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ロスファンTOP カードリスト ステータス一覧表 エボ一覧表 シンクロストライク 2010 / 01 / 27 実装の新機能「シンクロ育成」ついてのまとめ マイシンクロ(シンクロ育成)とは 調査項目 一覧表 投稿欄 マイシンクロ(シンクロ育成)とは 公式サイト:遊び方 参照。 ロストファンタジーシリーズだけの機能。好きなキャラと好きなキャラでシンクロストライクを発動させることが出来る。育成した組み合わせはマルチプレイでもシンクロ発動可能になる。 育成されるのはバトルカード「1枚のバトルカード:A」に対し「必要枚数分のバトルカード:A’」を生贄にして「Aをシンクロ可能バトルカード」にする感じ。つまり必要枚数3枚のカードなら、合計で4枚そのカードを用意しなくてはならない。 「リーダーカードX」と「バトルカードA」をセットした状態で、「Aを必要枚数」消費すると「AがXとシンクロ」するようになる。「属性値等はセットしたバトルカードA」のものが引き継がれる。 「リーダーカードX」は全く変化しない。 「リーダーカードX」を複数枚持っている場合は、「セットしたバトルカードA」は、どの「リーダーカードX」ともシンクロするようになる。 1回の育成で出来上がるのは1枚だけ。マイシンクロ可能なカードを複数作るにはその分だけ合成を繰り返す必要がある。 「トラッシュ出来ないカード」(イベントカードの一部・スターター)は育成できない。 消費に必要な枚数はバトルカードごとに決まっている。 シンクロ属性はバトルカードごとに決まっている。 カードの種類・組み合わせによらず「レアシンクロ」になる場合があるレアシンクロになる確率は5~10%くらい?(詳細不明) エボカードはレアになりやすい?(詳細不明) ダメージ量がほんの少し増える(大幅に増えるということは無い・詳細不明) シンクロ率(詳細不明) 元々シンクロストライクが可能なカードを育成した場合新たなシンクロを追加することが出来るカードと出来ないカードがある。 追加出来る場合は複数のリーダーカードに対しシンクロ可能になる。 「突撃アタッカーリタ」と「決められないマルコ」は重複可能。「ガーター騎士団ネシェル」と「アベル軽口と業腹」の組み合わせは重複不可という状態。バグの可能性あり。詳細不明。 シンクロストライクとマイシンクロの見分け方シンクロストライク発動の場合は「リーダーカードとバトルカードがシンクロした!」と表示され、マイシンクロ発動の場合は「リーダーカードとバトルカードがシンクロした!!」と表示される。 元々シンクロ対応する組み合わせでマイシンクロを育成すること(つまり重ねがけ)も出来るが、同時に発動しないようなので、ダメージ増加は期待できない。 なおシンクロストライクとマイシンクロのエフェクトが異なる場合もある。 マイシンクロの解除などシンクロ育成済みのバトルカードは、エボするとシンクロが無くなる。 シンクロ育成済みのバトルカードは、交換するとシンクロが無くなる。 1枚のバトルカードに対し複数のリーダーを登録することは出来ない。(新たなリーダーカードをシンクロ相手にすることは可能だが、マイシンクロ情報が上書きされて前のカードとはシンクロしなくなる。) (以下は現在の仕様です。今後修正等があるかもしれません。) ダメージは普通のシンクロに比べると小さめバトルカードに個別のレア度とレア度による係数が設定されて、シンクロダメージ(総ダメージ-殴りダメージ) = 普通のシンクロダメージ × 係数となっている。「普通のシンクロダメージ」についてはシンクロストライク参照。 一般的な傾向としてはガチャキラ>ガチャレア>ガチャノーマル>VSキラ>VSレア>VSノーマルとなっている。(調査中) つまり自分と相手のリーダーおよびバトカの属性値で増減する。(確認済み) レアシンクロである場合はダメージが僅かに増加する。 ↓検証中(レアシンクロの部分は良く分からないので仮置きです) ※ 総ダメージ = 殴りダメージ + キャラ個別値 × 属性値による増減 + レアシンクロボーナス 調査項目 ダメージ計算式⇒不明 ⇒シングルとマルチで違いはあるか? ⇒レアシンクロはダメージが大きいらしい。どれぐらい大きくなるかは不明。 ダメージはバトルカードの種類である程度決まってくるようなので、大きいダメージが出せる有用なバトルカードを見つけたら、ぜひご報告下さい。 etc... 一覧表 一覧表はロスファンTOP/ステータスに移転しました。 ランク・・・属性値1UPごとのダメージ上昇率の評価。ただし当然のことながら、シンクロダメージと物理ダメージを足した総ダメージが大きいのは最新のエピソードのカードなので、この評価はただの分類の意味しかありません。また基本的にはエボであってもエボ前と同じ評価です。 シンクロ属性は、一般的には各キャラの「特殊効果で上がる属性」「属性最大値のうち最大の属性」「属性初期値で最大の属性」のどれかであることが多いです。またエボ後もほぼ同じのようです。(全キャラ分は検証してません)傾向としては「ガチャはレア度優先」「VSはエボ優先」「イベントカードはエボ優先・枠の色優先」となっています。 ※僅かですが例外があります。(但し全キャラチェックはしてません。) 必要枚数の一般的な傾向は下の表の通りです。ただし「カードの枠の色」「カードのレア度」「必要枚数」はそれぞれ完全には一致しないので、幾つか例外があります。 