約 3,036,814 件
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管理人どんまいw -- (名無しさん) 2008-06-29 04 33 31 何らかの事情で中途半端な距離にいる時に5wayをやられると死ねる。フルフルの場合、地形が結構な敵かも。 管理人の仇をとるために、更なる研究が必要! -- (名無しさん) 2008-06-29 11 55 57 ちょまえww いやまぁ、実際に弓を使っててフルフルで死ぬのは結構悲しい事なので 良い子の皆は耳栓も用意して、安定した立ち回りを心がけましょう(ノ∀`) -- (管理人) 2008-06-30 13 26 05 旧密林での狭いMAPでの立ち回りは結構難しい ただ雪山でも死ぬようならプレイヤースキル不足かも? -- (名無しさん) 2009-03-28 16 08 45 亜種フルフル様は 首を振り回すのが驚異 (拡散、連射あたりで) あと「ヷァ〜」と言いながら突っ込んでくる技は、出が早いので要注意 -- (クリオネと島リス) 2009-07-20 21 36 25 自分が壁沿いにいる時に飛びかかってくる→避ける →壁にぶつかってフルフルが横にずれてくる→それに当たる って流れを結構体験してるから、位置取りはかなり重要だと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-07 00 14 14 大雷光虫でしびれる→電撃ブレスで3死も結構ある -- (名無しさん) 2009-12-30 00 44 18 耳栓ってどうしたら手に入れられますか? -- (名無しさん) 2009-12-31 16 47 47 雑魚にちょっかい出される→尻餅→ブレス→アッー! ・・・って流れがよくあるから雑魚掃除は大事 -- (名無しさん) 2010-03-06 15 57 04 耳栓無い時に、咆哮→耳塞ぐ→立ち上がりがけに耳栓オトモ到着→オトモ攻撃→プレイヤー怯む→突っ込まれて圧死も多々。 耳栓オトモは危険 -- (名無しさん) 2010-04-07 20 50 52 耳栓つけていくと作業ゲーと化すけど逆に集中力切れやすくてしょっちゅう事故る自分 -- (名無しさん) 2010-07-06 00 08 54 もしかしたら駆け出しハンターさんが見るかもしれないのでひとつ。 初めてフルフルと戦うことになるとき(つまり下位)では、高級耳栓を付けるのはなかなか大変です。 ですが、「フルフルが振り向き動作を2回する」位置、横とか後ろとかにいれば、「咆哮→ブレス」のコンボが来てもブレス前にぎりぎりで硬直が解けます。 なかなか勝てない方は、「攻撃回数減らしてでも生き残りを最優先」の立ち回りと、クリティカル距離を意識してみてください。 -- (名無しさん) 2010-07-07 03 43 28 亜種の首振りは左側に判定がかなりある代わりに 右側には殆ど判定が無い為 逆時計回りをするだけで事故死が殆ど無くなります。 他の方も書いてるけどマップ端で飛ばれると自動的に軌道修正されて死ぬ事が多いので マップ端に行ったら意識的に中央へ行くようにすると安全 -- (名無しさん) 2010-09-03 10 07 36 むしろ雑魚敵の方が怖い 虫類とか特に -- (名無しさん) 2010-10-03 03 00 52 フルフルに会いたいわ~ -- (名無しさん) 2012-08-25 22 25 17
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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周回遅れで薄着病、フライング気味に薄着病の末期症状とも考えられている。 症状 冬が嫌いとアピールするくせにコートの下ロンT 類症 クーラーが苦手なのアピールし過ぎ病 番組 第253回 手人間とのコミュニケーション取れてない病 なんであの時放送局
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au携帯で見れない場合は、文字サイズを「極小」に設定する フルブラウザ(Jigブラウザなど)を導入して、フルブラウザで閲覧する PCサイトを変換するサービス(ファイルシークやぐるっぽなど)を利用する それでも携帯で見れない場合は、編集依頼スレに報告して頂ければ誰かが編集してくれるかも知れません
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二科生のレオに劣るって相当ヤバいよな。ドイツの技術力(笑) - 2016-06-17 13 57 30 学歴は所詮、人間の能力の一部を評価しているだけだからね。 - 2016-06-18 10 57 32 魔法師としての評価と戦闘能力はイコールにならないとさんざん描かれてるのに今まで何見てきたんだよ - 2016-06-18 22 56 20 ケミカル強化のジロー・マーシャルですらレオを弾け飛ばしてるんだぜ。毎回噛ませ犬だったレオに負けるんだからヤバイよ - 2016-06-19 21 21 46 エリカ曰く、「レオの歩兵としての潜在能力は桐原、服部に勝る」。いろいろ実戦を踏んだレオを過小評価しすぎでは? - 2016-07-03 23 53 52 それ魔法が使えない歩兵だろ?一個中隊分に匹敵する平均的な戦闘魔法師としてじゃないだろ - 2016-07-04 00 43 18 近接戦闘能力の事じゃないの?エリカは「必殺の技」の話したんだし、当然何でも有りの魔法込みでしょ。一個中隊分に匹敵する平均的な戦闘魔法師って言うのは中距離戦も可能な人たちじゃない? - 2016-07-04 15 50 02 「短銃やナイフを併用した戦闘の話なら」だろ。何で近接戦闘って話になるんだよ。はんぞーに近接で勝てるって言われて誇らしいのか? - 2016-07-04 18 31 10 それじゃエリカは「魔法無しの歩兵としての潜在能力的には桐原、服部に勝るけど、今はまだ負ける」って言ってるの?魔法無しの戦闘でレオが二人に負けると思う?で、その後に薄羽蜉蝣(魔法)教てるが、魔法が関係なかっら文脈が変だよね。 - 2016-07-04 19 39 58 桐原は中学時代に関東剣術大会で優勝してる。レオが勝てる要素なんて無いだろ。 - 2016-07-04 20 44 56 服部もそうなの? - 2016-07-04 21 40 22 服部のページで服部が顔も体も痣だらけになりながらも桐原に勝ったって作者が言ってるんだから弱くは無いだろ - 2016-07-04 22 14 47 それって魔法を使用した正式な試合の話でしょ?もちろん殺傷性の高い魔法は禁止だろうけど。強さを比べるのに魔法の有無がごっちゃになってない? - 2016-07-05 00 50 27 どっちにしてもまだ開花して無い潜在能力的には話であってその発言当時はまだ勝てないだろ - 2016-07-05 01 10 14 桐原は魔法無しで壬生と勝負して、手心有りとはいえ相打ちみたいな感じだったけど、やはりレオでは壬生にも勝てないのかな? - 2016-07-04 21 48 03 逆に千葉家の手ほどき無しの状態で何で勝てると思ったのか聞きたいね - 2016-07-04 20 48 41 ここでの会話でエリカがレオの硬化魔法の使用を前提にしていないとは考えにくいんだが・・・ - 2016-07-04 21 57 34 潜在能力(笑)は開花しなければサイオンタンクと同じ運命なんだぜ? - 2016-07-04 00 55 26 正確には「レオ、アンタの歩兵としての潜在能力は一級品よ。短銃やナイフを併用した戦闘なら、服部先輩や桐原先輩より素質は上だと思う」「素質という点ではミキも相当なものだけど、有視界戦闘ならアンタの方が勝ってるでしょうね」である。併用してというのは魔法を併用してということであろし、ミキの話では有視界で。 - 2016-07-05 00 00 33 ミキとの比較では、現時点(1年生の論文コンペ前)で、お互い魔法を使った有視界の戦闘で、あのミキに勝るという評価であるから、レオは相当に戦闘力が高いといっているぞ。 - 2016-07-05 00 12 11 ま、レオとミキの潜在能力の比較だけどな。横浜騒乱やパラサイトでレオも結構実戦踏んでいるからな。薄羽蜻蛉を簡単に使いこなすなんて素質開花じゃん。 - 2016-07-05 21 26 08 薄羽蜻蛉を使いこなしてた?