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* 位置 キャラ名 ランク カオスエメラルドの色 1枚目 ボンバベリイ ★1 紫 2枚目 カメカ ★1 水 3枚目 ラビビーン ★1 白 4枚目 ペンギンボマーズ ★2 緑 5枚目 スパイダルタップ ★2 黄 6枚目 メカヒヨコ ★2 青 7枚目 ボンブラー ★2 赤 8枚目 メタルソニック ★3 紫 9枚目 Dr.エッグマン ★4 水 10枚目 ナックルズ・ザ・エキドゥナ ★4 白 11枚目 マイルス“テイルス”パウアー ★5 緑 12枚目 ソニック・ザ・ヘッジホッグ ★5 黄
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呂布ソニで超級クリア。Sソニハク背骨堕ルシで全員レベルマ。ボス前は全員3ターンバインドあるのでワンパン推奨。ボスは陣エンハでワンパン。 -- 2015-03-30 01 21 15 超地獄級が当たり前になってしまったね。石もSランクも遠くなったわ。 -- 2015-03-30 01 22 13 超地獄2周目で幻獣?やたら防御が高かったのと1体3Tバインド+攻撃と通常攻撃交互だった。泥は水晶天使ヒカリ・天地LV13 -- 2015-03-30 01 41 04 超地獄級ノーコン。LFパンドラ、Sハク、半蔵、半蔵、闇デューク。プラスは計1192。B1デューク。B2半蔵。B3パンドラ。B4半蔵。B5パンドラ。B6デューク。B7ハク半蔵で終了。パンドラ鬼ですね・・・。聖龍石すら結構貫通していました。 -- 2015-03-30 04 58 58 パンドラ鬼? -- 2015-03-30 05 45 43 もっとまともな日本語使おう! -- 2015-03-30 05 46 21 超地獄ノーコン LFハトホルSヒカーリ・光ウィジャス・クシナダ・光ヨミ 死ぬほとんど要素ないかな。 -- 2015-03-30 05 50 34 パンドラが鬼のように強いって事でしょ。 -- 2015-03-30 07 33 00 鬼退治でもしたことあるのかな? -- 2015-03-30 09 50 50 意図をくみとる能力が著しく乏しいのか単にすべてにツッコミたいのかどっちかやな -- 2015-03-30 11 05 29 くだらないこと言ってないで編集しようぜ -- 2015-03-30 11 10 07 まあ太鼓の達人コラボで一番上が鬼だし、鬼という単語が最上位の意を表すということをガンも認めてるわけだから。でも世代差には気をつけたほうがいいぞ。 -- 2015-03-30 11 32 57 世代差関係なく強いもの・冷徹無慈悲なものを鬼と言うのは普通の日本語なので -- 2015-03-30 11 40 52 鬼の意味を理解できない世代ってあんの?w -- 2015-03-30 12 14 35 いつになったらライラのスキラゲ素材が出来てくるの? -- 2015-03-30 12 18 59 何?鬼の強さについて語らなあかんの? -- 2015-03-30 12 23 50 sランクいくつからですか? -- 2015-03-30 12 27 11 さすがパズドラ、田舎のご老人までもがプレイしているのかな。国民的ゲームですわ -- 2015-03-30 12 30 34 http //q.hatena.ne.jp/1137925950これによると鬼強いなど「鬼」という言葉を形容詞として使うのは30代ぐらいかな。おっさん無理すんな -- 2015-03-30 12 41 34 進化前ドロだしカード混ざるし…。ルカのスキラゲだるいなぁ -- 2015-03-30 12 43 40 パズドラは子供が無料、おっさんが有料のゲームなので共存しましょう -- 2015-03-30 12 52 34 編集はもう少しお待ちくだせい -- 2015-03-30 12 56 31 取りあえず超級3周してカード8枚。ガチャ引いてない人にとってはW防御態勢のスキル上げきつそうだね… -- 2015-03-30 13 11 58 ↑ミス ガチャ引いてない人にとってはカード必要ないから、W防御態勢だけ上げる目的の人には辛い -- 2015-03-30 13 14 27 今のチビっ子達は神って言うからね 何も考えずになんでもすぐ神 -- 2015-03-30 13 17 09 ↑9 自分でプレイして9万でA。他サイトのSSで12万がSだったからたぶん10万くらいじゃない?コラボSって10万くらいが多かったと思うし。 -- 2015-03-30 13 30 10 今の子供は国語辞典も引く事ないんでしょうねきっと -- 2015-03-30 13 31 40 ここって直リンク駄目じゃなかったっけ? -- 2015-03-30 13 35 59 がっかりするほど低レベル -- 2015-03-30 14 07 47 言葉も進化する。 -- 2015-03-30 14 52 01 鬼のよう、なんて今も普通に見る表現やん -- 2015-03-30 14 55 15 自分が知らない言葉で赤っ恥かいたからって世代とか言うのはなw -- 2015-03-30 15 15 38 ヒカリは幻獣枠なのかな 石回収で行ったら超地獄と中級の1階に出てきてびびったわ 幻獣と言ってもべジータ並みの出現率では無さそうやな -- 2015-03-30 15 30 59 何でここだけダンジョンでなく、当たり前に使う表現の「鬼」について話してんの?知らない表現使われたからって一々騒ぐなよ。 -- 2015-03-30 15 42 14 LF光カーリー、S闇カーリー、イザナギ、ルカ、サクヤで初見ノーコン。FがH。適当にやって適当にクリア。6フロアですべてのスキルが溜まっていたらそのまま突破してボスで四神乱舞使って陣使ってちゃんと指定色揃えられらばカウントダウン始まるのでエンハから陣で終了。ルカのスキルは使わなかったから代用は利きそう。 -- 2015-03-30 15 44 58 ↑あ、超地獄級です。先制攻撃だけ追加しておくと6Fが99%ダメで残3ターン(2ターン?)、7Fが状態異常無効で残1ターンでした。 -- 2015-03-30 15 48 29 LFベジットS3段トランクス、緑ウィジャス、インドラ、闇 -- 2015-03-30 16 07 32 ↑すみません。闇ファガンで超地獄級初見ノーコン。プラスは600くらい。 -- 2015-03-30 16 09 45 超地獄級LF赤ソニ(H)S闇ハク、究極ペルセポネ、究極半蔵、究極ブブ(H)で余裕でノーコン可能。(H)以外は+ほとんどなし、レベルマ、スキルマ、覚醒マ。最後の3階層だけ闇ハク+半蔵、赤ソニ、赤ソニ+半蔵+ブブで少しのこったのでペルで削りきり。B5で半蔵使ってもB7で1発もらって3ターン猶予があるので再度たまりきるので大丈夫 -- 2015-03-30 16 35 25 パンドラで余裕だった!桃太郎級の強さだな! -- 2015-03-30 16 37 51 ハトホルでパズル下手でも耐久でゴリ押しできた。金太郎のように頼りになったわ! -- 2015-03-30 16 48 49 ↑8 一般常識レベルの知識すらない自分の無知さを世代とかのせいにしたい人が悪あがきしたからw -- 2015-03-30 17 07 18 なぜ龍石だけ、こちらでも出るのだろうか… -- 2015-03-30 17 18 38 6F -- 2015-03-30 17 25 23 アテナパで余裕。6Fは敵がランダムなのかな?超地獄で先制99%が無かった。 -- 2015-03-30 17 27 04 経験値だけでも埋めてくだちい -- 2015-03-30 18 10 24 中級EXP1294twitterより -- 2015-03-30 18 31 06 パンドラで余裕。マジパネーわ -- 2015-03-30 18 38 22 106000でSだった -- 2015-03-30 18 42 13 パンドラで辛勝。渦巻きファイヤーだけは変換するのが申し訳ないくらいだったが。 -- 2015-03-30 20 29 02 ドラゴンボールコラボは球が殆ど落ちなかったのに、こっちはカードばっかり落ちる -- 2015-03-30 20 30 37 ラードがタフ過ぎる・・・ -- 2015-03-30 21 25 02 LF曲芸士、Sパンドラ×2、ぶどドラ、マリンゴブリンでSゲット -- 2015-03-30 21 32 38 地獄、道中雑魚(中ボスではなく)で泥無しってあるのか… -- 2015-03-30 21 46 00 超地獄、経験値69000とか出てたような気がするんだが気のせい?そんなに出ないよね?? -- 2015-03-30 22 19 09 カード集めするなら何級がいいんだろ? -- 2015-03-30 22 38 53 超地獄が道中も確定なら超地獄。地獄は4泥しかしない時もあった。等倍だと地獄のくせいにマズい。 -- 2015-03-30 22 45 36 超地獄ならLFブブソニSヘラはまひめミニ呂布魔王で結構余裕のノーコンだった。無課金ならこれで周回行けるはず -- 2015-03-30 22 50 09 俺のパズル力じゃ超級クリアできね。状態異常無効がなければ削れるのにな~ -- 2015-03-30 22 53 28 ダブル防御体制のスキル上げたいけどカードが邪魔すぎる。ぐぬぬ -- 2015-03-30 22 54 50 ブタ硬すぎ。そして持ってないキャラのカード落ちすぎ。 -- 2015-03-30 23 00 24 カードマジで邪魔だな・・・もうスキラゲさせる気ないだろ -- 2015-03-30 23 10 26 108ってなんだろう。カードの値段? -- 2015-03-30 23 11 34 ↑森羅万象チョコが1枚108円 -- 2015-03-30 23 28 41 LFおでんの耐久パで超地獄いけないかな? -- 2015-03-30 23 55 08 カード邪魔だわ。ボスとカードしかドロップしない -- 2015-03-31 00 04 04 超地獄級 LFブブソニ S赤ソニア 闇デューク ゼウス ヘラ きんわる でノーコン出来た!3Fは殴り合い。何なら陣使っても良い。道中はラードが固いので、ラード残してスキルため。6Fは陣使って突破。ターンに余裕があるから陣で削りきれなくても頑張って殴る。7F開幕ゴッグラ→陣、ドロ強、エンハンスでかなり削れる、上手い人ならワンパンかな。カウントしてくるので、残りをデュークの変換使って倒す。パズルが上手ければゼウス ヘラをヘラに変えてもいいかも。でも、ゼウス ヘラの光属性で2wayが地味に役にたった。 -- 2015-03-31 00 29 23 五右衛門で余裕だわ -- 2015-03-31 01 11 13 ベムさん落ちねー。 -- 2015-03-31 01 20 03 超地獄以外は泥率悪いな。地獄以下でB3,6落ちない事はあったとしても普通に雑魚も落ちないしカードばっかじゃん。 -- 2015-03-31 03 42 57 ミツキのスキル上げに意気込んでたんだけど早くもくじけそう、、、進化後は2体同時で確定じゃないし進化前含めてカード落ちるし。。。神羅コラボは最初のからしんどいのばっか -- 2015-03-31 08 26 07 超地獄LFサンタサクヤ(Lv.93)・麒麟S白メタ・ヴァル・キンヒカ・エキドナでノーコン。スキルマはヴァルとエキドナだけ+150ぐらい。サブは当然サンタの方がいいけどフレンドにいなかったので。 -- 2015-03-31 09 01 59 ミツキのスキラゲはあきらめました。カードばっか。 -- 2015-03-31 09 15 39 こっちの方が聖龍石が出る気がする。気のせい? -- 2015-03-31 10 42 22 修正入ったのか?カードが全然落ちなくなったorz -- 2015-03-31 12 20 25 超地獄、LFアテナSアポロン・ヴァーチェ・メイメイ・ミューズでノーコン。Lアテナのみ297。B6でアポロン+アテナ、B7で残りのスキル発動。 -- 2015-03-31 15 13 36 LFイズイズヘルメスSミズガルズ青おでんメダ光ラクで超地獄を比較的安全にノーコン -- 2015-03-31 16 36 41 中級で、水晶天子ドロップ。中級でも落ちるもんだね。 -- 2015-03-31 17 46 23 超地獄等倍2泥とか逆かよ。等倍ってもっと泥率高いもんかと思ってた・・・ -- 2015-03-31 17 49 25 ×逆 ○ギャグ -- 2015-03-31 17 49 39 超地獄~超級はボスが落ちるかどうかで道中泥数はあまり変わらない感じ(ヒカリ除く)。上級も2~3泥程度だが、どうせ進化後雑魚倒してもカードならBOXに余裕がある場合、上級で多く回った方がいい。 -- 2015-03-31 18 10 58 アテナパでいけました!ありがとうございます。 -- 2015-03-31 19 08 31 アテナパで普通にいけそうだけど、天子対策ってどうしてる?1Fとか道中で出て回復しきれずに負けるんだけど -- 2015-03-31 21 18 25 泥だけどこのD重くない?1の方は普通なんだけど -- 2015-04-01 12 43 13 OS4,3だけど全然重くないよ -- 2015-04-01 13 21 56 超級10周以上回してボス泥無し。超地獄があるところは地獄の泥確じゃなくなった流れで超級以下も泥率下がってるのか。 -- 2015-04-01 14 58 03 ↑いまさらどうした? -- 2015-04-01 18 49 35 フロギストが瀕死で左右両端を火に変換してきました。どなたか調査お願いします。 -- 2015-04-01 19 18 38 ↑概出でした。すいません。 -- 2015-04-01 19 19 38 初日と比べると、どこ行っても全然落ちない(カードも卵も)んだけど、どこでどれ位落ちてる?地獄以上で3個程度。超級以下だと普通に泥無しもあるんだけど。 -- 2015-04-01 21 05 14 等倍時に回るアホ? -- 2015-04-01 21 23 58 ここ何パが楽かね。とりま呂布ソニで陣乱発してるけど -- 2015-04-01 21 25 29 ↑3地獄と超地獄で大体落ちてる -- 2015-04-01 21 31 48 ボス戦のBGMがなんかカッコイイ -- 2015-04-01 22 16 21 超地獄でも確定泥じゃないとかさ、運営のしたい事が理解できんわ。もうアホかと -- 2015-04-01 22 36 40 ↑しかも、今回はカードか卵の2択だゾ!2週間あるから余裕と思ったら大間違いだ。まぁボスだけはスキルマになるだろうけど。 -- 2015-04-01 23 43 56 火牙刀のスキルマ終わったけどカードほしいならどこがいいんだろ -- 2015-04-02 00 20 45 基本無料のゲームに金使いたくない主義の自分としては最近のコラボは全部ブブソニパーティで事足りてる -- 2015-04-02 02 06 26 超地獄でも泥率悪すぎ ただでさえカードと卵二択でだるいのに、そもそもなにも落ちないのもザラとかクソ仕様にもほどがあるよ(´・ω・`) -- 2015-04-02 02 48 28 ちょっと偏ったから確認したいんだけど、B6の豚と雪男って半々? -- 2015-04-02 03 34 24 ↑超級、地獄がほとんどだけど10回行ったとしたら7,8回くらい豚が出る感じかな、自分は。↑2 ほんとそれ。地獄でも2、3泥だけとかザラだからキツイ。 -- 2015-04-02 04 29 43 ↑あーそれ思ったわ。豚出過ぎだよな -- 2015-04-02 05 27 33 超地獄で確定じゃないのがきつすぎるのに進化後が2体のどちらかの上に、さらにカードとに2択とかひどすぎる。 -- 2015-04-02 10 07 50 これスキル上げさせるつもり無いだろ。落ちなさすぎ。 -- 2015-04-02 10 51 54 道中の豚硬くてめんどいな -- 2015-04-02 12 20 37 泥率アップしてるときのカード集めはどこがいいんだろ。 -- 2015-04-02 12 40 45 防御耐性スキラゲめんどくさいのってやっぱり曲のせいなんじゃね -- 2015-04-02 13 29 37 これからのコラボでもカードみたいなのが出てきてスキラゲの邪魔されると思うとちょっとなぁ・・・ -- 2015-04-02 13 37 07 やっと集めてもスルーばっかだしね -- 2015-04-02 13 53 15 ガチャのラインナップ的にはメルタ・トロスがボスだと思うんだけど、なぜかカガトなのは次の章の宣伝も兼ねてるのか。ならもう少し泥率あげるなりイメージ良くしてほしいな。 -- 2015-04-02 14 07 05 ミツキのスキラゲで超地獄を回しているがxxギストが落ちても、カードだったりしてきつい。10-15体集めたら終了するかな~。ちょっと面倒だし・・ -- 2015-04-02 14 51 54 1に比べて経験値少なすぎ -- 2015-04-02 15 16 12 このコラボ今日玉カス回収して終わりだなぁ -- 2015-04-02 15 29 12 ヘルラードに、体力2万6千あったのに殺された・・・なにが起こったんだろうか -- 2015-04-02 17 21 32 通常攻撃が24030だから普通に殴られたのかと -- 2015-04-02 17 26 31 なるほど・・・通常攻撃来るの気にしてなかった・・・オイルパニックが先とは決まってないかな? -- 2015-04-02 18 00 37 ウエハーマンパパは上級かな? -- 2015-04-02 18 43 05 幻獣は出現頻度どれぐらいかな... -- 2015-04-02 19 33 51 ↑地獄を20周で4匹。20%ぐらいかな -- 2015-04-02 19 41 36 アスモディエスの為に思考停止して超地獄ぶん回してたけどこれカード集めなら何処が一番効率良いんだ?2倍時に上級辺りかね? -- 2015-04-02 19 47 30 超地獄周回 ボススキレベ11で終了 ルカたんレベル2(´・ω・`) -- 2015-04-02 19 49 29 なんかカードとか名前とかスキルとか似てて間違えそうやな〜気をつけな。 -- 2015-04-02 20 17 43 上級回してアスモのスキラゲ終わり。4/35。超地獄よりポーチカの出現率が悪かった気がする。 -- 2015-04-02 21 36 51 オイルパニックって回復変換じゃない?回復にしか飛んでこないんだけど?まぁ、ランダム変換は回復に飛んできやすいのは今更だけど(皮肉) -- 2015-04-02 22 59 03 ↑ 疲れてるのか?スキル上げ大変だろうけど頑張れよ、イライラしても何も良いこと無いぜ!マジレスするとそ運ゴ -- 2015-04-02 23 40 59 上級でもラードが出てくると脳死プレイできないのが非常にストレス・・ -- 2015-04-02 23 43 13 ガチャやらない!からの カード要らない カード要らない カード要らない カード要らない カード要らない カード要らない -- 2015-04-03 00 16 27 豚進化前でも100万あるのか 迷惑な豚だわ -- 2015-04-03 00 33 11 泥2倍時の中ボス泥集めはなに級がいいのかな?超級でも大丈夫? -- 2015-04-03 07 22 51 カード泥率が大幅に下がってるね -- 2015-04-03 11 34 59 ↑マジで?その考えるならかなり周回したんだろうけど何周くらいしたの?50〜80位? -- 2015-04-03 12 47 15 カードドロ率下がってるよな初日に超地獄で経験値と一緒に集めてた時は1回2.3枚は落ちてすぐアスモスキルマになったのに今他のスキラゲ対象取りに行っても1枚も落ちないことが多い -- 2015-04-03 20 29 33 LFHベジットSH覚醒カグ、色埋めレア1でSランクゲット -- 2015-04-03 21 11 14 地獄級40周目にして初BOSS泥無し。泥率がBOSS>中BOSSだし同コラボ1に比べると絞りすぎ -- 2015-04-03 23 55 11 ラードがタフ過ぎて周回タルい -- 2015-04-04 02 31 04 露骨にアスモカード絞ってんじゃねーよクソ運営 何十週もしてスキレベ1も上がらないとか、ホントやる気なくなってきた -- 2015-04-04 02 58 26 旧仕様神羅のボスのHPが80万程度しかないのに対しここは道中の雑魚で100万超えてて草生えるw -- 2015-04-04 03 10 24 ヨミアヌで27ターンかかったけど14万点Sランク。サブはミズガルズ、ウンディーネ、パンドラ、ハク。生まれて初めてウンディーネちゃんが仕事した。 -- 2015-04-04 10 05 10 サイガのカード集め上級18周。カード1枚ラード12体。なんやこれ、完全に搾取やんけ。あほらし。 -- 2015-04-04 13 22 20 ↑3 1より2の方が難しいのに経験値低いのな。割に合わないとか考えないんかね。 -- 2015-04-04 13 41 44 ウエハーパパ集めで中級周回。7周中3回も幻獣に出くわした。なんだこれ。 -- 2015-04-04 14 45 56 上級ヒカリLv2 泥確認しました。 -- 2015-04-04 14 57 58 クロネ以外のダブル防御態勢組のスキラゲは終わってるんだが、残ったクロネのためだけに周回するか否か迷う…カードが邪魔すぎて。今回のコラボガチャを回した人にとっては良いのかもしれんけど… -- 2015-04-04 15 07 54 豚の出現率異様に高くないですかねぇ -- 2015-04-04 15 59 54 豚のHP明らかにおかしくね? -- 2015-04-04 16 08 41 つか中ボスでの銀卵詐欺止めてくれないですかね(憤怒) -- 2015-04-04 16 10 06 アスモディエスのカードだけ明らかに絞られてる。他やつは20枚以上落ちてるのに5枚も落ちてない。 -- 2015-04-04 16 11 26 ドロップ率2倍で皆んなが周回するの分かっていて調整してる様にしか思えないよね! -- 2015-04-04 16 34 06 カード集めだけなら上級周回でいいな -- 2015-04-04 18 53 24 Sランク。LFソニア呂布(両方究極)、Sはまひめ、ダクレ、光リリス、キンワル。B3ではまひめ+リリス、B6で貯めなおしたはまひめ+キンワル。ボスは呂布エンハと陣、W攻撃態勢。うまくいけばワンパン。 -- 2015-04-04 19 41 39 クロネをスキラゲしたいのに、落ちるのは持ってないサイガ用のカードばっか…今回は撤退するわ -- 2015-04-04 20 07 16 やっとヒカリが手に入った -- 2015-04-04 20 20 55 地獄、ヒカリは4,5周に一回は出る感じ。泥が豚かトドかギストばかりでポーチカとパパからの泥が全然ない状況…特にアスモカード他カードの半分以下な具合。 -- 2015-04-04 20 43 48 超地獄級の道中ラードがウザすぎて周回する気失せるな、、明らかにバランスおかしいだろこれ -- 2015-04-04 21 59 45 カード落ち過ぎだろほんっとクソ運営だわ -- 2015-04-04 23 06 34 ところでこれ子供たちに人気あんのか? -- 2015-04-04 23 08 55 クソカードのせいで防御体制全然あがらねえわ -- 2015-04-05 00 03 19 ヒカリでない・・・ -- 2015-04-05 00 12 14 Sランク挑戦してるけど雑魚階の出るものでかなり運が必要そう きびしい ラード複数同ターンとか石短いターンで出ると困る -- 2015-04-05 02 02 57 聖龍石 -- 2015-04-05 07 27 22 こっちはカード欲しいのに防御体勢ばかりドロップした気がするけど、まあ50%なら偏り感出るだろう、人間の感覚は信用できない、統計したら分かるすれば -- 2015-04-05 10 17 21 神羅1の超地獄のドロップ率と比べるとドロップ率低いな、せっかくの超地獄なら道中は100%ドロップにして欲しいw -- 2015-04-05 10 19 13 LF焔狼おでんSスキルマごぶがり*3よりしろで確定S。疲れるけど -- 2015-04-05 11 25 55 ↑あ、3カウントあるからスキルマじゃなくてもいい -- 2015-04-05 11 27 32 超地獄中ボスですら確定じゃないのか。。。道中は別にいいけど中ボスまでこれだとカードも混ざるし周回意欲を強烈に削がれるわ -- 2015-04-05 14 56 09 超地獄でドロ確じゃない仕様はほんとksだな なんの為の超地獄だよ -- 2015-04-05 15 18 29 運営「そりゃお前らを苦しませるための超地獄よ」 -- 2015-04-05 17 33 40 今までの地獄級の仕様より不味くなった超地獄級を追加してることこそゴネ先輩の出番なんじゃないですか -- 2015-04-05 17 46 39 ウエハーマンパパ落ちねー 2.5倍中に上げたかったけど無理だった -- 2015-04-05 18 25 14 こっちはフウのスキラゲ終わった。ここ以外のスキラゲでほとんど上がらなかったから助かった。 -- 2015-04-05 18 38 39 ステッカーは終わったけど、サイガが一つも上がらなかった。これは今回絶望だな。 -- 2015-04-05 23 22 49 Sランクむずいな いつもの呂布ソニで行けなかったわ -- 2015-04-06 18 03 07 やっとノーコンSランク LF覚醒ホルス S光カーリー バータ 光猫 闇ヨミ バータは落ちコンで平均コンボあがるのと落ちコン入るとスキル貯めできて、さらにホルス倍率が発生するので3倍おいしい -- 2015-04-06 19 15 26 ↑落ちコンが入るとスキル溜めができるってどういう意味? -- 2015-04-06 22 22 23 バータのリフレッシュで落ちコンが入るとこっちのターンは進まないままスキルが1ターンたまる -- 2015-04-06 23 05 21 LFネフティス S闇デュークぶどう光リリス大天狗でノーコン。ボスのカウントダウンに間に合う気がしなかったので天狗で適当にいなして突破。 -- 2015-04-07 00 02 34 1.5倍時も超地獄でいいのかな B6のやつがほしい -- 2015-04-07 12 03 06 1.5倍つっても、今はスキラゲ等倍じゃん。 BOX余裕ないからやんないよ。 -- 2015-04-07 12 20 55 水晶天子ヒカリ上級でLv2ドロップ -- 2015-04-07 13 26 10 アヌアヌ、パンドラ赤ソニ詰めで一発Sランク 最近指持ち増えてきたしコンボ系だとSランク楽だね -- 2015-04-07 13 51 49 ドロップ率1.5倍時、上級でフロギストが2体ドロップしました。カードばっかりだったので嬉しい♪ -- 2015-04-07 14 56 54 ヒカリまったくと言っていいほど出ないな 上級10回まわってゼロ、エグイ -- 2015-04-07 17 27 15 中ボス覚醒させたいのに、何回やってもカードばっか…スタミナだけ奪われるのー -- 2015-04-07 18 25 51 中ボスでのスキラゲは実質4択だな。幻獣乱入入れたら5択か。 -- 2015-04-07 20 56 04 (⁰︻⁰) ☝なんの幻獣だよ -- 2015-04-07 22 02 02 ↑ヒカリって幻獣枠じゃなかったっけ?? -- 2015-04-07 22 21 20 もしかして先週、カードが出ないとかでゴネた?前にマラソンした時より倍くらい落ちるんだが。 -- 2015-04-07 23 08 28 Sランクゲット。LFハトホル Sエキドナ★4 究極水ガル ひだまり★4 光リリス。7.6コンボでスコア122,806。無課金です。 -- 2015-04-07 23 36 57 超地獄10週上級20週中級40週してもヒカリ出ないんだけど、どこ回るのが一番? -- 2015-04-07 23 44 53 幻獣なんて超地獄でも5%~10%なんだから上級とか中級で出ないとかまず論外。超地獄でも10周程度で出ないのなんか皆周知の事実かと。土日に遭遇率2倍か3倍来るだろうからそこで超地獄20周もまわればほぼほぼ1匹確保くらないら出来るんじゃない? -- 2015-04-08 01 24 24 超地獄の中ボス初めて豚じゃない方出たのに落ちなかった…まさか中ボスすら確定ドロップじゃないとは:; -- 2015-04-08 03 15 28 ↑2 ヒカリはそんなに確率低いのか。超級一回で出た。超ラッキーだったんだな。せっかくだから何かに使おうか・・・。 -- 2015-04-08 08 26 17 地獄で二回連続遭遇したのはかなり確率低かったのね。 -- 2015-04-08 09 15 07 超地獄を10周ぐらいしたけど、ヒカリ3体もっとるで。 -- 2015-04-08 12 37 07 幻獣枠とはいえヒカリはかなりのガバガバ設定だよね。 -- 2015-04-08 13 15 33 ヒカリちゃん中級と上級を15回くらいまわって、5体遭遇して全部ドロップしました。すごい高ランクの人はもっといいキャラ持っていて必要性が低いからむしろ低ランクの人が挑戦する中級、上級の方が出やすいとかなのでしょうか。 -- 2015-04-08 13 53 11 ヒカリは他の幻獣の遭遇率3倍よりよく出るな -- 2015-04-08 16 32 27 6Fカードしか落ちんな -- 2015-04-08 20 28 59 ヒカリは上級や中級の方が出やすいイメージですか? -- 2015-04-08 20 34 57 Sランク LFヒカーリー Sナーガ ナーガ わるりん クロノタートル。LFとわるりんが297。両カーリーだけで聖龍石も抜いてく。最低5コンボ出せればターン掛かってもいける。ナーガは1体だけでも大丈夫かも?幻獣出たら多分死ぬ。 -- 2015-04-09 14 01 49 先週に比べてヒカリかなり出現率下がったと思う。 -- 2015-04-09 21 45 36 結局上級がスタミナ効率的に一番出やすいってこと? -- 2015-04-10 19 19 36 カード落ちてる?落ちにくくなった気がする -- 2015-04-10 20 51 55 とうとうダンジョン修正来なかったな。結局カード集めをしたい人にも、ステッカー上げしたい人。どちらにしても魅力が薄かったね。二兎を追った運営は二兎を得られたのかな? -- 2015-04-10 21 01 11 ↑うまいことを言おうとしているが別に運営が二兎を追っているわけじゃないような。 -- 2015-04-10 22 17 08 一兎も得れないわ。クロネスキル上げるの面倒すぎ -- 2015-04-10 23 06 45 ↑2 ガチャ上げメインでスッテカーは外れスキルだろ 文句言ってるのステッカー上げやってる奴だけじゃねーか -- 2015-04-11 04 58 19 上級で泥したヒカリはLv2でした。 -- 2015-04-11 05 41 43 ↑3 ABコラボだとウズメがメインでダブ防はオマケだから非常に上げやすかったけど、ここのコラボはこれといった目玉も無くて各スキル横並び状態だから非常に上げにくいという。 -- 2015-04-11 08 47 33 進化後はルカのやつばっかりおちるわ クロネのやつは進化させたほうがよさそう -- 2015-04-11 13 53 01 ヒカリはどうしてもスキル上げ必要ならそのときに在庫のピイ食わすと決心したのに出現率2倍のが微妙に気になる -- 2015-04-11 13 54 43 ヒカリ出現率2倍とかウソだろ・・・地獄20週くらいしてるが遭遇0 -- 2015-04-11 15 46 41 超地獄は10周ぐらいして5回遭遇したよ -- 2015-04-11 18 26 01 こっちの地獄も3周で1回ぐらいで出てる -- 2015-04-11 19 59 00 上級16周でヒカリたった5体とか・・・超級以上に行くか・・・ -- 2015-04-11 21 59 30 ↑そんなに出るなら上級行った方がスタミナ的に良くないか? -- 2015-04-11 22 53 39 ヒカリの出現率あがった代わりにカードの確率下がってないか? -- 2015-04-12 03 02 32 闇進化後全く出ず、水ばかりだし露骨に絞られてる -- 2015-04-12 07 47 29 上げたいのミツキのみでベムギスト落ちたとき10、内カード7・・・カード邪魔だよー、紛らわしいしカードは金卵にしてほしかったなぁ -- 2015-04-12 10 07 04 ルカ上げようとしたが、何この面倒くささ。落ちたと思ったらカードばかり。アホらし。 -- 2015-04-12 11 00 36 ブタばかりでイエイエ出ない。確泥にしろよ -- 2015-04-12 12 32 43 ヒカリとか石回収で出会ったけど使い道ないやろ。次回主役級キャラだからといって幻獣枠から一線級になるとは思えないし。 -- 2015-04-12 15 20 39 マジでランダムドロップはろくなもんじゃねえな。カードいらねえ人間からするとカード乱発クソうぜーし逆もある。カード落とす用と通常キャラのスキラゲ用とダンジョン分けた方がいいわ本気で鬱陶しい -- 2015-04-12 19 26 50 カードばっかで雑魚が落ちないからステッカーのスキラゲ素材すら集められない…… -- 2015-04-12 19 51 54 カグヤに比べればまだ進化前でも落ちやすいだけ救いがある。コラボ1はボックル・猫ばっかりでマジ萎える -- 2015-04-12 20 32 28 遭遇率二倍のはずなのに、超地獄10回ほど回って遭遇ゼロかよ… -- 2015-04-12 23 51 24 カードコンプできんかった 図鑑で黒いの気になるわ -- 2015-04-13 00 21 03 神羅1と2で集めた素材何十体、5個全スルーされたわ。2.5倍とかもう信じない。神羅が大っ嫌いになったし、 -- 2015-04-13 00 46 19 ↑5個ずつ食わせて、ね。神羅チョコとか金輪際買わない -- 2015-04-13 00 50 50 @2だったクロネをこのコラボで上げきる予定だったが結局@2のまま終わった…。↑↑はスキルマ、ヒカリは3アップしたのになー -- 2015-04-13 18 09 23 ヒカリがバランシール、火牙刀がポラリスのカードをドロップ -- 2015-08-03 12 47 10 とりあえず耐久パ用に火牙刀とってこないとな -- 2015-08-03 13 13 29 水晶天子ヒカリ・一鬼とかってのが4連続で4戦目に出るんだが確定出現に変わったのか -- 2015-08-03 13 50 14 5戦目に新キャラ登場 出現は確定とみた -- 2015-08-03 13 57 22 眠り姫アルマが超地獄級B5で単体出現ドロップ -- 2015-08-03 17 27 09 ↑地獄級、超級でも普通に出てきたよ。上級、中級はまだやってないけど -- 2015-08-03 19 42 00 本日、超地獄級B5で聖姫アルマと遭遇。毎ターン攻撃と全ドロップを火・木・光に変換してくる模様。Lv.13眠り姫アルマ(HP 466、攻撃:227、回復:170、火:回復タイプ)をドロップ -- 2015-08-03 20 02 33 アルマってかなり強いんじゃないか? ナッパ越えたゾンビの最新トレンドになると思うがどうだろう -- 2015-08-03 21 15 50 超級のB5(?)で眠り姫アルマドロップいたしました。 -- 2015-08-03 21 52 56 上級や中級でも出るが、ドロップはしない模様 -- 2015-08-04 00 11 44 眠り姫アルマが地獄級でドロップ -- 2015-08-04 02 01 02 アスモデウス引いたからスキラゲやりたいんだけど、中級でいいんだっけ? -- 2015-08-04 07 41 06 クロネ引いたので、スキルマまでブン回すつもりでいたのに、豚がカードばかり落として意気消沈 -- 2015-08-04 12 27 20 ヒカリ来た!とおもったらカード落としやがった。幻獣からカードはユーザー得しないよ。 -- 2015-08-04 19 48 29 眠り姫アルマってB5固定?超地獄10/10なんだけど -- 2015-08-04 19 55 08 アルマのダンジョンデータ追加。他に変わったところあったら教えてください。 -- 2015-08-04 22 34 30 ↑ありがとうございます。中級のアルマと真城火牙刀のバトル数を修正させていただきました。 -- 2015-08-04 23 35 24 超地獄15週ポラリスC0なんだけど実装されてるんだよな。こんな確率悪いの? -- 2015-08-05 23 28 09 一回のみでバランシール引いて、カード情報見に来たら幻獣の二択とか無理だろw -- 2015-08-06 02 50 36 大人しくヒカピィでバランシールスキルマにした -- 2015-08-06 12 44 22 ↑アスモは倍率上がった日に上級を回してた記憶がある。等倍時はどこの難易度もオススメできないな。 -- 2015-08-06 13 06 52 今更だけど↑は↑9だったすまん -- 2015-08-06 17 01 02 ミツキとクロネがニタリナイ 普段使うことのないW防御態勢のために周回すべきか否か -- 2015-08-06 21 38 34 1.5倍でも超級でかなり落ちるね。5周して1回だけアルマが落ちなくて後は全て落ちた。ヒカリは2回出た -- 2015-08-06 21 47 29 L覚醒シヴァ+98、F覚醒シヴァ+297 S覚醒カグツチ+76、木曹操、木曹操、エキドナ+297 F以外スキルマ 平均コンボ8、クリアターン9にてSランク -- 2015-08-06 23 49 33 ウェハーマン25匹で1しかあがらず、ついでにアルテミスとヘルメス、チョキ10匹くわして全スルー。さすがといわざるをえない。 -- 2015-08-07 14 59 20 超地獄25週してヒカリ遭遇せず。誰か助けてくれ -- 2015-08-08 23 06 29 既に前回でコンプ済みになってて今更スキラゲするつもりもない人でも図鑑埋めのためだけにアルマ回収お忘れなく -- 2015-08-09 10 40 28 サイガのカードだけが落ちない・・・。こいつとアルマのスキル上げだけがしたいのに。アルマも一も上がらないし。 -- 2015-08-09 15 51 33 毎回言ってるような気がするがB3、B6のカードうざすぎんだよ 実質4分の1じゃねえか -- 2015-08-09 18 49 18 アルマでてくんなやwwww 今のパーティーじゃ突破できんぞwwwwwww -- 2015-08-09 22 49 03 倍率時の上級と中級を自然回復で回し、最終的にアスモデウス3/8、フウ1/7くらいだったかな。ピィ消減らせて良かった。あと上級でLv2アルマドロップ確認。 -- 2015-08-09 23 51 24 運営はBOX監視してるんだから対象キャラ持ってない人にはカード落ちないようにして欲しい… -- 2015-10-27 02 51 13 超地獄級。ヘルラードごときに「強敵」マークが出たんだが?攻撃される前に倒しちゃったからわからんが、マルチ化に伴う強化がなされている模様 -- 2016-01-11 11 14 05 ↑超地獄のヘルラードは昔から通常攻撃3万オーバーだぞ -- 2016-01-11 17 22 54 ↑9 自分が一番可愛がってる女キャラ連れていくとわりと遭遇する…ふざけてなんかいません。 実際男染めした覚醒シヴァで行ったら20周位して1度もヒカリに遭遇しなかったから。 -- 2016-01-11 22 02 47 超地獄3Fでヒカリ遭遇。石回収で全部行ったけどマルチだからといって強化はされてないみたい。 -- 2016-01-11 23 17 29 アークガード目当てに超地獄とりあえず10周してドロップ0。 7割がブタ、イエイエがでてもカードをドロップしない、さらに何もドロップしないこともあるというクソ仕様。参考までに。 -- 2016-01-12 01 30 09 2倍になって色々回ったけどカード狙いなら超地獄が良いかも! -- 2016-01-12 08 07 54 全くヒカリ興味なかったけど、思ったより出てくるもんだからついスキル上げたくなってしまう -- 2016-01-12 14 08 29 カードがいい感じに貯まってきたからスキラゲ2倍はよ -- 2016-01-12 17 50 57 カード/敵キャラのドロップ比って上のフロアに行くにつれてカードの方に寄って行ったりしますかね?しないならドロ率2倍で超級周回安定かなと思ってるんですが -- 2016-01-12 22 34 35 なんかカード全然落ちなくなった!超地獄5周でカード0なんだけど -- 2016-01-13 19 18 19 ほんと カード落ちなくなったね 運営は ステルス設定変更 露骨すぎだな もう隠す気もなしか! -- 2016-01-13 19 45 26 カードしか落ちんし2倍じゃ全く上がらんし勘弁してくれよ -- 2016-01-13 20 11 05 マルチだと火木24時間2倍がデフォなんか? -- 2016-01-14 01 35 37 土日も2倍みたいだな -- 2016-01-16 12 08 17 苦労して集めたアークのカード20スルーされた!全然カード落ちないし上がらないでかなりモチベ低下!スキル上げ苦行でしかない! -- 2016-01-16 21 26 31 スタミナ半分だった時に中級周回で結構カード貰ったけど、ドロップ2倍になった途端に中級ではほとんどカード落ちなくなった。まあ、「調整」とはこんなもんだ。このDにはもう入りませんよ。 -- 2016-01-17 10 19 23 今言っても遅いけどカード狙いは地獄以降に行った方が・・・ -- 2016-01-17 23 59 31 火牙刀3択にしないでパパを2択じゃだめなんだろうか?そもそもパパは進化に必要ないんだし… -- 2016-07-04 22 36 21 ほんと。3択やめてアルマとパパにもカード振ってほしい -- 2016-07-05 12 48 59 バランシール引けたからスキラゲしようと思ったら幻獣でさらに二択とかきついなー -- 2016-07-09 13 27 29 アルマは3体スキルマになったが肝心の火牙刀が・・・ -- 2016-07-11 15 24 43 超地獄級アルマからのギンガカードドロップを確認しました。 -- 2017-03-13 12 16 58 ほら、火牙刀だぞ、みんな持ってけよ -- 2017-09-11 10 46 02 「獣牙王ハクレン カード」「暗黒皇子シグマ カード」を追加しました。間違いがありましたらご指摘ください。上級と中級のアルマからのドロップが確認できた方は報告いただければ幸いです。 -- 2017-09-11 16 40 57 2019.1の復刻で、超級以上が6バトルに減少しました。 -- 2019-01-21 16 28 42 今回ドロップ率ゴミ過ぎる。ソロ損も変わらずだしやるなら超地獄は全階層確定にして雑魚落ちないようにしろよ。 -- 2019-01-30 13 00 39
