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ブラックリスト ブラックリストについて このページではサーバー内で荒らし(チャット・建築破壊・迷惑行為)など他人に不快になる行為を行った人を公開させて頂きます。 例 名前 被害場所 要因(火、掘られた等) 被害日時
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ブラックフーフ ■説明 非常で残忍なミノタウルス、ブラックフーフ族が占める村。 ■隣接するポイント・日数・出現モンスター ポイント名 日数 モンスター タスク 3 スケルトール オーター 2 ミノタウルス王 巨人の散歩道 2 丘の巨人 王国ガイドに戻る
https://w.atwiki.jp/sanngoku/pages/95.html
ブラックリスト・・・ ここでは荒らしなどをした人を情報を紹介して載せます。なお、ブラックリストに載ってしまった人は入場拒否などをさせてもらいますのでお気お付けください。 ユーザー名・・・ 載った理由・・・ 在住の県・・・
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サルステーネ専用かと思いきや、ちゃんと一般も存在していた。 -- 名無しさん (2009-10-02 16 09 36) ナイトの上位互換 ただし転職できないというネックがあり、cpuも一度死んだらLv1からやりなおし。 -- 名無しさん (2009-10-10 20 43 24) 今回は盗賊の最上種ではない。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 07 21) 攻撃手段が全て闇なので、悪魔相手には手も足も出ない。 -- 名無しさん (2009-11-13 17 29 07) 更新によって上位職のダークナイトが追加された。 ただしバグなのかCPU補充のダークナイトは能力値がナイトと同じで大幅に弱体化するので注意。 -- 名無しさん (2010-01-28 02 30 39) ブラックチャージが突撃のような反則じみた性能ではないだけに平地での決定力をナイトに譲っている感がある。 実質的にはこいつらを唯一率いられる人材が広範囲麻痺な必殺技で先制するのでナイト相手なら大した問題にはならないのが現状。 -- 名無しさん (2010-06-02 16 22 19) 一般ブラックナイトをナイト人材に配置できるようになった。魔力の基礎値がナイトの倍あるのでハイトロームの部下にすれば闇魔法が有効に利用できる、と言いたい所だがブラックナイトのMPは0のため魔法は使えない。 ロイタールの部下にするとブラックチャージより突撃Ⅲを優先する。 -- 名無しさん (2010-11-22 05 26 17) きっとレベルを上げればパラディンになって、味方をカバーリングしてくれるのだろう -- 名無しさん (2015-09-23 02 03 49) プレイヤーも雇用できるようにしてほしいなあ -- 名無しさん (2017-07-29 22 06 42) 初期ブラックナイト、大して役に立つわけでもないのに温存したくなってしまう -- 名無しさん (2020-03-14 20 14 01) 一見すると能力値が優秀で、実際悪魔系への盾として優秀なのだが、突撃スキルと移動タイプ差から突撃の爆発力はナイト系に劣る。 またレベルが上がっても投げ槍を使えないので、雪原のイエティ等の相手に対し、ナイト以上にやれる事がない。 -- 名無しさん (2022-09-05 11 02 51) 龍が兵のクラスチェンジさき -- 名無しさん (2023-04-30 00 45 06) 名前 コメント
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名前 コメント 21回目:【航海日誌:探索:朝の平凡な島:365人:旗艦を拠点に周辺を探索、島を調査する・珍しい花を発見する:珍しい花を調べる・医薬品に使える花のようだ:他に何かないか探索してみる・魔法文明の隠れ里を発見した:隠れ里の人達と友好的な接触を試みる:こちらの黒革の正装とその仕立て方、日陰の花×2と紫色の結晶×3を譲渡し、代わりにローブ用の布とローブの仕立て方、実用書の巻物を貰い、口伝で伝わっている小説や物語を教えてもらいメモする:集落の人達に礼を言って後にし、先ほど貰ったメモを具体的な集落の場所などの情報を省いて脚色して本にする・成功した、脚本とかも出来そうだ:集落の人達に迷惑にならない程度で木を伐採、燃料にするため炭にしながらついでに先ほどのメモを焼いて撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 