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https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/1367.html
「ひでーなー、おやびん 『失敗作』なんて言って、放り投げちまうんだもんなぁ」 【名前】 ケシゴムロイド 【読み方】 けしごむろいど 【声】 津久井教生 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【登場話】 Mission26「小さな強敵!司令室SOS」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 メタロイド 【製造者】 エンター 【製造モチーフ】 消しゴム 【他のモチーフ】 ケーブル 【メタウイルス】 「消す」KESU(赤) 【識別ナンバー】 K-56 【推奨動作環境】 小学校(2年1組) 【オーダー】 あらゆるもののデータを消し去る 【識別ナンバーの由来】 消しゴム〈け(Ke)しご(5)む(6)〉 【詳細】 とある小学校の2年1組にあった消しゴムに「消す」のメタウイルスをインストールする事で製造されたメタロイド。 「ケッシ?」が口癖。 何故か元の消しゴムのままの小さなサイズでメタロイド化し、製造者のエンターに「失敗作」と間違われて捨てられてしまう。 小さい身体で誰にも気付かれずにあらゆる機器のデータを消去する事ができ、身体は小さいものの強力な光線を発射できる。 バディロイドと司令室のプログラムデータの消去を目論み、遂行して帰還する事でエンターに褒められる事を夢見ている。 ヒロムの背中に張り付き、まんまとゴーバスターズの基地に潜入し、基地内のコンピューターデータを次々と消去していく。 バディロイドに対しては能力のデータは消していないが、記憶のデータを消す事で記憶喪失に陥れる。 基地内を大混乱に陥れ、その影響でメガソードに対処していたゴーバスターズも苦戦を強いられる。 スタッグバスターの目撃情報によって自身の存在が知られ、司令官席のコンピューターデータを消去しようとしているところを仲村に見つかってしまい、黒木司令官にモップで追い回される事になる。 その後、黒木司令官に追い詰められるが、自暴自棄に放った頭突きで黒木司令官を気絶させる。 ケシゴムキックで森下も気絶させ、仲村にも襲い掛かるが、メガゾードを倒したレッドが帰還し、最期は「イチガンバスターの射撃」を受け爆散した(その際に「俺様が消えるの?おやび~ん」と発言。)。 同個体のデータを強化戦闘に特化したタイプγにダウンロードされたケシゴムゾードも出現。 【余談】 エンターを「おやびん」と呼ぶ。 両腕はパソコンの周辺機器のケーブルを思わせる。 本編において初の小型メタロイドとなる(逆のパターンにMission38などに大型メタロイドが登場。)。 消しゴムと同様のサイズとなっており、消しゴムに擬態する事ができ、身体の強度は従来のメタロイドと大差なく、頭突きなどで人間を気絶させる。 スーツは後にオモチロイドに改造。 てれびくん2012年10月号の『ゴーバスターズをくるしめた3大おもしろメタロイド』で3体目のメタロイドとなった。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/80404.html
ブリクリュ ブリックリュの別名。
https://w.atwiki.jp/v604sh/pages/10.html
カスタモ・自作カスタムスクリーン関連 V604SHは操作画面を色んなテーマでカスタマイズできます。 カスタモサイトから好きなキャラクタのカスタムスクリーンを購入したり 自分で作った画像を使う事もできます。 カスタモ http //www.custamo.com/pc/604/index.html ※有料と無料のものがあります。 カスタマイズできる項目 カスタモ 自作 壁紙 ● ● オープニンググラフィック ● ● エンディンググラフィック ● ● 着信中グラフィック ● ● アラームグラフィック ● ● 不在着信グラフィック ● スーパーメール送受信グラフィック ● スカイメール送受信グラフィック ● YES・NOボタン ● ON・OFFボタン ● 続き受信グラフィック ● メロディ再生中グラフィック ● 電池マーク ● ● 電波状態マーク ● ● インデックスメニュー ● ● オススメメニュー ● ● 背景パターン ● 数字ボタン ● カーソル ● アドレス帳SEARCHグラフィック ● デザイン便箋 ● ボリュームグラフィック ● 装飾フレーム ● スタンプ ● 簡易電卓 ● 画像を作る際の注意 ■インデックスメニュー、オススメメニュー 縦80x横86の静止画(JPG,PNG)またはアニメーションデータ。 アニメ−ションは本体の「簡単アニメ作成」で自作できる固有のファイルで pngファイルを最大4枚指定して連続表示させるものだが、アイコンに設定 すると1枚目が非選択時で静止状態、2〜4枚目が選択時でループ無しで表示。 一枚画像からメニューを作る場合。 