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水攻撃を流行らせようとしてるんだろうか?だとしたらちょっと水はタイプがバラけすぎな気が・・・ -- 2014-09-13 10 43 23 水はドラパだと青ソニア詰め込むだけ、体力だと青ソニアと青おでん詰め込むだけ、みたいな感じで既に仕上がった感あるんじゃね?エンハ枠は -- 2014-09-13 12 04 40 続き 青ゼロあわりん入れるくらいだろうし。バランスをもうちょっと仕上げてからのがよかった気はするけど -- 2014-09-13 12 06 46 水は唯でさえ体力や回復に偏っててところにようやくバランスが実用可能域まで増えてきたってのに水攻撃とか・・・今水属性で一番ダメなグループ(悪魔or攻撃)に嵌ったんじゃないかネプチューンって。 -- 2014-09-13 22 49 27 せっかくのテコ入れなんだから水2倍エンハンスぐらいにしてくれてもいいのにね -- 2014-09-14 00 03 00 攻撃が先なんで一応張飛につれていける。ただしせっかくの半減が殆ど役に立たないけど・・・ -- 2014-09-14 10 43 31 マーリンがライダーの中で唯一干されてる理由も水の攻撃/悪魔タイプだから・・・つまりこいつも・・・ -- 2014-09-14 11 45 01 2倍エンハにしてはちょっとターン重い気もするな。毒との併せ技だからだろうけど -- 2014-09-14 18 43 43 水2倍エンハだったら、さすが海神様って感じだったんだが・・・ -- 2014-09-14 23 15 42 今の状況だと大変な苦労をしてまで作るメリットが薄い。LSはライダー・青おでんの上位で強いのは認めるけど圧倒的駒不足。ホント水エンハだったらなぁ -- 2014-09-15 01 30 08 赤オーディンの代用という側面もあるんだろうけれど、あえて作る必要ないよね。強いのは確かなんだが、いささか歪。 -- 2014-09-15 07 13 39 攻撃寄せに拘らなければ新しいタイプの強リーダーではあると思う。ヘルメスとW半減251、あるいはラクシュミー、アンドロメダ、あたりと組んでみるとか。しかしこうしてみると水は80%以上3.5倍みたいなLがいないのが痛いね。13号機だとやっぱり攻撃寄せになっちゃうし -- 2014-09-15 09 58 20 今後水攻撃を増やすってんならまだいいけど、同時発表のウミヤマがそうじゃないし、スキルだけなら死体蹴りだよな…神か水2倍にしておくれ -- 2014-09-16 17 47 09 天津飯、フォークロア、あとロビンあたり入れてどうだろう。フォークロアにスキル乗らないけど、呂布ソニの陣の時より条件良いし。 -- 2014-09-16 18 51 37 ↑2 神2倍だと自分にエンハ乗んないね -- 2014-09-17 08 40 47 現状一番チグハグな脱法進化ですな。属性タイプ伴に不遇。テコ入れ待ちかな。 -- 2014-09-17 11 08 42 LF覚醒ネプ Sマーリン ルカ クラーケン 水ゼウスで雑計算だけど13463/10198/2016のスキブ3列6自動回復2。強化エンハンス花火が434倍で400万弱。 -- 2014-09-17 11 54 19 ↑構成考えててイザナミ、蠅、ヘラソエルは行けるかなといったところだけど =天ルシでも行けるわけで、どちらが安定するか… -- 2014-09-17 12 24 31 サブにフォークロアと13号入れたらどうだろう? -- 2014-09-17 23 26 22 LSは十分強いんだけどミネルヴァが強すぎてもう一声ほしくなる -- 2014-09-18 11 06 34 アモンあたり分岐で攻撃にならんか期待してる -- 2014-09-18 18 25 01 現状不遇なのは駒が揃ってないからなんで、水攻撃が強化されればおいおい使われるようになるんじゃね?元の方が使い道がある、って理由で作られない木木セレスよりは将来性を感じるな -- 2014-09-18 22 02 24 スキルマターン数だけでもどうにかならんかな -- 2014-09-19 03 09 13 究極ベジータのエンハ枠に・・・ナシかねぇ -- 2014-09-19 18 29 50 イザナギ超地獄が安定するようになった。 -- 2014-09-19 22 21 13 毒スキルってもう少しターン短くならないのかな -- 2014-09-19 23 12 53 何で運営は水攻撃を押してるんだ?体力エンハなら糞強いのに。 -- 2014-09-20 04 50 21 駒不足さといい、ちぐはぐな実装っぷりといい、水攻撃を押してなんかいないだろ 本当に押してた水バランスと比べたら明らかに違う -- 2014-09-20 16 25 12 水攻撃って、変換はマーリン、シンジ、トランクス、マーキュリーくらいしかいないんだな。これでパーティ組んだとして強いのか・・・? -- 2014-09-21 00 01 53 LF覚醒ネプ、S青ソニx3、火オロチで、デビルラッシュノーコン動画あったわw攻撃エンハンス(笑) -- 2014-09-21 00 09 30 これだったら普通に水エンハンス2倍にしてくれた方が良かったと思うわ。属性エンハで光と闇以外で2倍ってまだ無かったよな? -- 2014-09-21 10 04 15 そもそもミネルヴァと同様のスキルにしてれば良かったと思う。光→水5ターン変換+α(少しエンハンス、セレスは闇or光→木?バインド回復)で統一しとけばそれなりに有用だったはず -- 2014-09-22 15 12 46 元から微妙で覚醒進化しても微妙とかかわいそうに。全く使い道がないわけではないんだけどもうちょい広く使えるキャラになってもいいと思う -- 2014-09-23 01 52 01 イラストかっけぇでもなんでよりにもよってスキルの追加効果がエンハンスなんだ? -- 2014-09-23 03 58 24 もともと神エンハンスついてましたがな -- 2014-09-23 22 41 36 こいつ本体小さいな -- 2014-09-24 08 47 36 ぶっちゃけ神エンハのが使い勝手いいよな。まあこいつ神タイプ消えるけど -- 2014-09-24 23 57 51 ミネルヴァばっかり優遇されてネプチューンとセレスが可愛そうだわ。 -- 2014-09-25 16 55 38 スキルマターンが変わらずに1.5倍神エンハから2倍攻撃エンハとか水属性なのを考えるとどうみても使い勝手ダウン。LSと覚醒ちょっと増えただけやね -- 2014-09-25 21 29 53 光闇が多い降臨では他の同僚二人と同じく完封出来たりするから弱くはないかな エンハも光闇以外を1発で倒したい時とかに使えそう -- 2014-09-25 22 13 20 マジシャン追加とはいえ水の攻撃タイプはニッチすぎてサブとしては弱体化になってるな。L用途ぐらいか究極と比べて強化されてるのは -- 2014-09-26 17 04 40 しかしアイコンはカッコいいな -- 2014-09-27 09 57 20 アイコンがアクアチェイサーっぽい -- 2014-09-28 23 27 17 遊戯王の神のカードっぽい。 -- 2014-09-30 00 04 36 これネプチューン1体もちなら進化させるか迷うな -- 2014-10-01 10 51 55 マーキュリーとともに回復だったらテンプレパに一石も二石も投じる存在になってたのになー。それかエンハがLS同様に攻撃&水対象とか -- 2014-10-01 17 13 23 属性2倍エンハは意地でもコラボガチャ金枠にしたいって感じだよね -- 2014-10-01 20 13 23 火ルシがバージルならこっちはネロだな。後ろでなんか具現化してるし -- 2014-10-02 11 26 19 究極ベジータの為に投入された気がしなくもない -- 2014-10-02 13 28 53 というか毒って超猛毒とか効果高いほどターン延びるけど、リリスじゃダメでネプならいけるなんて微妙な敵いないしぶっちゃけ超がつくだけ損してるんだよなあ。毒として必要な場面ではターン長めだからリリス入れる方が多くなってるし -- 2014-10-02 16 12 00 LFで使うと毒耐性がいい感じに効いてくる、攻撃サブはよ -- 2014-10-04 01 53 19 対イザナミとか楽になるかな。 -- 2014-10-04 11 30 40 複合エンハでてきたしこれは覚醒進化なんだから攻撃+神エンハでいいんじゃないだろうか。15ターンだからイザナギが潰れることはないし -- 2014-10-04 16 48 12 ↑神タイプがないから・・・ -- 2014-10-05 21 01 18 思ったより火力高い -- 2014-10-05 22 07 27 もうスキルは毒外して悪魔2倍エンハ10(8)でいいよ -- 2014-10-06 07 32 09 ↑3 神+攻撃エンハなら自分にもかかるで -- 2014-10-07 01 39 11 あんまり居ないが堕ルシと組むと結構いいよ。ハク半蔵の水も有効活用出来るし、敵が光闇の時は一休みできる。 -- 2014-10-08 09 09 56 チャレンジダンジョン10階安定パ候補。ディオスを1ターン目で半分以上削れるだけの火力が出せるならノーコン行ける -- 2014-10-08 14 52 37 毒耐性が活きるね -- 2014-10-08 17 47 25 チャレンジダンジョンlv10。こいつで余裕だったわ。てまちゃん、もっと難しいダンジョンだしてみろよーw -- 2014-10-09 04 52 04 アイコン的に後ろの青いのが本体なん?つーかアイコンが青すぎる -- 2014-10-09 23 46 34 この過剰なくらい青いアイコンがむしろ好きな自分がいる・・・ -- 2014-10-10 12 50 20 悪魔2倍…誰か入る? -- 2014-10-10 22 57 04 ネプと水ゼウスとイカで強化エンハ水花火。アモン(スキブ2+水強化2)にマーリン(水強化1+2体攻撃2)も入る。あれこれ強くね? -- 2014-10-10 23 21 18 LFネプ Sに爺とイカ、残りをアンドロメダやヘルメスにしても350万は火力出る計算。アモン入れれば400越える -- 2014-10-10 23 40 34 ネプパは結構ギガグラとも相性いいからイースにエンハかかるのもうれしい -- 2014-10-10 23 44 20 エンハが悪魔にもかかるようになったから究極イカも入れれるようになってよかったな -- 2014-10-11 01 21 14 どうもこうガチャ限ばかりで固められるミネルヴァと比べてしまうな。ネプだからイカは見た目としていいんだろうけど青ソニアとかにかかるようにしてほしかった -- 2014-10-11 05 26 54 イース2枚でギガグラ2発、即属性変化が活きる時が来るかもしれない -- 2014-10-11 12 04 18 イズイズの1,5倍も立てなきゃいけないから流石にこれ以上便利には出来ないだろう -- 2014-10-11 13 40 33 んなこと言ったってなぁ…ハードル高いんだし水2倍欲しかったよやっぱり。これから水攻撃や悪魔増えるならもっと使いやすくなるだろうけどさ -- 2014-10-11 21 16 54 エンハは神2倍にして欲しかった -- 2014-10-12 23 40 23 マジで覚醒したって感じ -- 2014-10-13 01 37 35 ↑2 神エンハだと自身に掛からないよ -- 2014-10-13 11 10 21 こいつスキルマだとホルスパに入る?こいつのスキブで実質14ターン、結構重いけど。 -- 2014-10-15 02 54 14 木孔明がいるに越したことはないけど、代わりぐらいにはなるんじゃない?ダンジョンによっては毒耐性が効くかもしれんし -- 2014-10-15 13 13 10 悪魔タイプもエンハンス対象になったし木孔明よりもパーティの幅が広がった。ただやっぱ15ターンは重い -- 2014-10-15 20 21 53 これで悪魔タイプは全属性分エンハ枠ができたな。 -- 2014-10-15 22 31 32 ホルスに入れることは考えたんだが、俺は結局イザリンでいいかなぁって結論になった。でもこいつ色々便利そう -- 2014-10-16 20 46 47 ネプからスキル名変わるけどレベルは引き継がれるんでしょうか。ABバード来て迷ってます。 -- 2014-10-17 08 08 21 スキルレベルは引き継がれないはず -- 2014-10-17 10 52 09 ありがとうございます。17で止めときます。 -- 2014-10-17 12 22 21 ミネルヴァが強すぎるのに比べるとやっぱ不遇だわ。毒とエンハも大してかみあわないとってつけたもんだし、ターン重すぎ -- 2014-10-18 05 14 29 ↑2 レベルを上げても覚醒究極するとまた上げ直しだから、レベル上げる意味ないよ? -- 2014-10-18 09 45 53 イース、マーキュリーをサブに入れるのがいいかな。エンハのおかげで突破能力は他より高いと思う -- 2014-10-18 10 51 30 デビルラッシュ安定ノーコン出来るしピンポイントでリーダーとして強い -- 2014-10-19 12 17 44 木と火に比べて構成がマニアックなのがネックだな、水ゼウスとかイカとか。あればワンパン400万出せるんだけど -- 2014-10-21 02 23 11 究極闇メタ入れられる様になったか。いっそ中身闇染めもアリかも -- 2014-10-21 08 29 55 S闇メタハク半蔵何か、みたいな? -- 2014-10-21 13 40 44 ホルスパサブで運用してる人いる?孔明と違って悪魔も入るから何かできそう -- 2014-10-21 18 58 47 副属性が光or闇の敵にギガグラ2発撃って属性変えて耐久に持ち込めるのは強い。脱法組で無理なくギガグラ積めるのはネプだけ -- 2014-10-22 15 46 26 運用のため時代遅れ感半端ないギガグラを今更育てろってのも敷居高いわなあ やっぱ汎用性では他に劣ると思うね -- 2014-10-23 08 59 22 今更育てるかつスタミナ少ない人にとってはそうかもね -- 2014-10-23 18 58 02 ヘライース究極で悪魔に倍率かかればサブで使えるね -- 2014-10-24 06 54 41 ネプ三匹をのレベルマ育成中だけどイース降臨長らく見てないような… -- 2014-10-26 17 23 35 イースとマーキュリーぜんぜん来なくて進化出来ねえ。覚醒組は一応3体とも作っておきたいしな。こいつもどこかで出番あるかもしれん。 -- 2014-10-26 19 03 41 来たぞ -- 2014-10-27 01 23 29 HP2500か攻撃2000は欲しかったな。セレスミネルヴァはステ高いのに -- 2014-10-27 20 09 40 マーキュリーもクラーケンもステ低い、悪魔でHP回復高くて自動回復持ったキャラいないのか -- 2014-10-27 22 43 50 一応イースがhp回復高め -- 2014-10-29 09 51 05 覚醒ソエルとか?ガチャ限なら闇アヌとか覚醒セレス。まああんまりいないな。 -- 2014-10-29 12 40 20 水ゼウス来たから覚醒させようと思って素材見なおしたらゼウス&イース進化後に宝玉2とかめんどくせえ…覚醒組のフレ募集がイマイチ増えないわけだ(ネプを倉庫に戻しながら) -- 2014-10-29 22 19 38 他の覚醒組と比べてサブ需要ないからなネプって。セレスやミネルヴァは進化させた人多いだろうし実際良く見るようになってきたがネプだけは居やしねえ。 -- 2014-11-03 15 59 59 駒が揃えば火力は凄い、単体で100万以上出る -- 2014-11-04 02 23 24 スキルはちぐはぐ(エンハに毒、LSと対象が違う)、エンハ自体も2倍1ターン ステは普通 覚醒は進化前の需要が無く代替も効く毒耐性引き摺ってて サブには恵まれてない うーん… -- 2014-11-04 02 43 33 一番愛着あるキャラだから使いたいんだけどね 後回し -- 2014-11-04 02 47 28 ↑3 どんな編成? -- 2014-11-04 17 09 21 評判の割に活躍の機会が多いな -- 2014-11-05 22 48 01 ↑2 Sはマーキュリークラーケンと後は水のやつ適当、耐久である事を考えるとアンドロメダかフルドラになると思う -- 2014-11-05 22 49 25 あと出来たらクラーケンはラクシュミーがいい、ステがキツい -- 2014-11-06 00 40 34 究極覚醒進化の中でも残念枠、あえて進化させてまで使おうとは思わん。そもそも水の時点で水自体が5属性の中で一番充実してないから厳しい訳だけど -- 2014-11-07 02 01 49 究極進化と思って食わせたら普通にLvup・・・マーキュリーとイース進化前だった(T T) -- 2014-11-07 11 51 00 ネプのエンハも結構馬鹿にできない気がするわ。 LF覚醒ネプ、Sフルングニル、局、闇カリン、オロチとかでチャレLv10ノーコンしたけど(フレ込みで+700くらい)、ネプに+振ってあったんでネプエンハ攻撃力4600追加(元の水攻撃力は10700)で実質水1.42倍エンハになってるの気付いてイズイズ外したし。まあサブにプラス振っていったら効果はイズイズの方が上になってくけどね -- 2014-11-07 13 10 18 lv10のベルゼブ、lv8のデビリットがいる限りチャレモの王として君臨し続ける -- 2014-11-07 18 20 05 ↑6 サンクス。マーキュリースキルマにしたらプラス振るわ -- 2014-11-08 09 02 18 脱法に必要な軽減できない攻撃を受ける前に倒す力が一番優れてる。開幕陣使える構成に縛られず開幕毒対策できる。デブメタとかにも簡単に対応できるしリダとしては脱法組で一番優れてると思えてきた。サブとしてはミネセレスに劣るが -- 2014-11-09 01 27 31 ヘブネプ、アビネプよりこいつのほうが正統進化っぽい絵な気がする -- 2014-11-09 12 42 02 覚醒はどいつもリダとして得意な場所があるから同等だと思うわ。スキルのせいでハズレとか言われてるが、あの使い道の無いミズピィ2体でスキルマすれば普通のエンハレベルのターンで使えるんだから十分強いでしょ。 -- 2014-11-09 20 29 15 マーキュリーイース入れて後は手持ちの水神かフルドラを入れれば十分やれそうだな -- 2014-11-09 21 24 02 ネプのスキル活かしたいなら攻撃か悪魔染め限定だけど、ネプのスキルは無視してイズイズ入れたほうが編成の幅広がるんだよね。サタンのスキルみたいなもんw -- 2014-11-10 11 25 52 サブに使うには、スキルが重いかな。木孔明でいいやって思うし(´・ω・`) ネプパなら耐久するから許容範囲。面白いけどピンポイントすぎて育てる気が起きないなぁ・・・ -- 2014-11-11 10 40 29 ↑4ピィあり余ってるとかじゃなければ、ネプはスキラゲしなくてもいいよ。コラボ水キャラの優秀なモンスター、幻獣枠のメダ、カリンのスキラゲ終わってて初めてピィ使ってもいいかなーってレベル。フレ集めでもプラス振ってあるかの方が遥かに重要だし -- 2014-11-11 18 14 07 15ターンなら2.5倍以上が欲しかったな -- 2014-11-11 21 03 33 俺もネプはHだけどピィ未投入っす、イースと華龍に期待 -- 2014-11-11 23 19 40 ↑2 むしろコラボ水キャラで優秀なのが思い当たらんし、メダ、カリンなんて普通にスキラゲすればいいじゃん -- 2014-11-12 01 10 15 ↑4 ピィの使い方なんか人それぞれだから放っておけと。 ↑ シンジyaトランクスくらいは思い出してやれよ。 -- 2014-11-12 05 20 56 しかしいつみても真っ青で美しい。 -- 2014-11-13 19 39 42 ↑4 スキルマじゃないのにH(笑) -- 2014-11-15 08 25 52 ↑ 共食いの可能性もあるだろ -- 2014-11-15 09 00 27 むしろそっちじゃね。宝玉集めるのとピィ集めるのじゃ宝玉のが簡単そうだしな。材料さえ集まれば後はレベル上げるだけ -- 2014-11-15 20 57 40 ミネルヴァみたいに武器とか技とか引き継いでないの? -- 2014-11-17 20 04 51 ミネルヴァとカグツチは変換持ちのぶっ壊れなんだからこいつもタイプを攻撃→体力or悪魔→神で、体力or神エンハにならんかな -- 2014-11-17 20 31 03 神2倍になったらイザナギさんが逝っちゃうから、神1.5に戻してもいいんだぜ -- 2014-11-18 22 32 26 いややっぱ水2倍で… -- 2014-11-19 13 13 16 こいつのイラストはマーキュリーとイースを偲ばせる部分が皆無 -- 2014-11-22 13 45 00 そういえばそうだな。マーキュリーとイースは氷って感じなのに、コイツは明らかに水だ -- 2014-11-22 20 37 52 中にちっちゃいネプがいるのに初めて気付いた。ていうか水を操って巨大な姿を作ってる感じなのか。かっこいい -- 2014-11-23 03 09 58 実は相当強いんだけど、水サブ育ててる人なんて少ないから全然使われない覚醒ネプさん。水でHなってるのってソニアかおでん位までだろう大抵 -- 2014-11-27 09 05 13 究極イース、マーキュリーを入れればとりあえず火力と回復は確保できるからパーティ編成は比較的楽じゃないかな? -- 2014-11-28 23 58 36 ↑3 ということは、コイツってアイコンに本体が全く映ってないのか。よく考えたら変な構図だ -- 2014-11-29 01 56 23 マーキュリーが攻撃タイプじゃなければ全てうまくいってた -- 2014-11-29 20 04 53 軽い変換がいないな -- 2014-11-29 21 18 44 軽変換は一応水マジシャンがいる ただ、コイツとマーキュリーのHP考えると低HPさらに増やすのはキツいか -- 2014-11-29 22 59 02 エンハンスは無いものとして考えた方がパーティ組みやすいのかな。手持ちだとオデン・イズイズ・局・ガブとか突っ込むのが精一杯。イースやマーリン突っ込んでも強くなさそう。 -- 2014-12-01 18 46 57 イース、ルカ、ヘルメス、水ヴァルでもそこそこやれる -- 2014-12-02 20 41 37 せっかく作ったけど、ホルス攻撃パのエンハンス要員にしか使ってない・・・ -- 2014-12-03 01 23 40 イカをイースに変えて使ってみた感想、もうイカには戻れない -- 2014-12-04 19 53 19 これ緑孔明とマリンライダーでかなり強くないか? -- 2014-12-04 22 43 48 緑諸葛いれたらエンハンス過剰だろう -- 2014-12-07 16 05 19 エンハンス強化水花火を使うとLFネプ、水爺、究極イースの4人だけで300万ダメージを出せる。 -- 2014-12-12 17 55 54 前の星矢コラボでアフロ取っておいてよかったわ。覚醒ネプでデビラッシュ行ったけど、最後のハエが雑魚過ぎて吹いた -- 2014-12-12 21 40 01 無いものと考えるのは勿体無いんである程度はそろえた方がいい。無理に全部揃える必要はないと思う -- 2014-12-13 17 57 20 こいつ何気に覚醒シリーズでは最強だと思う。エンハは偉大。2.5倍とは思えない火力出るし。 -- 2014-12-16 00 40 26 ネプはミネルヴァやセレスと比べるとあまり使いやすい感じはしない。ただ、ハマるダンジョンではとことん強い、特に高難易度ダンジョンは割かし相性がいいのが多い -- 2014-12-16 01 34 17 サブは無理に水寄せにせずに闇2wayでいい気がする -- 2014-12-16 11 18 32 アフロ逃した人は究極ハエが代わりになるかも。 -- 2014-12-16 11 56 15 中途半端にプラス振った覚醒ミネルヴァパよりほとんどプラス振ってない覚醒ネプパの方が使えるとか・・・ネプパからプラス振ればよかったわ -- 2014-12-16 23 15 30 それはサブ揃ってないだけじゃね?性能は同等なんだし。 -- 2014-12-18 12 09 47 普通は変換も持ってるミネのほうが使える思うんだが、よほど火のサブに恵まれなかったんだな・・・ -- 2014-12-20 19 46 52 コメントの評価はそんなに高くないのに、対チャレダンレベル10には何かと噛み合っていてノーコンもできてしまうネプさんほんとすき -- 2014-12-21 00 22 23 ミネルヴァと比較されてディスられようが昔から使ってたキャラだから今でも使嬉しい -- 2014-12-21 08 35 30 シンジ君のために闇との混成にしよう -- 2014-12-21 18 04 40 究極イースのおかげでマーキュリーがぴったりはまるようになり使いやすくなった。S究極イース、マーキュリー、シャロン、アモンでスキブ5、列6、泥強5になる。アモンのスキルマも7になるのでミネルヴァほどじゃなくても変換が使えるのもいい。できれば毒耐性もMAXにしたかったけどいいのがおらん・・・ -- 2014-12-21 22 48 51 この火力が癖になる -- 2014-12-21 23 37 36 スキルが重いせいで評価が上がりづらいけど2倍エンハ自体は相当強いスキルなんだよね。しかも実際使うと半耐久パだからあんま重さは気にならない -- 2014-12-22 00 10 36 覚醒進化なわけだしもうちょっとHPくれませんかね・・・。ステが酷すぎるといわれている攻撃スサノオとほぼ全て同じって -- 2014-12-22 09 32 03 攻撃タイプだもんしゃーない -- 2014-12-22 20 41 05 攻撃タイプでもHP高いのいるしな。HP高めになる悪魔タイプもついてる割に低いよな。2500ぐらいはあってもいいはず -- 2014-12-22 21 49 52 マーキュリースキルマにしたんで使ってみたけど他二つと比べても遜色なく使えるね。エンハ2枚あるから連戦での火力は一番高いように思えたけどPTのHPが結構低いので場所によってはプラスが必要になるね -- 2014-12-23 03 51 53 スキルのターン数なんとかしてくれ 陣と同じターン数でこれは弱い -- 2014-12-23 22 51 48 毒のターンがもともと最大でも15なんだからどうしようもないだろ -- 2014-12-24 10 42 48 今回のチャレンジも頑張ってもらうか -- 2014-12-26 00 42 46 エンハンスを2.5倍にするか2ターンにするかして欲しい、それなら強いといえる -- 2014-12-26 14 30 47 こいつ強いわ、サブを体力に寄せればHP25000確保もできるし、攻撃悪魔寄せで瞬間火力求めつつ光闇で若干耐久スキル貯めも可能、フレンドに沸かないのが最大のネックだからこの年末年始イベで297にするわ・・・ -- 2014-12-26 18 31 42 ↑2面白い冗談だね -- 2014-12-26 22 56 24 毒とエンハって噛み合わないよなぁ・・・ -- 2014-12-27 12 28 38 基本的にエンハだけと考えていいだろ、対デブメタの時は別だけど -- 2014-12-27 16 47 03 言うてミネルヴァもそこまで万能ではないぞ、覚醒西洋に求められるのは耐久力とワンパン力だからネプのスキルはそこまでズレてない -- 2014-12-28 17 14 03 スキルママーキュリー入れてみたけど強いっすね -- 2014-12-29 09 11 22 毒に弱い脱法組で火力と両立させてるからプラス足りなくても強いよな、 -- 2014-12-31 02 35 42 ↑3 と思うじゃん、でも水で悪魔もしくは攻撃で固めるのはつらいんだよな。水はサブが充実してないんだよな・・・ -- 2015-01-02 17 12 50 固めなくてもLFとイース(マーキュリーだけでも -- 2015-01-02 17 53 36 シャロンとトランクスって入れられるかな?なんかエンハ対象じゃないやついてもいいらしいからシャロンとトランクス アンドロとか入れてみたいんだがどうなんかな -- 2015-01-02 22 47 40 ↑3だから無理に揃える必要もないんだっての -- 2015-01-02 23 18 46 無課金のイースとマーキュリーだけで十分火力出るよ、後はメダとかを適当に突っ込めばいい -- 2015-01-03 10 36 57 イースマーキュリールカジークとかいうお手軽パーティでもチャレダン8くらいはノーコンできるね -- 2015-01-03 16 13 00 なんでこいつスキブ持ってんだ -- 2015-01-06 23 18 10 ↑7 充実してないんじゃなくて持ってないだけでは。イース、マーキュリー、シャロン、トランクス、アモン、ルカを組み合わせるだけでラッシュ系やチャレダン9なんかも+なしで普通にクリアできるよ。大変換欲しいなら一人変えてもいいしそれぐらいでは火力は落ちない -- 2015-01-07 03 15 07 ネプ、イース、マーキュリーはズッ友 -- 2015-01-08 19 52 00 ネプ、マーキュリー、イースと並べるのが俺のこだわり -- 2015-01-12 01 14 56 真似すんな -- 2015-01-12 09 24 07 俺はイース、マーキュリー、(フレの)ネプっていう感じに並べてる -- 2015-01-12 16 49 00 今回のチャレンジもネプ無双だった -- 2015-01-13 00 28 53 本体が後ろの青いのだとすると白いのは腹話術の人形みたいだな -- 2015-01-15 21 11 31 いや、中心のヘブンズネプの方が本体じゃね? -- 2015-01-16 12 07 32 後ろのはスタンドだろ -- 2015-01-25 02 54 16 アイコン見るからにスタンドが本体なんじゃね? -- 2015-02-02 10 21 51 レイとトキというサブ候補が来たね。 -- 2015-02-04 05 39 24 最近水攻撃が凄い勢いで増えてるな。変換だけじゃ無くてクレイモアトキみたいな特殊スキルも増えててパーティ考えるのが楽しくなってきた。 -- 2015-02-05 00 41 30 トキはバインド回復役としてはちと重いけどね -- 2015-02-05 21 08 59 果たしてこいつはヘラ -- 2015-02-06 18 05 23 上の間違えました。 -- 2015-02-06 18 06 09 こいつかっこいいなぁ -- 2015-02-08 15 02 26 ブブソニパのサブで使ってる 毒耐性3つになって毒耐久度が上がり エンハ+猛毒のスキルが便利 -- 2015-02-10 20 42 06 ↑確かに言われてみれば噛み合ってるな 闇水はいないし呂布は回復低いのと自傷で入れたくないし、入れてみるか -- 2015-02-14 23 14 06 こいつめっちゃ強いのにフレが全然いない…。サブが重いからなぁ。 -- 2015-02-15 12 42 10 フレンド募集サイトで一気に集めると捗る、見た目も良いから最近使いまくってる -- 2015-02-15 18 17 12 属性は噛み合わないものの、覚醒ハーデスパに高防御対策・エンハ役として入れたりして地味に便利 -- 2015-02-19 02 19 44 ブブソニで高難易度のダンジョンに行くならサブは呂布よりネプ、高い回復力と自傷無し、毒を結構弾いてくれる、こいつのおかげでヘララッシュ、ゴッドラッシュラッシュをノーコンできました -- 2015-02-19 13 29 58 上で散々言われてるけどハーデスパやブブソニパ等、属性を除けばエンハ+絶メタ対策として本当に使いやすいね。フレにあんまり居なくてLとして中々使えなかったけどサブで大活躍してる。 -- 2015-02-20 01 45 20 ヒュドラの毒がスキルマになったヘブネプが一体いるんだけど…。セレスと違ってほぼ上位互換だよね?究極しちゃってもいいよね? -- 2015-02-20 19 55 53 構わん、やれ -- 2015-02-21 18 19 59 ありがてえ、やっちまいますぜ親分! -- 2015-02-21 21 46 46 ゼウス&ヘラ降臨でもこいつは超お役立ちだな、ネプを毒を弾きながら毒で削り倒し、ハーデスをエンハで倒し、ゼウス&ヘラをエンハ&毒で倒し…本当にいい仕事してくれますわ -- 2015-02-22 21 55 32 チャレダンミネルヴァ潰しでこいつ覚醒組で今一番使える気がする、欲しい、隣の芝は・・なのか? -- 2015-02-23 00 36 22 マーキュリーが体力タイプだったらこいつも体力タイプになって青ソニの体力エンハ枠にできたのに。。。 -- 2015-02-27 20 52 55 体力不足のネプパにHPタンクのノアちゃんが入り込みそう -- 2015-03-01 05 00 46 スキルマ12Tくらいになんないかな‥‥1T2倍に毒のおまけがついて15Tは平凡すぎだ -- 2015-03-02 08 06 10 たしかにネプパのときはいいんだけどブブソニのサブとかで使うときにリリスのほうがいいときがある グリモワールとか -- 2015-03-03 02 14 58 ↑5 うん。ミネルヴァ別に潰されてないしむしろ他のもあると得意属性で使い分けできて覚醒西洋は更に輝く。ゴミ究極したヴィーナス以外はだが・・・ -- 2015-03-03 13 36 40 西洋3色+闇もってたら少なくともラッシュ系は全てクリアできるよね。マジでヴィーナス期待してた奴は気の毒だが、ヴィーナス以外の西洋神もってて今まで倉庫番頼んでたから覚醒究極してくれて本当に良かった -- 2015-03-03 17 04 48 ネプは他の西洋と比べて非ガチャサブが充実してるね。イース、マーキュリーの2大高ステ良スキル持ちの存在は大きい。さらに大花火ノアと降臨キャラを思う存分使えて胸熱 -- 2015-03-03 17 13 10 サブ降臨キャラのみでドララッシュとかいけるんだよな。最初に引いたキャラだし愛用してる -- 2015-03-06 09 17 02 デビルラッシュもこいつが最安定だな、使えない扱いだったネプが高難易度御用達リーダーとしてここまで強くなると誰が予想できただろうか… -- 2015-03-09 00 52 01 初期覚醒西洋神はどれも強力だ -- 2015-03-10 00 45 42 プラス無振りでチャレ10ノーコン突破しちまった。やっぱ相性良い所はデタラメに強いわ -- 2015-03-11 11 11 01 ディオスが出てこない限りLv10はこいつでいける。木属性がLv10に全く出てこないのもこいつの需要が増している一因なんだよな -- 2015-03-12 14 19 19 ディオスは他パでも休憩タイムみたいなもんだから出てきても余裕 -- 2015-03-14 22 29 59 ディオスだったら2ターンで半分削るだけだからなんとかなるだろ、先制耐えれるくらいのプラスがあればいいだけ -- 2015-03-15 17 19 33 こいつ強すぎて本格的に水の育成を考えるレベル。最低でもマーキュリーのスキルマだけはやるわつえぇ -- 2015-03-17 03 00 40 ↑2バギィいればプラスもいらないんやで -- 2015-03-17 20 40 11 イースの代わりにエンハ掛からない青おでん入れたら最終的な火力はどのくらい変わるんだろう -- 2015-03-19 20 03 27 ↑本当にざっと計算した限りだと、エンハ泥強花火ならそんなに火力は変わらない。2列以上組むと恐らく青おでんのほうが高い。つまり青おでん育ててればイース育てる必要はほとんどない。ちなみにプチグラ考慮してないしイースは自動回復あるから劣化という訳ではない -- 2015-03-24 20 06 55 覚醒ラーと覚醒ホルスのタイプが悪魔になったから水枠エンハ要員として使えるな -- 2015-03-27 22 33 37 ↑覚醒ホルスLS倍率掛かるの神限定だったわ、取り消す -- 2015-03-27 22 41 06 ↑、悪魔も倍率乗るようになったね良かったね、それでも15ターンはちょっと重いかなあ・・・ -- 2015-04-13 20 33 27 毎度チャレ10でお世話になってます -- 2015-04-15 05 29 22 他2色はイースとウルズのせいで10ノーコン相当きついけどこいつはまだ現役なのか?覚醒エジプト勢出てからそっち使う人増えて押されてるイメージだった -- 2015-04-23 17 02 02 やっと作れたけど強すぎる。バインドも毒も効かず、高防御は毒で抜いて、半減出来ない敵には2倍エンハンス使えるとか。フレが少ないのが謎なくらいだ -- 2015-06-01 15 57 56 ↑ネプに限らず、覚醒西洋は色んなDで広く使えるってタイプじゃないから、L固定してるフレは見ないな。ハマるとこだとものすごく強いのは同意 -- 2015-06-02 21 19 05 HP低w -- 2015-06-15 07 54 42 覚醒カリンが無駄に毒耐性2個持ち…どういうことだってばよ -- 2015-06-24 18 25 03 ↑ほんと運営は何も考えてないよな -- 2015-06-24 19 11 08 覚醒カリンだけじゃなく他もだけど覚醒ネプ出てから無理やり攻撃や悪魔付けて出してるの多いんだよなあ、まあ覚醒ネプ多用してる俺からしたら今回の覚醒カリンの毒耐性は過剰だけど賛成かなあ、局に毒耐性付けてもらえばいらないんですけどね -- 2015-06-24 19 39 15 多分LFカリンでサブにネプ入れて完全毒耐性!ってことなんだろう、毒耐性1個じゃ80%だからね。問題はカリン自身が陣持ちだから80%でも十分だしただでさえ少ないスキブが毒耐性のせいで増えなかったことだ -- 2015-06-24 20 03 21 ↑それこそサブにもう一体カリンいれるかドラゾンでも詰めてやればいいわけで、相性良い以上ネプカリンのどちらかがパーティに複数入りやすいのは明白なのに余らせるような覚醒を配置するのはユーザーに優しくないな -- 2015-06-25 15 50 06 ネプがようやく当たったから覚醒ネプパ作ろうと思うんだけどチャレダン10の内容によってはまだ使えるよね?オワコンオワコン言われてるのがやっぱり気になっちゃうんだよね。ちなみに編成はLFネプS局青ソニアイースマーキュリーにするつもり。カリンはないです。 -- 2015-06-25 20 28 17 ここのコメ欄見たかのように覚醒カリンの毒耐性1個がスキブに変更されたので運営を許してあげて!これでやっといい感じにパーティ組めそうだね -- 2015-06-26 21 51 29 ↑2、使える使えないって言われたらそりゃ使えるって答えるわ、流行りに乗りたいなら別のパーティ育成を、覚醒ネプパで重要なのはカリンじゃなく実はトランクスなんだよなあ、いるかいないかでエンハ関係なく火力に差が出るからなあ、カリンは他の陣持ちや猪八戒などで一応代用可能だし、サブはダンジョンによって変えるもんだから適当でもある程度は機能するのでそれでいいんじゃないのかなあ -- 2015-06-26 22 33 28 局もカリンもトランクスも青ソニアもおでんもいるけどこいつがいない。ん゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ネ゛プ゛ネ゛プ゛欲゛し゛い゛よ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ -- 2015-06-28 14 29 04 ネプ排出アップガチャまだー? -- 2015-06-28 16 52 57 水軽減5個積んで1割カットにしてやろうかと一瞬考えた。やっぱり指ガン積みが安定なのかなぁ -- 2015-07-17 03 04 13 ↑指はいらないと思うよ(´・ω・`) かといって他も微妙だが -- 2015-08-07 12 17 20 そろそろ12ターンに短縮されないかな 他のエンハと比べてちょっと長いわ -- 2015-08-11 16 49 57 ↑3 今のところ水軽減5個が一番いいんじゃないかなあ。耐久列パで指はイマイチだし、他のもパっとしない。 -- 2015-08-11 18 42 42 こいつは地味に今でも相当強いよな。局にカリンと欲しい2体がどっちも入れられるようになって間接的に強化されてる -- 2015-08-15 21 43 07 かかるタイプは異なるが13号機のダメージ+エンハが最短10ターン 2.5倍とネプと比べてかなり優遇されてる気がする 向こうは毒はないけど -- 2015-08-22 21 31 00 ↑ネプは毒のおかげで根性持ちに対しても安心してワンパンできるっていう利点があるっちゃあるが、降臨ボス大抵状態異常無効だったりするからほぼ無意味… 毒ェ… -- 2015-08-25 13 46 03 カリンをようやく覚醒させられたからネプパ育成だ!と思ったけどトランクスじゃないとダメなのかよ…カリンリーダーにしてネプをサブでいいか… -- 2015-08-26 23 12 41 高攻撃力が活かせられるから良いってだけでカリンと二色陣するなら局でもシンジ君でも闇ヘルメスでもいいんだよ -- 2015-08-29 04 32 02 大人しく水エンハにしてくれ…ただでさえLF同スキルのありがたみが薄いやつなのに使いづらいよ… -- 2015-09-22 00 29 32 覚醒イズイズとの差が。。。(´・ω・`) -- 2015-11-09 14 49 41 次回アップデートで水光闇半減に、イルシックス絶対倒すマンやんもう、スターリング後半対策のみであとは適当でどうにかなりそうだな -- 2015-12-18 20 19 44 ついでに重すぎるスキルをなんとかしてくれ -- 2015-12-19 18 25 29 15Tのまま2タイプエンハを水エンハにしたらまずいかな -- 2015-12-19 21 13 12 タイプエンハでいいからターン短縮してくれると助かる 12ターンだと最高 -- 2015-12-20 03 38 12 ゼローグ攻略用に使いやすくなったのかな -- 2015-12-24 13 36 01 ヴォルスーン降臨を安定してクリア出来るからありがたい -- 2015-12-24 16 00 05 エンハや水光闇軽減に毒耐性のおかげでゼローグやヴォルスーンは覚ネプがかなり安定する感じ -- 2015-12-25 22 23 17 水半減ついたおかげで強くなったな。イルシックスもネプで何とかなりそうだ。 -- 2015-12-27 22 17 51 ゼロ∞・ヴォルスーン・イルシックスはLF覚ネプでかなり安定する模様 火力低いから時間かかるのが欠点かな -- 2015-12-28 22 35 09 ヴォルスーン超絶地獄わりと安定できるのがいいね -- 2016-01-02 00 08 23 イースが怖くなくなったのもでかそう、封印捨ててもいいかもしれん -- 2016-01-07 14 01 38 攻撃増えすぎ忍者悪魔で気が付いたら俺のPT全員エンハンス乗るようになってたという -- 2016-01-28 12 47 29 副属性を木にしてくれないかな。 -- 2016-03-13 01 43 48 今さら当たった、昔からほしかったモンスターだから是非使いたい。サブは変換組とマーキュリーあたりを入れるといいのかな -- 2016-03-15 22 51 09 現状毒要因としてみるとネプドラ、エンハと考えるとイズイズの劣化だからなあ。原点回帰とかぬかすならこういうやつを修正しろよ -- 2016-03-19 15 16 13 覚醒西洋はミネルヴァ以外は覚醒スキル見直してもらいたい -- 2016-04-03 01 27 53 エンハ倍率上がったのにコメントない 誰も使ってないのかな -- 2016-05-26 23 24 17 スキルを闇悪魔キャラに継承させるのに便利、ジゼに装備させてダルシ・パンドラパで使ってるけど高防御貫通にエンハにとお役立ち -- 2016-06-09 07 57 15 エンハは今の環境だと宝石エンハしか使われてないからなぁ。 -- 2016-08-01 01 14 04 1300日を超えて今更入手。これでスミレパのプレドラ対策が出来た。ネプドラ?そんな子知りません。 -- 2016-08-05 14 51 36 昔は高難度ダンジョンの常連だったけど、今ではほとんど使わなくなったなあ。。。 -- 2016-08-07 13 13 09 超猛毒の威力が微妙なんだよな。ミオンでいいやってなる。 -- 2016-09-29 14 07 12 出てないキャラでいいやとはならんわな -- 2016-09-29 14 26 32 我を打ち破って見せよ Mなんだな... -- 2017-11-25 12 57 06
