデザインは引き続き戸部淑が担当。頭身が高く肉感的なキャラ造詣となっており、きゆづきさとこの愛らしいデザインとは毛色が違う。 会話シーンは基本的にキャラ毎の一枚絵で進行していたものの、今作では各キャラに表情差分が用意されており、豪華声優による演技と相まってより臨場感が高められている。キャストには主人公のイシュトに下野紘、メインヒロインのルルゥに花澤香奈を始め藤原啓治、伊藤静など軒並み人気声優が名を連ねる。 (正確には『ブレイズ・ユニオン』からだが)スキル使用時にボイスによる詠唱が入るようになった。敵のザコキャラに至るまでしっかり喋るようになったため、「表示される字幕とボイスが噛み合ってない」という問題は解消されている。 装備品の交換が可能。これにより敵の陣容に対応しより柔軟な戦略が取れるようになったほか、各キャラの初期装備などを難関マップや後半ステージにまで持ち越すこともできるようになった。「瞬間チャージ」や「ゲージ・レート蓄積」など初期装備には強力な特殊能力を持つものも多いため、上手く使いこなせればゲームの難易度が変わる。 ただし、相変わらず装備品を「外す」ことは不可能。 海賊船の使用が可能となった。一般ユニットと同様マップ上を移動でき、ユニオン内に組み込むことで支援砲撃(突撃時に敵メンバーを一体減らす。投石機と同じ効果)を行うことができる他砲撃により敵の士気に直接ダメージを与えることができる、水辺が平地に挟まれているような地点に待機させると橋の代わりになり通行できる、ユニットを搭載しての大移動などこれまでにない新たな戦略が生まれた。 誰に船長を任せるかで砲撃の威力や性質が変わるのもユニーク。敵が自分の船を所有している場合はもちろん敵も使用してくる。 前作『ブレイズ・ユニオン』は『ユグドラ・ユニオン』の直接の続編(*1)だったのに対し、本作は世界観を一新した新作であるため過去作をプレイしなくても楽しめる。 とは言いつつも、ファンサービスとしてシリーズお馴染みのミスティックウィッチ・パメラを始め『ユグドラ』『ブレイズ』からそれぞれ一人ずつゲストキャラが登場している。 + ネタバレ注意 『ユグドラ』からは主人公のユグドラがまさかの参戦。同一人物ではなく、賞金稼ぎで構成された海賊「ファンタジニア旅団」を纏め上げる女団長という設定。自前の悪センサーで悪を探知し、悪を見つければ所構わずいい笑顔で愛用のガトリングガン「センチュリオバスター」を乱射、口癖は「寄らば撃ちます!」・・・なんだ、いつものユグドラか・・・。 原作とは異なり使用武器が銃に変更(グラフィック上はガトリングガン)され、ジハードも無いためかつてのような無双は不可能になっているものの、rageが神聖属性・かつ神聖攻撃を無効化できる銃キャラは彼女のみ、加えてATKの初期値・成長率が共に抜群に高いため活躍の余地は十分にある。キャストはもちろん中原麻衣。また戦闘BGM「黄金を纏う破壊者」も「ユグドラ出撃」のアレンジとなっている。 一方の『ブレイズ』からは詩に残せるほどの強者を求めて旅する吟遊詩人、イータが登場。こちらは設定的に同一人物と思われる。 昼・夕方は女性、夜間は男性として扱われユニット特性も変化するトリッキーなキャラも相変わらず。前作同様、唯一の琴キャラである。 いずれのキャラもルート次第では仲間にならない。会話での出番も控えめなため目立ち過ぎず、本来の主人公を喰うといったことはなくゲストとしての立場をしっかり貫いている。 メディアインストール対応。これによりテンポの良さはシリーズ随一。 槍キャラが最大4人も仲間になるがしっかり個性がつけられており、どのキャラも選択肢に入る 水辺が多い本作では数値以上の活躍を見せるフィービー、唯一の飛行ユニットであるラズベリー、こちらは唯一のLサイズユニットのカミュル、標準的な能力で癖のないミネソタとどのキャラにも個性がある。 賛否両論点 システムは完全に過去作の使い回しである。他に類を見ない独特のシステムを持つシリーズとは言え、三作目ともなるとさすがにマンネリ感が目立つ。 タクティクスカードも特定のキャラ専用のものが数枚追加された程度にとどまり、目新しさに欠ける。 またカードの強弱も相変わらず。「スティール」「グラヴィティカオス」「シールドバリア」等の優位は依然揺るがず、逆にこれまで弱かったカードは弱いままなのもマンネリに拍車をかけている。 しかしながらそれは同時に過去作で培ったノウハウをそのまま生かせるということであり、ルールを熟知しているシリーズ経験者なら違和感なく序盤から十二分にゲームを楽しめるため、「大きな改変をされるよりは」という肯定的意見も多い。 新たに追加されたカードの効果のインフレがあまりにも激しい。 特に壊れているのがメインヒロイン、ルルゥ専用の「コウアレス」。発動すると分身が一つ(ヘッド一人になる)代わりに全ステータスを最大値に引き上げ、強攻撃のダメージが上昇し、強攻撃の頻度も激増するという狂った性能。さらに勝利するとATKが引き上げられたことに加えて「コウアレス・エンド」による士気ダメージボーナスが入る。ゲージを破壊できない点を除けばジェノサイドにそっくりである。おまけにこのカード、最序盤で手に入るためスキルの解禁と同時に使用可能になることも考慮すると、ジェノサイドよりえげつない。 