38 57) 20回目:【航海日誌:日常:午前の平凡な海域:282人:旗艦の兵器ドッグを一時的に兵器改造の設備として機能させ、開発達成値の低下を狙う:人型機の改造を行う・独自改造に成功した:部下を労って本日の業務終了、休息へ:フィーネとミスラに会いに行く・3人で雑談して過ごした:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 38 31) 19回目:【航海日誌:探索:午前の無人島:362人:旗艦を拠点に、周囲を探索して調査する:倉庫船の改修を行う、先ずは手始めとして材料として木材を採取:採取した木材を使って、倉庫船を改修する。収納物を宝と装備にだけ限定する事で、収納スペースを増やす・完成した:探索してこの島特有の植物を採取する・紫色の結晶を発見:結晶を探索してみる:木材を採取して、炭にする事で燃料にする:黒狼の毛皮を使って衣服を仕立てる:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 38 19) 18回目:【航海日誌:会見:午前のエーカーさんの島:357人:エーカー氏を尋ねる・留守みたいだ:エーカー氏を探しに行く・失敗したが発見、エーカー氏は黒い獣と対峙していた:黒い獣を倒す、一頭を退治しもう一頭の攻撃もやり過ごす。残った一頭はたじろいで逃げていった:エーカー氏をつれてエーカー氏の小屋へと戻る:軽く部屋の片付けとかしつつ、明日を待つ:朝飯を食ってから、自律機械の修繕を行う・修理完了:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 38 07) 17回目:【航海日誌:探索:午前の平凡な島:357人:旗艦を拠点に、周辺を探索して島を調査する・洞窟を発見する:洞窟を探索する・さらに奥を発見、海底に何か沈んでいるようだ:泣く泣く諦めて、燃料になりそうな物がないか探索する・燃料になりそうな結晶を発見:素材になりそうな結晶を探索する・発見:何か素材を探索する・壊れた風車みたいな物を発見する:機械の改良に使えそうな物を探索する:機体のボディ部分を探索する・整備用自律機械のボディを発見:帰り際にもう一回炭結晶を探索して撤退】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 37 57) 16回目:【航海日誌:日常:午前の平凡な海域:192人:船内に移動し、フィーネとミスラと話をする:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 37 43) 15回目:【航海日誌:会見:午前の不思議な島:211人:島でエーカー氏を探す・人工的な池を発見する。サルベージ中のようなので待つことにする、2時間後に人型潜水機が現れた:エーカー氏に幾つかの機体の改造と武器の修復の協力をお願いする・信頼してもらえたようだ:エーカー氏の協力で人型潜水機2機の改造を行う・成功、人型の燃料20、30%の削減に成功した模様:ミズグモをベースに、作業用の機体へと改造する・成功した:エーカー氏にお礼を言い、撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 37 32) 14回目:【航海日誌:戦闘:プラーツァの聖地:525人数:事前行動、【記録石:オ:財1:何かの記録が入っている石。使用すると見ることが出来る】で情報を得る:プラーツァ聖地の地図を使って、移動。その後、先ず敵に発見されない位置で人型2機を潜水させる・見つかってないようだ:二つ重なってる島の脆い部分、つまり砲撃したら上の島が下に完全に落下しそうな場所を探して、そこに集中砲火を与える事で敵全戦力を大雑把に叩く・成功、支柱が壊れ、島が崩れる。