約 823,961 件
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1816.html
フラウロスさんは自重しない フラウロスさんは自重しない [#lcb72b35] おことわり [#da321e4d] プレイ設定 [#d784cf74] 各パート [#xb94de4a] 追記 [#r80e3153] コメント [#t6a1268b] おことわり このプレイレポは、自分が管理人をやっている『多分毎日更新する日記』http //tyukara.blog38.fc2.com/ から「FfH2全文明天帝クリアへの挑戦 カラビムのフラウロス編」を抜き出して再度まとめたものです。 このため、他の皆様が書かれていらっしゃるようなプレイレポとは趣が異なったものとなっているでしょう。 それ以前に、自分自身プレイレポというものを書かせていただくのが初めての経験なので、多分にお見苦しい点があるかと思います。 改善点等を指摘しつつ、生暖かく見守ってくだされば幸いです。 前述の通り、指導者はカラビムのフラウロス。 金融・組織志向とヴァンパイアの相乗効果で、天帝難度でも自重しない強さを発揮してくれました。 プレイ設定 マップ Fractal(予測不可) 気候 温暖 海面 中 世界の大きさ 標準 ゲーム速度 普通 ワールドビルダー禁止(その他プレイヤーチート禁止) 難易度 天帝 バージョン 0.41g 各パート その1 吸血鬼と愉快な『憐人』達 その2 UBという名のバランスブレイカー その3 君が死んでも殴るのを止めない その4 犬では私を倒せない 追記 1・構成の下地として、『ハンナさんは海賊帝』のページを参考にさせていただいております。 感謝と謝罪の意を先に述べさせていただきます。 2・何故か『その1』でコメントが出来ない状態となっております。 ご意見がございましたら、こちらのコメント欄を使っていただけると幸いです。 3・現在不具合への対処中につき、その1が見られない状態となっています。申し訳ございません 4・コメントできない不具合を解決しました。 ページタイトルが長くなりすぎていたため、編集を受け付けなくなっていたのが原因のようです。よって、副題を削った新しいページを作ることで対処しました。 ただ、 編集ができないため、副題を削る前の『プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2 UBという名のバランスブレイカー』が削除できず、そのまま残っています。 執筆者として軽く死にたい気分ですが、出来れば副題付きの方は見なかったことにしてください コメント こっちだとコメントが通るんだよなあ…。 -- ckck 本当だ、その1だとエラーになった。本家見てますよー -- 同じくブログ見てるわ。シェルバは大変でしたなぁ -- >画像 dedeさんのやり方見て知ったんですけど、プレイレポ以下の適当な場所に画像専用のページを作ってそのページにリンクを繋ぎ、そこに画像をアップ、あとは絶対アドレス指定でリンクすればいいみたいです。dedeさんに感謝。難しければこのページに画像をすべてアップしてref以下のカッコに「プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/画像名」でどのページからでも表示できます。レポ頑張ってくださいー -- ハルマゲドンの人 ブログ拝見してます。レポお疲れ様です。 -- コメントありがとうございます。また、画像のアップ方、感謝です。早速試させていただきます。 -- ckck ブログ見てますよ。レポ乙です -- 難易度にもよるけど、フラウロスさんはぶっちゃけ、領主邸+貴族制+農地改革で、後は小屋も工房も無しの農地のみでも十分コインとハンマーが出るのが恐ろしい。+弱肉強食で溢れ人口を専門家に回せば、最早手が付けられなく・・・ -- たぶん末尾にチルダが入ってるせいでその2のコメント欄が切ないことになってますぜ -- 早くFfH2の全文明クリアレポを見たい。是非がんばってほしいですね。 -- 名前
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1820.html
君が死んでも殴るのを止めない その2へ 君が死んでも殴るのを止めない [#r0239c13] 旦那インストール [#kfc1bcc9] 開演のお時間です [#paf55bda] コメント [#pa09d60d] 旦那インストール 223ターン目。アケロンを討伐して後顧の憂いを絶ち、最後の指導者ファラマーと遭遇したところから再開だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/farama.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/ieyasu.jpg) 「対カザード開戦の頃合と思うが」 だね。 カザードには鉄はおろか銅すら湧いてない。 攻めるはカタパルトと鉄装備のヴァンパイアのスタック。守るは弓兵代替のドワーフ投石兵。 ブルドーザーであぜ道を整地するよりも簡単に事は運ぶだろう。 ってことで、フラウロスさん、お願いします。 225ターン目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/huraurosu.jpg) 拘束制御術式、第三号第二号第一号開放。 状況A。「クロムウェル」発動による承認認識。 眼前敵の完全沈黙までの間、能力使用限定解除開始。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/gunn.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/kaisenn.jpg) さあ行くぞ! 悲鳴を上げろ、豚のような!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/ieyasu.jpg) 「それがやりたかっただけであろう」 うん。 それじゃあ、カザードが死ぬまでぶん殴ろうか。 開演のお時間です 226ターン目 カダー占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/kada.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/ieyasu.jpg) 「都市を落としたは良いが、西から敵の一団が迫っておるぞ」 一旦篭城し、カウンターを仕掛けるよ。 