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灯台上不幸 「キャアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!」 夜の闇夜に、早くも少女の声らしい悲鳴が響き渡る。それはこれから幾度となく発生するであろう悲鳴のほんの皮切り。 この殺し合いにおいて、彼女は始めての被害者に…。 「お、落ちる、落ちるーーーーーーーーーーーーーー!!!」 被害……者に……。 「ああああああ!とりあえず!とりあえず!こんな事を言っている場合じゃないと思う、けど!女には叫ばなければいけないときがある! ですよね、そうですよね!だから叫ぶよ叫ぶぞ叫びますよ三段活用!!」 「不幸よーーーーーーーーーーーーーーー!!」 +++++ 「お、おかしい……なんで上条ちゃんはスタートわずか2秒でたった今死の危機に瀕しているのでせう?しかも原因が誰かに殺されそうなわけでなく、主催側の凡ミス! ひどい、ひどすぎる!上条ちゃんは猛烈に今泣きたい!でもすいません嘘つきました!もう泣いてるわよちくしょー!誰か助けてええええええええ!!」 最悪の状況の中、私は叫んだ。もう叫ぶしかできることがなかった。 あの最悪の説明の後、私はここへ飛ばされた。 『瞬間移動(テレポート)』か、『魔術』かはわからない。けど、室内のようなところからここに一瞬で移動したのは事実だった。 そしてその私の足元に何もなかったのも事実だった。 混乱して落ちながら私はなんとか近くにあったてすりにしがみついた。手すりにしがみついて見上げると、その先にあったのは灯台の灯だった。 それで私は今ここにいるのが灯台を昇ったあたり、その外周の柵付近だと気付いた。 もっとも、気付いたところでそれは私の現状を救うには何の役にも立たない。私は柵にしがみついて足が宙ぶらりんになっている。 足元を見る気にはならなかった。波の打ち寄せる音が足元から聞こえ、なおかつ目の前には灯台。 下になにがあるかなんて予測は尽くし、下にクッションが敷いてあるということがないであろうことも予想が付いてしまった。 私にできるのはもう不幸を嘆く事だけ。 昔からそうだった。私の右手に宿る異能≪幻想殺し≫(イマジンブレイカー)。レベル0でしかない私にある能力。 異能ならばどんなものでもこの右手で触れれば打ち消せる。レベル5の雷も、魔術によって生まれた炎の剣も、神のシステムも、殺せる右手。 これは最近知ったことだけど、私の右手は私の幸運や加護も消してしまうらしい。それゆえ私は不幸なのだ、というのがうちの居候のがきんちょの仮説だ。 神様だって殺せるくせに、その右手は今せいぜいここから落ちない様にする位しかできない。 手がしびれてきた。このままじゃ、私は海にまっさかさまだ。海ならまだいい。岩に叩きつけられたらまず即死だろう。 「く、そぅ……」 私は恨んだ。 自らの不幸も、こんなふざけた事を開いたあの二人も、殺された少女を救えなかった自分にも。 こんな状況で、できるのはそれだけのはずだった。 開いたドアから誰も飛び出してこなかったら。 「っ……」 素直に助けを求めようとした私の口が、止まった。 不安がよぎった。 殺し合い、その単語が私の喉を動かさない。 何やってんのよ私の口!助けを呼びなさいよ、呼ばなきゃ! 第一、 相手が殺す気なら私なんて………。 そうだ。自分が何を叫ぼうが関係ない。今の状況からして、私の状態はまな板の上の鯉以下だ。殺すのなんてたやすい。私の手を少し蹴るだけでいいんだ。 「あっ……!」 せめて願った。 相手が殺す気の人物でないことを。 なけなしの幸運に。殺されていないことを祈る、幸運に。 「大丈夫かね少女! 安心したまえ、この私が来たからには心配要らない!」 私はつい顔が緩んだ。暗くてよくは見えないが、どうやら助けてくれるらしい。 ああ、よかった! 日ごろ不幸だ不幸だと嘆き続けてきたけど、こういう時くらいは神様は温情を下さった!ありがとう神様! 上条当華(かみじょう・とうか)は貴方に感謝します!帰ったらインデックスのがきんちょに飯を大盛りで差し上げます! ふりかけだってかけます!猫まんまだって大盤振る舞いさせていただきます! 「あ、ありが……」 私を捕まえようと身を乗り出してきたその人物にお礼を言おうとして、私の顔は凍った。凍りついた。石になった。 なんでもいい。とにかく私の口が動かなくなったのだからどっちでもいい。ただしさっきとは理由が全然違う! なぜなら 「礼はいらない。民間人の少女を助けるのは軍人の務め! そしてなにより、ここで見捨てるのは武士道に反する! このミス・ブシドー!そんなことは決してできない、かのガンダムと決着をつけるまでは! というわけで少女、今から助ける!」 鬼のような仮面に陣羽織みたいな服を着た、外国人の女性だったからだ。 はい、私 上条当華は今叫びたいであります。ええ、叫びたい。うん、叫びたい。 お願いです叫ばせてください神様。いいですね?いいですよね?はい、叫びます。 同意してくださった方はぜひご一緒にお願いします。はい、さんはい。 「不幸よーーーーーーーーーーーーーーー!!」 「ははは、元気だなあ少女よ!!」 【I-10 琴ヶ崎灯台・最上部外周/1日目 深夜】 【女化上条当麻『上条当華』@とある魔術の禁書目録】 [状態]:健康、右腕に≪幻想殺し≫ [装備]:なし、学校の女子制服 [持物]:基本支給品一式、不明支給品1~3 [方針/目的] 基本方針:? 1:助けに来てくれたのが変な仮面女だなんて不幸よー! 2:誰か助けて 【女化ミスター・ブシドー『ミス・ブシドー』@機動戦士ガンダムOO 2nd season】 [状態]:健康 [装備]:鬼の面、陣羽織、カスタムアロウズ女性制服 [持物]:基本支給品一式、不明支給品1~3 [方針/目的] 基本方針:ガンダムと決着をつける。 1:目の前の少女を助ける ※仮面は固定支給であり、ランダム支給品とは別枠です。 男女反転2話へ 男女反転4話へ
