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フローラ 名前:Flora デビュー:『眠れる森の美女』(1959年) 概要 フローラ、フォーナ、メリーウェザーはオーロラ姫に贈りものを与える3人の妖精。オーロラ姫が魔女マレフィセントに呪いをかけられたため、彼女をブライア・ローズという名前の村娘として森の中で世話することにした。 フローラは赤いマントを身につけており、オーロラ姫の誕生祝いに“美しさ”を与えた。 エピソード 眠れる森の美女 ステファン王*とリア王妃*の間に生まれたオーロラ姫は、ヒューバート王*の息子である許嫁のフィリップ王子と対面する。また、3人の妖精フローラ、フォーナ、メリーウェザーから祝福を受ける。フローラとフォーナから美貌と美しい歌声を授かったところで、悪の魔女マレフィセントが現れる。マレフィセントは自分が招かれなかったことに激怒し、オーロラ姫に「16歳の誕生日に糸車の針に指を刺して死ぬ」という呪いをかける。メリーウェザーは希望の光を与え、マレフィセントの死の魔法を真実の愛のキスで解除できる眠りの魔法に変えてくれる。 オーロラ姫の安全を心配した3人の妖精はオーロラ姫を守るため人間のおばさんに扮し、オーロラ姫にブライア・ローズという偽名を与えて森の中で育てることとなる。オーロラの16歳の誕生日、3人のおばさんはサプライズパーティーを企画する。一方、オーロラは森の中で”夢の中で出会った人”フィリップ王子と出会い、恋に落ちる。名前を明かせないオーロラは「今夜森の奥のコテージで会いましょう」と言い残し、その場を立ち去る。帰宅して祝われたオーロラは森で出会った素敵な人のことを話す。すると3人はオーロラの正体と許嫁の存在を明かす。オーロラは部屋に戻ってベッドで泣く。 3人の妖精はオーロラをステファン王の城へ連れて帰る。落ち込むオーロラが一人になった隙にマレフィセントが現れ、オーロラに魔法をかけて塔の頂上の隠された部屋へと誘導していく。3人の妖精が異変に気付きオーロラのもとへたどり着いた頃には、オーロラは既に糸車の針に指を刺して倒れていた。3人の妖精たちは城の中に眠りの魔法をかけ、オーロラを目覚めさせるためにフィリップ王子を探しに行く。彼女らはコテージでマレフィセントに捕らえられたフィリップ王子を救出し、真実の剣と美徳の盾を与える。マレフィセントはドラゴンに姿を変えてフィリップ王子に襲いかかるも、妖精たちのサポートによって返り討ちにされる。フィリップ王子は眠るオーロラ姫に真実の愛のキスをして、彼女を目覚めさせる。 オーロラ姫は16年ぶりに両親やヒューバート王と再会する。二人は大勢の国民に祝福されながら、幸せに踊るのであった。 ちいさなプリンセス ソフィア* ソフィア*の通う王立アカデミーで、フォーナ、メリーウェザーと共に共同校長を務める。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、フォーナ、メリーウェザーとともにロイ・E・ディズニー・アニメーション・ビルディング*のソーサラー・ハットの色を赤にするか青にするかでメリーウェザーと揉めていた。 ゲーム ディズニー マジックキングダムズ スマートフォン用アプリに登場。 KH キングダム ハーツ 序盤、ダイブ・トゥ・ハートには『眠れる森の美女』をモチーフとしたステンドグラスのステージがあり、フローラら三人の妖精はそこに描かれている。 キングダム ハーツII 王様の師匠イェン・シッドの元を訪れたソラ、ドナルドダック、グーフィーが新たな冒険の説明を受けた後、ソラに新たな衣装を与える役として三人の妖精が登場する。原作同様、それぞれの好きな色をソラに着せようと喧嘩するが、最終的には黒い服に落ち着く。その服には仲間の力を借りて戦闘力を増強させる仕掛けが施してあるという。 イベント後、再びドレスルームを訪れても彼女らは居なくなっており、二度と会うことは出来ない。 北米版では姿を消す彼女らが小さな光の玉に変わるという原作を意識した演出が追加されている。 FM版では追加要素であるパズルピースについて彼女らが説明するシーンが追加されている。 キングダム ハーツ バース バイ スリープ エンチャンテッド・ドミニオン*に登場。 オーロラ姫が魔女マレフィセントの企みによって心を抜き取られてしまう。 「ヴェントゥス編」では、オーロラ姫の心を取り戻すためにマレフィセントの城に乗り込むヴェントゥス*を援護。マレフィセントとの対決では、彼女たちの力を借りてマレフィセントを眠らせる連携技「ジョイントフォース」を使うことができる。 「アクア編」では、マレフィセントに捕らえられたフィリップ王子とアクア*を援護。フィリップ王子に真実の剣と美徳の盾を与える。 登場作品 1950年代 1959年 眠れる森の美女 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー 2002年 キングダム ハーツ(カメオ出演) ★Disney Princess 2005年 キングダム ハーツII 2007年 DISNEY PRINCESS おとぎの国のプリンセス 夢を信じて* 2010年代 2010年 キングダム ハーツ バース バイ スリープ 2012年 ちいさなプリンセス ソフィア はじまりのものがたり* 2013年 ちいさなプリンセス ソフィア* キングダム ハーツ キー(カードのみ) ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ(カードのみ) 2015年 キングダム ハーツ ユニオン クロス(メダルのみ) 2016年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver1.1.0:2016年5月追加 2020年代 2020年 ディズニー ソーサラー・アリーナ 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 ベルナ・フェルトン(1959年) トレス・マクニール(2002年) バーバラ・ディリックソン(2006年~) 長岡伸子(1960年) 沢多加子(1960年代:日本コロムビア版レコード) 堀絢子(1971年:キングレコード版レコード) 麻生美代子(1995年~2010年) 勝生真沙子(2013年~)
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覚える呪文 習得Lv 覚える呪文 習得Lv 覚える呪文 習得済 べホイミ 17 ラナルータ 11 ルカナン 18 マホカンタ 12 マヌーサ 20 メラミ 13 バイキルト 23 ザラキ 14 ラリホー 27 ベギラゴン 15 トラマナ 33 メラゾーマ 16 べギラマ 37 イオナズン ※青年期前半は命令することができず、移動中に呪文も使えない(装備の変更はできる)。 またレベルも10までしか上がらず、それ以上は経験値が入らない。 命令を聞く様になるのは大神殿攻略後から(SFC版のみ)。 