約 2,250,945 件
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データベース モンスター 種族 人型 モンスター名 レア度 属性 サイクロプス ★3 火 アフロプス ★3 水 バーサーカー ★3 火 マッドマン ★3 木 ナイト ★2 火 ランサー ★2 木 巫女 ★2 火 祈祷師 ★2 光 神官 ★2 光 司祭 ★2 水 占い師 ★2 光 召喚士 ★2 闇 エルフ ★2 木 ダークエルフ ★2 闇 ゾンビ ★2 水 グール ★2 闇 フレイムマジシャン ★2 火 アクアマジシャン ★2 水 バーバリアン ★2 火 ワイルダー ★2 木 ソーサラー ★2 闇 エンチャンター ★2 光 マミー ★2 水 ファラオ ★2 光 オーク ★1 火 オーガ ★1 木
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ミッション開始はシエルの元で行うのではなく、トランスサーバでネオ・アルカディアへの転送を指示することによって行う。 5箇所のサーバどこからでもミッションを始められる。 リザルト 規定クリアタイム 6 40 時間が足りないということはまず無いので、落ち着いていこう。 規定エネミーカウント 40体(37体) 普通に進むと25前後なので、電気棒地帯後の鳥を倒して稼ごう。 入手エルフ 名前 種類 入手条件 イリフ ナース 最初から数えて4つ目のリフトにのって進み、リフトが一番左にきた時に左に大きくダッシュジャンプすると届く足場を進んだ先 エリフ ナース 中ボス(2回目)の部屋の前の通路の真下辺りで飛行している砲台を、トリプルロッドで踏み台にして連続して飛び移り中ボス(1回目)のいた部屋の屋根 コズック ナース 中ボス(1回目)を倒してしばらく先に進むと左端に穴があるので、壁を伝って降りながら、壁が途切れた所から右に向けて落ちていく。すると箱がみえるので、落ちながらショットかチャージセイバーで壊し、真下でエルフが落ちてくるのを待つ ミュアーラ ナース ボス部屋直前の点滅ブロックの左端から左に大きくダッシュジャンプするとリフトが見えて来るのでそのまま飛び移る。リフトを攻撃して動かし、リフトが一番左まで来た時にさらに左に大きくダッシュジャンプすると、箱が置いてある足場まで届く ビーファイブ アニマル 1体目の中ボスを撃破 ビーハニー アニマル ボス撃破 デルルン ハッカー スタート地点から4つ目のリフトにのって進み、リフトからダッシュジャンプで届く足場を進んだ先 ストッポ ハッカー エリフ(ナース)の隣に一緒に置いてある クロッチ ハッカー 2体目の中ボスを撃破 エリフ(ナース)とストッポ(ハッカー)の参考動画 道中 長い上に中ボスが2セットも出現する。 また、後半の消えるブロック地帯で時間&ダメージ減点を受けやすいので難しい。 構成 犬+鳥地帯 → 電撃棒地帯 → 犬+鳥+リフト地帯 → 中ボス1(パンテオン・エース) → ジャイロキャノン地帯 → 中ボス2(アスラ・バスラ) → 消えるブロック地帯 → ボス 犬+鳥地帯 犬+鳥。エネミーカウントがかなり足りないので、こいつらである程度稼いでおきたい。リフト前の鳥がお勧め。 電撃棒地帯 電撃棒は壁蹴りしたり滑ったりして回避する。 氷属性か電気属性で一定時間硬直させられるが、電撃は出たままなので止める時はタイミングをみないと余計時間が掛かる。 犬+鳥+リフト地帯 リフト渡り。鳥が徘徊しているのでジャンプセイバーで処理しながら渡ろう。 ゼロが回転している部分だと1発で倒せない。最初の振り下ろしを当てるようにしよう。 斜面を上っていくと中間ポイント。 中ボス1 1つ目の中間ポイントに出現する。 パンテオン・エース ジャイロキャノン地帯 ジャイロキャノンが大量に登場する。 上から爆弾が投下されることは少ないので、目の前の敵さえ気を付けていればよい。 トリプルロッドのホッピングでジャイロキャノンを飛び越えていく部分がある。 正規ルートではないが、エルフがあるので余裕のある時にまた訪れると良い。 中ボス2 2つ目の中間ポイントにて参上す!境の守護神!! アスラ・バスラ 消えるブロック地帯 ブロックは壁蹴りできない。 近くに出てくる亀やローラーが面倒。エレメント攻撃で硬直させると楽。 亀は画面外から赤玉で攻撃してくるので注意。赤玉が届かない位置で顔を狙ってチャージバスターで破壊してもいい。 ローラーは上からの豆に気を付けつつ一気に接近してセイバーで倒す。 何回かプレイしてブロックの出る場所を完全に把握すること。 一々全てのブロックを順番通りに乗らずとも、ダッシュジャンプで次の足場に届く場合がある(ブロックの1、2セット目)。1回様子見プレイをして把握しておくといい。 最後の方で落ちると最初からやり直しになるので精神的にしんどくなる。 ボス 聖域を守る聖闘士!はさみっこ兄(弟より弱い…) ヘラクリウス・アンカトゥス このミッションを行うエリア ネオ・アルカディア~聖域~
