約 823,958 件
https://w.atwiki.jp/zetu0508/pages/426.html
フラウブ 女 統一紀元前1455~1429 ファルテニス島出身 髪:銀 瞳:猫/濃い赤 稀目:なし ドルバ、デルサンの娘、カシュの母、ティミィの祖母。 連れ合いは蒼き者であったらしいが稀種では無かった、その男と二人家を出て暮らしていたが、男はフラウブを売って酒に逃避していた所をデルサンに見付かり惨殺される。 日々の疲労が祟った為か、ティミィを産んで介抱の力も届かずに死亡。
https://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/390.html
グシオンが結構優秀。射撃ガードは良いなぁ -- (名無し) 2021-03-10 21 58 46 アシストのグシオンは、フルアーマーのミサイルがかすっただけで消滅していたように見えた。弾が当たった角度の問題? -- (名無しさん) 2021-03-12 03 45 33 グシオンは生当てでダメ150。N特射も150。当たり方でダメージが変わるかも? -- (名無しさん) 2021-03-12 03 47 19 SGキャノンは下方向にそれなりに曲がるかも?着地前のストフリに撃って刺さった。 -- (名無しさん) 2021-03-12 03 51 35 武装のダメージ実測値とコンボ表を記入しました -- (名無しさん) 2021-03-18 21 38 08 特射の発射後に任意方向に変形解除できる事を追記しました -- (名無しさん) 2021-03-19 13 34 47 空中でN特射やったら若干垂直落下するっぽい -- (名無しさん) 2021-03-22 16 15 02 F覚醒中にN初段から前格派生2セットから覚醒技で359ダメ確認 -- (名無しさん) 2021-03-30 12 24 05 原作再現でビーム系には強いのかもしれない。 -- (1コメの者) 2021-04-02 22 43 01 N前派生から前ステNアシストで攻め系ができます -- (名無しさん) 2021-04-04 18 35 57 BD持続速度に関しては体型を考慮してもフェネクス、F91と同速程度、マラサイよりは断然早い、前者2つは機動力が良いという記述がされてこちらは高くないとある、この差って何なんすかね? -- (名無しさん) 2021-05-13 23 33 55 持続以外の要素、例えば上昇・落下の速度とかは? -- (名無しさん) 2021-05-13 23 38 43 落下は開始モーションの誤差が分かり辛いから誤差が出るけど3機とも1.7秒(ニタ研ビル降り検証)で標準の範囲、上昇はカメラ位置で視点が同じにならないけどF91≧フェネ=こいつな印象 -- (名無しさん) 2021-05-14 20 52 32 1回だけBDして進む距離は3機とも同じ -- (名無しさん) 2021-05-14 20 53 21 後は落下ルートとか速度の良い変形の有無とか、そういう所も含めての評価になるかしらな -- (名無しさん) 2021-05-14 22 14 32 まあそこは流石にね、総合力ならカバカーリーも基本的なところは早い方だけど降りテク無いし、スタインは平面早くてアメキャンあるけど上昇は弱いし -- (名無しさん) 2021-05-14 22 59 48 後格はマスターの電影弾とデッドリーウェイブの両方に後出しで勝てます -- (名無しさん) 2021-05-15 09 48 54 使い勝手は微妙でしたが、特格→サブのキャンセルルートありました。 -- (名無しさん) 2021-05-26 21 40 20 N特格は上下の誘導はダメですが左右の誘導は多少あります。レバ特は真横に出現するため格闘でやられた際のカウンターとして使えます(相手からすると真後ろから突っ込んで来るため) -- (名無しさん) 2022-02-02 20 58 23 今さらだけどメインがマシンガンだとBR持ちより慣性で動くことが多いから機動力遅く感じるイメージ -- (名無しさん) 2022-03-11 09 13 33 無限赤ロックって延長出来ないですよね? -- (名無しさん) 2022-06-26 13 21 39 できるよ。