サンプルファイル ■電池マークアイコン 縦57x横112の静止画(PNG)透過PNGも可。 サンプルファイル ■電波状態マークアイコン 縦60x横120の静止画(PNG)透過PNGも可。 サンプルファイル ■オープニンググラフィック 縦240x横260の静止画(JPG,PNG)またはアニメーションデータ。 ■エンディンググラフィック 縦240x横260の静止画(JPG,PNG)またはアニメーションデータ。 ■着信中グラフィック 縦240x横80の静止画(JPG,PNG)またはアニメーションデータ。 Eアニメータ/MNGファイルは使えません。 ■アラームグラフィック 縦240x横100の静止画(JPG,PNG)またはアニメーションデータ。 Eアニメータ/MNGファイルは使えません。 ■AACミュージックプレイヤーグラフィック 縦140x横240の静止画(PNG)透過PNGも可。 みゆき -- (きどみゆき) 2007-10-09 19 48 39 サイズデカいです取れません妹は、在るのに、私だけ… -- (蠍) 2008-01-28 11 57 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/65.html
スクリプト TIPS スクリプト実行の中断 中断可能なループスクリプト(例) ボヤーダ苔トレードスクリプト スクリプト実行の中断 Windowerスクリプトは一度実行すると最後の行まで実行し続けるため厳密には中断することができません。 しかし、中断とほぼ同じ動きをするように組むことは可能です。 alias w1 wait 6alias u1 input (FFコマンド1)alias u2 input (FFコマンド2)alias u3 input (FFコマンド3)alias u4 input (FFコマンド4)alias u5 input (FFコマンド5) alias run u1;w1;u2;w1;u3;w1;u4;w1;u5 alias runstop2 alias u1 /;alias w1 /;alias u2 /;alias u3 /;alias u4 /;alias u5 /;alias run /;alias runstop input /echo #### 中断 ####;runstop2 bind ^escape runstop input /echo #### 開始 (中断:Ctrl+ESC or /console runstop) ####runinput /echo #### 終了 #### 説明 1行目~6行目:各コマンドの内容を変数に格納。 (FFコマンドx)はFF上でのコマンド(/ma 魔法名など)を指定。 8行目:さらに各コマンドを実行順に並べたものを変数runに格納。 10行目:1~8行目で指定したコマンドをクリアするコマンドを変数runstop2に格納 11行目:変数runstopに「/echo 中断」とrunstop2を格納 13行目:Ctrl+ESCキーを押すと変数runstopが実行されるように設定 15行目:スクリプトを開始したことを/echoする行 16行目:変数runを実行。すなわち1~6行目で指定したコマンドが8行目で指定した順に実行される。 17行目:全てが終わった場合に表示される/echo行 ポイントは10~13行目であり、Ctrl+ESCが押されるとコマンドが入っている変数a1~5、w1の内容が、クリアされます。 16行目で実行中のコマンドの内容がクリア=その後の実行をクリア⇒すなわち、中断と同じ動き。となります。 [TOP] 中断可能なループスクリプト(例) 「スクリプト実行の中断」の応用編として強化スキル上げマクロの例を掲載します alias w1 wait 6 alias u1 input /ma ブレイズスパイク me ;w1 alias u2 input /ma アイススパイク me ;w1 alias u3 input /ma ショックスパイク me ;w1 alias run u1;u2;u3;u1;u2;u3;u1;u2;u3;u1;u2;u3;u1;u2;u3;u1;u2;u3;u1;u2;u3;u1;u2;u3;u1;u2;u3 alias runstop2 alias u1 /;alias u2 /;alias u3 /;alias w1 /;alias run /; alias runstop input /echo #### 中断 ####;runstop2 bind ^escape runstop input /echo #### 強化スキル上げ #### input /echo #### 停止:Ctrl+ESC or /console runstop #### run input /echo #### 終了 #### [TOP] ボヤーダ苔トレードスクリプト セルビナのサンド&バス名声クエ「品質管理」のトレードマクロです。 「FF11Sendkey」が必須です。うぷろだより入手してあらかじめ常駐させておいてください。 