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No. 28 Pack 伝承の始まり 名前 ブラックナイト 属性 闇属性 種族 魔人族 レアリティ U マナ / HP / スピード 4 / 58 / 35 Attack1 ダークソード/ 22 10%の確率でクリティカルヒット Attack2 デス乱舞/ (1)11 全ての敵待機モンスターに11のスプラッシュダメージ SPSkill (5).敵召喚モンスターに10のスプラッシュダメージ Reverse (5).敵召喚モンスターに15のスプラッシュダメージ Ability 無し ILLUST KOU1 闇属性の4コストモンスター。 "ナイト"シリーズの闇属性版である。 ホワイトナイト(No.026)同様、1/2のない闇属性攻撃であるほか、乱舞での待機モンスターへの攻撃が可能になっている。 魔人限定大会では大活躍 -- 名無しさん (2011-03-28 00 39 41) 名前 コメント
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ブラックナイト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Black Knight.jpg) 補正…攻+3 防+2 避-3 命-1 ALI…C(中Cのみ) HP…24000以上 STR…SSS以上 VIT…SSS以上 熟練度…NT+100以上 漆黒の鎧に身を包み、敵を威圧する恐怖の騎士。 武器に宿る力を引き出し、魔法として行使できる。 ダークプリンスへの通過点、決してそれ以上を期待してはいけない。 さっさと610体狩ってCCするのが吉。 (南瓜頭)
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Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-201 種類 ユニット レアリティ C 名称 ブラックナイト 属性 赤 種族 英雄 CP 1 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■選略・ツインロードこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:このユニットに【無我の境地】を与える。②:このユニットに【消滅効果耐性】を与える。 CIPの■選略 で黄属性に対抗する能力を得るユニット。 ①は【無我の境地】付与。 黄単などと対戦したときに序盤で飛びやすいのは金剛・ヴァジュラや天龍のレイアなどの行動権消費効果である。 そのため、序盤で出す場合はこちらを選択して様子を見ると良いだろう。 終盤でもジャッジメントなどのフィニッシュカードへの牽制に使える。 ②は【消滅効果耐性】付与。 中盤以降のライズアンドシャインや天空神機ゼウスを睨んで適用することになる。 フレーバーテキスト 数多の戦場を渡り歩く黒鉄の騎士。その見た目とは裏腹に、相当な剣の腕を持つと言われている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■ツインロード 血が滾る!通じぬ! 雑念を払う!熱ッ血! アタック 征くぞ! 全力だッ! 関連項目 イラスト終わらない戦い 共通モデル・モーションブロックナイト
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概要 機体バリエーションBL-7-KNT(標準機) BL-6-KNT 概要 再統一戦争中に導入されたブラックナイトは、信じられないほどの成功を収めた。その中でコング・インターステラー・コーポレーションは、究極の重量級バトルメックを作るというメックデザイナーの聖杯に近づいた。 スターリーグ崩壊後、KICは第一次継承権戦争で製造工場が甚大な被害を受けるまで生産を続けた。 スペアパーツの製造とメンテナンスのみに縮小されたKICの社運はようやく回復し、3065年にバトルメック製造工場を再建した。 機体バリエーション BL-7-KNT(標準機) 型式 BL-7-KNT 重量 75t ロール ブロウラー ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 1443 武器と装備 左腕 Mレーザー右腕 PPC右腕 Mレーザー左胴 Lレーザー左胴 Mレーザー右胴 Lレーザー右胴 Mレーザー頭部 Sレーザー 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP - 放熱 20 発熱斉射/近距離/遠距離 39/38/10 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 49/46/10 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 2-2 /2-6 /2-12 アーマーファクター 176 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 - 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2 BL-6-KNT 型式 BL-6-KNT 重量 75t ロール ブロウラー ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 1551 武器と装備 左腕 Mレーザー右腕 PPC右腕 Mレーザー左胴 Lレーザー左胴 Mレーザー右胴 Lレーザー右胴 Mレーザー中央胴 アクティブ・プローブ(ビーグル)頭部 Sレーザー 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP - 放熱 20 発熱斉射/近距離/遠距離 39/38/10 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 49/46/10 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 2-2 /2-6 /2-12 アーマーファクター 208 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 - 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2