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ちょっと使い方が分からないが、コンボ系向きってなのかな? -- 2015-06-03 08 06 26 ゼローグ∞のサブかな? ドラゴンついてないけど -- 2015-06-03 09 32 05 ネフのサブにしたら泥強と4wayがいい感じだわ -- 2015-06-03 09 39 41 覚醒ハクと銘打ってる割に今まで一番おねむに見える -- 2015-06-03 10 18 35 闇の宝玉17個飲み込んでスキルレベル変わらず・・・あれ?スキルあってるよね?・・・ -- 2015-06-03 12 06 59 ロリ巨乳ってほどじゃないけど美乳だよね -- 2015-06-03 12 37 20 ↑2宝玉とはスキル違うんじゃないの? -- 2015-06-03 13 21 19 変わったよ、火・木・闇の宝玉は覚醒後のスキルになった -- 2015-06-03 13 36 50 覚醒させる時にスキルレベル上がった人いらっしゃいますか? -- 2015-06-03 14 42 22 列が1つでもあればリーダーとしても使いやすいんだけどなぁ。闇のway持ちが少なすぎる -- 2015-06-03 16 14 05 攻撃力自体そんな高くないからway持ちとしてみても微妙 -- 2015-06-03 16 27 02 覚醒ハク4体にフェニックスライダーと孫権或いはネフティスが強い気がする -- 2015-06-03 16 28 14 大きい。宝玉でも詰め込んでんのか -- 2015-06-03 16 48 56 全く使う予定ないけど、すぐ作って宝玉でスキルマにしたよ。進化分含めて宝玉14個で終わった。使い道はないけどね… -- 2015-06-03 17 53 24 ↑5 ただでさえハクの陣はライバルが2体も居るのに列1way2みたい半端な性能にしたらいずれ追い抜かれちゃうと思うよ、Lとしては今の時点でも結構戦えるけどサブとしては∞くらいかな、∞自体があまり広まってないけどドロ強とヘイストがかなり強力 -- 2015-06-03 17 58 13 水の泥強をスキブに変えるか、攻撃ステupのどっちかが欲しい -- 2015-06-03 21 40 48 リーダーとして使えるし新しい使い方が出来て面白いからway化は歓迎なんだけど、水ドロップ強化をwayは無理でもスキルブースト、それもダメならせめて闇ドロップ強化に変えて欲しいな 後は有能で可愛いサブメンバーが揃えば完璧、闇イザナミの究極進化に期待大 -- 2015-06-03 22 28 18 ステ覚醒タイプのかみ合わなさが異常。運営の悪意を感じる。 -- 2015-06-03 22 48 48 ↑3 他の色の子は前の究極の主属性と違う色持たされたときに副属性の列強つけられたからしょうがないと思うわ 先頭の覚醒 闇闇水を闇水スキブとかでもいいなとは思うけど -- 2015-06-03 23 47 06 攻撃1400程度で4wayはちょっとなぁ、昨今闇半減多いから尚更無意味に感じる、それに回復力も回復タイプレベルじゃない気がするし -- 2015-06-03 23 52 13 こいつの使い道は思いつかないけどダブったのを素材が簡単なうちにやっとくわ -- 2015-06-04 00 25 20 Lv10ノーコン行けるが盤面次第 -- 2015-06-04 01 15 49 よく見ると進化前から回復250あがっただけのステなんだな… -- 2015-06-04 02 07 41 回復系ディスんなよ水ドロップ強化ディスんなよ無茶苦茶重要な要素だろうが! -- 2015-06-04 03 16 07 とりあえず観賞用に作った。かわいいし満足。 -- 2015-06-04 08 27 40 回復500台で低いかもしれんが、回復タイプ一位のHPとカーリーと大差ない火力を出せるわけで -- 2015-06-04 09 22 11 闇火はノーチャンだが、こいつはワンチャンあるかもで一応作っておいた -- 2015-06-04 09 41 02 確かにヒカーリーが1411で20しかかわらないしこの攻撃力で4WAYはちょっとっていってるのはどうかと思うな -- 2015-06-04 09 53 10 ヒカーリーは覚醒ってより倍率高いPT(のサブ)だからなぁ。いい就職先があればいいんだろうけど、(回復なしの)3色陣ってどうにも忍者併用で列のイメージしかない -- 2015-06-04 11 07 48 バギィ猫、ティフォン 闇ヴァル入れてリーダー運用してみたいが三蔵法師倒せてなかった。闇水バッドマンやセフィロスも欲しいなあ -- 2015-06-04 12 06 57 わかる、ヒカーリー使ってみるとかなり火力出るしこれでも申し分ないと思う、6wayだとてま完全崩壊するぞ -- 2015-06-04 17 34 06 いやヒカーリーは自身が25倍、36倍だし、サブで使うパーティー(覚ラー等)も軒並み高火力だから強いんだが・・・ -- 2015-06-04 18 01 43 LSが倍率低くかったらより攻撃力の高いやつじゃないと2wayつけたらだめなのか? それは違う LSの倍率が低いなかでも何か入れて火力上げるんだから たとえば覚醒二つがほかに変わる場合 それの倍率と2WAYの倍率を比べるんだから PT全体の中でのハクの攻撃力の位置はどっちの覚醒が有利かで重要になるがLSの倍率が変わってもどっちの覚醒が有利かは変わらない -- 2015-06-04 18 25 07 覚醒ハクちゃんかわいいなぁ・・・(使うとは言っていない)。 -- 2015-06-04 21 36 42 ↑2何を言いたいの?? -- 2015-06-04 21 45 01 ごめん 最近の運営見るに嫌がらせ覚醒じゃないかな?って思ってしまう レイランの陣ハクの2way、求めてるのをわざと逆にしたんじゃないか?そもそもなんで他四神と違い副属性泥があるんだ? -- 2015-06-04 22 03 23 かわいいは正義。Hにする理由はそれだけでいい。それだけで十分。 -- 2015-06-04 22 17 50 ↑3 要はLS倍率関係ない ヒカーリーの2WAY*2が使えるならこの子だってつかえるってこと -- 2015-06-04 22 38 08 俺馬鹿だからわからんけどヒカーリーって2wayよりLS倍率がメインで評価されてるんじゃないのか?ヒカーリーの最大倍率が12.25なら雑魚雑魚叩かれてたと思う -- 2015-06-04 22 53 20 ヒカーリーのLSのことを言ってるんじゃないし ヒカーリーの2wayが使えるか使えないかって話 別に色ヴァルでもいいけど 色ヴァルよりハクのほうが攻撃力が2だけ高い -- 2015-06-04 22 58 02 ん?ヒカーリーが強い強い言われてるのは4wayの部分じゃなくスキルとLSでしょ?ああよくわからなくなってきた てかなんでヒカーリーと比較なんだよ共通点攻撃力と4wayだけじゃん -- 2015-06-04 23 06 10 タイプ+ステータスの近さ、覚醒スキルは確かに似てるし、多色LSと陣ってのも似て…ると言えなくもないような気がするけどよくわからん。比較対象が凄く微妙だとは思うけど、LS スキルと覚醒を全く別個に考えるのもナンセンスかなーとは思うわ -- 2015-06-04 23 33 23 ↑2横からだけど、その人はヒカーリー(サブ)の4wayと、ハクの4wayを比べてる.つまりヒカーリーの攻撃力&4wayの覚醒、ハクの攻撃力&4wayの覚醒”のみ”を比べている. -- 2015-06-04 23 43 46 ヒカーリーはどーでもいいや。それより実際使えば分かるけど、3.5倍で1391の4wayって弱いぞ…。俺はエンハ入れてる。ただスタイルが耐久よりだから戦えてるって感じだな。闇染めだから水泥強の存在意義がわからないのが辛いが… -- 2015-06-04 23 53 25 コンセプト自体は個人的には好きだけに、このままの方向性でもうちょっと強化が欲しいとも思ってしまう。ステータスと覚醒に関してはフォームから要望送ってみようかなぁ。多分変わらないだろうけど、何もしないよりは意味があるだろうし -- 2015-06-05 00 32 08 エンハ候補は回復のシュン、自傷のドゥルガー、闇だけのバット、泥強のセフィロス辺りか?陣の偏りがあるからどうしても微妙な感じはするけど。 -- 2015-06-05 00 49 14 多分要望送っても修正ないんじゃないかなぁ…これだけ泥強云々低攻撃力云々騒がれてて批判や呆れ、諦めの声の方が圧倒的に多いのに未だ修正なしからして絶望的だと思う -- 2015-06-05 01 33 59 上に書いた者だけど、ご要望フォームから一応送ってみた。みんなももし良かったら送ってみてくれると嬉しい。まあ、もしダメでも愛着だけはある(パズルの腕前はない)からこのまま使うけどね… -- 2015-06-05 01 44 01 ↑5だが、俺はネフをエンハに入れてる。色もあうしな。ただ、スキルが重いのと闇のway持ちで相性がいいのが少なくて、思ったより火力は出ない。列染めの9倍ネフパのほうが火力は出てるな。 -- 2015-06-05 02 38 51 ハデスパかオオクニパを2way主体で組むのが一番無難かなぁ、特別強いって訳じゃないけど。闇シリウスあたりと組めば闇回復wayパ!とか思ったけど、制限Dでもない限り回復染めにするメリットが一切なかた -- 2015-06-05 02 59 19 上記の素材に周瑜が -- 2015-06-05 05 30 59 ミス 周瑜が入っていますが実際の素材は古代の蒼神面です -- 2015-06-05 05 33 00 ハク4人いるからシステム化しようと思ったが活かせるリーダーがベジータ、ネフティス、闇メタ辺りか。どいつも微妙だなぁ… -- 2015-06-05 06 28 11 ↑アヌビスという最強の存在を忘れてるぞ。真面目に陣ループするならアヌビスが一番だと思う -- 2015-06-05 10 48 22 んまあ、闇は今まで強い 便利すぎたので、こう言う反動は予想していたが……別のキャラなら良かったのにとは思ってしまうね。 -- 2015-06-05 12 53 47 別のキャラならとかは思わないな 全員救われて欲しい。ここまで露骨に弱くされる(低攻撃力4way、水泥強、闇なのに回復)と悲しくなる。アヌ覚醒もあれだし運 -- 2015-06-05 15 02 34 ↑3使いこなす腕がないからそいつには触れなかったんだぜ…ヘタレな俺には無難にオオクニに突っ込むかいっそサラスバティにぶち込んだほうがまだ可能性があるんだぜ -- 2015-06-05 16 45 19 列悪魔はの方向はズオーが広まれば確実に席取られる、少なくともズオーとは明確に差別化すべき・・・なんだけどブブソニ使いは数だけは多いからゴネが通らないか心配。way→列なんて事したらせっかく作った∞パが台無しになる、勘弁してくれ。水ドロ強をスキブにして3タイプ目にドラゴンか体力でLでもS十分な性能になる。 -- 2015-06-05 17 18 55 なぜか副属性同一が先に実装されたからな。副属性水は仕方ない、火ドロ強ないだけマシかも知れない -- 2015-06-05 17 21 35 ↑3 低攻撃力じゃないから カーリー 色ヴァルと同程度だから そんなこといってたらオロチなんか… -- 2015-06-05 17 22 45 またカーリーヴァルの人が現れたな、しかも今度はオロチも追加 究極と覚醒の時点で違うしこの人もしかしてハクすら持ってないんじゃないか? -- 2015-06-05 18 11 36 毎度カーリーカーリーってしつこいなあ・・・カーリーもオロチも覚醒進化じゃないじゃん。そんなに好きならカーリー使ってればいいのに -- 2015-06-05 18 22 13 覚醒同士じゃなけりゃ比較できないって意味ないよ どっかにもレア度で比較してもっと強くしろやっていってた人もいるけど -- 2015-06-05 18 28 00 カーリーは強いよね^^多色で大活躍!だからこれ以上はカーリーのページで語ろう! -- 2015-06-05 18 46 16 横からだけど、カーリーの人はカーリーが強い事を主張したいんじゃなくて、あれだけ強いカーリーと同程度の数値はあるからハクも弱くはないって事を言いたいんじゃなかろうか…… -- 2015-06-05 18 49 05 何かもう以前見た話の繰り返しだな…カーリー談義はもういいから、とりあえずサブで覚ハクを有効に使えるパーティーでも考えようぜ。わりとゼローグ∞との相性はいいんだよね -- 2015-06-05 18 51 56 ↑2そうだろうけど強さ語る時に攻撃力4way以外の要素は全部無視とか話し合いも馬鹿馬鹿しい、てか持ってない人が強い強いエアプで語る事が腹立たしい、だから修正しないでね!って事だろうけど 長々と板汚しごめん -- 2015-06-05 18 55 22 まあでもカーリーは普通の高倍率多色だけどハクは耐久からの陣だろ?3色陣は6.25~12.25あたりで使うのが基本だからベースの数値は高い方がいいんだよね。 -- 2015-06-05 19 01 31 回復タイプついてるんだから攻撃力自体はまあ悪くないしプラス換算値も問題ない 問題は闇属性のキャラが回復タイプでタイプ寄せがほぼ意味がないのと他のタイプなら寄せてもよかった感があって残念 -- 2015-06-05 19 05 08 覚醒前と比べて回復が250増えただけで他据え置きなのがもの悲しい。覚醒進化なのに3つある分岐進化の中で一番トータルでの上昇値が小さい…。もちろん数値だけで判断出来る訳じゃないけど、そうは言ってもレイラン、メイメイは覚醒すれば全体で見て800以上増えてるのになぁ… -- 2015-06-05 19 17 41 ↑4いや気持ちは分かるよ。アテナは回復0だからアテナパは回復力きついって感想もった奴に、同じ回復0の呂布は呂布ソニで回復力十分だからアテナも回復力高いとか言われても話にならんしな。 -- 2015-06-05 19 20 48 ↑2 +卵換算値 究極前700.5 火736.5 闇737.17 水783.83 上昇幅が一番大きいね -- 2015-06-05 20 02 38 使い道特に思いつかないけど被ってた余りを材料が簡単なうちに進化させた -- 2015-06-06 00 01 38 3タイプ実装に期待するしかないな、ドラゴン付けば∞のサブとして活躍できるし体力付けば強エンハを得て闇ナミ大国とくんでLとしてもやっていけるだろう -- 2015-06-06 00 03 12 覚醒ハーデスとかどう?ちょうど4WAYだし -- 2015-06-06 01 01 15 今までクリア出来なかったグランを倒せて満足。割とやっていける気がする -- 2015-06-06 04 12 31 ↑5 +卵換算値で見るのやめようぜ、それなら回復100下げて攻撃166上昇させて欲しいんだが -- 2015-06-06 05 27 58 それじゃ回復タイプっぽいステータスから外れるじゃないですかー -- 2015-06-06 05 34 51 覚醒パール並みに頭がでかいかも・・・ -- 2015-06-06 08 14 31 他はどうでもいいが水の泥強だけはアカン -- 2015-06-06 09 06 23 素材が周瑜に戻るのいつだろう・・・。今のうちに覚醒させたいが宝玉が足りん>< -- 2015-06-06 11 08 42 H闇ハク持ってたが、悪魔パではズオパンに追い出され、闇メタパも解体し倉庫番になってたから覚醒させてゼローグ∞パに入れてる。ゼローグとのヘイストでスキルが溜まり易く重宝してる。 -- 2015-06-06 12 02 06 実装してから色々回してみたけど火力はドロ強へ依存度が高く闇ドロが少ないとき陣使うと強化ドロが欠損する事があってドロ強の恩恵がなくて火力が出ない事が結構ある。水ドロ強はダメージソースとしてより欠損対策の一つとして水ドロ強100%にして陣使用時の欠損率下げる為にあるんだろうなって思う、∞の目覚めで闇ドロを多めに確保するのも手だけどね。 -- 2015-06-06 15 28 13 耐えるは耐えて、ここぞと倒すはなかなか面白いと思うけどねぇ。可愛いし(重要)・・ -- 2015-06-06 18 26 04 イラスト以外褒められる点がないカス究極。 -- 2015-06-06 23 19 59 倍率控えめだから他の覚醒ほどの火力は出ないが、その分工夫が出来て楽しい。可愛いし -- 2015-06-06 23 23 49 サブに闇狩パンドラ×2ヴァルのwayと列のハイブリッド型で運用してるけど、耐久力あって瞬間火力もそこそこあるからなかなかいい感じ -- 2015-06-07 00 26 08 ↑10 HPじゃなくて攻撃+550希望って事だろう。俺も希望するわ。 -- 2015-06-07 09 58 10 それもはや回復タイプじゃなくて攻撃タイプになる -- 2015-06-07 11 08 24 攻撃よりのがいいってことなんだろうけど、火力ごり押しタイプじゃなくて半耐久なんだしこれぐらいで良いと思うわー要所で必要な火力は出るし -- 2015-06-07 12 33 07 可愛いし周喩取れないから今のうちに全力進化させたけど、評価微妙で残念…可愛いけど -- 2015-06-07 15 27 35 評価に惑わされずに使いたいキャラ使いな、L性能自体は得手不得手と駆け引きのバランスが良くて使ってて楽しい部類だから、Sとしては∞スキルマが増えるまでは正当な評価は得られないだろうな -- 2015-06-07 16 01 27 複数いないし覚醒させないけど可愛いのが辛い、可愛さに全部振っちゃったのがなぁ…せめて攻撃1700はあって欲しかったな…あとタイプも微妙 -- 2015-06-07 16 03 41 レベル1だと四神の中で一番攻撃力高いのね…どうしてこうなった -- 2015-06-07 17 07 55 どうすれば満足なの? -- 2015-06-07 17 29 34 今までのサブ用途だと文句いってるのパンドラパのひとぐらいでしょ 悪魔タイプじゃないからあとのサブにはほとんど入らないし でも正直パンドラパなら闇ハクのままでいいわ -- 2015-06-07 17 37 31 パンドラというかブブソニだろう、無課金御用達PTだから人数も多いだろうし、上でも書いたけど∞育成する人が増えないと認められないだろうね -- 2015-06-07 17 46 38 ↑3素材に見合った強さが欲しい。これだと素材重いのに他の究極先と使い分けるくらいの性能に見える。スキルも上げ直しだし -- 2015-06-07 17 48 53 被った人が趣味で作る程度の性能だからね。俺は二体いるし素材簡単なうちに作ったよwなんの旨味も無い周瑜の降臨なんて行きたくないし。 -- 2015-06-07 17 57 58 とりあえず弱いということにしてゴネれば強くしてもらえるかもしれないからね、まあ頑張れ。 -- 2015-06-07 18 02 21 俺も2体いるけど他のキャラ持ってないから両方闇ハクにして使ってる。2体目のスキラゲはまだだけど闇水バットの究極まで様子見るか・・・何気にコイツ回復のHPトップなんだな。 -- 2015-06-07 18 06 28 ブブソニには悪魔タイプついてないから覚醒、ステかわっても闇のほうがいいでしょ -- 2015-06-07 18 07 22 ↑2 まぁ元を辿れば攻撃1700の6wayやら2000の4wayやらが量産されてる所為だよな。その調整で出てきたのが攻撃/回復タイプなんだろうがコイツは神だし。 -- 2015-06-07 18 14 14 そもそもこれはゴネなのか?タイプが明らか合ってないし4wayの癖に1400いかんし水泥強意味不明だし良い所あげるとしたら軽減属性が現環境にマッチしてる所と可愛い所だけじゃない? -- 2015-06-07 18 37 12 ∞のサブなら覚ハク1体積むだけで闇ナミでループに近い事ができて複数積むとドロ強のおかげで火力にはまず困らない、使わないと分からないだろうけど結構壊れ寸前の性能だと思うよ。way持ちなのに低下力とか余り関係なくドロ強が強い、スキルヘイストも最近バンバン追加してるみたいだけどまた壊れ生まないか心配になるくらい強力 -- 2015-06-07 18 47 05 実際使った上での感想か疑問だよな。今回の降臨チャレ全部ハクでクリアしたし充分。一体どれだけのレベル求めてるんだ -- 2015-06-07 19 04 03 ↑3 タイプ的に現状じゃ使いにくいは同意 4wayのくせに1400ないは回復タイプならまあその程度が多い 水泥強はほかの四神では副属性が異属性の時についてたから 運営が闇の回復タイプを増やしてい気があるのなら問題は殆ど無いと思う -- 2015-06-07 19 27 31 覚醒までしてて降臨チャレとかクリアできないやつの方が少ないだろwそんなのなんの指標にもならん 他は軽々クリアしてるなか雑魚使って頑張ってクリアした俺sugeeeeee自慢したいだけだな -- 2015-06-07 20 41 21 比較対象は進化前なんじゃ? -- 2015-06-07 20 51 43 闇ハクは今まで色んなとこで使えたからな・・・コイツは使ってみて使えないんじゃなくて使う場面がないよな。悪魔なら今まで通り闇ハク使ってればいいから別にどっちでもいいけど。 -- 2015-06-07 21 02 24 色んな? -- 2015-06-07 21 11 32 横からだけど、悪魔ハクは代表的な闇パ・悪魔パのほとんどに入る列全盛期を代表するキーキャラじゃない?最近は闇潰しが多くてかなり下火になってきたけどね -- 2015-06-07 22 14 31 闇=悪魔=列で固めすぎた弊害だね、使った上で一応要望送るけどブブソニ厨とか列で使いたい人が喜ぶような内容ではない、運営には使った人の意見に耳を傾けて欲しい。ここでゴネてる奴等は自分のボックス事情に合うかどうかしか興味なくて実際の使用感なんて聞く気無いだろ、それどころか↑5みたいに煽ってくるから性質が悪い -- 2015-06-07 23 08 54 正直これで弱いっていうんなら、他は既にぶっ壊れの性能だと思う。 -- 2015-06-07 23 40 12 闇ハクが既にサブとして十二分なんだし、ちょっとやそっと上位互換にしたぐらいじゃ微妙だからこの方向性で良かったと思う。レイランと同じになってもあんまり劇的ではない -- 2015-06-08 00 50 18 どうみてもゴミ -- 2015-06-08 11 00 32 それでも覚醒アヌビスよりはマシだろう -- 2015-06-08 11 10 48 これって他全てが今のままでも、タイプが神/回復じゃなくて神/悪魔か最低でも神/ドラゴンだったら評価まるっきり違ったろうね 結局回復タイプが外れタイプってみんなが認識してるからよけいに低評価される -- 2015-06-08 12 56 02 悪魔ついたってリーダーだと神エンハ2倍HP1が悪魔エンハ2.5倍HP1に変わるだけだし サブで使うなら列ついてる闇のほうがいいし意味ないんじゃない? -- 2015-06-08 13 09 18 回復もクソだが神も必要なくね?バインドくらうし 他二人は神すらついてないし悪魔/ドラゴンなら双方文句はあれど渋々納得してたんじゃない?ちなみに俺はブブソニ厨ではないぞ -- 2015-06-08 13 32 09 タイプに関しては現環境に合ってないからって文句言うのはナンセンスだと思う。ミカエルとかだって究極した当初は何で攻撃タイプなんだよバランスつけろって言われてたけど、今は攻撃で良かったって評価だし。覚醒ハクにかみ合う闇回復のめっちゃ強いリーダーが出てくれば、皆回復で良かったって思うでしょ?環境なんてそんなもんだよ。まあ良い方向に転がるかは分かんないけどね -- 2015-06-08 14 33 37 たとえ闇回復のめっちゃ強いリーダーが出てきたとしても闇回復のめっちゃ強いサブも出して行かないとほぼ意味ないしなぁ まあリーダーさえいればハク4積みでもいいんだけど -- 2015-06-08 16 03 07 回復で強いリーダーなんてパズドラ始まって以来存在した事ないからな。だからゴミタイプ扱いされてるわけで。 -- 2015-06-08 16 36 07 タイプがほんとひどい。どのパーティとも噛み合わない -- 2015-06-08 17 28 25 孫権は一応水だからなくはないよ 闇のほうがいいけど -- 2015-06-08 19 27 57 少なくとも、3タイプめが追加されたらかなりマシになりそう。多分悪魔か -- 2015-06-08 20 53 58 続き ドラゴンだろうし。 -- 2015-06-08 20 54 33 現環境に合ってなければ微妙評価になるのは緑関羽とか他のキャラも一緒だからコイツだけ特別って訳にもいかないだろ、別に文句言えとは言わないが。ミネルヴァとかバステトみたいなのが期待されて、かつ闇ハクが強いせいでハードル上がってる感は大いにある。 -- 2015-06-08 21 25 58 闇ハクが四神としては飛び抜けてたからな。 ↑3 そもそも3タイプが来たとしても3タイプ目が付くとは限らないけどな。覚醒組は来ない気がしてる -- 2015-06-08 22 52 26 この覚醒で悪魔ついてもそれこそ闇ハクやズオーでいいってなるしやはりゼローグのカキタレになる他ない -- 2015-06-09 02 23 14 将来的にって期待してる発言ってパズドラのリリース期間考えて言ってるのか?もう古参の部類で確実に下降期に入ってるゲームに、そんなもはや来るかどうかも不明な気長な話でナンセンスとか言われてもな。今ダメなら未来も無いと考えないと。 -- 2015-06-09 08 36 18 回復リダが弱いのはあくまで回復縛りLSが弱いだけ。ヒカーリーやアンドロメダは違うし覚醒ハクもそれと同じ。いや覚醒ハクが強いわけじゃねーけど -- 2015-06-09 09 00 51 【管理人削除】 そういうの書くと通報されるぞ -- 2015-06-09 19 43 02 制限を素材にするのかよ、、、 -- 2015-06-09 23 28 52 ガイアを使うハーデスもそうだし闇は何かと待遇が悪い -- 2015-06-10 02 11 05 レイランも二つとも制限降臨キャラだな -- 2015-06-10 02 12 02 初期はともかく、今のタイプ制限はあって無い様な制限。コスト制限の厳しさには到底勝てない。 -- 2015-06-10 06 48 23 闇パサブ運用での水ドロ強覚醒の存在意義について考えてみる。単純計算で全6色の20%だから1/30の確率で水強化ドロップが降ってくる。開幕なら盤面に1個増える程度で陣を使用するとここからさらに1/3の確率で闇強化ドロップに変化するわけだ。これがどの程度火力に貢献しているか考えると…あっ(察し -- 2015-06-10 10 14 23 L覚醒ハク/Fネフティス Sクレール/コロネ/+自由枠 (瞬/エキドナ) で実用中。闇回復で闇泥強持ちのサブが増えれば使いやすくなりそ。泥強に拘らなければFが割と自由なのもポイント、かな。 -- 2015-06-10 10 21 57 3種類のうちで一番可愛いから、素材が軽いうちにとりあえず作った -- 2015-06-10 12 45 41 せめてドラゴンはついて欲しかったぁ。LF∞Sハク4とかやってみたかった -- 2015-06-10 22 45 25 構成を考えれば考えるほど強くなるわ。大和も含めラッシュもなんのその。 -- 2015-06-11 00 57 57 作ってはみたけどどうにも倉庫番。どこにも使い道が見当たらないわこの進化。 -- 2015-06-11 10 43 52 使い道を見つける能力が足りないんじゃないかな -- 2015-06-11 18 04 15 見切りを付ける能力のが大事だわ -- 2015-06-11 21 10 43 使いたいかどうか、でいいんじゃないの -- 2015-06-11 21 20 12 見切りつけたいならこんな所でそんなコメント書かずに黙って他のキャラ育ててればいい話。使い道思いつかないんだろ?ならそれがすべてだ -- 2015-06-11 22 38 46 リーダーで使うなら回復タイプの追加はかなりありがたい。ヘイスト系スキルと相性のいい威嚇+エンハンス持ちの孫権が噛み合うからね。趣味パ止まり感は強いがwハクキチにはいい究極だろう -- 2015-06-12 07 11 29 趣味で使う以外マジでもう使い道ないからな -- 2015-06-12 12 14 10 まだ使い道を探せてないのか -- 2015-06-12 12 37 01 ね、ネフティスにでもいれよう(´・ω・`) -- 2015-06-12 17 16 05 なんでこいつ水ドロ強付いてんの?嫌がらせ? -- 2015-06-12 20 04 12 副属性水ついてるからでしょ -- 2015-06-12 20 35 24 闇メタとブブならどっちがサブに良いかな?やっぱ2wayのブブ? -- 2015-06-12 20 54 51 火力だけなら闇ハクの方が絶対高い。それがただ耐久寄りになった、ただの究極分岐。絵は好き。だけどクソ -- 2015-06-12 23 35 56 H闇ハク持ってるけど悪魔で使うし放置でいいやで他人事だと思ってたらいきなり被りが2体も来て当事者になってしまったでござる・・・どうすんだよこれ・・・ -- 2015-06-13 02 43 26 今なら素材が周瑜ではなく仮面という理由で覚醒させた。。。だけ。 -- 2015-06-13 05 37 03 ほんと作るなら素材が簡単なうちにやったほうがいいぞ。元に戻ったら割に合わんこれ。単なる鑑賞用だから。実用性なら闇ハク選ぶ。 -- 2015-06-13 12 27 39 元のハクにもwayが一個ついてて高攻撃力だから、プラス振ったら4つ消しでもそれなりに強いんだよなあ。しかも列2もついてくるしwやっぱ優秀やな悪魔ハク・・・ -- 2015-06-13 22 53 35 現時点では若干行先に困ってるけど、覚醒シヴァや覚醒バステトのようなコンボ系の強リーダーが出た瞬間に一気に活躍しそうだ -- 2015-06-14 00 32 09 ベジータ使いの方、実際のとこ使い勝手はどうですか? -- 2015-06-14 06 22 57 ↑2オオクニ「すまん覚醒4つですまん・・・水泥強消してまた来てくれ」 -- 2015-06-14 08 50 25 ↑2 2色陣で2wayは厳しくないか? -- 2015-06-14 12 33 13 闇三蔵があれば進化できるのにぃ。素材変更前に降臨カニ1.5倍ブン回すしかない。・・・が、レイランと違ってどうしても作らねばならないほどの総合力じゃないしなコイツ。 -- 2015-06-14 16 25 56 闇のさいかわメンバーで固めた高品質な趣味PTが組めるのは魅力的だし、何よりサブじゃなくリーダーとして使えるのが個人的には凄い嬉しい。ただ、それ故に闇闇ハクとはあくまで使い分けって感じで、これぞ覚醒進化って感じの凄みはあんまりないね -- 2015-06-14 19 11 43 とりあえず可愛いから作った。でも、どちらかといえば闇ハクちゃんの方が使い道は多いよね・・・。 -- 2015-06-16 13 41 57 木曜のパッチで進化素材が元に戻るから、作れる環境の人は早めにな。 -- 2015-06-16 23 34 10 すでに覚醒ハクはいたが、この前のフェスで引いたハクと、コレクションとして残していた闇三蔵がいたので、足りないダブミスをコインダンジョンで取って、2号を作った。今度メタドラ来たらレベルマ同士を共食い。 -- 2015-06-17 06 07 04 共食いさせるくらいなら2体同時にPTに入れたほうがいいんじゃない?覚醒四神はスキルの特性上複数積みで加速度的に強くなるし -- 2015-06-17 12 46 18 とり合えず余ってる2体を覚醒、レベルマにした。あとは今まで使ってたH闇ハクと控えだったプラス無振り闇ハクのどっちを覚醒させるべきか悩んでる。闇ハク最近全然出番ないし、いっそのこと両方覚醒させるべきか -- 2015-06-17 12 49 51 ハクシステムって、スキブ足りなくて開幕陣は出来ないんだな。3体目作って気付いた。 -- 2015-06-17 14 44 39 そうか、サブに2体積むとその時点で開幕陣は厳しいな -- 2015-06-17 15 27 36 最近まったくつかってないけどベジータパのサブにすばらしく合ってるんだね。 -- 2015-06-17 21 12 28 闇ハクが闇メタパのスタメンだったが最近は闇メタパも回復しながら殴り合うから水ハクでいいのかもな〜 列過剰だし… 悩む -- 2015-06-18 23 26 16 攻撃力低過ぎて作る気になれない。 -- 2015-06-20 05 16 40 闇のピィだけ異常に余ってたから助かったわ。グリ猿に突っ込んで処分しようか迷ってたけどあっちはこの先イベントのたびに出てくるだろうし宝玉は急に3個入り用とか多いから覚醒させて突っ込もう。使い道なくてもアイコンの美しさだけでBOXが華やぐレベル星も付けて文句なし。 -- 2015-06-21 01 00 20 やっと三蔵と周瑜揃ったんだけど、この子単体でそんなに強いの?やっぱ複数体持ってないとだめ? -- 2015-06-21 13 02 55 まだ愚痴愚痴言ってる奴が居るのね、悪魔パ使いはほんとにねちっこいなぁ、闇ハクのページで闇ハクの強さを語ってれば良いじゃん。使い道見つからないとかお宅のボックス事情なんて知らねぇよ、貧弱なボックスを恨め。 -- 2015-06-21 23 17 49 ↑2 リーダー運用で言えば苦手な属性との連戦とか闇ナミループさせるとかの明確な目的が無いなら複数積む必要はない、必須といえるのはエンハ枠くらいか。ハク複数積んで孫権と闇ナミで回すみたいなのがあるけど構成難易度高い。実際は常時火力が高めな耐久多色パなんでサブはダンジョン毎にとっかえひっかえだよ、複数積まなきゃいけない場面は稀。 -- 2015-06-21 23 38 48 ↑アドバイスありがとう。基本耐久パなんだね。取りあえず色々なテンプレパがあるから自分なりに揃えてみるよ。 -- 2015-06-22 00 50 43 なんやかんや色んな闇パで使われてるよな最近 -- 2015-06-22 03 31 41 サブに2体目以降が必須な訳ではないけど、複数積みで格段に強さが増すのは事実。当たり前だがスキルと覚醒に無駄がないし、スキルの回転率が段違い -- 2015-06-22 21 06 59 赤ソニも初めの頃は複数体居た方が良いって聞いたけど最近は1体で良いってのが多いけど、この子もそうなる可能性あるかな? -- 2015-06-22 23 48 28 将来どんどん強いキャラが出てきてこの子の居場所がなくなる可能性はあると思う。しかし赤ソニと違うのはスキルに1ターン短縮が付いてるから複数積みした時の威力が全然違うということ -- 2015-06-23 02 35 58 不安定とはいえ4way特化の闇陣は貴重だから、悪魔以外の闇パでの評価が上がっている気がする。↑7みたいに愚痴愚痴言う人も最近減っている。 -- 2015-06-23 10 20 30 そりゃもう、本当にこれを使いたいマニアしかここに来なくなったからだろう -- 2015-06-24 17 35 42 掲示板とかでも文句言ってる人はもう殆んど見かけないよ、普通にPT議論したりしてる。闘技場クリアした人も出たしね、火半減がカーリー戦で活かせたみたい。自分のボックスに合わないからどうしても貶めたいんだろうけど覚醒ハクの性能自体は他の四神と比べても唯一無二の性能に仕上がってると思うよ、活かせるリーダーが少ないのは認めるけど。 -- 2015-06-24 22 37 33 ↑覚醒ハクが他の四神と比べて唯一無二の性能って具体的にどういう部分?文句つけてるわけじゃなく純粋に知りたいのだが -- 2015-06-25 01 14 36 複数積み前提だが、サラス、リノア、スミレ辺りの水リーダーが一番コイツを活かせそうな気がする。闇と水の泥強が5個超えるしあの倍率からのwayはかなりよさ気。ハク足りなきゃカリンで埋めれるしね。 -- 2015-06-25 06 02 32 新インドと一緒に∞にもドロップ生成付いてくれれば覚ハクのサブとしてかなり優秀だったのに惜しいなぁ、闇の生成持ちは全部コラボ上げだからハードル高いんだよなぁメイジしか上げられてないや -- 2015-06-25 17 43 27 覚醒カリンの毒耐性が1個スキブに修正されて覚醒四神で唯一コイツだけスキブが1個しかないキャラになってしまった…水泥強をスキブに修正はよ -- 2015-06-25 22 47 35 列とかwayなんて贅沢言わないから、せめて水泥強を闇泥強に変えてほしい。とにかくハクは火力低すぎる回復タイプの4wayは本当ひどいわ。苦手属性が無い事を考慮しても覚醒四神で一番弱いと思う。神と闇バインド受けるし火力は出ないし何もかも中途半端。 -- 2015-06-26 01 44 45 ↑そうかな?確かに火力面では不満はあるけど、闇ナミが無理なく入るし回復も悪くないから耐久性は四神の中でも高いと思う。ゼローグ∞入れれば、目覚めで変換元の強化ドロも確保しやすいし、ヘイスト効果でスキル回転も良くなるから他の四神に比べて弱くはないとは思うな -- 2015-06-26 12 49 54 明らかに劣るんだよなぁ。高難易度ダンジョンだとエンハがほぼ必須。ただし無理なく入れられるのは闇水バットくらい。多数積みはスキブ不足で開幕に陣が打てないしサブとしては悪魔ついてる方がいい。 -- 2015-06-26 19 48 24 追記。耐久性は確かにあると思うが、攻撃面で他の4神ほどサブに恵まれてないのでやっぱ劣ると思う。 -- 2015-06-26 20 07 46 自分は耐久パにワンパンとか求めないから、耐久性を評価したんだけど、だいたいの人は火力面を大事にするのかな、やっぱ。 -- 2015-06-26 20 15 37 運営に、要望出して、どうぞ、,,廿_廿,, 、↑3いまだに悪魔言う人が居るけど悪魔付けて入るところってどこ?悪魔は基本列パで闇ハクで足りてるしwayなら攻撃付けてセフィロスに入れるほうが色々噛み合うんだけど、リーダーとして使ったときもニム勇士のエンハ貰えるし。悪魔なんて貰ってもLとしてもSとしても立場危うくなるだけだよ、ただでさえハクの陣はライバル多いのに。 -- 2015-06-26 20 35 46 ↑ よくよく考えたらセフィロスには合わないか、木光の生成持ち含めれば1.5倍出せるかもだけどそれだったら普通に火水変換したほうが良いな。 -- 2015-06-26 20 57 33 ↑2でもその耐久性とて他所より若干回復力がある程度だからなぁ。まぁこの若干が大事ではあるが。他所の四神もバギィ、フェニックスライダー、SSNOと無理なく詰め込めるんだよなぁ… -- 2015-06-26 21 04 16 ↑すまん↑3だ。そして回復力をよくよく見比べたら若干どころか倍以上差がついてたのもすまんかった。 -- 2015-06-26 21 22 00 耐久性評価してるのにゼローグ∞入れるって言ってる人はちょっと意味がわからない -- 2015-06-26 21 58 07 ∞は十分選択肢に入ると思うけど? ↑3他が耐久積む分こっちはエンハで釣り合い取れてるんじゃ?あと結局火力は攻撃色どれだけ確保できるかで決まるから他四神も陣の不安定さには悩まされるけどね、もしもの時のためにエンハ欲しいって場面は他の四神でも少なくないよ、他の四神は優秀な生成持ちが広まってるから攻撃色確保は多少は楽なんだけどね。 -- 2015-06-26 22 13 14 耐久性評価してると書いた者です。自分が∞を使ってるのは、HPが高く、スキブ×2とスキル封印を持っていて、スキルもハクと相性が悪くないのが手持ちでは∞だからです。覚醒ハク×3闇ナミ∞で組んでます。趣味で覚醒ハク×3火ハク闇ハクでも作りましたが、く -- 2015-06-27 00 33 15 途中送信すいません。Allハクパは流石にネタ過ぎました。スキルループが始まるとそこそこですが、封印してきたり軽減出来ない相手だとサクリ殺されました -- 2015-06-27 00 37 49 無理なくかどうかはわからんが比較的なマシなエンハンス要員が火属性にいるらしい -- 2015-06-27 06 05 41 ゼロ∞のスキル使うと闇が降ってくる分だけ回復が降ってこなくなるから耐久性は落ちると思うんだけど… -- 2015-06-28 05 31 57 LF覚醒ハクにフェニックスライダー入れてさらに30%軽減ループすれば、水火闇3色揃うし良い感じなんじゃない? 他の四神って言うが、半減できない色を薙ぎ払えるかどうかの差が大きくて、レイランは水が半減できないのに自分が火、メイメイは火が半減できないのに自分が木だからかなり辛い。カリンは半減できない火を自身が水だから簡単に消せるし、ハクも半減できない光を自分の闇で倒しやすいというメリットがある。正直な話、まともにリーダーとして運用できるのはカリンとハクくらいで、メイメイはサブとして最強候補だけどリーダー運用はほぼ無理。レイランはどっちも微妙w -- 2015-06-28 06 14 50 まぁ、無理っていうか火属性に強敵が多すぎて行けるダンジョンが限られすぎるってだけだけど。火が出てこないところなら十分いける -- 2015-06-28 06 17 28 水泥強を2WAYに変えてくれないもんかねえ。最近は6WAY連発してるしこの低攻撃力なら6WAYでも問題ないと思うのだけれど -- 2015-06-28 13 05 50 ↑3 レイランで闘技場クリアした人も居るみたいだし覚醒四神はどれも十分にポテンシャル有ると思うんだけどね、結局ダンジョン毎に使い分けだろう。最近は木優遇の煽りか火の強力なボス増えてるしハクの火軽減はかなりウィークポイントになるけどスリーディアとか木のボスで息切れしやすいのが難点だな、火に寄せたいけどベジットとフェニックスライダー持ってないからハードルが高い。 -- 2015-06-28 18 05 38 ↑5 多少運ゲになるだろうけどドララのB456の連戦とか耐久するのは難しいから陣連発しなきゃいけない事があるけどそういうときに選択肢に入るんじゃないかな、ついでにイザナミとか童話姫の回転早くしたりって。少なくとも耐久する場面ではこのスキルは使わんだろう、オチコン事故で減らしすぎることもあるし。 -- 2015-06-28 18 29 08 ハクの隣で白虎がバター作ってんね -- 2015-06-28 23 09 53 ぐるぐる回ってバターになっちゃうアレか。 -- 2015-06-28 23 30 25 また、覚醒素材戻ってくれへんかな。 -- 2015-06-29 17 55 10 2wayあっても攻撃力低いから微妙なんだよな -- 2015-06-29 18 14 06 真面目にどうにかして使い道探してるとこ悪いけど、それ他の奴でいいよねっていう感想しか出ない時点でリダとしては終わってんだろ。そしてサブとしても終わってる。 -- 2015-06-29 18 57 38 1体目はピィで上げたけど2体目は宝玉で上げるつもりだからスキルマはいつになるかな、最近宝玉枯渇気味だし次の降臨は楽なのが来てくれるといいんだけど・・・ -- 2015-06-29 20 04 52 覚醒アヌビスのスーパーサブ -- 2015-06-30 16 47 14 LSどちらでも双極の女神突破してるし、口が裂けても終わってるなんて言えない。ていうか、双極チャレモクリアアヌビスパに2体も積まれてる時点で代わりなんぞ誰も勤まらんと思うが。 -- 2015-07-01 02 17 14 どんなに強いキャラだろうと、弱キャラ認定する変わり者は存在する。多分、ラーや猫にすら存在する。 -- 2015-07-01 04 28 51 ↑5のような人に悪魔パにデュークやリリスを入れると言おうもんならバカにされるんだろうな。 -- 2015-07-01 04 30 51 大抵は自分のボックス事情で性能を語るから意見がすれ違うんだろうね、覚醒四神は複数積みが良いとか言われるけど自分は2体しか持ってないけど結構間に合ってる。難敵との連戦があると陣複数必要になるけどティフォンルミエルでも代用できるんだよね。 -- 2015-07-01 10 17 56 ざっくり使ってみた感じ、ラーや猫のワンパンPTに慣れてると火力不足は感じる。でもLFで3属性ほぼ半減で耐久が出来る上にセルフ陣持ちだから欠損にも強い。つまり十分強い。そしてさいかわ -- 2015-07-01 19 50 55 少なくとも、覚醒四神の面々にどこにも席がないほど弱い奴はいないとおもうの。 -- 2015-07-02 20 29 32 折角作ったけどスキルマまでの道のりが遠い。ピィ?そんな存在知らない。ww -- 2015-07-03 00 57 02 2体目のためにこの前のアテナ回したけど30週位で一体しか出なかったわ、次のイベントはイリグリだろうしピィラゲしようか迷うけどヨミの覚醒来そうだからとって置きたいんだよなぁ -- 2015-07-03 16 25 04 LがこいつでSに火ハク闇ハクウルドデュークの陣4つで運用中 欠損に対する安心感がぱない -- 2015-07-04 10 31 31 備考にあるヘラ先制38910って闘技場じゃね?チャレダンのヘラは31584だと思うんだが -- 2015-07-04 21 31 09 備考追加乙だけどジト目のくだりはいらんだろ、そもそもハクのはジト目というより半眼。ジト目ってもっと軽蔑とか疑念とか負の感情こもった物だぞ。 -- 2015-07-05 01 21 54 備考きめえ -- 2015-07-06 02 23 59 ↑3チャレダンヘラの先制が31584なのは1Fで出てくる時だけで、ボスとかで出てくる時は38910だろ -- 2015-07-06 02 58 13 かわいい -- 2015-07-07 03 43 23 ヴィーナス以上にワダツミ向けな気がする、覚醒無しだとLS倍率の差が大きい -- 2015-07-07 18 57 14 軽減倍率を修正するついでに、備考に書いてあった要素を尊重して文を変更しましたが、前のほうが良さそうなら倍率以外は戻してもらって構いません。 -- 2015-07-08 16 23 53 今さら言うけど、回復タイプで良かったと思う。闇は悪魔、水は体力ばっかじゃ後々つまんなくなるだろうからな。 -- 2015-07-08 19 04 03 火属性目当てでセポネ入れることあったから分岐の方にするか迷うな、ハク2体しか持ってないのとフェニライも居ないから回復染めはまだできそうにない。 -- 2015-07-08 19 55 19 ↑2俺も同意だけどリーダー、サブ共にあまりに面子がいないんだよねぇ。攻撃、悪魔、神の3タイプが闇と言って過言じゃなかったし。