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守護獣 虎牙 ブラウン 「ぷかぷか流れ星 ピンク」+「守護獣 虎牙 ブラウン」 =「はずかしがり屋 ハニカミ」 「式神召還:虎神 黄」+「守護獣 虎牙 ブラウン」 =「クールカラー 蒼眼」
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アビークリフ トレジャー 採取 出現モンスター 解説 トレジャー トレジャー 場所 断簡・ファランクス 上層階・南の部屋 アビークリフの地図 中層階・南西の部屋 断簡・カエルハイパネーション 中央部・下層南の昇降機の付近 忍耐の耳飾り、魔除けのレシピ5 下層階・北東の部屋 欠けた斧×2、ラバーの織物 上層階・北西の部屋(拡張後) 調和の耳飾り、首飾りのレシピ7、腕輪のレシピ7 中層階・西の部屋(拡張後) 5,100G 上層階・中央部(西側・拡張後) 採取 種別 場所 入手アイテム 採掘 上層外側・南西の部屋 ロイオティア鋼/千年甲羅/ロイオティア合金(レア) 採掘 上層外側・北東の部屋(壁) 竜神晶/白金鉱/エルダー合金(レア) 掘出 上層外側・北中央の部屋 武器のレシピ49 掘出 中央部・上層南西扉前 武器のレシピ36/1,804G 採掘 中央部・内側南の瓦礫 ロイオティア合金/銀鉱石/ルード・ウンディーネ(レア) 掘出 中層階・南西の部屋 骨董の皿 採掘 中層階・北東の部屋にはいる通路壁 ロイオティア鋼/銀鉱石/ロイオティア合金(レア) 掘出 下層外側・北西の部屋 古びた刀 掘出 下層外側・北西の部屋 Dバレット・オープス 採掘 下層外側・北西の部屋の瓦礫 ロイオティア合金/銀鉱石/ルード・ウンディーネ(レア) 潜行 中央部・下層中央広場 ルード・マーマン/腐敗ガス/ルード・ブラウニー(レア) 出現モンスター 出現敵 所持アイテム エープランター 光蟲/マンイーターの腐髭/マンイーターの背苔/マンイーターの古幹 マンイーター プレラの果実/キュアバルブ/マンイーターの球根/光蟲 アラクノ 地蟲の爪/抜け殻/グランドスパイダーの粘液/グランドスパイダーの鋭爪/グランドスパイダーの頭殻(捕獲)死肉/千年甲羅/アラクノの粘糸/グランドスパイダーの鋭爪 黒翼 魔妖のなめし革/魔妖の角/大鳥の羽根/オーバーソウルの大嘴/オーバーソウルの鋭尾 (ドレッド・)ドラゴン ドラゴンの鱗/ドラゴンの逆鬣/ドラゴンの逆鱗/攻竜の牙(捕獲)竜の卵/攻竜の肉/ドラゴンの大骨/ドラゴンの大鱗 ダンダダ 獣の剛毛 ダンダダンダ 大陸蟲 ※辞典や大百科がないとドロップしない素材があるので注意 解説 ナーガプールのクエスト「英知の余韻」で行けるようになる アスラムのクエスト「宿志を継ぐ者」で行ける場所が拡張される
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種族 名前 ALI 出現数 月齢 相性 LV 力 攻撃 魔法 攻撃回数 HP 知 命中 基本経験値 魔 防御 お金 MP 体 回避 特技 マグネタイト 速 魔法威力 アイテム CP 運 魔法効果 地霊 アトラス LAW 1~4体 0 地の魔 50 30 126 スクカジャ 1回 530 11 20 ディアラハン 200 13 64 -------- 350 120 20 13 暴れまわり 150 12 14 -------- 宝玉 29 8 13 -------- 地霊 ジャイアント LAW 1~5体 0 地の魔 47 24 106 -------- 1回 540 10 17 -------- 161 11 64 -------- 376 90 22 12 守る 115 11 12 暴れまわり 宝玉 25 11 11 会心 地霊 サルタヒコ LAW 1~4体 0 聖なる者 43 23 97 マハラギオン 1回 470 11 21 ディアラハン 147 13 50 マハンマ 301 110 16 16 -------- 84 15 14 -------- 宝玉 24 8 13 -------- 地霊 カワンチャ LAW 2体 5 聖なる者 35 19 77 ハンマ 2回 213 8 15 ディアラマ 119 12 47 パララディ 175 72 17 11 -------- 68 10 13 -------- アクアマリン 19 10 10 -------- 地霊 ドワーフ LAW 1~4体 0 地の魔 26 18 65 ラクカジャ 1回 165 8 14 ハンマ 65 10 39 -------- 416 65 15 10 会心 39 9 11 -------- オパール 14 7 9 -------- 地霊 ブッカブー LAW 1~5体 0 地の魔 19 17 54 ブフーラ 1回 105 7 11 マハーブフ 54 8 28 ラクカジャ 152 48 12 8 -------- 36 7 9 -------- マハブフストーン 11 7 8 -------- 地霊 ツチグモ LAW 1~5体 1 地の魔 16 15 48 シバブー 0~2回 80 6 15 ハンマ 64 6 26 -------- 48 42 11 12 毒針 48 11 7 -------- 毒矢 9 6 7 -------- 地霊 ファハン LAW 1~4体 1 地の魔 12 11 36 ブフ 1回 61 7 9 マハーブフ 42 9 23 -------- 192 27 10 7 パニックボイス 12 6 10 -------- 宝玉 7 7 8 -------- 地霊 コボルト LAW 1~3体 1 地の魔 6 6 20 ラクカジャ 1回 40 5 12 スクカジャ 21 6 18 パトラ 96 24 8 11 -------- 6 10 7 -------- 煙幕弾 4 7 6 -------- 地霊 ノッカー LAW 1体 1 地の魔 4 4 14 ザン 1回 28 7 9 シバブー 14 7 15 タルカジャ 64 25 7 9 -------- 4 8 8 -------- 宝玉 3 7 8 -------- 地霊 ブラウニー LAW 2体 1 地の魔 2 2 8 スクカジャ 1回 18 8 8 スクンダ 8 7 15 -------- 32 20 7 8 ハッピーステップ 2 7 8 -------- ディスポイズン 2 6 9 --------
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No Name HP 力 賢 守 早 生息地 特徴 赤ボタン技 青ボタン技 レア度 01 ズッキャーニ 834 34 19 21 23 草原 ヤリの攻撃が得意 れっぷう突き 顔をなめる 1 02 03 デンデンがえる 861 31 22 43 14 森林 みのまもりがかたい 大回転 スクルト 2 04 ドロザラー 842 38 24 40 12 砂漠 風の攻撃が得意 すなけむり ストームブレス 1 05 06 シールドこぞう 831 35 28 45 20 山 盾で防ぐのが得意 シールドスマッシュ ぶんまわす 2 07 ひとつめピエロ 780 19 38 23 35 森林 爆発の呪文が得意 イオ 杖を振るう 2 08 09 メタルハンター 964 40 17 44 28 洞窟 誰よりも早い攻撃が得意 メタル斬り CODE 007 3 10 11 12 13 14 ヘルマリーン 875 45 30 27 43 海 カマの攻撃が得意 ブラッディシックル つなみ 3 15 16 17 18 スネークロード 830 36 51 39 28 洞窟 風の呪文が得意 バギマ しめつける 4 19 20 21 モーモン 748 31 18 27 42 草原 キバの攻撃が得意 するどいキバ クライングボイス 1 22 ストロングアニマル 1042 50 6 24 18 山 ちからがとても強い たいあたり おたけび 2 23 ドロヌーバ 876 34 43 36 10 洞窟 かしこさが高い いしつぶて スクルト 3 24 25 26 しびれくらげ 