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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 593 ブルンゲル 100 60 70 85 105 60 ちょすい のろわれボディ しめりけ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ちょすい」でみず技のダメージ×0 ※フリーズドライは×2 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/ちょすい@こだわりメガネorいのちのたま 確定技:ハイドロポンプ/シャドーボール 選択技:ふぶき/エナジーボール/サイコキネシス/マジカルシャイン ■考察 耐性は優秀なものの、火力が低く他の水ヤケモンの壁が厚いため微妙ですなwww 昇格した当時は独特の耐性を評価されていたものの、ポケモンホーム解禁後に役割対象がかなり似通っており火力が上のヤシレーヌが追加されたあたりからすでに立場は怪しかったですなwww鎧の孤島議論で有望株とされていたヤドラン、れんげきヤーラオスの落第も痛いですかなwww 総評すると相対的な要因がかなり多いですなwww今世代の仕様上仕方ないですがなwww 耐久・耐性・技範囲は優秀ですが、水技以外の火力は低いですなwww 独特の耐性により、受けにくいヒヒダルマ(ガラル)やウオノラゴン、連撃ウーラオスなどに強いですぞwww ウオノラゴンは頑丈顎かみくだくで確2取られますが現状こだわりが多く、性質上ダイマと相性が悪いポケモンなので比較的ダイマはされにくいですかなwww 打ち分けできるウオノラゴンが主流になると分が悪いですが、それでも相手目線ではヤルンゲルとわからないうちは鬼火が怖いはずですなwww 上記2体をはじめ役割対象は物理が多いためB振りが現環境では使いやすいですかな?www エナボを持てば貯水と合わせて水に強く出ていけるので優先度は高めですなwww 氷4倍弱点が減ったためふぶきはやや優先度が下がり、サザンジャラは健在なためマジカルシャインの地位が相対的に上がりましたかなwww ヤルンゲルには関係ありませんがちからをすいとるを新規習得したため相手するときは注意ですなwww さすがにボースバーンのリベロ解禁で不意打ち搭載されていると無理なため有利欄から削除しましたなwww ↑異教徒がブルンゲルを前にいきなり不意打ちを撃つとは考えにくい、という点だけは留意ですなwww どうせダイマックスされると無意味なので、有利とは言えなくなったという点には勿論異論はありませんぞwwww (6月10日時点での搭載率は5%に満たないのですが)みがわり()でシャドボを透かされるようになったのも辛いですなwwww 水無効としてはマジシャという龍への打点を持っているため珠竜星2発で飛ぶ水地面組と違いキングドラにしっかり役割が持てる…かと思いきやなんと耐久無振りキングドラ相手にメガネマジシャで確定どころか乱数ですら1発とれないんですなwwwありえないwww しかし水無効の中では珠竜星を2耐えする確率は最も高いので対グドラは比較的マシなほうと言えそうですなwww +ヤルンゲルが♂以外ありえない理由についてですなwww ヤケモン一覧の説明文にてなぜ「♂以外ありえないwww」と書かれているのか疑問な方も多いはずですなwww 起源を探っていくと第5世代にまで遡りますなwww以下は第5世代ヤケモン一覧/コメントログ3からの引用ですなwww ヤルンゲルはなぜ♂以外あり得ないのですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-29 19 17 09 キモイからですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 20 13 19 なにか特別な理由があるのかとおもいましたぞwww 回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-29 20 39 25 ヤルンにそれを書いたのは我ですぞwww ヤルンはY染色体を持っている♂以外ありえませんなwww -- (名無しさん) 2013-04-29 21 56 32 このようなことから、Y染色体を含んでいる♂以外ありえないとなったのだと思われますなwww 論者は高学歴なため、高校の学習指導要領である染色体のことなどわざわざ教えなくても3秒で分かることだwwwwww …しかしこの話には続きがありますなwww ヤドクインとヤティ妹もありえなくなってしまいますなwww -- (名無しさん) 2013-04-29 22 14 10 ヤルンゲル♀よりヤグラージをどうにかしてほしいですぞwwwヤモクナーイwww -- (名無しさん) 2013-04-30 14 26 18 以上のことから、Y染色体というのは建前で、本音は気持ち悪いからというのが正しそうですなwww もっとも真相は記述者にしか分かりませんがなwww ↑論者っぽい話し方をしそうという理由ではなかったんですなwww初めて知りましたなwww +ヤケモン時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ウーラオス(れんげき)(*1)、ウオノラゴン(*2)、カバルドン、ガラルサニーゴ、トリトドン(*3)、ヌオー、ガラルヒヒダルマ(*4)、ルカリオ 不利 電気・草・悪全般、ミミッキュ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ちょすい 持ち物 こだわりメガネorいのちのたま ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 基本ですなwwwww 物理受け B252 C252 D4 役割対象に多い物理を意識する場合ですなwwwww残りをHに振ってしまうとスリップダメージが無駄に増えてしまいますぞwww H12 B244 C252 こっちの方が上のものより少しだけ硬くHPも奇数ですが16n-1調整を捨ててしまいますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(165) タイプ一致の主力技ですなwww シャドーボール 80(120) もう一つの一致技ですなwww火力不足が目立ちますが、水と合わせて広範囲をカバーできますなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ふぶき 110 安定のサブウェポンですなwwwwれいとうビームはありえないwwww エナジーボール 90 水に刺さりますなwwwギガドレインはありえないwww サイコキネシス 90 格闘は少ないためドヒドイデやストリンダー等の毒意識ですかなwww マジカルシャイン 80 こちらは苦手な悪に刺さりますぞwwwサザンドラノラゴンジャラランガへの最大打点でもありますなwww ■その他ステータス 体重参照威力 100 特殊火力指数(通常→ダイマ) 24750→31500(ハイドロポンプ)18000→29250(シャドーボール)16500→21000(ふぶき)13500→19500(エナジーボール/サイコキネシス) 物理耐久指数 18630(H252)21350(B252) 特殊耐久指数 25875(H252)22050(D4) ★第7世代 ブルンゲル/第7世代 ★第6世代 ブルンゲル/第6世代 ★第5世代 ブルンゲル/第5世代 落第生 落第生(チョッキ) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ ゴーストタイプ