ランク 分類 必要枚数 S (通常シンクロ) - S ガチャキラエボ 1 S ガチャキラ 1 A ガチャレアエボ 1 A ガチャレア 2 B ガチャノーマルエボ 1 B ガチャノーマル 3 B VSキラエボ 1 C VSレアエボ 1 C VSノーマルエボ 2 D VSキラ 2 E VSレア 8 E VSノーマル 6 ? イベントエボ 1 ? イベント 1~6 例外:エピ5イリヤ・マルチVSエボ各種・他にもあったらコメントお願いします。 投稿欄 すべてのコメントを見る シングルでは結構発動したオリジナルシンクロが マルチでオリジナルシンクロ発動しません。。 試された方はマルチで発動してますか? -- (名無しさん) 2010-01-27 17 56 08 下記の組み合わせでマルチでのマイシンクロ発動を確認いたしました。 リーダーカード:アベル軽口と業腹 バトルカード:愚者を焼くもの炎竜 -- (名無しさん) 2010-01-27 18 24 13 又、マルチにて下記の組み合わせで愚者を焼くもの炎竜、 魔に添う騎士オズワルドの両方ともシンクロ致しましたので、 「1枚のリーダーカードに対し1種類バトルカードを 組み合わせることしかできない」 の表記は間違いと思われます。 リーダー:アベル軽口と業腹 バトカ:愚者を焼くもの炎竜*5、魔に添う騎士オズワルド*5 -- (fakwoowe) 2010-01-27 18 46 48 ■レアシンクロ報告■ 大量に所持していたアニエスをバトカに、モニクとシンクロつけてみたところ、レアの表示が。 リーダー:焔のモニク バトカ:薬草使いアニエス -- (にーとりばー) 2010-01-27 21 55 04 マイシンクロのカードをエボすると マイシンクロは消えてしまいます。 エボカードでマイシンクロを作るときは エボカードで作らないといけない模様 -- (「漁火」) 2010-01-27 22 05 30 マイシンクロのカードを交換すると マイシンクロは消えてしまいます マイシンクロは 自力で作らないといけないようです。 -- (「漁火」) 2010-01-28 13 17 14 リーダー:クレール【聖夜の願い】(属性133) バトカ:クラーケン と リーダー:ノーマル☆レッド(属性132) バトカ:マニアック☆ブルー リーダー:ポーウィック 山神の音色(属性115) バトカ:獣人 ポーウィック この2つとを比較すると威力で100の差(相手雪女) この差はバトカの属性・攻撃力の差だけにしては多すぎるので レアでなければ威力が低い可能性大 -- (ネタ連撃好き) 2010-01-28 16 27 24 書き忘れ リーダー:クレール【聖夜の願い】 バトカ:クラーケン は水の反応。 -- (ネタ連撃好き) 2010-01-28 16 29 01 シンクロダメージは、通常攻撃+10程度らしいです~ -- (Ri:A) 2010-01-28 16 59 49 初期のシンクロ知ってる人いるだろうけど 今回のマイシンクロはその時と同仕様な予感 属性反映されるようになるまでは使い物にならないかと -- (名無しさん) 2010-01-28 17 36 21 マイシンクロ(通常)は リーダー属性3UPごとに1ダメUP バトカ属性2UPごとに1ダメUP 通常のシンクロに比べてかなり属性によるダメUPが少ない模様。 -- (名無しさん) 2010-01-28 23 26 22 熊狩り部屋にてリーダー「ライナー受継がれた誇り」:バトカ「アベル守護の風を宿す剣」のシンクロ使用者が350前後のダメを叩き出していました バトルカードの価値で威力が変わる? -- (くま好き) 2010-01-29 00 03 18 シンクロはリーダーの一番高い属性に 依存みたいですがどうなんでしょう? (現在信憑性にかけてます) -- (匿名) 2010-01-29 00 11 58 リダ:おとぼけ諜報員 ビーチェ バトカ:クラーケン で リダ依存の場合 属性値依存なら機 属性UP込の属性値依存なら水 MAX属性値依存なら火 で、水の反応。 ただ、 リダ:クレール【聖夜の願い】 バトカ:クラーケン で火属性を80まで上げて雪女相手に試したところ、やはり水。 バトカ依存orリダ依存だがカードごとに固定 のいずれかではないかと推測。 -- (ネタ連撃好き) 2010-01-29 01 56 10 マイシンクロ作成に必要な枚数は固定 所持カードの所からでも必要枚数は確認可能 とりあえず今手元にあるカードで必要枚数を確認したので列挙する 自信家 イアン:6枚 闇の精霊:6枚 聖ロンギヌス騎士団エルバ:6枚 黒のスライム:6枚 ソル魔導団ビアンカ:8枚 聖ロンギヌス騎士団ロレス:8枚 ジャンク魔導兵ブーエ:6枚 異端のジーモ:6枚 ガーター隊員マリルー:6枚 アポストロ隊騎士レオ:6枚 雷獣キマイラ:6枚 華麗なるマイシカ:8枚 ガータ隊隊長イネス:2枚 黄昏のアージェ:2枚 悲しみのイネス:1枚 ヒーローズハロウィン:1枚 クラーケン:6枚 セイレーン6枚 オーク:6枚 マンティコア:6枚 コルバの巨人:6枚 魔に添う騎士オズワルド:8枚 愚者を焼くもの炎竜:2枚 セイレーン誰が為の歌:2枚 夢魔サキュバス:6枚 おとぼけ諜報員ビーチェ:6枚 レプラコーン現在作業中:6枚 契約者サキュバス:2枚 -- (名無しさん) 2010-01-29 15 06 37 いくつかデータとってみたので、記します。 まず、シンクロの属性はイネスエボ(リーダー)に対して、マリルーとレオの2種類(どちらもエボ前)を試しましたが、 マリルーは土属性、レオは機属性になりました。 