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アドラステア 特徴 飛行形態 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4x2 288500 3L 8 42500 140 49 28 8 6 B B - - - バイク形態 機 移 宇 空 地 水上 水中 6 7 - - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空砲 1500 9 0 周囲2マス 連射 85 20 8 ミサイルランチャー×8 1000 20 0 前方扇型 ミサイル 40 5 8 連装メガ粒子砲×4 2000 38 0 前方直線型 射撃BEAM3 55 5 4 背部連装メガ粒子砲×4 2000 38 0 後方直線型 射撃BEAM3 55 5 4 援護射撃 2500 23 0 前方直線型 射撃BEAM3 90 0 - アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能受けるダメージを30%軽減するBEAM1の場合は無効化BEAM2・BEAM格闘の場合は更に半減 ミノフスキー粒子散布可能 散布コマンド使用可能。 ビーム拡散幕可能 拡散幕コマンド使用可能。 変形可能 変形可能 形状 名前 形状 備考 アドラステア(飛行形態) 01 - 02 03 04 05 06 07 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 名前 形状 備考 アドラステア(バイク形態) 01 移動範囲が直線のみとなる 02 03 04 05 06 07 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 備考 直線だけとはいえ戦艦では随一の移動能力を持ったバイク型戦艦。 一応万能艦ではあるが飛行形態はでかい、移動力無いと辛いところ。 変形したいのに敵味方ユニットがいてできない、なんて事もよくある。 武装はこれといって特筆無し、ちなみに同型艦にラステオがいるのだが今回は未登場。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9662.html
ロトの紋章 物語前半までアルスたちとともに旅をした女性。 アルスの生まれ故郷カーメン城の騎士団長【ボルゴイ】の一人娘で、父親譲りか剣の腕も立つ。 アルスが生まれた直後にカーメンが襲撃された際、【タルキン】とともにカーメンを脱出する。 その後、砂船乗りの【ギラン】?と出会い助力を得て魔王軍から身を隠し、アルスたちの成長を見守る中でアルスのよき理解者かつ剣の師匠となる。 紆余曲折を経てアッサラームにたどり着いたアルスたちの前に、【魔剣ネクロス】に操られたキラの実兄【サーバイン】が現れる。 サーバインと一戦交えるも、その圧倒的な強さに手も足も出ず、ギランともども【幻魔剣】により癒えることのない深手を負わされてしまう。 その後ヤオ達の『気』の力により、呪文では治せない幻魔剣の傷を癒せることを知ったタルキン達はルナフレアの元に駆け付けたが、 アルスの腕の中ですでに息絶えていた。 死後も魂だけの存在として、何度かアルスに救いの手を差し伸べている。 カーメン城での【バラモスゾンビ】撃破後、【冥王ゴルゴナ】の術で冥界に引きずり込まれそうになった際、 アルスが【光の指輪】?を掲げてゴルゴナの術を破る。 この時、光の指輪からルナフレアの魂が出現している。 また、アリアハンで魔人王ジャガンに致命傷を負わされ生死の境を彷徨った際、 アケロンの河のほとりで自信を失ったアルスに助言を与え、立ち直らせた。 アッサラームでの戦闘の後、ギランたちに造ってもらった船の船首像にはギランの意向でルナフレアの彫刻が彫られ、 船名も『ルナフレア号』とした。
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フレアボム MAXスキルLV 10 系列 アクティブ 対象 対象1体 詠 有 効果 1+(SLv/4)Hitする火属性の対象指定範囲攻撃魔法Matk倍率は70+(10*SLv)%前後か? 内容 習得 ファイアニードルLv5 マジシャンへ 一次職一覧へ