785 29 35 18 26 海 動きを封じる攻撃が得意 マヒこうげき 仲間を呼ぶ 1 27 28 デザートランナー 876 32 26 29 45 砂漠 動きを封じる攻撃が得意 ピオリム ねむりこうげき 3 29 30 31 スマイルロック 869 32 14 43 20 山 みのまもりがかたい スマイルダンス ためる 1 32 ニードルオクト 856 34 25 36 28 海 針の攻撃が得意 トゲミサイル シャドーインク 2 33 うずしおキング 827 22 41 20 34 海 氷の呪文が得意 ヒャド つなみ 2 34 かまっち 892 45 23 29 32 どくの沼地 カマの攻撃が得意 ラリホー ブラッディシックル 3 35 36 ブラウニー 832 45 24 18 27 草原 ごうかいな一撃が得意 痛恨の一撃 ハートブレイク 1 37 ブラッドマミー 899 41 17 33 36 どくの沼地 動きを封じる攻撃が得意 呪いの踊り アンデットブロー 2 38 ようがんピロー 884 40 21 43 18 山 炎の攻撃が得意 やけつく息 火炎乱舞 3 39 40 41 アイアンクック 799 21 14 41 36 山 みのまもりがかたい くちばしラッシュ ちょうおんぱ 1 42 キラークラブ 856 29 14 49 18 海 みのまもりがかたい おおばさみ シャボンボール 2 43 シュプリンガー 936 36 27 41 34 山 誰よりも早い攻撃が得意 スクルト しっぷう斬り 3 44 ホワイトランサー 1010 46 25 36 51 寒冷地 氷の攻撃が得意 アイスジャベリン かまいたち 4 45 46 マージマタンゴ 798 18 39 30 24 森林 暗黒の呪文が得意 ドルマ どくの息 1 47 ふゆしょうぐん ソードストライク 氷の息 48 トロルキング ギガクラッシュ だいじしん 49 アイスピックル 926 38 24 30 45 寒冷地 ツメの攻撃が得意 ブリザーラッシュ ひっかきまわす 3 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ニアの衣装 見習い剣士のニア 中級剣士のニア 上級剣士のニア 守護の剣士のニア 光の剣聖のニア 天空の剣帝のニア 星雲の剣后 ニア 旧正月のニア衣装 新学期のニア衣装 野球部のニア衣装 お星様組のニア衣装 バースデー記念のニア衣装 医師のニア衣装 ビーチの星明りのニア衣装 笑わない猫のニア衣装 満ちゆく三日月のニア衣装 ソフトクッキーのニア衣装 血の花のニア衣装 夢見るニア衣装 聖夜の星明りのニア衣装 初春の星明りのニア衣装 新年の胡蝶蘭のニア衣装 甘美なプレゼントのニア衣装 サンタのニア衣装 ニア様は告白したい衣装 満月を仰ぐニア衣装 ハウスキーパーのニア衣装 高潔な星光のニア衣装 孤高のアメジストのニア衣装 夜空の人魚のニア衣装 ゆったり黒真珠のニア衣装 静かな星明りの花のニア衣装 魅惑の悪魔のニア衣装 生誕節の指揮者のニア衣装 祭りの礼服のニア衣装 午後のティータイムのニア衣装 星明りの軌跡のニア衣装 純白の船長のニア衣装 優美なランタンの灯りのニア衣装 ニアの武器コスチューム 一口奪われたサーモン(スキン) 妖精女王の夢(スキン) 夜の屠殺者 チェーンソー(スキン) 天空の剣(スキン) ミッドデイ ロザリオ(スキン) ミッドナイト ブレード(スキン) 固い大地の剣(スキン) 永久不滅の剣(スキン) 神聖な白龍剣(スキン) 魔の黒龍剣(スキン) 知恵の青龍剣(スキン) - クリスマスキャンディ 剣(スキン) 旧正月 雪華剣(スキン) 鉛筆の剣(スキン) 桜 剣(スキン) 野球 バット(スキン) バースデーフラワー 剣(スキン) メス 剣(スキン) カクテルピック・パラソル剣(スキン) チェシャ猫の剣(スキン) 永久の女神像(スキン) 新月の剣(スキン) ブラウニー剣(スキン) 血色のバラ 剣(スキン) 「降伏!」ネコ 剣(スキン) ルドルフお菓子 剣(スキン) 迎春花束 剣(スキン) 新年の笹 剣(スキン) 食べかけのチョコレート 剣(スキン) 万年筆 剣(スキン) ほこり取り 剣(スキン) ウェディングケーキ ナイフ(スキン) 1周年花飾り 燭台剣(スキン) 蒼海のトライデント(スキン) 記念写真 自撮り棒(スキン) 愛の鞭 剣(スキン) 聖夜の指揮棒(スキン) 洗練された銀光のレイピア(スキン) カラフルな花びら 剣(スキン) 銀河の剣客の杖(スキン) 船長の望遠鏡(スキン) ランタンフラワーの枝(スキン)