野戦よりは効率が良いし。 227ターン目 グリゴリが四大元素の譲渡を要求してきた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/youkyuu.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/ieyasu.jpg) 「この程度の技術であれば、くれてやっても構わんように思うが」 そうしましょうか。 関係がこじれると、東西から挟撃を受ける恐れもある。 対応できないこともないけど、安全策をとるに越したことはないでしょ。 230ターン目 爆薬完成。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/bakuyaku.jpg) これでマン・オー・ウォーが解禁されると同時に、鉱山のハンマー出力が+1される。 カラビムは大砲と火縄銃兵が生産できないけど、ハンマーの貴重なFfH2ではそれを差し引いても重要な技術だね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/ieyasu.jpg) 「制海権は当面安泰だな。 生産力も卓越制との組み合わせで大幅に伸びておる」 ついでに、 バンノールとラヌーンの戦争が終結したらしい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/wahe.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/ieyasu.jpg) 「これにより、何故かラヌーンの最悪の敵認定がこちらに回ってきた。 あまり良い知らせではないな」 何にもしてないのに最悪の敵って理不尽だよなあ。 リアルでのお隣の国よろしく、仮想敵国がいないと国家ってのはまとまらないものなのかねえ。 231ターン目 ウルティガー占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/uruteliga.jpg) ここは対グリゴリの前線都市なので、抑止力として何ユニットか駐留させておこう。 危なくなったら九人衆ギルドを使えばいいので、兵の質は低くても構わない。 234ターン目 リィロッド占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/riiroddo.jpg) うっし。順調順調。 このまま調子なら単独で大陸を平定できるね。 236ターン目 とか思っていたら バンノールがマーキュリアンを召喚。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/bsiumu.jpg) 調子に乗るなってことかねえ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/ieyasu.jpg) 「厄介ごとがまた一つ増えたな」 カザードとカラビムは双方共にキルモフを国教としているから、どっちが勝ってもマーキュリアンが強化されるんだよね。(負けるつもりは無いけど) バンノールとは平和を維持する方向で調整しておいた方がいいかなあ。 239ターン目 カザック占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/kazakku.jpg) 242ターン目 グルーリン占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/guru-rin.jpg) 244ターン目 ワーサー占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/wa-sa-.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/ieyasu.jpg) 「都市圏の重複が目立つな。 焼くべき都市もあると思うが」 それをやるとマーキュリアンが強大化するし、アルマゲドンカウンタも上がる。 荒廃で内政に時間を食われたくもないからね。多少窮屈でも我慢しましょ。 249ターン目 キルモフの聖都、ハロウェルを占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/harouleru.jpg) キルモフの祭壇、 ボンブールの銘版を獲得だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/meiban.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/ieyasu.jpg) 「+26ゴールドか。 収入が増えるな」 やったねトクちゃん! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/ieyasu.jpg) 「 …。 カザードは残り一都市だ。 滅ぼすよりも、属国化して資源を召し上げるべきだと考えるが」 カザードの宮殿は大地・法のマナと金を供給か。 確かにあって損するものじゃないね。 251ターン目 だが攻め落とす。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/metubou.jpg) カザード領は世界魔法 『母なる鉱脈』 の効果により、丘陵がかなり多い。 占領してしまって、生産都市としての役割を担ってもらった方がいいだろう。 宮殿資源のマナはあんまり使えないし、金は竜の財宝から既に供給されている。 よって、ヒゲドワーフの親玉は縛鎖の柱でハングドマンプレイだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/ieyasu.jpg) 「あまり良い趣味とは言えんな。 確かに、シヴィロペディアではそのように使われていたようだが」 といったところで今回はここまでにしようか。 この時点のスコア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/scr1.jpg) 及び知りえていた状況 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/joukyou1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/ieyasu.jpg) 「前回と比べ、進行速度が落ちたように感じるのだが」 対カザード戦で一旦切った方がキリも良いし、次の戦いも入れるとなると長くなり過ぎるからね。 内容が薄いのは認めるけど、冗長になるよりはマシでしょ。 その4 『犬では私を倒せない』へ続く コメント テスト -- ckck 名前