コイツリーダーならタイプは無視できるけどエンハ要員の確保が面倒になるし、いっそアーミルに二人突っ込んでみたくなるわ -- 2015-07-10 06 17 40 ↑2そこでアンドロメダ瞬ですよ -- 2015-07-10 06 16 09 ↑制限用で進化前のままだわ 潜在覚醒の詳細来たけどハクには何が良いんだろうね、動画見る限りでは上昇幅はHP+35攻撃+15回復+2みたいだけど。やっぱりway持ちだから攻撃かな?+含めれば最大の攻撃力は1961になる。まぁその前に闇ピィ買って全員スキルマにするのが先だが。 -- 2015-07-10 20 33 58 散々不評だったけど蓋を開けてみると存外悪くないし、むしろ普通に使いやすくて強い気がする。闇のwayも続々増えてきてるし、掌を返すようだけど実は悪くない覚醒進化だったんじゃなかろうか -- 2015-07-12 21 08 14 ↑残念だけど神/回復タイプじゃなかったら掌を返す必要すらなかったんだよなぁ・・・ -- 2015-07-13 08 42 24 ↑2 同意だけど面倒臭いのが沸くからその話題はNG -- 2015-07-13 14 43 02 タイプに関してはドラゴン付けばちょっと嬉しいってくらいで特にこれってのがないよな実際 -- 2015-07-15 16 11 57 闇でハズレな体力とタイプそのものがハズレな回復以外なら何付いても皆うれしかったろ?だが回復付いちゃったんだなあ -- 2015-07-15 19 36 13 宝玉12個でスキルマになった賢い子。さてどうやって使おうか・・・とりあえず木セポネ闇ヴァル孫権突っ込んで回復染めしてみるかw -- 2015-07-16 07 48 30 シリウススキルマなら俺も回復染めできるんだがなぁ、それかフェニックスライダー引ければ・・・。 ところで潜在覚醒の効果来たけど軽減以外は微妙だね、いずれ来るであろうシヴァドラの闇版に期待してポイントはとって置くつもりだわ。 -- 2015-07-16 17 07 59 ↑覚醒ハクパに闇イザナミ入れてパーティ全員潜在覚醒闇軽減ガン積みだと84パーセント軽減できてさらに自動回復で1500回復するから闇だけならスキル貯めが容易にできるぞ -- 2015-07-16 20 37 08 ↑ 闇軽減で闇に対して鬼耐久っていうのも凄い魅力的だけど、ハクなら全員木軽減付けて苦手な木に対しても常時バギィっていうのも普通に強そうで困る。軽減はバラバラにせずPT全員に統一して付けないと効果が実感しづらいだろうから悩ましいな。 -- 2015-07-19 00 18 57 【管理人削除】 LF覚醒ハク、闇ハク、覚醒アヌ、パンドラ、ミューズ、強いよ。フブソニで苦労してなんとか、というダンジョンが結構簡単にクリア出来る。4個消しはアテナパ以上に威力あるよ。 -- 2015-07-23 13 52 12 闇の回復変換がパンドラ一択みたいな状態何とかしてほしいな、サツキには3色和ソニアと同じようなスキルを期待してたんだけどハクパとは全く噛み合わないスキルになってしまった。 -- 2015-07-23 20 15 15 ↑明智光秀も待望の闇&回復スキルだけど、火と水変換だからハクとは噛み合わず残念だね -- 2015-07-26 18 06 19 ゼローグとの相性は素晴らしい。リーダーサブ逆転でも頼もしい相性 -- 2015-07-26 18 57 31 覚醒ハクパはサブの駒は覚醒ハク、孫権、ベジット、ゼローグ、イザナミ、カッカブ、水バットマン、闇カーリーが揃ってればダンジョンにあわせて柔軟に組める。ゼローグ+スキブ2を入れれば開幕陣も可能。 -- 2015-07-26 23 13 38 ブブソニで歯が立たなかったインディゴ超地獄も覚醒ハクならあっさりノーコン出来た。ハマるダンジョンは強いな。 -- 2015-07-27 00 13 04 LF覚醒ハクS覚醒ハクゼロ∞ティフォン闇ヴァル で組んでティフォン闇ヴァルスキル使っても火力低すぎて笑えない。リーダーとしては諦めるかな -- 2015-07-27 11 57 19 分岐大国実装はよ、副属性火がよかったけどそれ以外は完璧なサブ性能。 -- 2015-07-27 19 46 07 ↑8なるほど。参考になります。 -- 2015-07-27 20 10 36 エンハンスなしで火力低いってア〇かと -- 2015-07-28 01 06 17 そうだな、キンひか入れないとな -- 2015-07-28 23 33 24 キンひかて・・・あんなキモい物体入れなくても闇水バッメンかネフティスでいいだろ -- 2015-07-29 05 48 02 ワンパン脳なんだろ、木ボスが連続しない限りは1.5倍で足りる。 -- 2015-07-29 17 03 05 さすがに昨今の1000万クラスのは1.5倍じゃ足りん。2倍でもワンパンは難しい。 -- 2015-07-29 22 02 35 属性変化前か変化後どっちかで耐久出来れば十分でしょ、威嚇エンハの優秀なサブもいるし状況に応じて使い分けろよ。 -- 2015-07-29 22 32 13 そもそも1.5倍って誰だろ。オオクニか? -- 2015-07-30 00 32 25 ↑2足りない場合があるって言っているだけだが。使い分け何て当然の前提だろ -- 2015-07-30 00 45 14 ↑ワンパンしなくても(耐久するし)1.5倍で足りる→2倍でもワンパン厳しい(のに1.5倍で足りない)→いやだから耐久すれば良くね?→足りない場合があると言っている(そんなこと元々言ってない) -- 2015-07-30 13 12 23 ↑何もおかしくないが。2倍で足りない場合があるってだけ。足りるなら耐久すればいい。 -- 2015-07-30 22 04 07 半分割らないように削ってそこからワンパン狙いだと陣次第では1.5じゃ削れんな。あとロイヤルグラビティさんも1.5じゃワンパン無理だわ。 -- 2015-07-30 22 08 42 あと絶地獄のアルマデルか -- 2015-07-30 22 22 15 実装から2ヶ月経ってようやくそれらしいテコ入れが来たけど闇wayは相変わらず統一感無い感じだし山本がまた列流行って欲しい~なんて言ってるからしばらく寒い時期に入るかなー、それでも使い続けるけど。次の期待はヨミロキヴリ覚醒と3タイプ目か。 -- 2015-07-30 22 47 45 ↑4ワンパンの意味調べてから使って。耐久する時点でワンパンは起こり得ないから。足りるなら耐久せずワンパンで良いから。 -- 2015-08-01 00 01 23 ↑細かいことにこだわるな。「ワンパン」については訂正するわ。でもロイヤルやアルマデルで1.5倍じゃ足りない場面もあることは理解できたよな? -- 2015-08-01 09 29 43 耐久って言っても中途半端過ぎるだろ。光秀なんか悪魔で染めればHP2.25倍(実質全属性半減)5個消すだけで3.5倍だよ。これが強いとは思わないけど、覚醒でこれと変わらない性能ってどうなんですかねぇ -- 2015-08-01 10 41 15 ほら、しょうもない言い合いに乗じて元々の性能に難癖付けるのが沸いてきちゃったじゃん、ワンパンできなくて -- 2015-08-01 15 06 45 途中送信、 ワンパンできなくて困る場所はそもそもハクで行くべき場所じゃない、って言っても適当に構成しても極端にHP低いPTになる訳でもないしフェニライイザナミが無理なく入るから苦手なノルディスなんかもクリアできる。絶対ワンパンしなきゃって場面にはそんなに出くわさない。 -- 2015-08-01 15 20 12 フェニラやイザナミ入りのノルディス攻略パーティって何よ -- 2015-08-01 19 50 38 大体話の基準がおかしいわな。覚醒四神のLSは軽減を生かしてこそなのになんでほぼ軽減出来ないうえにこっちの攻撃は半減される相性最悪のノルディスに挑む前提なんだ。それでワンパンできない耐久出来ないってそもそもハクでノルディス行く奴が悪いわ -- 2015-08-02 03 04 22 敗北宣言ですか -- 2015-08-02 03 26 23 ,,廿_廿,, イルシックス頑張ります。 -- 2015-08-02 15 14 05 ハクで乗るディス行く奴が悪いとかいってる人は勘違いしてるな 上の人は軽減の恩恵を受けにくいノルディスさえ構成次第でいけるといってそれゆえ火力が足りなくて困る場面が少ないことをいってるんだよ -- 2015-08-02 15 31 25 ノルディスは相当きっついぞ -- 2015-08-02 15 58 59 1Fはスキブ7積みで闇カーリーいないと欠損死に対応できない。ノルディスのためにイビセレ等のバインド回復が必須とかいろいろやると何かを切らないと無理。闇カリイビセレバット覚醒ハク当たりが現実的かな。これに防御枠なんていれたらむしろきつくなる。ちんたらと数回殴る猶予もないので1.5倍エンハなんて論外。レベル1ダンジョンだと覚醒ハクはせいぜいLV30だからなおさら。 -- 2015-08-02 16 08 21 ↑イビセレ× 覚セレ〇 -- 2015-08-02 17 35 29 まあ覚醒西洋を丸くしたようなのが覚醒四神だから4人それぞれ得手不得手があるのは当然なんだよな。 -- 2015-08-08 15 11 39 備考欄に闇ハクと違って封印持ってることも書いてあげて -- 2015-08-11 11 50 05 最近漸く作ってハクパにリーチがかかったがアイコンの並びにちょっと悩むとりあえずこの子、ミニ、闇ハク、火ハク、ハクの並びが美しいかなと思ったり。 -- 2015-08-16 09 24 10 今回のチャレ10ノーコンできたから弱いってことはないだろうな -- 2015-08-16 12 20 52 ↑闘技場もノーコンできるよ。だからむしろ強いよ。まあこれは四神全員に当てはまるけど。 -- 2015-08-16 16 12 36 水泥強をスキブに変えてほしい。 -- 2015-08-17 20 27 46 最近は覚ハク活かせるキャラにしか興味沸かなくなったから良い感じにパズドラと距離置けてるわ。水着ヴァル取らない方向で考えてるんだけど持ってる人使用感どんな感じ?今のところ覚ハク2体セポネカッカブ大国闇ナミ∞メイジ中心で闇ヴァルは持ってない、孫権持ってるけど回復染めはしたことが無い、50万MP残ってるんだけど闇MP龍まで取っておいた方が良いかな? -- 2015-08-18 22 59 03 ↑回復消すとはいえ5ターン変換は便利だしパンドラやティフォンと合わせれば確実に火力出せる盤面作れるのが魅力。ただ合わせて使える変換持ちがいないならヘイスト+どの変換、陣とも組み合わせられるカッカブのほうが良いかも。居たら便利だけど必須ではないといった感じだから無理に30万使うほどの性能ではないかなーとは思う。 -- 2015-08-20 03 18 31 進化前に苦労してスキルマにしたから覚醒ハクにするのためらうなぁ…悪魔パでも強いんだが。もう一体欲しい。 -- 2015-08-22 00 07 07 ↑2 パンもティフォンもいるけど覚ハクだとあまり使わないんだよね、wayドロ強中心の構成にしてるから他を選ぶ事が多い、封印耐性も大抵足りてるから今回は見送るかな。闇MP龍には期待してるんだけどヴァルの3タイプ目みたいにまた闇”だけ”のパターンがありそうでちょっと不安なんだよね、ここがダメだとハクの神タイプ活かせるキャラが本格的にドゥルガーしかいなくなる。 -- 2015-08-22 17 50 45 こいつが敵として出たら先制で「・・・・・・。」(99%ダメージ)とか来るんだろうな -- 2015-08-25 23 57 46 そういやハク関連のページ荒らして周ってた奴もう規制解けてるっぽいな、雑談板でそれらしいの何回か見かけた。こんどは釣りみたいな手口になってるみたい。 -- 2015-08-26 13 02 34 ↑2 それなんてハーデスww -- 2015-08-26 21 33 28 ヨミのサブで使えそうだね、76専用って感じだが -- 2015-08-26 23 06 13 ヨミと相性良すぎる(´・ω・`) ゼロ∞とセットで -- 2015-08-27 11 08 50 実装当初はあれだけ言われてたけど、最近は闇パもwayが主体になってきてよく使われてるのを見るな。ゼロ8だとヘイストも相性良いし、結果的に良覚醒になった -- 2015-08-30 13 12 32 実装してすぐの段階で弱キャラ認定すると高確率で恥かくな。 -- 2015-08-30 13 55 42 優秀なスキル持ってる奴がみんな列持ちって言うのがね、∞も所詮非ガチャ限だしいつまで続くのか・・・。せっかく来た新しい回復変換持ちの明智が列持ちって時点でなんとなく将来が見えてしまった感がある。これからもway強化してくれるんなら嬉しいけど所詮列悪魔属性なんだよなぁ・・・と、闇MP龍とか大事なキャラは全部持って行かれる気がする、それでも使い続けるけどね(,,廿_廿,,) -- 2015-08-30 15 50 07 列悪魔が強化されたら闇ハクを使えばいいので、ハク自体が使えなくなる事は無いだろう。ただ一体しか持ってない人は本当に悩ましいと思うけど -- 2015-08-31 01 31 25 ハクは相当なてま崩壊が来ない限りLでもSでも使い道に困らないだろうな 他の四獣もレイランとメイメイはサブ需要高いし -- 2015-09-01 01 34 53 なぜかハブられるカリンちゃん 水は不遇というイメージばかり先行してるけどカリンちゃんも優秀なんやで -- 2015-09-02 03 11 23 ↑4いかにも不遇なキャラを頑張って使ってますみたいな様子だが、残念ながらゼローグ8はかなりの強キャラだから。あとサツキのページを見にいったらいいよ。 -- 2015-09-04 00 31 48 降臨キャラのエース格のゼローグとイザナミという最高のお友達ができたのがデカイな -- 2015-09-04 13 47 50 ↑2 どこをどう読んでそういう解釈にいたったのか分からん、拡大解釈だろ、何が残念ながらだよ -- 2015-09-04 17 45 32 今後のことなんてどう転ぶか分からないのに光秀だけ見て今後はどうせ列悪魔に取って代わられるとか言い始めるのも大概ではある。ヨミやサツキ等列以外の優秀リーダー、サブをスルーしてるのもよく分からんし -- 2015-09-05 03 09 14 ↑2所詮列悪魔属性なんて言ってるから、残念ながらそうじゃないと言ってるんだ。見りゃわかんだろ。 -- 2015-09-05 11 05 23 初めてここ来たんだけど、みんなピィ入れてるの? -- 2015-09-05 14 20 04 ↑3光秀だけとは言うけど回復持ちは他とは重要度が違うぞ?明智実装に合わせて山本本人が列復権とか言ってるから将来を憂いてるの、今でこそマシになったけどつい2,3ヶ月前は列じゃない悪魔じゃないって荒れてたでしょ。 -- 2015-09-05 20 22 42 ↑3 どこをどう読んで いかにも不遇なキャラを頑張って使ってますになるの?、どこに∞が強キャラじゃないなんて書いてあるの?お前の拡大解釈だろうが。所詮列悪魔って言うのは圧倒的使用数を誇るブブソニがインフレに負けず現役でそれに合う列悪魔も商品としての価値が高いからだよ、ここで上がってるような∞ヨミアヌビス使う奴なんて極々少数だぜ?未だに闇の新キャラは列か悪魔を手放せないのが多い、明智はその一例。ネガティブなコメですまんが闇ヴァルだけが攻撃じゃなく悪魔に行ったからMP龍もそうならないかと不安なんだよ、分かってくれ。現時点ではハクとその周りが強いのは分かってる。 -- 2015-09-05 20 44 33 ↑3 1体目はピィ上げして2,3体目が宝玉上げ、親友リセット前に親友になったハクフレが宝玉上げらしく未だにスキルマにならないorz、宝玉もっと緩くしてくれ。 -- 2015-09-05 20 49 48 ↑2とりあえず、もうすぐ闇のMP龍くるからそれを見てから悲観してくれ。ちなみに自分はコンボリーダーになると予想してるけど -- 2015-09-06 02 26 32 76盤面が、コンボパ、2wayパにとって追い風なのも忘れてはなるまい。 -- 2015-09-06 03 33 45 ゼローグ8を所詮非ガチャなどと言ってるけど、イチオシのブブも非ガチャだよ。あと優秀なスキル持ちがみんな列持ちというのも違和感ある。 -- 2015-09-06 03 49 29 闘技場にハクパで行く場合エンハ枠はネフとオオクニどっちが適しているだろうか -- 2015-09-06 19 30 31 火枠を何で埋めるかと高防御対策によって変わってくると思うけど指と封印で安定感あってスキルターンの短い大国を薦める、道中だと回復呼び込むのが重要なのと威嚇効く敵が結構多い。LFハク フェルゼン 大国 パンドラ 神王姫で1回だけクリアした事あるけどもともと運要素の多いダンジョンだし強化ドロの欠損は仕方ないと割り切って諦めてるわ。ニコ動に上がってる動画だとオチコンに助けられてるけどエンハ無しでクリアしてるから参考に見ておくと良いよ。 -- 2015-09-07 21 00 47 ヨミドラが神対象でなにより、リーダーとしても闇パ全般のサブとしても優秀なのが来たね、闇はコンボというよりドロ強属性にシフトしてるのかな。 -- 2015-09-14 22 56 25 上で闇MP龍が悪魔にならないか心配してた人良かったな。ヨミドラは覚醒ハクガン積みがテンプレだぞ。それにしても最近サブで引っ張りだこで良い感じだね -- 2015-09-15 00 53 52 パンドラパで闇ハク使ってるけど、こっちに変えたら火力下がる代わりに封印耐性、操作延長、ヘイストが手に入るのか……。 -- 2015-09-15 14 05 48 パンドラはさすがにLSの影響で最大火力出す時に列作るから微妙だとは思う。使い勝手は良くなるだろうから普段使いにはそっちのが良いかもってとこかね -- 2015-09-19 19 40 06 期待されてた覚醒北欧が1ターンエンハになっちゃったね、複数ターンていう個性を取られるのは困るなぁ -- 2015-09-19 22 47 22 火枠は大体イザナミかネフティスかカッカブのどれか。大抵はイザナミでなんとかなるが、瞬間火力が欲しいときにはネフ使うし、貫通狙うところがあるダンジョンだったらカッカブ連れて陣+カッカブで矯正して倒すみたいな -- 2015-09-25 01 18 33 闇PTのサブとしてはもちろんの事、リーダーで使っても殴り合うのがなかなか楽しい。少々パズルをミスっても得意属性相手なら余裕持って受け止めてくれるのがありがたい -- 2015-09-26 14 44 48 まじでハクもう一体ほしい!! -- 2015-09-28 12 28 17 覚醒四神はリーダーとして使ってて一番面白いね、攻守のバランスが良く駆け引きが楽しい -- 2015-10-02 20 13 55 おかげでワダツミ超地獄がクソ簡単に攻略できたわ -- 2015-10-06 12 32 08 水ドロ強いらないと思ってたが、これ超いるわ。陣使った時に元闇ドロだけじゃなくて元水ドロも強化されるから陣後の強化ドロップが増える。特に陣使うときなんて闇枯渇した時なんでドロ強増えるのはかなり嬉しい -- 2015-10-07 10 00 10 結局ドロ強や回復力、異色副属性wayの影響でリーダーとしては四神の中で一番使いやすい性能になってるね、使ってて面白いからインフレに置いてかれないよう願ってる。ハロナミを新たに迎えたから今後の活躍が楽しみ。 -- 2015-10-21 20 37 55 インディゴ、スカーレット、イルシックスをある程度勝率出せるのはうちのデッキではこの子だけ。木と光もサブ編成すれば弱点ついて突破することもできるし、本当にバランスがいい -- 2015-10-26 13 52 32 スキレベUP2.5倍なので進化させたら見事に宝玉3個分スルーしたわ。ちくしょう! -- 2015-10-27 12 42 55 期待値以下の合成数じゃあ話にならないよ。 -- 2015-10-28 20 09 22 ↑2 ハクは進化ラゲ出来ないんじゃなかったっけ?出来るのは赤ソニみたいに進化前後のスキルが同じでスキラゲ素材が進化素材の奴だけだったかと -- 2015-10-30 20 55 53 最初は何で回復タイプなんだと思ったが、覚醒アマテと組んで超地獄が鼻ホジ状態になってからありがとうとしか言えない -- 2015-10-31 14 21 38 覚醒ロキ微妙だな、副火か水なら使ったんだが・・・、属性違ってもイズイズの方がエンハとしては優秀か。あと究極ルミエルはパンドラか眠り姫とセットで選択肢に入れれそうだね。サブ候補に可愛い所がどんどん集まってくる -- 2015-11-04 18 52 13 フィギュア化するってよ、来年4月発売予定、ソニアみたいにはならないでくれよー -- 2015-11-22 17 18 45 カストルサツキアヌビスの台頭で荒らし対策の陣が要らなくなってヨミ、ヨミゴンに席がなくなった気がする。どうしてもコンボ数稼ぎたいときにはワンチャン -- 2015-12-01 11 44 48 盤面荒らしには位置変換も含まれるから陣の方が有用だと思うけどね、その2体はハク居ないと回復力結構低いし -- 2015-12-01 15 18 30 サツキはまだしも、ヨミドラでハクの替りにカストル、アヌビス入れる意味が無いな。カストルはステ低いしアヌビスはドロ強覚醒もってない -- 2015-12-05 16 29 23 ヨミドラに覚醒ハク入れる場合はどうしても明智が欲しくなるな。 -- 2015-12-05 22 48 16 wayに神タイプという実装直後はどうなの扱いされてたのが一気にセールスポイントになり要らない覚醒筆頭の副属性泥強もこの子に限っては地味に良い仕事をしてる。環境変化で評価覆ったね -- 2015-12-06 21 14 12 闇ハクとはまるで違う方向に進化したから文句言う人が多かったね。もしあの時ゴネに屈して列悪魔に戻ってたら今頃どんな評価になってたんだろうか -- 2015-12-08 04 50 05 闇も列復権の未来はあるんだろうけどそうなってもこっちの方が使いやすいと思うんだけどね、今の闇メタも適度にway乗せた方が使いやすいし回復力も重要。個人的には他の半耐久に比べて四神旧西洋の強みが薄くなってる気がするからLSにテコ入れして欲しいんだよなぁ、条件付可変倍率か軽減率アップで、回復込みはよくよく考えるとHP維持がし難くなるからNGで。 -- 2015-12-08 17 01 31 見事にNG方向になったな 大和ラッシュとか逆に面倒臭くなった -- 2015-12-17 20 23 52 なんでいらん事するかね、シンプルに倍率軽減率だけ上げてくれよ。色々考えたけどサブ候補が一切変わらないのがすごいわ、エア修正じゃねぇかよ -- 2015-12-18 00 59 03 基本四神は耐久よりなんだから、回復が条件になったほうが殴りやすいだろうに。後LS陣から繋げないだけで、サツキも導入可能になった。そりゃラードラみたいな火力出せたらなあと思うけどね。全モンスター -- 2015-12-18 10 24 29 回復消しても倍率かかるからスキルためしにくくなったとしても、元の倍率低いからそんな簡単に削れるところは少ないでしょ。火力がたりないからスキルに頼るんだから -- 2015-12-18 10 28 30 サブ候補が一切変わらないとか言ってる時点でねえ。エアプはどっちだよっていう -- 2015-12-18 14 41 54 ↑3 導入可能ってだけで -- 2015-12-18 17 15 46 ミス ↑3 導入可能ってだけでサツキ入れる強みってそんなに無いよ、サツキの火力買いかぶり過ぎじゃない?ドロ強も無し回復力低いし副属性もかみ合わない、ハクパでの総合的な相性ではサブハク、セポネやルミエルや天ルシの方が上、他にも安定感上げるためのキャラが欲しくなるから修正後も優先度はかなり低いと思うよ。この修正でハクが得られる恩恵ってほぼないといっていい、せいぜいでも天ルシのスキルと∞が使いやすくなるくらいじゃない?最後の一文なんでいきなりラードラなんて引き合いに出したのか謎なんだけど・・・ -- 2015-12-18 17 45 07 ↑4 五右衛門とかやったこと無い感じか、ドロ強数もあって結構簡単に削れちゃうもんだよ、まぁ五右衛門は今後はミネルバでおkってなるだろうけどね。 -- 2015-12-18 17 52 41 闇ドロ強ないのは別に問題ない LFだけで4つあるんだから 回復力もLFで十分 五右衛門なんか今更耐久パでいかないだろう -- 2015-12-18 19 20 25 耐久を想定したリーダーでダメージコントロールがしにくくなるのは劣化でしかない。覚醒サクヤみたいなリーダーが回復こみになったらまだ喜ぶ人増えそうだけどね。 -- 2015-12-18 19 29 45 ↑2、ドロ強5個以上はいらないって考えか、サツキ一人だけ火力あってもしょうがないんだよ、ルミエルなら6wayni -- 2015-12-18 19 37 30 またミスった ルミエルなら6wayにドロ強ついて副属性水、パンドラ眠り姫と組み合わせられる4色陣。今更軽いだけが取り得の1色変換なんて入れてどうするのって感じ?まぁ止めはしないけどLFの陣とも組み合わせられないから使ってみて微妙ってなると思うよ。 回復力も~の件、 それは無い、耐久パで回復力がどれだけ重要か分かってないだろ、超地獄クラスしか行ってないんじゃないの?あと五右衛門はチャレ10とかラッシュに出てくる方の話だぞ。 -- 2015-12-18 19 45 25 回復がいるとか2枚回復よりのリーダー入れてそれはないわ むしろHP高い奴のほうがいい イザナミはよく入れる 耐久パと言っても半減されるんだからそこまでいらない 例にだしてるルミエルだって回復力187だろ -- 2015-12-18 19 55 52 サツキいれるぐらいならルミエル入れるぐらいの方がマシだと言いたいんだと思うぞ ずっとみてるけど -- 2015-12-18 19 58 18 そして軽減込みで先制で耐えれるHPあるなら、できることなら回復力重視した方がいいS -- 2015-12-18 20 04 37 あるならね あるなら -- 2015-12-18 20 07 23 回復欠損のこと考えるなら2ターン受けれるHPあったほうがいいな -- 2015-12-18 20 09 57 ↑5 おーう、俺もイザナミ入れることは多いぞ、入れる理由はHPじゃなくスキルと自動回復目当てだがな。 絶地獄クラスになると半減しても9k~13k位のダメージが飛んでくるんだけど回復力と平均コンボどの位あれば耐久できるか教えてくれ、HPなんて半蔵でも入れない限り+振ってあれば適当に組んでも24kはかたいぞ。 -- 2015-12-18 20 18 10 俺もサツキは入れる気ないが、絶メタ貫通ぐらいのピンポイント登用ぐらいはあるんと違う?他の階層との兼ね合いで外れることも多いやろうけど まぁそもそも修正されたらハク使わないんだけどね!後、答え分かってて聞いてやるな、可哀想だ。 -- 2015-12-18 20 31 08 ↑ちょっとかっかしすぎてたねスマソ、絶メタとかメイメイは6way入れてても変換だけじゃ到底無理だからスキル開放することになるかと・・・、スキル開放は嫌だから俺はフェルゼンで整地しつつ突破してる。今回の修正で四神から旧西洋に移る人は一定層いるんだろうな、あっちはLFの組み合わせもサブも自由度高そうだし今回ので完全に抜かれたと思う。 -- 2015-12-18 20 46 21 なんでサツキを入れる入れないで荒れてるんだ? -- 2015-12-19 01 40 37 ↑過去ログ見て自己解決してどうぞ。 マシンヘラ取ろうかと思ったけど神特攻ってよくよく考えたらソティスとかスターリングに吸収されそうだな。ハクパ的に欲しい特攻はドラゴン悪魔かな、ブブだったり数字龍は面倒だから。 -- 2015-12-19 17 18 27 サツキがハクパに入ると聞いて ベジータも入りそうだから今後の強化に期待 -- 2015-12-19 18 42 16 火消しならアリかもなー、副属性水になってくれれば尚良い、さらにブレスを取ってHPと回復を上げて・・・ -- 2015-12-19 20 45 38 ルミエルとサツキなら闇泥生成率が段違いだからな。ヘイストついてるし、ダメージコントロールしなくちゃいけないほど耐久しなくていい場面も出てくるかもしれない -- 2015-12-21 01 58 52 天ルシいれてみたけど良い感じだな、回復力4000もあれば回復2コンボ+6~7コンボ+自動回復でほぼ全快まで行く、多少リスキーだけどヴァルいれば陣の闇ドロ数も調整できるしブレスダメがHで43万だから根性潰しも狙える(定規必須)。副水で6wayで火力は申し分ない、面白いサブが来た。今回の四神修正は天使サブ入りが一番大きいな(ただしメイメイを除く) -- 2015-12-21 20 05 35 ターン稼ぎしてたら闇なしでも倍率かかった副属性だけで思わぬダメージが出て発狂死した。回復含みはマイナス面もあるなぁ・・・ -- 2015-12-24 17 19 13 リューネ入れてるって人はあんまおらんの?火はクリハクかイザナミの副属性だけのことがほとんどやし個人的にはほぼスタメンなんやが。 -- 2015-12-25 11 50 35 そもそも持ってないけど持ってても入れないかなぁ、水で入れるとしたら孫権イズイズ、回復生成が欲しいなら天ルシヨミドラパンドラで大抵足りる。天ルシ入りについてはまだまだ試運転中だけどね・・・ -- 2015-12-25 17 40 20 副属性だけでってどのダンジョンだよw -- 2015-12-25 18 13 49 何が何でも回復含みをマイナスとしたいネガキャンがいついてるからな… -- 2015-12-27 14 29 48 ↑ 上の方でサツキ入れたがってた人かな?僻みっぽくネガキャンなんて言葉持ち出すあたり相当根に持ってんだなw回復含みのデメリットは修正前から言われてたことだろ、ハクパは副水に寄り易いし消す量とコンボ数によっては10~30万位(PT全体)普通に出るのよ、五右衛門辺りが相手だとそれが事故の原因になる。まぁ今更覆る分けでもなし、いつになるか分からない次の修正をおとなしく待つしかないね。 -- 2015-12-27 17 30 45 修正は回復込みの修正じゃなく次の上方修正という意味ね -- 2015-12-27 17 32 29 ためがシビアになるダンジョンならスキル軽くするか畳み掛けていける構成にすればいいのに というか大和ラッシュならカグはちびちび削っていくしそれで長いターンためなおすパーティーは向いてない構成でいってるとしか言えない ためじゃなく根性消しなら火属性から30万程度で真花火までいかないし問題ない -- 2015-12-27 18 05 39 ↑すっげぇ理想的な立ち回り前提で話してない?チャレダンの構成とか実際やったらそんなに簡単にいかないだろ、編成の幅も以前とたいして変わってないし。バインド暗闇受けるようになっちゃうと回復も満足に出来なくなってくるから事故で光まで削ったら発狂ラインじゃなくても十分死ねるだろう。あと↑3が俺で↑8とは別人だからね、どこのダンジョンで事故ったのかは知らんけど愚痴くらい許してやれよ、雑談板でもそうだけど運営擁護するあまりネガキャンがどうとか煽り言葉が出てきてることに疑問感じないの? -- 2015-12-27 19 33 33 バインドくらってる状態だと倍率乗らないんだから光まで削れない その対策をするか光まで一気に削るかは修正前も同じ 修正前の状態でさえ光まで削ってそこから落とさなきゃならないんだから変わらない -- 2015-12-27 23 02 30 ↑2自分の言葉遣いを見直してから発言したほうがいいんじゃない?その自分主張してる文も十分他人煽っていて不快だよ -- 2015-12-28 01 09 48 そりゃルミエル陣なんかに頼るならターン稼がないとダメだよなぁ…ヘイスト変換使えばもっと耐久時間減るのに -- 2015-12-28 01 12 52 ↑4 チャレダンを想定するなら五右衛門よりはるかに多くの敵が使ってくる泥変換攻撃で指定色がスキル使わないと揃わなかったのが、回復混ぜることで揃うようになった方が汎用性はあがるよね。後ラッシュはともかく、チャレダン10で調整で削れるほどやさしいボスは今まで見たことないが、昔はそんなHP低いチャレダン10でもいたのかね? -- 2015-12-28 02 00 48 五右衛門にしたって250万はHPあるわけで、これを削れるなら光に変わったらワンパンだろうに。 -- 2015-12-28 02 07 01 ルミエルどっから出てきた。 ↑2、だからそれが削れてしまうのが事故というんでしょ。あと伝わってないみたいだが↑6で俺が言ってるのはチャレダンみたいに編成に圧迫が掛かるダンジョンだと立ち回りも理想通りには行かなくなるでしょ→愚痴くらい許してやれよ→雑談板でも云々~、だからね。上の方で覆るわけでもないと諦め見せてるのにいつまで突っかかって来るんだよ。 -- 2015-12-28 17 26 54 ↑5 ごもっともだ、ここ見てるの分かってるだろうにネガキャンなんて言葉出してくるのはあきらかな煽りにしか見えなかったんで言葉が悪くなってしまった、すまん。 -- 2015-12-28 17 40 31 連投スマソ、↑2の「突っかかって来る」は「引っぱる」に訂正します。 -- 2015-12-28 17 50 29 そそもじこったとかコメント書いてる期間にチャレダンなんかないんだよな マルチならともかく マルチだとスキルもちこし余計にしやすいし -- 2015-12-28 19 44 25 まだ続きそうかな?質問したいんだけどハクパ向けの潜在って何振ってる?木火闇軽減指の4つで迷ってる、木は実装当時から最適みたいに言われてたけど使用感はどんな感じなんだろう、火闇は効果が半分になっちゃうけど五右衛門とかシヴァみたいなギミックが面倒な敵に対して安定感が上がる。木ボスはスキル使ってやり過ごす感じだしハクパには後者か指の方が良いのかな? -- 2015-12-28 20 46 34 ハクで大和ラッシュ実際行ってみたが、ワダツミでスキル貯めほぼマックスにできるし覚醒カグも闇と火を作るから回復か水のどちらかあればLS発動できるから泥欠損率半減してるし、五右衛門は元から耐久するべきものじゃないからHPを保ちながら光にするか割合ダメージで光にして一気に削るべき。事故って死ぬような奴が五右衛門で回復しながらスキルためが安定するとは思えない。何回かやってアプデ前より楽になったと実感している。覚醒カグでスキルを使わずに削れる機会が増えたのが大きい -- 2015-12-28 22 01 40 ↑6「サツキは合わない」、「火力を買いかぶりすぎ」、「優先度はかなり低い」、「恩恵はほぼないと言っていい」、「五右衛門やったことない」、こんだけ人を煽っておいて、自分が煽られたと感じたら被害者面か。いい加減にしろよ。 -- 2015-12-28 22 21 07 さらに言わせてもらえば五右衛門で水30万、他あわせて50万としても5ターンはもつわけだろ? -- 2015-12-28 23 33 55 ↑2 それ煽りじゃなくね? -- 2015-12-29 12 52 21 ↑4 だからチャレダンとかも想定して「大和ラッシュ」じゃなく「五右衛門」の名前をだしてるんじゃん。チャレ22みたいな構成だと編成にかなり圧力掛かるでしょ、大体最初から事故率が上がると言ってるのになんで最も理想的な編成、立ち回りで事故が無い前提みたいになってるのか・・・ -- 2015-12-29 13 14 17 http //www.youtube.com/watch?v=5EhwQbQ-WIY 22回チャレダン見ても五右衛門で修正前ハクで速攻殴って減らしてる。結局あそこはバインド覚悟でやりあう場面で事故とか関係ないのがわかる 逆にたとえばブブ三手目なんか修正後ハクならあれでHP全快で抜けてるから陣を使わざるを得ない状況になってない そもそも事故ったとコメント書いてる期間にチャレ22なんかないし -- 2015-12-29 13 47 48 ↑3煽りだよ。断言して。特に最後のラッシュ言ってない発言はとても不快。お前のために何度もラッシュ検証させられたし、チャレ22は別パを使ってクリアしてる -- 2015-12-29 14 47 45 根本的にラッシュもチャレダンも一回クリアできればいいから、時間がかかっても勝率がいいほうが好まれる。そして事故で死ぬ確率より回復を消さずに敵を削れる可能性が高い今の方が生存率が高い。オチコンで死ぬからラードラは雑魚って言ってるようなもの。否定するならまずどんなメンバーでどういう戦略ならチャレダン22を安定だったのかを書いてくれ -- 2015-12-29 14 51 50 直接は関係ないが五右衛門だけの問題なら覚醒ハーデス入れとけ。ギガグラで光攻撃受けずに済むし、暗闇4割で弾くからハクならタイミング合わせるの楽 -- 2015-12-29 14 55 54 ↑4 立ち回りは編成しだいだからそんな動画引き合いに出されてもなんとも言えんわ。俺個人はスキルマゼヘラなんていなかったからミスリルエッジで五右衛門80%以上で耐久してたよ、理想は覚醒イシス入りだと思うけどね。あと事故ったコメに対してネガキャンとか言ってる勘違いちゃんを諭す為に一連の会話があって四神修正の一長一短の「一短」を説明するために代表的な五右衛門を引き合いに出してた。事故ったってコメしてる人がどこで事故ったのかは知らんよ。修正について賛否あったのはまとめサイトとかでログ漁れば見れるだろう。 -- 2015-12-29 15 19 49 ↑4 煽り意識で書いてないし純粋な問いかけのつもりで書いてたつもりだが傷ついた様なら謝るよ、ごめんなさい。 -- 2015-12-29 15 27 23 一長一短の「一長」の部分に触れないからネガキャンとか反感買うのかね、銀ぺいとか周回してても -- 2015-12-29 15 29 41 誤送信 銀ぺいとか周回してても回復込みの恩恵でスピード上がったのは感じてるし陣→天ルシで欠損がほぼ無いのもありがたいと思ってるよ。 -- 2015-12-29 15 32 36 耐久向けのハクでミスリルエッジ…それで光になったらとか言われてたの、俺は? -- 2015-12-29 16 36 08 恩恵あんじゃねーか -- 2015-12-29 16 43 40 チャレダン22がーっていうからようつべの検索トップで説明したら編成次第とかにげられてもな それでミスリルエッジ後出し ミスリルエッジにチェンジしてるならハクLS発動してるかどうかの影響は減ってさらにLS発動しても大して削れない 結局修正後のデメリットも対策で影響をごまかせるし(スキル上げとか)編成次第なのにその対策をしないで悪くなったなんだの言ってたらそりゃ嫌だわな -- 2015-12-29 18 37 50 申し訳ないけど、キャラ性能を論ずるに値しないレベル。ぶっちゃけイズリューネパを流用して水で削れる〜とか言い出すのかと思ったが、予想よりはるかに斜め下。 -- 2015-12-29 19 19 38 ↑1は煽ってるつもりなのか、なに言ってるのかさっぱりわからん・・・。 ↑2↑4は同一人物なのか?ミスリルエッジ使った理由はダメージ抑えるためじゃなく1Fでのスキブと火枠と五右衛門での安定したスキル溜め出来る編成が他に無かったからだよ。「なんで最も理想的な編成、立ち回りで事故が無い前提」の返しとして動画貼って「ほら出来るでしょ、これが理想」なんて言われてもどう反応したらいいのよ。 スキル上げのくだりがよく分からんが↑2の文章の後半はミスリルエッジ使用をダメージ抑えるためと思って書いたのか?あんなピンポイントな場面じゃなきゃ使う気ないからね、攻略自体は安定してたけど。 -- 2015-12-29 20 00 57 ↑4 最初の方の発言から「ほぼ」恩恵無いと言ってる、天ルシは修正前から入れる気だったし修正前後でPT構成は特に変わってない。今後水を消さずに火を回復にする英雄変換でも出れば別だけど今回の修正で行ける所が増えたとも思えない。PT編成に幅がある242系が台等してるし倍率で差をつけて欲しかったってのが正直な所。旧西洋や旧インドの修正に比べても見劣りすると感じてたから少し極端な論が含まれてたかもね。 -- 2015-12-29 20 04 27 五右衛門をミスリルエッジ入れてごまかすレベルで闇カリどうやって削るんだ? -- 2015-12-29 20 11 40 ダメージを抑えるためじゃなくてスキルためってダメージ軽減ないと安定できないのに何言ってるのかわからん -- 2015-12-29 20 17 58 どうしてもデメリットを主張したいんだけどチャレ22ぐらいしかなくてそれもやりかたあるのを見せられたらなんともいえないところか -- 2015-12-29 20 20 58 ↑3 何を言ってるのかよく分からん、闇カリは普通に割合ダメージで削るだろ ↑2 与ダメを抑えるためじゃなく、だったな。文章後半の方も「ミスリルエッジ使用を与ダメージ抑えるためと思って書いたのか」だ。 -- 2015-12-29 20 26 24 ↑2 個人的にはスターリングの立ち回りにも少し関わってくる所なんだけど。上の方で修正について諦め見せてるし別に主張してるつもりは無いんだが。短所もあるよ、という言が何故かずーっと否定され続けてここまで来たけど何で議論してるのかもわからなくなってきた。 -- 2015-12-29 20 41 55 本当に些細でしかないことをさも大事のように主張されてるから。回復しながら敵を削れる方が役立つ場面多いのにそれを過小評価しているから。 -- 2015-12-29 21 01 02 バインド対策で一人、ギガグラ一人で後どうやって五右衛門の属性チェンジに対応するのか。第一、それは旧天使耐久の方がいいレベルでは? -- 2015-12-29 21 06 12 スカレもインディゴもイルシも回復しながら削れるから楽。毒お邪魔とかを陣で対応すると回復も消しちゃってジリ貧だった。ガメオペラもあったけど回復欠損がほとんどでオチコン暴発してってことはなかった。それごときで沈むようなところに覚醒四神ではそもそも行かない -- 2015-12-29 21 34 34 最初から事故の可能性がわずかに増えた程度の発言にしておけばよかったのにね。最初の方の言い方が悪かったからここまで追求されてるとしか。個人的にはパーティ全部晒して欲しいけどね。そこまでスキル溜めるのはどんなパーティか気になってきた -- 2015-12-29 22 32 38 事故の可能性が多少増えたのは確かだけど個人的にメリットの方が勝ってると思うけどなぁ。回復しながら殴りやすくなったし、パーティーの選択肢増えた。 -- 2015-12-30 10 49 23 修正後の方が強いに決まってんじゃん。稀に損する事はあるかもしれないけど。 -- 2016-01-02 13 51 55 回復込みで倍率を出せることによってサツキを入れられるようになりましたね。水を変換しても闇、火、回復で倍率が出せるので -- 2016-01-07 18 55 28 もともと指多いからマネジメントしやすくそれほど欠損にも困らされなかったしハクパ的には倍率底上げとか軽減率上げの方が嬉しかったけど他四神は一緒に使える英雄変換持ちがいない奴もいたからね、まぁ一番助かるのは陣の安定感向上か。最近の陣いらなくね?っぷりが酷い、ほぼ上位のカマリ出ちゃったお陰で一番被害被ってるし。あとリーダーとしてマルチにとことん相性悪いのも何とかして欲しいね、チャレダンはクリアできたけど募集さっぱり埋まらんよ。 -- 2016-01-08 18 21 09 今の環境で3色欠損なしで立ち回れるわけねーだろ。雑魚ですら先制で色変換多数してたのに -- 2016-01-16 16 58 55 ハクのフィギュア4月末かぁ、日野安達デザインのキャラは軒並み微妙な出来だけどどうなるかなぁ、サンプルは良い感じみたいだけど・・・。もうこれと次の画集くらいしか楽しみが無いや -- 2016-01-17 18 20 12 今後ハクちゃんがリーダーとして生き残るには何が必要かね・・・ -- 2016-01-28 22 42 31 lsの軽減部分は星座に負けたな… -- 2016-01-29 16 52 36 wayパにはエスカマリは使いづらい(ダブル攻撃態勢は色が増えすぎてwayが組みづらい事が多い)のでそっちではまだ十分仕事はあるな 覚醒堕ルシパみたいな英雄型LSへの適正だと負ける -- 2016-01-30 15 11 46 ↑むしろ明智との変換相性で列パにこそ入れやすいんじゃ?カマリのダブル態勢は色の数はちょうど良い、けど一箇所に固まる事があって分割が難しくwayに向かないって感じじゃないかな。りー -- 2016-02-01 18 55 26 誤送信 リーダーとしては星機覚醒西洋他半耐久リーダーに対してこれと言った強みがないんだよね。多色ならではのLS倍率高いからサブは自由~、ってのが理想だけど結局陣のフォローに割くことになる。相性の良い生成持ちがそこそこ居る火木闇はまだマシだがカリンなんかはほんとに融通が利かないんだよね。 -- 2016-02-01 19 15 42 エスカマリと明智いるんならway気にして闇ドロップ減らすってのは本末転倒だと思う -- 2016-02-10 21 45 27 強化ドロップを含む~のスキルが出来た以上は陣前の盤面で強化ドロップが1個でもあった色については陣後も1個は保証するようスキル内容を変更して欲しい -- 2016-02-11 21 48 55 リーダーとしてもヨミドラ向けとしてもメイメイ発表時の陣+ドロ強の方が重宝されたかもね、なんていうか覚醒四神の性能は凄い中途半端なところに落ち着いてしまった気がするね。もしかしたらメイメイ発表の時点でヨミドラとかのドロ強パの草案があってそれ向けの陣持ちっていう立ち位置にしようとしてたんじゃないかって最近になって思う。まぁ後の祭りだが -- 2016-02-12 18 28 57 回復込み4色陣にしてしまうのもアリだったと思うんだよなぁ。いまのインフレでHP等倍では回復挟まず2発受けるってのはほぼ不可能になってるから、初っ端かトドメのどちらかでしか使えないんだよな -- 2016-02-13 22 25 04 ↑回復込みの陣は主人公(ティフォン)のだから・・・。スキル継承でサブの自由度は広がりそうかな、半耐久パは覚醒とステータス重視して選ぶ余裕があるからね。天ルシが入れやすくなったり高防御対策もしやすくなる、まぁそれでもマルチにはついて行けそうも無いが。 -- 2016-02-15 18 54 13 ハクちゃんリーダーで、サブのルミエルたそにバインド回復系のスキルつけられたら何かと捗りそう -- 2016-02-17 01 38 03 明智との変換相性のみがメリットみたいになりつつあるけどもともと列持ってないし今週の上方修正での火ハクの強化しだいで覚醒進化(笑)みたいになりかねんな、同じ事がカリンにも言える。 -- 2016-02-21 18 02 08 上方修正とはいっても 覚醒を増やすとしか言ってないから火ハクはどうせキラーかブーストで特定ダンジョンとかキャラでしょ -- 2016-02-21 18 14 04 特化キャラね -- 2016-02-21 18 14 19 スクルドが副ドロやら低火力4wayの微妙覚醒でもめてるね、凄い既視感を感じる、可愛いキャラはこうなる運命なのかな?w、覚醒セポネはハーデスに合わせて闇木になるだろうし引き受け先は覚醒大国に期待するしかないか -- 2016-02-24 11 31 23 ↑子どもが駄々こねてるね。わかりやすい強さじゃないと理解できないだろうから仕方ないね。 -- 2016-03-12 21 41 55 ヨミドラは泥強がないと攻撃できないからハクの副属性泥強は有用だけどスクルドの場合その必要がないからゴミ覚醒なんだよ -- 2016-03-12 22 39 10 ↑ここはハクのページなんで、スクルドのことで話がずれるのは困るのでそういう言い方やめてもらいます? -- 2016-03-13 00 00 23 出張してまでスクルドの文句を書き込むなよ マナー守れ -- 2016-03-13 00 56 12 ↑4 まさかと思って来てみたらここでも子供子供言ってるのか、スクルドのページで管理人からの注意が合ったからほどほどにな。 -- 2016-03-13 18 26 38 ↑トップページからの管理人の返信を良く読んでみようか。どっちも注意しないと -- 2016-03-14 01 50 28 議論する際は激おこにならないように注意してって書いてあるのはスクルドのページだね。 スキル継承来たけどリーダー向けハクとサブ向けハクにはなに付けるのが良いのかな?、ネプドラとシャリテを予定してたけど当てが外れてしまった。 -- 2016-03-14 18 42 06 報告者も問題発言スレスレって忠告されてるのが管理人の返信ね。報告者に対して言ってるんだから被報告者向けのスクルドページより、報告者が見るべきは管理人の返信でしょ。 -- 2016-03-14 23 38 47 ハクにつけるなら明智とか、威嚇系とかの重たくてもいいから緊急回避が効くものか、一気に削るためのギガグラになると思う。とはいっても、他の耐久パも同様の傾向になるとは思うけど -- 2016-03-14 23 39 36 ↑2 ??、もう一度確認してみたけどそんなこと書かれてないけど・・・?、どこの事を言ってるの?、管理人専用コメント欄の03-13だよね? -- 2016-03-15 15 54 12 投稿者本人と思われるコメントも記録しました ってどころじゃね。 -- 2016-03-15 21 08 56 ↑あーなるほどねー。 リーダーとしてのハクはなにを継承させるのがいいのか、スキルの使用頻度高いしなぁ。相方と組んで回復込みの陣に出来るヨミドラ、クロネあたりか、もしくは長いターン耐久維持してスキル貯めなおせるようにスサノオ、バギイかな。 -- 2016-03-15 23 57 15 現状有用なスキルを持ってるキャラに無理矢理継承させる必要はないのでは 光木用にサブの誰かにインドラかラファエル付けるわ -- 2016-03-17 09 38 06 とりあえずソルジャーズつけたわ。仮想敵は高防御と数字龍345イーリアアテナあたりかな、スキルターン重いから普段使いで邪魔になることも無いだろうしちょっと意識して温存すれば溜まるまでそんなにかからんからチャレダンとかで便利だろう。あとは闇ヴァルに孫権、天ルシにギガグラあたりかな。 -- 2016-03-17 18 15 17 陣とヘイスト前提の運用してるから邪魔にならないようにリューネ着けてみた。実質上位互換だからなかなか使える -- 2016-03-18 08 04 16 ライバルだと一方的に思っていた青ソニとリューネが謎の強化、フェスドラになるのかな。もう止めたけど課金し始めたきっかけがハクだったし今まで続けてきたのもだから覚醒進化勢が強くて輝いてたあの頃に戻りたい、 -- 2016-03-21 18 13 08 ↑誤送信、ライバルだと一方的に思っていた青ソニとリューネが謎の強化、そろそろフェスドラになるのかな。もう止めたけど課金し始めたきっかけがハクだったし今まで続けてきたのも将来に期待が持てたから。もう運営に古いキャラに構ってやってる余裕が無いのは察したし時々来る上方修正も生かさず殺さず静かに風化させるって感じでしかやらないってのももう察した。知れば知るほど埋められない性能差みたいなのが見えてきてここ半年くらい不安要素とストレスが増えるばかりだ、最後まで続けたいもんだけど新しく情報が来る度に一喜ではなく一憂の方が大きくなってきてもうしんどい。覚醒進化勢が一線級で輝いてたあの頃に戻りたい、実装当時は悪魔無い~低火力wayが~副ドロ強が~ってゴネからフォローしてる側だったんだけどね。最近になって当時ゴネてた人の方が正しかったって思うようになったよ。 -- 2016-03-21 18 45 45 ハクが好きで使ってるなら一線級じゃなくても別に良いじゃん。そもそも青ソニ、リューネと比べてるのも謎。そろそろフェスドラになるのか、なんて心配しなくても最強の一線を張り続けるのはMPドラゴンと決まってる。フェス限だっていくら強化されようがMPドラゴンには勝てないから、気にしないで好きなキャラ使うのが一番だと思うよ。 -- 2016-03-22 02 06 40 覚醒パンドラはMPドラゴンに迫るかそれ以上の力を出せる強さだけどな。 -- 2016-03-24 03 01 26 パンドラはエンハなしでも軽く2000万以上の瞬間火力が叩き出せる。過剰なモンポ龍信仰はよくない -- 2016-03-26 22 58 07 リーダーとしてのこいつと覚パンパ用に闇ハク、一体ずつ揃えておきたいんだがGFでどんなにぶん回してもなかなかもう一体ハクこない、悲しい -- 2016-03-27 19 29 44 ↑3、↑2今のMPドラゴンがインフレで追いつかれそうになったら、新しいMPキャラが出るだけさ。ほら、早速火の新キャラが公開された。また各色出てそれら中心の環境になると思うよ。MPキャラを信仰してるわけじゃなくて、MPキャラが環境最上位の方が運営的に一番儲けやすいから、そうなるだろうなって予測してるだけ。むしろオデドラとか何考えて出したの?と思ってる -- 2016-03-30 02 11 53 ↑もしかして、これで上手いこと話をすり替えているつもりなのかな…自分の間違いを素直に認められない。どこぞのプロデューサーみたいだ -- 2016-03-30 09 48 49 モンポ系は確かに強いけどピーキーな性能が目立つなぁあまり無いようなスキル、ステで差別化図ってるって感じ。必須ではない -- 2016-03-31 21 32 53 まあ一番金かかるMP龍を一番強くするのは商売ならごく当たり前だな。その方が儲かるもの -- 2016-04-01 00 31 26 ↑商売っていちゃアそうだろうがここまで露骨に儲けようとする姿勢を出すのもどうかと思うがねえ。だから人が離れて行ってるんだろう。ここでいうことじゃないかもしれないけど -- 2016-04-02 10 05 22 露骨ってそういう構造にしとかないとゲームとして成り立たない ほのりんが最強だったら面白くないだろ -- 2016-04-02 22 14 10 ↑5話をすり替えるつもりはなかったけど、そう聞こえた -- 2016-04-06 00 47 58 ↑8、それとキラー用の火ハク。3体いるね。メイメイが出ないかわりにハクだけ4体いる。 -- 2016-04-06 00 52 17 ↑2途中で送信してしまった。そう聞こえたならごめん。覚醒パンドラはかなり強いと思うよ。でも主張を変えるつもりは無いな。シャンメイもかなり強いし、MPキャラ最上位は続くと思う。 -- 2016-04-06 01 05 29 LF覚醒ハクS覚ハク覚ラーアーミル孫権でサンダルフォン降臨やヘイムダル降臨みたいな所以外は大体安定するし初見ダンジョンにも対応できる、全色必須も入れるし何より使いやすい -- 2016-04-10 17 16 24 覚醒パンドラで2000万って、軽くじゃないだろ。明智ハクの2色大変換泥強発動で8個消し+3個消し+1列きれいに消せてやっと届く領域。そこまでやっていいなら他MP龍だって変換+エンハなりギガグラなり使うわ -- 2016-04-14 11 45 17 時々自動回復使えねーって話題がでるけど大抵軽減パが論外みたいな扱いで悲しい。 -- 2016-04-17 17 33 02 軽減、半減はそれだけでHPと回復に補正がかかっているようなもんだからな。悪役のイメージから遠い木と光が敵に少ないおかげで覚醒四神の中でも頭一つ抜けてる。 -- 2016-04-20 12 37 15 覚醒ハク2体作ってたけど一体を火ハクに変えたから、覚醒ハクに覚醒ハクを継承させた。遅延なんか怖くない。 -- 2016-04-20 12 45 59 ↑2 木光のボスはここ半年でかなり数増えてるし他3対に比べて対応色のマキナが居ない事で壊滅級の攻略はかなり厳しいんだよなぁ、まぁ普段使いレベルなら使いやすくはあるけど。他にもセポネがほぼ上位互換みたいになっちゃったし次の上方修正に期待するかな。 -- 2016-04-20 20 56 25 あらためて見比べたら回復タイプじゃないセポネに対しハクが回復面で勝ってる部分が一個も無くてワロタwwwワロタ・・・。セポネの性能決める時に比較対象としてあがってると思うんだが・・・なんでこうなった。 -- 2016-04-23 17 26 32 プライズフィギュア結構良い出来だったわ、造型は◎、細部の塗りが荒く頬染めが無いせいか原画の柔らかい表情に見えなくなってるのが残念かなぁ、まぁ邪神化しないでよかったわw。後ろから見ると脚がとても可愛い。 -- 2016-05-20 20 56 29 超究極パンドラにも全ステータスで負けてるやん -- 2016-05-22 07 21 42 超究極勢はステ高い傾向だから仕方ない気がするけど覚セポに回復能力負けてるのはなんだかなぁ・・・、かといって変に騒ぎ立てて上方修正の機会で9個目の覚醒に自動回復とか回復ドロ強を与えられたりしたらそれはそれで微妙すぎる。 -- 2016-05-24 13 12 21 別にこの子自体は回復なんか困ってないし回復はどうでもいいわ 回復困ってる覚醒パンドラパにはタイプ合わないし -- 2016-05-24 15 57 07 闇と火の究極の方が出番多いんだよな。覚醒って今どこで使ってるんだ? -- 2016-05-31 15 28 31 結局タイプと覚醒の差で一番微妙になってしまったな。火ハクにすら需要で負けるとは思わんかったが。 -- 2016-05-31 19 19 22 ↑2 リ、リーダーとして・・・つかって・・・。ガンフェスで修正発表が無かったのが堪えるわ、あのラインナップで四神が入らないって結構ひどい。 -- 2016-05-31 20 12 54 闇ハク見る→覚醒ハク見る、と連続で眺めてツンとデレを味わうのが正しい愛で方だと思ってる -- 2016-06-12 16 31 03 闇ハクと覚醒ハクが居て、こっちはずっと倉庫番で使ってないから戻して火ハクに変えようかな -- 2016-06-26 10 21 11 4倍記念に書き込みに来ました。まぁそれでもセポネに負けてるんだけどね。2体攻撃もう一個つかないかなー -- 2016-07-01 07 50 07 こいつの利点ってスキルにヘイスト付くだけになっちゃったからほんとどうしようもないな、4体作って全部継承しちゃったわ -- 2016-07-17 00 58 32 ハク4体いて、火と覚醒は一体ずつ作ったんだけど、あとの2体はどうするのがよいのかな -- 2016-07-19 12 09 37 ↑2 元スキルのターン数も短くなったしなぁ…。マルチが浸透してきてる今の環境だとヘイストはちょいと微妙だしな。 -- 2016-07-24 12 12 18 あっという間にセポネに抜かれたね、四神の修正でちょうど良いバランスになったかと思ったのに。相変わらず闇は列ばっかでwayはろくなの来ないし -- 2016-07-28 22 46 02 このシリーズはリーダーとしての不遇度飛び抜けてるよねぇ、十字倍率付かないかな・・・ -- 2016-07-29 00 25 32 進化系の中では継承として一番いいとは思うが、回復混みの陣がほしくなるなぁ。リューネが強すぎる。あ、ティフォンさんはいいです。 -- 2016-08-01 20 48 26 リーダーとしての不遇度なら旧和神や旧西洋あたりもなかなかのものだと思うの。 -- 2016-08-18 01 32 21 6wayにならんかね、wayが貧弱すぎるから列で使うって人見るとなんか悲しくなってくる -- 2016-08-18 18 31 53 全ステータス2倍くらいにしないと現環境では使われないよね。 -- 2016-09-20 23 43 54 転生するん?覚醒9個目付くん?やばい嬉しい -- 2016-09-29 23 41 00 9個目は何が付けば引っ張りダコになるんだろうか… -- 2016-10-12 02 21 34 回復消す時点で以前みたいな扱いには戻れないと思うけど取りあえずスキブあたり付けばリーダーとしてもサブとしても使いやすくなるかな -- 2016-10-14 19 12 50 ハクに限った話じゃないけど分岐にキラー付けたのが間違い。分岐はあくまで覚醒の素材を揃えるまでの繋ぎ役としての立ち位置でいるべき。 -- 2016-10-19 14 11 41 軽減系だと転生西洋がいるから別の方向で強化してほしいな -- 2016-10-20 16 13 04 ステ補正かなー、あと攻撃タイプ追加されたらうれしい -- 2016-10-29 18 00 24 ↑3 覚醒も分岐の一つなんだが -- 2016-10-29 19 36 14 ↑そういう揚げ足取るのいらないから。 -- 2016-11-01 03 12 31 今4色中3色で4倍だろ。4色全部消したら6倍、とかそんなのか、あるいは4コンボ以上で更に1.5倍~2倍とか、かな。3色軽減である以上、あんまり火力鬼にはなってほしくない。ハクに限らず四神全体にだけど。 -- 2016-11-01 11 42 02 一極化した転生西洋との差別化考えるとオールラウンドに戦えるように全ステ補正が付くと思うんだけどね、3色陣持ちだし列wayで別れてるしで4色とかコンボで可変付くのは考えにくいような・・・、今のペースだと年内に来ることはないだろうけど楽しみだ。 -- 2016-11-02 00 37 45 長い間倉庫番だったけど転生ハーデスのサブとして復帰した -- 2016-11-29 09 41 06 シャリテのこととか考えると副属性水が個人的に理想なんだけどやっぱ転生で変わっちゃうかなぁ・・・ -- 2016-12-09 18 15 18 闇アテナとか藍染の登場で再び脚光を浴びるように。転生考えると2体目作っといたほうがいいかな -- 2016-12-14 14 24 13 バインド耐性がつかない限りリーダーとしては厳しいよね。 -- 2016-12-20 12 43 01 長い間、火ハクに食われてたけど藍染と闇アテナによって救われたな おめでとう -- 2017-01-06 21 51 18 藍染ならルミエルの方が良くない? -- 2017-01-11 11 51 23 ほんまかわいい、はよ転生ハクを -- 2017-02-03 19 56 11 転生したら何処に就職できるん? -- 2017-02-20 14 33 15 かわいい -- 2017-02-20 15 46 28 ↑2 同時に実装された分岐サツキのスーパーサブやぞ、スキルの噛み合いも良い -- 2017-02-21 07 09 50 今までも闇アテナパのスタメンだったけど転生して更に外せなくなった。ステアップと7コン覚醒のおかげで闇アテナより火力出すようになっててビックリ -- 2017-02-21 20 37 44 チャレンジモードが3体になってリーダーとして使い道が増えた、バルボワの2色やこいつの3色くらいが丁度良い。 -- 2017-03-24 09 00 16 LFを覚醒ハクにするより片方を 夏侯惇や司馬懿にした方が 安定する気がする -- 2017-06-26 22 12 45 進化素材メモ。(No.4467)闇の希石【大】、(No.4464)水の希石【大】、(No.1329)闇の宝玉x3。 -- 2019-01-28 04 16 13
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タブブラウザ Part13-920 永続罠 自分は手札を二つに分ける。 相手に手札を公開するとき、どちらか片方を選び公開する。 名前 コメント
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* 位置 キャラ名 ランク カオスエメラルドの色 1枚目 アイアイ ★1 白 2枚目 E-10000G ★1 緑 3枚目 Dr.エッグマン ★1 黄 4枚目 ナイツ ★2 青 5枚目 クリーム・ザ・ラビット ★2 赤 6枚目 ルージュ・ザ・バット ★2 紫 7枚目 うらら ★3 水 8枚目 E-10000R ★3 白 9枚目 エミー・ローズ ★3 緑 10枚目 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ ★3 黄 11枚目 ストーム・ザ・アルバトロス ★4 青 12枚目 ウェーブ・ザ・スワロー ★4 赤 13枚目 ナックルズ・ザ・エキドゥナ ★4 紫 14枚目 マイルス“テイルス”パウアー ★4 水 15枚目 ジェット・ザ・ホーク ★5 白 16枚目 ソニック・ザ・ヘッジホッグ ★5 緑
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つよそーやー -- 2013-09-23 21 10 33 たまドラほしー -- 2013-09-23 21 40 52 スペダン最後なの? -- 2013-09-23 21 44 00 テクダンだけども・・・ -- 2013-09-23 22 09 04 天空龍ラッシュみたいに簡単な難易度なら麒麟スキル上げするんだけどな。。。 -- 2013-09-23 22 20 03 ↑ 四神は当然泥しないだろう、宝箱だけよ!!! 楽しみのはたまドラの泥率どのぐらい -- 2013-09-23 22 41 33 ここ、ハク毒使って来るかも~能力覚醒新スキルのために… -- 2013-09-23 22 46 43 ↑3泥したらバカすぎるだろw -- 2013-09-23 22 50 32 四神は進化後じゃなかった? -- 2013-09-23 23 01 29 天元並みかそれ以上の難易度だよなー タマドラ狙いならおとなしくゲリラ回すか -- 2013-09-23 23 03 41 ↑3と5。麒麟と黄龍のスキル同じちゃうの? -- 2013-09-23 23 10 16 来週月曜の1.5倍までは様子見するかな ボスは落ちるだろうけどタマドラ落ちないって事なりそうだし -- 2013-09-24 00 28 01 同意 -- 2013-09-24 00 43 07 黄龍のスキルは35%系列じゃないのか? 最終ダンジョンって訳ではないみたいだが... -- 2013-09-24 00 47 26 なんでハクの方が後なんだよ運営w -- 2013-09-24 02 09 50 黄龍の両サイドにたまドラがいると予想。w -- 2013-09-24 02 51 21 たまドラはどこで出すのかな、B1でいきなり5体くらい出現してきたらさすがにビビる -- 2013-09-24 03 06 50 ↑んでその5体がそれぞれ計2万ダメの連続攻撃とかしてくるんだな -- 2013-09-24 09 35 45 ↑大きく口を開けた。 -- 2013-09-24 10 08 50 で、結局何でいく?どっかでスキル貯めるにしても15ターン以上はきつそう。やっぱサクヤちゃんかなー -- 2013-09-24 10 20 17 俺はホルホルで行くかな -- 2013-09-24 12 43 50 ファガンってスキルはどんなのか? -- 2013-09-24 14 21 23 ↑四神乱舞だよ。 -- 2013-09-24 14 38 35 ボスが先制ガードだったらラーに攻撃態勢4匹ぶっこんだPTで行く予定 -- 2013-09-24 15 05 58 ハクはオタク人気高いから最後なの?w -- 2013-09-24 15 11 41 たまドラ・神秘・たまドラだろう、多分1Fか2F -- 2013-09-24 17 33 16 b dgggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggn -- 2013-09-24 17 49 38 ↑5黙れよ。 -- 2013-09-24 18 53 43 8階層で四神、麒麟、黄龍、タマドラであと1フロアなんだろ?今まで出てきてない虹番とか出るのかな? -- 2013-09-24 18 56 36 「…帰って」 -- 2013-09-24 21 17 32 ラーPT攻撃態勢か天ルパ耐久どっちかで!! -- 2013-09-24 21 50 48 毒スキルきそーだな -- 2013-09-24 21 54 47 予想、たまドラは超高防御に毎ターン20000程度。四神たちは毎ターン30000程度、スキルは地味な攻撃や即死ダメージ、黄龍は毎ターン100000ダメージでスキルは即死ダメージ……さすがにやり過ぎか、これは。 -- 2013-09-24 22 27 46 けっこうむずそう -- 2013-09-24 22 55 26 なんでハク最後なのって言ってる奴いるけど普通に属性順だし図鑑順だろうw麒麟キチ落ちつけよw -- 2013-09-24 23 08 45 とりあえず、サクヤ+900で乗り込むつもりだけど・・・勝てる気がしないww -- 2013-09-24 23 13 32 さすがに天ルシ潰してくるんじゃないか……。ノマダンじゃないし、仮に10万ダメージ来ても天狗で耐えることは不可能だろうし -- 2013-09-24 23 43 16 星帝の黄龍・ファガン 神タイプ・ドラゴンタイプ レア7 コスト100 LS天極星龍拳:HP満タンのときに、ドラゴンタイプの攻撃力が4倍になる S四神乱舞:敵のHPを20%減らす -- 2013-09-24 23 44 33 始まったぜ -- 2013-09-25 00 03 06 まさか!! -- 2013-09-25 00 10 59 0.01%でもいいからドロップしてくれないかしら。 -- 2013-09-25 00 28 04 ↑4素晴らしい妄想ですね。それか未来人ですか? -- 2013-09-25 00 54 23 ネタバレです -- 2013-09-25 01 29 54 ファガンの内容はたしかどこかのサイトに既に記載されてましたよね。 -- 2013-09-25 02 17 37 ファガンはググればかなりでるww -- 2013-09-25 02 43 56 道中の四神の中でメイメイは高防御・低HP系だと予想、ファガンよりメイメイ貫通できるかどうかが鍵になるかもしれんぞ。 -- 2013-09-25 03 45 02 天ルシのこと書いてる方、テクニカルダンジョンでは連続攻撃普通だから、天狗あまり意味ないと思うよ -- 2013-09-25 04 33 47 まぁ、とりあえずサタンで特攻。石70あるしとりあえずクリアはできるだろ(適当) -- 2013-09-25 04 44 29 おっぱい -- 2013-09-25 06 42 58 こりゃなかなかの難易度ぽいな... 黄龍のドロ率も絞ってくるか/ -- 2013-09-25 07 29 47 人柱の報告待ち -- 2013-09-25 09 43 33 これはガチ超火力パーティーで行くしかないな。。。 -- 2013-09-25 10 04 56 天ルシで100コンしてクリアできず・・・ -- 2013-09-25 10 24 36 虹のおっさんに6万超ダメ食らって天ルシptが即死したわ -- 2013-09-25 12 08 27 HP7万以下の耐久パとか・・・ -- 2013-09-25 12 09 55 6万で即死? LV低すぎじゃね(笑) -- 2013-09-25 12 13 27 これアカン -- 2013-09-25 12 18 39 凶悪とかいうレベルじゃない -- 2013-09-25 12 24 55 経験値:110360 コイン2万くらいだった 画面飛ばしたから曖昧だけど -- 2013-09-25 12 27 25 四神落ちたわー -- 2013-09-25 12 29 36 黄龍は泥確? 3/3だけど... -- 2013-09-25 12 31 50 何時でも挑戦出来るので焦る必要無し -- 2013-09-25 12 33 52 とりあえずアテナに続いてここでも闇メタは終わった -- 2013-09-25 12 36 11 ハク先制攻撃。 サクヤ先制暗闇。 -- 2013-09-25 12 38 39 たまドラのバインドがきつい・・・が、コンティニュー覚悟ならスキル溜め(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!! -- 2013-09-25 12 46 35 皆さんなにパですか? -- 2013-09-25 12 48 25 安定の石パ -- 2013-09-25 12 52 09 ファガン:ギガグラで1,210,562=HP4,035,207 かな? -- 2013-09-25 12 54 25 クシナダP B7で1コン。初戦 虹番、たまドラ、ファガンlv5泥。 -- 2013-09-25 12 55 36 ↑2、たまドラはバインド1体だからスキル溜めに最高だろ? ハクまでにスキル開放しててもたまドラでまた溜めれる。 たまにゴミの様な攻撃の時もあるし。 -- 2013-09-25 12 58 26 たぶんツールクシナダパが最適・・・ バインド回復あるし -- 2013-09-25 13 00 12 ファガンの『真・四神乱舞』で27万くらったww Exp18,346,141,780gold -- 2013-09-25 13 01 47 各階のダメージはどのぐらいか? -- 2013-09-25 13 05 18 たまドラはどこで出るの? -- 2013-09-25 13 08 38 ツールとか言ってるやつら死ねよ -- 2013-09-25 13 39 39 クシナダで下手な俺でもなんとか6コンでいけた。メイメイ、サクヤ、ファガンがきつかった。 -- 2013-09-25 13 44 38 天ルシ持ってないから確信は持てないけども、今出てるデータ(ファガンHP4035207 攻撃毎ターン20000前後 先制マイティなし?)なら[LF天ルシ Sギガグラ×3 威嚇]で、威嚇&ギガグラ&明星使って残りHP18~19万くらい 毎ターン20000回復できればノーコン現実的かな? 残り18万って削れるかな? -- 2013-09-25 13 52 04 ムズすぎ。平均5コンくらいは必要。 -- 2013-09-25 13 58 34 サクヤパで2コンクリア。ファガン先制でHP全快確認。 -- 2013-09-25 14 03 22 魔石龍の半減効果入れてみるのどうかな? -- 2013-09-25 14 06 43 防御と攻撃の欄間違えてね? -- 2013-09-25 14 10 11 間違えてるわ -- 2013-09-25 14 14 45 LF麒麟、レイランで1 コン。ファガンは先制マイティ無いから、女帝居ると楽だ -- 2013-09-25 14 17 31 防御と攻撃がごっちゃになってますよ -- 2013-09-25 14 21 17 LF麒麟、ヴァル、ふわふわ、ヘライース、エキドナで1コン。 -- 2013-09-25 14 23 37 LF -- 2013-09-25 14 28 23 LF天ルシ、ドラウン、闇セレス、ヘライース、虹番で3コン -- 2013-09-25 14 30 02 LF麒麟 ジーク クーフ エキドナ イース で10コンでした。B7がバインド嵐で3コン!ファンガは楽勝! -- 2013-09-25 14 38 00 LF天ルシ Sイースx2 闇セレス アモンでノーコン HP80000ほど レイランを明星で潰すとハクの先制に殺されるのでアモンで潰す -- 2013-09-25 14 40 32 たまどらマジキチスマイルが・・・ -- 2013-09-25 14 46 00 やっぱ天るしでノーコンいける感じか まだまだけんざいやな -- 2013-09-25 15 03 12 麒麟で10コン前後…(T.T) ドロップの不運+バインド地獄が重なって、B7で6コン… たまドラも落ちたんで、レアガチャ2回分なら良しとするしか無いのかな… でも、もうヤラン! -- 2013-09-25 15 07 37 ↑4が一番安定しそうな感じがするね バインドは闇セレス回復して、危ない奴はギガグラ明星で倒すのか。 -- 2013-09-25 15 08 52 カス過ぎでしょ -- 2013-09-25 15 25 25 麒麟パ2階で2コン、クリア -- 2013-09-25 15 29 07 やはりコメ通り、LF麒麟で10コンでした。ort -- 2013-09-25 15 40 53 LF麒麟、ヴァル、ヨミ、エキドナ、イース 全レベルマ 麒麟以外スキルマ ヨミフル覚でノーコン -- 2013-09-25 15 45 32 ハクパとラーパでノーコン。B6で玉ドラ以外を全滅させれば、スキルを全て貯め直せるので、B5まではエキドナなど溜まったスキルをどんどん使っても大丈夫。結構色んなパーティでノーコン出来ると思われる。 -- 2013-09-25 16 06 04 ↑ハクとかラーはノーコンできることもあれば運悪いと石結構いるし安定はしない思うわ -- 2013-09-25 16 14 35 運はあるかもしれませんが、ラーとかは比較的に行きやすいと思いますよ。B3まで整地できるターンがたくさんあり、B4,5でエキドナやギガグラが溜まっているので。 -- 2013-09-25 16 33 57 クシナダでファガンをワンパン。ワロタ。 -- 2013-09-25 16 37 06 maxまで上げた天ルシパであればのーこん安定か。 -- 2013-09-25 16 42 26 確定泥? -- 2013-09-25 16 51 20 おそらく確定泥 -- 2013-09-25 17 08 28 メイメイ「あっ、いらっしゃ~い」カリン「げげっ!冒険者っ!?」ハク「…帰って」(先制ダメージ)レイラン「いざ、参ります!」サクヤ「ここから先へは通しません!」黄龍「はっはっはっ!よく来たなっ!」(全回復) 確定です、よろしくお願いします。 -- 2013-09-25 17 22 16 ↑追記、レイランとメイメイとカリンとサクヤは台詞だけなのか何かしてくるのかは分かりません、台詞は確定です -- 2013-09-25 17 25 09 究極攻略DBに全データ上がってるみたいだね(´・ω・) -- 2013-09-25 17 39 43 やってみると意外と拍子抜け、麒麟スキラゲ楽勝すぎると思う。 せめて確定泥じゃなければよかった -- 2013-09-25 17 46 16 たまドラ毎ターンバインドうざすぎ、こいつせいでファガンで1コン強いられるわ -- 2013-09-25 17 58 50 LFハク,インフル,イース,ロキ,エキドナ で4コン 1F,2Fで1コンずつ,6Fで2コン 6Fは神秘から先に倒せばコンテしなくて済んだと思う. -- 2013-09-25 18 03 47 天元の方がムズかったかな… -- 2013-09-25 18 12 03 コスト100もあるじゃないかwww麒麟の餌だな -- 2013-09-25 18 24 19 確定泥じゃなかったら文句言うやつ多数だから。 -- 2013-09-25 18 28 52 1体確保したら麒麟にすべて食わせる -- 2013-09-25 18 36 41 とりあえず5周して自分の中で割と良かったパーティを書きます。LFサクヤ、Sヴァル、イース、エキドナ*2でサクヤ戦1コン。+は自分570、フレ297。B6まではピンチになったら威嚇で問題なく通り抜けた。四神乱舞とスキルマギガグラがたまっていた場合、B6までの間なら使ってもOK。B6は全パーティ共通だと思うが最後に仮面を残すこと。ミスリット*2→神秘→たまドラ→神秘がおすすめかな。ファガンは威嚇から四神乱舞とスキルマギガグラ使用で十分に削れる。 -- 2013-09-25 18 57 25 ↑サクヤ戦で1コンです。あとこれのいいところはサクヤを3段階覚醒、エキドナを1段階覚醒すれば暗闇無効率80%?というところです -- 2013-09-25 19 02 01 カリン20(25?)%以下で東方七星陣10?,???ダメージ 天ルシで行くなら明星で倒さんといかんね -- 2013-09-25 19 02 34 スタミナ99だけどいつでもいけるしダラダラやってればキリンはいずれスキルマいけるな。天元ほど鬼畜じゃなくて良かった -- 2013-09-25 19 07 42 んー…たまドラが確泥じゃないのが残念だけど、手に入りにくいミスリットと神秘落ちるし…ま、いっか。 -- 2013-09-25 19 16 24 LFクシナダ、魔王、半蔵、闇メタ、フィンでノーコン。クシナダと闇メタ以外はスキルマ。 -- 2013-09-25 19 25 58 天ルシ安定とか言ってる人どうやってファガン倒してんの? -- 2013-09-25 19 31 34 ギリギリまで殴ってからギガグラ明星で倒してるんじゃない?時間かかりそうだけど -- 2013-09-25 19 47 24 ギガグラx3、明星、明星でしょ?削ってからw -- 2013-09-25 19 51 57 天ルシパで2コンでした。ターン数約220、ファガンは真・双龍掌打出したのでギガグラ×2、明星×2でほんのチョット残りました、真・双龍掌きたら10ターン位削ってからの方が良いかと。 -- 2013-09-25 19 58 09 ↑2 上のほうに計算してくれた人がいるけどそれ削り切れないよ -- 2013-09-25 20 06 38 昼ごろにLF天ルシ,イースx2,闇セレス,アモンでノーコンという報告をした者ですが、ファガンの倒し方について、ギガグラx2→反撃とした後、ファガンの通常攻撃を1pt,真・双龍掌を2ptとおき、6pt分反撃した時にすぐ明星x2で撃破できます 5ptしか達しない可能性もありますがかなり低確率(0.2%ほど?)なのでほぼ大丈夫です 46,139ダメを多くて3連続受けることがあるのでそれなりの回復力はいります -- 2013-09-25 20 15 10 天ルシ厨大勝利のダンジョンやな 6Fとハクのりきればノーコン余裕 -- 2013-09-25 20 46 43 ↑2レイラン撃破からハクへの流れが気になります。七星陣を打たれたあと、ハクの攻撃に耐えられる体力を確保するのに、どれぐらい+を振られてますか?いずれにしてもノーコン率を高めるには、B7のサクヤをバインド受けても通常攻撃耐えられるHP必要なので、プラス振りやオオクニヌシと考えているのですが -- 2013-09-25 21 05 12 バインドウザすぎワロリンヌ -- 2013-09-25 21 17 17 黄龍って確定ドロップ? -- 2013-09-25 21 26 52 ↑確定泥っぽい 5/5。 麒麟スキラゲ余裕 これからは麒麟スキルマが常識になりそう -- 2013-09-25 21 50 10 結構簡単にノーコンできた -- 2013-09-25 21 54 27 双龍掌見てからのギガグラ×3+明星にでファガンは倒せるけど、問題は麒麟の闇バインドなんだよね。ハクをスキル使って突破しちゃうと6Fでスキル溜めする余裕無いし、麒麟が光属性とは言え、ギガグラ×3+明星1ではギリギリ削り切れないHPだし -- 2013-09-25 21 57 25 楽勝 -- 2013-09-25 22 07 49 麒麟テンプレ+500くらいで3コン。なんつうか四神に中途半端に25倍決めると次のターンで瞬殺される。どないするん。。。 -- 2013-09-25 22 17 05 無課金には無理やな・・・ -- 2013-09-25 22 23 47 麒麟パでコンテ→一撃ゲームオーバー→コンテ→一撃…ループ地獄… -- 2013-09-25 22 36 12 ↑10 亀ですがLS+198 イースの1体が+297です HP80000ちょっとなので陣+先制の78560も麒麟の19694も凌げます -- 2013-09-25 22 37 48 そろそろ避けていたヲーの練習する時がきたのか・・・ -- 2013-09-25 22 54 39 10コン覚悟してたけど3コンで行けた。LFホルスでエキドナオロチヴァルハーデス。スキルマはエキドナのみ -- 2013-09-25 23 04 44 無課金イシス×ラー9コン サブはヘラ、エキドナ、クーフー、ノブナガ。プラス総数601 -- 2013-09-25 23 13 43 ↑4 情報thx Lスキル込みで12000上昇してるのなら納得です。LF天ルシSアークイースアスタ虹番でいって15コン…ハクで回復できず4コン、6Fバインド祭りで2コン、麒麟で3コン、ファガンで調整ミスって引くにひけなく6コンという情けない落ちでした…いつでもいけるのでHP+してから再挑戦します。 -- 2013-09-25 23 28 26 ちょっと聞きたいが、ファガンパ作るならSは何を入ればいい?カオスは入れないし、火、水、光ドロップ変換できるドラゴンいないし、残りエンショントだけみたい -- 2013-09-25 23 30 54 LF麒麟クシ Sオロチエキドナヘラスサノオ 平均Lv85 エキドナ以外slv1 総プラス50くらいで2コン。旧和神がいい仕事した。 -- 2013-09-25 23 39 22 ↑2 やっぱゼウスディオスのように後使う人はいないだよね、多分!新和神アメノメズメも同じかな、使ってる人見たことないわ~ -- 2013-09-25 23 41 50 ↑3 実際に使えるのはやはり以前のキャラだね -- 2013-09-25 23 44 07 ↑4アーサーさんがいるじゃない 闇メタ用にスキルマ2体作っておいたからとてもうれしい -- 2013-09-25 23 55 28 ↑ あ、忘れてしまった、確かにアーサーさんが使えるね、俺は1匹だけ(汗) たとえ2匹あってもキツイでしょう?試したことがないけど -- 2013-09-26 00 09 30 ↑サイガとかもよさげ -- 2013-09-26 00 22 01 ↑ アーサーさんと一緒に使えないよ -- 2013-09-26 00 31 29 スキブ5個積んで青チョコボ使えば、一応五右衛門とか闇メタとかでもクリアの目は出てくるのか…まあ地獄だろうけど -- 2013-09-26 00 36 28 LF麒麟 ヴァル イース 女帝2体で2回目でノーコン 総プラスはフレ込みで約1200 麒麟でやる場合は女帝2体入れたほうがいいと思う メイメイ以外の道中で攻撃食らう前に削りきれない場合とB6入ってすぐとファガンに威嚇を使用 とりあえず安定はしないです -- 2013-09-26 00 51 38 LF天ルシ・イース・ヘラ・ヘラ・アヌビス 平均レベル80 で3コン。回復ドロップとバインド次第で石は増減しそうです。ファガン戦はギガクラ1発売った後にアヌビスの反撃(真・双龍掌を反撃すると大ダメージです!)と等倍殴りで何とか3割近くまで減らせば、そこからギガクラ2発と明星で倒せます。 -- 2013-09-26 00 55 46 LF麒麟 ふわふわ スサノオ 女帝 イース で8割位ノーコン サブは両マだけどプラスマは麒麟だけ。2Fと6Fに事故の可能性、他はいまんとこ安定 -- 2013-09-26 01 00 27 LFラー(MAX、1、なし、なし)Sエキドナ(MAX、MAX、なし、240)、ツクヨミ(66、1、MAX、なし)、イース(95、6、なし、なし)、究極クーフー(MAX、MAX、なし、なし)(レベル、スキルレベル、覚醒、プラスの順)で1コン。ヨミの覚醒で盤上5色あればほぼいけます。クーフー→スサノオにすればノーコン狙えるかと。 -- 2013-09-26 01 12 41 LF天ルシSイース×2ヘラエキドナでノーコン レイランは明星でギリ倒せないってところまで減らしたのち明星してなぐってたおす 6Fは威嚇してなんとかする、7Fの闇バインドも威嚇でのりきる、ファガンは15%ほど自力でけずってギガグラ3つ明星2つで終了 -- 2013-09-26 01 28 37 ↑総HPやスキレベ+状況もお願いします。 -- 2013-09-26 02 06 18 こういう報告を見ると、本当に自分が別の人とは違うパズドラしてるような気になるな。初手でも二手目でも色不足でコンテしても色足りてないし。何で麒麟やラーでノーコンノーコン言えるんだろ -- 2013-09-26 02 28 22 メイメイは本当にランダムお邪魔?数十回程度じゃ統計にならないかもしれんが、回復をお邪魔に変える頻度がかなり高った気がした -- 2013-09-26 02 30 56 ↑4ねぇ、チャルメラ打ったあとHP回復どうしてるの?ギガx3+チャルメラ打つと次は1ターンで27万食らうはずだけど。 -- 2013-09-26 02 42 37 ↑5ごめん。俺が馬鹿だ。威嚇があったわなwww -- 2013-09-26 02 43 57 俺もメイメイは回復をお邪魔変換の頻度が高い気がする。4連続とか3連続だったぞ。運が悪いだけなのかなー -- 2013-09-26 02 53 14 ↑3その頃には威嚇あるだろ -- 2013-09-26 03 23 01 ↑7 HPは73133 FL天ルシは297 イース1体スキルマで+は200 残り2体のギガグラはsl1でプラスなし エキドナは50 ちなみにレイランのHP調整は定規つかって超慎重にやりました 6Fは万全期すためギガグラ×2のあと神秘1体を明星でしずめました ファガンの毎ターン2万3千耐えれる回復力とパズル力あれば+はそんないらないんじゃないですかね -- 2013-09-26 03 34 32 クシナダ姫で周回中。半分はノーコンできる -- 2013-09-26 03 45 07 麒麟パでノーコン。パンティは麒麟99+297(3)sl1、ゼウス99+206(2)slm、薔薇99+99(0)slm、ミズガル99+30(3)slm、女帝99+99(0)slm、麒麟99+297(3)sl1。長文失礼します。1階は4か5ターンで出現するのでぎりぎりまで整地とターン稼ぎして光2火水木そろえて1撃。2階はちまちま削って最後きついので威嚇使用。3階、4階、5階はドロップの状況みてら麒麟、ゼウス、ミズガル、薔薇のスキルを使いながら突破。6階は開幕威嚇使用し、光2火水木+1の計6コンボで仮面1とタマドラ残す。あとはタマドラ残してバインドもらいながら全スキル貯め、タマが攻撃してバインドターンが減ったところで倒す。7階はミズガルのスキル使って耐えながら薔薇のスキル使った後1回整地して倒す。8階はラスゴ、四神乱舞×2使って最後は薔薇のスキル使って倒す。印象としては、麒麟パなら魔法石のカーバンクルより処理しやすいダンジョンかもしれません。 -- 2013-09-26 03 59 25 遂にスキル魔か・・・ -- 2013-09-26 05 21 18 LFハク ノーコン。 