初期装備 青年期前半 種類 名前 種類 名前 武器 モーニングスター 兜 ぎんのかみかざりシルクのヴェール 鎧 みかわしのふく 装飾品 みずのリング 盾 うろこのたて 装備 武器 名前 攻撃力 特殊効果 名前 攻撃力 特殊効果 どくばり +1 1ダメージを与えるまれに敵の急所を突く まふうじのつえ +40 道具:マホトーン くだものナイフ +6 モーニングスター +45 敵1グループを攻撃する ブロンズナイフ +12 りりょくのつえ +55 直接攻撃でMPを3消費 いばらのムチ +18 敵1グループを攻撃する マグマのつえ +63 道具:イオ どくがのナイフ +24 まれに敵をマヒさせる はがねのムチ +65 敵1グループを攻撃する チェーンクロス +28 道具:敵1グループを攻撃する ふっかつのつえ +66 道具:ザオラル いかずちのつえ +29 道具:べギラマ ゆうわくのけん +70 時々敵を混乱させる てんばつのつえ +35 道具:バギ ようせいのけん +85 道具:自分にスカラ キラーピアス +35 同じ相手を2回連続で攻撃 グリンガムのムチ +100 敵1グループを攻撃する 鎧 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 ぬののふく +4 やすらぎのローブ +33 眠り・マヒの時に受けるダメージが半減 ておりのケープ +6 レースのビスチェ +35 きぬのエプロン +10 ふしぎなボレロ +37 呪文を受けるとまれにMPが回復 きぬのローブ +13 ひかりのドレス +45 受けた呪文を時々跳ね返す かわのドレス +17 けんじゃのローブ +50 メラ・ギラ・ヒャド・バギ-15 けがわのマント +18 みずのはごろも +55 メラ・ギラ・炎-25 おどりこのふく +20 シルクのビスチェ +60 エッチなしたぎ +23 てんしのレオタード +70 ヒャド・吹雪-25ザキの効く確率を1/2 みかわしのふく +28 攻撃をかわしやすくなる プリンセスローブ +85 炎・吹雪-40 盾 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 おなべのふた +2 うろこのたて +7 かわのたて +4 兜 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 かわのぼうし +2 かぜのぼうし +28 道具:最後に訪れた町や城の入り口に戻る ヘアバンド +7 シルクのヴェール +30 けがわのフード +11 しあわせのぼうし +35 歩くとMP回復 ぎんのかみかざり +14 おうごんのティアラ +45 ザキ・マホトーン・ラリホー・メダパニの効く確率を1/2 装飾品 名前 効果 名前 効果 ほしふるうでわ すばやさ2倍 エルフのおまもり ザキ・マホトーン・ラリホー・メダパニの効く確率を1/4 きぼりのめがみぞう(名産品) うんのよさ+15 みずのリング メラ・ギラ・バギ-10道具:バギ メガンテのうでわ 力尽きるとメガンテが発動 いのちのリング 歩くとHP回復ターン終了時にHPが10回復 耐性 攻撃系 メラ ギラ イオ ヒャド バギ デイン 炎 吹雪 ×1(良く効く) ※青年期前半のみ呪文4/5、ブレス17/20の耐性あり(SFC版のみ) 状態異常系 効きやすい<――――――――――――――――――――>効きにくい マホトラメガンテルカニ各種呪い ルカナンラリホーマ マヌーサ ザキ・毒1ターン休みラリホー(ラリホーマ以外)マホトーンまぶしいひかりぶきみなひかりすなけむり メダパニ マヒ 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 8 85 53 33 46 42 44 23 6572 10 92 57 35 50 45 47 23 9094 ルカナン習得 11 97 60 35 52 46 48 26 10600 マヌーサ習得 12 103 63 35 54 47 49 29 12298 バイキルト習得 13 108 66 36 57 48 50 33 14211 ラリホー習得 14 114 69 36 60 49 51 36 16364 トラマナ習得 15 119 72 37 63 50 53 40 18787 ベギラマ習得 16 123 77 37 67 51 56 41 21514 ラナルータ習得 17 126 83 37 71 52 59 42 24585 マホカンタ習得 18 130 88 38 76 53 62 43 28042 メラミ習得 20 138 100 39 85 55 68 45 36553 ザラキ習得 23 146 115 39 92 59 80 46 56307 25 151 125 39 97 62 89 47 76439 ベギラゴン習得 27 157 135 39 102 65 97 48 104837 30 165 150 40 110 70 110 50 168687 メラゾーマ習得 33 178 180 41 115 74 118 65 254302 35 186 200 42 119 76 123 75 325597 イオナズン習得 37 195 220 43 123 79 128 85 410893 40 207 250 45 128 83 136 100 571247 45 230 300 48 138 90 150 125 950578 50 248 329 55 155 96 155 131 1422930 55 266 358 62 173 103 160 137 1973858 60 285 387 70 191 110 165 143 2612296 65 308 402 77 199 117 176 157 3274328 70 331 418 85 207 125 187 171 3936360 75 354 433 92 215 132 198 185 4598392 80 377 449 100 223 140 210 199 5260424 85 400 464 107 231 147 221 213 5922456 90 423 480 115 239 155 232 227 6584488 95 446 495 122 247 162 243 241 7246520 最終 99 465 511 130 255 170 255 255 7776146 理論上最高値 525 616 131 255 171 255 255 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全てレギュラー使用を前提 DS版 主な状況 フローラのLv 主人公のLv 備考 加入直後サラボナの町 Lv8経験値 6572 Lv21経験値 59452 ルカナン習得テルパドール Lv11経験値 10600 Lv21経験値 59452(63540) マヌーサ習得 Lv12経験値 12298 Lv21経験値 59452(65178) バイキルト習得メダル王の城 Lv13経験値 14211 Lv21経験値 59452(67091) ラリホー習得 Lv14経験値 16364 Lv21経験値 59452(69244) 経験値+1299で主人公Lv22 トラマナ習得ネッドの宿屋 Lv15経験値 18787 Lv22経験値 70543(71667) ベギラマ習得 Lv16経験値 21514 Lv22経験値 70543(74394) ラナルータ習得チゾットの山道 Lv17経験値 24585 Lv22経験値 70543(77465) マホカンタ習得 Lv18経験値 28042 Lv22経験値 70543(80922) メラミ習得グランバニア山の洞窟 Lv20経験値 36553 Lv23経験値 83021(89433) フローラ離脱グランバニア城 Lv21経験値 42042(44181) Lv24経験値 97061 フローラ復帰大神殿クリア Lv34経験値 365354 ザラキ習得暗黒世界の祠~ジャハンナ Lv23経験値 56307 Lv34経験値 365354(377480) ベギラゴン習得ジャハンナ~エビルマウンテン Lv27経験値 104837 Lv35経験値 408692(426010) クリア後1開始 Lv30経験値 168687(186769) Lv37経験値 507942 経験値+7939でフローラLv31 メラゾーマ習得謎の洞窟 Lv33経験値 254302 Lv38経験値 564650(575475) イオナズン習得 Lv37経験値 410893 Lv40経験値 694517(732066) クリア後2開始 Lv48経験値 1225226(1297153) Lv50経験値 1618326 経験値+25404でフローラLv49 主人公Lv99到達 Lv85経験値 5922456(6054843) Lv99経験値 6376016 経験値+20でフローラLv86 PS2版 主な状況 フローラのLv 主人公のLv 備考 加入直後サラボナの町 Lv1経験値 0 Lv21経験値 59452 ルカナン習得メダル王の城~ネッドの宿屋 Lv11経験値 10600 Lv21経験値 59452(70052) 経験値+491で主人公Lv22 