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ロイド・フロイド 性別:男 年齢:32歳 身長178cm 体重62Kg TEXチームの工学技術主任。階級は准尉。 痩せぎすに眼鏡、適当に纏めた長髪という容姿に加え、 飄々とした独特の口調が一見冴えない雰囲気を醸し出している。 しかしながら何かにつけて意味ありげな言動が目立つ得体の知れない男でもあり、 部下達の間でも「重さ200kgの合金板を軽々と運んでいた」「食堂と格納庫と執務室で同時に目撃された」 などといった都市伝説的な噂が誠しやかに囁かれているらしい。 アサイラム財団と何らかの繋がりがあるのは間違いないようだ。 ハンバーグが大好物。 味方勢力髄一のビックリ人間。 味方と見せかけて敵…かと思ったら心強い味方、というサプライズをやってのけた人物。 その正体はTEX計画の提唱者であるクーガー少佐直属の諜報員であり、 アサイラム財団への情報流出を防ぐために二重スパイとして技術班に加わっていた。 左京を「バラルの園」に連れ込んでその実状を見せた後、トロニウムを奪って脱走。 以降は完全にTEXサイドの人間として行動した。 身体能力がべらぼうに高く、一振りの刀のみで財団からの追っ手を蹴散らしたこともある。 いわゆる「忍者」であるらしく、ミュレッタとのやり取りによれば、 「分身したり水の上に立ったり、消えたり、目からレーザー出したり、素手でPTを破壊したり」 といったことが難なく可能であるという。 戦後も指揮官として連邦軍で活動。 食堂のおばちゃんにラブコールを送られているらしい。
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ハクリュー No.148 タイプ [[ドラゴン]] 特性 だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) 隠れ特性 ふしぎなうろこ(状態異常のときに防御が1.5倍になる) 体重 16.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト 赤緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/SM/USUM/LPLE/SWSH/BDSP/SV 進化 ミニリュウ→ハクリュー(Lv30)→[[カイリュー]](Lv55) 白竜 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 備考 ハクリュー 61 84 65 70 70 70 420 輝石ハクリューA 61 84 108 70 115 70 508 BD無振り 輝石ハクリューB 61 84 124 70 130 70 540 BD全振り カイリュー 91 134 95 100 100 80 600 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 問題点 デザイン的に好かれるのか、話題になることもしばしば。 だがカイリューの進化前であり、愛があれど扱うのは難しい。 輝石を持たせて耐久型をやろうにも、そもそもカイリューが『マルチスケイル』を有しており、種族値的にも差別化は難しい。 『ふしぎなうろこ』を活用し、ねむねご型という手もあるにはあるが。 雑談 一応記事をつくるため難癖つけたけど いざポリ2のような高耐久ポケモンになったら嫌がられそうだし 輝石の火力版が出ても、別のポケモンが使いこなしそうだし…… あと、輝石コモルーのほうがよっぽど活躍できそう 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ミニリュウ ハクリュー 1 1 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 5 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 10 10 でんじは - 90 でんき 変化 20 15 15 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 20 20 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 25 25 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 31 33 アクアテール 90 90 みず 物理 10 35 39 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 40 46 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 45 53 あまごい - - みず 変化 5 50 60 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 55 67 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 60 74 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv74 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技13 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv10 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 Lv46 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 Lv53 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技99 