深雪に凍らせてもらった動かない直立戦車を斬っただけでしょ。ミカエラ・ホンゴウにもやられ、第三課にもやられ、終始噛ませ犬だったでしょ。それにその使いこなしていたっていう薄羽蜻蛉すら手にして無い状態のレオにこの姉妹は負けている。雑魚過ぎだろ - 2016-07-06 06 41 51 薄羽蜉蝣は使い慣れては居ないかもだけど。ミカエラ戦は掴みかかって脱力だから相手の特性の問題でしょ?エリカでも苦戦したし。第三課戦は万全な相手に対してレオは病み上がりで素手、エリカは獲物が最適でない。強さを比べるには条件が悪すぎるでしょ?達也だって性質的に死なないが、常人だったら何度も死んでる。噛ませ犬なのは同意だけど、不利な戦闘でも弱いと言ったらそれまで。 - 2016-07-06 16 31 33 不利wwレオはその不利な状況が何度も続いても「次がある」ご都合的なキャラだからなw - 2016-07-06 17 28 00 エリカも横浜で雑魚ゲリラは血祭りに上げていたが、大物は凍った戦車切っただけだな。達也曰く「最速の魔法士が」・・。 - 2016-07-07 21 21 56 ミキは九校戦で賊をやっつけたときモノリスでも十文字と模擬戦するときも有視界で戦って無いじゃん。ああ、三高のときは有視界か。でもジョージに負けたんだよな。ミキって有視界で強いんだっけ? - 2016-07-05 01 14 04 ジョージには最終的には勝った。将輝が達也に負けたショックと、達也が用意したマントやCADのおかげもあるけど。 - 2016-07-05 21 31 08 そもそもあの時ジョージはレオに負けていた。将輝の横槍でジョージに負けそうになり、将輝の負けにショックを受けたジョージを下した。 - 2016-07-06 16 40 12 ジョージに勝ちそうだったのは、レオ、ミキの連合軍な! ミキ、ジョージでマジで戦ったとしたら、負けキャラのジョージが負けだろう。劣等生的に - 2016-07-26 22 54 29 敵だけどあの後どうなったんだろうか?①社長が軍と取引をしてこれらの調整体を回収する。②パラサイトの対処予定のように調べつくして処分する。 - 2016-06-19 20 25 37 防諜第三課の兵士にも勝てないレオが勝てる相手だからな。 - 2016-06-19 21 40 02 あの時は相手の人数の方が多くなかった? - 2016-06-20 01 09 31 こっちはムーバル・スーツ(笑)と同等の物を着用した完全武装。対してレオは長袖のシャツと丈の長いズボンだからな。 - 2016-06-20 14 50 45 日本語わざわざ勉強させたのかね? - 2016-06-27 16 51 06 何語で話したという描写はない。レオなら独語いけるだろう。エリカもそうかは微妙だが。 - 2016-06-29 20 42 00 西城の部分が慣れない感じで話しているのだから、日本語だろ - 2016-06-30 00 31 18 最新装備を得た最も成功している調整体が、祖父譲りの旧型CAD装備のレオ以下だったんだから、そりゃ異論しかないよなw 今まで九校戦でCADの世代やら技術やらで話作りしてたのに全部ぶち壊しw - 2016-07-06 18 19 04 ま、レオのCADは達也の調整受けているし、主に硬化魔法の戦いだったからね。レオは「発狂するほど強化した祖父世代」と同等の性能というところなんじゃないの? - 2016-07-08 04 31 15 いつ達也が調整したんだよ。今回は達也ノータッチだろ - 2016-07-08 05 26 04 少なくとも九校戦で調整してるじゃん - 2016-07-08 09 39 52 いつの話?まさか一年前の話?毎日体調に合わせて調整するのが望ましいとあるのに一年前の設定が有効だと思ってる? - 2016-07-08 14 25 59 読み返してみた。3巻P108で達也が桐原のCADの調整をした時は起動式に手を加えなかったけど、一般的には日常の調整ってここまででしょ?4巻P239でレオのCADは「起動式に(大幅に)手を加えられた」とある。この部分は元に戻さない限りずっと有効でしょ? - 2016-07-08 23 58 34 競技用の設定ってそのままにしておくものなのか? - 2016-07-12 04 24 20 続き。一度調整したのに自分で再調整したら術式の精度が完全に元に戻っちゃうとか? - 2016-07-08 09 41 55 防諜第三課の面白装備にすら苦戦するレオが、ムーバルスーツと同等性能を持った相手に長袖シャツ・長ズボンの祖父譲りの旧式CADで勝つってのが信じられん。 - 2016-07-28 10 59 05 レオは硬化魔法特化みたいなものだから、敵によってかなりの相性の善し悪しがあるでしょ。 - 2016-07-28 21 53 04 非魔法師でも無力化ガスとか嘔吐剤を使えばで鎮圧できるよな - 2016-07-31 12 29 10 竜神の話で達也の調整は術者のキャパギリギリまで強制的に引き出すみたいなこと言ってけど、達也のサポート込みならレオのスペックは祖父世代並みになってるんじゃないの - 2016-07-31 11 32 13 祖父世代並みになると最新CAD、最新防具を備えた敵に旧世代CADで勝てるのか?祖父がドイツを出たのは大戦勃発直前なんだから少なくても51年前の年代物のCADだろ… - 2016-07-31 12 43 10 片身のCADが51年前のものとは限らないでしょ。亡くなる直前かもしれない。それに姉妹戦は長期戦の経験と身体能力でレオが勝っていた様な描写で、魔法力では姉妹の方が強そうじゃない?戦術勝ち? - 2016-08-01 01 23 43 亡命してまで兵役拒否していたのにCADは常に最新にしてたってことか?笑ってしまうな。長期戦の経験って何だよ。レオは戦闘訓練をまともに受けてない雑魚だろ。経験で言えば戦闘訓練を積み、年上である姉妹のほうが分があるはずだが? - 2016-08-01 12 40 10 レオは横浜騒乱編ではジローに吹っ飛ばされ、ゲリラ相手は達也に襟を掴まれ戦闘させて貰えず、凍った直立戦車を斬っただけ。時間にして数分しか戦ってない。来訪者編では一方的にやられご都合的に現れたアンジーのお陰で助かり、退院後は防諜第三課に苦戦し終わる。こちらも時間にして数分。全く戦闘経験は無い。 - 2016-08-01 12 45 24 長期戦の経験ってのはレオの特性考えたら持久戦を強いられる事が多そうなのは想像つくでしょ?魔法力が強ければ決定力があるけど、体力勝負なんだから。硬化魔法の継続使用時の負担減とかの経験は姉妹よりあったとあるじゃん!それで世代の古いCADでも戦えたでしょ? - 2016-08-03 02 14 49 継続使用時の負担減はご都合設定だろ。この姉妹は何の訓練してたんだって話。レオは硬化魔法継続してやっとムーバルスーツと同等。姉妹はその分余力があるはずなのに負ける。この姉妹雑魚過ぎる - 2016-08-03 03 52 54 第三課なんかは逃げちゃったけどね。レオが魔法の継続使用時のコツをどこかで覚えたとある。どこかで長期戦したことあるって事なのかな?と想像するけど?作品に書いていない部分の想像は読み手の自由だから確定ではないけれど、辻褄ってものはある。作中に無いことは「不明」なだけで否定する理由にはならないと思うよ。 - 2016-08-03 02 30 20 長期戦なんか一度するまでもなく、真っ先にやられてるのに今回は話のご都合で真っ先にやられませんでしたってだけだろ - 2016-08-03 03 54 25 ヴァールブルグ - 2016-10-28 23 22 00 ローゼン内部での呼称はヴァールブルク姉妹ですよね。 - 2016-10-28 23 29 36 リンダとエマもヴァールハイトって最初の一回しか使われてないんだよな。それ以外は全部ヴァールブルク - 2016-10-29 00 11 18 呼称として本名に相当するモノがヴァールハイト(SS,P.296)、ローゼン内部及び軍務上のコードネームがヴァールブルク(SS,P.307)でおk? - 2016-10-29 01 09 42 何?日本に呼び出したのは任務じゃないのか?旅行にでも来てたのか? - 2016-10-29 01 41 10 リンダのほうはブルクのほうが回数多いし、ゲオ爺もブルク付いてるのでページ名はブルクのほうにしておきました。 - 2016-10-29 17 26 10 ブルクシリーズだからブルクを名前に付けていたというのなら、ハイトは何だったんだろうな - 2016-10-30 17 27 40
