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マッチング会話攻略 ジャンル Lv0-1 Lv2-3 Lv4 学校生活 世間話 部活 制服 委員 校則 先生 転校 勉強 自宅学習 成績 受験 イタリア語 運動 体育 水泳 スポーツ ダンス 娯楽 音楽 映像 読書 おしゃれ ショッピング ファッション アクセサリー 化粧 水着 食べ物 食事 甘いもの ドリンク 手料理 うどん ジャンクフード 美容健康 健康 ダイエット 体 恋 愛 恋 プライベート エッチ 将来 昔 行 動 ほめる みつめる 微笑む かっこつける 手を握る カミカゼ
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マッチング会話攻略 ジャンル Lv0-1 Lv2-3 Lv4 学校生活 4 3 3 世間話 #1 #1 #4 部活 #3 制服 委員 校則 先生 転校 勉強 2 2 0 自宅学習 - 成績 - 受験 - イタリア語 - 運動 1 1 2 体育 水泳 スポーツ ダンス #3 娯楽 4 3 3 音楽 映像 読書 おしゃれ 0 2 0 ショッピング - - ファッション - - アクセサリー - - 化粧 - - 水着 - #2 - 食べ物 3 2 2 食事 甘いもの ドリンク 手料理 うどん ジャンクフード 美容健康 2 0 2 健康 - ダイエット - 体 - #2 恋 愛 0 3 4 恋 - プライベート - エッチ - #2 #2 将来 - 昔 - 行 動 - - - ほめる みつめる 微笑む かっこつける 手を握る カミカゼ - - - #1場所によって変化 (花壇、校舎裏、Fイベント(花壇での水遣り) それ以外) #2 会話の内容によって変化 #3 ルートによって変化 #4 状況によって変化
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マッチング会話攻略 ※アイコンが複数ある話題はテンションによってリアクションが変化 ジャンル Lv0-1 Lv2-3 Lv4 学校生活 2 2 4 世間話 部活 制服 委員 校則 先生 転校 勉強 3 2 2 自宅学習 成績 受験 イタリア語 運動 0 1 1 体育 - 水泳 - スポーツ - ダンス - 娯楽 3 2 1 音楽 映像 読書 おしゃれ 0 1 2 ショッピング - ファッション - アクセサリー - 化粧 - 水着 - 食べ物 4 3 2 食事 甘いもの ドリンク 手料理 うどん ジャンクフード 美容健康 0 1 1 健康 - ダイエット - 体 - 恋 愛 4 4 3 恋 プライベート エッチ 将来 昔 行 動 ほめる みつめる 微笑む かっこつける - 手を握る カミカゼ - - -
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マッチング会話攻略 ジャンル Lv0-1 Lv2-3 Lv4 学校生活 世間話 部活 制服 委員 校則 先生 転校 勉強 自宅学習 成績 受験 イタリア語 運動 体育 水泳 スポーツ ダンス 娯楽 音楽 映像 読書 おしゃれ ショッピング ファッション アクセサリー 化粧 水着 食べ物 食事 甘いもの ドリンク 手料理 うどん ジャンクフード 美容健康 健康 ダイエット 体 恋 愛 恋 プライベート エッチ 将来 昔 行 動 ほめる みつめる 微笑む かっこつける 手を握る カミカゼ
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マッチング会話攻略 ※アイコンが複数ある話題はテンションによってリアクションが変化 ジャンル Lv0-1 Lv2-3 Lv4 学校生活 3 2 1 世間話 部活 制服 委員 校則 先生 転校 勉強 2 2 1 自宅学習 #1 #2 成績 #2 受験 #2 イタリア語 運動 1 1 1 体育 水泳 スポーツ ダンス 娯楽 1 1 2 音楽 映像 読書 おしゃれ 3 3 3 ショッピング ファッション アクセサリー 化粧 水着 #3 食べ物 2 2 2 食事 甘いもの ドリンク 手料理 うどん ジャンクフード 美容健康 2 3 3 健康 ダイエット 体 恋 愛 2 2 3 恋 プライベート エッチ 将来 昔 行 動 ほめる みつめる 微笑む かっこつける 手を握る カミカゼ - - - #1スキルート 、ナカヨシルート #2スキルート 、ナカヨシルート #3週末デート後