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ブラックナイト Black Knight 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 泥濘の水脈 閉ざされた大路 深 眠れぬ墓所 深 さざめく納骨堂 深 ステータス HP 200 正確さ 40 MP 25++ 回避 20 攻撃力 51 防御力 35 命中 111 敏捷性 30 体力 35 抵抗力 50 魔力 35 経験値 200 行動パターン 移動タイプ 浮遊? 接近 移動速度 1 行動速度 1 属性相性 種族 死靈:+100% 霊格 聖別( 無霊格:-100% ) 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 刺突:+50% 一般属性 聖:+50% 氷:-50% 生命:-?% 生命(ステート系):吸収 攻撃タイプ ステート耐性 弱点 耐性 スタン 転倒 無効 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 ナイトストーカー ○ ○ ○ 1 近接 斬撃氷 通常攻撃 吸血 ○ ○ ○ 1 近接? 生命 HP吸収 アイスセイヴァー ○ ○ ○ 4 魔法 氷 多段して大ダメージ インビジブルラプター × ○ ○ 1 近接 斬撃?氷? 3マス突進して攻撃後2マス後退 ソウルフリーズ × × ○ 自己中心11*11 魔法? 氷? HPMPを少量吸収して凍傷付加 ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:プレイヤー、アイス R:コールド S:インヴォーカー ?:ブリザード 1/14 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明 世俗の紳士の持つと言う、隠されし姿。 秘術に通じ、降霊に通じ、座興に行う。 歪曲せし魂、あるいは人に非ず。 直訳すると、「黒騎士」。 英語版では前者の意味しか持てないが、日本語版においては、 ナイトは「騎士(Knight)」と「夜(night)」のダブルミーニングで、吸血鬼が暗躍する「黒き夜」の意味も併せ持つと思われる。 代表的な吸血鬼とされるドラキュラのモデルが、大虐殺エピソードを持つ串刺し公ことルーマニアの英雄ヴラド・ツェペシュなら、 このブラックナイトという吸血鬼は、15世紀のフランスでジャンヌ・ダルクに付き従い、元帥の地位まで登りつめた救国の英雄 ジル・ド・レの成れの果てではないだろうか? 晩年は錬金術にハマり、少年を大量虐殺したことで断罪・処刑された話はあまりにも有名で、 後にペローの童話に登場する殺人鬼「青ひげ」のモデルになったともされる。 ちなみに、Black Knight(黒騎士)はフリーランスの傭兵を指す事もあり、傭兵が最も活躍した時代に生きた当人の姿を連想させる。 イメージもあるだろうが、奇遇なことに現存している肖像画や彼を題材にした絵画では黒い甲冑を装備している物が多い。 処刑の際には元帥号はおろか、騎士としての地位も剥奪されたであろう、まつろわぬ黒騎士は吸血鬼へ姿を変えてこの世を偲ぶ? (勝手に命名)ブラック四天王(他、ゴート・ドッグ・ハンド)の一角。 後半のダンジョンをある程度潜らないと会えない吸血鬼。 ゲーム中でほぼ唯一の氷属性攻撃をメインにしてくる敵である。 ダメージが大きいのはアイスセイヴァーなので、エクスペルが有効。 凍傷は行動速度低下が厳しいので、すぐ治療した方が良い事が多い。 凍傷とアイスセイヴァーさえ対処すればそれほど怖い敵ではないが、そこそこの難敵。 倒せば探索値上昇ボーナスも発生する。 尚、アイスセイヴァーはナイトストーカーに付随する追撃魔法の為、封印を付与しても発動可能。 また、『魔物図鑑』ではわかりにくいが、毒や猛毒など、生命属性ステート系のダメージに対して 吸収効果を持ってるようなので注意。(調査中) 毒を付与できるジェイドブレイドなどで攻撃すると、毒ダメージが継続回復効果へと反転してしまうので 倒すのに時間がかかってしまう。 ※生命属性の付いた武器による攻撃に関しては通りにくいものの吸収されるわけではない。 ちなみに、吸血鬼の為、伝説上弱点とされる銀(シルバー・ミスリル)エッセンスや銀・ミスリル素材の武器で特攻効果がある。 というわけでもないが、武器に聖別以上が付与されていれば最大限のダメージを与えることができる。 一方、ドロップのエッセンスはおいしい。 攻撃基準値に魔力を計上できる魔装のプレイヤー、インヴォーカーを入手できる唯一の敵なので、 可能な限り浄化して倒すとよいだろう。 陵辱傾向としては器具攻めを多用してくる超難敵。 また、賢者モードになるのが早く、ローランが1・2回絶頂すると満足して立ち去ってしまう。 故に、膣挿入される可能性が自然と低くなり、ゲーム中1・2位を争うレベルで孕まされにくく、 紫エッセンスを獲得しにくい。 紫エッセンスを入手したいなら、膣挿入率が上昇するようなパッシブスキルを導入し、 それら以外の挿入率があがったり、器具攻めに弱くなるようなパッシブスキルは解消しておこう。 遭遇する前に汚染度も極力高めておくことも忘れずに。 なお、眠りのワンドや眠りの巻物も使用して、HPや気力を回復させれば、多少は長くお付き合いすることも可能になる。