マヌーサ習得ネッドの宿屋 Lv12経験値 12298 Lv22経験値 70543(71750) バイキルト習得チゾットの山道 Lv13経験値 14211 Lv22経験値 70543(73663) ラリホー習得 Lv14経験値 16364 Lv21経験値 70543(75816) トラマナ習得 Lv15経験値 18787 Lv22経験値 70543(78239) ベギラマ習得 Lv16経験値 21514 Lv22経験値 70543(80966) ラナルータ習得チゾットの山道 Lv17経験値 24585 Lv22経験値 70543(77465) マホカンタ習得 Lv18経験値 28042 Lv22経験値 70543(80922) 経験値+2055で主人公Lv23 メラミ習得グランバニア山の洞窟 Lv20経験値 36553 Lv23経験値 83021(96005) 経験値+1056で主人公Lv24 フローラ離脱グランバニア城 Lv20経験値 36553(37609) Lv24経験値 97061 フローラ復帰大神殿クリア Lv34経験値 365354 ザラキ習得暗黒世界の祠~ジャハンナ Lv23経験値 56307 Lv34経験値 365354(384052) ベギラゴン習得ジャハンナ~エビルマウンテン Lv27経験値 104837 Lv35経験値 408692(432582) クリア後1開始 Lv30経験値 168687(180197) Lv37経験値 507942 経験値+14511でフローラLv31 メラゾーマ習得謎の洞窟 Lv33経験値 254302 Lv38経験値 564650(582047) イオナズン習得 Lv37経験値 410893 Lv40経験値 694517(738638) クリア後2開始 Lv48経験値 1225226(1290581) Lv50経験値 1618326 経験値+31976でフローラLv49 主人公Lv99到達 Lv85経験値 5922456(6048271) Lv99経験値 6376016 経験値+6592でフローラLv86 SFC版 主な状況 フローラのLv 主人公のLv 備考 加入直後サラボナの町 Lv1経験値 0 Lv21経験値 59452 フローラ離脱グランバニア城 Lv10経験値 9094 Lv24経験値 97061 フローラの経験値は9094で止まる フローラ復帰大神殿クリア Lv34経験値 365354 以後フローラはLv99まで成長するようになる ルカナン習得海の神殿 Lv11経験値 10600 Lv34経験値 365354(366860) マヌーサ習得 Lv12経験値 12298 Lv34経験値 365354(368558) バイキルト習得 Lv13経験値 14211 Lv34経験値 365354(370471) ラリホー習得 Lv14経験値 16364 Lv34経験値 365354(372624) トラマナ習得 Lv15経験値 18787 Lv34経験値 356260(375047) ベギラマ習得 Lv16経験値 21514 Lv34経験値 356260(377774) ラナルータ習得暗黒世界の祠~ジャハンナ Lv17経験値 24585 Lv34経験値 365354(380845) マホカンタ習得 Lv18経験値 28042 Lv34経験値 365354(384302) メラミ習得 Lv20経験値 36553 Lv34経験値 365354(392813) 経験値+15879で主人公Lv35 ザラキ習得ジャハンナ Lv23経験値 56307 Lv35経験値 408692(412567) ベギラゴン習得エビルマウンテン~ゲマ戦 Lv27経験値 104837 Lv36経験値 456094(461097) クリア後1開始 Lv29経験値 144899(151682) Lv37経験値 507942 経験値+26021でフローラLv30 メラゾーマ習得謎の洞窟 Lv33経験値 254302 Lv40経験値 571247(610562) イオナズン習得 Lv37経験値 410893 Lv42経験値 704778(767153) クリア後2開始 Lv45経験値 1132848(1225226) Lv50経験値 1581486 経験値+4717でフローラLv46 主人公Lv99到達 Lv85経験値 5922456(6019756) Lv99経験値 6376016 経験値+35107でフローラLv86 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★☆☆☆ ベホイミで薬箱代わりに。会話聞きたいときに馬車から出すぐらい。PS2版以降はLV上限撤廃。 終盤1 ===== 石化中 終盤2 ★☆☆☆☆ 今更ながらイオナズンの存在が大きい。とは云えHPと防御面に問題があり、回復役の手番とMPを吸いがちなため、ビアンカ同様に積極的活用とはいかない。 クリア後1 ★★☆☆☆ ビアンカより多少は堅い。常時スタメンとはいかないが、対エスタークでは入れ替えつつメラゾーマを打っていくことになる。 クリア後2 ★★☆☆☆ 基本的にビアンカとあまり変わらないがイオナズンが使える分フローラの方が若干使いやすい。 寸評 戦力的にはビアンカとステータス、装備品ともほぼ同じでイオナズン、ベホイミを追加したような感じ。 さらに初期装備がモーニングスターなど高級品ばかりな上、パパルドマンの物資援護が色々あるため クリアへの難易度がビアンカと比べ若干ながら下がる。 なお、評価はリメイク版のもので、SFC版では娘のドラゴラムが威力倍増できないこともあって、 術師としての対応力ではフローラに分があった(ザラキを含め4属性を網羅している)。 会話は意外と毒舌な事がある。 フローラと結婚すると、直後にブオーン戦の伏線が引かれる。
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【2】 オルトロス その他 【11】 ギガビートル 1匹 フロストサラマンダー 1匹 ワーパンサー 4匹 トリエント 1匹 コカトリス 8匹 右上→?-C 右下→1982-D 左上→?-B 左下→1980-A(封)
https://w.atwiki.jp/magicaloss_misasu/pages/4042.html
封魔 【5】 ドラゴンスネイル 1匹 フロストサラマンダー 1匹 ジャイアントスラッグ 1匹 サテュロス 1匹 トイミミック 1匹 右上→?-C 右下→?-D 左上→982-B 左下→?-A
https://w.atwiki.jp/magicaloss_misasu/pages/3441.html
【5】 フロストサラマンダー 1匹 リザードマン 1匹 パーン 1匹 サテュロス 1匹 コボルト 1匹 【9】 オニバショウ 1匹 右上→295-C 右下→300-D(封) 左上→294-B(封) 左下→286-A
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【12】 ケルベロス 1匹 フロストサラマンダー 1匹 ペガサス 2匹 ジャイアントバット 4匹 コボルト 2匹 右上→1200-C(封)(赤) 右下→?-D 左上→?-B 左下→?-A