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv20 技15 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技16 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv67 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技51 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 Lv60 技62 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 しろいきり - - こおり 変化 30 コオリッポ(レベル6)、チルット(レベル8)、ハスボー(レベル9)、ラプラス(レベル10)など ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 マンタイン(レベル1)、オタマロ・オンバット(レベル8)、キャモメ(レベル10)など りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 モノズ(レベル4)、タツベイ・ヌメラ(レベル10)、ヒトカゲ(レベル12)など しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 カイリュー(レベル1) みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ミロカロス(レベル1)、テッポウオ(レベル4)、マンタイン・メッソン(レベル12)など アクアジェット 40 100 みず 物理 20 プロトーガ(レベル6)、アシマリ(レベル9)、カブト・ウデッポウ(レベル15)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 初代VC とっしん、みずでっぽう、バブルこうせん、ロケットずつき、つのドリル、いかり、がまん(マシン) 第2世代VC のろい、でんじほう、みきり(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 りゅうのいかり(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、リフレクター(マシン、ピカブイ)くろいきり(タマゴ)でんげきは、しめつける(教え技) 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 ミニリュウ(Lv30)→ハクリュー(Lv55)→カイリュー 外部リンク ネタポケまとめ改wiki - ハクリュー
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ハクリュー No.148 タイプ:[[ドラゴン]] 特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) 夢特性:ふしぎなうろこ(状態異常のときに防御が1.5倍になる) 体重:16.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2 中間ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 ハクリュー 61 84 65 70 70 70 420 だっぴ・ふしぎなうろこ(夢特性) コモルー 65 95 100 60 50 50 420 いしあたま・ぼうじん(夢特性) ジヘッド 72 85 70 65 70 58 420 はりきり ビブラーバ 50 70 50 50 50 70 340 ふゆう ガバイト 68 90 65 50 55 82 410 すながくれ・さめはだ(夢特性) オノンド 66 117 70 40 50 67 410 とうそうしん・かたやぶり・きんちょうかん(夢特性) ヌメイル 68 75 53 83 113 60 452 そうしょく・うるおいボディ・ぬめぬめ(夢特性) ↑ビブラーバだけ合計値が他と比べて低いのな、ちょっとショック。 ↑さらに進化前より攻撃種族値30ほど低い追撃ち ↑攻撃低いのは仕方ないとして…というか攻撃が+30されてても合計値低い事に変わりはない。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ポケダン赤青での台詞回しが進化系前後に比べて異様に浮いている。 ミニリュウ 「ちいさくても でんせつの ポケモン なんだ!」 「よーし! レベルアップだ! うれしいな!」 ハクリュー 「そらも うみも われらの みかたです!」 「レベルアップしました! さあ わがちからを しんじてください!」 カイリュー 「そらを とんでるけど うみの けしんだよ!」 「レベルアップしたよ! もっと もっと がんばるよ!」 なんという中二病 某カードゲームで名前がハクリュウと誤植されたのはあまりにも有名 ↑カードじゃないけどピチュウもそうだな ↑アニメのクレジットにオオダイルやコジローもあったな 目指せ!脱劣化カイリュー! ↑つまり、劣化カイリューからの「脱皮」ってことでしょうか? ↑不覚にも吹いた。 ↑↑誰が上手いこと言えと ポケスペのハクリューは破壊光線でクチバシティを一撃で崩壊させ、二体の連携で天候を操りミュウツーとも対等に戦った。無論ワタルの物である。 なおピカチュウが一発モロにコイツの破壊光線を食らったときワタルは「命は取らない程度に加減しておいた。」とかとんでもないことを抜かす有様。やっぱりハクリューは強いんだぞ! ↑その相方とさらにギャラドスまで加えて防御膜張ったのに蜂さんにあっさり貫かれてるけどね・・・ ↑真下がガラ空きだ! ↑そのガラ空きの真下もサカキを島の中央へ誘導するための囮だよ。 