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_C0 fulton [SELECT+L] _L 0xD0000029 0x10000101 _L 0x00299E38 0x00000024 セレクト+Lを押すとどこでもフルトンが使えます
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Robert Fulton (1765/11/14 - 1815/2/24) 米国の技術者で発明家。世界初の潜水艦であるノーチラス号を設計、蒸気船の実験と実用化に成功 最初の切手/出身国最初の切手(1965年、米国発行) 米国 1965. 8.19 フルトン生誕200年 5c 凹 黒、青 肖像。商業船「クラーモント号」
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『棟梁』フルトン・ワット 種族:エルフ 年齢:80 性別:男 生まれ:剣士 出身:ルーフェリア近海 職業:ルーフェリア神殿カシュカーン支部長兼船大工 外見:緑眼禿頭。タオルを首から下げ、ランニングにドカンズボンという典型的肉体労働者スタイル。 カシュカーンのルーフェリア神殿長。 しかし、専らレーゼルドーンにおける造船業を一手に営んでいる船大工である。 職人肌かつ親分肌な江戸っ子で、困っている人を見捨てておけないうえに、金銭関係に無頓着。 彼の「採算度外視!」という台詞に労働者はいつも戦々恐々としているが、宗教は非営利団体である事を考えれば正しい気もする。 主に海中での戦闘を得意とし、ドルフィンとの波状攻撃を仕掛けてくる。 レン・リーブクネヒト?とは夫婦で相棒で仕事仲間で幼馴染で最愛の人。元海エルフ守備隊長アレス?とは従兄弟同士である。 経歴 ルーフェリアの西部近海にある港町の生まれ。 レン・リーブクネヒトと共に、街の船大工に弟子入りし、ルーフェリア神殿の教えに目覚めながらめきめきと力を付けていく。 一人立ちできるだけの実力が備わった時に、ルーフェリアの教えを遍く広めるべく、多くの宣教師と同じく新技術を携えてはるばる大海を超えて、10年程前レーゼルドーンまでやって来た。 レーゼルドーン大陸に渡ってしばらく川を上りカシュカーンに落ち着くと、相棒の進言により宣教そっちのけで商売を開始。 カシュカーンの発展の陰の功労者として物資の輸送船を大量に作り出しては国に売りつけ大儲けし、ルーフェリア神殿を建造した。 最前線砦の疫病騒ぎの折には、リーリア親衛隊の力を借り、一週間はかかる小型新造船を三日で作り上げた伝説がある。 現在 再侵攻計画の準備の為、物資の輸送船をさらに大量に建造中。 商売的には嬉しい悲鳴だが、浪漫や遊び心が介入する余地のない注文に若干食傷気味のようである。
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キース・フルトンをお気に入りに追加 キース・フルトンのリンク #blogsearch2 キース・フルトンとは キース・フルトンの62%はやさしさで出来ています。キース・フルトンの11%は着色料で出来ています。キース・フルトンの10%は希望で出来ています。キース・フルトンの5%はスライムで出来ています。キース・フルトンの4%は犠牲で出来ています。キース・フルトンの4%は苦労で出来ています。キース・フルトンの3%は勢いで出来ています。キース・フルトンの1%は赤い何かで出来ています。 キース・フルトン@ウィキペディア キース・フルトン キース・フルトンの報道 gnewプラグインエラー「キース・フルトン」は見つからないか、接続エラーです。 キース・フルトンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL キース・フルトンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ キース・フルトン このページについて このページはキース・フルトンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるキース・フルトンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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コイン回収率は、コインを1枚落として何枚のコインが得られるかを表す期待値のこと。 フィールド フィールドでは10個ポケットがあるため、それぞれのポケットが1/10の確率でコインを受け取る可能性がある。 通常時、フィールドでは以下のような計算になる。 ポケット 外れ お宝 ×2 エナジー バトル イベント エナジー ×2 お宝 外れ 回収できるコイン 0 0 2 0 0 0 0 2 0 0 確率 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 期待値 0 0 0.2 0 0 0 0 0.2 0 0 合計期待値は0.4となり、この値は落とす枚数の1より少ないため基本的に損となる。 塔 塔を上っている最中では10個ポケットがあるが、両端のポケットは一つ内側へ入れられるため、 両端が0、その隣が2/10、それ以外が1/10の確率でコインを受け取る可能性がある。 