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ブルンゲル No.593 タイプ:みず/ゴースト 特性:ちょすい(水タイプの攻撃を受けるとHPが1/4回復する) のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重:135.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 60 70 85 105 60 ばつぐん(2倍) くさ/でんき/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし こうかなし ノーマル/かくとう 覚える技 プルリル 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 9 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 17 じこさいせい - - エスパー 変化 10 49 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 55 しぼりとる - 100 みず 特殊 5 61 しおふき 150 100 みず 特殊 5 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 遺伝 いたみわけ - - ノーマル 変化 20
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ブルンゲル (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ふゆうポケモン/みず・ゴースト/ちょすい・のろわれボディ たかさ/おもさ 2.2m/135.0kg 似合いそうなわざ アクアジェット:水を吹き出して移動するから。 その他設定・情報など ゲームでは プルリルの進化系。 生命エネルギーが大好物。 身体に吸い込んだ海水を勢い良く 吹き出して前進する。 ブルンゲルの住処に迷い込んだ船は 沈められ、乗組員の命は吸い取られてしまう。 (まだ未完成) ゲーム以外では -:- (まだまだ未完成) コメント クラゲっぽいけどゴーストなせいなのか怖い。 ♀はかなり気持ち悪がられているらしい。 2010年12月15日作成 ポケモン図鑑No.593 図鑑@ヒトワザ。No.791
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ブルンゲル No.593 タイプ:みず/ゴースト 特性:ちょすい(水技を受けるとダメージや効果を受けず、HPが1/4回復する) のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 隠れ特性:しめりけ(自爆系の技、特性「ゆうばく」を無効にする) 体重:135.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/USUM/GO/SWSH クラゲ仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブルンゲル 100 60 70 85 105 60 ドククラゲ 80 70 65 80 120 100 ウツロイド 109 53 47 127 131 103 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 第5世代で登場。 第4世代のカバに続き登場した、雌雄で体色の違うポケモンである。 ガラルではクラゲなのに草むらでエンカウントできる リククラゲじゃねーか 普通に見れば幻想的ではなくおデブ進化でガッカリさせられた人も少なくないクラゲポケモン。 ただ、深読み派からするとドザエモン説、海坊主説、ただのユウレイクラゲ説など諸説分かれており論争の火種になってしまっている ↑俺は食べ物のゼリーや桃かと思ったぜ。 ↑↑水霊だということでDQ8のピッグマリオンってモンスター思い出した。 たしかあいつは海で入水自殺した人の魂が無念の為彷徨っているって設定だしもしかしたらブルンゲルも…? ↑↑↑こいつに通ずるものがあるな ↑↑↑↑実際はデザイナーが単にヒラヒラした可愛いポケモンを描きたかっただけらしく、 ゴースト関連の設定はタイプのバランスを調整するための後付けだったっぽい。 名前の由来は何だろう? ↑ブルー+プルン+ゲルあたりかと ↑見た目の元ネタは、ブルーと付いてはいるけどピンク色のもいるブルージェリーフィッシュ。 ↑タコクラゲって言った方が分かりやすいな、後ユウレイクラゲというクラゲがいるからそこがタイプの元ネタになったと思う。 ↑↑↑↑ドイツ語、つまり医学用語で腫れ物のことをフルンケルっていうらしい ↑ドイツ語だとApoquallypでポリープが名前に入ってるし、フルンケル(=おでき)説はありそうだね… クラゲの群体(みたいなもの)もポリープっていうみたいだけど。 ちなみにドイツ語版の名前はapocalypse(この世の終わりの日)+qualle(ドイツ語でクラゲ)も入ってるみたい。 コイツとケンホロウはオスとメスで姿形が全く違う。 だがあっちと違いこっちは進化前から姿形が違うという今までにないパターンのポケモン。 (ニドランは図鑑が違うため別物扱い) ↑トリトドン「…」 ↑君はオスメスの違いじゃなくて生息地の違いでしょうがw ↑↑↑カバルドン「…。」 ↑君は姿かたちの違いじゃなくて色の違いでしょうが。 ↑↑↑↑↑アンノーン「…。」 ↑テメーは性別ないし進化もしねーだろうがぁぁ!! ↑↑↑↑↑↑↑あの頭の飾り以外変わんねえだろうがぁぁ!! ↑↑↑↑↑↑↑↑ソーナンス「…。」 ↑お前はよくある一部分の微妙な違いじゃないかぁぁぁ!! 我々の世界ではエチゼンクラゲを食品として加工する技術が確立されたが、果たしてポケモンの世界でブルンゲルを食品として加工する技術が確立されているかどうか、気になる。 ↑呪われボディを食える気がしないwむしろ図鑑的に人間がプルリル・ブルンゲルに食われるほうが現実的に思える ♀はどピンクカラーだからすごいことになってるらしいな… 何故かネット上とかではオスしか見ないけれど ↑色が違うだけでなく、グラフィックも明確に違う 進化前は♂は王子、♀は王女って感じなんだ。ほっそりした体で、フリル風のビラビラが可愛い 進化すると♂は王、♀は女王って風貌になる。貫禄ある体になって、髭や首周りの飾りみたいなのが出てくる ↑そこまで変わるとは! 双方の動きや絵を見比べるまでどう評価が転ぶかわからない…情報ありがとう ♂はプリングルズのおっさんみたいな顔してるよな ↑それに対して♀は首回りにポンデリングつけてる ↑唇…、もしかしてコイツと同じデザイナーか? ↑↑↑↑♀のこいつは、今はめっきり見なくなった某毒舌占い師様に見えた。ちなみに俺のやつのnnは「しぬわよ!」 ↑全 進化後の♂の方が可愛いと思ったのは俺だけなのか…… ↑俺もだ、安心しろ。♀の方は唇がなぁ…。オスは若干ドラクエのホイミン+グランスライムに見えない事もないと思いたい。 ↑むしろブルンゲル♀が普通に可愛いと思うのは俺だけなのか ↑7 ちょwだれもポンデリング突っ込まないの?w 水タイプであるが卵グループは不定形のみ。 卵グループが水中でない水タイプは、伝説を除けばシャワーズやダイケンキ、ヒヤッキーがいる(全て陸上のみ)。 シャワーズ、ヒヤッキーは兄弟分に合わせたものだろうが、完全に水中(水上)で生活しているこいつの場合は珍しい。 ちなみにダイケンキも水御三家伝統の水中1ではない。 コイツの♂;♀比率は1:1なのだが、wi-fiで出てくるブルンゲルの比率は3:1くらい。 やはり、あの真っ赤な目が敬遠されるらしい。ちなみに♀の色違いはガチでど○えもん。 コイツ地上を歩くときってどうするんだろう? ふわふわ浮くのか?ナメクジみたいに歩くのか? ↑浮いてほしいな…ピクミンのアレみたいに ↑取り敢えず♂にコマンマン、♀にオオマンマンってNNつけて友達に見せたらドン引きされた ふゆうポケモンなのに特性が浮遊じゃない。 ↑ソーナンス「ナカーマ」 ↑↑"浮遊"じゃなく"富裕"なんだよきっと。見た目からして何かリッチそうじゃんw ↑そうか、つまりブルンゲルのブルはブルジョアのブルだということかw ↑フリルとか付いていて貴族っぽいデザインだし、間違いとは言い切れないと思う。あと、浮遊ってのは水の中の話だろうw 特性の名前がすさまじい。呪われボディとは。なんかそれじゃあ自分が呪われてるみたいである。 ↑しかも効果は「かなしばり」で、接触技でなくとも発動するという紛らわしさの極み 実際戦うとかなり厄介なんだよね。拘り持ちを機能停止させるし。かなしばりの一番の有効活用方法かもしれん ↑↑図鑑説明もかなりすさまじいぞww プルリル『薄いベールのような腕で 相手の体を縛り付けたまま 海の底へ沈んでいくのだ。』 ブルンゲル『ブルンゲルの住処に迷い込んだ船は沈められて 乗組員の命は吸い取られてしまうのだ。』 ↑こいつに限った話じゃないが、ゴースト系の図鑑は恐ろしい事をサラリと言うので毎度ハラハラさせられる。 ↑一匹で大型タンカーをバラバラにする鮫といい、ポケモン界の海はマジで危険だな。そんな海を泳ぐ海パン野郎&水着のお姉さん…… ↑↑↑↑実際ランダムではスカーフガブ機能停止→冷ビとかコジョンドキッスオノノノノ3タテしたりとお世話になりました ↑↑↑↑「私は海からの侵略者、ブルンゲルでゲソ!」 ↑×6 アイスボディといい名前が紛らわしい特性の典型だなwもしも… のろわれ:触った相手は呪われる アイス:触った相手をこおらせる であったなら今頃厨ポケになったんだろうか? ↑↑それクラゲちゃう、イカや ↑青いし触手あるし海の底から襲いに来てるし、仲間じゃなイカ~~? ↑世の中にはクラゲ娘というジャンルもちゃんとあってだな…「水槽 角煮」でググればわかる ↑↑↑↑現時点でもうかなりの厨ポケだけどな パッと見地味だが、めちゃくちゃ強い…。 ↑トリプルで3対1にも拘らずこいつ一匹に負けかけた。のろわれ恐るべし ↑×11 今までのゴーストは単純に対象をあの世に引きずり込むのを目的としてたけど、 こいつやシャンデラは対象の生命力を自身に取り込んでるんだよな。 生命力の概念が無い筈のゴーストがそれを吸い取ってどうするんだろう… ↑そりゃあ、エナジーボールとして撃ち出すんだろう。技マシン使ってない野生は知らんが… ↑↑肉体が滅んでも、生命力だけが残っているからゴーストとして存在していられるんじゃない?オカルトはよくわからんけど ランダムで「このひとは のろわれボディなんだよー」って挨拶したヤツ出て来いw ↑クソ吹いたwww今作は命がけだのミイラだの技や特性にいい素材が多いな。 特徴的なタイプを持ち、特性ちょすいを含めるとかなり無効タイプが多い。 シナリオ進行中にレベル技のみのダイケンキやエンブオーを完封・半完封されたプレイヤーは多い…はず。 ブルンゲルに等倍のエンブオーのレベル技はころがる・もろはのずつきと、かぎわけるからのノーマルorかくとう技のみ。 ダイケンキに至ってはレベル技では等倍が取れない。(しかもちょすいの場合、れんぞくぎりと思い出しのメガホーン以外は全て無効) ↑エンブオーはダメ押しを覚えるから一応倒すことは可能。不一致とはいえ相手も防御低いし 何、ハイポンが来た?ご愁傷様です ↑↑ダイケンキ「草結びだ!」 ブルンゲルにぜんげんさせられたー ↑技マシンは基本試してみる子が多いと思うけどね、 説明も「重いほど強い」って結構単純明快だし、覚えさせていることは普通に多いんじゃないかな まあそうでもなきゃゼブライカ辺りに任すしかないなw ↑俺はダイケンキで詰みかけたが控えにいた捕まえたばかりのやつで何とか倒したような気がする 猿受けとして使えると思ったが、草結びの威力100に泣いた ↑そこで軽石ですよ ↑↑軽そうなイメージあったけどそういえば身体のつくりはクラゲっぽいもんな。ほぼ水ならそりゃ重いでしょうなぁ。 ↑↑↑猿受けの能力はまだカントーの相方の方が勝ってるのかな。雷パンチ?お互い様でしょう。 ↑↑↑軽石持たせても威力80じゃないですかー! ↑↑じしんがきまったぁ!! ↑↑↑↑↑↑そんなあなたにはしんかのきせき持ちのプルリルがおすすめ!なんとくさむすびの威力を60に抑えられる! え?輝石持たせても進化後のほうが耐久が高いだって?そこは愛でなんとk(ry ↑all 実際には耐久振ってれば受けられるには受けられる。まあ猿も引くでしょうが。 ↑↑シャワーズ「僕も草結びの威力が60なんだけど。 インファイト食らうだろって?防御特化+まもる+食べ残しがあればギリギリ確3だし!」 ↑全 草結びは再生ゴツメ呪われで十分嫌がらせ可能だが晴れソラビとか来たら本当にお手上げ 対戦環境的にはナットレイとのコンビが有名。 お互いの弱点の相性補完が優れているのでよくセットで使われるからだ。 てかLv69でしおふきとかwww ↑ねっとうしおみずしぼりとるからみつく…。 特殊受けのコイツ、物理受けのママンボウ適応力で高火力のバスラオ水・地面最速すいすい持ちのガマゲロゲと、数は少なくてもやはり水は優遇されぎみ プルリルにときめいてから特防稼げない(特に♂の子) ↑まさかイッシュ水で一番割食ってるのってダイケンキか 仮にも御三家だというのに ↑忘れがちだがヒヤッキーも…対人戦絡みではブービー争いかもしれんな アニポケでは進化前のプルリルがシューティの切り札ポケモンとして君臨する模様。 しかもあのサトシのメロメロ草アイドルにとてつもないインパクトを与えるようで、今後ポケモン界に大きな影響を与えるかもしれない。 ↑何故か接触技にしか発動しない呪われボディと、混乱で威力が上がる祟り目を使う訳の分からないやつでしたw ↑↑技を使うプルリルの顔より、その後のシューティの顔のほうが怖かった(泣 ↑↑↑アニメスタッフがいかにクズであるかを教えてくれる回でもあった。あの頃のサトシはいったいいずこへ… ↑まだ始まったばっかしだしこれから成長するのさ… ↑↑↑↑接触技しか効果がない代わりに効果が重複するという仕様になっている(蔓の鞭とリーフブレードを金縛った) アニメ仕様の接触技しか効果がない代わりに複数の技に効果があるのと ゲーム仕様の一つの技しか効果がないけど非接触技でも発動する呪われボディとはどっちのほうが強力なのだろうか ↑all 祟り目がこ の ロ リ コ ン 共 め !にしか見えなくてワロタw ↑↑↑↑↑耐久も意味わからんレベルの高さだったな。 リーフストームをちょっとひるむ程度で流してさらにすばやさでメロメロをかわしやがったぜ!! ↑×5 アニメスタッフ勉強不足だな。話も下手だった。