N特射の所にも書いてあるけど無限赤ロック武装からキャンセルで赤ロ保存し続ければ延長できる。ガンキャノンのS覚下サブ覚醒技とか。 -- (名無しさん) 2022-06-27 16 08 37 これって緑ロックメインとかからキャンセルするとどうなるの? 緑ロック保存はリセットされる感じ? -- (名無しさん) 2022-06-27 17 38 10 全機体のほぼ全武装に共通の事だけど、緑始動だとキャンセルルートで繋いだ残り全部が緑扱いになる。CSによるキャンセルは再度ロック保存となる。詳細はシステムのページを参照されたし。 -- (名無しさん) 2022-06-27 18 38 02
https://w.atwiki.jp/24fami/pages/75.html
キャラクター名 フラウン 性別 女 種族 ブラッキー 特記 悪乗り大好き(ただし恋愛には初心) 口調・口癖 少年口調で、一人称は「僕」。よく語尾に「☆」をつける 詳細:サカキの計画していた「巻き戻し計画」を阻止するためにシースワローメンバーに入ってきた僕っ娘。 名前の由来は「フラウンホーファー線」。 名前からわかるように、「地上に届かない光」がイメージの不幸キャラ。 …だったのだが、本人があまりに明るく前向きだったために、現在のポジションを勝ち取ったというエピソードがある。 現在は旦那のフォボスとラブイチャしており不幸要素は無い(ボケポジションだったのがいつの間にかツッコミポジション化しているが) ちなみにフォボスとの「FFコンビ」の名称は、 この二人のイメージ曲によるものである。
https://w.atwiki.jp/wakures/pages/50.html
フラウタス北海道「SALUD~サルゥー~」 フラウタスとは「笛」という意味で、トルティーヤに具を包んで揚げたメキシコ料理です。 中級 ジャンル おかず 価格(一押し) 37(?) コスト(一押し) 32(?) 風味(一押し) 85(?) 品質 属性条件 色 223 包丁技 145 香 211 調味技 141 味 216 火加減 142 調理情報 習得条件 調理時間 2時間20分 習得Lv制限 Lv30 調理費用 340ドル 初級料理習得数 9 習得数 24~36個 食材 肉Lv2 2 野菜Lv2 2 卵Lv2 2 × × × × × × 一押し食材 肉Lv2 20 ソースLv2 1 野菜Lv2 10 × × クイズ 問題 フラウタスとはスペイン語で何という意味でしょうか?一つ選びましょう。A.春巻き B.串 C.棒 D.笛 答え(反転) D. 笛 フラウタスを編集
https://w.atwiki.jp/amorfolk/pages/22.html
フラウタ 〜Flauta〜 ◆著名な奏者 ◆楽器の選び方 ◆基本的な奏法 ◆練習方法&tips 音質関連 表現技法関連 曲作り関連などその他のtips 曲作りの上で抑えたいポイント ◯◯っぽい吹き方 ★コメントページ→練習方法の議論や記事全体へのツッコミ・要望等にご利用ください。 ★よもやま話→記事にするほどではないけれど面白い、そんな逸話や情報は是非こちらへ! ◆参考になる動画など
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/741.html
聖女 フラクタル コスト 20 レベル 1 MAX 進化元 巫女 フラクタル (A) 進 化 素 材 母なる海の神樹 (樹A+) 躍動のアクアフラウ (フラウB+) ランク A HP 458 1,043 進化先 聖なる祈り フラクタル (A+) オヤブンアメタヌキ (タヌキB+) フロッシュ・ルーキー (キノコC+) MAX Lv 50 攻撃 470 923 進化費用 240,000 躍動のアクアフラウ (フラウB+) 氷石のロシェ (ロシェC+) No.0490 Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ 売却価格 9,200 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - 編集 Sスキル 凍える雪風 敵全体へ水属性の中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/mariokartvehicles/pages/74.html
