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https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/3597.html
主にオブジェクトが保有するコスト軽減能力 第三機トライアイ レア 自然 コスト18 パワー28000 オブジェクト ■マナブレイク―3(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のマナを好きな数墓地に置く。そうした場合、墓地に置いたマナ1枚につき、このクリーチャーのコストは3下がる。コスト0以下になったこのクリーチャーはコストを支払わずにバトルゾーンに出す) ■Qブレイカー (破壊対象) ブレイク ―(軽減されるコスト) で表記される。 ↑カードの場合は、マナを破壊することにより、コストが3下がる。 またブレイクの効果でコストが0になった場合、コストを支払わずに召喚することができる。 破壊対象はマナだけではない。 二世代機ディープ アンコモン 水 コスト10 パワー6000 オブジェクト ■手札ブレイク―2(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分の手札を好きな数墓地に置く。そうした場合、墓地に置いた手札1枚につき、このクリーチャーのコストは2下がる。コスト0以下になったこのクリーチャーはコストを支払わずにバトルゾーンに出す) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーを全て手札に戻す。 ■Wブレイカー ↑のカードの様に手札を破壊することにより、コストを軽減させるなども可能。 バトルゾーンにいるクリーチャーや、クロスギア、城などを対象にしても面白いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/16807.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ よんせんPの曲ブレイク/よんせんP BA-7600Nの曲ブレイク/BA-7600N 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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ブレイク攻撃力計算 装備 名前 UP UP対象 キラー効果 イベント装備のUP分 全召喚獣 装備能力 装備の属性UP分 装備属性の召喚獣 属性 名前 UP UP対象 弱点攻撃 100% 弱点属性の召喚獣 スキル 名前 UP 召喚獣 無慈悲なる裁き スキルLv + イベント補正 ダークエンジェル おさかなブレイク スキルLv + イベント補正 クウギョ
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/42.html
『ブレイク』 年齢:??歳 性別:男性 種族:ドワーフ 性格:中立-確かな技術 職業:戦士 外見の特徴:黒づくめの服装。編みこまれた豊かな口髭。 文字色:DinGray <武具屋「黒き鋼」の基本設定> かつて傭兵として名をはせたドワーフのハイランダー「漆黒のブレイク」が経営する武具屋。一面に飾られた武具は大半が黒を貴重とした色でまとめられており、店名とその通り名に恥じないものとなっている。無論、その品質は保証付きで、非常に気に入った者には武術も指導してくれるという。 又、エクシアードのラルオファース神殿騎士団長イズルードとチームを組んでエージェントとして活躍していた時期があり、その頃に収集した魔法の武具を今でもかなり保持しており、掘り出し物として売り出していることがあるので、ちょくちょく店を訪れてみるといいだろう。 <店のイメージ> 黒を基調とした造りの店にはいると、これまた黒い服を着た壮年のドワーフがカウンターの向こうで武具の手入れをしている。おそらく、彼が店主の「漆黒のブレイク」なのであろう。店内も黒いイメージでまとまっており、店の名前に偽り無しと言ったところであろうか。客が来たことに気付くとブレイクは手入れしていた武具をひとまず置いて、こちらに声をかけてくる。 「おう・・・いらっしゃい。なにか必要なものはあるかの?うちの品物はどれも良い品ばかりじゃ、じっくり見ていっとくれ。」 確かに・・・そこかしこにおいてある武具はどれも間違いない品質のものであり、壁にかけられているいくつかの武具は、素人目にも一目で魔法の武具であることがわかる。魔法の武具について、君が訪ねると・・・ 「今のところ・・・売りに出している魔法の武具は以下のとおりじゃの。欲しい武具があったら、遠慮無く声をかけてくれい。 他にも探している武具とかがあれば言ってくれるかの?地下の倉庫にしまってあるのをちょいと探してくるわい。 おっと・・・そうだ、お前さん達の冒険の話を聞かせてくれれば、その内容次第では安くしてやらんこともないぞ。 わしは、現役を引退した身じゃが・・・若い者の冒険の話を聞いておると、昔を思い出して・・・血湧き肉躍るからの」 髭を揺らしながら笑うドワーフを横目に、君は魔法の武具の品定めを始めた。
https://w.atwiki.jp/rud11/pages/21.html
