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フェオドラフォンザクセンマイニンゲン(2)(フェオドラ・フォン・ザクセン=マイニンゲン) 神聖ローマ帝国のザクセン=ヴァイマル=アイゼナハ大公の系譜に登場する人物。 関連: フリードリヒフォンザクセンマイニンゲン (フリードリヒ・フォン・ザクセン=マイニンゲン、父) アーデルハイトツアリッペビースターフェルト (アーデルハイト・ツア・リッペ=ビースターフェルト、母) ヴィルヘルムエルンストフォンザクセンヴァイマルアイゼナハ (ヴィルヘルム・エルンスト・フォン・ザクセン=ヴァイマル=アイゼナハ、夫) ゾフィールイーゼアーデルハイトマリーオルガカロラ (ゾフィー・ルイーゼ・アーデルハイト・マリー・オルガ・カロラ、娘) カールアウグストフォンザクセンヴァイマルアイゼナハ(3) (カール・アウグスト・フォン・ザクセン=ヴァイマル=アイゼナハ、息子) ベルンハルトフリードリヒヴィクトルループレヒトアーダルベルトエルンストルートヴィヒヘルマンハインリヒ (ベルンハルト・フリードリヒ・ヴィクトル・ループレヒト・アーダルベルト・エルンスト・ルートヴィヒ・ヘルマン・ハインリヒ、息子) ゲオルクヴィルヘルムアルベルトベルンハルト (ゲオルク・ヴィルヘルム・アルベルト・ベルンハルト、息子) 別名: フェオドラカロラシャルロッテマリーアーデルハイトアウグステマティルデ (フェオドラ・カロラ・シャルロッテ・マリー・アーデルハイト・アウグステ・マティルデ)
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大久保香澄:モンちゃんオルゴール(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+06枚 上級00枚 下級20枚 ゼンマイウォリアー×2 ゼンマイジャグラー×2 ゼンマイソルジャー×3 ゼンマイナイト×3 ゼンマイニャンコ×2 ゼンマイバット×2 ゼンマイハンター ゼンマイマイ×2 ゼンマイマジシャン×3 (お気に入り) 魔法12枚 ゼンマイマニュファクチャ×3 (お気に入り) 増援 ツイスター×2 月の書 伝説のゼンマイ ハリケーン 巻きすぎた発条×2 (D) ワン・フォー・ワン 罠08枚 オーバー・レンチ×3 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 発条の巻き戻し×2 超古代生物の墓場×2 エクストラ03枚 発条機甲ゼンマイスター×3
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英語名 Mike 種類 自動車 性別 男性 声優 高木渉? 概要 映画『モンスターズ・トラック・インク』に登場するキャラクター。車体は緑色に塗られた小型自動車。 車体モデルはイソ・イセッタ。 エピソード 『カーズ』 エンドロール、ラジエーター・スプリングスのドライブインシアター上映されている映画『モンスターズ・トラック・インク』内に登場。ヒマラヤ山脈に追放され、サリーと口論になる。 『メーターの東京レース』 メーターが入り込んだ「ハリーハウゼン」の店内に居る。 豆知識 元ネタはピクサー映画『モンスターズ・インク』のキャラクター、マイク・ワゾウスキー。担当声優も本家同様、ビリー・クリスタル。日本語版では本家の田中裕二(爆笑問題)に変わり、一部の関連作品でマイクを演じた高木渉が担当している。 登場エピソード カーズ カーズトゥーンシリーズメーターの東京レース
