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夜宴が催行する公式戦において、戦闘の状況を撮影し動画配信するスタッフのこと。 撮影者は概ね現場での戦闘の仕切り、すなわち司会も兼任で行うため、参加者と夜宴をつなぐ窓口の役割を持つ。 魔法?によってカメラを空間に固定し撮影を行うが、撮影者自身は常人であり魔法を使えるわけではない。 主催側本部の悪魔によって、限定的に撮影用の魔法を貸与されているだけである。 そのため撮影者は基本的に魔法少女より格段に弱い存在となる。 参加者との関係の悪化、交渉の決裂によって危害を加えられたり、殺害される場合すらある。 戦闘の余波に巻き込まれることも珍しくはない。 魔法少女以上に死と隣り合わせの撮影者は、報酬として多額の金銭を受け取っているようである。 そして同時に、命を賭けてでも大金を手にしなければならない状況にある人物ということでもある。 本編で登場した撮影者・ミサワ?やイナザワ?もその例に漏れないようだ。
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Ver. PR カードNo. PR-016 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ブラックバニー 属性 緑 種族 舞姫 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■グロウダンスあなたのユニットがフィールドでクロックアップするたび、そのユニットの基本BPを+2000する。 クロックアップ時にBP強化の支援を行う小型ユニット。 レベル3まで育成すれば+4000の大きな補正をかけられる。 単純に戦闘でクロックアップを狙うのも良いが、 Ver.1.2シリーズ以降に追加されたレベルコントロール効果と合わせるとなお良い。 例として、 キジムナーやナイトメアシープなどのターン開始時にレベルを上げるユニット アタック時効果でクロックアップの支援を行う炎の魔導師ヒトミ 後続のアタックを牽制しやすい■カウンター・クロック ケロルド・ハンゾウやドリアードなどの自身のレベルを上げる効果を持つユニット などが挙げられる。 類似効果には、同コスト/属性のデーメーテールが存在する。 デーメーテールはフィールド効果のため後出しでも効果が及ぶ点や、【不屈】が付与できる点で優れる。 ブラックバニーを採用する際は強化値の高さを活かしたい。 イラスト:Nidy-2D- 初出:カードゲーマー Vol.16 付録(2014年5月31日/Ver.1.2) フレーバーテキスト ホワイトバニーのプロトタイプ。彼女の与える力が直接すぎた為、量産が中止された。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■グロウダンス チュっ♥ アタック これでどうかしら? + エラッタ 2017年03月02日付修整リスト(Ver.2.0EX3_06) BP2000/3000/4000 BP3000/4000/5000 2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05) コスト2 コスト1 関連項目 共通モデル・モーションホワイトバニー パープルバニー
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ブラックドッグ ヘルハウンドの別名。
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ブラックバール氏の作品 狼娘12
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ブラックリスト 今の閲覧者 -人
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 キタサンブラック(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 地 スピード 芝 SL☆8 59 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1465 977 244 普通/得意/苦手 1,800m~3,200m/3,200m 99 7326 2930 733 スキル 地と火と心のシンクロ(全てのブロックを地と火と回復に変化、2ターンの間敵馬の精神力が0(全体))/ブラックスピリッツ(5ターンの間一度だけスタミナが0になった時残80%で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない) Lスキル ブラックフェスティバル(【効果1】スピードタイプの馬の全能力が3.3倍になる。【効果2】毎ターン終了時にダークブロックをランダムで3個回復ブロックに変換する※ダークブロックが存在する数までしか変換はしない)/【極】ブラックフェスティバル(【効果1】スピードタイプの全能力3.8倍【効果2】毎ターン、ダークをランダムで7個回復に変換する【効果3】3200mが距離適性範囲内の馬のスピードが1.5倍になる。) ☆6進化素材 菊花賞 天皇賞春 ジャパンカップ レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ キタサンブラック(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 火 スピード 芝 SL★7 50 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1102 734 184 〇/×/〇 1,800m~3,200m/3,200m 99 5508 2203 551 スキル スピードと水のタッグ(1ターンの間スピードタイプのスピードが2倍、3ターンの間水ブロックの出現率小アップ ) Lスキル キタサンの名誉【効果1】水属性・火属性の馬の全能力が3.5倍になる。