約 1,949,721 件
https://w.atwiki.jp/hohoemi-yoga/pages/19.html
■次のStepに続く->Step 1 我が身の腰痛原因ははっきりしてますか? 目次 ● 本気で腰痛を改善したい人のための ボディ・デザイン・メソッドの紹介 Pre Step 腰痛の真の原因を遠ざけなければ終わりが来ない 解決思考で腰痛の根に目を向けて、腰痛姿勢を手放そう。 私がはじめてぎっくり腰になったとき。もう10年前のことです。私は施術家で、腰に負担がかかる前傾姿勢で体力勝負の施術をしていました。それも1日に10時間は休み時間もなしに仕事をこなしていたハードな時期でした。 すでに一ヶ月先まで予約が入っていて休みが取れない。痛みに耐えながら、仕事を続けました。過労での負傷。それは避けられない十字架のようなもの。逃げられない。今の仕事をこのまま続けるのは私の体力ではムリと思いました。実は施術家をしていた友人のほとんどは、自らの体を過労で壊して廃業していったのです。恥ずかしながら、私はその友人たち以上に体力に自信はなかった。 過労にて体が動かなくなれば丸々1年近く施術を休業して体調を回復させました。その時期に、東京の図書館にある健康促進に関する民間医療書からエクササイズの書籍を調べ上げ読み漁り、知識を蓄積していきました。(今ではPDF化した書籍データが、30GBにもなります。)経済的にも苦しい状況ですが、夢は捨て切れませんでした。私の夢は、私の左官業を営んでいた働き盛りの父が腰椎椎間板ヘルニアにかかり、それが悪化して誇りを持って取り組んでいた仕事を廃業したことに端を発します。すでに父はそのときのつらい病状に耐え切れず、亡くなりました。私は、そのときの父の無念が今も忘れられません。そのような思いをする人が、一人でも少なくなってほしい。それが私の夢です。希望です。 その希望を適えるのは『優れた施術技術力』。世の中に多くのエクササイズ、施術流派など星の数ほどあります。それにすでに10年前では考えられないほど、優れた施術等の技術力が発達してきました。それはうれしい事実です。ですが素直にそれで胸をなでおろして、他の先生のお力で私の夢はかなったといえるのでしょうか。 いまだにMIXIの腰痛コミュニティの「腰痛関係」には12000人が登録しているようです。(2010年2月現在)つまり、いまだにこれだけで腰痛はすべて対処できる決定版がない。たとえそういうものがあっても普及していないことをあらわしているのです。 ならば私が考えてきた腰痛の根っこにある原因を分析し、それを改善するための独自の視点と切り口を語ることも許していただけるでしょう。残念ながら、私には「これで腰痛は絶対に治る、治る」なんていえません。ですが今まで私が学んできたことを、皆様とシェアできる機会がいただければと願っております。 ■次のStepに続く->Step 1 我が身の腰痛原因ははっきりしてますか? ●トップページ●4コンテンツ●講習内容と費用 ●Q&A●著者プロフィール●サイトポリシー+地図●お申し込み、お問い合わせ窓口
https://w.atwiki.jp/atrpgplay/pages/8.html
追加コンテンツ 接続できませんでした(Error 0001)
https://w.atwiki.jp/kazenotabibito/pages/52.html
レイドコンテンツ 旅人の挑戦 レイドコンテンツとは通常6人までのFSが4組まで組むことが出来るコンテンツです。最大24名の仲間が力を結集し凶悪な敵を倒す 仲間の力を結集し戦うのです! (このページにはネタバレ要素があります。ご注意下さい。) レイド:ボグベレス 旅人は蜘蛛の親玉に勝てるか? レイド:イムラドバルホアス 古の悪しき者が住む地に向かう旅人の運命は?