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23歳。レベル69。 サガ帝国の勇者。フケ顔の癖にイケメン。マッチョで体毛が濃いとアリサは評する。 変態紳士=ロリコン。サトゥー経由でムーノ男爵にサインを書いた時は「YES! ロリータ、NO! タッチ」と書き(*1)、ブラウニーのロリメイドを見た時は感涙にむせんでいたほど。(*2) アリサのことを「マイハニー」と呼び一方的に求愛しているがかわされている。 聖剣アロンダイト(聖句「歌え」)を使う。聖鎧トゥーナスを装備する。 剣と槍の基本スキルに威力や手数を増やすスキルまで色々持っている。 次元潜行艦ジュールベルヌに乗る。 挑発スキルの掛け声が「俺様、見参!」。 召喚当初はレベル50(*3)、5年前にアリサと初めて会った時はレベル61だった(*4)。 来歴 2013年3月3日に召喚される。(当時高校生だった) 魔王の季節に合わせて召喚されており、イタチ帝国のイタチ魔王を倒すためダンジョンに潜る。 15章で魔王を倒し、現世世界へ帰還する。(15-17) 15章の幕間にて、帰還後の生活が少し描写された。web版 15-幕間1:ハヤト・マサキ? 帰還した時は高校生の年齢に戻り、スキルも使えなくなってた。筋力も大幅に下がっていたがそれでも充分に常識外の力が残っており、「ちょっと訓練すれば超一流アスリートの仲間入りができる気がする。」と考えている。 現世に戻ってからは、高校生として失った青春を取り戻すように生活している。妹の愛香と幼馴染の橘ユミリが幕間に登場しており、他の家族は不明。 帰還後数ヶ月経過した時に、サトゥーの依頼でサトゥーの名前を掲げた犬小屋を作ったことにより、サトゥーが現世世界に移動してくる事が可能になった。 数ヶ月に一度、インスタント食品を買い出しに来たり、幼くなったリーンを連れて来たりと、交流が続いている未来が用意されている模様だが、作者は、本編の展開によっては変更する可能性があるとも書いている。(*5) 歴代勇者の中では中堅クラスの強さとなっている(*6)。 従者 リーングランデ・オーユゴック メリーエスト・サガ ロレイヤ ウィーヤリィ ルスス フィフィ セイナ ノノ カップ (2020-02-09 10 48 03) スーツ (2021-03-09 17 39 04) 人物 勇者
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持ち込みは¥500固定 、参加費が5000円必要 詰みやすい場所として 防御の上がるカトブレパス、武器を飛ばすキングサブマリン、サタンヘッドの防御を減らす余裕が取りにくい最終戦がある。 キングサブマリンは必中を使えば武器は飛ばないということと 武器リカバリーを使えば戻ってくることを覚えておくといい。 回復ポイント 四回戦と五回戦の間 敵グループ1 敵グループ2 備考 第1回戦 壷、バイオスライム、旅の商人 壷×2、バイオスライム 第2回戦 くちびるおばけ×2、グレムリン くちびるおばけ×2、一発うさぎ 第3回戦 ビスケッチュウ、ヘルハニー ビスケッチュウ、パペットドール 第4回戦 カトブレパス、旅の商人 呪いの仮面、旅の商人 第5回戦 くちびるおばけ×2、マネマネ×2、リトルデビル くちびるおばけ×2、マッドアーム×2、マタンゴ 第6回戦 ビッグマウス、キラードリル×3、旅の商人 ビッグマウス、ブラウニー×3、旅の商人 第7回戦 リザードマン、ビッグマウス、カメレオンジャック 