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パートナー一覧>Wind-Up Soldier テキスト A cute Wind-Up solider. Not a Machine-Type monster! An Xyz Deck composed of monsters with the "Wind-Up" archetype. Use the effects of Continuous Spell Cards like "Wind-Up Factory" and "Wind-Up Magician" to Special Summon "Wind-Up" one after another, then Xyz Summon. You'll have to be smart to make the best use of this deck! 和訳 可愛いゼンマイの戦士だ。機械族モンスターじゃないぞ! 「ゼンマイ」モンスターで構成されたエクシーズデッキ。 永続魔法《ゼンマイマニュファクチャ》や《ゼンマイマジシャン》のような効果を使って、 「ゼンマイ」を次から次へと特殊召喚しよう、そしてエクシーズ召喚だ。 この[[デッキ]]を最大限活用するためには頭が良くなければなりません! 概要 デッキ名:Wound-Up over Wind-Ups 入手条件:ガチャ 初期RP:5 レア度:SUPER 解説 《ゼンマイマニュファクチャ》によるサーチと下級の特殊召喚及びレベル変更によるエクシーズ召喚が主戦法。 ただし肝心のエクストラデッキにはゼンマイしか入っていない。とは言え、現在のDuelArenaでは耐性 除去効果持ちの《発条機雷ゼンマイン》を出すだけでもかなり厄介。 ランク4・5も簡単に出せるオマケ効果付き2500~2600打点と考えれば充分か。 マッチでは《フォトン・バタフライ・アサシン》をサイドから出しておきたい。 TCGの禁止制限の影響が強め。展開の起点となる《ゼンマイマジシャン》が制限。 展開力をサポートできる《発条空母ゼンマイティ》が禁止。 無制限の《ゼンマイハンター》が一枚入っているため、サーチからの手札破壊は可能。 ※10/1のメンテナンスでデッキ内容が変更されました。 IN:《サンダー・ボルト》 OUT:《巻きすぎた発条》1 デッキ内容 モンスター(22枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 サイバー・ドラゴン 1 素早いビッグハムスター 2 ゼンマイウォリアー 2 ゼンマイシャーク 1 ゼンマイジャグラー 2 ゼンマイソルジャー 1 ゼンマイナイト 1 ゼンマイマジシャン 1 月読命 1 ゼンマイドッグ 2 ゼンマイネズミ 1 ゼンマイハンター 2 ゼンマイラビット 1 ミミミック 1 ゼンマイニャンコ 1 ゼンマイマイ 1 ゼンマイハニー 魔法(14枚) 枚数 カード名 種類 備考 1 皆既日食の書 速攻 1 最期の同調 通常 1 サンダー・ボルト 通常 2 ゼンマイマニュファクチャ 永続 1 月の書 速攻 2 二重召喚 通常 1 伝説のゼンマイ 速攻 1 ブラックホール 通常 1 巻きすぎた発条 通常 2 名推理 通常 1 揺れる発条秤 通常 罠(4枚) 1 エクシーズ・リボーン 通常 1 オーバー・レンチ 1 発条の巻き戻し 1 螺旋式発条 エクストラデッキ(6枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 2 発条装攻ゼンマイオー エクシーズ 5 2 発条機甲ゼンマイスター 4 2 発条機雷ゼンマイン 3 サイドデッキ(9枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 A・ジェネクス・バードマン チューナー 1 簡易融合 1 メカ・ザウルス 融合 1 カルボナーラ戦士 1 フュージョニスト 1 NO.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon エクシーズ 9 1 NO.53 偽骸神 Heart-eartH 5 1 ジェムナイト・パール 4 1 フォトン・バタフライ・アサシン 4
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モンスター/ベーンマイト インスタンスレイドオーラムヴェイルでも出現 -- 体色紫のダイアマイト、体の突起も形状が異なる --
