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autolink DC/W09-056 カード名:ゼンマイ美春 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:6000 ソウル:1 特徴:《メカ》?・《バナナ》? 【永】このカードはあなたのスタンドフェイズにスタンドしない。 【自】[あなたのキャラを1枚レストする]あなたのドローフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードをスタンドする。 えへへ。先輩。これからも時々美春のねじをまいてくださいね♪ レアリティ:R illust.CIRCUS 2010/3/3今日のカード。 D.C.には数多くのカードがあるが、ヒロインなのに、実はロボ美春のキャラはこのカードで2枚目。 能力は、スタンドフェイズにスタンドしないかわりにパワーが+500されている。 ドローフェイズにキャラを1枚レストすることでスタンド可能。 決して軽いデメリットとはいえないが、パワーは+500しかされていない。 0コストで6000は強くはあるのだが・・・ロボ美春が高性能だったため少々残念ではある。 ただ、比較対象がおかしいかもしれないが、同じくスタンド系のデメリットのある天才少女ことみに比べると軽い。 レストコストも後列を寝かせればいいので相当場が崩れているか、レスト系の効果を多用するデッキでなければ役立ってくれるはず。 特にレスト後のカードをチェンジすれば、レストのデメリットは無効化できる上に、“正義の魔法使い”音姫や手を取る小恋などのチェンジ条件を満たす事ができる。 どうでもいい事だが特別講師 エレオノールなどのスタンドロック効果に耐性のあるカードである。 知っておくといいかもしれない・・・・。 ・関連ページ 「美春」?
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【ゼンマイ】 Ver 0.9 ネズミハンターによるゼンマイハンデスに、海外で大人気のツアーガイドを搭載した型。 モンスター 23枚 (下級23枚) Wnid-up Shark×3 ゼンマイマジシャン×3 ゼンマイハンター×3 ゼンマイネズミ×3 切り込み隊長×3 Tour Guide From the Underworld×3 クリッター×1 ゼンマイニャンコ×1 ゼンマイマイ×1 エフェクト・ヴェーラー×2 魔法 11枚 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 大嵐×1 サイクロン×2 強欲で謙虚な壺×2 ゼンマイマニュファクチャ×3 禁じられた聖杯×1 罠 6枚 激流葬×2 神の警告×1 デモンズ・チェーン×1 発条の巻き戻し×2 エクストラ 15枚 省略。 .
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【小生物】 狩場で捕らえたゼンマイヤモリ。 食べさせる餌によって尾の味も変わるようだ。 入手方法 春霞の古道で捕まえる。 冬塞ぎの孤城(浸食)で捕まえる。 利用 手飼い籠で棘巻きぜんまいが入手できる。
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・全衣装の条件まとめ ・全衣装の取り方 ・難関衣装まとめ ・王冠の取り方 ・キノコのヘアクリップの取り方 ・枝豆のキャミソールの取り方 はじめに… 「ゼンマイ靴」それはクリボーの緑色の靴であり、ゼンマイが付いているのでゼンマイ靴という名前になっている。 一見簡単に取れそうな衣装に思えるが…取得難易度はトップクラスに高いです!他の難関衣装とは違い「自分の力だけでは取れない」「マリメの人口が減れば減るほど難易度が上がる」という特徴があります! ゼンマイ靴の見た目 クリボーの緑色の靴です! 右にゼンマイが付いているのが特徴! Miiの身長と体重により大きさが変わります。 ゼンマイ靴の取得条件 ・1つのコースで「足跡5000」を達成する マリメ発売当初はプレイ人数が多く、ある程度適当なコースでも達成出来たが、人口が減っている今では難関衣装の1つ。 週間コース人気ランキング上位に居続けないと達成は困難だろう。最近は爽快コースで埋め尽くされているのもあり難しい。 最難関衣装の枝豆キャミは「どこマリとてむず100」だが、枝豆キャミは実力があれば1人で取れる。