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マックス・フォン・シドー 名前:Max von Sydow 出生:1929年4月10日 - 2020年3月8日 職業:俳優 出身:スウェーデン 出演作品 1990年代 1995年 ジャッジ・ドレッド(ファーゴ長官):阪脩、内田稔 2010年代 2015年 スター・ウォーズ フォースの覚醒(ロー・サン・テッカ):有本欽隆
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カワサキジム 閑静な 住宅街の一角にあるジム。 カワサキジム ジムリーダー マサト パートナー シャワーズ ルール 共通ルール 営業日 不定期(月曜日は出現率が高いかもです) 営業時間 不定期(夕方以降が多いと思います) 授与バッジ クリークバッジ ローカルルール なし ローカルバッジ なし 戦績 戦 勝 敗 率 ハイポン命中率(守る、無効化で効果無しはノーカウント。) bw以前 70期 16 9 7 ,563 88,2%(15/17)【不認可】 71期 19 6 13 ,316 75%(9/12)【認可】 72期 10 7 3 ,700 89,5%(17/19)【認可】 73期 5 2 3 ,400 100%(6/6)【認可】 74期 1 0 1 ,0 33,3%(1/3)【認可】 XY以降 2期 5 2 3 ,400 0% (0/1)【認可】 3期 6 4 2 ,667 %(0/0)【認可】 4期 2 2 4 ,333 %(0/0) 通算 64 30 34 ,469 82,8%(48/58)【2014年 2月現在認可】 受付嬢のシャワーズ こんにちは! 等ジムはイーブイズのジムとなっております。 案内役はこの私、シャワーズがさせて頂きますね。 イーブイズですが、タイプにバラつきがあるものの得意と不得意がはっきりとしています。 なので、一貫性の取れている技をしっかりと見極めることが重要です。 見事私達に勝利しましたら、このクリークバッジがジムリーダーから授与されます。 頑張ってください! モチロン簡単に取らせはしませんよ! マサトさーん! 挑戦者の方ですー! 早く起きてくださーい! 認定トレーナー XY4期 ブシドーさん 姑息な技受けて、勝ち確かと思いきや姑息な急所…。 ベクタァァァァァ!!! アドハさん 定石定石を踏んでいく戦いで普通にサイクルを回せばいいや。 あ…。 ソウスケさん コンスタントに負けました… アイランさん 毒攻め…。遠ざかる5割と、XY期の借金が1になった試合。 XY3期認定トレーナー【認可】 ヒヤムギさん 選出縛り…。勝ちを意識したせいかチキンな読みに…。5割お預け…泣きたい…。 ブシドーさん あれだよ、読み負けだよ。 XY2期認定トレーナー【認可】 アドハさん2回目 寒空の下の懐への痛ーい一撃…。完全に切ってたアイツに潰されて…。 paperさん その可能性を忘れていました… アドハさん この奇跡! まさにアドハカタブラーwww(自分でいってて意味不明です…) 74期認定トレーナー【認可】 ちくわさん 選出も 読みも ハイポンも ガタガタだった 新年1発目の試合… 73期認定トレーナー【認可】 ゆーさん さて 此処まで想定通り ラストは緑か青のアイツらだろ?→誰だお前ー!!!w ルアハさん うーん… 普通に 攻めれれば 何も問題は 無かった筈… アドハさん イーブイカップとかで 受け潰し喰らった相手って きっとこんな気持ちなんだろな… 72期認定トレーナー【認可】 ゆーさん 今期1発目の敗北は 寒い寒~い 一撃… ケンジさん その選出… 見切った!(キュピーン! …あれ パートナーが一貫… あつしさん そのラス1対面は 連れてきちゃダメっす… でもさっさと交換すればよかったなぁ… 71期認定トレーナー【認可】 タクトさん それ 苦手なんです…w ミトンさん 痺れた~! 持ち物を把握してたのに 弱気な深読みで… 前の3連勝がぁ~… ナオミナさん 先発キレキレ絶好調! 終わったら 選出バッチリでも 要らん深読み&麻痺… メグさん その子 優秀だよね~…w リンさん そんなの 連れてきちゃ ダメっす…w ゆーさん 不要な 初手の読みで 掻き回される… 貯金も 0 になり 5割の赤信号 アイランさん シャワーズ お疲れ? 