【効果2】毎ターン、ダークをランダムで3個回復に変換する 入手方法 イベント限定 【限定】キタサンブラック(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 天 スピード 芝 SL★8 84 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1795 1197 299 〇/×/〇 1,800m~3,200m/3,200m 99 8976 3590 898 スキル キタサンフリー(10秒の間、自由にブロックを移動できる ) Lスキル 【極】ハイパーお祭りレジェンド【効果1】芝タイプの全能力を5.2倍。【効果2】火・水・風・天・地・回復の中から3属性以上の同時アタックでチーム全体のスピードが2倍になる。※チームに存在しない属性はカウントされない【効果3】8コンボ以上クリアで特殊ブロックが出現する ★6進化素材 菊花賞 天皇賞(春) ジャパンカップ レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(風) 進化の蹄鉄(天) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 イベント限定 【限定】キタサンブラック(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 天 スピード 芝 SL+★8 95 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1940 1294 323 〇/×/〇 1,800m~3,200m/3,200m 99 9702 3881 970 スキル キタサンフリー(10秒の間、自由にブロックを移動できる ) Lスキル 【極+】ハイパーお祭りレジェンド【効果1】芝タイプの全能力を5.7倍。【効果2】火・水・風・天・地・回復の中から2属性以上の同時アタックでチーム全体のスピードが2.5倍になる。※チームに存在しない属性はカウントされない【効果3】8コンボ以上クリアで特殊ブロックが出現する ★8+進化素材 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 イベント限定 キタサンブラック(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 地 スピード 芝 SL+★8 90 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1414 1257 262 〇/×/〇 1,800m~3,200m/3,200m 99 7069 3770 785 スキル 地と火と心のシンクロ(全てのブロックを地と火と回復に変化、2ターンの間敵馬の精神力が0(全体) )ブラックスピリッツ(5ターンの間一度だけスタミナが0になった時残80%で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない ) Lスキル 【極+】ブラックフェスティバル【効果1】スピードタイプの全能力5倍【効果2】毎ターン、ダークをランダムで7個回復に変換する【効果3】3200mが距離適性範囲内の馬のスピードが2.2倍になる。 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ キタサンブラック(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 地 スピード 芝 UL★8 140 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2831 1663 330 〇/×/〇 1,800m~3,200m/3,200m 99 14157 4990 990 スキル 地と火と心のシンクロ(全てのブロックを地と火と回復に変化、2ターンの間敵馬の精神力が0(全体) )ブラックスピリッツ(5ターンの間一度だけスタミナが0になった時残80%で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない ) Lスキル 【究極】ブラックフェスティバル【効果1】スピードタイプの全能力8倍【効果2】毎ターン、ダークをランダムで12個回復に変換する【効果3】3200mが距離適性範囲内の馬のスピードが4倍になる。 UL進化素材 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄 入手方法 年度代表馬ガチャなど
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ブラックサン KMFにショックを受けたKYTがKMFにあくまでMSで対抗するために開発したMS(この報告を受けたとき、カタナ中佐は手に持っていたキャンディを静かにとりおとしたという) が、流石のKYTも1からMSを設計・開発・生産を行う程の余裕はなく、また当時の連邦軍には予備機なども存在せず、仕方なく実験機であるゴルゴム1号機を強引に接収し改良したものである。(このころKYTは同時にGメカの改良作業にも取り掛かっていたという) ルナ・チタニウム合金の装甲にさらに硬質ゴムに近い弾力を持った新素材の装甲材「リプラスフォーム」が被せられている、これはビームに関しては「蒸発することである程度の防御が可能」なのちのABCマントによく似た性能をもっている(もっともその後のMSは「当たらなければどうということはない」という思想で設計され、リプラスフォーム自体、維持、生産にコストがかかりすぎたため、多くのKYT技術とともに時代の影に埋もれていくことになる) 徹底的な格闘・接近戦を主眼に開発され、KMFの動きに対応するため、戦闘用MSとしては過剰なまでに柔軟な(人間並)動きが可能な機体となっている 腕部、脚部に輻射波動に対向するため、「バイタルチャージ」(KYT版輻射波動)という機能がつけられている 射撃武装どころか、格闘武装もなく、文字通り「徒手空拳」のMF…MSである 一応、腰部に「キングストーンフラッシュ」という拡散ビーム砲がついており、文字通り「拡散ビーム」としても、ドムの目眩ましフラッシュとしても使える。 