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ヘルフレアエッジのスキル Aスキル名 飛技・火 Aスキル効果 [敵単体]火物理 139% HIT 1 獲得AP 10 獲得ソウル 20 リキャスト 2.8sec Wスキル名 紅蓮閃脚 Wスキル効果 敵単体に3HITで255%の火属性総物理ダメージ WEAK時、敵単体に対して、26秒間敵が与える風属性ダメージを30%減少 消費AP 22 獲得ソウル 26 リキャスト 25.0sec ヘルフレアエッジのマスターボーナス 解放Lv ボーナス名 効果 80 物攻ブースト 物理攻撃力が4%増加 100 火属性攻撃力ブースト 火属性攻撃力が4%増加 120 APプラス 最大APが5増加 150 火属性ダメージ限界突破 火属性のダメージ補正と上限値を50000解放する ヘルフレアエッジの説明 火属性のソウルを宿すエッジ。 これを持つ者は無二たる力を放つ、炎獄を統べる主。 その紅蓮の輝きで脅威を燃やし尽くせ。 ヘルフレアエッジのステータス 機動化 光機化 竜化 HP 0 - - 物攻 1535 - - 特攻 1170 - - 物防 0 - - 特防 0 - - 会心率 47 - - 会心威 47 - - 命中 150 - - 回避 0 - - 運 0 - - 火 162 - - 水 0 - - 風 0 - - 雷 0 - - 土 0 - - 聖 0 - - 闇 0 - -
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フレア(3) 指輪物語に登場する王。 関連: アルドール (父) フレーアウィネ? (息子)
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【妄想属性】TRPG 【作品名】異界戦記カオスフレアSC 【名前】ダスクフレア 【属性】TRPGの敵キャラ、新しい世界そのもの 【ダスクフレアの基本設定】 彼らは新しい「三千世界」そのものである 既存の物理法則は通用しない 「人が考え得る程度の全能では、最弱のダスクフレアにすら為す術もなく抹消―または誕生以前に消滅するしかなく、 時空や論理の制約下でこれと相対する事は不可能だ。 これを滅ぼし、打ち倒す事など、想像の次元でも叶わぬ事と言えるだろう」と地の文に書かれている 人間が想像できる全能を超えた全能を行使可能 時間軸から解放された存在のため、行動に時間を必要としない 世界1024個を結界として常時展開している (結界は本体をまとう薄いオーラのような状態に見える) 結界にしている世界1024個と元の世界の1025箇所に偏在している このため、ダスクフレアに干渉するには射程が世界1025個以上で、なおかつ1025個の偏在を全て同時に捕捉しないといけない 以上が全てのダスクフレアの共通設定である 【世界観】 作中の世界は「三千世界」と呼称される 「三千世界」は 『無限の世界を内蔵する世界が無限に存在し、それが無限の時間軸に存在する』ため、三次多元宇宙である 【大きさ】成人男性相応 【攻撃力】 「人が考え得る程度の全能」を0秒で消滅させる事が可能 射程や範囲は「人が想像できる限界」をはるかに超える程度 素の攻撃は、同種のダスクフレアにある程度ダメージを与える事が出来るくらい 素の攻撃の射程と範囲は「三千世界」全て 【防御力】 「人が考え得る程度の全能」からは何をされても無効 基本設定の結界と偏在能力を持つ 素の防御力は「三千世界」破壊級の攻撃5000発くらいで死ぬくらい 【素早さ】 時間軸を超越しているため0秒行動が可能 時間を過去に遡って干渉・攻撃する事も可能 「人が考え得る程度の全能」よりは確実に早いので、このレベルの相手には先手が取れる 【特殊能力】 「人が考え得る程度の全能」を超越した常時全能を持ち 「人が考え得る程度の全能」を0秒で消滅させる事が出来る どんな環境でも生存可能 【長所】「真の全能越え」になると良いな 【短所】特にない 【説明】TRPGの敵としては破格に強い 【戦法】「人が考え得る程度の全能」を超えた全能で攻撃 375 ◆JQVmYGE23Y 2017/10/25(水) 19 35 58.71ID 67R7e+j3 しっかしダスクフレアの設定こうして見るとヤバいな これに立ち向かうブランチ:一般人のカオスフレアはどんな気持ちなんだろうか 376格無しさん2017/10/25(水) 20 12 06.46ID fY3/aPCA 375 とりあえず「真の全能」のちょっと上くらいかね? 378 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/25(水) 21 18 41.73ID arRy5PeU 380 ダスクフレア考察 「人が考え得る程度の全能では、最弱のダスクフレアにすら為す術もなく抹消―または誕生以前に消滅するしかなく、 抹消するは他動詞だろ 「人」が妄想スレを知っているという根拠がない。