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処刑する!→水だけ7倍 -- 2018-04-27 11 05 02 悪魔30倍に出来ても、攻撃力4000超えで悪魔30倍のブラキディオスあったら使わんな。 -- 2018-04-27 11 14 55 ☆6のブラキディオスに比べると大分狙いやすい。キラー以外の覚醒も結構使えるんで、仮にキラー振るのが惜しくても取っておいて損はないよ -- 2018-04-27 11 38 26 なんか悪魔だけWキラー持ちやたら多くない?気のせいかな -- 2018-04-27 12 37 10 軽減率35%ってホント? -- 2018-04-27 13 12 26 キラー持ちやから、この子が欲しくて9回ガチャしたけど、出ないやぁ。 -- 2018-05-02 17 04 29 ↑普通のパズル軽減は基本25%だけど、回復十字の軽減は半減でなければ35%の場合が殆どだよ。 -- 2018-05-02 21 48 30 4個消しの回復ドロ強覚醒と5個消しの回復十字LSってなんだかヘンな組み合わせだよな -- 2018-05-03 22 55 31 ハズレ枠キャラの性能なんてそんなしっかり考えてないだろうからな その適当さのおかげで後々化ける可能性もあるけど -- 2018-05-06 19 37 20
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鎧石、各鎧玉の入手方法 鎧石、各鎧玉の入手方法各鎧玉の入手方法真鎧玉を入手しやすいギルドクエスト 鎧石の入手方法 堅鎧玉、重鎧玉が基本報酬にあるクエスト一覧 コメント 各鎧玉の入手方法 名称 採掘 調合 モンスター討伐 ふらっとハンター 下位 上位 鎧玉 氷海のエリア3、4、5、6 地底火山のエリア8、天空山のエリア3 鎧石×マカライト鉱石鎧石×のりこねバッタ クンチュウ(下位)の剥ぎ取り 多数 上鎧玉 氷海のエリア3、4、5、6地底火山のエリア2、3、8、9天空山のエリア3、6 遺跡平原のエリア4、7、8、9地底洞窟のエリア3、4、9原生林のエリア2、3、5、7、8、9氷海のエリア2、3、4、5、6地底火山のエリア2、3、7、8、9天空山のエリア2、3、6、7 鎧石×ドラグライト鉱石鎧石×キラビートル クンチュウ(上位)の剥ぎ取り リオレイア亜種、現る火竜、地底火山に現れり轟竜ティガレックス狩られる前に狩れ!重甲虫ゲネル・セルタス地底火山の黒き鎧※すべて上位のクエスト。 尖鎧玉 ―― 遺跡平原のエリア4、7、8、9地底洞窟のエリア3、4、9原生林のエリア2、3、5、7、8、9氷海のエリア3、4、5、6地底火山のエリア2、3、7、8、9天空山のエリア3、6 鎧石×カブレライト鉱石鎧石×ドスヘラクレス ―― 上位の氷海、地底火山、天空山 堅鎧玉 ―― 鎧石×ユニオン鉱石鎧石×マレコガネ ―― ? 重鎧玉 鎧石×獄炎石鎧石×フルクライト鉱石 上位の天空山から稀に持ち帰ることがある。 真鎧玉 ―― ―― 以下のギルドクエストのクリア報酬で入手しやすい。 ―― 上記以外にもクエスト報酬でも入手できることがある。 堅鎧玉、重鎧玉を入手しやすいクエストについては、下方にある「堅鎧玉、重鎧玉が基本報酬にあるクエスト一覧」を参照のこと。 また、堅鎧玉は真鎧玉と同じ条件のギルドクエストの報酬でも入手できる。 真鎧玉を入手しやすいギルドクエスト 危険度★5 (Lv91~) イャンガルルガ、ブラキディオス、ティガレックス、 ティガレックス亜種、ゴア・マガラ、ジンオウガ、ジンオウガ亜種、キリン、キリン亜種 危険度★6 (Lv76~) ※Lv91以上でさらに入手確率が上昇する。 ラージャン、シャガルマガラ、クシャルダオラ、テオ・テスカトル 鎧石の入手方法 (1) 下記のクエストクリア時の報酬 イベントクエスト(下位)「砂漠に鳴らせ、勝ちどきの銅鑼」 集会所★7 クエスト「高難度:王者達よ、拝謁の至福」 (2) 下記モンスターのギルドクエスト(Lv91~)クリア 危険度★5 イャンガルルガ、ブラキディオス、ティガレックス、ティガレックス亜種、ゴア・マガラ、 ジンオウガ、ジンオウガ亜種、キリン、キリン亜種 危険度★6 ラージャン、シャガルマガラ、クシャルダオラ、テオ・テスカトル 堅鎧玉、重鎧玉が基本報酬にあるクエスト一覧 基本報酬に含まれていても必ずしも報酬に含まれているとは限らないため、入手確率を上げるために クエストの報酬枠を増やすスキルの発動する装備や食事スキルを利用すると良いだろう。 ○=該当の鎧玉が入手できる可能性のあるクエスト。 ◎=該当の鎧玉が一枠で二個入手できる可能性のあるクエスト。 クエスト種別・レベル・名称 登場する大型モンスター名 堅 重 備考 旅団★6 クエスト 雷鳴の正体見たり雷狼竜 ジンオウガ ○ 患いの中央に在りし者 ゴア・マガラ ○ 旅団緊急クエスト 鋼の翼 クシャルダオラ ○ 高難度:黄金の暴風雨 ラージャン ○ 団長からの挑戦 ジンオウガ激昂したラージャンシャガルマガラ ◎ ○ 集会所★5 クエスト 最も危険な運び依頼 リオレウス ○ 霞ヶ草に願いを ジンオウガ ○ 獰猛なる矢尻たち フルフル ○ ザボアザギルの狩猟依頼 ザボアザギル ○ 跳梁し意思を用いず悪成さば ゴア・マガラ ○ 重甲虫ゲネル・セルタス ゲネル・セルタス ○ 轟竜ティガレックス ティガレックス ○ 飛竜達の集い リオレイアリオレウスティガレックス ○ 原生林の救助大作戦! ガララアジャラグラビモスゴア・マガラ ○ 集会所★6 クエスト 黒き鎧・グラビモス亜種! グラビモス亜種 ○ ★5 緊急クエスト 藍より蒼き、空の王者 リオレウス亜種 ○ ○ 獄狼竜 ジンオウガ亜種 ○ ○ 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 ○ 爆破、時々ブラキディオス ブラキディオス ○ ○ 高難度:地底火山、炎上す グラビモス亜種ティガレックス亜種ブラキディオス ◎ ○ 高難度:過酷なる大連続狩猟! ジンオウガ亜種リオレウス亜種ゲネル・セルタスアルセルタス ◎ ○ 高難度:天と地の領域! リオレウス亜種リオレイア亜種 ○ 高難度:黒轟竜を捕らえて参れ! ティガレックス亜種 ○ 高難度:グラビモス亜種の捕獲 グラビモス亜種 ○ 高難度:獄狼竜の捕獲依頼 ジンオウガ亜種 ○ ○ 高難度:リオレウス亜種の捕獲 リオレウス亜種 ○ 高難度:粉骨砕竜、捕獲用意! ブラキディオス ○ ○ 集会所★7 クエスト 白銀の火輪 リオレウス希少種 ○ ○ 黄金の月輪 リオレイア希少種 ○ ○ 破天大轟 ティガレックス希少種 ○ 高難度:廻り集いて回帰せん シャガルマガラ ○ ★6 緊急クエスト 高難度:獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ○ 高難度:千の剣 ダラ・アマデュラ ○ ○ ★7 緊急クエスト 高難度:悪天候を司る龍 クシャルダオラ ○ 高難度:牙を持つ太陽 テオ・テスカトル ○ ○ 高難度:金獅子の暴走を止めよ ラージャン ○ 高難度:砂海を割る古戦艇 ダレン・モーラン ○ 高難度:狩人は天晴の夢を見る クシャルダオラ ○ 高難度:怒髪に挑む無謀の極み 激昂したラージャン ○ 高難度:豪勇の証明 ダレン・モーラン ○ ○ 高難度:横行覇道アカムトルム アカムトルム ○ 高難度:怒髪の金獅子狩猟! 激昂したラージャン ○ ○ 高難度:女王達よ、拝顔の賜り リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種 ◎ ○ 高難度:王者達よ、拝謁の至福 リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種 ○ 高難度:千古不易を謳う王 ダラ・アマデュラ ○ イベントクエスト★7 マガジン・鋼竜飛翔! クシャルダオラ ○ 総べてを屠り、喰らう者 怒り喰らうイビルジョー ○ 塔の頂きに銀陽は輝く リオレウス希少種 ◎ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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Lv 攻略 クエスト名 使用武器 種別 制限時間 タイムランク 目的地 主なモンスター 確定報酬基本報酬追加報酬 メイン依頼 依頼内容 備考 クリア条件・補足など ★5 攻略 チャレンジクエスト01 太刀双剣ランススラッシュアックス弓 討伐 30分 S 08 00A 14 00B 30 00 陸の闘技場 ブラキディオス 獣竜のコイン*2 メイン依頼 ブラキディオス1頭の討伐 備考 最大参加人数:2人 HR3以上 ★2 攻略 チャレンジクエスト05 大剣双剣ランススラッシュアックスヘビィボウガン 討伐 30分 S 08 00A 14 00B 30 00 陸の闘技場 アオアシラ 牙獣のコイン*2 メイン依頼 アオアシラ2頭の討伐 備考 最大参加人数:2人 ★2 攻略 チャレンジクエスト06 大剣片手剣ハンマースラッシュアックスライトボウガン 討伐 30分 S 09 00A 16 00B 30 00 陸の闘技場 リオレイア 火竜のコイン*1 メイン依頼 リオレイア1頭の討伐 備考 最大参加人数:2人 ★3 攻略 チャレンジクエスト07 太刀片手剣ガンランスハンマー弓 討伐 30分 S 11 00A 18 00B 30 00 陸の闘技場 クルペッコ亜種リオレイア亜種(クルペッコ亜種討伐後出現) 闘技王のコイン*1鳥竜のコイン*2元気ドリンコ*2尖鎧玉*1 メイン依頼 クルペッコ亜種1頭とリオレイア亜種1頭の討伐 備考 最大参加人数:2人 HR3以上