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フローレン 第XVII帝国スレ4379レス目 フローレンスタンダード形態 ギガ形態 第XV帝国スレ 第XVI帝国スレ 第XVII帝国スレ スタンダード形態 ,.ィ( i i i i i i i i i i ‐..._ ,ィ( i i i i i i i i i i i i i i i i i i i )h、 ( i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i\ _、‐''\_ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i イ。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。/ \ー-......__ i i i i i>''" i / 。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。 / `''< i i i i i γ)'⌒V ___ / | ′/ |i ..\ | | .、 ̄ _{__)rf() ) i i i i i 〉 |\__/ | / / i |ト、 . \ | | `、 { }-=く 乂__/ 〈^㍉rミ_ | / / ;′ | |i \ . .| | r㍉ 、j_丿 i i i `⌒ i i\、、 |\ Y \-- \_ / / / ; | | |i |i/ ,斗ー| | j う} `、| i L彡'i/, i i i i i i\ \ _|/∧ j √}\彡⌒ ∨ |\/ / j{ | | |i /rヘツ '、∨)' } | i i i i i i i i 〉 i i i i i i i )h、\'/∧ しヘ/ハ/|-- | | , / 八 | -乂 '^ '、Ⅴイ\ L __ i 彡く i i i i i i i i i i i i〉 ∨ { Vハニ }i }< , / }`⌒丁狄} `、 \ \ | i i i i\ i i i i>''" ∨乂 /⌒ヽ}ニ, 7 \〉 / |⌒\__| ____ / / ノ _ ;\ `` ー- --=彡)イー‐-..._ ⌒ア⌒ヽ乂 \/ \ 〉 「\ | / , ′ /.. / `ヽ_ _/r{ / \ ー-......__ __ \ ⌒Y⌒ヽ r‐'⌒ヽ ∧〉 7⌒/ / / / . / .. ′ /)~´ ,. '′ ,ィi \ \ {、 ヽ⌒Y'⌒|彡イ⌒ / / /⌒ 彡___/ / .. , ′/ // |\_ _/⌒}/ i i i i i i〕iト-=ニ二 __ __ \;-\'⌒Y⌒|彡 ヘ/'"⌒´ r彡V / /⌒/ /⌒ / / . . / /_)_,ィ_/ _八 \ノ´ i i i i i i i/ i i i i i i i i i i i i i i )ト、 .\ { \vvへ┐_ノ\へ/)/ /// / / / / _ -=ニ二ニニ/ \/^ i i i i i i / i i i i i i i i i i i i i i / \ .\} ``~、、 ̄ \// / / __/ ///^/ニニニニ二_二二二㍉ -(^ i i \i彡' i i i i i i i i i i i i i i i/ ' _ . \ ``~、、∨ / __/ ̄ ̄ \ | 〈二二ニニニニ\ ̄ ̄ ̄^ Ⅵ i i i i i i i i i i i i i i>''" ̄/ { . . \ . ``~、、 }/ ̄ ̄\ \_/_/乂_>=ァ==ミ_\_\/ | / \__ i i i_i>''" _、‐''゛ 〉 __>‐- _/^)\ . - _ \ | i i i i i i i i { \_\_) | | |∥∥cC>''"_、‐''゛ _ -‐ //ニニニニ/\ \ . - _ \ } i i i i i i i i i} `¨´⌒Vrイ^ヽ-‐ ´-‐ _;; ....-‐.. 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自分に『貪る贖罪の鎖』を巻きつけてパワーを封印することで、戦闘力を持ったまま人型になっている。 強度を変えることでロリ形態にもなれる。『デミ・サーヴァント』 .: 英雄の霊基が別の存在に宿った存在。 └『司馬懿』 : 三国志の最終勝者。ビームとか出してたので間接的な攻撃のダメージが上昇する。『古龍』 : 伝説になるレベルのドラゴン。超つよい。『アラガミ』 : 神の名を冠する生命体。根本的に滅ぼすことが出来ないので完全死亡せず、死んでも復活する。『CV水瀬いのり』 : うるさいですね……。大人気なのでなんか判定が甘くなることがある。『司銀髄液』 : 流体金属を操る司銀龍の能力。来るところまで来たな……メルトダウナー『原子崩し』 : 「翔気」と呼ばれる粒子を操る天翔龍の能力。荷電していないためビームの威力は下がっている。『マグネットパワー』 .: 磁力を操る極龍の能力。地脈のエネルギーを使うことで更に強化される。 フリズスキャルヴ『九天掌握・極神王座』 : 巨大操核に取り込んだオーディンの椅子。未来や平行世界の観測すらも可能とする観測宝具。 ①登場時、敵1体のステータス、特技、PS、AS、耐性のいずれかの情報を観測できる。 ②未来観測により命中率と回避率が上昇する。 ③平行世界の観測により、自らが望む可能性を呼び寄せる。「テ/3」「1/戦」 可能性があるならどんな事でも実現可能だが、やりすぎるとニューロンへのダメージで死ぬ。ゲームスタート『遊戯開始』 : 私を楽しませてくれたまえ。戦闘開始時に自身のテンションが「1」上昇する。『従者召喚』 : 戦闘開始時に『司銀龍の従者』を発動する。『令嬢降臨』 : 戦闘開始時に対象を選択しますわ。その対象のテンションと任意の能力が「1」上昇ですわ。 この能力は封印開放時にも発動できましてよ。ドラゴンリアクター『竜種心臓』 : 魔力を生み出す竜種の心臓。毎ターンMPが5%回復する。無効化不能。『神性:D』 : さすがに薄くなってきた。『神性』を持たない対象への与ダメージが増加する。『鉄血のオルフェンズ』 .: 戦闘に関して一切の容赦が無い。与えるダメージと会心率が上昇する。『報復措置』 : 自分がダメージを受けている場合、与えるダメージが増加する。『攻勢指揮』 : 味方全体の命中率と会心率を上昇させる。『龍の反応』 : 攻撃の命中率と回避率が上昇する。『先 #21457;制人』 : 先んずれば人を制す。自身が攻撃の対象になった場合、確率で先に行動できる。『阿頼耶識システム』 .: 神経接続により思考と同等の速度で身体を動かせる。 テンションの上昇に応じてステータスに補正がかかり、与ダメージが上昇する。『小悪魔の笑み』 : 自分に倒されたり、目論見を崩された敵を見るとテンションが上昇する。『ゲージ回収』 : 攻撃時に追撃などが発生した場合、テンションが「1」上昇する。『流体ナノラミネート装甲』 .: 『流銀纏』時に発動。物理攻撃で受けるダメージが減少する。 また、ビームを無効化し、遠隔物理攻撃のダメージを減少させる。『オートパリング』 : 『流銀纏』時にのみ発動。敵の近接攻撃を低確率で切り払って無効化する。『オートチェイス』 .: 『流銀纏』時にのみ発動。行動時、近くにいる敵に追撃(「70/100%」)を加える。『電磁障壁』 : 自フィールドが『磁界』状態の時発動。攻撃を反らすことで受けるダメージを軽減する。『電磁吸引』 : 敵フィールドが『磁界』状態の時発動。電磁力による吸引により、敵全体の回避率を低下させる。【とくせい(アクティブ)】『封印解放』 : 自身が戦闘不能時、セットアップフェイズに発動可能。封印を解除して「ギガボディ」になる。 ただし、充分な枠がないのに「ギガボディ」になっている場合、以下のペナルティを受ける。 ①『ギガボディ』の与ダメージと被ダメージへの補正が反転する。 ②『ギガボディ』時専用の能力を発動する場合、追加コストとして「テンション1」と「MP20%」を支払う。『ヴィクティム・ユートピア』 .: 自身が同フェイズに行動していない時、対象が特性、特技、呪文のいずれかを発動した場合に発動可能。「1/戦」 『司銀龍の従者』を除外した上でこのターンの自分の行動をキャンセルした場合、発動した能力を無効化する。『水金の刃』x : 自身が『流銀纏』時、またはフィールドが『流体金属』の時に発動可能。 自身の行動後、流体金属の刃で敵を切り裂き追撃する。 「80/100%」『従者派遣』x : 自身の『流銀纏』を解除して発動。ターン終了時まで好きな対象を『流銀纏』状態にする。『分の悪い賭け』x : 自身に働く確率を逆転させる……事がある。 「1/戦」ソニック・バリア『波動音壁』x : 対象を1体選択する。その対象はこのターン、外的要因によってHPが変化せず、攻撃の追加効果も受けない。 「テ/3」「1/戦」『プラネット・ウェイブス』y : 自身に隕石を降り注がせるスタンド。 