あとメロメロで勝利フラグを撤廃したいなら♀の方を出せよとw ツタージャ好きとしては納得いかねえーでもよく考えるとこれだけ道中でコテンパンに負けるという展開…勝利フラグだよな? ↑↑↑「り」と「め」しか合ってないんだが… ↑アニメの祟り目のエフェクトがバックベアードに見えるってことじゃないの? コイツの♀を寝かせてドリームワールド行ったんだけどなぜか♂になってやがる… ↑とりあえず、どどんまい! ↑↑♂の姿が公式イラストに設定されているからドリームワールドではそっちのグラフィックで表示されただけでは? クリックして表示されるステータスでも♂表記されてたらそれは完全にシステムの不具合だろうが。 ↑↑↑なんという俺↑ステータスはちゃんと♀だった。♀グラフィックは犠牲になったのだ… ↑↑↑↑きっと性転換する夢を見ていたんだよ… 立体図鑑にブルンゲル♀が届いた。 …あれ?意外と悪くなくね?ていうか普通に可愛くね? ↑その3D図鑑でなぜか♀だけスキスワ教えられることになってた。試したけど覚えなかった。 第5世代初期は見向きもされなかったものの、時間が経つにつれ注目が集まり、遂には要注意ポケモンに入るほどに 耐性は優秀で、耐久能力は高く技も良い、そのうえで特性で無理やりの突破も狙えると、納得の強さではあるんだが、 その変遷はいろいろと複雑な気持ちに ↑10レべ位差がある極振りミュウツーのシャドーボールを耐えたときには目を疑ったぜ… ↑↑よう、俺。大手掲示板ではプライドないヤツ御用達の厨ポケ扱いされてて、 クリア後最初に組んだ対戦用メンバーに入れてた身としては複雑な気分だぜ。 ↑↑↑初期は最高値塗り替えたぶっ飛んだ能力値のやつらが注目集めてたからなぁ… 落ち着いた今となっては、そいつ等も要注意枠から結構落ちてるあたりがまた何とも言えん ↑ポケモンの強さが単純に種族値だけで決まるものではない証明だな。 ちょっと遅いだけでガッカリ扱いされてた新600族も懐かしい。 隠れ特性はしめりけ… ↑役に立たないってレベルじゃねーぞw ↑↑完全にデメリット特性だなww爆発読み降臨しても相手が生き残るってwwww ↑更に、ブルンゲルの使用技の関係でゆうばくを封じることすらもほとんどないという… ↑↑爆発死に出しを防ぐことができるぞ!さらに特性消されてもダメージ喰らわないからお得だぞ! ↑全 シングルでは全く役に立たない(ブルンゲルにハナから爆発が効かない)が、 ダブルなら味方を爆発から守ることができるからまだ全く役に立たないことはないはず。 といっても爆発自体使用率が下がってきているが… ↑ダブルで相手の一匹がブルンゲルならそもそも大爆発を使わないような…トリプルならまだ可能性はあるが実際は… 全↑(遺伝技の有無も問題だが)ラグラージの湿り気でさえ爆発弱体化した今作では微妙と言われてるしな。 ブルンの場合呪われボディが優秀すぎるからどう頑張っても湿り気を採用する理由がみつからない。 全↑メガオニゴーリ・リージョンゴローニャ「ちーっす」 最も前者はわざわざ半減の爆発を撃つ事はないが ↑アローニャもそもそも抜群だから、大爆発以外の選択肢あるしなぁ。なお他のスキン持ちはじばくやだいばくはつを覚えない。 全↑しめりけ適用技も増えたが半減な上、そもそもゴースト技をブチかまされる可能性も多いのでやはり微妙。 BW2の図鑑説明だと 「相手を水深8000mに引きずり込んで殺すのだ」とかついにきっぱりと「殺す」と書かれていた ↑ポケモンにおいて「殺す」とかいう物騒な言葉を使うのは初めて見たからな。 ↑???「死ねい!!」 ↑2 しねしねこうせん!! ↑3 ストライクの図鑑説明(初代赤緑) するどいカマで えものを きりさき いきのねを とめる ゲンガーの図鑑説明(初代赤緑) やまで そうなんしたとき いのちをうばいに くらやみから あらわれることが あるという。 サザナミ湾にね ときどき 流れてくる ブルンゲル 一味 違うって 評判! ……いや喰わないけどもww 一瞬え?って思ったのは俺だけじゃあるまい ↑おまおれwww ブルンゲルって食用だったんだ…とかガチで思ったわwww ↑↑W2で木曜に夢ブルン♀がサザナミ湾に固定シンボルで登場するのを確認。あ、もしかして一味違うって、特性のことか?でもガチじゃ使えないし、味見でもすr(ry ↑俺の時は♂だったので性別はランダムらしい。にしたって湿ったクラゲの幽霊とかいったいどんな味なんだ… ↑全 B2では♂のみ、W2では♀のみです。 あまり触れられていないがBW2の教え技でトリックを覚えられるようになった。 130抜けないとはいえこいつのこだわりトリックって特性と合わせてやばいんじゃないか? BW2では新ジムリーダー・シズイの切り札。 そのため、BW四天王のポケモンとしては唯一2作目で解雇を受けた。 ↑ジムの入り口にいるオッサンが 「水タイプは電気や草が弱点っすよ。まあ何らかの対策はしてると思いますけどね。」みたいなこと言ってたから、 ガマゲロゲを入れてるとか(電気対策)半減実を持ってるとかしてくるのかと思ったら 普通に単水タイプ×3でジャローダのリフブレ三ターンキルができてしまって「何も対策してねーじゃん!」って笑ってしまったわw ギギギアルに風船持たせてたアクローマさんを少しは見習いなさい。 ↑一応チャレンジモードだと水飛行のマンタインが加わりホエルオーは地震と冷凍ビームを覚えてるので ガイドーさんの言ってることも嘘ではないんだけどな。ノーマルモードじゃホエルオーの飛び跳ねるくらいだけど… ↑2 先鋒「草4倍とはいえ化石組の俺が水単とかねーよ」 ジムリーダーの名前は植物の名前が由来になっているのは有名な話。もちろんシズイもそうである。 シズイは漢字で「雌蕊」と書く。雌しべと同じ意味である。ちなみに雄しべはユウズイ、漢字では「雄蕊」と書く 数あるジムリーダーの中でも一二を争う男らしさなのにこれはいかなるものか ↑多分シズイは他のジムリーダー他登場人物達と同様に植物の種類のシズイが由来だろうけどな あれも水生植物だし 海棲じゃないが ↑一番上のモノだが、そっちの「シズイ」は盲点だったわ。多分それが正しいと思う。 地味にギガドレインを教え技でしか覚えられない。 そのせいでギガドレインを使う際は必然的に第五世代で厳選しなくてはならないので注意 剣盾のガラル地方にはプルリル系統が出てメノクラゲ系統は出ないが、逆にXYのカロス地方には後者が出て前者が出ない。 モデルとなったイギリスとフランスは隣国であるが、クラゲの間で何があったのか? ↑鎧の孤島でメノクラゲ系統もガラルに上陸。侵略されてる? LEGENDSでは同期のバスラオがしろすじのすがたを経てイダイトウというブルンゲルと同タイプの進化系を獲得したが、あちらはアタッカー適性もありながら耐久力もブルンゲル並にあるというちょっと雲行きが怪しく思えるような種族値を誇っている。 具体的に言うととくぼう以外は全てイダイトウのほうが高い。 さすがに向こうは自己再生等の受けるための術はほとんど持ってないので差別化は出来てるがちょっとハラハラさせられる。 2023年のポケモンGOでのバレンタインイベントでは、メガサーナイト実装、テテフ色違い実装に加え、プルリル系統の色違い実装がイベントの目玉として挙げられている。 …上にあるように相手を水深8000mに引きずり込んで殺すのだなんてポケモンをわざわざこの日にピックアップするのか… ↑単純にオスとメスで姿が違うから揃えるとカップルっぽいのが理由だと思う 他に適任いるんじゃない?