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1821.html
犬では私を倒せない その3へ 犬では私を倒せない [#j7e26230] 吸血鬼の短い休日 [#ga1f7500] 必見必殺 [#r4c4a79f] 惰性勝利 [#l17cac54] 最後に [#u437c856] コメント [#q38218e8] 吸血鬼の短い休日 251ターン目、カザードを海へと追い落としたところから第四回を再開しよう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その2/metubou.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「軍事ユニットの増産に、カザード領の戦後内政もある。 暫くは動けぬな」 258ターン目 ミスリルの加工 完成。 さて、ミスリルは湧いたかな? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/misuriru.jpg) …えー。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「確かに遠いが、今から船を出せば確実に手に入るのだ。 そう悪い状況でもなかろう」 あと二つ湧いたけど、両方ともバンノールの領土だった。 仕方ない、サクッと入植してしてしまいますか。 269ターン目 ミスリル確保が完了するまで暇だったので、 大商人と大吟遊詩人で黄金期を発動。 ギルド制を研究し、 偉大な技師を二人投入して 遠目と早耳の情報網を建造だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/toome.jpg) 9つの技術を無償獲得したよ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「また無駄なことを…」 同時にこのターンでミスリルの供給が開始され、ヴァンパイアたちが大きく強化された。 ここで今後の方針について議論を交わすため、 カラビム中央議会では36日間の臨時召集がかけられた。 それぞれの主張は以下の通り。 「現在のバンノール連合は、軍事力で世界一の規模を誇っている。これに対抗しうる国力を得るために、グリゴリの領土を制圧すべし」 というのがカラビム議会軍部の主張。 「カシエルは無神論志向をもっており、我らの神キルモフを否定している。グリゴリの民に神の教えを広めるべく、かの国を併合すべし」 というのがカラビム議会神権部の主張。 「わが国は世界に先駆けてミスリルの加工に成功し、後は実戦での成果を確認するだけである。この実験場として、グリゴリを利用すべし」 というのがカラビム議会技術部の主張。 「カザードは制圧したが、ドワーフたちの血はとても飲めたものではなかった。新たな狩場として、人間が住むグリゴリの都市を奪うべし」 というのがカラビムの貴族階級ヴァンパイア達の主張。 「以前の対カザード戦において、ヴァンパイア達の食料として我らの家族や友は喰われていった。この苦しみを世界中が味わうべし」 というのがカラビムの奴隷階級人間達の主張。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「国民意識が高いと考えるべきか、反対意見が出なんだことを嘆くべきか。」 一応、会議の場にはグリゴリから和平の使者が来たらしいよ。 そのおかげで フラウロスの晩御飯にハンバーグが一品追加されたとかなんとか。 兎にも角にも、議会は満場一致で対グリゴリ戦の特別予算案を承認し、翌年度より履行の運びとなった。 必見必殺 270ターン目 グリゴリへ宣戦布告。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/sennsenn.jpg) 共存共栄、地球は一家。平和が一番っつーことでだ。 死ね。 271ターン目 グリゴリに頼まれたのか、 アムリテがカラビムへ参戦表明。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/nakama.jpg) なるほど、大した仲間意識だ。 しかし、犬では私を倒せない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/inu.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「軍事力を単純に合算すればグリゴリ・アムリテに分があるが、それは1つの部隊として連携がとれていることが前提だ。 実際の戦力は六割程度だろう」 加えて、アムリテ・グリゴリには鉄が湧いてない。 ミスリル対銅の戦いなんて、サッカーオランダ代表と日本代表くらいの戦力差があるよ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「…一次リーグ突破はまず無かろうな」 それはそれとして グリゴリの都市カーム占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ka-mu.jpg) 渡河補正?なにそれ?食えるの? ってくらいあっさりとした勝利だった。 ユニット数には余裕があるので、ここで進軍ルートを変更。 隊を二つに分けて、 アムリテ侵攻部隊とグリゴリ侵攻部隊の両方を編制しよう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/doujisinnkou.jpg) 技術力・軍事力共にグリゴリの方が上なので、アムリテを攻める部隊は少なくても構わないかな。 274ターン目 アムリテの都市エナイレリオン占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/sono1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「簡単に落ちるな」 魔道艦で火球を6発ほど打ち込んでから、都市襲撃IIIをつけたヴァンパイアを突撃させると勝率が98%前後になるんだよねえ。 