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真名 マテイウス 通称 マテぽん、皇帝ぽん、カイザー 役職 双剣ぽん(超絶) 二つ名 『極めし覇道』 見出し 超絶に選ばれし男の求人への逆襲 ついった https //twitter.com/#!/Mateus_Tak ブログ http //mateiusu.blog.fc2.com/ 真武器 【テオ=カタストロフィ】世界は変わった。もう存在しない。 天焦がれ、地凍てつく。命枯れ尽き虚に帰す。滅びは避けられぬ運命。やがて世界は無に還る。 二代目フルカイザー 一言 異世界に旅に出てます 『貴様程度では我を楽しませる事すらできまい、そうだな、運命を操る男が居ると聞いた。貴様を殺した後はその男を・・・』 「ククク・・・」 『・・・何が可笑しい、気でも狂ったか』 「勘違いするな、お前はアイツの所まで行けねえよ。」 『・・・その貧弱なフォースで何ができる。”カイザーフォース”?片腹痛いわ!』 刹那、暗黒の衝撃が迸り、赤き鎧の男に襲いかかる---しかし 『・・・!!何故だ、何故…ッ』 黒い奔流は四散した・・・その中心に立っていたのは大剣を地面に突き刺した無傷の男だったのだ。 「確かに俺はカイザーフォースに完全同調出来てねえ…なんつったってウェポンズのフォースと併わせ持ちしてるからな」 龍は男の放つ異様な圧力に一歩無意識に退く。 (『!?…我が・・・恐怖しているのか?否、有り得ぬ…こんな人間一匹に…ッ!』 「覚悟しろよ世界龍。フル=カイザーの名にかけて貴様を殺すぜ…!!」 それからお前の勘違いについてだが… 俺の剣はその「運命」を切り裂くんだよ・・・ッ!--- to be continued・・・ http //www44.atwiki.jp/7weapons2/pages/92.html -----------------――― 「テオ=カタストロフィ」 二つのフォースを宿す者にのみ扱う事が出来る魔剣。 その刃は運命を裂き、次元を貫く。 因みに次元アリはカイザーの天敵である。絶対勝てない。 ブログやってます。 http //mateiusu.blog.fc2.com/ ブログやってます。 http //mateiusu.blog.fc2.com/ 大事な事なので2回言いました。
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<はてない国人+パイロット+忍者+名パイロット> imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Heart of Malestromの外界との接続は、当藩国のみならず、その周囲に多大な影響を与えた。 そのひとつが、Heart of Malestromの藩国民が持つ肉体的ポテンシャルの高さである。元々地下迷宮を生活の場とし、鍛え抜かれた凛々しい肉体を持つ者が多いことに加え、【マフラー】と共に手足を覆う分厚い【パイロットスーツ】のような擦過を防ぐための服をまとって飛行する種の晶虫を操り空を駆っていた者も多く、空を飛ぶことへの低い違和感と相成り、少々の――少なくとも一般人をそう仕立て上げるのに必要な量と比べれば遥かに少ない――訓練を積むことで、優秀なパイロットへと変貌した。 元来あくまで「生き物」である晶虫と、完全な機械であることの航空機を操ることでは大分勝手が違うと思われていたが、実際に訓練を積みパイロットとなった者に言わせれば航空機の方が、ある意味室内である【コクピット】に納まるという点と新規に付設された【飛行場】も相まって素直に動いてくれる分、よほど扱いやすいらしい。 そのように、僅かな訓練で熟練のパイロットに匹敵しうる実力を身につけたHeart of Malestromの藩国民の多くが、当藩国で忍者と扱われる家の者であることは、Heart of Malestromの者たちにとって公然であった。 容易くというのは流石に言いすぎかもしれないが、晶虫を操っていた彼・彼女らは、その周囲が驚くほどあっけなく外部の様式――納まりの悪い【火の色の髪】をまとめる【略帽】や、防寒服としての【イエロージャンパー】、時間と方角を正確に測るための【航空用腕時計】といった外部の技術を受け入れた。 何故ならば、彼らはそのようにして新たな技術について習熟することの必要性を――その歴史から――理解していたし、実際、高い戦闘力を有しうるその技術を収めることは、藩国の民に暗黙のうちに望まれていたからだ。 尤も、全ての忍者の家系がそのような熟練のパイロット――名パイロットとでも呼ぶべきその能力者を率先して有しようとした訳ではない。全体としては少数派ではあるが、保守に走りそれまでのあり方を続けようとする家も存在する。 なお初期の頃には、何でも航空機のまま(【大和丘商店街】への買い物に至るまで)行動し、【普通の一軒家】から【近所の空き地】に停め【味のれん】に乗り付けて一杯引っ掛けるなど【頭の悪い】人間もごく一部いて女王にオシオキされたのと噂があるが、憶測の域をでないものである。 #L :はてない国人 = { t:名称 = はてない国人(人) t:要点 = 火の色の髪,頭が悪そう,エプロン t:周辺環境 = 大和丘商店街,味のれん,大火山(カルデラ),近所の空き地,普通の一軒家 t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷0,器用-1,感覚1,知識0,幸運0 t:特殊 = { *はてない国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。 *はてない国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。 *はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 } t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),剣士(職業),理力使い(職業),忍者(職業),パイロット(職業),学生(職業),観光地(施設),アイドレス工場(施設),食糧生産地(施設),資源採掘地(施設),高位はてない国人(人) } L:忍者 = { t:名称 = 忍者(職業) t:要点 = 手裏剣 t:周辺環境 = 隠れ里 t:評価 = 体格-1,筋力-1,耐久力1,外見-1,敏捷1,器用1,感覚1,知識0,幸運-1 t:特殊 = { *忍者の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *忍者は侵入行為をすることができ、この時、侵入判定(幸運)は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 } t:→次のアイドレス = 世界忍者(職業),ロジャー(ACE),エミリオ来日(イベント) } L:パイロット = { t:名称 = パイロット(職業) t:要点 = パイロットスーツ,マフラー t:周辺環境 = 飛行場 t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *パイロットの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *パイロットはI=D、航空機、宇宙艦船のパイロットになることができる。 } t:→次のアイドレス = 名パイロット(職業),瀧川陽平(ACE),カール・T・ドランジ(ACE),舞踏子(職業) } L:名パイロット = { t:名称 = 名パイロット(職業) t:要点 = 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計 t:周辺環境 = コクピット t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用1,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *名パイロットの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。 *名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。 } t:→次のアイドレス = 小さい舞踏子(職業),金髪舞踏子(職業),ホープ(職業),エリザベス・リアティ(ACE) }
