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遅くなりましたが、既存のヘラ・ウルズ降臨ページをベースに【5×4マス】盤面用のページを作成しました。攻略指南については盤面サイズ無関係の緑オデンパのみ移植しました。不備などあると思いますので、修正は適宜お願いします。 -- 2015-08-22 03 41 57 ありがとうございました。 -- 2015-08-22 04 22 29 ページ名がゲーム内の表記と微妙に違っているとリンクを張りにくいため、ページ名を変更しました。問題があればwiki管理に関するコメント欄などにお願いします。 -- 2015-08-31 19 16 57 ラストでも潜在落とす事ある? -- 2015-09-28 13 05 47 LF呂布赤ソニアSパンドラ、明智光秀、ロマノフ、覚醒ラーで絶地獄周ってる。1Fからスキル開放してワンパン進行。潜在玉ドラがでたらスキルため。出なかったら諦める。 -- 2015-09-28 13 44 28 ↑↑公式ホームページを読みましょう。『道中では、まれに「潜在たまドラ☆火ダメージ軽減」が出現するぞ!』 -- 2015-09-28 13 45 49 孫権入り覚アマでノーコン。フォーミュラとウルズで孫権のスキルそれ以外の階では孫権溜まるまでスキル貯め。ウルズでバインド誘発用の水さえあればサンダルでも可 -- 2015-09-28 20 13 52 今回もオロチ入り覚醒ラーでお手軽 LFラーラーヒカーリー闇狩チョコボ覚醒オロチ スキル貯め用オロチは4Fで基本使うが3Fでたまあ出た場合4F先制で死ぬ可能性大なのでたま相手に使う -- 2015-09-29 14 21 39 多少時間は掛かるが覚醒狼でヒ狩大小ヴァルアークラインで安定バラージボムの最大HPだけ確保しておけば大丈夫。 -- 2015-09-29 18 12 55 ↑二F削るのが不安であればアークライン使ってもまた貯めれるので問題はない。 -- 2015-09-29 18 20 56 やっぱ超地獄と絶地獄で潜在たまドラの出現率違う? -- 2015-09-30 14 16 02 そりゃ同じだったら絶の存在価値ないじゃん -- 2015-09-30 20 29 36 これ今後5x4のみになるんかね?初心者がミネルヴァ作るときにウルズ入手する難度上がってんの可哀そうだな -- 2015-09-30 23 42 13 確率どんくらい? -- 2015-10-02 18 06 44 絶地獄、LF覚醒アマテラス Sメダレイン局孫権で安定周回中。HPは16441以上必須・LSでの自動回復は16,438以上必須で、バラージボムを耐えられるHPと自動回復値を推奨(自動回復はLFがHなら潜在回復が2つ以上ついていればOK)。1~2Fでサブのスキルを貯める。2FのフォーミュラーのHPが50%切る前に孫権を貯める。フォーミュラー相手に孫権と変換を全力で使って突破。3~4Fでもスキルを貯める。4FのミネルヴァのHPが50%切る前にサブのスキルを貯めなおし、ミネルヴァを倒す。推奨ステがなくバラージボムを受けそうなときはそのタイミングで孫権か局を使うといい。推奨ステがあるならスキルを使わず適当に削る。5Fでは孫権メダレイン。ワンパンできなくても25%未満まで削れば局使用で倒せる。ちなみに、スキル貯めのときは天照のヘイストは適時使用可。もちろん潜在たまドラも怖くない。 -- 2015-10-02 18 21 56 2連続だったり、40 -- 2015-11-20 22 54 14 40周に1回だったり、すごく偏るよ -- 2015-11-20 22 55 06 概要で泥2倍ってなってるけど消した方がいいのかな?あと初回もコイン半額だったけど書き足した方がいいかな? -- 2015-11-30 11 54 37 ブブソニとかいろいろ試したけど、呂布ソニが一番楽。 -- 2015-12-29 19 02 47 いままで5X4敬遠していたが、覚ミネで楽勝だった。 -- 2016-01-17 23 09 52 LFツバキSキリコ・アリババ・覚醒レイラン・究極ヤマタケで安定周回。全員スキルマ。プラスはLFのツバキとキリコが297。絶とは思えないほど安定して回れる。 -- 2016-03-18 21 27 11 今の環境だとコンボ条件以外の高倍率パで簡単に行けるから敬遠しない方がいいよ シヴァドラなんかだと2way1 -- 2016-03-20 21 51 32 2way→2way→固定ダメージ→列1→列2?くらいでクリア 赤オデンとか火ヴァル寄生でも似たようなもんだと思う -- 2016-03-20 21 54 20 LぶどドラF超究極天ルシ(+297)Sゼウスヘラ×3・13号機たまドラで絶地獄級クリア。天ルシの攻撃力2000以上が必要。B1バインド中はどちらもHP半分以下にせずバインドが解けてから攻める、B2HP8割で明星、B3殴り合い、B4天ルシの2wayでHP6割まで削って13号機、B5ゴグラ×3と明星。B1でLF両方がバインドされると詰みだが、初手で明星が撃てれば木の方に撃ちこむと撃破できる。 -- 2016-05-13 21 44 40 ウルカリーダーにしたら盤面制限撤廃されて余裕だった -- 2017-03-24 14 53 11
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[部分編集] アブソーブブルー Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 8 0 8 -8 -8 +24 -8 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 12 0 12 -12 -12 +36 -12 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 16 0 16 -16 -16 +48 -16 対象 場 4 15 20 20 0 20 -20 -20 +60 -20 発動タイミング フェイズ開始 5 - - + - 発動条件 6 - - + - 効果継続時間 瞬間 7 - - + - 支持率変動値 -3% 8 12 -44 -44 +132 -44 必要支持率 0% 9 - - + - 入手方法 10 10 -60 - +180 - スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し青オーディエンスを増加させるスキル。赤、緑、黒のオーディエンスを一律の値吸収し、青オーディエンスに変換する。
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はよはよ -- 2013-11-08 18 08 43 はーやくぅー -- 2013-11-08 20 17 35 既存無限のクリアが条件だからな -- 2013-11-08 22 38 58 虹クリゾンビでも何でもいいからクリアしとけってことだな -- 2013-11-09 11 09 29 一体何のために -- 2013-11-09 18 41 59 真・無限回廊の次は、神50連戦の神・無限回廊とか? -- 2013-11-10 01 18 26 新・無限回廊クリア方。 LF緑おでん覚醒MAX、覚醒ゼウス覚醒MAXか1 -- 2013-11-10 09 57 34 、エキドナ、ギガグラビティ、アビスねぷチューン。 -- 2013-11-10 09 58 40 何かな -- 2013-11-11 21 57 30 最後はゼウスがいてほしい -- 2013-11-12 21 40 29 最後四神とかありえそう -- 2013-11-14 07 35 32 最後は山本がいてほしい -- 2013-11-14 13 01 57 最後は超覚醒ゼウスか覚醒ゼウス・ディオスと予想 -- 2013-11-14 20 14 11 耐久パで行くなら天ルシよりアスタロトだよね?。もちろんアスタロトスキルマだけど -- 2013-11-14 23 48 06 ちょwwぺんどらww -- 2013-11-15 00 01 10 普通のペンドラより強いな。ヘタしたらB1で全滅もあるわwww -- 2013-11-15 00 05 42 B3ユグドラシル 高防御なので火力パか毒必須 -- 2013-11-15 00 07 21 3Fは伝説龍5体からランダム一体っぽいですね。 -- 2013-11-15 00 12 31 B6蒼天夜龍・ニライカナイ 天空龍ラッシュ地獄級と行動、ダメージが一致するのでHPも一緒かな? かなりエンドユーザー向けな予感でわくわくするな -- 2013-11-15 00 14 26 2階の緑キマイラの攻撃力は7200かな? -- 2013-11-15 00 20 48 12Fは歴龍 13Fは大カーバンクル×2 -- 2013-11-15 00 29 53 エンドユーザーwww とりあえず辞書引こうなww -- 2013-11-15 00 34 03 9階のハダルのジェノサイドミサイルで40000近くくらって即死したw -- 2013-11-15 00 39 45 18階で戦国龍 マサムネの裂空一閃で23130くらって死んだ。中身は地獄級と一緒みたい。 -- 2013-11-15 00 46 13 ボウモア出やがったww詰んだ -- 2013-11-15 00 49 58 ちょくちょくランダムで敵が変わりますね -- 2013-11-15 00 54 59 説龍は闇、天空は水、機械は火、歴龍は木、戦国は光、神秘は水だった。で今22Fベルゼブブ戦 -- 2013-11-15 01 00 55 25階は魔石龍です -- 2013-11-15 01 05 37 B8でフレイムチェイサー出た。どうせなら海賊龍で出ろよな。 -- 2013-11-15 01 10 47 24Fサタン -- 2013-11-15 01 13 42 B20サイクロプス油断してHP50%以下?ギガインパクト約3万チョイくらって死亡... -- 2013-11-15 01 20 27 最後は超覚醒ゼウスか・・・ -- 2013-11-15 01 31 36 14F キマイラ×2 -- 2013-11-15 01 57 46 26階勇者、27階ヴァル。ヴァルは地獄級と同じみたいです。 -- 2013-11-15 02 03 03 アテナまでいって勝てるとこをミスって死んだ。実に悔しい… -- 2013-11-15 02 45 04 B24サタンも多分、降臨と一緒。最初ガードで3ターン毎でワールドエンド。 -- 2013-11-15 03 12 44 3回やったらB3の伝説龍は光・闇・森でした。ランダム出現ですね。B8はアクアチェイサーが出ました。すごく楽しいダンジョンですね。 -- 2013-11-15 05 00 47 ボウモアとか出て来るから貫通対策必須だな。だるいわー。 -- 2013-11-15 07 23 57 パズドラが楽しいだと…!? -- 2013-11-15 09 00 07 まだクリア報告なしか・・・・ -- 2013-11-15 10 07 13 むずすぎるわ、B1から攻撃7kもあるのかよ、以前の回路は10とかなのにね。アテナパで行ったけどアテナで負けた。途中運次第でボウモアとか出てめんどいわ、まぁ攻撃倍加なら頑張れば貫通できるからいいけど。ボウモアは乗り切れてもネブラ出たらもう終わりだな、無効あるから毒や防御減少すらできん。 -- 2013-11-15 11 50 41 B1 ホノペンドラ系x5、B2 フレイムキメラ系x4、B3 伝説龍x1、B4 パイロデビル系x5、B5 サムライオーガ系x2 -- 2013-11-15 17 10 42 練習用としては割といいダンジョンな気がする -- 2013-11-15 17 55 34 余裕でクリアした。ギリギリだった -- 2013-11-15 18 43 04 どっちだよわろた -- 2013-11-15 20 00 13 B29 イース&ウルズ B30 究極光ゼウス 29でスキル使いきってもゼウスでスキルためできる -- 2013-11-15 20 19 08 そろそろ更新してくれよ(笑) -- 2013-11-15 20 34 36 正直ボス級よりも雑魚・中ボス級の方が怖い -- 2013-11-15 20 55 01 強がりかな? -- 2013-11-15 21 25 07 ↑5の人ね -- 2013-11-15 21 26 17 闇チェイサーでましたか? -- 2013-11-16 10 02 45 ↑B8のチェイサーは火水木の内どれか一体みたい。 -- 2013-11-16 10 53 14 とりあえずB9まで進行して、強さは基本的に地獄級のままだったのでほぼコピペ編集。コメログの22Fベルゼブブは降臨と同じ進化後? ↑7のイース&ウルズはグラ的にB28と29?進化前?後? そこら辺はっきりしてないので編集保留。 -- 2013-11-16 14 27 21 この編集量はしんどいね -- 2013-11-16 18 34 33 ちょっとだけお手伝い -- 2013-11-16 19 08 06 敵ステータスとか基本的に地獄級や降臨と同じっぽいから、HPかダメージが同じならコピーすれば問題無いはず。違う値だった場合はちゃんとデータ取らないといけないけど。超覚醒ゼウスはちゃんとデータ取れるのかな…… -- 2013-11-16 19 46 57 28階でアテナが終わりにしましょうって言って闇ドロップなくてオワタ・・・。闇ドロップさえ他は変換でよかったのに -- 2013-11-16 21 36 24 なんどやってもB17で千代女に遭遇しないから変だと思ったら、千代女って戦国龍ダンジョンに出てないのか。 -- 2013-11-17 02 44 35 1Fからそこそこの火力でせめてくるからいろんなPTのお試しに最適ないいダンジョンに仕上がったな -- 2013-11-17 03 35 24 ニライカナイさんは何とかの咆哮ってしなすか?いきなりカウントダウンしてきますが・・ -- 2013-11-17 10 16 34 B22のベルゼブブは進化後=超地獄?B27のヴァルは四神乱舞で544,475だったのでHP2,722,375ぐらい=地獄級。 -- 2013-11-17 11 14 58 ↑↑同じく、先制後カウントダウンからのロストユートピアだった。 -- 2013-11-17 13 38 17 ↑ ↑3修正しておく -- 2013-11-17 17 12 05 12階で光の歴龍から通常攻撃3,420を確認。歴龍は地獄と同じステータスっぽいね -- 2013-11-17 18 16 42 区切りは5より3の方がよくない? -- 2013-11-17 18 45 49 10万文字越えて、途中で編集できなくなりそう -- 2013-11-17 19 54 52 B9•ハダル、ミサイルはHP30%以下じゃなくても使ってくるようです -- 2013-11-17 21 46 54 これ編集すんの大変だな… -- 2013-11-17 21 58 53 マサムネ…突風が巻き起こるの使用無しに裂空一閃使用してきました(23130ダメ=地獄級) -- 2013-11-17 23 47 48 画像のロードだけで時間かかるなこのページ。 B10ごとにたたんでもいいのでは? -- 2013-11-17 23 58 29 B15のヘルヘイムの通常攻撃18583(=ヘラ・イース超地獄級)とB17の半蔵の先制攻撃3105(=闇戦国龍地獄級)を確認しました。 -- 2013-11-18 01 23 11 B29のウルズの通常攻撃で2万ぐらい食らった、超地獄仕様みたいです。 -- 2013-11-18 08 49 40 虹栗パでいけますか?なんコンくらいでしょうか? -- 2013-11-18 14 02 33 3 -- 2013-11-18 14 14 16 とりあえず5区切りからスペダン龍区切りに変更。長いからたたむのもやってみるかな -- 2013-11-18 16 01 57 畳んでみた。名称は適当なので、気になる人は修正ヨロ。特にB19、20は適当なのすら思いつかなかったので修正希望w -- 2013-11-18 16 29 25 ↑B20は神秘龍中ボスとかどうだろう、知ってる人ならそっちの方が想像つきそうな気もする。B19は確かにネーミングしづらいねw -- 2013-11-18 17 00 02 たたむのいいと思う。20Fぐらいのモンスター調べたいときスクロールめんどかった。 -- 2013-11-18 17 43 06 B3のムスプルヘイムのマグマブレスは13,320ダメージでした。 -- 2013-11-18 20 26 04 コンテ不可なのにコンテ数を聞く馬鹿が居るとはw -- 2013-11-18 20 58 26 その前にテクニカルでゾンビパは使い物にならんも知らないとはwww -- 2013-11-18 21 41 33 初見+600ほどの大国PTで22Fで死亡。変換9コンボでもあんまり減らんと思ったらHP400万オーバーなのな・・・スキル溜めポイント考えて戦略練らんと話にならない感じか -- 2013-11-18 22 34 14 B19ウィルーオースプ単発20700くらいです。HP20000超えてて即死だったんで20000超えてるのは確かです -- 2013-11-18 23 48 35 B20のサイクロプスですがギガインパクトをチャージ行動なしで使用してきました。ステはどの属性も神秘龍地獄と同じっぽいです。 -- 2013-11-19 01 19 36 チャージ系のスキップ報告がいくつか出てますね。難易度は上がってるのかな。 -- 2013-11-19 03 34 53 ↑5 あれってわざと言っているのですよね。一種の釣り行為です。 -- 2013-11-19 21 42 59 バールベッグを回復せずにワンパンしたらブブブで死んだ… -- 2013-11-19 21 54 05 ベルセルク、初ターンに超・ファイアバインド使います -- 2013-11-19 22 09 09 B19のケルピーは単発40200くらいでした -- 2013-11-19 23 17 06 B12のボウモアですが体力と防御力は超級と同じようです。攻撃力は地獄級と同じでした。 -- 2013-11-20 00 31 28 B16の光の下忍の先制攻撃3,270を確認しました。 -- 2013-11-20 01 15 42 ウィスプのファイアボール25500ダメ。 -- 2013-11-20 03 47 21 麒麟パでクリアできましたのでご報告。麒麟99+297slm[3]、薔薇99+240slm[3]、水ガル99+115slm[3]、女帝70slm、女帝99+150slm[3]、麒麟99+297slm[3]。 -- 2013-11-20 04 18 05 ↑1道中について書きます。1階~21階は略しますが、ボウモアとユグドラシルが出た場合は開幕威嚇、光4火水木で貫通できるので整地して抜きます。ハートと光で並べておき最後に攻撃体勢が楽だと思います。ネブラディスクが出た場合は開幕4神乱舞を使いダメージを稼ぐと何とか倒せます。 -- 2013-11-20 04 26 19 ↑続き。22階、やばくなったらエキドナ使用、攻撃体勢で一気に削る。23階、スキル貯め。24階、開幕威嚇攻撃体勢で瀕死にして2回攻撃されるまで整地。25階、できれば相手が行動するまえに倒したいですができなかった場合は防御の構え使用。26階(ディオスの勇者)、開幕威嚇で緑倒して超ファイアバインドされて耐える。27階開幕威嚇で攻撃体勢4神乱舞×2で倒す。削りきれずリザレクされた場合は再度威嚇。28階、ノースキルで耐えゲー、スキル貯め。やばくなったら防御の構え使う。29階ウルズ出たら無理ゲー。たぶんハイキックで即死。イースなら威嚇して攻撃体勢使って倒す。30階開幕威嚇。ジャブでちょっと削ろうと思ったら鬼コンボが出て2/3削ってしまったのでそのまま倒しました。情報取れなくてすんません。道中は威嚇、防御の構え回すと比較的安定しました。 -- 2013-11-20 04 41 12 ウルズは降臨の超地獄級と同じ仕様、ちなみにヴァルキリーのリザレクションも3回まででした。 -- 2013-11-20 08 39 23 B21の神秘龍は地獄級、B26の勇者はディオス降臨=超地獄級と同じ模様。 -- 2013-11-20 12 06 21 B24のサタンは降臨と同じステータスでした。 -- 2013-11-20 19 39 59 B19のピクシーとワーウルフは神秘龍地獄と同じステータスでした。 -- 2013-11-20 21 58 03 全体無理や -- 2013-11-20 22 24 12 B19のトレントは63100だったかな?死んだw -- 2013-11-20 23 37 08 B11のムギドラは全員歴龍地獄級と同じステータスのようです。 -- 2013-11-21 02 08 33 クリアできたー!女帝2匹構成、スキル防御の構え、ファガンの四神乱舞をフル活用しました -- 2013-11-21 21 02 53 ↑嘘乙 -- 2013-11-21 22 36 25 LFラー 女帝 究極オロチ 究極ヘラ 究極トイトプでクリアできました。 総プラスはフレンド合わせて900くらいです。 -- 2013-11-21 23 29 38 B30超覚醒ゼウス、四神乱舞で667,611だったのでHP3,338,055だと思われ。 -- 2013-11-22 01 41 39 超覚醒なのにゼウス降臨の爺さんより弱いのかw -- 2013-11-22 17 32 17 ↑超覚醒して将棋にでも目覚めたんだろ -- 2013-11-22 20 33 36 友達がハクパでクリアしてた -- 2013-11-23 09 13 00 B29 -- 2013-11-23 14 25 17 ↑誤爆、B29イース、四神乱舞472,861=HP2,364,305。攻撃もらう前に倒したので後は不明。 -- 2013-11-23 14 28 54 B29 だけに爆撃ってか -- 2013-11-23 20 47 22 ↑↑↑↑面白いと思った? -- 2013-11-24 00 21 47 不謹慎です。 -- 2013-11-24 15 04 14 嫌いじゃないぜ -- 2013-11-24 21 21 53 B20のダークレディが二体出た時にもう片方は通常攻撃を行いました。 -- 2013-11-24 21 45 51 獄デーモンは歴龍地獄のlv5の個体と同じ、魔石龍はテクニカルと同じ、アテナは降臨と同じステータスでした。 -- 2013-11-25 21 43 41 機械龍の情報間違ってね?サイクロンブラストで26550食らったから地獄級のものが出てきてる -- 2013-11-26 22 06 17 あ、ほんとだ。扇風機だけ超級のコピーになってたスマン。指摘さんくす。 -- 2013-11-27 09 09 33 15F究極ユグドラシル、通常攻撃が29000でした -- 2013-11-27 15 30 18 B12アードベッグのブレイズボールが11201でした。軽減などはなしです -- 2013-11-27 15 38 01 ベルゼブブ先制8823 -- 2013-11-27 21 36 54 B10のデーモンはスペダン地獄級と同じステータスです。カリラの体力は地獄と同じでした。 -- 2013-11-28 02 34 15 ↑2 闇軽減の覚醒1つ入ってたんじゃないか? -- 2013-11-28 12 05 30 LF麒麟Sヴァルイースエキドナクシナダで行けました。総プラスは420でクシナダはlv81、エキドナはlv96、覚醒は麒麟だけです。 -- 2013-11-30 22 10 58 イース威嚇使えるからまだいいとしてもウルズちゃんどうしようもないな -- 2013-12-01 14 30 43 LFアヌビス、S究極ヨミ、マスターリング、究極オロチ、バクで安定。 -- 2013-12-05 15 22 46 ちなみに全員スキルマ覚醒マレベルマ+297です -- 2013-12-05 15 24 20 マグマキマイラ連続攻撃20412(10206×2) -- 2013-12-05 16 11 04 水中忍で通常攻撃4,050(=五右衛門超地獄級)を確認 -- 2013-12-06 01 36 35 アードベッグ通常攻撃7467 -- 2013-12-06 02 49 21 バク…夢でも食うのか… -- 2013-12-07 20 53 52 14Fマグマキマイラ 通常攻撃14580、「ダブルバインド」ランダム2体数ターンバインド -- 2013-12-08 10 37 35 LF闇メタSフィンフィン半蔵魔王にてクリア!魔王以外はHです -- 2013-12-08 18 26 11 2体目Hフィンとは恐れいったわ。ベルゼブブ⇒サタンはどう抜けましたか? -- 2013-12-08 20 20 34 8階 -- 2013-12-17 12 25 04 8階でウィンドチェイサーは出たことないぞ -- 2013-12-17 12 25 52 B19 先制攻撃 妖精のいたずら、2448ダメージで死亡。多分ピクシー。 -- 2013-12-22 02 06 26 LロビンFクシナダSエキドナオロチ闇イザナミ薔薇でクリア。 -- 2013-12-22 19 11 03 ラーホルスで19回にて死亡 -- 2013-12-23 13 12 30 LF海山Sエキドナ、イース、ヴィーナス、インドラでクリア! -- 2013-12-23 18 12 43 伝説流ラッシュのほうのユグドラシルは防御28万ってあったが明星で貫通しなかったから防御30万以上に上方修正されてるな -- 2013-12-25 01 31 14 簡単 -- 2013-12-26 17 50 02 難しすぎ -- 2013-12-26 18 47 51 神秘龍の前の雑魚敵のコカトリスとダークレディは、かぶると二体目が先制で連続攻撃とかしてくる そのせいで先制1万ダメージとか飛んでくることもあるので注意 -- 2013-12-26 20 47 48 バス猫でいけますか? -- 2013-12-27 22 10 15 エンハンスでサタン倒せるし行けなくはない。高+必須だし出たらほぼ詰みのやつ何体かいるけど -- 2013-12-27 23 20 18 全体的に運が大きく絡むけど特にB27からは運ゲーだな -- 2013-12-28 00 10 08 L光光ラーF火光ホルスS闇光ヨミエキドナイースパールでクリア 総プラス300 -- 2013-12-28 02 25 06 間違えてベルゼブブで威嚇ギガグラ撃ったせいでサタンで詰んだ。完全に降臨とおなじ感覚でやっちまったアホだ- -- 2013-12-28 03 32 21 挑戦すること7回、麒麟パ(ヴァーチェのほうのテンプレ)でクリア。インドラがいたらもうちょい楽だったかも -- 2013-12-28 06 24 27 歴龍が鬼畜すぎて抜けられない -- 2013-12-28 17 00 06 歴龍はスキル全開放した。(ボウモアは整地だけどいいけど -- 2013-12-28 21 10 58 空欄の穴埋め&編集をしました。まだ埋まってない箇所もありますがお許しください。疲れた・・・ -- 2013-12-29 03 46 19 一部数値を修正しました。自分の報告した数値が間違っていた所があって申し訳ないです。 -- 2013-12-29 19 02 53 LF光光ラー Sエキドナイースアースガル麒麟 でクリア。297はフレだけ -- 2013-12-30 09 21 04 LFオオクニヌシ S道化龍・ロード・CDK・エキドナ で、ノーコン -- 2013-12-30 22 51 00 LF光ラー(両方297)Sエキドナ(+8)イース(+297)串(+212)光ヨミ(+267)オールスキルマでクリア -- 2014-01-01 20 15 43 真無限回廊ノーコンとはw -- 2014-01-02 14 40 03 LF光光ラー(F+297) エキドナ オロチ オオクニ(+297) クシナダ でノーコン オロチ以外はスキルマでした -- 2014-01-02 23 13 23 ↑4 ↑2 そもそもコンティニューできねーし -- 2014-01-03 13 57 44 ↑いや、↑3はそれを指摘した発言だろw読解力ww -- 2014-01-04 05 56 17 ↑激しく同意w -- 2014-01-04 20 55 17 馬鹿だから許してやろうぜw -- 2014-01-04 22 26 19 にゅふ -- 2014-01-06 04 16 23 B20でコカとリスが2体出た場合先制Wお邪魔変換からさらに先制2連続10414ダメでした。 -- 2014-01-06 16 36 04 麒麟薔薇女帝イースアースガル麒麟でクリア。+は自前は100もなく、フレンドは297。 -- 2014-01-08 17 16 52 LF大国 半蔵 デューク 闇ヨミ ロキ でクリア 半蔵はslv2 でプラスは750ほど -- 2014-01-08 18 05 55 LF海山 大國 串 ヴァル イースでクリア、全員両マ、+は全部で500ほど回復寄り。ウルズじゃなかったら抜けなかったかも。ゼウスは雑魚でびびった。 -- 2014-01-09 02 14 02 LF光ホルス Sエキドナ オロチ スサノオ 光ヨミでクリア LFとエキドナが297でした -- 2014-01-09 02 37 57 コカトリスおかしいダルルォ!? -- 2014-01-10 23 41 15 ⬆︎8〜10,13、時間を空けずに顔真っ赤で連投してると同一人物ってバレるからやめとけ(提案) -- 2014-01-11 14 56 55 ↑お前の※以外は全部俺の自演だよ -- 2014-01-12 01 03 13 LF光ラー、エキドナ、クラピカ、緑オデン、光ヨミ +は自分は80前後、フレンド光ラー190前後。20回くらい挑戦してやっとクリアw運まかせでしたー -- 2014-01-13 17 03 07 サタン虚無の波動使わないような -- 2014-01-15 04 53 27 ホルスで威嚇溜められなくてヴァルワンパン出来なくて詰んだかと思ったけどバインド1回もやってこなかったな、リザレクは4回も使われたが -- 2014-01-18 09 48 03 LF光ラー エキドナ 青オデン クシナダ 光ヨミでクリア -- 2014-01-20 04 18 56 今のところクリア報告は究極ラー>大国=海山>闇メタ=究極ホルスくらいかな -- 2014-01-21 01 11 18 L 光ホルス297 sl4 F H光ホルス S Hエキドナ Hイース ディノ284 slM グレンデルサンタン4 slM パーティー HP21181 回復2765 火攻撃は9200程度 威嚇はブブ サタン ゼウスに打つ つまりブブとサタン間はデーモン階しかないのでそこで25倍を一回だけ発動して片方残してため直し 魔石と勇者の間でまた溜めることができればボス連戦のリスクも減る ヴァルはHP少ないので余裕だがヴァルのHPを40%に調節できないならヴァルキュリアブレイドで乙るので鉄壁使用。 その場合イースが2ターンで出た時のためにアテナで鉄壁をためなおすが残り15%までは余裕でためれるはず ヴァルに鉄壁使わなかったのなら本気でコンボすれば2,3タ ーンでいける 29F イースの場合 まず相手1ターンのとき鉄壁を忘れずに ひたすらコンボで余裕なはず 回復忘れずに またコフィンを受ける前の初ターンにディノとホルスを打つと属性が苦手でも4割くらい削れる ウルズの場合 ディノとホルスから盤面8コンボくらいしてワンパンしないと水バインドが来ると詰む。もちろんハイキック対策にこちらも鉄壁使用 30F 威嚇で殴り続ければおk 個人的にはイースが一番きつかった -- 2014-01-22 19 10 09 ↑「L」まで読んだ -- 2014-01-23 01 28 23 アヌビスでいけたー -- 2014-01-23 23 06 21 LF光アヌビスSバステト、ヴァルキリー、闇デューク、エキドナで初クリア!!自分のアヌビス63以外はレベルマ、バステトのみ297、最後は手が震えたけどアヌビス変換からのなんとか落ちコン9コンボででクリア!! -- 2014-01-24 04 26 51 LF光アヌビスSバステト、ヴァルキリー、闇デューク、エキドナで初クリア!!自分のアヌビス63以外はレベルマ、バステトのみ297、最後は手が震えたけどアヌビス変換からのなんとか落ちコン9コンボででクリア!! -- 2014-01-24 04 31 47 てかアヌビスの火力がすさまじいwwアテナ、ウルズ、ゼウスとすべてワンバン、威嚇はヴァルキリー戦でつかったので以後使えなかった、アテナでため直そうとするも落ち今重なりワンバン、ウルズはロード変換、ゼウスはアヌビス変換 -- 2014-01-24 04 34 43 LF光ラー エキドナ イース クシナダ 闇ヨミでクリア。だけどクシナダの所はシーフにした方がよかったかもしれない -- 2014-01-26 03 15 56 LF光ラー クラピカ 緑おでん アブノ マスリン でクリアー^^ ヴァルに3,4回リザレクされてきつかったー -- 2014-01-26 03 47 56 光ラー、エキドナ、イース、スサノオ、ゼウスでクリアしてきました!無課金でも育てればいけると思います。 -- 2014-01-26 10 01 38 ヘライース初回通常攻撃してきた。バインドかと思ったのに -- 2014-01-26 21 32 43 バステト、ラー+総数374でクリアしました。サブはエキドナ、オロチ、闇ヨミ、青オデンです。エキドナとヨミのみスキルマ、他スキルLv1です。 -- 2014-01-26 22 42 52 はいはいツーラーツーラー -- 2014-01-28 21 37 19 20Fコカトリス3体出てきて先制21000弱で死んだwwHP21000てなかなかきつい -- 2014-01-29 16 25 27 Lネテロ F光ラー Sエキドナ イース クシナダ 光ツクヨミ で初クリア。+は合計384個。スキルは前から順に1,MAX,MAX,12,MAX,MAXです。 -- 2014-01-30 00 55 41 光ホルスに和神とエキドナ入れときゃ行ける -- 2014-01-30 19 29 44 長期戦だと海山の変換安定だな わりと余裕だわ -- 2014-01-31 13 22 58 くっそー 毒の海に沈んだわ -- 2014-01-31 13 59 06 エキドナ入れられない海山でボスラッシュどう対処すんの? -- 2014-01-31 14 27 21 ヴァルキリーがリザレクション3回連続でつかってきました 盾使われる前でした -- 2014-01-31 17 28 28 海山にエキドナ入れてるんですが。 -- 2014-02-01 17 44 25 LF海山 S光ゼウス エキドナ オロチ クーフーでクリアできました! 海山じゃキツイかなと勝手に思い込んでたので心おどるっ! -- 2014-02-02 04 27 10 25F光の魔石龍で死亡。麒麟パでサタンの次の魔石龍どー対処すんの?? -- 2014-02-02 13 08 53 ↑パーティーはLF麒麟 Sエキドナ クラピカ ヴァル エンジェリオン、全員レベルマ、麒麟とクラピカ以外スキルマ。クラピカ→水ガルの方が良いのかな?? -- 2014-02-02 13 13 37 ↑まあ出てくる奴は運だからな。 安定させたいなら水はイースでいいんじゃね?サタンでギガ残しといて魔石で使うのもありだとは思う。 -- 2014-02-02 21 43 39 極光ラーパでやっといけた...女神が辛かったなぁ てかイース来てたら死んでた -- 2014-02-04 01 37 47 R.F共に光ラーで余裕でした。ちなみにサブは究極エキドナ、究極オロチ、究極パール、究極光ヨミです。 -- 2014-02-04 20 40 54 ↑ちなみに水の歴龍、F19が辛かったです。後F29はイースでしたが威嚇を使って倒しました。 -- 2014-02-04 20 44 01 ウルズ戦にて1発目でHPを60%ほど削ったら「永劫の乾き」を初回に使ってこず通常攻撃でした。そしてら死にましたorz -- 2014-02-04 22 09 00 パーティーにもちゃんと水属性はいました。 -- 2014-02-04 22 09 36 光ラーで余裕ですわ -- 2014-02-04 23 37 18 ↑ちなみに -- 2014-02-04 23 37 41 ↑LF光ラー エキドナ アテナ イース ヘラ イース以外レベルマ、スキルマ無し -- 2014-02-04 23 38 56 LFバステト、光ラーSエキドナ、エキドナ、マスリン、イースでクリア、バステトsl2以外スキルマ+総数フレンド含め850くらい、たぶんこのパーティーでは20回くらいの挑戦で初クリア無課金でもがんばればいけます。ただ29回イースでしたがウルズの場合おそらく積む(笑) -- 2014-02-06 02 52 52 LF光ホルS究極エキドナ クラピカ クシナダ 虹番でサタンまで行けた。HP666万とか無理ゲー -- 2014-02-08 08 58 20 イースは初ターンアイスコフィン -- 2014-02-09 00 50 32 LF闇メタ、Sアレス、アーサー -- 2014-02-09 10 09 53 ↑途中すみません。 LF闇メタ、Sアレス、アーサー、フィン、半蔵でブブ以降で20Fから四苦八苦クリアできません。闇メタな人どうやってクリアしたんでしょうか。。 -- 2014-02-09 10 12 25 クリアしました。 -- 2014-02-09 13 00 03 ↑、、、わかりました自力でがんばります。 -- 2014-02-09 15 05 36 LF光アヌビス&クシナダ、Sロード、CDK、ADK、クーフー(サブは全員スキルマ)でクリア出来ました。 -- 2014-02-09 17 16 59 29Fで死亡。ヘラウルズ強すぎ。LF麒麟 Sエキドナ クラピカ ヴァル エンジェリオン、全員レベルマ、麒麟・クラピカ以外スキルマ。クラピカ→ヘライースでやってみたけど、道中安定せず。魔石龍は闇が出たから変換間に合ってワンパンできた。無課金です。 -- 2014-02-09 18 10 54 光ラーでやっとクリア やっぱイースが出ると楽だねー。 サブはアースガル闇ヨミ女傑クラピカ、クラピカとヨミ以外スキルマ、+はフレ含み850くらい。 個人的にピクシーにおじゃま2個変換されたのをベルゼブブに毒で上書きさせるのがきつかった。 -- 2014-02-10 19 04 12 LFアヌビス sサクヤ ハク 秘神オーディン 光ヨミでクリア -- 2014-02-10 20 13 58 LF光アヌビス S闇デューク、ヴォイス、半蔵、女傑でクリア。全てスキルマ。+はフレ含み500程。絶対に倒さないと死ぬ場面で変換を使って闇が3の倍数になるよう調整、もしくは威嚇。何度も死にまくってようやくクリア。後半のパズルは手が震えたよ -- 2014-02-11 16 54 08 どのパーティーでも+かなり振らないときついね -- 2014-02-11 19 31 51 光ラーアヌビスでクリアサブはアテナ覚醒ゼウスイースエキドナプラスは合計300ぐらいスゴい落ちコンした -- 2014-02-11 22 54 32 ヘラウルズの永劫の乾き抜けてる -- 2014-02-12 01 35 07 ゼウスパで20Fまで到達。きつい -- 2014-02-13 10 27 59 LF光ホルス297、Sスサノオ、オロチ、エキドナ297、イース, -- 2014-02-13 20 59 42 29fがイースでアテナで使用するスサノオ除いたスキル溜まってればいけます。まだ挑戦してないホルス使いの人、行けるから頑張って! -- 2014-02-13 21 04 32 リーダーイザナギでクリアしたい。 -- 2014-02-14 23 34 55 LFウミヤマ、Sイース、緑オデン、スサノオ、エキドナすべてレベルマ、+はフレ込み約700でクリア。 -- 2014-02-15 00 09 21 LFオオクニ ハク ペルセポネ 半蔵 ダンプでクリア。プラスはフレ込みで1000ぐらい。29階ウルズでもいけました。全員レベルマ、フレのオオクニと半蔵がスキルマ -- 2014-02-15 04 43 47 コカトリス×3とかって反則じゃね?…と思ったら同じよなヒトいた(笑) スタミナ0だからか腹は立たん -- 2014-02-15 19 34 46 LF光ラーSエキドナ、イース、セレス、光ヨミで297は2体。完治でファイアバインド消せたのが大きかった。 -- 2014-02-16 02 30 49 光アヌビスで28まで到達。完全に運ゲー -- 2014-02-16 16 43 03 また29Fヘラウルズで死亡。LF麒麟 Sエキドナ クラピカ ヴァル エンジェリオン、全員レベルマ、麒麟・クラピカ以外スキルマ、HP16972。アテナでターン稼いで全員スキル使える状態にして望んだがドロップ欠損で死亡。てかグラビトンボムのためもないみたいだからワンパンで沈めなきゃなんだな。ウルズがイースだったらいけたのか…?無課金です。 -- 2014-02-16 17 44 06 LF光ホルス、エキドナ、エキドナ、スサノオ、イースでクリア。プラス1000程度.ボウモアはコンボ積み込み、B29ウルズはアテナ余りの鉄壁+ギガグラ+落ちコンとでなんとか撃破。超ゼウスは一発くらって威嚇。威嚇切れた時に神バインド2ターンが来たので、再威嚇で傷り切った。 -- 2014-02-17 14 40 01 このパーティだとアンティキティラ、ベルゼブブ、サタンが鬼門だった。整地するか殴りに行くかの賭け勝負。威嚇使用は究極ヘルヘイム、ベルゼブブ、サタン、ベルセルク&ハイランダー、ヴァル、ゼウス2回。ギガグラ使用はサタン、ウルズ。鉄壁はアンティキティラ、オリハルコン、アテナ -- 2014-02-17 15 05 32 ↑3 指定色パでウルズ開幕欠損だとほぼ詰むなー。クラピカ、エンジェリオン抜いてヴァーチェ、イースのほうが可能性はある。ウルズorイースは乱舞2発から変換どちらか1つ使って1撃で倒す。ゼウスは威嚇ギガグラで、光大目に作れる盤面でもう1つの変換使って倒す。 -- 2014-02-17 17 39 53 やっとクリアした。LF光ラー(+255と+2979 -- 2014-02-17 19 35 49 ↑ミス。やっとクリアした。LF光ラー(+255と+297)Sエキドナ、オロチ、究極ヘラ、ヴァル。木枠に防御系のいれれば29Fウルズでも勝てそう -- 2014-02-17 19 44 09 クリアしました。LF297光ラー 闇ヴィーナス エキドナ 青おでん シーフ。 ウルズ対策のシーフがやっと機能してくれてよかった -- 2014-02-17 23 11 58 ハクで突破は相当運がないと無理なんだろうか。サブフル変換を使ってベルゼブブを倒すてデーモンでスキル溜めしようとして失敗。陣で大量に闇ドロップが出ることを祈ったけど400万ほどしか削れずワールドエンド。ひたすらトライあるのみかな。 -- 2014-02-18 00 25 22 B16、下忍×5で、情報と合致してませんでした。編集できないのでどなたかお願いします。 -- 2014-02-22 02 18 59 L光ホルスF光ラー、Sエキドナ、イース、スサノオ、ゼウスでクリア プラス1000程度 ウルズ戦でドロップ事故があったためスキル使って半分まで削って鉄壁で受けてから突破 ゼウス戦は鉄壁残りを受けてからエキドナ発動しようと思ったが、上手く落ちコンが決まって1パン -- 2014-02-22 15 59 45 L天ルシ体力回復+99 F天ルシ297 サブは全員イースうち1体は体力回復+70 でクリア B19が1番の鬼門 B29のウルズはグラビトンボムないので明星2発でとどめをさす場合はハイキックたえる分の回復が必要 -- 2014-02-23 05 25 09 LF光ラー S闇ヨミ クシナダ オロチ エキドナでクリア。威嚇系スキルのタイミングは、ベルゼブブで威嚇、サタンで威圧を使い、勇者、ヴァル、アテナでは温存しといて、イースで威嚇、ゼウスは威圧使ったもののワンパンでした。ウルズでなくて良かったw -- 2014-02-23 08 27 05 27Fのヴァルキリー 乙女の白盾の次のターンに グレイプニール(1体を5ターンバインド?) 使ってきました。 書かれてないので報告です -- 2014-02-23 16 37 05 LF海山Sオロチ水闇デューク光ヨミ闇セレスでクリア。オロチ以外はレベルマ。プラスはF297を含めて400程度。歴龍とベルゼブブとゼウスで威圧を使用。サタンは変換で無理やり削った。 -- 2014-02-25 01 38 38 光ラーパでクリア。Sは大国、エキドナ、クシナダ、青おでん。ヘライースに国建の妙技、ゼウスに威嚇使用。+は全体で400前後。主にHPと回復 -- 2014-02-28 02 04 23 LFバステト、S薔薇姫、セイレーン、エキドナ、キンヒカでクリア -- 2014-03-01 14 56 20 ↑書き忘れ、 -- 2014-03-01 14 57 10 all297です -- 2014-03-01 14 57 46 ラーラーで、周回 -- 2014-03-02 22 40 39 LFパンドラ Sペルセポネ、半蔵、闇メタ、緑ソニアでクリア。緑ソニア以外297です。安定はしないです。 -- 2014-03-05 11 49 42 歴龍強い。3色DじゃないんだからHP下げてくれよ -- 2014-03-05 16 31 58 LF光ラー Sエキドナクラピカスサノオ闇ヨミ -- 2014-03-05 18 11 45 書き忘れ、総+297 クラピカ以外スキルマ、フル覚醒 -- 2014-03-05 18 14 23 LF究極前麒麟(99+228 Slv1,99+297 Slv1) Sヴァル(69+0 SlvMax) 光パール(99+1 SlvMax) イース(99+4 Slv7) 女傑(74+0 SlvMax)でクリア。12F18F21F27F30Fで威嚇使用。 -- 2014-03-06 09 41 10 ↑歴龍でスキル全解放、神秘龍で乱舞1、ベルゼブブでギガグラと乱舞1、女神で乱舞1、ウルズで乱舞1、覚醒爺でギガグラ1。 -- 2014-03-06 09 45 37 ナスカの痛恨の地上絵のダメージ18838です 修正お願いします -- 2014-03-06 17 47 13 LF赤ソニア S赤ソニア、赤ソニア、アーク、わるりん LFのみ297 -- 2014-03-07 10 50 33 ↑2 木ダメ軽減の覚醒二つある状態で攻撃力二倍時にくらっただけでしょ。行ってみたけど間違ってなかったぞ。 -- 2014-03-07 18 45 47 ヴァルキリーが最難関 -- 2014-03-10 00 38 34 光アヌビスで行ったけど25〜29階ぐらいで死んだ。LF光アヌビス 闇ツクヨミ×2エキドナぶどう 全員lv80くらい -- 2014-03-10 22 24 36 LF究極麒麟、S女傑、オロチ、スサノオ、ヴァーチェでクリア。自チームの+総数が214、フレはH -- 2014-03-13 23 17 49 とぅえーい -- 2014-03-14 12 04 12 初めて見たけど敵のメンツがエグいなw -- 2014-03-15 13 58 52 階層が多いダンジョンな分ドロップ枯渇率が高いパーティはパズル力と運が試されますな -- 2014-03-16 18 39 48 29層目でウルズでてきたときの絶望感・・・・。イースとの落差激しすぎだろ -- 2014-03-17 19 47 17 シヴァパで行けたわ -- 2014-03-17 23 05 23 光ラーで運良くクリアできたわ。今月中の運を使い果たした気がする -- 2014-03-19 21 04 00 LF光アヌ、Sハク、エキドナ、ヘルメス、闇デュークでクリアできました。+はHPが全体で110ぐらいあるといいです。ハク、ヘルメス、デュークはスキルマ必須です。エキドナ、ハクは19、20、22、26、30階で適宜使わなければならないと思います。 -- 2014-03-20 02 24 56 ツール、ダンリセ無しでクリア出来るやついるのかよwww -- 2014-03-20 05 05 38 ツール、ダンリセ無しでクリア出来るやついるのかよwww -- 2014-03-20 05 08 27 麒麟、ヴァル、スサノオ、エキドナ、オロチ、総プラス70でクリア! -- 2014-03-20 20 47 50 ↑ヴァルlv90,スサノオlv85以外はレベルマです -- 2014-03-20 20 53 14 LF光ホルス S女傑、クラピカ、クシナダ、アークハ 平均レベル80くらいでクリア。アテナを全スキルが貯まった状態で突破できれば29Fでどちらが出てきてもなんとか行ける。 -- 2014-03-20 22 45 40 前にやったときウルズがHP5%ぐらい残っちゃったときあったけどグラビトンボムじゃなくて通常やってきたこともあったぞ -- 2014-03-21 00 55 38 ↑俺もあった -- 2014-03-22 20 30 17 クッシーで初クリア、考えすぎて2時間くらいかかったわ -- 2014-03-23 20 11 44 ↑ちなみにウルズだったけどアースガルで耐えてなんとか倒した -- 2014-03-23 21 03 47 LFアヌビス Sエキドナ、イザナギ、青おでん、バステト 全員Slv1 平均lv55 落ちコン運で突破。 28Fまでごり押し -- 2014-03-27 01 06 51 29F 威嚇発動 30F アヌビス、イザナギぶっぱで突破 -- 2014-03-27 01 09 25 LF闇メタ(+297) Sフィン(スキルマ)、半蔵(スキルマ)、半蔵(スキルマ)、赤ソニアでクリア。変換スキルマじゃないと大変です(^^; -- 2014-03-27 03 28 27 ↑書き込み間違えました!新・無限回廊の方です! -- 2014-03-27 03 32 43 ここクリアしたらゲームクリアですか? -- 2014-03-31 00 28 50 FL麒麟 エンジェリオン、ヴァル、エキドナ、オロチで突破 -- 2014-03-31 02 34 05 20Fでダークレディが2体出て、1体目がダークワールドした後、2体目はダークワールドではなく、5760ダメージの先制攻撃をしてきました。仕様かな? -- 2014-04-02 19 05 06 ごめんなさい、敵情報をよく読んでいませんでした。想定外のことをしてきてびっくりしたもので。 -- 2014-04-02 19 06 03 LF光ラーH、闇ヨミh -- 2014-04-03 11 00 02 無限?どこが? -- 2014-04-06 05 50 14 有限回路w -- 2014-04-07 15 33 24 回路じゃなくて回廊な -- 2014-04-08 17 34 25 初クリア。LF麒麟 Sエキドナ クラピカ ヴァル エンジェリオン、全員レベルマ、HP18422。29階はイースだった。ウルズが出たら多分無理。。無課金です。 -- 2014-04-11 01 04 28 ↑サタン・ヴァル・イースで威嚇使用、ハエ・ゼウスでクラピカのスキル使用。フレンド含めて+922。防御態勢に何度も助けられた。 -- 2014-04-11 01 35 24 やっとクリア出来たー。ウルズが出ちゃったからダメかと思ったけどなんとかなった -- 2014-04-11 20 50 18 ウルズが出るときついなぁ -- 2014-04-15 15 52 59 関係ないけどパズドラとかどんな物でも無課金アピールってウザい。別に無課金だからなんなんだよ -- 2014-04-16 19 57 52 無課金なんてウソに決まってるじゃん、ゴミに構うなよめんどくさい -- 2014-04-16 23 50 58 無課金だけど麒麟でいけた -- 2014-04-18 00 17 31 LFイシスでいけた人いたらパーティ教えて。エキドナ、ヴァル、オロチ、ヨミでクリアした人のスクショは見たことあります。まあそれが最善なのかなという気はしてますが -- 2014-04-18 04 39 52 ここ見ながらちゃんとやったらLF麒麟Sヴァル アポロン オロチ エキドナ 全員レベルマ、麒麟だけ両方+297で1発クリアできた。29階ウルズでオワタかと思ったけど乱舞x2→アポロン変換ワンパンでゼウスで威圧からちまちま削ってたら何とかいけた。 -- 2014-04-20 23 31 52 ウルズ出て死にそうになったけど13コンボまで落ちコンしてワンパンだった -- 2014-04-22 09 32 30 アヌビスパで押しきった。3回目でクリア。落ちコンがなければ無理。 -- 2014-04-22 17 31 03 火の242でクリアした人っている?闇と木の242は見たことあるんだけど -- 2014-04-23 10 55 37 LF光イシスでいけました。Sエキドナ、スサノオ、麒麟、光ヨミ、+は両イシスとエキドナが297、ヨミが105です。蝿とサタンの辺りがきつい。間のデーモンでスキルためが難しいので、蝿で温存した鉄壁をそこで使って他のスキルため直したらうまくいった。 -- 2014-04-23 13 45 09 ↑5。運が良かったな。 -- 2014-04-23 17 52 29 運が良ければイース出てもっと余裕でクリアしてるよ。 -- 2014-04-25 15 48 59 LF光ラー297光ホルス S297女傑、イース、究極アースガル、297超ゼウスでクリア。オールスキルマ。無課金ですw -- 2014-04-26 08 00 12 ↑2 ドロ欠損の話だろ。要所でドロ欠損したらクリアできない事くらいわからんのか -- 2014-04-27 03 36 25 L光ラー+無し F光ラー+120ぐらい Sエキドナ+258、オロチ、クシナダ、闇メタ297でクリアできました。闇メタのスキルは使わなかったので完全にステ要因でした。 -- 2014-04-27 08 53 40 LF 麒麟 S ヴァル ふわふわ オロチ エキドナ でクリア。麒麟は両方ともハイパー、プラス総数は730程度。ウルズが通常攻撃しかしてこなかったので、ダメ軽減込みでギリ耐えられた。運が良かったの一言に尽きる。 -- 2014-04-29 00 53 38 LF呂布ソニア Sソニア、ソニア、セポネ、ロキでいけた!陣強すぎわろた -- 2014-04-30 07 44 35 ↑4 何でいきなり泥欠損の話が?wこれ触れちゃいけない人かな -- 2014-05-01 04 37 29 LオオクニS究極ヘラ、イース、究極エキドナ、ディオスF光究極アヌビスでノーコン楽々リセットとか無しねw -- 2014-05-02 18 10 01 20Fコカトリス×3で先制攻撃でお邪魔ドロップと20828ダメージ喰らって死にました なので、コカトリス先制は、通常攻撃と見せかけてのスキル表記なしのスネークヴァイトだと思います -- 2014-05-03 00 52 46 ↑3. -- 2014-05-07 20 17 05 ↑3。LF麒麟でドロ欠損の話が出て不自然だと思うお前が可哀想。お前が触れたらダメな部類の人間な。 -- 2014-05-07 20 19 01 LF海山 Sフォーレン、ゴン、クーフー、光パールでクリア。木染めはネタじゃなかった!!・・・+は1285個の暴力仕様で海山に一切降ってないパール使いですwww -- 2014-05-11 15 27 20 B12、火の歴龍アートベック、バインド攻撃確認。相手HP10%くらい、闇バインド?ランダムで2体? -- 2014-05-12 15 11 37 青ソニアパで行けました。 -- 2014-05-16 22 26 38 ムギドラ4体出現確認 -- 2014-05-25 10 33 10 火属性がバインド食らってるとベルセルクが超ファイアバインド撃ってこない?初回通常攻撃喰らった -- 2014-05-27 21 51 26 LF大喬小喬Sタケミナ、薔薇ヴァル、カオビ、トールでクリア。最後の方はドロップ運 -- 2014-05-31 02 01 50 LFパンドラ S半蔵 闇デューク 闇カリン ロキでクリア。やはりブブ様〜デーモン〜サタンの流れがキツいですな〜 -- 2014-06-03 09 03 38 B29ウルズにて残りHP10%で通常攻撃を確認しました。 -- 2014-06-07 19 30 47 シンゲンが先制攻撃してきたぞ。 -- 2014-06-08 09 55 27 LF サクヤ S薔薇 究極ミズガルズ 究極エキドナ 女帝 のサブガチャ限なしでやっとこさノーコン+はフレふくめ1000ちょっとイースで助かりました。 -- 2014-06-10 22 17 22 なにげに歴龍が一つの山場だなあ。あっちは三色だったから楽に倒せたけどこっちじゃ五色、そうそう殴り合いは出来ない。しかも光か木染めで突入していない限りカリラが完全に外れだね、なんでアドベの完全上位互換なんだ…… -- 2014-06-11 14 39 55 LF麒麟Sエキドナ、ヴァルキリー、クラピカ、アースガル ノーコン。ゼウスは最初からターン遅延せずに、50%手前までアースガルで殴り合うとよかった。四神乱舞は手前のヘラで使いました -- 2014-06-12 17 48 50 LF光ラー Sバステト ヘライース 究極オロチ 究極エキドナ フレ含めプラス700 にてクリア パズドラを初めて1年で無事 無課金にて突破 はじめのころにガチャで引いた バステト オロチ が活躍してのクリアは嬉いですね。これだけ楽しんだパズドラなので 真・無限クリアを期にガンホーに感謝を込めて5000円だけ課金します。 -- 2014-06-15 14 21 02 LFクシナダS赤ソニア 緑ソニア エキドナ 光ヨミ 全員スキルマでそう+数はフレこみで700位です -- 2014-06-15 23 50 45 上にも報告あるけどシンゲンが先制攻撃してきた ピコーン鳴った時は画面見てなかったけどHP見たら10222/17227になってた 前フロア突破時は満タンだった -- 2014-06-16 16 58 48 ↑ptに水属性軽減が何個あるかも書いてあると親切かも -- 2014-06-16 23 50 37 LFパンドラS緑ソニア、闇水デューク、半蔵、ロキでクリア。Lのパンドラ以外スキルマ、PT総プラスは約1000 -- 2014-06-17 19 54 23 B20サイクロプスにてHP2,30%程で「武器を振り上げた」を確認 -- 2014-06-21 13 50 15 シンゲン先制7005ダメージ確認! -- 2014-06-21 14 32 37 LFパンドラ S闇水デューク 半蔵 堕ルシ ハク でクリア。 Lのパンドラはイチタリナイだけで他はスキルマ。フレ込み+総数600。 -- 2014-06-23 16 50 28 LFアヌビス S虹の番人4体でクリア アヌビス片方22レベ+なし全覚醒 -- 2014-06-26 19 46 32 LF闇メイメイSハーデス、天津飯、パール、フォーレンでクリア!プラスはほぼ全員297。ウルズでデレてくれて助かったぜ -- 2014-06-27 18 13 50 LS究極アテナ S究極白メタ 究極ヴァーチェ 究極イザナギ 究極ヴィーナスでクリア -- 2014-06-29 10 56 20 光ホルスパ ヘライース エキドナ スサノオ ヨミでクリアできた。プラスは合計1300ほど。 -- 2014-06-29 19 27 08 LFアヌビスSヨミヨミセポネソニアでクリア。+はフレ込みで600くらい。割りと余裕だった。 -- 2014-06-29 23 48 02 LF光ラー、S究極エキドナ、ヘライース、究極アースガル、闇ヨミでようやくクリア!+はLF光ラーとエキドナが297。全員レベルマ、スキルマ、覚マ。 -- 2014-06-30 00 28 00 LF光ラー S究極スサノオ 究極エキドナ アビネプ 究極イザナギでクリア、HP19359。 アビネプをウルズ対策で入れたらイースが出てきたという皮肉。 フル覚醒済み、光ラードナスサノオはスキルマ、アビネプのLv97以外はレベルマ。 -- 2014-06-30 12 47 20 LF光ラーS女傑・闇イザナミ・究極オロチ・トップドロイドドラゴンでクリア、+値は250くらい、イースで威圧、最後ゼウスでググる+威嚇で2パンでした。最後コンボ決まって2パンでした。運が良かったです。 -- 2014-07-01 23 52 00 LFバス串 Sエキドナ セポネ 緑ソニア 光ヨミでクリア。プラスはフレ込み1040ほど、セポネlv97スキレベ5以外はレベルマスキルマ。無課金でもクリアできたので皆さん頑張ってください!!(挑戦回数はメンバーを入れ替えながら200回オーバーだと思います笑) -- 2014-07-02 17 06 04 LFパンドラ Sセポネ ハク 半蔵 堕ルシでクリア。Lパンドラはスキレベ3 Fはスキレベ5 Sは全員スキルマ +は約900 -- 2014-07-03 12 07 22 LF麒麟 スサノオ キンアワ アポロン エキドナで何とかクリア 全員スキルマでLFは+は約700 -- 2014-07-03 20 14 29 LF光ラー S光ヨミ、エキドナ、アビネプ、究極アースガルでクリア。イース、ウルズどちらでも対応可能。プラスはフレンド込み1000以下。 -- 2014-07-03 23 48 15 LF光ホルス Sエキドナ、エキドナ、ヘライース、アースガルのサブガチャ限なしでクリア。プラスは500くらいかな -- 2014-07-04 03 54 29 lf青ソニア S青ソニア 青おでん 青おでん きんアワでクリア +総数はlf297で約600 ランク451でやっとクリアできました -- 2014-07-05 13 29 10 LF呂布ソニア S 赤ソニア 赤ソニア 悪魔ハク 光リリスで突破。+は800ほど。光リリスの悪魔エンハがまさかの大活躍でしたw -- 2014-07-05 21 24 21 ウルズがHP15%くらいで通常攻撃してきた -- 2014-07-06 18 53 17 LF光ラー Sイース、究極ヘラ、究極緑おでん、エキドナでクリア イース以外はレベルマでイースは94、ヘラとエキドナはスキルマでプラスは600程度。ランク252でクリア -- 2014-07-06 22 00 10 LFパール Sアルテミス フレイヤ アスタロト アヴァロンでクリアしました。+は700前後です。ウルズなら詰んでました。 -- 2014-07-07 12 35 12 LF光ラーS エキドナ、究極アースガル、イース、アークハーデスで行けました -- 2014-07-09 21 33 03 オリハルコンがHP50%以下になったとき ファイヤバインドをつかってきました。 -- 2014-07-10 14 50 28 ここの超覚醒ゼウスが神々の王やゼウス降臨のゼウスより弱いのはいかがなものか -- 2014-07-11 17 57 50 ↑7 参考に、S赤ソニ1体をヘラスキルマに替えてクリア。持ち駒ではこのパーティーしかないと、何度も何度も失敗したけどよかったです。 -- 2014-07-14 22 42 03 フレイ究極に伴い、LFゼロフレイに4匹ソニア積んでクリア。さすがドラゴン強化月間ですね() -- 2014-07-18 11 11 22 記念 LF光ホルス Sエキドナ オロチ ヴィズアースガル 光ヨミ ALL297でクリア。パズドラ始めてからずっと使い続けてきたホルスでクリアできてうれしい。 -- 2014-07-18 17 11 47 29Fウルズ出現で初クリア。LF麒麟 Sエキドナ クラピカ ヴァル エンジェリオン、HP19202クラピカ以外スキルマ+1123。何気にやったらあっけなくクリア。ウルズはプチグラ2発と変換使って抜いた。無課金です。 -- 2014-07-20 02 51 44 ↑無課金アピールは叩かれることがよくあるからあまりしないほうがいいよ -- 2014-07-20 23 22 36 LFアテナ 光メイメイ ヴァーチェ イザナギ アポロン でクリアしました -- 2014-07-21 00 33 49 LF麒麟 Sヴァル、ふあふあ、エキドナ、イース でクリア。サブガチャ限無しの古典的なパーティでも行けるもんだね。 -- 2014-07-21 22 14 45 LF光ホルスSエキドナ、イース、ゼウス、アースガルで初クリア。+はフレ込みで1200くらい。ウルズだったけど大丈夫だった。 -- 2014-07-21 22 22 52 LF光ラーS女傑、白メタ、緑おでん、光ヨミ。総+はフレ込みで1200。F29のウルズorイースはワンパン不可能なら適当に殴ってあえてバインド喰らって白メタのスキルで復帰。 -- 2014-07-23 22 56 29 ↑イースならバインド弾く、ウルズなら半分以上残して白メタに飛んできたバインドを覚醒で弾くってことで -- 2014-07-24 00 55 03 ↑間違えた。イースならバインド回復です -- 2014-07-24 00 55 33 LF究極サクヤ Sヴァル エンジェリオン 孫権 エキドナでノーコン サブが全員回復タイプなので孫権の相性が良いです -- 2014-07-24 19 26 40 水242でクリア。ウルズが出たら詰みですが。編成は LFヘルイズ、ベイツール、ワダツミ、ルカ、オロチです。 -- 2014-07-24 23 24 07 LF光ラー、Sエキドナ、イース、アースガル、闇ヨミで初クリア。+はLF297とエキドナの9のみ。 -- 2014-07-25 13 02 43 LFパンドラ、Sデューク、半蔵、闇ハク、ダルシでクリア。+はフレンド合わせて900程度。ダルシのスキルレベルは1でいけました。 -- 2014-07-26 01 34 10 LF麒麟、Sイザナギ、薔薇ヴァル、オロチ、エキドナでクリア。297は麒麟とエキドナ。 -- 2014-07-26 02 24 35 LF海山、S麒麟、エキドナ、闇ロード、ヴァルでクリア、+は297無いです -- 2014-07-27 20 40 14 LF闇ハク S水ロキ 闇ヴァル 闇メタ パンドラ(全員スキルマ、+は900程度)でゼウス到達。陣2発と変換を駆使しベルゼブブからサタンを抜ければあとは楽です。29Fはイースとウルズどちらが出てもパンドラ→闇ヴァルで変換しワンパン。ラストは強化陣でワンパン予定でしたが、かなり運悪く闇が6個なく敗退・・・。スキルの使いどころを見極めればかなり安定しそうです。 -- 2014-07-30 19 41 47 LF光ラー S ひあk -- 2014-08-04 21 09 57 LF光ラー S エキドナ 青おでん クシナダ 光ヨミ +は全然無くて合計30位? -- 2014-08-04 21 12 17 LFベジータ ハク半蔵バットマン(水)パンドラでクリアできました! -- 2014-08-08 17 54 25 LF闇ハク、S闇ヴァル、パンドラ、闇水バットマン、エキドナでクリアできました。 -- 2014-08-10 18 06 26 クリア、サブはガチャ限定なし。LF麒麟 Sエキドナ 水ガル ヴァル エンジェリオン、HP22004全員レベルマスキルマ+1151。無課金です。 -- 2014-08-11 18 15 33 LF麒麟 Sアテナ アポロン 白メタ エキドナで初クリア! -- 2014-08-13 03 51 33 無理難過ぎた( ; _ ; )/~~~ -- 2014-08-14 00 57 27 パンドラでいったけどサタンで死んだ。クリアできねぇ・・・ -- 2014-08-15 23 13 10 3回やり直してようやく麒麟パでクリア。LF麒麟 Sエキドナ イース ヴァーチェ スサノオ プラスはフレンド込みで500程度 ほぼ落ちコン頼みだったけど。 -- 2014-08-16 16 51 03 LFアテナ猫で行ったら、サタンの先制で死んだ……。白メタ使い忘れた…… -- 2014-08-17 15 20 44 ヴァルキリーHP50以下でリザレクション必ず使用ではなくない?普通にダブルスラッシュで殺されてしまった。 -- 2014-08-20 22 43 54 LF大小Sアーサーx2、アテナ、アポロンの2wayパでクリア。全員レベルマ+総数はフレ含め650でアーサーとアポロンのみスキルマ。大小のスキラゲとアテナを297にできれば速度と安定性が格段にあがると思う。 -- 2014-08-21 15 12 46 LFパンドラ、S闇ヴァル、半蔵、闇ハク、闇カリンでクリア。闇ヴァル以外297のプラスでぶん殴ってきた、魔石龍抜ければだいぶ気が楽 -- 2014-08-24 22 09 44 LF青ソニア、S青ソニア、アモン、青おでん、キンアワでクリア。 LFのソニアとおでんがスキルマかつ297。 B29でイースが来てしまったので、ゼウスでキンアワの溜め直しをしましたが、なんとかなるものですね。 -- 2014-08-28 08 42 56 LF H光ラー S Hエキドナ イース Hヴィズアースガル H闇ヨミ で初クリア出来ました -- 2014-08-29 15 57 01 パンドラパ+総数300ちょいでクリア。最後ハク変換のみで撃破 -- 2014-08-30 00 05 51 神秘龍火と木 とそれ以外で明らか難易度変わるんだよなぁ 3連火で突破出来ねぇ -- 2014-08-30 23 30 49 ↑パーティーによるのかも知れないが火と木より光と闇のほうが強くね?水が一番弱いのは間違いないが -- 2014-08-31 08 44 38 神秘龍個人的には木>水>火>闇=光なんだが(強さ順) 水は毎ターン1万以上で殴ってきて地味にうざい -- 2014-09-02 14 47 34 +ロクに振ってないウズメパで行ったらサタンで火力不足により死亡。やっぱ20F超えてからが本番やね。 -- 2014-09-05 01 33 13 呂布ソニでサタンまで行ってケチって呂布使わんかったら火力足りずにワールドエンドw -- 2014-09-05 17 51 37 29Fはウルズだと難易度跳ね上がるね -- 2014-09-06 17 44 57 麒麟で行ったらウルズで、6割くらい削ったら初手ハイキック食らって死んだ(´・ω・`) -- 2014-09-07 03 21 32 B18でマサムネが「突風が巻き起こる」使ってきましたので編集できる方おられましたらお願いします -- 2014-09-07 19 48 24 多分あまり報告少ないパーティーでクリア。LF H大小 S レモドラ アポロン ソエル パトリシア ソエルはSlv7であとはスキルマ、B29でアポロン+ソエルでワンパン、B30はソエルのダメ軽減が残っていたので1回殴ってからレモドラ+パトリシアで2列作って倒しました。 -- 2014-09-08 01 22 33 ↑2 へー、サイクロプスみたいに修正されたのか。ノーモーションで裂空一閃するから苦手だったわ。 -- 2014-09-08 03 24 01 LF究極アテナ Sアポロン 大小 アヴァロンドレイク イザナギでクリア。プラスは大小以外297。潜りまくってたら平均コンボが6〜7コンボにアップした。 -- 2014-09-11 00 06 34 LF海山(両方297)S光ヴィーナス297 エキドナ 闇ハーデス インドラ でクリアしました。海山の2wayつおい。 -- 2014-09-14 20 37 25 ページ見ると、ウルズは降臨みたいに25%以下で魔力解放→グラボムじゃなくてグラボムを直で撃ってくるのですか? -- 2014-09-19 02 07 48 LF呂布S闇ルシ闇ハクセポネ赤ソニアでクリア。30Fより29Fの方がダメージ必要なのでこっちでエンハンス使い、ラストはドロ強で十分です。 -- 2014-09-20 16 54 13 ↑間違えてました、フレンドは赤ソニア。 -- 2014-09-20 16 54 49 下手で無課金でも2年もやってたらクリアできるようになった -- 2014-09-21 14 20 40 LFホルスSクラピカエキドナクーフーリンギガンテスでクリア。29Fでクラピカを使って30Fでエキドナを使います。 -- 2014-09-22 22 32 42 オリハルコン殴りきれると思ったらほんの僅か残ってメタルバースト喰らってゲームオーバー… -- 2014-09-25 03 06 24 L海山F究極海山Sマステリオンクラピカ天さんエキドナでクリア。マステリオンと天さんはレベルマですらなかった。参考までに -- 2014-09-27 01 19 05 20Fにてコカトリス×3 コンフューズアイ→スネークヴァイト→スネークヴァイト 先制20800ダメージにて即死 こんなんあるのかよ・・・ -- 2014-09-27 14 51 15 LF呂布ソニS闇ハク火ルシ水ロキフィンでクリア。