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■攻略FAQ:第1話FAQ / 第2話FAQ/ 第3話FAQ/ 第4話FAQ/ 第5話FAQ/ 第6話FAQ/ 第7話FAQ/ 第8話FAQ/ 第9話FAQ/ 第10話FAQ 第2話FAQ 第2話の最初に準備時間があるみたいですが、すぐに「準備完了」としてかまいませんか? 急ぐのであれば構いません。 が、神羅ビルやミッドガルを散策したり、ミッションをこなしたりできるので、時間があればいろいろやってみると楽しいかも。ミッションではエスナとかポイズンも取れるのでお得です。 いくらミッションをやってもエスナとか取れません(涙 魔晄石のミッションは、マテリアルーム内の研究者に話しかけるのがフラグになっているようです。 このシリーズのミションは、①ミッションをこなす→②魔晄石をゲット→③研究者に渡してエスナマテリア等を作ってもらう→④次の魔晄石ミッションが追加される、という繰り返しになります。 なお、同じフロアー内にセーブポイントもありますので、しばらくそのセーブポイント(+ミッション遂行)と研究者とを往復することになります。 バノーラ村あたりで準備しておくことは? FFお約束の機械系モンスが出現です。お約束どおり、サンダーが有効です。いきなり戦闘が始まったりするので、早めにマテリアを set しておきましょう。 村のあちこちで沸いている緑色の湯気なによ? 砲弾斬りのイベントミニゲーム終了後、空襲が始まるときにそこをタッチすると、いろいろなアイテムがもらえる、という制限時間型ミニゲームです。何の説明もなく始まるので不親切。 とはいえ、ハイポーション系とかその程度ですので、スルーしてもやり直す価値はありません。 空襲が終わってから「ちょっと待ってもらうことにした」という妙な「間」がありますが、あれ何? このあと、アンジール母にあうと、一気にイベントが進み、バハムート戦になります。メガフレア(ダメージ500~700、最悪1000超えあり)がシャレになりません(回避不能)。回復・MP回復アイテム等準備怠りなく。
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基本的な攻略法について大雑把に 1、こまめにセーブ 2、敵国の情報まずは国の情報を見る 次に武将の情報 3、戦闘 4、その他 1、こまめにセーブ 理由 武将が出奔する確率がそれなりに高いから新生魔王軍で始めて1ターン目にサトーが出奔したという報告あり 忠誠度はかなり上げづらいから忠誠を上げるアイテムにあまり有効なものがない能力アップや状態異常耐性のアイテムを装備させた方が良い 「褒賞」は金塊1個買うのに5000Gもかかるのに、1個につき忠誠は10しか上がらないあまりにも効率が悪すぎる セーブ&ロードにかかる時間が短いから 「探索」「引き抜き」でもセーブ&ロードを繰り返したいから ジャドウの忠誠度が低いから 2、敵国の情報 まずは国の情報を見る 理由 国力1~2の国は取っても守りきれない可能性が高いそして負けると武将を失う可能性がある 武将を移動できる機会は、敵を攻める機会に比べて少ないあらかじめどういうルートで進んでいくかを考えておかないとグダグダになりやすい 「未配属」の武将は戦闘勝利後、味方部隊がもともと居た国か、取った国に配属できる 以上のことから、 主力となる武将を3人そろえ、 国力3以上の国を次々に落とし、 元いた国には未配属武将を新しく配置するか、カラッポにする ・・・という流れで突き進んでいくのが理想 次に武将の情報 敵の攻種が物理か魔法か 敵は物防と魔防どちらが高いかこれらに合わせて出撃武将を決める 3、戦闘 必殺技は最初に使う必殺技ゲージは敵を攻撃することによって溜まるので、3ゲージ溜まったまま敵を攻撃するのはもったいない 逆にあと少しで倒せそうなら必殺技は使わず、次の戦いのためにゲージを温存しておく 兵士は「軍事」ターンや一部のアシスト技で補充できるが、必殺技ゲージは戦闘中にしか溜まらない。これ重要 使うときはなるべく多くの部隊を巻き込むようにすることは言うまでもないなお、技の範囲がかすってさえいれば、その部隊全部に効果があるようだ 4、その他 国をとってなんぼのゲームです 「引き抜き」ルネージュ公国のジャドウを引き抜きましょう 「探索」武将の足りない序盤はセーブ&ロードでいい武将を狙いましょう。運のパラメータが影響しているので運が上がるアイテムを装備した武将を用意しておくといい 「売買」資源は売りまくればOK。普通にクリアするだけなら買う必要がない アイテムは好きなものを買えばいい 後になるほどいい品が買えるようになる 「投資」序盤は自国の国力を3以上にしておきたい 国力1~2の国はなるべく通らない方がいい。安全にいくなら1度取って誰も配置せず、国力を3にしてから進むジャドウがいるなら1人でも大抵はゴリ押しできる 「増壁」はする必要なし 「任命」軍師だけ任命。太守は勝手に投資や増壁をして金を消費してしまうため、任命しない方がいいと思います 簡単に説明すると、「セーブ&ロードでジャドウを引き抜き、イナゴ戦法」 そんな感じ