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エリアと依頼リスト 地図 方角の指定基準は研究所を支点に道なり。道を繋ぐ順番で箇条書き。 エリアと依頼リスト 東側 研究所 研究所・東 研究所・西 研究所・南 研究所・北 大陸・西 未整理・依頼 東側 研究所 研究所 研究所・東 トレホ・ルフナの骨董屋 フエの調達 浮き輪の調達1 誕生日プレゼント ゼンマイおもちゃの修理 ブヒブヒザブトンの作成 蓄音機の作成 達人 リュックサックの調達 ぬいぐるみアゲイン ブリキのおもちゃの作成 スナイパー誕生 ドッキリ箱の作成 10EC付きウイリー走行 オルゴールの修理 金を1枚、銀なら5枚 犬と少年 形見の機械時計 魔法瓶の調達 バイオリンの修理 トレホ・雑貨屋 トレホ・村の広場 ガラス玉の調達 鉄板の調達 斧の修理 ゴムホースの調達 ガラス玉の調達 井戸の修理 紙と鉛筆の調達 自動精肉装置の作成 ロープの調達 レンガの調達 草レース チューブタイヤの調達 自動車の調達 カメラの調達 浮き輪の調達2 夢見がちなお年頃 3石ラジヲの調達 超夢見がちなお年頃 研究所・西 農場・自家製パン屋 郊外の工場・ヴェローチェ 機械部品の調達1 機械部品の調達2 機械部品の調達3 機械部品の調達4 機械部品 部品 タイヤの調達 ステアリングの作成 バイクフレームの調達 エンジンの調達 プレス機の調達 レース用車体の作成 シャーシの作成 秘密兵器 ピストンの調達 鋼鉄のボディの調達 レースオプション スクーターの調達 ウィッグタウン・酒場 樽の調達 ガラス瓶の調達 養卵器の作成 レザーバッグの作成 ミネラル水の調達 紡績機の修理 望遠鏡の作成 ケーブルの調達 紅茶セットの調達 ガラス板の調達 映写機の修理 蒸気機関の調達 レザージャケットの調達 ローラースルーゴーゴー 高級積み木セットの調達 ネジが足りない ユクカワノナガレハ… クペ・マ・ギャン 真空管ラジヲの調達 ウィッグタウン・雑貨屋 ウィッグタウン・工務店 廃棄場・スクラップ置き場 廃棄場・不燃ゴミ置き場 占いの館 研究所・南 農場・精肉工房 農場・小麦畑 農場・倉庫 ゴム林・自生ゴム林 ゴム林・湖岸の湿地帯 鉱山・坑道入り口 山小屋・陶芸家の小屋 木炭の調達 眼鏡の作成 夏の風物詩 茶器の調達 木炭の調達2 カラクリクロックの調達 幻のワイン 薄暗い森・製材小屋 薄暗い森・研究所の森 研究所・北 廃棄場・スクラップ置き場 物騒な街道・青年団の小屋 山狩り 湖に面した農場・野生のブドウ林 湖に面した農場・小麦畑 湖に面した農場・ジムハウス ルアーの調達 ゴム長靴の調達 農園・綿花農園 紡績工場 大陸・西 未整理・依頼 秘密兵器
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デュエルワールド(ZEXAL)のステージ5よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要な色つきゲート・キーは黄。 デュエル報酬(金色パック、虹色パック) カード名 レアリティ 備考 《ブリキの大公》 UR 《バイオファルコン》 SR クロノス・デ・メディチと同じ 《トイ・ソルジャー》 SR 《ゼンマイハニー》 SR 《揺れる発条秤》 SR 《バトルフットボーラー》 R 《オイルメン》 R バンデット・キースと同じ 《皇帝の戴冠式》 R 《機械の兵隊》 N エスパー絽場と同じ 《カラクリ蜘蛛》 N 使用デッキ 腕の見せ所だぜ!/Lv.10 カード名 枚数 備考 《ゼンマイネズミ》 3枚 《ゼンマイバット》 3枚 《鉄のサソリ》 3枚 《アイアン・ハート》 1枚 《マイティガード》 3枚 《バット》 3枚 《磁力の召喚円 LV2》 1枚 《伝説のゼンマイ》 1枚 《発条の巻き戻し》 2枚 《ブリキの大公》 1枚 エクストラデッキ オレにデュエルで勝ってみろ!