最早子供と大人。ヤムチャとサイヤ人の戦いだ。 275ターン目 グリゴリの首都ミッドガル占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/sono2.jpg) 276ターン目 アムリテの都市、シリアイル占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/sono3.jpg) 小麦とバナナがあるので食料は十分。 早めに周辺都市を陥落させて、金融都市として機能させよう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「隊を二つに分けたとは言え、目を見張る進軍速度だ」 ヴァンパイアは肉体IIの魔法で自動回復できるから、戦闘後に休息を挟む必要がない。 また、都市防御削りや副次損害効果は攻城兵器の体力に影響を受けないので、こちらは瀕死で構わない。 カラビムにあるのは、前進制圧のみだ。 ユニットの性能の差が、戦力の決定的な差であることを教えてやる! 279ターン目 グリゴリの都市ジュノン占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/sono4.jpg) さらにアムリテの都市ニラマイルを占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/sono5.jpg) 280ターン目 グリゴリの都市コレルを占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/sono6.jpg) ついでにラヌーン北部の離島にある蛮族都市ドミアを占領。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/bannzoku.jpg) こちらの大陸も手中に収め、ラヌーンの拡張先を封鎖してしまおう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「だが、蛮族英雄タムタムが湧いておる。 主力軍を輸送せねば、ユニットを失うだけだ」 しかたない。そうしましょうか。 281ターン目 蛮族都市潰しに移りたくなったので、 グリゴリに降伏要求。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/kyohi.jpg) がっ、駄目。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「『貴国の交戦国は恐るべき相手だ!』か。 カラビムの属国に下った場合、グリゴリはアムリテに宣戦を布告せねばならん。 その点に対する警戒であろう」 じゃあ、 アムリテから懐柔しよう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/kaijuu.jpg) 『一括金80G・ターンごとに4G・二都市の割譲・地下評議会の採用』で降伏を受諾してくれた。 また、属国のシステムにより、 アムリテがグリゴリに対し宣戦布告。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/sannsenn.jpg) 抵抗の限界を悟ったグリゴリの交渉テーブルに、ついに降伏が載る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/kouhuku.jpg) 『一括金30G・ターンごとに5G・二都市の割譲・熱狂と変質の技術の供与』で降伏が通った。 順序で交渉の成否が決まったり、条件が変わったりすることは意外と多いんだよね。 FfH2では外交技術が軽視されがちだけど、ちょっとした工夫でゲームの展開を変えられるのは面白いと思うんだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「兎も角、グリゴリには後で詐欺を譲渡し、こちらも地下評議会の一員として迎え入れた方が得策であろうな。 地下評議会が機能し始めると同時に、態度ボーナスも付く」 イエッサー。 かくして終戦。 11ターンの戦いで、2つの属国、13の都市(内聖都2つ)、7つの世界遺産、大量のアカデミーが手に入った。 この時点の状況がこちら。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/joukyou.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「バンノール・マーキュリアン連合とエロヒムが防衛協定を締結しており、迂闊に宣戦出来ぬな。 ラヌーンを攻めるという手もあるが、輸送艦の生産に軍団の再編制と手間がかかるばかりだ」 ということで、 大陸北部に見える離島へ入植することにしよう。 文化圏を広げて完全に支配下におけば、多分制覇勝利の条件は満たせるだろう。 それでも足りないようなら、バンノール連合に短期決戦を挑んで数都市頂けばいいし。 惰性勝利 開拓者・文化ボム用信奉ユニット・対蛮族用ヴァンパイアなどで船団を編制し、 離島への入植・占拠を開始。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ritou.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「バンノールが攻めてくる恐れはないのか?」 問題ないよ。 バンノールにはシャドウを4体送り込んで、都市の情報を覗いたりユニットを破壊させたりしている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/annyaku.jpg) 見たところ前線へ兵を集める様子はないので、それほど警戒しなくても大丈夫だろう。 ま、前線に兵が移動し始めたらし始めたで、シャドウの餌にしかならないんだけどさ。 294ターン目 離島への入植が実り、 制覇勝利条件の41%人口と64%領土を達成。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/joukenn.jpg) これで次のターンに…。 295ターン目 制覇勝利達成だ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/syouri.