ビーム兵器には対応していないものの、トリガーを引くだけの実弾兵器なら使用可能 ただし、火器管制システムや照準器がないので「勘」で撃つことになる また、KMFを正確に捉えるため過剰なまでのセンサー機器が搭載されている 型式番号 MR-0(MR-11という説もある) 頭頂高 19.87m 本体重量 -t 全備重量 87t 出力 -kw 推力 56,580kg センサー 有効半径 5,658m 装甲材質 ルナ・チタニウム合金・リプラスフォーム 武装 徒手空拳 その他 センシティブイヤー(音紋センサー) 主な搭乗者 黒猫
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ブラックイール グスタベルグ河川に生息する淡水魚 スキル:名取 上限47 スタック○ 調理レシピ ウナギの串焼き ウナギの姿焼き
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加入条件:11章外伝・好きな季節で「春」と答える。または「どれでもない」と答えてステージクリア 初期装備:凍結追尾弾、追尾錯乱弾、治療薬 固定共鳴:ルナサ、リリーホワイト、静葉、穣子、レティ、映姫 固定三位一体:静葉+レティ、穣子+レティ 無効スキル:滅殺、吸奪 初期能力 クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル スキル 春告精 13 30 12 4 10 12 7 11 5 6 追C 一回休み、待ち伏せ CCボーナス クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル スキル 春を運ぶ黒い妖精 21 +4 +4 +2 +4 +2 +0 +3 +1 +1 +魔E +守り手、+便乗 基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 試行回数 平均 全ピン 無音 ver 59 47 25 19 45 19 28 9 100回 2.51ピン 0回 10回 1.05a 雑感 春告精コンビの黒い方。実はブルマー派。 同時加入するリリーホワイトとは対極的に、物理寄りの能力となっている。 特に待ち伏せのスキルを覚えているため、加入直後から存分に見せ場を作ることができるだろう。 妖精の中では随一の耐久力を持ち、打たれ弱い妖精のイメージとは程遠い。 とは言え、既に加入済みの他の主力キャラに比べると、初期値がどうしても心許ない。 魔防が低く育ちにくいという懸念材料も存在する。 そのため育成を敬遠する人も多いと思うが、相方のリリーホワイトと共にしっかり育てれば、それら主力組に勝るとも劣らない性能を発揮できる。 何故なら、リリーブラックはCC後に守り手を、リリーホワイトは加護を修得するからだ。 CC後は前衛リリーブラック、後衛リリーホワイトでタッグを組めば、共鳴時の補正が飛躍的に上昇する。 本来伸びにくい魔力や魔防といった能力値は、リリーホワイトにとっては非常に伸びやすい能力なので、足りない部分をうまく補ってもらう事ができる。 何より魔力を大きく補正してもらうことで、CC後に修得する魔術弾の使い勝手も更に向上する。 待ち伏せで魔術弾を使うのは、実にリリーブラックにしか出来ない戦法なのである。 単体での運用にも十分に足る能力だが、素の能力では魔力がそこまで伸びない為、魔術弾の使い勝手があまり良くない。 この場合は、もとより良く伸びる力の数値を生かして、追尾弾による待ち伏せ戦法で活躍させてあげよう。 幸い速さもよく伸びてくれるので、追撃される心配もあんまり無い。 余談 成長吟味し、エースとして育成した場合 Lv40成長例(ver1.22b)転生無ドーピング無 Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 実績値 40 56 40 21 26 40 21 32 18 攻めも守りも物理寄りなリリーB。 待ち伏せを持っているというだけで十分強い。 リリーWとの共鳴か三位で運用といきたいところだが、四季組を全員使おうとするとバランスが悪くなるところが難しい。 移動力、単体能力、待ち伏せ重複を避けることなどを考えると静葉との共鳴が無難だろう。 加護込で薄めな魔力や魔防をカバー出来るため吸奪系や魔法弾も使いやすくなる。 ただし支援も考えて四季組は固まって行動する方がいい。 2枚待ち伏せ、共鳴組には癒し効果も入るため安定した活躍が見込める。 共鳴相手考察 前述のとおり、リリーホワイトとの共鳴がベストと言えるだろう。 しかしそれをサポートするスキルは両者ともあくまでCC後の修得なので、固定共鳴を組むのはある程度育ててからの方が良い。 幸い加入直後の章は待ち伏せ戦法もうまく活かせるので、育成自体はそこまで難しくない筈だ。 ルナサ・映姫との共鳴もそこまで悪いものでは無いが、リリーホワイトと比較するとやはり旨味は少ない。 両者とも恐怖を修得してくれるので、待ち伏せの安定性は更に向上するだろう。 また、逆にリリーブラックを後衛にするのなら、この二人との共鳴も視野に入る。 守り手が発揮できないのは辛いが、もう一つの追加スキルである便乗がこの場合は活かされる。 力や速さの補正も大きく、また移動の面でもサポートができるのはこの二人にとってもメリットとなるだろう。 支援会話 リリーホワイト(支援レベルB、A、S時) 精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください 名前 コメント
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リリーブラック 現時点では未確認