https://w.atwiki.jp/maidensnoweve/pages/122.html
ブラックナイト Black Knight 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 泥濘の水脈 閉ざされた大路 深 眠れぬ墓所 深 さざめく納骨堂 深 ステータス HP 200 正確さ 40 MP 25++ 回避 20 攻撃力 51 防御力 35 命中 111 敏捷性 30 体力 35 抵抗力 50 魔力 35 経験値 200 行動パターン 移動タイプ 浮遊? 接近 移動速度 1 行動速度 1 属性相性 種族 死靈:+100% 霊格 聖別( 無霊格:-100% ) 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 刺突:+50% 一般属性 聖:+50% 氷:-50% 生命:-?% 生命(ステート系):吸収 攻撃タイプ ステート耐性 弱点 耐性 スタン 転倒 無効 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 ナイトストーカー ○ ○ ○ 1 近接 斬撃氷 通常攻撃 吸血 ○ ○ ○ 1 近接? 生命 HP吸収 アイスセイヴァー ○ ○ ○ 4 魔法 氷 多段して大ダメージ インビジブルラプター × ○ ○ 1 近接 斬撃?氷? 3マス突進して攻撃後2マス後退 ソウルフリーズ × × ○ 自己中心11*11 魔法? 氷? HPMPを少量吸収して凍傷付加 ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:プレイヤー、アイス R:コールド S:インヴォーカー ?:ブリザード 1/14 食料 なまチョコ 不明 食料 ホワイトデーの贈り物 不明 世俗の紳士の持つと言う、隠されし姿。 秘術に通じ、降霊に通じ、座興に行う。 歪曲せし魂、あるいは人に非ず。 直訳すると、「黒騎士」。 英語版では前者の意味しか持てないが、日本語版においては、 ナイトは「騎士(Knight)」と「夜(night)」のダブルミーニングで、吸血鬼が暗躍する「黒き夜」の意味も併せ持つと思われる。 代表的な吸血鬼とされるドラキュラのモデルが、大虐殺エピソードを持つ串刺し公ことルーマニアの英雄ヴラド・ツェペシュなら、 このブラックナイトという吸血鬼は、15世紀のフランスでジャンヌ・ダルクに付き従い、元帥の地位まで登りつめた救国の英雄 ジル・ド・レの成れの果てではないだろうか? 晩年は錬金術にハマり、少年を大量虐殺したことで断罪・処刑された話はあまりにも有名で、 後にペローの童話に登場する殺人鬼「青ひげ」のモデルになったともされる。 ちなみに、Black Knight(黒騎士)はフリーランスの傭兵を指す事もあり、傭兵が最も活躍した時代に生きた当人の姿を連想させる。 イメージもあるだろうが、奇遇なことに現存している肖像画や彼を題材にした絵画では黒い甲冑を装備している物が多い。 処刑の際には元帥号はおろか、騎士としての地位も剥奪されたであろう、まつろわぬ黒騎士は吸血鬼へ姿を変えてこの世を偲ぶ? (勝手に命名)ブラック四天王(他、ゴート・ドッグ・ハンド)の一角。 後半のダンジョンをある程度潜らないと会えない吸血鬼。 ゲーム中でほぼ唯一の氷属性攻撃をメインにしてくる敵である。 ダメージが大きいのはアイスセイヴァーなので、エクスペルが有効。 凍傷は行動速度低下が厳しいので、すぐ治療した方が良い事が多い。 凍傷とアイスセイヴァーさえ対処すればそれほど怖い敵ではないが、そこそこの難敵。 倒せば探索値上昇ボーナスも発生する。 尚、アイスセイヴァーはナイトストーカーに付随する追撃魔法の為、封印を付与しても発動可能。 また、『魔物図鑑』ではわかりにくいが、毒や猛毒など、生命属性ステート系のダメージに対して 吸収効果を持ってるようなので注意。(調査中) 毒を付与できるジェイドブレイドなどで攻撃すると、毒ダメージが継続回復効果へと反転してしまうので 倒すのに時間がかかってしまう。 ※生命属性の付いた武器による攻撃に関しては通りにくいものの吸収されるわけではない。 ちなみに、吸血鬼の為、伝説上弱点とされる銀(シルバー・ミスリル)エッセンスや銀・ミスリル素材の武器で特攻効果がある。 というわけでもないが、武器に聖別以上が付与されていれば最大限のダメージを与えることができる。 一方、ドロップのエッセンスはおいしい。 攻撃基準値に魔力を計上できる魔装のプレイヤー、インヴォーカーを入手できる唯一の敵なので、 可能な限り浄化して倒すとよいだろう。 陵辱傾向としては器具攻めを多用してくる超難敵。 また、賢者モードになるのが早く、ローランが1・2回絶頂すると満足して立ち去ってしまう。 故に、膣挿入される可能性が自然と低くなり、ゲーム中1・2位を争うレベルで孕まされにくく、 紫エッセンスを獲得しにくい。 紫エッセンスを入手したいなら、膣挿入率が上昇するようなパッシブスキルを導入し、 それら以外の挿入率があがったり、器具攻めに弱くなるようなパッシブスキルは解消しておこう。 遭遇する前に汚染度も極力高めておくことも忘れずに。 なお、眠りのワンドや眠りの巻物も使用して、HPや気力を回復させれば、多少は長くお付き合いすることも可能になる。
https://w.atwiki.jp/touhou_genmu/pages/186.html