石像ビースト×2、ビッグマウス 第8回戦 ビスケッチュウ、一発うさぎ×2、ニトロベビー、旅の商人 第9回戦 くちびるおばけ×4、ヘルガーディアン くちびるおばけ×4、ガメラロード 第10回戦 暗殺ピエロ、旅の商人 第11回戦 うろつく鎧、エレキスライム、ビスケッチュウ、ビッグマウス、くちびるおばけ 巨大めだま、ガップル、ビスケッチュウ、ビッグマウス、くちびるおばけ 第12回戦 メルトゴースト×2、人面ウド、旅の商人 偽商人の可能性あり 第13回戦 ビスケッチュウ、グスモ、レッドアーム、バイオスライムLL 第14回戦 火喰い鳥、旅の商人 第15回戦 マステマ×4、ビスケッチュウ マジックマッシュ×2、ビスケッチュウ、マステマ×2 第16回戦 カトブレパス×3、旅の商人 カトブレパス、呪いの仮面、血塗られソード、旅の商人 偽商人の可能性あり 第17回戦 ビスケッチュウ、キングサブマリン×3 ビスケッチュウ、スリースター、キングサブマリン×2 第18回戦 ヘルガーディアン、サタンヘッド、旅の商人 ガメラロード、サタンヘッド、旅の商人 第19回戦 ビスケッチュウ×4、闇の商人 第20回戦(最終戦) サタンヘッド×3、火喰い鳥、切り裂きジャック 火喰い鳥、サタンヘッド×2、ゴールドスライム、切り裂きジャック クリアボーナス 総資産+15000円 序盤にウイルスソードをとるとめっちゃ楽。 取れないときつい。 -- 名無しさん (2016-07-02 23 44 47) 名前 コメント
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工作艦 [解説] 元々はドック艦を小型化したような艦。基本的にドック艦はホバー艦艇全盛の時代に於いても、速力などは重視されないがため、浮上に貴重な液体エーテルを消費する必要のない省エネな履帯式の陸上艦船として巨大に造られる事が大半であった。しかしながら戦線後方に置くならばともかく、前線に近い場所で艦艇の補修や整備を行う必要がある場合、ドック艦では無理が生じる。このため艦隊行動に付いていけるだけの能力を持つ、整備用機材としての艦艇が造られる事となった。 そして聖華暦611年初頭、第三次聖帝戦争に於いて、この工作艦は産声を上げる。これは旋盤や溶接機、クレーンなど各種工作機械を装備し、艦艇の補修、整備などを行う艦船であった。更にこの艦は原型となったドック艦と異なり履帯式ではなく、ホバー駆動の高速艦であったのだ。航続力はともかくとして、速力でドック艦を突き放す性能を持っている為、艦隊行動に付いていけるだけの性能を持っているのである。 まあ流石に超大型であるドック艦に匹敵するような、艦艇に対する補修、整備能力は持ってはいない。しかしながら前線で行える修理としては最上級の物であり、これ以上を望むのであればそれこそ後方でドック艦の世話になるか、本当にドック入りするのが望ましい。 だがその他にも、この艦種には役割がある。開発当初は想定されていなかった使い方であったのだが、クレーンを始めとした各種工作機械や搭載されている作業用機兵群を用い、陣地設営などの戦地に於ける土木工事に活躍したのである。そして前線の指揮官からの要望で、この艦種は更なる増産が行われた。その上聖華暦612年以後に就役した当艦種は、そちらの機能を更に重視しての設計変更が行われている。 [スペック] 攻撃力E 防御力C 速度D〜C 航続力C〜B 操兵搭載数5〜7(艦艇修復および土木工事用の機兵(基本的に従機)も搭載されている) 船体130〜200m 魔導障壁 全方位型 一覧 【600年代】 帝国 ギズモ級工作艦 ブラウニー級工作艦 聖王国 自由都市同盟 【700年代】 帝国 聖王国 自由都市同盟 【800年代】 帝国 聖王国 自由都市同盟