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ヒルブレスレの4 97 :既にその名前は使われています :2006/11/19(日) 23 36 01.19 ID cke/7vDk 95 殴り召喚でやってきた(サポシ)構成:竜竜モモ召詩 命中は90%近くでてたのでテーカーがなかなか撃てないとかそういうのはなかった 攻撃履行+補助履行をやり続けていてもMPは枯れなかった 不意テーカーでカーポール使い、与えたダメージは700~300(300は不意ミス)平均400 全体的にHPへこみ過ぎの時にルビーの癒しIIをたまにしてた 基本プレデター+ヘイスガ プレデターは1200~250の平均800 116 :既にその名前は使われています :2006/11/20(月) 20 04 38.61 ID FxPcyLGN よーし!昨日始めてヒルブレPTいってきたぞーい!竜が75になって一年以上たってるのにやっとだぜ・・・ PS2だからrepはなし 構成:首モ/戦(HP1800~2000)、ガルモ/忍(HP2000)、人モ/戦(HP1300~1400)、首竜/白(俺)、猫竜/白、首詩/白 狩場:扉を超えた先にいるトロール達 2時間10分くらいで解散、時給は7000くらい 死亡は一度のみ、原因はPTの並び順かな・・・?上から 首竜、首モ、猫竜、人モ、ガルモ、首詩 人モはなんとかっていう装備でHPが激減であまり挑発せず ずっと首モさんが盾をしていてHPが赤くなったからヒルブレの構えをしたけどMikanが一番下の釣りに行ってHPが赤くなってる詩をヒルブレしようとするけど遠くて発動せず いくらヒルブレしても詩にしかヒルブレしようとしないで、回復が間に合わず首モさんが一度死亡くらいか 117 :116 :2006/11/20(月) 20 15 28.84 ID FxPcyLGN 追記 人モさんと首詩は外人さんだったから、ヒルブレPTの説明とPTの並び順の変更できず開始した 120 :既にその名前は使われています :2006/11/21(火) 01 49 00.31 ID Wm3sIquB マジレスするとサポ戦じゃないと意味ないと思うぜ ヒルブレPTは ○モンク等のアタッカーのサポ忍縛りを無くし、 サポ戦にすることによる火力の大きな向上。 ○全員のHPを1/2~2/3くらいにしてリューサンのアタッカー兼ヒーラーの 潜在能力を開放してサポ戦による被弾をMP効率よく解消 ○5人前衛メヌかけのみによる更なる歌の効果アップ(火力アップ)と バラバラの手間省略による釣り回転アップ の三位一体による相乗効果だからな。 264 :既にその名前は使われています :2006/11/27(月) 00 34 39.90 ID hcVLu/KB おまいら、布教活動は進んでいるか? モモ竜竜吟か で行ってきた。 時給1万1千。 サポ戦でマトンと削れば、からくりも悪くなかった。 真剣に殴り装備もった後衛ジョブとは、一度組んでみたいものだ。 291 :既にその名前は使われています :2006/11/27(月) 15 49 30.48 ID KW/zN1PB 269 モモモ竜竜赤で墓メリポした事あります。 他の狩場コミコミだったんでノリで墓に移動。 竜二人ともナスと両手棍持っていったんですが、 赤さんがリフレくれなかったのでMPきつく、テーカー大活躍。 ナス槍も使いましたがWSは突のままで弱いし、 火山に比べてパラナしなきゃだったり、 印ケアルガしたりとMP消費は激しいです。 スピリンリキャ毎って感じでしたが子竜は1回落ちませんでした。 送還して再コールとかは必要かもですが。子竜HP1000こえてるから案外タフ。 死者はHP黄色なのに釣りに行って4匹くらいに絡まれた赤のみw 赤釣り>生態感知釣り>移動狩り。絡まれても気にせず一個づつコロス 3匹リンクした時にモンクが全員別の殴ってて3匹同時に殺した時は笑ったw 自給9000くらい。慣れれば確実に10000は超える 結構手探りだったり猿棍+パママでスッカスカ、軽く凹んでみたりとかでスムーズじゃなかった。 294 :既にその名前は使われています :2006/11/27(月) 18 37 36.93 ID t6WLkVYm 赤のかわりに詩のほうが稼げたかもね 槍のWSがウンコなら、骨だしむしろ両手棍でテーカーしてたほうが優秀だ 骨だから火山以上に殲滅速度がやばいかもなw即死という意味で。両手棍竜でもな 292 ぶっちゃけ釣りでいそがしいんだろ。テーカーでMPはそこそこ足りてそうだし。でもリフレ皆無は手抜きだな 詩入り骨メリポでもバラバラをほとんどくれない糞詩人が腹が立って晒しちまったことがあったが、今となっては ある程度理解はできる。でも反省はしていない。竜のぶっ壊れたヒルブレ燃費がない限り、バラバラなしでの回復魔法 ではおっつかない。野良なのに、廃PTの感覚でバンバン釣ってくるからなおさらだった 295 :既にその名前は使われています :2006/11/27(月) 18 50 57.05 ID KW/zN1PB 294 赤の変わりに詩人のほうが良かったかもね なんて、 既出過ぎて聞き飽きたわwww ちと書き方悪かったみたいなんで詳細。 赤さんはヒルブレ初体験だったのに釣りお願いしちゃったんで、 釣りに集中しちゃってて序盤はくれてたリフレが切れ気味に。 MPが無くなってヒーリングするハメになったので、 ナスを止めて猿棍にしてみたらテーカーでMP補えたゼって感じ。 あとどんな理由でアレ晒しを巣るヤツはクソ。覚えておけ 【煽りは】ヒルブレPT 3【スルー】 50 :既にその名前は使われています :2006/10/22(日) 19 41 48.73 ID YjfTpiPy ういー。 召だけじゃなく別ジョブも持ってるから行ってきたー。 モモコ竜竜詩 時給は見てなかったけどPTメンバー曰く女帝込みで11000ペースだったそうな。 とりあえず注意点としてからくりトロールのマトンWSが超痛い。 モは詩がつれてきた敵にはすべてを優先して挑発。 58 :既にその名前は使われています :2006/10/22(日) 23 06 58.37 ID YjfTpiPy はいはい、もっかいいってきたよー。 竜竜モモコかで合計9kくらいだったらしい。 西側で自PT込み3PTで5チェ分しか敵管理できなかったので時給は低め。 他の蝉PTより明らかに殲滅速度ははやかった。 コの釣りはマラソンコースを作って走らせてキープがよさげ。 65 :既にその名前は使われています :2006/10/23(月) 10 38 14.46 ID NCCwvnXc ういさ。 昨日2回報告したコルセアだ。 巡回ルートなんて気にしなくておk。 この構成を試したことのあるやつは鯖にほんの一握りだ。 シャウトや野良で集めると全員初とかが当たり前の世界。 でもまあ、少し助言するなら キャンプは見渡して6~8POPの広場に陣取るといい。 この構成、釣ってきたら削りきれる火力と回復能力があるから 釣り士の腕が時給を決めると言っても過言ではないと思う。 腕のいい詩人の知り合いがいたら頼んでみるのが吉。 山メリポでの釣りが楽しいとか言ってるストイックなヤツ向きって事なw 67 :既にその名前は使われています :2006/10/23(月) 11 03 55.24 ID tQc+Olyp 63 釣りは詩人が慣れているので竜さんは危惧する必要はあまり無い。 リンク先の地図じゃ書きにくいだろうし簡単に説明 幻灯から近いほうはI-8で砦の上で行ったり来たりしながら下のもつまんでくる。 もしくは同様に砦前広場をうろつきながら砦上にいるトロルを下から釣るのもおk。 トロルが枯れたなら直ぐ隣にプリンもいるので手出しするのもいいかもしれない。 GH-8。こちらは回りにプニが自生しているので獣使いも活躍できる。 どちらも砂嵐のときは土エレが沸く。夜になるとオバケも沸く場所があるので注意。 78 :既にその名前は使われています :2006/10/23(月) 19 30 31.85 ID Rb7GjAyU ヒルブレPT行ってきた。 