「敵全体」「クリンナップ発動」「200/25%」『エフェクトアブゾーバー』y : このターンのメインフェイズの間、敵1体のパッシブスキルを可能な限り無効化する。 「1/戦」『流銀帯電』z : トリムマウを帯電させる。流体金属を使用する攻撃に【雷】属性が追加される。 また、『流銀纏』に直接攻撃を受けた場合、相手を痺れさせる。 「50/100%」「麻痺:最大50%」『流銀領域』z : 『流銀纏』を解除して発動可能。「1T」の間、敵味方のフィールドを『流体金属』に変化させる。 ただし、フィールドの上書きは出来ない。『電磁結界』z 消費30 : 「1T」の間、敵味方のフィールドを『磁界』に変化させる。ただし、フィールドの上書きは出来ない。【呪文】『メラゾーマ』 消費30 : 敵単体に大きな火の玉で攻撃する。 「180/90%」 【メラ】『ザバラーン』 .消費30 : 敵単体に強烈な水流で攻撃する。 「180/90%」 #8201;【ザバ】『バギクロス』 消費35 : 敵全体を強烈な暴風で切り刻む。 「150/120%」 #8202; 【バギ】『ギガデイン』 消費40 : 敵全体に激しい雷を落とす。 「170/90%」 #8198;【デイン】『マホトーン』 消費5 .: うるさいですね……。敵全体の魔法を封じる。『インディグネイション』 ...消費50 : 敵単体に神の雷を落として攻撃。詠唱は……破棄だとッ!? 【雷】 「250/100%」「1ターン詠唱」「破棄した場合威力低下」『フロストベイト』 .消費100 : 吹雪を吐き出して敵全体を氷結させる。 「250/100%」「凍結:最大70%」「1/戦」 【氷結】『ドラゴンオーブ』 消費100 : ドラゴンオーブの力を解放。終末の龍が敵全体を焼きつくす。 【必殺/龍】 「敵全体」「350/100%」「テ/3」「1/戦」【特技】 トリムマウ『司銀龍の従者』 .消費50 : 自律駆動する流体金属の使い魔を召喚する。 「セットアップ」 『司銀龍の従者』はセットアップ開始時にフローレンを『流銀纏』状態にし、 「クリンナップ」時に敵1体に攻撃(「80/100%」)を行う。 また、攻撃を受けた場合、「30%」の確率で自動で無効化するが、その時「50%」の確率で解除される。 『流銀纏』状態では受けるダメージが減り、一部の技の威力が固定化される。『マビノギオン朗読』 消費10 : モリサマーの神託を読み上げる。や め ろ 「0~200/200%」 【宝具・精神攻撃】『司銀龍の咆哮』 .消費30 : 雄叫びを上げて自身の攻撃力と素早さを「1」上昇させる。 【音・精神】『軍師の忠言』 .消費50 : 的確な助言により自軍の防御力を上昇させる。 【策】 「味方全体の防御力を上昇させ、被ダメージ低下させる(3T)」「重ねがけ不可」『宣帝の指揮』 .消費50 : より苛烈な指揮により味方の攻め手を強化する。 【策】 「味方単体の攻撃力、魔力を2、テンションを1上昇させる」「CT:3T」『プリズムシールド』 .消費50 : 『司銀龍の従者』の屈折率を変更し、呪文を反射できるようにする。 『流銀纏』状態の対象が受けた呪文を乱反射し、増幅して打ち返す。「テ/2」「セットアップ」 グレイプニル『貪る贖罪の鎖』 .消費100 : 自らを縛っていた魔法の紐を敵に巻きつけて行動不能にする。 【宝具】 「セットアップ」「特性・耐性貫通」「行動不能」「テ/3」「1/戦」「発動後封印解放」『LMA:ゼクスホルン』 消費30 : お嬢様特有のへなちょこチョップ。 【近接】 「120/100%」「『流銀纏』時、威力固定、出血:最高75%」『LMA:カガチ』 消費40 : お嬢様チョップで腕をべちんとやる。 【近接】 「130/100%」「『流銀纏』時、威力固定、LOS-ARM:最高40%」『令嬢乱舞』 .消費30 : 相手をぽかぽか殴る。 「50/70%」 【打撃】 「『流銀纏』時、200/75%の威力固定ダメージ」『翔気爆裂』 .消費20 : 敵1体に翔気を叩きつける。 「魔力攻撃」「140/130%」 【間接/水・風】『サンダーサーベル』. ..消費20 : マグネットパワーで雷雲を呼び、雷のサーベルで敵を討つ。 【間接/雷】 「魔力攻撃」 「150/130%」『SSスコール』 消費40 : サンダーサーベルの嵐が敵陣を蹂躙する。 【間接/雷】 「魔力攻撃」「ランダム5回」「40/100%」『軍師の威光』 .消費80 : 軍師特有のビームを放つ。 「お互いの賢さで計算」「敵全体」「200/100%」 【ビーム】『ローレンツキャノン』 .消費50 : 纏っている流体金属を電磁力で固定し、ローレンツ力で発射する。 .【間接/金・雷】 「240/90%」「威力固定」「発動時『司銀龍の従者』解除」『ふくしゃはどう』 .消費50 : 相手の頭を鷲掴みにしてマイクロウェーブで沸騰させる残虐技。 【近接/ギラ】 「220/100%」「防御貫通」「テ/1」 かたらずのじん 『混元一気の陣』 消費150 : 敵の得手を潰し、味方の不得手を隠し、ただ当たり前に勝つ。 【宝具/陣】 味方全体の能力低下を打ち消し、以下の能力を持つ【陣】を展開する。「3T」「テ/3」 ①味方全体の弱点を打ち消す。 ②敵全体の被ダメージを増加させる。また、相手の解析段階に応じて全耐性を低下させる。 【耐性】『神霊耐性:D』 : 神クラスの存在でなければ影響を与えにくい。ダメージは通る。『行動不能耐性(回避率-50%)』『風、電撃、水に強い(-50%)』 ギガ形態 。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o / | \ -=二二.\ \=- / -=ニ二 。 _( i i i i i i i i i i i i i i i i i i i \ / | <\-=ニ二 \ \=-| ' -=ニ二二 _、‐''゛ \ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i \ '__| -=ニ二 \ \\__/ -=ニ二二 / \ i i i i i i i i i i i i i i i i i _/ / | 〉-=ニ二 \ \ -=ニ二二二 / . / / .. |. i `''< i i i__/⌒T⌒) / 、 \_| \-=ニ二二二二/-=ニ二二二 ′ ' | i . |. ト、 ', . ,{ rく/^){ i\ | 、 \____| __,//(/(-=ニ二二/-=ニ二二二 ∧ | | | . | |.i |. | \', ',|乂_ノ丁_)i i / | \___|/ / | / ⌒>'" /-=ニ二/-=ニ./ | | | . | |.i |. | -‐-.| |└彳 i i i i i ' /\ |\___/ / / ⌒/ /⌒X⌒7 ∨ / / | | -‐- | |.| _|´」斗‐=ァ |-、.i|廴彡' /, |彡 ∨ /⌒∨ /― r'" /⌒> / |∧ 八乂x=ミ ┘ /乂rシ| |i^}.i| i i i i i| i /,|彡/ ―― /\ / |_ ノ > /-=/ / 〉 | | 乂i) i| |_/ 乂___人_ |/ ____'\ / /r´ r/ニ /-=/ 乂 / / / | |,八 ′ l| |=ミ . . | i i i/ | | / | /( ノ _ -= /-=/⌒ヽ 〈/ \ / | | . | ヽ ー=ァ .,l| |i i i `、 |// \ \___|ノ )_ -=ニ二二=- / ⌒7 二二ニ=-\ /| | | . | i . . >...._ .イil| |i i i i i{ / i i i i i i| |/二二二二=- / i<) { 二ニ=- 二二ニ=- | | . | | / i i i i i i i i i i i il| | i i i i_〈/ i i i i i i i i |\ / >< ____| i i i i<)人 二二二二ニ=- /〉 | | . |イ i i i i i i i i i i i i il| |r''"〈/ i i i i i i i/ \__/__ / / i i i i i<)/ / / ̄ ̄/ |. /=/.