Sイース ヘラ エキドナ オロチ 1Fが一番の難所、気合いで削りきる。2Fでスキルが溜まってくる 3Fで七星陣 4Fでエキドナ 5Fで七星陣 (3,4,5はギガグラを使っても良いと思う) 6Fでスキル貯め直し、あとは簡単。プラスはイースとエキドナが200程度。フレのハクが297。 -- 2013-09-26 06 39 56 ↑1階3ターンで出現することもありますが -- 2013-09-26 06 59 06 ↑そのときはだいたい無理じゃね ラー・麒麟しか焼ききれないでしょ 落ち込ん次第で他ワンちゃんもあるだろうが基本諦めよう -- 2013-09-26 07 23 13 ホルスパで12コン。細かいことは考えず、ひたすらパズルしてたらこうなった。 -- 2013-09-26 09 09 01 LFラー Sエキドナ×2イーススサノオ で1コン。色枯渇で1コンしただけなのでノーコンいけそう。エキドナとスサノオ使いまくれば整地できるので事故ある程度防げます。メイメイは陣1発耐えられるHP確保しておいて、(16421以上)陣食らってからソーラーで倒す。 -- 2013-09-26 10 12 00 ↑ちなみにその後の立ち回りは、メイメイでスキルが溜まっているので、カリンをエキドナで倒し、レイランを削らずにスサノオで耐えてエキドナ溜めなおし、エキドナで倒す。ハクはエキドナで倒し、6Fソーラーレーザーでミスリット残しでスキル溜めなおす。ここで溜めなおすのでギガグラも途中使っておいてもいい。サクヤもエキドナで倒し、ファガンをスサノオとエキドナ使って倒す。パズル力がそこそこあればかなり安定すると思う。+はイース93ドナ1匹だけ276フレのラー297 -- 2013-09-26 10 24 25 暇人乙 -- 2013-09-26 11 39 07 おまえら暇人だな -- 2013-09-26 11 43 14 LFクシナダS女帝・ジーク・麒麟・闇メタ+は350程度でノーコン、四神で七星陣ギリまで削って、一気に落とせた -- 2013-09-26 12 13 19 ハクの「非情なる重牙」・・・連続使用ありますよ・・・ -- 2013-09-26 12 36 25 ハクの「非情なる重牙」・・・連続使用ありますよ・・・ -- 2013-09-26 12 38 04 LFクシ Sハデス・イース・ヘラ・ワルりん Sはスキルマ+500くらい 神護は道中使用可、ファガン戦はギガグラx3後エンハンスでノーコン安定 -- 2013-09-26 13 41 20 サタンパ8コンでした -- 2013-09-26 16 06 24 たまドラもっと硬くしろよ・・・防御1000万ぐらいによぉ・・・威嚇使ったあと即、麒麟16コンボして貫通させちまったよorz -- 2013-09-26 18 38 31 へたくそなだけだろ・・・ -- 2013-09-26 19 02 07 HP満タンで・・・系はヘタレでコンテニュー多発で使えないから要らない。 -- 2013-09-26 20 03 40 はっはっはっ!よく来たなっ!あーっはっはっはっ!来週行こうか -- 2013-09-26 20 15 24 スキルLvUP早見表の右側にファガンいるけど、今まで左右両方に入れてなかったでしょ?何で入れたの?ほかのやつも全部入れるの? -- 2013-09-26 20 35 46 天ルシ ドラウン オオクニ イース×2でノーコンクリア -- 2013-09-26 20 49 01 ↑の人HPは73133 FL天ルシは297 イース1体スキルマで+は200 残り2体のギガグラはsl1でプラスなし エキドナは50 計算しても7万も行かないんだけど計算ミスでしょうか? -- 2013-09-26 20 57 31 ハクが一番強く感じる、俺だけ? -- 2013-09-26 21 01 54 麒麟やラーパの人的にはハクが一番弱く感じるのでは。光2コンボ含むLS発動でワンパンだし。 -- 2013-09-26 21 36 11 ルビカンテか! -- 2013-09-26 22 23 43 ↑4 計算してみた所、Sイース3体で+200イースのHPに+70程振っていればその位の数値になるかな。ハデスや覚醒ヘラだと届かない -- 2013-09-26 22 53 09 これっ取っといたら天元行きやすくなるかな・・・ファガン天空パ・・・むりかなぁ。 -- 2013-09-26 23 42 48 う~ん、天ルシパで勝てる気がしない。天ルシパで行けるという人たちはいったいどんな攻撃力をお持ちなのやら。さっき初めて行ってみたけど、B1の虹番を数ドット削っただけで終わった... -- 2013-09-27 01 47 23 天ルシパは最低69500位体力ないと(スキルで4分の1かタナトスとかで数ターン無効にでもせんと)死ぬじゃん?それならホルスや麒麟で石パした方が少なく済むと思うけど -- 2013-09-27 02 43 01 メイメイのバインド3ターンと4ターン食らいました。修正できる方お願いします。 -- 2013-09-27 04 08 04 天ルシで行くならHPがきつくなるけど威嚇や威圧を入れた方がよいかも。 -- 2013-09-27 07 29 30 石消費少なく済むのはやっぱラーか麒麟だな -- 2013-09-27 08 00 35 LFサクヤ S薔薇 イース バール エキドナ全部+350で3石 面倒なところはメイメイとサクヤ、メイメイの最後段階は殴り合うなのに、自分のHPが不足なので2石を消費する。サクヤの暗闇とバインドで死ぬ。HPが16421以上で、バールをオロチに変われば0石で行けそう -- 2013-09-27 09 52 46 天ルシは耐久なんだからHP上げる以外ないでしょ。せめて虹番の攻撃耐えられるHP確保しないとね -- 2013-09-27 12 12 14 ファガンは確定ドロップですか? -- 2013-09-27 13 06 54 確定だよ -- 2013-09-27 13 24 39 天ルシパはスキルマドラウンがいれば、たまドラとラスボス以外は安定していけるけど定規が必須だった。たまドラだとバインドターン数が14まで増えたりしてお手上げで、ラスボスは結局反撃で相討ち。周回は無理。 -- 2013-09-27 13 52 42 この速さなら言える、石30個つかった。 -- 2013-09-27 14 15 17 オオクニヌシが育ってないので試せないが、LF天ルシ Sギガグラギガグラドラウンオオクニヌシで5Fラスト対策と、6Fを乗り切れればノーコンいけそうな気がする。回復足りなそうだから多少+が必要そうだが。 -- 2013-09-27 17 56 07 ノーコン動画色々見たけど割りとどれもギリギリで、たまたまノーコンした一回って感じのやつばっかりだったな -- 2013-09-27 20 01 05 やっぱ動画多いのは四獣ばっかだな -- 2013-09-27 20 17 55 意外と、簡単でした。 -- 2013-09-27 21 28 18 ゼウスでノーコンできる模様 -- 2013-09-27 23 54 52 ゼウスでノーコンできる模様(+総数1700以上) バーカ -- 2013-09-28 00 49 59 ディオスや天元に比べると大分簡単だよね。前半スキル為ができるし、B6が休憩所になってるし。まぁ楽しいダンジョンではある。 -- 2013-09-28 01 55 13 麒麟パだけどメイメイがホント運ゲーだわ威嚇溜まる前に回復枯渇したらコンテ必死、エキドナ、オロチ、防御態勢入れた編成何かありますかん?やっぱエンジェリオン? -- 2013-09-28 07 14 28 確定ドロップ? -- 2013-09-28 09 17 06 「ボスドロップがある模様」って黄龍の化身・ファガン以外のボスも落ちるって事? -- 2013-09-28 13 21 47 ↑そんな訳ねぇだろ、この手の質問する奴たくさんいるけど夢見すぎ -- 2013-09-28 13 31 16 ハクパで余裕でノーコンでした -- 2013-09-28 17 19 13 ↑追記+は合計850程度です -- 2013-09-28 17 20 30 ↑4「従来のテクニカルダンジョンとは異なり」って書いてあるだろ、ちゃんと読めタコ -- 2013-09-28 17 59 50 ↑5テクダンのボスはファガンと魔石龍以外ドロップしねぇよ馬鹿が -- 2013-09-28 18 49 19 ボスって言ったら最後の階に決まってるのに、なんで全部ボスだと思ったのか -- 2013-09-28 20 39 33 クシナダ安定かな -- 2013-09-28 21 36 25 サクヤはHP21%以上だと初手の行動はバインド固定ですか? -- 2013-09-28 22 22 19 ↑調べてください。ついでに20%以下の時の初手もよろしく -- 2013-09-29 13 11 14 s -- 2013-09-29 14 12 39 性獣達の楽園というエロ同人はよ -- 2013-09-29 15 12 54 LF麒麟 Sエキドナ、オロチ、薔薇、リリスでノーコン。ギガグラ入れたいけど6Fで毒欲しいのでこの編成。 -- 2013-09-29 15 24 18 L進化狩人、ヘライース、エキドナ、ゼウス、究ヴァル、Fラー で3コン -- 2013-09-29 17 05 12 麒麟のノーコン報告はもういらない -- 2013-09-29 17 26 36 LF天ルシ Sイース、インフェルノ、アーク、エキドナでノーコン。全員レベルMAX、プラスはLF天ルシ297、あとは無し。スキルはエキドナのみMAX。あとは全員1。総HPは虹番の攻撃がギリ耐えれるぐらい。基本的には回復消しながらスキル貯めてギガグラと明星で倒す。レイランは6割まで削って攻撃が変わってから、ギガグラ3発+明星でHP1万ぐらい残るので、あとは通常攻撃で楽に倒せます。ファガンは、威嚇使いながら明星貯める。ある程度削れてるので、威嚇+ギガグラ3+明星+明星で倒せます。 -- 2013-09-29 23 02 53 LアヌビスFクシナダS適当なHP要員で8コンヽ(´Д`;)ノ -- 2013-09-29 23 23 28 サクヤ戦が最難関だな…きついわ -- 2013-09-30 10 43 54 経験値10万とか20万とか貰ってる動画あるけどランダム? -- 2013-09-30 12 34 20 ラーパで7コンしてファガン獲ったどー!! レイランが思った以上に堅くて泣きそうだった・・・。たまちゃん落ちたから良し! -- 2013-09-30 14 57 45 下手すると1階でやられる 3ターンで開幕色なしはまじでやめてほしい -- 2013-09-30 17 03 59 黄龍取ってもあんまし使わん…ゲリラ用ならゼローグで十分だし、奴は麒麟の餌だな -- 2013-09-30 19 03 05 ホルホルで7コン、しかしそれほどまでして取らなくて良かったと後悔 -- 2013-09-30 19 19 56 覚醒アテナで(運の)最善を尽くして3コンだった・・・メイメイで回復追いつかず1コン、ファガンで攻撃途中1コン+真・四神乱舞の反撃でもう1コン -- 2013-10-01 15 05 23 ↑虹番3ターン以内に倒す、メイメイは1ずつ削る、カリン3ターン以内(スキル使用可)、レイラン4ターンかけて倒す(2ターン目で敵HPを20%以下にしない) -- 2013-10-01 15 09 36 ↑レイランで4ターンと余裕があるので回復し、ハクの先制に耐える、その後スキル使用でワンキル(光攻撃高めのため)、6バトルではスキル等で光ドロップを増やし、たまドラ以外全滅させる、ここでバインドターン調整、スキル溜め -- 2013-10-01 15 14 25 ↑麒麟の先制暗闇はアテナの覚醒スキルで解除、4ターン以内に倒す(闇バインドが来るが、闇で2倍ダメより光2体のほうが攻撃力がはるかに高い)、最後はスキル解放で敵HPを30%以下にし、闇反撃(27万の3倍のさらに2倍)で倒す -- 2013-10-01 15 18 30 ちなみにHPは23300程度でサブは四神アヌビス、やっとファガンのスキレべ最大になったけどもう行く気がしない、最初は10コンしてもファガンほしいと思ってたけど -- 2013-10-01 15 22 59 たまドラもプラス付いて出た!!!!! 案外 -- 2013-10-01 17 40 37 ↑レスりすぎだがナイス報告w -- 2013-10-01 18 00 46 麒麟パで2階がキツイ -- 2013-10-01 19 03 45 現状で運要素を極力排除したノーコン安定できるパーティーあるのかね? -- 2013-10-01 22 51 44 やっぱ防御態勢ないと2回きついなあ -- 2013-10-02 01 44 46 B2B6はアビネプの毒 -- 2013-10-02 10 36 17 麒麟のスキル上げ15スルー中 確泥とはいえキツイ -- 2013-10-02 11 42 22 LF麒麟、Sヴァルふわふわオロチエキドナでノーコン8割ほど。プラスはLF297のみ。 -- 2013-10-03 18 25 25 友情ガチャからもプラスたまドラ -- 2013-10-04 18 40 53 LFサタンS女帝、ダークレディ、ロード、キンワル レベルはダークレディが69で他最大、プラスは女帝に4ロードに1だけ。スキレは女帝最大、ダクレ4、ロード最大、キンワル4、サタン片方6 スキルをうまく使って6コンで行けました。 -- 2013-10-04 21 21 30 ↑書き忘れ。サタンはどっちも覚醒3、キンワル覚醒2です。 -- 2013-10-04 21 25 04 ↑1Fで1コン、2Fで威嚇使用+1コン、3Fは攻撃してくるまで待ってレディ変換エンハンス、4Fロードの変換と1コン、5F威嚇(なにしたか忘れた・・・)1コン6F1コン、7F威嚇ワールドエンドロード変換使用。8Fワールドエンド、レディ変換エンハンス(ドロップ悪くて1コンしてからスキル使いました) 参考になればうれしいです。 -- 2013-10-04 21 50 57 Lラーlvmax+24sl1Fサクヤlvmax+200sl3S女帝lvmax+297slmax1覚醒 アースガルlv23slmax イースlv90sl7 アクハlvmaxsl7 2コン。 -- 2013-10-05 06 05 17 ↑ミス。アクハ+6ですm(_ _)m -- 2013-10-05 06 07 54 lF麒麟サブジーククーフヴァルエキドナ でいける 二回きつい -- 2013-10-05 22 36 15 ファンガンスキマ完了 -- 2013-10-05 22 51 30 ノーコン余裕ですね笑 -- 2013-10-06 00 28 56 ↑↑廃人おつかれ -- 2013-10-06 10 26 18 サタンパーティーで簡単にできた -- 2013-10-06 22 14 19 LFオオクニ,Sエキドナx2,闇メタ,アークハーデスでノーコンです -- 2013-10-07 15 03 55 ウルズパーティー全て297で余裕やわー! -- 2013-10-07 22 44 55 オロチ入れたハクパで行ったけど、ハク戦でオロチ使って、B6でたまどら残しでオロチ溜め直せた…まぁオロチ入れるよりエキドナ2体とかで良い思うけどね。まぁB5超えたらクリア確定だね。 -- 2013-10-09 08 06 30 オオクニ魔王ハクダマスカス女帝オール全覚醒で安定ノーコン オオクニさん強い -- 2013-10-09 13 04 58 闇ゼウスができれば、LF天ルシと闇ゼウス×3でいけるかな? -- 2013-10-09 15 31 10 現状普通にLF天ルシSギガグラ3エキドナでHP68000以上あればノーコン可能 -- 2013-10-09 15 57 08 LF麒麟Sヴァルイースエキドナ×2で6コン初クリア。ファガンで削り切れず威嚇たまるまでコンテ→ドロップなし→コンテループにはまる。LF麒麟Sヴァルふあふあオロチ女帝で行ったら2コン。ノーコンしたいな。みんなすごいね。 -- 2013-10-09 20 10 44 オオクニ190 魔王 cdk エキドナ イーススキルマ264 フレオオクニ297でノーコン イースよりハーデスのほうがいいけど+振ってないからイースでいった エキドナ2体のほうが安定するかな -- 2013-10-09 23 51 39 LF海山Sジークイースヴァルエキドナでノーコン。+は774。海山の修正後スキル強すぎ。イースのギガグラ1発からファガンほぼワンパン(ちょっと残った -- 2013-10-10 16 46 46 LFサクヤSヴァルふわイースエキドナのテンプレでノーコン。一回でもミスるとほぼアウトだから緊張感がやばい -- 2013-10-11 07 31 41 バステトでノーコンだった人いる?いたらPTとプラス数教えて -- 2013-10-15 15 43 01 LF海山でサブのベスト模索中 闇普通に入るし海山自身のスキルでドロップ欠損率減らせるしなかなかいいね -- 2013-10-16 00 19 46 ↑イザナギでエンハつんだら? -- 2013-10-16 12 26 51 オオクニパでノーコン安定してる方、パーティ編成と立ち回り教えてください! -- 2013-10-16 18 15 28 LF麒麟Sヴァル クシナダ オロチ エキドナで意外とノーコン安定 -- 2013-10-16 20 55 42 たまドラのHPって14じゃなくて20じゃないの? -- 2013-10-17 00 55 57 ↑6 ノーコンじゃないけどLF猫S薔薇、キンヒカ、歌姫、エキドナで全員両M全覚醒プラスはキンヒカ以外297でキンヒカだけ20で、メイメイのHP調整ミスしてワンコン -- 2013-10-19 03 29 38 L麒麟、海山が多いのな。階数が多くて中ボスが続くダンジョンだと、泥運関係なしの高倍率コンボ系の方が安定しない? -- 2013-10-19 08 58 14 ↑16倍だと火力不足なんだよ。整地する余裕はあるので麒麟に威嚇と構え(or威圧)でかなり安定して回せる -- 2013-10-19 20 32 07 バス串+威圧でほぼノーコン安定。死ぬのはメイメイで回復を連発で変換された場合くらいかな。 -- 2013-10-19 21 35 22 オオクニパはcdk魔王エキドナイースでノーコン オオクニ以外スキルま イースはスキルま+264だから入れてるけどハーデスの方がいいかな -- 2013-10-20 00 51 29 ↑3 1Fでの色欠損でどうにもならん時が結構あるけどな。安定周回ならオオクニ、バスあたりが確実。 -- 2013-10-20 10 21 27 耐久キチが天ルシ最安定だの言ってたが、+なん振ればそうなるんかね?+少なかったらクリアすら危うそうなんだが。。 -- 2013-10-21 21 21 32 ↑1 俺行ってみたがレイランでHP20%間違えて切っちゃって死んじゃった 明星使って倒したらハクで死ぬからレイラン耐えれるHPになれば安定するんじゃないかな -- 2013-10-22 13 14 38 結構前に天ルシ安定しなくね? 的なこと言っちゃったけど,アモン使う人の参考にしたら行けた! ありがとう! そしてよく読んでなくてごめん m( _ _ )m -- 2013-10-25 15 46 55 ここがクリアできる時にはもうファガンは必要じゃない。 -- 2013-10-26 01 48 54 LロードFアヌビス Sベルセポネ ダークレディ カオスドラゴンナイト セイレーン すべて最終進化済み。 安定のノーコンでクリア。 -- 2013-10-26 03 15 45 オオクニパ、エキドナ、リリス、魔王、ハーデスで安定しているコツいるけど、勿論スキルマ覚醒マ -- 2013-10-26 17 09 02 なんか虹の番人のターンが初め4じゃなくて3になってるんだけど 4ターンで倒せる計算でいったのにそれで負けた。ためしにもう一度入ってみたらやっぱり開幕3ターンだったんだけどこれってどういうこと? -- 2013-10-26 18 32 50 開始ターンはランダムで±2ぐらい変動あるよ、表にあるのは行動後の確定値だから。ここに来るまでに同じ敵でも開始ターンが違う奴なんていくらでもいたろ。 -- 2013-10-26 19 27 29 ±1な -- 2013-10-27 03 17 43 番人は開幕3~6で出てきたよ。でも番人は良く落ちるから火曜行かずにすんでる。たまドラは24回のうち4回。なかなか落ちないな。 -- 2013-10-27 13 02 25 開幕6あるのか お前のバグってるからガンホーに連絡しろw -- 2013-10-28 07 08 43 火曜と間違えたんじゃねw -- 2013-10-29 22 53 36 LFアヌビス+297 Sエキドナ+297 セイレーン+284 アースライトカーバングル+202 カオスヴィーナス+297 全員スキルマ覚醒マでノーコン確定 -- 2013-10-30 13 18 22 サタンパ14コン、途中コンティニューしても攻撃ドロップ無しが連続で出て何も出来ずコンティニュー地獄に陥った時に運ゲーなんだなってのがハッキリ分かった。萎えるわマジで。 -- 2013-11-01 06 46 30 LF麒麟 Sエキドナ セイレーン 覚醒ヘライース 薔薇ヴァルでノーコン -- 2013-11-01 16 15 10 B6ってどれかしら確定泥? -- 2013-11-03 13 56 15 B6は確定ドロだけど、たまドラは5分の1じゃないな、10分の1くらいな気がする -- 2013-11-04 21 11 23 ↑ そうなのか イベなしの平日にここでスタミナ使おうと思っていたが、虹番が欲しいときだけにしようかな -- 2013-11-04 22 52 55 LFオオクニ Sエキドナ アーク CDK ロードでノーコン。B6がいちばんつらかった・・・ -- 2013-11-04 23 19 20 ってか虹番落ちないんだが。たまちゃんは落ちるけど -- 2013-11-05 20 58 24 ↑7 サタンパで行くのが間違い。 -- 2013-11-08 08 38 37 友達の見てたけどサタンパで5コンくらいだったよ。まあここは麒麟や、海山や、ラーのほうが良さそうだけど。 -- 2013-11-08 16 34 59 てかテクニカルはこのダンジョンが最後っていう設定なん? -- 2013-11-09 09 59 38 何をどうやってもノーコンできないんだけど…必ずドロップ不足で死ぬ -- 2013-11-09 17 03 20 命名・・・回復ばっかりお邪魔に変えるんだけど・・・ -- 2013-11-09 21 27 45 これ麒麟パでメイメイどうすんの? -- 2013-11-10 17 41 20 麒麟 ヴァル イース 女帝 女帝で回してる プラスは1000以上あったほうがいい -- 2013-11-11 12 23 00 麒麟ヴァル女帝女帝オロチで3割くらいノーコン。麒麟バインド中に回復連続お邪魔でコンテは割とあった。 -- 2013-11-11 14 58 57 麒麟イースアースガル時魔女帝でノーコン。HP2万は必須。レイランまで突破できればほぼノーコン。 -- 2013-11-11 18 59 06 麒麟ヴァルふあふあオロチ女帝でノーコン4割。+はフレ合わせて600強。メイメイで威嚇、レイランで乱舞2、ハクで変換。ふあふあないとメイメイがきつすぎる。 -- 2013-11-12 23 22 34 B7麒麟にバインドされず、殴られて死亡 他スキル使われるHP60%以下まで削ってたわけでも無いので、口あんぐり。 もしかすると、バインド対象の闇がB6でバインドされたままだったからかもしれないけど・・・ -- 2013-11-13 00 57 41 20回でたまドラ5。たまドラ稼ぎには一番いいな。ミスリットや神秘でも悪くはないし。 -- 2013-11-13 05 59 44 5コンで初クリア。頭も目も疲れた -- 2013-11-13 19 14 38 スキルだめってやっぱりたまどらのとこしかできない? -- 2013-11-17 12 56 49 LFバステト ヘライース 究極おろち エキドナ インドラ +総数614で初挑戦でノーコン。お邪魔ドロップとか回復ドロップ込みでも16倍発動するから常に4色揃える麒麟よりかは安定すると思う。 -- 2013-11-24 00 20 41 麒麟 ヴァル 女帝 オロチ ふわふわで、ハクまではスキルを惜しまずに使えば枯渇に苦しんでも何とかいける。 -- 2013-11-24 07 08 40 たまどらのところで最低8コンボ光3x3の整地ができるから、敵サクヤの煙幕をくらってもワンパン。ファガンはオロチで25倍タコ殴り -- 2013-11-24 07 11 56 超覚醒ゼウステンプレパ(エキドナ×2)でノーコン。エキドナ2匹目Lv39でそれ以外レベルマ&ゼウス以外スキルマ&+はエキドナに140のみです。B6の整地では某攻略動画を参考にしましたが、効果は抜群でした。 -- 2013-11-24 20 22 01 上のサクヤ周回マニュアルってところどころ言葉がおかしいので直した方がいいんじゃない?スキル稼ぎとかスキルマって -- 2013-11-24 21 58 10 ターン稼いで使用可能状態になった事をスキルマだと思ってる子なんでしょ。一応分かるからいいけど -- 2013-11-25 19 03 36 というかwikiでふわふわっていう愛称で解説を書くのは良くないと思う -- 2013-11-25 19 40 25 LF超覚醒ゼウスレベルマ+297、ヴァルレベスキマ、ヴァーチェレベスキマ、エキドナ -- 2013-11-26 12 55 29 ふわふわってなに? 意味わからんし -- 2013-11-27 11 55 23 チャレンジ越せた人、メンバー情報求む -- 2013-11-27 18 25 34 チャレンジできたひといるの? -- 2013-11-27 18 43 41 ふわふわ=エンジェリオン -- 2013-11-28 04 28 09 nicoでトマトさんクリアしてたよ -- 2013-11-28 06 19 53 LF 闇メタ(+297) 半蔵(+297) アレス(+297) エキドナ(+297) モルボルワースト(+0)全スキルマ でノーコン確認。1F 最後の2ターン手前まで整地 モルボルで毒を作成しダメージをうけ闇2列を作成して突破 2F 20%は超えないように削る。エキドナで威嚇後体力を回復しつつ削りわざと北方七星陣を受けてとどめ 3F 半蔵のスキルを使用しターンぎりぎりで倒す 4F あまりダメージを与えないように回復し紅蓮斬をうけ威嚇し倒す。(次の先制攻撃のHPは確保しておく事。) 5F アレス→半蔵→闇メタでわざと闇ドロップを一部残して倒す 6F 横一列の全体攻撃でたまドラのみ残してターン稼ぎ&整地し闇ドロップを集める。スキルがたまったらドロップを消さないで動かしバインドがうまく解除されかつHPが8割以下になったタイミングで止め 7F 暗闇を受けた後闇メタのスキルで闇ドロップの位置が確認できるので簡単に倒せる(暗闇でのドロップ強化は光と闇でエフェクトのタイミングが異なる為判別可能なようだ)8F エキドナ→モルボルワーストでダメージを受けアレス→半蔵→闇メタでワンパン -- 2013-12-01 21 24 47 ハク一発目は割合ダメだと油断してたら通常攻撃くらって氏んだ -- 2013-12-04 09 34 17 ↑俺も同じことした(笑) -- 2013-12-05 17 19 31 闇メタで行ってみたが安定せんな。プラスが足りんかね 仕方ないから麒麟でチマチマやるかなあ -- 2013-12-05 18 47 29 頑張るしかない -- 2013-12-05 20 33 05 アスタでクリアできた。ちな3コン -- 2013-12-06 23 15 03 ↑5 暗闇ってドロップ触れば色がわかりますよ -- 2013-12-07 13 24 34 天プレの麒麟チームで11コン、Lv80~90、slvエンジェリオン3ヴァル6だったが25倍でも全然削れない、ミス無しで運がよくても-4コンがいいとこ -- 2013-12-11 17 16 56 ↑あとエキドナはslvMax、オロチは1 麒麟も1 -- 2013-12-11 17 18 59 スタミナはきついけど長ゼウスで余裕。 あたらしいノマダンこねーかな -- 2013-12-12 01 07 19 暗闇って、される前にスクショ撮れば良くね? -- 2013-12-12 08 41 07 むずすぎる勝てないクリアの仕方おしえて -- 2013-12-13 20 34 08 +を振る -- 2013-12-14 21 20 53 ハクパで余裕。 -- 2013-12-15 00 18 21 上で闇メタパモルボルワースト書いてた者ですが今回GFでクシナダが入ったのでモルボルワーストをクシナダ(スキルマ)に変更したところかなり安定しましたのでクシナダもっている方はこちらの方がおすすめ -- 2013-12-15 07 11 19 LF海山 青おでん 堕ルシ フィン エキドナでそこそこノーコン安定 2・4or5・8Fで威嚇 6Fでイビルノヴァして仮面を落とした後たま残しで整地で7Fはワンパン 海山の書き込み少なかったから書いたけどもっといい編成はあると思う -- 2013-12-16 01 24 11 ノーコン余裕ww アレスぱwwww -- 2013-12-16 13 25 28 サブは? -- 2013-12-16 13 30 19 闇カグ4たいw -- 2013-12-16 13 31 51 攻撃10000越えかww -- 2013-12-16 13 35 14 もっとw -- 2013-12-16 13 37 57 麒麟パだがメイメイのところで回復を消されるとどうしようもない。よく二連続とかある。こうなると運ゲーにもほどがある。 -- 2013-12-16 18 22 01 サクヤPTと麒麟PTどっちかに統一したほうが・・・ -- 2013-12-18 22 16 32 ↑2 スキルブースト詰んで威嚇はやめに打てるようにするか防御体制入れれば防げるよ -- 2013-12-19 17 54 28 5階削り過ぎると、1ターン目に連続攻撃来るから注意。 -- 2013-12-22 01 18 52 5階で初回攻撃時に倍率上げずに攻撃したら通常攻撃きました -- 2013-12-24 18 09 04 5Fって割合か普通の攻撃かはランダムじゃないの -- 2013-12-26 13 17 53 石ぱでチャレンジ終了 -- 2013-12-27 05 43 03 hgjftrhgjkfhgifui;tdnhqp3947thで検索 -- 2013-12-27 13 32 57 サクヤの闇バインドが厄介だけど、闇モンスター連れて行かなかったらそのターンは攻撃されるのかな? -- 2014-01-02 06 34 38 ホルスパでクリアできるかな?麒麟がぬけれそうにないんだけど。 -- 2014-01-06 20 13 03 LF猫串297、光ゼウス、ヘライース、薔薇姫、エキドナでノーコン安定 -- 2014-01-06 23 51 38 LFゼウスSヴァルヴァチェドナドナ 自前のプラス0だけど安定してるで -- 2014-01-07 00 22 22 初トライノーコン。LF麒麟99,99 S女帝97 クラピカ50 薔薇90 究極エンジェリオン97、HP15783。オロチないから、初めてガチャで狙ってゲットした、クラピカのおかげ。無課金です。 -- 2014-01-07 22 59 14 LFキルア、S闇メタ297、半蔵、赤ソニア、エギドナ297で突撃して1コン。フル覚醒、キルアと半蔵がスキレベ1でそれ以外はスキルマ。2、5階は威嚇、3、4階は落雷で突破、6階でたまドラ残して整地&スキルため(自分はたまたま貫通して7階で死にました)、7階は威嚇で倒して、ボスは強化闇花火で1パン。回復力2600程度なので5階の先制攻撃からの復帰がギリギリになる場合があるけど、ソニアのスキル開放して闇ドロップを幾らか残しつつ倒すと、6階のタマどら残しが安定します。まだ荒削りな感じですが半蔵さえスキルマになってくれれば、天極安定パになれるポテンシャルは秘めているかと(ガチャ前提ですが)。 -- 2014-01-08 00 08 31 LF串猫、エキドナ、イース、闇メタ、サクヤで有り合わせだけどノーコンいけた。串、闇メタは覚醒Max、エキドナはスキルマ。レベルマである程度+ふっておいた。 -- 2014-01-08 12 38 32 LFキルア297、S闇メタ297、半蔵297、赤ソニア、エキドナでノーコン エキドナは溜まり次第放って立て直しを図れば行けます -- 2014-01-09 17 06 18 LFホルス297、Sイザナギ、青おでん、緑おでん、エキドナ 特にスキル溜めせずにノーコン。HPやばくなったらおでんかドナのスキルで立て直せる。 -- 2014-01-11 12 06 52 ファガン突撃して初回ノーコン!!Lバステト99、297F光ラー88、297Sエキドナ、マスリン、イース、究極ゼウス サブはオールレベルマ+はほぼなし、HP20813、攻略は上の通り、ただ麒麟は6F整地からの2バンドロップ欠損が続かなければ割と安定していけそう -- 2014-01-20 04 14 28 LFオオクニ Sエキドナ、パール、闇ヨミ、ヘラ プラス総数400 総HP21039 オオクニ×2、エキドナ、パールはスキマ これで高確率でノーコン可能 -- 2014-01-24 20 39 04 キルアパが一番簡単な気がする 闇メタ持ってないからわからんけど -- 2014-01-27 07 54 09 LF麒麟 Sヴァル エンジェ クラピカ エキドナ でいける。テンプレのオロチ→クラピカなだけだけど。メイメイでエキドナ発動まで耐えればかなりの確率でノーコン。エンジェ→レモドラのほうがスキブ分エキドナが早くたまるからよさそう。キティでスキラゲ行くか・・・。 -- 2014-01-29 01 39 19 LFキルア、Sエキドナ、水デューク、フェンサーサンタ、ピエドラでノーコン プラスはフレ込み200ぐらい。キルア、フェンサーは覚醒MAX。威嚇と落雷を貯まり次第放ってレイラン倒す直前に見切り放つ。ファガンは闇3列で一撃。 -- 2014-01-29 18 18 26 選択肢が増えた今となってはマイティ無いし、高倍率リーダーにエキドナ入れておけば誰でも簡単にクリアできそうだな。ツインリットとかと違って落ちコン事故も起きづらいし、たまドラ集めるために周回するのもありかもな。 -- 2014-02-01 12 05 54 結局、4つの中でどれがノーコンの確率高い? -- 2014-02-02 03 29 25 過去ログ読んだけど、読み落としてて同じ質問してた人いたら申し訳ない。ファガン確定泥って書いてないけど、月曜だったら確定泥? -- 2014-02-02 06 30 13 いや、ファガンは確定泥だと思う。落ちなかったこと無いし -- 2014-02-02 08 13 38 なるほど、スタミナ余ってたから行こうか悩んでたけどちょっと行ってみる。ありがとう。 -- 2014-02-02 09 21 53 LF光ホルス Sエキドナ 青おでん 光ヨミ シーフでノーコン。プラスはフレ込みで300、6Fでスキル貯めなおしできるからキリンはみかわしで極光連撃耐えて五色、ファガンにはみかわし中に真・四神乱舞使われる手前まで削って威嚇→ゴリ押しでした -- 2014-02-02 17 50 49 メイメイのバインドは1ターン目確定ですか? -- 2014-02-03 19 26 23 LF麒麟Sヴァルドナドナ で、水枠をイースか青オデンまたはオリハルコンにしてサクヤカリンを安定させるか迷っています。 -- 2014-02-05 23 11 16 途中送信スマソ。ヴァルエキドナはスキルマです。フレ含めてプラスが600ぐらいなんですがどれを選ぶのがよいでしょうか? -- 2014-02-05 23 13 25 ↑3 確定です -- 2014-02-07 11 43 05 〜天極の黄龍 攻略法〜(猫串ver.) サブ 女帝、爺、イース、薔薇姫 イース、ゼウスは ヘラ、ハデスでも代用可能、その場合は薔薇をデュークにした方がいい 1階(虹の番人) 残り1で倒す 2階(メイメイ) スキル溜め、ここで5ターンは溜められる 陣を1撃くらい突破 3階(カリン) 水属性かつ3ターンあるので余裕がある 4階(レイラン) ここでクシナダのスキル使用、4ターンで倒す 倒す時は体力を10894以上にしておくこと 5階(ハク) 1ターン目は割合ダメージなので2ターンで倒す、ワンパン出来るならそれがベスト 6階(神秘×2、ミスリット×2、たまぁ) 初ターンで威嚇使用 1ターン目に光で全体攻撃を絡めつつ攻撃、カーソルは神秘の仮面 これでミスリット×2を倒せる 威嚇が切れるまでにたまドラ1体残しが出来ればベスト、もし神秘の仮面が1体のこっても11000ほどしかくらわないので余裕がある 整地で次の階で最低でもPTの最高攻撃力を持つ属性が3コンボ以上の8コンボ組めるような配置で倒す 7階(サクヤ) 初ターン暗闇 8コンボだとだいたい2/3くらいは削れる、2ターン以内に倒す 倒しきれないと闇バインドでボスにギガグラが使えなくなるのでボス戦がかなりきつくなる もし闇バインドをくらったなら敵の体力を20%以上に保ちつつ攻撃し、サクヤの攻撃ターンにクシナダのスキル使用 これであと2ターン稼げるのでバインドをボス戦までには解除することができる 8階(ファガン) スキル全解放、最低7コンボ以上作っておけば威嚇中に倒せる -- 2014-02-07 11 46 34 あー… 麒麟パで5コン もっと底上げせにゃあ -- 2014-02-08 23 55 14 ↑5の者ですが、 -- 2014-02-09 13 09 52 ごめんなさい、また途中送信wこれだからスマホは・・・。LF麒麟イースヴァルドナドナが一番安定しました。エキドナは片方SL1ですがクリアできました。ここぞというときの欠損とメイメイしだいでコンテという感じになりそうです。参考までにどうぞ。 -- 2014-02-09 13 14 22 L火ホルス F光ホルス Sエキドナ イース ゼウス ヴァル 合計+500位(フレンドこみ)でノーコン -- 2014-02-10 16 00 08 ↑スキルはゼウス、ホルスが1、イースが10、他がマックス -- 2014-02-10 16 01 07 LF光アヌビス Sロード、メイメイ、闇イザナミ、エキドナでド安定 -- 2014-02-11 11 40 08 L火ホルスF光ホルスSイース、エキドナ、光パール、究極ヘラでノーコン周回可。エキドナはカリン、ハク、ファガンで使用。+はフレあわせて600程度です。 -- 2014-02-11 16 32 44 LFパンドラ S闇メタ、半蔵、セポネ、赤ソニアでノーコン。サブはスキルマ、+はフレ入れて500程度 -- 2014-02-12 12 13 13 ↑1F残り1まで整地後に半蔵スキル使用で倒す、2F -- 2014-02-12 12 15 54 ↑途中送信orz 2Fはセポネ+闇メタスキルで突破、3F残り1まで整地後パンドラスキルで突破、4Fは3Fと同じく突破、5Fはソニアスキルで突破、6Fは半蔵スキル使用でたまドラだけ残すその後整地&スキル溜めしバインド見計らい突破、7F暗闇めくりパンドラ+セポネスキルで突破、8Fソニア→半蔵→闇メタの強化闇花火でワンパン。攻撃+が多いほど安定するかなと思います -- 2014-02-12 12 24 31 メイメイの運ゲー要素なくせや、パンドラで行くと光と回復ばっか -- 2014-02-12 19 19 41 消してきてゲームにならん -- 2014-02-12 19 20 27 LFホルス麒麟 エキドナクーフージークヘラで 16コン -- 2014-02-13 18 46 05 これチャレンジモードどうするんだろ(笑) -- 2014-02-14 17 18 35 ラーラー エキドナオロチアスタロトヨミでクリア、ラー片方ハイパー。盤面の運もそれは良かったがな -- 2014-02-15 12 58 19 ハクがドロップするって聞いたのですが? -- 2014-02-16 13 46 07 宝箱の間違えだろ。 -- 2014-02-16 13 53 57 それがニコ生で動画で出ているので検証必要かもですね。 宝泥だけどもハクは+で獲得してるっぽい -- 2014-02-16 13 56 36 俺もそれ聞いてここに来た誰か検証頼む -- 2014-02-16 14 09 59 複数端末で同期データがあれば片方でガチャを引いてもう片方でダンジョンに潜ればダンジョン泥に最初に引いたガチャモンスターが表示されるようです -- 2014-02-16 14 45 56 月曜ドロップ1.5倍のときって虹番卵ドロップも上昇します? -- 2014-02-16 16 18 31 LF光ホルスで297なしでノーコン攻略可能だった サブはスキルマエキドナ スキルマスサノオ スキレベ6イース 闇ヨミ -- 2014-02-16 19 21 33 ハク泥確認!!! -- 2014-02-16 19 24 53 バグだろ -- 2014-02-16 20 12 19 LFハク、S闇ヴァル闇メタパンドラ水ティアでノーコン。メイメイはサブの全スキル解放で貫通しています。 -- 2014-02-16 22 48 47 私のことはハク様と呼べ -- 2014-02-16 23 00 55 LFパンドラ、S堕ルシ、緑ソニア、究極ドラウン、闇デュークでノーコン。 プラスはフレンドのパンドラが+250くらいなだけ。 スキルはドラウンとデュークがスキルマで他全員1。 パンドラ、堕ルシ、ソニアはフル覚醒。 B1はターンギリギリで変換して撃破。B2はメイメイのHP計算しながら削って次に七星陣来るというところでドラウンのスキルで回復して受け切ってから撃破。B3~B5はターンをじっくり使いつつ変換してワンパン。B6はイビルノヴァで仮面倒したあとに等倍で殴ってミスリットを倒してスキル溜めつつ整地。B7は暗くても整地済みなので変換してワンパン。B8は強化花火でワンパン。プラス無し、スキルレベル1でも十分クリア可能だが、列消しする際もコンボ多めにしとかないと倒し損ねたりするのでそこだけ注意ですね。 -- 2014-02-17 19 44 42 虹番のランス攻撃60981でした!修正お願いします! -- 2014-02-17 20 31 14 闇防御の覚醒じゃない?64872くらったし。 -- 2014-02-17 22 22 59 >虹番のランス攻撃60981でした! それ闇軽減の覚醒スキルついてるから -- 2014-02-18 06 08 55 軽減で4000もカットできるんだ -- 2014-02-19 00 01 20 初挑戦で麒麟パ、ノーコン。エキドナ2体目の代わりに超覚醒ゼウス。エキドナ使用は2F6F8F, -- 2014-02-19 06 17 33 上の人と若干被るがパンドラパで安定。サブは闇メタ、半蔵、赤ソニア、堕ルシ。闇メタと赤ソニアはH、半蔵はスキルマ。フルターン使って番人を倒す。メイメイは適当に殴りながら、陣が来るタイミングでパンドラのスキル使って回復、受けながら倒す。受け切れそうにないならソニアの陣を使って貫通させる。リーダースキルを発動させつつ火のコンボを多めに作る感じで。ハクまでは堕ルシ以外のスキルを使いながら倒していく。6Fは堕ルシで仮面を落とし、ミスリットを等倍で殴りつつスキルだめと闇と木を交互に並べる感じで整地。麒麟は暗いままパンドラのスキル発動でワンパン。ボスは花火で終了。堕ルシがスキルマなら道中でもバンバン使えるから、よりワンパンの安定性が増すかと。パンドラのスキラゲ来たら変換にも困らないだろうし、最安定パになると思う。 -- 2014-02-19 06 51 13 大国 チャレモクリア -- 2014-02-19 16 58 27 途中送信申し訳ない。大国赤ソニア4エキドナで。やり方は省きますねー -- 2014-02-19 17 00 01 このダンジョンの難易度ってどれくらいなんだ? -- 2014-02-22 05 37 14 どれくらいって何?敵のステ出てるし、何より突っ込めばわかるだろ。いまだに安定報告するやつもそれは -- 2014-02-22 15 32 07 ミスごめん。安定報告するやつもよくわからないけどね。極力ガチャ無しパとか、チャレモとかならまだしも -- 2014-02-22 15 34 01 天元よりはよっぽど安定しやすいと思う -- 2014-02-26 03 04 09 てか、安定を求めるな! パズラーなら挑め -- 2014-02-28 01 31 00 LF闇アヌビスで割と安定。HP削りすぎる前にLS発動発動できれば四神麒麟は余裕。1、5、7は威嚇や鉄壁使わないとキツイな -- 2014-03-02 02 50 56 天ルシパのエキドナをイービルセレスでプラスなしでいける -- 2014-03-03 03 32 22 LF H大国 Sピエー、ヴァンロ、オロチ、イービルセレス 結構安定、ピエヴァンロはスキマ -- 2014-03-03 22 18 52 集中さえしてれば光麒麟パで安定、ただしスキラゲのために連戦してると疲れてきてケアレスミスで死ぬ -- 2014-03-04 12 53 55 25体まであと14体だけどこれで全スルーされたら泣けるな -- 2014-03-04 12 57 07 LF光ホルス、Sエキドナ、光バットマン、ゴン、闇ロードで安定します。