敵4割が壊滅:潜水機で敵に見つからないように島に潜入し、他艦隊は崩れた島の地形を活かして攻撃されない位置へと移動・移動して人型を潜水させる、潜入すると旗艦と超兵器を発見、スピア状だ:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 37 19) 13回目:【航海日誌:探索:午前の不思議な島:347人:旗艦を中心に拠点を設置し、周辺を探索して調査する・特殊な海流を避けて拠点設置、洞窟を発見:洞窟を探索する・色々回収、一本道だった、どうやら研究施設か工場のようだ:施設を調べ、利用可能状態に出来そうなら試みる・失敗、黒い煙を上げ始める:稼動してない機材から燃料を抜き取って拠点へ戻る・燃料と謎の鉄の球体ゲット:特殊繊維などを用いて、作業用ジャケットを仕立てる・完成、デザインが悪い!:完成したジャケットを貝か野草の塗料で黒く塗装してましなデザインにする・まともになったぞ:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-23 09 50 38) 12回目:【航海日誌:探索:夜の無人島:246人:旗艦を拠点に一日過ごす準備と探索のため火の確保をする:拠点を基点に周囲の探索を行い、島を調査する・取り合えず安全のようだ:慎重に光を調査する・謎の四足歩行の機体を発見:機体を偵察して調査する・背中部分に人間が乗れそうだ、探索用みたいだ。4機居る。接触を試みたら女性が出てきた、グランドロアで名前はケセドというらしい。機体一つと情報の交換を持ちかけられた:薬草や果物などを採取する:鉱石や布など物を作るのに使える素材を採取する・炭鉱を発見:ケセド達と合流する、情報と【シルバーリング:オ:資8】をミズグモと交換する:撤退】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 29 37) 11回目:【航海日誌:会見:午前:会見人数367人:会見相手・放浪旅団:会見して撤退】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 29 22) 10回目:【航海日誌:探索:午前の平凡な島:329人:島に上陸する:旗艦を拠点に周辺を探索する・無人島のようだが、昔は誰かが住んでいたようだ:作物などを多く集める:道を手がかりに、集落の跡地などがないか探索:集落を探索する・隠し倉庫を発見・隠し倉庫を探索した:集落を後にし、また食物を探索する・トマトメロン発見:自然で手に入る素材を探索する・木、魚、獣が取れそうだ:木材を確保しよう・ヒノキゲット:燃料がないか探索する・炭鉱を発見:炭鉱から燃料を持って帰って撤退】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 29 11) 9回目:【航海日誌:戦闘:夕方の無人の海域:263人:相手に悟られぬように人型潜水機を潜水させ、無線でコンタクトを取る:潜水人型機による奇襲攻撃を皮切りに一斉砲撃を仕掛け、敵船舶4隻を落としつつ陣形を崩す・砲撃が来た、回避:陣形が崩れているうちに10隻を落す・敵旗艦が出てきた、波動砲を回避する:追撃できないように砲撃し、撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 28 59) 8回目:【航海日誌:探索:午前の未知の島:201人:流されてる島に上手く接岸する・足場は柔らかい繊維のようだ:周辺を探索し、島を調査する・洞窟を発見、紫色の繊維で出来ている:洞窟を探索する:何かないか探索してみる・繭を発見する:繭を調査する・島全体の繊維がこの繭に繋がっているようだ:風の音がするほうへと向かう・航空機が着陸してこようとしている:航空機にコンタクトを取ってみる・レーザースキャンされた、羽蟻型のメカが降りてくる:ハッファザに事情を説明してもらう・あの繭は古代の人間が眠る永眠装置らしい:ハッファザに賭けを持ちかけ、承諾させる:永眠装置を開けて中の人間が生きているか確認する・賭けは負け、中の人間は息絶えていた:繭を回収して撤退する・遺体は弔っておいた】 -- ブラック (2008-11-22 12 28 43) 7回目:【航海日誌:取引:午前中:取引人数:取引相手:穏便な商船希望:取引相手の商船にウギュの実の事を話して興味を持たせる・興味を持ってくれたようだ:もう一押し交渉、ヨイショして気分良くさせ購入に前向きにさせる・失敗したー、値切られる:もう一声粘って値段を高くする・また興味を持ってくれたぞ:【ウギュの実:特:資8:島でしか生産できない幻の珍味】×15をサチョリーニ氏に資10で売却する:取引を終えて、撤退】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 28 32) 6回目:【航海日誌:探索:午前の平凡な島:201人:旗艦を拠点に、島の周辺を探索し調査する・河口を発見、【食用植物:資2】×3ゲット:河口を探索する・魚が多く泳いでいる:魚をゲットする・【川魚:資4】×3ゲット:もう少し周辺を探索し、人工物がないか調べる・木製の装飾された棒を発見、川から流れてきた?