┐ | | . | i i i i i i i i i i i i i i_l| |i ' i i i i i / \__/ / / / Ⅵ i i <) / ̄ /__/ / _//i/ / | | . |r┐i i i i i ir┐i/l| |i / i i i /| \ /⌒ヽ _/ / \ i i <)_/ ̄ ̄/ ̄/ / __/イ 二つ^ / | | . |乂竺__竺乂´ l| .. 八' 7/| | / )_/ / `<二ニ=- 二ニ=- /i/_/ィつ=/ ./ { | | . |__// / _- 八/ / / / ィフ / ̄/______/ ⌒¨¨¨¨¨¨¨¨´ / i i/_/=/==.ノ ./ 乂 |/ ア-=ニ ー--...., / / / __/ /. | i i|{_=/=/ノ} _〈__ { / / ',--――― / / / / / _/\/ Ⅵ\三‐=彡/,/ 丁 /乂/ -‐く |i| / // /___> _/ } i i i i i i i i i i i i i{ .〉 } | |i| , ' / r㍉>―― /。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。i |/|/{〈 イ _ }∨ ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。。o ゚〇゚ o。 |,/ 人_彡イ/ ∨ }_/──────────────────────────────────────────────────フローレン種族 : 司銀龍ハルドメルグ(G級)+9 ♀系統 : ドラゴン系(エンシェント・ドラゴン/キング・コマンド・ドラゴン/イコール・ドラゴン・ウエポン/アラガミ/メタリカ/英霊)Lv63さですとHP : 1340/1340MP .: 730/730攻撃力 : AAA守備力 : AAすばやさ : A魔力 : B精神 : Aかしこさ. .: AA信頼度 : 60全長度 : 44.4m【称号スキル】The Hydrargyrum『“H”流体金属』 .: 「聖まどか騎士団」聖騎士の証。流体金属を自在に操る能力から名付けられた。【装備スキル】 ブレイブルーE:『蒼の魔導書』 : 生命と魂を食らう禁断の魔導書。以下の能力を得る。 ①相手にダメージを与えた場合、ターン終了時にHPとMPが回復する。 ②周囲の魔力を喰らい、ターン終了時にMPが5%回復する。【とくせい(パッシブ)】『ギガボディ』 : ものすごく体が大きい。この魔物は枠を「3枠」を使用する。 「与ダメージ+40%」「単体攻撃の被ダメージ-40%」「回避率-50%」「当たり判定+1」『流銀装甲』 : 大量の流体金属を身に纏っている。ターン開始時に『流銀纏』状態になる。 ただし、『流銀纏』状態でない時に行動不能になった場合、回復するまで『流銀纏』にならない。『流銀装填』 : 素早く流体金属を充填する。『流銀纏』が解除された時、再度『流銀纏』状態になる。 「1/T」『操核露出』 : 流体金属を操る器官が露出している。急所でもあるため危険な状態。 『流銀纏』状態でない場合、被ダメージが上昇し、痛恨の一撃を受けやすくなる。『デミ・サーヴァント』 .: 英雄の霊基が別の存在に宿った存在。 └『司馬懿』 : 三国志の最終勝者。ビームとか出してたので間接的な攻撃のダメージが上昇する。『古龍』 : 伝説になるレベルのドラゴン。超つよい。『アラガミ』 : 神の名を冠する生命体。根本的に滅ぼすことが出来ないので完全死亡せず、死んでも復活する。『CV水瀬いのり』 : うるさいですね……。大人気なのでなんか判定が甘くなることがある。『司銀髄液』 : 流体金属を操る司銀龍の能力。来るところまで来たな……メルトダウナー『原子崩し』 : 「翔気」と呼ばれる粒子を操る天翔龍の能力。荷電していないためビームの威力は下がっている。『マグネットパワー』 .: 磁力を操る極龍の能力。地脈のエネルギーを使うことで更に強化される。 フリズスキャルヴ『九天掌握・極神王座』 : 巨大操核に取り込んだオーディンの椅子。未来や平行世界の観測すらも可能とする観測宝具。 ①登場時、敵1体のステータス、特技、PS、AS、耐性のいずれかの情報を観測できる。 ②未来観測により命中率と回避率が上昇する。 ③平行世界の観測により、自らが望む可能性を呼び寄せる。「テ/3」「1/戦」 可能性があるならどんな事でも実現可能だが、やりすぎるとニューロンへのダメージで死ぬ。『司銀龍の逆鱗』 : HPが「50%」を下回ると発動。ブチ切れて本領が発揮され、以下の能力が発動する。 ①全ステータスが上昇し、与ダメージが上昇する。 ②味方フィールドが常に「流体金属」になり、近づいてきた敵を侵食する。 ③肉質が軟化し、被ダメージが増加する。 ドラゴンリアクター『竜種心臓』 : 魔力を生み出す竜種の心臓。毎ターンMPが5%回復する。無効化不能。『飛翔』 : 飛行可能。フィールドの影響を回避できる。『神性:D』 : さすがに薄くなってきた。『神性』を持たない対象への与ダメージが増加する。『神殺しの暴狼』 : 神を殺した魔狼と悪機の血脈。『神性』のある対象に与えるダメージがさらに上昇する。『鉄血のオルフェンズ』 .: 戦闘に関して一切の容赦が無い。与えるダメージと会心率が上昇する。『報復措置』 : 自分がダメージを受けている場合、与えるダメージが増加する。『万を引き裂く銀刃』 .: 【金】属性攻撃のダメージが上昇し、相手の防御力を無視する。『天翔ける蒼き龍』 : 天候を支配し、【雷】【風】【水】属性の威力が上昇する。『磁界の覇者』 : 磁力を支配し、電気をも操る。フィールドが『磁界』の時、【電】属性のダメージがが上昇する。『破壊の鉄狼』 : 近接物理攻撃の威力が上昇する。『氷牙の魔狼』 : 【氷結】属性の攻撃の威力が上昇する。『龍の反応』 : 攻撃の命中率と回避率が上昇する。『先 #21457;制人』 : 先んずれば人を制す。自身が攻撃の対象になった場合、確率で先に行動できる。『阿頼耶識システム』 .: 神経接続により思考と同等の速度で身体を動かせる。 テンションの上昇に応じてステータスに補正がかかり、与ダメージが上昇する。『小悪魔の笑み』 : 自分に倒されたり、目論見を崩された敵を見るとテンションが上昇する。『ゲージ回収』 : 攻撃時に追撃などが発生した場合、テンションが「1」上昇する。『古龍の証明』 : 【宝具】【必殺】を使用するか、相手を乙らせるとテンションが上昇する。『流体ナノラミネート装甲』 .: 『流銀纏』時に発動。物理攻撃で受けるダメージが減少する。 また、ビームを無効化し、遠隔物理攻撃のダメージを減少させる。『オートチェイス』 .: 『流銀纏』時にのみ発動。行動時、近くにいる敵に追撃(「70/100%」)を加える。『オートパリング』 : 『流銀纏』時にのみ発動。敵の近接攻撃を低確率で切り払って無効化する。『電磁障壁』 : 自フィールドが『磁界』状態の時発動。攻撃を反らすことで受けるダメージを軽減する。『電磁吸引』 : 敵フィールドが『磁界』状態の時発動。電磁力による吸引により、敵全体の回避率を低下させる。『真根性』 : 戦闘不能になるダメージを受けた場合、食いしばってHPが僅かに回復する。「1/戦」【とくせい(アクティブ)】『ヴィクティム・サンクチュアリ』: 自分がまだ行動していない時に、味方が戦闘不能になるダメージを受けた場合発動可能。 自身を除外し、その攻撃を無効化する。ターン終了時に戻ってくる。「1/戦」『巨いなる王撃』x : ギガボディ専用スキル。単体攻撃の対象を全体に拡大する。また、全体攻撃の威力が上昇する。『天翔波動』x : 自身の行動後、ビームをぶっ放して追撃する。 「90/90%」『流銀チェイスブレード』x .: 『流銀纏』時のみ発動可能。自身の行動時、近くにいる敵1体を流体金属の刃で追撃する。 【金】 「80/100%」『流銀デッドチェンソー』x : 『流銀纏』時のみ発動可能。自身の近接攻撃命中時、敵を捕まえて流体金属の刃で追撃する。【金】 「100」「防御特性貫通」『超強襲突撃』x : ものすごいスピードで強襲をかける。攻撃速度が大きく上昇する。