/Lv.20 カード名 枚数 備考 《ゼンマイネズミ》 2枚 《ゼンマイバット》 2枚 《ゼンマイハニー》 1枚 《鋼鉄の巨神像》 1枚 《ギガテック・ウルフ》 3枚 《ディスク・マジシャン》 3枚 《メカファルコン》 3枚 《伝説のゼンマイ》 1枚 《巻きすぎた発条》 1枚 《マシン・デベロッパー》 1枚 《発条の巻き戻し》 2枚 《ブリキの大公》 1枚 エクストラデッキ 《巨星のミラ》 1枚 エクストラデッキ アイアン・ゼンマイ/Lv.30 カード名 枚数 備考 《ネジマキシキガミ》 1枚 《ゼンマイシャーク》 3枚 《UFOタートル》 2枚 《ゼンマイドッグ》 3枚 《ゼンマイネズミ》 2枚 《ゼンマイバット》 2枚 《ゼンマイハニー》 2枚 《アイアンコール》 1枚 《アイアンドロー》 1枚 《巻きすぎた発条》 1枚 《発条の巻き戻し》 2枚 《ブリキの大公》 2枚 エクストラデッキ 《イビリチュア・メロウガイスト》 1枚 エクストラデッキ 《巨星のミラ》 1枚 エクストラデッキ 大公の一撃/Lv.40 カード名 枚数 備考 《アイアイアン》 3枚 《ゼンマイウォリアー》 1枚 《ゼンマイジャグラー》 1枚 《ゼンマイソルジャー》 3枚 《ゼンマイマジシャン》 1枚 《ブリキンギョ》 2枚 《ゼンマイニャンコ》 1枚 《ゼンマイマイ》 1枚 《アイアンコール》 1枚 《アイアンドロー》 1枚 《ゼンマイマニュファクチャ》 2枚 《巻きすぎた発条》 1枚 《オーバー・レンチ》 1枚 《発条の巻き戻し》 1枚 《ブリキの大公》 3枚 エクストラデッキ 《イビリチュア・メロウガイスト》 1枚 エクストラデッキ 関連ページ プレイアブルデュエリスト/武田鉄男
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小迷宮 小迷宮の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 第一大地森の廃鉱 小さな果樹林 獣谷の泉 はぐれ熊の茂み 第二大地瘴気の森 人喰い蛾の庭 騒がしい沼地 第三大地蝙蝠の狭き巣穴 猛毒洞穴 凍てついた地底湖 第四大地南の聖堂 風止まぬ書庫 金鹿図書館 第一大地 森の廃鉱 光射す森、眠るは大空へ羽ばたく翼 辺境伯より冒険の資格を得るために最初に訪れる事になる迷宮。 過去作における第1階層の1F的なポジションであり、地図の描き方、F.O.Eの危険性、採集の仕方などをチュートリアル的に学ぶ。 チュートリアルらしく敵は比較的マイルドで、途中で街に帰る事も出来る。 虹翼の欠片はミッションで使用する他に盲祓の面とヘッドガードの素材にもなるため、まめに回収しておくと後々助かる。 種類 座標 説明 備考 イベント C-1 d,2 全員HP15回復→グラスイーター×4 A-1 b,3 兵士 はい→メディカ C-2 c,5 メッセージ 宝箱 A-3 b,4 メディカ 通路 B-1 a,5 左から開通 A-3 e,4 上から開通 採掘 A-2 d,3 スレート石/虹翼の欠片 3回 小さな果樹林 木漏れ日の中、仔鹿と踊れ 兵士の思わせぶりな説明と共に探索を始める小迷宮。 兵士の言う通り、小鹿のFOEは少しHPの高い雑魚程度なので楽に倒せる。 しかし、二匹いる小鹿を倒すと入り口付近に親の鹿(高速)がターゲットして出てくる為、アリアドネの糸が無い場合小鹿は無視した方が賢明か。 親の鹿も大した戦闘力ではないが、この時点で倒すのはややきついか。 北東の部屋に逃げ込めば親鹿から逃れられる。隠し通路を開通しつつ気球まで戻るとよい。 ただし、親鹿に近づくと再び追いかけてくるので戦闘に自信が無いなら探索を続けるのはあきらめたほうがいい。 種類 座標 説明 備考 宝箱 A-1 d,4 炎のハンマー 鍛冶 B-2 c,5 毒のハンマー 鍛冶 C-3 b,2 雷印の指輪 アクセサリ 採取 A-1 b,2 シアの実/竜血樹脂 3回 B-3 e,2 シアの実/竜血樹脂 3回 獣谷の泉 駿獣の蹄、語らぬ花、見えざる路 うろつく跳獣二匹に囲まれた小迷宮。