なので、属性はバトカ依存か、バトカ属性値に関連していると思われます。 発動率は、上のマリルーで見ましたが、10/11です。 回数がまだまだ少ないので、誤差はあるかもしれませんが、悪い発動率ではなさそうです。 イネスエボリーダーにマイシカエボ前でレアシンクロを確認しました。 組み合わせ次第なのか、確立なのかはまだ1枚のみなので分りません。 もう何枚か作って書き込もうかと思います。 以上です。長文失礼しました・・・ -- (類似品) 2010-01-29 16 00 34 とりあえずわかる範囲での初期値のシンクロ属性 クラーケン 水 セイレーン 水 マンティコア 火 (VSばかりですが・・・) 属性をいじった場合の変化の有無は不明 -- (ネタ連撃好き) 2010-01-29 17 05 56 育成で付けた属性は影響する? -- (名無しさん) 2010-01-29 21 18 41 ブログでも記事書いている人いましたがガチャキラのエボだと威力が高いようです。 -- (名無しさん) 2010-01-30 18 03 47 ガチャキラのエボやガチャレアのエボは レアシンクロになる確率が高くなるようです。 -- (名無しさん) 2010-01-31 12 56 16 属性付与してもマイシンクロの属性に変化はない模様 -- (名無しさん) 2010-01-31 17 53 48 ライナーエボ2段階とバトカアージェエボでためしてがATダメージだな -- (シングルで計ろうぜ) 2010-02-01 07 18 37 ガチャノーマルのレアシンクロと非レアシンクロの威力を比較しましたが、 レアシンクロは、若干威力が上昇します -- (名無しさん) 2010-02-01 18 41 45 レアシンクロ付加に掛かった回数を参考までに。 セイレーン10枚/89回 マンティコア10枚/96回 ソル魔導団長メル1枚/5回 ガーター隊隊長イネス2枚/11回 黄昏のアージェ2枚/9回 愚者を焼くもの炎竜2枚/7回 回数が少ないのがアレですがカード消費2枚枠はレアシンクロ付加されやすい感 -- (名無しさん) 2010-02-02 10 25 50 属性上げた(付けた)カードにマイシンクロ機能つけれます。 -- (名無しさん) 2010-02-02 10 47 11 リーダーカード ヒーローズハロウィン09 バトルカード 雷獣キマイラ これで属性火のシンクロでした。 -- (名無しさん) 2010-02-05 18 53 49 ↑ 間違いです リーダー ヒーローズハロウィン09 バトル 雷獣キマイラ 土属性のシンクロです。 -- (名無しさん) 2010-02-05 19 05 38 マイシンクロはリーダーによりシンクロ属性が変わったりしないと思われるので、 カードリストにマイシンクロのバトルカードの属性を少しづつ載せてみます。 違った場合、また修正、削除して行く可能性もあります。 -- (名無しさん) 2010-03-08 09 46 23 機械の友キッカ テューネ高い授業料 禁忌を食む者ユーイン 力のガスパロ マイシン属性機です -- (名無しさん) 2010-03-21 17 08 05 ガーター隊員アバ myシン風属性です -- (名無しさん) 2010-04-02 17 30 28 リーダ 魔導騎士ジャン バトカ 手作りクッキーアベル【10】 マイシンが、火です。 リーダー魔道騎士ジャン バトカ 帝国の使者 アンリ マイシンが、水です。 違った場合、修正する可能性もあります。 -- (ななし) 2010-05-21 18 54 33 リーダー 魔導騎士ジャン バトカ 死せる剣士イリヤ マイシンが、水です。 違ってたら、修正する可能性もあります。 -- (ななし) 2010-05-25 11 40 15 リーダー魔道騎士ジャン バトカ メモロイド マイシンが、機です。 違ってたら、修正します。 -- (名無しさん) 2010-06-18 08 38 14 見つめる金のルチル(消費2枚) EVO:ルチル己への誘い(消費1枚) 砂の精霊リューラ(消費9枚) どれもマイシンは「土」です。(リーダーはグラウコ秘められし魔導) マイシンの属性はバトカ初期値が高い属性依存? -- (名無しさん) 2010-07-10 11 44 15 ・リーダー:グラウコ秘められし魔導 バトカ:聖獣ユニコーン マイシンの属性は、火です。 違ってたら、修正します。 -- (名無しさん) 2010-07-13 03 04 27 リーダー:セドリック戦いのリズム バトカ:ルビーの悪魔ギーシュ マイシンが、火です。 違ってたら、修正します。 -- (名無しさん) 2010-07-14 14 16 25 リーダ:セドリック戦いのリズム バトカ:格闘家リンダ マイシンが火です。 違ってたら、修正します。 -- (名無しさん) 2010-07-22 02 17 01 リーダー:ヴォルク闘気解放 バトカ 騎士団隊長ガルデル(マイシンが風) ソル魔導長メル(マイシンが火) ガーター隊隊長イネス(マイシンが土) 黄昏のアージェ(マイシンが風) 愚者を焼くもの炎竜(マイシンが火) 魔女の第四指スーリオ(マイシンが火) 近衛兵ナタリアとイザベル(マイシンが風) 黒衣の皇帝ベルティーユ(マイシンが水) カダラの守護者ハージィン(マイシンが機) 魔女の第三指ヴォルク(マイシンが土) 違ってたら、修正します。 -- (名無しさん) 2010-08-19 21 48 19 リーダー:ファウスト孤高の戦い バトカ:ファウスト孤高の戦い マイシンが風です。 違ってたら、修正します。 -- (名無しさん) 2010-09-04 08 39 31 リーダ:セドリック戦いのリズム バトカ 二刀流のラッセ(マイシンが風) 夢魔サキュバス(マイシンが風) 聖ロンギヌス騎士団ハサン(マイシンが風) 帰ってきたハサン(マイシンが火) EP5の警備システム(機) EP4の双身のリュイス(土) 違ってたら、修正します。 -- (L) 2010-10-19 20 46 37 リーダー 一刻の安らぎバッカス バトカ: ジゼラ精霊の怒り(マイシン土)(消費1枚) 智勇兼備のリュシアン(マイシン水)(消費1枚) -- (名無しさん) 2010-11-12 14 10 04 リーダー:一刻の安らぎバッカス バトカ: 警備機械兵メッソ(マイシン機) 暴走した刺客リタ(マイシン風) 万能サポーターニコロ(マイシン機) アンナ新兵器開発(マイシン風) 強襲アタッカーロゼッタ(マイシン火) 立ちはだかる闘将カルロ(マイシン火) フラビオ鋼鉄の大軍勢(マイシン火) -- (名無しさん) 2010-11-15 16 47 44 海賊船長 ハインツ(マイシン水)でした~ 残念orz -- (名無しさん) 2010-11-24 00 30 08 小さな精霊ポポ(マイシン風) -- (名無しさん) 2010-12-07 00 37 30 魅惑の堕天使ユリア(マイシン火) -- (名無しさん) 2011-01-13 20 58 37 ↑ユリア漆黒の翼の間違い -- (名無しさん) 2011-01-13 20 59 27 水晶の精霊クリスティーナ(マイシン水) -- (名無しさん) 2011-02-01 17 13 34 LC0147旅する踊り子カテリーナ LC0171カテリーナ明けぬ空 マイシン風です -- (名無しさん) 2011-03-13 17 47 16 リーダー:殲滅の焔ラウラ バトカ:ニノとラウラ永遠の好敵手 なぜかマイシンクロ「機」なので注意してください。 -- (名無しさん) 2011-04-01 14 41 41 本日 - 昨日 - 総計 -
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Details 中塚武 Genre クラシック Level NORMAL ADVANCED TECHNICAL 6 11 16 Notes 150 279 571 BPM 124-224 Multi Mission 1 2 3 4 5 6 7 8 9 100 250 350 600 800 1150 1450 1750 2170 楽曲詳細 2015年8月6日~9月30日の間行われた「デイリースタンプ in Summer」にて、期間中にバナパスポートを使ってプレーすると入手できるスタンプ(1日1個、マルチプレイなら2個)を10個集めることにより解禁することができた楽曲(2016年1月1日以降は通常解禁されている)。 アーティストは、アニメ「きんいろモザイク」のED『Your Voice』『My Best Friends』などを手掛ける中塚武。 楽曲番号は50。 動画 ADVANCED +Youtube(手元・AAA+FC 119.8%) +Youtube(外部出力・AAA+FC 117.4%) TECHNICAL +Youtube(手元・AAA+FC 117.1%) +Youtube(外部出力・AUTOPLAY) 公式視聴動画 +【シンクロニカ】カノン(シンクロニカ Remix) クラウン - クラウン名 達成条件 エンブレム報酬 獲得モチーフ ホットシンフォニー ADVANCED をランク A以上でクリア ホットシンフォニー 眠らない街並み TECHNICAL をランク A以上でクリア 眠らない街並み フォレストハミング 全ての難易度で FULL COMBO達成 フォレストハミング 重ね合うエモーション UNBROKEN COMBO 達成 ホットシンフォニー 眩い夜景 ミッションレベル 5以上をクリア 眠らない街並み 星々の合唱 2人ともTECHNICALで UNBROKEN COMBOを達成 フォレストハミング 響き合う音色 2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成 - - ????? 2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成 - - ????? 2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成 - - ビジュアルログサンプル コメント 曲の感想や譜面解説・攻略方法などはこちらにどうぞ (譜面情報の場合、文頭に[NOR] [ADV] [TEC] [PND]のいずれかを添えて書くと、どの難易度に関する情報か分かりやすくなります) コメント