お友達はミロカロス でも喧嘩とかすると冷凍ビームぶっ放されます 進化前のミニリュウは、名前とは裏腹に高さが1.8mと人並みのサイズがある(図鑑によると2m以上の個体もいるとか)。 一体どういう理由でこんな種族名になったのだろうか。RS以降タツベイを始めにコイツより小さいドラゴンが続々と現れているため、この名前は殆ど意味を成さなくなってきた。 ちなみにポケモン牧場では普通に「大きいポケモン」扱いされている。 ↑多分ミニハクリューの略なんだよ。えっ、それじゃあミニリュ『ウ』の説明がつかないって? HGSSで新たにしんそくを使用出来る様に。 カイリューも使いこなせるとはいえ ハクリューにとっても待望の先制技なので十分使える技だろう。 BWの夢特性でミロと同じ「ふしぎなうろこ」を入手 進化の奇跡とあわせて耐久型がネタじゃなくなりそうだな ↑火炎玉ミロ自体がネタなのに、キセキ持ってもカイリューと大差ない耐久のこいつが活躍できるわけがない。 もう100回以上はランダム潜ってるが、ハクリュー見たのは0回だ。 ↑活躍できるか見かけないかは違う気がする…まあネタなのは否定はしないが ↑↑なんで火炎玉ミロがネタ→ハクリューはネタなの? ねむねごで活かせばいいし、そもそもほぼ輝石持ちが前提だから火炎玉持ちだけで比較する意味もない。 カイリューと違って耐性自体は悪くないし、ねむねごテールで頑張れないものか P.S と思ったらねごと覚えられない。輝石はともかく夢特性自体にはあまり意味は無さそうだな。 ↑↑↑↑ふしぎなうろこは使いづらい気がするけど、脱皮なら輝石ハクリューはなかなか使えるよ。実際ランダムマッチで何度も使ってるけど氷さえ気をつければかなりいい働きをする。サザンドラの流星群を耐えて電磁波→先制眠るなんて流れもできるっぽい。 ↑脱皮ハクリューそこまで使えるか?いつも眠った時点でアタッカー後出しされて終わるんだが。 ↑まあ使えるって言ってもそこのさじ加減は人によって違うかも。種族値的にも準伝やドラゴンが乱れるガチパで使うのはさすがに無理があるけど(サザンドラの流星群はあくまで目安)、うまく立ち回れば中堅以上の働きは十分こなしてくれる、くらいのニュアンスで言ったんだ。眠る脱皮はある程度運ゲーになるのはしょうがない。 ↑耐久らしい積み技が無いのが問題だと思うんだよなあ。個人的にはとぐろをまくなんかあれば面白いんだが。体型的にできそうだし ↑ミニリュウがLV100で覚える、みたいにしてほしかったな。 ↑レベル技だとカイリューが強化されすぎちゃうからな・・・とぐろを巻くを覚えたLV100ハクリュー配布でおk、厳選メンドーだが ↑そういえば未進化のレベル技は、両親が覚えてれば遺伝出来るんだったな。すっかり忘れてた… ↑↑レベル99以上の ミニリュウか レベル100の ハクリューを つれてきたら 特別な技を 教えてあげましょう。 ↑全 防御特化の毒毒/まきつく/光の壁/眠るで使ってるけど弱いとは感じないよ。メジャーどころにも結構狩れるやついる。 ブルン、バンギ、猿とか、草炎電気単、火力低めな連中がカモ。めざパはもちろん不一致冷ビくらいじゃ落ちない。 毒鋼氷竜やおなじみの耐久潰し技からは逃げるしかないけど、苦手な相手がいるのは当然と割り切ったら十分いける。愛で十分カバーできる範囲。 ↑×α今更だけど寝言はBW2の教え技で復活したから両立可能 初期のカードのハクリューは、無色2個×2の破壊光線で相手の戦術をボロボロにする それはそれは頼もしいポケモンだった。カイリューに進化させると弱くなるくらい。 ↑「わるいハクリュー」で進化カードを毎ターンノーコストサーチするのも強かったぜ。わるいカイリュー?…うん、まぁ… ↑↑進化すると攻撃役から「かけつける」で重量級ポケモンを逃がすサポート役に早変わり。 攻撃?ベンチにいないと役に立たないんだからいらんよ 久しぶりに昔録画した金銀編を見たらハクリューがイブキを乗せて空を飛んでたんだが… さすがチート一族… ↑図鑑データによると空を飛べるらしいので多分セーフ。 ↑↑イブキがハクリューを持って飛んでたと考えればOK! ↑サトシもハクリューを持って飛んでなかったっけ。サファリの話で ↑水中にある何かを手に入れる為に潜って、その時息がもたずに溺れたところを超能力っぽい感じで助けてたような…?(かなりうろ覚え) BW2のフェスミッションではレベルが15の個体が登場する ↑コモルーもだな。そしてレアコイルも出るため、レベル16のジバコイルを理想個体&好きなボール(以前は交換産のみ。サファリだとレベル18からいけるが)で作れるようになった。今度は特性アナライズ固定だけど 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ハクリュー運ゲ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 運ゲ型 性格:防御か特防↑ 努力値:HP252 防御or特防252 残り素早さor攻撃 持ち物:ひかりのこな、のんきのおこう 確定技:りゅうのまい/かげぶんしん/ねむる 選択技:ドラゴンダイブ、おんがえし、やつあたり、げきりん等、威力が高めの物理技 まずは影分身!やばくなったら眠る!積み終わったら龍の舞!これも積み終わったらあとは無双だ! 先制技も当たらなければよい!わはははは! 