+はハクとフレソニアが297でそれ以外はなしだったけどいけた。蝿デーモンサタンが一番の鬼門 -- 2014-09-28 19 32 51 LF覚醒セレスSクシナダ、アルテミス、緑ソニア、緑おでんで29Fのウルズで散った。敗因は陣(変換)が足りなかったこと。 -- 2014-09-29 08 52 46 なんで千代女ちゃんはぶられてるん??悲しい -- 2014-09-29 10 39 17 LF覚醒ミネルヴァ S五右衛門 究極フレイ ウルズ↑↑ エキドナでクリア。29Fで強化エンハンス花火でワンパン(イースだったら保険でエキドナ使用)、ゼウスはスーパーノヴァも受け切れるので、普通に倒せます。ミネルヴァの防御半減と強化エンハンス花火で水の高防御も貫通できた -- 2014-09-29 14 42 10 LF覚醒ミネルヴァ S赤ソニア 五右衛門 ウリエル シヴァでクリア。上の人も書いているけど、ゼウス受けきれるし、サタンも受けきれる&何気に覚醒で火もダメージ軽減なので、厳しい所が少ない。 -- 2014-10-01 00 10 22 LF覚醒セレスS究極アテナ 究極オーディン 佐助 アヴァロンでいけた‼29F以外でウルズがでなければ、安定!今回ウルズでたけど、強化陣+落ちコンで、削りきれたよ~( ´ ▽ ` )ノ -- 2014-10-06 22 28 09 ↑※“以外”は余計でしたm(._.)m -- 2014-10-06 22 29 58 LF究極海山S闇ヨミ、イース、究極アテナ、闇メイメイで29階まで行ったのに死んだ・・・フレノ究極アテナ、闇メイメイ -- 2014-10-08 18 04 25 ↑フレの究極海山、究極アテナ、闇メイメイはハイパー -- 2014-10-08 18 05 09 LF究極海山、イザナギ、エキドナ、クシナダ、闇メタで行けた。プラスは闇メタ297以外なし -- 2014-10-09 15 20 58 LFクリシュナ S赤ソニ赤ソニ覚醒ミネルヴァちょめちゃん(総+1200程) でクリアできました スキルマ目覚めはできる子でしたよ、鬼門はベルセルクの超バインドからの10ターン耐久でした -- 2014-10-15 11 34 17 LF白メタ S薔薇ヴァル、大小、光孔明、ラファエルでクリア。ラファエル以外ハイパー。ウルズは泣く泣く花火で突破し、ゼウスで再度ラファエルまで溜めて花火終了。HPアップありがたやー。 -- 2014-10-15 21 13 46 歴龍はアードベッグだと楽 ラフロイグとカリラがキツイ -- 2014-10-15 21 26 22 LF覚醒セレス Sアヴァロンアスタコシュマル緑おでんプラスなしで行けました。ウルズだったら厳しかった -- 2014-10-17 14 44 05 LF究極闇メタ S半蔵セポネカリンパンドラでクリア。カリンと闇メタ以外スキルマでプラスは500ちょっと。セポネすごい便利。 -- 2014-10-22 17 12 14 LF究極闇メタ S闇ハク 半蔵 パンドラ 闇カリン でクリアできました。闇メタとカリンとハクはSL1で、あとはスキルマ、+はパンドラが44であとは1。HP調整とドロップ操作をしっかりすれば行ける! -- 2014-10-24 01 21 17 LF光ラー、ミューズ、クシナダ、闇カーリー、闇ヨミでクリア +はFのラーが150ちょいのみ -- 2014-10-25 22 34 46 ↑と他は1~3くらい ミューズと闇カーリーのおかげで大分楽になりました -- 2014-10-25 22 37 04 LFパンドラ S半蔵 デューク 赤ソニア ハダルで初クリア プラスは合計で1400ほど -- 2014-10-26 11 23 31 LFセロ緑ソニア、S緑ソニア、火ハク、アンリ、ショウグンでクリア。呂布ソニと同じでブブ、魔石龍、アテナで耐久 全スキル溜めなおして一気に3F駆け抜ける。 -- 2014-10-26 16 19 22 ↑誤記すまん。DBのセル緑ソニパね。 -- 2014-10-26 16 20 21 LF究極闇メタSハク、半蔵、パンドラ、セポネでクリアできました。+の暴力ですがHP調整がしかっりできれば簡単でした。 -- 2014-10-26 21 51 36 LFサラスSアンドロメダ、局、カリン、ヘルメスでクリア。フレのサラスとカリンが297、全員スキルマです。 -- 2014-10-26 21 56 07 HP2万もあったのにワーウルフにワンパンされた。。。データでは2万以上の攻撃ないよね? -- 2014-10-28 02 11 11 ↑ケルピーの4万食らってたみたい。。ごめん -- 2014-10-28 02 13 54 LFクリシュナ186,297 S覚醒ミネ297赤関羽297赤ソニ297フレイ1。クリシュナ試運転で行ったら一回目でクリアできた。+の力もかなりあるんで参考になりにくいかもしれないけど、クリシュナ仲間のためにご報告。ドロ強覚醒強化楽しみっすねー -- 2014-10-29 01 00 45 LF光カーリー S光カーリー 小太郎 白メタ 闇ヨミでクリア。+総数は900。かなり楽。ブブは毒の海発動させて5色陣で倒す。サタンは5色陣+変換でワンパン。アテナでスキルためなおし。ウルズは5色陣でワンパン。ゼウスは5色陣+変換→CTWで確殺。 -- 2014-10-30 02 58 30 LFクリシュナ S千代女、ホムラ、アレス、赤ソニでクリア。+はほぼなし(10) ドロ強すげーな・・・ -- 2014-10-30 13 00 57 L赤ソニア F呂布 S赤ソニア 赤ソニア ペルセポネ キンわる ALLハイパー イースでした。ソニアを使ったら極力攻撃色抜きで回復込みのコンボで -- 2014-10-30 18 06 38 オリハルコン50%切ったらファイアバインドして来た。 -- 2014-10-30 22 35 27 と思ったらミスリルだった -- 2014-10-30 22 42 55 LFクリシュナ S覚醒ミネルヴァ、赤関羽、赤ソニア、千代女でクリア。ドロ強、強力ですね。 -- 2014-10-31 14 05 36 油断してると19階の精霊でやられる・・・くそぅ。 -- 2014-11-01 09 51 41 LF覚醒セレス Sベオーク、ゴッカノ、フォーレン、緑フレイヤでクリア。プラスなし、全員slv1、セレスとフレイヤ以外はLv90~95。出現モンスターの運もあるけど、こんなんでクリアとか脱法勢すごいな… あとパズバト勢がしれっと優秀。 -- 2014-11-01 15 14 39 LF海山 S光ヨミ、インドラ、光バットマン、クシナダでクリア。ウルズで欠損し海山がバインドされるも何とか復帰。+1000くらい -- 2014-11-01 21 09 09 LF光パール S光フレイヤ、闇アスタ、アルテミス、光メイメイでクリア。プラスはフレ込みで900弱。 -- 2014-11-02 19 03 21 光闇アヌビスの百倍デッキでクリアです。サタンワンパンです。 -- 2014-11-02 19 58 56 ↑LF光闇アヌビス S クシナダ カリン サクヤ エキドナ -- 2014-11-02 20 17 21 LFネフティス S 闇ハク、火ハク、セポネ、水ロキでクリア。プラスは無し -- 2014-11-02 23 10 52 LFイシス Sエキドナ 闇イザナミ ドゥルガー ヘラクレスでクリア プラスは約1200。すごく嬉しい -- 2014-11-03 10 20 27 LF究極闇メタ S半蔵 火ハク セポネ 闇ハク プラスはフレ込で500ちょい セポネ進化すらしてなかったけどクリアできて嬉しい -- 2014-11-04 00 54 08 LFハトホル Sエキドナ 光ヨミ アテナ 白メタ でクリア 白メタ、アテナH ハトホルどちらも297 SLはハトホル、ヨミが1 -- 2014-11-04 11 33 55 パンドラ闇メタでクリア出来たので、隙を見てアテナパで挑み続け、すっかり+もたまったところでやっとクリア。道中はいろんな状況に対応出来て安定するんだけど、闇勢とは逆に最後のラッシュが辛い。低回復高HPでの殴り合いが熱いのでアテナ好きなんですけどね。 -- 2014-11-04 17 50 57 ちな構成はLFアテナ Sメイメイ ヴァーチェ 大小 サクヤ。イザりん持ってるけど、やや不安定な陣で殺すならサクヤのがいいかも知れない。泥強覚醒2個増えて道中がより安定するし、グラサン100%で勇者の暗闇を弾き飛ばすので、そこできっちり態勢を立て直せるw -- 2014-11-04 17 54 13 LFハトホル Sアテナ アポロン アーサー ゼウス +1550ぐらい。アーサーしかスキル使いませんでしたw -- 2014-11-04 23 37 11 LFミネルヴァ、Sソニア、ソニア、ウルズ、エキドナでクリア。イースだったけど、スキル解放で問題なし。それよりベルセルクが危なかった。 -- 2014-11-05 22 29 04 ↑の方と被りますが、LF覚ミネ、Sソニアホルスエキドナ究ギガンテスでクリア。ボウモアなどでスキルを渋らなければ行けるかなーと。私も勇者で苦労しましたが、そこだけですね -- 2014-11-06 18 21 25 LFベジータ Sハク半蔵闇メタセポネでクリア。ウルズ出てきても開幕1ターン稼げるんで余裕でした -- 2014-11-07 07 13 03 LF究極白メタ Sヴァル、フウ、究極ラファエル、サンダルでクリアできました、HP増加で1発耐えられるのでかい -- 2014-11-08 01 31 24 LFミネルヴァSソニアソニアフレイウルズでクリア。ミネルヴァだとかなり楽になるね。 -- 2014-11-08 06 50 22 LF闇バステトSミカエルアルテミスアスタロト闇ヨミでクリア。+はLF297のみで全員スキルマ。 -- 2014-11-08 11 11 13 アテナパで挑むと21Fで絶対バールベック出てきて詰む。1/5を7回連続引く運があるならガチャで発揮して欲しいわ -- 2014-11-08 20 54 09 LF覚醒セレス Sサスケ アルテミス 緑オーディン アヴァロン 最後イースがでたならほぼ楽勝 -- 2014-11-08 21 55 29 L赤ソニアF呂布、S赤ソニア、闇ハク、ペル、闇ダルシでクリア。多少運が良かったかも。プラスはサブの赤ソニア以外はハイパーで、サブのソニアは30くらいのスキレベ3。 -- 2014-11-09 21 24 21 ↑赤ソニアは究極済みです。 -- 2014-11-09 21 25 19 LFミネルヴァSソニア、闇シヴァ、赤関羽、フレイでクリア。勇者とボウモアとイースは強化花火でワンパン。 -- 2014-11-09 23 10 28 初クリアLFミネルヴァS ↑↑ 究極赤ソニ 赤オデン 赤オデン +合計400ちょい -- 2014-11-10 02 44 33 ミネルヴァさえあれば勇者で花火打って余裕です! -- 2014-11-10 02 45 46 ↑もちろんですが覚醒ミネルヴァです -- 2014-11-10 02 46 52 LFクリシュナSキングマスリン4 クリアー 最後は火3と他コンボ4と火の落ちコン1でワンパンでした -- 2014-11-10 21 15 36 ↑+はLFのみ ドロ強覚醒も8あると割と火力変わってきますね -- 2014-11-10 21 17 34 LFウミサチSシーフ 光ヨミ エキドナ 火オロチ +合計420 やっとクリアできたー -- 2014-11-11 02 48 27 やっとながら初クリア、L究極ベルゼブブF究極赤ソニア、Sキンワル、ドラウン、ペルセポネ、赤ソニア、絶好のタイミングで毒無効や、バインド無効を発動してくれて良かった -- 2014-11-11 23 14 01 LFウズメS赤ソニ×2、究極ミネルヴァ、アゲアゲでノーコン。アテナでスキルだめして、殴り倒したあと、ウルズ来ることを祈るだけ -- 2014-11-12 03 00 34 ぱんきちとしてはスルーでいいですよね(震え声) -- 2014-11-12 12 33 41 クリシュナで初クリア。LFクリシュナ Sアレス ミネルヴァ 千代女 ドレーク みんなスキルマ 297はフレンドのみ -- 2014-11-12 12 56 49 前は無課金じゃ無理だと思ってたけど今じゃ3つのパーティーでクリア済み。いい練習場だね -- 2014-11-13 17 07 07 LF海山 -- 2014-11-13 18 11 33 ↑ミスです。 LFH海山 S光カーリー、闇ヨミ、ドゥルガー、クシナダでクリア。プラスは海山と闇ヨミに200程度です特に不安点はないですが、回復が落ちて来ないと辛い場面が多いですね。ゼウスはスキル全解放でワンパンでした。 -- 2014-11-13 18 14 33 Lf究極メタ はまひめ ハク 呂布 闇ファガン でクリア、プラスはLF合計約500 サブはスキマ -- 2014-11-13 20 08 07 途中送信、29階のヘラはゼウスよりも危険なのでハク・はまひめで倒し、ゼウスは闇メタのスキルで軽減しながら、闇ドロップを集め(可能なら1列+4個)呂布ファガンのスキルを使い倒します、もし火力が足りなくてバインドされてもファガンの2wayで削り切れます。 -- 2014-11-13 20 28 41 L呂布F赤ソニ ハク 堕ルシ アンリ セポネ でクリア -- 2014-11-14 21 41 23 ↑ 297は呂布とフレのみ 赤ソニ難民でもクリアできるんだなあ -- 2014-11-14 21 44 06 昨日海山引いて真無限試したらクリアしてしまった。海山まだ進化前レベル最大(50)なのに... -- 2014-11-16 17 22 20 ヘライース、初回アイスコフィンじゃなくて通常攻撃きた。これで「使用しない場合あり」が確定だな -- 2014-11-16 18 03 05 ここもだいぶ難易度下がったよな。最初実装された時は操作延長無しの麒麟パでクリアしたんだが、エキドナ2台と水ガルで防御回しながら何とかクリアしたのが懐かしい。アテナも究極してなくて火力が出ないもんだから仕方なく防御積みまくった。今は2wayやらドロ強で殴ればばたばた倒していけるよな。 -- 2014-11-17 01 28 47 ゼロパでようやくクリア。サブは赤ハク、ハダル、ヴォイス、赤ソニアでヴォイス以外ハイパー。プラスの暴力になってしまったがドラパでのクリアはなかなか達成感がある -- 2014-11-17 23 02 37 L呂布F赤ソニ S究極ハダル ドラウンジョーカー デューク 赤ソニでなんとかクリアできた スキルマはドラウンとデュークのみでプラスは全部で600ぐらい -- 2014-11-18 22 14 40 闇ハクパでサタンまで行ったけどなかなか難しいな… -- 2014-11-19 01 17 53 A -- 2014-11-20 02 33 16 L呂布F赤ソニ Sセポネ 光リリス ハダル ハク でクリア。 プラス総数900。 -- 2014-11-20 11 30 35 LFオオクニヌシ究極 Sセポネ ベルゼブブ 水闇魔王 パンドラ プラス合計800くらいでクリア -- 2014-11-21 11 56 13 LF究極アテナ S究極緑おでん 光メイメイ 緑諸葛 究極イザナギ Hはフレのみの+総数300でクリア。 -- 2014-11-21 21 46 04 LFスクルド S木カリン 青ソニア 初芽 プラン でクリア プラスは木カリンが270 初芽が攻撃に40ほど 青ソニアが回復に20ほど -- 2014-11-22 00 08 23 LFハトホル Sタケミナカタ 木ヴァル 白メタ 光ヨミ でクリア 総プラスは700ほど ヒカーリーあればもっと簡単かも -- 2014-11-22 02 25 21 究極海山、S海山、孫権、緑おでん、ヨミでクリア!最後CTW失敗してすげ。究極海山のキチガイ攻撃力が -- 2014-11-22 14 57 48 安定性確認のためLハトホルFラー297 S火アマテラス、木トール、麒麟297、光ヨミで周回→4連続クリア。死ぬ要素なし -- 2014-11-22 17 29 30 LネフティスF闇メタ S半蔵 フィン 覚醒カグツチ Sペルセポネ でクリア +総数800くらい カグツチに闇メタのLSかからないことにダンジョン入って気づいたけど何とかなった -- 2014-11-22 19 21 04 反撃とか使っているわけではないのにムギドラが死にながら攻撃してきたんだけど・・・ -- 2014-11-22 20 57 49 このダンジョン今クリアするの無課金でも難しくないよなww -- 2014-11-24 13 50 30 LFサクヤ Sアポロン緑オデンアテナ青ゴーレム 全員究極 スキルマはアポロンとFサクヤと青ゴーレム プラス総数900ぐらいでクリア出来ました。 -- 2014-11-24 15 40 39 LFサクヤ Sエキドナ白メタヴァルインドラでクリア出来ました。スキルマはエキドナ、ヴァルのみでプラス総数900くらいです。 -- 2014-11-24 19 01 00 究極ブブソニでクリア出来た。サブはセポネ、ドラウン、キンわる、赤ソニア。ソニア両方Hで他はプラス無し -- 2014-11-26 00 39 13 パンドラパで初クリア!LF -- 2014-11-27 01 34 41 パンドラハク半蔵 各2体入りでかなり余裕でクリア 297はLFとハクの3体でいけました -- 2014-11-27 11 49 46 LF覚醒ミネルヴァ S究極ウルズ ソニア ウリエル エキドナ でクリア。フレンドのみハイパーでウルズ以外スキルマ。ソニアにプラス120でそれ以外は無 -- 2014-11-27 19 37 50 無課金ランク207でクリア。LF光ラー Sエキドナおでんミズガルズオオクニヌシ。 レベルマはおでんだけで、プラスは合計で9。 -- 2014-11-28 19 49 49 LF究極アテナS光メイメイ、イザナギ、ヴァーチェ、ヴァルキリーローズで何とかクリア。プラスはLFに297で。ローズが道中かなり役に立ちました。 -- 2014-11-29 04 07 06 LF闇メタ Sベジータ フィン フィン 半蔵でかなりサクサクだった。道中は基本2wayでhp高い敵は列で倒す感じ。2体目のフィンはプラスなし、他全ハイパー。 -- 2014-11-30 09 24 32 LF二喬、Sアテナ ヴァルキリーローズ イザナギ イザナミで初クリア! B29のウルズをワンパンできずに死んだと思ったらまさかの通常攻撃。最後はスキル全開放でワンパン -- 2014-11-30 15 32 32 LF呂布ソニSソニア セポネ 闇ダルシ 闇ハクでクリア 闇ハク以外はハイパー -- 2014-12-01 03 25 08 LF光ホルス S究極アテナ、イザナギ、ヴァルキリーローズ、究極闇メタ LFホルスのみ297 パーティーを光にできるだけ寄せることで、ヴァルキリーの変換やアテナの2wayで、サタンやベルゼブブを楽に倒せることができました。 -- 2014-12-01 18 38 33 L究極ベルゼブブLV80、F究極赤ソニH、S究極赤ソニレベルマ、闇デュークレベルマ、闇バットLV88、闇堕ルシLV72で初クリア。ボスのゼウスは陣たまってなかったけど半分ぐらいまで削ってからデューク変換とブブ泥強で倒せた。スキルマはフレとデュークのみ他はスキレベ1。プラスはフレが297サブの赤ソニが145、他はほぼなし。いまいち育ってないけどいけた。ブブソニつよい。 -- 2014-12-03 02 51 48 アテナパだと絶対バールベック引くんだけど嫌がらせかよ -- 2014-12-04 16 15 59 だいぶインフレしてきて楽になったからそろそろ次のスタミナ0ダンジョン欲しいですね -- 2014-12-05 06 09 22 LFヌト、青ソニア S青ソニア、青おでん、光イシス、キングアワりんでクリア。HPは38000、回復力は1万なので、のんびりパズル時々陣であっさりクリアできました。 -- 2014-12-05 10 08 06 LFオオクニ S闇メタ、黒ヴァル、闇闇ハク、闇イザナミでクリア。フレンド含めて総プラス702で、闇メタ以外はスキルマです。 -- 2014-12-07 17 43 14 LFホルス、ラー S究極前イース、光パール、エキドナ、光ゼウス でクリア サブは全てスキルマ、297はフレンドとエキドナです。 -- 2014-12-07 18 23 48 LF脱ミネS赤ソニ 赤ソニ 上げウルズ エキドナ +総数600ほど イース出てきたけど威嚇と強化花火で突破 -- 2014-12-07 23 18 37 LFヒカーリー S小太郎、アーサー、白メタ、アテナの光2way染め。小太郎アーサー以外297。ほぼ全てワンパンで行けるくらい火力ヤバいわ -- 2014-12-08 00 58 24 試運転には丁度いいけど大抵のチームでクリア出来ちまうからそろそろ新しく作って欲しいな -- 2014-12-08 13 53 25 LF火ハク S闇メタ セポネ 闇ハク 半蔵 メタ以外スキルマ フレ込+総数1100ほどでクリア ゼブブデーモンサタンがきっつい! -- 2014-12-08 22 13 10 串パに神ヴァル、おでん、脱法セレス、レイランで適当にやってたらクリアできた。ウルズが技使ったら死んでたからツイてたわ。 -- 2014-12-09 00 24 03 ↑ウルズはいくらか削ると通常攻撃1回必ずしてくるみたいよ。周回してたら毎回そのパターン。多分25パーセント以下かな。 -- 2014-12-10 18 19 22 LFオオクニSブブ闇ハク闇ヨミ闇デュークで安定してきた +はフレとヨミがHでハクが100ちょいの計700強 -- 2014-12-11 23 11 47 Lアテナ Fサクヤ Sヴァル、ヴァーチェ、光メタトロン、エキドナで突破、プラスはフレ込みで650ほど 初めて突破したけど達成感やばいな -- 2014-12-12 11 41 12 LF赤ソニア S赤ソニブブハクロキ で初クリア プラスはキマイラの連続攻撃に耐えられる程度HPに降っておけばよかった 総プラス400程度 -- 2014-12-15 18 29 34 LFパンドラ+297 S闇ハク+297 半蔵+297 デューク+130 アンリ+0 でクリア。全員レベルマ、スキルマ。ずーっと放置してたけど、ふと気が向いてやってみたら割と余裕だった。 -- 2014-12-15 21 59 31 LFウルズソニア Sソニア×2覚ミネ唐揚げでクリア イースが出たら無理だっただろうけど・・・ -- 2014-12-17 00 00 50 LFウズメおでん Sミネ千代女レイラン赤ソニでゼウスに敗北。イース時点でスキル全員たまってたからクリアできるとウッキウキだったがゼウスで2色陣が偏り火泥が8個しかなく絶望w水属性のイースでレイラン千代女を使わざるを得なかったのも痛かった。ウルズが出て赤ソニ→レイラン千代女で〆るかイースだったとしても2色陣の機嫌が良かったらいけてたのになあ -- 2014-12-18 21 32 30 LFウズメ S千代女レイランミツキアレスでリベンジ成功。↑でゼウスを削り切れなかった教訓を活かしてフレンドもウズメに。そして千代女レイラン、ミツキアレスの火泥多め疑似2色陣を2発撃てる編成に。+はフレンド含め605、ちなみに挑戦失敗した↑のPTの+は1199。盆踊りループと自動回復3000でスキルためがウズメおでんのときよりしやすかった -- 2014-12-18 23 51 53 LFヴェルダンディSクーフーパールデルガドアルマデルで初クリア!297はヴェルダンディのみで他はプラス1〜2程度。ゼウス前のヘラがイースでデルガド使わなくてすんだのが大きかった -- 2014-12-19 08 44 45 あ -- 2014-12-20 16 09 44 Lウミサチヤマサチ94FハイパーSヘライース88 アテナハイパー イザナギ最大 ヨミ66 でクリア 今日3回やってやっとクリアできた -- 2014-12-20 16 13 22 LF麒麟 Sアポロン 白メタ87 アテナ バギィネコ60で一発クリア。プラスはLF297とサブ合計15のみ。白メタとバギィのスキルはイチタリナイ。大火力のアポロンアテナ、バインド対策の白メタ、欠損対策のバギィ、そして乱舞と泥強覚醒を備えた25倍の麒麟、全てを駆使しきったクリアだった。ヒカーリー欲しい -- 2014-12-21 14 30 15 LF覚醒ミネルヴァ、S エキドナ・プロメテウス・千代女、ウルズ↑↑でクリア。ウルズ以外はスキルマ。B23のデーモンが木と光だったので一体残しでスキル貯め直せたのが勝因。B29はイースだったけど威嚇中に削り切れた。 -- 2014-12-21 22 15 03 LF, -- 2014-12-22 12 09 09 LFウミヤマS闇メイメイ、究極アテナ、ヨミ、クマでクリアwwwクマとヨミ以外はハイパー。3回クリアw楽しいwww -- 2014-12-22 12 11 31 LF光孔明 S神ヴァル 沙織 大小 ラファエルでクリア。ALL297スキルマ。適当に入ったからラファエルでしたが、威嚇枠のが楽。 -- 2014-12-22 15 56 12 LF光諸葛亮 sヴァル シリウス ふわふわ エキドナ でクリア。 光諸葛亮以外スキマ プラスは750ほど。運に左右される -- 2014-12-22 21 41 57 LFミネルヴァ、S究極ソニア、シヴァ、べリアル、エキドナで初クリア!シヴァはスキレベ1、他はスキルマ、プラスは250弱。べリアル7ターンになったのが大きかった! -- 2014-12-23 04 48 59 LF麒麟Sエキドナ白メタヴァルヴァーチェでクリア。LFハイパー他スキルマレベルマ。ボスは変換入れればほぼ全員ワンパン出来るから威嚇は欠損時に迷わず使うべき。 -- 2014-12-23 12 08 23 ヘラウルズの魔力解放ないのかよ -- 2014-12-23 12 48 05 LF呂布ソニ ハク ダルシ セポネ ソニ で初クリア魔石龍のとこでダマスカス来てスキル貯め出来たから良かったわ。 -- 2014-12-23 21 58 29 LFハトホル S光カーリー 白メタ アテナ 光ヨミでノーコン ハトホル以外はスキルマでプラスはなしです -- 2014-12-24 12 24 03 LイシスF二喬Sエキドナ闇イザナミ光カーリーアテナで行けました。全員スキルマで、プラスは1200くらい。蝿の毒の海対策に五色陣が大活躍。イザナミ使えばゼウスとギリギリ殴り合いが成立するのに感動してしまった…… -- 2014-12-24 15 50 20 L -- 2014-12-24 16 59 15 L赤ソニFミネルバ S↑↑ウルズ 赤ソニア イフリート からあげ +はLF297 スキルマはミネルバとからあげ -- 2014-12-24 17 02 23 LFパンドラSカリンデュークパンドラ闇メタ(F以外+なし、カリン闇メタスキレ1)でクリア。半蔵と+なしでもしっかり機能するんだな。 -- 2014-12-25 00 30 22 LFアテナ Sイザナギ、アポロン、ヴァーチェ、メイメイ、プラス350個ほどでクリア -- 2014-12-25 20 11 01 ↑ヴァルキリーは全力、アテナでスキル溜め、ヘライースorウルズでメイメイヴァーチェの変換+泥強、ゼウスでアポロン+エンハ+泥強 -- 2014-12-25 20 17 16 LFウズメS千代女レイラン赤ソニア卑弥呼。プラスはF込みで1200ほど。ラスト2戦はウルズならソニア→レイラン千代女で終わり。イースならレイラン千代女→ゼウスは殴り合いで削ってからソニア。盆踊りと自動回復のおかげで神の雷発動までの通常攻撃ならそこそこ殴り合える -- 2014-12-25 21 43 54 LFベジータ S青ソニアベジータロキエキドナ 総+値254 鬼門のサタンを越えればエキドナを上手く駆使して29階まで立ち回れる。29階はエキドナ又は陣で突破、最上階も同じく -- 2014-12-27 12 59 38 L↑↑F赤ソS赤ソ赤ソ背骨峰 総+850程度でクリア。呂布ソニより回復が高いので殴りあいしやすかった -- 2014-12-28 15 01 30 ログイン720日 LF麒麟S白メタイザナギ緑おでん女傑 +合計900で初クリア -- 2014-12-29 16 55 56 ランク268 LブブF赤ソニS赤ソニハクアンリ闇バット+約750 スキルマはハクアンリ赤ソニでクリア。上手くスキルだめしてサタンさえ乗り越えられれば安定してクリアできる。 -- 2014-12-30 18 07 21 ↑訂正闇水バットでした。 -- 2014-12-30 18 08 45 上手くスキルだめしてサタンさえ乗り越えられれば安定してクリアできる -- 2014-12-31 18 21 38 それを安定とは言わない -- 2014-12-31 18 22 14 LFクリシュナS赤関羽赤ソニ千代女アレス、赤ソニのみ+280ほど。ブブサタンでスキル使いつつ魔石龍で溜める。勇者とヴァルでスキルを使いつつアテナで再びスキルを溜め、ウルズとゼウスはワンパン。正直かなり目覚め運が絡む。 -- 2014-12-31 19 53 15 鳩パで行ったらB29のヘラウルズが鬼門すぎる。光枯渇状態で突入したら詰み。 -- 2015-01-01 22 14 45 LFオシリス Sペルセウス劉備劉備木諸葛 297フレのみ -- 2015-01-03 02 26 07 LF現在の時女神ウェルダンデ S火クーフ 碧精の魔導姫 アルマデル カノ クシナダ で奇跡のクリア!! フレンドとクーフ、カノはスキルマで、+は関係なし。28Fでスキルをため29Fでイースじゃないと積みます30Fでスキルを駆使して倒す。HPがプラスなしでも30000越えるから道中は慎重にいけば楽だった -- 2015-01-03 07 35 23 Lハトホル進化前Lv6 Sサンタジーニャ ミニヴァル×2 闇ファガン Fハトホル297 でクリア ジーニャのスキルをサタン ベルゼブブで使えるのでかなり安定 -- 2015-01-03 11 23 50 LF究極ペルセSLv4・SLvMax SゴッカノSMax アルテミスSMax 闇クーフーSMax ミカエルSMax +合計330程度 クリア。戦国は火で危なかったけど、魔石竜水とかイースとか出てきて運がよかったかな -- 2015-01-04 02 58 37 LF究極アンドロメダS青ソニ、水ヴァル、ルカ、局でクリア。フレンド含め+合計800程 回復力のお陰で割りと安定して戦えました -- 2015-01-04 20 35 46 LFコシュまるS天真アスタ、アルマデル、覚醒セレス、ペルセウス。+はコシュまるとアスタ。回復力に不安はあったもののHPの高さとセレススキルで補えたのでウルズとサタンで少し危なかったものの終始安定してクリア。 -- 2015-01-05 11 51 43 LF究極サクヤS究極ヴァル究極アテナエキドナ光メタトロン レベルはLが60でそれ以外99、+はFとアテナが297で全員スキルマ 29階はイースでしたが25倍+2wayでもれなくワンパンでした -- 2015-01-05 13 26 02 書いてて思ったけどもうこんなに麒麟でのノーコン報告は要らないか -- 2015-01-05 13 29 24 LFアンドロメダ Sイズイズ水ヴァルヘルメス青オデン +はフレンドとサブ1体297だけど、ヘルメスLv49だからもう少し低くても大丈夫かも。ぼちぼちスキル使いながら突破して、アテナを水ヴァルかアンドロのスキルだけで突破出来れば大丈夫だと思う。 -- 2015-01-05 19 44 07 LF 光カーリー サブ 白メタ、ヴァーチェ、光ヴァル、闇ヨミでノーコン。光カーリー強すぎ。 -- 2015-01-05 21 58 57 ↑ヴァーチェのスキルって、ヒカーリーに対応できないですよね?;;それでもいけるってことか・・・。 -- 2015-01-06 12 06 19 LF 光アヌビス サブ ヨミヨミ大國ソニアでノーコン。延長積めばなんとかなる。 -- 2015-01-06 21 10 50 LFブブソニ S赤ソニ×2,究極ヘラ,キンワルでクリア。総プラスはフレンド含め400程度。 -- 2015-01-06 21 45 50 久しぶりにパズドラを起動したのですが、このダンジョンはLオロチFアマテラスS虹クリで行けますか? ちなみにオロチは進化後レベル46です。 -- 2015-01-06 21 49 01 ↑テクニカルダンジョンなのでゾンビパだと敵モンスターの連続攻撃でほぼ積むみます。さらに虹クリの恨みの一撃の仕様も変わってしまったのでゾンビパでのクリアは不可能です -- 2015-01-06 23 04 07 LF究極ブブソニ Sエキドナ 呂布 悪魔ハク ディルシリウス +合計308 FソニがH、ブブエキドナシリウスSLMax ウルズをソニ呂布ブブのスキル使ってワンパン、ラストは威嚇して削りきりました -- 2015-01-06 23 21 01 LFクリシュナ Sミネルヴァ レイラン ウリエル 赤ヴァルでクリア 赤ヴァル以外Hです -- 2015-01-07 00 11 44 LFアンドロメダ S初芽局 水ヴァル イズイズ 青ソニ 297はLFと青ソニのみ 全部スキルマでクリア -- 2015-01-07 04 16 07 LF覚醒ミネルヴァ(フレンドのみ+297)Sウルズ↑↑(lv.90 +9) 覚醒カグツチ(lv.97 +36) 五右衛門(lv.85 +1) エキドナ(lv.98+7) 覚醒ミネルヴァとエキドナとカグツチのみスキルマ 全員フル覚醒でクリア! 伝説龍 闇 天空龍 光 機械龍 水 歴龍 火 究極伝説龍 闇 戦国龍 光 神秘龍 木 魔石龍 水 出会う相手の運が結構良かったかな!+振って火力あれば安定するね! -- 2015-01-07 11 51 03 LF覚醒ハーデスS光バットマンセポネハクアンリでノーコン。歴龍ゾーンとサタンさえ抜ければわりと安定。 -- 2015-01-08 00 29 55 LFウズメで2連続クリア。1回目千代女レイラン赤ソニア卑弥呼、2回目千代女レイランヤマタケエキドナ、プラスはどちらもフレ含め1200ほど。早くヤマタケ究極させたい木曜はよ -- 2015-01-09 05 55 32 LF大小ハイパー Sエキドナ 覚醒ヒノカグツチ アテナ 闇ファガン 光欠損しても火力でるようにヒノカグとファガン連れていった -- 2015-01-09 20 03 28 LFオシリス Sヴェルダ 佐助 劉備 スサノオ でクリア。フレンド込でプラスは128。 -- 2015-01-10 00 08 47 虹クリで行けますか久しぶりに見たなwww -- 2015-01-10 21 11 21 虹クリ釣りだろうけど笑った、ランクめっちゃ高そうだな -- 2015-01-11 18 21 07 ドゥルガーでクリアした人いないのかな・・・麒麟はたくさん報告あるのになんでドゥルガーはないんだろ -- 2015-01-11 18 21 29 ドゥルガーでクリア出来たよ -- 2015-01-11 18 32 39 サブはセポネ、覚醒ハーデス、デューク、闇ヨミ プラスはFが100ちょいで他はほぼ無し覚醒ハーデス以外スキルマ -- 2015-01-11 18 34 10 LF究極オオクニ、ペルセポネ、ブブ、カグツチ、ギャンブルメイジでクリア。初クリアだから嬉しい -- 2015-01-12 04 19 23 LFウズメSミネルヴァ千代女レイランヤマタケ。大火力2連発不可&復帰手段無しという微妙編成で運ゲークリア。ウルズなら盤面次第でいけるがイースが出たらまず無理だろう -- 2015-01-12 11 56 09 LF 光カーリー サブ 白メタ、小太郎、光ヴァル、闇ヨミでノーコン。光カーリー強すぎ。 -- 2015-01-12 16 00 17 LFアテナS猿、ヴァーチェ、ヴァル、イザナギでノーコン。意外といけてびびった。 -- 2015-01-13 21 43 17 29階のウルズは進化してるのにイースが進化前なのはなぜなのか -- 2015-01-14 02 58 13 勇者とヴァルの並びが一番面倒 -- 2015-01-14 03 40 24 LF究極ブブソニ、サブに呂布、セポネ、アンリ、光リリスでクリア!呂布のみスキルレベル2他はスキルマ。プラスは合計500ほど。これで初心者卒業だ~♪ -- 2015-01-15 00 07 04 究極オオクニでクリア!!サブは闇メタ、デューク、パンドラ、セポネです。スキルマ無しプラスはオオクニに260ふってあるだけです。 -- 2015-01-17 01 16 46 LFラー Sトール、白メタ、インドラ、闇カーリー プラスはフレ合わせて1800ほど -- 2015-01-18 16 41 49 LF光アヌ、光・闇ヨミ、赤ソニ、ベジータ延長ガン積みで余裕でした -- 2015-01-19 20 53 53 LFハトホル S闇ヨミ光ウィジャス火アマテラス神ヴァル Fのみ297 他はプラスほぼ無し ヴァルのみスキルマ 他は1 パーティの調子をみるだけだったのがなぜかクリア -- 2015-01-19 21 31 18 パーティーの属性によって敵の属性に偏りがあると思うのだか、こういうところはいじってほしくないな。 -- 2015-01-19 21 52 37 ↑わかる。アンドロメダで何回も挑んでるけどすごい高確率でスペダン龍が木属性出る -- 2015-01-19 23 53 25 5ターンくらいたった後にグレイプニール使われた。呂布ソニアでバインド10ターン回復中に。 -- 2015-01-20 00 35 46 まだクリア報告がないので、LFスーパーマン、S悟空、沙織、ロココ、トールでクリアできました。トール以外Hなんでプラスの暴力なのもありますが、トールのエンハに頼らなくても問題なかったんでバアルのほうがいいかもしれません。 -- 2015-01-20 00 40 37 LF大小Sエキドナ、神ヴァル、究極アテナ、ドゥルガーALLハイパーでクリア、結構楽しかった。 -- 2015-01-20 18 25 31 LFアテナS神ヴァル、ヴァーチェ、光メイメイ、木孔明でクリア。プラスはLFがハイパー、サブが合わせて100ほど。 -- 2015-01-20 22 08 06 LFウェルダンディ、火劉備、Hクシナダ、闇アスタ、緑諸葛でクリア。+はクシナダ以外で合わせて20。スキレベはクシナダ以外すべて1。 -- 2015-01-22 01 16 24 LFハトホル、S火カーリー、麒麟、光スサノオ、光アヌビス Fのみ+297以外無し スキルはスサノオがスキルマ火カーリーLv5他全てLv1 ↑8と全く同じで操作時間の試運転が何故かクリア -- 2015-01-22 15 26 16 LFHヒカーリー、光アヌ、光バットマン、闇ヨミ、サンダル 297x4体、オールスキルマ。小太郎難民パーティーでクリアー -- 2015-01-22 21 50 56 B20でコカトリス3匹と遭遇して先制で20000以上くらって危うく死に掛けた・・・ -- 2015-01-23 10 47 23 LF闇ヨミ光アヌS赤ソニエキドナ闇ハクオオクニ プラスはフレ込みで1000強、slはオオクニが1足りない状態で残りはスキルマ。 -- 2015-01-23 16 55 45 ブブソニで何回も挑んでるけどネブラディスク以外でたことないんだけど嫌がらせかな -- 2015-01-26 09 34 34 Lラファエル F白メタ Sフウ、ユニコーン、ヴァル、サンダルでクリア。プラスは600弱。全員スキルマ。回復力高いからほとんどのフロアでスキル溜め直せる -- 2015-01-26 15 39 48 LF白メタS神ヴァルヴィーナス時魔ヒカリんでクリア。時魔+277(回復+77)以外はオールハイパー -- 2015-01-27 18 04 11 真無限がリセットされるって事で慌てて挑戦。3回目でクリアしました。アテナパ。 -- 2015-01-27 18 53 44 LFオシリス S緑ソニア ペルセウス クシナダ 緑おでん でクリア。総+500くらい 耐久できるから安定して押し切れた -- 2015-01-28 00 12 56 リセットされる前にクリアしときたいんだけど、LFブブソニ Sソニアソニアからあげ↑↑ プラスはフレンド込みで950ほど で行けるかな? -- 2015-01-28 00 18 17 ↑そのメンツとプラスなら余裕っしょ -- 2015-01-28 01 22 48 ↑↑イースがでると結構しんどいと思う。できるなら闇寄りにした方が安定する。 -- 2015-01-28 01 42 59 LFサクヤSイース・クシナダ・究極ヴァル・エキドナでクリア。サクヤとエキドナはハイパー。全員両マ。 -- 2015-01-28 10 13 28 LFブブソニア Sウルズドラウンロードきんわるでクリア きんわるロードソニアがスキルマ、ブブソニアは297 安定性は皆無だけど無課金編成で行けた -- 2015-01-28 12 34 42 22のブブを陣でワンパンすると、サタンで陣を使えるようデーモンでスキル貯めないと削り切れない サタンはドラウンロードブブ、陣ウルズきんわるでも削り切れず、本気でコンボする必要がある ちなみにその後はヒヒイロカネ、ウルズだったので楽でした サタンさえ超えれば、ウルズが出てくれればまず行けるでしょう -- 2015-01-28 12 40 37 LF光闇バステトSメイメイアテナイザりん木孔明、LFのみ297平均レベル90. -- 2015-01-28 15 12 35 ↑ウルズだったら行けなかったかもしれないけど、イースをアテナ木孔明、ゼウスをメイメイイザりんでどちらもワンパンです。くらわなければ死なぬ!!! -- 2015-01-28 15 15 20 リセットされると聞いて攻略…L曹操Fウルド Sアレス、フレイ、ディノ、ミツキでクリアできました。+はLFが298だけ。フレイ以外はスキルマ。29Fがイースで諦めかけたけどウルド曹操+フレイのスキルで乗り越え最後はアレス、ディノで火ドロップ確保できたのでワンパン -- 2015-01-28 17 10 12 LFオオクニSエキドナ赤ソニ闇イザナミパンドラ フレ込み総プラス約1000サタンが硬かった -- 2015-01-28 18 35 50 総+1000ちょい。lfオオクニsパンドラ、ヨミ、半蔵、ハクで初クリア。パズル下手くそなので道中ドキドキしっぱなしだった -- 2015-01-28 18 41 25 光ラーでゼウス戦で闇カーリーとミューズ使ってパズルミス -- 2015-01-28 20 55 20 今29Fなんだが、ここのウルズはグラビトンボムの前に魔力を解放しないの?誰か教えてくれ… -- 2015-01-28 21 23 07 ↑パズガイドには解放するって書いてあるけどどうなんだろう -- 2015-01-28 21 47 44 逆に溜めなしでいきなりグラビトンボムを使うダンジョンってありました?1つはあったと思うんですが -- 2015-01-28 21 53 46 真無限のウルズは溜めなしでいきなりグラビトンボムを使ってくるはず、私は陣で一気に削ったから自分で確かめたわけじゃないけど -- 2015-01-28 21 59 51 無限回廊 ウルズ 魔力を解放した で検索したら使わないという報告がいくつか見つかりました。教えてくれた方たちありがとう appbankまで間違えてるしtwitterで指摘されても無視とは… -- 2015-01-28 22 03 01 ヴァルキリーHP40%以下(ヴァルキリーのHP20%位こちらの盤面に回復ドロップ無し)でダブルスラッシュを確認 -- 2015-01-28 23 36 15 ↑私のツイッターは @_sumi3 -- 2015-01-28 23 38 07 ↑です. -- 2015-01-28 23 38 33 ↑そこにスクショ載っています。 エンターで送信されるの使い辛い,,, -- 2015-01-28 23 39 57 LFハトホルS緑オデン、ビックリマンエキドナ覚醒多い方、ヒカーリー、光ヨミで真無限ノーコン!プラスはFのみ297で他は総+150~170くらい。パズル力ある人ならハトホルで割とやりやすいと思います! -- 2015-01-29 00 07 22 ぎゃあああ、メンテきたああああ!クリアできなかったァァァ! -- 2015-01-29 00 10 05 メンテ前にクリアすべきだったわ -- 2015-01-29 01 25 42 再度クリアで魔法石確認。MAPの内容も変わらず。相変わらず脱法有用。 -- 2015-01-29 05 49 21 LFハトホルSエキドナ、光ハーデス、光スサノオ、光メタトロンでクリア。ベルゼブブでエキドナ使用、サタンで念のためギガグラ・ヘブンスプラッシュ×2を発動。ヴァルキリーでスサノオ及び再びエキドナ使用。アテナでスキルため直して、運よくイースでメタトロン使用で通過。最後ギガグラ以外スキル開放して終了! -- 2015-01-29 15 32 07 ↑ハトホルパで一番重要なのは光メタトロンです。バインドされるとHP下がるので、即死さけるためにもメタトロンのバインド回復が必須です。イシスとかでも可能?全治系はスキルマなら・・・。 -- 2015-01-29 15 37 04 LFアテナSヴァーチェ、二僑、光メイメイ、白メタ、ALLハイパーでクリア。最後のゼウスは光メイメイの陣、ヴァーチェ、アテナで。光ドロップが多ければエンハンス無しのメンツでもいける -- 2015-01-29 16 04 04 LF麒麟Sヒカーリー、アポロン、白メタ、ヴァル。アポロン以外H。スキル溜めもちゃんとできるし注意する点はないな。 -- 2015-01-29 16 14 58 LFハトホル、シリウス、アテナ、ヒカーリ、ヨミでスキル1つも使用せずにクリア。 -- 2015-01-29 21 57 02 LFブブソニア S赤ソニア 赤ソニア ペルセポネ ロキでクリア サタン戦で陣を二つ温存出来ていれば後はどうとでもなる -- 2015-01-29 22 20 48 ブブソニだとB29でイースが出るとしんどいな。 -- 2015-01-29 22 36 34 余剰火力だからイース出たとしても無問題。 -- 2015-01-30 00 01 19 B27のヴァルキリー、リザレクション未使用でHP50%未満の時、ダブルスラッシュをやってきました。 -- 2015-01-30 00 04 14 B27のヴァルキリー、リザレクション未使用でHP50%未満の時、ダブルスラッシュをやってきました。 -- 2015-01-30 00 04 28 ここのウルズ魔力開放しないんだな。降臨と同じかと思って騙された… -- 2015-01-30 01 53 38 LF呂布 紅ソニア S 紅ソニア 紅ソニア 火ルシ セポネでクリア。陣を打つ先フロアの敵に備えて要所でスキル溜め出来れば負けない。 -- 2015-01-30 04 04 57 LF光ホルス S光ヨミ、闇メタ、白メタ、緑孔明の攻撃染めでクリア 基礎攻撃力が高いので25倍発動でも余裕 -- 2015-01-30 13 36 03 LF呂布ソニ Sハクアンリ光リリスセポネで初クリア!Lv.SLvともにMaxで、+値はF297のみです。 -- 2015-01-30 17 21 10 LF呂布ソニ Sハクアンリ光リリスセポネで初クリア!全員Lv.SLvともにMaxで、+値はF297のみです。アテナでスキル貯めできるので意外に楽にクリアできました! -- 2015-01-30 17 24 29 LFヌト、青ソニS青ソニ、闇かりん、究極アモン、あわりんでクリア。+はフレ込みで900位です。ラス前はウルズが出てきました。 -- 2015-01-30 17 33 24 LF麒麟S光メタ、究極アテナ、究極ヴァル、女帝でクリア。イースとウルズどっちが出ても行けたわ -- 2015-01-30 19 55 15 LFスクルド S海山ミズガルズ光ジーク火オロチ でクリア。Lスクルドのみレベル40で他はレベルマ。プラスはFスクルドと海山が297。LスクルドとオロチがSL1で他はスキルマ。基本的に殴り合いながら倒すだけで、厳しいところで防御スキルを使用。 -- 2015-01-31 17 24 09 LFクリシュナ S覚醒ミネ赤ヴァル赤ソニヤマタケ で新装後一発クリア。デフォードで6コンボを鍛えられたおかげで、ますますクリシュナがやりやすくなった。 -- 2015-02-01 20 37 12 LFハトホルSヒカーリ、アマテラス、闇光バット、木トールでいけた、ハトホル無双、怖いバインドさえ注意すればOK+は27は3体 -- 2015-02-02 14 11 25 LF光カーリー Sアーサー 小太郎 ミニめたとろん エキドナで何とか。 -- 2015-02-02 19 57 02 LF覚醒ミネルヴァ S ウルズ エキドナ ベリアル 赤ソニア でイースだったけど行けた -- 2015-02-02 22 48 36 LF麒麟 Sアポ、究極ヴァル、光メタ、女帝+170で余裕。 -- 2015-02-03 13 00 31 LFオオクニ S闇カーリー、闇ハク、ベジータ、赤ソニアで初クリア! -- 2015-02-05 01 59 44 サタンのワールド・エンドって結界貼ったターンがもう1ターン目なのかよ、通常一回のあと即ワールドエンドで死んだわ -- 2015-02-05 05 09 48 LF闇カーリー 光ヨミ 究極闇メタ 覚醒セレス 究極クシナダでクリア。+は約600 -- 2015-02-05 16 25 27 Lファミエル Fスクルド Sヴァル 局 メダ 孫権 全員レベルマ+なし スク局ヴァルスキルマ他1 意外といけるもんだなぁ -- 2015-02-05 22 04 54 LF -- 2015-02-05 23 44 41 ↑送信ミス。LFウルド、Sウルド、覚醒カグツチ、火ヴァル、光ホルス、+は約600弱で行けた。正直蠅、サタンあたりが一番きつかったわ。 -- 2015-02-05 23 48 27 LFクシナダ S光フレイヤ 闇カリン 闇メイメイ アヴァロンでくりあー アヴァロン以外はすべてスキルマで+はカリンとFのクシナダのみ297ですー -- 2015-02-06 01 29 39 久々にミネパで行ったけど、26階と29階さえ気を付ければ問題無いな。溜めれるのはでかい -- 2015-02-06 10 36 48 呂布ソニ、ソニソニデュークダルシでいけましたフレ込+700程度 -- 2015-02-06 17 07 15 白メタアテナ入りの麒麟パで1発目からノーコン。LF麒麟 Sエキドナ 白メタ アテナ ヴァル+1238。火力が半端ねー。無課金です。 -- 2015-02-07 00 09 32 ↑の無課金麒麟パ、1発目からっていらない情報だよね。そもそも1発目じゃないんだろうけどwwwww -- 2015-02-07 05 38 45 ↑7 フレゲットできたので挑戦 LFファミエル Sヴァル 局 メダ 孫権でクリア +L202 F297 LFファミスク局ヴァルスキルマ他1 孫権からのファミ局でFが170万たたき出してわらた -- 2015-02-07 10 00 28 LブブLFソニア Sハク ハク セポネ 呂布 -- 2015-02-07 17 46 12 ↑ミスった 呂布とソニアのみ297 ブブとハク一体はレベル80でクリア なんとかなった -- 2015-02-07 17 48 33 LF光ラー Sエキドナ 白メタ アースガル オオクニでノーコン! -- 2015-02-07 23 23 10 ↑+はラーが200、297、オオクニが100 -- 2015-02-07 23 24 19 無課金ですがクリアできました。やったぜ! -- 2015-02-08 20 46 48 ↑ちなみに無課金とは言いつつも、2ヶ月に1度、三百円ほど課金してます。これは無課金とはいえないか、トホホ・・・ -- 2015-02-08 20 48 41 ↑8 いらない上に見苦しい情報はいらないよね -- 2015-02-09 05 02 59 ↑+4桁も無課金でってのは疑わしい -- 2015-02-10 12 53 09 ↑横から悪いけど…俺、無課金で合計+1000ちょとあるゾ -- 2015-02-10 14 47 04 ↑友人に無課金で総プラス2000超えの人はいますよ。逆に自分みたいに課金してても+1800しかない雑魚もいまっせ -- 2015-02-10 16 49 42 そいつは課金だろ -- 2015-02-10 21 52 58 L 極イース(+160/SLvM) F 極イース(H) S 極イース(+1) 水ゼウス(+1) 水ゼウス 水ゼウス(進化前) でノーコン。アテナで花火3発溜めなおして、そのままアテナに1発。29F/30Fも開幕1発ずつで終了。 -- 2015-02-11 05 11 35 去年3月から始めて、これまでの課金額合計が100円(正月の石10個特価)なんだけど、今現在+合計は1463だよ。今のスタミナで計算すると星宝回せば石1個で+卵11.4個手に入る。前まではそのうまみを知らなくて星宝無視してたんだけど最近は時間あれば周って1開催につき70個ずつ増えてる。 -- 2015-02-11 05 22 40 自分語りかあ -- 2015-02-11 14 03 25 B19のピクシー、眠りの呪いは一度ではなく何度か使用するようです -- 2015-02-12 00 05 32 無課金アレルギー兄貴ほんとすき -- 2015-02-12 01 33 19 LFスクルド Sヘルメス アンドロメダ ヴァル ベリドラでクリア。プラスはフレのスクルドとヴァルが297、メダに260ほど。ベリドラ以外はスキルマ。LSのおかげで回復力も確保でき耐久しやすかった。 -- 2015-02-12 01 55 45 LF超3悟空光イシスSエキドナクシナダ闇カーリー麒麟で暇つぶしで入ってみたら一発クリアでワロタwプラスはフレ含め1200ほど。バインドされても木以外でLS発動できて困らなかったから結局イシスのスキルは1回も使わなかった。LF悟空同士で麒麟外して水枠闇メタにしてもいけそうかな。4色と5色のときの倍率は悟空同士のほうがちょっとだけ高いし -- 2015-02-12 04 32 45 LFクシナダ Sヴェル 覚醒セレス 緑ソニア ペルセウスでクリアしました。全員スキルマでLvは緑ソニアが75、他MAX。+はLF297、他無し。26F、27Fでスキルが溜め直せるので22F、23F、24Fの三連戦で遠慮なく陣とペルセウスを使い突破。29Fはイースだったので運が良かったです。 -- 2015-02-13 00 13 24 LF297スキルマオオクニで、 -- 2015-02-14 03 31 48 LF297スキルマオオクニで、サブにセポネ・闇ハク・究極赤ソニア・究極ブブでクリア。 ちなみにサブは覚醒解放してるだけで、スキルレベルは1でプラスも振ってないです。 アテナまで一切スキルは使わず、ヘラでハク+オオクニのスキルを解放してワンパンで突破し、ゼウスでソニア又はセポネのスキル+オオクニでワンパンできました。 -- 2015-02-14 03 37 28 初クリア記念 クリアするまで半年かかったわ -- 2015-02-15 18 42 56 B27のヴァルキリーは1回リザレク使用したあと50%以下にしましたがリザレクせず乙しました。情報修正お願いします。 -- 2015-02-16 23 46 05 B20でコカトリス3体出て先制でコンフューズアイ→スネークヴァイト→スネークヴァイトと繋がれて乙しました。 -- 2015-02-17 01 02 31 LFグランSオロチ Hクシナダ ウィジャスlv54 ヒカーリーでクリアしました。 Slvはオロチが1上がってるだけでほかのクシナダ以外は上がってません。 -- 2015-02-17 02 25 10 LF木カリン S闇カリン 水ヴァル 光イズイズ 青おでんでクリアー! +はALL297で木カリン1体と青おでん以外はスキルマ。 やっと大好きなカリンちゃんでクリアできた! -- 2015-02-18 01 37 57 LF覚醒ネプ Sアンドロメダ ヴァルキリーレイン スクルド レイ(北斗)でクリアできた٩( ω )و +はアンドロメダのみ297で他は20前後 -- 2015-02-18 21 33 04 絶無限回廊が実装される前にクリアしとけば石1個得するんだよな?公式には何も書いてなかったけど -- 2015-02-18 22 17 09 それが気になる 実装後だと真と絶両方で1個の気がする -- 2015-02-19 01 05 58 くっそー歴龍で絶対スキル使わされる・・・あいつら絶対神より強いよ・・・ -- 2015-02-19 10 21 30 一回奇跡的にクリアしたのみで、それからはどうしてもクリアできない。ベルゼブブからサタンの流れが鬼畜 -- 2015-02-19 17 43 09 LFウミヤマ S青オデン 緑オデン ミューズ 白メタでクリア スキルマはLFとミューズ それ以外はslv1 297はFのみ -- 2015-02-19 21 22 09 絶がくる前にクリアできてよかった -- 2015-02-20 04 05 04 以前LFバステトで落ちコン頼らずクリアしたはずなんだけどどうやってもいけない・・・・・・ぐぬぬ -- 2015-02-21 10 28 20 バステトでクリアとかすごいな俺できる気がしないわ -- 2015-02-21 20 44 39 課金しててもガチャばかり回していればプラスは集まらんわな。チャレンジ系ダンジョンは課金の有無に関わらず実力が平等に評価される。 -- 2015-02-22 09 35 30 プラスをある程度集めるにも課金が必要なのですがそれは -- 2015-02-22 16 37 03 LFクリシュナ S赤ソニア 覚醒ミネルヴァ 火ヴァル 千代女でクリアー。 全員スキルマ、+は297がFこみで3体ですー -- 2015-02-22 18 33 05 LFオオクニSヴォイス究極闇メタハク赤ソニでクリア!29がイースじゃなくてウルズだったらたぶん負けてた。 -- 2015-02-22 20 54 08 あれ?今クリアしてメンテに入っちゃてたけどどうなるのこれ? -- 2015-02-22 22 14 41 ぎりぎり間に合うといいね -- 2015-02-23 12 04 23 今日やっと初クリアしたのに何も報酬がないとは… 石1個ぐらいくれてもいいじゃんか -- 2015-02-23 20 46 53 ↑3だけど結局もらえなかったよ、、、三週間以内にクリアしなきゃダメだったか -- 2015-02-24 01 06 51 LFヴェルダンディ Sクーフー 火劉備 アルマデル デルガドで初クリア。プラスはフレンドが297で自分は合わせて120程。アルマデル、デルガドはslv1で他はスキルマ。29Fでウルズが出た時は終わったと思ったけど29Fで陣→劉備→アルマデル、30Fで陣→クーフー→デルガドで29Fは落ちコンもありどちらもワンパン -- 2015-02-24 17 13 35 LハトホルS光カーリーアテナイザナギ闇ラー297はアテナだけ。ゼウス ヘラ育ったら入れてみたい -- 2015-02-26 04 06 08 LFルミエル S闇ハク、赤ソニア、パンドラ、闇メタでクリア。 +は合計約830。 フレンドのルミエルのみスキレベ3それ以外スキルマ。ルミエルパは需要はあまり無いでしょうが一応報告。 -- 2015-02-26 04 09 52 曲芸引いたから試しに突入してみたら初クリア出来ちゃって複雑な心境。あれはやり過ぎ。……ここで書く事じゃなかったね、失礼 -- 2015-02-26 11 22 51 ↑ここはお前の日記帳 -- 2015-02-26 17 16 01 曲芸でやったら余裕だった -- 2015-02-27 00 06 14 ↑途中投稿になった -- 2015-02-27 00 06 37 エンター2回押したら投稿されちゃうみたいだからもういいや -- 2015-02-27 00 07 17 LF曲芸士.パンドラ.パール.ぶどドラ.ドラウンジョーカー(レベル平均95スキレベ平均3)で挑みました。B21でネブラ出て、曲芸士のスキル使ったが60万防御貫通できずに -- 2015-02-27 17 50 42 スキル 曲芸士⇒パンドラ使ってれば60万貫通したのかな? -- 2015-02-27 17 52 45 LFパンドラ Sハク、半蔵、闇メタ、闇ヴァル 全員スキルマ +総数1000で、何となく行けた -- 2015-02-28 01 53 49 LFホルスSミューズ、緑諸葛、光メタト、ヒカーリーで久しぶりに攻略できた。29Fでウルズ出て積んだかと思ったけどヒカーリーのおかげで無事ワンパン。フェスで引けてよかったー -- 2015-02-28 16 12 16 LF趙雲セレスS火劉備カノアヴァロンアダマントでクリア。サタンはアダマントとチェンジで耐久可能。アテナでやばくなったらアヴァロンで突破だけど残しておくとヘラウルズが出てきても突破しやすいです。孔明がいれば火力的にセレスを使わなくてもサタンを突破できるのでLF趙雲でもいいです。 -- 2015-02-28 21 37 32 ↑孔明もしくはフレイヤ -- 2015-02-28 21 37 49 曲芸で余裕だったなぁ -- 2015-03-01 03 26 29 LF曲芸 Sパンドラ パンドラ ヤマタケ アンドロメダ でクリア。 まぁ強いよたしかに。 でも個人的にはハトホルのほうが安定感ある。 -- 2015-03-02 01 16 04 LFブブソニSワルリン、ソニア、ピエドラ、ペルセポネ。ベルゼブブでスキル温存するか、使ったら次のデーモンで貯める事ができれば大体大丈夫。 -- 2015-03-03 22 35 45 LF覚醒ヴィーナス S大小 アポカリプス 光ヴァル サギリノカミ でクリア。プラスはF297のみ。半減が効くところでスキルを貯め、効かないところはスキルを用いて殴るだけ。 -- 2015-03-04 01 29 42 LF曲芸師S赤オデン パンドラ -- 2015-03-04 13 35 50 ↑+セイレーン ツクヨミでクリア セイレーンレベル15パンドラ95+総数300程度スキレベは赤オデンとセイレーンがスキマ -- 2015-03-04 13 37 36 検索かけて一番上に出てきたappbankの方見てたらウルズで死んだわ。魔力を貯めるなんてねーじゃねーか! -- 2015-03-04 20 16 09 LF光ホルスSエキドナ、アンドロメダ、光ヨミ、木諸葛亮でクリア。プラスはフレンドの297以外は合計100くらい。 -- 2015-03-04 20 34 06 LF曲芸 Sパンドラ ヤマタケ ぶどう ドラウンジョーカーでクリア。 英雄ジョーカーはスキルマ、曲芸ぶどうはSL1 -- 2015-03-05 19 55 04 LF覚醒ヴィーナス S光メイメイ、ローズ、小太郎、女トールでクリアできました。全員スキルマで+はフレンドの297のみです。ボス前はウルズでした。脱法ヴィーナスパはヴァル、アテナ、ゼウスで殴り合いできるのですごく楽でした。これまでパンドラ、ヌトソニでクリアしたけどこのパーティが一番楽にクリアできる気がします。ただ、ランダム出現のところの運がありますけどね -- 2015-03-07 01 34 10 曲芸パですが、パンドラヤマタケなしでもクリアできますか? -- 2015-03-07 20 59 07 LFブブソニでサブは赤ソニ ドラウン デューク キンワルで挑戦したけど毎回29階で死ぬ -- 2015-03-08 19 11 34 ブブソニでクリアした人教えて -- 2015-03-08 19 12 13 LF呂布曲芸、パンドラ ドラウン ぶどう ブブで一発クリア。ぶどうSL2以外スキルマ -- 2015-03-08 23 44 38 LF曲芸Sパンパン闇ナミ闇ナミの天ぷらで余裕だな -- 2015-03-09 15 50 13 29階ヘライース50%以上でクリスタルコフィン仕様。3/9アヌビスパーティにて。 -- 2015-03-09 20 07 26 ウルドでよゆう -- 2015-03-10 12 40 47 LFスクルド Sノア、木ラクシュミー、火ジークフリート、あわりんでクリア。プラスは合計で400ちょっと。Lのスクルドとジークがスキルマ。他はSL1。ノアラクシュミーの水花火強いです。 -- 2015-03-10 12 47 54 LFサクヤS時魔、木ラク、インドラ、ヒカーリー プラスはLF297でその他は少しで初クリア。でも魔法石もらえないのね… -- 2015-03-11 18 03 03 LFネフティスS究極パンドラ×2、究極セポネ、究極闇メタ で初クリアしました プラスはLF297、サブ計100程でした。サタンさえスキル全開で抜ければ後は耐久してスキル貯めつつ突破できます。セポネ→闇ヴァルが無難かもしれません。 -- 2015-03-11 23 53 15 ブブソニでクリア。Sはソニソニ光リリスミニ呂布。サタンは陣2エンハ2泥強で突破、アテナで貯めて陣で突破、29階はウルズで陣と呂布エンハ、30階は陣泥強リリスエンハ。 -- 2015-03-12 19 50 17 ↑プラスは合計600ちょっと -- 2015-03-12 19 52 26 LFブブソニ Sハク、ソニアで2枚抜きしてる人なら見たよ。全部Hだったと思う -- 2015-03-13 13 29 51 ブブソニでクリア。Sはデューク、ドラウンジョーカー、光リリス、ミニ呂布。↑サタンはドラウン→デューク→ブブで突破、29階ウルズはソニアとリリスエンハで突破。30階はドラウン→デューク→呂布エンハでワンパン -- 2015-03-13 22 51 24 ※サタン前の↑記号はミスです。すいませんでした。 -- 2015-03-13 22 52 09 ヴァルはリザレクション4回までで正しいんじゃないかな 仕留めきれずにヴァルキュリアブレイドが飛んできた -- 2015-03-14 18 40 42 真無限クリアすればもう1個もらえるって話じゃなかったのかよ -- 2015-03-15 02 54 46 究極ヒカーリパで何気なくいったらクリア。LFヒカーリSヒカーリ、覚醒ヴィナス、小太郎、闇カーリ +は無振りです ヒカーリー強いなぁ^^ -- 2015-03-15 03 49 27 すまん、曲芸師で良くない? -- 2015-03-15 12 38 42 B20のコカトリス3体出てきて先制でお邪魔の後2体ともスネークヴァイト使ってきた -- 2015-03-15 19 19 32 LF覚醒ラク、メダ局スクルドカリンでクリア。プラスは全部あわせて200程度。ラクちゃん強いよ! -- 2015-03-16 16 14 52 初めて真・無限クリア出来たけど、絶・無限が追加されたお陰で石貰えなかった(´・ω・`) -- 2015-03-17 12 59 17 LF覚ミネSヤマタケ、エキドナ、赤ソニ、ウルズ↑↑で余裕だた -- 2015-03-18 00 51 46 LFソニグラS闇狩×2 孫権 デフォードで試運転兼ねたらクリアできたわ、ソニアとデフォードはSL1でPTの+は無し。強いなソニアグランw -- 2015-03-18 20 45 25 LF究極パンドラS究極ハク×2究極半蔵×2で、楽勝だった -- 2015-03-20 23 07 58 LF究極イース S闇カリン 光イズイズ 水ヴァル ヌトでクリアー。 ベルぜブブ以降がすっごいきつかったです。 -- 2015-03-22 03 11 32 LF天ルシ(合計+3)S究極ゼウス&ヘラ(レベル99.36.35.35フル覚醒スキレベは12.4.1.1)でクリア。ボウモア来たら捨てるけど後はハエ戦と29階の初手以外は運要素無しで行ける。ハエ戦は容赦きたらゴグラ×4と明星2発でちょっと残るから削り切る。アテナ戦でゴグラ1発残して突破、ウルズならゴグラ→殴って50%以下にするイースはまずゴグラ1発打ってバインド1ターン受ける→天ルシが両方やられたら次に神の悪戯が来ることを祈る。バインド2ターンはほぼ詰み -- 2015-03-23 02 46 42 ベジット試運転したら一発クリア。LFベジットSバギィ孫権グラソニ闇カーリー。プラスはLF297でグラソニはドロップした初期状態。強敵相手のとき盤面が良かったってのもあるけどグラソニと闇カーリーのスキルは1回も使わず威嚇と防御でゴリ押しクリアできたから相当強いと思う。操作延長8(俺はグラソニ覚醒してないから7しかないけど)だからパズル下手な俺でもかなり余裕を持ってコンボ組めた。威嚇はLFで足りてるから孫権よりもっといいスキルの木ドラゴンいないかなあ -- 2015-03-26 10 53 15 ベジット使ったらマジでぬるげーになるなこれ・・・ -- 2015-03-27 01 50 38 LFアテナSヴァーチェ ヴァル イザナギ 緑おでんでクリア。アテナは二体ともハイパー、ヴァル、バーチェ、イザナギスキルマ。プラスはサブ合計プラス237. -- 2015-03-27 16 22 14 LF孫悟空Sヴァル小太郎大喬アポカリでクリア。LFは297で大喬以外スキルマ。小さな隙を見つけてスキル貯めしていくのがポイントになった -- 2015-03-28 01 13 32 LF孫悟空Sヴァル大喬アポカリインドラでクリアプラスは、LF297のみ -- 2015-03-28 14 20 13 LFソニグラ Sベジット、孫権、闇チェスター、闇カーリーで一応クリア。適当に詰め込んだから安定感皆無でした。やっぱバインド対策欲しいね。火力は申し分ないものの最後も欠損したら負けてたし・・・ -- 2015-03-29 09 29 16 LFベジットSバギィドラりんナイトウィジャス闇カーリーで一発クリア。プラスはLF297のみ。ドラりんナイトは究極進化どころかエンシェントですらない状態のLv35でウィジャスは進化前のLv25でslは両方1。全然育ってないPTでこれとかマジ強すぎ -- 2015-03-30 12 58 47 真無限クリアがリセットされたからLFをH光ラー、Sエキドナ串孫権光ヨミでクリア。さすが真無限専用機と呼ばれただけあるわ。威嚇二枚あるからヘラ以外は長考なしで行けた。 -- 2015-03-30 13 37 51 LF覚醒ヴィーナスSヴァル大喬ポカリ小太郎でクリア。プラスはLF297のみで全員スキルマ。 デーモンと魔石竜でスキルため直しが出来ないと辛い。 -- 2015-03-31 00 15 32 LFベジット、Sガディウス、ドロイドラゴン、ソニグラ、ベジータでクリア。プラスはフレンド297と手持合計150ほど。ソニグラ以外スキルマ。ソニグラはSLV2。毒の海やおじゃまをドロイドラゴンがうまく対応してくれた。 -- 2015-04-01 00 01 13 LFハトホルS火アマテラスロココシュウフィレム プラスはハトロココが297、その他は10程度。シュウとフィレムが良い働きしてくれたよ -- 2015-04-01 23 57 22 LF海山、Sイース、水ヴァル、青オデン、闇イザナミでクリア。Fの海山のみ297。他のパーティでクリアしてたけど多色だと達成感あるな。 -- 2015-04-03 00 57 42 LF覚醒バステトSヴェル木関羽ロビン劉備で思ったより余裕でした -- 2015-04-03 15 35 16 LF覚醒ホルスS光カーリー闇カーリー白メタ -- 2015-04-04 20 03 47 上ミス -- 2015-04-04 20 04 18 LFハトホルS緑オデン破天インドラ光カリ闇カリ。ボス戦でバインド免れたインドラが高ダメから守ってくれた。 -- 2015-04-05 11 23 07 ↑4とほぼ同じだけど、LF覚醒バステト、Sヴェルダンディ、火劉備、火クーフーリン、ペルセウスでクリア。プラスはFのみ180ほどで、なくても大丈夫そうな感じです。 -- 2015-04-05 21 05 00 LF -- 2015-04-06 00 33 14 LFヴェルダンディSアスタロト、劉備×2、緑諸葛で初クリア プラスは全部で332 ウルズのところが少し危なかったかな -- 2015-04-06 00 41 30 LF赤ソニア S赤ソニア 赤ソニア 覚醒ミネルヴァ 呂布でクリアー。 耐えられるところは殴り合い、耐えられないところは陣で倒すだけのお仕事です。 29イース出た場合は呂布エンハ使ってしまったほうが良いかと思います。 -- 2015-04-06 19 48 51 LFオシリス297 Sフレイヤ217,ヴェルダンディー297,クシナダ,火クーフーリンスキルマはフレンドだけですw -- 2015-04-07 17 38 06 LF覚醒ホルス S光カーリー 火オロチ 神ヴァル 緑おでん 覚醒ホルスになってかなり火力上がって楽々 -- 2015-04-07 20 17 52 LFヒカーリー Sエキドナ,光アヌ,白メタ,アテナでクリア。平均Lu90位、+は650位、アテナ以外はスキルマ。