このため通常時、塔では以下のような計算になる。 ポケット 外れ エナジー ×1 お宝 ×4 ×4 エナジー ×1 お宝 外れ 回収できるコイン 0 0 1 0 4 4 0 1 0 0 確率 0 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0 期待値 0 0 0.1 0 0.4 0.4 0 0.1 0 0 合計期待値は1となり、この値は落とす枚数の1と等しいため損にも得にもならない計算となる。 補足 ただし、これらの値は「能力発動、バトル勝利報酬、お宝コンプリート報酬」によるコインの追加を全く考えないものである。 つまりそれらの効果により、期待値以上の枚数を獲得できるのである。 名前 コメント
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EXTRA OPS【001~030】 ※ミッション名を押すと、詳細ページを見れます。 【001~030】【031~060】【061~090】【091~120】【121~128+】 名称 ミッション出現方法 【001】射撃訓練:無限 サンディニスタ司令官接触クリア 【002】射撃訓練:無限 対戦車戦:T-72Uクリア 【003】射撃訓練:スコアアタック サンディニスタ司令官接触クリア 【004】射撃訓練:スコアアタック 対戦車戦:T-72Uクリア 【005】ターゲット射撃 アマンダ追跡クリア 【006】ターゲット射撃 対装甲車戦:LAV-typeGクリア 【007】ターゲット射撃 対ピューパ戦クリア 【008】ターゲット射撃 ザドルノフ捜索クリア 【009】ターゲット射撃 対メタルギアZEKE戦クリア 【010】フルトン回収 発端/資材搬入施設調査クリア 【011】フルトン回収 ジャングルトレイン追跡クリア 【012】フルトン回収 バリケード破壊クリア 【013】フルトン回収 IDカード捜索クリア 【014】フルトン回収 対ピースウォーカー戦・3クリア 【015】フルトン回収 ザドルノフ捜索クリア 【016】フルトン回収 ザドルノフ捜索3クリア 【017】フルトン回収 ザドルノフ捜索6クリア 【018】ターゲット爆破 火口内基地潜入クリア 【019】ターゲット爆破 ザドルノフ捜索2クリア 【020】ターゲット爆破 対メタルギアZEKE戦クリア 【021】輸送トラック爆破 ザドルノフ捜索3クリア 【022】敵兵殲滅 対ピースウォーカー戦・3クリア 【023】敵兵殲滅 対メタルギアZEKE戦クリア 【024】敵兵殲滅 【023】敵兵殲滅クリア 【025】敵兵殲滅 【024】敵兵殲滅クリア 【026】敵兵殲滅 【070】対装甲車戦:BTR-60 PA Customクリア 【027】敵兵殲滅 【026】敵兵殲滅クリア 【028】アイテム奪取 熱帯雲霧林へクリア 【029】アイテム奪取 衛兵排除クリア 【030】機密書類回収 チコ救出クリア
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アンマリー・フルトンをお気に入りに追加 アンマリー・フルトンのリンク #blogsearch2 アンマリー・フルトンとは アンマリー・フルトンの88%は食塩で出来ています。アンマリー・フルトンの9%は欲望で出来ています。アンマリー・フルトンの2%は黒インクで出来ています。アンマリー・フルトンの1%は見栄で出来ています。 アンマリー・フルトン@ウィキペディア アンマリー・フルトン アンマリー・フルトンの報道 gnewプラグインエラー「アンマリー・フルトン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 アンマリー・フルトンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL アンマリー・フルトンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アンマリー・フルトン このページについて このページはアンマリー・フルトンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアンマリー・フルトンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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EXTRA OPS:001〜020 攻略 EXTRA OPS:001〜020 攻略ミッションデータ 【EXTRA OPS:001】射撃訓練:無限 【EXTRA OPS:002】射撃訓練:無限 【EXTRA OPS:003】射撃訓練:スコアアタック 【EXTRA OPS:004】射撃訓練:タイムアタック 【EXTRA OPS:005】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:006】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:007】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:008】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:009】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:010】フルトン回収 