モ侍戦竜竜詩 で時給16k HP50%切った場合は モは普通にHPで耐える 侍は強化された心眼で耐える 戦士はセミ2を張って耐える 149 :既にその名前は使われています :2006/10/25(水) 20 07 06.49 ID y6oXdoEE 構成的にこっちかなと思うので 狩場:火山手前のほう建物の上 構成:侍侍忍竜竜詩 倒した数:130 平均獲得経験値:169.4 (+29.8) 総獲得経験値:25891 平均戦闘時間/間隔:48.9 / 5.1 時給:13286.9 狩り時間:1.9 総獲得ギル:2267 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍______________ 199752 133953[2544/2999] ____29[___1/___1] _65770[_115/_119] ______[____] 詩______________ ____44 ____44[___1/___4] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 侍1_____________ 178697 _74743[_719/_844] ______[____/____] 103954[_184/_206] ______[____] 竜1_____________ _98108 _52912[_499/_602] ______[____/____] _45179[_172/_192] ____17[_141] 飛竜1___________ _16702 _16702[_578/_870] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 飛竜2___________ _15645 _15645[_537/_824] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 竜2_____________ 102407 _62077[_585/_680] ______[____/____] _40292[_152/_162] ____38[__95] 侍2_____________ 179426 _81778[_764/_898] ______[____/____] _97648[_177/_187] ______[____] 技連携__________ __3930 ______[____/____] ______[____/____] __3930[__43/__43] ______[____] 150 :既にその名前は使われています :2006/10/25(水) 20 09 25.34 ID y6oXdoEE 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍______________ _16435 __2763[__15/_290] ______[____/____] _13571[__67/__68] ___101[___1] 詩______________ _12689 __7511[__49/__52] ______[____/____] __3878[__40/__40] __1300[__16] 侍1_____________ _27726 _13837[__79/_234] ______[____/____] _13410[__56/__61] ___479[___4] 竜1_____________ __3571 __1768[__12/__14] ______[____/____] __1803[__12/__12] ______[____] 飛竜1___________ __1975 ______[____/____] ______[____/____] __1972[__12/__12] _____3[___1] 飛竜2___________ __1716 ______[____/____] ______[____/____] __1713[__11/__11] _____3[___1] 竜2_____________ __6493 __2856[__15/__16] ______[____/____] __3003[__19/__19] ___634[___1] 侍2_____________ _19433 _10427[__57/_173] ______[____/____] __8557[__43/__44] ___449[___1] 星眼侍、あんまダメ食らわない感じですごかった。 194 :既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 04 43 07.87 ID fJXzpYsX 竜モ召 3人でヒルブレPTやってみたお^^ リューサンすごすぎ まじ楽しかった^^ 自分召喚で サポ吟 リューサンにバラ モンクにマチ歌いながら ヘイスガして 殴ってテーカーして スロウガとか炸裂トスしたりで 楽しかったよ^^ ごめん、ただの楽しかった報告になってしまた、、 でも召喚でヘイスガ3分できるからすごい良いよ! ついでにクローで炸裂トスとかアイスパやら紅蓮もできるからそれなりに 便利だと思ったよ^^ 200 :既にその名前は使われています :2006/10/27(金) 11 35 24.97 ID PV104HVV 149 先日はお疲れ様でした~ この構成になった理由は知り合いで前衛集めたら保険稼ぎの希望でこんな感じになった だけでした。メンテ後のサムを見てみたかったのと、知り合いのサムが赤もできるので たまにはサムをと言う流れでw 忍者してもらった人には予め、釣ってきた敵への挑発のみをお願いして、事故率を下げようと、あと総ダメでは忍者がトップですけど、サムはチェーンコントロールがでかかったですね 硬いナイト、HPの多いモンクに、黙想とアンゴン併せると、倒しやすいっす。 PTで2回死んだ竜の言い訳でした><ラスト10分間、Mikan呼べないですいませんorz 506 :既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 20 58 18.45 ID dq10/pG5 なんか変な流れになってるんで、燃料投下? 倒した数:159 平均獲得経験値:124.7 (+20.8) 総獲得経験値:23132 平均戦闘時間/間隔:47.0 / 5.7 時給:9950.4 狩り時間:2.3 総獲得ギル:2613 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 竜1 __________ 109824 _57441[_556/_683] ______[____/____] _52360[_199/_214] ____23[_188] 竜2 __________ 127097 _70380[_661/_792] ______[____/____] _56717[_191/_208] ______[____] 侍 ____________ 132084 _69679[_753/_904] ______[____/____] _62405[_126/_139] ______[____] 詩 _ _______ ____14 ____14[___1/__12] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] モ1 ___________ 233127 161277[2536/3070] ______[____/____] _71850[_209/_218] ______[____] モ2 ___________ 248227 161026[2087/2479] ______[____/____] _87201[_298/_304] ______[____] 技連携_________ _12359 ______[____/____] ______[____/____] _12359[__78/__78] ______[____] 507 :既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 21 04 34.69 ID dq10/pG5 狩場は西海岸 がんばってる蝉メリポとかぶっちゃってたまに獲物途切れつつがんがん ガルモンクさんHP2000越えてた+AF2頭持ち一人で安定した狩り 事故はタル侍さんがWS撃ってタゲ取った瞬間にちゃぶ台返しでが一回 女帝使わなかったのもあるけどエルモンクさんと自分以外初めてでもう少しで1万 ちなみに当方装備ユニクロ竜騎士(´・ω・`) 装備の違いが与ダメに出てるね 522 :既にその名前は使われています :2006/11/03(金) 23 47 20.23 ID uxKR7emE てか、ここでイラネとか言ってるのはやってないヤツが妄想で言ってるだけだw ってわけで召喚スキルが青になったので今度は召喚でいってきたよ。 