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ウイングタイガーって倒せるの? -- (ダニ) 2010-04-28 09 06 47 クリア後にまた巣に現れるので倒したりスカウトができますよ -- (マイケル) 2010-04-28 19 23 20 初期モンスターは主人公の名前に関係していると思うのですが、何か法則の見つかった方いらっしゃいましたら教えて下さい。 -- (Weiß) 2010-04-28 21 04 59 今作もステータス上限はあるの? -- (名無しさん) 2010-04-29 10 37 56 ステ上限はどうなんでしょうね・・自分も知りたいところです -- (【管理者】ラガー) 2010-04-29 11 04 41 ステ上限はありますよ -- (なんとか) 2010-04-29 11 58 29 DQMJ1との通信わできるのでしょうか。 -- (pq) 2010-04-29 16 27 02 できない -- (あぽ) 2010-04-29 20 17 41 ステータス限界は枠によってちがいます 1枠999 2枠1998(たぶん) 3枠2997(適当) まぁわかりません -- (スライム) 2010-04-30 14 59 41 3枠は千以上、2枠は500以上は絶対のようです -- (スライム) 2010-04-30 15 00 27 他サイトsを見ての発言ですのでじっさいはわかりません -- (スライム) 2010-04-30 15 01 27 エスタークってどこにいますか? -- (ザック) 2010-05-01 20 31 29 エスタークは断崖 で氷漬けになってるよ -- (2123) 2010-05-01 20 33 35 氷漬け!?サンキューです! -- (ザック) 2010-05-01 21 00 43 話しかければ戦闘開始 ただむっちゃ強い -- (2123) 2010-05-02 06 30 49 ラスボスや裏ラスボスのようなものは何度も戦えるのですか?(まだ買うか迷っているところです・・・) -- (ぱいなぽ~) 2010-05-02 10 38 21 メドローアって何のスキルですか? -- (サージタウス) 2010-05-02 18 20 31 あと、ステータスの3枠ってなんですか? いろいろと質問してすみません -- (サージタウス) 2010-05-02 18 22 15 メドローア、わからんす・・わかったら逆に教えてください。。3枠は攻略本なんかではLサイズと書いてるものです -- (【管理者】ラガー) 2010-05-03 02 43 46 メドローアは神鳥レティスのスキル89ポイントで確認しました -- (2123) 2010-05-03 10 21 35 配合の際 親モンスターのステ振りをしてからの方がいいのでしょうか? それともしないで配合したほうがいいのでしょうか? -- (もんもん) 2010-05-03 12 16 34 親スキルポイントの振り方によって子の能力に違いが出てくるのでしょうか?初歩的ですいません・・ -- (もんもん) 2010-05-03 12 21 09 メドローアは魔法使い、固有スキルの闘神レオソード100pと神鳥レティスの89pしかありません -- (スライム) 2010-05-03 16 00 26 引き継げるスキルの数はサイズで違いますか?※ドラゴン(M寸)は4つ引き継げたので。 -- (9th) 2010-05-05 03 33 44 連続ですいません、マップデータにあるクリア後というのはどういう意味ですか? -- (9th) 2010-05-05 03 47 57 裏ボスにどくどくボディのやつ連れて行って毒にすれば300以上のダメージ与えられるので楽です。 -- (ありつき) 2010-05-05 15 48 56 スカイドラゴンってどう配合すればいいの? -- (すれ違い) 2010-05-05 18 28 33 マップデータのクリア後は「そのマップのストーリークリア」エンド後がエンディング後・・のつもりです -- (【管理者】ラガー) 2010-05-05 19 32 26 飛行船、間違ってますね・・・スミマセン -- (【管理者】ラガー) 2010-05-05 19 32 40 ちいさなパーツは何個まで入れたら最後? -- (みさ) 2010-05-06 02 11 30 レティススカウトするチームってどんなのお勧めですか?