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G★2(港★7)クエスト攻略G★2(港★7) G★2(港★7)クエスト攻略 G★2(港★7) 「爆砕の連鎖」 厄介なブラキディオスが2頭同時なので更に厄介になっている。とはいえ、凍土エリアは火山エリアの様にマグマの中に逃げられたり、地面からの持続ダメージがある訳ではないので、むしろ戦いやすい。 2体同時相手はさすがに無謀だが、体力自体は低く設定されているので、単体相手にする限りは倒しやすい。 バイオドクターのスキルが便利。こやし玉で確実に分断する時はもちろん、ブラキからの粘菌が付着しなくなる。 武器は機動力重視が良いだろう。片手剣・双剣は勿論のこと、納刀術をつけた大剣・スラアクは癖のある尻尾を切るのも早いのでオススメ。 瀕死になると隠しエリアを開放して休眠するので捕獲タイミングは分かりやすい。 怒り中は危険&転倒しない為、ペイントとこやし玉を駆使して、怒ったらエリアチェンジして怒っていない方を相手にするのもあり。 BCから戦闘エリアへの復帰も早いので、回復に戻るのもあり。オトモに粘菌が付いている場合は巻き込まれないように注意。 「砂原で発生、風牙竜巻」 G級のベリオロス亜種は放つ竜巻が2種類に増え、定点で動かない大きな竜巻と動く竜巻を出現させる。小さい方は残ったままフィールドを移動するのでかなり厄介なので複数発生させられたら場所を大きく移動するのも手。 「≪食材探索≫地獄の大雪合戦」 このクエでは、ブラキディオスよりも2頭のドスバギィの方が脅威。その為、ネコ飯で「ネコの不眠術」を発動させれば、前半戦のドスバギィ バギィとの攻防が随分と楽になる。ただし、BCの利用も出来なくなるのは注意。 ドスバギィの2頭を倒すと、続いてエリア2にブラキディオスが出現するので、出現ポイント付近(エリアの下の方)に罠と大タル爆弾を先に設置しておくと良い。 食材探索クエストではあるが、高難易度扱いなので、ブラキディオスからレアアイテムの天殻も出やすく、剛鉄拳を集めるのにも向いている。ただ、落し物も剥ぎ取りも回復薬G&捕獲報酬もないので、爆砕の連鎖にするかは好みで。 剥ぎ取りアイテムは回復薬グレートなので、倒して補充も可。 「≪高難度≫火竜サミット」 初出は全てエリア8。従って、1頭目を倒したら、エリア8で2頭目以降を待ち受ける事が可能。 出現ポイントは、エリア8からエリア5へとショートカットジャンプする少し手前。一端着地するので出現ポイントに大タル爆弾(罠)を設置しておいて、着地と同時に爆破させると効率良い。 ブナハブラや、それを攻撃しようとするオトモが、設置済みの大タル爆弾を爆破してしまう事があるので、位置取りに注意したり、先に掃討しておいた方が安心。 連続狩猟ではないので、最初のうちは捕獲しておいた方が荷物的には楽。 「≪高難度≫水没林の隠密部隊」 初出は全てエリア7。従って、1頭目を倒したら、エリア7で2頭目以降を待ち受ける事が可能。 出現ポイントは、エリア7からエリア6へとショートカットジャンプする少し手前。少し丘になったような高低差のあるところなので分かりやすい。大タル爆弾(罠)を設置しておいて、着地と同時に爆破させると効率良い。 ただし、乱入するリオレイア亜種、イビルジョーもエリア7からの出現なので、タイミングが悪いと罠を壊されたりする。分断用のこやし玉は用意しておこう。 若干集めるのが面倒な迅竜の延髄が出やすいので、必要な時はこのクエを回すと良い。 「≪高難度≫火山鳴動!」 初出は全てエリア5。従って、1頭目を倒したら、エリア5で2頭目以降を待ち受ける事が可能。 出現ポイントは捕食するところあたり。地面から出てくるが、それで罠を壊される事はないので、大タル爆弾(罠)を設置しておいて、出現と同時に爆破させると効率良い。 あいかわらず、雑魚が鬱陶しいので、出現する前に掃討しておきたい。 連続狩猟ではないので、最初のうちは捕獲しておいた方が荷物的には楽。