読めても ポケモンとの 息が噛みあわない… paperさん 読みは兎も角 長いトンネルを抜けられない… 3番手に耐えられ 1番手のあの型… アサクラさん 一撃技に撃沈… 泥沼の7連敗は収まる気配を知らず… とっかかりさえあれば… デネブさん 素直に攻撃すれば よかったなぁ~… 前に進む課題は 見つかったけどね… アドハさん 読みは悪く無いけど ギリ耐えとか最後の 読みあいで競り負けたり… paperさん(2戦目) 読み当て でハイポン外れてしまった… 今期の不調が伺える試合… paperさん(3戦目) これは 救いようのない 押し間違え… 頑張った子に申し訳ない… 70期認定トレーナー【不認可】 saibaさん ドタバタな 運営初戦の 先行き不安なボロ負け… ブシドーさん 深読みって 時には毒ですね… ゆーさん 待って! ラス1対面で いつもの子を 使わせて…! メグさん 急所痛い とかいう前に 警戒していたポケモンへの 貼り方の甘さが… アナさん 急所… 無理な居座りしなきゃよかった… 惜しい形で今期6割を逃す。 あつしさん 先発ミスって 引き勝負 確率いいしこっちで… 引き負けた… RKOさん 今期2度の初外れ! 何故嫁が不機嫌かを 考える いい機会かもね…w 「眠たそうなジムトレーナーに話しかける」 マサト 「あ、挑戦者の人だね。よろしく。僕がカワサキジムリーダーマサトだよ。」 マサト 「細かい事は置いておいて。さて…イーブイカップ5位の実力見せちゃおうかな…。」 「ジムの書棚を探す」 マサトのブログのリンク を手に入れた! ああー…。僕のブログだね。日記感覚で月に2,3回くらい書いてるよ。 マサトのコミュニティのリンク を手に入れた! たまに気まぐれでやってる放送だよ。 来てくれると嬉しいなぁ。 ふりーとーく ~ブイズジムリ始めました~ 随分時期が経ってしまいましたがジムリに戻りました…。 とりあえず、XYに戻ったばかりだし慣らす感じで頑張ろうかなぁ…? 12/14 XY運営では一応+で回していますね。 とりあえず、bw期の-分を取り戻したい…。2/5 【ジム名】カワサキジム 【リーダー名】マサト◆p0cOXi92ZQ 【バッジ名】クリークバッジ 【コード】4656-6602-3255 【ルール】6→3シングル、共通ルール適用 【パートナー】シャワーズ 【テーマ】イーブイズ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2009/06/19(金) 01 25 44 更新日:2024/05/27 Mon 10 03 58NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 (´^ω^`) EXVS参戦 G MASURAO MS SUSANOWO いきり立て!私のマスラオ! ますらお アロウズ ガンダム00 グラハム・エーカー ゴキブリ スサノオ トランザム フラッグ フラッグの面影が垣間見える見事な造形 ポロポロプラモ マスラオ ミスター・ブシドー ライセンサー ライバル機 ロマン機体 二刀流 切り捨て…ごめぇぇん! 君の視線を釘付けにする! 擬似太陽炉 最高のスピードと最強の剣 極 機動戦士ガンダム00 武士 武者フラッグ 真・ヴェルトール 福地仁 耐久は紙 魔改造 黒いアイツ 黒光り 完成したか……。 ああ、遂に完成したよ。“マスラオ”…君の専用機だ。 フラッグの面影が垣間見える。見事な造形だ、カタギリ……。 隠し玉も用意しといたから…。 “隠し玉”? エイフマン教授の自宅から、GNドライヴに関する手書きの資料が見つかってね。その理論を僕が実証し、機体に実装したんだ。 ほお…。それは楽しみだ……。 マスラオおよびスサノオとは、『機動戦士ガンダム00』に登場するモビルスーツ(MS)。 デザイナーは福地仁。 ●目次 【マスラオ】機体緒元(マスラオ) 機体概要(マスラオ) 武装(マスラオ) 劇中での活躍(マスラオ) 【スサノオ】機体緒元(スサノオ) 機体概要(スサノオ) 武装(スサノオ) 劇中での活躍(スサノオ) 【関連機体】◆オーバーフラッグ ◆ユニオンフラッグカスタムⅡ ◆トランザム実験用試作機 ◆ブレイヴ 【立体化】◆ガンプラ ◆ROBOT魂 【ゲームでの活躍】◆Gジェネ ◆機動戦士ガンダム Extreme vs. 【マスラオ】 邪険に遇らわれるとは…… ならば、君の視線を釘付けにする! とくと見るがいい。盟友が造りし……我がマスラオの奥義を!! MASURAO 機体緒元(マスラオ) 型式番号:GNX-U02X 頭頂高:20.4m 本体重量:61.5t 装甲材質:Eカーボン 動力機関:GNドライヴ[T]×2 武装 GNロングビームサーベル 「ハワード」 GNショートビームサーベル 「ダリル」 ビームチャクラム レーザー機銃×2 GNバルカン×2 GNフィールド 搭乗者 ミスター・ブシドー 機体概要(マスラオ) ビリー・カタギリら元ユニオンの技術陣が製造した疑似太陽炉搭載型の実験用試作機。 機体名の「マスラオ」は堅強な男児などを意味する「益荒男」に由来すると思われるが、ノベライズ版では「磨修羅生」と表記されている。 (´^ω^`)おっ、同じ名前だお 本機はGN-Xシリーズやアヘッドなどに代わる地球連邦平和維持軍の次期主力機候補として開発された。 元々はアヘッドをベースにした機体を開発していたのだが、ビリーの復帰を知り新型機の開発を嗅ぎ付け来訪したグラハ……いや、ミスター・ブシドーが「私色に染め上げて欲しい」と改修を要請。 更に「最高のスピードと最強の剣」を所望した事により、計画を一旦白紙に戻し再検討。 