【EXTRA OPS:011】フルトン回収 【EXTRA OPS:012】フルトン回収 【EXTRA OPS:013】フルトン回収 【EXTRA OPS:014】フルトン回収 【EXTRA OPS:015】フルトン回収 【EXTRA OPS:016】フルトン回収 【EXTRA OPS:017】フルトン回収 【EXTRA OPS:018】ターゲット爆破 【EXTRA OPS:019】ターゲット爆破 【EXTRA OPS:020】ターゲット爆破 ミッションデータ No. ミッション名 出現条件 難易度 制限時間 参加可能人数 配置アイテム クリア報酬 場所 備考 001 射撃訓練:無限 1 なし 4 無地白Tシャツ MSFマザーベース/射撃訓練場 弾数無制限。支援補給、砲撃不可。ターゲット数:不定 002 射撃訓練:無限 1 なし SINGLE限定 MSFマザーベース/キルハウス 弾数無制限。支援補給、砲撃不可。ターゲット数:不定 003 射撃訓練:スコアアタック 1 03 00" 4 MSFマザーベース/射撃訓練場 支援補給、砲撃不可。ターゲット数:不定 004 射撃訓練:タイムアタック 1 05 00" SINGLE限定 MSFマザーベース/キルハウス 支援補給、砲撃不可。ターゲット数:24 005 ターゲット射撃 1 01 00"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 コスタリカ・カリブ海沿岸/プエルト・デル・アルバ ターゲット数:12 006 ターゲット射撃 1 02 00"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 コスタリカ・リモン東/リオ・デル・ハーデ ターゲット数:16 007 ターゲット射撃 2 02 00"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 コスタリカ・イラス山/アルデア・ロス・デスピェルトス ターゲット数:16 008 ターゲット射撃 2 01 00"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 ニカラグア・米軍ミサイル基地/通用口 ターゲット数:32 009 ターゲット射撃 3 00 30"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 M19の設計図 コスタリカ・採掘場偽装基地/採掘場居住区 ターゲット数:20 010 フルトン回収 1 03 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 コスタリカ・カリブ海沿岸/プエルト・デル・アルバ MSF兵限定。フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 011 フルトン回収 1 06 00"アラートになると-01 00" 2 コスタリカ・リモン東/リオ・デル・ハーデ フルトン回収装置必須。ターゲット数:4 012 フルトン回収 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 コスタリカ・イラス山/アルデア・ロス・デスピェルトス フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 013 フルトン回収 2 07 00"アラートになると-01 00" SINGLE限定 コスタリカ・リモン東/バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 014 フルトン回収 3 15 00"アラートになると-01 00" 2 コスタリカ・イラス山/ロス・カントス/渓谷 フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 015 フルトン回収 3 07 00"アラートになると-00 30"研究員以外を回収すると-00 30" SINGLE限定 コスタリカ・エレディア中央/セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 016 フルトン回収 3 13 00"アラートになると-01 00" 2 PM設計図 コスタリカ・イラス山/カミーノ・デ・ラーバ/坂道 フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 017 フルトン回収 3 16’00”アラートになると-01 00" SINGLE限定 コスタリカ・エレディア中央/セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル フルトン回収装置必須。ターゲット数:11 018 ターゲット爆破 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 コスタリカ・リモン東/リオ・デル・ハーデ C4爆弾必須。