人によっては「誰かの助けが必要な」ゼンマイ靴の方が難関と思う人も多いだろう。 取得するためのコツ ・色々コツはありますが、必ずしも達成出来るとは限りません…その点はご了承ください… 人気ジャンルのコースを作る! 「演奏コース,全自動,半自動,ギミックコース,ミニゲームミックス」など…どれを作るとしても高クオリティであることが必須! どうしても取りたいなら「爽快」を作りましょう… ※必ず取れるとは限りません。作るなら自己責任でお願いします 新ギミックコースでも良いですが、その新ギミックを見つけるのが大変です…… 週間人気ランキング上位を目指す! コースを投稿して、週間コース人気ランキング1,2,3位あたりを目指しましょう!「投稿してから5日間で❤️35👣70」取れると上位に行ける可能性が高いです…! 週間1位になっても全然届かない!難易度は王冠以上!! 王冠を取っても足跡5000に行くことは稀です… 週間コース人気ランキングで常に上位を取っていないと中々伸びづらいです…一瞬ではなく継続的に上位を取れるようなコースを! 届かなくてもチャンスが…?足跡を増やす小テクニック2つ 足跡5000を目指すコースを1番上に! 「足跡5000を目指すコースを投稿した後、コースを投稿しなければ」そのコースは常に(投稿したコースの)1番上に表示されます! 会話勢を含む多くのプレイヤーは1番上のコースをプレイする傾向が強いです!ゼンマイ靴は足跡を増やせれば良いので、プレイされるだけで大丈夫です! 最後の手段!「ワールド」で注目させる!! 最後の大型アップデートで追加された「ワールド」 最高40コース(投稿しているコースのみ)まで入れる事が可能ですが、逆に「1コースでも投稿可能」です! 自信作を1つだけ入れた「1コースのワールド」は遊ばれやすい? ※ワールドをクリアすれば衣装が貰えます!1コースのワールドも,40コースのワールドも,ワールドクリア数は「1」なので短いワールドの方が遊ばれやすい?衣装目的で遊んでくれるかも…? ※ワールド機能が追加された当初はそうでしたが、今はどうなっているのか分かりません…しかし強調効果はあると思います!
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ラゼンマイア卿夫妻とその娘コーラ・ラゼンマイアのお屋敷。武器ギルドを掌握しており、羽振りが良い。 私兵を駐留させており、訓練設備もあるとのこと。
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ゼンマイ・ウォリアー 夢文明の種族。命名ルールは「~仕掛けの○○」、進化クリーチャーは「師団長~」、他種族冠詞は「螺巻(ネジマキ)」。 おもちゃの兵隊のようなクリーチャー。 反力仕掛けのポッケル 夢 コモン 3 2000 ゼンマイ・ウォリアー ■このクリーチャーが破壊されたとき、自分のゼンマイ・ウォリアーを1体アンタップしてもよい。 (F)「さぁ動き出せ!」 作者:ペケ 特徴としては数で押すために小型クリーチャーが多い。 また、同族アンタップ能力(ネジのまき直し)をもつものが多く、途切れることのない攻めを展開できる。反面、守りは不得意。 ゼンマイ・ウォリアークリーチャー(ペケ作) 反力仕掛けのポッケル 連鎖仕掛けのクリオット 歯車仕掛けのギレイスター 次弾仕掛けのレピッタ 即射仕掛けのマグニーク 師団長フィクト・メリシオ 評価 名前 コメント -
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発条空母(ぜんまいくうぼ)ゼンマイティ:Wind-Up Zenmaighty? エクシーズ・効果モンスター ランク3/水属性/機械族/攻1500/守1500 レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 手札・デッキから「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 また、フィールド上に表側表示で存在する 「ゼンマイ」と名のついたモンスターが破壊され自分の墓地へ送られた時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 そのモンスター1体を選択して手札に戻す。 