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作品 モンスターハンター4 モンスターハンター4G 概略 作曲者は「鈴木まり香」 「モンスターハンター4」のメインテーマ。 また、作曲者の鈴木まり香氏は、ブラキディオスの専用戦闘曲「剛き紺藍」と遺跡平原の汎用戦闘曲「金色の追憶」の作曲も担当している。 関連 新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント 名前 コメント
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ディオス(Δῐός [Diós])は、古代ギリシア語で「ゼウスの」という意味。 参考Webリンク Διός - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ゼウス・ディオス パワー・オブ・ディオス 覚醒ゼウス・ディオス 超覚醒ゼウス・ディオス ソウル・オブ・ディオス タグ ギリシア神話 古代ギリシア語
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 190 爆破 38 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 耐だるま ♪♪♪ 麻痺無効 ♪♪♪ 耐震 ♪♪♪ 水属性防御強化【大】 ♪♪♪ 龍属性防御強化【大】 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化 ♪♪♪ 高周波 特徴 ボーンホルン、ハンターズホルン、ディオスベルと派生した爆砕の壊鈴の最終強化。 名前の通り、形状は笛ではなくハンドベル。 夜空のように綺麗な青色のカラーリングにブラキディオスの緑と橙色の粘液がにじみ出ており、禍々しくもどこか美しい。 ベルの内側やクラッパー(錘部分)にも粘液がにじみ出ており、いくら振ってもベタついて綺麗な音は出ないと思うが・・ 実際に振り回すと、ハンドベルのような神秘的な音は鳴らず、金属同士が重くこすれたような音がする。 演奏するとクラッパーがギクシャク動くが、やはりハンドベルのような音は出ず、 代わりに不気味な金属音と、ブラキディオスとは正反対の、静かで神秘的な鐘の音が響き渡る・・。 この綺麗な鐘の音は環境音やBGMと一緒では非常に聞き取りづらいため、ヘッドホンを着用しよう。 攻撃力190に爆破属性38と、この笛単体でも非常に強力。音色は黄空で、ブラキディオスの色に近いものとなっている。 その音色から出される旋律は♪♪♪耐だるま、♪♪♪麻痺無効、♪♪♪耐震、♪♪♪水属性防御強化【大】、♪♪♪龍属性防御強化【大】、 そして♪♪♪高周波・・と、どちらかと言うと防御寄りで、攻撃面の上がる旋律は♪♪♪♪属性攻撃力強化のみである。 奏でられる旋律自体は多いのだが、どうにも使い所が難しい。一度の狩猟で使える旋律は自己強化を除き多くてもせいぜい2つまでで、 属性攻撃力強化も、爆破属性は強化できないため、自身の強化は出来ないという残念仕様。 また、属性攻撃力強化の旋律は、スキルである各属性強化と重複することが出来ない(単属性強化+2と属性攻撃強化のスキルをつけている場合、この旋律を吹いてもそれ以上強化されない)とのことなので、 攻撃補助はあってないようなものと考えたほうが良いだろう。 今作では振動やだるま状態攻撃をしてくるモンスターが少なくはなく、(イビルジョー、ウラガンキン、オストガロア、タマミツネ等) また、耳栓関連はスキルとして発動しているハンターは多くとも振動対策やだるま状態対策をしているハンターはとても少ない。 補助面では微妙とはいえ、これらの補助があるのとないのとでは狩猟のストレスがかなり違うため、 他のメンバーに攻撃力強化を吹くことが出来る狩猟笛ハンターがいた場合や、 攻撃力強化を維持するのが難しかったりあるいは面倒という狩猟笛ハンターはこの笛を使い、アグレッシヴに戦おう。 製作工程 ディオスベル Lv3 から派生 爆砕の壊鈴 Lv1 強化 獰猛化狩猟の証Ⅱ砕竜の堅殻砕竜の尖頭殻なぞの粘菌 1528 15000z ↓ 爆砕の壊鈴 Lv2 強化 獰猛な爆液砕竜の堅黒曜甲砕竜素材(上位) 3415 30000z ↓ 破岩鈴イエログラフ 最終強化 獰猛化狩猟の証Ⅲ炎龍の塵粉獰猛化砕竜殻砕竜の宝玉 1341 45000z 名前 コメント
