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ブラックゾーン タコメーターのレッドゾーン(未作成)以上、 目盛りがない超高回転領域のこと。 設計上オーバーレブ(未作成)特性が良く、状態が良好なエンジンには、 その気になればここまで回ってしまうものもある。 特に高回転型(未作成)の血統を持つエンジンの高トルク型(未作成)仕様には、 そういう潜在能力を持つものがよくある。 ただし、当然ながらエンジン破損の可能性大。 ここまで回した所で、出力(未作成)は落ちてしまっていることがほとんど。 関連語「オーバーレブ(未作成)」「イエローゾーン」「タコメーター」「レッドゾーン(未作成)」「レブリミッター(未作成)」
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ブラックリスト 入室したら即蹴り推奨 kenoushi ブラジャスキー 超覚醒・グラビティZ+ Liliy レモン猫 こうたくん ファイナル☆タイガー マヨメロ 緑間真占いなのに、本来の結果を言わず 占ってもいない対抗占いの春日やリコを黒と言い村を混乱。 下手したら村壊滅に導こうとしてた。 もしかして:予備軍 皇神破邪徒 ある方の希望によりリスト追加。 リア狂認定のようです。 迎撃してあげてください Destroyer 入室して即効放置蹴り⇒ゲーム放棄のリア狂さん。 放置追放押される前に・・は厳しいかもですが覚えましょ(´д`) アマテラスオオカミキチ 猫が占い騙り・1つの村に2つのアカを入れる等。 リア狂ですので蹴りましょう >補足 土日休日の公開村は特に困ったちゃんの来襲が激しいです。 ゲーム開始前に怪しいと思ったら、RMさんはリア狂の確認お願いします。 やたらタメ口だったりするプレイヤーは開始後、本気出す事が多いです(当社比) ※ひどい時は「友達専用」に避難しましょう。
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No. 137 名前 ブラックシェル 属性 水属性 レアリティ U マナ / HP / スピード 7 / 60 / 36 Attack1 スティングストリーム / 3 3連続攻撃自分:与えたダメージの50%のダメージ Attack2 シェルバリアー / 0 使用すると力尽きるマナが最も低い味方待機エレム1体のHPを30回復する SPSkill マナ能力(消費7) 1ターンの間、相手召喚エレムの攻撃力-40。 Reverse 消費3 自分の属性が水/闇の複属性になり、最大HP+50。 図鑑 魔王ゼギオによって大型化した二枚貝のモンスター。浅い海から深海にまで棲息し、軟体部に現れる目で周囲を見回し、瞬間的に獲物を捕らえる。その真珠は高値で売れるため、捕獲しようとして命を落とす者が後を絶たない。 ILLUST KOU1 名前 コメント
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ブラックベリー キャラクター解説 見た目どおりの魔女。 序盤から強力な超絶技能を使いこなすので、 彼女が居ないとクリアの難しいステージも多い。 また早期にクラスチェンジイベントが起こり、 強力な範囲攻撃を取得可能なうえ 専用装備により大幅に強化される。 弱点としては、防御の低さが挙げられるが 超絶による攻撃が主体の彼女は反撃対象になりづらく 運用によってカバーできる 加入時期:1話(イベント進行上加入) 能力 初期能力(括弧内は初期装備を含めた値) 生命 超絶 攻撃 防御 超攻 超防 技量 移動 射程 超絶能力 名前 消費超絶 効果 範囲 習得条件 備考 クラスチェンジによる変化 クラスチェンジ条件:第18話クリア 成長 クラスチェンジ前 生命 超絶 攻撃 超攻 技量 体力 B A D D D D A 頻繁に2ポイント成長する B 半々程度の確率で2ポイント成長する C ごくまれに2ポイント成長する D ほぼ1ポイント成長固定 E 成長しない
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GNY-004B ブラックプルトーネ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 35100 590 M 11700 135 215 190 220 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNビームライフル 2~4 3000 12 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する。 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊属性・MAP兵器は除く。軽減効果が発動時、ENを15消費。 GNドライヴ[T] 毎ターンENを最大値の5%回復する。 