解説 関連カード ゼンマイ ゲーム別収録パック No.78156759 DS2011パック:パック:無し PSPTF6パック:パック:無し WiiDT1パック:パック:無し XBOXLiveパック:パック:無し DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:パック(P)YO OCGパック:パック:ORDER OF CHAOS(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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ダウンロード情報:ゼンマイ仕掛けの調律師 ダウンロード情報:ゼンマイ仕掛けの調律師 解説 【ゼンマイ】。 シンクロギミックも搭載しており、それゆえに調律師なのだろうか。 合計42枚+15枚 上級4枚 クイック・シンクロン×2 サイバー・ドラゴン×2 下級19枚 切り込み隊長 ゴブリンドバーグ ジャンク・シンクロン×2 ゼンマイウォリアー×2 ゼンマイジャグラー ゼンマイソルジャー ゼンマイドッグ ゼンマイナイト ゼンマイニャンコ×2 ゼンマイバット×2 ゼンマイハンター ゼンマイマイ×2 ゼンマイマジシャン×2 魔法13枚 大嵐 サイクロン×2 死者蘇生 ゼンマイマニュファクチャ×2 増援 調律×2 月の書 伝説のゼンマイ 巻きすぎた発条×2 罠6枚 オーバー・レンチ×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 発条の巻き戻し リビングデッドの呼び声×2 エクストラ15枚 A・O・J カタストル ジャンク・デストロイヤー スターダスト・ドラゴン TG ハイパー・ライブラリアン ニトロ・ウォリアー 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク ブラックローズ・ドラゴン インヴェルズ・ローチ 始祖の守護者ティラス×2 発条機甲ゼンマイスター No.39 希望皇ホープ No.20 蟻岩土ブリリアント ヴァイロン・ディシグマ
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黒緋(くろあけ)の死神ゼンゼンマイ P 闇/火/自然文明 (5) クリーチャー:メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 4000+ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ―火または闇または自然のクリーチャー(自分の火または自然または闇のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■パワーアタッカー+5000 作者:はんむらび お前結局どうなったんだシリーズ外伝 お前結局何だったんだシリーズに入れようかと思ったけど趣旨が違ったやつ なんのために刷った 名前遊びのために刷ったんだろうとは思うが、真紅=赤 ゼンマイ=緑は良いとして、ゼンゼンマンはドイツ語で死神なんだから黒くらい入れてやれよ そうしたら使われただろうに フレーバーテキスト 真紅のゼンゼンマイはその力を死神に見初められて、闇の力を得たのだ。 評価 名前 コメント
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ゼンマイ山 固定アイテム:マムシ草、オニウツドリ(全体治療) 敵:時計塔の守護者、チクタクデビル、ターボバルタン、ゼンマイソルジャー、ゼンマイホッパー、おしゃべりドリラー、トケイソウ 道なりに進んでいくと時計塔にたどり着く。 東の世界樹に比べると敵が非常に強い。 通常シンボルの雑魚敵ですら数回行動した挙句耐性が存在せず、数ターン行動不能にされる「タイムストップ」で動けなくされたりと危険極まりない。 ところが、攻略時点ではとんでもない強さを誇るシノブが居るので、ローズマリーの言うとおり全て任せてしまえる。もう全部あいつ1人でいいんじゃないかな。 ここでは楽に経験値や次元の塔の回数を増やせるので、心許ない人はここで鍛えてもらうといい。 逆に、攻略直後に探索しようとするとかなりめんどくさい事になるので、取りこぼしは出来るだけ避けたい。 シノブの装備は変更不可だが、スキル書は一応追加することが可能。 しかし、イベントが終わると全て無意味になるので注意。 + 隠し部屋 ゼンマイ山2、橋を渡った先の蔓を降りた所の背の高いゼンマイに、背の低いゼンマイが挟まれてる所の壁。 隠し部屋の左上の壁を調べると更に隠し部屋がある。 中の岩を調べると秘宝アイテムを一つゲットできる。 時計塔 固定アイテム:☆アイシクルSAM、*クロノスヘルム、☆コスモニウム 敵:時計塔の守護者、チクタクデビル、動く世界樹、ターボバルタン、ゼンマイソルジャー、ゼンマイホッパー、おしゃべりドリラー、トケイソウ、スライムポッド、ウェットカビー、アダムスカビリー ロッカーにはアイテムがある場合がある。 途中でシノブの火力が半減するが気にする事は無い。 + 隠し部屋 時計塔内部5F左、真ん中辺りの壁。 下の方を見るとひび割れ床が↑矢印型に成っているのがヒント。 時計塔B11F、中ボス部屋の真下 ヒビ割れ床が矢印状になっている。→←の矢印の中心点の床(中身は☆チクタクロッド) + 中ボス(Baagen-Dazs) 中ボス:Baagen-Dazs Baagen-Dazs 推奨Lv なし 出現MAP HP 160000 弱点 雷 有効状態異常 ドロップ ■使用 ○○で攻撃をする準備をしている。(行動無) ○○で攻撃をする準備が完了した!(行動無) 120mmフェニックス砲(炎/混乱/必中) アイシクルSAM(氷/麻痺/即死/必中) ADATSサンダーブレード(雷/スタン/必中) ■戦術、アドバイスなど シノブは戦闘に参加しない。参加してくれたら5ターン程度で終わるのに 3ターンに1回、炎、氷、雷属性の順番で超強力な攻撃を放ってくる。 わざわざ食らう必要もないので、攻撃が放たれるターンは各属性と状態異常に耐性を持っているキャラを1体だけ前線に出して、 それ以外は戦闘不能のキャラクターにしておこう。 それぞれ防御スキルで耐性を上げておけば完璧。 「☆心頭滅却」をかけたジュリアが防御で耐えられれば、一人で完封できる。 エステルの「☆フレイムウォール」、雪乃の氷の「☆氷のヴェール」、メニャーニャの「☆サンダーウォール」も活用しよう。 準備中に雷攻撃して完了後にウォールを使用。 (TPが足りない時は攻撃)攻撃が来たら防御する。 準備中に..の繰り返し戦法も試してみよう。 戦闘不能キャラを出したくない人にはオススメ。 それだけやって防御をしても倒れる場合は、鍛えなおして再戦しよう。 + ボス1 ボス1:マクスウェルゴーレム マクスウェルゴーレム 推奨Lv なし 出現MAP 時計塔14F 制御室 HP 82000 弱点 雷 有効状態異常 ドロップ ■使用 (2回行動) フレイムⅦ マグマブラバン(単体/炎/攻撃++) 砕き潰す!(単体/物理/会心あり) 踏み潰す(単体/高確率スタン/敏捷性低下) 火炎放射(R4体/炎)、 ■戦術、アドバイスなど 見た目は大層な上、攻撃力も侮れないがかなり弱い。 理由は戦闘開始時のメニャーニャの台詞の通り。 シノブの「☆サモンゼウス」を2,3発当てれば終わる。 ダメ押しで「☆マジックブレス」」やヅッチーの「☆ライデンインストール」等で、シノブをサポートしてさっさと終わらせよう。 + ボス2 ボス2:アシッドドラゴン アシッドドラゴン 推奨Lv 出現MAP 時計塔B12F HP 125000 弱点 風 有効状態異常 毒、麻痺、混乱、暗闇、睡眠、スタン、即死 ドロップ ■使用 (2回行動) 水の刃を振り回す(R4体/水) 空気を震えさせながら突進(R3体/物理) 水魔法ウェーブ(全体/水) 巨大な尻尾を振り回す(全体2回/物理/防御低下3T) 毒のりんぷん(単体/風/毒/麻痺) 深く息を吸った(自己回復/自身の異常耐性低下/次ターン酸毒ブレス) 酸毒ブレス(全体/水/麻痺/睡眠/毒/暗闇) ■戦術、アドバイスなど シノブは戦闘に参加しない。 2回行動→2回行動→大きく息を吸った(666回復+異常耐性低下)→「酸毒ブレス」が行動パターン。 4nターンに放たれる「酸毒ブレス」が鬱陶しい。 一番怖いのは、全員が麻痺または睡眠状態に陥ってしまい、全滅することである。 雪乃、マーロウ、ヅッチー、ベロベロス、ティーティー等の睡眠や麻痺に耐性があるメンバーで固め、 さらに回復キャラには麻痺、睡眠耐性を付けておきたい。 ただ、大きく息を吸うで異常耐性が大きく低下し、大半の状態異常が入るようになる。 「☆アンチレジスト」とも重複する。 特に動きを止められる状態異常(麻痺、混乱、睡眠、スタン)を狙えばブレスは不発に終わる。 あろうことか即死まで効いてしまうので、手っ取り早く終わらせたい場合は狙ってみてもよい。 