素直に読めば作中人物のことを指すし、 作中人物が想像できる全能は世界観相応の三次多元宇宙全能くらいだろう 俺の手元のカオスフレアSCには「我々のよく知る地球も三千世界の一つである」という旨の記述があったので、 それがテンプレにあれば強くできたんだがね 三次多元宇宙全能越え常時全能 位置は後述 380格無しさん2017/10/25(水) 21 35 54.99ID fY3/aPCA 378 341の扱いにならないの? 341 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/21(土) 20 17 00.11ID CPBVhLVQ 337 そのキャラ自体を想像できるかは問われていないので、真の全能越えの攻防+0秒未満行動でいいかと 339 少なくとも多元ではなかろう 作中の人物が想像した全能の上限が不明なら 0秒行動、任意全能を消去したのか常時全能を消去したのか不明なので 3次元全能殺しか常人殺しかじゃね。 防御力については不明。 まぁ俺はほかの最強スレは専門外なので想像だが 抹消するは他動詞だろ ゴメン、原文がこうなっているんだ 381 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/25(水) 21 50 30.20ID arRy5PeU 383 メタの壁を超えてる根拠がないのにむやみにメタの壁を超えさせるのは間違っていると思わんかね? キャラコンセプトとして普通の最強スレにもありそうな文章でまとめたということは理解しているつもりだが、 それゆえにメタの壁を超えているとは思わなかった。 漆黒の剣は、人を作中人物と言い換えると矛盾するのでメタの壁を超えている。 ダスクフレアにはそれがない。テンプレも非メタ風にまとめてある。 メタの壁を超えていないとして矛盾しないと思っているよ。 あらゆる全てとか書いてあるとか戦闘前とか考察とかテンプレとか言い出したら メタいなと思って考慮するけど、ここら辺は結構俺の中でもふわっとしている。 383格無しさん2017/10/25(水) 22 02 30.33ID fY3/aPCA 387 381 自分は337や341を元に「真の全能」よりちょっと上と考察したいけど こうやって考察人で意見が割れたら、どうするんだっけ? 妄想スレ久しぶりなんで忘れちゃってる ちなみに341とあなたが同じ人のはちゃんと把握しています 387 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/25(水) 22 15 17.28ID arRy5PeU 389 383 うーん…… 341書いた時点では 337を受けて「人が想像できる限界の全能」=「真の全能」とするならば、という仮定の元での意見だからなぁ 出来上がったテンプレを見たら真の全能っぽくないと思った。 このテンプレが妄想スレ初代10レス目くらいで投下されてたら真の全能を超えることはないと思わないか? 388 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/25(水) 22 42 42.87ID arRy5PeU なぜ非メタかって地の文に書かれている「人」って妄想スレ住人ととらえるより作中人物と捉える方が自然だと思うからだよ 逆に人=妄想スレ住人と捉えるのはテンプレの拡大解釈だと考える 作者の意図を(長所欄を無視して)テンプレだけから読み取ると非メタになるのではないか。 389格無しさん2017/10/25(水) 22 44 44.74ID fY3/aPCA 390 387 10スレ(レスは誤字ですよね?)目ってどのあたりでしたっけ? 自分が普通の最強スレを知るよりも前っぽいので、ちょっとわからないですね 確かに今のままじゃ「真の全能」は厳しそうなのでいったん諦めます いずれ「プレイヤーにも干渉できる(メタ能力)能力」持ちなのを利用して 別のダスクフレアを持ってきます(考察期間が明けたら) ちなみに三次多元宇宙全能越え常時全能だと位置は全階層全宇宙全次元全知全能の壁の 上あたりですかね? 378で位置は後述とされた後、位置が書かれていない気がしましたので ついでですが、「我々のよく知る地球も三千世界の一つである」という文が あったらどのあたりまで行けてましたかね? 390 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/25(水) 22 58 37.07ID arRy5PeU 392 389 3連次多元じゃなくて3次多元ならあけましておめでとう2008以下ジョーカ(略)以上確定 〇田原俊彦 全能防御で耐えるか 〇ゾフィー 全能防御強い △オガサワラ スオウ 攻撃範囲が足りないか あけましておめでとう2008>ダスクフレア>田原俊彦 世界観に我々(=読者)の知る地球が含まれている=世界観に妄想スレが含まれていることが読み取れたら真の全能は超えたかな