開発元 開発元 4 ガンダムプルトーネ 4 ブラックアブルホール 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムアストレイ ブルーフレームD 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムプルトーネ 4 ブラックアブルホール 4 ブラックサダルスード 5 ブラックセファーラジエル 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00F』 ガンダムプルトーネの複製機。 ブラック系にしては珍しくオリジナルを上回る基本性能を持ち、GNフィールドが追加され攻防共に強化されている。 ただしGNドライヴがGNドライヴ[T]となって回復性能が落ちているのは他と変わらない。 GNフィールドを何度も発動させているとENが早々に枯渇するため、ENの残量によっては回避を優先したい。 開発先は複製元とブラック系。 ブラック系はそれぞれブラックアブルホール⇆ブラックサダルスードとブラックアストレア⇆本機は相互に開発できない。 間に別の機体を挟むことになるので、開発を埋めたい場合は順番を間違えないようにしたい。 ブラックセファーラジエルは全てのブラック系から開発できるものの、あちらからは本機のみ開発不可能。 セファーラジエルを経由してGNアームズに繋げば各種ミーティアの設計元になる。
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ブラックホール 技表 打撃技 属性 技名 コマンド ダメージ 中 ミスティコンボα 打・打・打 30・24・60 大 ミスティコンボβ 打・打・6打 30・24・60 大 ミスティコンボγ 打・打・66打 30・24・96 大 ミスティコンボδ 打・打・打・6打 30・24・60・60 大 ミスティコンボε 打・打・打・66打 30・24・60・96 小 ファントムⅠ 6打・打 24・36 ダ ファントムⅡ 6打・打・4打 24・36・60 大 ファントムⅢ 6打・打・6打 24・36・60 中 バミュータ 214打 24 中 バミューダウェイブ 214打・214打 24・24 中 バミューダトライアングル 214打・214打・214打 24・24・24 大 バミューダトライアングルアタック 214打・214打・214打・6打 24・24・24・96 ダ エルボードロップ 8打 72 中 水面蹴り 2打 24 浮 アッパー 66打 48 中 ローリングソバット 44打 60 ダ ローリングスタンプ 46打 60 大 フライングボディアタック 236打 96 中 バミューダアタック 41236打 24・24 ダ フライングボディプレス D打 60 組み技 属性 技名 コマンド ダメージ アームホイップ 組 144 超人工衛星シザース 236組 156 ジャイアントスイング 41236組 156 フランケンシュタイナー 中組 144 デジャブ 中236組 156 四次元ニードロップ 大236組 156 クリスト 大236組 168 ジャーマンスープレックス 背組 168 フランケンシュタイナー 走組 120 必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 1 前宙ドロップキック 必 108 1 フロントワープ 66必 1 バックワープ 44必 2 シャドウバイシクルキック 236必 132 3 毒蛇コブラツイスト 41236必 144 3 4Dボストンクラブ 63214必 276 2 シャドウクロスチョップ 623必 36・36・36・36・36 超必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 9 吸引ブラックホール 63214打必 372 9 影分身 死刑執行 41236組必 372 注 上の技より派生 = ダッシュ中 =D 中よろけの相手に =中 大よろけの相手に =大 相手の背後で =背 空中の相手に =浮 走ってくる相手に =走 ロープ背負いの相手に =ロ コーナー背負いの相手に =角 確認していない情報は記入されていません。 確認された情報の補完お願いします。 打撃技・組み技の「属性」欄には、 よろけのレベル(小・中・大)・浮き(浮)・ダウン(ダ)のどれかを入れてください。 また、連続打撃技は〆の打撃をあてた時の状態を入れてください。 各技の詳細説明はブラックホール 攻略へ
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ブラックスミス デザイン的にはやはりそれほど悪いとは思えない。 商人時代のイメージが強いせいか? 大きく変わる面は鍛冶。 製造武器を一新。製造アイテムは店売りに無い種類で、すべて特殊効果付きにする。 限定クエストもあることで、違った楽しみ方を見つけて欲しい。 商人の納品NPCを製造品にも拡大する。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 ハンマーフォール ○ ○ アドレナリンラッシュ ○ ○ ウェポンパーフェクション ○ ○ オーバートラスト ○ ○ マキシマイズパワー ○ ○ スキンテンパリング ○ ○ 武器研究 ○ ○ 武器修理 ○ ○ フルアドレナリンラッシュ ○ ○ 通常使用可 アックスブーメラン ○ ○ メカニックから移動 武器製造 オリジナル 防具製造 オリジナル アークスラスト オリジナル 削除候補 製作系: オリジナルスキルの武器製造へ一本化。 