万が一、異常を狙えなかった時は、プリシラの「☆ギロチンスカイ」やウズシオーネの「☆インビンシブル」でダメージを下げたり、 クウェウリの「☆ライフプロテクト」で状態異常を防止する等して対処しよう。 また、ジュリアは「☆スピーディタックル」でスタンを狙えるし、「☆心頭滅却」で状態異常対策も可能、 更に、「☆包帯治療」で他キャラの立て直しも可能と、幅広く対応できる。 繰り返しになるが、「酸毒ブレス」から崩される可能性が高いので二重三重に対策しておこう。 + ボス3 ボス3:巨大次元の穴 巨大次元の穴 推奨Lv 出現MAP 時計塔B12F HP 400000 弱点 - 有効状態異常 暗闇 ドロップ ■使用 シノブ 推奨Lv 出現MAP 時計塔B12F HP 400000 弱点 - 有効状態異常 - ドロップ ■使用 シノブ生存ターンは20ターン弱。 ザンブラコの時より猶予が少ないが敵の攻撃は割合ダメージなので味方キャラが即死することはない。 「限界フルスイング」を「巨大次元の穴」に叩き込み、穴を攻撃することだけを考えれば特に問題ない。 ローズマリーは「間違ってもシノブさんを巻き込むな!全体攻撃などもってのほかだ!一つのミスで全てが終わると思え!!」というが シノブがほぼ全ての攻撃を受けても100程度のダメージ(+属性半減)、例外の「限界フルスイング」ですら2000程度しか喰らわないので 間違えてシノブを全体攻撃に巻き込むことや「限界フルスイング」を間違えてシノブに叩き込む程度のミスは十分挽回の余地がある。 でも、状況が状況な上単体攻撃を穴に当てることだけ考えても十分時間の余裕があるのでそういうことはやめよう。 + 決戦イベント以降の強敵 強敵:ゲオルギウス ゲオルギウス 推奨Lv 出現MAP ゼンマイ山2 HP 242000 弱点 氷 有効状態異常 スタン、睡眠、混乱 ドロップ ★魔法書プチメテオ、経験の球(+12000オール)、★特技書ムーンカッター ■使用 (2回行動) ファイアⅧ フレイムⅦ 火炎放射(R4体/炎) 120mmフェニックス(全体2回/炎/必中/混乱) 超高速で動き始めた(行動回数+1/2T) 巨大な尻尾を振り回す(全体2回/物理/防御低下3T) 鉄をも曲げる熱波(単体/炎/炎弱体) ■戦術、アドバイスなど 今回はセリフ無しの特別出演。 火耐性必須。念のため混乱耐性も欲しい。 ガチガチに炎耐性装備で固めれば、大半の攻撃を最小限に食い止める事が可能。 一方で、尻尾を振り回す攻撃だけが物理だけなので厄介。 当然のように氷弱点なので氷アタッカーを連れて行きたい。 耐性さえ確保できればさほど怖くは無い。 強敵:アンノウンビースト アンノウンビースト 推奨Lv 出現MAP ゼンマイ山 時計塔前 HP 280000 弱点 氷、地 有効状態異常 スタン、暗闇、睡眠、毒 ドロップ ★特技書星と大地の怒り、☆コカトライス卵、経験の球(+12000オール) ■使用 (1~2回行動) 踏み潰す(高確率スタン/敏捷性低下) 砕き潰す!(物理/会心あり) 額の宝石が怪しげに光る(全体/雷/高確率麻痺/割合ダメージ) 大地を揺るがす踏み潰し(全体/大地) ■戦術、アドバイスなど 物理攻撃しかしてこない。 つまり、余計な動作が無いため、常にこちらがダメージを受けてしまう。 一方でスタンに弱く、ポッコの「☆ゴーレムペイント」や、地竜ちゃんの「☆はるばーどスピン」は弱点を突く事も可能。 スタン中に立て直しが出来るなら、そこまで苦戦はしないだろう。 物理攻撃中心なので、カウンターもオススメ。 強敵:プラントヒュドラ プラントヒュドラ 推奨Lv 出現MAP 時計塔 B6F(昇降箱前) HP 285000 弱点 炎 有効状態異常 混乱、暗闇、麻痺 ドロップ ★魔法書ガーンディーヴァ、★魔法書女神の抱擁、経験の球(+12000オール) ■使用 (2回行動) ブリザードⅧ ダブルウィップ(単体2回/物理/会心あり) 丸呑み(単体/物理/中確率即死) 消化粘液(単体/防御--/4T) ■戦術、アドバイスなど タンポポ山のボスのように草を召喚する。 全部で7体(2体→2体→3体)召喚する。 決戦イベントとは違い、枯れた状態では無いので早く倒してしまいたい。 炎属性の全体が使えるユニットを連れてくれば、いとも容易く崩せるだろう。 炎じゃなくても取りあえず強い全体攻撃が出来るユニットくらいは欲しい。 本体はあまり強くないので大型魔物の中では恐らく一番倒しやすい相手。 コメント 名前 コメント