モモ召竜竜詩 召のサポはシーフ。ヘイスガ3分でガルーダのプレデタークローと一緒に。 MPはあまり気味になる事もあり、3分に2発のプレデタークローする時もあった。 モはHP1600の2枚。 竜は両方ともAF1頭。 西海岸でからくりを避けて時給1万ちょっと。 こんな感じだった。 536 :既にその名前は使われています :2006/11/04(土) 11 12 04.02 ID 8jO7UWTZ 魔笛ねえしポン食ってきた モ暗竜竜青コ 青がサポ戦、竜サポ赤、コがサポ詩 全員にバラとアンコロール、MPがヘコみがちでエボガ多目 旋風はヘッドで少し漏れたりしたけど問題なし 暗がアルカナキラーフル装備で二割ぐらい怯んでた 独占移動狩りやったけど時給8000ぐらい リンクがキツイ、詩人がいればな~ 547 :506 :2006/11/04(土) 20 34 57.77 ID nhj9lPjS 侍さんは74だった このときに75になってた人だし、自分の中の良構成は前にRepはったけど 忍侍侍竜竜詩で13000だから、たいてい稼げて12000 別にはずれだなんておもわなかったよ 竜が入って、しかもキージョブで1万以上稼げるなら、自分の中では大満足なんだよね 竜の自分がリーダーするなら、どうしても鉄板構成になっちゃうけど、 誘われるならどんな構成でもついていって体験してみたいとおもいますね イラネイラネはあんまりないかなぁ 竜竜残り後衛だったら、考えちゃうかもだけど 574 :既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 14 36 45.75 ID Hosdk+NT 野良でヒルブレメリポいってきました。キャンプは火山の定番スポットが 混んでいた為、扉から更に二つ洞窟を東に越えた少しレベル低めのトロール。 キャンプから離れてログと経験値が飛んでいるところも一部あります。 侍/戦1:白虎など。メリポは軽く振ってある。(クリ9.9%) 侍/戦2:修羅など。メリポは軽く振ってある。(クリ12.3%) モ/戦 :フルAF1、メリポはあまりやっていない様。(クリ4.7%) 竜/白1:ウィルム、ホマムなど。メリポ玄人。(クリ6.0%) 竜/白2:AF1、シパーヒなど。メリポは軽く振ってある。(クリ3.4%) 詩/忍 :AF2、シャイルなど。メリポなし。 倒した数:116 平均獲得経験値:121.7 (+23.5) 総獲得経験値:16838 平均戦闘時間/間隔:56.4 / 4.3 時給:8605.5 狩り時間:2.0 総獲得ギル:1882 575 :既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 14 37 08.99 ID Hosdk+NT 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 侍/戦1__________ 159854 _72058[_614/_727] ______[____/____] _87796[_150/_162] ______[____] 侍/戦2__________ 174677 _77479[_696/_819] ______[____/____] _97198[_152/_163] ______[____] モ/戦___________ 133272 _88944[1443/1832] ______[____/____] _44328[__89/__92] ______[____] 竜/白1__________ _92799 _55131[_457/_605] ______[____/____] _37629[_123/_139] ____39[_288] 竜/白2__________ _76380 _45357[_412/_503] ______[____/____] _30994[_123/_137] ____29[_234] 侍2のダメージヘイトでタゲが固定され、2度死亡。衰弱がなければもっと伸びていた。 侍1は2のフォローで沢山挑発をしていた、1度死亡。同じくもう少し伸びていた筈。 モは衰弱もなく、挑発などで硬直することも無かった割に削れなかった。フルAF1ではきついと思われる。 竜1は、戦闘中2回のレイズ詠唱とヒーリング、こまめなヒルブレ、足払いでのフォローに集中していた。 竜2は削りに集中していた模様。あまりサポートになれていない印象を受けた。 ○リレアイテム使ってたのは竜1・侍1・詩のみ 576 :既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 14 37 28.58 ID Hosdk+NT 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 侍/戦1__________ _50731 _36168[_230/_333] ___116[___1/___1] _13107[__52/__52] __1340[__11] 侍/戦2__________ _41102 _29955[_190/_267] ___170[___2/___2] __9991[__45/__47] ___986[__10] モ/戦___________ _24701 _17113[_120/_140] ______[____/____] __7287[__26/__26] ___301[___6] 竜/白1__________ __8061 __6666[__44/__52] ______[____/____] __1224[___5/___5] ___171[___5] 竜/白2__________ __3892 __2478[__19/__22] ____88[___1/___1] __1321[___5/___5] _____5[___3] 詩/忍___________ __7256 __6867[__51/_210] ____93[___1/___1] ____16[___1/___1] ___280[___5] 侍2のダメージヘイトが高く、タゲが固定しがちになるので事故2回の後、だんだん挑発が減る。 代わりに侍1がこまめに挑発して、侍同士でピンポン。ただ、モの挑発フォローが無くつらい状態に。 詩が釣りに出てキャンプに置いてきたはずの敵に追いかけられたり、 キープとリポップした敵両方に詩が殴られる機会が多かった。 577 :既にその名前は使われています :2006/11/05(日) 14 37 45.59 ID Hosdk+NT 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ モ/戦___________ カウンター__________ ___630 __63.0[__88/__39] 100.0%[__10/__10] 侍/戦1__________ カウンター__________ ___980 _108.9[_212/___0] 100.0%[___9/___9] 侍/戦2__________ カウンター__________ __1599 _114.2[_193/__76] 100.0%[__14/__14] カウンターの発動で、侍に軍配があがった。 主な理由としてはモがあまりタゲを取っていない事があげられる。 【気になった事】 タゲまわしが上手くいっていなかったこと。キープへの挑発があまりなかったこと。 1匹を倒すのに時間がかかって、ほいほい釣って来れなかったこと。 からくりとリポップ敵で、みんな思い思いの敵に殴りかかって(タゲ変えても子竜が起こしまくり) ララ、達ララのリキャが間に合わず詩がボコボコになったこと。 倒す順番のセオリーは竜1が何度か指摘した物の、毎回gdgdに。 ヒルブレPTの原理をきちんと説明した上で、最初の30分ぐらい相談しつつ動いていかないと、 浸透していないが故にgdgdになりがちかも。 637 :既にその名前は使われています :2006/11/07(火) 01 48 39.09 ID JhjU88MZ モモモ竜竜詩で、火山のプリン地帯抜けた先のところでやってきました。自分は詩人。 