ヒルトバインディング: スキンテンパリングあたりに効果を統合? 変更予定 鉄、鋼鉄、属性石製造: 携帯用溶鉱炉の値段を10~30z程度にする。 成功失敗に関わらず、低確率で付属の材料を入手。 フルアドレナリンラッシュ: 魂状態でなくても使用可能。 ツリー上はARの上に追加。 オーバートラスト: 基本性能が全員+25%へ。 OTM補正で+20%ついて=+45% 効果時間を6秒×SLV → 30秒 武器研究: 最大レベル 5 盾を装備しているとダメージ上昇10%、装備していなければ20% 追加(上位職からの移行含む) 武器製造: 製作系を一つにまとめたもの。 防具製造: 防具を作成できる。 スリングアイテム: 商人からの継続ではあるが、回復系を少し許可。 装備品 育成ガイド 編集
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ゴーオンブラック 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:3000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:4 特徴:ブラック/男/警察 テキスト: 【マンタンガン】敵軍パワーゾーンのオモテ向きのカードから1枚選んでもよい。そうしたとき、選んだカードをウラ返してダメージにする。 フレーバーテキスト 狙いを定め、追い詰め、捕える。法を犯す者に容赦はしない。 イラストレーター:前河 悠一 レアリティ:ノーマル 作品:炎神戦隊ゴーオンジャー 収録:七忍の炎陣 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント スターター(メカニカル) カード評価 【マンタンガン】はストライクではなく、相手のパワーゾーンの任意の一枚を裏返して直接ダメージにする能力。 似たような能力を持つユニットにイエローレーサーがあるが、こちらは前述のとおりストライクは行われないので、ダメージを与えつつアタックをすることができる。これを利用して4番【マンタンガン】効果でダメージを与えた後、わざと高BPユニットにアタックして玉砕することで4番が空席となるため、再び4番のNC効果を発動させることができる。ストライカーに繋げれば4番だけで2点、もう1体のゴーオンブラックに繋げれば同様に【マンタンガン】効果、玉砕で1ターンにより多くのダメージを与えることができる。 またこのNC効果はタッグストライクの時も強力な能力となり、相手のダメージ分散戦略を無効にし、自分のターゲットプレイヤーにのみダメージを与えることができる。(イエローレーサーも同様。) ただし、【マンタンガン】は敵軍パワーゾーンに表向きのカードがなければ発動しない為、敵軍パワーが少ない場合はどのようにダメージを与えていくか、ストライクとの兼ね合いに注意。 関連カード ゴローダーGT 特徴「ブラック」関連 特徴「男」関連 特徴「警察」関連 コメント ストライクではないので、ゴーオンシルバーから繋げてダメージ1点ができますね。 -- 名無しさん (2008-12-14 13 39 42) 混合環境なら蒸着を使って無理やりSP1にすることが出来ますよ。上手くいけば二点入ることも。 -- 名無しさん (2009-05-22 15 48 41) ↑↑その場合だとゴーオンシルバーとは組ませにくいね。あえて普通に4番目に置く方が良い。 -- 名無しさん (2009-05-23 01 39 11) ↑なんで? -- 名無しさん (2009-10-10 13 37 21) そもそもこのカードはテーマデッキでもなきゃはいんねぇだろ・・・ -- 名無しさん (2009-10-10 13 51 05) そうか?効果でダメージ与えてアタックして自滅ができるからまだ使えるほうだと思うんだが。 -- 名無しさん (2009-10-10 14 16 10) 地味に警察持ちなのも美味い -- 名無しさん (2010-01-08 18 03 21) ゴーイエローもだけどなぜ「元」警察官が警察持ってるのか -- 名無しさん (2014-06-02 20 26 47) 名前 コメント
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12/07/06(金)23 48 19 No.8372492 ■ガーディアン・フロント■ ブラックジャック 決戦用DD「ワイルドカード」を母体にしたバスタージャケット、全長56m ワイルドカードに四肢、胸部装甲、バックパック、頭部追加装甲が合体する 機体色は黒と金のツートンカラー 頭部に赤いゴーグルアイと長方形でオレンジのサブカメラを持つ 側頭部の両側にブレードアンテナと排気口を備える その図体通り小回りは利かないが強力な武装による破壊力は他の追随を許さない 正に海兵隊の切り札ともいえる機体である 武装は手持ち式メガビームランチャー、メガビームソード、二重反転ロケットパンチ 脚部ビームブレード、バックパック及び腰部両側面の展開式プラズマキャノン計4門 背部多連装ミサイルポッドなど
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