って気もするげどそれはしらない ブルンゲル ネタ型シズイ型 シューティー型 シキミ型 ムサシ型(プルリル) 探索型 まさかの物理型 もし初代型 サブウェイ型 バトルツリー型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 シズイ型 レベル 51 性別:♂ 性格 不明 特性 のろわれボディ 持ち物 オボンのみ(ジム戦) リンドのみ(PWTイッシュ) たつじんのおび(PWTワールド) 技 ジム戦普通・ねっとう じこさいせい あやしいかぜ しおみず ジム戦チャレンジモード・ねっとう じこさいせい シャドーボール エナジーボール PWTイッシュ・ねっとう たたりめ とける じこさいせい PWTワールド・ハイドロポンプ シャドーボール エナジーボール サイコキネシス 陽気なスイマー、シズイの大将。 今作ではくさむすびの技マシン入手がED後になったためエンブオーはかみなりパンチで戦わざるを得ない。 (戦わなければいいだけの話だがどうしてもという場合) もっともダイケンキの方がイジメとしか思えない。 この時点で此奴の弱点を突ける技は教え技のはたきおとす(笑)しかない上に他に覚えられる技全てが此奴に対して半減されてしまう為。 一方でジャローダはフウロ、シャガという連続で相性の悪い相手と戦ってきたから意外と都合がいい。 ↑ノーマルモード限定だが貯水ラプラスで受けられる。怪しい風のPPが切れると自己再生ばっかしてくる シューティー型 性別:♂ 性格:不明 努力値:素早さ252推奨 確定技:みずのはどう/ナイトヘッド/たたりめ/まもる 11/18に登場したシューティーのプルリル。マメパトを瞬殺し、何とツタージャを返り討ちに。 メロメロを回避したので素早さが高いらしい。 みずのはどうで混乱させて、祟り目でダメージ倍増!そんなの基本だろ!(キリッ ↑どうでもいいけど祟り目出してる時のシューティーの顔が酷いw ちなみに、のろわれボディを知らないと「基本がなってない」だけでなく「子供」なんだそうだ…。 ↑一回サトシには新技新ポケモン新特性をまとめた資料を読ませたいな。 どうでもいいが、バッジ2つでどうやってこいつをゲットしたんだろうか…浜辺にでも打ち上げられていたのか? ↑サトシみたいに何らかのイベントでゲットした可能性あり。 ↑↑釣竿で釣ったんだな。1番道路左に行ったところで一応出現する。…あれ? シキミ型 レベル 48or71 性別:♀ 性格 不明 特性 のろわれボディ 持ち物 無し 技(強化前) なみのり/シャドーボール/エナジーボール/しおみず 技(強化後) ハイドロポンプ/シャドーボール/サイコキネシス/ヘドロウェーブ ブルンゲルには珍しくフルアタ。 ミュウツーで周回するときはサイコブレイクで攻撃すること。 特攻407の不一致シャドボだと耐えられることがあるうえ呪われて後続を倒しづらくなるからです。 BW2では手持ちからリストラされてしまった… ムサシ型(プルリル) 性別 メス 性格 不明 特性 不明 努力値 不明 持ち物 ないよ 技 しろいきり/サイコキネシス/バブルこうせん/シャドーボール 1月17日で初登場?みんなのロケット団おかえり!というわけで作ってみた。 今回のけむり担当か?サイコキネシスで器用にピカチュウを檻まで運んでゆく。 ゴーストタイプがちゃんと生きていて、たいあたりを無効化するのはいいが……あのケンホロウのつばめがえしで戦闘不能とはな。 シャドーボールは次回予告で使った。 探索型 性別:見た目が好きな方 特性:ちょすい推奨 性格:適当 努力値:適当 持ち物:おまもりこばんorこううんのおこう/きよめのおこうorきよめのおふだ/けむりだま など 確定技:フラッシュ/なみのり/たきのぼり 選択技:ダイビング/ナイトヘッド/じこさいせい 全ての地域を回り終えてもフラッシュ/なみのり/たきのぼりの三つは使いどころが残る。 プルリル(ブルンゲル)はこれらの技を揃えられるポケモンの中で最も早く入手できる。 ノーマルと格闘(特性ちょすいならば水も)の技が効かないので、 それらの技を持つ相手に繰り出してボールや薬を使う隙を作ることもできる。 マップ上でも技を使うたびに姿を見ることになるので、性別と進化させるかどうかの選択が重要。 選択技考察 ダイビング:技を全て探索技で埋めることができる。海底遺跡の探索を終えてしまうと使いどころは無くなる。 ナイトヘッド:野生ポケモンの削りに使える。パーティに空きがあるならみねうち持ちを別に用意した方が無難。 じこさいせい:薬及び薬代の節約になる。プルリルで運用する場合は回復量があまり多くない。 まさかの物理型 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃252、素早さ252、残り耐久 特性:適当 持ち物:適当 技 たきのぼり、ダイビング、ギガインパクト、やつあたり、おんがえし、からげんき、からみつく、しめつける 今更ただの物理型でネタのかけらもない…と思ったが、技のレパートリーのあまりの酷さにカッとなって作った。 コイツが覚えられる物理技はココに挙げたもので全部、レベル技・技マシン・タマゴ技すべてを駆使してもこれ以外は覚えられない。 技マシンが普通に使える連中でこれより酷いレパートリーのやつは存在するのだろうか… ↑ドレディア「タイプ一致物理覚えるだけましじゃないですか><。」 ミラーマッチで詰む。相手が貯水だったらダメージすら入らないのでどくどくは必須だろう。 この型は唯一夢特性を活かせる型かもしれない… トリックが来たからハチマキトリックとかもできるかもしれんね。 もし初代型 HP 攻撃 防御 特殊 素早 100 60 70 105 60 性格:補正がかからないやつ 努力値:∀85 持ち物:なし 技:ハイドロポンプorなみのり/ふぶき/サイコキネシス/ナイトヘッド/じこさいせい ラプラスに似てるが切り裂く、破壊光線無効が大きい。 特殊が高いため不一致10万程度なら自己再生で間に合いそうなのでケンタロスに強いかもしれない あと初代型作るときにタマゴ技ってありなの?怪しい光入れたいんだけど。 サブウェイ型 その1 性格 おだやか 持ち物 ひかりのこな 努力値 HD全振り 技 なみのり/れいとうビーム/サイコキネシス/トリックルーム サブウェイのトリパ発動要員。 努力値の振り方などは謎だがアホみたいに硬い上に持ち物ひかりのこなと特性呪われボディがある。 居座ると最悪トリクルを二回使われることも。 その2 性格:おだやか 努力値:HD全振り 持ち物:たべのこし 技:たたりめ/どくどく/ハイドロポンプ/じこさいせい 防御重視でトウコ(トウヤ)が使用する。 相手を毒状態にせず祟り目連発し、HP減ると自己再生ばっか使ってくるわでぶっちゃけ迷惑。努力値も↑と同じで火力は低い。 D全振りの為弱点突かれても大体は耐えれる。 バトルツリー型 その1 性格 れいせい 持ち物 しめったいわ 努力値 BC255 技 あまごい/ハイドロポンプ/れいとうビーム/あやしいひかり あまごい型。雨とのシナジーはそこまででもないが火力は中々。 その2 性格 ずぶとい 持ち物 ひかりのこな 努力値 HB255 技 とける/じこさいせい/あやしいかぜ/ねっとう 物理耐久型。持ち物や技の追加効果が凶悪で戦闘が長引くほど状況は悪くなる。 40戦目以降は全く登場しなくなるのが救い。 その3 性格 れいせい 持ち物 メンタルハーブ 努力値 BC255 技 しおふき/じこさいせい/おにび/トリックルーム 猫騙しも挑発も受け付けないトリックルーム要員。シングルは勿論、ダブルにおいては非常に危険。 