ブレイク オフェンス側もディフェンス側も 基本的にはカナディアンと同じ。 何が違うかというと、 ボールマンが最高速に近い速さでゴールに向かって来ていること。 ここで、「パスキャの精度」も必要になるし、「1on1の選択」が追加される。 オフェンスの基本はボールマンがシュートの意識を持ちながら、ゴールに向かう事だが。 パスする際にノールックパスで相手の反応を遅らせる事も出来るし、 パスフェイクで1on1に移行する場合に相手が遅れる事も期待できる。 ディフェンスはスライドのフェイクを使って、ボールマンのパスを誘って パスが出る瞬間にはレシーバーに対してすぐにプレッシャーをかける事も出来る。 つまり、ブレイクは点が入って当然な状態でオフェンス、ディフェンスともに より有利な状態に持ち込むためにフェイントを多用することが重要。 また、走りながらのパス精度が悪いプレーヤーは パスフェイクで1on1でシュート等の様に 自分の得意な状態になるように選択していく事が重要。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/106.html
ブレイク 登場 1 2 R 3 4 navi 5 G 弐CORE BRAVE 真型 DS 7 DUAL 8 9 GM S ブレイク 技概要 技説明メダロット メダロット2 メダロット3以降 メダロットG メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 技概要 メダロット第1作から存在する、重力特性射撃技。 作品によっては回転ノコギリのようなものを発射して敵を破壊しているように見える。 矢吹健太朗の「BLACK CAT」で言うなら高重力空間を圧縮した重力弾。 初代,メダ2ではプレスより成功値偏重だが、 後の作品では威力に優れているものが多くなる。 技説明 メダロット 防御しなかった時大ダメージを与える。 (正確には成功ボーナスが2倍つく。防御不能に限らず回避不能でもダメージは伸びる、初代の援護行動は機動,レベル,熟練度が何故か機能してないためほぼクリティカル並の大ダメージになる。) 重力特性を持つため、重力無効で無効化。(ブレイクはプレスの下位版という設定のため普通に無効化) メダロット2 パーツの成功を2倍にして攻撃する。 重力特性を持つため、重力無効で無効化される。 メダロット3以降 パーツの成功を2倍にして攻撃する。 基本的に成功値が高い。 クリティカルした時、計算式上大ダメージを与えられる。 重力特性を持つため、重力無効で無効化される。 メダロットG 上下に大きくうねる重力弾を打ち出す。 重力無効パーツで無効化される。 メダロットBRAVE フィールド上の障害物をすり抜けることができる重力弾を打ち出す。 ただし設置されている白い柱や風車、ガラスの壁などはすり抜けることはできない。 重力無効パーツで無効化される。 メダロットDS パーツの成功を2倍にして攻撃。さらに貫通性能を備えている。 メダロット7 成功2倍からチャージゲージの半分を成功値に加算するという仕様に変更。 そのため従来のシリーズよりも当てづらくなった。 DSから引き続き貫通性能を備えている。 プレスと比べると貫通するぶん素の成功が低めで、充填・冷却がかなり悪い。 メダロット8 仕様は7同様。 ver1.1で該当パーツが少々強化された。 メダロット9 メダロット8までの仕様に加え、重力攻撃共通の『相手ヘヴィパーツの数が多いほどダメージアップ』の特性が追加。 メダロットS メダロット9とほぼ同様の仕様に加えて、光学攻撃の様にチャージゲージによって成功値が1.5倍になる仕様が追加された。 攻撃後は回避不能のペナルティが発生する。 必要チャージゲージはランク☆1時にCG70、以降ランク上昇毎にマイナス10されていき、ランク☆5時はCG30。 ランク☆5ボーナスはフルチャージ時に成功2倍。 特攻相手への増加量は、相手の壊れていないヘヴィパーツ✕100%威力上昇。Hv1なら二倍攻撃、Hv3だと四倍攻撃。 Hv2以上の相手に特に強い。 ブレイクハンマーの防御無視を持たない代わりに、威力成功が高めで防御不能のペナルティがつかない。 相手の対象パーツが壊れるとダメージが下がっていくので、フリーズやフラッシュを当てて無防備にしてから一撃で葬りたい。 恒常ガチャだとアインラートの頭部やアシュトンの右腕が優秀。 期間限定品だとゴッドエンペラーの頭部も良い。
https://w.atwiki.jp/fawiki/pages/31.html
ブレイク 後方の敵機から逃れるために進路を急激に変えること。 左右に切り返すと シザース 、上下左右に不規則に切り返す機動を ジンギング 、上下左右にバレルロールも組み合わせると ヴァーティカルローリングシザース と云う。 ブレイクする向きは 接近して来る相手の方向へ向かって 切り返すことが推奨される。 相手の接近方向を見極めないと、ただ単に機体の向きを変えるだけでは相手の射線に自分から乗りに行って墜とされるのを早める危険性もある。 また、最も重要なのはこの機動を行わねばならない様な状態に陥らないこと、つまり 「後ろを取らせる前に墜とすこと」 である。 Last update 2003/06/07 (C) JAS_SDR
https://w.atwiki.jp/gods/pages/31985.html
ブレイク 北欧神話に登場する女性。 メングラッドのひざもとに座っている少女たちの一。
https://w.atwiki.jp/neiro/pages/20.html
ブレイク 活動時間【】 主な活動場所【】 種族【】 得意な武器【】 苦手な武器【】 好きなモンスター【】 嫌いなモンスター【】 ~意気込み~
https://w.atwiki.jp/puzzle-quest/pages/19.html
ブレイク ジェムを3個以上揃えるまたは呪文で破壊する事。 基本的には前者が基軸になるが、コンボ力などは後者が上。 関連リンク 専門用語 ジェム