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【名称】 シンクロトリガー 【読み方】 しんくろとりがー 【分類】 メガクラス(チップゲート限定チップ) 【属性】 無属性 【入手方法】 バトルチップスタジアム 【派生チップ】 なし 【P.A】 なし 【登場作品】 『6』 【英語名】 SyncTrgr(SynchroTrigger) 【詳細】 使用すると、暗転せずフルシンクロになるメガクラスチップ。 『バトルチップスタジアム』との連動で登場したチップ。 チャージショットが花束になる改造カードとは勿論関係ない。怒りトリガー ビーストリンクゲート用の現実のバトルチップで、作中では入手できない。 使用時にフルシンクロになれる、という非常にシンプルな効果。 クロスシステムを装備中に使用した場合は見た目は変化しないが、フルシンクロのダメージ2倍効果はちゃんと機能する。 クロスのチップチャージのダメージ倍を使うと動作が非常に重くなり、しかも4倍にはならない。 無論、通常のフルシンクロ同様にダメージを受けると効果が切れてしまう。 メガクラスで唯一暗転しない…というか、クラス分けの概念が変更された本作において唯一の「ナビチップでないメガクラス」。 メガクラスなせいで使用するにはカスタムゲージを青ゲージ分消耗してしまう。青ゲージ分はほぼカスタム画面に入るために必要な量なので扱いが難しい。(*1) カウンターを取りにくい対戦で役立ちそうだが、ゲートでの対戦はお互いにゲートを使用しないと始めることすらできないので対戦での使用は絶望的。 アーム系と同様に作中で手に入らないのが残念でならない。
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モンスター(26枚) 上級3枚 ☆7ダークアームド・ドラゴン ☆5クイック・シンクロン×2 下級23 ☆4素早いビッグハムスター×2 ☆4TGラッシュライノ×2 ☆3ジャンク・シンクロン×2 ☆3Aジェネクスバードマン×2 ☆3TGワーウルフ×2 ☆3クリッター ☆3ネクロ・ガードナー ☆3ローンファイア・ブロッサム ☆3ダンディライオン ☆2TGストライカー×2 ☆2ライトロード・ハンター ライコウ×2 ☆2ドッペル・ウォリアー ☆1レベル・スティーラー ☆1チューニングサポーター ☆1グローアップ・バルブ ☆1スポーア 魔法(12枚) 調律×2 増援 死者蘇生 おろかな埋葬 ハリケーン サイクロン×2 精神操作 貪欲な壺×2 闇の誘惑 罠(2枚) 王宮のお触れ×2 エクストラデッキ15枚 ☆9トリシューラ ☆8スクラップドラゴン ☆8ジャンクデストロイヤー ☆8スターダストドラゴン ☆7ブラックローズ ☆6ゴヨウガーディアン ☆6ドリルウォリアー ☆6ブリューナク ☆5TGハイパーライブラリアン ☆5ジャンクウォリアー ☆5カタストル ☆5TGワンダーマジシャン ☆4アームズエイド ☆2フォーミュラーシンクロン 話題のTGをシンクロンと組み合わせて どんどんシンクロしつつアドを取っていくデッキです アドの入手先は主にTGハイパー・ライブラリアン シンクロしないときはTGを場に出しておいてアドを失わないようにしてます 弾圧とか神の警告とか怖いのでお触れが発動してないと満足に動かせないです まだまだTGは伸びると思うのでこのデッキも通過点に過ぎないかな? アクセルシンクロはほとんどしないですが、ブレードガンナーは1回出してみたいです 2月19日に行われた同好会の大会で準優勝しました メタビートと3回も当たって死ぬかと思いました ライオウがサーチ・特殊召喚の2重メタでTGの天敵なのでうまく処理する方法を考えないと…
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デルタアクセルシンクロン ⇒デルタアクセルシンクロンver1.1 モンスター(20枚) 上級2枚 クイック・シンクロン×2 下級18枚 ジャンク・シンクロン×2 TGワーウルフ×2 クリッター TGストライカー×2 ライトロード・ハンターライコウ×2 シンクロン・エクスプローラー×2 ドッペル・ウォリアー×2 レベル・スティーラー×2 グローアップ・バルブ アンノウン・シンクロン×2 魔法(11枚) 調律×2 増援 死者蘇生 おろかな埋葬 ハリケーン サイクロン×2 貪欲な壺×2 闇の誘惑 罠(9枚) トラップスタン×2 神の警告×2 奈落の落とし穴×2 昇天の黒角笛 リビングデットの呼び声 リミット・リバース エクストラデッキ15枚 シューティング・クエーサードラゴン ! シューティング・スタードラゴン 氷結界の龍トリシューラ ロード・ウォリアー ! ジャンクデストロイヤー スターダスト・ドラゴン ブラックローズ・ドラゴン ドリル・ウォリアー ブリューナク TGハイパーライブラリアン×2 ! ジャンクウォリアー ! アームズエイド ! フォーミュラーシンクロン×2 ! ※デッキ名は適当です 今ぶっ壊れカードとして話題のクエーサードラゴンをジャンクドッペル軸で召喚するデッキです。 エクストラが豪勢なことになってますがぶっちゃけ!マークのカードが1枚ずつあれば十分です。 他のクエーサーデッキ(シーラカンス・植物・サイキック等々)との大きな違いは、 ①クエーサーを出すまでのパターンが複数ありアドリブが効く ②クエーサーを出さなくても十分戦える ③メイン・エクストラデッキに余裕があり、プレイヤーの好みに合わせられる こんなところです。 シンクロの組み合わせに関してですがその時の状況によって大分異なるので 主に先攻1ターン目からクエーサーできる手札・シンクロパターンを ①手札:エクスプローラー・クイック・スティーラー(デッキにアンノウン1体以上) シンクロ:ジャンクウォリアー(4)+ロードウォリアー(6)+フォーミュラ(2) 解説:遊戯王カードwikiに載ってるパターン。手札消費3枚+1ドロー ②手札:ジャンク・クイック・ドッペル・スティーラー(デッキにアンノウン1体以上) シンクロ:アームズ(4)+ロード(6)+フォーミュラ(2) 解説:あまりやりたくないパターン。ロードを出してから他2体をシンクロ。欲張ってライブラリアンを出すとスティーラーによるレベル調整が追いつかなくなる。