侵入するにはエサを使って注意をそらすか、倒す必要がある。 FOEは狂乱の角鹿一匹のみ。しかし、一本道を塞ぐように生息している為、戦闘を介さなければ奥には進めない。 と思いきや、入り口付近をよく探すと抜け道がある為、クエストの際はそちらを使った方が楽。 種類 座標 説明 備考 イベント A-1 b,2 革袋 HP-10/メディカII 宝箱 B-2 c,5 ペルタ 盾 B-2 d,5 古ぼけた胸当て クエストアイテム C-1 d,3 ソリッドモカシン 靴 伐採 B-1 e,4 しなる枝/癒瘡木 4回 A-2 d,4 しなる枝/癒瘡木 3回 はぐれ熊の茂み 猛き獣の爪、深き闇を切り裂く 第二大地で気球の高度が上がってから探索が可能になる小迷宮。周囲を飛び回る圧倒する巨翼は強敵なので注意。 中には血の裂断者一匹のみ。十字路をうまく使って木を倒して貰おう。 また、クエストで訪れるが、ここの採取ポイントは小さな花がよく取れる。 種類 座標 説明 備考 宝箱 C-1 c,3 不屈の腕甲 小手 C-3 c,2 双眼鏡 アクセサリ 採取 A-1 b,4 樹海アロエ/小さな花 3回 採取 A-2 b,4 樹海アロエ/小さな花 3回 採取 A-3 b,3 樹海アロエ/小さな花 3回 第二大地 瘴気の森 背後より迫りくるは見えざる悪意 第二大地で初めて訪れるであろう小迷宮。 FOEの貪欲な毒蜥蜴は、2ターンに1歩動く鈍足タイプ。 中央の大広間は10歩歩くと最後に開いた扉の地点まで戻されてしまうため、 最寄りの扉を目指しショートカットを開通させなければならない。 ちなみに戻された場合のペナルティは無い模様。 藍夜の破片をカーゴ交易場に渡すことにより、気球の最大高度が上がる。 ルート 最初の扉(A-1)→南×5→扉(B-1) →扉に入り直す→東×7→扉(C-3) →扉に入り直す→北×5、西×2→隠し通路 →最初の扉(A-1)→東×3→隠し通路→北×3、東×1→扉(A-3) →扉に入り直す→西 種類 座標 説明 備考 イベント A-3 b,4 ラッパ型の白い花 クエスト用 宝箱 A-1 c,2 忘れられた動物記 バースト 採掘 A-2 b,1 青石/藍夜の破片 5回 採取 C-2 b,5 ゼンマイ茎/金蓮花 3回 人喰い蛾の庭 沈黙は金、剣は災いの種 ディノゲイターが周囲を徘徊している為侵入に手間がかかる小迷宮。 侵入する際は、ディノゲイターの視界に沈黙の夢喰いを誘き寄せよう。 迷宮内部にはビッグモスが多く生息している。 普段は動かず戦闘中に乱入してくるタイプのFOEなので、雑魚戦は長引かせない事が得策か。 FOEの背後から接触し先手を取れば、確実に逃走できエネミーアピアランスも元に戻る為、エンカウントする事なく進む事ができる。 + 扉について A-3(e,1)にある開かない扉は、クリア後に発生するクエスト「禍つ風、彼方より」で入手する鍵で開く。 種類 座標 説明 備考 イベント A-1 b,2 キノコ 先に調べた方→回復(PTにルーンマスターでHP30 TP10)後に調べた方→トリップマッシュ×5 A-3 b,4 キノコ C-2 e,3 蛾の卵 クエスト用 C-3 e,4 宝箱 C-3 c.1 フランベルク 突剣 採取 B-1 a,3 ゼンマイ茎/金蓮花 3回 伐採 B-3 d,1 強靱なツタ/白桐の樹皮 2回 C-3 c,3 強靱なツタ/白桐の樹皮 3回 騒がしい沼地 蛙の合唱にとまどった水辺 全てを狩るものが周囲を徘徊している小迷宮。 外見が迷宮の形をしておらず、小島のようになっている為発見し辛い。 内部は水場で区切られており、ほぼ一本道。更に斜め移動という面倒なFOEのトノサマカエルも多く存在する。 採集ポイントは3種全て揃っていて回数も多くおいしいのだが、採集に夢中になっていると思わぬ場所から乱入される為注意。 心配なら全力逃走を。 