下のスクリプトをScriptsフォルダへ入れて適当な名前で保存 alias w1 wait 0.5 alias w2 wait 1.5 alias w3 wait 4.5 alias ta input /targetnpc;input /echo Targetnpc alias tr w1;input /item ボヤーダ苔 t ;input /echo Trade alias rt1 w2;sendkey kh_return;input /echo RT1 alias rt2 w3;sendkey kh_return;input /echo RT2;w1 sc v s boyadacount 0 alias run1 sc v i boyadacount;ta;tr;rt1;rt2 alias runall run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1;run1 alias runstop2 alias ta /;alias tr /;alias rt1 /;alias rt2 / alias runstop input /echo #### 中断 ####;runstop2 bind ^escape runstop bind ^F1 sc v list input /echo #### ボヤーダ苔トレード #### input /echo #### 停止:Ctrl+ESC or /console runstop #### runall sc v r boyadacount bind ^escape / bind ^F1 / input /echo #### 終了 #### 途中で止める場合:Ctrl+Esc 何回繰り返したか確認したい場合:Ctrl+F1 動かない場合は、waitの値を調整してみてください。 327 :名無しのWindower使い :sage :2009/02/01(日) 01 05 19 ID kkpecPjM スクリプトに関してなんだが、setkey使えばFF11Sendkeyって必要ではない場面が多い気がする 無論、キーの上げ下げでコマンドが冗長化する傾向はあるけど、頻用なキー操作を alias enter setkey enter down;wait 0.250;setkey enter up こんな風にaliasにしとけば大体は解決しないかな WikiのTipsにあるボヤーダ苔トレードスクリプトも alias enter setkey enter down;setkey enter up を追加した上で sendkey kh_return を enter に置換するだけでFF11Sendkey抜きで再現できるんじゃないかと思うんだけど
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/3551.html
「良い戦いになる!…なんて思ってるのは僕だけでしょうか?」 【名前】 パラボラロイド 【読み方】 ぱらぼらろいど 【声】 保村真 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【登場話】 Mission16「亜空間から来た男」Mission29「亜空間への突入」Mission30「メサイア シャットダウン」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 メタロイド 【製造者】 エンター 【製造モチーフ】 パラボラアンテナ 【メタウイルス】 「探す」SAGASU(黄) 【識別ナンバー】 T-39 【推奨動作環境】 高台(探索可能範囲半径20km) 【オーダー】 ビートバスターとスタッグバスターの居場所を探索する 【識別ナンバーの由来】 探索(た(Ta)んさ(3)く(9)) 【詳細】 とあるビルの屋上のパラボラアンテナに「探す」のメタウイルスをインストールする事で製造されたメタロイド。 無数のパラボラアンテナやレーダーを全身に装備し、対象を正確に探索して発見できる。 ロックオンした対象を何処までも追跡する「自動追尾ミサイル」を搭載し、他にもアンテナ型の槍を武器としている。 ビルの屋上で探索中、ブルーとイエローに発見された為に交戦する。 その最中に逃走し、陣マサト達の居場所を突き止めた為にエンターと共に工場跡地へ向かう。 そこでビートバスターと交戦中のレッドを発見し、自動追尾ミサイルで彼を変身解除に追い込み、止めを刺そうとミサイルを再度発射する。 しかし、そのミサイルがビートバスターをロックオンし、ロックオン機能を逆手に取ったビートバスターによってエンターを吹き飛ばしてしまうが、彼もマサトと同様に亜空間にいる本体のアバターに過ぎない為に復活した。 その後、マサト達と共にゴーバスターズを始末する為にバグラーを召喚するが、最期はブルーとイエローがエネトロンをチャージして放ったイチガンバスター・スペシャルバスターモードの射撃を受け爆散した。 同個体のデータをスピード戦闘に特化したタイプαにダウンロードされたメガゾードも出現する。 Mission29でメサイアセルの能力によって復活した。 Mission40で色違いの同型が登場する。 【余談】 独特の言い回し(「◯◯なのは◯◯でしょうか」)が特徴的となっている。 本編において武器を手に持って戦う初のメタロイドとなる(それまでのメタロイドは武器を身体に装着していた)。 声を演じる保村氏はEDを歌う「謎の新ユニットSTA☆MEN」の1人でもある。