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ライトボウガン【G級】 砕光の輝弩RARE10/G級 攻撃力: 【SL】403【LB】429 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左/小 防御力:+25 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 8 8 回復弾 2 火炎弾 4+1 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 5 5 毒弾 2 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 3+1 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 火炎弾(4)中 +1 爆破弾(2)大 +1 [部分編集] 特徴 爆砕の光弩をG級ブラキディオス素材でグレードアップ、臨界ブラキディオス素材を投入して完成する。 上位までから特殊個体が出るから大幅強化がある・・・と期待しても現実には通常弾LV2の増弾だけであった。 最後まで残る左ブレ、やや速いリロード、わずかながら上がる防御力以外は特に目立たない。 基本は上位までと同じでよいが、サイレンサーよりは反動軽減を選ぶと良い。 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 珠【】 頭 珠【】 胴 珠【】 腕 珠【】 腰 珠【】 脚 - 護石 珠【】 スキル スキル1スキル2スキル3-マイナススキル 解説 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・シャガルマガラ ・ラージャン ・ブラキディオス
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登録日:2012/01/28 Sat 18 58 12 更新日:2024/05/03 Fri 09 56 23NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MH4では弱体化 MHR Sでは不遇 チート バランスブレイカー ブラキディオス モンスターハンター モンハン 万能 属性 時限爆弾 爆弾 爆破 爆破TUEEEEEE 爆破やられ 『モンスターハンター』シリーズの武器の属性の一つ。 初登場は『モンスターハンター3G』(MH3G)。 同じくMH3Gで初登場のブラキディオスの素材を使った武器に付与される属性で、その効果もブラキディオスの特性を色濃く表している。 毒や麻痺、睡眠と同じく状態異常に分類される属性で、近接武器(+弓)なら攻撃時に1/3の確率で爆破属性の異常値が蓄積、ガンナーの爆破瓶や爆破弾は攻撃毎に確実に蓄積される。 そして蓄積値が一定値に達すると発動、『肉質無視の爆発ダメージ』を与えるという効果を持つ。他の状態異常同様発動させる度に耐性が付き発動までに時間がかかるようになる。 そして爆発時は爆弾や轍甲榴弾の爆発と違い、ハンターにはダメージがなく、飛ばされることもない。 この爆発ダメージは毒とは違い部位耐久値にもダメージを与える事が出来、部位破壊も可能。 その威力たるや凄まじく、G級ディアブロスの角が開幕早々折れたりする時もある程。 硬い部位の破壊には最適。また足を狙って簡単にダウンを奪えたりも。またその特性上怯みも狙いやすい。 やはり手数の多い武器と相性が良く、武器によってはモンスターが可哀想になるぐらい爆発しまくる。 モンスターによって爆発のダメージや状態異常な耐性は違うようで、基本的に小型鳥竜種等の体力の低いモンスター程ダメージが低く、逆にジエン・モーランやナバルデウスのような大型で体力も多いモンスターはダメージが高く設定されているらしい。 よく爆破は固定ダメージだから体力の高いモンスターには有効じゃないと言われるが、それは間違いのようだ。 例外的にブラキディオスは大型モンスターの割に爆破のダメージは少なく耐性も高い。 まあ自身の属性だし耐性があって当然か。 ちなみに蓄積値が溜まれば溜まる程ヒット時のエフェクトが緑→黄→赤と変化していき赤になるともうすぐ爆発するという目印。なんという時限爆弾。 そのため赤になるまでは普通に戦い、赤になったら爆発させたい部位を狙うと無駄が無い。 ちなみに状態異常ながら通常の状態異常強化・弱化スキルの影響は受けず、代わりにボマーのスキルで強化・弱化される。(蓄積値2割増減) また猫飯スキルであるネコの火薬術とも効果が重複する。 更にジエン・モーランやナバルデウス等の通常の状態異常を完全無効にする大型モンスター相手にも普通に効果がある。 どうやら正確には状態異常ではないらしい。 その威力やほぼどんなモンスターにでも効果があるという汎用性能の高さから実用面での人気は非常に高く、この爆破属性を持つ武器はいずれも各武器種の最上位クラスの実力を持つ。 