【装飾された棒:資1】ゲット:木製の装飾された棒を調べる・この辺りの諸島の部族の物らしい、閉鎖的で燃料や電気を使う文明を嫌うらしい:その部族を刺激しないように、旗艦へと戻り周辺で探索を行うに止める・【果実:資3】×5ゲット・動物の気配がする・・・:気配に気がつかれないように息を潜め、動物の動きを探る・樹人族の存在に先に気がつく:樹人族にばれないように観察を続け、データを資料に纏める・樹人族は幻の珍味の植物の手入れをしていた・樹人族は顔があって喋れるらしい:樹人族と取引を行う:【銅鼓:オ:資12:叩くと心地よい音がする】と珍味を交換する:撤退する】】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 28 20) 5回目:【航海日誌:探索:昼の旧式人工島:50人:以前の経験を頼りに、探索を開始。武器になりそうな物、資産、燃料になりそうな物を中心に探索する・以前見逃した入り口にたどり着く:レーザーの砲台を修復して武器とする【真空管】使用・応急修復した【レーザー銃:このゲーム中に2回だけ戦+20】ゲット:慎重に洞窟の中を探索し、金品、燃料、使えそうな兵器のどれかを探索・金属製の箱発見:慎重に金属の箱を調べる・【核燃料:特:資??】ゲット:施設を調べて、核燃料を船に転用する方法を調べる:核燃料で燃料基地を稼動させ、燃料を確保する・稼動した【294燃料】ゲット:レーザー銃を完全修復させる・失敗した:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 28 06) 4回目:【航海日誌:探索:夕方の平凡な島:探索人数31人:島を探索する・川のほとりで引っかかっている人を発見:引っかかっている人を助ける・引き上げるのに手こずり、服が破ける。溺れてた人は背中に黒い翼が生えていた:応急手当を行う・翼娘の意識が戻った・なんか記憶喪失らしいぞ(汗:翼娘を連れて旗艦に帰還する・少女に服を渡して着替えさせる:少女を連れて、少女を知る人物が居ないか島を探索する・なんか見るからに怪しい夜戦服の男を二人発見する:男達にばれないように、少女を連れて旗艦に帰還する・なんか近くまで人が着てるっぽいぞー:気がつかれる前に撤退】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 27 52) 3回目:【航海日誌:昼のローレイの遺跡・怖い海域:探索人数32人:旗艦を安全な場所に撤退させ、巡洋艦でローレイの遺跡を探索する・波紋の中心に細長い青銅製の塔を発見:細長い青銅製の塔に巡洋戦を接岸する:塔の入り、入り口付近を探索する・鉄製の箱発見:鉄製の箱を調べる・【銅鼓:オ:資12:叩くと心地よい音がする】:塔を慎重に探索していく:塔の調査を引き続き行う・運が切れたのか失敗した:最後に燃料でも何でも良いので、運営に使えそうなものを探す・【青銅の黒樽:財:資15:中に燃料40ga入っている】ゲット:旗艦に戻る:ルーフェンスに協力してもらってシルバーリングを調べる・分からなかった:青銅の塔の場所を地図に書き残す・【青銅の塔の地図:財:資0:使用するとローレイの遺跡・青銅の塔に行くことが出来る】ゲット:探索を終了する】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 27 36) 2回目:【航海日誌:早朝の怖い島:探索30人:船を停める場所を探す・発見、船を入り江に停める:旗艦を拠点に周辺を探索し、怪しい島を調査する・岩ばっかりだ:岩を調査する・分からなかった:岩の調査を打ち切り、岩以外に何かないか調べる・何かの気配を察知・気配の方を見ると、いきなりレーザーが!?・回避失敗、岩陰に隠れるも部下10名が倒れる:岩陰に隠れたまま光線砲台の死角に隠れ、破壊を試みる・成功【真空管:特:資産4】ゲット:船に戻り、亡くなった部下を水葬で弔う:真空管をルーフェンスの助力で調査・旧式のレーザーの物らしい・島は古い人工島らしい:地図に書き残す・【旧式人工島の海図:作:資10】ゲット:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 27 21) 1回目:【航海日誌:不思議な島の夜:探索人数30人:辺り一帯を探索して、人が居ないか調べる・砂しかない・島の厚さは10cm:慎重に砂以外に何か物質が存在しないか探索する:砂を掘って何か出ないか&島の地面を調べてみる・木箱発見:木箱を開ける前に、調べてみる・【シルバーリング:オ:資8】ゲット:野営して朝を待つ・朝になると島が消えていた!海底に四角い穴を発見:潜って慎重に穴を調べる・浮かび上がる文字発見:文字を解読できないか調べる・少し分かった、文面は調査? 光の文字はグランドロアの技術らしい:残りの文面を解読する・情報ネットワークとホワイトマリアの調査と判明、船らしい:続けて文面を解読・ローレイの遺跡が近くに眠っているらしい。場所も記されている【ローレイの遺跡の地図:財:資4:使用するとローレイの遺跡に行くことが出来る】ゲット:航海を終える】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 27 02)