(プラス多め推奨) -- 2014-03-04 17 23 58 非情なる重牙連続使用あるけど? -- 2014-03-06 15 35 23 LF究極天ルシで行くとファガンで死ぬので注意 -- 2014-03-08 22 07 25 究極天ルシだと、スキル溜まる前に削りすぎちゃうのかな? -- 2014-03-09 00 10 42 光アヌビスパ安定。2階でCTW貯められる。ただし暗闇対策必須 -- 2014-03-10 22 14 12 ようやくハクパで安定するようになったわ。all297だけどw 浅い階のほうが難しという不思議な状態だった。5Fまで行けば勝確。 -- 2014-03-13 01 30 23 LF反ルシだと厳しいかもですが、片方だけ反ルシなら問題ありませんでした。 -- 2014-03-13 09 09 10 光ラーで安定 -- 2014-03-15 19 43 43 ここでハク落ちたやついるらしい。コラだろうけど -- 2014-03-16 14 53 49 パンドラで安定しそうかな -- 2014-03-18 22 31 25 赤ソニアは? -- 2014-03-19 12 17 09 ↑2 パンドラの立ち回りきつくない? -- 2014-03-21 16 19 07 パンドラはエキドナいれれば安定 -- 2014-03-21 19 46 58 究極天ルシだとファガンが辛い。ハート探しながら闇はまとめてってむずい -- 2014-03-23 11 46 26 光ホルスで2コン297無しレベル平均80でクリア出来ました。ギガグラビ×2 -- 2014-03-25 11 07 25 ↑3・4。エキドナ無くてもスキルマリリスとスキルマ半蔵いれば安定する。むしろエキドナとか火力落とす分ハクとかカリン打ちもらしが怖い。 -- 2014-03-25 18 28 46 LF光ホルスS女傑 クラピカ クシナダ アークハでノーコン。6Fでたまドラ残してスキル貯めれば余裕 -- 2014-03-28 10 19 27 他のテンプレがエキドナ必須なのにエキドナ無しで抜けちゃうパンドラさいかわ -- 2014-03-28 22 48 10 パンドラの所ソニアなのかペルセポネなのかどっちなんだ -- 2014-03-29 14 14 59 panndora -- 2014-03-30 03 13 24 パンドラ安定PT修正。 -- 2014-03-30 03 13 40 いつからパンドラパはサブに5体積める様になってるんだよw -- 2014-03-30 05 04 20 ↑5 無課金で手に入れやすくて有用だから入ってるんじゃない?ここに書かれてるパンドラパなんてほぼガチャ限で汎用性低いやん -- 2014-03-31 00 28 36 LF闇ラー・光ラーS女傑・八界オロチ・薔薇姫・イースで1コン、まさかのカリンで失敗 -- 2014-03-31 20 28 01 威嚇なしのパンドラパだと、いつもメイメイのところ貫通させてるんだけどみんなどうしてるの? -- 2014-04-04 14 05 31 LFサクヤSヴァル、エンジェリオン、ドナ、青おでんが個人的には安定の最速(4、5分以内で周回)してる。(パンドラいないのもある。) -- 2014-04-04 15 32 30 パンドラは緑ソニアの方が安定する -- 2014-04-05 10 35 25 汎用性はないが...LFパンドラ S半蔵 堕ルシ 赤ソニア 緑ソニアが最速で一番安定かな。2FL、6FLで溜めて闇花火4発打てるからほとんど死ぬ要素がない。 -- 2014-04-06 06 05 18 ↑リリス(固定ダメ)がいないと2FLで詰みそう -- 2014-04-06 10 00 35 LF光ラー Sイース エキドナ ツクヨミ ドロイドでノーコン。 めっちゃ運よかった。 -- 2014-04-06 21 31 36 ↑2 2FL最初のバインドは回復6個消し。適当に溜めて赤ソニア(+297)で楽々貫通。闇リッチに変換されたら堕ルシ発動で貫通安定。なんせスキブ9個だから15ターンとかすぐだしね。各フロア整地→ワンパンに慣れればめちゃくちゃ安定するよ。 -- 2014-04-07 16 28 26 LFハク S闇メタ パンドラ デューク エキドナでノーコン。プラスはフレンド合わせて1000ぐらい。1F抜ければ割と安定。闇メタをダルシに変えたほうが6Fが楽になるからいいかも。 -- 2014-04-09 23 15 33 何曜日二倍? -- 2014-04-11 19 19 31 ファガンはかなり楽ですねw -- 2014-04-11 21 13 36 周回楽しい。 -- 2014-04-13 16 38 07 たまドラ落ちねえ~~~ -- 2014-04-13 16 39 53 ハクが40%以上でも陣撃ってきました -- 2014-04-14 00 46 20 めっちゃ楽だ~(ウミヤマで) -- 2014-04-15 19 23 22 L赤ソニアF呂布S赤ソニアセポネ堕ルシ光リリスで周回安定 1階セポネ堕ルシ 2階適当にスキルためてリリス 3階 赤ソニアダルシ 4Fちょっと殴りで赤ソニア 5Fセポネりょふ 6階堕ルシ後スキルため(ここが一番気を使う)7階1タン目セポネつかって闇解除少し削る、赤ソニアリリス 8階1ターン少し削って赤ソニア堕ルシ呂布 -- 2014-04-16 20 37 20 スキルレベルが1しかあげんね -- 2014-04-20 10 30 35 光ゼウスパが安定しなくてコンテしまくった後、麒麟パに切り替えて一発ノーコン。あれは何だったのか -- 2014-04-21 11 18 55 全然安定しなくなってきた………………………… -- 2014-04-21 21 56 46 LF麒麟Sエキドナ青おでんパールイースでノーコン -- 2014-04-22 23 53 23 LF麒麟Sエキドナ光メタ薔薇ヴァルラーでノーコン。 -- 2014-04-23 09 27 24 ↑の者です。ラーは闇ラーです。麒麟と光メタ以外はスキルマ。全員が覚醒しているけどレベルマである必要性はなし。1Fは整地とターン稼いで倒す。このとき回復ドロップ多めに作っておくと楽。 2F最初は普通にできるだけ色を繋いで倒す。回復ドロップは消さないように。バインドくらってからバインド回復を使えるように回復を繋ぐ。あとは殴り倒せればいいし、できなければレーザー。邪魔ドロップは残さないこと。 3Fは攻撃来る前に倒す。無理そうならエキドナを使うのもあり。4Fコンボ繋いで麒麟のLS発動できればおそらくワンパン。5Fも麒麟のLSでワンパン。6F麒麟のLS発動させればたまドラだけ残る。ターン稼ぎして最後にバインド回復が使えてかつ倒せるように調整。7F煙幕は回避できるはずだから、1,2ターン目で倒す。闇バインドくらえばクイックキュアーもあり。8Fで威嚇と舞を開放。麒麟のLSが確実に発動できるところで攻撃体勢開放。ワンパン。 -- 2014-04-23 09 49 16 LF光ホルスSエキドナ緑おでんオロチハーデスでノーコン率75%。B2B7で威嚇、B8でギガグラ威圧。 -- 2014-04-23 13 35 30 ハク ぶどう 堕ルシ デューク エキドナ -- 2014-04-23 18 09 33 ↑3 光ラーでも全然問題なかったです 6Fはターン稼ぎのついでに積み込んで貯まったソーラーレーザーで抜けばサクヤに積み込みコンボを叩き込めるし暗闇覚醒もなくて済みそう -- 2014-04-26 15 55 40 LF麒麟 S イース、CDD、オロチ、女傑でノーコン全員フル覚醒、イース以外究極、HP19000回復2450+240(内イース160)平均LV90程度 女傑SLmax、イースSL7他SL1 3F威嚇、4、5F色欠損のため1回づつ攻撃受ける、6F威嚇、10ターン溜めて整地、7F威嚇、8Fスキル開放で終了。CDDのスキルは使わない -- 2014-04-29 20 25 11 オロチ無いけど、LF麒麟S光青メタヴァルドナ2の総+150でノーコン行けた。全員フル覚醒だがスキルマはドナとヴァルのみ。B2で威嚇ためてB2-5で威嚇2回使用可、B6でためなおして回復→撃破。B7B8威嚇中に撃破。光メタはイシス等でも代用可。 -- 2014-05-02 18 39 30 究極ゼウステンプレパで2コン。コンボ仕込む前にたまドラ倒してしまい、サクヤ削り切れず1コン。ファガンもあと少しで削り切れず1コン。もっとパズル力あればノーコン出来た。 -- 2014-05-03 06 08 11 ウチの麒麟がバカすぎて、たまドラと進化素材たちが無駄に溜まる・・・ -- 2014-05-04 00 44 16 LF呂布赤ソニアS堕ルシロキセポネ赤ソニアでノーコン プラスは自分の赤ソニア200ぐらいとフレの297で割りと安定しそう -- 2014-05-09 20 39 07 ↑1Fは普通に倒すかセポネ2Fは耐えつつスキル溜め3Fはロキ&赤ソニア4Fロキ継続&赤ソニア5Fロキ継続&セポネ6Fは堕ルシと全体攻撃でたまどら残しでスキル溜め7Fロキ&赤ソニア8F堕ルシ&赤ソニア&呂布 -- 2014-05-09 20 42 04 LF究極麒麟、Sヴァル、オロチ、キングアワりん、女傑でノーコンでした。+総数300程 -- 2014-05-10 12 37 28 赤オデンが育ちきったので、試しに潜入。LF赤オデン、Sアレス、赤ソニア、赤ソニア、エキドナで安定してノーコン可能。スキル使用の判断さえ間違えなければいけますね。 -- 2014-05-10 22 28 12 LF麒麟レベルマ Sイースlv80 -- 2014-05-11 11 42 09 LF麒麟レベマ Sイース80エキドナ90ヴァル80ふあふあ60でプラスはL麒麟210+F麒麟185だけでノーコン -- 2014-05-11 11 45 51 あああああああああレイラン舐めすぎた、何でこういう時に高乱数くるかね…アースガルくらい使えばよかった・・・ -- 2014-05-11 15 30 04 ここ数回安定してノーコン。LF麒麟 Sエキドナ クラピカ ヴァル エンジェリオン、HP18532。時間かけてゆっくり考えてやってます。スタミナ99つらい…、スキルマいつになることやら。無課金です。 -- 2014-05-12 18 50 09 メイメイカリンレイランの事故率は異常。それ以降は作業 -- 2014-05-13 13 31 11 このダンジョン、スタミナ1/2とかなんないのかなー -- 2014-05-13 19 12 15 たまどらフロアでイビルノヴァってパンドラ以外でもかなりのPTに流用できるんじゃないの? -- 2014-05-14 03 35 43 LF赤ソニア、ドラジョ、堕ルシ、呂布、ペルセポネでノーコン。 -- 2014-05-16 00 29 03 ここ難しいのに経験値効率が悪すぎるわ。四神乱舞スキルマにしようと思ったけど無理だ。 -- 2014-05-17 23 39 44 オロチもクラピカもない麒麟パはどうすれば…。イース入れとくか。 -- 2014-05-18 20 53 02 LF青ソニ S青おでん×2 キンアワ ジーク +1000ほどでノーコン。あんまり青ソニでのクリア報告ないから一応。一回しかやってないけど安定すると思う -- 2014-05-19 22 38 22 麒麟パノーコン5/6 スキル上がらず…。 -- 2014-05-21 21 47 27 麒麟パ、ファガンで3連続欠損…。なんか最近意図的なドロップ(盤面)の偏りを感じる。。もうやめろってことか -- 2014-05-26 18 37 01 ↑4 ミズガルズで替えきかない? -- 2014-05-26 18 42 39 色指定で欠損出るのは当たり前でしょ。出ないように処理すべきだし、それで欠損しても仕方ないよ。だから高火力なんだし。嫌ならホルス使えば。 -- 2014-05-27 14 01 34 LF赤ソニア、赤ソニア、エキドナ、リリス、デュークでくそ余裕だわ~(*´ω`*) -- 2014-05-27 20 18 16 チャレンジ、アヌビスリーダーでエキドナ、赤ソニア×4でノーコン。 -- 2014-05-29 00 05 03 稀に宝玉ドロップするようにならんかな -- 2014-05-29 19 57 42 超ゼウスで初挑戦2コン。結構キツイな -- 2014-05-29 20 02 47 ↑2これはそのうちあると思う -- 2014-05-29 20 14 37 ノーコン可能例:パンドラPT1って赤ソニアを緑ソニアにしたほうが安定するのでは?たまドラで色も残しやすいし。 -- 2014-06-01 09 31 34 メイメイうぜー 確率とかじゃなくて回復だけ狙って妨害してくるときある -- 2014-06-01 21 25 07 麒麟パノーコン。LF麒麟 Fエキドナ 水ガル ヴァル エンジェリオン、HP21554。7F麒麟の攻撃耐えられるし、防御スキルがファガン削りきれなかったときの保険に使えるから、クラピカより良いかも。無課金です。 -- 2014-06-02 03 05 11 ↑8 1F運ゲー乙。 -- 2014-06-02 14 08 24 LF芝、赤ソニ。赤ソニ、べリアル、リリス、女傑で結構安定です。プラスはフレ込1000くらいですが… -- 2014-06-03 12 02 07 5体混ぜて2上がった!あと3 -- 2014-06-03 19 24 20 おっぱい -- 2014-06-05 06 54 14 ホルスじゃ無理なんスかねぇ(´・ω・`) キリン持ってねぇんです(。+ω+。) -- 2014-06-06 05 44 01 LF大國 エキドナ セポネ 赤ソニア バハムート でくっそ余裕で攻略できる。ファガン前でスキル貯めできるから各所で危なくなったらスキル使用できるから余裕。 -- 2014-06-07 20 22 25 LF赤ソニア Sソニア*3 スキルマエキドナで割りかし安定して周回できます。1F威嚇込みで陣を発動できるように1体はスキルマが欲しい。メイメイで回復が枯渇したり、列揃えをミスらなければ基本的にノーコン -- 2014-06-10 13 17 18 光アヌビスで攻略できた…けど安定はしないなww -- 2014-06-12 20 13 33 宝玉出るようにならないかな。スキレベ1の麒麟がスタンバってるので来てほしい。 -- 2014-06-15 17 16 30 虹番取るためにここに行くのは俺だけのはず -- 2014-06-15 20 58 31 俺も今虹番取りにいって落ちたところ -- 2014-06-15 21 40 34 虹番とたまドラのどっちか欲しい時はファガンのスキル上げを兼ねてここに行ってる -- 2014-06-16 10 44 10 1Fのギリギリで倒すってのは完全に罠だわ・・・メイメイの龍殺しを二回耐えれて回復しきる余裕があるなら1Fは2ターン稼ぎせずさっさと倒した方が事故が起こらない -- 2014-06-21 03 44 05 ↑同感wwむしろメイメイでスキル溜めた方がいい -- 2014-06-21 11 13 10 スキラゲ早見表の麒麟の画像は究極に変えないのですか? -- 2014-06-21 22 01 30 いいい -- 2014-06-22 18 01 50 ダルシ入りサクヤパでスキルマ完了。事故る要素なし。ミスリット落ちないで。、 -- 2014-06-22 18 04 09 ⇑9 同意。宝玉来てくれたら俺も全力で麒麟スキルマにするわ。 -- 2014-06-24 22 38 49 まじクソゲー 麒麟威嚇使ったのにドロップ欠損 スタミナ99とかもあり得ないし そらユーザーも減るわ -- 2014-06-25 01 07 29 ほんと面白くない -- 2014-06-25 01 08 26 ↑2 麒麟の欠損はどうしてもつきまとうもんだから -- 2014-06-25 14 25 33 スタミナ減らしてくれい -- 2014-06-25 21 02 01 やっと集めた15体スルーとかくそ萎えた -- 2014-06-25 23 59 32 そうだ、ここで宝玉泥するようにすれば皆ハッピーじゃないか。 -- 2014-06-26 01 36 16 チャレンジモードクリアした人pt教えて下さい -- 2014-06-27 19 40 44 欠損が嫌なら麒麟使うなよ^^; -- 2014-06-28 15 48 05 威嚇使っといて削り殺せないのを欠損のせいとか…。どんだけヘタクソなんだよ、と。 -- 2014-06-29 20 26 45 チャレモ 光アヌビス、エキドナ、赤ソニ、赤ソニ、光ヨミ、光ヨミで行けました -- 2014-06-30 11 35 11 チャレモ 光アヌビス、エキドナ、赤ソニ、赤ソニ、光ヨミ、光ヨミで行けました -- 2014-06-30 11 35 32 麒麟にファガン5体喰わせて2アップ!あと1 -- 2014-06-30 22 44 52 LF光ホルス、Sエキドナ、オロチ、スサノオ、アクハ(オロチ以外スキルマ)で負けることはないけど、タナトス入れたらボス戦はもっと楽なのかな?威圧→結界→威嚇ならまず事故は起きないだろうし。道中が危なくなりそうで試してないけど。 -- 2014-06-30 23 00 42 ヤマタケだとメイメイ貫通が楽だから意外といい。カリンは実質300万だけどきちんと2列組めばワンパンできるし殴りあう必要がほぼないね。 -- 2014-07-03 03 56 26 チャレンジモードL赤ソニア、S呂布、呂布、ダルシ、闇ハク、半蔵で行けますね。7Fが多少運げーですけど。 -- 2014-07-04 22 43 33 ファガン確定ドロップにしてほしいなあ…何度もいって全く落ちないと禿げちゃうでしょう…? -- 2014-07-12 20 44 13 ↑1 お前本当にここ周回したことあるの?ファガン確定ドロップだぞ? -- 2014-07-13 12 35 59 このダンジョンって「てんごく」って読むんだよね? -- 2014-07-13 16 42 59 ↑2 じゃ修正よろしくね。 -- 2014-07-13 17 17 09 パンドラPT1の方変な修正されてね?久々に行こうと思って見に来たら何かおかしいんだが -- 2014-07-15 04 50 37 L究天ルシF天ルシ ヘラ2 イース エキドナでノーコン B8が削り過ぎるリスクが一番問題なので天ルシはノーマルのほうが遥かに良いと思います -- 2014-07-15 13 00 38 ↑3修正くらい自分でしろ!!SEX花ちゃんとしたい -- 2014-07-16 15 07 27 麒麟スキルマー このクソダンジョンもうやらない -- 2014-07-17 20 52 45 ハク究極パで攻略できる方教えて -- 2014-07-19 18 38 58 サタン、ソニアパで余裕のノーコン -- 2014-07-20 08 26 26 余裕のノーコン(キリッ -- 2014-07-21 10 35 03 ↑11だけど、まだいってないよ。行ったことがあるって意味のつもりはなくてねすいません 今魔石龍だからそろそろ麒麟スキル上げ目指そうと思ってたんですよ -- 2014-07-21 23 16 27 LノアF天ルシ、S究極ヘラ闇メイメイイースエンジェルでノーコンできたよ、耐久パでの初ノーコンなんで記念カキコ -- 2014-07-23 23 23 58 今まで挑戦すらしてなかったけど究極アテナのおかげでノーコン石回収できたわ -- 2014-07-25 04 58 04 パンドラパ使ってる人、堕ルシ、スキルマが多いのかな?うらやましい。堕ルシのスキル上げができたら回れるようになるんだけどなぁ。 -- 2014-07-25 18 13 42 麒麟パは、オロチかイースは必須みたいだな。どちらか、育てるか・・・。どちらもスキラゲが面倒なんだよなぁ。 -- 2014-07-25 18 28 26 麒麟はオロチより麒麟2枚の方が安定 -- 2014-07-25 19 12 43 ↑エアプ -- 2014-07-26 18 33 48 パンドラパなんて泥強もいらないし、ソニアよりもハク半蔵の方がいいよ。 -- 2014-07-26 18 51 50 パンドラは天元も余裕だし強いよな。やっとみんなハイパーになるだろうし。 -- 2014-07-27 09 50 42 ↑↑↑エキドナ2ヴァル白メタでやてるんだけどより安定するの教えてよ。オロチとアポロンはいます -- 2014-07-28 00 35 07 間違えた笑麒麟2じゃなくてエキドナ -- 2014-07-28 00 41 08 ちなみにおれは -- 2014-07-28 10 44 44 LF麒麟 Sエキドナ ヴァル ヴァーチェ 白メタで周回してます。イースもオロチも入れてませんが安定してます -- 2014-07-28 10 47 16 ↑そうなの? 立ち回り方、教えてください。 -- 2014-07-30 10 51 15 アヌビス以外でちゃれも行ける? -- 2014-08-01 20 13 13 ↑8 その半蔵をもっていない半蔵難民もいるんですよ!! あとまじでここで宝玉出すようにしてほしい 宝玉まったく落ちないんだが… -- 2014-08-04 00 06 40 LFホルスSエキドナ オロチ ヨミ クシで安定。HPが21100ぐらいあるとメイメイ安定スキル溜めできる。3Fクシナダ、4Fエキドナ、5Fオロチ、6Fエキドナ使えばミスる要素が無い。 -- 2014-08-04 14 06 30 ↑↑ -- 2014-08-04 17 39 43 ↑誤爆しました。ここで言うことじゃないけど、半蔵を持っていないならそもそもパンドラから乗り換えたほうがいいんじゃないかな。半蔵がいないパンドラパって使うのも辛いだろうに -- 2014-08-04 17 40 54 ↑もちろん、半蔵がいたほうがいいけど、CDKとデュークでも何とかなるんじゃないか?スキブが減る分、どこかで補なわないといけないけど。 -- 2014-08-06 11 14 20 だめだ、安定して周回できねぇ。みんな、麒麟をよくスキルマにできたな。 -- 2014-08-09 16 22 15 LFH麒麟 S -- 2014-08-10 07 54 46 ↑誤爆すんません。 LFH麒麟 Sヴァル、エンジェリオン、エキドナ、青おでん で、安定周回 \CR -- 2014-08-10 07 56 44 ↑続き 1バトぎりぎりで倒しつつ、2ばとでヴァルエンジェ使用で妹妹貫通 3ばと4ばとぎりぎりで倒す 5ばと 光4の25倍7コンボで倒す。 6ばとヴァルエンジェでタマドラ貫通 7バト ぎりぎりで倒す。 8ばとスキル全開放で倒す。 -- 2014-08-10 08 00 38 ↑さんくす。青オデン育成中だから、青オデン完成したら、やってみる! -- 2014-08-10 15 20 38 LFサクヤSヴァル イース エキドナ2体 でノー婚 -- 2014-08-10 17 56 51 ここで極まれに宝玉落とすとかにすればいいのに 宝玉必要なこれ楽にクリアできる高ランカーで期間外にどうしても欲しい人が周回するだろうにw -- 2014-08-11 01 27 01 LFパンドラ S闇ハク 半蔵 闇ヴァル 闇メタ で超安定 -- 2014-08-12 20 08 58 光ラーパでノーコンできた!サブは串孫権エキドナ闇ナミ、フレ込み+600程度、闇ナミLv65、他レベルマ。威嚇2枚で道中安定、6Fno -- 2014-08-15 01 57 59 ↑続き、6Fの整地分で7Fワンパン、8Fは孫権→串→エキドナで7ターン中に倒す。楽しいしサクヤのためにも周回したいけど、闇ナミのレベラゲスキラゲが先かな -- 2014-08-15 02 00 47 L究極ブブF赤ソニS赤ソニ、ロキ、背骨、ハクでクリア 変換余るから背骨→アンリなら最後安定するかも -- 2014-08-17 12 29 36 サクヤちゃんイチタリナイから20スルー・・・きついけど常設Dで助かるわ -- 2014-08-17 20 15 19 ↑x5 そのパンドラパでの立ち回り方、詳しく教えて。 -- 2014-08-19 11 52 56 Lサンダルフォン F大喬&小喬 Sヘライース、薔薇ヴァル、孫権、エキドナでノーコン。この内4体が297でHP27000を超えているので、各七星陣や番人と麒麟とファガンの攻撃以外はある程度受けられます。1度受けてから変換などを使って倒していくのが、B2~B5までの基本的な立ち回りになります。B6でたまドラだけを残し、光・火・水を多めに指定色を残しつつ整地して、B7の麒麟をサンダルフォンの2ターンエンハの1ターン分でワンパンします。B8で威嚇、ギガグラを使い、残りのエンハ1ターンと孫権の2ターンエンハ、変換で削り切りました。 -- 2014-08-21 17 16 22 ↑長文すみません -- 2014-08-21 17 17 23 ↑いえいえ。こういう攻略詳細、とっても大事です。 -- 2014-08-22 12 06 07 LパンドラFパンドラ、パンドラ、ルシ、ハク、半蔵でチャレンジクリア。フレにセポネ、闇ヴァルもいなかったのでこれでいってみたけど案外いけた。 -- 2014-08-23 17 00 25 ↑15 青おでん入り麒麟パでの立ち回り載ってるけど、メイメイ貫通とか運ゲー過ぎて安定しないだろ -- 2014-08-24 20 04 42 LF光ラーS女傑、白メタ、緑おでん、光ヨミ。緑おでんが+40で他はハイパー。念のため虹番とメイメイでスキル溜める。カリン、レイラン、ハクは49倍でワンパン突破。泥欠ならスキル使用。6Fはたまドラ残しでスキルの溜め直しとサクヤワンパンの為の整地。闇が多目だと安心。ファガンで威嚇を使用して49倍で倒す。スキル溜め以外は基本49倍だから立ち回りもクソもないけど、パズルに自信あれば余裕ってことで。 -- 2014-08-31 12 49 27 L究ウルズF赤ソニ 赤ソニ ベリアル デューク セポネ 何度チャレンジしたか忘れたが、やっとノーコンクリア。途中、回復枯渇とエンハンス積んでないのでB8の陣の泥が全て。ラストは闇12火18no -- 2014-09-06 11 38 12 ↑エンター押してしまったw -- 2014-09-06 11 39 14 イカン、またやった。ラストは闇12火18の泥が決まって泥強ワンパン。列強さまさま^^ -- 2014-09-06 11 42 04 LF呂布ソニア Sセポネ、光バットマン、ロキ、赤ソニア 初めてファガン挑戦したけど余裕だった。闇水のはずれと言われる光バットもマイティ無ダンジョンだと悪魔威嚇で超貴重やわ。 -- 2014-09-06 12 19 39 LF呂布、赤ソニ Sセポネ、ハク、堕ルシ、赤ソニア 相手のHPに気を付ければノーコン安定します。 -- 2014-09-12 20 50 10 テンプレ呂布ソニアパでも安定しない畜生 メイメイとレイランに回復消されて高確率で死ぬ -- 2014-09-14 01 29 38 アダマント入りペルセウスで安定だわ -- 2014-09-14 13 05 09 LF光ラー/女傑/オロチ/串/闇ヨミでノーコン。+は600程度です。2~5Fで神護が使えて、6Fで威嚇して全スキル溜め、7Fで威嚇を使用し残り2以下で倒し、8Fで威圧、神護、威嚇中に倒す。 -- 2014-09-15 12 30 48 そういや昨日(泥2倍時)ほぼ虹の番人100%落ちたな。虹番と神秘or玉ドラ(orミスリット)が手に入る前提ならスタミナ99もあまり気にならんな。 -- 2014-09-16 09 11 33 リリス入りのパンドラパ(上にあるテンプレの赤ソニアをハクにしてる)で周回してて、ノーコン行けるけど、安定はしないね。16倍闇1列程度じゃ四神をワンパンできないから、2列欲しいところだけど、それだけドロップ確保するのは運要素が絡む。特に、ハクが毎ターン攻撃なので、ドロップを溜めこむのが難しい。 -- 2014-09-16 15 30 44 LFホルス2種の最高20.25倍パでやってるが天極まわるとパズル上達したなーって感じるわ -- 2014-09-17 20 32 41 LF覚醒セレスでも安定してクリアできるね。半減できないメイメイは火力低いし、カリンは水なので3ターンあれば余裕で削れる。レイランは苦手属性だがスキル開放でワンパン。 -- 2014-09-19 15 46 12 まだまだどのPTも安定はしない。0~1コン安定wなのに、ファガンが25連続スルー中で涙。。 -- 2014-09-20 10 09 35 まぁ上のパンドラパは変換少なすぎる。ダルシいれるくらいならロキのがいいし、3ターン1.5だから -- 2014-09-21 15 19 23 ダルシはむしろここでは最適解だと思うんだけど。メイメイ姦通した後仮面で貯まってるから、仮面にダルシビームを撃てば落ち込んたまどら姦通にビクビクしなくていい。あとパンドラ2のパーティだがメイメイは攻撃痛くないからバインドとけるまで耐えて整地してれば変換一枚とダルシで突破出来るのでこっちの方が後の階で偏った時など変換2枚で対応しやすい -- 2014-09-21 22 14 46 なるほどねー。でもダルシだと道中死ぬ確率上がんじゃね。要は使い所そこくらいじゃないか。 -- 2014-09-22 02 52 25 LF大小 孫権 サンダルフォン 女傑 薔薇ヴァルでノーコン。+はフレンド合わせて600ほど。むちゃくちゃ嬉しい -- 2014-09-22 22 24 17 覚醒ミネルヴァでちょろかった。LFミネルヴァS赤ソニアウリエル赤おでんシヴァ。Hだったからステ目的でおでんいれたけど、メイメイのお邪魔もほぼ無効化するので、変換枠にしても問題ないと思う。カリンレイランさえ倒しきれば、あとは発狂に気をつけるだけのゲームだった -- 2014-09-25 12 19 10 1Fスキルため2Fおでん3F強化花火4F残り変換56F適当7F発狂に注意してスキル使用して突破8Fある程度適当にやって削って強化花火。くっそ楽だった。 -- 2014-09-25 12 21 24 今までパンドラで回ってたけど、速さは劣るにしても安定感が段違いだし、劣るって言っても5分くらいで悠々と回れるから周回はもうこっちにする予定。 -- 2014-09-25 12 24 09 ↑たった今パンドラで長考して結構時間かけてクリアしたんたがw5分でクリアできるパンドラパの詳細煽り抜きで教えて欲しいわ。ちなみに俺はテンプレのリリス→黒ヴァルで、メイメイは陣使って赤ソニで抜こうと思ったけど、結局ソニア貫通せず、代わりに攻撃+20の半蔵が貫通したw -- 2014-09-25 20 34 32 20%ゲージの場所の画像とかだれかUP -- 2014-09-27 14 38 45 ↑↑どっかで見たテンプレ通りにやったらすごい楽だった。+はフレンドのみ。LFパンドラS半蔵闇ヴァルダルシ光リリス。全員スキルマ必須。1F限界まで貯めて半蔵ヴァルダルシ。2Fたまり次第毒。3Fヴァルダルシ。4F1回攻撃受けて次の1ターン表示で半蔵パンドラ使って倒す(HP先制に耐えるだけ回復すること)。5Fパンドラヴァル。6Fダルシ使ってあとはスキル貯め。7Fパンドラダルシ。8Fほか全部。自分で考えたやつじゃないけど、スキル回し完璧すぎて惚れ惚れする。速さでいえば本当に速い。けどドロップマネジメントとかたまドラのとこでgdる可能性があるから、最安定ではないと思うけどね -- 2014-09-28 20 58 06 ↑ありがとう!やっぱりリリス入れた方が安定するんだね、試しにこの編成でスキルのタイミングもあわせて行ってみるわ -- 2014-09-29 21 02 53 ↑そしてクリアしたwこれすごいな・・・。確かに次のフロアに入ったときに使いたいスキルがちょうどたまってくれるから俺も感動したわ!メイメイとファガンがちょっと怖いけど割と安定しそうだな。しかしファガンは泥強なしで倒せるんだな、パンドラつええ -- 2014-09-29 21 22 20 パンドラパには毒も泥強も要らんかったな。ハク半蔵半蔵赤ソニアでb1パンドラ、b2ハク半蔵、b3b4パンドラ半蔵、b5ソニア(偏ったら半蔵使用)、b6パンドラで玉ドラ残し、後はスキル貯めてワンパン -- 2014-09-30 00 02 58 LF麒麟 エキドナ ヘライース ヴァーチェ クシナダ +合計450程度 -- 2014-10-02 17 16 35 LF -- 2014-10-06 20 51 02 LF -- 2014-10-06 20 51 14 LF -- 2014-10-06 20 51 36 LF -- 2014-10-06 20 51 47 LFクリシュナ S赤関羽 ウリエル ソニア 千代女でノーコン 6階のたまドラ残しするとき下手に列含む20.5倍出すとたまドラ貫通することがあるのが怖い -- 2014-10-06 20 54 35 攻略指南の呂布ソニパの火ルシ→闇ハクでノーコン。プラスは赤ソニア2体と呂布297、ハクに攻撃40。メイメイは殴り合いで5Fで毒使った -- 2014-10-07 02 33 36 ↑6Fだった -- 2014-10-07 02 34 34 LパンドラFベジータハク赤ソニアパンドラダルシ 全てハイパーでチャレモクリア 1Fは木ためてパンドラダルシで全力パズル、2Fは適当にスキルためつつ突破、3Fでハクベジータダルシ、4Fは少しきついがスキルを貯めつつ闇が多ければ少しずつ攻撃して削ってある程度のところであと二ターンのところからパンドラのスキルで2ターン以内に倒す、5Fはハクベジータダルシ、6F赤ソニアでたまドラ残してすきつ貯めかつ聖地 -- 2014-10-07 16 52 03 ↑誤爆した 6Fスキルためながら整地、7Fパンドラ8F強化花火で割と運要素なくチャレンジモードクリアできる 自分みたいにアヌビスきつい人は -- 2014-10-07 16 53 59 ↑また誤爆w きついひとは参考にしてください。 -- 2014-10-07 16 54 36 クシナダパでクリア -- 2014-10-07 22 21 18 ↑4 参考になります。挑もうかな… -- 2014-10-07 22 58 20 LFアテナSヴァーチェアヴァロンイザナギ白メタでノーコン 基本○%以下にしない限り余裕で耐えるから99%攻撃してくるハク以外の四神は殴り合いでいけるかな。バインドがだるければメイメイはヴァーチェイザナギで速攻突破でもいい。ハクはアヴァロンアテナでワンパンして、6Fは貯まりなおしたヴァーチェでタマドラ以外貫通してスキルため。サクヤは20%切らないよう攻撃したのちヴァーチェアテナ。8Fは70%きらないよう攻撃したのちアヴァロンアテナイザナギ -- 2014-10-07 23 58 14 ラーのテンプレパで行こうと思ったら、究極前のラーだったのか…。ヴァルキリーが邪魔になってしまったが、それでもノーコンはできました!5Fのハクで事故が発生しましたが、奇跡の落ちコンでまぐれですが突破でき、それ以外は難なく突破できました。ヴァルキリーを緑おでんに変えればもっと安定すると思いました。 -- 2014-10-09 21 46 13 ↑1光究極ラーで行きました。どおりで何故ヴァルキリーを入れるのだろうと思いました…ww -- 2014-10-09 21 47 57 LF光ラー sエキドナ 麒麟 バステト 闇カリンで1コン -- 2014-10-11 11 00 06 途中送信すいません カリンは水と闇枠がイースとカリンしか居なくてイースはコストの関係上入らなかったのでカリンにしました -- 2014-10-11 11 01 49 LFウミヤマでクリア出来ました。ハクが一番辛かった。他はターンに余裕があったり、ファガンはワンパン前提だったので。とりあえず念願のファガン嬉しい -- 2014-10-12 01 07 32 攻略指南の呂布ソニのとこ、火ルシになってる。たぶん堕ルシのことだと -- 2014-10-12 09 06 15 堕ルシの火究極だろ -- 2014-10-13 04 16 45 他の英雄ならアンドロメダでも行けるな。オール297前提だが。 -- 2014-10-13 19 52 19 呂布ソニでファガンで闇泥10しかなかったけど、ワンパンできました(5コンボ+水オチコン1)。+は150くらいで、フレがH -- 2014-10-14 01 45 54 LF 光ホルス(+297) S 女傑(+109) 女傑 極アテナ(+101) 水魔王で1コン。全員LvMAX全覚醒、女傑×2と魔王はSLvMAX。最後の最後で1mmを削りきれずに1コン。 -- 2014-10-16 02 36 35 チャレンジダンジョンのレベル9ノーコンした後これ見たらすげー簡単に感じる。昔はこのダンジョン絶望感しかなかったなあ -- 2014-10-16 16 33 36 虹の番人が4ターンで出てきたことがほとんどない。大体3ターン。そのせいで負けまくってます。 -- 2014-10-17 08 10 51 3ターンで倒せないなら行かない方がいいんじゃないのw -- 2014-10-17 23 43 19 虹番3ターンで倒せない奴がどうやってここクリアするんだ -- 2014-10-18 17 38 05 LF究極白メタ、S大小、木ヴァル、エキドナ、孫権でノーコン行けたぁぁぁー!白メタ以外はスキルマ。回復パでもある程度殴り合える様になったので要所要所で威嚇が使えて何とかクリア。ボスの400万はスキル全解放でギリ3ターンで削り切れました。回復パの可能性いかに! -- 2014-10-18 23 52 24 ハクとかの初回指定攻撃と発狂って、どっちの方が優先度高い?? -- 2014-10-19 00 41 58 LF麒麟(+297)S白メタ、究極アポロン、ふわふわ、女傑でノーコン。ファガン戦は威嚇ないとキツイkaな。 -- 2014-10-19 22 16 39 覚醒ミネルヴァで半減からの究極レウスレベルマでもメイメイ抜けるから花火作りながら抜いてる。 -- 2014-10-20 02 39 59 ここは程よく難しい攻略してて楽しいダンジョンだと思う -- 2014-10-20 23 22 13 パンドラで余裕だな。サクヤとファガンが光だし花火なんていらない。過去難しかったダンジョンがどんどん簡単になっていく。 -- 2014-10-21 00 04 39 ミネルバパで周回中。あれだけ苦しめられた番人も楽に受けられスキルだめボーナスステージ、メイメイも半減で1列と1コンボで貫通 -- 2014-10-24 00 45 38 ↑続きレイランが一番きもかも、いまではハクでかなりやられたけど非情なるでダメージ全然くらわなくてワロタス -- 2014-10-24 00 50 44 チャレンジのregionが1個抜けてたから修正 -- 2014-10-24 10 35 13 LF覚醒ミネルヴァSソニソニアレスおでんで比較的安定。1Fおでんのスキル溜めて突破、2Fおでん、3Fアレスからのソニア、4Fソニア、5Fおでんのスキル溜めて突破、6Fおでん、7Fソニアのスキル溜めて突破、8Fha -- 2014-10-24 11 48 10 ↑続き、8Fは1発目で削り過ぎないようにして2発目で沈めるんだが、この1発目の調整が難しい。 -- 2014-10-24 11 49 27 テンプレパンドラ1PTの半蔵ないからはま姫で3コン初クリア・・メイメイが回復をお邪魔に変えてきたのはなんとかなったけど、ハクで落ちコンしまくって初回で20%以下になって1コン、スキルも闇ドロなくてもう1コン、サクヤで16倍2列作れず下手に削ってしまい極光連撃で1コン 半蔵欲しい -- 2014-10-27 08 30 06 今気づいた・・テンプレだと7Fパンドラになっててそのままパズルしたけど、余ってるリリスも使ってればワンパンできてるorz -- 2014-10-27 08 52 57 パンドラPT1に加筆しといた、間違ってたら修正よろしく -- 2014-10-27 09 11 08 覚醒ミネルヴァで初挑戦、結果は1コン その1コンはレイランでの自分のパズルミス、ミネルヴァさん強いっす -- 2014-10-27 17 22 25 LF赤ソニアSエキドナ 究極ウルズ 赤ソニア キンワルでノーコン プラスはF297 自分は250ほど スキルマはエキドナとFのソニアのみ -- 2014-10-27 18 02 51 ハクの猛虎裂爪に耐えられるHpがあればノーコンできます 1Fの虹の番人が4ターンで出ると死ぬ要素はほぼないです -- 2014-10-27 18 05 17 L赤ソニアF呂布|闇ハク|CDD|魔王|ドラウン|でノーコン。プラスはLF297 CDD以外スキルマ、レベルマ 運ゲーですがガチャ限2体なので参考まで。攻撃にプラス振ると安定しそう。 -- 2014-10-28 17 03 31 LF闇メタサブ半蔵赤ソニクシナダ闇闇ハクでノーコン。+はLF297とソニアに200程度。 -- 2014-10-28 20 24 32 パンドラPT2は、すげぇ安定する。誰が考えたのか知らないが、変換を使う順番が良くできてる。半蔵をハイパーにしたら、オススメです。 -- 2014-10-28 20 50 16 LF光ラーS光イシス究極アテナドナ闇ゼウスで初クリア。サクヤは手前の階で整地してワンパンでノーコン -- 2014-10-29 03 23 00 ↑6の方のを参考にして LF究極赤ソニアSエキドナ 究極ベルゼ 赤ソニア 闇ロキ B7で陣が偏り倒しきれず1コン。ファガンは一撃だったので、B7でエンハンスを使っていればノーコンは行けると思います。 -- 2014-10-29 11 58 15 LF串串Sメイメイ ヨミ アヴァロン エキドナでノーコン余裕 陣2枚にしてるのは削りミスった時の保険だがまず片方しか使わない 虹番人3で出たら少し怖いけど10回回ってまだない -- 2014-10-29 23 01 41 LF究極麒麟Sエキドナ イシス 光ヴァルキリー 光バステト でノーコン プラスは 400程度 イシスはタマドラ対策(時間短縮のため) 1、3,4,5Fは出てきたターン以内で倒す 2Fは二連続回復お邪魔に変えられたら厳しいけど威嚇使えば余裕 代わりにラー とか パールヴァティーでもいいかも 6Fはバステト使うか威嚇使ってスキルだめ 整地して突破 7F整地してるからワンパン 8Fはスキル解放で4ターン以内にげきはできる -- 2014-10-30 18 55 42 ハクの非常なる重牙が連続使用されたんだけど・・・? -- 2014-11-01 05 19 01 ↑×3 串串だとバインドされるけどバインド解除まで耐えるって事でおkですか?あと、エキドナの使い所を教えて欲しいです。串アヌで行こうかと思ってたけど7~8コンボしか出せないのが続くと泣きたくなるのでやっぱ串串でいイザナギさんを積んで行こうかと思います。 -- 2014-11-01 14 56 23 L究極ベルゼブブF究極赤ソニアSドラウンジョーカー、闇デューク、キンワル、赤ソニアでノーコン、297が4体、虹の番人とハクで死ぬ可能性有 -- 2014-11-05 02 00 06 半蔵難民な自分は、LFパンドラ S闇デューク 堕ルシ リリス 緑ソニアでノーコン。プラスはフレ以外0。パンドラスキルマは必須じゃないかも。1Fデューク2F毒3Fパンドラデューク4Fパンドラ5F陣、6Fスキルため、整地からの毒、7Fパンドラ、8F陣パンドラ堕ルシの強化花火でワンパン。 -- 2014-11-05 19 20 09 脱法組はネプチューンが一番楽そうな気がする。 -- 2014-11-07 07 27 06 LFネフティスSデューク パンドラ 光アヌビス 闇水メタでノーコン。プラスはフレ込みで850ほど麒麟とファガンをワンパンできれば安定 -- 2014-11-08 16 25 38 闇ファガンができたはいいけどスキブ2が欲しい場面が多々あり、光ファガンのために挑戦。ホルスパでやっぱり最後削りきれずに1コン。 -- 2014-11-11 00 51 49 LF覚醒ミネルヴァS赤ソニアウルズミツキからあげでノーコン。B1で回復おもったよりきつかった。ミツキさまさまですわ -- 2014-11-11 05 06 44 LF覚醒ミネルヴァ+370 S赤ヴァル・ミツキ・エキドナ+297・光ホルス+297 でノーコン。ミツキとホルスがsl1。 -- 2014-11-11 18 04 30 今見るとすごい簡単だよな -- 2014-11-11 22 19 56 等倍だとB6泥しないこともありますか? -- 2014-11-12 07 56 44 そろそろサクヤのスキルマを目指すことにしました。みなさん応援してください -- 2014-11-12 12 40 27 LF闇メタ 半蔵ハクセポネ呂布でノーコン 1Fで呂布がたまり切らなかったけど等倍セポネ、ハク半蔵泥強で突破できて感動 -- 2014-11-12 14 40 13 ↑2ガンバ。俺もファガン2体やろうかな。ゼローグはもうだめだ心が折れた -- 2014-11-12 22 37 30 やっとフレンド揃ってチャンレンジモード出来た。 -- 2014-11-14 13 37 14 これ虹番の泥率どれくらいですか? -- 2014-11-14 14 37 59 LF闇メタ、1Fで呂布溜まらないと無理ゲーすぎるwww -- 2014-11-16 15 20 58 L究赤ソニア297、S闇魔王H、究ペルsm、光リリスsm、覚ウルズ、F呂布297で5F削りすぎて1コンクリア。。。