それとエスタークに話しかけてもお前ごときに滅ぼされる私ではない。ってなって戦闘できません;;どうしたらいいのでしょうか?; -- (見習い) 2010-05-07 18 13 36 簡単に作るならブラウニーさんイイです^^(おおきづち×自然系)、エスターク前にレオソード2度目の戦闘しましたか? -- (【管理者】ラガー) 2010-05-07 18 19 08 ちいさなパーツは162個で全部解放らしいです 別サイトで確認しました -- (2123) 2010-05-07 20 46 54 LV50以上にするにはどうしたらいいですか? -- (しぎ) 2010-05-08 08 09 53 LV75・+5以上 親のLV合計21以上 LV100 -- (海王神) 2010-05-08 19 55 00 LV100・+10以上 -- (海王神) 2010-05-08 19 55 29 親のLV合計41以上ですよ -- (海王神) 2010-05-08 19 56 08 神獣もすれ違いでスカウトできますか?情報おねがいします。 -- (SS) 2010-05-09 17 39 40 DS本体を二つ持っていますが、ソフトが二個あれば何回もすれ違えますか? -- (猫曜日) 2010-05-09 18 56 43 ドラクエ9を持っていますが、一度しかすれ違う事が出来ません。何度もすれ違うにはどうすいればいいですか? -- (猫曜日) 2010-05-09 18 58 11 ↑の答え、小ネタ集に書いてありました。失礼しました。 -- (猫曜日) 2010-05-09 19 08 04 JOKERが今攻撃力が799なのに攻撃すると30ぐらいしかあたえないのはなんででしょうか? -- (sss) 2010-05-12 12 03 11 HPバブルとMPバブル覚えると攻撃が弱くなる? -- (sss) 2010-05-12 21 52 14 んじゃあ攻撃力が799なのに30ぐらいしかから -- (ルイージ) 2010-05-12 22 13 43 ダメージ計算は攻撃力÷2-守備力÷4+a=ダメージですaはまだしらべてませんあいての守備力がたかいからです -- (ルイージ) 2010-05-12 22 15 25 HPバブルは攻撃力と守備力が1になるかわりにHPが1, -- (ルイージ) 2010-05-12 22 16 57 ミス HPが1.2倍になる -- (ルイージ) 2010-05-12 22 17 26 練レスすいません MPは攻撃とかしこさが1になりMPが1.2倍になる よわいのであまりつかいみちがありません -- (ルイージ) 2010-05-12 22 18 34 オープニングで全員に会話後のイベントでのホーガンと話す(機関室で)シーンですがホーガンが居なくストーリーを進める事が出来ません。だれかお分かりの方教えていただけませんでしょうか?よろしくお願いいたします。 -- (DQMファン) 2010-05-15 10 09 56 セブンスがいる部屋にいきセブンスにはなしかければOKです。 -- (?さん) 2010-05-16 18 14 54 配合するときステータスをみたら、スポットライトが当たってるモンスターと当たってないモンスターがいるんですが、その違いはなんですか? -- (モーモンファンクラブ会員No.1) 2010-05-17 12 52 10 クリア後なのですが、お金稼ぎはどうするのがよいですか?アロマはまだ倒せません…。 -- (名無しさん) 2010-05-19 12 43 27 かしこさって何ですか? -- (名無しさん) 2010-05-21 01 35 27 かしこさが高ければ相手にどんな技が効果的かMPのことをよく考えてたたかってくれます。 -- (?さん) 2010-05-22 19 20 37 おおブラウニー発見!