https://w.atwiki.jp/cosmic_sora/pages/187.html
ロイド一覧 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ロイド名称 イヅナカムイ レア ★★★★ エネルギー 240 距離 後衛 タイプ バランス型 武器 ホムラスタッフ 関連ロイド イヅナカムイ白狐(★5) ステータス スキル 特性 入手方法 コメント ステータス 初期Lv 最大Lv ◆無 ◆ ◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆◆ HP 1250 5950 ATK 55 188 ドロー数 3 6 ※◆は限界突破回数です スキル スキル名称 神衣【攻】 説明 詳細 精神統一で内なる力を高め、自身と周囲の味方の攻撃力を上げることができるカムイ一族秘伝のスキル 対象 自分と自分の斜め前と自分の正面にいる味方計4体 効果 攻撃力アップ 対象と自分の通常攻撃とスキル攻撃で敵に与えるダメージを一定時間上昇させる 特性 特性名称 説明 飛行 格闘スキルの被ダメージ低減一部射撃スキルの被ダメージ増大 入手方法 ガチャ:ジェムガチャ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sekkarumb/pages/113.html
クリュウさん ご紹介 このページへのコメントは以下へどうぞ☆ いっちば~ん!!! -- 神騎 (2010-06-03 04 14 17) にっば~ん!!! -- 紳士ですにょ (2010-06-03 06 26 00) さんばーん!!! -- おこちゃまですにょ (2010-06-03 16 27 45) よんばーん!!! -- 作成者ですにょ (2010-06-03 20 38 39) ごば~ん!! -- ツンデレですにょ (2010-06-03 21 48 05) 何だこの流れ -- 通りすがりですにょ (2010-06-03 22 37 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/1091.html
デスロイド 人物データ 身長 200cm 体重 250kg 年齢 --- 所属 闇夜八行衆 趣味・特技 --- 搭乗機 虚影棺/鐵玄戦車 強化人間開発とほぼ同時期に行われた兵器人間(サイボーグ)計画で作られた試験体。 もともと素体はアムステラ軍人(怪我によってもう戦場には戻れないものたち) または死刑囚たちの体を使っている。 記憶、感情すべて取り去られれ、体のいたるところに数多くの内蔵武器を搭載している。 性能テスト兼、他のメンバーの戦闘データを取るため開発者の意向で八行衆に加えている。 追記 デスロイドにはいくつかのストックが存在する。 しかし公にはされていません。(元々、八行衆自体が公にされている訳ではないが…。) ちなみに外伝SS「ギガント破壊指令」で強襲をしたデスロイドは、この男を素体としたデスロイドである。 主な活躍 外伝SS「ギガント破壊指令」 ※内容を見る 任務を受けQX団本部の襲撃する。 マハン・ガン、ジャック・ダグラスと殺害をし、続け様本部内に侵入。 ダークフーゴーとEEEの死を賭した攻撃に大破を選択したが、デスロイドの肉体は それを拒み生きる事を選択し、死した二人の攻撃を切り抜く事に成功、更に奥へと進む。 其処に居たのは仲間達の誇り高き死と、敵者の敬意ある行動に『何よりも熱い感情』を覚え、 そして、その事柄を(演技とはいえ)侮辱された事によりプカハンタを殺害する事により、 『超人間(ギガントバディ)』として真の覚醒を果たしたオレグレイ・カレロフが其処にいた。 たった一人残された彼は、何よりも愛する者の為にデスロイドと対峙する。 デスロイドもまた、甦った肉体の記憶。闇夜八行衆の最後の恩赦『自由』になりたいが為に ”戦い”を選択した。 そして死合は熾烈を極めた。 遂にもオレグレイはデスロイドを捕え、最後の力を振り絞り、デスロイドを殺しにかかる! 最早打つ手無し。身動き一つ取れずに、オレグレイに破壊されるのみ。 そんな最中に思い出さるるはあの日の事。戦いの炎の中へと投げ込まれる事を、 決定づけたあの男の声が響く。 自問する。自答をする。 そして『望むべき答え』は誰でも無い、今、殺しも合っているあの男が与えてくれた。 「『誰(だ)ェレと・・・、話しテイルんだッッ!!兵器人間(デスロイド)ォォオ オ オ ! ! 』 」 そうだ、オレグレイだ!見せてやる! これが最後の一撃、付き合って貰うぞ超人間(オレグレイ・カレロフ)ゥー!! そうして、起きたミサイル爆発共に・・。目覚めたモノは・・・。 新 た な 『 自 我 』 。 「ナァ『体躯(ワタシ)』ヨッ! 『頭脳(ワタシ)』モ、” 見 テ ミ タ イ ”ノ ダ ッ ! カツテ、『体躯(お前)』ガ、”見 タ”ト 言 ウ 。何処マデモ続ク『 地 平 線 』トヤラヲナッ!!」 そうして、兵器人間(デスロイド)は逃げ延びた。 外伝SS「ギガント破壊指令-爆熱!巨大ロボット編-」 ※内容を見る 鐵玄戦車での戦闘が画かれる。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bokutyuscript/pages/17.html
現在の未実装機能 右クリックメニュー 緊急回避用画面 暇なスクリプタさん達は作っちゃってください。 起動時ロゴ→タイトル画面。 これはいつの間にか凜音さんがやっていた。 初めから これは一応、凜音さんが作ったけど将来的な仕様変更を考えて完成はまだしてない。 ロード、セーブ(クイック含む) zuzuが作りました。後はCGとかと合わせるだけです。 コンフィグ画面。 これも凜音さんが作りました。ですが一部未実装の機能有り。 デバッグモード これも凜音さんが一応作りました。今のところの機能はシステム変数リセットのみ。 おまけモード→BGM閲覧モード これも凜音さんが作成。ちなみにBGM自体の数が決まってないので再生は出来ません。 おまけモード→CG閲覧。 zuzuが作りました。かなり改善するべき点があり。(キャラ事に別れてないとか) テキストウィンドウ関連。 これも凜音さんが作成。バグなどもあったが他のスプリクタさんが修正した。 右クリックメニュー 未実装です。(案外作る必要な無かったり) 緊急回避用画面。 未実装です。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/1794.html
「イイよ~相棒っ、人間の身体の構造データ来てる!」 【名前】 パペットロイド 【読み方】 ぱぺっとろいど 【声】 下和田ヒロキ 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【登場話】 Mission34「敵はビートバスター?!」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 メタロイド/メサイアロイド 【製造モチーフ】 鬼のパペット 【他のモチーフ】 腹話術師、クラゲ 【推奨動作環境】 アスレチック場(全24コース) 【カード番号】 「08」 【宿す部位】 右脚 【オーダー】 メサイアの完全復活に向け、人間の身体の構造のデータを集める 【詳細】 保育園児が公園の植木の上に放置した鬼のパペットにカード「08」が融合した事で製造された。 データ化した右手を人間の体内に送信する能力を有し、右手を送信された者は右手のノットルパペットで意のままに操られる。 更にメサイアの力を宿した赤い右脚で強力なキックやジャンプ攻撃を繰り出す。 上述の能力で操られた者は滑稽なアクションで踊らされたり、同士討ちをさせられたりと本人の意志とは関係なしに動き出してしまう(1度に操れるのは1人だけとなる。)。 ふざけた動作で操られた者の動きは予測が難しいが、「操作中は本体の注意力が散漫になる」という弱点もある。 ビート・J・スタッグから奪ったエネトロンで誕生、その場で遭遇したレッド、ビートバスターを迎え撃つが、右脚のジャンプで撤退。 上述の能力で操った保母に園児達を襲わせ、保母の身体の構造データの吸収を目論むが、保母を止めようと取っ組み合いになったビートバスターに操作対象を変更する。 ビートバスターを操るとスタッグバスター以外のゴーバスターズを襲撃させ、エンターの指示でビートバスターを連れて撤退。 その後、ゴーバスターズの戦力分散を目論み、ビートバスターを餌にレッドを誘き寄せる。 2人が戦っている間にニックに発見され、レッドの投げたソウガンブレードで右手のノットルパペットを破壊された事によってビートバスターの解放を許してしまう。 右脚からのキックの斬撃で応戦するが、ビートバスターがエネトロンをチャージして放ったモーフィンブラスターの射撃に怯み、最期はレッドバスターパワードカスタムの「ボルカニックアタック」を受け爆散した。 カード「08」も同個体の爆散と同時に砕け散ったが、カードの集めていた「人間の身体の構造のデータ」は13番目のカードに転送されていた。 同個体のデータを特殊戦闘に特化したタイプγにダウンロードされたパペットゾードも出現。 【余談】 本体は左手のパペット(メタロイドの特徴となる4つ眼(カメラアイ)がある)らしく、右手のノットルパペット(本人曰く「相棒」)と腹話術で対話するかのように喋る。 ゴーバスターズの間近で誕生し、更に「前の事件が解決していないタイミングで出現した」という珍しいメタロイド。テレビ朝日公式サイトの「ヴァグラス」の説明文には「メサイアのパワーを宿した赤い左足」と誤表記されている。 同Missionでライオン型バディゾード・LT-06タテガミライオーが初登場。 声を演じる下和田ヒロキ氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。