10回目位だけどクリアできるときはこんなもん?ていう位余裕あった。LFアテナで50回位は回ったけどサタンまで。究極ヒカーリー+アテナの2対攻撃強いね。 -- 2015-04-07 23 23 00 LF覚醒ラクシュミー Sアンドロメダ*2 ウルド 青ソニア フレンドだけ+170 -- 2015-04-08 14 08 06 LFヴェルS劉備×2、諸葛亮、ウィジャスでクリア。30レベル台のキャラがいたり、スキラゲほとんどしてなかったりだけど特に問題なし。 -- 2015-04-15 01 04 43 無課金752日目、ついにベジットパで行けた*\(^o^)/* -- 2015-04-19 00 24 00 (続き)LFベジット S劉備(火緑)、覚醒カグツチ、白メタ、覚醒ネプ 総プラスは約400 出現する敵が変なのが出ず運が良かった -- 2015-04-19 00 27 58 LF覚醒バステト S劉備、ヴェル、緑おでん、火クーフー。ウルズを削りきれなくて焦ったけど、運よく通常攻撃が飛んできて生き延びました。この編成だとベルゼブブからのサタンがやっぱりちょっとだるかったですね。 -- 2015-04-20 16 07 48 LF究極ラクシュミー、Sスクルド、トランクス、アンドロメダ、ガブリエル。パズル下手なので初クリアできてちょっとうれしい。 -- 2015-04-22 01 02 05 LFミネ Sソニ、ウルズ↑赤関、ヤマタケで初クリア、+は297はFあわせて2体のみ。29階でイース引いたら花火泥強でも落ちコン無しだとワンパンできず…エキドナ入れないと運ゲーになりがち、関羽の自動回復が地味に助かったのでヤマタケをエキドナにすると安定しそう -- 2015-04-22 20 54 06 LブブF赤ソニSミニ呂布ドラジョCDD究極ヘラで初クリア。ウルズ登場→ドラジョバインドの流れだけはどうしようもないけどそこ以外は安定しそう -- 2015-04-22 21 34 00 ↑*5 まずクリアおめでとう。でもそんなパーティならわざわざ無課金宣言する意味あるの? -- 2015-04-24 03 24 06 ↑無課金でこのメンツ持ってる俺すげーww、だろ察してやれ -- 2015-04-24 14 25 09 ガチャ限詰め込んで無課金ですとかアホなん? -- 2015-04-25 10 30 56 無課金でも3年やればそんだけ魔石貰えるってことだろ。僻むなよ -- 2015-04-26 06 45 15 わざわざ無課金宣言する意味あるの?って聞く意味あるの? -- 2015-04-26 13 48 56 まぁ聞いてくれ、900日超えてランク600超え月5k~10k課金してガチャもそこそこ回してるつもりの俺のBOXにはヒカーリーもソニアも赤おでんも居ないw -- 2015-04-27 11 26 16 続き、そんな俺のクリアPTを紹介してみるLFアヌSマスリン、ミズガル、オオクニ、黒イザナミ全てHではあるけど・・涙 -- 2015-04-27 11 30 08 ヴァルキリーが一回しかリザレクションしなかったんだけど仕様変わった? -- 2015-04-27 18 19 34 こっちのウルズは魔力を開放しないんだな -- 2015-04-27 20 50 45 覚醒無効 LF曲芸Sパンドラ×2闇ナミ×2でクリア +総数1188 糞ゲーの絶無限に比べればはるかに楽 -- 2015-04-28 00 29 59 覚醒無効はバインド回復役がバインドされちゃうから無難なバランス型の構成にしても糞ゲー化するだけだな。攻撃特化で押し切るのが手っ取り早い -- 2015-04-28 01 30 01 私も覚醒無効はLF曲芸Sパンドラ×3闇メタで押し切りましたね。下手に耐久するよりよっぽど楽なのでこれから挑む方は火力パがいいですよ -- 2015-04-28 09 41 18 俺もヴァルが一回しかリザレクションしなかった。ただ、ちょうどその時ダブルスラッシュ受けたら死ぬぐらいのHPだったから、こっちのHPがダブルスラッシュで倒せる程度に減ってたらリザレクションより攻撃を優先するんだろうね。ハトホルでHPがかなりある時はリザレクション何度も使ってきたし。 -- 2015-04-28 11 46 45 リザレクションでスキル溜めていくスタイル -- 2015-04-28 11 50 50 回復なし LF 覚醒ホルス S 究極イース ヘラクレス 究極ブブ 女傑 でクリア。先制が地味に痛いので自動回復持ちが必要。 -- 2015-04-28 19 24 28 回復なしLF覚醒シヴァ S覚醒ミネルヴァ,究極ウズメ,ウルド,究極曹操でクリア。試運転のつもりが予想以上にサクサクいけたのでびっくり。 -- 2015-04-28 23 13 37 覚醒無効 LF 覚醒ホルス(H) S 究極アテナ(H) 女傑(+248) 光イザナミ(+6) 闇イザナミ(+3) でクリア。全員LvMAX、SLvMAX。 -- 2015-04-29 02 27 27 回復なしにいったら先制だけでやられたぞwHPは24722 -- 2015-04-29 02 43 28 連投すまぬ、でてきたのはナスカだったけどパール対策しないとだめだったんだなw -- 2015-04-29 02 47 06 覚醒無効 覚醒ホルス Sヒカーリー アテナ 火オロチ エキドナ でクリア 回復なし 覚醒ホルス Sヒカーリー 緑おでん 火オロチ エキドナ でクリア 回復なしのほうが楽 -- 2015-04-29 04 38 19 回復なし&覚醒無効→LF覚醒ラーSカーリーx2,闇メタ,超群馬県……回復なしはド楽勝、覚醒無効は割と注意 -- 2015-04-29 09 15 30 覚醒無効 LF覚醒バステトS緑曹操緑,ヴァル,ヴェル,尻 29Fでイース引けばいけます -- 2015-04-29 20 26 42 ヴァルキリーのダブルスラッシュで死ぬHPから50%以下にしたらのリザレクションこなかったよ。しかもダブルスラッシュ耐えれるまでHPを回復しても大丈夫みたい -- 2015-04-30 00 49 16 回復なし LF覚醒バステト,S光メイメイ,ヴェル,佐助,ぐんま(全覚醒、ヴェル以外スキルマ、プラスはフレのみ) 序盤〜中盤は適宜変換スキルを使いつつ突破。先制後は攻撃を喰らわないターンにぐんまのスキルと覚醒でHP補充します。後ろのサタンの先制を考慮して、ベルゼブブを佐助使用でワンパン、ジリ貧確実なヴァルキリーも佐助を使いワンパン、アテナを3ターン以上かけて倒し(佐助の溜め直し)、イースorウルズ、ゼウスで陣1つずつ解放。ゼウスは削りきれなくても、神バインドからの溜まり直す佐助でもう一度攻撃できます。光メイメイが覚醒メイメイだったりすれば、より攻略しやすいかと思います。また、佐助の枠はエンドラでも代用できそうですし、陣の枠もアルテミスや緑ソニアなんかでも木ドロップをより安定して作れそうです。ループ可能な2.25倍エンハンスを持った緑オーディンのようなぐんまが大活躍でした!覚醒ホルス・覚醒ラーでもぐんま活躍することがあるかもしれませんし、1体作っておいて損は無いと思います。 -- 2015-04-30 03 10 24 超ぐんまけんは回復なしでは1500回復、覚醒無効ではラー・バステト等のエンハンス枠で想像以上に使い勝手良い -- 2015-04-30 03 25 41 覚醒無効 LFベジット S孫権 覚醒ハーデス ヒカーリー 闇ファガン でクリア。スキルマはファガンのみ−1 プラスは1000程度 サタンでスキル解放、29Fでイースだったので孫権の威嚇で倒し、最後はベジット全解放。半分切ると神バインドでファガンもくらうのが焦りました。 -- 2015-04-30 15 18 47 ヴァルキリーの説明、おそらく降臨と同じで降臨の説明の方が正確でわかりやすいので、コピペ修正しました。 -- 2015-05-01 10 40 47 LFヒカーリー Sインドラ、時魔、白メタ、闇カーリーでいけました。プラスの総数はフレンド合わせて1100ちょっとで、時魔以外全員スキルマです。 -- 2015-05-01 18 33 13 回復無し ヒカーリーパで余裕だった -- 2015-05-01 21 59 09 ↑むしろ、回復有りより、余裕だった -- 2015-05-01 22 00 06 覚醒無効、LF覚ミネ、ソニアレイランチョメフレイの総+1200弱でクリア。イース引くと難しいですかね。時間延長なしでコンボや多色で行く人すごすぎる。 -- 2015-05-01 22 33 00 【回復なし】L小喬 Fベジット S光カーリー・イザナギ・アテナ・光パールでクリア。B29のイースでベジットの遅延が使えたのが大きい -- 2015-05-01 22 51 26 覚醒ラー強すぎ -- 2015-05-03 23 31 14 覚醒無効 LFユウナ 光カーリー 闇カーリー 白メタ 孫権でクリアALLH。延長で楽しむために組んだままのユウナで突撃してしまい闇カーリーと白メタは完全にステしか貢献できてませんでした、光カーリーは光がほしい時に使いましたが別のを入れたほうがいいです。ターン短縮は強いですね、エキドナでも入れて威嚇ループにすれば負けないと思います。 -- 2015-05-04 01 06 28 覚醒無効 LF覚ラーS覚ホルス 光カリ 光カリ 孫権でクリア。回転早い操作延長 闇枠として闇カリを覚ホルスに代えただけ。初回でクリアできた。延長無しで5色揃える事が難しくない程度のパズル力あれば特に危ないとこはないと思う。 -- 2015-05-06 12 27 15 【回復なし】LF覚醒バステト Sパール ヴェルダンディ ペルセウス オシリスで+はLF合わせて500ちょいか。落ちコン載りやすいので結構楽ですね。 -- 2015-05-07 16 20 04 【覚醒無効】LF闇メタ Sハク 半蔵 パンドラ 闇ヴァル。こっちはさすがに苦労しました。覚醒なしでサタンをオトせるとなると手持ちはこれしかなかったので。回復事故>アテナ「終わりにしましょう!」ワイ「あ、はい」というパターンがわりと多いw -- 2015-05-07 16 22 47 覚醒無効、LFヒカーリーSヒカーリー闇カーリー小太郎ユウナでクリア。プラスはF合わせて630程度。全員スキルマです。B29が鬼門で、ここを小太郎を使わずにワンパンできれば楽にクリアできます。ヒカーリー一体を別にモンスターに変えてもいいかも。 -- 2015-05-08 19 28 16 覚醒無効、LF覚醒バステトS劉備 パール ショーテル 曹操 全員スキルマで、ショーテル以外ハイパーです。手持ちの詰め合わせで行ったのでパールはオシリス等の方がいいです。 -- 2015-05-09 13 42 20 【回復なし】LF曲芸Sパン3ペル1で余裕でした -- 2015-05-12 16 33 11 覚醒無効、LFブブソニSソニハクパンドラ呂布+1485でクリア。B22ブブで毒海後に陣泥強+α、B23一体残しで全スキル溜め、B24サタン初手で陣エンハ泥強→陣 ここを乗り切れば、他は意外と耐久できました。通常ならば列で突破する所を6コンボ以上を意識していけば、それなりに火力でます。 -- 2015-05-12 20 54 03 【覚醒無効】LF覚醒シヴァ、S曹操・ウルド・ガディウス・赤ヴァルでクリア(ALL297)。回復が8300ぐらいあるため安定度は高くスキル溜めもしやすい。ボウモア・ケンシン・イースで引きは悪かったけど何とかなった -- 2015-05-12 21 30 12 無制限 Lスフィンクス F覚醒ラー Sエキドナ水デューク闇イザナミ究極前ドロイドラゴンで初クリア。フレンドのラー以外スキルマ、エキドナとデュークのみ297。 -- 2015-05-13 12 31 38 【回復なし】LFクリシュナSカグツチ レイラン 千代女 ヤマタケ+849 でクリア -- 2015-05-14 10 14 00 現環境では制限なし、回復なしはクリア出来ないパーティーの方が少ない。比べて、覚醒無効は絶・無限回廊より難易度高いな。 -- 2015-05-15 04 53 46 【覚醒無効】LFクラウド、Sクラウド・クラウド・バアル・アマテラスでクリア。初見でクリアできるあたり、さすがクラウドと思いました。 -- 2015-05-16 21 20 34 無制限 LFアテナ S ヴァル 小喬 アポカリプス イザナギ 小喬のみ297 アポカリプス以外スキルマ ヴァルのとこの回復と 28.29階さえ気をつければいけます -- 2015-05-19 22 07 56 ノーマル真・無限回廊 LF覚醒バステトlv最大 S木孔明lv87、ミカエルlv79、覚醒メイメイlv95、ウミヤマlv最大 これでなんとかクリアできました。+はFバステトのみ297で残りは足して200くらいです。 -- 2015-05-24 22 13 16 【覚醒無効】LF覚醒ミネルヴァ、赤ソニア、覚醒ホルス、ウルド、エキドナ。プラスの総数は1600くらい。サタンの攻撃を何度もしのぐので、相応のHPと回復力が必要。 -- 2015-05-26 16 52 32 【覚醒無効】アテナで3ターンで1個しか回復ドロ出なかった やっぱこれクソゲーだなー -- 2015-05-27 22 20 49 【覚醒無効】 LF覚醒ホルス S ロココ、インドラ、木ゴーレム、ミューズ でクリア +850 ミューズ、ホルス片方以外スキルマ -- 2015-05-29 00 01 03 制限無しでLFネフティス、S闇メタ、ハク、ベジータ、パンドラでクリア、しかし全く同じメンバーでクリアしている動画をニコ動で発見、先を越された・・・ -- 2015-05-29 03 23 08 【覚醒無効】LFベジット、S曹操、孫権、ティフォン、闇ファガンでクリア。プラスはフレンドの297のみ。 -- 2015-05-31 04 00 15 【覚醒無効】LF究極ドゥルガー、S覚醒ハーデス、闇カーリー、エキドナ、ヴァンパイアデュークでクリア。プラスは自分のドゥルガー、エキドナ、闇カーリー297だけです。 -- 2015-06-04 22 51 42 究極ドゥルガー試運転のつもりで初めて使ってみたけど余裕でクリアできちゃった。つえー。サブはパンドラハク覚醒バステトオオクニでした。 -- 2015-06-09 23 44 13 【回復無し】LFクリシュナS覚醒ホルス、赤ヴァル、ウルド、覚醒レイランスキルマはクリシュナ、ヴァル、ウルド、ホルスはsl4、レイランはsl1総プラスは420ほど道中は基本クリシュナループで気合い、少しのミスならウルドで立て直し可能、回復無しだからこそなかなか楽だったかな -- 2015-06-12 15 58 25 【覚醒無効】LF覚醒ハク、S覚醒ハク×2、孫権、ティフォン、闇ファガンでクリア。プラスはフレンドの297のみ -- 2015-06-14 04 37 39 ↑ミス 【覚醒無効】L覚醒ハク、S覚醒ハク×2、火ハク、闇闇ハクでクリア。プラスは一体除いて297。真無限はゴリ押しでクリアできるし、ぬるダンジョンだね(強弁) -- 2015-06-14 04 40 46 覚醒無効にオールハイパーの覚醒ハクパで行ったけど、泥強闇4分割してもボウモア抜けないわ -- 2015-06-16 14 23 43 LFゼローグ∞ Sパンドラ×2、ベジータ、覚醒ハクで真無限楽勝 -- 2015-06-16 23 39 18 LF覚醒ラクSスクトラ孫権ベリドラで楽々クリア スクルドとラクシュミー以外スキルマ -- 2015-06-21 00 43 38 【覚醒無効】 LF覚醒メイメイ S風紀アテナ、諸葛、光スサノオ、ペルセウスでクリア。プラスは諸葛無振りでそれ以外297。ウルズ出てきても泥強エンハで属性変化まで持っていけます。 -- 2015-06-22 14 49 21 ↑4 番面調整してからのパンドラデュークネフティスで闇は一塊でいけた +は無し でもベルゼブブ抜けるのにネフ使っちゃってサタンが無理ゲーだった -- 2015-06-23 17 48 10 無印と【回復なし】LFサラスS初芽局 アンドロメダ ヌト 青ソニア。覚醒無効は強化ドロでないせいで勝てる気しないや。 -- 2015-06-24 03 06 49 【覚醒無効】 LF覚醒ミネルヴァS究極ヤマタケ、覚醒カグツチ、赤ソニ、覚醒ホルスでようやくクリア。ALLレベルマ・スキルマでプラスはヤマタケ以外297。道中は水系を引かなかったのと、光闇が多かったのが勝因でした。 -- 2015-06-25 11 07 10 色んなパーティー試しましたが私はブブソニが一番安定しました。【回復なし】LFブブソニ、S赤ソ、呂布、パンドラ、ドラウン【覚醒無効】LFブブソニ S赤ソ、呂布、パンドラ、セポネ。 -- 2015-06-25 16 17 15 【覚醒無効】LF覚醒ラー、S闇カーリー、光カーリー、覚醒イシス、ケルベロスライダーでクリア。光カーリー以外スキルマ、プラスはフレンド合わせ総数762。 -- 2015-06-26 01 06 41 LFティフォン Sパンドラ3ベジータ1 で回復なしクリア かなりめんどくさかったです(-"-) -- 2015-06-29 17 54 43 【覚醒無効】LF覚醒ホルスS覚醒ミネルヴァ究極うどん光カーリー孫権でクリア。うどんが超絶役に立ったw -- 2015-07-10 21 18 32 【回復なし】L覚醒バステトFヴェルS劉備佐助緑おでんアヴァロン【覚醒無効】LF覚醒バステトS劉備覚醒メイメイアヴァロンミカエル. プラスはLFのみ297 -- 2015-07-12 23 35 37 LFイルム(スキルマ&16ターン) S光レイラン(10ターン)、覚醒レイラン(14ターン)、猿(スキルマ)、ガディウス(13ターン)で通常と回復無しクリア。平均レベル90、プラス合計20程度でも行けた!地味にこの前の3.5倍修正でかなり強くなった気がするな・・・ -- 2015-07-13 01 32 11 【覚醒無効】LFゼローグ∞ S覚醒カリン覚醒ハク3でクリア。全員スキルマ、プラスはLFのみ297。 -- 2015-07-18 11 55 58 【回復なし&覚醒無効】LF覚醒ラーS闇カーリーでぶチョコボ超ぐんまけん水デュークでクリア カーリー以外スキルマ プラスはフレンドに二桁 終盤はアテナ(2ターンかかった)を除きやられる前にやる、で -- 2015-08-02 22 39 12 【覚醒無効】LFハトホル Sエキドナ シーフ 白メタ アテナ。今までクリアできなかったけど、ふとやってみたらあっさりクリア。29Fはイースでした。無課金です。 -- 2015-08-04 23 23 00 【回復なし】LFラー Sエキドナ ぐんま シーフ 白メタ。結構前にクリアしたけどあっさりいった気がする。無課金です。 -- 2015-08-04 23 27 56 【回復無し】LF覚醒ハクSカグツチ、セフィロス、パンドラ、スミレ +907 -- 2015-08-09 11 43 10 【回復無し】LF光カーリーSデブチョコボアテナ闇イザナミ青おでん、欠損しづらい分通常より楽だった・・・けど覚醒無効は全くクリア出来る気がしない -- 2015-08-12 22 11 57 【覚醒無効】LFゼローグ∞ S覚醒ハク、覚醒メイメイ、闇ハク、赤ソニア ソニア以外スキルマ(ソニアSL6)、メイメイ・闇ハク・ソニア・Fゼローグが+297 -- 2015-08-18 11 09 00 【覚醒無効】 LF覚醒シヴァ S覚醒ミネルヴァ 火ヴァル 木曹操 赤ソニア、F含めて297が3体+他合計50程。B25ミスリルのB29はイースでも案外何とかなった。ヴァルよりエキドナの方が良かったような気がしないでもない -- 2015-08-18 16 02 13 【5×4マス】LF覚醒ミネルヴァ Sウルド、カグツチ、覚醒シヴァ、エキドナ オールH 魔石龍か神秘龍で水を引くとだいぶ厳しいです。ベルセルク ハイランは威嚇から左タゲにしてwayで殴り続けます -- 2015-08-20 08 54 22 【5×4マス】LF覚醒セレスSゴッカノ、ベオーク、緑おでん、アヴァロンでクリア。最早ただの運ゲーです。29Fでウルズ出たら詰みです。 -- 2015-08-23 00 07 19 ↑プラスはLFのみ297でそれ以外は無振りです。 -- 2015-08-23 00 08 14 【5×4マス】LF闇メタ 覚醒ハク、闇ハク、サツキ、パンドラ オールHでクリア。HP約5万あるからHP調整しながら列、2wayを使い分けて進みました。 -- 2015-08-23 23 29 40 回復なしは火の神秘龍が来たら防御態勢無いと詰む -- 2015-08-28 20 01 36 【5×4マス】LF覚醒ハク S覚醒ハク、パンドラ、ゼローグ∞、イザナミ オールHでクリア。何が出てきてもクリアできると思うけど、サタンとゼウスに関してはハクの気分次第。 -- 2015-08-30 20 52 25 制限なしようやくクリア... Lかぐや姫F覚醒バステトSぐんまけん、覚醒メイメイ、劉備、ペルセウスで+120。強いフレンド様様です。 -- 2015-09-06 04 30 13 【覚醒無効】LFゼローグ∞、Sソニグラ、CDK、闇デューク、パンドラでクリア。全員スキルマ。LFとソニグラが297。ソニグラは対サタンのエンハ用に入れました。 -- 2015-09-07 20 43 46 【覚醒無効】LFゼローグ∞、S闇ハク、半蔵、パンドラ、デュークでクリア。全員スキルマ、+297はFと半蔵のみ。陣ループでもないのにハクを入れていますが、毒やお邪魔の始末に不安が無いのであれば他の軽変換を入れたほうが終盤が安定しそうです。 -- 2015-09-09 03 23 23 制限なしをL覚醒バス、Fヴェルダン、S劉備、諸葛亮、光オーディン、木曹操で初クリア~。なんとなくやってみたらクリアできてびっくり。 -- 2015-09-17 11 21 08 制限なしを -- 2015-09-28 15 58 16 制限なしを -- 2015-09-28 15 58 40 制限なしをLF覚醒サクヤS覚醒ヨミ(入れ替え可)エキドナ(ほぼ必須)覚醒スサノオ(超推奨究極のほうが良い)アポロン(光変換枠であれば入れ替え可)・・・サクヤパの強さがよく分かりますほぼ全員ワンパン -- 2015-09-28 16 06 54 【覚醒無効】LFベジット、S曹操、孫権、ガディウス、覚醒カグツチでクリア。ALLハイパー。 -- 2015-09-29 04 31 47 【5×4】LFシヴァドラ Sアレス×2 ウルド 真田 オールハイパーでクリア -- 2015-10-02 09 53 59 【制限なし】LF覚醒メイメイ S究極クシナダ、光メイメイ、光パール、闇アルテミスでクリア。プラスほぼなし。趣味の編成で行けたのが嬉しい -- 2015-10-03 02 32 01 【制限なし】LF覚醒バステト S火劉備、究極ヴェル、覚醒メイメイ、ペルセウスで初見クリア。そんなに難しくなかった。 -- 2015-10-04 03 50 55 【制限なし】LFミネソニSソニア、ウルズ↑↑、呂布、千代女で危なげなくクリアできた。ウルズと千代女以外はH。今まで本気でやっていなかったからこんなに楽にクリアできて拍子抜けだけど、回復なしとかクリアできる気がしないわ。 -- 2015-10-04 22 19 04 【5×4マス】クリア。LF猫 S究極ヴェル ロビン サスケ シーフ、LFとシーフだけハイパー、ヴェルはSlv3覚醒5。イースじゃなかったら死んでた。 -- 2015-10-07 21 34 15 【5×4】 Lシヴァドラ(究極前・Lv63・+0・スキルマ) Fシヴァドラ(究極後・ハイパー・攻撃潜在5) S光アレス(+101) ヤマタケ(ハイパー) ウルド(ハイパー) 覚醒レイラン(レベルマスキルマ+0)でクリア。レイランは神じゃないがそれ以外の噛み合いは完璧なので何かと仕事してくれる。 -- 2015-10-13 23 03 15 【制限なし】LF覚醒シヴァ、S曹操、ゴテンクス、火アマテラス、闇カリで無課金クリア。長い道のりだった・・・随所で曹操の威嚇とヘラ戦での完治がポイント。 -- 2015-10-15 23 42 29 【覚醒無効】LFシヴァドラ、Sタケル・光アレス・普通ウルド・ヴェルダンディで初クリア。全員スキルマレベルマ、+は合計で1050程度。おそらく29Fでウルズ引けないと無理だと思う。 -- 2015-10-17 10 57 59 B20のコカトリス、2体以上いた場合の先制は通常攻撃じゃなくてスネークバイトじゃない?3体ともコカトリスで先制で合計20000ぐらい食らったんだけど。 -- 2015-10-18 12 04 22 ↑関係無いかもしれないけど覚醒無効ね -- 2015-10-18 12 07 50 【5×4】LFシヴァドラ Sアレス ヴェル 赤おでん イザナミ イザナミ以外オールハイパーでクリア バインド無対策なのがきつかった -- 2015-10-19 23 20 28 【制限】 -- 2015-10-22 01 58 39 途中送信申し訳ない・・・orz【制限無し】LF究極ヴェルダンディ、S火劉備*4 プラスはFのみ297で初見ノーコンクリア。ウルズが出てきたらヤバかったかも・・・ -- 2015-10-22 02 01 44 【回復なし】LF水着パンドラ S覚醒ハク×3、08 フレンドはただのレベルマで自前はオールH。適宜パンドラで回復しながら基本ワンパンを心がけました。 -- 2015-10-25 18 49 42 【5×4】&【覚醒無効】 LFシヴァドラ Sアレス、火ヴァル、タケル、ウルド、オール297。今までやってなかったけど、29階でイースが出たときに削り残さないように気をつけるの以外は死ぬ要素なし。 -- 2015-10-28 04 56 37 【5×4】LF覚醒アマテラス、Sヒカーリー、大喬、究極ミニヴァル、アークライン(回復エンハの人)でクリア。回復強化の潜在覚醒がアマテラス(フレにはない)とミニヴァルに5個ずつ、+は合計92。スキル溜め・HP調整が容易で苦戦する場面はほぼなかった(歴龍・魔石龍くらい)。ただヒカーリーはあんまり使わず、エキドナにしとけばもう少しラクにクリアできたかも。 -- 2015-10-29 03 13 37 【覚醒無効】 LF芝ドラ Sタケル、光アレス、ウルド、火ウリエル ALL Hでクリア ボウモアが出ると諦めます。 -- 2015-11-04 21 12 00 【覚醒無効】LFハロソティスラードラ S覚醒オロチデブチョコボ覚醒ラー光スサノオ 特に不利な敵なし。黒カーリーなくても何とかなる -- 2015-11-10 01 49 40 【覚醒無効】LFラオウ S覚醒レイラン 覚醒フレイ 真田幸村 ウルドでクリア。総プラス数は350ちょっと。フレイのエンハンスが大事。 -- 2015-11-10 19 38 02 【5×4】LFイズリューネ S覚醒カリン、メダ、ヘルメス、青おでん。青おでん以外297で、死ぬ要素ないけど、時間かかってしんどかった。サタンで青おでん使いました -- 2015-11-21 22 48 49 ヘラ・ウルズ初回からフレイムピュらー打ってきました -- 2015-11-24 18 50 42 【覚醒無効】LFサリアトールSサリアアポカリインドラミニヴァルオールHでクリア。 -- 2015-11-25 10 16 10 【覚醒無効】LFゼローグ∞、S闇イザナミ×2、覚醒ハク、明智。全員スキルマ、明智以外+297でクリア。 -- 2015-12-14 16 53 39 覚醒無効2回行って、2回ともヴァルキリーのバインドはリーダーフレンドにきた。ランダムとかホンマかよ? -- 2015-12-16 15 48 27 【5×4】 【覚醒無効】LF覚醒フレイラオウ S赤ソニ、ウルド、木曹操、真田でクリア。イズリューネ、サリアトールに対抗しましたッッ!(持ってないのでただのひがみですorz) -- 2015-12-20 00 05 57 LFクラウドSラム、アルスノウァ、うどん、光ヴァルでクリア。やっとだよ、疲れた・・・、 -- 2015-12-27 02 17 40 覚醒無効にヨミドラパーティーでクリアしたった。サブに闇メタと明智2体とヨミドラで。 -- 2016-01-17 22 14 44 バトル25のダマスカスをHP10%以下まで減らしたらウォーターバインドではなくいきなりメタルバーストしてきた、死ぬかと思った・・・ -- 2016-01-30 09 12 00 【覚醒無効】Lスカーレット、Fラオウ。Sスカーレットx3、テウルギアのフレ以外無課金パでクリア。イースとか1ターンで引くと辛いけどいけないことはない。死んでもやり直せばいいだけ。 -- 2016-01-31 04 25 38 【回復無し】LFスカーレット。Sスカーレットx3、ヤマタケのスキラゲ素材の妖精の無課金パでクソ簡単。妖精はスキル上げなくても行けそう。 -- 2016-01-31 04 27 38 【覚醒無効】LF覚醒ラーS光カーリー覚醒ホルス白メタクシナダヒメ。白メタが一度もバインドされなかったのが大きいかな。クシナダは一度も使わなかった。覚醒無効初クリアは嬉しいけど、疲労感がすごい…… -- 2016-02-04 20 36 26 ヨミドラでクリア。そりゃあ闇吸収や半減くるわ。強すぎる -- 2016-02-10 19 58 30 【制限なし】LF覚醒ルシファー、カストル、覚醒ハク、ヨミドラ、明智。LFヨミドラ297、他は100程度最後の2バトル以外はほぼスキル無しで耐久しながら、硬い敵が来たらルシファースキル、カストルは20でコカトリス狙いなので無くても良い。危険なのはサタンのワールドエンドくらいなので余裕を持って殴り合いが出来ます。 -- 2016-03-05 20 01 33 【覚醒無効】Lハロソティス、Fラードラ S闇カーリー、デブチョコボ、覚醒オロチ、ミューズ 盤面の運が悪いと削り切れないのでサタンでオロチ ヘラウルズが出て来たのでミューズでワンパン ゼウスはオロチ使ったけどワンパンだった これで絶無限に進めるわ。何となく真クリアするまでやってなかった -- 2016-03-06 22 57 47 【回復無し】LFヨミドラ。S覚ルシ、ハク、明智、パンドラ(超究極)。わりと余裕。焦ったのは、ブブを倒し残って、毒の海を食らい両ヨミドラのスキルを使った時点で、プラスがないことに気づき明智まで使う羽目になったこと。しかし、その後は光のモンスターが多いことも有りワンパン進行。ハクスキルの使いドコロと、闇プラスのドロップ運が、勝負どころですね。 -- 2016-03-10 07 27 54 覚醒無効がいちばんむずかしかった。LFアマテラス、サクヤ、ラファエル、光ヴァル、サンダルフォンでクリア。アマテラスがバインドされるのかよ!で、サクヤで解除したりした。継承はFのホーリークレスト。ヘラウルズひいて永劫の乾きをくらったけど残りで倒してクリア。ゼウスは全スキルたまるまで75パー以上を保つ。サクヤで20パーへらしてからホーリークレスト、ラファエル、光ヴァルで1コンボしかできず15パーくらい残った。無敵中に整地、最後サンダルのスキル使って削りきった。 -- 2016-04-21 13 36 16 【5×4】LディオスF劉備 S喜助2体覚醒パール -- 2016-07-09 15 24 22 【覚醒無効】 LFシヴァドラ Sウルド セト ヤマタケ 真田。 かなり余裕。 ベルセルクをワンパンできないときだけ詰む。 -- 2016-07-18 03 57 24 【覚醒無効】LミネFイルム、バルディン、ロズエル、ツバキ、クリシュナで余裕すぎた。道中でスキルほぼ使わなかったし、多分中身は誰でもいける -- 2017-02-08 16 38 10 【5×4】LサンダルフォンF覚醒アマテラスS光ヴァル・ミニ二喬・ヴァルアナ・チンバウドラのハイパー編成でクリア。サタンやウルズorイースでスキル開放なので、貯めなおしが厳しい。 -- 2017-02-21 21 28 11
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前回のベースで作成。修正は適宜お願いします。 -- 2015-08-07 19 58 10 作成乙です -- 2015-08-07 20 31 08 作成遅すぎ。オワドラwwwww -- 2015-08-07 20 34 38 ↑のやつこめ禁止にして、どうぞ -- 2015-08-07 21 25 31 レベル10、LF覚醒シヴァS曹操2ミネルヴァサンタンでノーコン、フェニライダー持ってないからサンタン本当使える、五右衛門とイースがいないから前回よりもかなり楽でした -- 2015-08-07 22 20 10 レベル8がラー対策してきてるみたいだけどLFラー覚醒イシス闇カーリーヒカーリー2で余裕でした -- 2015-08-07 22 51 14 報告するまでもないが、Lv9は猫で余裕だった。オシリスの4ターンで木ドロップ6個確定供給できるのはやっぱり強い -- 2015-08-07 23 31 26 Lv8はアヌビスの方が楽かもね、先制ないからHP低くても平気だし -- 2015-08-07 23 36 41 初手トトとはスキブ全否定 -- 2015-08-08 02 42 32 レベル9、覚醒アヌビスパで -- 2015-08-08 03 03 56 ↑レベル9、覚醒アヌビスパでノーコン。プラスはフレ込で500程度だったけど、ラスト闇半減75%カット状態でワンパン流石です -- 2015-08-08 03 12 34 Lv9、アヌと覚アヌでノーコンだったけど、ラストは200倍だとワンパンできない -- 2015-08-08 07 23 29 ゼローグだけど、ダメージがゼロだと初回攻撃してこない? -- 2015-08-08 08 42 06 ∞パーティーでLv8.9.10楽勝ですな。サブは覚醒ハク×2半蔵パンドラ -- 2015-08-08 10 02 26 今回の10は行きやすい構成やな 覚醒ハクが楽かな? -- 2015-08-08 10 16 26 Lv8ゴンパノーコンクリア。S火劉備、ヴェル、覚バス、覚パール。パールなり防御体制系は入れたほうが良いかも。 -- 2015-08-08 10 37 22 lv10、L究極緑おでん(slv2、潜在自動回復5)Fダークミネルヴァ(lv76、slv1)S究極ゼウスヘラ3(1体のみ回復+1、slv1)、ケフカ(297、slv1)でノーコンです。イーリア、ヘラは休憩所、ディオスはかなりギリギリの調整が必要な上ミスるとほぼ即死、ウルズはパーティーによっては光ドロップを消されないように貯めておいて等倍で殴る必要あり、シヴァはダルムーの後に回復するのに気をつけるのとピナーカを連発されないように祈ります。最適解はSゼウスヘラ2、17号、ケフカで17号ケフカに潜在攻撃それ以外に潜在火軽減、非ガチャ限構成ならLゼウスヘラF緑おでんSゼウスヘラ2ダマスカスケフカで可能のはずです -- 2015-08-08 10 43 24 Lvバステトで楽にクリア S劉備、オシリス、ヴィシュヌ、佐助 H0、バステト以外スキルマ ラスボスで封印食らったが16倍でワンパンできたし、全階層ワンパン。ベストと言っていいねネコパは -- 2015-08-08 11 07 12 ↑Lv8です -- 2015-08-08 11 08 31 Lv10、LFラーS闇メタ覚醒イシス光カーリーインドラで1コン -- 2015-08-08 11 21 20 ↑ヘラ先制は闇メタで2桁残り.シヴァ前でインドラ使ったが回復欠損で1コン.盤面大きいのでカーリー少なくてもパズル適当でもごり押しできる.たぶんラーなら1~2コンで安定 -- 2015-08-08 11 29 57 レベル9、LFラー 覚醒イシス 闇カーリー ヒカーリー2 プラスはフレ込みで460くらい。 -- 2015-08-08 12 07 05 ↑1fはイシスかカーリー使って倒す。ボスまでは適当にスキル使いながらワンパン。ボスは初ターン普通に攻撃してイシスでバインド消してワンパン。 -- 2015-08-08 12 18 10 7×6で回復無しとか20コンボくらい平気で出るな -- 2015-08-08 13 07 36 Lv5報酬ノエルはレベル最大ですか? -- 2015-08-08 13 30 18 ↑青ノエルlv25でした。 -- 2015-08-08 15 47 06 Lv10 LFラーS光カーリー、闇カーリー、光スサノオ、光メタでノーコン。 -- 2015-08-08 15 50 10 10 ヘラ用のインドラとかスサノオってどこでスキル貯めしてんの? -- 2015-08-08 16 23 20 Lv7ノーコン。LFラー Sエキドナ ぐんま シーフ 白メタ。2Fターン稼ぎ4Fシーフ5F威嚇。無課金です。 -- 2015-08-08 17 52 13 Lv8ノーコン。LFラー Sエキドナ シーフ 白メタ 闇ナミ。Lv9と間違えた。5F99%喰らった後突破6Fスキル忘れてて黒だけ残りシーフで突破7F封印喰らうが3ターン耐えてワンパン。自動回復4枚に助けれらた。無課金です。 -- 2015-08-08 17 48 15 Lv9ノーコン。LFラー Sエキドナ シーフ 白メタ 闇ナミ。1Fターン稼ぎ2Fワンパン3Fエキドナ使用4F確かイザナミでワンパン5Fターン稼ぎ6Fパズルミスって2パン7Fバインド白メタで回復してシーフでワンパン。無課金です。 -- 2015-08-08 17 48 03 Lv10ワンコン。LFラー Sエキドナ シーフ 白メタ 闇ナミ、HP24722。シヴァ削りきれず。1Fマイティ後ワンパン2Fターン稼ぎ3Fエキドナ・シーフ使用で1発分残して突破4Fイザナミでワンパン5F2ターン耐えて攻撃するも削りきれず。2F4Fでターン稼ぎ可能、鉄壁あれば防御スキル1枚ですむと思う。4Fヘラはイザナミで耐えられること分かったからもう少しうまく立ち回れそうだけどもうやんなくていいや。無課金です。 -- 2015-08-08 17 52 51 Lv9 LF覚醒イシス、Sメダ、覚醒カリン、青おでん、アモンでノーコン。デフォード、ベイツール、ワングレンでスキル溜めできるからそこまで厳しくない。 -- 2015-08-08 18 13 46 前回同様Lv1-3は覚醒カグに赤おでん入り(ボスに槍でワンパン)でサクサク時間掛けずにいけるからまだやってない人は参考までに -- 2015-08-08 18 23 12 また無課金アピ野郎出てきたな。 -- 2015-08-08 18 28 11 Lv9 LFシヴァ S闇ナミ、ウルド、曹操、アレス、 結構安定してるけど次以降でイルシックスがきたらシヴァじゃ無理になるかな。 -- 2015-08-08 18 25 46 Lv8 LF覚醒ハク Sオオクニ 闇カリ ブブ 闇ナミ。初見だったのでぶっちゃけ失敗パーティだけどノーコンできた。プラスはフレの297だけ。 -- 2015-08-08 19 10 17 Lv10ノーコン。初見はやっぱハトホルだよな。HP40000以上あるから先制キャラがいつ出てくるかワクワクしながらやってたわ -- 2015-08-08 19 16 48 Lv10 LF覚醒ラク、Sメダ、ヌト、青おでん、バギィでノーコン。全員ハイパー。ディオス、ウルズ、シヴァはスキル使用でワンパンし、イーリアとヘラでスキル溜め。 -- 2015-08-08 19 27 55 Lv8ノーコン。LFクリシュナ、Sヤマタケ、カグツチ、赤ソニ、覚醒ミネルヴァ。+900ほど。7*6で回復なしだとびっくりするほど火力が出るな。 -- 2015-08-08 19 29 57 Lv10こんな簡単でいいの?カイトで初見ノーコン余裕じゃん。 -- 2015-08-08 19 57 59 Lv10 -- 2015-08-08 20 42 44 LV10 シヴァが毒無しで5 -- 2015-08-08 20 37 07 Lv10シヴァが毒無しで5万ダメきました。ヘラのお邪魔も対象の可能性あります(連投スマソ) -- 2015-08-08 20 46 15 LV7LFブブソニSデュークドラジョキンわるセイレーン2度目の挑戦でクリア 今回不在のウン十万吸収さんやスキブ無効化さんよりも自分にとっての天敵はメジェドラなんだと再確認 -- 2015-08-08 21 26 22 LV8までは覚醒バステトパで、LV9 10は猫だときついと思ったので、LアヌビスF覚醒アヌビスパで、S赤ソニア、ベジータ、ブブ、LV9はボス用に覚醒イシス(or覚醒セレス)必須、LV10はヘラ先制対策でクシナダ必須。9はノーコン、10はシヴァで1コン(2パン)。 -- 2015-08-08 23 29 13 Lv9ノーコン。LF覚醒ラー、S覚醒ラー、闇カーリーx2、覚醒イシス。級ノーコン。プラスは約1200。注意点はB2はラーを使って大コンボを組むこと、B5は闇カーリーを貯め直すこと、B7は1ターン目に整地して2ターン目に光多めのコンボを組むこと、あたりでしょうか。他は適当にスキルを使って倒していくだけです。 -- 2015-08-09 02 15 38 LV4〜9までは全てシヴァドラパで特に詰まることなくノーコン。列もwayもいけるので4×5にも7×6にも対応できるのはやはり強い。なおLV10は先制対策が面倒くさかったので普通にインドラ入りラーの力を借りた模様。 -- 2015-08-09 02 23 53 Lv9LFラーSヒカーリー2ゼローグ∞ぐんまけんでノーコン。 -- 2015-08-09 02 25 46 Lv10ノーコン。LFゼローグ∞、Sイザナミ、覚醒ハク、パンドラ、半蔵。プラスは約1100。ライジングダークは常時発動させておき、B1は回復しつつ闇を貯めて撃破。B2半蔵。B3イザナミハク、B4パンドラ。B5落ちコン。ゼローグ∞はスキル遅延を受けても火力出せるから良いですね。 -- 2015-08-09 02 33 16 Lv4ガイアブラキオス強すぎワロタ。全モンスター3ターン行動不能からのガイアブレス即死とか5*4クソゲーすぎる -- 2015-08-09 03 41 51 Lv10ノーコン。LFラーSヒカーリー×2オオクニ木スサノオ。プラスは750ぐらい。1F2Fはラーとヒカーリー適当に使って3Fでスサノオ4Fオオクニ5Fは全力で2ターン耐えてヒカーリー。自分は1Fでラー使ったのに何故かテンパってミス、仕方なくヒカーリー使って、2Fで5ターンためてもう一体のラーで突破、3Fでスサノオ使うも回復しつつドロップ揃えるのがキツい盤面だったのでラーも使用、4Fはオオクニ使って回復しつつ突破、5Fは頑張ってクリア、って感じでした。 -- 2015-08-09 04 22 11 Lv9 LF覚醒バステトSヴェル劉備カエデ覚醒メイメイ プラスは850ほど スキルの使用順番を間違えなければ大体行けます。鬼門はB2 2ターンあるのでスキル使って36倍2wayで全力コンボ突破。3F4Fも36倍2wayで突破し、5F6Fではスキルが貯めれるのである程度貯めてB7は1ターン目にバステトを使っておいて2ターン目に残ってる変換使って36倍2wayで終わり。 -- 2015-08-09 12 03 34 LV10ノーコン LFラー S麒麟 イシス 闇ナミ ヒカーリー いつもよりずっと楽だなw -- 2015-08-09 20 46 58 Lv9LF覚醒シヴァ S究極ヤマタケ 木曹操×3でクリア。ボス戦、ダークパルスでもうアカンと思ったけど、タケルと曹操で変換して、シヴァの泥強で火泥に目印つけてドロップ操作。正直盤面どうなっていたかは不明だけど、運よく落ちコンがつながって11コンボからの1撃でした。 -- 2015-08-09 21 57 49 シヴァのトリシューラは左から2,5,7でした -- 2015-08-10 01 27 58 チャレ10にシーフ積んだはいいけどスキルがためられない…。イーリアで頑張ってるけどライトニングエッジばっかしてくるし。お前を50%切らないようにキープしながら毎ターン16000回復って難しいねん…。 -- 2015-08-10 05 23 45 Lv9 LF覚醒バステト S劉備、グリフォンライダー、覚醒メイメイ、ショーテルでクリア。プラスはLFと劉備が297、メイメイが250くらい。1階:バステトのスキル使ってコンボくんで突破。 2階:鬼門。メイメイの陣とショーテルのエンハンスでぶち抜く。木ドロップが足りなければグリフォンライダー使用。 3階・4階:適当にスキル使って突破。劉備を使うなら3階で使ったほうが後々たまりやすくて楽かも。 5階:スキル溜め。ギリギリまで粘ってバステト使って突破。 6階:メイメイとショーテル使って突破。グリフォンライダーも使っていい。 7階:最初のターンはバステトのスキル使って適当にパズルして、次のターンに劉備使って倒す。 -- 2015-08-10 09 29 16 Lv10 LF光アヌ蝿S呂布パンドラ闇ハク覚ミネでなんとかノーコンクリア -- 2015-08-10 10 32 42 LV9 LF覚醒ネコ S劉備・ペルセ・メイメイ・ヴェル リファイブの21582ダメを耐えられるだけのHPさえあればスキルの使い方適当でも余裕、逆順になったことでリファイブ耐えが肝になった代わりに後半のスキル考えなくていいの楽 -- 2015-08-10 10 33 39 Lv10 LF覚醒シヴァ Sイザナミ -- 2015-08-10 10 59 12 (↑ミス)Lv10 LF覚醒シヴァ Sイザナミ、ウルド、曹操、ベジットでノーコン。ボスシヴァの火3列生成を耐えれるHPがあれば、こっちの勝利の目がかなり大きくなる。 -- 2015-08-10 11 03 58 LV10俺も覚醒シヴァでクリアしたけど、敵シヴァがピナーカ連発してきたらアウトやな(´・ω・`) きつかった -- 2015-08-10 13 43 27 とりあえずLv6はLFヒカーリーS光孔明エキドナ木孫権覚醒ホルスでクリアできたが、Lv8今回キッツイな。クリアできるべか・・・? -- 2015-08-10 14 20 25 LV9LFゴエモンS赤オデン ホルス アレス レイランでクリア。 2Fの調整さえうまくいけばサクサククリア(´・ω・`) -- 2015-08-10 14 53 06 Lv6~Lv9までLFベジット S孫権 曹操 覚醒カグ 覚醒ラーで楽々ノーコン。Lv10は覚醒ラー S光カーリー 闇カーリー 闇ナミ 孫権で -- 2015-08-10 16 39 26 Lv8 覚醒バステトで全階ワンパン。Sはオシリスサスケペルセウスヴィシュヌ。総プラス400強。 -- 2015-08-10 19 16 12 Lv10はシヴァがスキル使えないのがきついな。2ターン耐えられれば勝てるけど、1ターンで死ぬ。 -- 2015-08-10 20 12 28 Lv9 覚醒バステト Sゴンサスケヴィシュヌペルセウスでクリア。開幕ゴン、B4までワンパン、B5B6適当にスキルため、B7ワンパンできず水属性で戯れてからトドメ。 -- 2015-08-10 20 29 17 L水着ソニア Fゴンさん S委員長 カエデ 覚醒メイメイ 孔明 Fレベルマ+無し他全員H 耐久もできて火力もそこそこ 結構強いかも -- 2015-08-10 22 18 05 ↑失礼LV9です -- 2015-08-10 22 18 25 Lv10はヘラ対策の用意とシヴァ戦でお祈りすればノーコン出来そうです。自身は覚醒ラーテンプレでいけました。 -- 2015-08-10 22 16 05 LV10 L水着ソニア Fゴンさん S スサノオ ヴィシュヌ 覚醒メイメイ 孔明 ノーコン ヴィシュヌ+168slv3 スサノオslv1 他全員H スサノオ使ってウルズ全力突破後ヘラでスキル溜め シヴァは2ターン攻撃しながら耐えて、ゴンさん→ソニア→孔明で終わり 強いよ水着ソニアちゃん! -- 2015-08-10 23 12 35 Lv7窮屈で全然楽しくないなぁ -- 2015-08-11 00 44 49 Lv10 LF闇メタ Sパンドラ×2 水オオクニ 水着クレールでノーコン。HPに余裕があるので先制対策に闇メタのスキルで軽減する必要はないがその場合は回復しながらウルズを突破する。同様にヘラも突破してシヴァ先制&耐久に備える。正直サブは適当でもなんとかなるが列覚醒不足などが原因で半端に削ると詰むのでそこは注意 -- 2015-08-11 00 48 11 LV9をLF覚醒ラーS覚醒ヴィーナス、チカ、ヤ魔モト、ブラックディオスでノーコン、ビックリマンキャラとラーは相性がいい! -- 2015-08-11 01 34 03 lv7、LFヴェル、S劉備、ヴィシュヌ、ミカエル、エキドナでノーコン。B4は陣×2と変換で乗り切って、B5は威嚇からの2パンでした。 -- 2015-08-11 06 51 07 Lv10 LF覚醒ラーS光カーリー、闇カーリー、覚醒イシス、シーフでノーコン。シーフ以外はハイパー。Lv9も同じパーティで行けました。 -- 2015-08-11 09 04 04 LV9は前回に続いてサブ適当の08パで余裕でした。火力がおかしいことになる -- 2015-08-11 10 08 57 Lv.6 LFサラスバティSスクルドガブリエル青オーディンスターリングでクリア。4つ消し込みで3コンボするとだいだいワンパンなんでめちゃくちゃ楽チン。インディゴ降臨からサラスの強さを初めて実感した。 -- 2015-08-11 12 46 42 Lv9 覚ホルパ、セト、覚シヴァ、白メタ、光スサ B1あと1でスサ、シヴァスキル使用 B2 セトスキルでワンパン B5,B6でセト溜めて B7 2ターン目でセトワンパン -- 2015-08-11 16 24 27 Lv9 LF覚醒猫 Sヴェル メイメイ ヴィシュヌ オシリス B1陣溜めて目覚め B2ヴェル B3オシリス B4メイメイ B5ギリギリまで削る B6キツかったらヴェル B7猫で打ち消し誘発からの全解放 B4までに全スキル使っても溜め直せるから前より楽 -- 2015-08-11 19 41 48 Lv9 覚醒バステト、Sヴィシュヌ、ヴェルダンディ、グリフォンライダー、オーディン。B2ワンパンできなくても、ヴェルダンディで先制を全快できるようにスキブとステ要員でオーディン採用。 -- 2015-08-11 23 33 22 Lv10 LF覚醒ラー S光カーリー、闇カーリー、スサノオ、リノアでノーコン。プラスはフレ込みで1200くらい。B3突破までにスサノオ貯められたらなんとかなる -- 2015-08-12 01 31 20 Lv10 Lウリエル、Fガディウス、Sミネルヴァ、ヤマタケ、ホルス、アポロ(火水2倍エンハ)、総プラ1700弱、ノーコン -- 2015-08-12 08 39 27 LV6~10LF覚醒ラーSヒカーリー*2闇カリ覚醒イシスで余裕。Lv10だけヒカーリー1をスサノオにチェンジ。7×6盤面とかラーゲーにもほどがある -- 2015-08-12 09 14 53 ↑ラーで余裕なんだけどなぜか今回シヴァで欠損祭りが発生。めんどいから石で殴るかってコンテしたらその盤面すら欠損するってどういうこと? -- 2015-08-12 11 35 16 Lv9 LF覚醒ラー Sヒカーリx2 覚醒イシス 光ツクヨミでクリア。ほぼH。最後は落ちコン運もあったけど75%軽減の上からワンパン。覚醒ラーサイッキョ -- 2015-08-12 11 54 34 LV10 LF覚醒ラー S覚醒イシス光スサノオ闇イザナミでぶチョコボ でノーコン。フル覚醒、潜在はFラーにHPが5個、プラスはFラーとイシスに297ずつ。スサノオがsl3、チョコボがsl1であとはスキルマ。B1はワンパンもしくはツーパン。B2は敵の回復を利用してスキルをある程度貯めてから突破。B3は初手でイザナミを使用してワンパン。軽減覚醒とイザナミでB4の先制が耐えられる。B4は光を消してくれるのでスキル溜め。溜まりきったらスサノオとチョコボを使用して突破。B5の遅延は耐えつつ削り、最後にスキル開放して終わり。イシスはスイッチ役のつもりでしたが結果的に不要だったので属性揃うなら誰でもいいと思います。 -- 2015-08-12 14 35 08 Lv9 LFクリシュナSレイラン、レイラン、赤ヴァル、千代女でクリア。297はLFのクリシュナとレイラン。7×6だとレイランが強いなあ -- 2015-08-12 16 10 15 Lv10LFカイトでノーコン サブは闇カリ闇ナミゼロ8クシナダ 闇枯渇さえ無ければ余裕です 闇カリは延長枠なので他でも大丈夫です -- 2015-08-12 17 02 31 なんだかんだ指積んだアヌビスが楽だったな、最初はシヴァ抜けなかったけど -- 2015-08-12 20 42 43 Lv10 Lクシナダヒメ F覚醒アヌビス Sゼローグ∞、覚醒ハク、覚醒バステト、イザナミでノーコン +はフレ込みで1000ほど、久しぶりのLv10ノーコンで感無量ですわぁ -- 2015-08-13 00 33 49 LV10 LF覚醒ラー、闇ナミ、緑おでん、ミズガルズ、ヒカーリーでシヴァ削りきれず1コン。ミズガルズ以外全て297。ここのコメント読み熟考してパーティー組んだがいい感じだった。ヘラ突破時にヒカーリー使ったのにまさかのパズルミスを犯してしまったが、その後再度ミズガルズのスキル貯まるまでの15ターンを耐久できた。シヴァをワンパンするには10コンボくらい必要かも。 -- 2015-08-13 06 42 50 ↑ヘラ戦で15 -- 2015-08-13 06 59 00 ターン耐久したという意味です。 -- 2015-08-13 06 59 31 Lv9数字龍の順番が逆になったおかげで覚バスでノーコンいけたわ、スリーディアまで全神経集中してベイツールで出来る限りスキルリチャージしてワングレンからまた全力、サブは劉備メイメイペルセクシナダで+はフレ含め1300弱 -- 2015-08-13 11 19 10 Lv9 LFクリシュナ、S赤ソニア、レイラン、ヤマタケ、ベジットでクリア。プラスはLF297のみ。スキブガン積みで絶メタをベジットで突破、あとはクリシュナの火力で。7✖︎6だと強さが際立つわ。 -- 2015-08-13 12 36 47 天狗の縛って確定行動じゃないのね・・・通常攻撃されて死んだわ -- 2015-08-13 19 32 30 Lv10LF覚醒ハクS覚醒ハク覚醒ハク孫権フェニックスライダーでノーコン。全員Hで木軽減30%です。B1とB4のバインドに気を付けることとB4の先制だけ気を付ければ余裕でした。 -- 2015-08-13 19 43 16 ついでにLv9LF覚醒ハクS覚醒ハク覚醒ハク孫権フェニックスライダーでノーコン。全員Hで木軽減30%です。B1で5ターン耐久後軽減→ハクハク→孫権で貫通出来れば後は案外楽でした。 -- 2015-08-13 19 53 34 Lv8 LF覚ラー Sブブ ヒカーリー 白メタ アテナ(総+1400)でノーコン。サンダルフォンのスキル封印を弾けず、終ったああ!と思ったけどLS25倍のまま、まさかの14コンボでワンパン。あきらめなければワンチャンあるぞ -- 2015-08-13 20 58 30 Lv10 LF特待生S孫権ヒカーリーユウナシーフ(297*4)でノーコン。潜在は5色軽減が各ひとつのみ。ユウナは闇軽減積めば自由枠にできるはず。ディオスさえなんとか突破できれば割と楽。 -- 2015-08-13 21 48 25 どうしてもヒカピィが欲しくてlv7ブブソニで3コンした!まあ自分の力ではキツいのはわかっていたので、3つで済んで満足です。はやくみんなみたいにうまくなりたーい! -- 2015-08-14 00 17 16 Lv10 スサノオ入れた猫パで1コンしちまった…遅延の2ターンが回復枯渇で耐えられなかった。劉備のダブル変換でウルズワンパン出来たりと順調だったのに -- 2015-08-14 01 13 24 Lv7、バステトパで行くも1Fで少しだけスキル貯めするつもりが落ちコンで丁度発狂域突入。やっぱ遅延ってクソだわ -- 2015-08-14 01 26 20 7×8アヌビスで行ったら単体1億8千万くらい出てワロタwwダメージ与えてる途中で処理落ちしたけど・・・ -- 2015-08-14 01 33 26 l7オシリスで落ちコン緑X4+緑3でぴったり発狂死 面倒だからワンコンしてクリア 何で7割残ってるとこからスキル無しで発狂まで行くかな・・ -- 2015-08-14 07 40 02 8ゴンパでノーコン、封印二個しかないが弾いてくれた、アルマデルの木が落ちやすいの効果あったから封印されても倒せてたけど -- 2015-08-14 10 54 59 今後は特殊盤面がデフォになるのかな・・・ あとこれからまたピィ配布渋られる可能性考えたらコンテしてでも取っといた方がいいんだろうか -- 2015-08-14 12 06 26 Lv8 LFクリシュナSソニアヤマタケミネルヴァ覚醒ホルス、総プラス680でノーコン。俺の腕だと3回トライしてしまったが、7x6で回復無し盤面のクリサラは強いです、ハイ。 -- 2015-08-14 12 40 58 Lv9 LミネルヴァFシヴァSウルド、曹操、ガディウス、覚醒レイラン。B1は火が多いときにシヴァ、B2はガディウス→ミネルヴァ、B3は地道に削り、ミネルヴァ、B4はレイラン、B5はウルド→曹操、ガディウス→ミネルヴァ、B6は意外と簡単、B7はバインドを回復後にウルド→曹操→シヴァ。陣とB5は運ゲーに -- 2015-08-14 16 33 31 ↑で補足だけど、オールH、潜在はFの指のみ -- 2015-08-14 16 31 21 いつもの無課金ブブソニパでLv.8まで危なげなくクリア。Sはドラジョ、デューク、闇ゼウス、キンワル。Lv.6と8の回復なしは闇ゼウスの代わりに木の上忍で。全部レベルマ、木の上忍以外は297。キンワルが一足りない以外はスキルマ。Lv.9は無課金ブブソニだと無理そうだが10はサブが闇ゼウスの方で行けそう。ヘラのほうが回復力あるのでヘラにするかも。Lv.10もできたら後でカキコします。 -- 2015-08-14 18 19 55 Lv10覚ラー sヒカーリでぶ光スサ水國。イーリアで溜めてラーで抜け、ウルズを光スサでワンパンしヘラを半減後デブでワンパンすると芝の遅延中も半減なのでスキルが戻ってからヒカーリで終わり -- 2015-08-14 20 09 03 Lv9 LFベジットSカグツチ、曹操、孫権、紫龍でクリア。紫龍以外H。B2,B3次第であとは楽勝。B2で紫龍、B3はできれば変換なしで…。B4-B6はスキル溜めをギリギリまでやって、08は孫権でバフさせて、曹操→カグツチ→紫龍で仕留める。 -- 2015-08-14 22 05 52 木パはレベル10壊滅状態だな。スサノオも糞覚醒だったし木パ育成は止めておくべきか -- 2015-08-15 01 51 03 Lv10 LF猫 S覚メイメイ ヴィシュヌ オシリス 光スサノオでノーコン B1スキル使わず2パン B2スサノオスキル溜め 猫使って突破 B3オシリスヴィシュヌスサノオで2パン B4猫でワンパン B52ターン耐久してメイメイでワンパン -- 2015-08-15 12 19 29 Lv7ノーコン LF光アレス×火フレイSミツキ、ウルド、↑↑、女傑。レベル、スキレベ、覚醒は全員max、LF女傑が297で↑↑が150くらい。潜在は火軽減2つと水軽減5つだけどなくても多分大丈夫。ミツキは危なくなったら使ってOK。 B1:女傑以外のスキルが溜まったら強化エンハ花火。花火要員以外は封じられてもなんとかなる。B2:スキル溜め直して半分切ったら少し削ってエンハ&花火。↑↑は次で使うのでここでは使わない。花火の後火が欠損するとアウト。B3:開幕↑↑。あとは火を消し続ければ発狂までに倒せる。B4:開幕威嚇でLが戻ったら強化エンハ花火。スキレベが足りないと間に合わないので注意。B5:スキル溜め直して強化エンハ花火。この間に発狂ゾーンに入らないように注意。回復作ってくれたらそれを少し残すと安全。 若干運要素はありますがソティスがいないのと盤面が広いのがあったのでこんな編成でも行けました。 -- 2015-08-15 13 14 20 Lv10 LFベジットH SカグツチH、闇ナミ(+10)、インドラH、木孫権Hでノーコン。B2(HP50%以下で)、B3でベジット+闇ナミで。シヴァまでにインドラ1-2残し、木孫権→カグツチで終了。 -- 2015-08-16 00 29 09 Lv9 LFゼローグ∞S半蔵パンドラ覚醒ハク×2。オールH。B5でちょっとスキル溜め、B7で目覚めを消してもらう。あとはスキル使ってワンパンするだけ。盤面が広いことによる恩恵を受けまくるPTだと思う。ぶっちゃけ強すぎ -- 2015-08-16 06 01 49 Lv10、ラーパでコンテして無理やりクリアしたけど、防御系入れれば普通に突破できそうだった。 -- 2015-08-16 09 03 08 LV9 LFバステト S劉備 覚醒メイメイ クシナダヒメ ペルセウス でノーコン。HP20000ちょい。1F盤面見てバステト、4個消し×2で突破。2Fトリプルブレスは耐えれないんでクシナダ、ペルセウスで半分以下にして、適当なスキル使って突破。後はスキル使っていけば何とかなる。リファイブきついと思ったが意外といけるもんだな。 -- 2015-08-16 09 32 05 Lv10 LF覚醒ハクS覚醒ハク×2闇カーリー孫権。オールH。B1先制くらうので2ターンかけて回復し、通常攻撃一発もらってからハク。ディオスブレードは耐えられないので削らないように慎重に回復することと、ハクの陣で闇が多くなかったら陣を撃ち直す。B2ハク。B3削りながらスキルを溜め直す。攻撃2回はギリギリ受けられないので、ハートを消されると闇カーリーを使う必要がある。HPが19100以上になるように回復しながら半分以下まで削って、ダブリットミラーを誘発してからハク。B4半分以下まで削らないように殴り合ってからハク。B5 2ターン耐えてから孫権ハク。四神唯一のスキブ1という弱点があるので、B1が一番ヒヤっとするところだと思う(スキブ2なら何も考えずに開幕から2連続ハク使えば済むので) -- 2015-08-16 12 13 20 Lv10 LFクシナダ覚醒アヌビス Sインドラ 覚醒メイメイ 覚醒カリン イザナミでノーコン 総プラスは400くらい全員スキルマ -- 2015-08-16 13 00 21 Lv10 LF覚醒ハーデス、赤ソニア闇ハク半蔵シーフでノーコン、プラスは1500くらい。 ヘラのところで削り過ぎないように、全員のスキルを貯められれば勝ち。 -- 2015-08-16 14 10 58 Lv9 LFサラスS青おでんヘルメスアンドロメダ青ソニアでプラス無振りでクリア。スキルマはサラスメダのみ。リファイブの先制耐えれるHP確保さえすれば、1~4Fまでスキルブッパで抜けるし相性いいかも。 -- 2015-08-16 15 45 43 Lv7ノーコン L木アルウラネ(回復+99)、F緑オデン(+60)、S ゼウス&ヘラ、鬼炎龍火牙刀、超覚醒ゼウス、天ルシ(+109)。ゼウス&ヘラがとれたてLv4でいい塩梅にHP16215の毎ターン回復7556(L交代時3500)。結構余裕あったので編成自由度もあるはず。時間かかるのでお早めにチャレンジを。できればラーのところで割合ダメージ1つ使えると楽(なくても77770も一回は受けれるはず)。 -- 2015-08-16 18 56 24 Lv9 Lゼロ∞進化前レベルマ FHゼロ∞ S H覚醒ハク H闇カリ 半蔵 ネフティスでいけました。初めてゼロ∞使ったし正直運もあったけど強さがよくわかりました。 -- 2015-08-16 19 12 35 Lv10 LFブブソニS赤ソニア パンドラ ドラジョ ミニ呂布でクリア。オールH。シヴァで4割ぐらい削った所で陣強化エンハを使ったけどパズルミスで1コン。パズルしっかり組んで10コンボぐらい出ればノーコンいけると思います。 -- 2015-08-16 20 40 59 Lv.9 Lヒカーリー、F覚ラー、Sアーミル、光ヴァル、アテナ、クロノタートルの貧乏寄生パでクリア。297はF込で4体、のこり2体はほぼなし。ドロ運も良かったがかなり楽勝だった。 -- 2015-08-16 22 05 51 Lv9 LF覚醒シヴァ、Sウルド、カグツチ、覚ミネ、インドラでクリア。インドラ以外H。インドラはレベルマスキルマ。1Fミネ、2Fウルド+シヴァ、3F4Fはスキル温存。3Fは発狂に気を付けて回復しつつ突破。4Fは1パン。5Fは使えるスキルすべて使って突破。6Fは回復しつつ火泥作ってもらって突破前にインドラ。7Fでスキル効果消されたら全スキル解放。 -- 2015-08-16 23 06 11