新たにユニオンフラッグカスタムⅡの後継機として再構築される運びとなった。 結果、ボディはかなり細身になり、頭部装甲内にはかつてのオーバーフラッグの頭部パーツ(戦死した部下・ダリル機のもの)を使用する等、フラッグの面影が垣間見える造形へと変貌した。 一方、近接格闘戦に特化した仕様となったためユニオンフラッグカスタムⅡ同様可変機構はオミット。 頭部にはサングラスのような巨大バイザーと二本角のような大型クラビカルアンテナが設けられ、全体的に攻撃的なシルエットになっている。 疑似太陽炉はボディではなく新たに腰部に設けられた左右の大型バインダーに内蔵されている。 背部装甲はユニオンのロゴマークを模した意匠となっており、まさに「ユニオンを背負って立つ」というビリーの心意気が窺える。 そして本機最大の特徴は亡きレイフ・エイフマン教授が遺したGNドライヴに関する理論をビリーが解析し、独自開発したトランザムシステムが搭載されていること。 これは疑似太陽炉搭載型機としては初の試みで、ソレスタルビーイングのオリジナル太陽炉搭載ガンダムの物と同様に圧縮粒子を全面解放し一時的に出力を数倍に高め機体性能を向上させる。 使用時にはオリジナル太陽炉の物と同様圧縮粒子が装甲に纏わりつき機体全体が赤く発光する。 ブシドーはこの機能を「奥義」と称していた。 しかし、本機のトランザムはあくまでもオリジナルの機能を強引に再現しているだけであり、一度発動すると中断出来ないうえ最後には疑似太陽炉が焼き切れ使用不能になってしまうという大きな欠点がある。 そのため、トランザム終了後は粒子供給が大幅に下がってしまい、コンデンサーに貯蔵しておいた粒子頼りに撤退しなければならない(*1)。 武装(マスラオ) GNロングビームサーベル「ハワード」 ミスター・ブシドーの利き手である左手用のサーベル。 細く長いビーム刃を形成する。トランザムと併用すれば、ダブルオーライザーの堅牢なGNフィールドすら強引に貫通する超高出力を発揮する。 GNショートビームサーベル「ダリル」 右手用のサーベル。 ハワードよりも太く短い。 この二本は普段は両腰のGNドライヴユニット裏側付近にマウントされており、使用時には末端に備え付けられたスラスターを用いてマニピュレーターに保持される。 鍔の形状は、こちらもユニオンのロゴマークを模している。 特徴的な名称は、オーバーフラッグス隊のメンバーであり、ガンダムとの戦いで戦死した『ハワード・メイスン』と『ダリル・ダッジ』からそれぞれ取られている。 過去の因縁を断ち切ることができず、ガンダムとの戦いに取り憑かれ、まるで死地を求めるかの如く戦場に身を投じるかつての上官の姿、草葉の陰の彼等の心境は如何ばかりか……。 ビームチャクラム 頭部の大型クラビカルアンテナの間から円形の切断ビームを発射する、本機のみに搭載された試作兵器。 レーザー機銃 頭部に装備された牽制・防御用射撃兵装。 GNバルカン 腹部装甲に固定されたビーム機銃。 GNフィールド シールドを装備しない代わりに、肘と肩の突起が小型GNフィールド発生器となっている。 サブスラスターとしても使用可能。 劇中での活躍(マスラオ) セカンドシーズン第16話にて、アフリカタワーへ向かう刹那とダブルオーライザーを待ち伏せていた。 先を急ぐ刹那に“邪険に遇らわれる”も、ブシドーは奥義「トランザム」を発動、猛攻を仕掛けた。 戦闘途中で他ガンダム3機の水入りに遭い、粒子残量も少なかった為に撤退する。 この時は自らトランザムを解除したのではなく、「トランザムを維持出来るだけの粒子が無くなって勝手に途絶した」と設定考証スタッフに解説されている。 その為、帰投するのにギリギリ足りる程度の粒子しか残っておらず、パイロットの肉体共々かなりヤバい事になっていた。 第19話で奥義に更に磨きを掛けた本機で出撃するが、刹那・F・セイエイの温い戦いを東方不敗立ちしながら終始傍観するだけで戦闘には参加しなかった。 その後更なる強化改良をされスサノオとなる。 なお、劇中で使用された武器はGNビームサーベルのみ。 スペシャルエディションではビームチャクラム等の射撃シーンが追加されると思われたが、マスラオ自体丸々カットされた。 マスラオ自体丸々カットされた。 大事な事だから2回言いました。 アヘッド・サキガケでも新規カットが与えられたというのに…。 機体の整備は万全だ。君の言う奥義とやらも更に磨きを掛けておいたよ。だから……。 皆まで言うな!先刻承知だ。 【スサノオ】 生きてきた……私はこの為に生きてきた……! たとえイノベイターの傀儡に成り果てようとも! この武士道だけは!! 斬り捨て…御免ぇぇぇぇぇん!!! SUSANOWO 機体緒元(スサノオ) 型式番号:GNX-Y901TW 頭頂高:20.4m 本体重量:68.4t 装甲材質:Eカーボン 動力機関:GNドライヴ[T]×2 武装 強化サーベル 「シラヌイ」 強化サーベル 「ウンリュウ」 トライパニッシャー ビームチャクラム レーザー機銃×2 GNバルカン×2 GNクロー×2 GNフィールド ガントレット 搭乗者 ミスター・ブシドー 機体概要(スサノオ) マスラオを更に強化した改造発展型。 名称の由来は日本神話の三貴子の一柱「スサノオノミコト」と思われる。 ただしマスラオと違ってノベライズ版でも「スサノオ」表記なので漢字表記があるのかは不明。 