『分の悪い賭け』x : 自身に働く確率を逆転させる……事がある。 「1/戦」『流銀の鎧』x : ターン終了時まで好きな対象を『流銀纏』状態にする。『古龍の咆哮』x : げに恐ろしき咆哮で敵1体を行動不能にする。連続で同じ対象に使うと著しく成功率が減る。 音波耐性、行動不能耐性により抵抗可能。『プラネット・ウェイブス』y .: 自身に隕石を降り注がせるスタンド。 「敵全体」「クリンナップ発動」「200/25%」『誘導隕石弾』y : 相手に強力な電磁場を纏わせ、鉄分の多い隕石を直撃させる。 「クリンナップ発動」「200/100%」「ギガ」『翔気フルブースト』y .: 物理攻撃の与ダメージが上昇し、攻撃速度が上昇。また、【水】【風】【雷】属性を付与してもよい。「ギガ」『流銀レクスネイル』y : 物理攻撃の威力が上昇し、【金】属性が強化される。また、物理攻撃を【金】属性として扱う。『エフェクトアブゾーバー』y .....: このターンのメインフェイズの間、敵1体のパッシブスキルを可能な限り無効化する。 「1/戦」『龍神双撃』y : このターン、メインフェイズに攻撃行動を2回行える。 ただし、同じ行動は行えず、その行動のMPはそれぞれ倍になる。 また、全身の流体金属を攻撃に集中するため、このターン中『操核露出』として扱われる。『流銀帯電』z : 流体金属を使用する攻撃に【雷】属性が追加される。 また、『流銀纏』に直接攻撃を受けた場合、相手を痺れさせる。 「50/100%」「麻痺:最大50%」『流銀領域』z : 「1T」の間、敵味方のフィールドを『流体金属』に変化させる。ただし、フィールドの上書きは出来ない。『電磁結界』z : 「1T」の間、敵味方のフィールドを『磁界』に変化させる。ただし、フィールドの上書きは出来ない。『流銀テイルブレード』z : 行動後に『流銀纏』を解除し、流体金属の刃を敵に飛ばす。 「150/90%」 【斬撃/金】【呪文】『メラゾーマ』 消費30 : 敵単体に大きな火の玉で攻撃する。 「180/90%」 .【メラ】『ザバラーン』 .消費30 : 敵単体に強烈な水流で攻撃する。 「180/90%」 .【ザバ】『バギクロス』 消費35 : 敵全体を強烈な暴風で切り刻む。 「150/120%」 . 【バギ】『ギガデイン』 消費40 : 敵全体に激しい雷を落とす。 「170/90%」 .【デイン】『マホトーン』 消費5 .: うるさいですね……。敵全体の魔法を封じる。『インディグネイション』. ..消費50 : 敵単体に神の雷を落として攻撃。詠唱は……破棄だとッ!? 【雷】 「250/100%」「1ターン詠唱」「破棄した場合威力低下」『フロストベイト』 .消費100 : 吹雪を吐き出して敵全体を氷結させる。 「250/100%」「凍結:最大70%」「1/戦」 【氷結】『ドラゴンオーブ』 消費100 : ドラゴンオーブの力を解放。終末の龍が敵全体を焼きつくす。 【必殺/龍】 「敵全体」「350/100%」「テ/3」「1/戦」【特技】『天翔龍の咆哮』 .消費30 : 雄叫びを上げて自身の攻撃力と素早さを「1」上昇させ、相手を威圧する。 【音/精神】 「スタン:最大50%」『LMA:ゼクスホルン』 消費30 : 流体金属を腕に纏って薙ぎ払う。 「120/100%」「出血:最高75%」 【近接/金】『LMA:カガチ』 消費40 : 相手の肉体を両断する勢いで放たれるひっかき攻撃(流体金属付) 【近接/金】 「130/100%」「『水金纏』時、威力固定、LOS-ARM:最高40%」『LMA:オルカ』 消費30 : 敵単体に噛ついた後、回復効果のある流体金属を周囲にばらまく。 .【近接】 「150/90%」「味方のHP回復」『PS:ジエンド』 .消費50 : 敵単体に狙いを定め、丸呑みにする。成功率は対象の大きさで変動する。(S:70%、M:30%) 食べた敵は隔離され、毎ターン最大HPの10%のダメージを受け、戦闘不能になると除外される。 ただしその対象から受けるダメージが増加し、攻撃を受けると「30%」の確率で吐き出してしまう。『メタルチョップ』 .消費80 : 流体金属の刃を纏い、敵を2回薙ぎ払う。 「80/100%」「2回」 【近接/金】『メタルテイルブーメラン』 . 消費50 : 流体金属jを充填した尻尾を振るい、流体金属のブーメランを放つ。 【間接/金】 「200/80%」「回避された場合、MPが回復する」『メタルブーストインパクト』 消費50 : 翔気の噴出で超加速し、流体金属を纏って敵に突撃する。 【近接/金】 「200/100%」「攻撃速度増加」『メタルランチャー』 消費80 : 流体金属を球状にして敵に発射する。 【間接/金】 「130/100%」「対象選択2回」「発動後『流銀纏』解除」『リキッドメタルテイル』 ...消費50 : 敵陣に突っ込んだ後、流体金属を尻尾でばら撒いて薙ぎ払う。 【近接/金】 「敵全体」「160/100%」「スタン:最高50%」「発動後『流銀纏』解除」『フルメタルレイン』 消費60 : 流体金属を希釈し、雨のように降り注がせる。 【間接/金】 「ランダム5回」「50/100%」「敵フィールド:『流体金属』(1T)」「発動後『流銀纏』解除」『デスメタルレイン』 消費90 : 更に濃度を上げた流体金属が豪雨の如く降り注ぐ。 【間接/金】 「敵全体+ランダム4回」「30/100%」「敵フィールド:『流体金属』(3T)」 「発動後『流銀纏』解除」「逆鱗専用」 『ギガメタルサテライト』. .消費80 : 巨大な流体金属のブーメランを周囲に旋回させる。 【間接/金】 「セットアップ」「ターン中、近寄る度に200/80%の攻撃」「発動中『流銀纏』解除」『サンダーサーベル』 ...消費20 : マグネットパワーで雷雲を呼び、雷のサーベルで敵を討つ。 「150/130%」 【間接/雷】『SSスコール』 消費40 : サンダーサーベルの嵐が敵陣を蹂躙する。 「ランダム5回」「50/100%」 【間接/雷】『翔気爆裂』 .消費20 : 敵1体に翔気を叩きつける。 「150/130%」 【間接/水・風】『メルトスマッシャー』 消費50 : 『原子崩し』の真骨頂。翔気のビームで敵を消し飛ばす。 「180/100%」 .【間接/水・風】『ソニック・ブラスター』 #8201;消費50 : 敵全体を音のブレスで攻撃。 「180/200%」 【ブレス/音】『ウォーターブラスト』 消費50 : 敵全体を高圧水流で薙ぎ払う。 「200/100%」 【ブレス/水】『マグネティックブラスター』 #8198;消費50 : 敵全体を電磁力のビームでなぎ払う。 「220/80%」 【ブレス/電撃】『フルメタルギガドリル』 .消費100 : 頭部に流体金属を集中させ、そのまま突撃する! 【近接/金】 「250/80%」「会心率30%」「発動後『流銀纏』解除」「逆鱗専用」 『大激怒岩盤割り』 .消費45 : 電磁力を全開にして敵全体を岩盤の隆起に巻き込む。「230/90%」「テ/1」 【間接/地】『フルメタルサマーソルト』 消費50 : 全身の流体金属を尻尾に集中させ、サマーソルトで敵を切り裂く!! 【近接/金】 「240/100%」「攻撃速度増加」「会心率:20%」「発動後『流銀纏』解除」「テ/1」『アサルトソニックバーン』 消費50 : 敵全体に超音速のブレスで攻撃。 「250/200%」「テ/2」 【ブレス/音】『ハイドロメタルブレス』 . 消費80 : 敵全体に流体金属を吐き出す。さらに敵のフィールドを流体金属で汚染する。 【ブレス/金】 「250/100%」「敵フィールド:『流体金属』(3T)」「発動後『流銀纏』解除」「テ/2」『超振動波』 #8202;消費60 : 頭部から地盤を粉砕する振動波を出して敵1体を攻撃! 【必殺/地】 「300/100%」「防御特性貫通」「テ/3」『超振動ギガドリル』 . 消費150 : 頭部の流体金属に超振動波をまとわせ、敵を貫き破砕する!! 【必殺/地・金】 「330/80%」「会心率30%」「防御特性貫通」「発動後『流銀纏』解除」「テ/3」「1/戦」 『ハイドロメタルフォレスト』 #8202; 消費80 : 地面から流体金属の槍を大量に生やして敵全体を串刺しにする。 