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「あまりにも味気ない勝利だったな。 まあ、指導者がフラウロスでは致し方ないのやも知れぬが」 敵国が戦略資源に恵まれなかったのに救われたね。 ま、コッチはコッチで外交圧力をかけたり、ガル=デュールの鉱山を地力建造したりして資源の寡占を図ってはいたんだけどさ。 ちなみにこちら、 今回の最終スコアです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/30man.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/ieyasu.jpg) 「 三十万超えか。 フラウロス以外には不可能な領域であろう」 商業力だけならカーディス・ローダもいい、生産力に絞ればエルフも凶悪だし、軍事力だけ見ればタスンケも強い。 ただ、 フラウロスさんは金融+組織領主邸+ヴァンパイアの組み合わせで、全部が全部トップクラスなんだよね。 市民が小屋や畑で働きつつ、国家ユニットクラスの兵を量産出来るんだから、いくらなんでも自重すべきだと思うわ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/その3/huraurosu.jpg) 『このフラウロスにあるのはたった一つのシンプルな思想だけだ・・・たった一つ!「勝利して支配する」!それだけよ・・・それだけが満足感よ! 過程や・・・方法なぞ・・・・どうでもよいのだァーーーーーーー!!』 最後に といったところで『フラウロスさんは自重しない』のプレイレポを〆させていただきます。 読んで頂き、感謝の念に絶えません。 何かご質問があれば、コメントの方に書き込んでやってください。 二ヶ月前のプレイをまとめたもののため、セーブデータを既に失っては居ますが、可能な範囲でお答えできればと思います。 ではでは。 コメント テスト -- ckck レポ乙です。しかしカラビム中央議会の連中結束しすぎだw -- ブログのCIV関連エントリ全部読んでここまできたぜーヒャッハー、ロゴスのやつ面白かったよー -- 乙。 シャア涙目w -- シャア涙目w -- 快楽天版のHELLSINGとかまたマイナーなセリフをwww -- スパ帝リスペクト スパ帝とつー助教授の影響でCiv4を購入したにわかですからw 丸パクリにならないよう気をつけてはいるのですが、独自色を出すのは難しいですね。 -- ckck 自重しないとここまでいくのか・・・フラウロスさんパネェ -- 名前
https://w.atwiki.jp/gods/pages/26505.html
フラウベルタ(フラウ・ベルタ) ベルヒタの別名。
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1818.html
UBという名のバランスブレイカー その1へ UBという名のバランスブレイカー [#nf31a907] only my balancebraker [#x3a9a091] 祭りの前の静けさ [#hcbf3123] コメント [#u43a7c73] only my balancebraker 97ターン目 アケロンが出てきた腹いせに別の蛮族都市を占領し、カザード・グリゴリとの国境線をあらかた確定させたところからレポ再開だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/haraise.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「どちらと戦うにせよ、事を構えるには相応の準備が必要となる。 当面は内政に従事する必要があろう」 教育も完成してるし、領土も広い。 金融志向を生かして国力を高めるとしますか。 103ターン目 蟹・牛・貝が取れる地点に第六都市建設。 124ターン目 法律 完成。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/houritu.jpg) 通常通貨の踏み台に過ぎない技術だけど、カラビムはこれで裁判所の代替である 領主邸 を生産できるようになる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/ryousyutei.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「効果は 『都市の不満1につきハンマー+1・都市の維持費-20%・厭戦感情-25%』 だったな。 コストは120から180へと上昇しておるが、問題にならぬ性能だ」 不満は人口に比例するから、規模さえ大きくなれば金融都市だろうが偉人都市だろうが相応の生産力を持つことができる。 しかも フラウロスの組織志向により生産に100%のボーナスが入るおかげで、実コストは90 というはじけっぷりだ。 何このチート。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「残り火一族の繁殖巣や、ラヌーンの避難港すら脆弱に見えるな。 これが国家遺産でないのだから恐ろしい」 無理矢理欠点を探すとすれば、縛鎖の柱と併設したところで不幸からのハンマー産出が2倍にならないことかな。 だからなんだってレベルだけど。 これに対抗する生産力を持つのは、地獄の軍勢の地獄の市民くらいのものだろうね。 127ターン目 第六都市より北に出来た蛮族都市を占領、第七都市とする。 さらに キルモフのルーンが伝播 。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/dennpa.jpg) 早速改宗だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「幸福の増加により人口上限が増え、属性の中立化によって態度ペナルティも薄れる。 良いこと尽くめだな」 拡張はこれで終了したので、世界魔法 血の大河 を使っておこう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tinotaiga.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「カラビム以外の都市で人口-2、カラビム全ての都市で人口+2だったな。 これまた領主邸と非常に相性が良い」 146ターン目 通貨完成 156ターン目 突如バンノールとアムリテが緑葉の同胞へと改宗 。