種類 座標 説明 備考 イベント B-2 c.3 ザリガニ C-1 a.5 兵士 クエスト用 宝箱 B-2 c.5 矛の兵法 バースト 採取 B-2 a,4 ゼンマイ茎/金蓮花 5回 伐採 B-3 d,2 強靱なツタ/白桐の樹皮 5回 採掘 C-2 b,1 青金石/赤金鉱 5回 第三大地 蝙蝠の狭き巣穴 粗暴なる者を拒む、鋭き岩肌の間 隠し通路フラグの壁がたくさんあるが、偽物の壁を通ろうとするとパーティー全体がダメージを受けるだけで抜けられない。 FOEの蝙蝠がすり抜けている壁が本物の抜け穴。 種類 座標 説明 備考 イベント B-3 e,3 アルノルド クエスト用 宝箱 B-2 a,5 護身術・Ⅱ バースト 採掘 A-1 c,3 虎目石/玉髄 4回 B-2 c,5 虎目石/玉髄 2回 B-3 d,4 虎目石/玉髄 3回 猛毒洞穴 混沌に冒されし不浄の洞穴 気球が竜巻の間を通れるようになることで探索が可能になる小迷宮。 FOEの嗅ぎ回る毒竜は、鈍足移動→正面に毒吐き という行動パターンであるため、4ターンに一歩しか進まない。 地面の毒のダメージは馬鹿に出来ない為、なるべく避けるように。 左下の毒竜が徘徊する部屋にある伐採ポイントは、吐かれた毒が重なっていると「黄柏の樹皮」に変化する。 毒耐性アクセサリ「毒祓のタリスマン」の素材になるほか、クエストでも使用する。 種類 座標 説明 備考 イベント A-1 c,3 戦うイクサビトはい→戦闘戦闘後、HP80(全)回復 イクサビトはゲストにならない A-1 b,5 赤い実 上のイベント後食べると全員のHP80回復(1日1回) 宝箱 A-2 b,2 メディカⅡ B-2 c,1 サンクトゥス 短剣 伐採 C-3 a,3 火槐の分枝/洞窟椰子の樹皮 3回 B-2 e,5 火槐の分枝/洞窟椰子の樹皮毒付着時は黄柏の樹皮に変化 3回 C-1 c,3 火槐の分枝/洞窟椰子の樹皮毒付着時は黄柏の樹皮に変化 3回 凍てついた地底湖 冷酷な貴婦人は二つの顔を持つ アイスシザーズが周囲を徘徊している小迷宮。食料用カタパルトを使って誘き寄せる。 迷宮内部は氷に覆われており、氷の中には哨戒する大飛鼠が数匹閉じ込められている。 また、鎧の追跡者もいる為気をつけよう。 この氷は、第四大地の初めの小迷宮をクリアした後中央の台座を調べると溶かす事ができる。 溶かすと採集ポイントの内容が変化するが、哨戒する大飛鼠が解き放たれる。 種類 座標 説明 備考 イベント B-2 e,3 氷 クエスト用 イベント C-1 c,3 動物の体の一部 クエスト用 B-2 c,3 台座 宝箱 B-2 d,1 拡散のハンマー 鍛冶 C-1 d,2 頭蓋割り 槌 採取 A-3 b,4 焔模様の木の実(暑) 2回 B-1 d,2 焔模様の木の実(暑) 3回 C-3 d,4 ウイ香/テブクロ群草(寒)焔模様の木の実(暑) 5回 第四大地 南の聖堂 小さな希望が生まれた聖なる学び舎 第四大地初めに訪れる小迷宮。 内部のFOEは3ターンに一度だけ姿を地図とマップ上に見せる厄介なタイプ。 移動パターンを地図上に矢印で示しておくと分かりやすい。 種類 座標 説明 備考 宝箱 A-3 d,2 術式書・妖狐神雷 バーストスキル「神雷」 通路 B-2 e,2 西から開通 通路 A-3 c,1 東から開通 採掘 B-1 a,4 蛇紋岩/バラ石英 3回 採掘 C-1 b,5 蛇紋岩/バラ石英 2回 採掘 C-1 d,3 蛇紋岩/バラ石英 2回 回復 C-3 d,4 HP+200 要ルーンマスターもしくは要TEC35キャラ? 風止まぬ書庫 強き風は、より強き炎を育む ストーリー上必ず探索する事になる小迷宮。 内部には風が吹いており、風下の方へ押し戻されてしまう。 再奥で取れる黒き者の炎は、凍てついた地底湖の台座に翳す事ができる。 イベント C-3 d,3 黒き者の炎 宝箱 B-1 d,2 邪教徒の面 兜 伐採 A-3 d,4 亜阿相界の塊茎/阿天の根 2回 B-1 a,3 亜阿相界の塊茎/阿天の根 3回 採取 B-1 e,5 水葵の花弁/キブドウの果実 3回 C-1 b,1 水葵の花弁/キブドウの果実 2回 金鹿図書館 黄金の大角に守られし禁断の門 第四大地の北西に存在する小迷宮。