ターゲット数:1 019 ターゲット爆破 2 13 00"アラートになると-01 00" SINGLE限定 コスタリカ・イラス山/カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 C4爆弾必須。ターゲット数:1 020 ターゲット爆破 4 06 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 ニカラグア・米軍ミサイル基地/通用口 C4爆弾必須。 【EXTRA OPS:001】射撃訓練:無限 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要マザーベース・射撃訓練場での射撃訓練。 出口へ向かうと終了。 配置アイテムTシャツ 二階 【EXTRA OPS:002】射撃訓練:無限 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要マザーベース・キルハウスでの射撃訓練。 出口へ向かうと終了。 【EXTRA OPS:003】射撃訓練:スコアアタック Sランクスコア(ソロ)22100以上 Aランク18100~22000 Sランクスコア(CO-OPS)30000 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要マザーベース・射撃訓練場にて可能な限り速く多くの的(ターゲット)を撃て。 制限時間03 00" 攻略時間内全て使うのでタイムによる評価は無し。 ヘッドショットがうまくできない(的の頭部に当たらない)という場合は、レーザーサイト付きの武器を使うと多少やりやすくなる。 【EXTRA OPS:004】射撃訓練:タイムアタック Sランクスコア(ソロ)10300 Aランク~9900 Sランクタイム(ソロ)~02′23″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要マザーベース・キルハウスにて可能な限り速く多くの的(ターゲット)を撃て。 制限時間05 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! S狙いでも、2階通路から打つ的のうち、遠い的は胴体部分のスコアでも十分。時間をかけすぎないように。 【EXTRA OPS:005】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)5600~ Sランクタイム(ソロ)~01′03″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間01 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! 【EXTRA OPS:006】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)8000 Sランクタイム(ソロ)~01′18″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間02 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! 【EXTRA OPS:007】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)7800 Sランクタイム(ソロ)~01′55″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間02 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! 【EXTRA OPS:008】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)15600 Sランクタイム(ソロ)02′36″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要ニカラグア、米軍ミサイル基地・通用口にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間01 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! 配置アイテム 【EXTRA OPS:009】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)9500以上 Sランクタイム(ソロ)01′59″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要採掘場居住区にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間00 30" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! クリア報酬設計図:M19 【EXTRA OPS:010】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)00′42″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 00 E 05 概要沿岸資材搬入基地(プエルト・デル・アルバ)で、スネークが気絶させた通信兵をフルトン回収せよ。 