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《フレア・融(フュー)・ドラッチ》 フレア・融・ドラッチ C 火文明 (3) クリーチャー:アーマード・ファイアー・バード 4000 ■バイオ・ストライク:自分のアーマードが攻撃する時、このクリーチャーが山札以外のゾーンにあれば、このクリーチャーを山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャー1体を破壊する。 作者:wha 《フレア・フュージョン・ドラグーン》 バイオ・ストライク カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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ファムラン=デム=ブナンザ(バルフレア) 自称FF12の主人公 22歳男性 空賊であり、ヴィエラ族のフランを相棒にしている。 ドクターシドの息子。
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太陽フレアの触手が伸びる 陽 気なあなた友達なのです フ レンドリーな愛のあなたに レ ントゲン写真の白黒哀し ア レンジされる色のしじま の らのらと音を立ててます 触 らないでと言う遠いひと 手 の記憶を幽かに残す触手 が まんする理由を綴る油紙 伸 ばす触手の拒絶する時を び らんの痛みを残す死書 る すにしますと手紙を書く
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ディアドラ 種族:人間族 登場作品:姫狩りダンジョンマイスター、姫狩りインペリアルマイスター 解説 その正体が封印された魔王である事を知りながらまおーさまに近付き、彼等に協力する女魔術師。 強い者が好きであるらしく、自分より格上の者に対しては猛烈に腰が低くなる。 詳細は不明だが魔王軍の戦力増強に力を貸したものの、まおーさま達を面倒事にも巻き込んだ為、捕らえられて凌辱された後に軍門に降った。 人間族にはその存在を脅かす天敵が必要だと考えており、まおーさまに協力するのも彼ならばその役として申し分ないと判断しての事だと思われる。 平和に甘えて堕落する国を憂いているとも解釈できるが、結局のところその真意は不明。 純粋な忠誠心や好意で協力している訳では無い事はまおーさまも気付いているが、現状では役に立っているので見逃されている模様。 雑感・考察 上記解説は基本インペリアルマイスター時のものだが、「人間族にはその存在を脅かす天敵が必要と考えている」という設定はダンジョンマイスターで語られた話。 特に矛盾はしないので基本的な行動理念に関しては変わっていないと考えても良いと思われる。 ただし原作でもその真意は不明であり、あちらでは単に狂気に侵されているだけなようにも見える。 ダンジョンマイスターにおいても当初はまおーさまやリリィの成長を促す為に協力したり、魔王が復活する為の助言を与えたりする。 しかし多くのルートで最終的に自身が魔王の力を手に入れて新たな魔王となる為に敵対、まおーさま達に先行して辿り着いた魔王の肉体から力を奪う事には成功したが、 その強大な力を制御する事はできず、まおーさま達との戦いに敗れて死亡してしまう。 唯一ハーレムルートでのみ生存し、他のヒロイン共々まおーさまの性奴隷となる結末を迎える。 没データとして味方側の戦闘グラフィック(背中を見せている姿)が存在している為、開発段階では一時的かもしれないが、仲間になる展開もあったのかもしれない。 インペリアルマイスターではメインストーリー上での出番は無いが、少なくともゼイドラム編終了まで裏切る描写が無かった為、 原作とは異なる展開となっていると解釈し、上記解説をそちらをベースに纏めている。 なおサービス終了までまおーさまを裏切る事は無かったが、何かを企んでいるっぽいセリフはちらほら見られる。 ユークリッド王国にイグライオス王国、ゼイドラム王国と三国を次々と陥落させた事でまおーさまを人間族の天敵として認めた為、現状では裏切るつもりが無いのかもしれないし、 あるいはインペリアルマイスターでは魔王の肉体が異界の狭間に失われたので裏切って力を奪う機会を逃してしまっただけなのかもしれない。 続いてたらディアドラ反逆編みたいな展開もあったかもなぁ - 名無しさん (2020-04-16 13 53 58) 名前