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 H A B C D S 95 117 184 44 46 28 耐性及び弱点 無効 4分の1 半減 こおり 2倍 ほのお/かくとう/いわ/はがね 4倍 育成例 性格 わんぱく 特性 がんじょう 持ち物 ゴツゴツメット 努力値 HB252 技構成 どくどく/じこさいせい/てっぺき/ボディプレスorミラーコート 解説 珍しい氷の物理受けでござるvvv 特殊も頑丈ミラコで見れなくはないでござるが役割放棄でござるねvvv 鉄壁とバリアーの違いはタマゴ技かどうかとPP位でござるvvv 数値だけ見れば全ポケモン中最大の物理耐久を持つでござるvvv ただし物理受けにしては耐性が悪過ぎでござるねvvv 一応H振り盾ガルドの倍の物理耐久はあるでござるなvvv 水地勢とは相性補完がそれなりに良いでござるねvvv 剣盾でボディプレスを習得したでござるvvv 鉄壁と相性がよく、ほぼ確定技で良いと思うでござるvvvv
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今日 - 合計 - グレートベースボールの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時36分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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筋力 敏捷 知力 体力 はあくまで目安です。 -Lv -画像 -名称 -最小ダメージ -最大ダメージ -筋力 -敏捷 -知力 -体力 名前 コメント
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ダダ星の円盤形住居施設、フードディスペンサー装備。 (宇宙鉄人キョーダイン)
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デッキ名 超獣バランス このデッキは超獣デッキの流れみたいなものです。最近の超獣の流れを書いてみました。 超獣についての考察に近いのでデッキとしてあげていいものか。 デッキ ・メインPT(コスト 20+15+10) R【激昂】ワータイガー Cワーウルフ Cウォーパルバニー ・サブPT(コスト 20+15+10) Rケイロン Cライノケンタウロス Cハーピー 候補カード ・コスト30 SRグレンデル SRヨルムンガンド ・コスト25 SRニーズヘッグ Cケンタウロス SRワーライオン ・コスト20 Rケイロン Rワータイガー SRセイレーン R【激昂】ワータイガー ・コスト15 Cイエティ Cワーウルフ Cレオントケンタウロス Cカトブレパス Cシペ・トテック Cドライアード Cライノケンタウロス C【狡猾】ハーピー ・コスト10 Cクァール Cヴォーパルバニー Cコカトリス Cハーピー 解説 撃属性、光属性、闇属性にこだわったバランス型のデッキ。使いやすい15コストも増え、複数攻撃使い魔も増えた現在ではバランス型も使いやすいだろう。 主人公は4足で雷、または炎武器を持てばそれなりにやれるはず。闇属性のみコスト的な面で少し脆い(といっても結構な攻撃力になるはず)ので注意が必要。 雷を考える 【激昂】ワータイガーとウォーパルバニー→ヨルムンガンド ライノケンタウロス→レオントケンタウロス で、ヨルムンガンドメイン ライノケンタウロスとウォーパルバニー→ワーライオン で、ワーライオンメイン ウォーパルバニー→クァール 光を考える 【激昂】ワータイガーとウォーパルバニー→グレンデル 【激昂】ワータイガーがない!→ウォーパルバニーとアヌビス 逆に光がいらない… ウォーパルバニー→コカトリス 炎を考える 主人公炎武器 10コスト→メデューサ 闇を考える ライノケンタウロスとウォーパルバニーorハーピー→ケンタウロス 逆に闇がいらない… ライノケンタウロス→レオントケンタウロス 闘い以外に興味がある ライノケンタウロス→シペ・トテック ウォーパルバニー→メデューサ このデッキへの対抗策 雷と炎以外だと弱点が2枚あるので、闘いで常に弱点もちを一体落とせれば有利に展開できるはず。 シールドに向かうならハーピーを落とし、サーチに向かうならウォーパルバニーを落とす。