その場合はロードからトリシューラを出すといいかも。手札消費4枚+1ドロー ③手札:ジャンク・ドッペル・ワーウルフ・おろ埋(デッキか墓地に未使用バルブ) シンクロ:ライブラリアン(5)×2+フォーミュラ(2) 解説:スティーラーによるレベル調整が不要。フォーミュラー2体が必要。ライブラリアンを出す前かバルブ蘇生時にワーウルフを出さないとタイミングを逃してできなくなるので注意。手札消費4枚+6枚ドロー 天敵は言わずもがな、ヴェーラー・クロウ・月の書・デュアルスパーク トラップスタンした後も注意が必要で、たとえハリケーンしたとしても気が抜けないです。 コメントどうぞ(クエーサーUZEEとか書けばいいじゃないですか) 141いれないの? -- いばら (2011-04-06 18 11 54) 入れたverはもうすぐ公開するかも -- シュガー (2011-04-10 21 49 23) 名前 コメント このレシピを見てくれた方(見づらくてごめんなさい・・・) -
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/1814.html
依頼主 恵比寿 出現条件 お神酒準備しとってや!クリア クリア条件 以下の神様の親密度を上げる恵比寿:親密度35 成功報酬 恵比寿の釣竿恵比寿の神具。巨大なクジラがつれるほど頑丈な釣竿。攻撃力365、防御力356アップ! 依頼時 そういえばアンタ、よくオレに付きおうてくれるな。こんな釣りバカのもっさい男ですまんなぁ。イヤやったら他所行ってもええねんで? クリア時 わー信頼の証くれるん?こら嬉しいわ!ありがとぉ!…ほんならオレも、この釣竿やるわ。オレの神具やから、大事にしたってな。
https://w.atwiki.jp/ao-ohanashi/pages/412.html
「ん…」 くちゅくちゅと舌を交え、ゆっくりと蒼をベッドに押し倒す 「…もう大丈夫そうだね」 局部の小さな断層から滝のように粘りのある液体が流れ出ている 「う…ん。ますたぁ…優しく…してね」 顔を背けながら言う蒼。頬がほんのり桃色に染まっている 「じゃ…いくよ…」 そしていきり立った自分のソレを蒼の割れ目にあてがい…… 「――ってえ夢を見たんだがどう思う、蒼せ…」 「本当、人間って下劣…」 「あ、あら。な、なな何故に真紅様がこちらにいらし…あ、ちょっとこっち来な、あっああああぁぁぁ......」
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/402.html
デルタアクセルシンクロをさらに超えた最強のシンクロ召喚。 オーバートップクリアマインドにたどり着いた者だけが行える。 シンクロチューナー?2体+アクセルシンクロモンスター?1体で行い、 デルタアクセルシンクロモンスター?よりもさらに強力な能力を持つ。 しかし、行うには光速を超える必要があり、不可能であると言われている。
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要員 【青学】越前・手塚・大石・不二・乾・河村・菊丸・桃城・海堂 【氷帝】跡部・忍足・樺地・芥川・宍戸・鳳・向日・日吉 【その他】甲斐・田仁志・トリオ・審判 動画 http //www.youtube.com/watch?v=HnnRV6sfHTo ※削除されています。まだ台詞録ってない人は相談下さい 【BGM開始】 <鳳>一・球・入・魂! <審判>スリー・オール!童貞! <鳳>一・球・入・魂! <鳳>っしゃー! <審判>フォー・スリー!童貞! <観客>童貞!童貞!童貞!童貞! <向日>やっぱり、鳳のネオスカっとサーブだけは、奴ら手も足も出ねぇwwww <芥川>よっしゃーあと3ポイントだーいwwww <宍戸>次の菊丸の2本のサーブ、これを1本でもブレイクしなければ、 殺し合いは延々と続くことになる。ここ一本は絶対取るぞ! <鳳>はい! <菊丸>見せてないけど・・・大石の体力も限界に来てる。 俺たちを信じて、賭けてくれたみんなの為にも、俺は・・・ 青学ゴールデンペアとして、絶対・・・ 【BGM開始】 <審判>フォール! <菊丸>あっ! <審判>ダブルフォール!ファイブスリー!童貞! <菊丸>しまった・・・ <堀尾>うわぁヤバイやこれ。大事なトコでのミス・・・ <カツオ>一本たりとも、ミスできない重圧が・・・ <大石>うどん☆まい、英二!コース・スピード、共にいい感じだ 落ち着いて。今の感じで行こう! <菊丸>サンキュ!大石! 【BGM開始】 <菊丸>あっ! <大石>ナイスサーブだ英二!チャンスボール! <審判>シックス・スリー!童貞!マッチもインポ! <宍戸>っしゃー! <桃城>英二先輩に続き、大石先輩までミスを・・・ <河村>あと一球・・・絶体絶命だ <大石>下半身がもう立たない・・・そして腕も重くなってきちまった。 体がもうイメージ通りに動かないのか・・・くそぉ!ここまで来て! <菊丸>ダンス・ショット、共にいい感じだよ!落ち着いて、今の感じで行こう! <大石>英二・・・まだ俺の台詞盗んだなぁ <菊丸>そう?偶然!偶然! <大石>偶然だな(笑) <菊丸>偶然だよwww <鳳>すすろさん・・・ <宍戸>ああ・・・あいつら、この窮地で笑ってやがる <観客>童貞!童貞!童貞!童貞! <忍足>鯛フレーク。6・3でうちのマッチもインポ。決まりやな <向日>ああ。あと一球で二勝二敗。これで青学に並ぶ。 すすろのサービスゲームとはいえ、二本連取することは今までのゲームを見てもまず不可能・・・ <日吉>デーモン。