マスラオの基本構造はそのままに、装甲のマルーン系の赤色だった箇所を白へ新調し、頭部のクラビカルアンテナの形状や武装を改良。 おそらくGNフィールド突破のため、ビームサーベルから実体剣に変更している。 地味に各所の突起も長くなっている。 背部装甲中央のチャージコネクタにはGNコンデンサーが追加され、追加された武装にも対応させている。 トランザムも依然使用可能だが、疑似太陽炉の自壊などの欠点は解消出来ていない。 しかし、機体性能そのものは非常に高く、パイロットの技量もあってトランザム発動状態のダブルオーライザーと渡り合えるなど、GNZシリーズなどと同等以上の戦闘能力を示した。 武装(スサノオ) 強化サーベル「シラヌイ」 左手用の実体剣。 マスラオの武装であったGNロングビームサーベル「ハワード」からビーム発振器を移植しており、刀身にGN粒子を纏わせビームサーベルとしても使用可能。 強化サーベル「ウンリュウ」 マスラオの武装であったGNショートビームサーベル「ダリル」からビーム発振器を移植した右手用実体剣。 シラヌイよりも太く短い。 ソウテン 上記2本のサーベルを連結した形態。 使用時には左肩にパワーケーブルを接続する。 トライパニッシャー 腹部と両肩に内蔵された3つの砲口からエネルギーを球体状に収束し、発射するビーム砲。使用時にはGNドライヴユニットを展開する。 パイロットのオーダーではなく、将来的に量産される事を考えて搭載された。 十字架を3つ持っている訳ではない。 GNクロー 両腰GNドライヴユニットバインダー先端に搭載された、ハサミ状の格闘兵装。 劇中未使用。 ガントレット 強化サーベルのエネルギー逆流対応の為に、メインで使う左腕に装備された調整ユニット。 ある程度防御力を持ち、小型シールドのような使い方も可能。 劇中での活躍(スサノオ) 第21話に於いてリボンズ・アルマークの計らいでダブルオーライザーとの一騎打ちに挑み、剣戟戦で両者一歩も譲らず、遂にはトランザム同士の高速戦闘を繰り広げた。 連結されたGNソードⅡを弾き飛ばし渾身の一撃を繰り出すも、白刃取りで受け止められソウテンをへし折られた挙句、続け様にGNビームサーベルを両肩に突き刺されて敗北。 本機は戦闘不能になったものの、刹那がブシドーの要求を拒んだためトドメは刺されなかった。 その後ブシドーはコクピットで切腹未遂しそうになったりしていたが、エピローグで生還しているためスサノオの残骸も回収されたものと思われる。 【関連機体】 ◆オーバーフラッグ ◆ユニオンフラッグカスタムⅡ マスラオの製作時に設計ベース及びパーツが流用された。 ◆トランザム実験用試作機 トランザム実証実験用に製作されていたアヘッドベースの試作機。 マスラオの前身となっており、胴体部の形状などが酷似している。 ◆ブレイヴ 2ndシーズン終了後に開発されたスサノオの量産型であり、次期主力候補機。 試験生産され試験飛行隊「ソルブレイヴス」が結成される。 テラオカノフ涙目である。 【立体化】 ◆ガンプラ 両機ともHG GUNDAM 00で発売中。 スサノオは『HG GUNDAM 00』シリーズでは数少ない地雷。 簡単な改修でわりとマトモになるが、GNドライヴのバインダーがトライパニッシャーのアームで離れ過ぎていたり、あまり股関節が開かない為、脚が外れやすい。そして下駄がかなりデカい。トランザムバージョンも発売された(ただし、特に改修はナシ)。 非常に珍しいが登場順とは逆にマスラオがスサノオのリデコキットとして発売された。 マスラオではGNドライヴの接続方法が異なる為、それなりに改善されている他、 ハワード、ダリルの刃はクリアーオレンジ成形でシラヌイ、ウンリュウよりも長く、より劇中イメージに近づいている。 買うならこちらがオススメ。 ◆ROBOT魂 こちらは劇中通りマスラオ→スサノオの順で発売。 ガンプラと比較して頭部が小さく全体的に細身となっている、ちなみに下駄は小さい。 プロポーションのバランスが劇中のイメージに近い為、当時のROBOT魂の中でも大当たりな商品として有名。 トランザムバージョンはスサノオのみプレミアムバンダイで発売。 【ゲームでの活躍】 ◆Gジェネ 『WORLD』でマスラオ、スサノオ共に初参戦。マスラオはGNフラッグの上位互換…と言いたいが、防御アビリティはフラッグの方が優れているので一概には言えない。まあマスラオの方にはトランザムがあるが。 スサノオはマスラオの完全な上位互換であり、本編では使わなかったGNクローやビームチャクラムがある他、特殊攻撃系の強化サーベルやトライパニッシャー、トランザムがあるのでほぼ相手を選ばず戦えるのが大きい。 ただ燃費はあまり良くなく、防御力も低めなので過信は禁物。『OVERWORLD』ではトライパニッシャーの燃費が改善された他、ブレイヴが残念な性能なので相対的にブレイヴより強い印象がある。 スサノオのトランザムは超スピードで攻め込み、ソウテンで一閃するというものであり、プレイヤーからは高評価を得ている模様。 『CROSSRAYS』ではマスラオ、スサノオ共にGNバルカンが追加され、燃費節約が可能となった。また、マスラオにもビームチャクラムが追加され射撃戦がやり易くなった …が、トライパニッシャーの射程が短くなり、射撃も格闘も特殊攻撃でなくなってしまった。更に他の機体もでそうであるがトランザムが超強気でなければ使えないため、よく相手を見て武装を選ぶように。 ◆機動戦士ガンダム Extreme vs. リリースと同時にコスト2000で参戦。出撃ムービーでも00と熱い激突を繰り広げる好待遇っぷり。 シリーズ通して射撃の手数に乏しく、格闘の性能も生あて出来るほど強くは無い。 ただし射撃の性能自体は高く、射撃始動からの追撃と闇討ち、虎の子のトランザムで輝く機体 誰が呼んだか射撃寄り格闘機。 メイン射撃は『入魂』というゲージ製の強化武装。入力すると決めポーズをしながら機体に青いオーラを帯び、次に繰り出す攻撃が強化されるという特異な性能を持つ。 また、性能とは関係ないが入魂時のセリフが豊富(何と28種)で、ファンにはたまらないが相手にも聞こえるので非常にうるさ…目立つ。 射撃CSはビームチャクラム、本来スサノオには搭載されていない武装。誘導がかなり強めなので主力通称ピザ サブ射撃はトライパニッシャー、巨大なビームの球体を前面に発射する。ヒットすると相手はスタン状態になるので格闘を決めやすい。通称たこ焼き なお、本シリーズ通して射撃武装は上の2つのみである。機銃もバルカンも武士には不要という事か… 特殊射撃は『TRANS-AM』。原作同様に一度しか使えないものの、射撃・格闘・機動力と全面的に大幅な強化が入る。 TRANS-AM中のスサノオは完全にコストを超越した性能であり、3000コストでも手を焼く程。 この時間で暴れられるかどうかが勝敗に直結すると言っても過言ではない、発動タイミングを見極めよう。 なおTRANS-AM終了後は特殊射撃は死にコマンドとなる、御免! 総じて通常のBR・MG持ち機体には無い特異性も含めて使い慣れないと勝てないが、プレイヤースキルを鍛えれば阿修羅すら凌駕する活躍が可能な玄人向けの機体。 基本的には二つの射撃武装が優秀なので射撃戦でダメージを稼ぐ万能機的な運用が必要だが、我慢弱いフラッグファイター諸君は反応速度を鍛えに鍛えて懐に飛び込み、皆の視線を釘付けにしよう。 稼動当初はその特異な性能からあまり良い評価ではなかったが、マスターガンダムやフルクロスのような化け物近接機を相手にした時の優秀さからじわじわと評価を上げた。 さあ、皆もレッツ武士道! 機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST以降ではコストが上昇し2500に昇格。 MB時代から出撃後即トランザムが使用可能になり、一時環境入りを果たしたりもした。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2になると、多くの機体の荒波に揉まれ若干不遇。ただしダメージ確定までが早い格闘や、発生の早いサブ射撃、強誘導の射撃CSの評価は依然高く、迎撃を乗り越えられる腕前があれば射撃機を一方的に潰せる性能は健在。 また、長らく死にコマンド化していたTRANS-AM後の特殊射撃に新たに格闘カウンターが追加。元々迎撃には事欠かない性能だったが、特にSA属性の格闘に対して強みを得た。 また通常格闘とTRANS-AM中格闘が区分化され、TRANS-AM中特殊射撃に連続斬り抜けなどが移行している。N格闘自体が食いつき性能が高くなっているので、なかなか良い変更点だった。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOSTでは大き目のテコ入れが入る。 前後特殊格闘がバウンドダウンから叩きつけダウンになり、追撃や時間稼ぎには向かなくなった代わりに接地判定が追加されたため、立ち回りの幅が大きく広がった。 また、時限強化の仕様統一によりTRANS-AMが格闘CSに移行し特殊射撃には特殊移動が追加。といっても前作までのN特殊格闘なのだが、レバー入れでやや軌道が変わるようになったほか、オーバーヒート時にも性能劣化するが使えるようになった。 TRANS-AM中前格闘が前作までの連続斬り抜けになった。 後格闘の切腹も変更され一段目にスタン属性の突きが追加されている。これにより当てた時のダメージ効率は減少してしまった他、空撃ち切腹が不可能になっている(他機体の自傷技も同様で、こちらも仕様統一)。 現在は多彩な特殊移動を絡めつつ、前後特格の接地ズサを活用したピョン格ムーブで動く機体となっている。 熟練したスサノオ使いともなるとCSとサブを撒きながら一生足を止めずに動き回れるため、相手からすると鬱陶しいことこの上ない。ある意味本編リスペクト。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOSTでは覚醒技を発動するとTRANS-AM状態に強制移行したり、TRANS-AM状態のトライパニッシャー弾数が倍になった。つまりしつこさが増した。 邪険にあしらわれるとは?ならば君の視線を釘付けにする! とくと見るがいい。Wiki篭りが追記・修正し……我が項目の奥義を!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] EXVSのスサノオは射撃寄り格闘機って言う謎の機体だからな… -- 名無しさん (2013-09-14 19 05 18) EXVSのスサノオは、全く使わなかったビームチャクラムをビュンビュン飛ばせる。FBではトランザム時だと2枚に増量。