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/369.html
連合軍・革命軍 備考 消費ポイント Rwf-9Agr アロー・ヘッドGR 索敵が2から3に上がり、前衛向きになったアローヘッド。序盤は戦力増強になる。使い勝手がいいため、次の機体までの繋ぎに。 0円※2 R-E1bk ミッドナイト・アイBK 索敵が3から4に上がり、燃料が5増えたミッドナイト・アイ。亜空間ソナー以外はまったくアウルライトと同じ性能。割と早い内にアウルライトが出るので序盤に思う存分使おう。 0円※2 Rwf-9Ard アロー・ヘッドRD スピードと回避性能が上がり戦場を移動しやすくなったアローヘッド。序盤は戦力増強になる。これも使い勝手がいいため、次の機体までの繋ぎに。 0円※2 R-9B1bk ストライダーBK 回避性能が上がったストライダー。地球軍前編だとバルムンク機体は開発出来ないので貴重な機体となるはず。 0円※2 E-Tk02 汎用戦車Ⅱ 燃料が5増えて対空ミサイルの性能が良くなった汎用戦車。ロマン機体。 0円※2 E-Tk022 クラン・ベリィ 地対空ミサイルの威力があがったキウイ・ベリィの上位互換。 ※1 UFDD-04 ナーストレンド級 光子魚雷の代わりにバルムンクが搭載されたフレースヴェルグ級。HPも微増、搭載能力が3になった優秀な艦船。 ※1 バイド軍 備考 消費ポイント B-Nsl2 ナスルエル・ナスル デコイ持ち。武装の射程・威力・命中が微増したナスルエル。戦力不足の序盤ではそこそこ使えるはず。 0円※2 B-GsNd2 ガスダーネッド亜種 搭載数増加、武装も威力・射程・命中がアップし、バイドバリア弾まで入手。ただしガスダーネッド同様、使う機会が殆どない。 0円※2 Bhw-Gns3B ゲインズ3白兵戦型・改 加速(4+)を得たゲインズ3。実質の上位互換。 ※1 BLS-Nth2 ノーザリー強襲揚陸艇 スピードが3になった代わり、デコイと自己修復を失ったノーザリー。場所を取らないので終盤でも使える。 ※1 資源 備考 消費ポイント 資源 ソルモナジウム100 基地開発のミッションでいくらでも稼げるがタダなので貰っておこう。 0円※2 資源 エーテリウム100 後編まで手に入れづらい資源。是非貰おう。 0円※2 資源 バイドルゲン100 これもやや手に入れづらいので貰っておこう。 0円※2 資源 ソルモナジウム200 ソルモナジウム100と併用可能。 0円※2 資源 エーテリウム200 上記と同じ。 0円※2 資源 バイドルゲン200 上記と同じ。 0円※2 ※1 アイレムぶるるんデジタル版 創刊号「超豪華ふろく」内に収録 (2011/01/27配信開始 03/22配信終了 800円) ※2 2011/08/11 DL版の販売終了と供に配信終了 +攻略本から追加コンテンツ考察――R-TYPE TACTICSスレより引用 221 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 11 21 13 ID LpJkUCkv0 攻略本から追加コンテンツ考察 汎用戦車II・省略 クランベリィ・キウイベリィの地対空ミサイルがIIになって微妙にパワーアップ。 ブルーベリィ・クランから高射機関砲を取り払ってバリア弾を追加。 ダークベリィ・ブルーが移動力3に上がった。 ベリィベリィ・バリア弾がなくなったがHPが5上昇、移動力3.大砲がIIになって威力と命中アップ。 シータイガー・フロッグマンから爆雷追加、潜対空ミサイルがIIになって性能アップ。 パトロクロスII・人型に体当たり追加、戦闘機はスタンダート波動砲が性能アップ、爆雷追加。 工作機3号機・不明。工作機2号機より性能アップ? ナーストレンド級・バルムンク搭載フレースヴェルク ヒミングレーヴァ級・ラーン級に燃料アップ、爆雷追加。 222 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 11 29 45 ID LpJkUCkv0 バイド編 ノーザリー強襲揚陸型・ノーザリー版ヒルディスヴィーニ(移動力3)、デコイと自己修復は無い? ファインモーションII・HPと燃料がちょっと上昇。