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【習得:アサシンLV8】 【種類:Pスキル】 【属性:技】 【PS:-】 【スキル係数:-】 【範囲:敵パーティー】 【効果】 相手PTの先頭の者に囮を付与する 【追加効果:-】 【備考】 標的の書(未)を使用することで習得可能 相手PTに最初から囮付きの者がいれば、そちらに攻撃が向かう。(相手PTの先頭の者に囮が付与されるが、複数囮がいる状況では並び順が下の者から狙われるため)
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オメガ・フライト(Omega Flight) (チーム名、マーベル) 概要 アルファフライトに対抗、あるいは代替するチーム 1.ガーディアン(ジェームズ・ハドソン)を倒すため、ジェローム・ジャクソン(Jerome Jaxon:ジェームス・ハドソンの元上司)が集めたヴィランチーム 初出:Alpha Flight #11 (1984年3月) 2.アルファフライトを倒すため、ザ・マスターが集めたヴィランチーム 初出:Alpha Flight #110 (1992年7月) 3.コレクティブ事件でアルファフライトが(サスカッチを除いて)全滅したため結成された、アルファフライトの代替チーム。 初出:Civil War The Initiative #1 (2007年3月) 第1期:シビルウォーⅠの結果、アメリカとカナダ合同チームとして編成 登録法施行の結果、ヴィランや反登録組が米-カナダ国境を越えてカナダへ逃亡するケースが増加。アルファフライトが全滅した結果、カナダ政府には対応が難しくなった。アイアンマンがこれに対し、アメリカからヒーローを送り、協力させることを決定した。 カナダ組 サスカッチ タリスマン:アルファフライトのメンバー、シャーマンの娘。 ガーディアン(マイケル・ポインター)(*1) 米国組 USエージェント アラクネ ベータ・レイ・ビル:レッキング・クルーを追いかけて共闘(正式のチームメンバーではなく、名誉メンバー) 第2期:アベンジャーズ対X-メン事件を受けて、再結成されたチーム ヴァリデーター(Validator) ボックス(Boxx) キングダム(Kingdom) ウェンディゴ(Wendigo)
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木と森の星 ネフライト 販売アイテム ぺんぺん草 100 プロキオンのしっぽ 150 もくざい 120 風船草 150 販売レシピ もくざい 240 ひりょう 500 グルテンいもの粉 460 げねつざい 880 えいようざい 1460 パルプ紙 760 かんしょうざい 1180 木きん 3780 採取データ アイテム名 レア 栄養素 星くず プロキオンのしっぽ ミニバオバブ ぺんぺん草 デネブの尾 もくざい 風船草 メープルグラス グルテンいも にじぶどう レア ほたる石 レア クエスト アイテム 個数 報酬 ランク ミニバオバブ 17 3080 ☆ もくざい 18 3950 ☆ ナズナのスープ 3 2700 ☆☆ バラのしずく 1 1200 ☆☆ にじいろレーズンパン 2 7720 ☆☆☆☆
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エア・フライ航空は、宇座市江古区の宇座空港に本拠を置く日本の航空会社。 概要 1998年に「宇座航空株式会社」として設立。2001年11月に東京/羽田ー宇座線、翌年6月には大阪/関西ー宇座線、2005年には福岡や新千歳、成田などの便をそれぞれ運航開始した。宇座市を拠点とする航空会社で、地元企業からの出資を受けている。 2012年以降、LCCの参入等によって経営が悪化したものの、早期に予約システムを初めとして様々なシステムを簡略化、デジタル化したため、何だかんだで上手いこといっている。 機材 エアバス社製のA320が主力だったが、近年の運航数や利用者数の増加に伴い、2018年からボーイング社製のB787-9を導入している。 A320 一般的なものより座席の前後間隔が広くなっている。また、各座席に液晶画面がついている他、コンセントや畿内Wi-Fiも完備している。このことから、利用者からはサービスの良さが評価されている。しかしそのせいで運賃は高い。 運行路線 現在運行している便 新千歳 - 宇座 東京(羽田) - 宇座 東京(成田) - 宇座 大阪(関西) - 宇座 高松 - 宇座 北九州 - 宇座 福岡 - 宇座 那覇 - 宇座 季節運行 宇座 - 宮古島 過去に運行していた便 名古屋(中部) - 宇座