パーティ組んだ後に魔笛がないことに気付いて焦りましたが 竜騎士さんにサポ黒(もう1人はサポ青)お願いして、ハルブーンからエスケで火山へ 竜騎士さんの1人がAF1をもってなかったので(AF2は所持) その分、もう1人の竜騎士さんの負担が大きくなり モンクさんのHPが赤くなってる時間が長めで冷や冷やしましたが事故死は無し (モンクさんのHPは高い人で1700、低い人で1500) こんなgdgdでもなんとかなるもんだ… 734 :既にその名前は使われています :2006/11/09(木) 01 23 17.93 ID gqx+v/DO この前 侍戦モ竜竜詩でヒルブレPTいってきたお^^ HP減ってる状態で耐える方法はモはいつもどうり、侍は星眼+心眼、戦は5割きってからセミ2 ふつーに楽にやれたお^^ 735 :既にその名前は使われています :2006/11/09(木) 01 24 51.05 ID LP/iPvcB 戦はさぽ侍でいいじゃん 736 :既にその名前は使われています :2006/11/09(木) 01 25 31.56 ID gqx+v/DO 二刀流したかったらしいお^^ 別に好きにある程度自由にやったらいいじゃんお^^ 737 :既にその名前は使われています :2006/11/09(木) 01 27 38.38 ID jyRfWwSJ 今日もヒルブレメリポやってきたので報告。 シャウトでメンツ集めて、モモモ竜竜詩。俺は、詩。 死んでも泣かない前衛募集!ってシャウトしてたけど モ以外のジョブからはなかなかtellこないもんだね。 6人中4人が初ヒルブレパーティ、2時間程度狩りして、事故死は1。 敵に唱えるタイプの魔法唱えて、ヒルブレ発動するまでに敵が死ぬと、 ヒルブレキャンセルされるって知らない人多いのかな? で、ヒルブレ発動せずにHP赤いままタゲ取って、危なくなってしまう場面が結構あった気がする。 あとは、可もなく不可もなくな感じでした。 747 :既にその名前は使われています :2006/11/09(木) 02 10 53.46 ID hNPrNj5q 746 おkwww今までの最高rep、実際蝉PTでも火山で17000とか行くわけで極まればどっちも似たようなもんじゃね? mnk2だけ飛びぬけてるのはモンクのメリポ終わってて他ジョブのを稼いでるらしい 倒した数:256 平均獲得経験値:141.7 (+56.4) 総獲得経験値:50720 (内専心 0) 平均戦闘時間/間隔:41.6s / 5.9s 時給:15031.9 狩り時間:3h22m27s 総獲得ギル:4301 最大チェーン/平均:39 / 21.2 モンスター_____________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小] Fire Elemental_________ _____1 __0.4% _______41s _____41s ________51 __51.0[__51/__51] Hilltroll Dark Knight__ ____43 _16.8% ____30m30s _____42s ______6123 _142.4[_161/___0] Hilltroll Monk_________ ____36 _14.1% ____26m24s _____44s ______5263 _146.2[_160/_127] Hilltroll Paladin______ ____22 __8.6% ____16m22s _____44s ______3266 _148.5[_161/_128] Hilltroll Puppetmaster_ ____20 __7.8% ____16m26s _____49s ______2878 _143.9[_160/_128] Hilltroll Ranger_______ ____74 _28.9% ____47m33s _____38s _____10637 _143.7[_161/_127] Hilltroll Red Mage_____ ____26 _10.2% ____16m19s _____37s ______3584 _137.8[_160/___0] Hilltroll Warrior______ ____28 _10.9% ____18m34s _____39s ______3806 _135.9[_161/_112] Phasma_________________ _____1 __0.4% _______37s _____37s ________39 __39.0[__39/__39] Troll's Automaton______ _____5 __2.0% _____3m52s _____46s _______623 _124.6[_128/_112] 748 :既にその名前は使われています :2006/11/09(木) 02 11 13.67 ID hNPrNj5q 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ mnk1____________ 352433 241595[3166/3497] ______[____/____] 110838[_268/_268] ______[____] mnk2____________ 466372 291809[3779/4199] ______[____/____] 174563[_542/_542] ______[____] drg1____________ 182204 103753[_944/1047] ______[____/____] _78451[_258/_270] ______[____] drg2____________ 148804 _86856[_799/_918] ______[____/____] _61921[_219/_244] ____27[_218] mnk3____________ 344071 241161[3276/3498] ______[____/____] 102910[_276/_276] ______[____] 技連携__________ ___725 ______[____/____] ______[____/____] ___725[__11/__11] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ mnk1____________ 241595 __80.5[_180/___0] _90.5%[3166/3497] _20.7%[_655/3166] mnk2____________ 291809 __81.3[_180/___0] _90.0%[3779/4199] _21.8%[_825/3779] drg1____________ 103753 _115.7[_291/___0] _90.2%[_944/1047] _10.0%[__94/_944] drg2____________ _86856 _115.7[_297/___0] _87.0%[_799/_918] __9.1%[__73/_799] mnk3____________ 241161 __77.4[_206/___0] _93.7%[3276/3498] _19.4%[_635/3276] 749 :既にその名前は使われています :2006/11/09(木) 02 11 47.84 ID hNPrNj5q 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ mnk1____________ カウンター__________ __7952 __73.0[_176/___0] 100.0%[_109/_109] ________________ スピンアタック______ ___250 _250.0[_250/_250] 100.0%[___1/___1] ________________ 気孔弾______________ ___189 __63.0[__90/___0] 100.0%[___3/___4] ________________ 夢想阿修羅拳________ 102447 _665.2[1002/__41] 100.0%[_154/_154] mnk2____________ カウンター__________ _28961 __87.0[_170/___0] 100.0%[_333/_333] ________________ 気孔弾______________ ___411 __51.4[__61/__34] 