【必殺/金】 敵フィールドが『流体金属』だった場合、最速で攻撃を放てる。 「280/100%」「発動後『流銀纏』解除」「テ/3」【耐性】『神霊耐性:D』 : 神クラスの存在でなければ影響を与えにくい。ダメージは通る。『風、電撃、水に強い(-50%)』 【両親】 母親:閃 母親:スナフキン +フィールド効果 磁界 / マグネットパワーが場に満ちています。動きにくくなるため、命中率と回避率が低下します。 磁力を帯びた攻撃の威力と命中率が上昇しますが、金属を持っていると動きが制限されます。 流体金属 / 明らかに体に悪そうな金属が流れています。 .行動する度にHPが減少していき、ターン終了時にもHPが減少します。 +コミュ 第XV帝国スレ 誕生特別コミュ 262 トロワ チャペル アイドルとの初邂逅。衛のファンらしい 365 ケイネスゼミ 流体金属の扱い方について、ケイネスをおだてつつ助力を約束してもらった 420 クラウディウス=サン 派閥争いとかが大好きなようである 468 モコウ 餡子 光 宇宙ってどんなところ 実はかなり殺意が高い 596 カグツチ、銀、ちーちゃん 千綾の行きつけの場所で奢ってもらった 663 やる夫 フローレンに『排気結晶:ゲージ回収』使用 フローレンが『排気結晶:ゲージ回収』をバリボリ食べてゲージ回収を覚えた 676 イオンちゃん ヒデオ ウィル子 ヒデオのマンションに空からお邪魔します。合理的でない世界樹の上層部は理解不能らしい 771 デュエルアカデミア ジュネスを弄りまくり。やらない夫曰く、なかなかのオーラらしい 874 アサイラム 赤城 アサイラムのショーを見に来たら、赤城がショーをやっていた 966 メソ テラー 舌戦をテラーにしかけるも、怖い話で撃退される。まるで八丸君みたい 1017 時雨 満信 こんな満信でも聖騎士の先輩です 1079 マヨイ フローレンの大叔母 血統的には絡みはないが、血縁上は親戚にあたる 1114 アギト、シリウス こんなストーカーと変態でも聖騎士の先輩です 1171 キアラ ミラージュ ミラージュと仲良し同期だった両親の娘なのに出番なし 1263 アナト うーん、金髪ロリ軍師でキャラが被ってしまった 1299 泉&一条 出番なし 2196 ハート タムリン 事件に巻き込まれた古強者が苦労しながら事件を解決するようなストーリーが好み 2218 トリコ ジャスティスマン 大食い大会参加 武蔵で突発的に開かれた大食い大会で優勝した。賞品は全裸のサイン入りブロマイド 第XVI帝国スレ 899 アナト 知的な空気のフローレンとアナト。アナトから別の技術を取り込むのも手であるとアドバイスされた。 4142 アナト 酷使されまくって、いつの間にかレベルがやたら高いフローレン。動けないアナトをからかう 第XVII帝国スレ 1939 アナト+蒼龍&かごめ 妹扱いしてきた奴の娘は方向性は違うがやべえ奴だった。ミラージュが残したプログラムでトリムマウがパワーアップ? 戻る
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 25 0 15 15 20 15 首 45 0 10 10 15 10 背中 23 10 15 15 25 15 腹 68 0 10 10 10 10 翼骨 23 10 15 15 25 15 翼膜 40 0 10 10 20 10 足 35 0 5 5 8 5 尻尾 50 0 10 10 15 10 尻先 22 10 15 15 30 15 攻略 二本の角が特徴の角竜。シリーズ皆勤賞にして苦手モンスターとして挙がることも多いニクイやつ。 得意技である突進を封じるためにできるだけ腹下で腹と足を切ることになる。 ひとたび距離が離れると突進を連発され、避けにくいわ追いつけないわで 面倒なので可能な限り近寄って戦うことが重要になる。そのため、オトモアイルーは自宅待機を推奨する。 それでも離されてしまったら、思い切って即納刀し追いかけよう。 おすすめ剣斧 氷属性が通るのでゴアフロストアンバーを使いたいところだが、 雷や龍や水も十分に通るためサキイカやブラックハーベスト、凶剣斧【白雨】の出番ともなる。 頭は斬撃に強いが属性の通りがいいため、角破壊が目的ならば前者のほうが早いかもしれない。 自分が欲しいスキル構成に合わせて適当にどうぞ。 また、試してみたところ毒剣斧のハイランドグリーズ、麻痺剣斧のゴアゲイルアズライトでも 余裕を持って狩猟できた。解放キャンセルループが使いにくいので、剣縦ループでじっくり蓄積させて、 出来れば脚を狙ってダウンを取れるとなお良い。 おすすめスキル 納刀術→ 突進をダッシュで追いかけたり、潜行攻撃に音爆弾を当てたり閃光玉を当てたり、 回避の難しい怒り突進を素早く納刀して緊急回避したりと大活躍。ディアブロス相手には最優先でつけたいスキル。 回避性能→ 回転突き上げや尻尾攻撃、体当たりなど張り付いた状態でのディアの攻撃をさばくときにとても便利。 高級耳栓→ ディアの咆哮は硬直時間も長いが咆哮モーション自体も長いのでこれがあると火力の底上げが狙える。 弱点特効→腹下に陣取るなら常に弱点を攻撃できる事になる。という事は常に弱点特効の効果を受けられる事になる 立ち回り 共通 弱点である腹を斬るため、股下を陣取るのが基本戦術となる。 腹下で危険になるのは主にかち上げとタックルだが、いずれもディアの左足外側へ抜けるように回避すれば問題なく避けられる。 避けた後は距離を詰めるため速やかに腹下へ戻ること。 潜行時は即納刀し、潜った地点から離れるように斜めにダッシュすると近くに飛び出すため、距離を詰めやすい。 また、潜行からの飛び掛りは砂煙が二回出た時点で動いていた方向へ飛び出してくるため、 二回目の砂煙が出るまで棒立ちで待ち、砂煙が出たところで横へ逃げれば簡単に避けられる。 怒り時でなければ音爆弾を使用することで落とし穴状態にすることも可能だが、怒りやすいためなかなか狙いづらい。 当てるタイミングは尻尾が沈みきったところから。 またディアは怒り時に潜行通常攻撃を行った後、ハンターが中距離にいると高確率で角振り上げに移行する (通常時ではどうなるのか、特殊飛び出し攻撃時はどうなるのか、そもそも確率は何%かなどは要検証) この角振り上げに対し有効な反撃が剣斧には無い為、怒り時は特に素早く張り付くことが求められる。 できればそのまま尻尾振りを誘発しよう。 このモンスターには罠等を使わないと振り回しや属性解放といった大技を使いにくいので、あせらず腰を据えて狩りに臨もう。 斧モード 飛竜種の中では比較的大型であることの多いディアブロスだが、斧モードのリーチをもってすれば弱点の腹や尻尾も余裕で届く。 ディレイの長さも相まって、相性のいい部類になるだろう。 ただし、剣モードと違い心眼効果はないため、頭や尾先等の固い部位を攻撃してしまうとはじかれモーションをとることになり 手痛い反撃を受けてしまいかねないので注意すること。 剣モード 回避性能を付ければ問題無く腹下に張り付けるので、初心者にもおすすめ出来る。突進された時にでも落ち着いてリロードしよう 時折 攻撃に合わせて横ステするだけで、たとえ怒り状態でも斬り続けられる。 ずっと至近距離にいる為突進されない。もし突進されても前述の通り リロードチャンスと思えば腹も立たない。 特記事項 抜刀状態で突進が来てしまった場合は横へ歩きながら うなり声の終わり際で回避することで突進範囲外へ逃げることが可能。 肉質コピペ乙・・・ついでにコメ欄もコピペしてんな・・・ -- (名無しさん) 2011-05-17 02 57 30 撮影した画像もあるんですがこのモンスター画像は使用フリーなのでしょうか? 後どちらがいいですかね -- (名無しさん) 2011-05-17 19 59 32 とりあえず自分でい色々試してみた事を書き込んでみた 暇な人は怒り潜行後のロジック解析お願いします -- (名無しさん) 2011-08-16 01 34 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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