なお、通信兵を殺すとミッションは失敗となる。 制限時間03 00" 備考なお通信兵は研究C固定 クリア報酬人気ホビー雑誌の台割(設計図:週刊ファミ通) 【EXTRA OPS:011】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)01′34″ Sランクタイム(CO-OPS)01′24″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 03 E 01 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にいる敵兵を、全員フルトン回収せよ。 敵兵が一人でも死亡するとミッション失敗。 制限時間06 00" 攻略 クリア報酬人気ホビー雑誌の台割(設計図:電撃PlayStation) 設計図:AXE(アックス) 【EXTRA OPS:012】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)00′52″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 01 E 04 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)に捕らえられた研究員をフルトン回収で救出せよ。 制限時間05 00" 攻略 【EXTRA OPS:013】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)01′09″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 03 E 03 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)に捕らえられた研究員をフルトン回収で救出せよ。 制限時間07 00" 攻略 配置アイテム設計図:RK47 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 小屋の中 クリア報酬人気ホビー雑誌の台割(設計図:週刊少年マガジン) 【EXTRA OPS:014】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)~02′19″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 07 D 02 E 06 概要イラス山、ロス・カントスにある吊り橋の先で戦闘捕虜(Prisoner of War)となっているFSLN(サンディニスタ)兵をフルトン回収で救出せよ。 制限時間15 00" 攻略 配置アイテム設計図:空中機雷 ロス・カントス/尾根 北西の坂を登ったとこ クリア報酬野戦服・リーフ(Sランククリア) 【EXTRA OPS:015】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)01′20″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 04 C 02 D 00 E 00 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)にいる研究員(ターゲット)を回収せよ。 ただし、この研究員は監視を逃れるため敵の傭兵に変装している。敵の傭兵に変装した研究員を見つけ出せ。 研究員を見失う、または研究員が死亡してしまった時点でミッション失敗。 制限時間07 00" 攻略変装した研究員はバナナを持っている 何故か研究員に発見されてもアラートになる。何してんだお前・・・。 スタート地点からバナナに向かってフルトンバズーカで1桁台クリア可能。 アイテム配置設計図:Uz61 セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央東側の壁際 【EXTRA OPS:016】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)~02′49″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 03 C 04 D 04 E 08 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)周辺区域で捕虜となっている研究員をフルトン回収で救出せよ。 制限時間13 00" 攻略 アイテム配置設計図:PM カミーノ・デ・ラーパ/三叉路 北側の木の根元 野戦服:スネーク カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口マップ中央、木材が積んであるところの手前のコンクリ 【EXTRA OPS:017】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)03′57″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 06 C 05 D 00 E 00 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)指定区域に潜んでいる敵のスカウト兵を全員フルトン回収せよ。 