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ブラックジャック(通称:BJ) ブラックジャック(通称:BJ)基本ルール ゲームの流れ 勝敗判定 賭ける物 基本ルール 誰かが唐突に始める カードゲームのBJとルールはほぼ一緒だがタイマン制 /card(チャットコマンド)を使用してカードを引き、その合計数で競う。 合計数が21に一番近い方が勝ちだが、22以上になると負け。 A(1)は最初の一枚目に引いた時のみ 11 として計算。 2枚目以降にAが出た場合は 1 として計算。 又、J(11)、Q(12)、K(13)は 10 として計算。 ストップ宣言をすればカードを引くのをやめて自分の合計数を止められる。 ただし、合計数が 17未満 の場合はストップできない。 ゲームの流れ 1./dice(チャットコマンド)でダイスを振り、数が大きい方が先攻。 (引き分けなら振りなおし) 2.先攻がカードを1枚引き、次に後攻が1枚引く。 3.交互に繰り返して行き、勝負がつくまで続ける。 勝敗判定 合計数が22以上になったら負け、ただし相手も22以上なら引き分け。 合計数が同じで双方ともストップした場合は引き分け。 賭ける物 基本的にはメセタ、レートは当事者で決めてくだしあ。 双方が了承するのであれば、「○メセタ相当のアイテムと○メセタ」という賭けもおk。 広告sage
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魔法少女が魔法核を規定数集め切り、願いを叶える権利を得た状態のこと。 ここから先、魔法少女は3つの選択肢から自由に一つを選ぶことができる。 1.願いを叶えて、魔法少女に関する全ての記憶を失い日常に戻る 2.願いを叶えて、魔法少女に関する記憶を維持したまま日常に戻る 3.願いを叶えず、もっと大きな願いを新しく魔法核に祈り直して魔法少女を続行する なお、2つ目を選んだ場合魔法少女は『魔法の使い方』を知ったまま常人へと戻る。 現役の魔法少女には遥かに及ばないが固有魔法を使用でき、この状態に至った者はしばしば魔女と自称される。 このことから、魔法核の役割は魔法の発生源と言うよりも、願いに呼応して魔法を自動で組み上げる増幅器のようなものと思われる。
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直接的戦闘能力に乏しい魔法少女達が寄り集まり、専守防衛を目的としたいわゆるハト派の氏族?。 統括するエルダー・ウィッチは苗時 静。 生活共同体としての役割を全面に推し出した氏族でもあり、 常に命を危険に晒す日常生活から逃げて、楽園派の所有する活動拠点で暮らす少女達も多い。 拠点は所属する魔法少女達の魔法によって装飾され、そこに暮らす者達から『楽園』と呼ばれている。 楽園派という派閥名はここに由来している。 その総戦力は、拠点防衛に限るならばタカ派魔法少女を撃退できる程度。 つまり命を維持する以上のメリットの見込めない氏族であり、争奪戦を投げた魔法少女の駆け込み寺状態となっている。 まだ幼かったり、まともに戦える魔法じゃなかったりで致死率の高い新米魔法少女の保護機構としての機能もある。 数ある氏族の中でも『戦いを避け』『魔法核と生命の死守に務める』ために形成された異端の氏族であり、 規模が拡大すればその地域での魔法核の流通を停滞させる、つまり魔法少女の存在意義を侵すおそれすらある。 そのため、争奪戦を運営する悪魔から強く排斥を受けるであろうことを苗時は予測し、また危惧している。
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/506.html
型一覧 技のデータ(通常キュレムと共有) 型一覧 ブラックキュレム/議論中 ブラックキュレム/実用性の低い型 技のデータ(通常キュレムと共有) 基礎データ編集用個別リンク ブラックキュレム/技以外のデータ キュレム/技のデータ
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ブラッククロスとは、インペルダウンやインペリアルクロスの派生形の形である。 派生 類似 ダブルダガー