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LF究極オオクニヌシ S究極闇メタ 赤おでん 赤ソニア パンドラ どれもスキルレベル1の状態です。診断をよろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2015-04-11 10 45 07 それでどこに行くとか書かないとだけど診断って言ったらまずダメ、赤おでんやら赤ソニアやら色違い入れると火力下がるし大国は16倍しか出ないので尚更だし、せめて2wayの闇変換持ちでも入れないと。 - 名無しさん 2015-04-11 12 08 21 お勧めとしては、ハク、半蔵、闇ヴァル、ペルセポネ、チェスター辺りあれば大抵の降臨は行ける。 - 名無しさん 2015-04-11 12 12 44 そのパーティだと安定して高火力を出せるのはソニアパンドラのスキル使ったときだけだろうし、軽変換を何体か入れないと中ボスとの連戦が安定しないかもしれないな。とりあえずパンドラソニア含めた闇変換のスキラゲをやってみてはどうかな。 - 名無しさん 2015-04-12 00 09 18 絶メタとか出て来ない場所なら赤オデンを闇の軽変換にして、軽変換とパンドラだけでもスキルマにしとくと割と色んな所にいけるんじゃないかな? - 名無しさん 2015-04-13 01 03 20 何処のダンジョン行くか分からないから診断は難しいけど、なるべく軽変換多い方が安定しやすいかな。 - 名無しさん 2015-04-13 01 07 24 自分はLFオオクニS闇メタパンドラヴォイスハクで使ってるよー。赤ソニは陣が結構偏るのでお勧めはしない。なんにせよ軽変換入れないと立ち回れないからねー - 名無しさん 2015-04-14 14 36 14 LF覚醒バステト S劉備、ペルセウス、ヴェル、オシリスで、ヘラの先制での1コンは覚悟でチャレダン10にいくつもりです。それとも、変換が減るけど、クシナダかスサノオ組んだらノーコンいけそうでしょうか? 全スキルマ、プラス総数はフレ込み1200程度です。 - 名無しさん 2015-04-14 17 31 43 あと毒耐性80%なんで弾けなかったら諦めます。ミストレスを入れると毒と先制に両対応できますが、さすがにステ的にないですよね? - 名無しさん 2015-04-14 17 32 25 お勧めはシーフなんだけど、無いなら…下手にステータスの弱い奴を入れるよりも1コン覚悟の方が被害が少ないかも。ヴェルダンディの枠をバステトにすると封印・毒とも100%にできるしHP・回復を確保しつつ15%エンハ付きだったりと意外とお勧め。 - 名無しさん 2015-04-14 18 09 56 コラボガチャはほとんど引かないのでσ(^_^;) やはり、慣れた編成でいくのがいいですか。ヘラまでにミスったら本末転倒ですけどw 光バスにゃんはいるのでお勧めはクリア後に試してみます。 - 名無しさん 2015-04-14 19 31 42 と、あれ?お勧めなのは毒耐性のみで、今回のチャレ10は1コンなのは変わらんですね。 - 名無しさん 2015-04-14 19 41 01 横。木主とのPTにシーフをいれるなら、誰を抜いたらいいと思いますか?(参考までに) - 名無しさん 2015-04-15 18 13 18 横ですが私はヴェルがいないので劉備、ぺル、オシリス、シーフでノーコン行けましたよ。封印も毒も80なので運も絡みますが火力は劉備でかなり出せます。 - 名無しさん 2015-04-16 14 42 49 覚醒で毒はじければ、陣なくてもいいですもんね、今回は。参考になりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-04-16 17 39 27 L特待生イシス+光ホルスでPT検討中なのですが、S、ヒカーリー(ドロ変)、木孔明(攻撃)、ベジット() - 名無しさん 2015-04-16 12 53 27 誤爆すいません。(続き)ベジット(高防御貫通)まで検討したのですが、残りサブは何が良いでしょうか。特に攻略Dは決めていないのですが、ある程度の降臨地獄クリアできるようにで考えています - 名無しさん 2015-04-16 12 55 11 なんでもいいとは思うけど、もう1体ヒカーリーかな。 - 名無しさん 2015-04-16 13 01 47 (追加)何度もすいません。手持ち書き忘れましたが、案いただければ必要条件で手持ち内で代替は考えますので、おすすめでご教授いただけると助かります。 - 名無しさん 2015-04-16 13 04 28 若干、属性がバラバラ過ぎる気がするかな。サブは全員2way2つ持ちだけど活かしきれないような気がする。 - 名無しさん 2015-04-16 13 24 49 回答ありがとうございます。ヒカーリー(全変換)がもう1体ですね。主属性は固めようと考えたのですが、水or火の攻撃or回復はスキル、PTとも良い案なかったので、この際L倍率(25倍)*4way*タイプ倍率スキルで。と考えた末でした。ヒカーリーとツヴァイ入れて運用してみます。 - 名無しさん 2015-04-16 15 11 52 何度もすいません。ツヴァイは誤記です(相手属性に合わせて闇と水の弱点の4wayカバーを考えていて書き込んでしまいました。) - 名無しさん 2015-04-16 15 17 45 特待生イシス引いたので組んでみようかと思うのですが今の手持ちだとLF特待生イシスSヒカーリー火劉備2木孔明の火力バカPTになりそうなんですがこれで超地獄級とかに通用するでしょうか?他に使えそうなのはエキドナキリコショーテルロズエルファミエル局ミニ孫権木ウィジャスマリンライダー天さん白メタ時魔アーサー光よみ本家 ミニりりすといったところです - 名無しさん 2015-04-18 08 37 42 先制と発狂に気を付ければなんとかなるんじゃね? - 名無しさん 2015-04-18 11 44 05 ネフティスの木枠でぶどうを愛用していたのですが、今回のGFでズオーを引きました。両者はいかようにして使い分けをするべきでしょう?なおパンドラを持っていないため、木は不要色にはなっていないです。 - 名無しさん 2015-04-18 15 16 31 ラッシュ系のように耐久→瞬間火力を出して突破をするようなダンジョンや回復を消してくる敵がいるようなところはぶどドラ、それ以外はズオーで良いと思います。ちなみに個人的にネフに木や光がいらない理由は、1色無くても欠損はほとんどない上に無理に闇木や闇光を入れるより闇火や闇水の優秀なサブが多いためそちらを入れた方が使いやすくなるからだと思っています。 - 名無しさん 2015-04-18 15 24 58 ありがとうございます。自分としてはぶどうの泥強2も結構助かってたので、ちょっと悩むところですね。ズオーはドロリフとしても優秀な働きをすることに期待してます。今後両方ともスキラゲが来るので、いろいろ試してみます。 - 名無しさん 2015-04-18 15 34 07 今回のGFでヴリトラを引きました、パンドラを3体もっているのでヴりの完全封印パを作ろかと思うんですが、実際に使っている人がいたら、使用感や注意点、最後の一枠のオススメ等、教えてください。 - 名無しさん 2015-04-18 16 22 13 パンドラ3持ってるなら曲芸士を使ってみましょう。それにヴリでパンドラ使ってる人はいないと思います。一応ヴリソニアで組めることは組めます。ですがパンドラ3もいりません。入れたとしてもパンパンハクアンリでしょうか。最近人気なのはズオパンでしょうか。どうしても封印にこだわるのであればチェスターで良いです。 - 名無しさん 2015-04-20 16 13 06 ラクシュミーを引いたので覚醒ラクシュミーパを作ろうと思います。編成はLFラクシュミー Sトランクス、スクルド、アンドロメダ、バギィネコを考えているのですがバギィネコの軽減が必要ないダンジョンの場合、何と入れ替えるべきでしょうか?入れ替え候補はアンドロメダ2体目、ガブリエル、青おでん、セイレーン、ルカです。また、候補以外にオススメがいたら教えていただきたいです。 - 名無しさん 2015-04-18 19 40 19 バギィいらないってことはダメージ軽いってことだから、列2way3つ持ってる青おでんか列2のメダ2体目かな。セイレーンルカはステが貧弱だからないと思う - 名無しさん 2015-04-18 21 49 49 ガブもステ低めだけど泥の偏りに幅広く対応出来る様になるので悪くない - 名無しさん 2015-04-19 02 20 22 お二方アドバイスありがとうございます。覚醒スキルとステを考慮して青おでん→アンドロメダ→ガブリエルの順に育ててみようと思います。 - 名無しさん 2015-04-19 07 32 48 ヘララッシュに行こうと思うのですが、現在この2つで悩んでいます。どちらの方が良いでしょうか、診断お願いします。候補1はLF覚醒ラー(FのみH)S光メタ(H)、クシナダ【スキルマ】、闇カリ【sl4】、エキドナ【スキルマ】もしくは光ヴァル【スキルマ】、候補2はLFベジット(FのみH、Lはスキルマ)Sヤマタケ【スキルマ】、光メタ【H】、クシナダ【スキルマ】、エキドナ【スキルマ】もしくは闇カリ【sl4】。 - 名無しさん 2015-04-20 14 07 56 難しいね。欠損率考えるとベジットのほうが安定はしそうだけど、デブメタ出るとキツイかな。まぁ、それでもベジットかなぁ。 - 名無しさん 2015-04-20 16 04 09 ありがとうございます。やっぱり厳しいですか・・・前回のヘラチャレンジの時は麒麟で行って3回目でクリアしたのですが、かなり辛かったです。麒麟よりも上記の2つの方が良いかなと思ったんですが。ちなみにラーとベジットなので、デブメタ出てくれた方が楽かなと思いました。ベジットパはサブにヤマタケしかドラゴンがいないので、火力がちょっと不安で、ラーだとウルズとベオーク切り抜けられるかが不安です。 - 名無しさん 2015-04-20 16 17 07 あ、すまん。デブ、ベジットの固定ダメでいいのか。じゃぁ、ベジットでいいよ。 - 名無しさん 2015-04-20 16 28 21 LF覚ラー S女傑 闇ナミ アテナ 白メタ でノーコンできたので闇カリいるなら安定度はこれより上にはなると思うよ。カーリー欲しいなあ - 名無しさん 2015-04-20 19 49 39 孫悟空パを使ってる人に聞きたいんだけど、イルム、ポカリ2体、大小3体、アポロン、小太郎、ヒカーリー、アーサー、イザナギをつかってヴァルカン、マーキュリーを降臨できたという方いますか?プラスはほぼなし、だいたいスキルマ。お願いします。 - 名無しさん 2015-04-20 21 23 53 降臨できた- ノーコンできた すみません。 - 名無しさん 2015-04-20 21 24 34 どうしても孫悟空で行きたいんじゃなければマーキュリーは木に完全バインド耐性持ち入れて大小で行った方がいいと思うけど・・・。 - 名無しさん 2015-04-22 18 18 47 ふ - 名無しさん 2015-04-20 23 34 34 レアガチャなしの縛りでやってます。LFアテナ ミニ大小 ヴァル ヴァーチェ エキドナと組んでますが、エキドナのところでいいエンハを持ってくるには何かないでしょうか?現状交代要員ではハズドラベアかスキル激重の神龍がいます。アドバイスよろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-04-22 01 30 43 タイプを考えるとツナドンですかね。ただプラス無振りのアテナパだと耐久力がないので、できればスキルマにして運用したいところです。 - 名無しさん 2015-04-22 08 01 34 そんなあなたに絶メタ。 - 名無しさん 2015-04-22 11 32 17 ミニ孫権とかどうでしょう?ヴァーチェをヴァルかミニ大小にすればサブ全員にエンハがかかりますよ。アテナネックの回復もそこそこあるので戦いやすいと思いますよ。 - 名無しさん 2015-04-26 21 09 56 覚醒ホルスのサブってどんな感じにすればいいのかなぁ。ヒカーリー×2闇メタ木諸葛亮とかでいいの? - 名無しさん 2015-04-22 03 21 01 それエンハが闇メタと諸葛にしかかからないよ。とりあえずどんなコンセプトで組むかにもよるけど、自分は赤関羽、セト、ヒカーリー、バギィで火寄せしてる。一枠ぐらい神悪魔じゃなくてもそこまで問題ない。ファムがいれば赤関羽よりそっち。寄せないなら便利なスキル持ちを入れていきたいけど、一人は回転早いのが欲しい。光ナミやイシス、白メタは色も上手く補ってくれる。他にはミューズ串オロチ大國とかかな。色々書いたけど、ダンジョンによって適宜入れ換えがやりやすいのが強みだと思う。 - 名無しさん 2015-04-22 12 18 47 私は、光カーリー・ミューズを固定。残り2枠を光カーリー2体目・白メタ・火ヴァル・セト・光諸葛・光ロココを突入ダンジョンによって入れ換える感じで運用してます。 - 名無しさん 2015-04-22 13 37 58 木主だけど神悪魔タイプで使えそうなのはあとオオクニイザリン火関羽光諸葛亮光メタ串インドラくらい。降臨産なら取りには行けます。ミューズセト火ヴァルバギィはいない。 - 名無しさん 2015-04-22 14 26 09 降臨産なら両方のナミ、テウルギア(ドロ強は被るけど回転早くて水枠埋まる)、アーミル(木枠埋めるバインド対策)辺りかなと思う。今の木主の手持ちなら、ヒカーリー串白メタ自由枠とかでいいかも。 - 名無しさん 2015-04-22 15 14 56 無課金+6000円課金して400日だけどスクルドごはんミネルヴァBロビンくらいしかリーダー候補いないよ 長くやっててもこれ程度しか揃わないこともある - 名無しさん 2015-04-22 10 56 22 闇カリンをLにする場合は、どんな組み合わせが理想ですか?自分の手持ちはとりあえず度外視で皆さんが言うおススメを教えてください - 名無しさん 2015-04-22 20 07 23 ミューズ、ウミヤマ、青おでん+自由枠とかかな?手持ち度外視となると結構選択肢の幅が広いのでもっと色々出てきそうだけど、一例として。 - 名無しさん 2015-04-23 08 02 08 スターリングも変換が上手いこと噛み合うから強いかな、あとはリヴァも列持ちエンハでおすすめ - 名無しさん 2015-04-24 09 45 29 サブとして覚醒メイメイよりも光メイメイの方がいいのって、アテナパ以外にありましたっけ?アテナパでもスキルマアポカリプス持ってればそんなに必要性高くないですよね? - 名無しさん 2015-04-22 22 14 44 列を組んで火力を出す木パとバランスor神染めの木パ。 - 名無しさん 2015-04-22 22 38 28 あー、それら使ってないのですっかり忘れてました。デルガド持ってないんですが、バランス染めするならデルガド必須でしょうか? - 名無しさん 2015-04-22 22 51 00 火力出すなら勿論あったほうがいい。他にはファンゴネコは覚醒優秀でよく出番あるし、エンハ目的ならソイドンや、ステ補えるならキンモリも十分候補に上がると思う。 - 名無しさん 2015-04-22 23 10 48 デルガドもファンゴネコも持ってないんですよね。メジェドラやBABロビン使うくらいならいっそバランス染めしないくらいでもいいような気もしますね。 - 名無しさん 2015-04-23 21 27 21 まあミカエルを噛ませない限りメイメイの採用自体がほぼない状況(1枠分の列を無視してでもヴェルを突っ込んだほうが変換対応が良い)もあってねぇ…とは言えヴェル入りの場合は他モンスターまで列が少ない編成になりがちだけど - 名無しさん 2015-04-23 10 12 51 現在パンドラパでいけない主に闇やHP低いと無理ゲーな所)所をアテナパで行っている - 名無しさん 2015-04-23 00 30 35 現在パンドラパで絶対にいけない(闇対策や先制大ダメでコンテ必須)のところをアテナパで行こうとしているのですが+の関係でアテナパの回復が低く、ヴェルパ面子が劉備以外揃ったのでヴェルパにしようか悩んでいます。サブ候補としてヴェル2、デルカド、諸葛、オシリス3、アヴァロン、メイメイ、クシナダ4、ペルセ、フレイヤ、ミカエル、ヴィシュヌ、緑おでんいっぱいといったところです。とりあえず基本系を組みたいのですが、どのように組めばいいのでしょうか? - 名無しさん 2015-04-23 00 58 44 基本形というなら、LFヴェル S火クーフー デルガド 自由枠x2。 自由枠はとりあえずヴェルx2か、ヴェル1オシリス1あたり入れるかな。ダンジョンによって封印耐性やら変換泥強その他何やらで入れ替えるよろし。 - 名無しさん 2015-04-23 08 18 48 覚醒ラクシュミーパについてです。必須と言われるスクルド、トランクス、バギィ猫がいない状況で、アンドロメダ2、ガブリエル1がスキルマです。ブリはsl1で未育成です。コラボを除いてパーティを組む場合、前述の3人を入れるとして、残りの枠には誰がオススメでしょうか。また、同じような環境で実際に運用している方の感想などあったら是非教えてください。 - 名無しさん 2015-04-24 07 26 39 ブリとカリン、青ソニアとガブリエルってよく言われてる、防御はミズガルズ - 名無しさん 2015-04-24 12 43 53 青ソニアとスクルドがずっと来ないまま青フルが溜まりまくり、先ほど20匹ほど処分しました。青ソニアですか、確かに良さげですね!参考になります - 名無しさん 2015-04-24 14 38 37 列で勝負するパーティだと思うので、列2以上持っていてなおかつ変換、青おでん、リヴァイアサン、イズイズ、アモン、 - 名無しさん 2015-04-24 20 53 51 列の考慮ですか!変換重視でアモンかな…?水属性はこれまでリーダーに恵まれないことや英雄神を使わないこともあって、正直その強さを測りかねてます。おでんは最近引いたのでスキラゲ大変だし… いっそ覚ラク×2とか…うーーーん?? - 名無しさん 2015-04-24 21 29 33 アモンはメダの変換元を食っちゃうからアカン。第一変換3枚いるなら充分。それならエンハと威嚇両方やってくれる木孫権の方がよっぽどアリ。 - 名無しさん 2015-04-25 00 09 20 高HPがウリらしいですから、孫権もいいですね!(木主 - 名無しさん 2015-04-25 10 44 36 覚ラクメインで運用してます テンプレのラク/スクトラバギィメダでも列は6本なので、そこまで数に拘らなくても大丈夫です。基本的には高い回復力を活かした殴り合いパで、一気に押し切る時や回復枯渇時にスキルを使っていく事になります。攻撃にスキルを使う場合は回復5個消しを入れるのがセオリーなので、ぶっちゃけると単色変換は使いにくい(ラクは回復に使う方が安定しやすい)です。木主様の手持ちのメダ2ガブ1で火力も回復力もスキルも充分なので、残り1枠はHP要員や防御枠に裂くと良いと思います。お勧めはミズガルズですね。ドロリフ要員としてカリンやDBのバータ、主属性違いですがウルズなんかもメダと合わせて水回復陣に出来るので代用が効きますね - 名無しさん 2015-04-25 03 10 24 ↑ ×ウルズ→○ウルドですね(;´Д`)失礼しました - 名無しさん 2015-04-25 03 12 16 確かに現状、陣持ちがいなくて組んでも実用性が……つまり、スクルドですね。使ってみたいなぁ!(木主 - 名無しさん 2015-04-25 10 47 48 上にも書いたんですが、GF1発で青ソニア来ました。色々教えてくれた皆さん、ありがとうございました! - 名無しさん 2015-04-30 19 30 57 ヴェルパの組み合わせをいろいろ試してるんだがキーのペルがいなくて悩んでる。基本構成はLFヴェル・劉備劉備孔明佐助なんだが、箱に(覚セレス・オシリス・ヴェル・デルガド・リーザ・ライダー・緑オデン・ゴッカノ・アルマデル・クシナダ・パール(初期)・リュエル他)居るんだが封印が組めなくてな、現状のベストチョイスは佐助なのかの?スキルや+振りがまだなので、その辺のアドバイスも欲しいかも(優先順位とか別の可能性とかでも、リーダーと構成こっちのが良いんじゃないかとか - 名無しさん 2015-04-25 02 02 55 佐助で良いんじゃないかな どうしても封印必要な場合は佐助と劉備一体外してヴェルとリーザでも入れるといいんじゃないか - 名無しさん 2015-04-25 03 23 14 ノマダンでヘラのところまで到達したのでチャレンジしたいのですが、手持ちでいけるのかどうかアドバイスください。L生徒会長(Lv89・覚醒0)でFに覚醒ミネルバでSは特待生(レベル99・覚醒all)、進化後イルム(Lv82・覚醒2)、黄金番人(or光の番人)、光鞄(SLv2、覚醒all)で望みたいのですが、いけそうでしょうか? - 名無しさん 2015-04-26 21 57 14 (続き)一度、サブをイルム・黄金番人・光番人・ゴールデンパイレーツで望んだら回復値が低くて最後のヘラで力尽きました。他には番人各色と豪腕番長(Lv89、スキルマ、覚醒all)、先輩(Lv28、SLv2、覚醒all)。あとは倉庫番(未育成・未進化)として、ウルド・ベリアル・アモン・サクヤ、フェリオ、ピエドラ、リリス、ナーガ、エンジェル、ドリアードあたりがいます。 - 名無しさん 2015-04-26 21 57 41 フレンドなしのパーティ構成画面では、光の攻撃力5000、回復1800あります。光鞄はSLV7(4ターン)でした。イルムはLv99にしました記載がない全ての項目は初期状態です。 - 名無しさん 2015-04-27 16 19 30 ヘラまでいけてるならあとは持久戦かな?鞄より、ふわふわとかの防御態勢持ちのほうがいい気がする - 名無しさん 2015-04-27 20 46 40 ヘラまでいけてるならあとは持久戦かな?鞄より、ふわふわとかの防御態勢持ちのほうがいい気がする - 名無しさん 2015-04-27 20 46 42 コメントありがとうございます。ちなみにフェアリオンSLv1と光鞄SLv7比べてもやっぱり防御態勢の方がいいでしょうか?両方ともLvは低いので回復値などは見ないとしてスキルの効果でどっちが使えるのか、悩んでます。 - 名無しさん 2015-04-28 07 35 30 Fを究極緑オデンの方がB5以降は安定すると思う。ネプ用の毒は必須。パズル力があるなら、LF特待生の方が早いかもしれない。 - 名無しさん 2015-04-28 11 14 53 なるほど。前回(ヘラで力尽きた)は毒の代わりに覚醒ミネのスキルで防御力落としてコンボで倒しました。コンボ力は自信がありません。虹の番人をLF特待生でワンパンできないので、ヘラは途中で力尽きそうな気がします。フレンドにはおでんがいないので冒険者で沸いた時に試してみます。 - 名無しさん 2015-04-28 11 23 27 Fがミネじゃなくなるので毒はリリスを入れます。その場合、L生徒会長F究極おでんでSはイルム(光の攻撃力)・リリス(毒)以外は、特待生、黄金の万人、光鞄、フェアリオンあたりから2つ選ぶとして、どれがおすすめでしょう? - 名無しさん 2015-04-28 11 29 28 木主です。L生徒会長F究極おでんでSはイルム(光の攻撃力)・リリス(毒)以外は、特待生、光鞄でヘラのダメージを自動回復が超えましたので無事にクリアできました。むかーし、ゾンビパでクリアして以来だったのですごーく懐かしく思いました。アドバイスいただいた方、ありがとうございました! - 名無しさん 2015-04-28 23 24 11 宝玉高速周回パを制作しようかと思ってるのですが、どのPTがいいのか悩んでます。 - 名無しさん 2015-04-26 22 40 23 タイプミス、続き。現在光系周回として使おうとしてる手持ちが究極アテナ(レベル99・覚醒all)・ティンニン(+297H・レベル99・覚醒allスキルマ)・THD(レベル99・覚醒allスキルマ)・ラフロイグ(レベル99・覚醒allスキルマ)・光究極神龍(レベル99・覚醒allスキルマ)・究極小太郎(レベル99・覚醒allスキルマ)・究極ヴァーチェ(レベル99・覚醒allスキルマ)・神ヴァル(レベル99・覚醒allスキルマ)・ファガン(未育成・光予定)・英雄悟空(未育成)・デフォード(未育成)です。で、PTの候補が以下です。 - 名無しさん 2015-04-26 22 54 30 ①究極アテナパ サブに2way軽変換積んで毎回パズルしながら突破。すでに駒は育成終わってますが毎回パズルが面倒なのと高速ではあるが他の候補ptより周回速度が遅い。 - 名無しさん 2015-04-26 22 59 26 ②ティンニンパ S(予定)・英雄悟空・THD・ラフロイグ・ラフロイグ 1バトル目はパズルし、2~4はスキルで突破、5でパズル。スキブ数の関係で英雄悟空枠が要スキブ2以上が必須となり、スキブ2以上の変換持ちの手持ちが悟空だけでTHDと変換がかぶってしまってます。そのため、5バトル目にワンパン出来るほどの光ドロが足りない可能性が出てしまいます。攻撃力補完で究極神龍をラフロイグと入れ替えで投入すると今度はスキブがもう1個余計に必要になる、その時は究極悟空枠にスキブ3もちのゼウス&ヘラ捕りに行く必要ができ。それでも光ドロ不足の可能性が残る。利点は2回パズルですみ周回速度が速い。育成も英雄悟空かゼウス&ヘラだけでいい。 - 名無しさん 2015-04-26 23 18 58 ③光ファガンパ S(予定)デフォード・THD・ラフロイグ・ラフロイグ 赤オデンや呂布ヴリと並び星宝最速周回の1角を担ってるPT。超高速周回スピード・パズル1回のみと説明はほとんどいらないですね・・・問題はファガンとデフォードを1から育成しないといけないこと(特にデフォードのスキル上げ)。育成終わるまでに石や時間がかかること - 名無しさん 2015-04-26 23 30 13 以上です。5月末の親友リセットの枠を周回時のフレ枯渇対策に使う予定で、究極アテナ・ティンニン・光ファガンのどれか1つに絞ろうと思ってます。よかったらアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-04-26 23 37 24 木主です星宝が何でか宝玉って書いてました・・・・星宝の遺跡高速周回です・・・ - 名無しさん 2015-04-26 23 44 56 いやまあ作成難度とかメリット・デメリット分かってるなら好きにしなよとしか言えないんだけど…石ぶっ飛ばしてでも大量のプラスが欲しいならそりゃファガン作るべきだし、のんびり構えるならアテナでいいわけだし。その辺りまで人頼みってのは流石に無いでしょ - 名無しさん 2015-04-26 23 58 25 回答としては↑の人の通り石を突っ込めるならファガン、そうでないならアテナで。別の方法として、カグツチを出してる人を親友にして周回するのもアリかな?カグツチでも60周はいける。 - 名無しさん 2015-04-27 13 53 31 私は最初アテナパ - 名無しさん 2015-04-27 20 13 18 エンター誤爆失礼。アテナパから、パズルが面倒でLFカグツチパンドラ、フィニッシュ強化闇花火に移行しました。パズルするのがとにかく面倒というか疲れるので。赤ソニ半蔵堕ルシor闇メタ+スキブ3枠。または緑ソニ闇ドロ強枠スキブ枠で、ボス戦までに4倍闇強化花火が撃てる構成です。 - 名無しさん 2015-04-27 20 26 58 ↑同じくこれ、Sはま姫、ダルシ、あと忘れたけどミニ呂布かティアマットとかだったような パンドラ→カグツチ→はま姫で闇花火にして強化して終了 多分パンドラはミニパン、ダルシはケルベロス辺りでもいいんだと思う、スキルマも要らないかも、やった事は無いが暇な人が居たらダメ計算して欲しい - 名無しさん 2015-04-28 09 12 50 暇な人だけどLミニぱんどらF覚醒カグツチSはまひめケルベロスゼウスヘラベルゼブブで約81万出るから足りるよ、スキブ7+道中4ターンで11だからそれ以内ならok、Lもミニぱんどら以外の選択肢あるかも? - 名無しさん 2015-04-28 23 18 09 わざわざありがとーどこまでお手軽編成に出来るか興味でてきたわw - 名無しさん 2015-04-29 05 46 06 地獄級、超地獄級とかではなく数値で表せばいいんでない?ゼヘラ50なら猫龍は25とか - 名無しさん 2015-04-29 19 22 12 難易度的な?でも何故雑談ではなくチーム編成の方なのだろう。 - 名無しさん 2015-04-29 19 26 08 チャレンジダンジョンのLv9で五右衛門が良いと来たのですが、この手持ちで行けるか診断お願いします。L五右衛門(sl1)、F五右衛門(H)、S候補は究極赤ソニ(H)、究極前赤ソニ(sl1)、ベジット(スキルマ)、赤おでん(スキルマ)、ヤマタケ(スキルマ)、エキドナ(スキルマ)、ウルズ↑↑(sl1)。全員レベルマでプラスはH以外ほとんどありません。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-04-30 11 53 43 天真パ作っているのですが天真パ使ってる方はサブどうしてますか?いまはL天真S夢見、コシュまる×2、ワルりんorセルで組んでるのですが難易度の高い降臨やチャレダンだと全く歯が立ちませんorz他のS候補はベオーグ、シーフ、アーミルぐらいしかいません。天真と夢見はH、コシュまるは片方は297もう片方はプラス無しslは両方共1、セル、ワルりん、シーフ、ベオーグ、アーミルはsl1のプラス無しです。これといって具体的な目標がなくただアスタロトを使いたいだけなのです。でも毎ターン高火力やら割合ダメージやらバインド等で負ける現状。何かアドバイスもらえたら嬉しいです - 名無しさん 2015-04-30 15 46 15 アルタロトを持っていないので利用者の意見ではないけど、列も変換も多いし育てきったら割と強力なPTになりそうなんだけどねえ。アーミル以外でどうしても復帰要員がほしい場合は、属性やタイプは合わないけどエキドナなんかは役立つはず。あとめったに無いけどダンジョンによっては魔石龍が突破口になる場合もあるよ。 - 名無しさん 2015-04-30 19 47 54 リーダースキル的に復帰要員は必須、いなければプラスの暴力と攻撃的な編成でワンパン祭りの二通り考えられます。ガチャ限になりますがコラボのブラックゼウスか神ピッコロ当たり欲しいかも。とりあえずコシュまるのスキルを上げるしかないと思います。あと身も蓋もない言い方をするならコシュまるリーダーじゃダメ? - 名無しさん 2015-04-30 20 08 56 アスタロトで攻略できるダンジョンが限られてきてるから、まず行けるダンジョンかどうかを考えてPTを組まないと、正直つらい。 - 名無しさん 2015-05-03 18 58 25 追記 天真は木悪魔に火力重視の子がいないから、他のPTよりも火力重視な子が少ない。 思い切って夢見オンリーの運用にして、ギガグラピッコロ(最近だとケフカゼロムスあたりも強い)構築に重点を置いて、他のダンジョンは別PTでクリアに切り替えたほうがいいかも。僕はそれで天真をあきらめました。。かわいいんだけどなぁ - 名無しさん 2015-05-03 19 07 00 返答遅れてすいませんそして返答ありがとうございます!ダンジョンによってはエキドナもいいですね魔石龍も試してみます。コシュまるリーダーでもいいんですけどそれだと火力と回復力がたりなくてorz天真コシュまるとかでもいいんですけどそれはそれで全部中途半端になってしまって…プラス振るしかないのかなぁ - 名無しさん 2015-04-30 22 33 46 ↑チェックミスです申し訳ない - 名無しさん 2015-04-30 22 35 02 最近光パールのフレンド確保が困難になってきました。そこで、火パールにしてサブに回し、ハウルブラキオスPTを組もうと思います。パーティ診断よろしくお願いします。L ハウルブラキオス S ADK 火パール イグニスクーフーリン ゴッドカノープス F ヴェルダンディ LとSは全員プラス以外MAXです。 - 名無しさん 2015-05-01 18 07 18 アテナパで木染めでフレイヤを入れるつもりです。究極はどっちにする方がいいでしょうか? - 名無しさん 2015-05-01 20 30 49 回復力が高い方。 - 名無しさん 2015-05-01 22 38 08 ヴェルダンディパを列寄せ編成で使いたいと思っているのですが、フレイヤアスタロトは固定として残りはどう組めばいいでしょうか?火クーフー、緑関羽、ペルセウス、2体目ヴェルダンディ、緑ソニアあたりが手持ちで使えそうな候補です - 名無しさん 2015-05-01 20 53 55 入手難度も考慮すると、アルマデルやメロドラ、火ファフなんかも面白いかもしれませんね。 フェス・ガチャ限も入れるならリーザ・アヴァロン・ミカエルも良いですね アヴァ→ミカで花火できますし リーザは最下列に勝手に列作ってくれます。 - 名無しさん 2015-05-01 22 42 45 書いてある限りだと普段は緑関羽と緑ソニア、封印耐性欲しいときはヴェルダンディとペルセウスにするってとこでしょうか - 名無しさん 2015-05-02 21 35 53 回答ありがとうございました。参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-05-04 22 20 12 ラクパ(LF覚醒ラクSメダスクルド局トランクス)と、シヴァパ(LF覚醒シヴァSカグツチ曹操火ヴァルミネルヴァ)だと、今回のチャレダン10はどちらが勝率高いでしょうか?とりあえずどちらも揃うだけ揃ってプラスをどっち優先で振るかを悩んでます。。 - 名無しさん 2015-05-04 10 37 24 私の周りだと圧倒的に覚シヴァですね。ベジットパ持ちが手持ちを流用できるのが大きいようです、火力も比較的簡単に出せるみたいですので上記の手札で構成されてるのならばシヴァのが勝率が高そうに見えます。今回のと言う事は一度きりの事でしょうけど、ラクパは割とバギィがカギ握っているので(バギィのスキルのお蔭で生き残ったシーンなどを良く見聞きします)無いなら今後の事も考えるとシヴァの方が将来性があるのではないでしょうか、参考までに。(あ、ラクパがバギィ無いとダメと言ってる訳ではないのでお気を悪くなさらず、開くまで体感と主観に基づいた私見ですので) - 名無しさん 2015-05-04 15 21 16 ありがとうございます。お察しのとおりバギィは持ってないのです^^; なのでひとまずシヴァパ優先に育てるようにします!チャレ10が猫パで返り討ちにあったのでシヴァで再チャレンジ。(問題はあと一週間で育て終わるかどうか・・・ - 名無しさん 2015-05-04 16 51 31 ラクシュミーがいるので覚醒ラクシュミーパを作ろうとしているのですが、LF覚醒ラクSカリンブリガブリエル白雪姫で全員スキルマ、Fのみ297の場合このパーティーでチャレダン8以降や絶地獄級を攻略していけるでしょうか?まだ普段使っているパーティーにプラスを振り終わっていないのでラクにプラスを振る余裕が無いのです - 名無しさん 2015-05-04 21 18 21 診断か雑談か微妙なんだけれども、制限コスト10の闇バッメンでこれ変えたほうがいいってあったらぜひ聞きたい。LF闇バッメン Sバンパイアロード ダークドラゴンナイト ボックル ムーンライトカーバンクル。デビベアとかツクヨミたまぁとか結構微妙な線で候補があるんだよね - 名無しさん 2015-05-05 18 21 09 ドラりんだよね、正直変えるとこないってのが感想だけど自分ならボックルをデスピナスかキャシーにするかな - 名無しさん 2015-05-05 21 15 50 なるほどデスピナは盲点だったわ、本当キャシー入れたかったんだけど持ってないところからスタートでしまったっていうねw 鞄がいつつも、HP3万5,000位に対して回復がどうにも1,400程度しか出せないから実は純粋に防御態勢で入れたまでもあるけどそこまですることなかったかな。デスピナ退化でもう一度輝いてもらおう - 名無しさん 2015-05-06 00 31 46 普段は単色系を運用しているのですが、多色も手を出そうかと思っているのですが、残念ながらヒカーリーが居ないのでどうするか迷ってるんですが参考までに皆さんならこの箱の中身ならどう組むか参考までにお聞きしてもよろしいでしょうか。枝に中身を書きますのでよろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-05-07 21 48 02 長くなるとアレなので結構端折ります。 火:ホルス・ソニア・ガディウス・アレス・覚ウルズ・千代女・ウルド・レイラン・フレイ 水:メタ・オデン・ミューズ・アモン・ソニア・孫権・局・カリン・ラク 木:猫・劉備・ヴェル・デルガド・ペル・覚セレ・佐助・孔明・メイメイ・パール 光:白メタ・ハトホル・ラー・ヴァル・アテナ・グラン・インドラ・アポ 闇:闇カーリー・火ルシ・パンドラ・闇ハク・ヨミ2種 こんなところです組めそうで微妙な感じがして自分ではすっきりしたのが組めないので参考までによろしくお願いします。ただ指定5色回復無しは正直確実に組めないって程度の腕です。 - 名無しさん 2015-05-07 22 00 36 その中で多色リーダーとして活躍出来そうなのはホルス、ハトホル、ラー、グランですかね。闇カーリーはリーダーよりサブとして活躍すると思います。ソニアグラン・ホルス・ラーは回復無し5色が組めないと火力が出ないので、練習する気がないなら候補から外れますね。ということで実質ハトホルしか残ってないんですが、組むとしたらLFハトホル Sアテナ(木枠)、インドラ、ラー(ヒカーリーがいないので火枠)、闇カーリーまたは光ヨミ(闇枠)ですかね。操作延長も結構積めていて、さらにラーのスキルで延長出来るので、いざという時も多分大丈夫でしょう。ヒカーリーがいないので陣枠で闇カーリーはほぼ必須ですが、どうしてもHPが欲しいときは光ヨミにするといいと思います。 - 名無しさん 2015-05-07 22 26 39 返信有難うございます、練習はするつもりです。(と言うか今は時間空いた時に無限籠ってる感じです)ラーやホルスに関しては素材だけ揃えて覚醒にはしてない(退化してない)感じです。やっぱヒカーリー居ないのは痛そうですねぇ・・・。新天使で代用は・・・とも考えてはみたんですが難しそうですね(陣→生成など。リュエルやアリエル等で)。 - 名無しさん 2015-05-07 23 11 12 ちなみに、そのメンツならソニアグランも組めます。LFソニアグラン、S劉備、孫権、インドラ、闇カーリー 劉備は木4つ消し入れてアタッカーに、孫権は威嚇、インドラは防御、闇カーリーは欠損&ドロリフになります。当たり枠として認識していないから書いていないのか分かりませんが、木ヴィジャスがいれば劉備と入れ替えることでバインド対策が出来、安定度が増します。おせっかいかもしれませんが、多色も単色も結局はパズルの組み方が違うだけでパズルすること自体は同じであり、慣れれば出来るようになるので、指定5色も諦めずに挑戦してみると良いと思います。最近の多色リーダーは基本的に延長持ちなので、思っているよりパズルに余裕があります。自分は1年前に大喬小喬でパズドラを始め、今では覚醒ホルス、覚醒ラー、ヒカーリー等ダンジョンに合わせて使い分けています。パズドラ経験者なら、半年もかからずに多色パズルが上達すると思いますよ。 - 名無しさん 2015-05-07 22 33 52 ウィジャスに関しては書いてないのではなく、残念ながら単純に持ってないのです。封印は一応火闇チェスターを入れての編成を考え要かと思っています。バインドは覚セレや白メタで対処しようかと思っていたり・・・、練習については無限に籠ってはいるのですが中々・・・単色の癖が抜けきらずに苦戦していますwどうしても落としや整地、ナナメとかが慣れていないもので・・・頑張って練習してみます。 - 名無しさん 2015-05-07 23 16 36 あくまで自分ならって話しになってしまうけど、L覚醒ラーS闇カーリー、ヴァル、白メタ、アテナ(orでぶチョコボ)かな。後はハトホルパだけど上の人とほとんど同じなので割愛。どちらもある程度サブの使いまわしが効くのでどっちも作っておいてDに合わせて選択って感じで自分なら使うと思います。後、自分は持ってないのでPTを示せない&多色ではないけど猫でコンボパってのもありだと思う。 - 名無しさん 2015-05-08 05 08 52 俺も猫は思った。 ヴェルとペル入れれぱ封印完封、バインド対策なら覚セレ、パール入れれば毒完封、火力要員は劉備に孔明、軽変換に佐助とかどんだけ充実してんだよw - 名無しさん 2015-05-08 15 58 41 御二方返信有難う御座います。お察しの通り普段は単色木パの人なのです。上記のほかに関羽・クシナダ・ヴェル(2体目)・孔明(更に2体)・緑オデン(2体)と火でショーテル辺りを使って運用してたりします。木だけは自慢できる面子が揃っているのですが、笑える話かもしれませんが、友人のお前には多色とか無理無理と言う声に触発された次第でございます。 - 名無しさん 2015-05-08 21 22 09 ゴッドラッシュ挑もうと思うのですが、LF覚醒ミネ Sシャイターン・エキドナ・五右衛門・ヤマタケ(エキドナだけ297)で立ち回れるでしょうか?控えには光レイランとフレアドラールとウズメがいます。 - 名無しさん 2015-05-11 00 15 35 絶メタでたら諦めるのかな? - 名無しさん 2015-05-11 13 29 03 木主の構成でも強化花火にミネのスキル加えてオチコン2つくらい?来ると貫通は可能なはず、完全に運頼みだけど - 名無しさん 2015-05-12 14 24 10 その編成だと、そもそもHPが足りず、ディオスの先制で死亡確定 - 名無しさん 2015-05-12 14 47 07 そのためのシャイターンだと思ったんだが - 名無しさん 2015-05-12 16 33 15 あーなるほど、まるで念頭に浮かばなかったわ - 名無しさん 2015-05-12 16 51 58 私はエキドナ・五右衛門→ソニア・シヴァで行っています。主のパーティだどデブメタ貫通とラスボス6コンボ以上に苦しみそうだな。エキドナとヤマタケあるから回復は大丈夫にしても陣がないとなかなかの長期戦になりそうだ - 名無しさん 2015-05-15 10 30 31 木主です。無事に予定通りの編成でノーコンできました。4Fはサタンを引きましたが、ブブなら多分もっと楽だったはず。デブメタは諦めですね。サタンを変換連打で早めに落とすのと、ゼウスを追い込む際にパズルミスしないよう気をつけるようにしてました。ミスっても威嚇→花火で回復させれば仕切り直せるからゼウスは大丈夫かな。 - 名無しさん 2015-05-15 23 12 54 覚醒バステトパを作っているのですが、サブに悩んでいます。ヴェルダンディ、オシリス、ペルセウスは入れようと思うのですが後1枠が決まりません。 - 名無しさん 2015-05-13 17 20 07 ↑続き 本来であれば劉備を入れたいのですが、ミニ劉備しかおらず…。後の手持ちはリーザ、2体目ヴェルダンディ、クーフ、パール、木ライダー、くらいです。何が良いでしょうか? - 名無しさん 2015-05-13 17 25 08 バステトはサブの自由度が高いから、木属性ならなんでも入る。場合によっては一体くらい副属性が木なだけでも構わない。スキル使って7コンボできれば36倍だが、染めパの場合は試してみれば分かるが倍率以上の破壊力を実感できるはず。ステータスにこだわらず、目的のダンジョンに合わせて覚醒スキルで選ぶといい。とりあえず迷ってる一体を適当にして真無限に行くといいんじゃないか。 - 名無しさん 2015-05-13 18 55 35 覚パールでいいんじゃないか?普通に入るレベル。劉備が無い事を気にしているようだけど、持ってても入ってない人もチラホラ見る位だから気にしないで良いと思う。毒も完封できるし普通に完成系だとおもうぞ? - 名無しさん 2015-05-13 23 59 34 劉備のない木パは微妙とか言われることがあるが猫に関しては無くても全く問題ないよ ヴェルパでの必須感は否めないけどね 上の人の通りパールオススメ 毒完封・回転の早さ・安定力向上で相性は非常に良い 2体目ヴェルもいいと思う - 名無しさん 2015-05-14 01 42 30 アドバイス有り難う御座います。皆様のアドバイス通りパール・ヴェルあたりでPT編成してみたいと思います。有り難う御座いました! - 名無しさん 2015-05-14 08 54 20 もう決めたのかもしれんがリーザ良いぞ。下一列固定変換の使い勝手は異常。4個消し2個確定みたいに組める。まぁ規準が劉備がいての火力だがね… - 名無しさん 2015-05-18 11 02 22 赤ソニがハイパーになったので闇寄せのブブソニか呂布ソニを作ろうと思います。赤ソニはリーダーでもサブでもいいのでどうすればよいか教えてください。手持ちは、呂布、ダルシ、闇ハク、半蔵×4、CDK、ベルゼブブ、光リリスくらいです。 - 名無しさん 2015-05-17 20 25 19 ブブソニであればサブはソニア闇ハク半蔵呂布or光リリス、呂布ソニならソニア闇ハク半蔵ダルシでいいのではないでしょうか。ブブのエンハ枠はボスだけ1パンでいいなら呂布、道中のエンハ必要だったり回復力必要なら光リリスとダンジョンで使い分けで。後半蔵のところはCDDも育成スキラゲしておくと、全属性必要だったりHP低い場合に半蔵と変えられるのでお勧めです。闇デュークも全属性用として用意をお勧めします。 - 名無しさん 2015-05-17 22 20 10 半蔵一つください あえて染めずLブブS半蔵2赤ソニリリスF赤ソニ 軽変換二枚重ねで安心+エンハ闇花火からの強化闇花火可能とか素敵です 半蔵一つください - 名無しさん 2015-05-18 17 16 22 ブブソニでS半蔵半蔵ダルシ赤ソニの強化花火2回でもいいし半蔵複数とかマジ羨ましい - 名無しさん 2015-05-18 19 14 20 LF家具土でサブにトランクスそしてサブ何入れたら天海神9fのカーバンクる確定で倒せますかね?一応赤おでんは1体だけスキルターン20でいます - 名無しさん 2015-05-17 21 52 48 覚醒五右衛門と赤おでんに+振れば二発打てば倒せる。 - 名無しさん 2015-05-17 23 04 17 ウルズ↑↑入れれば、ウルズ↑↑→五右衛門赤おでんのスキルで+なくても倒せる。 - 名無しさん 2015-05-17 23 20 47 まじで? - 名無しさん 2015-05-17 23 22 17 まじで倒せる。 - 名無しさん 2015-05-17 23 35 49 横だが適当に計算したけど水の方追い打ち含めても18万ダメ程度で倒せなくね? - 名無しさん 2015-05-18 00 46 12 五右衛門の火力が+振ってるから間違いだった、失礼。 - 名無しさん 2015-05-18 01 06 34 やはり+必須かぁ・・・ - 名無しさん 2015-05-17 23 20 21 ロックストライク、ダークストライク、究極五右衛門でスキル発動ダメージだけで終わるよね - 名無しさん 2015-05-18 19 30 49 五右衛門とデビルフィッシュなら+なしでも余裕のオーバーキル - 名無しさん 2015-05-18 00 49 53 ダルシとロックストライクx2でいけね? - 名無しさん 2015-05-18 17 06 53 だめだな足りん ゼロムスがいいわ、レベルマでワンパン Sトランクス、ゼロムス、スキブ枠X2とか - 名無しさん 2015-05-18 18 19 58 ゼロムスはスキブ不足じゃね。カグツチに攻撃+19(暗闇の雲なら+3)があれば、ダルシ暗闇の雲+追撃で倒せるはず - 名無しさん 2015-05-18 23 25 27 ゼロムスがスキルマ20だからB9で使うとするとスキブ11いるのか、究極トランクス(2)赤オデンや天狗とかスキブ枠2名(6)カグツチ2体(2)ゼロムス(0) ミギャァァァァム!1ターン足りてないね - 名無しさん 2015-05-18 23 39 37 ダルシ+究極前ピッコロor進化ナッパor明星でもいいかな - 名無しさん 2015-05-18 19 22 08 S赤オデン、ロックストライク、ダークストライク、究極五右衛門 道中でカグツチ使っておく B9各ストライク→五右衛門発動 B10赤オデン(75%OFF+オデンレベルマ、多少足りて無くても毒が続く) - 名無しさん 2015-05-19 07 30 49 フル覚醒前提、スキルは赤オデンが20Tになってるなら後は五右衛門が19Tになってれば他はスキレベ1で間に合うはず - 名無しさん 2015-05-19 07 42 04 横からだけど、天海神9階はいつも呂布+ヴリトラで抜いてる。呂布のエンハは無用で自傷が目的(だから天津飯とかでok)。カーバンクルはHP1の恨みで確殺できるよ。 - 名無しさん 2015-05-20 15 58 49 ブブソニパについてご相談です。現在LFブブソニ、Sズオー、パンドラ、赤ソニ、呂布で組んでサブをHにし終えたところなのですが、次にリーダーのブブに+を振るか赤ソニを交代してそのキャラに振るかで迷っています。交代するとしたらどれが良いでしょうか。めぼしいガチャ限悪魔としてはダルシ、ヴリトラ、フィン、セポネ、半蔵×2、リノアを持っており、ハクはいません。Sの赤ソニは初のHということで入れ続けてきましたが、交代した方が良いキャラがいましたらアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-05-19 09 52 56 のサブは赤ソニ、ハク、アンリ、ロキ。 オールHで取りあえずチャレ10ノーコンもしたことある。高難度は基本殴り合いだからやはりパズル力と回復をうまく呼び込めるかの運もある。パンドラもかなり候補、他に闇水や威嚇枠でロココも入れたことがある。 - 名無しさん 2015-05-19 11 23 38 すまん暴発した…ブブソニ常用ならまずブブに振るべきです。赤ソニはフレにたくさんいるでしょう。あと自傷の呂布よりターン続いて殴れるロキのがよいかと。ズオパンパンロキでかなり安定しますよ。 - 名無しさん 2015-05-19 11 28 59 ありがとうございます。ロキ持ってないんですよね…引いたらぜひ入れたいところです。パンドラ2体目も引けたらいいんですけどね、またスキル上げすると思うと気は滅入ります笑 - 木主 2015-05-19 14 53 06 パールが覚醒できたので組んでみようと思って相談です。LF覚醒パールS火劉備×2、フレイヤorアテナ、臨機応変枠で特に臨機応変枠で質問です。ここは行くダンジョンによって変えようと思っているのですが、候補は究極シーフ、スサノオ、アスガルの防御系ならどれがいいでしょうか、また防御系が必要なければ何がおすすめでしょうか?なおアルテミス、クシナダ、新(エジプトインド天使)、諸葛亮、ヴェルダンは持ってません - 名無しさん 2015-05-19 20 23 56 覚醒パールのリーダースキルを理解してるのかな? - 名無しさん 2015-05-20 09 06 06 木主ではありませんが、パールパって劉備やっぱり入りませんか?ヴェルも猫もいないから正直持て余してます・・・ペル孔明はいるんですが - 名無しさん 2015-05-20 14 53 39 劉備はスキルを使うと回復ドロップがなくなります。回復ドロップがないとパールは……到底相性が良いとは言えない組み合わせでしょうね - 名無しさん 2015-05-20 15 37 38 もちろん理解しています。もちろん相性で言えばペルセやミカエルのほうが回復もできるのでいいのでしょうが個人的に劉備を入れている理由は2wayによる火力目的です。それにパールのスキルを使えば回復も作れるわけで結局のところスキルの使うタイミングの問題だと個人的に思うのです。あくまでも私は劉備を使ってみたいから入れているだけなので総合的な強さなんてしりませんが; - 木主 2015-05-20 20 12 14 LSを理解したうえで劉備2体積もうってんなら、最後の1枠も好みで決めればいいんじゃないの - 名無しさん 2015-05-20 21 20 23 maxa - 名無しさん 2015-05-20 21 16 56 すまん、変換ミスった。 逆転の発想で行けば入れられない事も無い。 劉備からのペル使えば盤面に火があれば回復にはなる。火が消えるから劉備の火力が落ちるが、その分木が生い茂るし補填は効くやろ。ただ盤面が草原になるから気を付けてな - 名無しさん 2015-05-20 21 20 01 2wayパを組むなら、究極シーフで良いと思う。道中は4つ消しの6.25倍、ボス戦は火劉備とパールのスキル、エンハで火力出るかと。また火劉備を2体なら、エンハはフレイヤより孔明が良いよ。 - 名無しさん 2015-05-20 21 40 47 2wayを使っていきたいので究極シーフにします。色々な意見ありがとうございました。 - 木主 2015-05-21 18 17 06 究極サラスの性能を見まして、これでデビルラッシュ行けないかと考えました。想定しているサブは局・青ソニア・カムイ・マーリンで、全員プラスなしです。水3+3+5の6コンボで500万くらい、もう1コンボ乗ればたぶんブブワンパン。水4+4+5の5コンボでデブ貫通。…くらいの火力です。問題あるとすれば泥強4個なことと、ドラゾンとサタンで1ターンずつ稼ぐ以外にどこかでもう1ターン必要なことだと思ってるんですが、ほかに危ない箇所はあるでしょうかね?入れ替え要員はそれほど多くなく、水龍剣士・水デューク(こいつだけ297)程度です。 - 名無しさん 2015-05-22 08 25 16 あとシルバーバンシーなんてのもスキルマで持ってました。局と変えれば泥強5個で青ソニアの機嫌が悪い時に対応できそう。スキブ減るけど。 - 名無しさん 2015-05-22 08 44 58 木主です。致命的な問題に気づきました。ブブが毒花火で強化ドロップを全部消しちゃうので、LSの追加倍率が出ないんです…。よってこの編成はボツ。お目汚し失礼しました。 - 名無しさん 2015-05-22 18 19 28 ミネルヴァパのドロ強枠について質問させて下さい。現在ウルズを使っているのですがミネルヴァ以外の使い道が現在無いため297を振るのをためらっています。ホルスに297を振れば他にもリーダーとしても使い道ができるので良いなと思うのですが、覚ミネパにホルスは不向きでしょうか?297ホルスを入れてもプラス無しウルズを入れている現在と比べて十分強化になるでしょうか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-05-30 13 49 46 ミネルヴァパは大抵の場合列を組んで火力を出すのでウルズ↑↑のほうをお勧めしますが、ミネルヴァの欠点として回復力が低いというのがあります。もし回復力の底上げをプラスを振らずに行いたいのであれば多少火力を犠牲にしてでもホルスを入れる価値はあると思われます。以上、長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-05-31 19 08 43 同意です。回復力はプラス振ったらかなり補填できるので、自分もホルス込みでやっています。火力は確かに損なわれますが、ミネルヴァは光闇相手に耐久できるところが利点だと思っているので、耐久しつつ、花火で倒しきれるところまで削れば、問題ないかと思います。リーダーでもラッシュ系ならノーコンできる実力はあるので、ホルスにプラス振るのは個人的には良いかと思います。あとは好みの問題かと。でもウルズなら最悪降臨キャラですし+移すこともできるので、ホルスパを組む予定がないのなら、ウルズでも良いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-06-02 03 28 43 ↑↑はウルソニでLも出来るいいキャラですが、プラス振るなら汎用性の高いホルスだとは思います。但しミネルヴァパの強化という面では長短両面あります。長所は回復力強化とスキルターンの短さ、封印2の覚醒です。逆に短所は火力で、泥強2があるとは言え、列1泥強1に加え10%プチグラの↑↑には劣ります。ですのでワンパンする火力が求められる場合↑↑、耐久力が欲しい場合ホルスのように使い分けては如何でしょう。 - 名無しさん 2015-06-02 11 44 11 劉備目指してGF回して力尽きたので、劉備無しでオシリスか猫かヴェルのパーティを組みたいのですが、ただの火力要因に正宗ってありですか?レベルが低いので実際の使い心地がわかりません - 名無しさん 2015-05-30 15 58 29 ヴェルダンディなら劉備はほぼ必須だけど覚醒猫なら不要。ただ正宗はスキルを使うと木属性ではなくなってしまうので、自身を火力要員にするのは難しい(16倍しか乗らない)。エンハ役としては3ターンで打てる1.5倍エンハは超強力なので十分にあり。攻撃タイプの火力要員とセットで使えば、スキル使用で36倍&エンハ1.5倍で54倍を出せる上に自身にも24倍の倍率がのるので十分な火力になると思います - 名無しさん 2015-05-30 23 57 46 マサムネよりは変化後に色の合うショーテルの方がいいんじゃないかな?バスパなら3ターンに一度3倍以上のエンハをかけられるわけだからメンツによっては凄まじいよ。ロビンでいいとかは言わないでね! - 名無しさん 2015-05-30 23 59 38 ショーテルだと最大3ターンに1回しか攻撃できないので、瞬間火力は出ますが残り2ターンどうするのっていう話になって、やはりメイン火力に起用するのは無理があるかと思います。正宗だと、普段は36倍で攻撃、スキルを使えば自分は24倍に落ちるけど周りは54倍になりますし、敵が火属性の場合は周囲が半減で27倍に対して自身は倍増で48倍になる等、PT全体の火力を均一に保てます。ショーテルだとスキルを使ったときに火力が過剰過ぎ、使わないときは火力不足に陥るので覚醒猫パはただでさえ火力過剰気味なので。もちろんダンジョンによって「瞬間火力のみ求められる」ような場合もあるのでショーテルの方が適任の場合もありますが、一般的にはまだ正宗の方が良いように感じます - 名無しさん 2015-05-31 01 49 36 その計算方法だと大した差はないようにも感じるかな。ヴェルいれて陣打てば攻撃できるし、副属性火のサブがかなり多いから2属性組コンセプトならバランスも取れてる。ついでに木属性サブで水ドロップを安定供給できるやつがいないから(ライダーは増やせるけど減らすこともある)変化後の攻撃力にはあまり期待できない。まあ火力過剰なんだからどっち入れてもだいたいうまくいくとは思うんだけどね - 名無しさん 2015-05-31 03 47 00 正宗は普通に良いと思うぞ?99になった際の攻撃力は2000を超え単純な攻撃力なら色違いだがベジットを上回る(攻撃力全モンスター中21位(進化後も含む)、2W複数持ちとなるとなんと7位)2Wは2個と1個少ないが副属性が木の為、火の2Wを入れなかった場合は政宗の方が火力は出る。ただ、覚醒やスキルは劉備の方が優秀な為、総合力で劉備の陰に隠れてるけど、正宗の火力的なスペックは正直異常。佐助とかの軽変換と組み合わせた際の火力は時に劉備を凌駕する。 - 名無しさん 2015-05-31 02 50 04 スマン、計算したら素の攻撃力は上回るけど2Wと3Wの差で最終攻撃力は劉備のが上だった。(木4個消し1コンボで1000程、相手の防御力次第では副属性が通らない場合あるから場合によってはさらに600程下回る)ただ火力要員としては遜色無いと思う。 - 名無しさん 2015-05-31 03 08 36 そうですね。上では触れませんでしたが、正宗はステータスが極めて優秀なのもポイント高いです。ただ、覚醒猫パにおいてはスキルを使用することが大前提となるため、スキル不使用の火力要因としては入れ難く、またヴェルダンディーパにおいてはヴェルの陣と色が合わないためショーテルに劣るという微妙な立場です。ただライダーと組み合わせた場合のサブ火力要員としてなら十分に席があると思います。 - 名無しさん 2015-05-31 13 58 45 ウルド使いの方々に聞きます。昨日フェニックスライダー引けてウルド耐久パーティーを考えてます。LFウルドSウルド×2、フェニックスライダー、ニム。バインドのあるダンジョンには向いてないですが封印は100%です。スキブ6あるので開幕から軽減使えます。 - 名無しさん 2015-05-31 11 31 53 今回発表された覚醒イシスパを考えています。BOXを眺めて考えたところ、青おでん、水ヴァル、孫権、アンドロメダといった形になりました。水火のキャラが少なくオロチも持ってないので、無理に火を入れるよりは水染めにしていく方がいいと考えました。基本ネフティスと同じ使い方で、耐久力はイシスのスキルでカバーしていく形になると思います。サブ候補で他には、火:ウルド、マーリン草:ウミヤマ、カリン光:ガブリエル、ティーダ、ヘルメス闇:カリン 水単:ネプチューン、局、ピアニース、ヨウといった具合(無課金キャラ除く)です。ご意見お願いします。 - 名無しさん 2015-05-31 14 13 46 水染めにこだわらないのであれば、候補外かですが、無課金で手に入るキャラなのでエキドナを候補に挙げます。最近はマイティ持ちの敵が多かったり1千万超えの火力が普通に出せたりで出番の少ない彼女ですが、多色で最後の1枠余ったら今でもいれてます。覚醒イシスは火力も高くないですし、耐久と火力の擬似的な補填として、十分候補に入るのではないでしょうか。逆に言えば、無理やり突っ込むようなモンスターでもないことはたしかですが。 - 名無しさん 2015-06-10 00 48 33 シンジ究極はベジータが究極した頃だったらちょっとうれしかった - 名無しさん 2015-05-31 19 41 50 このGFでハトホルを引けて組んでみたんですが闇枠を、闇光バットマン、ヨミ、グランで迷っていてどれがいいですかね?またこれ以外にも相性のいいキャラがいたら教えてください。ちなみに他サブはヒカーリーアテナ覚醒ラーです - 名無しさん 2015-05-31 23 48 32 パズル下手だからヨミでやってます - 名無しさん 2015-06-01 20 16 21 闇ナミ結構使うよ ゼローグ∞も闇ナミ入りハトホルパで周回してます - 名無しさん 2015-06-02 18 38 13 俺はアーサー使ってる火力が物足りないと感じるから2way攻めしてる。 - 名無しさん 2015-06-03 19 14 02 HPは十分確保できているので、光なしの闇キャラでもいいと思う。闇カーリーとかあればオススメ。最近は変換妨害&変換攻撃の敵が多いので、陣2枚が有効。 - 名無しさん 2015-06-05 09 55 02 パールを引いたので覚醒パールPTでも組もうかと思うのですが、LFパール・Sヴェルオシリスデルガドまで決定として、4枠目に適当なガチャ限がいません。バランスの非ガチャ限から選ぶと候補はADKかアルマデルかGEDか火クーフー(回復消すけど)だと思うのですが、この場合はどれを選ぶべきでしょう?あと、リーダーをパール以外(ヴェルやオシリス)にして運用することもできるんでしょうか? - 名無しさん 2015-06-02 06 47 18 ウルドパについて質問があります。現在はサブをウルド、覚醒カグツチまでは確定で、テウルギア・ヤマタケ、覚醒ミネルバ、赤ヴァルで入れ替えています。フェニックスライダーがきたので、スキルあげ後にはスタメンでkなんげています - 名無しさん 2015-06-04 20 05 00 フェニックスライダーを引けたので、ウルドパをガチ運営しようと考えています。サブはフェニックスライダー(生まれたて)、ウルド(+297)、覚醒カグツチ(+297)固定で考えていますが、他の候補として、ヤマタケ・テウルギア・赤ヴァル・覚醒ミネルヴァ(+297)・曹操・赤ソニア(297)、究極ゴハンなどがいます。スキルは全てMaxとして、皆さんならどういったパーティーを組んで、プラスを振っていきますか?ご意見お願いします。 - 名無しさん 2015-06-04 20 12 37 フェニクスライダー羨ましいです。そのメンツだったら他のパーティへの就職も考えて、優先順位は曹操、赤ヴァルじゃないでしょうか。ガチガチのウルドパを目指すんならテウルギアでしょうけど、汎用性が今ひとつですね。因みに僕のウルドパは、サブにウルド、カグツチx2、赤ヴァルの2Way寄せ。テウルギアもHにしたけど、倉庫番ですね。 - 名無しさん 2015-06-05 13 15 02 正直フェニックスライダーが必要になるダンジョンってそこまで多くない気がする。もともと耐久寄りのLSだし。それより中途半端な火力で発狂されるほうが怖いからエンハなり泥強なり入れるといいと思う。その手持ちで組むなら、ウルド、覚醒カグ、曹操、テウルギアかなぁ。曹操は1ターン威嚇とh俺はSにウルド、覚醒カグ、ヤマタケ、覚醒ホルスで使ってるよ。 - 名無しさん 2015-06-07 08 07 21 ごめん、送信ミス。曹操は1ターン威嚇と変換スキル持ちで他の火パでも使えるからプラス振る価値は十分ある。テウルギアは降臨キャラだし、必要なくなったら食わせればいいって考えれば気軽に振れるかな。火水で倍率かかるからプラス振った以上に強くなるし。ヤマタケは2way持ってないけど、スキブや回復泥生成のために入れてる。地味にだけど覚醒のバインド回復が役にたつこともあったりするから入れるやつに困ったら入れといて損はないと思う。 - 名無しさん 2015-06-07 08 34 47 ウルド⇒曹操いいですね。初めて使いましたが、なかなか良かったです。泥強枠はゴテンクスかテウルギアどちらがお勧めですか? - 名無しさん 2015-06-11 14 17 33 ブブソニに半蔵入れるなら新キャラのグリザルのほうがいいですか?ステ的にも覚醒もグリザルのほうが上だけど、ハク半蔵の変換が欲しいから迷ってます。 - 名無しさん 2015-06-04 21 17 31 ブブソニに半蔵入れるならソニ半蔵で花火なのにハク半蔵ってどんなダンジョンを前提にしてるのかよくわかりません - 名無しさん 2015-06-04 23 07 24 ハク半蔵陣でも十分ダメージ与えられるからいいじゃん、ターンが短いんだから道中で使ったりできるし。ただ半蔵を陣との相性で選ぶ以上、グリザルがいいってことはないだろう。軽変換として、ハク半蔵以外の自由枠で有力なキャラが無ければ入るんじゃないか? - 名無しさん 2015-06-04 23 30 28 コンボ吸収 - 名無しさん 2015-06-04 23 49 16 赤ソニ単体でコンボ出来るじゃん - 名無しさん 2015-06-05 08 45 37 花火だと列1しかないから火力微妙でしょ。ハク半蔵でも闇列・水列・4x6花火とかできるし。グリザル使う予定あってもまずは半蔵でいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-06-07 10 56 57 いやまあ、花火自体は火力十分に出るよ。どちらかと言えば陣1でやるのか陣2にするのかという話だったりするんだがね - 名無しさん 2015-06-07 12 09 13 ああ、ダンジョンの話で言うと神々かな。CDDをソニで、ゼウスをハク半蔵とかね。ちなみに闇花火3x6だった。 - 名無しさん 2015-06-07 13 09 59 うちのエキドナ入りブブソニパでも強化花火でも140万程度は出るから後はボス倒せるだけの倍率のエンハ連れてくだけ、花火での火力不足を感じたことは無いというか事前に計算する - 名無しさん 2015-06-07 12 40 11 ってことは対ボスに4枠割いてるのか。スキラゲその他無視してもグリザルじゃズオーパンドラとも噛み合わないし、ハク半蔵をそこまで避ける必要はないと思うんだがなぁ。 - 名無しさん 2015-06-07 13 16 52 赤ソニ2枚入れてて道中で強化花火、エキドナ込みで軽変換と強化を再装填でエンハ強化花火って流れ 同じステで3色陣と変換に強化で闇2列+他4コン+強化組んでも強化花火の火力を下回るから入れる理由が無い - 名無しさん 2015-06-07 14 34 52 なんでグリザルと半蔵の話からソニア2体出てくるんだ・・・その構成だと列強ほとんど積めないから確かに花火のがいいかもしれんな。持ってるならエキドナより陣持ち入れた方が連戦系は楽だが。 - 名無しさん 2015-06-07 17 28 52 グリザルの話じゃなくて 花火だと列1しかないから火力微妙でしょ。←これの話だよ、ちなみに列詰んでも強化花火の方が火力上なのは変わらない、シミュで列8まで比較したが優劣変わらんかった - 名無しさん 2015-06-07 17 40 36 あ、ホントだスマン。ということは元から2列作る必要ないのか。 - 名無しさん 2015-06-07 19 20 33 「必要はない」んじゃなくて「ソニ半蔵なら強化花火」「ハク半蔵なら2列」ってだけの話、ハク半蔵でプチ花火とするのは物凄く偏った時程度。花火の場合「ドロップ強化」が効いてくる故の数字、そしてそれはプチ花火程度までしか大きな数字にならない。2列の場合と考え方がそもそも違う、言い回しがちょっとおかしい気がしたから突っ込ませてもらうよ - 名無しさん 2015-06-08 08 39 44 ああ、構築段階から要るのかって話か…ソニアは「主属性火」だから入れれば入れるだけ闇花火の火力は落ちる。また、ブブソニ(闇5体)でも「6コンボ2列+泥強化」で強化花火相当以上の火力は出る、勿論安定はしないが。15Tスキルを毎度貯め直すんならソニアは有りだけど…ぐらいのはずだが - 名無しさん 2015-06-08 08 48 17 花火だと列1しかないから火力微妙でしょ。←だから、これの話だよ - 名無しさん 2015-06-08 19 57 52 俺は「元から2列作る必要ないのか」ってところに返しただけだよ。「全場面花火でおk」みたいに扱うのも違うだろって話 - 名無しさん 2015-06-08 21 01 22 追記、「花火は火力十分」、それはいい。ただターンのことと「副属性主属性の差」を考慮されてないっぽいんで突っ込んだのよ - 名無しさん 2015-06-08 21 04 31 もう一つ突っ込みどころが合った、「闇2列+他4コン」の想定がおかしいんだわ。「3色陣+変換」の闇泥中央値は20、基本的に余程酷くて14行くかどうかなのよ。だから20あたりの数で最大火力配置にすれば強化花火を上回る - 名無しさん 2015-06-08 21 13 05 さっきから突っ込んでる部分が話とずれてる 花火は列1で火力微妙→これだけ出るよ→火力足りてるわ、列2必須じゃないわけねって流れ 列2と花火の優劣の差を比べてるんじゃなくて花火の火力は微妙なのか?って話 最大火力配置なら当然3→2色陣の方が上、平均値の闇ドロ確保出来れば闇2列+1コン+他コンボも可能性はある、でも闇が多くなり過ぎて6コン確保出来ないケースや逆に少なくなるという運要素が絡むのもわかってるでしょ そこを踏まえて3色陣を入れてもいいが、それは必須では無いって事 - 名無しさん 2015-06-08 22 20 09 横だが2015-06-07 14 34 52でハク半蔵を避けてソニア2体入りの花火構成にしてる理由が、強化花火のほうが火力が上だからって読める。でも実際はハク半蔵のほうがかなりの確率で火力が高いし、再装填も早い。この枝はそういう流れになってるんじゃないの? - 名無しさん 2015-06-08 23 16 00 せやで、そもそも「闇が多くなりすぎて5コンボ」でも強化花火と同等以上にはなる(13-6-3個消し5コンボで計算すりゃすぐに分かる話)。基本的に「闇14以下」とかいうのを引かない限りどうにでもなるはずなんだけど - 名無しさん 2015-06-08 23 24 48 計算して花火で確定ワンパン出来るとわかった時に3色陣と軽変換使う理由ってある?花火で足りないって時ならわかるが - 名無しさん 2015-06-08 23 38 05 論点変えてきますなぁ…「15Tスキルを毎度貯め直すんならソニアは有りだけど…ぐらいのはずだが」とも書いてるんだけど。極論、長々と耐久したくないチャレ10とかならソニア複数は使わんよ。低階層ダンジョンでさっさと陣打ちたいような場所でもソニアは使わん - 名無しさん 2015-06-08 23 54 12 ごめん、赤ソニ2体編成のコメントにチェック入れてコメントしてるはずなのに、編成の数から違う前提で突っ込まれても返答のしようが無いわ・・論点がずれる以前に会話になってない その15T~の話がしたいならそっちにチェック入れようか - 名無しさん 2015-06-09 00 09 05 ソニアとハクの話でしょ…「3色陣」にはハクが絶対に必要なんだから入れるしか無いじゃない…3色陣との比較をするんだったらせめて攻撃力だけは変えないと無理なんだけど分かってる??? - 名無しさん 2015-06-09 00 14 01 3色陣の方が火力が上になるってのはもう何度も書いてあって何処にも否定されてないと思うが、何が言いたいのかわからない - 名無しさん 2015-06-09 00 17 28 ゴメンな、横槍複数で拗れてるから結論確定させとくけど、「『火力が足りてるなら』基本は花火でいい」。そっちが「18時時点の情報を基準に投げてるように見えた」んでこうなっちまったわ、すまんの - 名無しさん 2015-06-09 00 23 09 補足、18時時点だと「どうあがいても花火の方が上」みたいな誘導をしてるように見えたのでそういう突っ込みをした。これを引きずってたんでおかしくなってた - 名無しさん 2015-06-09 00 26 19 例に挙げてる赤ソニ2体より再装填が早いってどんな編成で何回陣使うつもりなのか俺にはわからない 闇2列+他4コン+強化組んでも強化花火の火力を下回る←この部分に対してそれは違うという意見だと思うが、もっと組めれば火力は花火を超えるってすぐ上に書いてあるよな - 名無しさん 2015-06-08 23 58 00 直ぐ上も「安定しない」前提で書いてるけど…計算しなおしたが、列6で「6-6-3」「6コンボ」を超えれば確実にソニア2入りより上回る。つまり闇14以下(2%以下)を引かなきゃいいだけの話。これを基準に話をされても違うでしょってことよ - 名無しさん 2015-06-09 00 08 48 それ盤面最大利用が出来たって前提の話しでしょ、そこで運ゲーするまでもなくさ 計算して花火で確定ワンパン出来るとわかった時に3色陣と軽変換使う理由ってある?花火で足りないって時ならわかるが - 名無しさん 2015-06-09 00 13 31 理由なら「開幕で陣を撃つかどうか」とか、「殴り合いすることが多い場所」だとか。高難度ほどこの辺りは大切なんだけど。低難度ならそう要らない - 名無しさん 2015-06-09 00 32 46 枝主だけど何か長々と話が続いてしまって申し訳ない。俺の話は単に1.8(列)*1.8(列)*1.5(3コンボ)くらいあれば花火の火力超えるだろと思って試したらそうでもなかったという意味。構成の面で言ったら俺はハクハクソニアで陣乱打するし彼の言うソニソニ半蔵もありだと思う。ハク半蔵ソニアを使うのは、上に書いてるようにハクの陣を安定させる為。 - 名無しさん 2015-06-10 00 28 55 GFで変な引きしたせいで覚醒ラーが6体できる予定なんですが、皆さんなら6体いるとして究極上げに回す数をいくつにしますか?4体とフレンドとダークサイドあたりでシステム的に足りてると思うのですが何か抜けてるとこありますかね?スキルは全員1、ピィは優先順位の問題で考えてないです - 名無しさん 2015-06-07 11 57 01 4匹いればシステムは充分だと思うので、共食いは2匹までですかね。ピィは考えていないとありますが、どっちにしろシステム作るなら(今後スキラゲ来ない限り)ピィは必須なので、裏ダン周回に行った方がいいかもしれないですね - 名無しさん 2015-06-07 14 39 50 いや、ゲリラ用のシステムで使うことしか考えていないなら、スキブを考えると基本的には上げる必要はない。プラゲリならどのパーツ用いるかだけど、アーサー型なら1つは上げる必要がある。まあ1体程度はスキルマにしといた方がフレの面で - 名無しさん 2015-06-07 17 17 08 教えてください。アーサー型ポチポチのフィニッシュはブリトラx2(+合計130個前後)でしょうか?サブはバサ、覚醒ラーb - 名無しさん 2015-06-08 10 20 18 すみません。開幕からポチポチできるスキルがあればいいんですよね。枝主様のサブ構成とスキルレベを教えてください! - 名無しさん 2015-06-08 10 22 23 ありがとうございます。サブ候補は、覚醒ラーx3(スキルは1でそれぞれ1上げですかね)、ブリx2(内1体はHで残りはスキルマで攻撃+33)、H呂布、バーサーカー(スキレベ4/ターン12)って感じです。アーサもいますが、ピー上げしてません! - 名無しさん 2015-06-09 11 53 56 説明もせず、変更するってどうなんだろうね?常識では考えられない。 - 名無しさん 2015-06-08 15 12 03 むしろこのコメントに説明が欲しいんだが、主語どこ? - 名無しさん 2015-06-08 22 46 21 雑談のノマダンドロップ1.5倍の話題に対してのチェックミスじゃなかろうか。 - 名無しさん 2015-06-08 23 29 48 大天狗降臨についてです。最近幼女に究極したというので周回したいと思うのですが、パーティー案をいただきたいです。L候補としては森羅万象コラボのサイあたりが良いかと思うのですが、+なしでも楽に周回できそうなパーティを組みたいです。最近はどのようなパーティが流行っているのでしょうか。また、もしみなさんが大天狗を周回する場合、誰をFにしたいですか? - 名無しさん 2015-06-09 20 14 13 流行で言えば、行かない(行けない)のがトレンド Fにしたいのはフレイムチェイサーかな・・・・ - 名無しさん 2015-06-09 21 50 27 木主です。一度だけ、LスキルマパロットFフレイムチェイサー、サムライオーガにギガンテス3詰みで行ったんですがイマイチで・・・でも今なら漏れなく幼女が付属してくるみたいですし、ここからトレンドを作って往きたい! - 名無しさん 2015-06-09 22 22 22 流行なら大和ラッシュじゃないの? - 名無しさん 2015-06-10 12 06 08 LFフレイムチェイサーSギガンテス2キングあわリン火水オーガ、編成難易度等もろもろ含めてこれ以上楽にするのは無理だと思うわ - 名無しさん 2015-06-11 06 55 33 木主です。降臨カーニバルが実装されましたが、確定ドロップのほうが良いかな、と。大和ラッシュは難しすぎてもう行きたくないし、フレイムチェイサーで頑張るしかない・・・かな。一応、サイLで適当にやってみますね!野良フレ、捕まるとイイナ・・・ - 名無しさん 2015-06-11 12 26 37 ペコドラなんてどうでしょう?LFペコドラ、サブにキングヒカリン、ギガンテス、cocヒーラー、エキドナとかかな。これならドラリンも行けますね。 - 名無しさん 2015-06-17 20 53 28 覚醒ラーパを組みたいのでご教授お願いします。今考えているのがLF覚醒ラー、S闇カリ、光カリ、デブチョコボ、孫権ですが、こんなのでいいんでしょうか?ちなみに各カーリー2体目はいません。後の候補は覚醒イシス、インドラくらいでしょうか。お願いします。 - 名無しさん 2015-06-10 11 47 50 全然機能すると思うよー。後はダンジョンに合わせてデブチョコボや孫権をサブと入れ替えれていけばOKかな。(封印100%や先制対策等。) - 名無しさん 2015-06-10 13 35 30 まったく問題ない編成だと思うが、どちらかというと孫権より覚醒イシスのほうが使いやいすい。ターン周りが早いのとバインド効かないのはでかい。 - 名無しさん 2015-06-14 22 43 54 チェックミスですすいません。 - 名無しさん 2015-06-14 22 48 59 おそらくこの木への回答だと思うので繋ぎなおしたけど、間違っていたら指摘してほしい にゃ - 名無しさん 2015-06-17 01 36 37 覚醒バステトのパーティで、現在Sオシリス、覚醒メイメイ、ヴェル、アルテミスで、他の手持ガチャ限がパール、クシナダ、リュエル、フォレストバーン、正宗、ジタンです。