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/kaisyuu.jpg) 異教ペナルティによる外交問題が浮上してきた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「カザードとの戦いを念頭におくのであれば、こちらも緑葉へと改宗するのも手だと思うが」 それだと属性が邪悪化するから、態度ペナルティは結局トントンなんだよね。 とりあえずキルモフ維持で行きますか。 161ターン目 最強の世界遺産、九人衆ギルド完成。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/kyuuninn.jpg) 163ターン目 エロヒムの偉大ヒゲと遭遇 。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/hige.jpg) どうやら海を隔てたところに居るみたいだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「せめて本名で呼んでやれ。確かにAIが使うと空気のような指導者だが」 防御志向と聖域の防衛特化で勝手に滅びることはまず無いし、自分から宣戦しないからで強大化することもない。 プレイヤーが使えば五指に入る強指導者なんだけどなあ…。 170ターン目 封建制完成! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/houkenn.jpg) これで領主邸から勇士代替のヴァンパイアが生産できる。 練兵場が不要なあたりからおかしいのに、ヴァンパイア自体の能力も 『死IIと肉体IIまでの魔法を習得可能・回復率+5%・都市人口を消費して経験値を獲得』 とネジが数本外れてるとしか思えない。 金融志向による研究力強化。組織志向による領主邸・指揮所での生産力強化。トドメにヴァンパイアによる軍事力強化ってなんだろうね。 さすがフラウロス!普通の指導者には出来ないことを平然とやってのけるッ! そこにシビれる!あこがれるゥ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「…あー。 生産コストを勇士の1.5倍(180)とすることでバランスをとっておるつもりなのかもしれんが、領主邸の効果で結局は即座に生産できてしまう 。 国家ユニットであればまた違ったのかもしれんが…。 兎も角、カタパルトの生産に必要な建築も技術交換によって入手しておる。 内政から軍拡へ移行する時期であろう」 このターンで知りえていた周辺の情報はこちら。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/map.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「カザード攻めが最も現実的だな。 前回グリゴリと戦争しておったため、背後を突かれる可能性も低い」 んじゃあ、ヴァンパイアとカタパルトをゴリゴリ生産していきますか。 祭りの前の静けさ 179ターン目 税制完成 184ターン目 詐欺を完成させ、 エススの枢密院を創始。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/ess.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「改宗するのか?」 予定はないけど、ノクス=ノクティスを取られたくはないからね。 192ターン目 洗練により 鉄発見。 同時に 大商人でノクス=ノクティス を建造。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tetu.jpg) 聖都収入・影のマナ・地下評議会の被選挙権とノクスの勝ちは圧勝に決まったのだが、さらに攻撃は続く。 色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い。 ちなみにダークパワーっぽいのは吸血鬼が持つと、血と闇が両方備わり敵から見えなくなる。 敵が持つと逆に野戦で苦労して死ねる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「何を言っておるのだ」 207ターン目 鉄器完成。 209ターン目 卓越 完成。 演劇の技術から獲得していた偉大な吟遊詩人を消費し黄金期発動。 社会制度に卓越制と地下評議会を導入。(これはゲームクリアまで固定) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/syakai.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「都市国家・大量消費・卓越制・農地改革のバランス重視だな。 厭戦と文化にペナルティが発生するが、さして問題にはなるまい」 (貴族制+農地改革を導入していないのは、単に趣味です) 213ターン目 鉄装備のヴァンパイアとカタパルトがある程度揃ったので、 試し切りを兼ねて赤炎竜アケロンをSA☆TSU☆GA☆Iしに行こう! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/akeron.jpg) 勝利! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「死・肉体魔法も確かに強力だが、ヴァンパイアの真価は都市人口消費による経験値をもって、容易に都市襲撃IIIを付けられる点だな。 文明特性として大砲が生産できぬが、それを補って余りあるユニットと言えよう」 生産都市も絶好調で回転中。 領主邸・鍛冶屋・指揮所・英雄叙事詩の効果で狂ったようにハンマーを産出し、ヴァンパイアを毎ターン吐き出している。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/seisannryoku.jpg) どのような戦果を上げてくれるか、実に楽しみだ。 待ってろよ、ヒゲドワーフ。 221ターン目 世界一周達成。船舶に+1の移動力ボーナス。 223ターン目 7人目の指導者、 ファラマーと遭遇 。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/farama.jpg) スコアが最下位の上にバンノールと交戦中みたいだけど、一応通行条約を締結しておこう。 