総合的に見て『3G最強の属性』と言える。 さすが看板モンスター用の属性、優遇されている。 しかし万能過ぎるあまり他の属性の存在を食ってる節もあり、その強力さから嫌っているハンターも多い。 事実『属性武器なんか使わなくても爆破だけで十分』みたいな風潮が出来上がりつつある。 また手数が少ない大剣は他の武器種よりも爆破を活かし辛く、相対的に大剣が弱カテゴリ扱いになってしまう等武器種の格差を産む原因にもなっている。 いわゆるバランスブレイカーの類。ハンター間で物議を醸したことは言うまでもない。 案の定、続編のMH4では爆破属性が弱体化した挙句(MH4Gで少し持ち直した)、復活したテオ・テスカトルと隠し玉のティガレックス希少種が爆破属性を持ってしまった。 大人しくはなったがまだ使えるといった程度の強さになったといえるだろうか。 その後は2015年10月、MHFにもブラキディオスと一緒に輸入された。 しかし、MH3Gで散々騒がれたのとMHFでも過去に重大なバランスブレイカー問題があった為か、 MH4とほぼ同等の控え目な効果に落ち着き、モンスターによる有効の程度の差もあるため万能とはいかない。 要望次第では、MH4Gのように上方修正の可能性はあったが。 MHXではメインモンスターのディノバルドの二つ名バージョン「燼滅刃ディノバルド」が爆破属性を引っ提げて登場。 燼滅刃から作れる武器が非常に強力なこともあり人気を復活させた。 …そのせいで元祖爆破属性のブラキ武器は空気と化してしまったが。 MHRiseでは爆破属性を扱うモンスターはイソネミクニとテオ・テスカトル、ヌシ・タマミツネの3種類がいるが、どれも爆破やられ状態にする攻撃を滅多にしてこないため非常に影が薄い。『爆破やられ耐性』スキルが泣いている… 爆破武器としては主にテオ・テスカトル、マガイマガド、バゼルギウスの素材から作られる武器が爆破属性を持っている。 Riseでの爆破ダメージは基本的に1回100ダメージであり、モンスターの体力と比較して高くないのでダメージソースとしてはあまり期待できないものの、百竜夜行での「モンスターを状態異常にする」というサブ任務に爆破属性が適任なこともあってまだまだ需要はあった。 Riseの続編MHR Sではマスターランクに合わせて基本ダメージが200になったが、爆破属性の立場は更に悪化。 前作では控えめだった通常属性が歴代屈指のインフレを起こした上に、体力7万以上のモンスターがゴロゴロいる傀異化クエストがエンドコンテンツになったことで爆破ダメージは最早焼け石に水も同然になってしまっている。 さらにダメ押しのようにマスターランクでは百竜夜行は無くなってしまったので、爆破属性自体の使いどころはほぼ皆無といった状況である。 ただしマガド武器は素の物理性能が高めなので、爆破はあくまでオマケとして物理特化武器として使われることがある。 ただし、後のアップデートでスキル名がド直球すぎる状態異常確定蓄積と蓄積時攻撃強化が追加されたことにより、初期と比べて立場は良くなってはいる。 主な爆破属性武器 破岩大剣ディオホコリ ブラキ素材の大剣。 手数の少ない大剣と爆破属性は若干相性が悪いが、それでもなお最強クラスの大剣として扱われている事からいかに爆破属性が強力か分かるだろう。 破岩刀ホムラ ブラキ素材の太刀。 その名前と爆破属性のせいで某魔法少女と同じ愛称で呼ばれている。 因みにあちらも爆破を主戦法としている 破岩剣デストルクジオ ブラキ素材の片手剣。 高い手数が爆破属性と高相性なだけでなく、SBと蓄積値強化の相乗効果が高い。 破岩双刃アルコバレノ ブラキ素材の双剣。 近接武器最大の手数は爆破属性と最強の相性を誇る。 後述の超硬質ブレードと比べると属性値が高いことから大連続狩猟に向いている。 破岩鎚ノヴァジオ ブラキ素材のハンマー。 強力だが後述のグロンドさんの影に隠れがち。 破岩鈴イエログラフ ブラキ素材の狩猟笛。 3G最強クラスの攻撃力を持つ笛で、旋律も攻撃力強化(大)こそ吹けないが、体力回復(小)&会心率UPと聴覚保護(大)によるパーティーサポートが可能。 破岩槍ブラキディオス ブラキ素材のランス。 強力だが後述のレイジングテンペストの影に隠れがち。 破岩銃槍ズヴォルタ ブラキ素材のガンランス。 ゲージ・攻撃力共に優秀で、爆破属性と砲撃を絡める事により、部位破壊能力が特に優れている。 ただし、砲撃が放射のレベル4である為、砲撃中心のスタイルには若干向かない。 破岩剣斧エクリクシー ブラキ素材のスラッシュアックス。 強スラアクに約束された強撃ビン持ちで物理火力が高い。 