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ミニリュウ ハクリュー ミニリュウ ハクリュー ミニリュウ ハクリュー 1 1 1 1 1 1 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 8 8 5 5 5 5 でんじは - 100 でんき 変化 20 15 15 11 11 11 11 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 22 22 15 15 15 15 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 29 29 21 21 21 21 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 36 38 25 25 25 25 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - - 31 33 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 - - 31 33 35 39 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - 35 39 41 47 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 43 47 41 47 45 53 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - - 45 53 51 61 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 50 56 51 61 55 67 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 57 65 55 67 61 75 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え/タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え/タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 BW 技16 ○ ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 HS ○ しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03 ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th 技59 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 Lv./技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 (タマゴ) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 (Lv.) ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 (タマゴ) ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 (タマゴ) ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 HGSSイベント りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 PDW みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化後 カイリュー 遺伝経路 ひかりのかべ : コダック(マ)/マリル(マ)/ヒンバス(マ) しろいきり : ラプラス(L4)/ウパー(L43)/ハスボー(L11)/キャモメ(L16)/チルット(L23)/ポッチャマ(L36) くろいきり : アーボ(L41)/ウパー(L43)/アメタマ(L37)/ハブネーク(L43) ちょうおんぱ : マンタイン(L1)/キャモメ(L6)/オタマロ(L5) りゅうのいぶき : チルタリス(L35)/タツベイ(L31)/モノズ(L17) りゅうのまい : 自力(L51)/タッツー(L38)/ギャラドス(L44)/チルタリス(L39)/キバゴ(L32) ドラゴンダイブ : 自力(L41)/フカマル(L37)/モノズ(L42) しんそく : ミニリュウ(HGSSイベント) みずのはどう : ゼニガメ(L25)/コダック(L22)/ヤドン(L28)/ラプラス(L14)/テッポウオ(L32)/マンタイン(L28)/キャモメ(L19)/ミロカロス(L13)/ハンテール(L15)/サクラビス(L15)/カラナクシ(L7)/コアルヒー(L13)/ママンボウ(L25) アクアジェット : ゴルダック(L1)/パウワウ(L31)/カブト(L31)/エンペルト(L36)/ブイゼル(L21)/プロトーガ/(L15)ママンボウ(L9) りゅうのはどう : タッツー(L42)/チルット(L50)/キバゴ(L41)/モノズ(L32)/自力(旧マ) アイアンテール : パウワウ(卵)/ハブネーク(卵)/ヒンバス(卵)/フカマル(卵)/キバゴ(卵)/クリムガン(卵) ※アクアジェットとりゅうのはどうの同時遺伝は第4世代から連れてきたオーダイルからのみ可能 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カイリュー ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - カイリュー ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - カイリュー ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ハクリュー ポケモン対戦の記録wiki - ハクリュー