バンノールから苦情が来たら来たでその時に破棄すれば問題ないし、交易路は少しでも多いほうが良いからね。(天文学は開発済み) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「真珠が手に入るかと期待したが、交易テーブルには載らなんだな」 そんなこともありますよ。ってところで今回はここまでだ。 このターンのスコア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/scr.jpg) 及び知りえていた範囲での周辺情報。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/joukyou.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プレイレポ/MOD/FfH2 0.41g フラウロスさんは自重しない/tokugawa.jpg) 「こちらのプレイレポを読んでいる者の中には、既にブログの元記事を読んでいる者もおるようだ。 その辺りの配慮も必要だと思うが」 ブログの内容をそのままコピペしただけじゃ流石に失礼だから、一から書き直してはいるさ。 ただ、そのおかげで余計に分かりにくくなってる気がしてならないよ。 うがー。 その3『君が死んでも殴るのを止めない』へ続く コメント テスト -- ckck レポ乙 -- 生産力はエルフの古代樹林+工房も最終出力なら対抗できるんじゃね? -- エルフは整備に時間かかるからなー 敵が早いと後手に回る -- 一度キルモフで中立にしていれば緑葉に変えても中立のままですよ。 -- キルモフ→緑葉でも中立>マジですか…。無知で申し訳ないです。 -- ckck 名前
https://w.atwiki.jp/dungeonwitches/pages/16.html
ホルスタ村 酒場 雑貨屋 +商品 名前 SP 攻撃 防御 速度 種類 買値 ナイフ 20% 短剣 980G タガー 40% 短剣 6,370G オークスタッフ 20% 杖 540G シルバーメイス 40% 杖 19,100G 鎖鎌 40% 投擲 17,500G レザーグローブ 10% 籠手 700G レザーマント 属性ダメージ10%減少 外套 3,610G タージェ 30% 小盾 2,920G ツイード 10% 衣服 980G アドベンチャースーツ 20% 衣服 22,000G レザーヘルム 20% 頭装 7,200G 羽根帽子 10% 3% 頭装 9,100G ムーンイヤリング 20% 装飾 9,320G マイティシンボル 10% 装飾 15,100G ブルータリスマン 10% 10% 装飾 7,530G 疾風のかんざし 5% 装飾 14,500G フラウベル大通り 酒場 雑貨屋 +商品 名前 SP 攻撃 防御 速度 種類 買値 クリスナイフ 20% 30% 短剣 9,200G サンクトゥス 20% 50% 短剣 119,000G ウィザードロッド 60% 杖 273,600G フェザースタッフ 50% 5% 杖 759,000G アークワンド 80% 杖 3,350,000G グリモワール 40% 魔本 43,600G ブラックバイブル 60% 魔本 213,000G エノク書 80% 魔本 3,920,000G バトルグローブ 20% 籠手 11,000G ガントレット 30% 籠手 235,000G アドベンチャーマント 属性ダメージ-20% 外套 24,400G ビロードマント 属性ダメージ-30% 外套 270,000G ラウンドシールド 40% 小盾 18,700G シルクローブ 10% 10% 衣服 6,100G リネンキュラッサ 30% 衣服 138,000G マジックコート 10% 20% 衣服 95,500G ヘアバンド 10% 頭装 680G 羽根帽子 10% 3% 頭装 9,100G グリーンベレー 30% 頭装 82,000G エメラルドリング 30% 装飾 99,000G スターバッジ 15% 装飾 190,000G 冒険者ギルド イベントにて打ち出の小槌獲得 執務室でのイベントにてデリシャスメロン×2獲得 錬金術士の家 ホルスタ西の洞窟 1F ステージ名 属性 AP 経験値 初クリア ハード ルナティック チュートリアル 地8 30 128 ブロンズエッグ ブロンズエッグ ブロンズエッグ 浅瀬 水3地3 30 705 マジックジェル4個 マジックジェル4個 マジックジェル4個 天井の低い通路 地3闇3 30 780 ブロンズエッグ ブロンズエッグ ブロンズエッグ 通路右 地2然1闇2 30 1544 ブロンズエッグ ブロンズエッグ ブロンズエッグ 水溜まり 水3闇1 30 304 マジックジェル3個 マジックジェル3個 マジックジェル3個 宝箱 中身 古びた宝箱 白榴石6個 崩落した道の隙間の宝箱 白榴石11個 横穴の奥の宝箱 マイティシンボル 苔生した宝箱 ムーンイヤリング B1F ステージ名 属性 AP 経験値 初クリア ハード ルナティック 近場の魔物 地3然1闇1 30 1,412 ブロンズエッグ ブロンズエッグ ブロンズエッグ 宝箱を無視して 地3然1 30 1,216 ブロンズエッグ ブロンズエッグ ブロンズエッグ 水溜まりの端 水4地1 30 613 マジックジェル6個 マジックジェル6個 マジックジェル6個 最後の集団 地2然3闇3 50 3,788 魔紅石 魔紅石 魔紅石 宝箱 中身 トラばさみの宝箱 風魔鉄3個 崩壊しかけた石壁 紫魂の欠片4個 慎重に解錠 マジックジェル3個 ベルファーム B1F ステージ名 属性 AP 経験値 初クリア ハード ルナティック ローパーの上位種 地1 30 2,025 ブロンズエッグ5個 ブロンズエッグ5個 ブロンズエッグ5個 水辺のスライム 水6 30 1,431 ブロンズエッグ5個 ブロンズエッグ5個 ブロンズエッグ5個 川岸の溜まり場 火2水1 30 3,033 ブロンズエッグ5個 ブロンズエッグ5個 ブロンズエッグ5個 階段の先獣型 然3 30 2,883 ブロンズエッグ5個 ブロンズエッグ5個 ブロンズエッグ5個 ぼんやり輝く草木の近く 水5地1 50 3,420 奇跡の霊珠 奇跡の霊珠 奇跡の霊珠 ブロンズエッグ特産地 地6 100 10,086 シルバーエッグ シルバーエッグ シルバーエッグ 霊酒クエスト 然6 30 5,705 