フラウリィ 概要 初登場:『マリオカートDS』 デイジーのマシン。 リアルな車のようなデザイン。 フラウリィ…フラーウリィ…フラーリィ…フェラーリィ… ははっ! 歴代登場作品 マリオカートDS 隠しマシンとして登場。 アイテム運が最高。ドリフト中の曲がりやすさも高い。 曲がりやすさが低い。 入手条件 『マリオカートDS』 サンダーカップの50ccで1位になる。(デイジー) スペシャルカップまたはサンダーカップの150ccで1位になる。(ピーチ/ドンキーコング) スペシャルカップとサンダーカップのミラーで1位になる。(全キャラ)
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/1176.html
《フラウノス()/Flaunos》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 不明 好きなもの ぼけーとすること(いわゆるのんびり) 嫌いなもの 変態な奴 能力 砂を操れる 武器 ガード不可の銃、バズーガー砲 ダークホスと組んでいた男。砂を操れる。身長は約185cmぐらい。 だが、彼は数年前に亡くなっていた。ダークホスは自爆の後、自ら(フラウノスの)墓まで行き、蘇えらせた。 彼は最後の言葉を出したが、殺した本人も言わずにそのまま消えてしまったため、彼は誰を殺せばいいのかわからなくなってたまにボケることもある。 一番と怪しく感じたのが「ディーヴ」 今もなお追っているが、ほかの奴も狙っているという。 彼の攻撃はほとんどが砂攻撃系で、フィールドを砂場にすることも可。 本当の目的はダークホスを殺した本人を目的としていたのだが、場を砂場にすると言って、フラウノスは目的を完全に変えてしまい、さらには敵なのに、守ってしまうというなんていう優しい行動をしていまうときもあるため、よくわからないやつである。 黒いフードの男ジェインと組んでいるが…? 彼は桃虹桜や古明地 こいしを狙っているが……たまに助けることもあって、方向を変えてしまうことも。 立華 かなでと何気に優しいらしいそうだが…? + ... 彼はダークホスと組む前に、部下がいた。だがその部下が何者かに全員殺されてしまってしまった…。 フラウノスはその何者かを殺して、仕返しがしたかった。 だが、それを見つけることも出来ないまま、彼は「憎い奴らを殺せば、奴ら…あるいは俺が喜ぶ」と思いダークホスと組んだという。 死んだ理由は不明だが、ダークホスはこの過去は知らない。 ちなみに、ワンピースのクロコダイルとの違い 彼はあくまで砂を操れるうえ、悪魔の実を食べたわけではないので、ダメージは普通に与えられる。 クロコダイルは拳に触れると水分を奪われるが、彼の場合は砂に帰る。(ただし武器系、キャラ系は砂には出来ない) 攻撃面は彼のほうが小さい。 守備面は彼の方が大きい。 お互い弱点はある。(一致している) BGCOLOR(silver) 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)③】へ戻る
https://w.atwiki.jp/salsal/pages/17.html
バフラウ遺構 少しずつ更新していけたらいいなとおもっております。 まずはけんさんの説明をぺたり! バフラウ遺構の簡単な説明、1Fは西ルートです。幼虫はノンアク、ボムトロル成虫がアクティブです。 幼虫が防具、ボムトロルが武器HPMPサポ、成虫がアビ魔法を落とします。 まず幼虫は無視してボムトロルを倒しながら奥へ進んでいきます。 奥にいる成虫3匹を倒して、アビ魔法を開放したら折り返して幼虫を倒して防具を集めます。 西側中央にある二つの部屋にボムNMが50%の確率で沸いてます。 ボムNMを75秒以内に倒すと門NMが沸くので調べると別エリアへワープします。 ワープしたら動かないでください。門からどんどん敵が沸いてくるので、 全員その場から動かずに攻撃してください。運がいいとNMが沸きます。 ボムNMがいなければ2Fへワープします。 ナイズルみたいに1人がゴールを調べれば全員ワープできます。 