この中+ドロップでいい感じの覚猫デッキを教えて欲しいです - 名無しさん 2015-06-10 15 55 34 バステトは延長や2way持ち・軽減持ち・耐性持ち等からダンジョンに合わせて行くのが良いと思う。ボス用や立て直しの陣にヴェルが鉄板かなーくらい サクサク周回出来る難度ならオシリスやメイメイのスキル回転率が強く、先制高ダメージや発狂ダメージ1発許容狙いならクシナダが優秀 多少殴り合いになる覚悟ならアースガルも悪くないし、威嚇が効くならフォレストバーンやエキドナだって席がある - 名無しさん 2015-06-10 20 02 21 ヴェルメイメイ固定でダンジョンによってパール、クシ、オシリスから二人。ジタンとリュエルがスキルマなら加えてもOK - 名無しさん 2015-06-11 02 08 06 覚醒ラーパなのですが、いいガチャ限が闇カリ孫権ヨミくらいしかいません。でぶチョコボはいるのですが、無課金だったら何がオススメですか?教えてください。覚醒ラーパをガチパにするつもりです。 - 名無しさん 2015-06-12 18 26 55 自分は非ガチャ限だと光ヴァル、両イザナミ、アーミル辺りを使ってるね。後スキル封印耐性取る為に、水闇デュークを使ったりする事もあるぐらい。 - 名無しさん 2015-06-12 20 15 42 アーミルの発想はありませんでした ありがとうございます - 名無しさん 2015-06-12 21 16 54 ガチパっていうならヒカーリー必須・・・ とりあえずヨミはPTにはいらないかな。LFが操作時間延長スキルだっていうのにヨミまでいたら過剰。 - 名無しさん 2015-06-12 20 40 25 やっぱりヒカーリー重要ですよね・・・ - 名無しさん 2015-06-12 21 19 55 イシスも引いて覚醒にしたらバインド来ようが問答無用で倍率出せるから事故も減る。 - 名無しさん 2015-06-13 00 15 17 イシスいいですよねぇ - 名無しさん 2015-06-13 20 09 28 闇カリ孫権に究極闇イザナミ2なんてどう?常時ダメージ軽減35%と自動回復3000で盤面整理しながら殴り合えると思う。まぁお邪魔や毒には弱いけどね。 - 名無しさん 2015-06-13 00 32 39 闇ナミループいいっすね まず一体を目標に頑張ります - 名無しさん 2015-06-13 20 12 04 いいですね まず一体頑張ります - 名無しさん 2015-06-13 20 14 33 スキルマのグンマがいれば、毎ターン倍率が出るよ。 - 名無しさん 2015-06-13 12 20 51 スキルマぐんまやっぱよさげですよね 気が狂いそうですけど・・・ - 名無しさん 2015-06-13 20 08 45 そこにモクピィがおるじゃろ - 名無しさん 2015-06-17 19 57 17 覚醒ネプチューンパについて質問です。水悪魔を中心に組んだ方がいいのでしょうか?それとも水の高性能モンスターなら何でもいいのでしょうか。手持ちの297スキルマはアンドロメダ、スクルド、青おでん、水ヴァル、ヘルメス、覚醒イシスです。+振ってないスキルマだとアモン、局、青ソニア、カリンなどがいます。マーキュリー、究極イースは持ってません。水パを好んで使っているのですが、水悪魔をあまり育てていないので気になりました。 - 名無しさん 2015-06-13 20 38 53 攻撃悪魔のモンスターはネプチューンのエンハンスで攻撃力を2倍にできることが、攻撃・悪魔を入れたい一番の理由だと思います。なぜ瞬間火力を出したいのかというと、高難易度ダンジョンの火水木属性の敵に対してはまともに耐久できず、やられる前に倒しきらないといけないからです。なので行きたいダンジョンの敵を突破する十分な火力が出るのであれば、悪魔・攻撃以外でも問題ないと思います。(私は水の大変換に乏しいので青ソニアを入れています) むしろ耐久したい場面で殴り負けないためのHPや回復力も必要なので、+297のモンスターは積極的に入れた方がいいのではないかと思います。 - 名無しさん 2015-06-13 22 48 39 それとネプチューンのエンハンスを使わない場合は、似たようなLSを持つ覚醒ミネルヴァ(変換スキル持ち)や覚醒セレス(回復スキル持ち)を使えばいいのでは?という他モンスターとの比較の観点から、攻撃悪魔染めすべしという風潮が出来てるのではないかと私は思ってます。 - 名無しさん 2015-06-13 22 54 43 別のことをしながら書いたのでところどころ日本語がおかしくなってますね・・・ごめんなさい。 - 名無しさん 2015-06-13 22 55 11 とりあえず、「無振りのネプネプ・イースマーキュリー」だけの強化花火で300万(列5、覚醒数だけ他モンスターの補完)出るからその構成なら”基本的に”火力は足りてる、勿論一部はキツいが。ALL297なら攻撃/悪魔3体でのスクルド→ヘルメス→イースの強化花火でも500万近く出るはず。あんまり攻撃染めすべしってのは思わんな - 名無しさん 2015-06-13 23 30 40 とりあえずプラス次第だし計算も居るから一概には言えないが、「悪魔攻撃サブは1~3体でいい」。あとこれまたプラスで強引に耐久高めないと怪しいが火水相手をしたいならミスリル投入もある。他には定番のバギィあたり - 名無しさん 2015-06-13 23 42 14 基本的にLFのネプ297だけで火力はかなり出るので、サブは泥強枠1体と、水ドロップ大量生成できるものを中心にすれば良いかと。 もちろん攻撃か悪魔タイプが理想ではあるけど、それよりスキルを優先。 ただ、できればマーキュリーだけは育てて1体入れておきたいところ。 - 名無しさん 2015-06-14 13 52 57 そうだね。ぶっちゃけ無課金でもマーキュリーとイースさえいれば後は水攻撃/悪魔に拘らなくてもいけるよね。あとはメダでもブリでもスキルや覚醒優先で入れてどうにかなる。変換は絶対欲しいけど。 - 名無しさん 2015-06-14 22 29 23 回答ありがとうございます。マーキュリーは攻撃タイプだったのですね。道理で皆さん積んでるわけだ。次回降臨時にたくさん取っておきます。ひとまず局、カリン、覚醒イシス、青おでんの+重視、カリン局おでんの疑似花火狙いの構成にします。 - 名無しさん 2015-06-15 01 52 57 カリンは+264まで来てるので、覚醒して悪魔タイプが付くと嬉しいのですが。 - 名無しさん 2015-06-15 01 53 57 概ねそれで良いと思いますが、覚醒イシスはスキルが死にスキルになってしまうのでプラス無しでもアモンの方がいいのではないでしょうか?青おでんもそのうちイースを作って状況に応じて入れ替えることをお勧めします。自動回復x2は凄く役立ちますよ。 - 名無しさん 2015-06-16 12 45 28 多色童貞がヒカーリー引けたのでL運用してみたいのですが、1体だときついでしょうか?プラスはあまり大量には振れそうにありません。使えそうなガチャ限はイシス、孫権、ヴィーナス、小太郎、ヨミくらいです。降臨産など無課金キャラは一通りはいると思いますがコラボ産のものはあまり取ってありません。デブチョコボはいます。 - 名無しさん 2015-06-14 14 14 00 LFヒカーリーなら陣2つになるので自分は1匹しか持ってなくても何とかなりますよ。(もちろんダンジョン次第ですが) バインドに弱いので、バインドが飛んでくるところはイシス(覚醒スキル的には覚醒イシス)、そうでなければ威嚇&エンハ要員に孫権で、水枠を確保。闇枠は難しいところですが、多色初めてということで、パズルに不安があるならヨミを入れると良いでしょう。邪魔な木を消しつつ4色決めて6コンボを出せるならば小太郎はいなくても運用できますが、慣れないうちは入れた方が火力UPすると思います。ヒカーリー→小太郎で光多めにして、2wayをなるべく多く入れて6コンボ出来ればかなりの火力が出ます。今までイシスor孫権、ヨミ、小太郎と来ましたが、残りの1枠はお好みで大丈夫だと思います。デビルラッシュなどでの陣の個数や、普段の回復欠損による負けが怖いなら、でぶチョコボを入れておくといいかもしれませんね。 - 名無しさん 2015-06-14 17 58 46 回答ありがとうございます。陣は2枚で足りるのですね。 - 名無しさん 2015-06-18 08 11 48 闇枠ではリリスも使えます。自動回復と時間延長持ちで、毒で固い敵に対応できる時もあります。究極は、光で封印耐性、闇だと孫権のエンハンス効果を受けれるのでお好みで。 - 名無しさん 2015-06-17 20 07 19 そういえば闇リリスには回復ついていましたね。2体目作ろうと思います。 - 名無しさん 2015-06-18 08 11 05 この前のセイント星矢コラボガチャで金卵の星矢を引いてLFヒカーリーS星矢、時魔、セフィロス、覚醒イシスでパーティーを組みたいと思っています。改善点等があれば教えてください。 - 名無しさん 2015-06-16 17 40 29 より良い回答を受けるなら、せめて主要な手持ちは記載した方が良いと思いますよ。 - 名無しさん 2015-06-19 19 57 15 星矢入れるなら闇カーリー欲しいな。 - 名無しさん 2015-06-21 10 39 12 そうだな、かまわん。 - 名無しさん 2015-06-17 22 49 38 いやかまえよ - 名無しさん 2015-06-21 21 22 07 金曜ダンジョン 天獄塔がクリアできません。どのモンスターで安定しますか?ヴァルキリーファム、光レイラン、覚醒ヘラウルズ、ケンシロウ、ロズエル、ミニ関羽、ウルド、エキドナ、赤ソニア、ホルス、シヴァ、ミネルヴァ、マミヤ、プロメテウス、イチドラ、ディノライダー、スクルド、初芽局、覚醒ヘライース、スミレ、リノア、アンドロメダ、ネプチューン、アルテミス、緑関羽、緑オーディン、グリフォンライダー、メロドラ、聖王アーサー、クラウド2体、イルム、イザナギ、光カーリー、ヴァルキリークレール、水ロキ、サタン、パンドラ2体、アヌビス、ミニ呂布、ヴァンパイアロード、リリス - 名無しさん 2015-06-22 17 21 41 あと木曜ダンジョン 夢見洞の方もよろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-06-22 17 31 58 金曜 L赤ソニF呂布Sエキドナ、パンドラ、パンドラ、リリス スキブ合計8 B1パンドラB2ぎりぎりでリリスB3エキドナでダブリット処理→スキル貯めなおし→バインド解けたらスワロウB4威嚇→陣→エンハ - 名無しさん 2015-06-22 18 30 22 バインド解けたらスワロウ→バインド解けたらリリスか普通に倒す - 名無しさん 2015-06-22 18 36 08 説明までどうもありがとうございます。今度試してみます。 - 名無しさん 2015-06-22 18 50 13 ミネルヴァは覚醒にできないのかな?金曜DはLF覚醒ミネで死ぬ要素ないんだけど。木曜Dもウルドをリーダーにして火パで問題ない。タマドラでスキル溜めてソニア+ミネで強化花火でほぼ一撃のはず。 - 名無しさん 2015-06-22 19 53 26 ミネルヴァはあとゼウスヴァルカンだけなんですけど降臨クリアできないんです。 - 名無しさん 2015-06-22 20 16 02 自分、覚醒ミネルヴァが実装されたころにヴァルカンを石10個近くつかって無理やりクリアした。それだけの価値はあると思う。 - 名無しさん 2015-06-22 21 16 46 なるほど。次回頑張ってみようと思います。 - 名無しさん 2015-06-22 22 29 48 横からだけど覚醒ミネ作れたらLFミネミネよりFに赤おでんと言う手もあるよ。詳しくは攻略指南参照。 - 名無しさん 2015-06-22 23 16 47 ドロメダ、サラス、ラクシュミーと持ってるんだけど皆の水リーダーの評価教えて欲しい ちなみにスクルドと水ヴァルは持ってない、このあたりで組める編成とかもできれば - 名無しさん 2015-06-22 18 55 46 アンドロメダ=覚醒ラクのサブに居るとベストマッチ。かわいい。 サラス=軽変換とカリンちゃん入れるコンボ寄りPT。かわいい。 覚醒ラク=プラス振って最大HP上がるほどに強くなる列&耐久寄りPT。かわいい。 結論:全員かわいい。 - 名無しさん 2015-06-22 22 52 23 スクルドと水ヴァルは持ってないけど、他の主要なガチャ限は全部持ってるということで良いの? - 名無しさん 2015-06-25 23 29 16 木曜ダンジョンはウルドが良いんですね。ちなみに赤ソニアとパンドラの究極進化の素材集めのためです。 - 名無しさん 2015-06-22 20 18 01 上の金曜木曜の聞いてる人?パンドラ究極前なら、上で例に出した呂布ソニパはパンドラに悪魔付いてないと火力が足りなくなる - 名無しさん 2015-06-22 20 37 57 申し訳ないです。チェック入れるの忘れてしまい別レスしてしまいました。という事は友情ガチャで素材集めるしか手がないでしょうか? - 名無しさん 2015-06-22 20 43 07 赤ソニ、パンドラ、ミネがまだ究極前覚醒前でしかも安定攻略となると、上の面子ではちょっと俺には思いつかない、他の人に期待してみて欲しい スワロウ辺りを作ってこれるならいけるが、今コインに蟲龍来てないか あとは究極テングとかあると候補PTが増える - 名無しさん 2015-06-22 20 57 19 やっぱり究極進化させないと厳しいみたいですね。素材集まるまでランク上げとスキル上げに専念します。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-06-22 21 01 15 LFウルド、ファム、火の歴龍(B1用にスキルレベル高)、ホルス(火泥強化orエンハンス枠)、ゴブリンorギガンテス(軽変換)。全員レベルマ前提。B1歴龍のブレスで雑魚一掃3ターンでフルーツ倒す。B2火の変換使ってでも1列で突破。B3火の4個消し×2で両脇倒しスキル溜め、バインド消えるタイミングでHP全快にしながら突破。B4ウルドの陣に変換組み合わせた2回の攻撃で撃破(予定)。 - 名無しさん 2015-06-23 10 35 24 ミネルヴァパの構成を考えています 手持ちのガチャ限は、赤ソニ、ガディウス、ウルド、曹操、ヤマタケ、フレイです - 名無しさん 2015-06-22 20 41 07 あと、この手持ちで汎用性のある火パも組みたいです - 名無しさん 2015-06-22 20 43 25 あくまで自分の場合ですが、赤ソニアと究極ウルズをセットで入れて、残りはダンジョンに応じて入れ替えています。ヤマタケは、回復力もあるし回復ドロップを作れるうえ、スキブ3で赤ソニアが撃ちやすくなるので入れると良いと思います。毒等の妨害が激しいダンジョンにはウルドを連れていくと、緊急時の回復や盤面リセットに便利ですね。赤ソニ→ミネルヴァ→ウルズ のスキルを使っても倒しきれない敵がいる場合はフレイで火力を上げたり、曹操で遅延させるといいでしょう。ガディウスはウルドがいるのでスキルターン的にあまり必要ないかもしれません。汎用性のある=周回やある程度のスペダンに便利 という判断ですが、それならばウルドパがオススメです。LFのウルドに、非ガチャのテウルギアを入れておけば回復力もそこそこ高くなります。サブには陣と相性が良く4wayの曹操、スキラゲが面倒ですが属性もピッタリなアームドティラノス、バインド回復用のヤマタケなどが良いと思います。自分はアレスを持っているので、道中は2wayで進み、ウルド→アレス→泥強(自分の場合は覚醒ホルス)で花火にしてボスを倒してます。 - 名無しさん 2015-06-22 21 11 31 ウルズのスキラゲはピィ使ってでもやるべきでしょうか - 名無しさん 2015-06-22 22 04 58 赤ソニアと同時に使えればいいので、極論、スキラゲはしなくても大丈夫ですよ。ただ、スキルターンが短いとプチグラを有効活用出来たり、残り僅かのHPを削り切る時の火力用の泥強としても使えますね。 - 名無しさん 2015-06-22 22 20 49 わかりました ホノピィはよく考えて使いたいと思います - 名無しさん 2015-06-22 22 53 07 9ヶ月くらいすればまたスキル上げできるようになるよ! - 名無しさん 2015-06-22 22 28 33 吐きそうっす・・・ - 名無しさん 2015-06-22 22 48 47 夏休みに期待しても良いかも。 - 名無しさん 2015-06-24 11 58 23 夏休みは無いと思うなあ。学園系はあると思うけど、臨海学校でボスはイースになるんじゃないか? - 名無しさん 2015-06-24 16 25 53 必要ないと思う。 そのうちシヴァとかホルスを引いたら泥強枠としてのウルズはまったく使わなくなる - 名無しさん 2015-06-27 16 01 19 ウルズの種類にもよるけどね。ww - 名無しさん 2015-06-27 21 28 53 そうだな。でも↑↑そんなにダメかねえ。時々あーいう意見見るけど俺ウルソニも使えばミネルヴァで闇シヴァ↑↑ホルスと使い分けてるんだが。 - 名無しさん 2015-06-27 22 12 01 ウルズ↑↑はダメじゃないと思うよ。必要ないって枝の人にはどうか分からんけど。ww - 名無しさん 2015-06-27 22 57 05 リーダーとしての役割はアリだと思うよ。 ただウルソ二で使う分にはスキル上げ重要じゃないし、サブの泥強枠としての↑↑はシヴァ、ホルスより見劣りするってこと。 - 名無しさん 2015-06-28 14 13 52 そのサブ泥強枠としての性能に劣るってのが理解できない。プチグラある分火力は↑↑が一番上なはずなんだけど。 - 名無しさん 2015-06-28 15 36 15 耐久と耐久不能部分でのスキル開放を繰り返すから、必要以上の火力は意味ない(プチグラ花火でちょうどいい火力が出るピンポイント採用くらい)。なので指と封印耐性や、スキルの防御減に魅力を感じるってことじゃ? - 名無しさん 2015-06-28 16 06 14 火力があって困ることはないし、8Tなら他のキャラのスキル(アレスやレイラン千代女)にも合わせて撃って耐久する時間短くできる。ソニア2積みで8T毎に強化花火でもいいし。闇シヴァやホルスの利点はわかってるけど、それこそシヴァはデブいるとき、ホルスは回復と封印欲しい時のピンポイント採用でいいと思うんだがねえ。無論異論は認める。 - 名無しさん 2015-06-28 17 00 29 耐久する時間短くするなら、ミネホルスを5ターン毎に使うのでもいい。そもそも回復低めの覚ミネパで耐久中に回復消すってどうなのよ?耐久中の花火なんて落ちコンで光闇ゾーンを脱する恐れもある。まぁこれらの指摘は絶地獄クラスの難関D想定なので、超地獄クラスの攻略ならそこまで気にするほどの違いは無いでしょう - 名無しさん 2015-06-28 18 04 25 いや、耐久中に使って短縮しろと言ってるわけじゃないよ。花火や2色陣に出来るのを2セット用意しておいて、8T毎に交互に撃てる様にするってこと。8Tで半分くらいまで削る→強化花火みたいな使い方。絶地獄のキャラを耐久しつつ削ってると15Tも貯めてられないでしょ?それなら回復高いホルスでもいいと言うかもしれんが、火力は↑↑の方が高いから耐久中に削った量が少なくても抜ける範囲に届く。 - 名無しさん 2015-06-28 18 44 29 覚醒バステトに今でもバットマンコラボのロビンって入るかな?LF猫、ロビン オシリス ヴェル シーフとか考えたけど、封印とか足らない… - 名無しさん 2015-06-24 02 50 27 ロビンのページ見てみな?それについての意見いろいろあるから。 - 名無しさん 2015-06-24 20 08 14 ここだとプラスの意見多いけど動画で使ってる人見ないから気になったんだ ヴァルやサスケみたいな変換のが良いって意見もあるみたいで - 名無しさん 2015-06-25 14 15 58 ここだとプラスの意見多いけど動画で使ってる人見ないから気になったんだ ヴァルやサスケみたいな変換のが良いって意見もあるみたいで 、試しに一回自分で使ってみるよ - 名無しさん 2015-06-25 14 21 40 間違えて二重にしちゃった… - 名無しさん 2015-06-25 14 24 35 封印100にしたい時はペルとアナザー入れてオシリス、劉備にしてるちょい重たいけど、変換が重要だし。 - 名無しさん 2015-06-26 08 02 35 覚醒ラーパの構成を考えています ヒカーリー x2 をセットで入れて、水木枠は イシス, 孫権, ミューズがいます 闇枠は問題ですが 闇カリは持ってません。 その代わりに、スキルマの 闇メタ, 闇イザナミ, ソニア=グランがいます。 スキルマではないが ミニヨミもあります - 名無しさん 2015-06-24 11 49 29 煽りとかではなく、それだけメンツが揃っていて何が聞きたいの? - 名無しさん 2015-06-24 12 01 20 質問するような文面じゃないし、メモ帳代わりにしてるんでしょ - 名無しさん 2015-06-24 14 09 54 確かに?ついてないね - 名無しさん 2015-06-25 17 51 53 ヒカーリーx2、闇メタ、イシス、孫権、闇ナミあたりをDによって組み替えて使う感じかな。 - 名無しさん 2015-06-24 14 09 43 5コンボ吸収の所はミニヨミがいると気楽だよ。 - 名無しさん 2015-06-26 15 57 35 ゼロ8パ使ってる方どんな編成にしてる?自分はグリザルフィンナミ覚醒ハクで使おうとスキル上げ途中 - 名無しさん 2015-06-25 08 03 58 覚醒ハク固定、残りは場所により変換重視(半蔵、闇龍剣士)したり、防御重視(闇イザナミ、大国)したり - 名無しさん 2015-06-25 18 36 31 青ソニ2 、体力カリン、闇水バッドマン 闇カーリーと闇イザナミ、裏天空各種をダンジョンに合わせてか ハイパーからチームに入れてったらこうなった - 名無しさん 2015-06-26 06 57 36 青ソニ木ソニパンドラ黒ヴァルがセルフテンプレ。防御欲しい時はイザナミ、威嚇欲しい時は大國やオロチ、陣が欲しい時は闇カーリーと火or水ハクから選択 - 名無しさん 2015-07-05 18 02 55 機械龍ラッシュ安定する光カーリーPTあります? - 名無しさん 2015-06-27 23 41 07 ↑の続きです 究極カグツチ 究極アテナ 究極闇メタ 究極光ファガン入れてます 光カーリーはLFハイパーです - 名無しさん 2015-06-27 23 45 22 欠損で安定しないと言うなら今度降臨で来る闇メタ外して沙悟浄入れて変換枠増やすか、火力で足らないのならエンハ入れるしかないね、でも一番安定なのは6コンボ+2way1程度は出せるパズル力かな。 - 名無しさん 2015-06-28 09 31 42 木主じゃないけど結局これかな。同じくヒカーリーパ使い始めたけどパズル力練習しないとどんなにメンツ揃えてもダメなのを痛感してる。 - 名無しさん 2015-06-28 10 17 01 アテナか外して、孫権or光ヨミorヒカーリー。全部ワンパンできないなら指を増やしてコンボを伸ばす。孫権のエンハンスは2ターンなのでオススメ。 - 名無しさん 2015-06-28 13 25 22 木のパーティーのプラス振りについて質問です。現在、バステト、劉備、オシリス、ヴェルダンディ、メイメイ、ペルセウス、ミカエル、諸葛亮、緑おでん、フレイヤ、グリフォンライダー、デルガドがいます。 - 名無しさん 2015-06-29 00 35 26 とりあえず劉備+297にしたのですが、次にプラスを振ったほうが良いのはどれでしょうか?全てスキルマです。+297二体分くらい用意できます。普段はバステトパを中心にオシリスパ、ヴェルダンディパを多く使っています。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2015-06-29 00 39 53 LFバスにゃん利用率が高いのであればバステト最優先、ついで各種木PTに入る回復陣持ちヴェルダンディ、4way込み優良覚醒+スキブ陣の覚醒メイメイ、スキル回転率の良いオシリスでしょうか。どれも木のリーダー・サブ両方で活躍するキャラですので、自分にとって稼働率の高い子から順に降る感じで良いと思います。 - 名無しさん 2015-06-29 02 22 43 ご返答有難う御座います。参考にさせて頂きます。木のサブは本当に魅力的なキャラが多いので(未所持ではカエデ、シーフ、ヴィシュヌあたりは喉から手が)、どこから手をつけて良いか途方に暮れてました汗 - 名無しさん 2015-06-29 03 50 55 長文失礼します。私は(バステト覚醒前)オシリス→劉備→ヴェルダンディ→諸葛亮→ペルセウス(ここでバスにゃん覚醒)→猫→覚醒メイメイ、の流れでしたね。もしこれから自分が+振るなら、劉備→猫→ヴェル→ペル→覚メイ→グリフォンライダー→お尻でしょうか。猫パ=高難易度ではとにかくスキル封印耐性確保が最重要で、回復生成かつドロップ供給ができLにもなれるヴェル、加えて一応バインド回復も可能なペルセウスは、現環境では欠かせない印象です。現在LFバスにゃん・劉備・ヴェル・ペル・覚メイで運用していることが多いですね。オシリスパ、ヴェルパ共に、劉備は外せませんので封印耐性2個持ちのペルセウスはかなり優先度が高いです。バステトはサブには使うことはありませんが、やはりLのバステトが最優先です。ヴェルダンディはどの木パでも入ります。オシリスは今後はLFバステトオシリスで運用することが多くなると思いますので、猫をHに育ててフレンドからお借りすればよいかと。オシリスを使うときは必ずペルセウスが入るのでは?ステ補正を考えるとペルセウスが優先ですね。よくスキル回転の話でオシリス必須のように聞きますが、個人的には究極してからでも良いかな… - 名無しさん 2015-06-29 20 23 35 ご返答有難う御座います。勉強になります。やはり封印体制が肝なんですね。まずはバスにゃんにふった後、ヴェルダンディに振ってみて様子を見ようと思います。 - 名無しさん 2015-06-30 00 48 32 覚醒ラーパです 孫権、闇カリ位しかサブ候補がいません ほかを - 名無しさん 2015-06-30 17 10 01 無課金で埋めるなら具体的にどう組みますか? チョコボ、パズベア、ドロイドはいます 封印対策も知りたいです - 名無しさん 2015-06-30 17 20 03 自分ならヴァルキリー、光イザナミ、でぶチョコボ辺り。他に封印持ちのガチャ限が居ないなら孫権を外してベアかな。 - 名無しさん 2015-06-30 17 27 39 スキル使った時に神と悪魔しか100倍にならないからその辺りも考慮してメジェドラなんかも1ターン半減あるので面白いかも。 - 名無しさん 2015-06-30 18 23 18 ドゥルガーパを作りたいのですがサブをティフォン、闇カーリー、パンドラ、葡萄で考えています。葡萄(木)枠でエンハのかかるお勧めないでしょうか?また2wayと列で割れてしまってるのが気になっているので、ここを変更したら良いと言うのがあれば教えてください。取り敢えず手持ちは考えずにお願いします - 名無しさん 2015-07-01 00 30 29 闇木かつドゥルのエンハ対象で有用な所というとCDD、アーミル、覚醒ハーデス、神羅コラボのアスモデウスといったところですね。木主さんの編成ですとティフォンは単体使用、闇カーリーはパンドラとの併用をお考えかと思われますがその場合道中で火力が欲しい時にパンドラ使ってしまうとボスまで貯め直さないといけなくなってしまうので変換枠としてCDDをお勧めします。wayと列で悩んでいるようですがぶどドラを変更した場合列数が減るので気にしなくてよいかと。way重視にするのであればハーデスしてみてはいかがでしょうか? - 名無しさん 2015-07-01 22 48 19 まったく持ってその通りです(笑)倍率乗らないのは承知で、ステと覚醒とスキルの相性で起用しようとしています。CDDとアーミルしか手持ちいないんで取り敢えずCDD育ててみます。セポネの分岐も来る様ですけど副属性が木ならうれしいな - 名無しさん 2015-07-02 22 46 00 スフィンクスの木枠ですが、アースガル・イシュタル・緑関羽・サクヤ・プレシオス・グリムクリストル・天狗・ドロイドラゴンから選ぶとなるとどれが一番いいんでしょうか?へラクオーディンやクロノタートルがいればそれを入れるんですが持ってなくて…あるいは、体力タイプを無視して緑ウィジャスでも入れた方がいいでしょうか?ちなみに現在はS水デューク・闇イザナミ・アースガル・エキドナor白メタorアワりんで運用してますが、軽減が2枠もいることにやや不満です。 - 名無しさん 2015-07-01 07 00 26 軽減2体が不満とのことだけど色染めしないPTで攻撃態勢や泥強はオススメできないから、候補の中だとアースガル・サクヤ・グリムクリストル・ドロイドラゴン(究極前)あたりになるかな。あとエキドナやマスリンを入れるなら高回復の関銀屏はオススメできる。でも回復力がゼロに近い体力タイプはLSの恩恵をほぼ得られないから、無理して体力染めする必要は無いですよ。 - 名無しさん 2015-07-02 17 19 39 ご返事ありがとうございます。ドロイド究極前はたまに使うことがありますが、ドロリフや耐性のメリットより壊滅的な攻撃の低さのデメリットの方がどうも目立つんですよね…他のメンバーもあまり単体火力高くないので。まずはサクヤの覚醒を空けて試してみて、ウィジャスや銀屏もスキルマにできたら投入してみます。余談ですが、Hになっている水デュークは回復含むステータスがかなりいいですし、闇だけ欠損した時に埋められるスキルも結構よく使ってます。他はスフィンクスとエキドナだけHでした。 - 名無しさん 2015-07-02 17 55 56 トランクス持ってないラクのサブですが、スクルド、メダ2枚とあと1枠は何がいいですかね? - 名無しさん 2015-07-02 19 17 38 ちょっとスキル重たいけどヘルメスとかどうでしょう?ヘルメダで水大量に作りつつ回復も作れますし。 もしくはバインド対策に覚醒イシス、スクルド陣のためにカムイなど - 名無しさん 2015-07-02 20 59 57 手持ちが分からないと何とも言えませんが…入れる候補としては、とりあえず安牌のバギィ、軽変換でスクルドと合わせて水寄せ回復陣の決め手にもなるカムイ、同じく軽変換で覚醒面で有利を取る局、バインド対策の覚醒イシス あたりかと。 - 名無しさん 2015-07-02 22 06 42 シヴァパを作ろうと思っていますが、サブのオススメを教えてください。出撃先はチャレダン・降臨チャレンジです。続き↓ - 名無しさん 2015-07-04 19 37 02 もっているサブは赤おでん・火バル・ウルド2体・ヤマタケ・レイラン2体・ウリエル・セト・曹操・ニムです! - 名無しさん 2015-07-04 19 41 47 自分なら、威嚇枠かつ火力として曹操、陣枠でウルドorレイラン(個人的にはピンチ時の回復が出来、2way持ちのウルドが良いと思ってます)、軽変換として火ヴァル、封印補完と指、スキブ用にヤマタケ にします。究極ブブ等で盤面妨害が頻繁にある場合、ヤマタケをウルドor覚醒レイランにします。基本的に、泥強して2wayを組みまくればエンハは必要ない上に、シヴァがそれなりにHPが高く、LSで回復力も補えるので、基本的にはHP400万程度までなら変換を使ってワンパンかツーパンで進めていけます。絶メタ対策も、シヴァのスキルで防御を1/4に出来るので、赤おでんの出番はあまりないでしょう。陣枠がウルドかレイランかは人によって分かれると思いますので、入れ替えて絶無限等で試してみると良いと思います。 - 名無しさん 2015-07-04 21 22 40 ミューズをリーダーにしてサブに闇カリン - 名無しさん 2015-07-05 21 51 28 すいません途中で送信してしまいました 続きですがサブに闇カリン、覚醒ハク、青おでん、覚醒ラクって編成の神パってどうなのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-05 21 56 12 正直覚醒究極ができる実力の人が敢えて組むようなPTでは無いと思う サブのカリンとかラクとかをリーダーにした方が強いかと そもそもフレも何がいいのか分からない(スクルド?) - 名無しさん 2015-07-06 01 25 02 わかりました。それでは、覚醒ラクがリーダーの場合、フレンドは何がおすすめというのはあるのでしょうか?如何せん今までブブソニやアテナパが主体でしたのでこういうPTの編成とかが分からないもので…orz - 名無しさん 2015-07-06 06 24 23 フレンドも覚醒ラク。 - 名無しさん 2015-07-06 13 42 47 ゼウス・マーキュリーを安定してクリアできるPTがあったらご教授願います。基本ラインとしてプラス297はフレンドのみで自軍プラス無しでも安定する編成でお願いします。制限以外のほぼ全ての降臨はクリア済みでレアガチャも一部のコラボ金を除けばほぼ所持しています。絶地獄級・ラッシュ系もだいたい安定してクリアできますが、マーキュリーだけはどうやっても安定しません。ポイントとして最難関のB1を盤面や落ちドロップに左右されず自力で5ターン以内に抜けること(それだけの攻撃ドロップが自分で作れること)、これがないと水泥しか振ってこないため全く攻撃できずに即死することがままあります。いろいろな攻略PTを見ましたがほぼ全部においてB1は運ゲーです。恐らく全パズドラ中で断トツで難易度の高い降臨がマーキュリーだと思いますが(制限除く)、覚醒ネプチューンを使わない(マーキュリー未クリアなのでそれは不可)PTであればどんなもので良いので、運次第にならない(最悪ここで1コンすれば確実にクリアできる。という実質ノーコンでも可)安定PTがあればご教授願います。 - 名無しさん 2015-07-06 02 42 45 ヴェルダンディパが一番安定してたかな。B1で変換も陣も使えるからそこでの運ゲーにはならない。覚醒ヴィーナスパも慣れれば+0でも安定。 - 名無しさん 2015-07-06 08 35 49 覚醒バステト、ただしクラーケンとアポロン対策にバインド回復役が必須。覚醒イシスが良いが、光メタなどでも主要な敵は水ばかりなので攻撃5体でなんとかなる。 - 名無しさん 2015-07-06 13 20 26 マーキュリーは「超」火力を出す必要もないし、L高火力Fセレスの木パでも良かったりするけど - 名無しさん 2015-07-06 16 10 48 運だけど、火キマイラダブルとか辛いよ、火力が高くて困るのって、根性とか進化後ソティスくらいで、マーキュリーは関係ないし - 名無しさん 2015-07-06 19 18 53 いや、あくまで「超」ね…猫の片側をセレスにして耐久性高めても、マーキュリーで困るほどに火力が落ちるわけじゃない。だからこそ、わざわざ「超」火力とカギ括弧で囲ったわけだけど - 名無しさん 2015-07-07 17 43 14 すまんがマーキュリーで、光闇半減にする意味が分からない、L猫想定ならなおさら - 名無しさん 2015-07-07 20 40 45 横からだが、ミネシヴァと同じ感覚でアリなんじゃないか?ここはB6以降属性変化前後のどちらかが光闇のキャラが続くし。 - 名無しさん 2015-07-08 02 00 02 火パなら半耐久もありなんだが、ほぼワンパンでサクサク回れる木パで耐久よりにする意味が分からないってこと - 名無しさん 2015-07-08 08 46 37 マーキュリーは長い上に立ち止まりにくいからってことでしょ、まあ猫は軽変換多めにすりゃいいがミスは出来なくなるしぶっちゃけオーバーキルだから片側セレスにしちゃっても火力足りてるでしょ。バインド対策も同時に出来る - 名無しさん 2015-07-08 09 52 28 ガチャ限ありなら普通にブブソニで行けないか?パンドラセポネズオーロキとかパンドラx2ズオーロキとか、セポネハクアンリロキとか。ほぼ全てのPTがB1運ゲーとか絶対ない、3T目までに3色陣撃てればいいんだから。 - 名無しさん 2015-07-06 13 44 41 ブブソニで安定しているよ。B1もパンドラ+セポネ+ブブでワンパンできるし。ワンパンできなくても5ターンあればソニアも溜まる。 - 名無しさん 2015-07-06 13 59 01 ブブソニにエキドナ入れる編成が割りと安定すると思う。最初のミズガルズも威嚇で安全に倒せるし。 - 名無しさん 2015-07-06 14 07 14 ブブソニ、呂布ソニ、ホルラー、バス猫、アヌビス、青ソニアとか割といろんなPTでクリア出来るはずなんだけど、ガチャ限ほぼ所持でクリア出来ないってのはPTよりもプレイヤースキルに問題があるような気がする - 名無しさん 2015-07-06 14 15 31 でも絶やラッシュは安定だからPSが低いわけでもないと思うんだよな B1運ゲーといえばヘララッシュとかの方が余程悪質だと思うけどな - 名無しさん 2015-07-06 14 45 03 光染めサクヤパや光染めヒカーリーパの片方のリーダーを覚醒ヴィーナスに変えるとかなり安定したな。マーキュリーに3連続で回復泥を消された時は危なかったから、ボス戦は早めに50%まで減らすべし。 - 名無しさん 2015-07-06 14 58 21 ラッシュ安定クリアできてミズガルズに安定して勝てないってのがどうもピンと来ない… - 名無しさん 2015-07-06 17 28 48 スキラゲしていればブブソニで十分かと思いますが、自分は LF覚醒ラク Sアンドロメダ アンドロメダ 局 覚醒イシス で周回しています。いくつかの先制攻撃やバインドはイシスで無効化、水の目覚めはこちらに有利、大半の敵でターン稼ぎ可能、封印耐性100%で四神乱入も問題無しです。プラス297が1体のみの場合はHP減ってからのクラーケンとマーキュリーの大ダメージやキマイラが注意でしょうか。 - 名無しさん 2015-07-06 19 13 32 つーかダンジョンページに攻略可能なPT沢山載ってるってのにね。ブブソニしかり、上で疑問投げ付けられてるセレスしかり - 名無しさん 2015-07-08 04 01 14 ヴェルダンディやね 脳死でクリアーできる - 名無しさん 2015-07-10 09 26 46 質問ですが、覚醒バステトパのサブには何がおすすめでしょうか? - 名無しさん 2015-07-06 20 49 57 ちなみにサブは、カエデ、火劉備、ヴェルダンディ、覚醒セレス、クシナダ、オシリス、セル、木孔明、ヴィシュヌ、エンドラ、佐助、アースドラゴンナイト、正宗、リーザ、マイメロがいます。 - 名無しさん 2015-07-06 20 51 55 ぶっちゃけその候補ならどれを詰めても強いので、好みで良いとは思います。全員スキルマ前提であえて言うなら、封印耐性+3色陣のヴェルが筆頭、封印耐性+良覚醒のヴィシュヌとカエデが次点、軽変換のオシリス佐助リーザ、一撃必殺の火劉備木孔明、バインド対策でセレス、超ダメージ先制対策+封印耐性+指のクシナダあたりをダンジョンによって組み変えます。 - 名無しさん 2015-07-06 21 27 17 わかりました。 ありがとうございました - 名無しさん 2015-07-06 21 43 46 バギィネコもトランクスもスクルドも持ってませんが、覚醒ラクパって作れますか? - 名無しさん 2015-07-06 21 50 00 どの程度を目的とするかによりますが、相性の良いガチャ限がいてスキルやプラスなどしっかり育成していれば、絶地獄級クリアくらいはできますよ。 - 名無しさん 2015-07-06 22 19 31 場所違いだったらすみません。次に+を振るキャラを誰にするか迷ってます。現在Hになってるのは女傑・光ゼウス・アレス・ブブ・アテナ・ミネです(左から順に振りました)使用しているptは火パ(242・261・覚醒ミネなど)アテナパ(一部ダンジョン周回用)ブブソニ・回復パ・ゼウスパ(火曜・金曜)闇耐久パです。今振ってるキャラは全員現役なので移すつもりはありません。 - 名無しさん 2015-07-07 16 27 19 候補と用途は以下の通りです。・究極ウルズ(火パサブ)・ウルド(火水のキャラはそんなにいいのがいないので現状サブ専)・ラー(主にゲリラなどでの固定ダメージ用。パズルの腕はそこまでよくないのでL運用できるかは分かりません)・大喬小喬(未究極。回復パ・神パサブ。たまにL起用)・光ヴァル(回復パ・神パサブ)・光エンジェル(回復パL。相方は白メタ)・ゼウス&ヘラ(ブブソニ・闇耐久(ぶどう×天ルシ)サブ)・ぶどどら(闇耐久L) です。ちなみに無課金プレイ中です。ご意見よろしくお願いします。 - 木主 2015-07-07 16 34 56 究極ウルズかな。つくり直しやすいし、火パは回復力が低くなりやすいので。次点は光ヴァル。ヒカーリーがいればラーだったんだけど、いないなら除外。 - 名無しさん 2015-07-07 17 10 14 プラスが欲しい高難易度狙いは火PTになりそうなので、個人的には封印耐性・回復3色陣・LF時のステ補正増・今後究極など伸びしろありのウルドが一番かなという印象です。または、上の方と同じくスキルLV1なら作り直しの移植もしやすく覚醒ミネと相性が良い究極ウルズでしょうか。 - 名無しさん 2015-07-07 19 22 07 お察しの通り光カーリーはいません。でぶチョコボならいるのですが・・・ウルズは確定上げで済ませるつもりだったんですが終わる直前でスキレベ修正と学園が来たのであと1を学園で上げてスキルマにしました。 - 木主 2015-07-10 13 22 12 覚醒ミネについてです。ベジットパ,シバァパにサブとして入れてますか?297振るか悩んでいます。火のガチャ限はほぼいるので優先度としては曹操なんでしょうか? - 名無しさん 2015-07-07 18 53 38 曹操でしょうね。ヴェルダンディやバステトの威嚇枠としても使えます。個人的には火が揃っているなら覚ミネはあまり出番ないです、解体したいけどピィ入れた手前できないっス - 名無しさん 2015-07-07 22 35 31 フレイにヘイスト追加で思いついたんですがLF覚醒レイラン S覚醒レイラン、覚醒レイランorツバキ、光フレイ、光スサノオでフレイスサノオがループ出来てなかなか強いと思うんですがどうでしょうか?チャレダン10や絶地獄運用は可能ですかね? - 名無しさん 2015-07-08 07 56 12 そもそもループできないでしょ? - 名無しさん 2015-07-08 19 18 42 スキブありの10ターンクリア前提って意味じゃね - 名無しさん 2015-07-11 09 42 51 今日覚醒ハーデスが作れたのでPTを組みたいなと思ったのですが、サブには何がおすすめなのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-08 18 24 08 候補としては、覚醒ハク、覚醒セレス、覚醒パール、佐助、ブブ、ドラゴンゾンビ、セル、闇ヴァル、ロキ、呂布、水バット、コシュまる、リュエル、木孔明があります。 - 名無しさん 2015-07-08 18 31 51 1つの案として、俺が組むならSハク CDD 闇ヴァル(orドラジョ) 水バットかな - 名無しさん 2015-07-08 21 46 14 横から質問失礼します。覚醒ハーデスが活きるダンジョンてどこでしょうか?ハーデスでもクリアできる、ではなくてハーデスだと抜群にクリアしやすい、みたいな。 - 名無しさん 2015-07-09 02 24 50 サブで封印耐性を載せるのが大変ですが、それが可能ならヘラベオーグとメジェ。デビルラッシュもかなり相性が良いです。 - 名無しさん 2015-07-09 08 11 50 ゴッドラッシュも行ける、デビルラッシュはバインド対策が居る、まあ基本は赤ソニの回復6個消しだが。あと絶メタ対策(これはゴッドも)。どっちかというと他の半耐久が行きにくいゴッドの方が相対的に適正が上。あとはドラゴンラッシュも行けないわけじゃない - 名無しさん 2015-07-09 10 02 10 お二方、ご回答有難う御座います。最近のチャレダンlv9,10あたりはどうなんでしょうか? - 名無しさん 2015-07-09 21 23 20 LFハーデスじゃなくて片方だけハーデスにするのもなかなか - 名無しさん 2015-07-10 17 31 38 ハデソニ - 名無しさん 2015-07-11 14 13 24 覚醒メイメイパ作ろうと思ってます。サブは火劉備、フレイヤに今度のコラボでブラックディオスを取って入れるつもりですが残り一枠が決まりません。使えそうなのは緑おでん、クシナダ。あとはペルセウスが未進化スキレベ1でいます - 名無しさん 2015-07-09 15 58 06 覚醒ラーパの闇枠は闇カーリー以外でどのような選択肢があるのでしょうか。ガチャ限でもかまわないので教えてください。 - 名無しさん 2015-07-09 17 48 09 闇イザナミ等のダメ減系入れるか闇光バットマン等威嚇系入れるかかな? - 名無しさん 2015-07-09 19 09 10 ケルベロスライダーがスキルマで2ターンなので、LSを最大限発揮という意味で入れてもいいかも? - 名無しさん 2015-07-09 20 19 20 リリス。指1つあって根性対策もできるよ! - 名無しさん 2015-07-09 22 16 49 自分が過去に使ったことあるのは、アーミル(木枠+闇バインド対策)、闇イザナミ(耐久+スキル短い)、青オデン(青枠+闇枠)、大国主(封印要員)、シャドウドラゴンナイト(闇バインド+低コスト)かな。 - 名無しさん 2015-07-10 02 10 47 究極闇メタ(防御スキル&水枠)。グンマがあれば5色揃って毎ターン高ダメージ出せる。 - 名無しさん 2015-07-10 13 48 19 セフィロスとか。指あるし、光カーリーの溜め直しが楽になるし - 名無しさん 2015-07-11 09 16 30 覚醒ホルス入れて時間延長スキル3枚なんてのも。 - 名無しさん 2015-07-11 20 35 20 ハク2体目が来たので覚醒ハクパ作ろうと思うが、サブを黒ヴァル木セポネ闇ハク孫権の回復WAY寄せだと弱い?パンドラ未所持なんだけど、闇ナミ究極ブブとかとどれか入れ替えた方がいいのだろうか・・・アドバイス求む。 - 名無しさん 2015-07-10 18 49 08 その他の使えそうな闇ガチャ限手持ちは覚醒 光アヌ・呂布・堕ルシ・フィン・火セポネ・ズオー・眠り姫・ぶどドラといったところです。 - 名無しさん 2015-07-10 18 53 12 弱くはないけど体力に不安が残る面子だと思いますね。多少なりプラスを振らないと半減出来ても厳しい部分もあると思います。場合によっては闇ハクと闇ナミを入れ替えで運用する方がいいかと - 名無しさん 2015-07-11 09 07 42 ありがとう、確かにHPは不安なのでDに応じて闇ナミと入れ替えようと思います。 - 名無しさん 2015-07-11 16 54 27 弱くはないけど体力に不安が残る面子だと思いますね。多少なりプラスを振らないと半減出来ても厳しい部分もあると思います。場合によっては闇ハクと闇ナミを入れ替えで運用する方がいいかと - 名無しさん 2015-07-11 09 07 28 チェックミス申し訳ない。削除か再利用をお願いします - 名無しさん 2015-07-11 09 08 25 初めての木パとして、LFオシリスS劉備,木ヴァル,佐助,ギリアムで組むつもりなんですが、このPTで戦えますかね? ほかの候補として、アースドラゴンナイト、親指姫がいます 今はミネルヴァ、ウルド、ラー、ソニアを使ってます - 名無しさん 2015-07-11 16 39 42 全員SL1です - 名無しさん 2015-07-11 16 39 04 現在のPTの完成度がどの程度か分からないので比較は出来ませんが、SL1だと正直厳しいかなと思います。ターンが軽さが利点のキャラが多いので。上げやすい佐助、オシリス、木ヴァルあたりまず上げた方が良いかと。 - 名無しさん 2015-07-11 20 57 25 上げたらどの位戦えると思いますか? 6コンボは安定して出せます - 名無しさん 2015-07-11 21 10 59 そのパズル力ならそこそこいけると思います。ただ封印が圧倒的に足りてないので全く通用しないところは多々出てくるでしょう。高難易度向けだとキャラ変えないと厳しいですね。 - 名無しさん 2015-07-11 21 17 30 ノマダンと地獄級は全部行けそう。超地獄はスキレベmaxでもつらい所がある。行き先のコメントを確認しながらテストするといいよ。 - 名無しさん 2015-07-15 22 20 39 覚醒ラーパのサブで、究極闇カーリー×3・覚醒イシスで考えています。闇カーリーを1~2体光カーリーに替えた方が良い場面ってありますでしょうか? - 名無しさん 2015-07-12 09 02 12 別にスぺダン周回程度なら問題ないでしょう。光カーリーのほうが陣的にもway的にも火力でそうだけどこれで08行くとかならやめたほうがいいし結局ダンジョン次第だと思う。 - 名無しさん 2015-07-12 09 51 57 闇カーリーに比べて光カーリーの方がスキルを使った時、回復ドロップがない分火力は上になる・・・はず。 - 名無しさん 2015-07-12 10 05 46 火力よりパズル力の問題かな。パズル力が並以下の場合、5色発動率はヒカーリーの方が高い。道中やボスに闇属性が多い場合は、当然ヒカーリーが有利。先制が多いディオスなんかは、回復がある闇カーリーが良い。 - 名無しさん 2015-07-13 07 23 35 使い分けっていうことですね。ご回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-14 22 26 02 ウルドパの診断をお願いします LFウルドSウルズ↑↑、曹操、ヤマタケ、ライラ 一応封印耐性が100パーセントになってます - 名無しさん 2015-07-13 20 59 55 他の火属性の手持ち書いてくれないと「で?」ってなる。とりあえずウルド2ヤマタケで回復作りまくるのに攻撃体制がなきゃ意味がない。 - 名無しさん 2015-07-13 23 41 49 失礼しました ソニア、ミネルヴァ、ガディウス、アムティラ、ギガンテス、フレイ、テウルギア、チェスター、プロメテウス、赤ずきんがいます - 名無しさん 2015-07-14 13 48 54 自分が封印耐性100のPT組むならSはウルズ→アームドティラノスかテウルギアに変更、後はそのままかなぁ。回復泥は余裕あるだろうから道中耐久気味にしっかりターン稼いで進む感じで。 - 名無しさん 2015-07-15 19 31 04 わかりました ありがとうございました でもどっちもSL1なんですよね・・・ - 名無しさん 2015-07-15 20 32 18 ノルディスがリーダー運用で向いているダンジョンって何かあるでしょうか?今回降臨チャレンジで取れたのでせっかくだから使ってあげたいのですが。Sはアヴァロン・アルナイル・ゴッカノまで確定で、空きをADK・メロドラ・木ウィジャスから選ぶことを想定しています。 - 名無しさん 2015-07-14 20 48 08 ノルディス降臨 - 名無しさん 2015-07-14 22 03 12 火力足りるの? - 名無しさん 2015-07-16 12 45 37 五右衛門パの編成にアドバイスをお願いします。アレスとレイランは確定として、候補はフレイ、赤おでん、ギガンテス番長、赤ソニア、ガディウス、ヤマタケです。とりあえず封印耐性は考えていません。 - 名無しさん 2015-07-15 18 25 08 五右衛門パは汎用的ではなく、行先による相性がとても強く出るものなので、行先や目的(クリア目的?高速周回?)も記載した方が良いかと思います。 - 名無しさん 2015-07-15 19 08 25 失礼しました。周回目的ではなく、降臨やチャレダンで使えるかなと作ってみたくなりました。と言うのも火でパーティを作ったことがないので、リーダーからサブまで何入れたらいいか分からない次第です。他にリーダー使うとしたらウルドとクリシュナ、サブに千代女と火ヴァルはいます。 - 名無しさん 2015-07-15 20 08 34 LFウルドは最低でも3x3の9倍火力・回復陣2枚・耐久力アップとスタンダードに強いので手始めにおすすめです。これまでに上がったキャラはほぼ全てサブで入れられますよ。火水キャラは駒が少ない為、複属性はあまり気にしないでいいです。とりあえず例としてLFウルド S火ヴァル 千代女 ガディウス フレイ or テウルギア(降臨で拾ってくる)でしょうか。クリシュナ五右衛門ガディウスはリーダーになりますがどれも癖が強く玄人向けです。 - 名無しさん 2015-07-15 20 55 40 ありがとうございます。ウルドで列寄せも良さそうですね。曹操や覚醒シヴァやフェニックスライダーとway持ちがいないのが残念。劉備やヴェルダンディ入れてway寄せも考えてみます。 - 名無しさん 2015-07-15 23 06 13 五右衛門はHP管理が重要なので、先制大ダメージが多い降臨やチャレダンなどは難しいですよね。神々周回用としてなら作る価値があるかもしれません。クリシュナは火1コンボで雑魚を倒しつつスキルと火ドロップを貯め、ボス戦では高火力を出せるので面白いです。 - 名無しさん 2015-07-15 23 44 04 大和ラッシュをクリアしたいのですが、普段使っているのがL覚醒バステトS覚醒メイメイ、劉備、ヴェルダンディ、オシリスのAllHです。フレには覚醒バステトとオシリスのHがいます。フレに覚醒バステトを選んで、五右衛門の先制用にクシナダを入れるのですが、誰と入れ替えるか迷っています。他に使えそうなサブはスキルマの木ヴァルと木孔明とアースドラゴンナイトです。フレのオシリスを選ぶとHP34000超えるのですが、陣を除いてコンボがway入れながら6コンボが限界で、火力が下がります。五右衛門の煙幕で6コンボする自信もありません… - 名無しさん 2015-07-16 06 31 46 大和ラッシュは超火力が出るとむしろ事故の元になるので、オールHならオシリスかヴェルダンディをフレにしてSのオシリスを抜く感じでもいいかもしれません。覚醒イシスがいてHP22000超えるなら、カグツチのバインド回復からそのまま五右衛門先制受けられるので便利ですよ。 - 名無しさん 2015-07-16 12 24 39 アドバイスありがとうございます。なるほどオシリスをフレにしてバインド回復役を入れても良さそうですね。イシス持ってないので、アースドラゴンナイを入れることになります。 - 名無しさん 2015-07-16 17 39 56 回復消しちゃうからアウトじゃないの - 名無しさん 2015-07-16 17 58 00 思ったより回していて、シヴァドラとれたのでPTのご相談です。LFシヴァドラSヤマタケ、火ヴァル、曹操、赤オデンで考えていますが、変更した方が良いメンバいますでしょうか。とりあえず汎用性だけでメンバ考えています(手持ちにいなくてもよいので、アドバイスお願いします) - 名無しさん 2015-07-16 10 39 03 今時封印100パーはじけないのは汎用性という意味ではきついと思う、自分ならウルド、曹操、マルカブ、封印持ち変換にするかな - 名無しさん 2015-07-16 13 56 15 回答ありがとうございます。封印で困った事なかったので、対象からはずれていました(スキブ+列+軽変換)(マルカブって誰だ・・)陣でウルドかレイランは考えていたので、ウルドで組み込んでみます。封印だと覚醒ホルスも対象に検討した方がいいでしょうか。 - 名無しさん 2015-07-16 16 49 59 マルカブは最近追加された縦だか横一列変換のマシン、神です。ホルス等の封印二個持ちは他に闇イザナミとかどうしてもいれるような限定的な使い方で汎用性を謳うなら変換4枚かなと思います - 名無しさん 2015-07-16 20 43 17 木曹操は神ではないので、シヴァドラには入りません。わざわざ覚醒で劣る闇曹操を入れることもないと思います。 - 名無しさん 2015-07-16 17 22 42 ヘイスト付いてるって奴は出来ればシステムにして使いたいんでマルカブ2体は欲しいかな。タダ残念なとこは補正がHPじゃないので高タンジョン行くのは厳しいのかなって気がする。 - 名無しさん 2015-07-16 17 46 17 マルカブとかでヘイスト詰め込めるなら、闇ナミ(もしくはフェニックスライダー)でHPに関してはある程度カバーできる - 名無しさん 2015-07-17 11 35 21 光アレス複数積み、極論4体でも。列強化合計16個で二列ないし三列きめたときの火力やばすぎます - 名無しさん 2015-07-19 15 51 18 先日、3体目のハクを引き、ようやく覚醒ハクが育ちました。他に闇ハクが2体スキルマになっています。サブで使うには、覚醒ハク(スキレベ①)と、闇ハク(スキルマ)のどちらが適しているのでしょうか?また、サブには何体まで入れている方が多いですか?アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-07-17 12 06 16 ↑ちなみに他のサブ候補は、闇ヴァル、堕ルシ、闇カーリー、パンドラ(全てスキルマ)。ネフティス、オオクニ、ロキ(各スキレベ①)がいます。ピーの在庫はほぼありません。 - 名無しさん 2015-07-17 12 11 37 闇ハクは悪魔列PT向け、覚醒ハクはスキブ効果持ちスキルで固めたコンボ・wayPT向けと用途が大きく違うため、PT次第かと。 - 名無しさん 2015-08-01 14 17 04 ここに書いていいのか分かりませんが・・・結局アレスってどっちの究極がいいんですか?長い間H闇アレス愛用してましたが、今回の分岐追加で光に変えるか迷ってます。覚醒は魅力的だけど今のずば抜けた攻撃力も捨て難くて・・・用法は火パのL及びSです(L運用:242・261etc S運用:覚醒ミネetc)闇の方のLSで闇に倍率かかるのがありますが、今はほとんど恩恵はありません。また、無課金プレイ中で被りガチャ限もほとんどないので芝ドラは手が届きそうにないです。ご意見よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-07-17 13 16 00 それともう一つ。購入システム実装されましたが、ヌト2体目は残しておいた方がいいですか?ヌトシステムなるものがあるらしいのですが2体じゃできないでしょうし、システムに適したLもいません。今は他のキャラ育ててるのでまだ2体とも手つかずですが近いうちに1体は育てようと思ってます。アンケートカーニバルも来るし、スキラゲを何体やるかも迷ってます。ヌトに限らず、ガチャ被りを何体まで残しておくかについてもご意見を頂けると嬉しいです。 - 木主 2015-07-17 13 25 33 アレスの分岐究極で悩んでる人なら、同一ガチャ限を2体所持してることのメリットは理解できるでしょ。今どうしても購入したいモンスターがいるなら別だけど、ガチャ神の分岐究極率の高さからして2体目も残しておくことを勧める。 - 名無しさん 2015-07-17 22 10 03 ↑禿同。 いまや覚醒やら分岐究極やらで使用感ガラッと変わることおおいから期待してるモンスターとか近々きそうなやつは残しておいたほうが後悔しなさそう。 すぐにまとまったポイントほしいならともかくいつでも交換できるんだし - 名無しさん 2015-07-17 22 22 15 手持ちの火リーダーがわからないのでなんともいえませんが、ウェイ優先で考えるなら闇究極でもいい気がします。 が複数のPTで運用するなら光のほうが汎用性が高いと思いますのでお手持ちのモンスターと相談してみてはいかがでしょか? - 名無しさん 2015-07-17 23 48 53 追記 覚醒ミネのみで考えるならウェイよりも列重視のほうが火力が伸びるので光をお勧めします - 名無しさん 2015-07-17 23 53 40 列主体の攻撃なら、光究極で2列増えるのは全体的な攻撃力アップになります。高防御の敵をアレスだけが貫いて倒すという使い方をしていないのなら断然光がお勧めです。 - 名無しさん 2015-07-18 12 16 06 遅くなりましたが、ありがとうございました。アレスは光にしました。ヌトは2体とも残すことにしましたが、スキラゲは2体ともした方がいいでしょうか?あと、被りガチャ限を何体まで残しておくかについて、まだまだご意見お待ちしてます。 - 木主 2015-07-29 17 46 18 ヌトのスキラゲ機会はコインダンジョンで定期的に来るでしょうから、ヌトを使うパーティを組めそうになってからでもいいと思いますが、水アンケが効率よさげなら2体やってしまった方がいいかも?ガチャ限被りは基本的に5体まで残します。究極進化や覚醒究極でどんなパワーアップが来るかわからないので、捨てて後悔したくないから。 - 名無しさん 2015-07-29 22 26 34 色々使いたいけどフレンド親友に申し訳なくてリーダー困る、フレンド3枠親友5枠ぐらいにならんかな - 名無しさん 2015-07-22 23 49 16 色々なキャラを多めに使いたいならフレに多少切られるのは覚悟するしかない、あとは定期的に要望出すしかない - 名無しさん 2015-07-23 13 28 28 これも同意だけど、使用中第一第二PTのリーダーをフレと共有というのを止めて、フレ用リーダー設定の専用項目を追加してほしいな。PT枠増えたとはいえ第一第二が自由に使いにくいだけになってる。 - 名無しさん 2015-07-23 15 55 44 親友もいろいろ使いたいかもしれませんよ。一般フレンド用、降臨やゲリラ用を1、親友専用を2にしてれば、3以降で好きなのを使うのが良い。1・2と使用中が同じなのが一番嫌。 - 名無しさん 2015-07-25 08 36 21 違うリーダー使うときは親友枠にメインL出しておくくらいの配慮すれば問題ないと思う。ただ、チーム1とチーム2が事実上使用出来ない今のシステムは正直問題だとは思いますね。 - 名無しさん 2015-07-26 12 59 48 イルムパを作ろうと考えていますが、LFイルムS覚レイラン×2、クラウド、小太郎 で従来のチャレンジダンジョン10クラスをクリアできそうでしょうか? またクラウド、小太郎以外にいいキャラがいたら教えてください。ちなみに猿孫悟空、レイランの3体目、イルム2体目は持っていません。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-07-23 18 41 25 こういったの見て不思議に思うんだけどさ、自分で調べようって思わないのかね?この場合もGoogleでイルムパあたりで検索したら答えが出るじゃん。テンプレが組めるほどたくさんのキャラを持っていなくてランクも低いなら理解できる。でもフェス限☆6にコラボ金に覚醒複数を持っててチャレダン10に挑む人がすることじゃないと思う。ちなみにチャレダン10はクリアできる。別キャラならスーパーマンとかアポロンあたり。 - 名無しさん 2015-07-25 01 07 17 回答ありがとうございます!自分でも調べましたが廃課金orガチャ限無しのパーティばかりであまり参考にならなかったのですよ。無課金のため育てました、使えませんでしただと洒落にならないので確認をしておきたかったのです。ちなみにチャンレンジダンジョンは10どころか9も未クリアです。 - 名無しさん 2015-07-25 02 58 44 自分は基本、覚醒バステトか覚醒アヌビス使ってクリアしてますが、イルムでも大丈夫ですよ!ちなみに、S覚醒レイラン×2、光アレス、水アポロンで、光は4個消し、火は列を意識したら、かなり火力出ます。 - 名無しさん 2015-08-01 14 17 44 ありがとうございます。バステト、アヌビス、シヴァを持っていないのでなかなか挑戦できませんでした。アレスも持っていないのですが、そこは曹操やガディウスで大丈夫ですかね? - 名無しさん 2015-08-03 00 27 09 アレス持っていないなら、光染めでもいいと思います。アポロン2体入れるとか…ニムも攻撃エンハンスと回復アップに使えますよ。 - 名無しさん 2015-08-03 12 21 47 たびたびすみません。ニムもってないです・・。アポロンの二体目は持っていますが一体目のスキル上げに苦戦中なのでいつ実用できることか・・。まあ最悪時間が掛かっても行けることがわかったので育てていきますね!ただイルムのスキル上げいつ来るのー? - 名無しさん 2015-08-03 16 45 13 自分はエンジェリット35体当てて、2しか上がらず、ヒカピィ当てました…なのに、また、修正来たからまた、上げないといけない…しかも、今回のアプデで変わったばかりだからしばらくは来ないかと… - 名無しさん 2015-08-03 18 28 57 カイトパーティについて相談です。サブにゼローグ∞、ゴエディア、闇イザナミまでは決まっていますが、最後の一枠を思案中です。一番よいのは、ゼローグ∞2体編成のようですが、まだスキルマになっていないので除外。手持ちで有力はロマノフ、グリザルあたりのヘイスト持ちですが、他によさげな候補がいれば指南頂ければ幸甚ですm(._.)m - 名無しさん 2015-07-24 12 50 06 木枠ということならばインド対策のスキルマアーミル、森羅万象コラボのアスモデウスとか。木にこだわらないなら攻撃態勢の闇バル、バンパイアとかどうでしょうか。 - 名無しさん 2015-08-08 07 52 28 覚醒バステトパです。ヴェル、ペルセウスは確定なのですが他の候補に迷っています。使えそうなサブは木ヴァル、火クーフー、木スサノオ、木メイメイ、アルテミス(以上スキルマ)、委員長アテナ、クシナダ、リーザ、かぐや姫、木/闇アスタです。2Way泥強枠として木ヴァル(素材集まれば覚醒メイメイ)、アテナあたりを入れてスサノオorクシナダあたりがベターでしょうか? - 名無しさん 2015-07-28 20 05 52 封印耐性2枚持ちが必要でなければペルセウスは必須枠ではなく、泥強スキルも火力的には不要ではあります。もし自分ならLFバスにゃん Sヴェル 覚醒メイメイ 委員長アテナ 木ヴァル か Sヴェル 覚醒メイメイ リーザ 木ヴァル の軽変換+陣2枚+封印100%+かわいさ100%を基準に、大ダメージ対策でクシナダや近々来るであろう内容次第で覚醒スサノオや究極アルテミスを入れ替え候補にしますが、とにかく猫パは自由度が高い為、行先次第で柔軟に組み替えると良いです。 - 名無しさん 2015-07-28 21 10 55 極論、サブ全部バスにゃんにしてもクリアできるのが覚醒猫パです。お好きなキャラを詰め込んでいけば大丈夫。スキル封印耐性を100%にすることだけ気をつければ、あとはあなたのパズル力で解決できます。とはいえおススメのサブというのはあるので、覚醒メイメイ、木ヴァル、委員長アテナを軸に、先制大ダメージがあって軽減枠が必須の場合はシーフやクシナダを投入して対応する感じで。選ぶ基準としてスキルや覚醒だけでなく『素のステータス(特にHP)が高いキャラ』を選ぶと事故に強くなります - 名無しさん 2015-07-28 23 28 42 木主です、封印耐性100%を意識してペルセウス固定を考えていたのですがバステトパってほんと自由度高いんですね。頂いた意見を参考に色々試行錯誤してみたいと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-29 08 58 58 一通りサブいるけど、ダンジョンによってはアースガルいいぞ。あっ、覚醒スサノオさん次第では出番なくなるけど。 - 名無しさん 2015-07-29 14 20 30 なるほど、アースガルは軽減&HPタンク役ですね。木ゴーレム取れたら育ててみたいと思います。 - 名無しさん 2015-07-29 19 49 48 基本ダンジョンによって変わりますが軽変換枠にかぐや姫結構使ってます。スキルマ4ターンで覚醒もスキブ、2Way、指とぬかりないですし - 名無しさん 2015-07-30 17 32 03 まぁ、とりあえずバインド来ると詰むのでその辺りも考えてセレスも頑張って。 - 名無しさん 2015-07-30 22 19 37 イシスさんもおるで - 名無しさん 2015-07-31 15 30 22 副属性がOKならアーミルもいるぞ ステは若干低いけど4ターン回復できるし、何より無課金で取れる 地味に延長もあるし - 名無しさん 2015-07-31 16 34 58 4ターンは魅力だけど回転率どうなんだろう、イシスは3ターンで使えるスキルが使いやすいんだけど - 名無しさん 2015-08-01 02 21 09 書き込んだ者だけど、猫パに関しては完全にエアプだから本当に効果的なのかは分からない。ただ、少なくとも無課金なら検討の余地くらいはあるんじゃないかと思う。無課金だとバインド対策がどうしても手薄になりがちだからね 自分は別パでスキルマのアミさん使ってるけど結構役立つよ - 名無しさん 2015-08-04 13 18 30 木主です、前回のGF前半で劉備、後半でヴィシュヌを引けたのでますます悩ましい事になりました、委員長アテナが倉庫番になりそう・・・ - 名無しさん 2015-08-05 20 03 34 そこまで揃ってくると純粋な戦力だけ見るならヴィシュヌや劉備に分がありますが、自分のモチベが上がるキャラを使うのが一番ですよ。 - 名無しさん 2015-08-07 01 49 46 劉備は1.5倍時の海賊龍が有りますがヴィシュヌはスキラゲに時間かかりそうだしまだしばらくは木ヴァルorクーフーと委員長がメインになりそうです、コインDに蟲龍来てくれないかな・・・ - 名無しさん 2015-08-07 22 24 31 手持ちがヴァル、火劉備、佐助、ギリアム、オシリス、デルガド、ヴィシュヌが2体なのですが、どう組むのがいいですか? スキル上げは全員まだです - 名無しさん 2015-08-01 19 45 56 LFオシリスかヴィシュヌ、Sは上記のその他詰めるだけでもスキルレベル上げれば十分回るかと。攻撃染め寄りになると思うのでエンハ入れるからホノリンでしょうか。 - 名無しさん 2015-08-01 21 27 06 オシリスパについて、現在サブをヴェル、光メイメイ、覚醒セレス、クシナダで編成しています。より火力を上げたい場合、ドロ強とエンハのどちらが有効でしょうか。所持しているガチャ限のドロ強はフォレストバーン、エンハは銀玉サイガのみです。 - 名無しさん 2015-08-02 02 55 48 基本的に4個単位で消すwayパなので、多数ドロップをつなげた方が火力が高くなる泥強は相性が良くないです。そのためエンハンスの方が有効です。サイガでもOKですが、もっと瞬間火力が必要ならキングモリりんも候補に入るでしょう。 - 名無しさん 2015-08-02 16 49 18 ありがとうございます。ドロ強が優位であればアルマデルか趙雲を育成しようかと思っていましたが、エンハの方が優位であれば必要なさそうですね。 - 名無しさん 2015-08-02 23 15 01 ゼローグ∞パについて質問です。サブに、軽減枠として、闇イザナミを入れる予定ですが、1体で軽減ループする場合、へイスト枠として、覚醒ハクと、カッカブのどちらがおススメですか。どなたかご意見お願いします。 - 名無しさん 2015-08-03 13 00 16 残り2体のサブがわからないとアドバイスしずらいと思いますよ。 - 名無しさん 2015-08-03 17 20 03 使ってる身としてはループ目的なら闇ナミ2体がいい。毎回スキル使っていくわけではないので。1体で済ませるならどっちもほしいね。ハク優秀だけど回復消すのが痛いが,カッカブだと回復消さないのと陣調整できるのが良い。封印考えるならまた話が変わる。 - 名無しさん 2015-08-04 01 47 59 お二人回答ありがとうございます。残りのサブは、ベジータ or半蔵、パンドラを考えております。闇ナミ2体だと変換が弱くなるかと考えておりました。 - 名無しさん 2015-08-04 11 24 34 闇ナミ2体書いた者です。