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METAL BLACK 機種:AC, SS, PS2, EGRETII mini, NS, PS4, Xbox1, PC サウンドディレクター:渡部恭久 (YACK. (ZUNTATA))、石川勝久 (ISHIKAWA BABIO (ZUNTATA)) スペシャルサンクス:高木正彦 (MAR.)、海野和子 (KARU)、古川典裕 (WIZ. MASTER) 作曲者:渡部恭久 効果音:石川勝久 開発元:タイトー PROJECT GUN FRONTIER 2 発売元:タイトー 発売年:1991年11月 (AC)、2022年3月2日 (EGRETII mini)、2022年11月17日 (NS, PS4)、2023年2月2日 (Xbox1, PC) 概要 タイトーが発売した横スクロールシューティングゲーム。 荒廃的な世界観と独特の物語性を持った演出が強く印象に残る。 反面ゲームシステムのほうはアイデアは悪くないものの粗も多く、いい意味でも悪い意味でも「演出系STG」と評される。 関連作の『ガンフロンティア』、同社の『ダライアス外伝』と同じく、多くのSTG製作者に影響を与えた作品である。 作曲はZUNTATAのYACK.こと渡部恭久氏が担当。 『ガンフロンティア』では諸々の理由で作曲を担当できなかった渡部氏が、「次の時には絶対にやらしてくれ」としていて今作での担当が実現したという。(*1) 音源にはFM音源部が4チャンネル搭載のYM2610が使用されており、「AREA 26-10」の曲名はこれに因んでいる。 当初はFM音源部が6チャンネル搭載のYM2610Bを使用する予定だったが、生産の歩留まりの関係で採用は見送られた。 本作のサウンドプログラムがレジスタにFM6チャンネル分のトータルレベル初期化をしているのは、上記の経緯の名残であると考えられる。 予定よりチャンネル数が減ったことに対し、渡部氏はSSGチャンネルを使用することでこれを補った。 ちなみに、SSGチャンネルが入っているかの確認のため、社内では「memory」が使用されていたとのこと。(*2) 渡部氏はのちに『ルナーク』でもSSGチャンネルを積極的に使用している。 また本作はZUNTATAで多くの作品の効果音を担当している石川勝久氏のデビュー作でもある。 石川氏本人が一番気に入っているのはプレイヤー機の爆発音であるとのこと。(*3) ROUND開始時に曲名が表示されるのは、渡部氏とプログラマーのたらばーこと堀崇真氏がSTG業界初の要素として盛り込もうとしたものの一つ。(*4) 渡部氏は『アウトラン』のようにゲーム中に曲名を出すことに非常に憧れており、この仕様を提案した。 しかし同じSTGとしても『ファンタジーゾーン』(の主に国外で出荷された後期版)で既に採用されており、「業界初ではなく国内初の要素ということで」となったという。 一方、堀氏のツイートでは『ファンタジーゾーン』後期版の「影響を受けた」としており、生放送での渡部氏の発言とは矛盾する。 なお堀氏は当初曲名の表示タイミングは曲の開始と同時を想定していたが、渡部氏が曲毎に調整したものにしたいと言い出し現在の形になった。(*5) オープニングは音楽と映像が完全にシンクロした演出が人気だが、堀氏はこのタイミング合わせに徹夜で付き合わされたという。(*6) なお「Warning」には、本作のプログラマーであった堀崇真氏とセガの鶴見六百氏の間で流行っていた、のちのゲーマガ編集長の梅田浩二氏をからかうネタが仕組まれているという。(*7) (関連作:ガンフロンティア、ダイノレックス) 収録曲 曲名 サントラ解説 作・編曲者 補足 順位 Power On 石川勝久 NOTICE TAITOロゴ表示 Red Yellow ATTRACT 渡部恭久 イントロ部とメイン部で別データ Coin 石川勝久 Take off OPENING 渡部恭久 Born to be free ROUND 1 -DOWN TO EARTH- ROUND 1 DOWN TO EARTH地球終盤部はGAIA ボス Part 4としても使用 第2回111位第3回357位第4回170位第5回79位第6回163位第7回262位第8回216位第9回304位第10回912位第12回521位第13回947位第16回686位第17回977位アーケード7位第2回アーケード142位シューティング1位歴代229位一面19位1990年代241位 Warning 石川勝久 visitor BOSS 1 BOSS アパルトヘッド 渡部恭久 後半部はGAIA ボス Part 2としても使用 Dancing Horming BONUS STAGE 1 -OVER RIDE- BONUS STAGE 1 OVER RIDE大気圏恐らく「Dancing Homing」のタイポ ミニゲーム125位 Dual Moon ROUND 2 -CRY FOR THE MOON ROUND 2 CRY FOR THE MOON月イントロなし版をGAIA ボス Part 5として使用 