1F魔王変換使い全力で倒す。2Fなるべくスキルため。七星陣耐えられる。3F60%切ったら変換使い確殺。4Fスキルためつつ殴り合い。20%切ったら確殺。5F回復枯渇で詰むのでできたら早めに勝負。20%切ったら確殺。魔王使用可。6F光と回復多めに確保しつつ毒殺。7F初手闇払い2手目でペル>闇2列以上で1パン。BOSS強化陣エンハで1パン。実質ノーコン!でタマドラとファガンGETできたので満足 -- 2014-11-17 13 35 15 LF覚醒ミネルヴァSソニソニおでんウルズ↑↑+1200弱で鉄板。1Fおでんのスキル溜めて突破、2Fおでん、3Fソニア、4Fソニア、5F適当、6F適当、7Fスキルが溜まったの確認して突破、8F強化花火でワンパン。 -- 2014-11-17 16 29 49 ↑2 満足しないで次はスキルマやろうぜ!俺は麒麟終わって闇ファガン2足りないまで来た。がんばろうぜ -- 2014-11-17 17 55 45 こっちはとりあえずボスが絶対落ちるからいいよな。ゼローグさんホントなんとかしてお願い -- 2014-11-17 18 07 45 ↑そのボスがさプラタマだったらどうしてる?スキラゲに使うか、プラス貯蓄するか。結構悩んでてなぁ。 -- 2014-11-18 16 14 22 自分はプラス貯蓄一択。プラスが4つ振られたスキルマゼウスが無残でさ、もう二度とするまいと心に誓った。 -- 2014-11-18 17 03 54 ファガンは297にする予定だからプラタマも容赦なく食わせてる -- 2014-11-18 19 24 12 つーかスタミナ99使ってプラス1でいいの? -- 2014-11-20 10 40 22 ↑でもプラスが2、3くらい振られたスキルマの奴を見てるとなんかこう悲しくならない? -- 2014-11-20 13 30 20 プラス無しスキルマを見て、頑張ったと考えるか、こだわりすぎだと考えるか…たいていは特に何も思わないけど -- 2014-11-20 15 26 38 あ -- 2014-11-21 00 05 06 ここは周回できるようになればファガンか麒麟の素材と虹番とたまどらか神秘かミスリットが手に入るとてもいいダンジョン -- 2014-11-22 09 45 54 ボスがプラスで落ちても普通に食わせちゃうな。ヘラやイースなんかもプラス8とか9とかになってるけど、なんにも気にならないわ -- 2014-11-22 18 03 37 LF究極天ルシ Sイース 究極ヘラ 17号 闇セレスでノーコン。プラス300くらい、HP65,000くらい。メイメイは17号で一撃、レイランは次の先制耐えられるHP確保してから17号で倒す。B6ミスリットはLF究極ルシなら闇の2WAYでワンパンできるので、ハク倒す前に闇ドロップをためておく。B7入る前に完治は使えるようにしておく。B8で明星35ターンためるのは難しいので、サクヤは明星使わずにギガグラとエネルギーボールで倒す。B8は自動回復のおかげで回復しないでも攻撃3回まで耐えられるし回復にも余裕があったので、闇ドロップを1コンボで処理する余裕もあった。自分の場合、ギガグラは26ターンまでしか上げてなかったので、ギガグラたまるまで26ターン耐えてからHP70%くらいでスキル全開放で倒した。プラスがあれば、17号をピッコロやヘラマリア、セレスをエキドナでも行けそう。 -- 2014-11-25 19 17 12 光諸葛でぬるぬると思ったけど、ゼウスの上位みたいなもんだし当然だったか -- 2014-11-25 20 53 09 チャレンジ LパンドラS半蔵べジータ赤ソニ青ソニ堕ルシでクリア。パンドラ複数編成を参考にして行ってみたが道中変換が不安で半蔵採用。3~5Fは回復確保しやすくべジータ半蔵が打てるパンドラベジータ(半蔵)ハク堕ルシがいいかも?この編成だと1Fでは半蔵とパンドラ、7Fでは6Fで溜めた木ドロパンドラ変換で削りきれなくても青ソニ陣が打てるので1、7Fの事故がかなり減らせる。何番煎じか分からんけどこれからチャレンジに挑む人の参考になれば幸いです。 -- 2014-11-26 16 14 51 ここで宝玉も -- 2014-11-28 16 40 02 チャレンジモードL光アヌS究極赤ソニ×4闇ダルシでクリア。1Fでコンボが組めないと安定しないが、逆に1Fを抜ければメイメイでスキルを貯めて、陣を乱発していけばたまドラまでは9コンボで全員ワンパンできる(カリンは9コンボで抜けない可能性があるが、もう一度陣を使えばいい)。たまドラFはダルシで仮面を倒してスキル貯めとバインド解除して突破。サクヤは陣でワンパンするか前のフロアで整地する。ファガンは陣を何度か使っていい盤面でイビルノヴァ10コンボでワンパンできるます。ご参考までに -- 2014-12-06 09 44 26 上の光アヌのものですが、アヌビスはレベル50程度、究極ソニアは297×4、ダルシはレベマ無振りのスキマでした。 -- 2014-12-06 09 48 58 LF光ラー+297(片方スキルマ) S究極アテナ 究極エキドナ 究極イザナギ 究極闇メタ 既存ラーパテンプレと似た戦法でOK、ただし威嚇は基本的にB6で使用 B6で整地までやってB7はその盤面でワンパン、ファガンは威嚇で整地しつつ光2コンボ入れた98倍ならまず余裕で落とせる(光4+3、闇5+3、火3+3含む9コンボ49×2倍で約1100万ダメージ) -- 2014-12-08 13 19 40 (補足)B3~B5は49倍盤面が作れるまでターン稼いで叩く。滅魔は道中カリンで間に合わない場合に時間稼ぎにも使える。 -- 2014-12-08 13 26 05 ここもブブソニで余裕だな。チャレダン9、10とか鬼畜難度やってるとこんなとこ本当に優しく見えてくるw -- 2014-12-09 11 25 37 LFサクヤSエキドナエキドナイースアルラウネでクリア。全員レベルマ、エキドナ2体とアルラウネはスキルマ、イースはスキレベ6、プラスはアルラウネとフレンドサクヤが297、リーダーサクヤが100ちょい。虹番普通に倒す。メイメイ少し貯めて威嚇打ってギリギリで倒す。カリンレイラン威嚇してから倒す。ハクは少し耐えて頃合い(片方ドナ打てる、片方ドナあと4ターン以下で打てる状態)を見計らって威嚇してギリギリで突破。てま達に威嚇して25倍出し、てまだけ残してスキル貯めして突破(この時に整地した盤面をスクショしておくとよい)。サクヤに威嚇打って全力コンボ(バインド解けてて打った威嚇以外スキル貯まってればスキル貯め無しで突破してよい)。ファガンで全スキル解放して全力コンボ。 -- 2014-12-11 17 00 24 サンタサクヤのために久しぶりに周回してるけど、だいぶ楽になったなアテナでメイメイ抜くの気持ちいいw -- 2014-12-15 12 35 10 覚ミネで行ったけど非情なる重牙2回撃ってきたぞ -- 2014-12-15 20 23 07 ↑2連続でってこと? -- 2014-12-18 08 40 37 LF覚醒ミネ S赤ソニアウルズ↑↑からあげエキドナで安定。ウルズ以外スキルマ総+900くらいで安定だが、低くても前半ある程度削るよう心がければ問題ない。2F普通に削って突破できるが事故防止の為に敵HP半分くらいで威嚇。3F強化花火ワンパン。4Fからあげミネ変換でワンパン。+が少なかったり火ドロップが少ないと出来ないこともあるので最初に少し削ってからの方が安心。5F普通に突破も出来るが事故防止用に敵HPが30%くらいでミネかからあげ変換を使用してもよい。6Fミスリット→たまドラ→神秘の順が楽。7F普通に突破できるが事故防止に敵HP30%くらいでミネ変換もよい。8F強化花火用以外の変換があれば使用。なければ敵HPを70%くらいまで削って強化花火ワンパン。事故防止に威嚇も入れとこう。 -- 2014-12-20 12 31 24 チャレンジモード -- 2014-12-21 12 02 38 チャレンジモード L究極闇メタ F 究極闇メタ、呂布、赤ソニア、赤ソニア、クシナダ でクリア。オールハイパーだったら闇メタのスキルで大体防げるから陣の偏り以外は楽に行けると思う。 -- 2014-12-21 12 06 00 ↑3自分でつっこむが最後はワンパンじゃねーな -- 2014-12-21 17 58 20 多分10ヶ月ぶりくらいに2度目の挑戦。LF究極闇メタ(両H) S闇ハク(H)、半蔵、セポネ、天津飯で初ノーコン。初挑戦当時は半泣きになりながら石に頼ってコンテで無理やり押し切ってたけど、やっぱなんだかんだ闇メタ強いわ。ランクが上がっただけの整地もできない残念パズル力の俺でも、情報一切見ずにノーコンできるなんて… -- 2014-12-22 16 11 36 攻略指南の呂布ソニPTが陣の機嫌次第であんまり安定しないな 個人的に覚醒ネプパが一番安定して回せる -- 2014-12-25 02 05 42 ブブソニにエキドナ入れてたまどらでうまくスキル溜め直せれば余裕ができるね -- 2014-12-26 00 22 18 覚醒ミネにはカクヅチ入れるととっても安定する。B2対策にもなるし、カグミネ変換で花火並の火力も出せる。 -- 2014-12-27 13 17 20 LF呂布,赤ソニアS赤ソニア,赤ソニア,セポネ,ハクで余裕でしたw -- 2014-12-30 03 14 00 LF呂布ソニ 闇ハクアンリペルセポネ光リリス 1階闇が降ってくればそのまま突破、無理ならアンリ。2階少し溜めて毒。3階ソニア。4階ハクアンリ。5階セポネ。6階闇一列で玉ドラ残してスキル貯め。7階セポネ。8階陣二回とも調子悪かったけど闇の一列+4個消しでもいけた。プラスはフレの297合わせて400程度。二列組めれば指南よりは編成楽かもと思ったので。 -- 2015-01-05 02 06 08 神秘虹番ミスリットたまドラ取れてファガンのスキラゲもできてすごいウマイなこのダンジョン -- 2015-01-05 22 25 41 これでもうちっと消費スタミナが少なければ文句なしなんだがなw -- 2015-01-06 00 26 27 LFブブソニSドラウン、デューク、エキドナ、赤ソニアでノーコン。両ソニアH他+なしスキルマ。ハクまでにスキル使いきってたまどらでため直そうかと思ったら闇列降ってきてワンパン。でも麒麟ダメージ与えないように耐久したら貯められてファガンは威嚇からの陣2発と泥強で倒せた。麒麟バインドブブ食らってたらやられてた。 -- 2015-01-06 15 05 11 L闇バステト、Fクシナダ、Sイザナギメイメイ白メタUFOでノーコン。立ち回りとしては、一階残り2ターンから攻撃、二階耐久しつつ溜まり次第UFO、三階四階はなんとか攻撃される前に倒し切る、五階は2パン、六階はスプレッドキャッツ使用、たまドラは都合のいい時に倒す、 -- 2015-01-06 19 53 05 ↑途中送信すまん、七階は回復六個を残した状態で攻撃せずに護光陣を受け、回復一列でバインド回復して半分くらいまで削りクシナダで極光連撃を受ける、その後2ターンで倒し切る。最後はメイメイイザナギ使用でワンパン。プラスはLFおよびイザナギの297のみ。UFOは進化前でも大丈夫で、三連続ノーコンできました -- 2015-01-06 19 56 08 赤ソニパのやつ消したの誰だよ -- 2015-01-06 20 46 55 LF光ラー Sエキドナ 火オロチ 緑おでん 闇ヨミで5週事故無し つかテンプレのラーパって光ラーパじゃないんだ そんなに古いダンジョンだったっけ -- 2015-01-07 20 51 37 LFベジータS光リリス青ソニア闇ヴァル半増 -- 2015-01-08 17 36 23 途中送信してしまった・・・LFベジータS光リリス青ソニア闇ヴァル半蔵(LFベジータ・闇ヴァル・半蔵はハイパー)でめちゃくちゃ楽にクリアできた。苦手意識あって避けまくってたダンジョンだったけど周回できるようになって嬉しいわ。 -- 2015-01-08 17 38 42 L脱法ハーデスSべジータオオクニ闇メタ赤ソニ赤ソニでチャレンジモードクリア -- 2015-01-08 17 57 36 達成感半端ない -- 2015-01-08 17 58 05 LFサクヤSエキドナ緑おでん光メタイザナギLF297でクリア -- 2015-01-10 14 04 31 LF闇バステトS緑ソニアヴェルダンディオシリスヴィシュヌでノーコン。メイメイ以外は全階層ワンパン。目覚めの機嫌による。2way込みor木3消し複数を意識しながら盤面7狙えば十分火力で押し切れます -- 2015-01-10 18 32 08 チャレンジモード L究極ブブSハクパンドラ赤ソニ赤ソニ呂布でクリア。1F虹番が3で出たらアウト、4以上なら多少削って変換+呂布で倒す。2-5Fはスキル惜しまず使う。6Fは赤ソニでたまドラ以外倒してからスキル貯め+整地。7Fは運w 8Fは変換+呂布でワンパン。 盛大に石溶かしたけど達成感あったからいいやw -- 2015-01-10 19 26 22 攻略指南にソニア2推奨とあるが、ソニア+スキルマ女傑の方が安定すると思う。危ないと思ったらとりあえず威嚇すればいいという安心感。 -- 2015-01-10 20 55 01 LF覚醒ミネルヴァ Sエキドナ 覚醒カグツチ 赤ヴァル 赤おでん 297はLFミネルヴァのみでノーコン余裕だった。 -- 2015-01-11 00 56 58 LF覚醒ミネルヴァ S女傑×2 ウルズ↑↑ 五右衛門 +は全部で110位 女傑×2、フレのミネのみスキルマでノーコン出来ました。エキドナ様ありがたや -- 2015-01-12 18 13 24 LFハトホル 光カーリー 白メタ 光ヨミ 緑トールでノーコン 297は約5体ですがHPmo -- 2015-01-14 04 29 48 ↑途中送信してしまいましたww Fハトホル 光カーリー 白メタ 光ヨミ 緑トールでノーコン 297は約5体ですがHPも回復ももてあましぎみだったので+はLFのみでもいけるかと思います。 -- 2015-01-14 04 31 47 lfパンドラs半蔵半蔵闇ヴァルハク 基本はあと1になったら変換16倍で殴るを繰り返す ハクは一回食らってパンドラ使って回復しつつ突破 -- 2015-01-17 11 15 55 ベジータ余裕 -- 2015-01-17 17 17 41 覚醒ネプが楽。B1のランス受けれるHPあればネプのスキル溜め。B2 ネプの毒。B3 ヘルメスで突破。B4 アモンorメダの火→水変換。B5 適当に。B6 ミスリット→たま→仮面の順に。B7 ある程度削ってヘルメスで突破。ファガンはマーキュリー→究極イース→ネプエンハ花火でワンパン。 -- 2015-01-18 19 56 52 ↑LF覚醒ネプSヘルメス、アモンor究極メダ、マーキュリー、究極イース プラスほぼなし。 -- 2015-01-18 20 00 35 L光アヌビス S赤ソニア×3ダルシ エキドナでチャレンジモードクリア -- 2015-01-19 13 31 47 メイメイで事故らなければ大抵負ける要素がない、がメイメイのせいで負ける。LFバインドで回復つぶし2連発は297を5体揃えた呂布ソニもムリゲーよ -- 2015-01-20 00 15 57 毒か固定連れてけよ -- 2015-01-20 01 18 53 LF Hウズメ S赤関羽 ウリエル アレス 女傑 サブ全員スキルマ 1Fスキル溜 2F変換スキル使いワンパン 3F60%に注意し盆踊でスキル溜し変換スキルで突破 4F回復残し1回喰らって突破 5F威嚇変換スキルで突破 6F盆踊しながら、たま残してスキル溜 7F回復残し攻撃→闇バインド→盆踊→関羽変換で突破 8F保険で威嚇使いスキル解放火木2色でノーコン 自分はHP3万だけど、2万7千あれば行けると思います。ご参考までに -- 2015-01-20 09 47 59 ベジータで高速周回。唯一危ないのはタマカスの顔にイラついて初手で貫通してしまう事。 -- 2015-01-21 11 07 50 ↑4 -- 2015-01-21 18 58 00 呂布のエンハで貫通させてその後ハクまでに回復させれば大丈夫よ -- 2015-01-21 18 59 10 覚醒ミネルヴァでいくも、スキル貯めの番人でまさかの12コンボ。落ちコンそんな時に力発揮しなくていいから… -- 2015-01-22 22 37 34 上の方に書いてないんだけど、ミニさくやもファガンでスキル上がるよな? -- 2015-01-22 23 36 35 ハクの最初の攻撃は99%ダメージ固定かと思って余裕こいてたらズドンッ・・・ティリリリ~~はああああああああ!?!?!?? -- 2015-01-23 13 23 35 ↑体感やけど通常攻撃でやられるHPなら99%より通常攻撃してくる頻度高いと思うで -- 2015-01-23 19 08 49 L覚醒ネプ S究極イース 究極アンドロメダ×3 青ヴァル でチャレモクリア。プラスは、自分が260青ヴァルが1 後は297で全員レベルマスキルマ。最後は危なかったけど、70%ぐらいまで削った後強化エンハンス3列で、倒した。 -- 2015-01-24 12 16 20 チャレモ L赤ソニア S赤ソニア、赤ソニア、ベジータ、堕ルシ、呂布 全員Hでクリア 動画参考にしつつ、1Fは火闇貯めてベジ堕ルシ呂布 2F殴り合い 3F陣 4Fスキル溜めしつつ最後は陣 5Fここでもスキル溜めは一応可 陣呂布 6F堕ルシ後全体攻撃含めずかるく攻撃でたまドラでスキル溜め&整地 7F整地分と陣 8F陣ベジ堕ルシ呂布 呂布後回復泥がないと積むので安定はしないが回復に補正がかかる分スキル溜めは幾分楽かな -- 2015-01-27 01 13 35 光リリスは闇じゃダメ・・・ですよね・・・? -- 2015-01-28 01 45 52 ミネルヴァ、Sにヒノカグツチいたらどえらいラクだったので、攻略に追記しました。 -- 2015-01-30 15 36 20 かりんのせりふがにとりをほうふつとさせる -- 2015-01-31 16 21 05 LFミネ、カグ、いちどら、赤ソニ、覚醒ウルズ。+はソニアとフレンドの297ぐらい 1Fスキル溜め、2Fミネスキル使って突破、3Fソニアミネの花火、4F 6Fでミネ使えるように数ターン耐えてから紅蓮斬くらって、いちどらで回復してHP調整しながら突破、5Fカグミネ、6Fミネ使ってスキル溜め後突破、7Fいちどらカグミネで突破、8F3,40%削ってソニアミネウルズで花火 ミネいちどらウルズで火25%減、さらにいちどらで回復もできて4F安全、普段使用しているPTで適当突破したのを後から説明だから過剰にスキル使っているかもしれない -- 2015-02-06 19 04 13 読み直したらややこしい部分が…6F開幕ミネルヴァ使ってたまドラ残してスキル溜め、その後突破。 -- 2015-02-06 20 18 24 堕ルシいないので、LFパンドラ S半蔵、デューク、ハク、光リリス 以前は光リリスの代わりに半蔵入れてたけど半蔵だとメイメイが面倒なんだよな -- 2015-02-07 21 53 21 封印などであまりに+が落ちないので呂布ソニでこっちやってみたら殺された。。ハクに陣温存したらレイランが削れなかった -- 2015-02-09 11 10 56 光ラーパは頭が目覚めてないと死ぬ…どこでも同じなんだけど もしかしてテンプレのラーパを闇ラーで行ったら安定すんのかな -- 2015-02-09 21 48 07 ↑9のパンティでチャレモ攻略できました -- 2015-02-10 22 17 28 ミネパテンプレにエキドナ入れてノーコン。やたら回復欠損してやばい場面が多かったけど威嚇でなんとかなった -- 2015-02-11 09 37 17 ミネパでいったらレイランが紅蓮斬全くうってこなくてワロタ -- 2015-02-11 18 33 24 ↑回復が盤面になかったんじゃないの? -- 2015-02-16 23 08 11 LFヌト、ラクシュミー、スターリング、セイレーン、テウルギアで周回してみたけど効率の悪さに後から気がついた。火力不足でもはや周回とは言い難いノロさだった。でも回復が安定してて死ぬことは避けれましたね。 -- 2015-02-18 14 53 30 LF天ルシ S闇ヘラ×3(闇軽減) 闇セレス(orエキドナ)で2コン(虹番&チビ共)。某攻略サイト参考。全員sl1、平均レベル71。合計+60程度。4コンボ生成程度の腕前でいける。 -- 2015-02-18 16 14 09 たまドラ階でスキル溜めしようと思ったら落ちコンで突破、からの麒麟では落ちコンなしで微妙に残って死亡。ほんと落ちコンって空気読めねぇな。 -- 2015-02-18 17 23 15 グラヴィスでノーコン余裕すぎたw -- 2015-02-18 21 32 39 ブブソニ サブデューク、ジョーカー、みにりりす、きんわる、フレ究極赤ソニでノーコン可能 -- 2015-02-19 00 10 05 べジータのレベルマックスでいけたよ -- 2015-02-20 07 36 32 ハクの陣が水に寄りすぎて死亡 泣いた -- 2015-02-22 14 33 04 ファガンついでに虹番集めにいっておちないとへこむ -- 2015-02-26 23 36 15 チャレンジモード L曲芸士 Sパンドラ×5 でクリア。 回復2コン闇2列作れば全部突破できると思う。w -- 2015-02-27 12 38 08 回復2コンしつつ闇を、1列ならまだしも2列は相当きついな -- 2015-03-01 20 07 23 操作延長6個で7秒パズルだぞ 余裕だろ -- 2015-03-02 12 19 50 ↑どう考えても、回復6個、闇12個の盤面作る方だろwwwwww -- 2015-03-02 22 23 56 LFパンドラ -- 2015-03-03 19 20 09 ↑サブは半蔵2体とハクとヒノカグ、個人的には最安定周回可能、ハクがスキルマなら高速周回も可能かと -- 2015-03-03 19 22 12 すいません質問 覚醒ミネルヴァパの泥強なんですが究極ウルズとテウルギアどっちがいいかな -- 2015-03-03 20 05 02 LF究極猿S小太郎ヴァル覚醒ヴィーナスインバラでノーコン。たまどらでスキル溜めたらサクヤは一発受けて悟空、火が6個あったらスキル解放で2列作ってファガンワンパンできる。なければインドラで耐えつつちょっと削ればよし。多分英雄なら全員いけるなこれ -- 2015-03-04 19 53 14 覚醒ネプ楽でした。サブ マーキュリー 究極イース 究極スターリン 18号。 虹番とハクでスキル貯めるだけ -- 2015-03-05 14 02 02 【管理人削除:煽りコメント】 オオクニが究極して回復が高くなったおかげでやりやすいわ -- 2015-03-06 09 03 50 ブブソニでノーコン。Sはソニアハク光リリス光バット。B6で貯め直してB7B8はソニアの陣と泥強エンハでワンパン。 -- 2015-03-08 01 16 24 煽りコメント1件をコメントアウト処理し、126.254.132.227(pw126254132227.8.panda-world.ne.jp, 携帯電話)をコメント禁止処分(対象:*.8.panda-world.ne.jp)としました。 by 管理人 - (直接編集) 曲芸士で行きやすくなったね。S半蔵・パンドラ2・ドラウンジョーカー。パンドラ3体無いので代替パです。必要なら1Fでターン消化して全階ワンパン。 -- 2015-03-10 15 39 38 曲芸師おかしいw -- 2015-03-12 17 37 17 LF曲芸、パンドラ×3、闇ナミ(闇メタいるけど)ノーコン。回復枯渇運絡むけど、ここもテマ芸.... -- 2015-03-12 18 12 31 呂布ソニで -- 2015-03-15 20 25 22 ミスりました。呂布ソニ、サブにセポネ、ハク、光リリス、ミニそにあでノーコン。 一階はあと一までためて、セポネで突破。二階はリリス、三階はハク、四階はオチコンで闇がたくさんきたのでスキル使わず突破。五階はミニそにあ、六階はリリスがたまったのでリリス、七階はセポネ、ボスでソニアからの呂布で五列組んでワンパン。 -- 2015-03-15 20 30 30 ↑五列…だと…!? -- 2015-03-16 16 32 08 LFネフティス S闇デュークCDKぶどう闇ナミのサブ非ガチャ限パでノーコン。レベリング最大でなくてもHP30000+闇ナミの軽減+覚醒の闇軽減3個があるので、3〜5Fで普通に殴りあいができます。6Fたまドラ残してスキルため直しと整地、7Fは整地分の攻撃後にヴォイス。8Fは闇ナミ使えば2発耐えられるので、その2ターンで盤面調整してからぶどうデュークネフティスでワンパン。 -- 2015-03-17 02 13 28 LFパンドラSリリスハク半蔵クレールでノーコン。究極で列と操作延長が増えて相当楽になった印象です。コンボ数を稼ぎつつスキルのタイミングを間違えなければノンストップで行けますがミスをしても6Fで挽回可能。 -- 2015-03-17 22 42 37 チャレモ曲芸パは呂布をいれたほうが安定するかも -- 2015-03-22 02 40 19 LFぶどう天ルシSゼウス ヘラぜローグイース究極前ピッコロ-- 2015-03-22 14 32 05 でノーコン -- 2015-03-22 14 32 26 パンドラpt育ててようやくファガンゲットです。フレ297のLF究極済なら堕ルシの代わりに闇デュークでもクリア可能でした -- 2015-03-23 23 05 36 ハトホルパのクリア報告ありますか? -- 2015-04-02 08 04 08 ゼローグパで回してる猛者とかっている? -- 2015-04-02 21 03 11 ↑ハトホルでノーコンしたよ。サブはアテナ、イザナギ、ヨミ、天照 -- 2015-04-05 20 28 24 LF覚醒ハーデス Sベジータ闇ヴァル半蔵オオクニとL覚醒ハーデス Fブブ Sミニりりす闇ヴァルベジータ半蔵でノーコン -- 2015-04-05 22 50 57 297カグツチ入り297ベジットなら、カリン以外最後エンハンスでほぼワンパンいける! -- 2015-04-06 05 18 20 海山で行けるかな? -- 2015-04-07 23 23 53 ベジットでいけた。威嚇と固定ダメが地味に便利。 -- 2015-04-08 02 29 03 ずっと指をくわえて見てるだけだったけどようやくノーコンクリア! LFパンドラS半蔵、闇メタ、闇ハク、闇デューク Lパンドラ以外はスキルマで、プラス総数は500(Fの297含む)くらい サクヤでハク闇メタを使ってしまったけどファガンはパンドラ→デュークでワンパン -- 2015-04-09 23 42 37 四神ドロップした!!まじで -- 2015-04-12 15 13 48 LFパンドラSハク半蔵デューク闇ヴァルでノーコン 6Fでスキル貯め直せれば勝ちだね -- 2015-04-12 17 51 45 チャレモ。上のPTそのまま使ったら余裕すぎて。パンドラ持ってないから曲芸使って無かったけど、やっと曲パンの意味が分かった。 -- 2015-04-13 09 02 38 無課金なのでランク300超えてようやく今日クリアした!プラス振ってからやったけどプラスなくても行けたかも。ちなみに完全無課金ブブソニ編成。ブブソニはほんま無課金の味方やでー。 -- 2015-04-13 11 25 25 チャレモ L赤ソニア F赤ソニア 呂布 べジータ 闇ルシ パンドラ でクリア。本当はパンドラの所にハクを入れたかったけど、パンドラが回復作ってくれるので呂布エンハ後の回復事故が防げて逆に良かったかも。 -- 2015-04-16 21 42 23 チャレモの曲芸のほうのでいったけど虹番で死んだ...列+数コンボって4コンボじゃだめなのかよ.... -- 2015-04-18 19 13 06 LF闇ファガンSCDKヒノカグショウグンエキドナでノーコン。+はLF297とヒノカグに攻撃99。ベジータや三蔵がいない分周回速度は落ちるけど・・・ -- 2015-04-19 15 41 04 ↑の者だが、Slvはファガンは1、それ以外はみんなスキルマです。 -- 2015-04-19 15 43 04 LF 覚醒セレス、緑ソニア、光メイメイ、緑オーディン、キングモリりんで安定。B1は通常攻撃しながらスキル全て貯める→B2は通常攻撃→B3はメイメイ陣と通常攻撃で倒す→B4は3ターン目にエンハンスソニア陣→B5はスキルを貯めながら通常攻撃→B6は通常攻撃→B7暗闇を解除してエンハンスソニア陣→スキルを貯め直してHP30%切る前に倒す。プラスは緑ソニアとフレンドのセレスが297。 -- 2015-04-20 10 10 01 LF闇メタ天津飯パンドラ闇ヴァルベジータでノーコンいけた。+はFの分も合わせて800弱。四神はメイメイだけワンパンするためのスキル解放がもったいなかったから回復しながら突破。あとはハクの先制toたまに闇ヴァルのスキル解放だけで大体ワンパンで沈む。 -- 2015-04-20 10 41 33 ↑途中送信ミス。あとはハクの先制と闇ヴァルのスキル発動のタイミングに気を付ければ大体ワンパンで沈むに訂正。 -- 2015-04-20 10 51 29 状態異常無効もバインドもないから、LF ベジット S カグツチ、究極木曹操、オロチ、ゼウスヴァルカンの5枚威嚇、スキブ10で楽勝みたいやね^ - ^曹操究極明後日やけど^ - ^ゼウスヴァルカンは、ウーブかソニアグランのが楽かな^ - ^ -- 2015-04-23 00 02 17 LFヴェルダンSエキドナ、オシリス、劉備、シーフでノーコン安定、ハクとファガンでエキドナ、6 -- 2015-05-04 20 46 21 ↑送信ミス、6回スキル貯め、サクヤの削り過ぎだけ注意。4コンボ出来れば大丈夫。 -- 2015-05-04 20 49 35 うちの子スキルアップ2.5倍時に20体食べて1アップの馬鹿だったわ。 -- 2015-05-05 22 43 45 LFぶどドラ、天ルシ Sゼウスヘラ×2、赤おでん、闇セレス。B4レイラン倒す時だけ最後赤おでん、それ以外は、明星使って大丈夫。B7サクヤは、最後明星。B8ファガンは、70%切るまでに明星をためる。スキル開放で終了。 -- 2015-05-11 12 35 00 メイメイが出現しなかったんだけど…バグか? -- 2015-05-14 14 49 21 Lf覚醒ホルス Sエキドナイザナギ光ヴァル水おでん でノーコン -- 2015-06-03 12 35 30 チャレンジモード L ゼローグ∞ S パンドラ×3 曲芸士 呂布 でクリア。3回目の挑戦で。1回目もクリアできそうだったけどパズルミスでやられた。ボスは曲芸士→パンドラ→呂布でワンパン。道中は結構安定。B6でたまドラ1体残ししてスキル溜めなおし。ゼローグはLvMAX、SLv4、全覚醒、+は1だけ。SはALLハイパー。 -- 2015-06-09 09 59 20 チャレモ Lパンドラ パンドラパンドラパンドラダルシ呂布でいけた -- 2015-06-14 16 54 12 チャレモ Lガディウス レベル99 スキルマ プラスなし パンドラ×4 レベル99 スキルマル プラス297 右端曲芸師 レベル99 スキルマ プラス297 鬼門は一階 メイメイは普通に削る 余裕があればスキル溜め、でも回復がお邪魔でパンドラ使うはめに カリンは1ターン目 盤面により整地 パンドラで全力 レイランはスキル溜めながら60%きったらパンドラワンパン ハクも60%きるまで体力回復しながら減らして60%きったらワンパン 難しそうなら回復しながら削り発狂前にワンパン タマドラたちは6倍 1例 数コンボでタマドラ残してスキル溜めして整地して突破 1ターン目 か火力出せなさそうならガディウス曲芸師使う タマドラはパンドラ2体と曲芸師スキルたまってたら貫通させてもオッケー 溜まってないならスキル溜め サクヤはパンドラでワンパン整地してたら大丈夫 ボスは曲芸師→パンドラでワンパン パンドラは一体呂布でもいけるかもしれない -- 2015-06-21 13 28 27 ↑やっぱりタマドラ貫通させたら運まかせになるから タマドラ残してスキル溜めや整地してバインドなくなるようにして突破 -- 2015-06-21 13 28 44 【管理人削除:いわゆるハクアンチ荒らし】 なお、このダンジョンの所為でメイメイとハクとサクヤは風評被害に遭ってる模様 -- 2015-08-25 14 24 12 覚醒ラーに慣れると簡単ですね。前はクリアできるかボケェ!って思ってたけど。火曜以外で虹番欲しい時にお世話になります。 -- 2015-08-27 22 33 50 四神かわいい -- 2015-09-05 07 43 45 チャレモ L覚醒ツクヨミ ゼローグ∞ パンドラ カイト×2 キルアでクリア。カイトのとこ、曲芸にしたかったけど誰も使ってないのよね・・・ -- 2015-09-05 17 58 38 LF覚醒バステトSヴェル、劉備、覚醒イシス、ゴンでノーコン。覚醒バステトのみH。1Fスキル貯める為ギリギリで倒す。2Fゴン、3Fワンパン、4F2回で倒す、5F劉備使ってワンパン、6Fバステト使ってワンパン、7Fイシス使ってワンパン、8Fヴェルとせっかくだからバステト使ってワンパン。しかしこれはたまたま木ドロップが沢山あり続けたおかげと思われます。 -- 2015-10-13 10 18 05 カイトパです。 ボスで一撃で死にました。 どうすれば良いでしょう??? -- 2015-10-28 00 30 40 チャレモ L覚醒ヨミ S ゼロ∞×2 オオクニ ハロソニ パンドラ パンドラのバインド回復と、ゼロソニのヘイストが生きます。ラストはオオクニソニアヨミでワンパン。 -- 2015-10-31 22 46 42 ↑2 威嚇しなさい -- 2015-11-13 14 32 34 ハクを軽く殴ろうとして落ちコンで死ぬのが続いて萎える。なんでこういう時だけ… -- 2015-11-14 20 54 04 チャレモ L光猫Sゴンミカエル覚メイ闇テミス覚フレでクリア -- 2015-11-23 13 43 45 ↑オールHだから四神は大体殴り合えるのでスキルしっかり溜めてテミスとかミカエルで列組めば大体突破可能、フレイヤテミスでサクヤ突破後ボスはメイメイミカエルでいい感じになったのでワンパン -- 2015-11-23 13 46 10 丘陵より簡単? -- 2015-11-27 20 02 05 なんかkんt -- 2015-12-05 19 27 26 ↑ん⁇ -- 2015-12-05 19 29 02 チャレモL青ソニ S青ソニ×2 ネプドラ×2 イズイズでクリア。特につまずくところはなかったです。 -- 2015-12-16 22 13 46 チャレンジ L青ソニ サブ 青ソニ3 ネプドラ イズイズ 。最後は二列と4つ消しと、多色の落ちコン2.3で、ワンパン。青ソニ万能。 -- 2015-12-19 07 16 08 LF覚醒ミネがだいぶ楽になった。鬼門のカリンを変換使いまくって突破すればあとは全部W半減。ログイン1300日こえてようやくクリア! -- 2015-12-22 19 54 35 腐ったゲームだ チャレモ、Lヨミでいって闇泥ほとんど落ちてこなくて1Fで死亡 二度とやらん -- 2015-12-25 12 37 12 雑魚はやらなくていいよw -- 2016-01-02 06 59 08 コンボ下手の私には丘陵より遥かに簡単に感じた。芝本当に強いね。 -- 2016-01-02 14 23 55 ブブソニで2回目チャレンジで抜いた。サブに入れた覚醒ヨミの指のおかげです。 -- 2016-01-02 23 53 09 覚醒ダルシのおかげでチャレモクリア、神キラー様々 -- 2016-01-08 17 43 52 雪渓の方が遥かに難しい。ここは覚醒ミネルヴァ接待ダンジョンだと思う。 -- 2016-01-10 09 24 14 チャレモ L覚醒ルシファー S赤ソニア 赤ソニア 呂布 ロキ パンドラでクリア。B2とB6で覚醒ルシファーを使った。それ以外は赤ソニア。スキルをためる所があるので、何とかいけた。 -- 2016-01-13 14 00 19 チャレモL覚醒ヨミ Sヨミドラ×4 覚醒ルシ ALL Hでクリア。ルシはB2とB6。後はごり押し -- 2016-01-16 15 48 19 チャレモLガディウスで曲芸のようにクリア。サブは覚ルシ、パンドラパンドラ覚パンドラ覚ツクヨミ。覚ルシはB2スキルためて使用とB6仮面1匹に使用。フレに曲芸がいなかったのでラストの盤面調整に苦労す。プラス1000くらいなのでファガンは1発受けた。あと泥強二列回復2コンボで勝利 -- 2016-02-03 23 59 16 チャレモ L曲芸師 S覚醒パンドラ×5 でクリア。まだまだ曲芸士も使えますね。 -- 2016-03-03 17 22 20 半額だったので5人の青ソニアちゃんとイズイズちゃんでチャレンジクリア、たまドラも貰えたので若干得した -- 2016-03-05 21 27 18 チャレモ、青ソニイズイズでボスが若干残ってしまった・・・ 陣次第かな? -- 2016-03-06 14 32 09 ↑二回目陣やり直したが失敗、三回目陣やり直しでやっと成功。 三回連続で落ちコンなし。 結局スタミナ150・・・ -- 2016-03-06 14 56 36 上の方に神キラーのおかげでクリアって書いてあったけど、たしかにかなり使えるな。チャレモでも十分火力出てやりやすかったわ -- 2016-03-06 17 14 16 チャレもオール覚醒だるし全部ワンパン余裕 -- 2016-03-09 13 32 08 チャレモ:L覚醒ルシ-S覚醒ルシx4+エスカマリでクリア。メイメイとたまドラにルシ使用。他は1列でワンパンでした。 -- 2016-03-11 15 42 51 チャレモクリア。Lヨミ Fパンドラ 08 ヨミドラ ダルシ マシンヘラ。1Fで2回やられた。思ったより火力出なくてあんまお勧め出来ない。ボスは2パン。無課金です。 -- 2016-04-10 14 26 43 チャレモ ALL覚醒パンドラ、ハイパー2体のみ -- 2016-04-13 18 17 20 スタミナ半額だったので、チャレモ L ガディウス,ヤマタケ,ヤマタケ,ヤマタケ,ウルド,ウルドでファガンまで意外と楽だったが…ファガン削れず(涙 メンバーチェンジで青ソニ5体とイズイズって↑書き込みを見て再びチャレンジ…やっとこクリア.。教えてくれた方ありがとう、これでぐっすり眠れる(笑 -- 2016-04-27 22 50 39 チャレモ堕ルシ軍団。メイメイ・たまどら以外一列でワンパンは嘘。最初の虹番人が全然足りないので油断しないように。 -- 2016-05-26 12 20 21 そろそろ低確率で四神から宝玉が落ちるようにしてほしい -- 2016-05-26 22 07 15 チャレモ消化ついでに。L覚醒パンドラ F覚醒パンドラ 曲芸士 堕ルシ 青ソニ 覚醒セポネ メイメイ→堕ルシ、サクヤ→青ソニ、ファガン→曲芸パンドラorパンドラセポネor曲芸セポネ。楽勝。 -- 2016-06-15 20 06 22 覚醒四神が登場する「裏・聖獣達の楽園」を実装してほしい。本気の彼女達と闘いたい。 -- 2016-11-24 09 04 04 レイラン、カリン、メイメイ、ハクと糞麒麟全員覚醒で敵として出てきたんだよな、そういえば。同時に覚醒ファガンとか裏ダンジョン実装と同時に来てくれるのもいいかも。 宝玉全種確ドロとファガンが297で落ちる297降臨系のダンジョンとしてきても悪くはなさそうではあるけど… -- 2016-11-25 08 47 24 チャレモは神キラー持ち2,3体連れていけば楽勝だね。自分はミルで光のキラー持ちあれこれ適当に詰めて終わらせた -- 2017-01-25 12 24 50 チャレモ 闇アテナ 転生ハク 覚醒パンドラ2体ずつ 死ぬ要素がなくなってしまった -- 2017-03-02 09 27 17 チャレモを覚醒ルシファー×3(覚醒ロキ、赤ソニア、継承なし)、覚醒パンドラ(赤ソニア)、転生ツクヨミ(明智)、超究極ヨミドラでクリア。メイメイはスキル使わず殴り合い。カリンは不要色消して1回攻撃を受けてから次3ターンまでに一気に倒す。レイラン、ハクは変換使って闇2列でワンパン。たまドラを固定ダメージ、闇1列でミスリットを倒してから仮面は1体ずつ丁寧に削って倒す。サクヤ、ファガンは 2色陣で倒す。 -- 2017-03-08 15 54 22 チャレモ、L火イルムS火イルムx3火イルミナ光イルミナでクリア。B2のメイメイとB6をイルミナのスキルで抜けるのでスキル的には丁度足りるけど、念のため虹番とかをスキル無しで抜けておくとボスで陣が偏った時に余りの陣でフォローできます。 -- 2017-03-11 03 57 04 新素材どう?出そう? -- 2017-09-21 08 03 13 出なそう -- 2017-09-21 11 49 25 3-0でアホらしくなってやめたわ -- 2017-09-21 14 14 58 とりあえず5周したけど出なかった -- 2017-09-21 16 50 32 まさかファガンが宝玉産むとはw -- 2017-09-21 17 12 15 6-1で終了 -- 2017-09-22 01 08 54 なんか最初と違うなと思ったら2週目で出た -- 2017-10-10 16 21 14 ドロップしないけど四神のスキラゲが可能になった -- 2018-05-13 23 23 46
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ダイブブドー とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ダイブブドー 他言語 種族 【ブブドー】 所属 モノノフ王国 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 モノノフ王国に所属する大柄な【ブブドー】。 大きいだけあって全体的なステータスが高い。 鎧の色は青、白、黄色のパターンがある。ちなみに青は全員まったく同じデザイン。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 リーチが結構長いので当たらないように注意。 ブブドー達と同じく全員に個人名が設定されている。 元ネタ推測 大+ブブドー 関連キャラクター 【ブブドー】 【マメブブドー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:新エジプト神焦炎神・セト 星雲神・ヌト 冥穣神・オシリス 聖命神・ハトホル 冥霊神・ネフティス コメント欄(シリーズ:新エジプト神) オススメ編成例 シリーズ:新エジプト神 焦炎神・セト 編成名:??? 更新日時:2015-07-07 19 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 焦炎神・セトの編集 星雲神・ヌト 編成名:??? 更新日時:2015-07-07 19 28 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 星雲神・ヌトの編集 冥穣神・オシリス 編成名:??? 更新日時:2015-07-07 19 22 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 冥穣神・オシリスの編集 聖命神・ハトホル 編成名:??? 更新日時:2015-07-07 18 37 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 聖命神・ハトホルの編集 冥霊神・ネフティス 編成名:ネフティス簡易編成(サブガチャ限不使用) 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 入れ替え候補 フレンド候補 基本的な用法は、耐久力を活かしての殴り合い。LS倍率の上に闇イザナミをかけてさらに補強している。 闇・光・回復が多く、それ以外の色も2色以上ある盤面になった時に、ぶどうドラゴン→デューク→ネフティスを使用して突破する。 列や2wayを増やすのは難しいが、闇ドロップ強化覚醒がかなりの数入るので、攻撃力9倍の割には平常火力が高いのが利点。 闇属性の殴り合いパとしてはより倍率の高いブブソニパと比較されやすいが、こちらは悪魔タイプでなくても入れられる。 欠点は盤面リセットがガチャ限なしでは難しく、十分なドロップが集まらないとフィニッシュ火力が下がってしまうところ。 上記のパーティ例では全属性を入れてあるが、1色抜く分には欠損率はそれほど上がらない。 他に入れたいメンバーがいる場合は、色を減らすことも考えておこう。 その場合、抜くのは変換で消える光枠になることが多い。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 冥霊神・ネフティスの編集 コメント欄(シリーズ:新エジプト神) コメント すべてのコメントを見る