その4 性格 ずぶとい 持ち物 オボンのみ 努力値 HB255 技 ねっとう/たたりめ/おにび/じこさいせい 物理受け型2。その2型とは違いひかりのこなによる回避をしてこないのが唯一の救い。 ブルンゲルは前作までは上位施設に登場していなかったため型が全て新規に作られており、 そのおかげもあってかいずれも非常に強力な型となっている。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP プルリル ブルンゲル - 1 とける - - どく 変化 20 1 1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 4 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 8 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 12 12 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 16 16 あまごい - - みず 変化 5 20 20 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 24 24 しおみず 65 100 みず 特殊 10 28 28 じこさいせい - - エスパー 変化 10 32 32 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 36 36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 41 43 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 44 48 みちづれ - - ゴースト 変化 5 48 54 しおふき 150 100 みず 特殊 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv36 技38 おにび - 85 ほのお 変化 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 技45 ダイビング 80 100 みず 物理 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 Lv24 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技77 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 Lv20 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv43 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技16 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技22 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 Lv32 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技45 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技78 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 とける - - どく 変化 20 ブルンゲル(レベル1) あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ゴース(レベル1)、バケッチャ(レベル8)、ヨマワル・ヒトモシ(レベル12)など いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ユニラン(レベル33)、バケッチャ(レベル44)、ヒトモシ(レベル48)、ミミッキュ(レベル60) しろいきり - - こおり 変化 30 カラナクシ(タマゴ技) バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 バチンウニ(レベル25) ちからをすいとる - 100 くさ 変化 10 フワライド(レベル1) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 あわ、みずあそび、しぼりとる、あやしいかぜ(レベル)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)からみつく(タマゴ)しめつける、うらみ、マジックコート、でんげきは(教え技) 遺伝 タマゴグループ 不定形 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 プルリル(Lv40)→ブルンゲル
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/294.html
ブルンゲル No.593 タイプ:みず/ゴースト 特性:ちょすい(水タイプの攻撃を受けるとHPが1/4回復する) のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 夢特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 体重:135.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 60 70 85 105 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 ブルンゲル 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ プルリル ブルンゲル 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 1 1 みずあそび - - みず 変化 15 5 5 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 9 9 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 13 13 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 17 17 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 22 22 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 27 27 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 32 32 しおみず 65 100 みず 特殊 10 37 37 あまごい - - みず 変化 5 43 45 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 49 53 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 