周囲を審理の門番が徘徊している。 中にはゴールドホーンが一匹。このFOEは高速で移動する上、対岸を飛び越えてくる。 捕獲クエストで戦わずとも排除が可能なので、隠し通路の開通や部屋の中にある宝箱はそれを利用して回収すると楽。 + FOEと戦わずに宝箱を取る方法 FOEと戦わずに宝箱を取る方法 B-3の扉から大部屋に入り、扉の前で前後してFOEを追尾状態にする。 入ってきた扉から出て東部へFOEが来るまで待つ。 ギリギリまで引き付けてから大部屋へ入れば、宝箱まで追いつかれずに辿り着ける。 世界樹の迷宮1では、金鹿の酒場という施設が存在した。 + 扉について B-1(a,3)にある開かない扉は、クリア後に発生するイベントで自動的に開く。 イベント C-3 b,4 兵士 クエスト用 宝箱 A-2 d,3 大凶星の周期表 バースト 採取 A-3 d,3 水葵の花弁/キブドウの果実 4回 採掘 A-3 d,4 蛇紋岩/バラ石英 4回 C-1 c,2 蛇紋岩/バラ石英 2回
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マリアエリーザベトフォンザクセンマイニンゲン(マリア・エリーザベト・フォン・ザクセン=マイニンゲン) ドイツのザクセン=マイニンゲン公の系譜に登場する人物。 関連: ゲオルクニセイ(5) (ゲオルク2世、父) シャルロッテフォンプロイセン(2) (シャルロッテ・フォン・プロイセン、母)
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今回の対戦は、リハビリの意味もかねて指示を出さない。 犬型のハウと悪魔型のノワールのオーナー。七瀬都はそう決めていた。 彼女の神姫たちは一ヶ月前、とある事情により負傷をしていた。そしてようやっと治り、さて帰ろうと言う矢先に春奈を見つけ、今に至るわけなのだが・・・・。 そもそも元からあれこれと指示を出す戦闘スタイルではないのだが、今回に限り彼女は心にそう決めていた。 ・・・・決めていたのだが。 『なんと言うかだね。ノワール、早くトドメ刺しちゃったほうがいいんじゃないかね』 クラブハンド・フォートブラッグ 第九話 『天井突破グレンマイン』 「・・・・ノワールも、そう思う」 都の神姫、悪魔型のノワールの目の前には、壁にめり込んだマオチャオがいた。 開戦早々、自分は一発の弾丸なのだ! と叫ぶと槍を持ってぶっ飛んできた。当然の如くノワールはそれを避けた、すると背後の壁にそのままぶち当たったと言うわけだ。 『マイ!? しっかりするんだマイ!!』 筐体の向こうでは、幼馴染の八谷良平が慌てている。 無理も無い。 『哀れに思えてきた・・・・勝手に戦っていいよ。今日はリハビリだし』 「ヤー、マイスター」 背中のバックパックからブレードを引き出し、面倒臭そうにめり込んだマイに近づいていくノワール。 相手は動けないのだからこのままゲージがゼロになるまで斬り続ければ・・・そんなことを考えていた矢先だった。 「・・・・・・?」 よくみるとめり込んだ壁にひびが入っている。しかもひびはゆっくりと大きくなってきていた。 「・・・・・・・・おー」 そうこうしているうちにひびは広がり、とうとう壁は崩れ去った。 「いってぇのだ!! チクショウ!! 頭打ったのだなん!!」 瓦礫となった壁の向こうから、マイが姿を現した。 砂と埃で大分汚れているが、ダメージは無い。 「・・・・意外と、頑丈」 「やいそこの無口っ子!! よくも避けてくれたのだなん!! せっかくの必殺技を避けるとは何事だー!?」 「・・・・初め、いきなり、必殺技・・・出すほうが悪い・・・と思う」 「なんとッ!? このあたしに正論で返してくるとは外道なマネをッ!!」 「・・・・だいじょう、ぶ?」 「いてぇのだ! たんこぶ出来ててもおかしくないのだなん!! じゃなくって!!」 「・・・・・あとで、医務室、行く」 「あ、ありがとう御座います・・・じゃない!!」 会話がかみ合っていなかった。 