ねばってきますよ。たぶん <芥川>なんかwktkしてきた!なぁ樺地♪(犬に話しかけるように) <樺地>わん! <芥川>フヒヒwwww <跡部>kimeru! <宍戸>うrrrrrせぇくぼべ!言われなくても一球で、きめてやんよ! <菊丸>ほい! <大石>宍戸が動いた!英二!前田ドロップ来るぞ! <菊丸>任せてちょんまげ☆ <鳳>大石さん菊丸さん!これで終わりです!ぇあっ! <大石>はっ! <堀尾>返した! <宍戸>アッ!根性見せるじゃねぇか!大石!菊丸ぁ! 正直・・・手首の状態が万全じゃない大石と、長期戦に不向きな菊丸・・・ 最近まで二人でペアを組んでなかったことを考えても、楽勝じゃん☆と思っていた しかし、こいつらコンビは違った! <鳳>むしろ、絶体絶命の窮地に立てば立つほど、二人の呼吸が合ってきていますね <宍戸>ありがとよ!お前らと対戦できたことが、俺たちを更に強くする!とどめだ! <効果音>ちーん! 【回想】 <大石>やっぱりここか、英二 <菊丸>おーいしお先! <大石>初めてダブルス組んでから、負けるたびにここで反省会だったな 今まで何回来たっけ <菊丸>覚えてないなぁ。先輩OBに、散々やられたし <大石>だな <菊丸>大石、きっとラストだ。ここに来るのは <大石>ああ・・・ <菊丸>よーし!このまま前進!突っ走るぞぉ! <大石>突っ走るって、どこへ <菊丸>そんなの決まってんじゃん!都大会・関東大会・でもって <大石・菊丸>全国大会ナンバーワン! <菊丸>よーしあの夕日へ向かって走ろう! <大石>あはは待ってよ英二! <跡部>馬鹿な・・・あれは・・ 【シンクロ】 <宍戸> 何だあいつら 絶体絶命の窮地で 掛け声もアイコンタクトもなしに まるで一人のプレイヤーのような 動きをしている <鳳>またも二人がスイングに <宍戸・鳳>どっちだ? <宍戸>読めない <宍戸> 何故だあいつら 四面楚歌の戦況で お互いの 動きを感じ取っているかのような 同じオーラが二人を取り巻いて 一体化してる <鳳>来るぞ二人が重なって <宍戸&鳳>どっちだ? <鳳>読めない <審判>フォー・シックス!青学! <跡部>奴ら、シンクロしやがった。あれは絶体絶命のピンチの時に まれに起こりうるダブルスの奇跡。自分たちでやろうと思っても、到底出来る物ではない <手塚>パートナーが次に、どのように動くのか。お互い手に取るように分かり合う。 ダブルスの世界トッププロは言う。シンクロなしに、世界は取れない。 <氷帝>あれは一体なんだ? <青学・トリオ(大石・菊丸以外)>シンクロ あれはシンクロ <越前>へぇ、やるじゃん <甲斐・田仁志> シンクロなんて プロの試合でしか見られないもの それが今俺たちの目の前で繰り広げられている <宍戸・鳳> またも二人がスイングに どっちだ? <宍戸>読めない <青学・氷帝・比嘉・トリオ(大石・菊丸以外)> シンクロ あれはシンクロ シンクロ あれはシンクロ シンクロ あれはシンクロ シンクロ! <トリオ>よっしゃー! <堀尾>やっぱりすげぇゴールデンペア! <宍戸>シンクロだと!?笑わせるな! <鳳>はい!何があろうが、あと一本決めれば俺達の勝ちです! <宍戸>日吉、決めるぞ長太郎! <鳳>はい! <忍足>あいつらの顔見てみぃ。なんや逆に追い詰められとるわ 【BGM開始】 <宍戸>あっ!はぁはぁ・・・奴らを止めるのは不可能なのか! 負けれねぇんだよ!俺は、俺達は勝って跡部に繋げなきゃならねぇんだよ! うぉおおおおお! <日吉>どっちだ! <鳳>死んでも止めます!来い! <審判>ゲイむせる!ウォンバイ童貞!セブン・ゲームス・トゥー・シックス! <宍戸>てめぇら!なぜ打たなかった! <菊丸>どう・・なったの? <大石>何かマッチポイントまで覚えてるんだけど・・・ <菊丸>大石と二人で、すっげー楽しくって・・・ <宍戸>こいつら無意識で・・・ったく・・・ <観客>ピギャァアアアアアアアアアア <芥川>よっしゃーwwwwこれで二勝二敗ぃいーwwww <跡部>また満足出来なかったようだな <宍戸>ああ・・・ <鳳>はい <宍戸>満足してたら俺達は上に行けないからな! <堀尾>くっそー惜しかったな! <カチロー>何で・・・最後打たなかったんだろうね <不二>そうだね。あるとしたら・・・。シンクロした事によって相棒の手首の限界も、分かったんじゃないかな <トリオ>そうだったのかー <堀尾>にしてもすごかったな!大石先輩と、菊丸先輩のシンクロ! <カチロー>でも・・・これで二勝二敗になっちゃったよ <堀尾>大丈夫だよ! <カツオ>いて! <堀尾>だって、次のシングルス1は越前だろ、またまたガツンと勝ってくれるよ! <甲斐>そう簡単に行くかやー <堀尾>なんだよ!越前が負けるっていうのかよ!え!? ・・・って彼らが言ってます <カツオ・カチロー>えーー <カツオ>どうして・・・病魔君が勝てないっていうんです? <カチロー>病魔君は、田仁志様のビッグバンも破ったじゃないですか <田仁志>おrrrrrrら! <甲斐>確かに、越前病魔は強い。やしが、跡部はそれ以上さ <田仁志>どうやら、あにひゃー、新たな技を完成させたらしい <堀尾>新たな技? <甲斐>油断しないほうがいい。その技は、あの立海の真田を農家廃業まで追い込んそうだからやー <トリオ>立海のお米を!? <田仁志> なーちゃっさチューバーた やしがよ! いちかまきんと ちゅねちゅーさ! やったーや!いちか つぬくと わかえんと いちねんど! そーなったちんにー ちゃーみしらんきよー! あんししぐまちり!やったーにまけんよわったーが! よーばーふーじーどぉ!! うりや かんまんどぉ!わー!でゅくし! <甲斐> 慧くん!慧くんっ;うっ・・・!うう! お・・・お尻ぺんぺん! <トリオ>に・・・日本語でおk・・・ 新 全吹き替え特設