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登録日:2021/08/26 (木) 03 31 21 更新日:2024/09/02 Mon 17 04 23NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 147 148 しんかのきせき だっぴ つるぷに ふしぎなうろこ まきつく アメリア イブキ イルカ カイリュー サトシ サファリゾーン スイレン ドラゴン ハクリュー ハクリューの湖 ポケットモンスター ポケモン ポケモン解説項目 ミニリュウ ライドポケモン ワタル 冬馬由美 天候操作 東洋龍 林原めぐみ 水晶 第一世代 美しい 蛇 赤緑 進化前 龍 オーラに包まれる神聖な生き物らしい。天気を変える力を持つと言われている。 出典:ポケットモンスター、10話『カイリューの楽園、ハクリューの試練!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 『ハクリュー』とはポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ●目次 ■データ ■概要 ■進化前・ミニリュウ ■ゲーム ■対戦 ■アニメ■サトシのハクリュー ■スイレンのハクリュー ■イブキのハクリュー ■アメリアの色違いハクリュー ■サファリゾーンのハクリュー ■AG編152話のハクリュー ■SM編31話のハクリュー ■ポケットモンスターSPECIAL ■データ 全国図鑑No.148 分類:ドラゴンポケモン 英語名:Dragonair 高さ:4.0m 重さ:16.5kg タイプ:ドラゴン 特性:だっぴ(毎ターン30%の確率で状態異常が回復する) 隠れ特性:ふしぎなうろこ(混乱、メロメロ以外の状態異常の時に防御が1.5倍になる) 種族値 HP:61 攻撃:84 防御:65 特攻:70 特防:70 素早さ:70 合計:420 努力値:攻撃+2 ミニリュウがレベル30でハクリューに進化。ハクリューがレベル55でカイリューに進化する。 ■概要 カイリューの進化前。こちらは単ドラゴンタイプで、特性も異なる。 生息地は少ないものの稀に湖や海でその姿を見ることができる神聖なポケモン。 ミニリュウと比べてより長く伸びた胴体に加えて首元や尾に青い水晶玉が付き、額からは角が生え、耳は翼型に変化している。 この翼はアニポケの進化シーンを見る限り、進化する際にカイリューの翼に変化する様だ。 ギエピーでは、この水晶玉がものすごく価値があるものと設定されていたが、カイリューに進化すると失われてしまうらしい。 一見すると口が無いように見えるが、実は顎の下部分(通常は死角になっていて見えない)に小さな口があり、ものを食べたり笑顔になった時に確認できる。 体はミニリュウ同様にツルツルしているが隠れ特性が不思議な鱗なあたり鱗はある模様。 全身が光ると体内に溜めたエネルギーを水晶玉から放ち、雨を降らせたり雷を落としたりと天候を変える。 その為、め農業関係者に太古から崇められており、ハクリューが住む湖には供え物が絶えない。 設定上は空を飛ぶ事も可能だが、何故か『そらをとぶ』を覚えない。 その分、アニポケでは当たり前のように空を飛ぶのだが、『ピカチュウたんけんたい』やSM編以降では空を飛ぶ際に翼型の耳を大きく広げて飛ぶようになった。 また、ハクリューに乗って飛ぶ際には昔のシリーズでは特別な装備がなくても騎竜できていたが、SM編以降ではツルツルしているので乗れないという事になった。 ミニリュウだろ? ハクリューだろ? カイリュー……カイリューだけなんか違う。 言われてみれば……もっとミロカロス的になってもいいよな? だろ? なんで手足が生えたんだ……? 出典:ポケットモンスター、10話『カイリューの楽園、ハクリューの試練!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ハクリューまでは青系の美しい『東洋の龍』という外見だが、カイリューは黄色で可愛い『西洋の竜』という外見になり、これまでとデザインの方向性が一気に変わる。 アニポケの新無印編でも上記画像の様に「ミロカロスみたく進化してもおかしくないのに」と突っ込まれていた。 これはカイリューだけデザイナーが異なるのを同じ進化形として設定したためらしい。 ちなみにアニポケではカイリューへの進化を「誰かを助ける為に手足が生える」と理由付けしている。 ■進化前・ミニリュウ 長い間幻のポケモンと呼ばれた。わずかだが水中に住んでいることが分かった。 全国図鑑No.147 分類 ドラゴンポケモン 英語名 Dratini 高さ 1.8m 重さ 3.3kg タイプ ドラゴン 特性 だっぴ(毎ターン30%の確率で状態異常が回復する) 隠れ特性 ふしぎなうろこ(混乱、メロメロ以外の状態異常の時に防御が1.5倍になる) 種族値 HP 41 攻撃 64 防御 45 特攻 50 特防 50 素早さ 50 合計 300 努力値 攻撃+1 ハクリューの進化前。 蛇の様な手足が無く細長い体が特徴。頭と背は青、腹は白に分かれる。 額には白く丸い部分があり、耳は鰭のような形である。 ちなみに進化後のハクリュー同様、一見すると口が無い様に見えるが、実は顔の大きな丸い部分の下端に小さな口があり、 ポフレやポケマメを与えるとこの口を開けてちまちまと食べる。 子供でも2メートルほどの大きさがあり、激しい滝を住処にしている。 体内のエネルギーが大きくなる度に脱皮し、体を長く伸ばしていく。 リトルバトルでは物理型・特殊型のどちらを選択するかで使い勝手が大きく異なる。 物理型はやはり「しんそく」と「りゅうのまい」の存在が魅力。 サブウェポンが「アクアテール」「アイアンテール」程度と乏しいが、ドラゴンとの相性補完としては悪くない。 特殊型は「りゅうせいぐん」「10まんボルト」「だいもんじ」「れいとうビーム」と使いやすい技が揃っている。 同ルールに参加できるドラゴンの中でも優秀な特殊アタッカーと言える。 ■ゲーム 赤緑ではミニリュウがサファリゾーンで出現するが、ハクリューは野生で出現しない。 ピカチュウ版では後述のアニポケからの逆輸入でサファリゾーンにてミニリュウ共々釣れるようになった。 その後のシリーズでは釣りで出現するケースが専らだが、シンボルエンカウント方式の剣盾では、 カンムリ雪原にあるボールレイクの湖畔で天候が雷か霧のときに水上に固定シンボルとして出現する。 トレーナーでは赤緑ではワタルが二匹、金銀でイブキがなんと三匹も手持ちに加えている。 ■対戦 進化後とのタイプと特性の違い、「しんかのきせき」の存在から耐久型で使われることがある。 特性が両方とも唯一の回復技「ねむる」と相性が良いことから、いわゆる「ねむねごテール」型が主流。 特に「ふしぎなうろこ」型の場合は確実に2ターン眠り続けるため、「ねごと」は必須と言える。 しかし、「ドラゴンテール」が無効のフェアリータイプが登場してから以前よりも運用は難しくなった。 「どくどく」「でんじは」等の補助技を駆使して上手く立ち回りたい。 「ひかりのかべ」を覚えるため、努力値をHPと防御に振っている場合でも特殊攻撃を受けることが可能。 「つるぎのまい」等積みアタッカーの対策として「くろいきり」もあり。 「ドラゴンテール」以外の攻撃技は対鋼の「だいもんじ」、先制技「しんそく」、高耐久の相手用の「りゅうのいかり」等が候補。 耐久型と相性の良い「はねやすめ」が使えない点に注意。 進化前でありながら第五世代でオノノクスやクリムガンが登場するまでの14年以上の間、単ドラゴンタイプで最高の種族値の持ち主だった(*1)。 また旧ピカチュウ版、ポケモンスタジアム2で遊べるイエローカップでは「でんじは」「こうそくいどう」を活かしてなかなか活躍できた。 ■アニメ 無印でミニリュウがかつて伝説のポケモンと呼ばれていたこともあり、野生・トレーナー産共にあまり登場しない。 野生で登場する際もSM編・新無印編まで単体登場が基本だったほど。 『ミュウツーの誕生』ではポケモン探査船がふたご島200海里で未確認ポケモンを発見し、それがハクリューだと確信したと言及されている。 金銀編のOP3『Ready Go!』では何故か冒頭の扉のシーンで伝説や幻のポケモンと共にハクリューが描かれている。 神聖なポケモンとはいえそこは伝説(ゲームでは幻)と言われていたミニリュウの方が相応しいのではないのだろうか? ■サトシのハクリュー 出典:ポケットモンスター、10話『カイリューの楽園、ハクリューの試練!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 新無印編10話に登場。仲間のカイリューと共にサトシを助けた。ちなみに♀。 元々はカイリュー系統だけが住む幻の島に住んでいたハクリューの一匹。 これまでのハクリューは当たり前のように空を飛んでいたし、この島にいるハクリュー達も飛べるのだが、この個体だけ空を飛べない落ちこぼれだった。 しかしサトシとの修行を経て『りゅうのまい』を覚えた事で空を飛べるようになる。 直後にロケット団のホエルオーが大暴れして、サトシが宙に投げだされ渦に落ちそうになった際、サトシを助けるためにカイリューに進化しゲットされた。 進化してゲットされたためハクリューがサトシの手持ちにいた期間はないが、 90話にてディアルガの力でカイリューが退化してしまいハクリューが再登場した。空を飛んでいることから竜舞を覚えている状態のようだ。 しかしその後ミニリュウにまで退化されてしまい、最終的にはタマゴに戻った。事件解決後はカイリューに戻っている。 カイリューになってからの活躍はサトシの手持ち(新無印編)にて。 ■スイレンのハクリュー 出典:ポケットモンスター サン&ムーン、86話『ココにきめた!ポケモン湯けむりパラダイス!!』、16年11月17日~19年11月3日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon スイレンのライドポケモン。 スイレンが『ウルトラガーディアンズ』として活動するために、エーテル財団が空を飛ぶ用として用意していたポケモンのため正確にはスイレンの手持ちではない。 『ウルトラガーディアンズ』の活動が大変なせいか肌が乾燥気味らしい。 ■イブキのハクリュー 始めはミニリュウとして登場。 進化の時が近づいており力を溜めていたが、ロケット団戦の時にハクリューに進化した。 その後はサトシのリザードンと共に逆鱗を発動したカイリューを鎮めた。 フスベジム戦ではピカチュウと戦い勝利したが、リザードンとの戦いに敗れた。 BW2編では上記のカイリューがイブキの手持ち入りしていたため出番なし。 ■アメリアの色違いハクリュー 出典:ポケットモンスター XY Z、16話『マスタークラスへの試練!どうするセレナ!?』、2015年10月29日~2016年11月10日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon フレイシティのお嬢様であるアメリアの手持ちポケモン。 アメリアはポケモンパフォーマーをしており、エーフィとこの色違いハクリューに合わせて紫色のコーディネートをしている。 ……ハクリューが進化したらどうするんだろう。 お嬢様の手持ちだからかエーフィ共々優雅な動作をする。 ■サファリゾーンのハクリュー 『ミニリュウの伝説』に登場する30年ほど前にサファリゾーンの管理人カイザー発見したミニリュウが進化した個体。 カイザーはアニポケの歴史で初めて伝説と呼ばれたミニリュウを発見したのだが、それが原因で多くの人がミニリュウ狙いで来たためサファリは荒れ果ててしまった。 今ではミニリュウを産み竜の谷の湖に隠れ住んでいる。 ■AG編152話のハクリュー AG編152話『ハクリューの湖』に登場。 ハクリューが住むと言われた釣りの名所である湖があった所に大量のシザリガーが出現したせいで他のポケモンや魚が住めなくなったと語られる。 ボート小屋管理人のアサギとその祖母ヒサメのためにシザリガー対峙に奮闘するサトシ。 その後、ナミダバシ産業という不動産から受けた立ち退きを住人が拒否したため、それを追い出すためシザリガーを放ったということが判明。 不動産の社長は子供の頃に湖で溺れたトラウマから湖を潰してレジャー施設を作って一儲けしようとしており、後に設計屋としてのロケット団と共謀。 湖の利権を賭けてサトシのヘイガニと社長のシザリガーが戦い、あと一歩でサトシが勝利という所でロケット団が弱ったシザリガーを奪おうとする。 サトシ達は連携してロケット団のロボットを撃墜するも、その衝撃でサトシ達の乗っていたボートが転覆。 社長は溺れかけるも湖の主であるハクリューとヒサメに助けられ、また子供の頃に溺れた時に助けてくれたのもハクリューとヒサメだったと知る。 「命の恩人の住む湖を埋めるわけにはいかない」と社長はレジャー計画を中止した。 ■SM編31話のハクリュー SM編31話『ライチ登場!泣いて笑って、島クイーン!!』に登場。 船でサトシ達とライチがアーカラ島に向けて移動中、複数のハクリューが海でイルカの如く跳び回っているのを目撃した。 ■ポケットモンスターSPECIAL 四天王ワタルの手持ちとして二匹登場。 一匹はクチバシティ主催の『サマービーチなみのりコンテスト』の優勝賞品だったが、 ワタルの竜を操る力のせいか、それとも元々手持ちだったのか不明だが、突然暴れ出した後ワタルの配下となった。 ちなみにこの際『はかいこうせん』でクチバシティを壊滅させている。 一応一大行事であるコンテストのために町に誰もいないはずとワタルはフォローしているが(同時に一人か二人は死んだかもしれないとも言っている)。 なお二匹とも特殊能力を四つも持つ。 海と空を自在に駆ける力 エネルギー波を自在に曲げる力 天候を操る力 ハクリュー二匹による連携攻撃 ワタルは上二つを小回りの利く敵用、下二つを強敵用に区別している。 この二匹とギャラドスが協力して作る巨大な泡は溶岩の熱も耐える。 しかしサカキのスピアーの『ダブルニードル』は防げなかった。 追記・修正はハクリューに乗ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確かに青くて細長いハクリューが黄色くて手足が生えてるカイリューに進化するのは不思議でならん。 -- 名無しさん (2021-08-26 05 36 49) リザードに翼が生えるようなものだから…… -- 名無しさん (2021-08-26 07 51 36) 魚が蛸に進化するよりは自然な気はする -- 名無しさん (2021-08-26 09 34 15) その手は人を殴る為でなく人と手を繋ぐため(要約)って事? -- 名無しさん (2021-08-26 10 14 00) ゲットだぜに出てくるハクリューは人間に化けることができる -- 名無しさん (2021-08-26 11 23 37) ミニリュウから進化して白い部分の体積はほとんど増えてないのに白竜とか、そもそもリュウからリューだったりとか -- 名無しさん (2021-08-26 11 40 16) バタフリーとモルフォンは逆なんじゃないかって言う話を思い出した。 -- 名無し (2021-08-26 13 33 22) 第二世代には、ドードリオを出すからハクリューをくれ、なNPCも。メリットがすくないから交換した事ないが -- 名無しさん (2021-08-26 15 56 23) 女の子の正体がハクリューだったって漫画なかったっけ? -- 名無しさん (2021-08-26 16 13 58) ↑あさだみほの「ポケモンゲットだぜ!」という漫画でリュウコという少女の姿で水晶玉探しを主人公に頼む描写があったな。何気にラティアスに先駆けて人間の姿を取ったポケモンか? -- 名無しさん (2021-08-26 17 51 51) 穴久保版でもハクリューの首の珠は超高額で売れるからと捨てミニリューを拾ってピッピが育てるもサカキもそれを狙って大勢のポケモンを率いて捕獲しようとするもそれを倒して経験値を稼いでいよいよ進化!という所で経験値稼ぎすぎたのでカイリューにまで一気に進化してしまったオチ -- 名無しさん (2021-08-26 22 03 28) 初期のポケモンカードでは「ハクリュウ」表記になっていた -- 名無しさん (2021-08-27 01 12 23) リージョンや分岐進化でハクリューの面影を残した方に進化してほしい -- 名無しさん (2021-08-27 11 05 46) ↑6 ハクリュー♀とサイドンの交換じゃなかった? と思ったらクリスタル版はドードリオなのか。交換のためのミニリュウにりゅうのいぶき覚えさせた思い出………… -- 名無しさん (2021-08-27 15 19 51) 第1世代、第2世代の頃はワタルとイブキのパーティ水増し要員だよね…ドラゴンタイプめっちゃ少なかったし -- 名無しさん (2021-08-27 15 31 49) アニメでイブキのミニリュウが進化した時にムサシがハクリューよりミニリュウの方が可愛いと怒ってた記憶。 -- 名無しさん (2021-08-28 11 34 26) ハクリューの進化後がリザードンっぽくなったりヒンバスがハクリューっぽくなったりするのって収斂進化かな? -- 名無しさん (2023-10-04 16 06 29) カイリュー→ミニリュウ→ハクリューという進化の順番だったら…とツタージャ系の進化が判明後には思った。 -- 名無しさん (2024-09-02 17 04 23) 名前 コメント
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カードスクリーン ライブバトルをする際、手札を入れておく為のもので、ライブオン!の掛け声と共に出現、手札がカードスクリーンに出てくるようになっている。 マンガ、アニメの描写を見る限り、カードックから出ている。 カードスクリーンの色や形状は様々である。 翔の場合は赤色で、カードックの周りに環状のスクリーン。 アイは黄色で三角形、ちなみにこのスクリーンはかなり小さく、よくカードがはみ出している。 徹は水色で腰周りに環状のスクリーンが出る。 ちなみに、チョイ役は殆どが同じスクリーンの形状、デッキの色に対応したスクリーンになっている。 特筆すべきはジョージ加藤のカードスクリーンである。 彼のカードスクリーンは、まるで人魂のように彼の周りにランダムに出現する。 どこにカードックをつけているのだろうか・・・ 相手からのバースト攻撃の物理衝撃を防御する役割もあり、ライブバトルをするのに必要不可欠である。 カードックから出ているため、装着部分をかざしてポーズを取る場合が多い。 ただし、特に防御時は大きく広がるため、ポーズの必要性自体はあまり無い。 【関連】 ライブバトル カードック