霊酒×20 霊酒×20 霊酒×20 宝箱 中身 川の中瀬 ブロンズエッグ30個 休憩室 スタミナポーション×10 崩壊しかけた岩壁の中 紫魂の欠片6個 休憩室(2) ゴールドエッグ5個 神樹の間 ステージ名 属性 AP 経験値 初クリア ハード ルナティック 蔦のような魔物 然5 60 8,270 シルバーエッグ シルバーエッグ シルバーエッグ 滝壺付近 水3然3 60 16,460 神樹の雫×3 神樹の雫×3 神樹の雫×3 妖花種の魔物 地3然7 60 45,490 神樹の雫×3 神樹の雫×3 神樹の雫×3 奥の岩棚 地1然5闇5 60 35,411 神樹の雫×3 神樹の雫×3 神樹の雫×3 妖花種の花畑 然6 60 29,400 神樹の雫×3 神樹の雫×3 神樹の雫×3 チャレンジクエスト 水4地3然1闇3 100 61,644 神樹の雫×10 神樹の雫×10 神樹の雫×10 神樹の雫特産地 水1然2 300 15,425 神樹の雫×10 神樹の雫×10 神樹の雫×10 水霊の溜まり場 地下道 ステージ名 属性 AP 経験値 初クリア ハード ルナティック 水中と空中から 水3闇2 30 3,233 海魔の鱗 海魔の鱗 海魔の鱗 流れの緩やかな場所 水8然3 30 5,579 蒼鋼玉2個 蒼鋼玉2個 蒼鋼玉2個 上に溜まっていた魔物 水6 30 5,010 シルバーエッグ シルバーエッグ シルバーエッグ 宝箱 中身 水面の揺れを警戒 蒼鋼玉8個 勢いが収まった合間に リネンキュラッサ 地下空洞 ステージ名 属性 AP 経験値 初クリア ハード ルナティック おぞましい魔物 水5 30 4,867 蒼鋼玉4個 蒼鋼玉4個 蒼鋼玉4個 バチバチ音 水2然1光2 30 6,425 海魔の鱗2個 海魔の鱗2個 海魔の鱗2個 高台の下 水7然1光2 30 10,395 シルバーエッグ シルバーエッグ シルバーエッグ 滝壺付近 水6光1闇1 30 7,391 シルバーエッグ シルバーエッグ シルバーエッグ チャレンジクエスト 光1 50 4,900 奇跡の霊珠 奇跡の霊珠 奇跡の霊珠 霊酒クエスト 水2然1光3 30 7,613 霊酒×20 霊酒×20 霊酒×20 変異したホルスタの洞窟 B1F ステージ名 属性 AP 経験値 初クリア ハード ルナティック 巨大な鎌 闇4 60 11,560 紫魂の欠片 紫魂の欠片 紫魂の欠片 下層の群れ 闇7 60 17,368 シルバーエッグ シルバーエッグ シルバーエッグ 最後の群れ 地1然3闇6 60 18,882 紫魂の欠片×2 紫魂の欠片×2 紫魂の欠片×2 宝箱 中身 画面左 紫魂石 水溜まり側 紫魂石 B2F ステージ名 属性 霊力 経験値 初クリア ハード ルナティック 金色のスライム 地1闇5 60 17,790 シルバーエッグ シルバーエッグ シルバーエッグ 細道の魔物溜まり 然1闇10 60 31,355 紫魂の欠片×3 紫魂の欠片×3 紫魂の欠片×3 チャレンジクエスト 闇3 100 11,097 紫魂石×2 紫魂石×2 紫魂石×2 宝箱 中身 崖際 円月輪 細道奥 紫魂石 錬金術師の試験場 B1F ステージ名 属性 霊力 経験値 初クリア ハード ルナティック 火精持ちと奈落種 火3闇3 60 22,011 シルバーエッグ シルバーエッグ シルバーエッグ 失われた神木の力 火1光2闇3 60 24,057 浮遊石×3 浮遊石×3 浮遊石×3 魔物溜まり 火4地1光2闇2 60 40,364 紫魂石×12 紫魂石×12 紫魂石×12 チャレンジクエスト 火3光1闇4 100 49,166 奇跡の霊珠 奇跡の霊珠 奇跡の霊珠 ファルマール迷宮 B1F ステージ名 属性 AP 経験値 初クリア ハード ルナティック 罠部屋 光2闇4 100 46,200 ミスリル鉱石×10 ミスリル鉱石×10 ミスリル鉱石×10 石碑? 光5闇5 100 63,280 ダマスカス鋼 ダマスカス鋼 ダマスカス鋼 通風口? 火4水2地2然3 100 78,736 奇跡の霊珠×3 奇跡の霊珠×3 奇跡の霊珠×3 宝箱部屋 光4闇2 100 45,200 神樹の雫×50 神樹の雫×50 神樹の雫×50 B2F ステージ名 属性 AP 経験値 初クリア ハード ルナティック 階段付近の水辺 水9然10 0 113,450 アダマンタイト×3 アダマンタイト×3 アダマンタイト×3 滝の下 光13 0 94,780 太古の金貨×4 太古の金貨×4 太古の金貨×4 橋の南 火1水12闇1 0 119,157 太古の金貨×4 太古の金貨×4 太古の金貨×4 西の橋付近 地3然6光1 0 70,269 ダマスカス鋼×2 ダマスカス鋼×2 ダマスカス鋼×2 西の壁際 地10 0 106,867 女神の涙 女神の涙 女神の涙 西の木の近く 火10 0 87,111 女神の涙 女神の涙 女神の涙
https://w.atwiki.jp/orboffafnir/pages/52.html
パッシブアビリティ ☆3 氷の力 火水攻撃力 +6 火水防御力 +6 地上人が《宝珠》を飲んで身体を持っていかれることもある。そのころには魔物になっているので誰も気にしないが。 HP 0 MP 0 筋力 6 フィジカル耐性 0.0% 知力 10 マインド耐性 0.0% 体力 0 バインド耐性 0.0% 器用さ 6 ペイン耐性 0.0% 精神 10 カース耐性 0.0% 攻撃 防御 耐性 盾カット率 斬 0 0 0.0% 0.0% 突 0 0 0.0% 0.0% 打 0 0 0.0% 0.0% 火 0 0 8.0% 0.0% 水 0 0 8.0% 0.0% 風 0 0 0.0% 0.0% 光 0 0 0.0% 0.0% 闇 0 0 0.0% 0.0% 回避率 0.0% 盾発動率 0.0% コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gods/pages/26504.html
フラウベルヒタ(フラウ・ベルヒタ) ベルヒタの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/28822.html
ヴィルデフラウ(ヴィルデ・フラウ) ドイツの伝承に登場する美しい妖精。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/26443.html
フラウヴェルト(フラウ・ヴェルト) ドイツ民間伝承に伝わる女精霊。 妖精の愛人で聖職者のもとに現れる。