「あたしとお前は戦うのだなん!! よって問答無用!!」 そういうやいなやバックパックのブースターを点火し、さっきよりも速い速度でノワールに突っ込んでいくマイ。 対するノワールはほんの少し身をそらし、マイの足に自分の足を引っ掛けて転倒させた。 「・・・・・え、と」 「卑怯ものー!! 足を引っ掛けて転ばせるとは何事だー!?」 『マイ・・・とりあえず落ち着いてくれないかな・・・・』 筐体の外から、八谷の苦悩する声が響いてきた。 これまた無理も無い。 「OK。くーるだうんくーるだうん・・・・」 呟きながら立ち上がるマイ。 話が進まない。 「・・・・落ち着いたのだ・・・・ってうあっ!?」 マイが顔を上げるとノワールがいきなりブレードで斬りつけてきた。 紙一重でそれをかわすマイ。 「・・・・面倒・・・早く終わらせる・・・・」 そういいながらまたも斬撃を繰り返すノワール。その速度は段々と速くなってきている。 『マイ、一度はなれるんだ!!』 「らにゃー!」 マイはバックステップで距離をとろうとする。しかし全く同時にノワールも前へと跳んでいた。 『「なっ!?」』 「・・・・・・・・・遅い」 そのまま斬りつけられマイは地面に倒れこむ。 ノワールはそれ以上の追撃をせず、その場に立っている。 『マイ! 大丈夫か!?』 「どうにか生きてるんだなん・・・・」 槍を杖代わりに立ち上がるマイ。 体力ゲージは三分の一ほど削られていた。 「・・・・・・・・・・降参、する?」 いつの間にか両手にブレードを持ったノワールがマイにそう問いかける。 「するか!!」 そういって槍をノワールに突きつけるマイ。 しかし今の一瞬で、マイとノワールの実力の差は明らかになった。 『(マイには勝ち目が無い・・・かといって降参なんて論外だ・・・どうすれば・・・どうすれば勝てる!?)』 八谷がそう悩んでいる間にも、ノワールはマイに向かって斬りかかる。それを紙一重でかわし続けるマイ。 「ハチやん! このままじゃヤバイのだなん!! なんか打開策無いのか!?」 『そんなこと言われても・・・・ん? ・・・・・あるな』 「あるのかよ!?」 「・・・・・・・・・・・つまらない」 斬撃の途中、ノワールはそう呟いた。 彼女にとって、ブレードを使うのは数ヶ月ぶりである。ハウが来てから・・・とある事情で使うのをやめてしまったからだ。 そして今日は久しぶりのバトル。そしてなによりもブレードの使用許可がでたのが嬉しくて仕方が無かった。・・・・なのに、相手は避けるばかりでちっとも戦おうとしない。加えて相手の武装も、彼女と戦うには微妙な代物だった。 ドリルをつけた槍を構え、背中のブースターで加速して貫く。 単純すぎて欠伸が出る。 そして今も、自分の斬撃から逃げ惑うばかり。 そろそろ終わりにしようかと思った瞬間、マイはまた後ろへと跳んだ。 それと全く同じ速度でノワールは前へと跳ぶ。その瞬間 「――――――――――え!?」 物凄い速度で突き出されたドリルに、彼女は貫かれた。 「当たったのだ!?」 『いよっし!! 行ける!!』 マイはバックステップで逃げた後それを追ってくるノワールに向かって、ブースターを全開にしたダッシュ突きを食らわせたのだ。 避けようの無いマイの攻撃に、ノワールの体力ゲージは大きく削られる。 「・・・・なんで」 「何でと問う!! それはこのマイが強いからなのだ!!」 『大口過ぎるよマイ・・・・・』 「とは言うものの・・・後一撃が限界なのだなん」 そういうとマイは槍を構えた。次の一撃で決めるつもりなのだろう。ノワールもブレードを構える。 「・・・最後に、何か言う事はあるのかなん?」 マイの問いに、ノワールは答えた。 「・・・どっちにしても・・・不完全、燃焼」 そうして互いに得物を構えたままにらみ合う。 そして動いたのは同時、しかしブースターの分マイのほうが速度が速い。 互いが互いの攻撃を受け、また沈黙が場を支配する。 そして・・・倒れたのは全く同時だった。 『え、これで終わり!?』 『なんというかだね・・・もう少し腕を磨いたほうがいいな・・・・お互いに』 戻る進む