他にも「遺跡カード」と呼ばれる主人公専用のカード群がある。ほぼ無条件で敵ヘッド以外を全滅・地形効果を無効化・士気ダメージボーナスを与える「タイダルウェイブ」を始めこちらも強力なもの揃い。 終盤になると敵も強力なカードを多用してくるためそれに対抗するための措置と言えなくもない。 To eatアイテム、MVP獲得によるステータス上昇が前作である『ブレイズ』ほぼそのまま。To eatアイテム(いわゆるドーピングアイテム)の効果は、1作目である『ユグドラ』ではステータスを大星1つ分上昇させる効果だったものの、『ブレイズ』では小星2つ分と大きく効果が引き下げられ(例えばATK2.0のキャラに使うと3.0になっていた所を、2.2までしか上昇しなくなった)、本作もそれをそのまま引き継いでいる。(*2) MVP獲得によるボーナスは『ユグドラ』ではリトライ無しでのクリアで小星+1、リトライ無し・特定ターン数以下によるクリアで+2だったものの、前作ではリトライ無し・特定ターン数以下で+1(ついでとばかりに、どのステータスが上がるかがシナリオによって固定であった)とノルマは変わっていないのにボーナスだけが下がってしまっていた。(*3)。本作では、アップする数値はそのままであるものの、4種のうちどのステータスを上げるかはセーブ ロードで調整できるようになっている。 これにより、ステータスインフレは起きにくくなったものの、複数キャラを育てるとステータスが上がりづらくなってしまっている。 ストーリーは良く言えば明るく軽快、悪く言えば稚拙。 例を挙げるなら最序盤のメインヒロインの登場シーン。なんと「美少女が空から降ってくる」という王道すぎる展開に加え、主人公は「美少女だから」という理由で手放しで彼女を信用。当のヒロインはいきなり主人公に秘められた能力の存在を指摘、「私についてきて欲しい」と冒険に出かける・・・という、ライトノベル的なストーリー。 また何の伏線もなく新たな設定やキャラが登場するご都合主義的な展開も日常茶飯事である。それに対するキャラの反応もツッコむ、ボケる、鼻の下を伸ばすなど今いちシリアスに徹し切れていない。もちろん、全編通してこんな調子というわけではないが。 特にあるキャラの自軍加入経緯はあまりにもお粗末過ぎ、「本作のシナリオの酷さが象徴されている」とよく槍玉に上げられる。 + その加入経緯(ネタバレ注意) 序盤からボスとして登場する「アンヌ・コーマック」というキャラ(設定上は女海賊、ゲーム上のクラスはヴァルキリー)。とある経緯から莫大な懸賞金をかけられた主人公を狙うシャルム海賊団の船長なのだが、なんとナンパ勝負で仲間になる。正確には、ナンパ男を撃退した女キャラと友情を感じ、自軍に参入してくるという・・・さすがにオイオイと突っ込みたくなる酷さ。 海賊団の船長といえば一国一城の主と言って良く、彼女自身も「悪名は全海域に轟いている(*4)」レベルの大物。そんな人物があっさり仲間になる(=他の団の軍門に下る)のはさすがに不自然。 また彼女が仲間になるマップは女性キャラを特定の位置に配置すると水着イベントが見られるいわゆる水着回というのも緩い空気に拍車をかけている。 問題点 本作でもせっかくの専用カードなのに使えないカードがちらほら存在する。 敵味方ランダムに攻撃するため自爆技になりかねない「メテオ」、ヘッドを犠牲に部下を復活させるがスキルボーナスが特にないので使用しない方が士気を減らせる上、復活する部下の体力が減っているのでスキルを発動しない方が勝ちやすい「セルヴェイション」に至ってはもはやどうしようもないレベル。 主人公と兵種がかぶったアンヌが若干不遇 ステータス面は軒並み高水準で同レベルの主人公を大きく上回るため、事実上の専用スキル「レヴォリューション」さえ使いこなせれば強みもあるのだが、強制出撃だらけの主人公と兵種がかぶってしまっているのが痛すぎる。 本編でやるべき重要な内容をエクストラコンテンツで行っている 味方側の鎌ユニットの廃止 本作の鎌ユニットは、セミラスボスであるキーラのみで、「オブリヴィアスドーン」も彼(彼女?)専用スキルになってしまった。元々本シリーズにおいて鎌は相性的に強すぎるので、仕方のない面もあるが、かつての該当ユニットであるミステールとベアトリーヌはそれを踏まえた性能になっているので、本作もそうすべきではないかという意見がある。 黄泉の国の吸血鬼という設定のラズベリーは鎌で良かったのでは、とも言われている。とはいえ、飛行ユニットであるため、それに鎌を武器として使えれば強すぎる可能性もあるが。 総評 ゲームとしては快適になったもののこれまでのシリーズの硬派なシナリオから一転、コメディ調の軟派なシナリオに変わってしまったのは賛否両論。 ゲームのテンポは良好、フリーマップの導入やアイテム集めなどのやりこみ要素も健在のためゲーム性は決して損なわれていない。 余談 2021年3月18日に『グロリア・ユニオン FHD EDITION』がSwitch/iOS/Androidで配信された。 ユグドラの強化や、メテオやセルヴェイションの使い勝手の改善をはじめ、独自の要素が多数追加されている。なお、『FHD EDITION」は公式の呼称だが、旧作と区別するための名称らしく、配信ゲームとしての名前は変わらず『グロリア・ユニオン』のみ。