敵兵が一人でも死亡するとミッション失敗。 制限時間16 00" 攻略最初のマップに2人、二つ目のマップ3人、三つ目のマップ2人、最後のマップに4人 Rank2サラウンドインジケーターでサーチ 【EXTRA OPS:018】ターゲット爆破 Sランクタイム(ソロ)01′06″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 04 E 00 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にある指定ターゲットを爆破せよ。 ターゲットはC4爆弾でのみ破壊可能。 制限時間05 00" 攻略 配置アイテム設計図:クレイモア地雷 リオ・デル・ハーデ アマンダ達が捕まってた部屋 クリア報酬人気ホビー雑誌の台割(設計図:電撃ゲームス) 【EXTRA OPS:019】ターゲット爆破 Sランクタイム(ソロ)01′39″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 02 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)・入り口の指定ターゲットを爆破せよ。 ターゲットはC4爆弾でのみ破壊可能。 制限時間13 00" 攻略 【EXTRA OPS:020】ターゲット爆破 Sランクタイム(ソロ)~02′33″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 04 D 00 E 00 概要ニカラグア・米軍ミサイル基地・通用口の指定ターゲットを爆破せよ。 ターゲットはC4爆弾でのみ破壊可能。 制限時間06 00" 攻略スニーキングスーツ、チャフグレネードを装備しておくこと。 開始早々右側の壁をしゃがみで走り抜け、固定銃座左のバリケードに隠れる。奥に兵士が巡回しているので、後ろを向いたらすぐに近づきホールドアップ。 キッドナッパーが徘徊している通路に向かうと、従来とは違い兵士が1人梯子を下りた先の通路で巡回している。このまま行くと非常にやりにくいので、まず兵士が向こうを向いた隙にチャフグレネードを投げる。この時下の通路に落としてしまうと、音でこちらを向かれる可能性がある。投げる時はなるべく下の通路に落とさない様に。 投げたらすぐに銃に持ち替え、走り抜けながらホールドアップ。そのまま走り抜ける(ランク2のチャフで効果が切れる前に何とか走り抜けられる)此処を超えると後はターゲット前の兵士のみ。チャフが切れたらキッドナッパーが警戒に入るが問題なしです。 ターゲット手前の兵士は手前のコンテナを叩いて音を立てれば気付いてくれるので、戻り際にホールドアップ。後はC4でターゲットを爆破するだけ。ゴールもターゲットがあった場所なので、万が一ホールドアップした兵士が爆発に巻き込まれても、直ぐにゴールすれば死亡カウントがされる前にゴール出来ます。以上を円滑にこなせば2分弱程でクリア可能。設計図獲得も可能です。 クリア報酬設計図:C96(Sランククリア) Sランクタイムの報告などお願いします。 EXOPS 006 ターゲット射撃 1 15 7600でS - 名無しさん 2010-07-02 00 02 21 EXOPS 007 ターゲット射撃 1 50 7600でS - 名無しさん 2010-07-02 00 22 13 EXOPS 008 ターゲット射撃 2 27 15600でS - 名無しさん 2010-07-02 00 29 19 EX OPS 014 フルトン回収 2 19でS(ソロ) - 名無しさん 2010-07-14 02 44 20 EX OPS 003 スコアアタック ソロ22000でA M16A1(GL) リスタ1回 ランク下降条件抵触無し 確認求む - 名無しさん 2010-07-30 07 50 55 ↑リスタ無しでも22000でA 22100でS確認 - 上と同じ人 2010-07-30 08 12 46 EXTRA OPS 006 ソロ1:18 スコア8000でS - 名無しさん 2010-08-29 13 43 27 EX OPS 010 フルトン回収 0:42でS - 名無しさん 2010-09-11 11 04 45 EX OPS 015 グスタフM2(FR)があれば10秒程度でのクリアが可能。 - 名無しさん 2010-09-14 00 51 28 【EXTRA OPS:019】ターゲット爆破、ソロで、0 01 25とありますが、0 01 39でもSが取れました。情報更新お願いします。 - 名無しさん 2010-09-26 05 59 01 EX OPS 016 ソロ 2 49でもSとれました。 - 名無しさん 2010-10-15 22 56 28 EXOPS:019 ターゲット爆破でクレイモア地雷の設計図あった - 名無しさん 2010-10-26 21 42 36 EXOPS 013 フルトン回収 1 09でS - 名無しさん 2010-11-01 03 10 23 ピースウォーカー改16秒でクリア - 名無しさん 2010-11-01 19 04 59 【EXTRA OPS:008】ターゲット射撃でMG3の設計図もありました。確認よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-03-31 12 02 17 20のやつ 1 28でクリア - たまご 2011-05-14 08 31 48 EXTRA OPS17で四つ星コック - 名無しさん 2011-10-16 20 32 57 EX OPS 014 空中機雷の設計図あり。 - 名無しさん 2011-11-18 21 54 41 EX OPS 005 1 10 6000ptsでS - 名無しさん 2012-01-08 16 45 09 EX OPS 006 1 19 8000ptsでS - 名無しさん 2012-01-08 16 51 16 EX OPS 015 マップ最北端に水平二連ショットガンの設計図ありました。 - 名無しさん 2012-11-21 21 59 13 ターゲット射撃にはM60マシンガンがお勧めです。重いので操作が精密、総弾数が多いのでリロードなしでミッションが終えられます。 - 名無しさん 2017-01-22 20 25 44 名前
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/49.html
バウンティハンター(BOUNTY HUNTER) 敵チームのチケットをゼロにする、もしくは制限時間終了時にチケットが多い方のチームが勝利 賞金首ポイントを所持している敵プレイヤーをフルトン回収すると、賞金首ポイントの分だけ味方チームのチケットが増加する 得点が加算・減算される行動 行動 スコアボードの名称 得点 賞金首ポイントの回収 Objective 200(*) 敵を殺傷する Kills 150 敵を殺傷または気絶睡眠させる際にヘッドショットをする - 50 敵をマーキングする - 50 味方の殺傷・フルトン回収をアシスト - 50 フルトン回収をする Fultons 250 味方がフルトン回収されそうになっているのを阻止する - 100 敵を尋問する - 250 敵を魅了する - 100 敵を気絶または眠らせる Stuns 100 驚異的な投擲に成功する - 100 敵が乗っている状態のウォーカーギアを破壊する - 100 自殺する - -300 (*)フルトン回収したその敵の賞金首ポイント×200が自分のスコアに加算される。 賞金首ポイントが0の敵を回収した場合は200ポイント。 バージョンアップにより変更される可能性があります。 その他、スコアには影響しないがMISSION RESULTSにて表示される行動(括弧内はスコアボードの名称) 自分が死亡する(Deaths) 自分が気絶または睡眠させられる 自分がフルトン回収された(Fultoned) 自分にマーカーが付けられた 解説 前作のTDMにフルトンを使った要素を加えたミッション。敵をキルして相手チームのチケットを減らす事も重要であるが、フルトンを侮る事無かれ。もしチケットの差が開いている状況でもフルトン回収で形勢逆転になる事もしばしば。終盤になると賞金首ポイントがたまってるプレイヤーが増えるため、一発逆転が発生しやすい。優勢チームは最後まで油断禁物。劣勢チームは最後まで諦めてはいけない。 といってムリにフルトン回収を狙うと玉砕したり、救助すべき味方を救助できず、チケットを減らす事になる。自分の腕に自信がなかったり、相手の戦線が固く、潜入が難しい場合は控えた方がいいかもしれない。 もし敵が味方をフルトン回収しようとしてるなら、それを全力で阻止。その味方の賞金首ポイントが高ければ尚更のこと。1デスしてでもフルトン気球の破壊を最優先しよう。逆に味方が敵をフルトン回収を試みてるならば、カバーに回るべきである。 当たり前だが味方のフルトン回収の妨害はタブーである。味方が折角の思いでスタンした敵をキルするなど、協調性がサイファーか、ルールを理解していない証拠である(このルールに限った話ではないが、スタンした敵の処遇は、できるだけその敵をスタンさせた者が決めるというのが前作からのマナーである)。 とはいえ、スタンさせた味方がキルされてしまい、スタンした敵だけがポツンと放置されるという状況も起こりやすい。その場合は、スタンさせた味方ではなく、他の味方が早く対処すべきである。敵が目覚めてしまう事は味方に及ぼす脅威が増えるという事である。特に今作ではスタンからの復帰が早い。すばやい状況判断が求められる。 また、自分の賞金首ポイントが+6、またはそれ以上の時に敵をキルすると強制的にマーキングされてしまうので注意。 優勢でも劣勢でも、高賞金首の敵を回収することはチケット数が回復されるだけではなくポイントも大量に与えてしまう。 かといって、戦闘に参加する頻度を極端に下げてしまうとチームに貢献できなくなる恐れもあるので、万が一フルトン回収されても良いように味方からのカバーが貰いやすい位置につきながら戦闘したり、余裕があれば敵をフルトン回収し自分の賞金首ポイントを減らしても良い。 