チャクラムの見た目と飛ばす様から、ピザ配達人と呼ばれているとかいないとか… -- 名無しさん (2013-09-21 17 00 43) 寧ろビームチャクラムがメイン武装だからな、因みにビームチャクラム→ピザ、トライパニッシャー→たこ焼き、元気玉と言う愛称がついてる そして何よりEXVSのこいつの特徴は煩い事、入魂の台詞とCSの台詞とサブの台詞と横特の台詞とトラ格の台詞をひっきりなしに喋ってるからスピーカー占有率がヤバい事にw -- 名無しさん (2013-09-21 18 06 26) アヘッドベースを取り止めて、フラッグベースにしたお陰で、アロウズのスキャンダルに巻き込まれずに済み、後継機のブレイブが開発出来たんだから、世の中何が幸いするか解らないもんだ -- 名無しさん (2014-01-27 00 28 38) なおブレイヴは採用されなかった模様 -- 名無しさん (2014-01-27 00 31 01) 第二次Zのアニメ担当って多分トリスタンと同じ人だよね・・・・ -- 名無しさん (2014-02-25 20 33 31) EXVS家庭版ミッションでは随分お世話になったなぁ・・・・・・ -- 名無しさん (2014-02-27 14 50 48) こいつ00Rの剣吹っ飛ばした時グラサンの下でフラッグのフェイスセンサー光ってんだよね スペエディで初めて気付いたわ -- 名無しさん (2014-06-10 20 44 59) メガテンかな?と思ったら違った… -- 名無しさん (2014-12-08 21 00 35) 白羽取りはトランザムライザー以外にはできなかったらしい・・・独自設計であそこまで行くカタギリってすごかったんやな -- 名無しさん (2015-01-31 16 09 58) ↑でもトランザムの基礎理論は教授だからすごいのはビリーだけじゃなくエイフマン -- 名無しさん (2015-01-31 17 09 36) ↑ミス エイフマン教授もすごい -- 名無しさん (2015-01-31 17 10 24) 因みに、スサノオが負けたのはビームサーベルじゃなくて実体剣にしたから、ハワード・ダリルのままなら勝っていた -- 名無しさん (2015-08-12 21 07 53) ↑ ビームサーベルだとGNフィールドで凌がれてビームサーベル同士の戦闘が続くから、どの道戦いが長引く程度なのよね -- 名無しさん (2015-08-12 22 56 38) トランザムのセリフとして「いきり立て!私のマスラオ!」というセリフがあったらしいが、没になったらしい -- 名無しさん (2016-02-24 21 49 36) かっこいいとは思うけど後々の正統派イケメンでフラッグらしいブレイヴと、この機体からしてどんだけ搭乗者が迷走してたかというのがよくわかる…気がする。 -- 名無しさん (2016-07-09 03 02 01) タヲヤメとかバリエーションで出ないかなあ もしくは改造ガンプラ -- 名無しさん (2016-11-07 14 31 22) フラッグじゃなくて、アヘッドやGN-Xをベースにしてたら最終戦で勝ててたかもね(前者は既に完成してたし、後者はアロウズ解体後も続役出来るし)。本編で少しだけ顔を見せたアヘッドベースの本機は、今もどこかの基地で眠ってるのだろうか・・・。 -- 名無しさん (2017-02-12 04 05 27) まったく関係ないゲームだけどバーチャロンを思い出してた。景清ってマイザーの兄弟機なんだよなあ。 -- 名無しさん (2017-03-02 22 51 09) マスラオはまぁ正直ブシドーの出番自体が割喰っちゃってたとこあるからなぁ。ほとんどBパートラストかCパートとアバンにしか戦闘シーン無かったし -- 名無しさん (2017-04-04 01 36 22) 格闘寄りピザ配達人 -- 名無しさん (2017-06-26 02 52 17) 無双じゃエピオン同様強力な斬撃を使うよね -- 名無しさん (2020-01-30 10 31 48) 画像の張り方の問題でマスラオ消えてる。スサノオも同じだからそのうち画像消える -- 名無しさん (2020-08-11 21 01 57) 他サイトからの直リンで貼ってあった画像を消した -- 名無しさん (2022-04-06 13 13 13) 名前 コメント
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議論用の緊急データベースです 【安価】やる夫が球磨川と天下を統一するようです100【R-18】 やる夫家所領データ 加賀国 石川郡 松任 18千貫 防御:50 商業:; 00 関税:; 20 城主: 能美郡 小松 27千貫 防御:70 商業:; 00 関税:; 30 城主: 江沼郡 大聖寺 16千貫 防御:50 商業:; 00 関税:; 20 城主: 越前国 敦賀郡 敦賀城 5千貫 防御:50 商業:150 関税:200 城主: 坂井郡 吉崎御坊 17千貫 防御:90 商業:; 80 関税:; 20 城主:ざんげちゃん *名目上だけ一向宗のもの 吉田郡 永平寺 15千貫 防御:10 商業:; 00 関税:; 10 城主: *曹洞宗本山永平寺の処遇未定 合計 98千貫 農外:530 現在のやる夫家 知行 750貫 ネリア 650貫 ゲンドウ 550貫 物部 (シュテル) 500貫 バイト戦士 400貫 シャア・ユキカゼ 300貫 リグル・玖渚・キャス狐 250貫 キノ・カルビー・アスカ・里中・秀吉 200貫 アイギス 60貫 ブシドー 50貫 ネロ 扶持 50貫 マリア 20貫 荻上・エイモン 10貫 火燐・千雨・リース 計22人(23人) 加増後のやる夫家…98000貫