これだけで結構な相手の邪魔になるので相手のミスを誘って有利な展開にしていくとよい。ハーピーを殺してからシールド封印、ウォーパルバニーを落としてからサーチを封印するといいかも。 対応について メインのみでなく15コストをどう扱うかが超獣の戦い方を変える。 ワーウルフは常に入っていると仮定しても… APTを単体ダメで固め、常に一体落としながらBPTをシペ+ワーライオン+1体で戦闘で使えないシペの能力分を補いながら相手を落としていく戦法になるか、ワーウルフを使い攻撃力を上げてせん滅して有利に事を運ぶか。レオントケンタとワーウルフで相手に弱点を付加し総力戦に持ち込むか。相手が出てくる前にライノケンタウロスをサクリファイスして→聖戦の誓いで置きライノするか。シールドを破壊した後カトブレパスで戦闘を回避しながら割り続けるか。など、様々な戦い方ができる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします こんなとこあったのね…っていうか初コメゲッツ? どうせなら超獣単で書けないことコメしちゃおうかな… 次回つちのこがC10雷複なんでヨルムン抜きを考えてみた。 主光or撃 客フリースヴェルグ+ワーウルフ+(激昂タイガーorケイロン)+ツチノコ+ハーピー+クァール六枚 とか主雷 シュクラケン+ワーウルフ+シペorライノ+激昂+ハーピー+ツチノコ 六 超獣に必要なのはスキルと壁能力と撃備えてる奴かなと思って客よんでみた -- (名無しさん) 2009-04-02 20 29 20 ローレライやケプリ呼んでヨルムンか主人公壁にするとか 又はコボルト呼ぶとかどうですか? -- (名無しさん) 2009-04-02 21 17 42 ↑つちのこが折角雷複数(罠看破)なんであえてヨルムン抜き考えただけだから それもいいんじゃないかな。ただコボルトはお勧めしないかなぁ。俺ならそれローレライかな? 防具補正共有できるのはいいんだが弱点被ってるしねぇ…DEf上げたところでやっぱ脆いし やっぱり↑↑で出した案は炎ピンダメとかぶっこまれても壁HP半分減らないとか結構おいしいと思ったから。 各種補正とATK号令20しか上がらないとかと天秤にかけてもいいと思う。 相手の定番編成APTを変えられる可能性もあるし(超獣相手ならこれでみたいなのを) まぁ十人十色だと思うし色々あるよね。種族補正減ったし色々考えるのたのし~ね -- (名無しさん) 2009-04-02 22 02 39 つちのこ単体じゃベガは止まらないだろうな…… だからといって、ヨルムンと一緒にすると撃か光が足りなくなる…… って事で、ライオンと一緒に組ませるのが安定してる気がするんだが、どうだろう? -- (名無しさん) 2009-04-03 01 17 21 ↑ん、一番上のはつちのこ単体のPTじゃないでしょ? 一個目ツチノコクァールで雷2だし2個目主が雷だよ。 とりあえずベガの罠取れるようになったのは嬉しいな 勝てるかどうかは別として…撃ツバーンきたらベガも減るのかねぇ -- (名無しさん) 2009-04-03 02 05 34 10コス勢や主雷だけじゃベガサクリで石2個とられて終わるビジョンしか見えない -- (名無しさん) 2009-04-03 19 51 03 ↑まだ出て無いカードデッキなわけだし悲しいこと言っちゃイヤン(^q^)ベガ機なんて現状ヨルムンとか以外超単きついわけだし。 雷主 ツチノコでいけるかはいけたらいいねーLvで様子見るってことでw早く試してみたいもんだね まぁ、主強くなれば両手持った時高HPのヨルムンに近いATKみたいになるし実際どーなんだろね?(サクリ時は置いといて 新Cで超獣に炎無敵こない…かなぁ…次回他の全種族に無敵きそうだし -- (名無しさん) 2009-04-04 05 18 41 20コスト以下の大会では20コスト以下が優秀な魔種が多そうだから撃の多い超獣は狙われそうですね。 -- (超獣メインの人) 2009-04-10 08 51 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ名 ここに名前を入れてね あだ名 ここにニックネームとか入れてね 君主暦 ここに君主をはじめてからどのぐらいか入れてね 自慢の装備品 好きな装備品とか入れてね 出没先 よくいる場所を入れてね 得意技 ここにナンパがうまいとか書いてね 主なIN時間 ここによくいる時間帯を書いてね 一言♪ ここに好きなこと書いてね ブログ・HPなど リンクなんか載せたい人載せてね 更新日 更新した日とか、する日なんかを書いてね 誤爆段位 1級 ↓この人へのコメントはコチラから 名前 コメント