手数が多いだけでなく得意の部位破壊性能が爆破属性により更に磨きがかかる。 破岩棍インフィール ブラキ素材の穿龍棍。 穿龍棍特有の龍気システムが爆破属性と似た性質のため相性は良い。 破岩弩バリスタイト ブラキ素材のライトボウガン。 ボウガンの性質上、銃そのものには爆破属性は付与されず爆破弾の運用に適した武器になっている。 他の爆破武器と比べると強さはひかえめ。 破岩大砲シュライアー ブラキ素材のヘヴィボウガン。 ボウガンの性質上、銃そのものには爆破属性は付与されず爆破弾の運用に適した武器になっている。 …なのだが物理弾がメインのヘビィと爆破弾メインのブラキ武器では相性が非常に悪く、ブラキ武器の癖に屈指の産廃として有名になってしまった。 破岩弓イクサプロド ブラキ素材の弓。 今までは弓そのものに状態異常属性が乗る事は無く、弓の状態異常は基本瓶頼りだったが、この弓はその常識を打ち破り爆破属性を属性として持つ。 拡散矢の蓄積効率と弓そのものの手数によりかなり強力。 …だがより少ない溜めで拡散矢を放てる後述のパチンコの存在から影が薄い。 ↓以下要覚醒 震撃鎚グロンド・ギガ 匠と覚醒により始まったガンキン主任ハンマー。 見た目がウ○コに似てることから当時のハンマースレは「ク○スレ」と呼ばれてしまっていた。 レイジングテンペスト 同じく匠と覚醒により始まったディアブロス素材のランス。 大鹿角ノ破弾弓 ケルビの角をメイン素材として使う弓…というよりパチンコかスリングショット。 素の攻撃力は心許ないが覚醒でイクサプロドの倍近い爆破属性値を発揮し溜め3も使いやすい連射矢。 あまりの破壊力に「これは弓ではなく武器種:パチンコだ」と言い出す人も。 超硬質ブレード 進撃の巨人とのコラボイベクエで突如追加された厨性能双剣。スロット3に長い紫ゲージ、覚醒で爆破付与と隙がない。 アルコバレノと比べると物理攻撃力が高く強敵相手に向いている。 勇気と希望の凄弓 MH4でテオ・テスカトルが復活すると共に爆破属性となってこちらも復活した。 色々できるけどパンチ力は低めという立ち位置。 …だったのだが最新作のMHXでは弓でも屈指の高攻撃力に高い爆破属性値、さらにスロット2とはきゅんを彷彿とさせるバランスブレイカーとして君臨している。 渾然一体の薙刀ヤマタ ダラ・アマデュラ素材で作られた操虫棍。 他のアマデュラ武器はどれも癖が強いのだが、こちらは高い攻撃力に切れ味を持つ上に低めの爆破属性ととんでもない性能になっている。 続編のMH4Gでは蛇帝笏ペダンマデュラがG級武器として登場。 MH4程のぶっ壊れではないが、それでも操虫棍の中では最高の汎用性を持つ。 燼滅刃武器 燼滅刃ディノバルドの素材で作られた武器。 素で切れ味が白な上に攻撃力も並程度に有り、さらに高めの爆破属性持ちと凄まじい性能。 一方でボウガン系統が微妙な所はブラキ武器から変わっていなかったり。 詳細はディノバルドの燼滅刃武器の欄を参照。 ミラバルカン武器 紅龍ミラボレアス素材で作られた武器。 MH4Gでは炎属性だったが、MHXXでは爆破属性武器として登場した。 性能における特徴がスロット3持ちが共通していること以外は 攻撃力は最低クラスだが属性値が物凄く高い 無属性武器並に攻撃力が高く、属性値も30程度と実用的 と大きく二つに分かれており、後者の武器は漏れなく高い評価を得ている。 中でも操虫棍は「高い攻撃力を持ちながら属性値も最高」というXのテオ弓並にトチ狂った性能で他の操虫棍を汎用性で完全に食ってしまっている。 バゼルギウス武器 MHWで登場したバゼルギウス素材で作られた武器。 本体は炎属性しか使わないが武器は爆破属性を持っている。 高めの攻撃力にやや低めの会心率、ケアは必須だが斬れ味はそこそこと物理寄りの性能となっている。 マガイマガド武器 MHRiseで登場したマガイマガド素材で作られた武器。 本体は爆破ではなく鬼火やられという専用の状態異常攻撃をしてくるが爆破属性を持っている。 攻撃力、属性値、斬れ味の全てが平均的といったバランスの取れた性能に加え、スロットを多く持つので使い勝手がいい。一部器用貧乏気味なところもあるが 鬼火やられ状態になると攻撃力が上がる『怨虎竜の魂』という専用百竜スキルを持つ。 MHR Sでは特殊個体『怨嗟響めくマガイマガド』の素材を使って最終強化をすることができ、攻撃力と斬れ味とスロットが更に強化される。 アクティブスキルとしての爆破属性 ブラキディオスはMHSTでも登場するため、当然ながら爆破属性の概念はMHSTでも「爆破やられ」という形で存在する。 状態異常の一種であり、発生から数ターン経過、あるいは特定のアクティブスキルをトリガーに固定ダメージを発生させる。 