第3回494位第6回947位アーケード63位第2回アーケード137位シューティング168位 Yueez ROUND 2 BOSS フェドロ GAIA ボス Part 1としても使用 memory ROUND 2 CLEAR ROUND 2 CLEAR AREA 26-10 ROUND 3 -DREAM LAND- ROUND 3 DREAM LANDサルガッソーGAIA ボス Part 7としても使用 Dio panic! ROUND 3 BOSS ダイオ ギシーン イントロなし版をGAIA ボス Part 3として使用 non fiction BONUS STAGE 2 -BLACK OUT- BONUS STAGE 2 BLACK OUTブラックホール ミニゲーム63位 Waste days ROUND 4 -CRYSTAL LIZE ROUND 4 CRYSTAL LIZEブラックホール シューティング79位癒し74位第2回アーケード35位 the gate of guardian ROUND 4 BOSS アマゾ GAIA ボス Part 6としても使用 Doubt ROUND 5 -NEMESIS CRISIS- ROUND 5 NEMESIS CRISIS木星・アステロイド Phantasm ROUND 5 BOSS ガースト Game is over BAD ENDING 6面でゲームオーバーした時のエンディング Time ROUND 6 -A MIRAGE OF MIND GAIA- A MIRAGE OF MIND GAIA作中で「ROUND 6」表記はされない終盤部はGAIA ボス Part 8として使用 アーケード43位 a mirage of mind ENDING~STAFF ROLL エンディング~スタッフロール (~THANKS)後半とは別データ エンディング183位 スタッフロール (ART DIRECTOR~)前半とは別データ「non fiction」のバリエーション Into the H.I. ALL CLEAR NAME ENTRY Into the H.I. NAME ENTRY 『サイトロン ビデオゲームミュージック年鑑1992』収録ARRANGE VERSION 19 th MOON 作:渡部恭久編:安部潤 「Born to be free」、「Dual Moon」のアレンジ 『Sound Tracks for Digital Generation』収録アレンジバージョン Peace Maker 渡部恭久 「Time」、「Born to be free」、「visitor」などのアレンジ サウンドトラック G.S.M. 1500 SERIES メタルブラック 概ねアーケード版準拠の楽曲を収録。一部の曲はエクステンデッドミックスになっている サイトロン ビデオゲームミュージック年鑑1992 ARRANGE VERSION、アーケード(G.S.M. 1500 SERIES)版を収録 メタルブラック -The First- Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容) 渡部氏によるセルフアレンジ ZUNTATA HISTORY L'ab-normal 1st Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容) アーケード(G.S.M. 1500 SERIES)版の「Take off~Born to be free」「Dual Moon」「Time」を収録 GUN FRONTIER/METAL BLACK/DINO REX Sound Tracks for Digital Generation ~GameMusic Discovery Series~ プロジェクトガンフロンティア2作及びダイノレックスのBGMを網羅した3枚組CDボックス。 アーケード基板及びセガサターン版の音源の他、渡部氏によるアレンジバージョン1曲を収録 reZonance world ~ZUNTATA 30th ANNIVERSARY~ Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容) DISC2 reZonance BEST に「Born to be free」を収録。 メタルブラック オリジナルサウンドトラック Amazon Musicでの配信。このほかApple Music、Spotify、moraでの配信あり。 新規収録かつ作曲者である渡部恭久氏によるマスタリング監修が施された音源と、リミックスバージョン「Born to be free Brilliant Mix」を収録している。 関連動画 『メタルブラック™ Sトリビュート』プロモーション映像