おおドラキーはリストにあるのになぜリストにないのら? -- (おおブラウニー) 2010-05-26 15 45 54 俺は強いぜ -- (っL) 2010-05-28 21 15 08 みがわりを覚えるスキルってどうやってとるんですか -- (らおう) 2010-05-29 16 07 37 じこぎせいのスキルにみがわりがあるよ。それといっかくりゅうがそのじこぎせいのスキルをもっているよ。 -- (?さん) 2010-05-30 17 43 35 うんこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (かか) 2010-08-01 10 05 48 連動のバルボロスの守備力はどのくらいですか? -- (aaa) 2010-08-01 19 57 02 何回配合したらスキルが3個以上になれますか?(巨大モンスター)は別です。 -- (名無しさん) 2010-08-16 08 44 25 簡単に強プチット族をレベル50にする方法あったら教えてくださいませ。ご主人様ぁ♥ -- (エスタークの剣) 2010-09-05 10 56 42 光あふれる地 -- (s) 2011-04-29 13 12 05 Wi-Fi通信で本日の受付は終了しました。と言われたんですが・・・時間は何時ならいいの・・? -- (なっつ) 2011-05-05 14 48 05 金稼ぎを教えろ -- (ぢgつふぉt) 2011-07-24 10 38 35 GJ倒せばいいじゃん -- (s) 2011-07-28 17 19 05 すれ違い通信が反応しない時はどうすれば? -- (Joker) 2011-10-10 21 09 23 ヒヒュルデドラースだっけ??そいつが強すぎる…最初弱かったのにぃ!! -- (最強スカルゴン) 2012-10-07 21 38 43
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精霊 自然の力:火、風、土、水や光、闇、生き物の精神活動や生命力が具現化した生命体。 邪悪な力が具現化した、邪精霊もいるらしい。 特定の器物や場所を「よりしろ」として宿ることが多く、「よりしろ」を持たない精霊は、物理的攻撃が効かないことがある。 精霊魔法のときに力を貸しているのもこの精霊達。 自分の意思により、精霊を見る力のない(例えば魔力のない)相手にも姿を見せることができる。 普段は姿を見せないだけで、割とどこにでもおり、性格も千差万別。 「よりしろ」から遠く離れることのできる精霊も居れば、基本的に「よりしろ」から離れない精霊もいる。 老衰はなく、元となった生命力や精神活動が衰えたり、外部からの干渉があったりした場合、稀に死に至る。 この世界とは違う、精霊界に住んでいる精霊もいる。 あまり精霊同士は交流があるわけではないが、必要ならば連絡も取り合い話もする。 学園パラレルでも当然存在しているが、魔法機器の発展した世界であるため、多少人との関係性は異なっているかもしれない。 確認されている精霊 ブラウニー:ポコ(セッション:約束の果て…。 ※成仏? 済み) 雪ウサギの精霊:リーレイ(セッション:Little Dance with Snow Rabbits) ナンテンの樹の精霊の女王:レディファン(同上) 雪山の精霊:白龍(同上) 吹雪の竜:ブリザードドラゴン(同上 ※多分倒され済み) 風の精霊:ハールディング・ゲイル(セッション:孤島の精霊) 渡り部(?)の精霊(セッション:幸せの行方) セレ村の精霊:セレ(セッション:別離の言葉は届かない) 精霊:ロビン(学パラセッション:Start) タロットカードの精霊(セッション:Arcanum Heart) 暖炉の炎の精霊:ヤルウィナ(セッション:紅き空に燃えて) かまどの炎の精霊:オドカン(同上) ヘッポ=コーマルで一番大きい鍛冶屋の炎の精霊(同上) ヘッポ=コーマル周辺に飛んでいる風の精霊(同上) 旅する水の精霊:フォルセ(セッション:蒼き水を湛えて) ハムイ村の湖の精霊:ニル(同上 ※死亡済み) ポニャンドの精霊?:クスト(キャンペ:印シリーズ) 邪精霊:レムレス(同上)