2Fは南東ルートです、フランからアビ魔法、サソリトロルから武器HPステが出ます、 中央4匹のフランを物理攻撃で倒すと最後に倒したフランの部屋に門が沸きます、 門エリアは1-4F全部同じ戦いになります。 連携もまずいので各自連携しないWSでお願いします。魔法WSもダメです。 サソリトロルはリンクしないように普通に倒します。この辺からアビサポ魔法揃ってるので普通に戦えます。 3Fは門NMを狙わない時は完全スルーです、門NMは東西にいるギアズ2匹をほぼ同時に倒すことが条件です。 どちらからでもいいので9割ほど削って寝かしたあと、もう片方を釣ってきて、ほぼ同時に倒します。 4Fはギア、ギアズ、戦車がいて、ギア10匹と戦車がボスの弱体トリガーになっています。 ギア10匹の掃除は門NMの出現条件にもなっています。 ギアは絡まれorリンクor釣ってから60秒経過でテレポで逃げていきます。 なので慎重に釣って、釣ったら即座に倒してください。 5Fはボスエリアです。弱体具合で戦い方が変わります。弱体で切れば正面から3人で殴ります。 弱体できなければ忍侍の二人で側面から殴ります。正面から殴るのは厳禁です。 ボスのWSに正面カウンターのホーミングミサイルがあるためです。 ミサイルを弱体できればミサイルを撃たせるように戦って、 弱体できなければミサイルを食らわないように戦います。 他のWSに ディスチャージ 範囲ダメージ+麻痺、 イナーシャ 範囲ダメージ+バインド、 デフュージョンレイ 前方範囲ダメージ、 の三つがあります。パラナとイレースの担当は即座に治してください。 弱体してないミサイルをくらうとヘイトリセットがあります。 ミサイルがきたら殴るのをやめてタゲ取ってる人はマラソンで、取ってない人は離れた場所で回復しましょう。 ヘイトリセット→即ケアルで後衛が殺されます。 忍者が空蝉挑発→ケアル3×3→忍マラソン、が辺りがいいかな、大ケアルは控えめに。 死を覚悟しての祝福や大ケアルガも状況によりおkです。 ボスにはスリップが有効なのでポイズン・ディア・レクイエムは入れてください。 門NMの話 門から出てくる敵はメンバーの誰にいくかはランダムです。1人が前にいるとその人の前で止まり 他の人が殴れなくなります。なのでワープしたら全員その場から動かないで戦闘態勢を取ってください。 雑魚がどんどん出てくるので、倒しているとたまにNMが出ます、そのNMが35装備をドロップします。 後衛も戦闘態勢とって出た敵を殴ります。ヒールもその場でしてください。間違っても門に攻撃をしないように。
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/1555.html
フラウィー ランク:C E(UNDERTALE) 属性 ・性別不明 ・アズリエル ・おはな 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 6 精神力 4 特殊能力 ・なかよしカプセル[戦闘][主要][攻撃][E] このキャラクターが主要行動でレイガンを使用した場合、 その攻撃で損害判定を与えるならば追加で6;1の損害判定を 与える。同調不可。 ・しね[戦闘][主要][攻撃][E] 生きている間 1 度でもなかよしカプセルの効果を受けた 対象、または戦闘中に 3 回以上このキャラクターの レイガンに防御逃避を成功した対象に使用できる。 防御逃避回避不可の3 1の損害判定を与える。 ・食虫植物[戦闘] このキャラクターはテレポートブロック時、使用した テレポートのレベルを発動後に 2 倍にしても良い。 ・SAVEのちから[戦闘][対抗(チョムバ)] ダイスを振り直す能力、またはチョムバが発生した場合 それが何らかのチェックであれば失敗させる。 それが損害判定であるならば12の出目にする 変身チェックは発生しない。 ・ぼくだけの世界[死亡時] 2D6を振り、シートが表の死亡している人間の数以下の 出目が出た場合、ESP能力レベルを+1して 基地周辺で復活する。 備考 [常動] * ** アスファルトに咲くフラウィー Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント