約 2,873,093 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/44815.html
登録日:2020/05/01 Fri 16 44 43 更新日:2023/10/17 Tue 18 05 27NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アイドル スノーフェアリー デュエル・マスターズ ワイルド・ベジーズ 剛勇妖精フレッシュ・レモン ピーチ・プリンセスと踊ってるのは何者だ?――オニナグリ・ザ・レジェンドあのフレッシュ・レモンをご存じないのですか!?――オニウッカリ 爆マル 《剛勇妖精フレッシュ・レモン》とは、ご存知デュエル・マスターズのクリーチャーである。 ▷ 目次 概要をご存知ないのですか!? 関連カードをご存知ないのですか!? 元ネタをご存知ないのですか!? 概要をご存知ないのですか!? DMR-07で登場したワイルド・ベジーズ/スノーフェアリー。 ベジーズといいつつレモン。もっとも、相方の《剛勇妖精ピーチ・プリンセス》も桃なのだが。 というよりきのこのベジーズもいるのでいまさらか。だいたい、この時期(E2)のベジーズ自体、メインはどんぐりだったし。 剛勇妖精フレッシュ・レモン C 自然文明 (3) クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/スノーフェアリー 3000 各ターン、3番目に召喚する自分のクリーチャーのコストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 コストの軽減幅でいえばこの上なく大きい軽減幅。 大幅軽減するカードといえば、《フェアリー・ギフト》や《戦慄のプレリュード》、《スクランブル・チェンジ》、《鬼寄せの術》などくらいであり、 かつプレリュードと鬼寄せは対象に限定がある。ギフトやスクチェンは殿堂入りしてしまっていることもあり、 また昨今は露骨な踏み倒しメタが増加していることもあり、コスト軽減の再評価が進んでいる。 ……しかし、フレッシュ・レモンの再評価にはつながっていないのが現状である。 というのも、条件を満たせるのはまさかの「3体目の召喚」処理。 最初に召喚するクリーチャー、2体目に召喚するクリーチャーを出してようやく効果が発動できる。 その都合から2体分の召喚にあてるコストと合わせて、4t目に最低3マナはないと効果を発動できない(1マナクリーチャー連打からの4マナクリ召喚的な意味で)。 なので、現時点ではほぼほぼコンボ前提のカード。 DMWikiなどでは、6マナから《剛勇妖精ピーチ・プリンセス》→《剛勇妖精フレッシュ・レモン》→《バロン・ゴーヤマ》→《グレイト・カクタス》→《味頭領ドン・グリル》とつなげるコンボを紹介されている。 自然文明で潤沢なマナを用意することは可能だろうが、コスト軽減札なのに能力発動にマナブーストが必須というのも難儀なものである。 このため、登場以後は再録の機会もない。 関連カードをご存知ないのですか!? 剛勇妖精ピーチ・プリンセス C 自然文明 (3) クリーチャー:ワイルド・ベジーズ/スノーフェアリー 2000 自分が各ターン2体目に召喚するクリーチャーのコストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 フレッシュ・レモンの相方。登場時期はフレッシュ・レモンより大分早いDM-27。 フレッシュ・レモンに比べるとまだ使いやすいので、何度か再録されている。 剛勇王機フルメタル・レモン VR 光/水/自然文明 (3) クリーチャー:グレートメカオー/ワイルド・ベジーズ 1000 相手のクリーチャーの攻撃によって、相手がゲームに勝つ時、かわりに自分の山札の上から10枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、相手はゲームに勝たない。 ベジーズレモンなかま。こっちは敗北回避能力持ち。 あまりに特殊な色構成と、色に合わない墓地肥やし能力、珍しい敗北回避能力持ちということもあり 度々考察される。ぶっちゃけフレッシュ・レモンより有名かもしれない。 雪精 X-girls R 自然文明 (4) クリーチャー:スノーフェアリー風 4000 自分の自然のパワー6000以上のクリーチャーの召喚コストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 スノーフェアリーアイドルなかま。詳しくは《龍覇 マリニャン》・《愛嬌妖精サエポヨ》のページでどうぞ。 一撃奪取 ケラサス C 自然文明 (2) クリーチャー:アウトレイジ 1000 各ターン、自分の自然のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ピーチ・プリンセス、フレッシュ・レモンの抜けている「1体目」をカバーする一撃奪取。 ただ、ピーチ・プリンセスやフレッシュ・レモンに比べると「2マナならマナブーストでよくね」となりがちなところはネック。 元ネタをご存知ないのですか!? 《オニナグリ・ザ・レジェンド》と《オニウッカリ 爆マル》の会話は、 「マクロスF」にて、ゼントラーディ司令がランカ・リーをみたときの反応と、 それに対する参謀の台詞から来ている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キュアピーチ、キュアレモネード「んっ?」 -- 名無しさん (2020-05-01 20 57 07) ごめん、覚えていない -- 名無しさん (2020-05-02 15 19 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nekosunano1/pages/93.html
商品名:ウッディフレッシュ 製造元:アイリスオーヤマ 製造元・販売元サイト アイリスオーヤマhttp //www.irisplaza.co.jp/Index.asp?KB=KAISO CID=9 KAI=3 P=1 【特徴】 木系、トイレには流せない・可燃ごみとして処理 同名の流せるタイプもあるので注意 【良い点】 以前は固まりにくくボロボロの状態だったが、改良されたようで非常に硬く固まるようになった(お徳用18L) 【悪い点】 改悪されて粒が大きくなった 固まりにくくなった よく固まるようになった反面、トイレの底の部分に接する場所で固まると底に張り付いてしまい除去しにくい、多少ベタつくようになった(お徳用18L) 【その他・値段など】
https://w.atwiki.jp/dietomo/pages/4.html
ハンバーガー・ドッグ FN スパムバーガー 425 FN サルサバーガー 301 FN テリヤキバーガー 362 FN チーズバーガー 449 FN フレッシュネスバーガー 386 FN チーズドッグ 457 サイドメニュー FN フライドポテトR 221 FN オニオンリング 192 FN ナゲット(1個) 66 FN コールスローサラダ 180 FN ベジタブルスープ 45 FN ストロベリースムージー 135 FN マンゴースムージー 158
https://w.atwiki.jp/worlfard-wiki/pages/446.html
XS-21 新風―リフレッシュ LV 3 火 風 ショートスペル 技術 錬金 ・ カード あなたのステージ上に[E=火]を持つユニットが1体以上と[E=風]を持つユニットが1体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。○【あなたのユニット1体かロングスペル1つ】を破壊する。カード2枚までをドローする。 [部分編集] 外章「eXtra Secret」(XS)で登場した火属性と風属性の2属性ショートスペル。 解放条件 火属性カードと風属性カードの使い込み称号それぞれ6個獲得 机上の血路のように何かを犠牲にして手札を増やすカード。これはあなたのユニットかあなたのロングスペルを破壊する。 条件のユニットがいる場合、コストが1に。1体で複数属性を持っていた場合でも軽減する。 短いテキストは強いって誰かが言ってた。 相手の攻撃時、あなたの防御ユニットを決定してからこのカードで破壊すると戦闘処理はされない。
https://w.atwiki.jp/precuretemp/pages/17.html
テンプレ1(案内) テンプレ2(関連リンク・関連スレ) テンプレ3(関連スレ) テンプレ4(シリーズ他作品) 旧テンプレ次スレタイトル 1の内容 2の内容 3の内容 +←改行がコピーできない方へ 一部のブラウザでは、コピーペーストする際に改行が無視されることがあります。 (例:IE8など。Firefox,Safari、Chrome等は問題なし) その場合はWiki上部のメニューから「表示」→「最新版変更点(差分)」又は 「編集」→「ページ編集」を選び、そこからコピーしてください。 [部分編集] c5*次スレタイトル フレッシュプリキュア! ++FRESH PRETTY CURE++ 201 [部分編集] テンプレ1(案内) 2009/2/1より毎週日曜日 朝8 30~ABC・テレビ朝日系列、火曜昼15 30~MRT宮崎放送、土曜朝11 15~BSS山陰放送で好評放送!世界を救う伝説の戦士・プリキュア。ラブ、美希、祈里の三人にせつなが加わってさらにパワーアップ!!妖精の国スウィーツ王国から来たタルトとシフォンと力を合わせ、愛と希望と祈り そして幸せのハートで全世界の支配・統制を目論む管理国家“ラビリンス”の野望を挫く!■荒らし、煽りは徹底的に放置。反応するのも荒らしです■■政治・選挙と最萌トーナメントの話題は禁止■削除整理@2ch掲示板:http //qb5.2ch.net/saku/■次スレは基本的に 970が立てること。無理な場合には代わりの指名を行うこと■■sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入■■2chブラウザ←鯖(サーバー)負荷軽減の為に導入を推奨。「人大杉」とは無縁■ttp //www.geocities.jp/jview2000/○公式サイト○ ABC(朝日放送):ttp //asahi.co.jp/fresh_precure/ 東映アニメーション:ttp //www.toei-anim.co.jp/tv/fresh_precure/ 劇場版:ttp //www.precure-movie.com/ なかよし:ttp //www.nakayosi-net.com/○Wikipedia フレッシュプリキュア!:ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2!○前スレフレッシュプリキュア! ++FRESH PRETTY CURE++ 200http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1461646586/ [部分編集] テンプレ2(関連リンク・関連スレ) ■お願い■【テンプレサイト】http //www48.atwiki.jp/precuretemp/pages/17.html次スレを立てる際は上記テンプレサイトを参照してくださいスレ立て後はテンプレサイトの更新(他作品スレ含む)をお願いします■関連ページ■【AAまとめwiki】ttp //seesaawiki.jp/asciiart/【やる夫AA録2】ttp //yaruo.b4t.jp/index.php?id=HukuTemp/%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2【プリキュアちゃんねる】(PC用)ttp //jbbs.livedoor.jp/anime/1261/(携帯用)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/anime/1261/■関連キャラスレ■各キャラクターの話題はこちら[アニキャラ個別板]【もぎたて】キュアピーチ/桃園ラブ34【フレッシュ!】http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1451996703/[アニキャラ個別板]【つみたて】キュアベリー/蒼乃美希23【フレッシュ!】http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1432007269/[アニキャラ個別板]【とれたて】キュアパイン/山吹祈里 57【フレッシュ!】http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1442283291/[アニキャラ個別板]【うれたて】キュアパッション/東せつな/イース122【フレッシュ!】http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1448887279/ テンプレ3(関連スレ) [部分編集] ■関連スレ■ ○劇場版の話題はこちら [アニメ映画板]プリキュアシリーズ劇場版総合109 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1449968558/ ○他の話題はこちら [アニメサロンex板]プリキュアシリーズ数字議論スレッド159 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1454203224/[アーケード板]【データカードダス】プリキュアプリンセスパーティー 48 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1444088323/[携帯ゲーソフト板]DS プリキュア 携帯/家庭用ゲーム総合スレ3 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1398302382/[おもちゃ板]プリキュアシリーズ玩具スレ82 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/toy/1452068048/[声優総合板]プリキュアの声優陣22 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/voice/1452174406/[アニソン等板]プリキュアシリーズの曲について語るスレ8 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/asong/1393652984/[少女漫画板]【なかよし】プリキュアシリーズ【上北ふたご】9 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1436600027/[アニキャラ総合板]プリキュアキャラにハァハァ Part11 http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1270025835/[アニキャラ総合板]プリキュア男女カップリング総合スレ30 http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1444567585/[アニメサロン板]プリキュアシリーズの作画を語るスレ5(実質6) http //yomogi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1452085991/[競輪板]【ドキドキ】プリキュアde競輪【ハピネスチャージ】 http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/keirin/1390615200/ [部分編集] テンプレ4(シリーズ他作品) ■シリーズ他作品■[アニメ新作情報]魔法つかいプリキュア Part5http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1453020660/[アニメ2板]Go!プリンセスプリキュア ++GO! PRINCESS PRECURE++ 176 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1454200935/[アニメ2板]ハピネスチャージプリキュア! ++HAPPINESS CHARGE PRECURE!++ 259http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1449492956/[アニメ2板]ドキドキ!プリキュア ++DOKIDOKI! PRECURE++ 412 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1452006732/[アニメ2板]スマイルプリキュア! ++SMILE PRECURE++ 537 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1452085387/[アニメ2板]スイートプリキュア♪ ++SUITE PRECURE++ 263http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1443860924/[アニメ2板]ハートキャッチプリキュア!HEARTCATCH PRECURE 364http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1452765962/↓以下は機能不全のため凍結します。更新しないで下さい[アニメ2板]Yes!プリキュア5GoGo! ++PRETTY CURE++[懐アニ平成板]ふたりはプリキュア++Splash☆Star++[懐アニ平成板]ふたりはプリキュア++無印&MH++■各アンチスレ■[アニメアンチ板]魔法使いプリキュア アンチスレ http //hope.2ch.net/test/read.cgi/antianime/1446895231/[アニメアンチ板]【さすはる】Go!プリンセスプリキュア アンチスレ17【ハピガー】 http //hope.2ch.net/test/read.cgi/antianime/1453879775/[アニメアンチ板]【後番組まで】ハピネスチャージプリキュア!アンチスレ50【影響を及ぼす】http //hope.2ch.net/test/read.cgi/antianime/1438824313/[アニメ2板]【破防法適用内】ドキドキプリキュア!アンチスレ72【ドキ狂信者】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1445771949/[アニメ2板]【永遠の】スマイルプリキュア!90【駄作】http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1436348838/[アニメ2板]【苦痛だった】スイートプリキュア♪アンチスレ179【再放送地獄】 http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1435450239/[アニメアンチ板]【数字大好き】アンチハートキャッチプリキュア!42【ハト信者】http //hope.2ch.net/test/read.cgi/antianime/1452595648/[アニメアンチ板]フレッシュプリキュア単独アンチスレ21http //hope.2ch.net/test/read.cgi/antianime/1412333141/[アニメアンチ板]プリキュアシリーズ総合アンチスレ11http //hope.2ch.net/test/read.cgi/antianime/1407663974/↓以下は機能不全のため凍結します。更新しないで下さい[アニメアンチ板]Oh No!プリキュア5非難GoGo!-史上最悪最低の糞5ミアニメ[懐アニ平成板]プリキュアSSはキモオタ専用アニメ[懐アニ平成板]ふたりはプリキュア 無印MH単独アンチスレ 旧テンプレ アニメ2板用テンプレ 2012/03/26(月) 7 00 全リンク確認 次スレタイトル フレッシュプリキュア! ++FRESH PRETTY CURE++ 191 1の内容 H21/2/1より毎週日曜日 朝8 30~ABC・テレビ朝日系列、火曜昼15 30~MRT宮崎放送、土曜朝11 15~BSS山陰放送で好評放送してました! 世界を救う伝説の戦士・プリキュア。ラブ、美希、祈里の三人にせつなが加わってさらにパワーアップ!! 妖精の国スウィーツ王国から来たタルトとシフォンと力を合わせ、愛と希望と祈り そして幸せのハートで 全世界の支配・統制を目論む管理国家“ラビリンス”の野望を挫く! ■荒らし、煽りは徹底的に放置。反応するのも荒らしです■ ■政治・選挙と最萌トーナメントの話題は禁止■ 削除整理@2ch掲示板:http //qb5.2ch.net/saku/ ■次スレは基本的に 950が立てること。無理な場合には代わりの指名を行うこと■ ■sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入■ ■2chブラウザ←鯖(サーバー)負荷軽減の為に導入を推奨。「人大杉」とは無縁■ ttp //www.geocities.jp/jview2000/ ○公式頁○ ABC(朝日放送):ttp //asahi.co.jp/fresh_precure/ 東映アニメーション:ttp //www.toei-anim.co.jp/tv/fresh_precure/ 劇場版:ttp //www.precure-movie.com/ なかよし:ttp //www.nakayosi-net.com/ ○Wikipedia フレッシュプリキュア!:ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2! ○前スレ フレッシュプリキュア! ++FRESH PRETTY CURE++ 190 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1364958461/ ○テンプレサイト ttp //wikis.jp/precure/ ttp //www48.atwiki.jp/precuretemp/pages/17.html(移転先) 2の内容 ■関連ページ■ 【プリキュアちゃんねる】 (PC用)ttp //jbbs.livedoor.jp/anime/1261/ (携帯用)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/anime/1261/ ■関連スレ■ 各キャラクターの話題はこちら [アニキャラ個別板] 【もぎたて】キュアピーチ/桃園ラブ19【フレッシュ!】 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1329674390/ [アニキャラ個別板] 【つみたて】キュアベリー/蒼乃美希20【フレッシュ!】 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1329471685/ [アニキャラ個別板] 【とれたて】キュアパイン/山吹祈里 48【フレッシュ!】 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1327207654/ [アニキャラ個別板] 【うれたて】キュアパッション/東せつな/イース93【フレッシュ!】 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1332517865/ 3の内容 ■シリーズ他作品■ [アニメ2板]ハピネスチャージプリキュア! ++HAPPINESS CHARGE PRECURE!++ 72 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1396069184/ [アニメ2板] ドキドキ!プリキュア ++DOKIDOKI! PRECURE++ 374 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1395403172/ [アニメ2板]スマイルプリキュア! ++SMILE PRECURE++ 526 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1395459603/ [アニメ2板] スイートプリキュア♪ ++SUITE PRECURE++ 252 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1394489809/ [アニメ2板]ハートキャッチプリキュア!HEARTCATCH PRECURE 346 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1393843692/
https://w.atwiki.jp/mjmj/pages/25.html
フレッシュ&ブラッド 2005年1月発売 RD300 ブラッドレッド OR300 サンタオレンジ PK400 ドーターピンク WT900 ホワイトニング <廃盤> 2006年1月
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/1346.html
フレッシュミントティー 2008年7月23日 (水) 2008/07/23 15 18 55 SH903i どんなに忙しい時も、どんなに暑くて気力ない時も、お茶の時間だけは大切にしたい。 生のミントをたくさん頂いたので、ティーポットにミントの葉をたくさん入れてお湯を注ぎフレッシュミントティーを作りました。 暑い時こそ、温かい飲み物が癒されます。 ミントのすぅ~っとした爽快感が最高です。 味も爽やかなミントですが、実は消化促進作用、強壮作用、発刊作用、そして鎮痛作用などの薬効もあるのです。 特に、ストレスのかかった生活を余儀なくされる人には、リフレッシュと共にリラックス効果も持ち合わせたミントティーはぴったりです。 気持ちを落ち着かせながら、同時に晴れやかな気分にしてくれる素敵なミントティー。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/156.html
秩序UN フレッシュサージェント フレッシュサージェント MAX Lv 45 性別女性 必要統率 13 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1480 1470 1170 4120 LvMAX時能力(純正品) 5900 4900 3900 14700 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ベーシック・タクティクス味方AT +2%初期 ☆ MAX --- 売却価格 3030マーニ 入手経路 歴戦の戦士パッケージ召喚 召喚セリフ「長官殿、何なりとご命令を!」 図鑑テキスト試験的とはいえ、我が機甲兵団が正式に軍の部隊に編入されたことを嬉しく思います。これからも私は女を捨て、粉骨砕身祖国の為に尽力いたします。手始めに機甲兵団で培った力、とくとご覧に入れてみせましょう! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル フレッシュサージェント 45 13 味方AT +2% 初期 ☆ MAX --- レア トレインドサージェント 55 20 味方AT +5% 初期 ☆ MAX --- Sレア シャープサージェント 65 33 味方AT +7% 初期 ☆ MAX --- Uレア トランプルサージェント 75 51 味方AT +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド ヒートストライクサージェント 85 79 味方AT +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 長官殿、何なりとご命令を!←召喚コメントです (2013-03-24 12 20 52) ありがとうございます。召喚コメント反映いたしました。---中の人 コメント
https://w.atwiki.jp/aarokuyaruo/pages/651.html
桃園ラブ キュアピーチ 蒼乃美希 キュアベリー 山吹祈里 キュアパイン 蒼乃 美希 東せつな キュアパッション イース 集合
https://w.atwiki.jp/yosugawiki/pages/24.html
シリーズ タイトル 発売日 ハード 売上本数 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 1999年1月21日 NINTENDO64 197万本 大乱闘スマッシュブラザーズDX 2001年11月21日 ニンテンドーゲームキューブ 151万本 大乱闘スマッシュブラザーズX 2008年1月31日 wii 203万本 ゲームシステム 2Dアクションゲーム風の画面構成で、各プレイヤーは自分の選択したキャラクターの持つ能力によって相手を攻撃し、足場の無い画面下端へ相手を落とすか、左右または上端の更に外側へと放り出せば勝利となる(いわゆる対戦型格闘ゲームで言うKO)。「ステージから落ちる」とは、足場を踏み外したことが即座に落下判定となるわけではなく、ステージの上下左右に設定された限界ラインへの到達によって判定される。したがって、たとえ足場よりも遠くへと吹き飛ばされても、限界ライン(画面外)に到達する前に空中ジャンプや必殺ワザを使い、足場まで復帰することができれば失点にはならない。 キャラクターは攻撃を受けることによってダメージ値(%で表現される)が蓄積してゆく。このダメージ値はキャラクターのふっとび易さに比例する。つまり、多くのダメージを受ければ、それだけふっとび易くなるということである。攻撃を受けた場合のふっとび易さは、各キャラクターごとに異なっており(「重さ」として表現される)、軽いキャラクターは大きくふっとばされ易いが、弱い攻撃でも大きくふっとぶため連続して攻撃を受けにくい。一方で重いキャラクターは逆であり、ふっとばされにくく打たれ強いいが、ふっとびにくさのため連続攻撃を受け易い。 なお、用語の表記などは公式のものに基準し記している。たとえば、本ゲームにおける攻撃に関してはカタカナで「ワザ」と記すのが公式であり、漢字の「技」などは誤った表記である。 名前 コメント