また、敵にCQC拘束されている味方をキルしてしまうとその拘束している敵がキルした扱いになるだけでなく、キルした味方に賞金首ポイントが+3されてしまうのでこちらも留意しておきたい。 Ver1.10よりキルした味方へのペナルティは+1になった模様。 同じくVer1.10より「ワームホールフルトン」が実装された。 スタンしている敵のみに有効なものであるが、フルトン装着のモーションが完了さえすればその敵を他の敵の妨害お構いなしに、かつ屋内や天井があっても100%回収することが可能である。 使用可能条件が「バディゲージ100%」の時である。チーム人数が偶数であれば積極的にバディリンクを結んでおこう。 故に、リスポーン地点を無闇にバディ位置からにはしないように気をつけておくこと。 チームワークを大切に。 有効スキル 有効スキルなど アナウンス [基本的なアナウンス] バディリンクを生成 バディリンクを解除 ワームホール使用可能 戦況:優勢 戦況:劣勢 残り時間:1分 弾薬を入手[○○(弾薬の種類)] [ミッション別のアナウンス] 詳細
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サボタージュ(SABOTAGE) 攻撃チームはステージの2箇所にあるどちらかのターミナルをハッキングし、ミサイルを破壊またはフルトン回収すると勝利。 ミサイルには電磁波バリアが張られており、ハッキングをする必要がある。 防衛チームは制限時間終了までミサイルを守りきれば勝利。 ハッキングされた場合、再度ハッキングをすれば再び電磁波バリアが張られるようになる。 得点が加算・減算される行動 行動 スコアボードの名称 得点 ミサイルをフルトン回収する - 1000 ミサイルを破壊する - 500 ミサイルのライフに一定のダメージを与える 50 ターミナルをハッキングする Objective 300 敵を殺傷する Kills 150 敵を殺傷または気絶睡眠させる際にヘッドショットをする - 100 敵をマーキングする - 50 味方の殺傷・フルトン回収をアシスト - 50 フルトン回収をする Fultons 250 味方がフルトン回収されそうになっているのを阻止する - 100 敵を尋問する - 150 敵を魅了する - 100 敵を気絶または眠らせる Stuns 100 驚異的な投擲に成功する - 100 敵が乗っている状態のウォーカーギアを破壊する - 150 自殺する - -300 バージョンアップにより変更される可能性があります。 その他、スコアには影響しないがMISSION RESULTSにて表示される行動(括弧内はスコアボードの名称) 自分が死亡する(Deaths) 自分が気絶または睡眠させられる 自分がフルトン回収された(Fultoned) 自分にマーカーが付けられた 解説 Ver1.10にて登場の新ルール。 シチュエーションとしては、MGO2のBOMBのような位置づけ。 攻撃チームは第一目標であるターミナルのハッキングをする際、ターミナル周辺の敵を排除しハッキングをしている者がやられないように守る必要がある。 第二目標のミサイルに手をつける時もただ破壊をするだけでなく、破壊しようとしている味方を攻撃する敵から守る必要もある。 状況に応じて、自分がオブジェクトの処理をするか、敵を排除するかを判断すべきである。 或いは開幕にターミナルではなくあえてミサイルに向かい、ターミナルがハッキングされるのを見越しC-4などの爆弾を仕掛けたりするのも手か。 破壊か回収についてだが、基本は破壊を狙おう。回収の場合はミサイルのライフが削れていなければ完了までに時間が掛かってしまう上、バルーンは比較的割れやすいためである。 フルトン回収は、ポイント差を意識しなければならない時に行うべき。 余談だが、ミサイルに電磁波バリアが張られている状態でもミサイルのライフにダメージを与えることはできるが、耐久力が高すぎるためハッキングをしていない状態での破壊は到底現実的ではないだろう。 対する防衛チームはターミナルをハッキングされなければまず敗北はしない。 そのためには後続を途切れさせないことが大事である。防衛チームのPCがいなければ隙ができ、容易にハッキングおよびミサイルの破壊・回収がされてしまうため。 一網打尽、ということにはならないようにしよう。 ターミナルがハッキングされてしまった時は、ハッキングをし直すかミサイルを破壊する敵を全力で排除。 敵が破壊ではなくフルトン回収を試みている場合、バルーンは比較的割れやすいがミサイルのライフが減っていれば減るほど回収に掛かるまでの時間が短くなるので要注意。 有効スキル 有効スキルなど アナウンス [基本的なアナウンス] バディリンクを生成 バディリンクを解除 ワームホール使用可能 弾薬を入手[○○(弾薬の種類)] [ポップアップでのアナウンス(OBJECTIVE)] 【共通】 ミサイルにフルトンが装着されました まもなくラウンドが終了します(残り1分) 【攻撃チーム】 敵のターミナルをハッキングし、ミサイルの破壊、もしくはフルトン回収せよ ターミナルをハッキングした ターミナルがハッキングされた 敵の電磁波バリアを解除 ミサイルを破壊、もしくはフルトン回収せよ 【防衛チーム】 ターミナルを防衛し、ミサイルを死守せよ 敵が電磁波バリアを解除 ターミナルをハッキングし、防御バリアを復活させミサイルを死守せよ