そうですね,全く持ってその通りです。なので100%ダメをガンガン打ってきてどうしてもループなら2体で,それ以外なら闇ナミ1体,他は変換がいいかな,という意味で書きました。言葉が足りなくて申し訳ないです。変換2枚のときは半蔵などの軽変換が欲しいです。絶無限は闇ナミ,ハク,半蔵,パンドラで,真無限(覚醒無効)は,闇ナミ,覚醒ハーデス,半蔵,パンドラで行けました。なので変換2枚でも軽変換がいればなんとか,という感じでしたね。覚醒ハーデスは覚醒無効分の補助火力(グラビティ)および,最大火力配置組むためのスキル要員です。 - 名無しさん 2015-08-04 13 27 37 覚醒メイメイパのサブについて相談させて下さい、覚醒メイメイ×3の部分までは準備したのですが、光闇枠を何にすれば良いのか迷っています、カエデ、シーフ、スサノオは未所持です。 - 名無しさん 2015-08-11 21 42 41 すいません、途中送信しました……光枠の候補はファクト、サイガアナザー(共にスキレベ1)、アルテミス、闇枠の候補は諸葛亮、セル(共にスキレベ1)、木ヴァルキリー、闇光のキャラではカエデとカイトを持っています。 - 名無しさん 2015-08-11 21 44 55 木闇諸葛亮が相性良く、そこに木光サイガアナザーか闇光サツキ(カエデは名前ミスかな)を組ませる感じでしょうか。アルテミスは分岐究極来そうですのでその内容次第で決めて良いかと。 - 名無しさん 2015-08-12 06 21 48 闇光のカエデじゃなくて木光のカエデじゃないですか?だったらぜひ光枠で入れるべきだと思います。 - 名無しさん 2015-08-12 16 19 17 ハクを闇闇にするか、覚醒にするかで迷っています。普段ブブソニを使ってるのでCDDとセットで使おうと思ったのですが、覚醒もレジェンドDで活躍できそうなので。覚醒のサブは闇ナミ、ブブ、水オオクニ、カッカブ、覚醒ホルス、水おでん、究極前イースあたりで考えていますが、+やスキル上げはあまりないです。 - 名無しさん 2015-08-12 23 47 17 ブブなら闇ハク一択ですが、ズオーパンドラを引いたらそちら優先ですし、覚醒ハクに悪魔の3タイプ目がつかないとも限りません(3タイプ目自体付かないかも知れませんが)。覚醒ハクはインディゴなど相性がよいDでは強力です。そこで今闇悪魔パの面子に困っているなら闇ハク、そうでないならそのまま様子見して3タイプ実装まで待ち、その結果を持って判断するのがいいと思います。後プラスはともかくスキラゲはやらないとハクの魅力がありませんよ。 - 名無しさん 2015-08-13 11 24 53 少し前に、3タイプ目が付くのは「デモンハダルとゴットカノープスの他に、究極の究極進化したキャラ」の予定だという告知がありましたので、ハクには3タイプ目はつかないでしょうね。 - 名無しさん 2015-08-13 11 53 18 超究極「にも」であって「しか」とは発言してないので、まだ可能性としてはあるのではないかと思ってる。あくまで可能性ね。 - 名無しさん 2015-08-13 13 49 43 「元々3タイプ付ける予定だったデモンハダルとゴットカノープスの他に、究極の究極進化したキャラ(ヴァルキリーとか)にも付ける予定でおります!」だから、可能性低いと思いますよ。 - 名無しさん 2015-08-13 15 08 28 いや、俺もそんなに期待しているわけじゃないが、決定でない以上可能性を排除すべきでないってだけ。だって覚醒側に悪魔がつけば覚醒一択で解決するからね。もし無いと確定なら使用率で決めるべきだが、他に対レジェダンとかで有用なPTないなら覚醒ハクかなあ。是非木主さんの質問にも答えてやってくれ。 - 名無しさん 2015-08-13 16 06 23 木主です、返信ありがとうございます。ブブソニは大体面子固定で使ってます。レジェダンで有効なパーティは覚醒カリン以外持ってないので、覚醒ハクにしようかと考えてますが、3タイプ実装まで様子を一旦見ようと思います。 - 名無しさん 2015-08-15 22 33 01 覚醒ハクパーティを組もうと思うのですが、サブには何を詰めるべきでしょうか?覚醒ハクを複数積みしようと思ってたのですが、スキブが1しか無いのが辛くて……現状だとL覚醒ハクS覚醒ハク闇メタゼローグ∞クレール(通常)といった感じになっています。 - 名無しさん 2015-08-13 15 26 51 ゼローグ入れるなら、闇メタ抜いてスキルマゼロ8を2体入れたほうが良いのではと思います。 - 名無しさん 2015-08-15 10 01 50 ドロップ強化の覚醒について教えてください。今回のガチャでアルビダを引きました。パーティーに入れるとドロ強化の覚醒が合計で15個とかにできるのがあります。これって常に1.5倍になるってことでしょうか?例えば、Lスキルが3倍の場合、3x3x1.5が常時の攻撃倍率になるのでしょうか? - 名無しさん 2015-08-13 18 29 20 まずここは編成板なので、その手の質問は雑談板か初心者板に上げて頂いた方がいいと思います。さて御質問の件ですが間違っています。泥強の覚醒による攻撃力UPは、強化ドロップを消した時に泥強覚醒の数だけ攻撃力がUPする効果しますが、これの倍率は覚醒1個につき0.05です。覚醒15個なら1+0.05x15=1.75が正しいです。更にこれに強化ドロップ自体の効果が加わりますので、例えば3個全て強化ドロップだった場合1.75x(1+0.06x3)=2.065が通常期待できるUP率になるでしょう。但し陣などで強化されていないドロップを作った場合、後者の効果は変動しますので御注意下さい。 - 名無しさん 2015-08-13 20 46 57 書き込む場所を間違てしまったようです。失礼しました。アドバイスとても参考になりました。ありがとうございました!! - 名無しさん 2015-08-14 16 41 53 覚醒バステトパを使っている人の意見を聞きたいんだけど、以下の3体の中で優先してプラス振るべきなのは誰だろう? 1. シーフ 2. 覚醒スサノオ 3.攻撃(光)スサノオ。 ちなみにスサノオ自身は3体(全員スキルマ)所有。 ダンジョンによって使い分けという話は置いといて、プラスの優先順位を悩み中。。。 - 名無しさん 2015-08-15 14 26 41 純粋な軽減枠として考えるならシーフかな。高難易度に行くなら必要だろうし。攻撃スサノオはHPが低すぎてプラス振っても3000ちょっとだし、バステトの火力で5Tもかける必要があるのは覚醒シヴァぐらいだと思うので、第二候補は覚醒スサノオかな。あくまで個人的な考えなので他の人の意見も参考にしつつどうぞ。 - 名無しさん 2015-08-15 17 36 13 ありがとう。 やっぱりシーフかな。。。 土日に役立つところも利点。 - 名無しさん 2015-08-16 12 10 55 ↑ごめんチェックする位置間違えました。 - 名無しさん 2015-08-16 12 14 08 覚醒スサノオだと闇属性がPT入りしないので闇吸収気にしなくなって楽。(いまの08とか)ついでに潜在HPもおすすめよ?5個で+80個分ぐらい増える。 - 名無しさん 2015-08-31 01 34 15 ありがとう。 今回はシーフにプラス振ったけど、覚醒スサノオにもそのうち振りたいと思ってます。 - 名無しさん 2015-08-31 07 16 59 覚醒ラーPTについてご相談させて下さい。パズドラを初めて半年、ずっと趣味PTばかり作ってきたので、いい加減1つは難しめのダンジョンに挑戦するためのPTを持たなければ不味いと思い、定番のテンプレ覚醒ラーPTの構築を考えているのですが、絶地獄~チャレンジ後半辺りのクリアを目的とする場合、やはり+を振る必要があるのでしょうか…。+なし(あるいはごく少ない+)で高難易度ダンジョンでも運用しているという方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2015-08-15 18 06 22 しばらく前まで、テンプレ(LFラー Sヒカーリーヒカーリー闇カーリー覚醒イシス)でプラスはヒカーリー1匹が297だけの状態で使ってて、今はヒカーリー2匹目以外297にしてます。大和除く極限ラッシュ系なら、全て同じ構成ではもちろん無理ですが、ダンジョンに合わせてクシナダ等の軽減や孫権等の威嚇を入れることでプラスほぼ無しの状態でもクリア出来ていました。チャレダンもLv8まではサクサクで、9は敵次第では少し苦戦、10は今でも完全に敵次第という感じです。究極五右衛門や覚醒シヴァが出て来られると自分の手持ちでは厳しいですね。 - 名無しさん 2015-08-15 18 57 47 ありがとうございます、大和以外の極限ラッシュ~Lv8までは今のPTでも苦戦はしつつもクリア自体は目指せるのでその先を…と思ったのですが、やはりこの辺りになると、如何に高倍率PTとはいえ+無しでは厳しい領域のようですね…。基本的にプラスは好きなキャラにだけ振りたいので、ラーの事はひとまず忘れようと思います。丁寧なご回答に感謝致します! - 木主 2015-08-15 23 18 02 インドラやシーフ等の軽減キャラを持っていれば戦えそうですが、あいにく自分の手持ちはスサノオやクシナダが限界なので、木主さんの手持ち次第ではチャレダンLv10もいけるかもしれません。ラーの場合プラスは火力の確保と言うより耐久力の確保になると思うので、スタミナに余裕があるなら最適な編成で挑んでみて、HPや回復力があれば行けそうだと思ったら振ることを考えるといいかもしれません。 - 名無しさん 2015-08-16 00 31 55 プラスほとんどなしですが高難度ダンジョンでラー使うことあります。 その場合プラスよりもスキルの回転が速いキャラを入れることを意識してます。 メンツはヒカーリー×2とケルベロスライダージゼ、白メタです。 スキルマのジゼのおかげでドロップがあればほぼ100倍出せます。 - 名無しさん 2015-08-17 01 04 22 お二方ともありがとうございます、とりあえず覚醒組以外のテンプレメンバーのLvとSLvを最大にして無限回廊で試運転してみましたが、+がどうとか以前に自分の腕では5色揃えること自体安定せず、まるで使えないことが判明致しました。せっかく色々教えて頂いたところ大変恐縮なのですが、やはりラーの事は忘れて封印しようかと思います。今回頂いたアドバイスは今後に活かしたいと思います。申し訳ありませんでした。 - 木主 2015-08-19 21 37 41 大きなお世話かもしれないけど言っておくと最初から5色組める奴なんていない、使い続けてればいずれ絶対に上手くなる - 名無しさん 2015-08-20 15 33 22 覚醒ラーのテンプレパーティを作れているなら、操作時間延長もそれなりに増えていますよね。 それなら後は練習で使えるようになります。 時間があれば無限回廊にもぐって練習してみてください。 あきらめるなんてもったいないです。 盤面をじっくり見て、あわてずに操作すれば絶対できるようになります。 - 名無しさん 2015-08-21 02 20 51 覚醒ラクシュミPTを作りたくて、テンプレサブがドロメダx2、スクルド、トランクスと聞いたので、ドロメダを1体しか持ってない私はドロメダ、ガブリエル、スクルド、トランクスを育成中でした。このタイミングで水着ウルドを引いたのですが、サブのいずれかと入れ替えるべきでしょうか?他のサブ候補はブリとクラーケンライダーくらいしかいません。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-08-18 10 44 38 入れ替えるならガブリエルを水着ウルドですが、陣は変換と違ってスキル使用前にドロップ数の把握ができない欠点もあるため使い分けになりますね。 - 名無しさん 2015-08-18 16 22 26 水パに関してです。最近のスペダンで水モンスターのスキルレベルがかなり上がってきました。唯一これというパーティを持てていない水パを作りたいと思っています。手持ちを書き並べますので、どのキャラを育てていけばいいかご指南お願いします。 - 名無しさん 2015-08-21 03 07 33 以下使えそうな手持ちの水モンスターです。澪王ヘライース、ピアニース、木孫権、光孫権、覚醒ネプ、マーキュリー、ノア、フォークロア、ウミサチ、ガブリエル、ラクシュミー、ヘルメス、ヌト、ミューズ、アモン、ミニあんどろめだ、メガロドランです。あと非ガチャで必要ならがんばって作ります。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-08-21 03 13 50 耐久してでも安定感を優先するならネプがおすすめです。 火力を含む総合力ならラクシュミーでしょうか。 ネプと相性が良いのは究極イース、アモン、ヘルメス(攻撃究極)、マーキュリーあたりです。 ラクシュミーならミニあんどろめだ、ガブリエルですがダンジョンでブリ、イルシックスを取れば割と使えます。 - 名無しさん 2015-08-22 02 50 40 木主です。アドバイスありがとうございます。アドバイスを元に、ラクシュミーとネプ中心に育てていきたいと思っています。元々ここに書き込む前は、ミニあんどろめだをリーダーに、ウミサチ、ガブリエル、ヘルメスあたりで組もうかと思っていたのですが、ミニではやはり厳しいですか? - 名無しさん 2015-08-23 23 56 31 ミニシリーズはやはり覚醒が弱いしステータスも低いので、趣味として使うには良いにしても、勝負向けのパーティとしてはちょっとつらいと思います。 - 名無しさん 2015-08-24 07 43 01 イルムパをお使いの方に質問です。レイランを3体引いてようやく全員覚醒レイランにしたのですが、現在手持ちのホノピィは7体しかありません。一体ずつスキル - 名無しさん 2015-08-22 09 37 12 ↑一体ずつスキルマにしていくのと、全員少しずつあげていくのでは、どちらが良いと思われますか?ちなみにmpは8万ほどあります。他のサブ候補は、キリコ(スキルマ)猿(lv4)です。インドラ、フェニラ、小太郎(スキルマ)も居ますが、生まれたままの状態です。mpwo - 名無しさん 2015-08-22 09 42 22 ↑MPを使うことも視野に入れ、今後のスキル上げのアドバイスを頂けたらと思います。 - 名無しさん 2015-08-22 09 47 17 ちゃんとチェックしてください。 - 名無しさん 2015-08-22 10 37 09 チェックを覚える事。ルールを守れない者には誰も答えてくれません。 - 名無しさん 2015-08-22 12 14 07 大変申し訳ありません、ルールをよく調べず、慌てて書き込んでしまいました>< 以後十分注意いたします。 - 名無しさん 2015-08-22 12 59 32 もう遅いです。 - 名無しさん 2015-08-22 23 49 19 なんとも無慈悲な・・・ - 名無しさん 2015-08-22 23 56 55 課金者なら宝玉イベントとレアキャラで、赤い宝玉を100個以上集めよう。ピィを使うのはもったいない。無課金なら、3,2,1体食わせる。スキルヘイストがあり、同時に使わないのだからターンがズレても問題少ない。 - 名無しさん 2015-08-25 08 53 44 3体もいらんから一体は確定あげgにどうぞノ - 名無しさん 2015-08-31 01 41 27 イルムパでシステムっぽく回すならサブをイルムレイランx3もあり。けど実際使ってると陣の偏りも結構あるから使い辛いこともある。個人的には先制がたくさん飛んでくるところはレイランx2キリコ入れてる。意外と打たれ弱いから攻撃と回復同時にできるキリコはオススメ。スーパーマンも光に寄せたい時には使ってる。狼もバインド対策や先制に良い - 名無しさん 2015-08-31 11 01 21 今回のチャレンジ、Lv5から難しい感じなのですが、ブブソニSパンドラ・パンドラ・チェスター・ズオーと、LFヤマタケSレイラン(Lv73)、ミネルヴァ、マミヤ(Lv57)、ウルド(Lv73)のどちらが適切でしょうか。レイランはSlv1ですが、あとはスキルマです。 - 名無しさん 2015-08-24 11 29 28 封印耐性100%ならどちらでも問題無さそう。lv5ならボスの属性が木なので後者が有利かも。 - 名無しさん 2015-08-24 17 05 13 ウルドに封印100%にしたらすんなり行ける。カリン出たら全力で。 - 名無しさん 2015-08-24 17 15 34 ありがとうございました。3連敗後にレス見てウルドでいけました。感謝。 - 名無しさん 2015-08-25 09 38 50 一度きりレベル8でL覚醒ラー(297)F覚醒ホルスS光カーリー(297)、前田慶次(Slv1)、アーミル、木孫権はどうでしょうか。全員レベルマ、全覚醒、前田以外スキルマです。プランは(ベリアル→整地してホルス)(アーミル→2ターン待ってアーミル)、(ピィ→ラー)(インディゴ→前田、孫権)(スカーレット→光カーリー、ホルス) 闇カーリーと覚醒イシスは持っていますが、この方が安全だと考えているのですが、どうでしょうか? - 名無しさん 2015-08-25 10 26 14 ラーホルスはLF覚醒ラーに比べてかなり火力が落ちる為、まずはインディゴ・スカーレットが落とせる火力が出るか無限で試してみてください。覚醒ホルスを入れるのであれば、バインド対策はスカーレット落としきれない時の保険として回転率のいい覚醒イシスが良いかと。また、木闇で盤面を荒らす上にダメージが大きいアーミルは陣を使わないと結構不安定な点も注意が必要です。 - 名無しさん 2015-08-25 19 49 40 確かにご指摘の通りで、特にアーミル戦では不安定ですね。ラー&カーリー S闇カーリー、前田 - 名無しさん 2015-08-26 15 11 37 途中で切れました。LFラー&カーリー、S闇カーリー、前田、ミューズ、イシスで最後コンボミスで削りきれずでしたが、何回か挑めばなんとかなりそうです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-08-26 15 14 29 火パについて教えてください。今までは多色・耐久しかしてこなかったので列や2wayのパーティーの組み方がわかりません。火の手持ちが増えてきたのでその中から組みたいと思っています。手持ちのキャラは枝の通りですが、リーダーは誰にすべきでしょうか?プラスはH赤ソニア以外誰にも振っていません。プラスは2体分ありますが、誰に振るべきでしょうか?シヴァ、ミネはいません。目標は降臨、スペダンなどの周回を目標としています。ご回答のほどよろしくお願いします。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-08-27 19 53 36 候補(SLv)→覚醒レイラン(1)、ヤマトタケル(5)、ヤマトタケル(1)、千代女(max)、ライラ(1)、セト(2)、火ヴァル(max)、ツバキ(1)、ガディウス(max)、赤オデン(4)、H赤ソニア、赤ソニア(5)、クリシュナ(max)、ウズメ(1)、覚醒カグツチ(1)、真田(1)、覚醒ホルス(1)、ウルズ↑↑(max)。 - 名無しさん 2015-08-27 20 02 11 ヤマタケ レイラン 千代女 赤ソニア、ガディウス、火ヴァルってとこかな、変換ガン詰みが基本なので。 - 名無しさん 2015-08-28 18 16 00 アドバイスありがとうございます。この中ならヤマトタケルをリーダーにするのがふさわしい感じなのですね。ヤマトタケルのフレンド募集をかけてみようと思います。 - 名無しさん 2015-08-28 19 37 46 育成が大変ですが、もし安定周回できるなら、降臨でスカーレットを取ってリーダーとして育てるのはどうでしょうか。使い方に慣れる必要がありますが、強いですよ。 - 名無しさん 2015-08-29 01 54 57 すみません、良く読んでいませんでした。 降臨、スペダン周回なら火力より速度重視です。 スカーレットは不向きですね。 ↑にあるようにヤマタケか火ヴァルあたりが高速向きかと思います。 - 名無しさん 2015-08-29 14 39 26 返信が遅くなってしまい、非常に申し訳ありません。スカーレットをリーダーにしてもよさそうなんですね。1体は持っているんですが、なかなかスキルが上がっていないんです。ヤマタケよりも火力が出そうですのでヤマタケで慣れてきたらがんばって育ててみようと思います。返信ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-08-31 12 44 12 サラスパについて教えてください。闇ヘルメス、覚醒カリンの他になにを入れたほうがいいでしょうか。候補は光アモン、火ジーク、究極カムイ、澪イース、青イズイズ、覚醒ネプ(以上スキルマ)、ガブリエル、オロチ、白雪姫、青オデンです。変換多めということでカムイ、ジーク、アモンあたりでいいのでしょうか。よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2015-08-29 09 19 12 サラスPTは覚醒のドロップ強化を4-5個確保さえすればよく、サブはダンジョン次第で自由に組み替え推奨です。HPに不安が出やすい、列よりwayの方が相性が良いがこれらが無くても火力出る、陣を入れる場合は泥強スキルが保険に欲しい…などなど考える部分はありますが、基本は軽変換2枠+大変換or陣1枠+自由1枠 の編成で、闇ヘルメス・覚醒カリンをどちらか1体にしてオロチ・白雪・青おでん・覚醒ネプなど変換以外を入れる形の方が取り回しが良いかなぁと思います。 - 名無しさん 2015-08-31 00 28 35 追加で。高速周回で回るならカムイジークアモンといった軽変換ガン積みも勿論OKです。封印耐性はアンドロメダが無いと厳しくサラスPTには向きません。わりかし自由度が高いPTですので、目的次第でPT組んでみてください。 - 名無しさん 2015-08-31 00 32 21 丁寧にありがとうございます。参考にさせて頂きます。 - 名無しさん 2015-09-02 04 29 38 サツキをリーダーで使っている人がいたら編成を教えてください。覚醒メイメイ、木ヴァル、木孔明、佐助、劉備、親指姫と木寄せで考えています。闇がベルゼブブしかいないのですが、パーティに入りますか? - 名無しさん 2015-09-01 01 45 44 列挙された木寄せメンバーがいる上であえてサツキをリーダーにする意味とは? - 名無しさん 2015-09-01 18 59 26 周回と言いますか、ソエルや5×4で使えないかなと。バステトで周るのは疲れたので… - 名無しさん 2015-09-01 23 18 20 ヴェルダンディなりハウルブラキオスなりいないですか?やはりその条件でサツキをリーダーにする意味が自分には見出せません。 - 名無しさん 2015-09-02 18 10 00 現在ランク500ですがパズルべたで多色パーティーは使ったことがありませんが、、今回のゴットフェスで光と闇のカーリーが当たってしまいました。売却してしまうのはやはりもったいないでしょうか? - 名無しさん 2015-09-02 16 08 07 マルチポストやめれ - 名無しさん 2015-09-02 20 29 08 ベジットの威嚇について教えてください。ボスにベジットの威嚇を使い、再度フレンドの威嚇を使おうとしたら使えない状態がありました。①同じ敵に威嚇を2回は使えない? ②1回目が切れたときに状態無効になった? ③ほかの理由? どこのダンジョンかテンパってて覚えていません。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-09-02 19 01 15 ①使える ②初手状態異常無効を使う敵は結構いる ③威嚇が切れる前にもう一度威嚇を使ってしまった - 名無しさん 2015-09-02 19 43 34 どのスキルも複数効果のうち1つでも使用可能の条件を満たしていれば発動する。超ベジットソードの場合は 固定ダメージ:無条件、遅延:既に遅延状態でないとき の2つなので無条件で使えるはず。状態異常無効状態であっても効果が無効化されるだけで使用はできるし 失礼だけど単にスキル遅延喰らってたとか封印喰らってたとかじゃないかな? - 名無しさん 2015-09-02 20 07 09 威嚇した場合、敵のターンの下に時計マークが出ると思います。その時計マークがある限り、連続して威嚇することは出来ません。威嚇→1ターン経つ→敵の攻撃→威嚇 なら可能ですが、威嚇→1ターン経つ→威嚇→1ターン経つ→敵の攻撃 や、威嚇→威嚇→2ターン経つ→敵の攻撃 のようなことは出来ません。 - 名無しさん 2015-09-02 21 05 17 皆様、ありがとうございました。解決できました。特に↑の方。威嚇→威嚇で使っていました。(2ターン伸びると思っていました)。これからもよろしくお願いします! - 名無しさん 2015-09-03 12 50 50 自前ガチャ限なしブブソニPT使いなのですがパズル下手のため、インディゴ超地獄級のベリアルで耐久できずに勝てません。ベリアルを封印が解けるまで耐えてソニア・キンわる・ブブで突破するとして、パウリナを残り3枠でタイダルハリケーン圏外から倒すためにはどんな編成がいいでしょうか。案1闇ゼウス+297を用意してラスゴ→デューク+ドラウンで増やした闇ドロップで4個消し多コンボ、案2コシュまる+リリスでソニアの火属性にも期待する(もう一枠は安全性を見てドラウン)、案3デューク+ドラウン+キンわるでパウリナを突破しベリアルではミニ呂布を使う。なお、デューク・ドラウン・リリスはハイパー、他は要育成です。 - 名無しさん 2015-09-02 23 32 07 長文の上に連投すみません。08とグリザルは未所持ですが、他の案も歓迎です。 - 名無しさん 2015-09-02 23 43 26 パウリナ発狂圏外から倒す意味ってあるの?水目覚めが嫌ならデュークじゃなくてCDDって選択肢もあるし。3割まで削ってから変換+毒エンハで突破できない? - 名無しさん 2015-09-03 13 06 25 25000ダメージを耐えつつ攻撃するパズル力がなくて、またリリスエンハを使っても4個消し×4+1~2コンボ程度では150万を削りきれなかったので、上記の構想になりました。CDDはスキル最大にしてありますが、単純に忘れていました。 - 名無しさん 2015-09-03 23 16 00 さらに迷走。いくら7×6盤面でも760万を一撃で削るには相当陣の調子がよくないといけないようで、ベリアルで耐久する方向で考えてみました。案4パウリナで水目覚めを受けないように半分強からヘラ→陣エンハドロ強で倒して、残り2枠をドラウン2体にして耐久。案5ドロイドラゴンと毒耐性持ち(ドラゴンゾンビ+297)を加えてインディゴ先制はあえて受ける方向にする。このあたりになると、結局パズル力がないとどうにもならないでしょうか。 - 名無しさん 2015-09-05 01 40 32 先週までやってた友情ガチャでイベリ公を引きましたか? そいつをスキルマにして育成して入れれば、ベリアルでもかなり耐久できると思います。 ベリアルは回復をガンガン消してきますので、盤面が苦しくなったらドロリフを使えば耐久可能なはずです。 ドラウン2体とか入れるよりマシかと。 - 名無しさん 2015-09-07 21 50 51 補足: ちなみにボスのインディゴ相手にもドロリフは効果的です。 盤面ロックされたとき、役に立つと思います。 - 名無しさん 2015-09-07 21 46 58 回答ありがとうございます。ドラウン2体構成で考えていたのですが、系統の違う回復手段ができる利点がありそうです。当方どちらもスキルLv最大まであと3なので、先に上がったほうを使ってみます。 - 名無しさん 2015-09-08 19 38 29 その2体はスキル上げも簡単ですので、早めに上げて挑戦した方が良いと思います。 超地獄級ですので、しっかり育成することはまず前提条件になるかと. - 名無しさん 2015-09-08 23 34 31 編成相談しつこいですが、イベリ公スキル上げしたところで思いついた案。案6(案4の亜種)Sヘラ・キンわる・ドラウン・セイレーンでベリアル戦は炎の呪いで生成される火ドロップをセイレーンで利用して耐久。案7そもそも08を入手する。08はコンテしてでも、スキルLv1でも、使う価値はあると思っているので。 - 名無しさん 2015-09-13 15 12 50 セイレーンやゼローグはLSの対象に含まれないので、全体的には戦力ダウンになります。 ベリアル戦はともかくとして、それ以外で厳しくなると思います。 - 名無しさん 2015-09-14 00 28 42 ↑追記。 ゼローグはリーダーとして使う、という意味でしょうか? その場合は耐久じゃなく火力重視の構成になると思います。 - 名無しさん 2015-09-14 07 01 23 ご意見ありがとうございます。案6は、他4体(フレンド入れて5体)が+297なのでアモンの攻撃を受けきれる目算です。案7はブブソニを諦めて08をリーダーに起用して、S闇デューク・ドラウン・CDDと闇イザナミか何かで考えていました。08クリアできたらいずれ作ってみたいと思っているものです。 - 名無しさん 2015-09-14 23 27 38 前者の案はボス戦がつらい気がします。 後者の案は操作延長もなく、陣持ちも2way持ちもいないので、あまり火力が出ないと思います。 パーティのメンツが厳しい印象です。 - 名無しさん 2015-09-15 07 31 59 たびたびのアドバイスをありがとうございます。インディゴ降臨は当方育成状況から、Sヘラ・キンわる・ドラウン・イベリ公を第一候補、イベリ公をセイレーンに変更したものを第二候補にしようと思っています。また、インディゴ降臨攻略から話がそれますが、ガチャ限なし08PTは軽変換を積み込むという記事をいくつか見たところから案7を考えた次第です。言われてみれば、スキル上げが大変ですが(旧アンケ復活があれば別)紫チェイサーが候補に挙がってもよさそうです。火力要員として闇ファガンも候補に挙がるでしょうか。 - 名無しさん 2015-09-16 00 01 36 08の軽変換詰め込みは問題ないと思いますが、ボス戦での火力を考えると、できれば陣か、少なくともW攻撃態勢くらいは欲しいところです。 また操作延長がないとコンボ重ねるのは結構つらいかと。 まず無限回廊で操作感と火力を試してみると良いと思います。 - 名無しさん 2015-09-16 07 49 23 Sヘラ・キンわる・ドラウン・イベリ公でようやくインディゴクリアできました。相談に乗っていただき、ありがとうございました。このイベリ公、サンダルフォン降臨でのデスマスクみたいに、ピンポイントでの活躍で終わる……のかな。 - 名無しさん 2015-09-24 23 09 49 覚醒カリンパにいれるカリンを闇か覚醒にするかで迷ってます。サブ候補が青おでん、覚醒オロチ、覚醒ハーデス、覚醒イース、アーミル、マリンライダーあたりから考えてます。 - 名無しさん 2015-09-03 23 20 12 その手持ちであればサブ青おでんとオロチで必要属性と泥強からの火力が確保できるので、カリンは迷うことなく覚醒でOKです。最後の1枠は自由枠ですが、LFカリンSカリン青おでんオロチとプラスが無いと回復が厳しい為、そこを補填できるキャラが良いかもしれません。 - 名無しさん 2015-09-04 00 43 07 遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます。最後の一枠は297振ってある覚醒ハーデス、バインド回復のアーミル、軽減のバギィネコから選ぼうと思います。 - 名無しさん 2015-09-14 23 31 45 覚醒ラーパを目指しているのですが、今水のモンスターでいるのがイシスしかいないのですが、この人に水ピィ食わせてもいいのでしょうか?それとこのイシスを入れてドロップ確保役に光カーリーとデブチョコボ、時間延長と木枠で覚醒ヨミで闘技場に行けるでしょうか? - 名無しさん 2015-09-04 02 49 56 覚醒イシスならピィ、それ以外のイシスならエヴァコラボでスキルマにするべし。 - 名無しさん 2015-09-04 08 42 47 前者の質問は上の人の解答そのままで。そのメンツで闘技場に行けるかどうかといわれると、道中の引きがよくてもカーリーが倒せず負けてしまうでしょう。覚醒ラーで普通に100倍を出す程度では1ターンでカーリーのHPを65%以下にすることは難しいです。エンハンスかギガグラ系スキル(一番いいのは闇枠を補えてステが高く割合も大きいゼウス&ヘラ)を持っていく必要があります。 - 名無しさん 2015-09-04 12 48 18 覚醒レイランを本格的に使おうと思うんですが、LF覚醒レイラン、覚醒レイラン、ピュール=マキナ、覚醒パールヴァティ(または火オオカミ)ツバキで大丈夫ですかね? - 名無しさん 2015-09-06 00 22 51 行き先とパズル力による。スタミナ50以下の所なら大半が大丈夫だと思う。 - 名無しさん 2015-09-06 13 03 23 レイランが火列2個持ちなことを考えると、できれば火で染めたいところ。木枠はピュールでOK、光枠はツバキも悪くないが、アレス・フレイ・ミサト・リファイブなど他にも選択肢がいくつかある。後は…もし赤ずきんを持っているなら、覚醒パールの代わりに入れるといいよ。 - 名無しさん 2015-09-06 18 28 23 赤ずきんいます!なのでパールの代わりに加えてみようと思います。光枠で候補に挙げていただいた連中は残念ながらどれも持ってないんです・・・フレイとか欲しいんですけどね。質問を重ねさせてもらいたいんですけど、サブの覚醒レイランの代わりに↑↑を入れるのってどうなんでしょうか?泥強+プチグラあるし - 名無しさん 2015-09-06 20 08 10 追記:マルカブはアリ? - 名無しさん 2015-09-06 20 49 02 ↑↑やマルカブに代えると封印耐性が80%になるので、そこが明らかなデメリット。 - 名無しさん 2015-09-07 06 21 37 了解です。ありがとうございます - 名無しさん 2015-09-07 12 56 09 闘技場用に08パに潜在つけようと思うのですがカーリー後半(あと別ダンの五右衛門)のために火軽減か覚醒ヘラ他闇の奴らのために闇軽減かどちらがいいでしょうか - 名無しさん 2015-09-06 23 56 12 続き、メンツは08、サツキ、覚醒ハク、闇ナミ、水着クレール、クレール以外HでフレH08でHP30768です - 名無しさん 2015-09-06 23 58 55 続き、メンツは08サツキ覚醒ハク闇ナミ水着クレールでクレール以外H、フレH08でHP30768です - 名無しさん 2015-09-07 00 00 00 長文失礼します。極限の闘技場をクリアできるパーティを作りたいです。パズル力にはあまり自信がありません。降臨モンスターは全部持ってます。最良のパーティとプラス振りの優先順位を教えてください。所持モンスターは、火:覚シヴァ・チェスター・ロズエル・古いライダー・ソニア297・ヤマタケ×2・アレス・覚ホルス・ウルド・曹操・ちよめ・闇シヴァ。水:ゴテンクス・トランクス・覚ラク・アンドロメダ・覚カリン・闇カリン・ソニア・覚ネプ・バギィ・ヌト×3。木:覚猫297・劉備・ヴェル・覚パール・クシナダ・ソニア・石田三成・新ライダー・リュエル・オシリス・闇猫・佐助。光:覚醒アマテラス・火アマテラス・アポロン・大喬・メタトロン・ハトホル・サクヤ・イザナギ・シリウス×3・ウィジャス・ラファエル。闇:呂布・堕ルシ×2・オオクニ・るしふぁー・覚アヌ・光アヌ・古いライダー・ヴリトラ・覚ハク・覚ヨミ・闇ヨミ・半蔵×4・明智光秀・覚ハーデス。 - 名無しさん 2015-09-07 21 05 56 パズル力に自信がない、というのはどの程度のレベルでしょうか?例えばお持ちの覚醒バステトとかアヌビスとか覚醒ヨミあたりは(時間延長を詰め込んだとして)どの程度使えますか? - 名無しさん 2015-09-07 21 43 56 木主です。覚醒猫は気軽に6コンボは決められますが、2wayを含めた7コンボとなると少し厳しいです。覚醒アヌは整地がないときついです。覚醒ヨミはまだ使い慣れてません。 - 名無しさん 2015-09-07 22 06 11 もう少しパズルの練習をするのがオススメですが、今の時点で突入するなら可能性が高いのは覚醒ネプ耐久パだと思います。 LF覚醒ネプ、究極イース、究極前イース、マーキュリー、青ソニアで行けると思います。 ただし勝率は全員ハイパーにしても2~3割くらいかと推測します。 なお将来、闘技場の内容がレベルアップしたらまた変わるかもしれません。 - 名無しさん 2015-09-08 07 42 47 参考にします。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-09-08 19 26 32 そこそこのキャラが揃っているみたいですので、闘技場のクリア動画などをご自分の目で確認してみてはどうでしょうか?パズル力うんぬんは他人からコメントできるものではありませんし、どんな編成でやるにしてもかなりのパズル力と強運 - 名無しさん 2015-09-08 11 25 04 すいません、続きで。かなりのパズル力と強運が必要となります。全ギミックへの対応もほぼ不可能なので、その辺も割り切ったパーティ育成が必要かと思います。 - 名無しさん 2015-09-08 11 32 35 木主です。パズル力がついたと仮定した場合、どのパーティを使う方針でどのモンスターにプラスを振るべきですか? - 名無しさん 2015-09-08 19 25 16 使いこなすにはそれなりのパズル力が必要になりますが、その中で選ぶなら光アヌビスか覚醒アヌビス覚醒ヨミのどれかですね。 とはいっても勝率は厳しいものになると推測します。 覚醒バステトも行けないことはないですがカーリー戦がかなり運ゲーになりますので闘技場向けにはあまりオススメしません(ただしMPで木マキナを購入すればかなり勝率が上がります)。 なお現環境で最も闘技場の勝率が高いのはネプチューンドラゴンかラードラゴンだと思います。 購入できるなら検討の余地はあるかと。 - 名無しさん 2015-09-08 23 50 07 まず、汎用的な強パーティとしてバステトパやシヴァパは育成されてないのでしょうか?最強の部類だし、メンバーは十分揃ってると思うのですが。共に出現相手と運次第では闘技場は勝つことが可能かと思われます。闘技場一本で考えるのであれば、覚醒アヌビスでしょうかね。イザナミとかゼローグ∞のスキルマを入れるのが流行りです。 - 名無しさん 2015-09-09 09 18 10 すいません。覚醒ヨミパで覚醒ヨミを2体ほど入れるのってありですか?それと闘技場に行きたいのですが、今いるメンバーで覚醒ヨミのパーティーを作るのに最適なモンスターを教えてください。火属性・ソニア。水属性・覚醒イシス、究極ヴァンパイア。光属性・カンナ、究極光カーリー。闇属性・覚醒ハク、カッカブ、パンドラ3体、ベルゼブブ、服部半蔵、ダークゴーレム、覚醒ヨミ2体です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-09-08 00 21 01 フレンド合わせてドロ強3体は不要 闇ドロップ生成スキルの方がいかと - 名無しさん 2015-09-08 22 34 52 覚醒ヨミは属性縛りないとはいえ事実上の闇パなんで闇で染める。ハクとカッカブは入れていいと思う。ソニアは配置覚えてないとパズル組みにくい。あとは降臨回ってイザナミとかゼローグ∞とか作るのお勧め - 名無しさん 2015-09-12 01 27 49 そのメンバーで闘技場だと封印気にするなら覚醒ハク、半蔵、パンドラ2体。2体攻撃に寄せるならパンドラを1体カッカブに変えるかな。上の人も言ってるけど闇に染めるのが使いやすくて良い。降臨で手に入るイザナミやゼローグ∞は入れておきたい。特に闘技場行くのならイザナミはいた方が良い。 - 名無しさん 2015-09-22 21 00 09 覚醒ラーパを作っているのですが、+297の振り方について相談です。現在覚醒ラー、ヒカーリー1体目、覚醒イシスの3体に297を振り終わりました。残りで迷っているのは、闇イザナミ、インドラ、ヒカーリー2体目、覚醒オロチ、闇メタ、覚醒スサノオです。色の組み合わせもあるので残り2体をセットで考えたいです。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2015-09-12 10 25 23 欠損対策が最重要課題なんで、2体目ヒカーリーを優先。残りは闇の軽減モンスなんで、闇イザナミ。イシスが使いにくくなると感じるなら闇メタで。 - 名無しさん 2015-09-13 17 34 20 ハク二体目を悪魔か覚醒にするか迷ってます。普段はブブソニを使っていて、ドラジョ、赤ソニア、覚醒ハーデス、呂布で組んでいて、悪魔ハクと光秀をサブで使おうと思ってましたが、覚醒ハクパをメインにしようかと考えはじめてます。覚醒ハクのサブは二体目のハク、ブブ、オオクニ、イザナミ、バギィネコ、カッカブ、覚醒ホルス、覚醒オロチ辺りから考えてます。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-09-14 23 01 46 フレンドに覚醒ハクがたくさんいるか、親友に覚醒ハクがメインの人がいるかどうかで決めればいいんじゃね? - 名無しさん 2015-09-15 08 46 59 ハク2体目なんですよね?何でブブソニで闇ハクを使ってないかはおいといて、2体あるなら2体目は覚醒ハクにすることをお勧めします。相性がいいDはブブソニよりも楽なので。フレンド確保が難点ですが、それは短期募集掲示板等で集めればいい話です。 - 名無しさん 2015-09-15 11 44 57 レジェダンやチャレダンで有利なパーティがなかったので、一体目を覚醒ハクにしました。二体目をブブソニで使おうと思ったのですが、覚醒ハクで7×6の絶無限をクリア出来たので、二体目も覚醒にして覚醒ハクをメインにするか、ブブでも使えて一応覚醒ハクにもいれられる悪魔ハクにするか、で迷ってます。 - 名無しさん 2015-09-15 23 49 23 そういうことか。ブブソニを今後も使い続けるか良く考えて、使うなら闇、そうじゃないなら覚醒でいいんじゃないだろうか。闇ハクでも覚醒ハクパで使えなくはないので、汎用性は闇ハクに分があるかな。 - 名無しさん 2015-09-16 00 12 05 アドバイスありがとうございます。ブブソニは今後も使いたいとは思っています。ただ、真無限や絶無限がブブソニでクリアできなかったのに、覚醒ハクではクリアできたので、覚醒ハクを高難度、ブブソニはスペダンなど、と使い分けをしていこうと思います。覚醒にした場合、LF覚醒ハク、サブを覚醒ハク、バギィネコ、オオクニ、カッカブ で考えてます。 - 名無しさん 2015-09-18 00 44 32 闇水バットマンを引きました。ひとまず神々周回として運用するためにオススメのサブはいますか?候補として、ヴァルキリークレール、パンドラ、ベジータ、オオクニヌシ、赤ソニア等です。バットマンの究極進化は闇闇のバットモービルを考えていますが、使えそうなバランスorマシンタイプがいません。アーカムナイトは期間中にゲットしておく予定です。リーダーはバットマンを使いたいです。ロマンです。 - 名無しさん 2015-09-16 05 21 56 LF闇水バットならサブはクレール・パンドラ・ベジータ・赤ソニアがいいんじゃないでしょうか。フレンド確保が一番難しそう。 - 名無しさん 2015-09-16 09 09 30 木主です。確かにフレンドが全然いないですね。ひとまずLバットモービル S赤ソニア パンドラ サツキ アーカムナイトで組んでみて、Fキルアで余裕でした。後はイザナミ等も育てておきたいかなと思っています。他にドロップモンスターでおすすめあればご教授ください。 - 名無しさん 2015-09-18 05 00 56 バインド回復にはアーミル、HP回復にはバットマン道中のデスストローク。この2体は育てればバットマンで攻略できるダンジョンが増えると思います。 - 名無しさん 2015-09-18 08 18 36 木の2wayパを急に作りたくなったのですが、持っているのが 劉備2 木諸葛2 委員長1 メイメイ1 ヴィシュヌ1 ヴェルダンディ1 カエデ1 これでPT作れるでしょうか? あと、木フルーツを食べさせるならばカエデかヴェルどっちの方がいいでしょうか?他にもありますが、その場合は聞いて下さい。オシリスとペルセウスはありません。 - 名無しさん 2015-09-17 10 35 59 LFヴェル、S火劉備2木諸葛2がテンプレで有名だった。 - 名無しさん 2015-09-17 12 29 38 安定性重視ならLFヴェル、Sヴィシュヌ・覚醒メイメイ・カエデ・劉備。瞬間火力重視ならLヴィシュヌF覚醒バステト、S覚醒メイメイ・カエデ・劉備・木諸葛かな。 - 名無しさん 2015-09-17 15 07 20 覚醒ヨミのサブにつきまして、候補が多すぎて4体選べなくなってしまいましたのでアドバイスお願いします。主な目的は闘技場攻略で、お聞きしたいのは①現在の状態で勝てる可能性の高いパーティー、②育てきったときに勝てる可能性の高いパーティー、の2つです。 - 名無しさん 2015-09-17 21 52 29 今のところ考えているサブ候補は次の通りで、記載がなければレベルマスキルマです。覚醒ハク(slv.3)、ゼロ∞、Hイザナミ×2、Hパンドラ、Hズオー、サツキ、オオクニ(slv.3)、H赤ソニ - 木主 2015-09-17 21 50 10 あんまりヨミさん使う人いないのかな… - 名無しさん 2015-09-19 17 32 36 闘技場攻略なら究極ヘラ対策にイザナミ欲しいですね。あとは覚醒ハクとゼロ8、サツキあたりで攻略できると思います - 名無しさん 2015-09-19 20 26 55 自分が作ってクリアしたわけじゃないけど、②に関してはサツキ、覚醒ハク、イザナミ、ゼロインかな。理由はGoogle等で検索を掛けると、この編成でのクリア動画が比較的多かったのと、解説してる動画もあったので参考にしやすいかな、と。自分も育成途中なのに申し訳ないです、他にアドバイス出来る方が居たらそちらを参考にして下さい! - 名無しさん 2015-09-19 20 39 58 お二方ともありがとうございます!お二人とも同じパーティですね。封印は80で妥協する感じですね!ハクにピィ使ってしまおうかな…w プラス集めのモチベーションも上がりました。ありがとうございます! - 木主 2015-09-19 21 53 27 LF覚醒ヨミで2つ。覚醒ハクで1つ。ゼロインで1つ。サツキで1つ。の合計5個で100%ありますよー。 - 名無しさん 2015-09-20 00 30 18 あれれ、何を勘違いしてたんだろう…w ご指摘ありがとうございます! - 名無しさん 2015-09-20 09 08 47 LF覚猫S劉備・ヴェル・オシリス・覚パールを使っているのですが、覚パールのかわりに軽減を入れようと思います。シーフを持っていないので超究極クシナダと進撃のアルミンのどっちがいいか教えてください。 - 名無しさん 2015-09-19 21 57 04 攻略するダンジョンによって使い分けだと思いますよ。チャレンジダンジョンLV10道中で出てくるヘラの先制にはアルミン入りPTではALLHでも耐えられないですから(潜在覚醒の闇軽減がたくさん - 名無しさん 2015-09-20 03 47 36 途中送信失礼、潜在覚醒の闇軽減がたくさんあれば神王妃・ヘラの先制攻撃38910ダメージも耐えられますが、闇属性以外の敵の先制大ダメージが来たときに潜在覚醒をごそっと付け替えるよりはクシナダも育てておいた方が楽です。 - 名無しさん 2015-09-20 03 58 37 LFゼローグ∞ S覚醒ハク・闇イザナミ・水オオクニ・ディルシリウスで闘技場初クリア行けるでしょうか?行けそうならガチャやめて+集め始めます。バインド対策ができてないので6Fでの事故は捨てます。 - 名無しさん 2015-09-20 09 49 31 いけるだろうけどそもそも闘技場の勝率は頑張っても結構低いんでそのつもりで - 名無しさん 2015-09-20 16 48 24 可能性の話をするなら行ける可能性はあると思うけど、かなり運に恵まれないと勝てないと思われます。 - 名無しさん 2015-09-20 20 52 40 そこまで言うほど弱くない。B6事故は捨てるそうだし鬼門はカーリーくらいのはず - 名無しさん 2015-09-20 23 04 45 闇メタ2体目、青ソニア2体目、青おでん2体目って使いみちあります? - 名無しさん 2015-09-22 12 53 50 ソニアは覚醒残しているのと、陣なので、今後の可能性はあります。現状では、3体とも使い道は薄いです。MPで欲しいのが居て、ポイント的に届きそうなら売ってしまってよいかもと。 - 名無しさん 2015-09-22 14 56 13 そうですよね、MP必要になったら改めて売却を検討します。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-09-23 19 08 33 カンナパについて相談です。サブ、ポカリ×2、イーリア、ゼヘラで闘技場クリアできるでしょうか?出来るとしたら勝率何パーくらいになりそうでしょうか?全てスキルマ、all297だとして。6fは諦めます。 - 名無しさん 2015-09-22 16 57 25 そもそも闘技場慣れしているのかどうかにも寄りますが、6Fでの事故も含めるとやや高めに見積もって3割程度じゃないでしょうか。一度作って試されたほうが良いと思います。 - 名無しさん 2015-09-22 21 03 55 有難うございます。正直あまり慣れていません。一度作って…というのは最もなのですが297振ってから後悔したくはなかったのでご相談でした。三割なら頑張ろうかと思ってます。 - 名無しさん 2015-09-24 00 40 48 インディゴ降臨にチャレンジしてみたいのですがLF覚醒バステトSエキドナ木孔明覚醒メイメイ究極オシリス(全部+なしスキルマなし)だと厳しいでしょうか?他の木属性は光スサノオ、闇アスタロト、ゴッカノ、ヴェルダンディ、機神将アースガル(全部+なしスキルマなし)です。 - 名無しさん 2015-09-24 12 33 53 スキルマでなくプラスも無いエキドナを入れるぐらいなら、スサノオかアースガルを入れた方がステやスキル的にマシだと思います。ベリアルで孔明を使って一気に突破出来れば、インディゴはメイメイ陣+保険でオシリスで弱点突いてどうにかなりそうですね。 - 名無しさん 2015-09-24 17 20 58 ありがとう。 - 名無しさん 2015-09-26 16 28 23 今度来たら、アースガルでも入れていってみます。 - 名無しさん 2015-09-26 16 29 14 久しぶりにお勧め編成を見たのですが、編集中なのか殆ど見れなくなっていますが、以前のものは何処かに残っているのでしょうか? - 名無しさん 2015-09-24 14 32 09 ぶっちゃけGoogle先生に聞いたほうがマシな情報がでるよ?もってるキャラで○○パってググればそのキャラ - 名無しさん 2015-09-24 23 52 26 途中。そのキャラをリーダーにしたお勧めPTがでるし、そのページのリンクでそのキャラをサブにつかったPTも検索できるサイトが多いはず。 - 名無しさん 2015-09-24 23 54 22 横からで悪いがそういうことを聞きたい木じゃないだろうこれはどう見ても。そのページが残ってるかどうか聞いてる - 名無しさん 2015-09-25 00 16 24 本当に情報が古いけどどうぞ。昔見た記憶があるけどどこにあるのか分からないってページは「パズドラ非公式wiki パーティ構成例」と言った風に適当な単語でググれば大体見つかりますぞ。 オススメ編成例(旧)(ttp //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/610.html) - 名無しさん 2015-09-25 11 45 30 LF覚醒スサノオ・S覚醒スサノオ他で鉄壁ループしてる方いらっしゃいましたら、使い勝手等教えて下さい! - 名無しさん 2015-09-25 10 34 20 ゼロ8パでサツキ、覚醒ハク、パンドラ、闇ナミのAllHで使っています。バインド対策に闇龍剣士がいるのですが、Hにする価値はあるでしょうか?スカーレット周回を考えています。 - 名無しさん 2015-09-26 00 41 40 念願のハクを引いたので覚醒ハクを作ろうと思ったのですが、テンプレを見たら覚醒ハクパ以外でハクをサブに入れる場合は闇ハク推奨ばかりでした。主な手持ちはブブ/パンドラ/呂布/堕ルシ/半蔵です。闇ハクと覚醒ハクのどちらにしたら良いか教えてください。今の流行は多色コンボパだと思うのですが、5x4盤面用にレギュラー格の闇パを作りたいのです。お願いします。 - 名無しさん 2015-09-26 03 05 45 闇ハクが入るテンプレパなんて最近の闇パにはほとんどないと思いますが…。ゼロ8、覚醒ヨミ、アヌビス、どれも覚醒ハクが入るでしょう。呂布ソニのような悪魔統一が必要な場合は闇ハクですけどね。手持ちの中で5x4で火力が出しやすいのは変換を詰め込んだパンドラだと思うので、2列持ちの闇ハクがいいんじゃないでしょうか。逆に5x4でブブソニや呂布ソニは、回復欠損率が非常に高い上にドロップ数が少なくていざというときの火力が全く出ないため、オススメできません。 - 名無しさん 2015-09-26 12 44 20 アドバイスありがとうございました。最近の一線級闇パなら覚醒ハク推奨ということですね。ところで、5x4はどんなパーティで挑戦したらいいでしょう?覚醒ラーパの死亡率が高くて色染めしようと思ったのが今回の質問の背景です。お願いします。 - 名無しさん 2015-09-27 11 19 58 挑むダンジョンによるので、まずはそこを絞るといいと思いますよ。その上で、ある程度の方向性として、指定無し4色程度の多色PT(ホルスとか)、列編成の色染めPT(英雄神系とか)が比較的容易になると思います。 - 名無しさん 2015-09-27 13 38 07 5×4に向いてるのは闇ハク 将来性あるのは覚醒ハク - 名無しさん 2015-09-26 16 25 02 覚醒スキルが強力なので覚醒ハクの方が将来性ありそうですね。アドバイスありがとうございました。 - 名無しさん 2015-09-27 12 35 22 意見して頂きたいのですが、L覚醒アマテラスF周瑜進化前S水ヴァル、水ヴァル、海山、光孫権という編成を考えているのですが、やはり列に寄せてメダを入れる方が良いでしょうか?もしくは周瑜を進化させて小喬を入れて光染めの方が良いでしょうか? - 名無しさん 2015-09-26 17 00 44 光染めで周瑜使う意味…サンダルさんが泣いてるぞ、ともかく変換元が回復によりすぎてるので一体はメダ欲しいとこですね、もしくはサラスとか - 名無しさん 2015-09-26 20 21 56 進化前周瑜と覚醒アマテでHPと攻撃を強化しつつ回復もバッチリ、というPTを想定しての編成かな。そのコンセプトを崩さずに列寄せするなら周瑜進化・小喬in・孫権緑究極にしてメダ入れた方がいいかもね。となるとLF覚醒アマテ進化後周瑜S小喬メダ緑孫権まで確定、あとは水ヴァルかなぁ。ただこれだと小喬のスキルは使いどころに困りそうだし、封印耐性は80%になるので中途半端な感じがどうしても出ると思う。 - 名無しさん 2015-09-27 01 55 41 【続き】HPに補正が欲しいということなら、(HP1.5倍とはいかないけど)フレンドに光イズイズや水メタを持ってきての水回復の方がまとまると思うので、そういう構成も考えてみてはどうでしょう。 - 名無しさん 2015-09-27 01 59 41 現在LF覚醒猫(297)Sオシリス・ヴェル・劉備・自由枠を使っているのですが、次に297をどれに振ろうか迷っています。のちにヴィシュヌ×2を手に入れる予定です。自由枠はパール・クシナダです。 - 名無しさん 2015-09-27 11 33 47 どれにも振らないで貯めといて、ヴィシュヌを手に入れてから振るという選択もあり。ちなみに自分は劉備難民で、劉備がGF対象のときに計10万ほどガチャ引いたけど劉備出ませんでした。 - 名無しさん 2015-09-27 14 41 16 ありがとうございます。ためておくことにします。もう一つ質問です。クラジュ=マキナを何としても手に入れるべきでしょうか? - 名無しさん 2015-09-27 18 38 34 クラジュって結局は諸葛亮と相互互換な印象、闘技のカーリー倒すのに必須って程でもないし好みとしか言えないかなぁ - 名無しさん 2015-09-28 07 13 41 手に入れておけば選択肢は広がります。火属性相手に使えば実質4倍になるし。猫パしか使わないなら買っとくべきかもしれないけど、常時販売なんだから焦ることもないような。 - 名無しさん 2015-09-28 12 13 16 ここで聞く内容ではないのかもしれないのですが、今話題のサクヤが4体いるのですが、2体ほどモンスターポイントに変えてもいいでしょうか - 名無しさん 2015-09-27 19 43 40 サクヤは基本的に複数同時にPTに入らないので、覚醒と超究極を1体ずつ残して他は売っていいと思います。もうこれ以上分岐増えないでしょうし。 - 名無しさん 2015-09-27 20 00 34 この状況でイーリアにピィを入れるのはありでしょうか?アテナパで航路挑戦を考えていて、想定している編成は以下の通りです。LFアテナSイーリア・覚醒ラー・闇ナギ・ヨルズ(全員レベルマ全覚醒、現在スキラゲ中のイーリア・ヨルズ以外スキルマ。+はLFの297のみ。潜在は自分のアテナに攻撃強化×2と火木光軽減、ラーに5色軽減)現時点で想定している主な用途は回復なしDにアテナで行くときの軽変換枠です。麒麟や天照は持ってません。今回のイベントで結構回したんですが全く出なくて、合計で6体しか確保できませんでした(現在のスキレベは2)ピィは足りてないし、幻獣とはいえ非ガチャキャラにピィを使うのは躊躇われます(今は使うあてはありませんがこれから引く可能性もあるので・・・) - 名無しさん 2015-09-27 21 16 21 無課金なのでMPは4万弱しかなく、闘技場なんてとても行けません。あと、パズル下手&カーリー1体もないので(でぶチョコボはいるのですが・・・)ラーパは無理です。ご意見よろしくお願いします。長文失礼しました。 - 木主 2015-09-27 21 19 18 別に攻略に書いてあるとおりのPTで済むはずだけどな、イーリア無くてもヴァーチェと木チェイサーあれば石回収程度ならどうにでもなる。あと別に回復なしなら陣なしラーでも同じこと言えるはずだが。そもそも周回するってのでもなきゃイーリア自体が必要性が薄くなる - 名無しさん 2015-09-27 21 33 10 結論だけ述べるとなし - 名無しさん 2015-09-27 21 57 39 スキルマヴァーチェがいるなら無し。道中全部1パンじゃないとアテナでHP増えていてもあっさり負けるため、B1で使用してもボス戦までに溜まらないかもしれないイーリアは重い。 - 名無しさん 2015-09-28 08 51 14 アテナパだけの為にイーリアにピィは無し。航路ならLFアテナにS覚醒ラー ヴァーチェ イザナギ+何かで道中4消しのボスは変換エンハ泥強で終わりよ。航路は攻撃食っても1発程度で基本駆け抜け、敵の機嫌によって1-2ターン稼げたらお得ってくらいなもん。 - 名無しさん 2015-09-28 16 30 36 アテナ使うのならヴァーチェは必須レベルですからイーリアより優先だと思います。また、アテナを普段使っていないのでしたら覚醒ラーptで航路へ行った方が良いのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-09-28 18 18 01 航路は回復が無いので5色パズルは案外簡単です。また、操作延長を1〜2個持っているモンスターが最近は色々いますので複数組み込めば思ったよりもパズルしやすいです。 - 名無しさん 2015-09-28 18 24 08 一応両MAXヴァーチェはいます。イーリアはヴァーチェよりステと覚醒がいいので入れたいと思った次第です。アテナは周回でよく使ってます。普段は軽変換枠に光ヴァルを入れて、中変換に究極前大小や水アポロン(大小が1足りないでアポロンがスキルマ)を入れてるのですが、航路は固定ダメで1枠取られるから回復に干渉するスキルは無駄な気がしてこのような編成にしました。 - 木主 2015-09-28 21 15 10 ステ云々の全部差し引いても「イーリアはなし」なのよ、スキル7Tだとかがあるし別にヴァーチェでどうにでもなるから、下手に改造しようとせずに攻略ページと同じようなのを組むだけの話。比較的簡単なダンジョンの周回にしか使えないアテナのためだけにイーリアにピィってのも無い - 名無しさん 2015-09-29 02 19 02 覚醒パールについて教えてください。テンプレによくある、スクルド、英雄がいません。ガブリエル、童話、カリン、アモン、魔剣士あたりを考えていますが、作る価値ってありますかね - 名無しさん 2015-09-28 10 17 04 Xパール、Oラクです - 名無しさん 2015-09-28 10 18 35 他のパーティ分からないから作る価値あるか分からないけども、カリンブリガブリエル+誰かでそこそこ強い。バギィがいれば一番いいけども - 名無しさん 2015-09-28 16 04 05 価値を問われても、他の手持ちリーダーやどこら辺の攻略を狙っているのか次第なんで何とも。チャレダン9-10は敵の属性に大きく影響するが覚醒メイメイとヴィシュヌのせいで最近は水パ全体がキツめ。覚ラクちゃんは超地獄くらいならサブ無課金編成でもほぼ行ける。 - 名無しさん 2015-09-28 16 36 34 7×6盤面にて闇コンボパでデビューしようと思うのですが、闇パ自体使用したことがないので相談させてください。覚醒ヨミパか覚醒アヌパを考えています。サブに入りそうな手持ちは【覚醒ハク,水着クレール,パンドラ,闇メタ,闇ナミ2,ゼロ∞2,セポネ2,半蔵2,明智2】がいます。この手持ちならどちらのパーティーの編成がお勧めでしょうか?どっちもパズルは練習して頑張ります!以前から使用しされている構成とその使用感なども教えて頂けると幸いです。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2015-09-28 13 28 55 7x6で闇コンボパ初なら手始めに覚醒ヨミか、ちょっと毛色が違うけどゼロ∞パもいいよ。7x6でもアヌビスは実力次第とはいえ指が大量に無いとコンボ組み切れなかったり運が絡む。覚醒ヨミにS覚醒ハク ゼロ∞か闇ナミどっちかx2体載せてスキルループ気味に回す…あたりから初めて、行き先や腕前や好み次第でサブ調整するって感じはどうかしら。 - 名無しさん 2015-09-28 16 42 42 家具土など、根性がでないダンジョンならお犬様をお勧めします。お犬様は闇染めしなくても十分強いですので、私はヒカーリーやフェニックスライダーを入れています。セポネは染まりすぎるのでお勧めできません。火力半端ないですよ~。アヌビス1体でボスワンパンできるくらい強いので、サブは威嚇、陣、指、軽減枠に使用してはいかが。覚醒ヨミは76盤面では使ったことないけど、その場合はセポネあっても悪くないかもですね。 - 名無しさん 2015-10-11 21 21 40 シヴァゴン買おうと思ってるんだけど、同じキャラなしで組むとしたらどう組んだらいい?アレスタケルウリエルウズメかなぁと思っているのだけど、1枠スカーレットでもいいのだろうか。火ヴァルセト真田ロズエル赤関羽はいません - 名無しさん 2015-09-28 15 41 42 周回用ならそのメンツで充分だと思う。変換いっぱいだしバインド対策も出来てるし。基本的にはそれで、ダンジョンに合わせてタケルとウリエルあたりを適当に交換していけばいいと思う。 - 名無しさん 2015-09-28 15 47 27 ありがとうこれで踏ん切りついた。ちなみにバインドいらないとこだと誰がいいんだろう。レイランとか曹操とか神じゃなくなったから困ってる。ヘイスト目当てでツバキかスカーレットあたり? - 名無しさん 2015-09-28 15 59 59 持ってないかもしれないけど、未所持リストに書かれてないものを。機導獣のマルカブが縦列変換+ヘイスト。ウルドは回復作れて盤面リフレッシュに使えるし、アレスと組み合わせて花火に出来る。操作時間短縮がウザい場合は、変換じゃないけど覚醒ホルス入れるとこまめに使えるし便利かな。もちろん、ランダム生成なのが少し使いづらいけど、ツバキやスカーレットでもいいと思う。 - 名無しさん 2015-09-28 17 07 17 いくところによるってのは前提である上でだけど一体神じゃなくても問題ないぐらい火力あるよ、究極五右衛門入れたり - 名無しさん 2015-10-02 08 13 02 質問です。30万ポイントたまったので1体買おうと思っているんですが、覚醒ラーを297で持っていてもラードラまで待ったほうがいいんでしょうか?シヴァドラにしようか迷っています。ラーのサブはヒカーリー、闇カリ、デブチョコボ、イシス、闇カリは1体です。火のサブはウルド、アレス、ヤマタケ、真田、セト、火ヴァルを各一体持っています。 - 名無しさん 2015-09-28 17 55 41 シヴァドラは高速周回機、ラードラは高難易度用っていう位置づけが一般的かと思うんだけど、ラードラパはサブ4体で封印耐性100%に出来ないなら買わないほうが良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-09-28 19 25 37 というか第1にラードラサブは覚醒ラーとは微妙に被らないからラーサブ見せられてもなんとも言えない、第2にラードラパは耐久力自体は高いから必ずしも100%にする必要がない。それとシヴァドラも高速だけじゃなくて(ラードラレベルまで行かないにしても)高難度にも突っ込めるから全部ズレてる - 名無しさん 2015-09-28 20 47 57 まあラードラ買うならどっちにしてもカンナかインドラどっちかは欲しいところ(闘技場行くなら、最悪デブチョコボ+闇カーリーで回せる)、シヴァドラは上の木あたり見るといいかな - 名無しさん 2015-09-28 21 04 38 第1、ラーのサブ見せられても~って言っても、木主はラードラに流用するつもりで書いたんだと思いますが。第2、超高難易度ダンジョンでの勝率を上げたいからラードラ買うんだろうから、封印耐性は100%の方がいいでしょ。 - 名無しさん 2015-09-29 00 17 52 超高難度に関しては、極端な話が闘技場に絞るのであれば面子ちょい足りない程度のラードラですら他のPTよりマシな勝率になりえる(他のPT云々はもう木主次第だが)。チャレ10も試行回数増やしてでも封印少し捨ててスキル優先まである(どうせシヴァヴィシュヌが来れば崩す必要が出る)。封印もあるけど単純にスキル面でインドラが欲しいってところではあるが。チャレ9とかそれ相当なら覚醒ラーでも比較的どうにかなる。木主が他に何持ってるだとかだけど、100%に拘らんでも別にとは思うよ - 名無しさん 2015-09-29 02 04 03 俺は主と同じ状態で考えてると思うけど芝ドラにするよ。芝ドラ次来るしnaちなみにラードラテンプレに闇仮1匹だけ足りない。 - 名無しさん 2015-09-29 08 29 27 迷ったならシヴァを薦めます。 - 名無しさん 2015-09-29 12 25 48 シヴァドラ見送ってラードラ買ったけど、今猛烈にシヴァドラがほしい。周回上等のこのゲームで最高峰の周回リーダー、断然シヴァドラですよホントに - 名無しさん 2015-09-29 13 02 40 ラーが駄目でラードラ必要なダンジョンなんて殆どないし日々周回するためにシヴァドラの方がいいような気はする - 名無しさん 2015-09-29 16 14 46 闇まで一通り見た上で、俺もやっぱりシヴァドラが欲しいなあ。上にも書いてあるけどラー持ってるならラードラは買う意味は薄いかと。 - 名無しさん 2015-09-30 13 30 38 流れに便乗して申し訳ないけど、俺もシヴァドラ派かな。ラードラ買う動機は - 名無しさん 2015-09-30 15 36 10 途中送信すまん。続き→闘技場周回か多色好きか現状最強筆頭を持っておきたいのどれかだと思う。シヴァドラは汎用性と周回能力があるからラードラより運用回数多くなるからシヴァドラをおすすめする - 名無しさん 2015-09-30 15 40 48 シヴァドラ買おうと思っているのですがアレス一体しかいません。アレス1 セト2 ウルド1 レイラン3 曹操2 ツバキ1 なんですがこれでもそれなりのPT作れるでしょうか? - 名無しさん 2015-09-30 21 12 37 それだけいれば十分実用範囲内じゃない?高難度D用となるともう少し色々要りそうだけど(例えばバインド対策用にウズメとか)、周回用と考えるなら最低限のコマは揃ってると思うよ。 - 名無しさん 2015-09-30 23 42 35 あと欲しいのはヤマタケとウリエルかな?Sアレス、ウルド、ヤマタケ、ウリエルが比較的使いやすい。そのサブだとアレス、ウルド、セト×2でway主体の方がいいかもね。ある程度の周回なら余裕よ - 名無しさん 2015-10-02 14 38 27 ウリエルとヤマタケが当たりました!上記のptでやっていた時はセト 赤おでん アレス ウルドでやっていましたけど普通に周回出来ていました。 - 名無しさん 2015-10-13 23 46 54 似た質問で申し訳ない。アレス1ウリエル1ウルド1闇曹操1ヤマタケ2ウズメ1とヘルメス2カリン4メダ4ヨウ2水ヴァル1毛利1だったらどうします?周回パも闘技場パも大したものは無いです。 - 名無しさん 2015-10-02 15 05 26 自分には答えれそうにないけど、「現在の手持ちキャラだとシヴァドラとネプドラ、買うならどっちが良いでしょうか。」って質問で良いのかな? - 名無しさん 2015-10-02 17 10 57 おっと申し訳ないその通りです。 - 名無しさん 2015-10-02 18 42 53 どっちのPTもほぼ苦労せず運用できる手持ちだから、幅広い周回か闘技場周回のどっちをやりたいかしだいかな。ちなみにネプドラで闘技場安定させるにはイズイズと潜在闇軽減が必要。個人的には周回ゲームである以上周回速度は何よりでかいから汎用性のあるシヴァドラな良いと思う - 名無しさん 2015-10-04 19 05 28 ありがとう。闘技場はヨミドラが結構良いみたいだからそっちを視野に入れつつとりあえずシヴァドラ買います。 - 名無しさん 2015-10-05 09 18 50 長らくブブソニパを使用してきましたが、サブが揃ってきたのでサツキ、ハク、パンドラ、イザナミでゼロ8パを考えています。 ただ、ハクが1体しかいないため覚醒させるのをためらっています。ブブソニパで行けるダンジョンはほぼ前述のゼロ8パでも行けるでしょうか? - 名無しさん 2015-10-06 17 17 56 パズル自体が変わる為、一概に同じとは言えませんがクリアできるかという質問なら、答えはYESでもありNOでも有ります。理由は08パはLF含めてSもスキルマであることが前提でかつプラスが振り終ってる事が重要です。と言うのも絶えず最低でも闇ドロップを9個確保し続けないと火力不足になりがちになると言う事です(あくまで使用した上での私見です)。その為スキル高回転率が要求される事になり08を運用するならヘイストの存在が重要になる為、構成としては問題ないかと思われます。よって準備が整っているならYES、まだならNOと言う感じになるかと思われます。 - 名無しさん 2015-10-07 02 38 17 追記:HPや回復に倍率が掛からない為、耐えきれる体力と復帰できる回復力が必要な為HPと回復にもプラスが必要と言うのが上記内容を含めた上でのプラスを振り切っていることが条件と書いた理由です。