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《スーサイドスクワッド》 速攻魔法 自分フィールドに表側表示で存在する「人形遣い アリス・マーガトロイド」以外の「人形」と名のついたモンスター1体を選択し発動する。 選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 人形と名の付いたモンスターが表側表示で存在するときに発動できる速攻魔法。 自分フィールド上の「人形」と名のついたモンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 条件付きで発動することから《デスメテオ》や《魔法の筒》に比べて安定性が欠ける。が、人形を対象とした魔法・罠・モンスター効果をサクリファイス・エスケープに近い動きで回避できる上、速攻魔法なので奇襲性に優れる。 それでもせっかく使うなら出来るだけ高いダメージを与えたい。 人形で最も高い攻撃力は《ゴリアテ人形》の3000…だが、《ゴリアテ人形》には対象を取る魔法を受け付けない効果があるので残念ながらこのコンボは使用できない。 次点は《魔法の操り人形》《人形 戦闘用魔法少女殲滅型》の2000と少々下がってしまう。 それ以外のモンスターの攻撃力は低く、相手に大ダメージを与えることは難しい。 【魔法使い族】に【ドール】のギミックを組み込むと面白い働きをするかもしれない。 アリスの攻撃時に《マジシャンズ・サークル》で《魔法の操り人形》を呼び出せば、追撃が通らずとも即座に2000のダメージを与える事ができる。 それ以外にもOCGオリカ問わず実装されている魔法使い族に該当モンスターが集中している為、有効に働く場面が増えるかもしれない。 地味に発動条件が緩い。《人形遣い アリス・マーガトロイド》以外の人形かドールであればよく、アリス自身は要らないのだ。 2010/5のエラッタにより、効果対象にドールを選択できなくなり、与えるダメージがモンスターの元々の攻撃力になるよう修正された。ドールを含めなくなったのはフランドールを利用したコンボが強力でありまたカード本来のイメージ・運用から外れていた事、及びアリスが使用するカードとしてドールはそもそも原作(元ネタ)とは関係の無いカードしかなかった事が原因だろう。ダメージが元々の攻撃力を参照するようになったのは、戦闘用魔法少女など、そのままでもある程度の攻撃力を持った人形が新たに実装され、装備カードなどの補助によって相当量のダメージを容易に叩き出す事が可能となっていた事が原因としてあげられる。 発動時メッセージ「《モンスター》が自爆し相手にダメージを与える!」 原作・アニメにおいて― 東方緋想天でCPUアリスが使用してくるスペルカード。 複数の人形が自ら突撃してくる人形爆弾である。 該当カード 人形 人形を参照のこと。 関連カード 《人形遣い アリス・マーガトロイド》 《ストロードールカミカゼ》 関連項目 人形 【アリスドール】
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ネジ回しのことを意味する「スクリュー・ドライバー」。油田の中で生まれたというカクテル。名前の由来は油田にはネジ回ししか混ぜるものがなかった為。別名「レディー・キラー・カクテル」。 レシピ ウォッカ・・・・・・・・35ml オレンジジュース・・・・適量 スライス・オレンジ?・・・1/2枚 10オンス・タンブラー?もしくは、ゴブレット?に入れステア?。スライス・オレンジ?を添えて召し上がれ。
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データ集 > アイテムデータ > 裁縫作成品 > 革鎧-スタッド [← データ集 に戻る] 革鎧-スタッド アドオン:証書状態で作成され、その証書をWクリックすることによって設置 インテリアデコレーターによって回転できます ※全て2Dクライアントでの画像です。 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 スタッドネック スタッドグローブ スタッドアーム スタッドレッグ スタッドチュニック 鋲付面頬 鋲付胴 鋲付広袖 鋲付すね当 鋲付膝鎧 ハイドアーマー ハイドアーム ハイドグローブ ハイドレッグ ハイドネックガード [← データ集 に戻る]
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第47話「ジュラルの大逆襲」にて研が口にした人名。 研は彼や吉阪博士から色々な飛行機の知識を教わったらしい。 しかし登場人物の中で誰がフロイド博士なのかとはっきりわかる場面が無いという謎多き人物。 わかるの吉阪博士と同じ科学者であるということのみである。 第11話「地球を守れ!」にてガリバー光線は物を引っ張る力もあると研に教えた人物がフロイド博士ではないかという噂が広まっているが、絵コンテによれば別人との事。 もしかすると第65話「勝利!チャージマン研」にて研を見守った背景キャラのどれかかと思われます。
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「FANG、MAXIMUM-DRIVE!」 【名前】 ファングスクリューグル 【読み方】 ふぁんぐすくりゅーぐる 【登場作品】 風都探偵 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーダブル ファングトリガー 【破壊力】 不明 【詳細】 仮面ライダーダブルファングトリガーの必殺技。 ファングメモリのタクティカルホーンを3回弾き、マキシマムドライブを発動。 左腕に出現したアームファングで出来た弓を用いて恐竜の頭部を模したオーラと共にエネルギー矢を繰り出し、標的を射抜く。