ファインレーザーがIIになって威力・命中アップ。 ガスダーネッド亜種・高速氷弾がIIになって威力・命中・射程アップ。バイドバリア弾が追加。 ヨークゴーン新種・HPは上がってるが体当たりBHは威力・命中が弱体化(ただしヨークゴーンは開発不可) ムーラ凶暴種・ヨークゴーンと同じような弱体化。 ゲインズ3改・加速使用可? 速度3(4+)、回避40%(7%) ゲインズ2改・ 1 タ ー ン チ ャ ー ジ ナスルエルナスル・バイドレーザーIIになって射程アップ。HPもアップ。 腐れ工作機III・不明。工作機2号機より性能アップ? 228 :枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 13 15 21 ID cmVFJljt0 工作機は回避下がって3マス移動になってる こんな感じでどうだろう -- 名無しさん (2009-12-13 20 06 03) 具体的な数字を挙げたほうがいいと思う。と言う事で、編集しました -- 名無しさん (2009-12-13 20 18 11) 見なおしたけど工作機3号機と腐れ工作機Ⅲは回避が25→15%に落ちてスピード2→3になった2号機(工作機Ⅱ)っぽい -- 名無しさん (2010-01-17 12 52 45) ナスルエル・ナスルはデコイ削除されてた -- 名無しさん (2010-01-17 16 45 54) 攻略本だとデコイ削除されてるようでしたが、実際のナスルエルナスルはデコイ使えました。そこそこ使える筈。 -- 名無しさん (2010-01-21 17 18 08) ナスルは番外編序盤の救世主になるかと思いきや、命中率の低さと敵の回避率の高さが合わさって最弱に見える -- 名無しさん (2010-02-08 22 53 12) だけどナスルの命中率は目玉ミサイルとどっこいどっこいなんだぜ? むしろ射程のある分ナスルの方が強い。その分、波動砲はない訳だが。 -- 名無しさん (2010-02-09 09 17 21) ミソとレーザー比べてもどうしようもない気がするが・・・。本当に番外編1で使ってもらえるかどうかってトコじゃないか? -- 名無しさん (2010-02-19 23 05 04) 耐久力2倍+デコイだけでもリボーより使える -- 名無しさん (2010-02-20 00 16 41) ほんっと、いつになったら更新されるんだろうな… -- 名無しさん (2010-03-10 18 01 31) 究極互換機3機種が絶対出ると思ったのになぁ…orz -- 名無しさん (2010-03-12 22 15 18) 更新遅すぎないか? -- 名無しさん (2010-03-22 21 10 41) もう更新されず、残りのユニットは幻となってしまうのでは・・・ -- 名無しさん (2010-04-16 23 29 10) 追加コンテンツのやつおしえろ!!!!!!!!! -- ??? (2010-05-19 16 54 25) 毎日プレイステーションストア見てる自分が馬鹿らしくなってきた・・・ -- 名無しさん (2010-05-20 22 22 57) グランビア・Mも出てくるそうな -- ネオプトレモスⅡ (2010-05-23 12 23 17) もう半年待ってるのに「まだ」DLコンテンツ追加してくれないのかな・・・それとも「もう」追加はないのかな・・・ -- 名無しさん (2010-06-06 21 17 46) ナスル酷い言われようだな。バイド軍では貴重な3HEX射程ユニットなのに -- 名無しさん (2010-07-10 23 09 15) DLC配信について嘆く動画あったよ。 -- ヘラクレスⅡ (2010-07-11 14 21 06) 報告だけかよw詳細kwsk -- 名無しさん (2010-08-13 09 07 33) 発売一年後というのがありえそう -- LEO2 (2010-10-01 09 55 32) 新Rtypeタクティクス出てから配信とか3にきたいしよう -- グランドフィナーレ (2010-10-03 20 59 08) 3はどんな機体が出るのやら -- 六十六型戦闘機 (2010-10-03 21 03 21) ゴマンダーと戦う追加ミッションやりたい。 -- インスルー新種 (2010-11-09 23 24 44) ムーラ凶暴種やヨークゴーン新種の胴体や尻尾にサブ砲門を搭載してほしかった。攻略本で見た所、ほとんどかわってなかった -- パスーア (2010-11-21 18 46 20) 追加コンテンツが増えるよ、やったね! http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0024npjb60003_000000pv0100010100.html 後気付いたけど攻略本から追加コンテンツ考察でグランビア・Mが抜けていない? -- 名無しさん (2011-01-22 02 06 02) 創刊号ということは、二巻号もくるのだろうか。これは要期待? -- 名無しさん (2011-02-10 19 31 29) 次はパトロクロスⅡと工作機3号機の組み合わせに期待しよう。移動力3で修理コマンドというのも強すぎない上に頼もしい。 -- 名無しさん (2011-03-14 09 06 08) ↑続き、ファインモーションⅡとゲインズ2改の組み合わせにも期待しよう。一つあるだけでも様々なやり込みができそう。 -- 名無しさん (2011-03-14 09 41 04) そういやまだ出てない追加機体のデータやらはまだDL出来ない(=正規手段で入手不可)から一旦削除されたんだっけか あった方が個人的にゃ便利なんだが… -- 名無しさん (2011-03-14 13 11 45) アイレムぶるるんデジタル版 創刊号って配信終了したのかよ。そんなことならもっと早く… -- 名無しさん (2011-04-18 02 11 23) IREM終わりだな。 -- フルブラっド (2011-08-19 18 02 32) 嘘嘘w タク3出るのを静かに期待してれば良いんだよ(フbフ) -- フルブラっド (2011-08-19 18 04 26) ... -- .. (2011-08-23 12 03 58) あれ?もう俺は入手できないのかな? -- 名無しさん (2011-08-31 23 43 48) ↑今の状況では、正規の方法でDLC他を入手するのは不可能です。 …あ、PSストアに購入履歴がある場合は別だけどね なので、仲間内から借り受けるなり何なりするか、或いはゲームデータを弄くるしかない罠orz -- 通りすがり (2011-09-03 00 38 04) 正視は無理・・・ どっかでDLばら撒いてるサイトかなんかあるん? -- 名無しさん (2011-09-04 16 37 50) ↑改造で出すのみ。機体データがゲームに入っているので、DLCでアンロックする形の入手らしいので。改造だとデバックのラグナⅡもいるけどねw -- 名無しさん (2011-09-10 04 04 20) かなり久しぶりに覗いたらDLC配信されてたのね。そして配信終了してたのね -- 名無しさん (2011-10-13 13 37 37) ↑俺なんてDL法知るころには終わってたという -- 名無しさん (2011-10-16 09 45 23) 俺も今更ながら気が付いた。ここチョクチョク覗いてたのに・・・orzそもそもゲームのオマケだったもの、(実質)有料配信ってどういうコトやねん。 -- 名無しさん (2011-10-21 23 35 37) あとは、九条氏の移籍したグランゼーラに、コンテンツ復帰&「III」開発の希望を託すしか無い・・・(本家はもうダメポ) -- 名無しさん (2011-10-21 23 45 51) 仮に有料でも、告知なしで打ち切りだったのが痛いですね。さっさと落としておけば良かった。<ぶるるん -- 名無しさん (2011-10-22 04 34 08) アルティメットダウンロードコンテンツスレッド( -- 名無しさん (2012-03-08 15 41 07) 英字 内略称三文字 ggrks 地力翻訳 -- 名無しさん (2012-03-08 15 42 39) データ弄くるか改造しようかな〜欲しいし -- 名無しさん (2013-07-16 23 45 05) ↑「PMEtan」 or 「CWC」。あとは自分で調べれ。 -- 名無しさん (2013-07-17 00 18 21) あれ?DLC出せるコードないぞ? -- 名無しさん (2013-08-31 23 12 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kasukaberunner/pages/23.html