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DG/SE08-20 カード名:ナイスバディ・エトナ カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《悪魔》?・《武器》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは相手の控え室のクライマックスを1枚選び、山札に戻す。相手はその山札をシャッフルする。 C:ナイスバディだけは、 譲れないのよォォォォーッッ!!!! P:フェンリッヒ&アルティナ&フーカ&デスコ&エミーゼル &フロン&ラズベリル「イエス! ナイスバティ!」 レアリティ:C illust. ディスガイアでおなじみの相手の控え室のクライマックスを山札に戻す効果。 普通に使ってはデメリットが大きいが、相手の控え室にクライマックスが無い状態だとデメリット無しで出せる。 ただし、今までタイトル内で見られた類型効果とは異なりクライマックスを戻すのは強制であるため、 リフレッシュ直後などで相手の控え室にクライマックスがない場合以外では、中盤以降かなり使い辛くなってしまう。 終盤に手札に来てしまった場合は基本的にデメリットの塊で役に立たないため、元・天使フロンなどのアンコールコストに使ってしまおう。 ヴァイスにおける「効果は実行可能な限り解決する」というルールより、クライマックスを戻さなくてもシャッフルはする……と思いきや、 〈あなたは相手の控え室のクライマックスを1枚選び、山札に戻す。〉 という行動がまったく行われなかった場合、〈その山札〉にあたる領域が指定されていないため、シャッフルが行われない。
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Ver3.10? 英傑伝攻略【武錬第2話】です。 2話は呂範軍ですね(´∀`) 『敵部隊詳細』 部隊数 5 伏兵数 3 柵 2 『条件』 無し 『攻略』 低武力の騎兵1体 弓兵1体 槍兵2体 歩兵1体のデッキですが、伏兵が3体います。 決して伏兵の知力は高くないですが、低知力で踏むと撤退してしまいますので、高知力で踏みましょう。 伏兵はけっこう真ん中に3体集まってます、柵の中にもいたはずです。 極滅業炎がそれなりにレベル高ければ敵城門前において開幕叩けば全員伏兵解除できます。 すぐ攻めたい場合は地属性を少なめにすれば一瞬で消えて伏兵解除だけできます、逆にダメージを与えたい場合は地属性を多めにすれば大丈夫です♪ 柵は城門前に二つ並んでます、伏兵処理だけきちんとすれば敵部隊の最高武力は3なので負けないはずです。 『ハイスコアを目指す』 地属性2コスト以下の開幕極滅業炎デッキを使います。 これにはおそらく軍師周瑜のレベルがそれなりに育ってなければ厳しいと思います、15あれば確実に大丈夫だとは思いますが(^^; 開幕敵城前で極滅を打ち、伏兵解除した後、UC張飛とUC周倉もしくはC張梁を城門と城壁に向かわせ、後はR馬超やUC徐晃など地属性ではない騎兵で他の部隊の撃破をします。 腕に自信がある方ならC陳欄の香車も使えます。 また、やり込んでる方なら極滅業炎+弓兵で5部隊撃破×2で10部隊撃破を狙うのが1番良いスコアを出せると思います。 極滅業炎を伏兵解除の為だけに使うのはかなり荒業なので、あまりやりたくない方は普通に高知力で伏兵を踏みましょう(´∀`) レベルが低くても地属性をちょっと多くして効果時間を長くすれば全員解除できると思います。 この章は敵部隊は弱いけど伏兵が多いのが特徴なので、伏兵処理中心で書いてみました。
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マッチング会話攻略 ※アイコンが複数ある話題はテンションによってリアクションが変化 ジャンル Lv0-1 Lv2-3 Lv4 学校生活 4 2 1 世間話 部活 制服 委員 校則 先生 転校 勉強 1 1 1 自宅学習 成績 受験 イタリア語 運動 4 4 4 体育 水泳 スポーツ ダンス 娯楽 0 1 2 音楽 - 映像 - 読書 - おしゃれ 1 1 1 ショッピング ファッション アクセサリー 化粧 水着 #1 食べ物 3 3 3 食事 甘いもの ドリンク 手料理 うどん ジャンクフード 美容健康 3 2 2 健康 ダイエット 体 恋 愛 0 2 2 恋 - プライベート - エッチ - 将来 - 昔 - 行 動 ほめる みつめる - 微笑む かっこつける 手を握る カミカゼ - - - #1スクール水着時