55 61 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 61 69 しおふき 150 100 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ とける - - どく 変化 40 ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ じこさいせい - 100 ノーマル 変化 10 ○ からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 同時遺伝不可 しろいきり いたみわけ 以外 からみつく いたみわけ以外 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 プルリルLv.40 遺伝経路 とける :ベトベター(Lv.39)、ユニラン(卵)、ヒトモシ(卵)など あやしいひかり :ゴース(Lv.19)、ユニラン(卵)、ヒトモシ(Lv.10)、ムウマ(Lv.14)など いたみわけ :ユニラン(Lv.33)、ヒトモシ(Lv.55)、ムウマ(Lv.32)など しろいきり :カラナクシ(卵) じこさいせい 自力(Lv.)など からみつく :フワンテ(Lv.1) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ブルンゲル ネタポケまとめWiki - ブルンゲル
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/426.html
分類:ふゆうポケモン 英名:Jellicent 学名:Spiritus malignus Pelagius プルリルの進化系。 頭部と胴体が異常に発達し、融合して大きな球体のようになっている。 手足はそこまで伸びていないため、真っ先に目がいくのはこの頭部だろう。 体色は進化前と変わらないが、雄と雌ではやはり成長部位に大きな違いがある。 雄は襟部分が雌より発達して口を覆い隠し、まるで髭のように見える。 雌は口の周りに唇のようなものができ、口紅をつけているように見える。 進化をしても、基本的に生活パターンは変わらない。 しかし、プルリルのように獲物に近づくことはあまりしなくなった。 元々プルリル族の移動方法は、海水を吸い込んで吐き出すことによるものなのだが、 ブルンゲルは体が大きい分、より強力な水流を生み出せるようになった。 この水流によって無理矢理小さなポケモンや人を引き寄せたり、 逆に吐き出すことによって船を沈没させ乗組員を襲う。 幸か不幸か、ブルンゲルは肉はほとんど食べず、生命エネルギーを主食としている。 そのため、犠牲者はサメハダーなどに食べられなければ死体を回収できる。 ……そのことごとくが、恐怖と苦痛に顔をゆがめているのだが。 ちなみに、飼育下ではポケモンフードを食べはするのだが、 やはり勝手に飼い主や他のポケモンの生命エネルギーを吸収している。 そのため、飼育には厳重な注意が必要だ。 このように危険なプルリル族を駆除しようという動きがなかったわけではない。 しかし、彼らの中には襟部分の毒嚢が薄く破れやすい個体がしばしば存在する。 攻撃時に襟にダメージを与えてしまうとここから毒が流れ出し、 攻撃したポケモンを痺れさせ、しばらく技が出せないようにしてしまう。 これは特性「のろわれボディ」として認識されており、プルリル族特有のものである。 この特性と、海というプルリル族の庭のような環境とが合わさって 討伐隊は成果をあげるどころか、逆に彼らの晩餐になってしまった。 船乗り達は、今でもブルンゲルが多く生息する地域を「魔の海域」として避けている。 プルリルの生息する海域には近づかない。これが、一番の安全策だ。
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/126.html
最終更新 2015/06/27 19 09 21 ブルンゲル No.593 タイプ:みず/ゴースト 通常特性:ちょすい(水タイプの攻撃を受けるとHPが1/4回復する) のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 体重 :135.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) のろわれボディ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 タイプ ブルンゲル 100 60 70 85 105 60 水/霊 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう のろわれボディ+自己再生で起点が出来ることがあるポケモン。 サイクル戦に向いており、うまくはまれば突破されにくい。 ブルンゲルだったかプルンゲルだったか分かりにくいポケモン そして♂と♀でここまで姿変えんでもええやろと嘆きたくなるポケモン 進化前はかわいかったのになぜ…と嘆いても仕方がありません ヨノワール・ミカルゲ・デスカーンとはまた違った固さを持つ水霊ポケモン D特化するもよし、ちょっと低いBを鬼火熱湯溶けるで補うもよし 回復手段は自己再生と痛み分けがあるがHPの高いこいつは自己再生の方がいいでしょ 持ちモノはこいつ対策に毒毒入れる傾向が増えてるのを考えるとラムがいいんじゃないかと 水統一の場合 水パの場合、ゴースト技を無効にできるビーダルと組むと こっちはビーダルの弱点・格闘を無効にできるのでとても相性がいい Biidaru is god!! 実際弱点を補い合うならエンペルトの方が実用的なのは内緒だよ ゴースト統一の場合 霊パの場合、シャンデラの水弱点を補うべく「ちょすい」で受けるべきと思いたいが、 こいつには鬼特性「のろわれボディ」があるのでちょすいを粘る意味はないかな ちょすいがいけないんじゃない、のろわれボディが強すぎるんだ こいつも鈍足霊たち同様挑発に弱い? そんなに言うならゲンガーとかムウマージとかユキメノコ使えばいいでしょ!! ちなみに鈍足霊といったけどすばやさは60族 S調整はバンギラス抜きくらいでいいんじゃないかと バンギ相手に先手で鬼火や溶けるができるのはとても大きい ブルンゲル 技候補 型考察特殊受け型 技候補 攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ハイドロポンプ 110(165) 80 水 - 高威力。命中・PP難。 なみのり 90(135) 100 水 - 低威力。命中・PP安定。 ねっとう 80(120) 100 水 火傷30% 同上。こちらは火傷のおまけつき。 しおふき ~150(225) 100 水 - スカーフやトリルとあわせて一泡吹かせる。 シャドーボール 80(120) 100 霊 特防↓20% エンペルトやナットレイに等倍を取れる。 たたりめ 65(97)→130(195) 100 霊 - おにびやねっとうとあわせて。 ナイトヘッド - 100 霊 - 低い攻撃性能を補える。 れいとうビーム 90 100 氷 凍り10% 水タイプ定番のサブウェポンだが4倍竜ピンポ。 ギガドレイン 75 100 草 HP吸収 耐久型と好相性だが、ダメージも回復量もごく僅か。 エナジーボール 90 100 草 特防↓10% 威力が上がったが2倍程度では微々たる差。 