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発言者:ネロス・サタナイル 対象者:リリエル PARADISE LOSTのEXTRA STORY "OVERTHROW OF KAETHER" におけるネロス・サタナイルの台詞。 サタナイルの計画では、アダム・カドモンの失敗作である天使たちは皆、魔王の器との戦いで殺処分する事になっていた。 その中でサタナイルはリリエルに問いかける。 生きたいか、と。死にたくないか、と。 これに対して目を丸くするリリエルに対し、サタナイルは生など無いお前たちに絶対的な死を与えるのが慈悲だと考えていたと述べる。 だが、リリエルの姉である熾天使ミカエルは、リリエルに嫉妬するあまり、無知蒙昧なリリエルを生き残らせて晒し者にしようと画策していた。 この話をサタナイルから聞いたリリエルは、ミカエルがマスターの計画に反逆しようとしているなら、今すぐに速やかに処分するべきだと具申する。 しかし、サタナイルはこれを取り合わなかった。 自らの意志で動く者と命令でしか動けない者、この違いは大きく、今のリリエルではミカエルには勝てないとし、計画前に頭数が減る事の方が困ると述べた。 だからミカエルに手出しせず、ロトの相手でもすればよいと指針を示す。 この時、リリエルから意外な言葉が飛び出してくる。 ですがマスター、彼はわたしを、快く思っていないようですが ほう 他者からどう思われようと、その辺りの機敏に気付く事すら無い天使が、相手の反応を気にしていたのだ。 故に天使の主は口許を釣り上げて問いを投げた。 では戯れに訊いてみよう。おまえはどうだ?彼をどのように思っている? は……? わたしが、ですか? そうだ。おまえの気持ちを訊いている。 嫌われ者として、己を嫌う者をどう思う? そして、このようなことを尋ねる私のことをどう思う? 数瞬詰まったのちに、リリエルが出した答えは…… +... 分かりません。 彼に対しても、マスターに対しても、わたしは言葉にできるほどの“何か”を持っているとは思えません ですがただ一つだけ、それがご命令ならば、わたしはどのようなことでも従うまでです なるほど サタナイルは娘の反応に嘆息していた。 つまらんことを訊いた。 では言ったように、再度命令してやろう ロト……彼の世話をおまえに任す。そしてできるなら、彼に好かれてみるがいい …………善処します これから殺し合う相手になぜ好かれなければならないのか。たとえ理解不能で意味不明な命令であっても、マスターの指示は絶対。 愉しむようなサタナイルの視線を感じつつ、リリエルはよく分からない苛立ちを胸に踵を返したのだった。 備考 サタナイルがなぜ天使のことを失敗作扱いするのかがよく分かるシーン。 ちなみに、何だかんだで神座万象シリーズ全体のテーマ性も垣間見えてくる原初のシーンだったりもする。 関連項目 主よ、主よ、なぜ我を見棄て給うか?笑わせるな、あの人を自分の尺度で量るのはやめた方がいい これ尋ねてるのが水銀ならうぜぇの一言なんだがな -- 名無しさん (2020-08-10 18 49 02) 生き残ったリルとアストに対しては何かと愛を注いでるサタさん -- 名無しさん (2020-08-10 18 51 54) サタさん神様の中で情薄い方とか態度では思われる方だけど結構身内には優しいの好き -- 名無しさん (2020-08-10 18 54 38) サタさんは娘の自立を促したり友達とも決戦を楽しみにしたり殉職した部下のために弔いだとか言ってその力使ったり割と身内にダダ甘やぞ -- 名無しさん (2020-08-10 19 01 15) やっぱ神様と神様関連者の笑顔奪う神座ってクソだわ -- 名無しさん (2020-08-10 19 04 15) 最近サタさんの台詞どんどん増えてくな、表には全然出てこないけど存在感はやっぱあるんだな -- 名無しさん (2020-08-10 21 02 54) 口を開けば思わせぶりでやたら凄みのある台詞しか吐かないからな…… -- 名無しさん (2020-08-10 21 09 31) そしてついたあだ名がボッチである -- 名無しさん (2020-08-10 21 16 46) ↑2そりゃ自分で予言成就したら意味ねーな考えの人だし思わせ振りな言葉でジューダスやらアストやらノウ君煽った結果がパラロス本編ですし -- 名無しさん (2020-08-10 21 20 58) 神座も隣のラインも、上から目線で煽るキャラは多いが、傲慢の割に一番まともに取り合ってくれそうなのが -- 名無しさん (2020-08-10 23 21 50) 無慙「好きも嫌いも皆んな纏めてぶっ殺せば良いんだぞ、息子よ」 -- 名無しさん (2020-08-11 00 33 53) ↑それやらないで座に至ったから無慚はサタさんのこと大好きなわけだし… -- 名無しさん (2020-08-11 12 14 32) 正義とか優しさとかなきゃわざわざ座なんて取らないよね -- 名無しさん (2020-08-11 13 24 59) 真我っていう価値観が曖昧な社会。善と悪が互いを殺すことでしか自身の性質を表せない。そんな世界で生まれた無慙にとって、自分の意思で出てきた明星がいかに眩しかったかということなんだよなぁ -- 名無しさん (2020-08-11 14 11 15) 名前 コメント