https://w.atwiki.jp/sexual_battler/pages/34.html
【ブラックジャック先生】 所属:無所属 天才無免許医師 正しくはブラック・ジャック 本名は間黒男
https://w.atwiki.jp/keyz/pages/67.html
ブラックケンド ブラックケンゴの進化系と思われる。 だがその実態はただの誤字
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【作品名】ケロロ軍曹 【ジャンル】漫画 【名前】ブラックスター 【属性】物質化したデータ 【大きさ】44cmほど 【攻撃力】同サイズの相手を地面に投げつけてアスファルトを粉々にする 【防御力】アスファルトが粉々になる勢いで地面に投げつけられても無傷 【素早さ】ギロロ伍長とケロロ(新)が焼き芋を取り合っている間に、ケロン星系の小惑星帯から地球まで移動可能 ギロロ伍長が実家から帰省するシーンより、ケロン星系はアンドロメダ(距離230万光年)より地球から離れた位置にある 焼き芋の取り合いを10分、ケロン星系から地球までの距離を最低値で230万光年と仮定すると ブラックスターの移動速度は光速の1209億7080万倍≒秒速約3833光年 飛行し移動しながら障害物を回避したり近距離戦闘もしたりしているので、反応・戦闘速度も相応 【特殊能力】数千~1万歳前後と思われるシヴァヴァを「若造」と呼ぶ程度の年齢 彼の同族である(可能性が高い)ケロン人は数千年~数万年ほど生きるのが普通であり、 人造ケロン人であるキルルに至っては地球時間で6500万年経過しても姿が変化していない 彼は幼年期の姿で既に成人ケロン人よりも長生きしているので、キルルほどではないにしても相当の長寿だと思われる “戦術局地麻酔(タクティクスアネスシージャ)” 範囲内の「時間」と「物質」を固定する兵器、というか技。都市規模の範囲で思考発動 持続時間は不明だが、同様の兵器の設定から24時間程度は持続し続けると思われる これ解こうとした者によると、何らかの手段で解除を試みても最低1時間は固定し続けるらしい 範囲内に居てもブラックスターは戦術局地麻酔の影響を受けない 【長所】素早さ+時間だけでなく物質も固定する戦術局地麻酔 【短所】素の攻防 vol.94 553:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/07(金) 20 09 51.08 ID CHDgysSY [1/2] ブラックスター考察 攻防は紙だが光速の1200億倍の移動速度と時間+物質固定化による行動不能勝ちを狙う。 反応速度の距離が書かれてないから10mからの移動速度の反応で考察。 超高速戦闘の壁は勝ち越せるので常時能力の壁から ○黒闇天:精神攻撃が対人限定。局地麻酔勝ち ○バラガン:死者の息吹が怖い+不可視だが範囲的に先手局地麻酔勝ち ○カミサマ:霧ごと麻酔勝ち ×ザッタン~マーラー:精神攻撃負け 2連敗 これ以降常時能力に全く歯が立たない。 ザッタン>ブラックスター>カミサマ
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図鑑 No.136 ブラックナイト図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.136 ブラックナイト No.136 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
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ブラックG C 闇 1 クリーチャー:G 500 ■このクリーチャーはデッキに4枚以上入れられる。 作者:P.P フレーバーテキスト 一匹見たら100匹いると思いな!---ブラックG ページの評価 選択肢 投票 ★★★★★ (2) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 評価 名前 コメント