100.0%[___8/___8] ________________ 夢想阿修羅拳________ 145191 _729.6[1180/___0] 100.0%[_199/_201] drg1____________ ジャンプ____________ _13179 _158.8[_343/___0] _93.6%[__83/__94] ________________ ハイジャンプ________ __4617 _118.4[_360/__51] _90.7%[__39/__43] ________________ ペンタスラスト______ _43737 _486.0[_828/_102] 100.0%[__90/__90] ________________ 大車輪______________ _16918 _445.2[_692/___0] _95.3%[__38/__43] drg2____________ ジャンプ____________ _11581 _158.6[_354/___0] _84.4%[__73/__90] ________________ ハイジャンプ________ __4116 _111.2[_229/___0] _80.4%[__37/__51] ________________ ペンタスラスト______ _33553 _500.8[_863/___0] 100.0%[__67/__68] ________________ 大車輪______________ _12671 _408.7[_526/___0] _97.1%[__31/__35] mnk3____________ カウンター__________ __9827 __79.3[_164/___0] 100.0%[_124/_124] ________________ 気孔弾______________ ___176 __58.7[__66/___0] 100.0%[___3/__10] ________________ 夢想阿修羅拳________ _92907 _658.9[_989/___0] 100.0%[_141/_142] 751 :既にその名前は使われています :2006/11/09(木) 02 12 41.78 ID hNPrNj5q 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ mnk1____________ _54444 _28435[_173/_295] ______[____/____] _25219[_119/_122] ___790[___9] mnk2____________ 114805 _55285[_326/_684] ____84[___1/___2] _56308[_228/_231] __3128[__25] drg1____________ __5361 __1708[__11/__12] ______[____/____] __3645[__24/__24] _____8[___4] drg2____________ __3663 __1062[__10/__10] ______[____/____] __2593[__19/__19] _____8[___4] brd_____________ _18047 _11509[__90/__96] ______[____/____] __5085[__72/__72] __1453[__24] mnk3____________ _43664 _22412[_121/_257] ___771[___3/___3] _19067[__91/__92] __1414[___9] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_ mnk1____________ _28435 _164.4[_432/__61] _58.6%[_173/_295] __6.4%[__11/_173] _21.7%[_295/1359] mnk2____________ _55285 _169.6[_505/__36] _47.7%[_326/_684] __1.8%[___6/_326] _50.5%[_686/1359] drg1____________ __1708 _155.3[_228/__81] _91.7%[__11/__12] __0.0%[___0/__11] __0.9%[__12/1359] drg2____________ __1062 _106.2[_192/__56] 100.0%[__10/__10] _10.0%[___1/__10] __0.7%[__10/1359] brd_____________ _11509 _135.4[_343/___0] _93.8%[__90/__96] __5.6%[___5/__90] __7.1%[__96/1359] mnk3____________ _22412 _185.2[_665/__62] _47.1%[_121/_257] __7.4%[___9/_121] _19.1%[_260/1359] 752 :既にその名前は使われています :2006/11/09(木) 02 13 35.23 ID hNPrNj5q 回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _カウンター_ _幻影・心眼_ _0ダメージ__ mnk1____________ _41.4%[_122/_295] __4.4%[__13] ___._%[____] _36.9%[_109] ___._%[____] ___._%[____] mnk2____________ _52.3%[_359/_686] __3.8%[__26] ___._%[____] _48.5%[_333] ___._%[____] ___._%[____] drg1____________ __8.3%[___1/__12] ___._%[____] __8.3%[___1] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] drg2____________ __0.0%[___0/__10] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] brd_____________ __6.3%[___6/__96] __6.3%[___6] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] __5.2%[___5] mnk3____________ _52.3%[_136/_260] __4.6%[__12] ___._%[____] _47.7%[_124] ___._%[____] ___._%[____] 973 :既にその名前は使われています :2006/11/12(日) 01 23 02.15 ID 1YlqtsUZ 本格的なメリポってわけじゃないけど、一応ヒルブレつかった報告 竜赤赤で浮沼でトンボ、絡まれたらインプもって感じでやってきました ここで報告あったけど、とてトンボでも余裕でやれるね 2~3人ぐらいでまったり狩りするには打ってつけだと思う ヒルブレパーティ体験してみたいけど、誘われないって人は 一度知り合い2~3人に声かけてやってみてはいかが?
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/2231.html
万惣フルーツパーラー再び 2009年7月15日 (水) 夏のおすすめメニュー、フレッシュマンゴーのプリン仕立てを注文。 私は、初めて訪れたお店で食事をして、このお店合わないな、美味しくないな、と感じても、名のあるお店の場合何度か通ってみるようにしています。 前回は、わたくしが千疋屋贔屓ということで、先入観から美味しく感じなかったのかもしれない、体調が優れない時で私の味覚がおかしかったのかもしれない、私の都合で正常な判断ができなかっただけで、もしかしたら本当は素晴らしく美味しい物を出してくれるお店なのかもしれないと、疑問を持つことにしているのです。 で、懲りもせず万惣フルーツパーラーを訪れました。 ん〜やはり前回と同じ印象。どのメニューも千疋屋には勝てない、と思う、私の感想としては。 おいしい出来事 かなえキッチン : ごはん日記 2009年07月