加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 ブラックナイトを倒す。(成り易さ:★★) 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル 真空波 近距離 単体 1 物理 3 120 斬 命中・威力が高い攻撃です。 最初から シールドウォール 遠距離 一列 1 魔法 2 20 補防 味方一列への物理ダメージを軽減します。自分と同列に使用した場合は威力が僅かに上昇します。 最初から ガットレス 遠距離 単体 0 魔法 1 40 補攻 単体に悪い能力変化を与えます。【能力変化:全能力低下】を与えます。 Lv5 マイティ・シールドウォール 遠距離 全体 1 魔法 3 60 補防 味方全体への物理ダメージを軽減します。 Lv6 アーマーブレス 遠距離 単体 0 魔法 3 30 補防 単体に強い良い能力変化を与えます。【能力変化:防御上昇】を与えます。 Lv7 シールドアタック 近距離 単体 1 物理 2 80 殴 装備している盾の防御力がダメージに影響します。このターンだけですが、自分への物理ダメージを軽減します。 Lv8 イージス・ディフェンス 遠距離 単体 1 魔法 3 50 補防 味方単体へのどんなダメージも軽減します。自分に使用した場合は威力が上昇します。 Lv11 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 HP+10 最初から HP+20 Lv5 HP+30 Lv9 HP+40 Lv13 2 STR+2 Lv2 STR+4 Lv6 STR+6 Lv10 STR+8 Lv14 3 VIT+2 Lv3 VIT+5 Lv7 VIT+8 Lv11 4 DEX+2 Lv4 DEX+3 Lv8 DEX+4 Lv12 コメント レベル12でDEX+4を確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2015-12-12 01 04 02) レベル13でHP+40を確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2015-12-13 23 19 57) レベル14でSTR+8を確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2015-12-16 00 01 54) レベル15でVIT+11を確認 -- 名無しさん (2023-07-09 18 40 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/10127.html
ブラックナイト とは、【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ブラックナイト 他言語 別名義 タートナック(黒) 初登場 【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】 黒い鎧を着た最強の【タートナック】。 作品別 【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】 公式本では、「タートナック(黒)」表記。 関連キャラクター 【タートナック】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/makarusnap/pages/454.html
トップページ カードリスト(コスト1以下) 《ブラックナイト》 《ブラックナイト》 基本情報 カード名 ブラックナイト コスト/パワー 1/2 テキスト カードを1枚廃棄した後、そのパワーを持つエボニーブレードを自分の手札に加える。(ゲーム中1回まで) 収録シリーズ シリーズ5 特徴 このカードをロケーションに出したプレイヤーの手札が廃棄されると、それを素材として《エボニーブレード》を生成します。 このカード自体は廃棄効果を持っていません。 このカードが出ている時に、他のカードで手札の廃棄をおこなうと、効果が解決されます。このとき、廃棄された手札と同じパワーの《エボニーブレード》が、手札の一番右に追加されます。 《ブレイド》とは好相性です。手札の特定の位置を狙い撃ちで廃棄できるので、誤って廃棄しては困るカード(《ヘラ》など)を守ることも可能です。 カードを廃棄した時点で手札が7枚になると、《エボニーブレード》が追加されません。誤って《スウォーム》を廃棄した場合、起こりやすい現象です。手札の廃棄は計画的におこなう必要があります。 特殊な状況について ▶︎ブレード生成に使った素材は再利用できる 《エボニーブレード》生成時に廃棄されたカードは、それが復活対象としてカウントされているならば、《ゴーストライダー》や《ヘラ》などの効果で復活させることができます。 ▶︎《エボニーブレード》自体も廃棄できる 《エボニーブレード》自体も、他のカードの効果で廃棄することができます。 アップデート履歴 2023/10/17 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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カード画像 基本情報 カード名 ブラックナイト ガイスト() / Dark Knight Geist カード種類 ユニット レベル 0 所属軍 ウォルナー 属性 戦士トレイター闇 ATK 4 HP 1 STK 1 カードID 2020GS02-005 レアリティ イラストレーター ショースケ カードテキスト ■これが場かデッキから墓地に置かれた時、君のデッキの上から1枚を墓地に置いてもよい。 フレーバーテキスト ブラックナイト。人としての魂を捨て、呪われし不死の肉体を得た、修羅の者たち。 ■解説・総評 関連 収録パック 『魔竜召喚』 名前