課金コンテンツ ▼きんのたま▼ ・・・下記画像にてご確認下さい。
https://w.atwiki.jp/ltltgtgt/pages/184.html
《フルコン》 極真空手などの試合で、防具などを身につけない試合形式のことを「フルコンタクト」といい、略して「フルコン」とする。一般的にはこちらの用法のほうが有名だろう。 音楽ゲームにおける「フルコンボ」の略であり、その譜面でバッド判定もひとつも出さず総てのノートを叩ききった状態を指す。 「接続」「繋いだ」とも表現されることもある。 達成すると、AC13以降では「No Bad!」のエフェクトが表示される(熱帯でも一緒)。 ACいろは以降はフルコンでその譜面をクリアすると、クリアマークが変化する(AC15なら通常クリアがバナナ、フルコンすると交差した剣)ため、どの譜面をどうクリアしたかがわかりやすくなっている。 (ただしACいろはだけ、フルコン+95k以上でないとマークが変化しなかったが、AC13に引き継がれた際には95k以下でもフルコンさえしていればその情報が引き継がれ、AC13のモードでフルコンの表示になっていた) また、総てのノートをグッドすらも出さずにフルコンした場合は「パフェ」、超チャレンジモードにおいて総てクール判定でフルコンクリア場合は「クールパフェ」と呼ばれる。 当然パフェった時にもさらにクリアマークは変化する(AC15では王冠)。こうした、上位条件でクリアしたマークをかき集めるのも上級者の楽しみと言えばそうなのかも知れない。
https://w.atwiki.jp/cestla/pages/2.html
コンテンツ一覧 トップページ GE2ch Wiki 党派閥・個人派閥について イディア家門の雑記 党内利用規約 党員専用 - リンク @wiki ここを編集
https://w.atwiki.jp/himagrouse/pages/13.html
コンテンツ だそく君事典 プログラミング~入門からプログラムを作るまで~ 開成用語集 個人ページ The Python Challenge
https://w.atwiki.jp/aznana/pages/25.html
追加コンテンツは今後追加予定とのことです。
https://w.atwiki.jp/vipvipschool/pages/15.html
提案まとめ A案(現在の案) ステッイカムの動画を貼る 教室ごとでコンテンツを決めて増設していけばいい 制限時間を1時間とかに設定 まずはユーザ登録 ユーザは自由に教員にも生徒にもなれる 教室を建てれば教師になれる ウィンドウを中で二つにわけて上で解説。下でチャット 先生になる資格みたいなのを取ったら誰でも講義を開けるように 一般会員に相当する生徒が一覧からおもしろそうな講義を選択して参加 教室に入れる人数は制限 授業中は全員チャット状態で質問 先生はチャット禁止とか強制退室とかできるようにすれば荒れることも少ない 授業と授業じゃない時間(休み時間)ができるようにしてほしい 授業が終わった後の時間があるから、学校って感じがするし 基本は、授業は申請を元に時間割表みたいにして教務課が掲示 動画が必要ならネトラジを配信 小学校、中学校、高等学校みたいに決められた授業を受けるかを決めるべき 好きな授業を選ぶ 学食に食品メーカーを出店させ、給食としてプレミアメニューや食料品を通販し、出展料と仲介料をせしめれば鯖代ぐらい出そう 今まで受講した講義を受講履歴とかに残す 購買部で学園グッズや、今週のイチオシ商品にしてメーカーに売りたいモノをプレゼンさせ売っても利益出る在庫無いからリスクもない 基本無料で、運営費は上記で稼ぐ 教師にモリタポみたいにポイントで金払えないか。それなら教師の質保てそうだし、人気のない教師が減って行く ドット絵で全体を構成する