ただメインシリーズとは根本的に異なる点としては、「伝承の儀」でスキルを伝承するシステムの存在により、使い手がブラキディオスその他メインシリーズでの爆破属性の使い手に限定されないところである。 粘菌スタンプ 爆破属性の代名詞ブラキディオスの習得スキル。当然ながら爆破やられを付与できる。 種固有の絆遺伝子での習得であるため、他のオトモンに遺伝可能。 爆破悪臭 ババコンガ亜種の習得スキル。こちらも他のオトモンに遺伝可能。 ババコンガといえば「悪臭」ということもあり、爆破やられと悪臭のどちらかを付与するこのスキルは通信対戦で力を発揮する。 粉塵爆発 テオ・テスカトルの習得スキル。 メインシリーズではお馴染みの技だが、MHST2で遺伝可能なスキルに昇格した。 粉塵ばら撒き ティガレックス希少種の習得スキル。 ダメージ無しの爆破やられ付与に特化したスキル。他のオトモンに遺伝可能。 ボマーテイル MHSTで新たに爆破の使い手になったウラガンキンの習得スキル。 爆破やられの付与率はまずまずだが、全体攻撃。 粘菌チャージ / ボンバーオーラ ブラキディオスの習得スキル。 数ターンの間通常攻撃で爆破やられを付与できるようになるバフスキル。 MHST2では「ボンバーオーラ」に名を改め、他のオトモンに遺伝可能になった。 範囲誘爆ブレス / イグニションフレア テオ・テスカトルの習得スキル。 MHST2では「イグニションフレア」に名を改めているが、どちらも他のオトモンに遺伝可能で、爆破やられの固定ダメージを発生させるトリガーとなっているのは共通している。 メガトンスタンプ ウラガンキンの習得スキル。 爆破やられの固定ダメージを発生させるトリガーとなっている。 爆破チェイサー ティガレックス希少種の習得スキル。 爆破やられの相手への追撃用。 ブラキブラストブロー ブラキディオスの絆技。 耐性が無ければ相手は確実に爆破やられ。 追記修正は粘菌スタンプを連発してお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あまりに強すぎたせいか4では弱体化、でも相手選ばなくていいからそれなりに使える -- 名無しさん (2013-10-06 17 38 14) 今回だと毒武器にかなり強力なのが多いけどな -- 名無しさん (2013-11-29 16 41 34) 操虫棍だと爆破棍が汎用性でトップクラスだからまだ捨てたもんじゃないかもしれない、切れ味や攻撃力とか武器単体の性能がでかいが -- 名無しさん (2013-11-30 15 36 20) ヤマタは爆破がなくても担がれるだろう -- 名無しさん (2014-07-23 00 56 51) さらにミラバルカンも爆破属性を持ったり。他にも爆破と龍、爆破と氷の双属性武器とか非常にバリエーション豊かになった。 -- 名無しさん (2014-08-04 23 23 17) 4Gはモンスターが強すぎるから3G当時の性能で出しても問題なかったと思う。 -- 名無しさん (2015-10-28 20 46 52) Xでまた活躍するようになった。爆破が強いっていうか二つ名ディノ武器が強いだけって感じだけど -- 名無しさん (2016-03-18 10 09 23) ↑爆破に加えて素で白ゲージ 高い物理 5%しかないが0ではない会心と汎用性が凄まじいのよね。まあ作るのがスゲー面倒だし、何気に二つ名防具とはスキルかみ合ってなかったり、ガンナー武器は微妙性能だったりするが… -- 名無しさん (2016-03-19 06 32 24) 「爆破属性」が強いのは3Gだけだが後続の作品でも物理が強い武器に付いてることがやたら多いので結果的に状態異常の中では一番使われている -- 名無しさん (2020-12-31 21 01 25) ライズでも続投、爆破やられは通る奴が多いので一本有ると結構楽になるイメージ -- 名無しさん (2021-05-12 08 27 26) MHRise サンブレイクでも登場はするけどモンスターよ体力インフレとハンターの火力インフレで固定ダメージな爆破は苦しくなってる -- 名無しさん (2022-09-26 02 49 46) 固定ダメージの状態異常属性という都合上、ハンター側の火力がインフレしている環境だとどうしても空気になりがち(F、アイボー、サンブレあたりが比較的分かりやすい) 逆に3Gであれだけ猛威をふるったのは、爆破ダメージ自体の大きさもさることながら、最終強化した武器倍率がマイナス会心無しで高くても270あたりと、かなりデフレしてるのも原因の一つだったり -- 名無しさん (2024-05-03 09 56 23) 名前 コメント