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ブラックライア 第一弾「基本セット」 種類 色 指定 合計 旗 UNIT 黒 1 2 クイック 撃墜 先制 【登場】このカードは活動状態で場に出る。 【自動】ターン終了時にこのカードを捨て札にする。 近接 援護 防御 3 0 1 地形適正 宇宙 地上
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ぶらっくありす【登録タグ ふ 本 漫画 神田森莉】 ブラックアリス 著者:神田森莉 本紹介 コメント 名前 コメント
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基礎情報 担当ウマ娘 カレンブラックヒル 年齢 27歳 性別 男性 世代 所属無し(?) 趣味 キャンプ 備考 イメージCV.古川慎 ブラックヒルトレの秘密① 実は、キャンプ飯以外はそんなに作れない。 ブラックヒルトレの秘密② 実は、視力がだいぶいい。 性格等 チャラそうでチャラくないあんちゃん 金髪に色の濃い瞳と、これまた軽薄そうに見えるがその実だいぶ純真というか誠実。 顔の濃さで多少なりとも怖がられがちだったようで、口調はわざと柔らかさ欲しさに「~ッス」といった口調を心掛けている。 担当ウマ娘との関係 愉快な二人組 案外趣味も合うし、性格も合うそんな不思議な二人組。 そういった関係にこそ発展しなかったが、プライベートでキャンプに赴くくらいには仲良しである。 来歴 奇妙なカタチの出会い 根っからのキャンプ小僧であったのが彼で、カレンブラックヒルとの出会いもまたキャンプだった。 どこかのキャンプ先で偶然に出会い、そのまま意気投合した二人は トレーナーとウマ娘という関係から契約に至り、あれよあれよと常勝街道を突き進むことに。 落日、そして 天皇賞秋、この時初めてカレンブラックヒルは敗戦を期す。 それだけならばまだ良かったのかもしれないが、何を血迷ったかフェブラリーステークスにエントリー。 ……そして、今までで最も最悪の形の大敗を期す。 あしたは あしたの かぜがふく フェブラリーステークスの大敗から、一気に調子を崩したブラックヒル。 その責任を感じるように、一時期精神的にも不安定な状況が続いた。 長い落日の日々から、ようやく復帰して掴んだダービー卿チャレンジの勝利。 そこから今一度、彼らの歩みは始まった。 他トレーナーとの交友関係 ドンナトレ 同期の一人にして愛する人。 尚、結構独占欲の強いタイプなので中々惚気ないがめっちゃデレてはいる。 ……が、キスの際に先を越されたことはちょっと気にしていたり。 ゴルトレ ジャストレ フェノトレ 親愛なる同期の面々。 落日の頃、色々と支えて貰ったりした良き友人たち。 それはそれとして、ジャストレの味覚だけは一切の信用をしていない。 フラトレ フラトレ側に一切の非はないのだが、実は落日の始まりは エイシンフラッシュのあの天皇賞秋からの為、微かに苦手意識が合ったりする。 それはそれで完全に個人的な感情なのは分かっているので、ちゃんと表に出さないよう努力はしていたり。 カレンブラックヒル 基礎情報 誕生日 2月19日 身長 155cm 体重 増減なし(たぶん!) スリーサイズ B83/W59/H80
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【名前】 ガオブラックキー 【読み方】 がおぶらっくきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話】 第8話「スパイ小作戦」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイグリーン 【大いなる力】 ○・第9話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『百獣戦隊ガオレンジャー』のガオブラックの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠すれば、ガオブラックへ豪快チェンジ、能力を使えるようになる。 ガオレンジャーの大いなる力によって、ガオライオンを天空島から召喚できる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の特殊な銃にて撃ち出され、ガオブラックへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの想いへ応え再度実体化した。