サイコキネシス 90 100 超 特防↓10% 格闘は呼ばないので撃つ相手は水・毒や・草・毒くらい。 マジカルシャイン 80 100 妖 - サザンドラピンポ。 めざめるパワー 60 100 ※ - ナットレイピンポの炎や、ギャラドスピンポの電気。 補助技 命中 備考 じこさいせい - ブルンゲルの要。特性と絡めて高い受け性能を持てる。 とける - 防御を強化。鬼火があれば事足りる。 おにび 85 物理アタッカーの機能停止、ダメージソースに。 どくどく 90 耐久型や積みアタッカーへの妨害、ダメージソースに。 あやしいひかり 100 嫌がらせに。やけどでも自傷ダメージは減らない。 ちょうはつ 100 耐久型への流し技。 トリックルーム -- 素早さを補助。退場技は無い。 トリック 100 ただのこだわりトリックも、のろわれボディとあわせれば強力。 型考察 特殊受け型 特性:のろわれボディorちょすい 性格:おだやか 努力値:HP252 特防252 持ち物:たべのこし/ラムのみ/オボンのみ 確定技:じこさいせい 攻撃技:なみのりorねっとう/シャドーボールorたたりめ/ナイトヘッド/れいとうビーム/ギガドレイン 変化技:おにびorとける/どくどく/ちょうはつ/あやしいひかり/トリックルーム/マジックコート 特化することで不一致の抜群なら余裕で耐える。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.593 タイプ:みず/ゴースト 特性:ちょすい(水タイプの攻撃を受けるとHPが1/4回復する) のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 夢特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 体重:135.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブルンゲル 100 60 70 85 105 60 ドククラゲ 80 70 65 80 120 100 ヤドラン 95 75 110 100 80 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/ゴースト/あく ふつう(1倍) じめん/ひこう/エスパー/いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 弱点・耐性ともに多い。物理耐久・特殊耐久のどちらも可能で、交換で受けに出しやすい。 相性が悪くても不一致なら自己再生でループに持ち込めるので、呪われボディが発動すれば逆転可能。 ブルンゲルに有効な攻撃わざを一つしか持ってない相手も多いため、金縛りが発動した後は有利に動ける。 物理受けで使う場合、防御種族値自体は高くないので、持ち物や技で補いたい。
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ブルンゲル(100-60-70-85-105-60) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 593 みず ちょすい しめりけ ふていけい ♂1 ゴースト のろわれボディ ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:プルリル B:ブルンゲル BW/BW2 A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 あわ 20 100 みず 特殊 01 みずあそび - - みず 変化 05 すいとる 20 100 くさ 特殊 09 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 13 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 17 じこさいせい - - ノーマル 変化 22 みずのはどう 60 100 みず 特殊 27 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 32 しおみず 65 100 みず 特殊 37 あまごい - - みず 変化 43 45 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 49 53 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 55 61 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 61 69 しおふき 150 100 みず 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 からみつく 10 100 ノーマル 物理 いたみわけ - - ノーマル 変化 じこさいせい - 100 ノーマル 変化 しろいきり - - こおり 変化 とける - - どく 変化 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 しめつける 15 85 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ダイビング 80 100 みず 物理 たきのぼり 80 100 みず 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 おにび - 75 ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 トリック - 100 エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化
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ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブルンゲル 100 60 70 85 105 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/(みず) ブルンゲル@オボン 実数値:207-*-127-105-125-87 配分:図太い H252 B204 S52 技構成:波乗り/鬼火/挑発/自己再生 耐える攻撃は耐える、耐えない攻撃は耐えないのでSをハッサム+2に設定して残りB 具体的に言うと雨グドラの珠ドロポン、Aを少し削っているヘラクロスの鉢巻エッジは二耐えする 珠テラキオンの剣舞ストーンエッジは耐えない 技構成に関しては挑発再生は必須、波乗り、鬼火が熱湯、毒々辺りと選択かもしれませんが 毒だとハッサムやグロス対面で撃ちにくい、熱湯だとヘラクロスやローブシンに撃った際根性発動で逆に突破されてしまう危険があるため波乗り/鬼火が安定 熱湯だとガブリアスの身代わりも割れない 鬼火を採用しない場合は対面で鉢巻グロスの思念の頭突きで突破されてしまう可能性もある ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ラッキー、グライオン、Lv1ココドラ、雨キングドラ、スカーフヘラクロス、ハッサム、パルシェン等の穴になりやすい所を補完できるポケモン