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■ローチン 世界樹の迷宮Xで登場する武器。 Ⅴで相方の盾が登場して依頼みんなが待ってたあの槍。さあ、これを装備してあの基本戦術を繰り出そう。 心眼のハチガネも忘れるな! サブショーグンで無明の極もとっとけよ! (#眼Д心)<何が可笑しい!! フフフ、ハハハ、ハッハッハー 貫突覚えたブシドーも用意しておくべきだろうか 裏ボスに挑む際は突き技にご注意下さい。 案の定心眼さんのネタばかりだった あの漫画では、作者にとって牙突の人は扱いづらいキャラだったらしい。大抵の敵役では相手にならないほど強すぎるし、かといって弱くするわけにもいかないという理由で USUI 「宝剣宝玉百花繚乱!」 ↑2 とはいえ、宇水さんその牙突の人に地力では完全に上で圧倒してたから、決して弱いわけでないのよね。世界樹でいう旧Ⅱのバーローみたいな扱いされてるけど オリジナル漫画「ティンベーくんとローチンさん。」乞うご期待! 今思えば、宇水さん一騎討ちはできるけど、集団戦は多分苦手だと思う。作者や作品は違うけど、『隣り合わせの灰と青春』のスカルダとガディの連携プレイをされたら引っ掛かって不覚をとるかも。心眼の正体は異常聴覚なので。 コメント
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—彼女にとって、過去とはただ過ぎ去るもの。だが、未来に持っていくのも悪くはない。 ナデシコ【神凪 撫子(かんなぎ なでしこ)】 登場作品:世界樹の迷宮 職業:ブシドー 年齢:23歳 性別:女性 誕生日:王虎ノ月2日 出身:陽ノ国 皆様、いつか私の故郷にいらしてください。その時は、妹と一緒におもてなしいたしますね。 人物 東方にある小国「陽ノ国」から来た女武士であり、才色兼備な大和撫子。 近年稀に見る堅物ではあるものの、色恋や色物を目の当たりにするとテンパるあたりは修行不足。 慎重な分、楽天家気質の多いギルドの中でもストッパー的役割を果たす事が多いが、心配性の気が行き過ぎているのが欠点。 真身に構えた刀から繰り出されるその剣技はまるで閃光の様に美しく、誰とも無く彼女を「雷光の聖女」と称している。 略歴 遥か昔から国主の家系に仕える、由緒正しい家柄の出身。 世界樹に眠る「秘密」を探るために、主の命を受けてエトリアに訪れた。 +並行世界 『新』において 作成中… 関連キャラ アカネ …妹 now edit... △ページトップへ ページ編集
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■風斬りの太刀 新世界樹の迷宮に登場する武器。 ワイバーンの通常ドロップ、飛竜の鉤爪から作れる刀。攻撃力+233 AGI+5。 レンジャーの最強武器になったりする。(五月雨打ち) ガンナーに持たせて、補食の宴やフェザースピアー、至高の魔弾を使うのもいい 回避特化のブシドーやレンジャーに持たせてました。居合いの構えと合わせて回避率100%に達するから心強い。 新1には登場しない。新2のみの武器。日向興之里の入手時にナレーションがものすごく賛美してくるが、あちらにはAGI補正がないので正直……というところ。 リミットレスがあれば、レンジャーに持たせるのもいいかも? 実用性はともかく、名前がかっこいい。 実際に、高い攻撃力とAGI補正からレンジャーガンナーの最終装備として使われたりする。上で言われているように、スキルはリミレスで解決すれば良いし、なんなら上段の構えだって乗せられる。 某最終幻想5作目に似た刀があったなぁ あっちは一定確率で風属性全体攻撃化するギャンブル装備だったが コメント
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【名前】 マッドウィールカード 【読み方】 まっどうぃーるかーど 【英語表記】 MADWHEEL 【音声】 坂奏斗 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第3話「ブシドー、見つけたり。」 【分類】 ライドケミーカード 【数値】 6 【所有者】 ヴァルバラド 【詳細】 ライドケミーカードの1枚。 ビークル属性。 封印中の「マッドウィール」は荒くれ者の自動車型のケミー。 一度走り出したら、もう誰にも止められない! 黒鋼スパナがケミーの力を回収しており、ヴァルバラッシャーのライドケミーカードハンガーにセットし、ヴァルバラドへ変身が可能。 マッドパイレーツを構成するカードで、パイレッツカードと合わせると変身が可能になる。 第4話では黒鋼スパナが貸し出しただけで、すぐに返却した。 第20話では黒鋼スパナの悪しき心に共鳴し強化系マルガムへ変貌したが第21話で解放される。 その後、黒鋼スパナの新たな力に共鳴したことで、マッドウィールの意志が働いて、マッハウィールカードへと再錬成した。 変身に応じて元の状態に戻ることも可能。