サツキと闇ナミの回復が死んでいる為、回復に難があるからです。 - 名無しさん 2015-10-07 02 44 59 大変わかりやすい説明ありがとうございます。現状ではゼロ8以外スキルマですがプラスが297を2体分しか確保できていません。とりあえずハクはそのままで使用してみてヘイストの差が致命的になりそうであれば覚醒させようと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-07 14 27 01 攻撃があまり苛烈ではないならパンドライザナミの代わりに5T変換(忍者やCDKなど)を代わりに入れてもいいかもしれません ゼローグループの恩恵を最大限生かせると思います 変わったところではゴエティアも面白いかも - 名無しさん 2015-10-14 14 30 54 なるほど。ちょうど前回のGFでゴエティアひきました。いらない子 - 名無しさん 2015-10-17 02 49 01 扱いしていましたが試してみますね。ありがとうございます。(途中送信すみません) - 名無しさん 2015-10-17 02 50 12 ネプドラパについて質問です。闘技場クリアを目指す場合のテンプレとしてアンドロメダ、ヘルメス、覚醒カリン、イズイズが挙げられるのをよく見ますが、イズイズが水水の究極進化がよく選ばれている理由は「水光に比べてHPが高く、闇潜在で先制ヘラを耐えられるから」で合っていますか?イラスト的には水光が好みなのですが、ヘラを諦めるなら水光で運用に問題はないのでしょうか。あと、覚醒イズイズは他の2種よりも(ネプドラパのサブとして闘技場クリアを目指すなら)劣るということでしょうか? - 名無しさん 2015-10-09 10 44 59 結論から言うと究極イズイズならほほ差は無いのでどちらでもいいです。ヘラ先制は闇軽減でどちらでも耐えられますし、闇軽減必要数が変わるわけでも無いので。強いて言えば副属性水の火力と副属性光吸収の面倒さくらいですが、後者は配置次第でほぼ関係ないです。覚醒イズイズがダメな主な理由は、19Fでアテナを引いてカリン陣が偏った時に事故る可能性があるからです。究極イズイズなら3ターンエンハなのでアテナを突破しつつカーリーにもエンハを残せるので覚醒イズイズでは役割を果たせません。そもそもカーリーを削るのにエンハが不要なことも多いくらいなので2倍エンハは過剰です。あとは神縛りの回復倍率がかからないのも一応デメリットです - 名無しさん 2015-10-09 14 51 39 木主です。とても分かりやすい説明ありがとうございます!確かにネプドラを運用する上で複属性光は無駄になるどころか足を引っ張る可能性がありますね。闇潜在は用意できそうにないのですが、それ以外は万全にしておきたいので水水にします。助かりました! - 名無しさん 2015-10-09 20 56 52 覚醒ツクヨミパについて質問させてください、LF覚醒ヨミS闇ナミパンドラ覚醒ハク08のパーティーでチャレダンlv10、闘技場の攻略を中心に考えた場合潜在覚醒をどのように付けるのがおすすめでしょうか?また現在ヨミにしかプラスを振れていないのですがプラスを降る順番におすすめはあるでしょうか?よろしくお願いします - 名無しさん 2015-10-10 20 40 10 まず闘技場はサツキ居ないと闇カーリーの時にだいぶ苦しくなるからあんまり考えない方向になると思われ。チャレ10も最近のヴィシュヌシヴァの傾向的にはまずオロチあたりで止める事が前提に近い。それとヨミパは上の方に振り切り前提って書いてる通り、あとは他のPTで使うかどうかぐらいしか判断基準無い - 名無しさん 2015-10-10 20 52 37 ありがとうございます、つまり正直なところ手持ち不足ですね。確かにサツキが居ないのは結構キツイです。プラスは勿論最終的に全振りですが他パーティーでの使用も考えてのことでした、リーダーで使える08や悪魔パで使えるパンドラあたりでしょうか、サツキがいれば火力のために優先でしょうが - 名無しさん 2015-10-11 21 50 59 プラスを振る順番について質問です。現在プラマラを優先的にプレイしています。よく使っているPTは①LF:猫297、S候補:火劉備297・ヴェル・メイメイ・オシリス・パール・ペルセウス・クシナダ・アルミン。②LF:シヴァドラ、S候補:アレス×3・ヤマタケ×2・闇曹操・ウルド・ちよめ/ - 名無しさん 2015-10-11 16 59 17 途中送信すいません。続き→火アマテラス・旧ライダー。③LF:ヨミ、S候補:ハク×2、ゼロ8、カッカブ、イザナミです。 - 名無しさん 2015-10-11 17 07 59 使い分けする前提ならシヴァドラ、ヨミなどリーダーを優先。次にリーダー転用可能で高速周回のシヴァドラパのサブに入るウルド、猫で高難易度行くためのヴェル、ゼロ∞パが作れるゼロ。パーティを絞るなら猫パのヴェル、オシリス、パルセウスなどを優先。 - 名無しさん 2015-10-11 18 08 21 そろそろ闘技場クリアできるPTを組みたいのですが、次の4PTだとどの組み合わせが初クリアに向いていそうですか? ①LFシヴァドラ、S光アレス・ヤマタケ・ウルド・サンタヘラ。 ②LFゼローグ∞、S覚醒ハク・水オオクニ・闇イザナミ・ディルシリウスor明智光秀。 ③LF覚醒サクヤ、Sヒカーリー・闇カーリー・イーリア・通常ヴァルor通常アテナorアースガル。 ④LFヘル、S覚醒ハク・ゼローグ∞・闇イザナミor水オオクニ・闇ゼウス。 - 名無しさん 2015-10-11 17 23 28 どれでも行けそうな気がするよ。軽減スキルがないPTについては、闇軽減がフルにないと、ヘラとかリファイブ出ると終了。①は、ウルドがもう1体欲しいかなぁ。ヤマタケでも大丈夫かなぁ・・・。②は、覚醒ハクがもう1体欲しいところ。③が一番安定しそうな気がする。④は、使ったこと無いので未知。 - 名無しさん 2015-10-13 13 49 56 ありがとうございます。周回はあまり考えてなくて一回クリアしたいくらいの考えなので、ヘラ捨てるのはまあ許容できます。サクヤPTでの報告は大体が覚醒スサノオ入りなので、アースガルで代用できるかはだいぶ自信ないんですよねー。 - 名無しさん 2015-10-13 18 59 02 アースガルでもいいと思いますよ。ヘラの先制防げればいいだけなので。 - 名無しさん 2015-10-14 15 22 01 初クリアに向いてるってのがよく分からないけど、それぞれこれから育てるってことですかね?闘技場だけ見ればサクヤパに一票かなぁ。俺なら他での便利さを兼ねてシヴァドラパ作るけど。もう育ってるっていうならとりあえず行ってみては?やらないと分からないことあるし、運も絡むから何回もトライすることになるよ。 - 名無しさん 2015-10-13 16 49 09 はい、いずれもこれから育成に取り掛かります。シヴァドラの周回性能は重々承知していますので、まず最初はシヴァドラに振って、暇な時に闘技場のクリアを狙いつつ、他のPTのためのプラスやスキラゲ素材を集めるのが良さそうですね。 - 名無しさん 2015-10-13 19 00 20 無課金プレイヤーです。先日のGFで今更ですがシヴァを引きましたが、闇と覚醒どっちにするか迷ってます。こんな時皆さんならどちらにしますか?素材はどちらも揃ってます。 火を含むガチャ限で他に持っているのは以下の通りです。 ミネルヴァ・ミツキ・ウルド・ドレーク・ガディウス・光アレス・幸村・マーリン・劉備・ヴェル・ラー・アヌビス。火属性でHになってるのはミネルヴァ・アレス・女傑・↑↑で、今はミネパやアレス×覚醒フレイといった編成をよく使ってます。パズルはあまり得意な方ではありません。シヴァフレはほとんどが覚醒で闇はあまりいません(覚醒実装前に闇シヴァで募集したのですがいつの間にか覚醒に変わってました)MPは5万くらいしかないのでシヴァドラは手が届きません。 長くなりましたが、ご意見よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-10-14 23 29 16 最低でも4体は+297いるくらいプレイしてるっていうのに今更3倍だけの闇シヴァ使うのかって問題。覚醒ミネの光闇半減と2・5・2.5の耐久パだけだとクリアできるダンジョン限られない?覚醒シヴァっていう火力パ作ってクリアできるダンジョンを増やしたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2015-10-14 23 45 05 どっちかというと上の板で聞く質問だと思いますが、どちらがいいかと言われれば覚醒しかないと思います。ミネルヴァでは闇シヴァが役に立ちますが、リーダーとしてはウルドがいる以上用済みですし、それより高難易度のDを狙える覚醒シヴァの方が使えると思います(フレンド的にも)。とりあえずはミネルヴァ・アレス・ウルド・ドレーク辺りで組めばいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-10-15 00 09 11 確かに今の手持ちで行けないダンジョンは割とありますね・・・今までは+の暴力で何とかこなしてきましたが、属性偏ってるからアイランドみたいなのが来たらかなり苦戦します(アイランドはヴェル引く前だったからアルマデル×ヴェルで無理矢理クリアしましたが(笑)) ただ延長持ちがほとんどいないし、今まで耐久寄りの編成(ブブソニなど)が多かったから火力特化の編成には慣れてない上、パズル系L使ったことがないので使いこなせるか分からないからいっそ闇にして列系編成で行った方がいいのかなと思って質問した次第です(ラーやアヌビスも同じ理由でLとしては使えてません・・・)覚醒させるのをためらう一番の理由はこれですね。 - 木主 2015-10-15 17 55 31 LFで延長2秒あれば6コンボはなんとかなるもんだと思いますが、後は練習だけです。多分多色コンボ系でも楽な部類だし、軽変換使えばコンボも繋がりやすくなるのでラーより数段楽でしょう。何よりLSとして上位互換のウルドを持ってる時点で闇シヴァはお勧めしません。 - 名無しさん 2015-10-15 19 21 03 俺は皆と逆で闇シヴァを推すよ。理由は単純明快で、覚醒シヴァは闇より強いけどある水準以上のパズル力と、カグツチや曹操などなど特定サブがいないと強さを『実感しにくい』。その点、闇シヴァは楽だし列パリーンは強さが『分かりやすい』と思う。闇シヴァで限界を感じたら覚醒させるといいよ。一応、シヴァ3体持ちで闇と覚醒保持で双方使ってる上での意見だから、強ち的外れではないと思う - 名無しさん 2015-10-16 19 42 17 今の環境で闇シヴァを勧めるのは流石にない。素の倍率が9倍だからいくら列詰めるとはいえ泥強無し2列とかだと今のボスクラスはワンパン出来ない。しかもLFスキルが死んでるから最大で変換4枚しか積めない、耐久面に倍率かからない、そもそも回復力がないから周回にも高難度にも使えない。闇シヴァが流行ってたときですらオールHじゃないと機能しないって言われてたくらいだからね。だったら素直に覚醒シヴァにしてパズル練習したほうが今後のためにもなるし、単純に行けるダンジョンふえる。サブ2wayが〜とかいうのも、列増し増し闇シヴァ1列よりもサブ2wayなし覚醒シヴァ4つ消しのほうが火力でる。しかも木主の手持ちはディノ、アレス、ウルドあたりいるし何も問題ない - 名無しさん 2015-10-18 03 31 40 覚醒シヴァの方が強いのは百も承知だよ、だからこそコメントで最終的には覚醒シヴァを勧めてるわけだし。でも一方で、闇シヴァが楽なのも事実だよ。それに闇シヴァは使い方次第でいろいろできるぞ。オールHじゃないと機能しない、ってのはGRとかボスラッシュ系ダンジョンのお話。あと勘違いしてるみたいだけど、LF闇シヴァにすることはほとんど無いよ。耐久面はF赤おでん、ミネルヴァ寄生で補ってる。詰まる所、木主が高難易度降臨(→覚醒)と、スペダン(→闇シヴァ)の周回どちらのパーティを求めているかに拠るんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-18 07 37 47 同等+αの倍率で自身も変換使えるウルドより闇シヴァリーダーにするメリットって何ぞ - 名無しさん 2015-10-18 10 22 15 流石に見苦しい。F闇シヴァにしないなら余計闇シヴァじゃなくて良いと思うんだが。F赤おでんとか耐久面の改善になってないし - 名無しさん 2015-10-18 11 42 20 闇シヴァで列多く積めば火力はそれなりに出るけど、ウルドリーダーにした方がHPと回復力が少し上がって安定性も増すので行けるダンジョンも多いんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-16 20 13 27 皆様ありがとうございました。悩みに悩んだ末覚醒にしました。パズルに不安はありますが少しずつ練習していきます。 - 木主 2015-10-25 17 51 28 普段シヴァドラで遊んでいるんだが、皆はどんな編成で使ってるか気になったので聞いてみたい。シヴァドラってテンプレに囚われない所あるしこんなのも面白いってのあったら教えてほしい。私は最近ヤマタケヤマタケ真田真田でやってるんだが ヤマタケ→真田の火回復2色陣が楽でコイツでゴリゴリやってる。 - 名無しさん 2015-10-16 20 46 44 私はヤマタケ真田ウルドアレスでやってますねー。 やろうと思えば強化花火とか出来るので組み合わせ次第って感じですね - 名無しさん 2015-10-17 13 21 21 火ヴァル、曹操、ヴェル固定で残りは赤おでん、ウズメ、曹操、ヴェルかな。無課金なんでこんなもん。だがそれがいい。 - 名無しさん 2015-10-17 21 06 11 ギミック対応要らないならアレスアレスヤマタケ真田かアレスアレスアレスヤマタケでヘイスト込み8ターンスキル連発かな。そこそこの難易度行くときはアレスヤマタケウルド真田、あとはワンポイントの曹操とウズメ、コシュまる杯用のヴェルとか - 名無しさん 2015-10-18 03 37 54 どこに行くにもだいたいアレスヤマタケ闇曹操ウルド。今回のチャレ10もこれ。あと毛利を入れる事もある。ヘイスト強し。 - 名無しさん 2015-10-19 10 55 43 アレスアレス火関羽火ヴァル。ダンジョンによっては火ヴァルをロココ、フェニックスライダー、ヤマタケetcに変更してる。 - 名無しさん 2015-10-21 12 44 41 欲しくてネプドラを買いましたが、ヘルメスがいません。ヘルメスなしの構成を教えて欲しいです。ヘルメスと青ソニアとコラボ以外はだいたい持ってます。 - 名無しさん 2015-10-17 21 37 46 ヘルメス無しで組んだことはないのでヘルメス無し構成は分からないけど、サブ候補としてはカリンアンドロメダ水ヴァル毛利究極イズイズとか。ヘルメス無いことを考えるとカリンアンドロメダ無しだと流石にキツイ。自分で組むならカリンアンドロメダ2毛利かな。ただ、ネプドラの用途の一つである闘技場は無理だと思う - 名無しさん 2015-10-18 03 50 40 俺ならリューネ、アンドロメダ、水ヴァル、毛利で組むかな。多分闘技場は無理。ヘルメス無しってなるとカリンと合わせづらいのがネック。 - 名無しさん 2015-10-20 10 18 02 レイランパ使ってる人居ないですかー?LFレイランSレイラン木曹操光アレス+スサノオカグツチミネルヴァ辺りでプラス降ればチャレ10レベルも倒せるようになりますかね?かのヴィシュヌに強いから作ろうかと思ってます。フレイ火ヴァルセトなんかは居ません。 - 名無しさん 2015-10-19 14 42 48 レイランとハク使ってる者だけどハクに比べると低くなりがちな回復と回復ドロの確保がネックになりやすいかなぁ、いくら半減するといってもチャレ10クラスだと1万以上のダメージが飛んでくるから最低でも回復3000は無いと殴り合えない。そのサブ候補だと攻撃特化過ぎて耐久パでやる意味合いが薄い気がする、四神は最低限耐久確保して苦手なところはエンハで切り抜けるってパターンが多いから変換以外の候補がもっと充実してから検討した方がいいかもね。個人的に覚醒ホルス光フレイ森羅アルマあたりは重宝してる。あと余談だけどヴィシュヌは大抵のPTでは威嚇か威圧(保険として軽減も有ると良い)使って突破するのが定石だからわざわざヴィシュヌのためにレイラン使う必要はあまり無いかなぁと・・・。 - 名無しさん 2015-10-19 22 48 32 ありがとうです。ちょっと脳筋思考すぎたみたいですね。改めてBOXを見直すとウズメホルスアマテラスが見つかりました。後指定色消すから除外してたんですがヤマタケウリエルも居ました。ハクパでのパンドラみたいには使えないですがどうなんですかね。なかなか難しいです。作らないのもありですか。 - 名無しさん 2015-10-20 00 08 54 覚醒レイラン自体はサブとしても優秀なんでシヴァドラ使う予定が無いなら作って損無い。リーダーとしてはまず耐久したい所で耐久出来ないと意味無いから回復力重視したほうが良い、あとはダンジョン構成によってサブは適宜変えていく感じで。ハクパのパンドラは攻防両立できるから採用されるけど指定色消しちゃうんじゃね・・・、その英雄変換組みは列もドロ強も少ないしそれだったら赤ずきん(水消し)とかいっそ小回り利く緊急回避と割り切って覚醒優秀ないちドラ(木消し)の方が良い。自分がそのメンバーで組むんならLF覚レイ S覚レイ 覚ホル ウズメ 光スサノオかな、スキブ10封印5火ドロ強9列7延長4自動回復2+無し換算でHP20525回復2115。火ドロの確かな供給手段が欲しいなら覚レイ→アレスに、陣使用後の強化ドロップの有る無しで火力がかなり違うので回復力も高いホルスは重宝する。今やってるチャレ21はレイラン→曹操にすれば楽にクリアできると思う。長文スマソ - 名無しさん 2015-10-20 11 29 59 長文助かります。泥強キャラは最近使ってなかったので軽視してました。用も無く覚醒させちゃってそのまま一度も使えてないホルスが使えるようで嬉しいです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-21 15 46 12 覚醒レイランかな? レイランだと火力が足りない気がするので軽減入れんとキツイ気がする フェニックスライダーとかいれて耐久よりにした方が良いんじゃないかな? - 名無しさん 2015-10-20 00 54 39 スサノオじゃダメですか?フェニラはいないです。スサノオはどっちもあります。 - 名無しさん 2015-10-20 01 26 22 回復が低いので、バインド対策も兼ねて覚醒狼を入れる。半減できない水闇(特に水)への対策としてピュールを入れる。あとは光アレスと防御枠があれば良いかと。 - 名無しさん 2015-10-21 11 58 15 ピュールってMPで買う奴ですよね。最終的には全員に潜在木軽減をつけてピュールを入れる感じでしょうか。なかなか大変そうですが頑張ります。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-21 15 49 25 ん?木軽減なんていらないと思うよ。LF覚醒レイランなら、木属性も半減できるはず。 - 名無しさん 2015-10-21 18 53 52 ウミサチパについて質問させていただきます。 - 名無しさん 2015-10-23 09 02 31 すみません 途中送信してしまいました… - 名無しさん 2015-10-23 09 05 01
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ちっこいデーモンと成長後ペンドラの経験値が少ないから、祠系と比べて経験値効率悪くなっちゃったね。 -- 2014-10-01 08 07 08 経験値効率500行くかいかないかぐらい -- 2014-10-01 09 11 27 すでに何十周したか・・・ホノピィ落ちるどころか遭遇しないわw落ちなくてもそこそこ出現しくれればやる気も少しは出るんだが・・淡々とフロア5を回してると眠くなるわ -- 2014-10-02 19 49 57 やっとホノピィ遭遇したと思ったら先に左のザコ卵泥w たのむからホノピィの防御力下げてくれ -- 2014-10-03 15 22 06 ↑それな!隣の卵を眺めながらホノピィをペチペチ削るのがメッチャテンション下がるわ -- 2014-10-04 18 28 59 シルフの通常攻撃9800程度 -- 2014-10-05 03 59 35 ウルズ↑↑ソニアで周回中。一番楽な最初回ってるけど、やっぱりラスト回るべきなんだろうか。 -- 2014-10-05 15 05 59 遭遇すらしないよホノピィ… -- 2014-10-05 17 14 13 魔王城の時より全然遭遇しないなぁ・・しぼられたんだろうか? -- 2014-10-05 18 36 44 ピィ系集めシンドイね。宝玉みたいにそのうち運営が「安く」してくるのを期待してる。今は耐える時かと。 -- 2014-10-07 02 04 37 楽しくダブエメ集め。ホノピィきてもいいんだぜ? -- 2014-10-07 15 47 38 5時間回して遭遇1とか・・・勿論泥なし。チャレンジのLv6で一体貰えたからあと一体欲しいのに出なさすぎ! -- 2014-10-09 15 25 42 ダブエメ攻撃力3万超え -- 2014-10-10 11 03 24 まさかのフロア5一度に二度遭遇で二ドロ、でもそれ以外は遭遇0 -- 2014-10-12 14 09 10 ダブエメリット 攻撃33333でした。即死 -- 2014-10-12 17 42 13 ホノピィ@1欲しいぞー! と思って初コインダンジョン突入したが、1時間で計10周くらいやって泥どころか遭遇もなし、、、 なるほど。これは大変だ -- 2014-10-12 21 17 33 周回するなら経験値的にフロア5かな?ブブソニにすると、HP的にオーガで事故る確率が減るね。 -- 2014-12-10 18 56 17 20時間で遭遇0、今日久しぶりに見かけたがドロせずそうとうしぼってるな、もうぴぃマラぐらいしかやることなくてこれだけしぼられると石消費ふえる以前にこのゲームやる気なくなってきたわ -- 2014-12-12 00 47 59 ピィをかれこれ150体集めてきたんだけど、前回の裏ダンジョンより確実にドロップ率が下がっているように思える -- 2014-12-12 03 28 27 初挑戦のフロア1でホノピィドロップ。ありがとうございます。 -- 2014-12-15 23 43 10 ゴーレム -- 2014-12-19 18 28 17 ↑4 つかそんなにしてまで何を上げたいのか気になる 普通にイベ毎に配りそうな気配なのに -- 2014-12-21 11 54 08 4周してドロップ ホント確率どうなってんだろね -- 2015-02-07 00 04 49 2倍期間だヒャッハー! ・・・でも遭遇0は何倍しても0なんだよね。。。無駄骨だった -- 2015-02-14 20 48 42 そうゆう事か! -- 2015-02-16 19 24 49 このシリーズはそこまでピィ率高くない気が 同キャラ禁止がピィも+も一番落ちる -- 2015-04-04 10 18 01 5時間まわったか1回も出なかった。今日も4時間はまわってみる。まじで確率下げたな。 -- 2015-04-05 03 14 27 5時間+2時間まわってきた。出てきてもくれなかった。 -- 2015-04-05 09 19 31 石回収にいったら2体も落ちた -- 2015-06-20 00 58 37 ^うそつき -- 2015-06-20 16 44 17 風狸出現するようになった。3Fついでに同回でピィもゲット -- 2015-12-21 07 39 57 初挑戦B4でホノピィ出現。ミニデーモン3体を先に倒してタマゴなしだったから、確定だと思ったら落ちなかった。 -- 2015-12-28 20 43 42 ^くっそどんまい -- 2015-12-29 14 42 22 驚いた!一周でピィ2度出現の両落ち!昔のコインDからの累積何百周かわからんけど。 -- 2016-01-09 14 53 16 少し前のスタミナ半減の時はピィ率高かった(体感)ピィ10体以上石使わずいけた 今はピィ率下げられた(体感) -- 2016-02-05 07 57 30 フロア5王狼の英雄 経験値 最低17822最大24502 確認しました -- 2016-02-10 00 09 12 都市伝説なみだけど3 59に入ったら3日続けてピィ遭遇。1体も落ちなかったけど。 -- 2016-02-13 08 56 51 3時間で3体。だけど本来の目的を遂げられず辛くなった -- 2016-02-24 20 07 38 今さらですが、裏ダンジョンタロスまでをLサンダルフォンF覚醒アマテラスS光ヴァル・ミニ光孔明・チンバウドラ・エキドナの全員ハイパー編成でクリア。戦術としては、道中危なくなったら光ヴァルやエキドナを使ってボスは光花火。各フロア5の場合はB9威嚇B10光花火。エキドナが貯まる前やフロア5のB7以降でダブリットが出ると詰みなので、確実性には欠けます。 -- 2016-06-09 09 04 18
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よーしやったるでー(棒) -- 2015-06-26 12 10 40 Lv6は木 光の上忍、ショウキ ジャキ、大天狗、光アマテラス、闇イザナミでした。今回は今までのレジェンド形式よりコスト補正が強くなっており、ボス到達時光アルラウネ、ADKがレベルマの一方覚醒パールが43ヴェルダンディが20とかなりの差がでています -- 2015-06-26 12 29 46 Lv5のピィが相当弱体化してますね。体力も減ってますし、攻撃力も2200程度とかなり良心的でした。 -- 2015-06-26 12 46 57 Lv4 5階ペテルギウス9回アルデバラン10階カノープス経験値20000ほど -- 2015-06-26 12 48 43 ↑ブブソニ ピエセポ呂布ソニで余裕 各ボス階で陣変換使ってワンパンです -- 2015-06-26 12 48 54 LV8。エンジェル、ミカエル、ガブリエル、ウリエル、ノア、堕ルシ、サンダルフォン。バステトでなんとかいけた。 -- 2015-06-26 12 54 53 Lv10はサタン、闇ゼウス、究極ブブ、究極アテナ、究極五右衛門でした -- 2015-06-26 13 08 36 Lv5、グラヴィス -- 2015-06-26 13 10 00 LV10 五右衛門は50%以下まで削らないと根性で全回復するくせに25000飛んでくるぞ -- 2015-06-26 13 31 46 今回酷いわ。レベル4くらいまでやって撤退して幻獣ライダーのスキラゲする方がお得なレベル。 -- 2015-06-26 14 39 43 ノルディスの時と言い、ローグダンジョンの難易度ちゃんと確認してるんかな?これで面白いと本当に思ってるなら、レジェンド開発中止して正解だわ。ゼローグ∞の時は面白かったのにな・・・。 -- 2015-06-26 14 45 32 特に難しい事もなかったし、このスタミナ消費量で+90なら十分美味いだろ -- 2015-06-26 14 57 17 確かに美味しいっちゃ美味しい。けど前のピィの方が美味しいし楽だった。マズくなって文句いわない人はおらんやろ -- 2015-06-26 15 01 43 この難易度で難しくないのか、素敵なPTとPSだな。ラッシュノーコン程度の自分じゃレベル9すら行けんわ。 -- 2015-06-26 15 06 43 LV10、LS曲芸Sパンドラパンドラパンドラ闇ナミでノーコン。闇ナミはLVがほとんど上がらないが、道中の軽減および五右衛門の先制の軽減で大活躍。自動回復にも助けられたよ。ソティスやゼローグでクソみたいな潰し方をされてきた曲芸士がここでようやく活かせた。 -- 2015-06-26 15 14 05 Lv5までの感想だけど、レベルの上がり方がコスト35と40の間にかなりの差がありますね。この先のLvでも同じだときついな。。 -- 2015-06-26 15 13 45 クソダンジョン報酬もセコイし。 -- 2015-06-26 15 22 37 ピィなんかスタミナ99で確定で取れるんだし+30のほうが報酬として価値あるだろ。 -- 2015-06-26 15 31 44 ↑あえて嫌われるコメントをする事もないでしょうにw -- 2015-06-26 15 35 09 狙ったピィが出せるとかいうクッソとんでもない超能力者がいますねえ・・・ -- 2015-06-26 15 46 20 この仕様にするならルート分岐が欲しいな。階層少なくてすぐラストまで行けるけどレベル上がりにくいとか、逆は上がりやすいとか・・・・。 -- 2015-06-26 15 55 25 前回まではスタミナ60~100で好きな色が確定で取れたんだが? いい加減稚拙な擁護やめろよ -- 2015-06-26 15 54 20 +30集めるスタミナ考えたらこっちでいいな。ピィとか偏りはあるが基本スタミナ500で1匹取れるし他のも無駄にならないしな -- 2015-06-26 16 13 03 ↑2おまいはスタミナ60~100で+90集めれるのかwいい加減稚拙な反論やめろよ -- 2015-06-26 16 18 09 まあ次からは元に戻るだろ多分 一回くらいなら別にいい -- 2015-06-26 16 22 10 ↑2君!+90集めるのとピィ5種あつめるのとどっちがスタミナがより必要か常識的に計算してみよう!(提案) -- 2015-06-26 16 27 18 +30なんてノマ3天海回ればスタミナ400もいらないんですけど^^; -- 2015-06-26 16 30 01 あ、+90たま2宝玉2 VS ピィ5種 だった -- 2015-06-26 16 31 04 ↑2それだと+90集めるのにスタミナ1200、闘技場周れば色はランダムだがピィ12匹とれるぞ。 -- 2015-06-26 16 37 29 (規制単語)前提とはたまげたなあ・・・これが運営ちゃんの思考ですか -- 2015-06-26 16 44 03 闘技場回れって言ってるのはただのレス乞食だから 「キチガイのふりをする発想」なんて思いつく時点でキチガイってはっきりわかんだね -- 2015-06-26 17 12 45 あ -- 2015-06-26 17 17 01 ppp -- 2015-06-26 17 20 03 ノルディスクソゲーはい -- 2015-06-26 17 28 53 レジェンド童貞の俺ビビッて下からベジットで行ってLv6天照でワンパンできず4万ダメで死亡 Lv7メシェドラ削り過ぎて死亡 火力の加減が判らない -- 2015-06-26 17 45 27 LV9のCDKのブラックストームのダメージいくつですか?安易な闇吸収ほんとやめて欲しい。 -- 2015-06-26 17 48 47 これで特殊ルールとか運営ふざけてるだろ(−_−#) -- 2015-06-26 17 55 59 エンドコンテンツ感を強くしたかったのかなー。報酬の渋さもあっていつもよりしんどく感じるよ -- 2015-06-26 18 04 37 15回チャレDでLv9まで行けて自分の成長を喜んだが今回Lv7でお手上げ、最強ガチャ限テンプレ組との差を再認識、リーダーいてもサブ揃ってない俺弱ぇぇ -- 2015-06-26 18 17 35 LV7 ソティスひどすぎる パーティーのLV1の攻撃力がいまいち分からないから失敗しまくった ブブソニとか中身を替えたりとかやりながら10回近く 結局いつものホルスパでいけた あと多色だとほぼ全色ないとラーの14000ぐらいのやつを受けざるを得ないがそこまでHPあるかわからないのがひどい 今回はたまたまあった -- 2015-06-26 18 19 55 せめてレベルの上がる仕組みを透明化してほしい。 -- 2015-06-26 18 22 19 初見ノーコンはLV6が限界だった。 -- 2015-06-26 18 25 10 覚醒ソティス削除してくれないか。こいつの時に限って落ちコンしまくる。 -- 2015-06-26 18 25 01 コスト40以上はもらえる経験値同じって情報地味に助かる -- 2015-06-26 18 33 19 本気でアヌビス殺しにきてないかこれ -- 2015-06-26 18 39 43 LV7 覚醒シヴァ S覚醒カグツチ 覚醒ミネルヴァ 木曹操 フェニックスライダーでノーコン イシスで曹操を使用。コスト40と35の差は大きいと感じた。 -- 2015-06-26 18 48 17 レジェンドは形を変えたコスト制限Dと言うまとめ記事読んだけど意味が分かった -- 2015-06-26 19 15 00 LV8 LF覚醒ホルスS光カーリー白メタエキドナシーフ ノーコン。フレ込み+600。メンツは全て究極済みスキルマ。B2即バインド解除し2回攻撃受けた後撃破。B3即威嚇して99%受けた後撃破。B4泥強使ったほうがいいかも。B5シーフ使って適当。B6バインド解除してワンパン。B7威嚇して適当。カーリーはB5B6辺りで使用。とても綺麗にクリアできました。 -- 2015-06-26 19 20 57 LV10 LF覚醒ラー Sシーフ ヒカーリー ヒカーリー 白メタでノーコン -- 2015-06-26 19 24 33 ソティスに木4の落ちコンが来て劉備が30万とか出てうわー―となったけど、他が10万台ギリで何とかなった・・・運げーやん。 -- 2015-06-26 19 29 35 ブブアテナ五右衛門の流れが厳し過ぎる。悪羅悪羅が並の軽減じゃほぼ即死って。五右衛門は言わずもがな -- 2015-06-26 19 35 06 コスト30と35の差がそんなあんのか 検証ありがたいわー -- 2015-06-26 19 40 06 上の方のレベルをクリアした人、クリア時や各フロア突破時のそれぞれのモンスターのレベルとか教えてくれると助かります -- 2015-06-26 19 56 27 調整雑すぎ 実質コスト35以下縛りの制限ダンジョン -- 2015-06-26 20 06 07 ふむふむ。入場が制限されてる訳じゃなく、高コストが低レベルってステが制約される高コスト制約Dって感じか。忍者ライダー系やコラボ系に向いてるみたいね。究極の恩恵が少ない場合、あえてさせない(退化させる)で40未満にするってのもありか。ソティス戦はステ把握できないのが不便だな… -- 2015-06-26 20 48 00 コスト制限の問題はフレンド居なくて入れないことじゃなかったの?フレンドに困らないんだからコスト制限だったとしても問題無くね -- 2015-06-26 20 50 48 高コストで思いつくのは降臨、フェス限系か。新フェス限系が低コストだったのはこのフラグだったのか… -- 2015-06-26 20 52 57 Lv10はLFイルム、Sイルム×2、インドラ、レイランでノーコン。サタンでワールドエンド前まで粘って、自力36倍かイルム陣使ってアテナまでは簡単に抜けると思う。アテナはHP全開後、イルム陣でワンパンできそうならインドラ使う。五右衛門戦にレイラン、イルム陣が残ってれば楽勝だが、イルム陣しかない場合、インドラ効力があるまで自力でHP半分削るしかない。あるいはイルム陣後、手加減してHP半分以上いい感じにして次に自力36倍。 -- 2015-06-26 20 57 05 LV5 さすがにピィの攻撃力を下げたか -- 2015-06-26 21 42 42 LFラーS闇カーリー、ミューズ、星矢、ユウナ、フレ以外+無しでノーコン。ブルジョアでごめんなさい。ラーなら闇バインドと封印の対策して火力出せればいけると思います。 -- 2015-06-26 22 03 16 ↑レベル8です -- 2015-06-26 22 02 52 1~4、6、8 だけクリアして終わるか。 宝玉とか水以外いらないし全部クリアできそうにもないし。 -- 2015-06-26 22 05 52 どんどんクソゲーになってくな -- 2015-06-26 22 13 19 ローグおもんな!バカのひとつ覚えみたいにローグ連発しやがって!ハイパー前提のダンジョンとか完全無課金見切りつけたな最近とくに -- 2015-06-26 22 16 59 lv10 LF鳩ラー Sヨミ アマテラス 北斗シュウ ヒカーリーでノーコン。ギガグラはアテナ初手、アマテラスはアテナにトドメ刺す前に使った。シュウ以外は297。 -- 2015-06-26 22 25 44 Lv7 LF 覚醒ホルス(H) S 女傑(+248) 女傑 覚醒スフィンクス(+3) ベリードラゴン(+1) でクリア。全員SLvMAX、全覚醒。B1、2way禁止の全力コンボで単体20万いかない。必要なら威嚇も間に合う。B2、開幕威嚇。4ターン以内に削りきる。B3、整地しながら3ターン消化。7777ダメを受けた後にスフィンクスの固定ダメージ使用。B4、11194ダメに耐えられなくなるまでターン消化、その後威嚇、削りきる。B5、9498ダメに耐えることができて必要なら1ターン消化、その後威嚇、削りきる。 -- 2015-06-26 22 27 05 LV8 LF 覚醒ラー s闇カーリー 光カーリー 孫権 ミニヴァル でノーコン。 プラスは137 フレンドが276 孫権はsl2 闇カリは3 回復なしダンジョンなのにミニヴァル持っていった意味ないかと思ったけど思ったより運が悪く欠損しまくりそんな時に闇カリの時に余ったハートドロップを変換!これがなかったら死んでました。 -- 2015-06-26 22 30 30 曲芸師のレベルの上がり方がハンパない。闇メタが27とか言ってるのにもう最大になってやがる・・・ -- 2015-06-26 22 39 32 開幕Lv1の状態でサタンとかアホじゃねーのほんと 光パや廃倍率以外はそこで退場ですかそうですか -- 2015-06-26 22 50 47 LV8 LF覚醒ネプ Sマーキュリー 究極イース 究極ゼウスヘラ ガブリエル ノーコン フレのみH プラスはもっと多いほうがいいと思う 自動回復も2500じゃ若干たりないので他のメンツのほうがいいかも 闇消してくるやつが多いのでガブリエルで回復作れるうちに作ったほうがいい -- 2015-06-26 22 50 52 何これ・・・レベルアップに関係するのはコストだけ?パズルゲームならコンボ決めたら経験値入るとかないの?馬鹿なの? -- 2015-06-26 22 57 22 lv8 LF覚醒セレス、夢アスタ、ベオーグ、究極緑オデン、ゴッカノ、総プラス321。いつものノリで狩れます。ウリエルからノアのところだけスキル貯めを忘れないように! -- 2015-06-26 23 11 40 つまんねー仕様だなしかし、今回で終わりだろうけど。 -- 2015-06-26 23 18 44 レベルに関係してるのはコストとキャラのテーブル(400万とか500万とか)だね。まぁ同色1.5倍は入ってそう。 -- 2015-06-26 23 38 31 Lv10 LF曲芸Sパンドラ眠りバギィぶどどら(ほぼH) サタンで眠りがLVMax、闇ゼウスで曲芸バギィがMaxです。パンドラぶどどらはラスト73とか? ぶどどらのコストが英雄並みとか納得いかねぇ -- 2015-06-26 23 41 44 まぁカスキャラでクリアできるチャレ10とかもうええわー -- 2015-06-26 23 45 47 Lv10 LFバステトSメイメイヴェルダンディパールアースガル、サタンでなるべくスキルため、温存しながら突破、開幕バステト使用がお勧め。ブラックゼウスを盤面次第でパールで突破無理ならヴェルダンディ、ここでなるべくバステトを溜めなおしたい。ベルゼブブは木が4つあることを祈って2パンで突破してください4つあればスキル使用で確実に半分削れます。アテナ、ここも4つあることを祈ってください、16倍で4つ7コンボでアイギス誘発できるので、その後木が多くあるならアースガル使って突破、ないならメイメイ使って突破。五右衛門は大和ラッシュと同じなので割愛。 -- 2015-06-27 00 03 08 こんなうまみもなく面白くもないダンジョンやってる人がいることにオドロキですわ。 -- 2015-06-27 00 04 01 ノルディスつええんだよ -- 2015-06-27 00 21 31 ↑10 Lv8の覚ネプ攻略情報ありがとう。使わせてもらうよ。ガブリエルは究極うどんで行く予定。 -- 2015-06-27 00 47 31 何が特殊だよwこっちのステ下げといて敵のステは変わらねえのかよ せめてコスト云々は無くせよ -- 2015-06-27 01 08 10 レベル10絶対クリアしてたまもらってやる!とか思って石3つ使って死んだとこでハッとなった。これ石使ってノマ3まわしてたら同じ+30くらい平気で稼げたわ -- 2015-06-27 01 26 15 ピィ無しを通常化させないために、みんなでやるのやめようぜ -- 2015-06-27 01 41 18 Lv8 LF 光アヌビス S 赤ソニ チェスター 白メタ 闇メタ -- 2015-06-27 01 41 25 Lv9 はそのままチェスターout エキドナin 6Fで威嚇して吸収と延長が同時に切れるタイミングで100倍、7Fはクイックキュアー強化陣でワンパン -- 2015-06-27 01 45 01 Lv9ノーコン。LF五右衛門、S赤ソニア、ウルズ↑↑、ギガンテス、ヤマトタケル。プラスは約1300。B1は3ターン目に攻撃態勢で撃破。B2は一旦回復して一撃受け、ヤマトタケルで撃破。B3は回復した後一撃受け、相手が作ってくれた火で撃破。B4花火。B5赤ソニで3秒6コンボ。B6攻撃態勢。B7花火+ウルズ↑↑で終了。B1-3で回復ドロップが結構必要なので運要素は大きいですがそれをなんとか凌げばあとは比較的楽です。 -- 2015-06-27 01 43 09 9が一番難しい -- 2015-06-27 02 56 32 Lv8 LF覚ミネ Sソニソニウルズ↑↑ミツキでノーコン。+は1200程度。B1~B4は属性光にするまで全力で後はテキトー、B5開幕強化花火で運ゲー、B6テキトー(次の開幕3ターン封印あるのでHP確保する事)、B7減らし過ぎないようにして60%付近で強化花火で終了 -- 2015-06-27 03 24 33 追記:B5は落ちコン1以下だと半分削れないので陣が2人残ってると安全です(アークインパクトの後はミツキで回復して下さい)。削りすぎた場合も陣でフォロー可。 -- 2015-06-27 03 28 43 Lv8 LF猫Sヴェルペル佐助イシスでノーコン。+全体で450ほど。回復なしだから盤面に木が多くて楽だった。1F二回素殴りで倒す。2F佐助。3Fイシスからの倒さないように2ターンでHP半分に。相手が回復後1ターン整地して木を多くしてから素殴りで倒す。4F佐助。5,6Fのどちらもこちらが削りきれず発狂される、ということがなく安心。5Fをバステト、6Fをヴェルで倒す。7Fペル。念のためイシスも発動したがワンパン。封印100%と毒対策すればヴェルは別のがいいかも。コストも40でレベル上がりにくいし。 -- 2015-06-27 04 38 23 石を使い果たしてやる気ゼロ・・・ はぁ・・・・ -- 2015-06-27 05 12 45 10より9のほうが難しかった。ピィが欲しかった -- 2015-06-27 06 03 32 報酬しょぼいしやらなくてもいいな -- 2015-06-27 06 28 24 獲得経験値ってターン数やコンボ数の影響うけますか? -- 2015-06-27 07 37 22 LV10以外ノーコンしたがLv7ひどすぎ。ラー&バステト→落ちコンでさよならー、シヴァ→イシスバインド、ヴェル→メジェ・ド・エンド -- 2015-06-27 07 39 15 LV9 LF覚醒ラー S闇カリ覚醒イシスイザナギエキドナ でクリア。総+450程。ラストはイザナギでワンパンでした。覚醒ラーは毎回聞き飽きてるでしょうが報告ないので一応。 -- 2015-06-27 09 01 04 プラス30個って星宝20周分程度って考えると複数コンテしてクリアする価値すらないのか・・・。レベル10くらい297配布でいいのでは・・・ -- 2015-06-27 09 08 35 Lv8 ネプネプ、覚醒イース、マーキュリー、アモン、ルカでノーコン。今までのチャレダン8と同じでクリア可能。 -- 2015-06-27 09 13 04 チャレダン8のガブリエルに先制攻撃食らって死んだけど、こんなことあるの? -- 2015-06-27 09 18 06 ↑ちなみにセリフもなかった -- 2015-06-27 09 26 14 ↑リーダーがバインドされてたから -- 2015-06-27 09 41 41 Lv9ノーコンL狩人F覚醒シヴァSショーテル覚醒レイラン覚醒ミネヴェルでプラスはフレ合わせて850ほど。要所はカリン1パン必須ファガン2パン以内だけ -- 2015-06-27 09 40 30 +99なら3コンくらいしてもいいが -- 2015-06-27 09 56 18 この仕様考えた奴マジでゲーム作るセンスゼロだな、レベル上げる面白みが何も無ぇ・・・ -- 2015-06-27 10 11 07 コンボ数、スキル使用したキャラ、倒したターン、与えたダメージとかでボーナス経験値を入れるとかさぁ・・・・レベルアップの条件を見直せよ糞運営 -- 2015-06-27 10 17 13 クソすぎてまじ萎える -- 2015-06-27 10 53 53 曲芸しか全クリ出来ねーんじゃね? さすが糞癌 -- 2015-06-27 10 58 36 まあこの仕様だと曲芸が一番だわな -- 2015-06-27 11 07 26 声を大にして言いたいのは、特にレベル9以降は、明らかに報酬と難易度が釣り合っていないということですよ -- 2015-06-27 11 21 25 こっちはレベル1になるんだから敵の攻撃力とかHP下げろよ -- 2015-06-27 11 24 38 まあ闘技場もクリア者出てるし運営的にはこうやってチャレンジ感出すしかなかったんやろな。Lv10は実装当時のディオス並みの理不尽さを感じるがw -- 2015-06-27 11 48 15 進化して、進化して、進化した結果不利になるゲーム。パズドラ。流石にこれはもはや何割のユーザーが居なくなるかが楽しみになるレベル。 -- 2015-06-27 12 13 32 Level9 -- 2015-06-27 12 44 25 運営頭沸いてるな -- 2015-06-27 12 59 30 こんな低コストで強い新キャラ出してガチャ引かせるためだけの仕様は要らん -- 2015-06-27 13 33 28 なんかすげーつまんねーなこれ -- 2015-06-27 13 36 23 これこそす曲よになるよなw -- 2015-06-27 13 39 56 敵のモンスターのステ下げないとかまじでどうなの -- 2015-06-27 13 54 05 コメント参考にして、Lv9 LF五右衛門 S赤ソニア、ウルズ↑↑、千代女、ヤマタケでノーコン レジェンド仕様のココが嫌 敵の先制や行動パターンがわかってるのにこちらのHPがいくつになってるかわからないから攻略を組み立てられない -- 2015-06-27 14 38 07 悪いことは言わないから、宝玉とかノエルが不要なら今回は手をつけないほうがいい。8以降を大量コンテしたりここをクリアするために低コストキャラをガチャで引いたりする石があるならその石で+集めた方がいい。ムキになるのが一番よくない。皆が一斉にボイコットしたら流石に二度とやらないと思うよ -- 2015-06-27 14 54 09 「報酬の変更」と「難易度の変更」、どちらか一方ずつ実施していけばいいものを、両方同時にやるなんてチャレンジに出るから、こういうズレたダンジョンが出来上がる。難易度上がるのに報酬はショボくなるんだもの、そりゃあ不満も出るでしょうさ -- 2015-06-27 15 00 23 なんでチャレダンLv6なのに宝玉なんだよおかしいだろ -- 2015-06-27 15 10 31 制限ありチャレンジ10の報酬が+30とか満足してる奴いねえだろ。ダンリセ双極を口実にしてるんなら筋違いだわ -- 2015-06-27 15 28 08 俺たちは勘違いしていたんだ!プレイヤーがチャレンジするんじゃなくて、運営がピィを絞るためのチャレンジだったんだ! -- 2015-06-27 15 29 27 難易度上げて報酬絞って、プレモルうまし!なんなすいません! -- 2015-06-27 15 40 43 これって8、9ノーコンしてもプラス偏るから10に無理していくことになると言う… -- 2015-06-27 15 50 52 発狂ラインに応じたのHP調整が必要な敵がいる割に、レベル変動で計算もままならない。報酬も不味いしやらなくてよいダンジョン -- 2015-06-27 16 16 43 同コストのモンスターでもクリア時の最終レベルに差が出たんですがどういうことなの…… ちなみにダンジョンはlv1、モンスターは究極ビーストライダー(元々のlv24未覚醒+1)と究極マリンライダー(元々のlv42フル覚醒+2)で、クリア時にはビーストがlv72でマリンがlv70でした。コスト以外の何が関係してるんでしょ -- 2015-06-27 16 17 42 同属性ボーナス -- 2015-06-27 16 34 09 いやいや今回少なくとも12回,13回あたりのLV10より簡単だろwww ボイコットとか勝手にどうぞ 一緒にしないで笑 -- 2015-06-27 16 42 14 あーちなみにLFラーSヒカーリーヒカーリー闇メタ(闇水バインド耐性枠)スサノオな サタンは闇メタ,闇ゼウスはラー,ブブはヒカーリー,アテナはスサノオ+ラー,五右衛門は削ってヒカーリー,何度か盤面揃わないときもあるが理不尽な要素は少ないよ -- 2015-06-27 16 50 54 ↑2何か好評だったみたいだから次から報酬にピィ無くすわwwwなんなうまし! -- 2015-06-27 17 33 54 あんまり楽しくなかったな。ローグになっただけで、コピペみたいないつものチャレダンだったし。これプラス少ない人が参加しにくくなっただけなんじゃ -- 2015-06-27 17 34 27 プレイヤー側の制限だけ増えて全然楽しめないよねもう -- 2015-06-27 17 46 33 敵倒す時だけじゃなくて色々レベルアップする手段がないと縛ってるだけだな -- 2015-06-27 18 02 14 ぜんっぜん面白くないなこのダンジョン。 -- 2015-06-27 18 04 22 レベルアップの変動条件がコストだけっつーのが単細胞の考えた仕様としか思えない。難しいのは大いに結構だが今回はただただツマラナイ -- 2015-06-27 18 22 41 楽しくない、報酬しょぼい、こっちのLv低いのに敵ステータスは凶悪 -- 2015-06-27 18 47 08 lv8 LF覚セレ ヴェル Sデルガド パール ミカエル ヴェル。ヴェルだけ297。火力時代のなか、回復ドロ作って回復スキル使ってエンハして…という立ち回りが妙に懐かしくて楽しかったよ。 -- 2015-06-27 18 57 12 金使って手に入れたフェス限を苦労して進化させると不利になる どこが笑い所ですか? -- 2015-06-27 19 00 44 難易度だけで言えば過去のチャレダンの中では易しい方だと思うんだが。 -- 2015-06-27 19 03 44 倉庫のlv1でぶちょこぼ引っ張り出したらすぐにレベル最大になってワロタ。一方、闇カーリーはlv30にも届かず・・・。育成とは何だったのか -- 2015-06-27 19 15 22 こんなんで楽しめる頭山本大介おる? -- 2015-06-27 20 23 21 コストは一部キャラ上げてもいいから一度全キャラ規模で見直すべきだと思うわ。クラウド、曲芸あたりの明らかに強さに対してコスト低いキャラはもう少し高くていいだろ。逆に降臨のブブは70、ゼローグも99とかでレベル全く上がらない。フェス限も進化すると軒並みコスト40以上になって全然レベル上がらないからほぼゴミ化。なんだこれ? -- 2015-06-27 20 42 06 lv9 LF覚醒バステトSヴェル覚醒メイメイ劉備木スサノオ。スサノオのみプラス無し他Hで1コン デフォードを削りすぎて死んだのでスサノオは気持ち早めに打つといいかも -- 2015-06-27 20 51 18 こっちのレベルがALL1でも数百万のHPけずれるんだな、基本モンスター運用はレベルマ前提だから結構新鮮だわ -- 2015-06-27 21 11 58 何とか全部クリアしたけど、やっぱりこの仕様の何が楽しいのかさっぱりだわ。ゼローグ初登場の時は、キャラが育ってない新規の人も同じ条件で戦えます、って話かと思ったがスキルMAX、+ガン降りが求められる難易度だしな -- 2015-06-27 21 13 39 せっかく苦労して育てたモンスターがレベル1からはじまって、コスト高いやつはレベルあがりにくいとか・・・ この特殊ダンジョン系全然楽しくないわ、ほんと・・ -- 2015-06-27 22 17 41 万が一次もこの仕様なら、その前に全モンスターのコスト見直してくれ -- 2015-06-27 22 25 44 さんざん貢いでくれた奴らはお疲れさん。これからいっぱい貢いでくれるご新規さんいらっしゃーい♪ ってことだよ -- 2015-06-27 22 31 56 育成がどうのこうの言ってるけど、要するに強キャラ使えないから文句言ってるのか naruhodo -- 2015-06-27 23 02 55 今日も金を払ってテストプレイ、運営様様だw、批判が来ることは分かってての予定調和なんだろうな、ローグ仕様はまだ完成してないって言う名文が有るから1、2回は許してもらえるってわかんだね。 -- 2015-06-27 23 08 29 ↑2 強キャラじゃないやつが大量にとばっちりくらってるんだよなぁ、そして強キャラ(雲、芸)はすぐにカンスト。FF7リメイクのお祝いのつもりなのかな? -- 2015-06-27 23 11 01 敵そのままで高コスト弱体化より敵キャラ強くさせて弱キャラがパワーアップの方が良いと思うんだよなぁ。 -- 2015-06-27 23 30 20 究極してないコラボキャラは軒並みコスト軽いから、その枠に強キャラ突っ込んだらつまりそういうことだ -- 2015-06-27 23 35 56 ローグライクは別に構わないんだけど、報酬がマズすぎる。+はプラゲリでいいし、覚醒四神のスキラゲをしない俺は宝玉が余りまくってる。今回はLv1-4だけクリアして撤退ですわ。あくまでチャレンジしたい人は頑張ってください。 -- 2015-06-27 23 37 11 曲芸強すぎっていうけど、LV7は開幕ソティスで運ゲー、LV8は回復無しなので論外、LV9はCDK闇吸収とノルディスの闇バインドと徹底的にメタ張られてるから手放しに最強だ何だ言ってる人はたいていエアプだってはっきりわかんだね。憎しみの対象を曲芸士にぶつけたいのはわかるけどさぁ -- 2015-06-28 00 08 45 新規ユーザーはもうないと見て飴を与えるのを止め、飴にハマって抜け出せそうにない既存ユーザーから課金を促す回収モ-ドに移行。 -- 2015-06-28 00 23 56 コレ面白いと思ってプレイしてる人いるんだろうか。 -- 2015-06-28 00 26 35 Lv9 LFホルラーで挑戦中だけど辛いな。B7ワンパンしたいから闇多めにしたいけど、そうするとB6が厄介。3ターン耐えて闇吸収終わっても1色お邪魔変換されてて通常よりも欠損確率が高い。カーリーかでぶチョコボが必須になる。3ターン耐えるための防御要員も必要。今回、諦めかな。 -- 2015-06-28 00 27 18 どの階も曲芸対策施されてて難しいな。今までチャレダン全部クリアしてきたけど今回は2階の友情ポイント回収のみで終わりかな糞みたいにつまんね -- 2015-06-28 01 04 04 趣向を凝らすのは分かるんだけど、上の方なんかはローグスタイル?にしても報酬と比べて余りにもきつすぎるんじゃないのかね。2000万コインとかそういうのならコインダンジョン買ってとかできるだろうけどたまどら程度じゃ… -- 2015-06-28 01 41 48 Lv8 LF覚醒シヴァ Sベジット、曹操、ウルド、ヤマタケ +1700 ウルドのみSlv1で+の暴力にてノーコン。B1:殴る、B2:ベジットソード、B3:闇を貯めつつ99%ダメ受けてからヤマタケ+回復列バインド回復、B4:殴る、B5:殴って99%を受けてウルド+シヴァで15%位まで減った(ここで出た回復は最低1セット残す)。火が無かったので曹操使って、2ターン目に撃破、B6:1回攻撃を受けて撃破、B7:B5で残した回復 + 不要ドロップ処理した後、丁度溜まったヤマタケのスキル + シヴァで撃破 -- 2015-06-28 01 48 04 ↑ほとんどミカエル用にベジット連れてったけど、全然レベル上がって無かったw 具体的な数値は覚えてないけど、差がありすぎる -- 2015-06-28 01 52 11 チャレダン6〜9までとりあえずクリシュナで全部いけたよ。ようつべで「初心者なめこ」で上げてます -- 2015-06-28 01 54 13 今まではLV9までノーコンで淡々と行けてたが、今回は8でやけになって3コンしてもうた・・他はまだ未挑戦だがこの仕様面白くないから降臨限定にしてほしいな -- 2015-06-28 01 58 42 試験的にコスト別表を指南に追加、レイアウトは適当。1回しかデータ取ってないから誤差あり、同属性補正?なし。データはLv10まで取ったが入力面倒なのでまたいずれ -- 2015-06-28 02 22 52 Lv10が想像以上に無理ゲーだった。難易度といい報酬といい今回のチャレダンはセンス無いなぁ -- 2015-06-28 02 30 41 Lv9 LF曲芸師 Sパンドラ×3 シーフ でノーコン。 ヴォイスの闇吸収はシーフで耐える。回復ドロップを6個以上残して突破すれば闇バインドも耐えられる。プラウドスラッシュが来るとプラスふってないと死ぬので諦める。 -- 2015-06-28 03 36 15 難易度高い方は別として、LFピアニースでコスト20以下だけのサブで行くとすぐLv99にできるから、ボスが水じゃなければそこそこいける。制限ダンジョンむけの低コスト耐久みたいなPTが【allプラス297のPTが無ければ】以外と有効だと思う -- 2015-06-28 04 31 21 ここ、簡単って言ってる層は基本コラボ金&all+297なんだよね。コラボはコスト低いしレベル1でも+297なら普通に突破できるからどんどんレベル上がってクリア可能。プラス振ってない&ブブソニみたいな高コストPTがメインの層は死亡確定。まさにブブとかソニアとかを連れて行ったら死ぬダンジョン。ここで運営が一番対策したかったのは無課金で猛威を振るっているブブソニなんだよ。きっちりコラボガチャまわしてる層にこそ恩恵をって言うのは決して悪いことじゃないが、問題は報酬が不味いことなんだよなぁ。廃課金コラボガチャ満載PTが宝玉や+30貰ってもちっとも嬉しくない。むしろ今回こそ報酬ピィにしてブブソニ使いに地団太踏ませれば良かったのに、報酬不味いから華麗にスルーされて終わり。やることが中途半端というか、さすがは無能運営というべきか…… -- 2015-06-28 04 50 22 小喬でレベル8までノーコン 8は果てしなく運ゲー 9、10は行きたくない -- 2015-06-28 05 20 38 クソすぎるな今回。 -- 2015-06-28 06 17 38 五右衛門の先生は半減積んどけばた -- 2015-06-28 06 27 22 ミスった、五右衛門の先制は半減積めば+足りなくてもどうにでもなるけど道中がきつい。どうにもならなかったからアヌビスで行ったけど何回負けたか -- 2015-06-28 06 39 39 いやホント酷いわ。石割ってまでやる価値無し。最近は報酬や配布も激絞りだし難易度も理不尽。運営って本当にユーザーの事何も考えてないんだな~ってつくづく思うよ。 -- 2015-06-28 08 30 45 クソダンすぎるだろ 開発段階で気付けよ -- 2015-06-28 08 54 32 課金前提のバランスになったな どうしてパズドラが流行ったか忘れたみたいだなクソ運営は -- 2015-06-28 09 15 13 レベルアップ変動条件がコストだけって・・・・・・・・考えが浅はか過ぎる -- 2015-06-28 09 18 32 まあラーで全部余裕だけどね -- 2015-06-28 10 15 41 Lv.10はそもそもやってないから何とも言えないけど、Lv9とかこれまでよりも難しい気すらするのにそのうえ特殊ルールって・・・ -- 2015-06-28 11 20 19 特殊ダンジョンはコスト依存じゃなくてレアリティ依存に変更して、作りなおした方がバランス取れると思うわ -- 2015-06-28 11 43 14 LV8 LF覚醒バステト S劉備覚醒セレスサスケヴェルでクリア -- 2015-06-28 12 34 12 そもそも育成ゲームでキャラのレベル関係無しって時点でお察し。ガチャ回させたいだけ、ガンホーも売上あげるのに必死になってきたな。育成不十分な新規ユーザー獲得したいんだけろうけどさすがにやりすぎでしょ。 -- 2015-06-28 13 09 47 何だろう。このLv1の状態でサタンに立ち向かわなきゃいけない理不尽。いきなり魔王と戦うことになった勇者のような。いや、サタンはボスでもなく道中ざこなのだけどさ… -- 2015-06-28 13 40 33 新しい取り組みが無いと飽きるし、結局嫌なら行かなきゃいいだけの話だから、今回だけならまぁいいかと思う。だけど今後も続くようなら運営に不評の旨をメールすることも考え始めてる… -- 2015-06-28 13 54 30 Lv9のヴォイスはお邪魔を消しさえすれば27000のブラックストームは飛んでこないの?三ターン耐久したいのでぜひ教えてほしいのですが -- 2015-06-28 14 13 36 ↑そうだよ -- 2015-06-28 14 20 27 ↑ありがとうございました。残念ながら盤面に二個しかない色を変えられてしまいコンテすることになってしまいました。。。 -- 2015-06-28 14 28 16 今までに比べてコストによる差が激しすぎたのが糞になった原因 -- 2015-06-28 14 36 59 ↑6 カグツチ入れたほぼALLHのベジットパで2wayしまくったのに削りきれなくて笑った。lv1で敵体力666万の意味を知ったわ -- 2015-06-28 14 52 25 コンテすると経験値もらってLvアップした状態で再開できる、とか斜め上の修正をちょっと想像してしまった。そうなったら末期かな… -- 2015-06-28 15 23 42 究極光カーリーと究極闇カーリーで最終Lvが違っていました。 -- 2015-06-28 15 52 22 ↑まぁ、当たり前だなコストがちゃうからね。 -- 2015-06-28 16 22 59 実におもんなくなったな!廃課金げーまっしぐら -- 2015-06-28 16 27 04 ↑2 コストじゃなくてこの場合は属性だな。両方コスト40超えてるから。 -- 2015-06-28 16 32 04 とりあえず8までは行けたが9からの攻略PTが思いつかん、難易度上がりすぎじゃね -- 2015-06-28 16 56 02 Lv7ノーコン、LF覚醒ホルス、S女傑エキドナ、女帝エキドナ、覚醒ラー、覚醒イシス。全員SLvMAX、女帝以外全覚醒。上のホルスの書き込みめっさ参考になりました。ありがとう。エキドナ2体と固定ダメがポイント。他は色合わせの手持ちコスト35以下適当でも大丈夫そう。 -- 2015-06-28 17 07 24 ↑2 どっちも覚醒ラーPで行ったちゅうか、10Fは敵のHP考えるとそれしか思いうかばなんだ、シーフと孫権積んでゴリ押した。 -- 2015-06-28 17 32 20 Lv8ノーコン、L覚醒ミネルヴァ(MAX)、F覚醒シヴァ(62)、S究極赤ソニ(26)、女傑エキドナ(MAX)、火劉備(61)、ミツキ(MAX)。カッコ内はボス時のレベル。全員SLvMAX、全覚醒。プラスはL297、S100ぐらい。Lは必ずミネにすべき。 -- 2015-06-28 17 43 14 Lv7ボス対戦時レベル。LF覚醒ホルス(56)、S女傑エキドナ(MAX)、女帝エキドナ(MAX)、覚醒ラー(62)、覚醒イシス(58)。B1ソティス倒したら女帝エキドナはすぐLvMAXでした。 -- 2015-06-28 17 46 26 Lv10 LFバステト、S劉備、覚醒パール、木スサノオ、オシリスでノーコンです。全員スキルマでプラスはLFバステトと劉備、パールです。立ち回りは、1Fは普通に突破して2Fでスキルだめ、3F2ターンで突破、4Fは1ターン目で削ってアイギスの後スサノオと劉備で突破して、5FはHPMAXなら花火耐えれるのでスサノオ残ってる間にもってけば大丈夫です。 -- 2015-06-28 17 49 46 Lv7 LF覚醒シヴァ ベジット、エキドナ、曹操、ヤマタケ +1200 エキドナとフレシヴァ以外はハイパー B1:火2コンの計5コンで吸収無し、2wayはNG B2:エキドナシヴァ使って必要なら他のも使う 火が来なくて死んだ B3:適当にターン経過させてベジット B4:リダチェン切れたら殴る B5:全力 -- 2015-06-28 17 58 18 コスト別取得/合計経験値を書いてくれた人ありがとう。てか本当は運営がこれやるべきだろ… -- 2015-06-28 18 03 33 Lv10.ダンリセ串アヌで一コン -- 2015-06-28 18 52 34 銭投げの最大ダメージくらってやられたわ。なんだこのクソゲー -- 2015-06-28 18 51 43 脱獄ツール使ってクリアしてやったわ -- 2015-06-28 18 53 44 この先敵のHP増やしてインフレが目に見えるのが嫌なのかな。クリアしてもLv1スタートの必要性がどこにあったのか謎のままだ -- 2015-06-28 19 09 42 Lv9のB2の時点で16,737耐えれればワンチャンあるかな~?と思って覚ミネで挑んでHP足りずに3連敗・・・試したい組み合わせで実際いくつになるか分からんので困るわ -- 2015-06-28 19 42 49 L7 LFパンドラ、B2のイシスでHPが足りてないことに気付かずにワンパンされた。今後もこの形式だともうやらんな。 -- 2015-06-28 19 43 58 このクソダンジョン廃止の必要性あり!!! -- 2015-06-28 19 47 57 Lv8 LF覚醒セレスS緑おでんアースガルデルガドアルテミスでノーコン。サンダルの神バインド後の耐久がしんどいのでアルテミスは木ソニの方が良かったと反省。 -- 2015-06-28 20 12 27 Lv7 LFブブソニS呂布パンドラハクアンリでノーコン。アンリ以外ハイパー。1F:闇3個消し2コンを含めたコンボでちまちま削る。2F:ハクアンリ。3F:闇と火が欠損しないように常に攻撃。欠損した場合はパンドラ。4F:鬼門。ハクアンリが貯まったら使う。4コン以下吸収に注意。もし削りきれなくても発狂は一度なら耐えれる。5F:耐久出来るのでハクアンリを貯め直して、呂布ブブと一緒に使ってフィニッシュ。耐久が厳しくなった場合はソニア+呂布ブブでもOK。 -- 2015-06-28 20 18 31 Lv8はLF覚醒セレス、S光メイメイ、ミカエル、アヴァロン、オーディンでコスト無視のいつものパーティ。Lv7の目処は立ってない。 -- 2015-06-28 20 31 41 ある意味コスト35制限ダンジョンだよね。 -- 2015-06-28 20 31 16 前のチャレダンが易しかったのはこのためかって思うぐらいLv9,10が難しい…Lv9,10ってレジェンドじゃなくてもかなり難しいんじゃないか? -- 2015-06-28 20 36 51 ハイパーじゃないとHP足らずに駄目だな。課金してプラマラしないと勝てないようにしてる。 -- 2015-06-28 21 22 51 ゲームバランスが、悪すぎる。つまらん。ほぼワンパンツーパンゲーでしかクリアできん。PTの組合せ次第で、いろんな種類のPTがクリア出来た方が素晴らしいのに。せめて敵のHPと攻撃力は半分以下にしないとね。特にLv9と10。 -- 2015-06-28 21 38 14 LV8覚醒ラー S光、光、闇、カーリー、ミューズでノーコン 色決めてくだけ、最後カーリLV27でした。 -- 2015-06-28 22 29 27 前半の火力が高すぎる。Lv7のイシスとかLv9のカリンとかが特にひどい -- 2015-06-28 23 32 26 LV10の五右衛門先制が耐えられるかどうかが全然わからん。究極闇メタ連れてってスキル使ったが400足りなかった。 -- 2015-06-28 23 35 19 LV7覚醒ホルスS覚醒イシス、光孫権、光ヨミ、ヒカーリ でノーコン4体H B2、時点HP16000ちょっと行かない位 初ターン全力バインド切れたら全力B4孫権使って後全力、B5運良くワンパン 正直何時もより辛い。 -- 2015-06-28 23 54 38 プラスたまドラのダンジョン無理そうだからレベル4までクリアして終わり。5,6,7はクリアできそうだけど宝玉いらないからパス。スタミナもったいない。 -- 2015-06-29 00 21 27 もう根性とか以上ダメージ吸収とかぜんぜん爽快感ない、さすがにつまんなくなってきたわ -- 2015-06-29 01 05 44 自身のHPや攻撃力も測れないせいで何回か挑戦しないと攻略の目処すら立たない、火力ゴリ押しPTなら全く問題ないが -- 2015-06-29 01 53 53 爽快感がどんどんなくなってストレスだけが増えてるな。報酬もショボくなってやる意欲が全然わかない、、 -- 2015-06-29 02 13 12 LFサクヤS光イザナミ ヴァル デブチョコボ エキドナでノーコン。プラスは光イザナミ以外297。サブガチャ限無しの編成です。 -- 2015-06-29 02 25 57 どうなんだろうなスタミナ50~70で道中ナシの宝玉と1対1って。 -- 2015-06-29 02 31 35 取得経験値みたけど、高火力PTで駆け抜けるしかなさそうだな。戦略も糞もない。欠損しないことを祈るただのゲー… -- 2015-06-29 02 55 04 30個のプラスなんてスタミナ500くらいで取れるから無理してやらなくていいぞ まじで -- 2015-06-29 05 17 16 LV10 LFラーS光闇カーリー インドラ 孫権 でノーコンいけたけど闇カーリーのバインド回復なかったら負けてた -- 2015-06-29 07 07 51 特殊()ダンジョンで先発サタンの大ボス五右衛門とか嫌がらせの極致だな…。それでも貰えるのがピィだったらまだ頑張る気にもなるけど、その肝心のピィを報酬から消すとかどういうことだよマジで -- 2015-06-29 08 33 18 ダンジョンがクソで報酬がゲロマズだったら、やらなければ良いだけじゃない。文句を言ってる意味が解らんよ。コレで報酬だけ良かったらむしろストレスマッハだろw 何の気兼ねなくスルーできるんだからスタミナを無駄遣いせずにすむだけ良い -- 2015-06-29 08 59 58 ちなみに、宝玉は【聖獣からの贈り物】でもスタミナ50必要な上に色ランダムだから、欲しい色が木火水ならここで取るのが一番効率が良い。降臨じゃ最低スタミナ50の上に出現率1~2割程度だから比較にもならんよ -- 2015-06-29 09 10 38 ↑2うん。だからやってないよ。問題はチャレダンが今後すべてこの形式になるのではないかということ。コストとレベルアップの関係とか明らかにバランスが取れてない敵ステとか、今回のは流石に理不尽の域を超えてるからね。(しかもコラボ金持ってればクリア可能なのをいいことにそのネタで煽ってくる馬鹿がいるから尚更モチベに影響する)一時期レアキャラゲリラに意味持たせるために宝玉の入手経路減らしてたこともあったし、+泥率とかスキラゲの確率下げて闘技場とかこのチャレダンに無理やり意味持たせようとしてくる可能性もある。 -- 2015-06-29 12 51 10 レジェンド式かは置いといて、宝玉の色と+の値を回すために最低あと2回は同じような報酬でするんじゃない? -- 2015-06-29 14 08 59 LF覚醒ラー、S光カーリー・闇カーリー・ミューズ・インドラでノーコンできた。けど、なにひとつ楽しくなかった。 -- 2015-06-29 14 30 47 サブ垢覚ラーりせ団解禁で上3クリア 運要素在り過ぎの上3全部腐生無しでノーコンしてる奴いるのかぁ? -- 2015-06-29 15 05 42 宝玉で1番良いのは降臨チャレンジだな50で泥あり。聖獣はちょっとジャンルが微妙だな石付きだからそもそもやらない選択肢がない -- 2015-06-29 15 18 29 レジェンドのシステムについてすでにこんなにたくさんの情報が得られていてすごい。調べてくれた編集者に感謝だな。自分ではとてもクリアできないから諦める材料としてしか活用できないけど… -- 2015-06-29 16 55 05 リーダーとサブで取得経験値って違う?リーダーの覚醒ラーがサブの覚醒イシスやフレのホルスよりレベル上がるんだけど。ちなみにイシスとホルスはレベル同じ。 -- 2015-06-29 17 48 22 ↑同属性補正 -- 2015-06-29 17 58 30 LV8 LFミネルヴァ、Sソニア、ウルズ、エキドナ、緑おでん。B4、B5で落ちコン運が絡む。B1 75%以上でスキル貯め。B2毎ターン攻撃色消す。B3ミネルヴァ変換だけで半分削り倒す。B4ソニアだけで2列作り、半分削って再度ソニアを貯める。落ちコンで倒さないよう祈る。B5開幕威嚇、強化花火。闇が多い盤面を使ってミネルヴァ。落ちコンで半分削れるよう祈る。B6は30%直前で威嚇。ソニアを使わず倒したい。B7も半分手前(ウルズ減少分で半分切らないよう注意)から威嚇、強化花火。 -- 2015-06-29 17 59 08 ↑のミネルヴァ書いてくれた人ありがとうお陰でクリアできましたおでんは危なくなったら使うのとノアの30㌫以下を気をつければ何とかなるねボスは6割から使って落ちコン二つ -- 2015-06-29 18 58 33 上の続き...で倒せました削りすぎが怖い人はそのくらいからでもいけるんじゃないかな -- 2015-06-29 19 00 30 経過ターンでレベルアップするようにならんかなあ。 -- 2015-06-29 19 07 37 ローグ中止して配布した石を回収するクソガンホー。7階こせねえ。 -- 2015-06-29 20 13 07 Lv8 LF覚醒セレス 覚醒メイメイ Sおでん 木孔明 劉備 シーフでクリア。+はフレンドのメイメイのみ。ウリエルを半分まで削るのにLFセレスよりメイメイのがよかった。劉備は火力用でスキル死んでるので今ならヴィシュヌのがいいかも。 -- 2015-06-29 21 46 49 LV9 2コンLF覚醒ホルス、Sヒカーリ、覚醒イシス、ミューズ、光ヨミALL、H B2時点でHP17000 B3スキルワンパン、B4ミューズB5 2回殴ってCTW B6回復欠損で1コンB7回復欠損で1コン運が良ければノーコンも行けたと思うけど後半になるほど自パのステ不足が辛い。 -- 2015-06-29 22 05 38 LV7 ブブソニで落ちコンで初「さよならー」やられたわ。レベル1からだからダメージ調整がむずい。 -- 2015-06-29 22 28 07 狼の自動回復量確保できないからおでん狼は無理かな -- 2015-06-29 22 39 42 LFベジットSカグツチ孫権インドラデブチョコボでレベル10ノーコン。プラスはチョコボ無振りであとは297です。運ゲー要素強いので安定はしません。 -- 2015-06-29 22 54 26 だれか言ってたけど、コンボ数で経験値増えるようにするだけでだいぶパズルゲームらしくなるのにね -- 2015-06-29 23 08 51 チャレモを作っといてなんでそれが活かされてないのか、レア度、突破ターン、コンボ数、これで経験値変動させりゃいいのに。おごりまっせうまし。 -- 2015-06-29 23 20 06 今から低コストPTを整備する時間も金も気力もないよ~ -- 2015-06-29 23 28 09 ローグ式になって敵の攻撃力に対する必要HPがなんとなくしかわからないのに一階から高ダメージってコンテして知れってことか? -- 2015-06-30 00 29 43 レベル7どうやって攻略しようか・・・と真剣に考えてたけどよく考えたら赤宝玉一つしか貰えないしそんなに頑張る必要ないのか。 -- 2015-06-30 01 30 35 Lv7はベジットパ(イシスはバギィで耐久)で案外余裕だったが・・・、8,9,10はクリアできる気がしない。 -- 2015-06-30 01 43 48 もう誰にもクリア出来ないダンジョンでも作ってろよ -- 2015-06-30 02 07 02 Lv8 LF覚醒ネプ S究極イース マーキュリー ゼウスヘラ 緑おでん でノーコン +は350程度 スキル溜めを丁寧にやれば楽勝 -- 2015-06-30 02 09 52 lv9 LF覚醒ハーデスS闇ハク半蔵パンドラシンデレラでノーコン。プラスは計1140程度です。プラスの暴力感はありますが、かなり楽に立ち回れました。 -- 2015-06-30 03 11 40 Lv10 LF覚醒シヴァ Sウルド、曹操、ヴァレン、レイランでノーコン。ぶぶ用に陣2つ入れたけどワンパンだったので、コスト低い変換キャラでもいいかも -- 2015-06-30 04 20 09 Lv7 LF呂布ソニ S赤ソニ ブブ セポネ パンドラでノーコン。+は1200程、B1はレベル1なので気にせず2wayでも列でも打てるので意外と簡単だった、B2はセポネでワンパン、B3は欠損即アウトの運任せwB4はセポネ以外のリーダーチェンジなら陣+泥強でワンパン、B5は陣+エンハンスで終了 -- 2015-06-30 08 13 11 Lv10(3コン)、8覚醒ラー。Lv7,6,5呂布ソニ。Lv9だけ行けるパーティーが無いw -- 2015-06-30 08 17 49 Lv10の闇ゼウス、属性変化後に1万5千いくつかの通常攻撃やってきました -- 2015-06-30 10 22 30 ↑2 オススメできないがLv8クリア覚ラーパにドロリフ+HP全回復スキル持ちの魔法の石積めば行けるよ -- 2015-06-30 12 01 16 Lv8を覚醒ネプで挑んだら、ガブリエルが50%切ったときに白百合でなく通常攻撃をしてきました。こちらの最大HPが1万もない状態だったので、やはりHPが少ないと攻撃してくるようです。軽減できない場合には要注意。 -- 2015-06-30 14 13 44 Lv8 LF覚醒猫 S 劉備 ペルセウス オシリス ヴェル +はフレのみ 火力で押し切れた -- 2015-06-30 14 26 07 LV10 五右衛門 50%ギリギリ超えない所までしか削れない→煙管→次はちょっと多めにと思ったらオチコン乗りまくり大花火で死亡 もうやだこのダンジョン -- 2015-06-30 16 41 12 LV9 覚醒ミネルヴァでノーコン。中身はレイランタケル闇シヴァアレス。当然ALL297、ドラールまでが本当につらいけどそこ越えればほぼ脳死できるのが強み -- 2015-06-30 18 17 36 LV8 覚醒ラーに覚醒イシス覚醒バステト闇カーリー呂布でノーコン、封印とバインド対策しておけばこんな変則的なパーティでも行ける! -- 2015-06-30 18 20 01 Lv9 LF五右衛門 S赤ソニ 覚レイラン 呂布 ベリアルでノーコン。B1は3ターン目で激破、B2はレイラン+呂布自傷、B3は回復しなくても落ちてた泥でワンパン、B4は五右衛門、B5は陣、B6は整地しながらの回復で一度受けてベリアル、B7は五右衛門でワンパンできず残り30%程w落ちてた火泥で終了。色々試してこのパーティーでやっと完全制覇できましたフー -- 2015-06-30 18 57 36 Lv9 LFホルラーSブブ闇魔王アーミル女傑 でノーコン。全員SLvMAX全覚醒。フレ込み総+は1390。Sは全員非ガチャ。このメンバーで1回目の挑戦でクリアできたけど、カーリーでぶチョコ無しなので、欠損したら即終了の運ゲー。B1、スキル温存したせいで2パン。B2、開幕欠損を1ターンで欠損解消してから、スキル使用67.5倍で倒した。B3~5、開幕欠損なし、67.5倍でワンパン。B6、2ターン目まで耐えた後、威嚇。2ターンで欠損解消整地し、67.5倍で倒した。B7、アーミル魔王ブブラーの順にスキル使用。闇4×闇4含む8コンボでワンパン。 -- 2015-06-30 20 51 30 世紀のクソダンだな。パズドラの時代も終焉か -- 2015-06-30 22 09 28 ↑9の皮肉なかなかうまいと思うよ。LV8、LFミネ、Sカグ、ウリ、ウズ、↑↑、でノーコン。ノアが半減前後で落ちコンこなかったら1コン。 -- 2015-06-30 23 39 16 とりあえず経験値表作ってみたけどコスト30が埋まらん。スタミナ勿体無いからダンジョンにはもう行かないので埋めれる人いたらよろ。この表が役に立つかわからんけど -- 2015-07-01 00 38 39 役に立ってるよ。ただ9以上にはコスト30じゃ力不足感が否めないからなあ… -- 2015-07-01 00 47 51 Lv8 LFHベジットS紫龍 孫権 インドラ 光メタトロンで -- 2015-07-01 01 18 32 ↑(続き)威嚇タイミング間違わなければ押し切れました。 -- 2015-07-01 01 20 49 今回は難易度といい報酬といいマジクソやな…せめて道中の非ガチャ限の敵がドロップすればなぁ -- 2015-07-01 03 13 28 ある意味ユーザーの自業自得だろ。ピィに対してバラマキバラマキと騒ぐ輩がチャレダンの報酬をどんどん渋くさせた。実際はほとんど配布なんてされてないのにな。今回はむしろLv7くらいまでならクリアしやすいし、宝玉もスタミナ50~70で手に入るなら十分おいしいから、むしろ難易度と報酬が釣り合っている良ダンジョンだと思うよ。Lv8以上はどうせいつもクリアできないから関係ないしね。次からずっとこの形式でも全くかまわないと思っている一般ユーザーは多いんじゃないかな? -- 2015-07-01 04 15 43 難しいというより運ゲーなんだよな最近こんなのばっか -- 2015-07-01 05 01 47 ↑2 めっちゃ社員コメに見える -- 2015-07-01 05 25 50 スタミナじゃなくて難しいから報酬も良いものじゃないとダメだろ。ただ一番問題なのは、このダンジョンはやってて面白くないということだ。ローグ形式になるメリットがまるでない。 -- 2015-07-01 07 07 31 ↑これに尽きる。特にB1は全員レベル1だから全然火力出なくてストレス溜まる。せめてB1にキンメタとかレベル上げゾーンでも入れてくれれば良かった -- 2015-07-01 08 38 04 オレ的には報酬は満足してるが、ゴリ押し運ゲーの全然面白く無さはもううんざり -- 2015-07-01 08 42 30 Lv10 LF覚醒ラー(1体H) Sヒカーリー×2(1体H) 闇メタ スサノオでノーコン -- 2015-07-01 10 57 35 Lv8 LFベジットS曹操孫権火アマテラス闇ナミ。ボスが堕ルシだと思って封印対策せずに突入してしまったけど20%で弾いてクリアできたw作戦的には闇ナミで軽減して攻撃受けて威嚇して自動回復しながら撃破という形でやりくりした。スキルマ完治を2回使うためにできるだけ長引かせるように戦った -- 2015-07-01 11 30 52 Lv9 LFブブソニS呂布、イビセレ、ハクCDDでクリア。B6で不運に見舞われ1コン。報酬/スタミナ的には多分損した。 -- 2015-07-01 11 42 31 Lv8 LF覚醒バステトS覚醒メイメイ、親指姫、オシリス、劉備でノーコン 親指姫以外はH、封印80%の運ゲー。ペルセウス持っていたら入れましょう。劉備じゃなくHヴェルダンディ入れたかったが、劉備はレベル上がりやすいので外せなかった。親指姫ではなく、カノでも封印とバインド回復積めることはできた -- 2015-07-01 12 03 55 +297を4体入れたバステトパ使ってんのにLv9クリアで達成感あるわ。HP足りてなくて剣を振り上げられてたら死んでた。 -- 2015-07-01 14 12 24 Lv10 覚醒シヴァパでいけたぞ! S.闇ナミ 曹操 カグツチ 赤ソニ +総数は1393 2F闇ナミ 3F陣ドロ強ワンパン 4Fニケの聖歌されたら終わりなので開幕曹操で50%以下まで削る 闇ナミ使ってから止め 5Fは軽減残ってるうちに50%以下まで削ってカグツチで終わり バインドされたらまずかった 終始盤面運 -- 2015-07-01 15 52 27 改めて覚醒シヴァパのキチガイ火力を認識できた あとレジェダンはHP低くなりがちだから闇ナミの自動回復が強い -- 2015-07-01 15 54 36 Lv9 LF覚醒シヴァSカグツチ 覚ホルス ウルド 曹操(+総数757)で1コン。B1:回復しつつ倒す。B2:2t -- 2015-07-01 19 45 21 B2:2ターン以内に倒す。B3:火を大量に作ってくれるので一気に倒す。 -- 2015-07-01 19 49 56 B4:ホルスで上書きする。B5:30%以下ならないように注意しつつ倒す。B6 -- 2015-07-01 19 48 55 B6:スキルたまってない場合はここで耐久。B7 とにかく全力。ウルド曹操が使える場合はここで使う。 書き込みミスって何度も投稿してしまって申し訳ない -- 2015-07-01 19 50 22 Lv9 LFH覚醒アヌビス S光メタ(スキルマ)、H覚醒ハク、ヴァーチェ(スキルマ)、H赤ソニ。アースドラゴンで2回、カリンで4回負けてしまった。1Fスキル使わずに倒す。ここでワンパンするとボスで赤ソニが使えない 2Fヴァーチェ使って2ターン以内に倒す 3Fと5Fでアヌビス、4Fで覚醒ハクのスキルを使ってワンパン 6Fの闇吸収はハクのおかげでヴァーチェが溜まるため、それで闇を消してワンパン 7F闇バインドを光メタで回復して赤ソニの陣に賭ける 運良く闇15の盤面で11コンボでワンパンできました。 属性の相性を考慮しなければ4500万ダメ出でるため、9コンボでもボスワンパンは可能かもしれません。 -- 2015-07-01 19 54 35 一応全部ノーコンでクリアしたけど、ほんとクソ仕様。報酬もあれだし、石回収だとしても行く価値はない -- 2015-07-01 20 48 52 ↑これはノーコンorクリアすらしてないな。前回より報酬が劣化したのは否めないが、少なくともこのスタミナでプラスや宝玉手に入る時点でお得だろ。行ける所なら行くべき。 -- 2015-07-01 21 17 56 とにかくコストに対するバランス悪すぎ。修正されるまで二度とやらない -- 2015-07-01 22 08 41 うーん難しくなったけど、おもしろくはなってないなーせめて特殊ダンジョンだけレベル上限999とかにしてくれれば低ランクキャラも輝いておもしろいのになー -- 2015-07-01 23 03 43 敵の強さがそのままなのマジで意味わからん 弱体化するか経験値稼ぎ階入れるかするだろ普通 -- 2015-07-01 23 01 30 ダジョン内容や評価は別として、これだけコメ数が伸びたのはいつ以来だろう? -- 2015-07-02 00 32 00 ↑2半分は弱くなってる以上「敵の強さがそのまま」とか周りに誤解生みそうだから指摘しただけ。ダンジョンの難易度の事なら俺は何も言ってないから、文句の原因とか言われても知らん。 -- 2015-07-02 01 50 05 下方修正されたボス達も修正内容がマイルド過ぎて、戦力的にはそのままに感じたな。そういう意味での「そのまま」だと思うよ。デマ拡散の意思は無いだろうし、あんまり深く考えなくて大丈夫だと思うよ -- 2015-07-02 05 45 45 最近ラーだのバステトだの決まったパーティーしか高難易度ダンジョンクリア報告無いから昔のホルス全盛期思い出す。悪い意味で。 -- 2015-07-02 05 49 05 自分はインフレ対策として面白いと思うけどな、いかにインフレキャラに甘えてたかよくわかるわ 高コストのキャラにしか+振ってなかったから手詰まり感はあるし育成考え直す余裕ないときついとは思う -- 2015-07-02 07 35 37 「ローグ式ってただの制限Dっすね」って開発中に誰か言ったから、中止になったんだろかw -- 2015-07-02 08 52 16 このレジェンド仕様って、ようはレベル制限Dなだけでプレイヤーが介在する部分は結局変わってないな。新たな面白さは無かった。 -- 2015-07-02 09 23 35 管理人です。「一方的な煽り行為」との通報により確認しましたが、確かに通報対象者(特定のアカウント保有者)による煽りと受け取れる発言は確認できるものの、「議論の過熱により発生した煽りあい」の状態であると認識します。編集履歴ログを確認すると、通報対象者と複数の発言者によるコメントの応酬であることを確認しましたが、いずれも「議論の過熱」であり煽りを主目的としたコメントではないことから処分の必要はないと判断します。ただし、両者のコメント内容に煽り要素を含む部分が散見されるためこれ以上の過熱と煽りあいを防止する目的で一律コメントアウトとしました。ご了承ください。 by 管理人 - (直接編集) ↑↑↑潜在覚醒7月下旬じっそうするかもみたいなこといってたから結局やるんじゃね? -- 2015-07-02 15 30 59 プラマラのモチベにつながるくらいしかメリットないな、297貯金箱まで作りたくなったわ -- 2015-07-02 15 49 14 LV8 LF覚醒ラー S覚醒イシス、覚醒アヌビス、覚醒ヴィーナス、でぶチョコボ。できるだけコスト40未満を意識して構成。40越えると極端にLV上がらないので -- 2015-07-02 17 21 59 つまらん制限つけるなや -- 2015-07-02 19 41 22 オールハイパーブブソニでいったけどLv.9の1Fでいきなり通常攻撃30028食らって耐久HPなくて死んだ。いつもなら余裕で受けれるのにマジクソ。全員Lv1スタートとか何のためにハイパー作ったか分かんない。敵の攻撃が全く弱くなってないし。調整がマジ手抜きで極悪。火力もでなくて3ターンではソニアたまらないのでジェレネイト抜くの不可能だった。今回は宝玉もいらないし1〜4、7とクリアしてもう終わり。最悪だったわ。 -- 2015-07-02 20 26 08 ↑ -- 2015-07-02 20 26 15 ↑2 Lv.1〜4、8だった。ごめんなさい。8はアーミル入りブブソニで何とか行けた。 -- 2015-07-02 20 25 52 Lv10 ホルスパで10コン。ぬる過ぎだったわ。 -- 2015-07-02 21 43 18 コンテ前提のダンジョンてどうなの? -- 2015-07-03 00 06 53 力のない奴がクリアしようと思ったら昔からコンテ前提だぞ -- 2015-07-03 00 29 06 はーアホらし。もう二度とこんなルール出すな -- 2015-07-03 00 47 05 うえーのほうにあるLF覚醒ラーS闇カーリー覚醒イシスイザナギエキドナで行けた報告を見て頑張ってるけどファガンがワンパンできない…。こんなんじゃ仮に落ちコンで進んだとしてもノルディスがどう足掻いても倒せる気がししない。プラスはほぼフレの297だけだけど、それでもここまで差が出るのは…これがパズル力の差というやつか…。 -- 2015-07-03 01 47 01 初心者にありがちな事の一つにプラスの差を侮っているというのがあってだな、特に攻撃力+あるなしでは最終的な火力はアホみたいに差がつく -- 2015-07-03 06 27 02 Lv9、LF覚醒ミネ、S赤ソニ・↑↑・木曹操・クシナダ、+1200程で1コン。要所でクシナダでなんとか凌げるが、カリンの初撃だけは無理だった。 -- 2015-07-03 09 50 29 Lv1スタートはほんとストレスたまるな -- 2015-07-03 10 37 54 ↑モンスターレベルがってことね -- 2015-07-03 10 36 56 プラスはあくまでダンジョンをより簡単にクリアするための要素だと思ってたが,今はある程度プラス無いとほぼ積みダンジョンまで出てきてしまったか・・・ -- 2015-07-03 11 30 29 今の運営はこの制限が面白いと思って実装しているのか?こんなだからモ○ストに抜かれるんだよ。 -- 2015-07-03 12 06 32 Lv9→ローグ仕様なのになぜか過去最高の難易度 Lv10→ローグ仕様のせいでほぼコンテ必須 オワドラ待った無し! -- 2015-07-03 12 17 13 Lv.8 LFセレス 木ライダー ゴッドカノープス 緑おでん アヴァロン フレンド合わせて+合計300ぐらいでノーコン 最後のサンダルフォンは水ちょい手前までいったらアヴァロン→ゴッドカノープス で削り,アヴァロンバインドされて,ライダーで列を組む カノープスが神じゃないから勝てた -- 2015-07-03 12 22 31 ↑2そうか?俺は過去最低の難易度だと思ったが。Lv9・10ともに初見クリアできたの初めてだった。 -- 2015-07-03 12 25 24 Lv10用は水なしだ! LFピアニース(コスト20)の水パなら行けるかもしらん! でもフレにいない! -- 2015-07-03 12 38 36 ダンジョンデータみただけだけどlv9は今までで一番難しいな lv9,10過去15回クリアしてきたけど今回は挑戦する気すら起きない -- 2015-07-03 12 58 28 これはローグじゃないから。レベル1スタートでローグ風とか開発は馬鹿じゃないのかと -- 2015-07-03 14 36 50 プラスは必須じゃなくおまけ要素にしないと使えるモンスターの幅が減るからダメだよね -- 2015-07-03 14 37 57 ローグ仕様はまだ実装して間もないからって言う理由で許してもらえるから石回収難易度なんでしょう、こういうところできっちり儲けておかないとね、阿漕な商売ですわ。 -- 2015-07-03 15 52 36 ↑14プラマラ頑張って出直してきます…。 -- 2015-07-03 17 45 43 LV9 LF五右衛門、ヤマタケ、レイラン、赤おでん、火ヴァルでノーコン。覚醒組より下手したら簡単と聞いて騙されたつもりで行ったらマジで一発ノーコンでビビった。確かに割合ダメージ多い割に先制が一つもないから相性がいい。 -- 2015-07-03 20 04 22 L9.10ラーパでクリアしたが共に3回目消費スタミナと景品が割に合わない -- 2015-07-03 23 01 39 パズドラ歴2年以上の同士よ。ゼウス降臨も最初はこんなんだったろ。10コン20コン当たり前だった。LFロードの俺は37コン。 -- 2015-07-03 23 09 30 まるで成長してないって話かな? -- 2015-07-03 23 51 17 Lv9 LF覚醒シヴァ(+297)S覚醒カグツチ、曹操(+236)、ヤマトタケル、千代女でノーコン。ノルディスは剣を振り上げられると耐えられないので祈りながら回復列でバインド回復してカグツチ、シヴァでワンパン(火4×4含む6コンボ)。HPに+340くらいあれば剣を振り上げたも耐えられる。初手で50%以下まで削るも試したけどカグツチバインド状態で火443の6コンボでは半分削れなかった。 -- 2015-07-04 00 40 11 lv8 覚醒ミネルヴァでノーコン。サブはシヴァ赤ソニアミツキフレイ -- 2015-07-04 00 54 22 Lv9 LFベジットSカグツチ曹操インドラ白メタでノーコン。ドラールが地味につらかった。 -- 2015-07-04 02 09 16 lv10 LF覚醒ラー S闇メタ、インドラ、ヒカーリー、ぐんまけん でノーコン。全員スキルマ。プラスはF297と自チーム5体の合計は63。ブブの先制にはヒカーリーで対応、五右衛門の先制にはアテナ倒すときにインドラ使って対応。 -- 2015-07-04 02 53 17 Lv9 L覚醒ミネ F覚醒シヴァ(+297) Sベジット(+297) 覚醒カグ(+297) 曹操 ウーブで1コン(デフォードでの調整ミスなので恐らくノーコン可能)。2体目曹操がいるならベジットと入れ替えた方が成長面、変換面で有利かも。1F 開幕ベジット(プチ威嚇)、ターン稼いで撃破 2F スキル開放して殴られる前に撃破。曹操(プチ威嚇)が持ち越せると次が楽 3F ダメ半減されないので回復に注意しながら殴り倒す。 4~7F ミネでダメ半減できるので比較的楽に処理可能。LFミネミネよりも前半は火力出る分安定すると思う。 -- 2015-07-04 03 08 13 LV10バスにゃんでノーコン。サブはシーフ、オシリス、メイメイ劉備。ドロップ運がよければスキル節約できて楽かと -- 2015-07-04 10 32 47 Lv9まではクリアしたけど単純につまらんな。(元から薄かったが)今回は超火力パでのごり押し以外の選択肢が無くなってる。 -- 2015-07-04 12 32 15 確かに高火力じゃないと押し切れないな。耐久パは売りであるHPが低くなってしまうから長所を活かせず火力も低いからジリ貧で終わる -- 2015-07-04 15 50 23 ローグ形式やめろ、プレイヤー側だけ余計な制限つけてんじゃねーよ こんなもんしか作れないならローグ実装しなくて正解だったな -- 2015-07-04 18 24 24 この形式面白いと思ってんのかな。めんどくさいだけなのに。 -- 2015-07-04 22 27 46 そう思うなら取らなければ(笑) 遂に実現した -- 2015-07-04 23 18 35 Lv7ノーコン。LFハトホル Sエキドナ 白メタ アテナ シーフ。1F超えればあとはなんとかなる。無課金です。 -- 2015-07-05 01 23 20 Lv8ノーコン。LFラー Sエキドナ 白メタ ぐんま 呂布。威嚇は5Fで使用。封印対策忘れてたから弾けてよかった。無課金です。 -- 2015-07-05 01 26 54 Lv9ノーコン。LFラー Sエキドナ 白メタ ぐんま シーフ、全員スキルマフル覚醒+1156。B4欠損からの回復枯渇で威嚇B7シーフスキル使用。ボスは欠損 スキルターン増加でなかなかまともに攻撃できなかった。クリアできたのは運。無課金です。 -- 2015-07-05 01 24 32 無課金ってコメントうざいなぁ・・・どうでもいいし。無課金です -- 2015-07-05 01 51 30 無課金パじゃないのに無課金アピっていうなwww -- 2015-07-05 06 29 43 ガチャ限なしならわかるんだが、無課金って聞くとお金かけてないから弱いけど勘弁してねっていう風にしか聞こえないなぁw -- 2015-07-05 08 43 07 「無課金です」さんはここのコメント欄常連のサクヤ・ハトホル・ラーを使い分けている多色使いの方ですよ。。過去ログを読もう。 -- 2015-07-05 10 02 00 Lv9 LFゼローグ∞ S半蔵、CDK、バギィ、覚醒セレスでノーコン +はフレンド込みで900ほど、B6でどのくらい耐えられるかに影響するのでかなり+を意識させられた。 -- 2015-07-05 10 34 30 レベルを上げてないキャラでもPTに入れてあれやこれやと試行錯誤できそうな点はいいと思った。ただその検証のために消費するスタミナも辛いし、覚醒やスキレベは上げなくちゃいけない。この仕様なら、ローグ限定でパーティ全員スキルマ覚醒済みになるよ、ぐらいしてほしいなと思った。あとこのキャラだったら最大何レベルになりますよ、ぐらいは入る前に教えてくれ。 -- 2015-07-05 10 47 17 Lv8、LF覚醒ホルス、S究極闇カーリー、女帝エキドナ、究極白メタ、究極シーフでノーコン。上にあった報告を参考。 -- 2015-07-05 13 18 12 しかし+30って少ないよなせめて50だろ。ローグ式でめんどい+ノマ3で+集め放題だし。やっぱ99で -- 2015-07-05 14 38 33 ↑5 過去ログ見たけどよく分からない、どういうこと?何かすごい人なの? -- 2015-07-05 14 50 57 ↑6過去ログ関係無いでしょ? -- 2015-07-05 15 47 01 Lv10ブブソニで3コン。もう二度とやりたくない... -- 2015-07-05 16 30 30 五右衛門=石回収マシーン←昔のゲーセンみたいだった -- 2015-07-05 18 43 38 ↑3、↑4多分過去ログってのは過去のチャレDのログのことじゃないかと。見てくれば上の人が言ってることがわかると思う -- 2015-07-05 18 54 11 7がクリアできない。育成するゲームなのにLV1から始まるのか意味わかんない。 -- 2015-07-05 19 08 16 これ位で倒せるだろww → 全然削れない → -- 2015-07-05 20 14 34 せめて無限回廊で検証できるようになればなあ…てか木半減はあれかな、潰しの序章かな。闇列パと同じ運命をたどりそうだけど、どうせ本命の劉備ヴィシュヌ入り猫はごり押し突破できて、オシリスとかwayないバステトとか他の木パが犠牲になるんだろうな。な -- 2015-07-05 21 54 38 道中どのくらいの攻撃力とHPなのかわからんから削りきれるか不明、耐えられるか不明。これ考えた奴ホント頭おかしいわ -- 2015-07-05 22 03 50 これローグにして良かったところ一つでもあるのでしょうか? -- 2015-07-05 22 12 50 LV8 LF覚醒バステト S劉備 ペルセウス 諸葛亮 ヴェルダンディ +はFが297のみ 最後は諸葛亮 劉備でワンパン マジ猫つえええ -- 2015-07-05 22 43 38 なんとか全部クリアはしたけどまったく面白くない。もう二度とレジェンド形式やらないでほしい -- 2015-07-05 22 45 36 あ ほ く さ -- 2015-07-05 23 36 31 終了間際にLv7クリア…めんどくさかった;LF覚醒シヴァ S究極タケル 木曹操×2 女傑。 -- 2015-07-06 00 35 34 Lv8 LF覚ラー S覚醒アヌビス ヒカーリー アテナ 水エンジェル(総プラス数950)4回目の挑戦でノーコン。レベルダウンでパーティーの攻撃力がわからなくなるのがキツイ、この形式は勘弁願いたいわ。 -- 2015-07-06 01 51 54 絶対に許されない -- 2015-11-06 22 41 03
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/6563.html
第2のキルアになれそう -- 2014-10-03 01 47 19 つ、強い。でもイラストが好みじゃない。 -- 2014-10-03 07 47 16 ジワジワ攻めるニャ!(一撃必殺) -- 2014-10-03 08 08 01 セルの方が実用的だなぁ… -- 2014-10-03 11 14 00 もう4倍以上がデフォなんだなあ・・・。 -- 2014-10-03 11 23 09 セルはパッと見た感じより実際使うと弱いが、こいつは壊れてるってぐらい強いはず -- 2014-10-03 13 57 53 ジワジワ(泥強エンハ花火)。 -- 2014-10-03 15 20 01 リーダーとしてならサブ4つ全て泥変換でエンハ&泥強要らない。サブとしてなら、ゼロソニパのエンハ&泥強役として他サブ3つ泥変換が積める。ヤミピィをようやく使うキャラが来たようだ。 -- 2014-10-03 20 50 15 16倍の列パだったらハク半蔵の変換だけでエンハドロ強なしで一人100万↑出るぞ。HP1000万近い奴出てこないとあまり活かせないな -- 2014-10-04 04 57 07 これは久しぶりにかなり欲しいキャラ。ただ、過去最大のバランス調整で潰されそう。列ぱりんパw -- 2014-10-05 20 12 13 シャガルに究極するのかな? -- 2014-10-06 01 01 42 セルはコイツの所為で始まりもせずに終わったなw何のために実装されたんだあいつ… -- 2014-10-06 01 22 52 もしシャガルになったら属性とタイプ変わりそう。LSも神とドラゴン4倍とかに。 -- 2014-10-06 01 29 32 そこで分岐究極ですよ(ゲス顔 -- 2014-10-06 01 36 31 やばい。2回目で出たwww。このキャラは相当に強いのでみなさん石を消費してたくさん回しましょうv^^v -- 2014-10-06 02 36 44 ゼローグのサブで使う場合ショウグンとどっちがいいか・・・ -- 2014-10-06 05 10 47 もっとみなさん石を使ってガチャ回しましょう。バランス調整されてもある程度の強さは残ると思いますよー -- 2014-10-06 06 08 27 満タン系の良いL無いなら引いても損はない。でもサブの特に変換系がいまいち。スペダン周回用と割り切ればまあ -- 2014-10-06 07 13 55 先制ありのDをどう攻略するか。悪魔で威嚇or回復スキル持ちの良キャラいたっけ? -- 2014-10-06 09 49 51 ↑コラボ金だけど闇光バットとか? 覚醒も列強1スキブ2と相性が良い。回復力の低さがネックだけどそこは+を振って何とか… -- 2014-10-06 11 09 27 アニマでいいんじゃね?まあそこまでしてこいつで行かなくてもいいと思うけど -- 2014-10-06 12 01 20 3回目で引いた。1回目はレックス、2回目はクックと新キャラしか出てない。 -- 2014-10-06 12 54 40 スペダン周回程度ならセルみたいな雑魚でも出来る。こいつはもっと使い道多いぞ? -- 2014-10-06 13 32 23 キルアがゴミになったわ -- 2014-10-06 17 25 44 LFゴア猫 S赤ソニ(スキルマ) 青ソニ(スキルマ) 緑ソニ(スキルマ) アーサー で道中欠損無しでストレスフリーで神々高速周回できるな、8Fで陣 9Fでエンハ陣 10Fでエンハ陣のエンハと陣ゲー -- 2014-10-06 17 58 58 ↑2それ聞いたキルア使いは今頃どんな顔してるだろうか -- 2014-10-06 20 00 23 ↑2 そのサブなら闇ファガンで組んだほうが良くなるなw上方修正で2way2つだし、無課金でも拾えるw -- 2014-10-06 23 09 57 闇ファガンの超強化で早速微妙に。短い時代だったな…こいつ出すために何万も使った人は可哀想だが弱くはないから元気出せ -- 2014-10-06 23 53 39 何万も使って出なかった可哀想な人が必死でネガキャンしてるな。悪魔に倍率かかるのが重要なんだろ?闇ファガンと比べるとか・・・ -- 2014-10-07 02 32 06 はちみつください -- 2014-10-07 09 03 12 6回目で出たぜ!やったぜ! -- 2014-10-07 10 55 57 ↑3せ、せやなフィンとかセポネとか入るしな -- 2014-10-07 11 00 26 闇ファガンの方が計算上火力が出る事が判明。大金はたいてこれ引いた奴、お疲れ様でしたぁwwwww -- 2014-10-07 11 54 43 キルアや闇水みたいにサブの自由度も高いわけじゃなくドラゴン寄せも早々にファガンに持っていかれるという不遇さよ -- 2014-10-07 13 21 01 無駄金使ってこいつ出したものの無課金キャラに追い付かれた事を認めたくない哀れな奴が沸いてるな。悪魔が入れられる?そんなもんキルアも入れられるわ阿呆w -- 2014-10-07 17 21 43 ゴア猫はベジータ入れたドラゴン染めが強いと言っておきながらファガン強化で悪魔に擦り寄るゴアキチ。しかしソニアはドラゴンでもあり有用な悪魔はほとんどが闇で -- 2014-10-07 17 45 15 サブでも闇のエンハ、ドロ強はダルシを筆頭に強力なのが多い為わざわざこいつを入れる必要性が枠の節約位しか無いという惨めさ -- 2014-10-07 17 51 37 別に弱くなったわけでは無いが相対的に価値は低下したね、まぁ他のコラボ金と違って闇ファガンと組める分フレンド確保が容易になったと考えればゴア使いたい人にもプラスじゃないの?どの道ドラゴンで染めた方が強いんだし -- 2014-10-07 18 28 57 満タン四倍の時点で周回機としての使い道しか無いんだし好きなの使えばいいだろ?ファガンはタダな代わりに作るの凄い面倒だしゴア猫引けた人はその手間が省けたからラッキーと思っとけばいいじゃん -- 2014-10-07 19 28 40 ゴアはスキルマか最低15ターンまでスキル上げないと完全に死にスキルになるからファガンより大変じゃないか? -- 2014-10-07 19 41 41 LFゼロ緑ソニ、S赤ソニ、べジータ、CDK、ゴアのオールH(ゴアピィとべジ究極あげね)の闇強化を作ったけど、回復力、攻撃力ともまあまあ(フィニッシュ闇花火)だが、HP28000台が残念でゼローグも死にスキル。木→闇変換ドラゴンがいれば、赤ソニを緑に出来るんだけどな。陣のみゴアだと火力きつい。 -- 2014-10-07 21 39 39 ↑2ファガンはスキルがオワコンじゃんwwゴアも遅いけど神々ぐらいなら勝手にたまるな -- 2014-10-07 23 29 05 5Fとか7Fのダンジョンを周回するなら闇ファガンで10Fならゴアのほうが良いと思う・・・ゴアもスキルマ出来るんなら5Fや7Fダンジョンでストレートにいってもスキル発動できるが -- 2014-10-08 00 03 27 石440消費してゴア降臨 それでも欲しかったんや -- 2014-10-08 00 26 11 ↑4ちなみに闇花火+ゴア落ちコンなしで450万。約9倍パならいたしかたない。グラブレ間に合えばほとんどワンパン出来るんだけどな。 -- 2014-10-08 01 26 02 LFゴア、闇ファガンS赤青緑ソニア、ベジータとかどう?ファガン修正後ならスキブ11で道中属性1列か闇2wayでボスは赤ソニ、ベジ、ゴアで強化花火 -- 2014-10-08 03 53 27 エンハンスはドラゴンショウグンの計算上強かった。残念ゴアちゃんwてまらなかったね。全然出なかったから腹立つ。 -- 2014-10-08 08 09 49 ておいこ くえはって やくめでしょ はやく -- 2014-10-08 09 30 56 サブとしてはフリーザパに席あるかな?LFフリーザ、ベジータ、闇ハク、ゴア、青ソニorバギィ猫とかで -- 2014-10-08 10 08 34 一列消しで2倍相当だから実質的には悪魔とドラゴンの1ターン2倍エンハってことか。 -- 2014-10-08 10 37 13 ゴア・マガラの事考えると別に悪魔/攻撃でも良かったと思うんだ・・・ていうかそっちの方がより良かった -- 2014-10-08 10 45 48 のちにシャガルになるからとっとけよ -- 2014-10-09 19 12 01 あったとしても何年後になるんだろうなそれ -- 2014-10-09 20 20 37 俺はLFゼロ緑ソニ、S赤ソニ、ベジータ、ドラゴンハク、ゴアのオールH(ピィで使ってる -- 2014-10-11 18 37 40 ↑スマホの荒ぶる広告で誤送信すまん。LFゼロ緑ソニ、S赤ソニ、ベジータ、ドラゴンハク、ゴアのオールHで使ってるが、ボス戦は赤ソニベジ闇花火+ゴア、ゼローグのグラブレ間に合えばほとんどのボス倒せる。回復力とHPは呂布ソニより若干低くいが、ボス戦はこっちの方が確実性がある。 -- 2014-10-11 18 44 16 俺は社員じゃないがプリンや沙織をあれだけ引いとけと伝えたのに結局難民が出てるんで今回も親切心から言っておく。ゴアも難民が出るキャラ。リーダースキルのHP満タン4倍は所詮のお遊びだが、スキルがエンハ(しかも悪魔、ドラゴンの絶賛売出し中用)+闇泥強持ちは今のところ唯一のキャラ。花火出来ればゴアスキルのみでものすごい火力が出る。スキラゲもピィができ2つ食わせばソニア系とあわせられる(チャレンジダンジョンと配布予定で2つあるよね)。へたすりゃゴア2体積んでも、2体でエンハと泥強持ちパと枠数は同じになる。ただし今は唯一だが恐らく今後同じようなキャラ出てくるだろうし、早速バアルが悪魔として近いもの持つうわさを聞いたのでまずはドラゴン用として考えた方がいいのかな。まあ、あれこれ書いたがプリン、沙織ほど難民にはならないかもね。 -- 2014-10-12 09 49 49 13回目でget。LFゼロソニ S赤青ソニ、アンリ、ゴアで使う予定。 -- 2014-10-12 16 45 35 闇ファガン強化 半蔵が入れられない 闇(悪魔)強化枠は他にも優秀なのが既に...ということで倉庫番してる。究極次第かな -- 2014-10-15 13 32 15 ↑木→闇変換闇ドラゴンなんか来たら、ゼロ緑ソニの闇木染めの闇花火のエンハ+泥強役に1枠として節約でき面白いんだけどね。変換持ちや回復力多めキャラ積んで耐久もいいだろうし。まさかのパンドラにドラゴン付かないかな。 -- 2014-10-16 00 16 51 シャガルに究極するとしたらやっぱ光だよな。満タン4.5倍まったなし。 -- 2014-10-22 01 05 46 セルに入れるとドラゴン悪魔どっちにも染めなくていいから使いやすそう。実際にはどうなのかわからないけど。 -- 2014-10-22 22 54 10 闇泥強なのに光とか劣化もいいとこ。 -- 2014-10-25 10 38 10 ↑2 まずセルと泥強スキルが被りエンハも1.5倍なので、ドラゴンなら2倍のショウグン、悪魔なら2.5倍の呂布いれたほうがいい。ハイパーにしたけど意外と席がなかった・・・。今後のリーダー追加に期待。 -- 2014-10-25 20 35 20 究極でスキブ列2wayあたり追加されないかな。あとスキル初期ターンの短縮。闇泥強は優秀なキャラが多くていまいち活用できてない。 -- 2014-10-30 20 43 08 使ってみるとわかるのはサブとしての使いやすさだよな。2キャラでドロ強エンハは決め所でしか使えない -- 2014-11-01 04 20 10 とりあえずリーダーとしてはフレ闇ファガンが結構沸き、キルア297を解体できるぐらいの使い道があることは分かった。ハンターでキルア予備取っとけば良かったな。 -- 2014-11-01 14 44 32 解体するくらいなら集めなおせばいいんじゃね?通常のレアガチャ限なら被ったら解体することもあるけどコラボ系に振った場合は食わせないな俺は。コラボは偶にしか来なかったり滅多に来なかったりする上に金出現率やたら低いし。 -- 2014-11-03 02 29 04 ↑青ソニアや青おでんが複数体用意できたので最低297 4つぐらい確保したいんだけど他四色パは297揃ってるが水だけまともなメンバーなし。で使わなくなったフィン、アーサーは食わせ、キルアも食わせたいんだよね、297ストックもないし。 -- 2014-11-07 12 37 38 LFゴア -- 2014-11-07 16 13 39 LFゴアの列強7で、赤ソニアベジータゴアの強化花火エンハンスの1コンボのみでベジータ単体で200万を超える。 -- 2014-11-07 16 16 08 究極するならケイオスでもいいな -- 2014-11-08 03 06 26 究極来るなら名前は究極レウスネコの空の王リオレウス~みたいな感じになるんじゃないか? -- 2014-12-21 22 10 41 こいつのおかげでヘタな俺でも赤ソニパでチャレダンlv6クリアできたよ。回復あればブブソニに入れるのにな -- 2015-01-13 23 35 37 バッメンもロキもないからブブソニに入れてる、どっちか手に入ったら乗り換えると思うけど使い勝手は悪くない -- 2015-01-28 07 37 31 Lとしてはファガンに役割取られがちだけど、サブとしては唯一のもんもってるってのは強い -- 2015-03-02 19 23 23 コイツで無限回廊初クリア出来た。 -- 2015-04-15 16 54 05 究極はシャガルマガラ&シャガルネコみたいなファンサービスでもええんやで -- 2015-08-20 10 55 26 究極でつよくなってほしいなあ -- 2015-08-28 08 20 31 究極で強くなりました -- 2015-09-03 15 46 05 シャガルは新キャラとしてその内実装されるんじゃない? -- 2015-09-04 20 43 46 究極おめでとう。ここにスキブ列2way追加とスキル初期ターン短縮の希望を書いたらそのまま実現したわ。 -- 2015-09-05 07 29 02 さらに分岐で過渡期にならんかなw、実現してないシャガルはアイルー版があるけど中間はないから無理かw -- 2015-09-05 08 11 54 下忍程度のちょっとした先制なら耐えられるようになったのは大きいな。周回が捗る -- 2015-09-05 10 42 31 なんだ、このお手軽100倍はw -- 2016-10-03 05 20 19
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実装と同時に究極進化?気合入ってんなあ。アルテミスと組ませてサブも木光で固めればHP2倍攻撃6倍回復2倍のバランスとれたPTになるのかな -- 2015-03-28 23 52 43 ライダー系の変換か。7ターンなら微妙だな -- 2015-03-28 23 57 24 低ステのライダーとは比べ物にならんと思うけどな。way2個と封印あるから木パのサブに十分入るわ -- 2015-03-29 00 26 36 イラストがなぁ…サイガの中性的な雰囲気がまるでなくなって魅力が… -- 2015-03-29 00 53 13 アテナとサイガの組み合わせって、ブブソニみたいな感じで、かなり良さそうだわ。 -- 2015-03-29 16 51 01 ブブソニというより呂布ソニかな -- 2015-03-30 00 48 27 ホルスうb -- 2015-03-30 01 12 30 ミスりました。覚醒ホルスサブにも使えるんじゃないですかね? -- 2015-03-30 01 13 31 ↑3いや、曲芸ルシでしょ?つか曲芸ルシなら2 9.45 2 でタイプ問わずか。こちらは 1.3 9 2 神タイプ さて? -- 2015-03-30 01 14 37 ↑5アヴァサイガというジャンルはどうだろう? -- 2015-03-30 01 22 35 スサノオ3体入れて実質2.9.4のバインド無効パとかどうだろう -- 2015-03-30 01 30 25 回復2倍なのに回復消すってどうなの -- 2015-03-30 01 32 08 あみたん入れればいいと思うの -- 2015-03-30 01 34 27 こいつには一万円分趣味パとして働いてもらう -- 2015-03-30 01 37 42 LFサイガアナザーで回復4倍か アヴァロンとかいれれば火力でるしチャレ10も行けそう -- 2015-03-30 01 49 52 一番いいのはリーダーとしていっぱいいるアテナと組める事だな -- 2015-03-30 01 52 49 S光ヴァル、アテナ、アヴァドレ、光スサノオでいいだろうか? -- 2015-03-30 02 12 01 回復倍率高いと普通に便利なのに過小評価されすぎよね -- 2015-03-30 02 12 44 最近はHPを気にされがちだしアテナと組んで安定のHPと回復力を手に入れるべきなのかな? -- 2015-03-30 02 20 56 光を木闇を回復にならんかな -- 2015-03-30 02 40 43 セルより全然マシだな・・・あのゴミなんとかしてくれ -- 2015-03-30 02 43 38 スクルドパみたいなもんだと思っておけばいいのかな -- 2015-03-30 03 56 24 HP欲しければフレに趙雲もありだよ。趙雲フレとか稀少すぎるけど -- 2015-03-30 05 14 45 スは高いHPに回復付き陣があるから強いんだよね。回復付き陣はシャイナとかになるのかな -- 2015-03-30 06 41 02 光を木に変換するのは他はミカエルくらいか あっちよりも覚醒・ステータスはかなり優秀になる代わりに回復ドロップを作るどころかむしろ消しちゃうってリスクがつく感じだね。 -- 2015-03-30 09 22 12 ↑3 趙雲は劉備を光にしないといけないのがネックで増えないんだよな。あれ火にしたら本当の実力理解されてかなり増えると思う。条件さえクリアしたらコシュまると同様にそこらのガチャリーダーより強いのにな。 -- 2015-03-30 10 46 43 出てきてくれた。ボックスのアヴァドレ4体が火を吹くぜ -- 2015-03-30 11 33 00 LFサイザー、アテナSメイメイ、ミカエル、テミス、神ヴァルとかで運用してみようかな どうかなこれ -- 2015-03-30 12 39 50 フレを趙雲で、サブにアヴァロン 光劉備 光メイメイ 光フレイヤでかなり強そう。劉備余ってないけど -- 2015-03-30 16 38 55 ↑2 ミカエルは究極前じゃないと入れる意味が薄いかもね。緑カンウや光パールを入れるのもいいと思う -- 2015-03-30 21 34 55 関羽、アルテなど攻撃系は回復2倍の邪魔にならなければいいけど・・・ -- 2015-03-30 23 52 44 リーダーが既に邪魔してるからそこは心配しなくていい -- 2015-03-31 00 32 58 フレンドはアテナでいいから楽だな -- 2015-03-31 02 24 34 副属性光ってそう深く気にする必要ないぞ。まぁミカエルは究極前の方が良いのは確かだが。LFサイガ ヴェル S劉備 ティガ 紫龍 童虎 こんな構成はどうだろうか -- 2015-03-31 06 29 38 LFサイガで組んでも弱いだろこれ。光作る変換2体もいらん。どうしてもリーダーで使うならアテナと組むのが正解だな -- 2015-03-31 10 30 47 サイガは確定ラゲができるからまだいいけど、こいつのスキラゲは厳しいな… -- 2015-03-31 10 37 10 サイガのスキラゲどうにかしてほしいな -- 2015-03-31 11 24 54 木光は、関羽、劉備、アヴァロン、オーディン、ゴッカノと優秀なキャラ多い。スクルドとLSほぼ同じ。弱いはずがない。 -- 2015-04-01 01 09 33 LFでスキル使うとダブル攻撃態勢になるのは地味に悪くないと思う。単純な変換被りとは違う。防壁枠にアースガルが相性いいと思うけどどうかな。HPタンクになるし一応回復補正かかるし -- 2015-04-01 12 44 10 LFサイガAアテナ(orサイガA) Sディオス関羽光パール+自由枠(LFサイガAならゴッカノアテナ、Fアテナなら防御系?)で結構戦えそう。でも列が少ないか -- 2015-04-01 20 09 48 スキルは良し悪し使い分けだけど、緑ソニアの上位互換だよな…強いわ。 -- 2015-04-02 09 49 25 緑ソニはタイプ倍率でサイガは属性倍率だから全然違うぞ -- 2015-04-02 15 37 53 強いんだけど進化するたびダサくなるのはなんとかならんのか…… -- 2015-04-02 18 04 03 LFでスキル使うとダブル攻撃態勢になるのは気づかんやったわ・・・こりゃ良いわ。 -- 2015-04-02 21 33 12 LFサイガSアヴァロン×3フレイヤで使ってみたけど強すぎ アヴァロンHP高いからアテナと組む必要ないかも -- 2015-04-02 21 45 23 なんでグランの変換よりの封印持ちサブとか、ラーの木枠で変換持ち完全バインド編成の駒とか出てこないの。 -- 2015-04-02 22 52 17 アテナと組ませて使ってみたいのにフレンドに全く湧いてこないわー みんなもっと神羅ガチャまわそうぜ!(他力本願) -- 2015-04-02 22 54 11 ↑ 人様の前に出すのに恥ずかしくないように進化とレベル上げとスキラゲやってるからしばし待たれよ -- 2015-04-03 00 43 41 そうか、サイザー→ミカエルで盤面は水、火、木、木、木、回復か いいな -- 2015-04-03 01 08 01 やっとここまできたあとは目指せハイパー-1 -- 2015-04-04 06 33 07 ↑2そこまで良くない件・・・w -- 2015-04-06 00 54 15 Fアテナと組ませることを考えているんだけど…サブはメイメイ、究極ヴァーチェ、聖龍神サイガ、神ピッコロ。基本的には、LFと神ピッコロの2wayでしとめて、とどめはメイメイ→ヴァーチェの変換、アテナの泥強、聖龍神サイガのエンハ。どうだろうか…。体力面を強化するなら、神ピッコロを緑関羽、ディオス、ゴッカノ。 -- 2015-04-06 01 06 04 ↑続き 神木光縛りの面子があまりいない。他にはヘラクレス、趙雲、かぐや姫、ヴァルキリーくらいかな。でもあまり入れる感じはしない。 -- 2015-04-06 01 09 54 アヴァロン入れて列パにする wayなら他でいい -- 2015-04-06 15 09 07 他でいいっていうか、2wayで道中安定させつつ列で最大火力も十分出せるって感じ。もっとも列確保する目的でも劉備入れられるから道中も大分火力出るけど -- 2015-04-06 16 02 49 学園の方のアテナと組めばもっと組みやすくなるんではないか。 -- 2015-04-07 17 50 04 風紀委員アテナがベストマッチ フレンド確保のために297ふるか -- 2015-04-07 18 51 40 LコイツF学園アテナS銀サイガ、アヴァロン、スサノオ、神コロ辺りで考えてるけど中途半端かな? -- 2015-04-07 18 59 53 体力がほしいことを考えるとどっちかをFとしてあってもいいんじゃないかと -- 2015-04-07 21 56 36 今更だが、これじゃあ八支刀じゃん。 -- 2015-04-08 09 26 21 マジで八支刀だった -- 2015-04-08 11 35 32 コストが異様に少ない気がしてならない。幻獣サイガの方は最初から40mo -- 2015-04-08 21 52 00 ↑切れてすみません。幻獣サイガは最初からコスト40もあるのに、どうしてこんなに軽くしてあるんだろ? -- 2015-04-08 21 54 03 コラボ系はコスト低いのが多い -- 2015-04-08 23 18 55 木光多いからとてもいいリーダースキルですね。 -- 2015-04-08 23 46 52 覚醒の無駄がなさすぎる -- 2015-04-10 07 16 29 よし、ひけた。風紀委員アテナに寄生する準備は万全だ。 -- 2015-04-10 22 28 31 覚醒ラーの木枠用に欲しい。封印バインドもだしスキルもいいなぁ -- 2015-04-11 09 06 31 他のコラボモンスターが全部スキルマになったところで18体居たから合成したのに1も上がらんかったンゴww -- 2015-04-13 18 22 35 アナザー、レベルスキレベ共にマックスになりました。ありがとうございます。 -- 2015-04-13 22 59 01 学園アテナと組んで列と2wayで組めるのがいい感じ -- 2015-04-15 20 02 48 アヴァドレ4体積んで中指立てながらやったら即刻ゲームオーバーになった。やっぱアヴァドレは1体でいいな -- 2015-04-28 00 35 49 FFコラボでジタン2体目引けたんだけど2体入れる価値あるかね。2wayスキブ2ドロ強に目覚め+スキル加速で1枠は即決だったんだけど -- 2015-05-08 08 12 52 木/光のモンスター自体は今までもちらほらいたけど、ここまで多色パに向いたのはいなかったんじゃないかってくらい木枠にいい感じ。W変換4WAYバインド体制と文句が出ないわ -- 2015-06-17 23 09 50 ベジットパで封印耐性入れるのにすごくいいわぁ -- 2015-06-18 23 03 46 スキル上げ用のカードが無いと思ったらレア遭遇の同名キャラで上げるのか。ピィでもいいかな -- 2015-08-05 12 46 36 サイガは結構遭遇できるから、これにピィ使うのは勿体無いと思うぞ。カードで上げるよりは楽じゃないかな。まぁコラボ終わってもまだスキル上げが済んでなかったらピィでもいいが -- 2015-08-06 08 45 03 ↑2じゃないけど幻獣スキラゲはストレスの元なので迷わずピィぶっこんだぜ!ベジットパに入れて神バインド誘発とかできて役に立つ -- 2015-08-08 14 20 26 変わったLSってどうなったの? -- 2016-01-13 02 42 55 LSは満タン3.5倍、99%以下3倍の模様 -- 2016-01-13 11 33 06 ありがとう -- 2016-01-14 01 51 12 サイのスキル1あげるより先にスキルマになったわ -- 2016-01-17 00 22 49 カイだわ -- 2016-01-17 00 23 55 LSがインフレしてみんな置いてかれたから、何だかんだスキルと覚醒がまあまあなこいつは森羅万象の中じゃ大分マシな扱いになったと思う -- 2016-02-27 01 19 28 リーダーとしてだと木属性ってのが悲しいな。劉備ディオス、カエデというあまりにも高過ぎる壁がそびえ立っていてな・・・ -- 2016-07-04 12 40 18 木パかドラパかのサブだな。スキルだけみたらロビンと似てるけどタイプや覚醒違うし、居て損はない -- 2016-07-09 21 32 39 7コンボ強化追加しただけでライダー以下のスキルは修正なし。スキル修正もアテナアナザーだけとか手抜きすぎたろ。アスモの陣も他のコラボなら8ターンなのに。全体のスキル把握してなさそうだな。 -- 2017-03-14 00 22 18 5ターン回復になってかなり使い勝手が良くなった。ただ回復消しちゃうのがアレだけど -- 2019-01-18 23 12 12 一番上の属性強化が気になってしょうがない。あれが何か別の有用な覚醒だと、文句なしの良サブなんだが…。 -- 2019-01-21 21 07 33 修正でリーダースキルが3回も変わったのって地味にすごい -- 2019-01-30 04 21 52
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ヒカピィ極稀ww -- 2014-10-02 19 14 34 LFパンドラ、S半蔵、半蔵、ペルセポネ、ハクで全フロアクリア。フロア5の経験値は2万台前半で、裏魔王よりも少なめ -- 2014-10-02 20 56 30 ↑ペルセポネをCDKに変更したところ、更に安定。闇属性10個になるので、デブトパは貫通させなくても2ターン以内に殴り倒せる -- 2014-10-02 21 37 31 2時間回して2遭遇1泥。カーリーはしばらくスキル上げもこないだろうしこっちで上げるしかない -- 2014-10-02 23 35 32 フロア1、15631 フロア2、12376 フロア3、12995 フロア4、13194 フロア5、22148でした -- 2014-10-04 06 56 29 フロア5がEXP効率700/スタミナでそこそこかな それでも前回の裏Dより全体的にまずくなってるのが・・・ -- 2014-10-04 06 57 14 150周して遭遇ゼロ 2%から4%にあがってるらしいがこの前の時の方が遭遇してた はっきりいってこのままの低さだとやる気なくす どうせパズドラ終わる頃には 同属性モンスター同士ってだけでもスキル上がったりするようになるんでしょ そしてトレード機能つけてパズドラ終了 -- 2014-10-04 23 51 20 4%に上がってるって情報はガセだよ。ホラ吹いた本人が謝ってる。 まぁ難易度も下がった事だしチャレモも来るし、気長に行きましょ。 -- 2014-10-05 02 04 46 サタンでえーやん -- 2014-10-05 03 12 02 最速は赤おでん×5に五右衛門かな。デブペンは槍で抜けれないから列で狩る感じ。正直裏炎樹の方がラクで良かったなぁ・・・ -- 2014-10-06 18 36 53 ダブトパ33333ダメージでした -- 2014-10-07 22 10 50 開始1週目で出てあせったけど泥しなかった・・・ ま、まあ分かってたけどね!! -- 2014-10-09 21 16 01 前期ダンジョンの -- 2014-10-10 05 27 21 ダブトパ、HP21あるのな…前3つがHP20だったから足りるだろと思ってたら返り討ちにあった -- 2014-10-10 11 51 17 ダブトパはHP20丁度だよ -- 2014-10-12 01 17 29 フロア5経験値21490確認効率671.5 -- 2014-12-02 07 46 22 フロア1 コ32848 経14719 コ40898 経15128 フロア2 コ32410 経13393 フロア3 コ31888 経13382 -- 2014-12-05 20 51 49 フロア4 コ34402 経13730 フロア5 コ45330 経18579 コ53964 経18724 でした -- 2014-12-05 20 52 11 さすがに無課金にピイ集めは無理だな、と悟った今日の初潜入でした。 -- 2014-12-08 22 38 20 これ、覚醒ミネでいけないのかな。花火2発で。 -- 2015-02-05 23 18 33 ↑初潜入だけど普通にいけたわ。ミネミネにソニア2体 ウルズと軽変換(火ヴァル)。リットの攻撃も軽減で余裕だし火防御の覚醒もあるし、ミネで行けとわんばかりのダンジョンだったのね。 -- 2015-02-06 00 26 18 砂上のハンター経験値13597確認 信じたら計算狂って残念 -- 2015-02-08 01 00 15 1時間のんびり回してみたけどピイって結構出ないものなのね... 2回遭遇したけど落ちなかったorz -- 2015-02-08 18 03 49 10時間ぐらい必死にやっても落ちないぞ。平均1時間1遭遇…も無いと思う。会えただけいいよ。 -- 2015-02-08 21 09 28 確かに2倍だった良く落ちる。でも3時間で1度もピィ遭遇しないってのはツラ過ぎるわ。何の為に周回してんのか分からん -- 2015-02-11 17 55 32 今までさっぱりだったけど2倍になったの思い出して行ってみたら最初の1時間で泥 2倍ni感謝 -- 2015-02-13 02 29 34 2倍だったので石回収がてら一周して1回遭遇でドロップキター! -- 2015-02-15 13 52 31 あかん…多分8時間ぐらい周ってるけど遭遇ゼロとかなんだこりゃ -- 2015-02-15 16 25 10 ダプトパ狙いでまわってるけど ピィ3落ちで ダブトパでないんだけど・・なお ピィはあまってる BOXみてるんじゃないかと疑うときあるわ -- 2015-04-01 12 45 52 私もダプトパ出ないし、もちろん落ちない。フェニックス進化素材だから渋ってるな。運営やり方汚いわ!!前回は度々出てきてめんどくさかったのに。 -- 2015-04-02 04 23 34 ランク上げ、ペンドラ集めだと思えば多少はね? -- 2015-06-21 15 07 07 ピィに遭遇すらしなくなった -- 2015-06-25 17 22 48 初挑戦でヒカピィとプテラス落ちた。 -- 2015-12-23 22 20 49 下がれ×3で先制45000ダメでわろた クソゲーすぎる -- 2015-12-28 08 02 34 先制15000来すぎ頭おかしいわ -- 2015-12-28 15 13 11 先制ダメ乱発しすぎホントに無能になったな運営。障害者ばっか雇ってっからこうなるんだよ -- 2015-12-29 04 38 08 これまともにテストプレイすら出来てないだろ。毎バトルHP3万リカバリー運悪けりゃ45000て考えたやつ本当にゲーム製作やってる人なの?無能すぎるだろ -- 2015-12-29 05 49 14 そもそもたかだか裏テクの道中ザコに先制ギミック入れてくるのがクッソうぜえ。複数出てくるとイライラしてしょうがない -- 2015-12-29 23 25 46 鹿一体につき先制15000は頭おかしいな HP&回復強化LS必須レベル -- 2015-12-30 09 34 22 素直にHP高くしたパーティ-で行けば問題ないんじゃない。初見では腹立ったがイズリューネにしてからぬるゲー -- 2015-12-30 10 13 15 下がれ連発ほんまやめて -- 2015-12-30 21 35 47 LFミネルヴァならズラがちょっと面倒なだけの接待ダンジョンすよ。エキドナ入れれば完璧。 -- 2015-12-30 22 13 07 「下がれ」っていう技名が更にイラつく -- 2015-12-31 08 19 00 シヴァドラテンプレで「下がれ」×3であの世逝き。 バカ癌、真骨頂。 -- 2015-12-31 12 37 16 やってらんねえよマジでなんだあのクソ馬 -- 2015-12-31 13 44 39 先制クソダンジョン -- 2015-12-31 15 29 40 先制45000とか初見殺しだろ -- 2015-12-31 18 10 57 ズラトロク 3回連続出現なうえに2体同時出現とか馬鹿かよ -- 2015-12-31 22 48 50 ソロなら覚醒レイランとか赤おでんとかミネルヴァとかがおすすめかな -- 2016-01-01 00 05 02 ズラうぜぇ -- 2016-01-01 20 35 38 猫で行く→「下がれ」2連発で無事死亡。クソだな。 -- 2016-01-02 16 40 56 イズリューネ安定。プラス振れば先制×3も耐えれる。 -- 2016-01-02 19 58 15 準耐久パ作ってない人は二人で行くことだな。そもそも協力ダンジョンなんだから、スタミナが少なくて先制で殺されることに文句言うのはどうかと。 -- 2016-01-03 13 33 10 フロア5.LFブブソニSソニア(H)/デューク/ピエドラ/キンワルでやっとこさノーコン。総+326。成功率1/10ぐらいでした。 -- 2016-01-03 14 47 49 50周でぴい1、ダブトパ3、プラス34、ヴァル25.時間はかかるけど、ランクアップ含めスタミナ効率はいい。 -- 2016-01-03 15 05 18 ↑↑おつかれ。わしもブブソニ試してみたが圧倒的火力不足に時代の流れを感じた。前の裏ダンジョンとの違いは結構火力上げないと単なる耐久では無理な作りになってるなあと。先制ダメはそういうことだな。 -- 2016-01-03 15 20 00 ズラト6連続で出てくるの止めてくれませんかね -- 2016-01-03 23 31 53 LF覚ミネでズラ連続も余裕だった -- 2016-01-04 02 39 20 下がれ2発くっそワロタwww -- 2016-01-05 21 45 47 Lヘラベオークでチャレモ気分で攻略。盤面荒らしが少ないのでFは多色、S水闇寄せで。道中は火の敵は全力で倒す。フロア3、4はボスも余裕。 -- 2016-01-07 12 37 32 フロア2、5は回復足りないのでF覚醒アマテラス、Sにさらなる光軽減で持ってたハロウィンイザナミ起用 -- 2016-01-07 12 40 49 誰もマルチやってないw -- 2016-01-07 13 30 01 2年ほどやってて、フロア1でプテラス初ゲット。戦力的には全く意味ないが、ずっと欲しかったので置いておこう。それとクソ馬、貴様らこそ下がっとれ鬱陶しい。 -- 2016-01-07 21 08 46 下がれ パァン 下がれ パァン テレレレレレレレ- -- 2016-01-08 00 54 25 先制15000×3とか30000で充分やられてますよ -- 2016-01-08 23 44 58 闘技場くらい難しいなw -- 2016-01-09 02 43 54 サリアトールでなんとかクリア。道中ズラ1匹のみでジーニャがなけりゃ覚醒天照パで余裕なんだがな... -- 2016-01-10 15 33 47 ひたすらダブトパとヒカピィ目的でB1周回しております シヴァドラパで高速周回 -- 2016-01-11 02 51 23 ズラトロクの先制が7000ぐらいに変更された? -- 2016-01-12 20 17 52 そま?先制30000で何回やられたことか -- 2016-01-13 18 00 02 火力足りないと道中のザコで事故るからシヴァドラでゴリ押しするのが一番なんだよなぁ結局 -- 2016-01-20 20 13 35 今日初めて入ってズラ何とか3匹にぶっ殺された、アレで修正入ってるとかマジウンコやん -- 2016-01-22 13 49 29 さすがに運営もあのダメージの先制はマズイと思ったんだな。 -- 2016-02-14 07 44 41 ドロップ枯渇すると1ターンキルされるな。マジクソダンジョン。 -- 2016-02-14 21 56 20 フロア5の経験値1.8万位なんだけど弱くなった分下がったのかな -- 2016-02-15 10 16 55 スタミナ半分だし石回収だけでもと思いフロア5から突入、敵3体出現しかもいきなりヒカピィでたぁ!慎重にパズル、ヒカピィ残ったぁ!と思ったら宝箱泥・・・期待させといてぇの落とし・・・・orz -- 2016-02-15 11 00 43 フロア5を100周はしてるけどダブトパ出て来すらしない つД` -- 2016-02-16 02 18 05 今朝、石回収に入ったフロア5で、バトル5, バトル6とヒカピィ連続出現でビビった! 落ちたのは片方だけだったけど・・・ -- 2016-02-18 09 45 46 「下がれ」 出てくるだけでイラつくわ。石回収したら二度とやらん。 -- 2016-03-13 23 01 16 ズラ三匹同時出現とかふざけんな -- 2016-04-09 16 36 17 攻略指南に書かれてる1月って2016年?今の倍以上とか過去の人たちスゲーよ。>ズラ -- 2016-04-20 01 30 48 ↑ごめんもっと上に2016年ってあった。実装が2014年10月、このころ糞パでそれどころじゃなかったわ。 -- 2016-04-20 01 33 15 チャレモ難しいね。 青ソニで「下がれ」でスキル貯めしながら何とかヴァルまでたどり着いて、さらに耐久しながらがんばったんだけど、回復枯渇で陣見切り発車で爆死。 -- 2016-05-28 19 10 08 ↑誤 発射 -- 2016-05-28 19 10 53 フロア5 HP40%以下でヴァルキュリアブレイド連発してくるのかと思ってシーフ入りミルパで挑んだら、最後までヴァルキュリアブレイド使ってこなかった。 -- 2016-07-10 06 07 32 ↑チャレンジモード -- 2016-07-10 06 08 14 チャレモは、マジでキツイ。石回収のつもりだったけど、あきらめた。 -- 2016-07-31 20 49 48 覚醒パンドラ、相手光だし行けますよ。 -- 2016-09-12 12 38 58 ↑チャレモね。 -- 2016-09-12 12 56 36 チャレモで光ピー落ちたがヴァルキリーでやられた(-_-) -- 2016-10-17 10 42 12 チャレモ 曲芸士PTでいけた ティフォン、火パンドラ、闇パンドラ、キルア、火パンドラ -- 2016-10-24 16 44 50 チャレモ、転生ミネでいってたけどズラトロクが連続してでるとキツイ。覚パンだと回復もできるしラクでした、書いてくれた方どうもありがとう。 -- 2016-11-06 09 49 43 ズラの出現率高すぎ。5連チャンで出てくるとかひどい -- 2017-02-08 21 01 07 フロア5チャレモ、死にまくった末転生ヴィーナスでやっとクリア。ボス耐久できるしズラも怖くない。 -- 2017-03-20 20 35 30