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――――― ゲームパッド の 設定 ――――― 本サイト内の攻略メニューの~上達への道~ページでも書いていますが、このゲームでゲームパッドを使うことを推薦してます。 また、ゲームパッドを使うことで、守備操作や走塁操作が飛躍的に楽になると思っています 最初はキーボードでの操作になれてしまい、ゲームパッドになれる事が難しいですが、あきらめずに慣れることで上手になると思います。 このゲームにおいての操作の優先順位は、守備切り替え>スウィングキー>走塁キー>変化球キー であると私は考えます。 これを基本にJoyToKeyでの設定とJoyToKeyを使用しない設定を載せました。参考にしてください。 JoyToKeyを使用しない設定は、ゲームパッドにキーをドライバで割り当てるタイプで使用可能だがJoyToKeyの性能が良すぎるため当サイトはJoyToKeyの使用を推奨します。 ※VistaでJoyToKeyを使う場合は、JoyToKeyのアプリケーションを右クリックして管理者として実行をクリックしましょう。 攻撃と守備を切り替えるほうがいい方はこちらを参照 JoyToKeyでのゲームパッドの設定 JoyToKey1の設定 キーの説明 十字キー 各方向キー↑↓←→ カーソル移動全般 start F バント select Esc タイム △ Space.Z(自動連射機能ON) ダッシュ&リード(基本的に押しっぱなし) ○ A アッパスウィング&ダイビングキャッチ・カーブ系 × S レベルスウィング&送球・ストレート系 □ D ダウンスウィング・スライダー系 L1 Ctrl 盗塁 R1 Shift 帰塁 L2 Joystick2の設定を使用 足りない変化球キー設定のため(押しながら使う) R2 Q 守備切り替え・全進塁・けん制 JoyToKey2の設定(上の設定でL2と同時押しで使用) キーの説明 十字キー 各方向キー↑↓←→ W.C.X.Z変化球投球時のカーソル移動 start 設定可 select 設定可 △ W チェンジアップ系・パワーヒッティング ○ C シュート系・リードキャンセル × X フォーク系 □ Z カッター系 L1 設定可 R1 設定可 L2 設定可 設定1で切り替えキーなので設定する時は注意 R2 E 全帰塁・魔球カード使用時の魔球投球 基本的な設定。変化球をすべて記号ボタン配置にできる。 こちらは上記を応用した割り当てです。上記とは少し変えています 走塁を基本として考えた設定です。 JoyToKey1の設定 キーの説明 十字キー 各方向キー↑↓←→ カーソル移動全般 start Ctrl・↑ 2盗(↓押しながらStartでホームスティール) select E 全帰塁・魔球カード使用時の魔球投球 △ F バント ○ A アッパスウィング&ダイビングキャッチ × S レベルスウィング&送球・ストレート系 □ D ダウンスウィング L1 Joystick2の設定を使用 足りない変化球キー設定のため(押しながら使う) R1 Shift 帰塁 L2 Esc タイム R2 Space.Z(自動連射機能ON) ダッシュ&リード(基本的に押しっぱなし) JoyToKey2の設定(上の設定でL1と同時押しで使用) キーの説明 十字キー 各方向キー↑↓←→ 変化球投球時のカーソル移動 start 設定可 select 設定可 △ W チェンジアップ系・パワーヒッティング ○ D スライダー系 × X フォーク系 □ A カーブ系 L1 Q 守備切り替え・全進塁・けん制 R1 C シュート系・リードキャンセル L2 設定可 R2 Z カッター系 設定1と設定2で完全に打撃と投球を分けた配置 設定2での変化球の配置がゲーム上の変化球表示に合わしている 盗塁をCtrl+↑にすることによって1キーでの盗塁を可能にする JoyToKey2の設定を使用は、特殊機能のタブの[一時的に他のジョイスティック番号の設定を使う]のリストで設定する。 自動連射機能は30回/秒でも10回/秒でも移動速度はほぼ変わらない。 JoyToKeyを使わない設定 JoyToKeyを使わない場合は、キーが少ないのでL3R3キーも使います。 ゲームパッドの設定 キーの説明 十字キー 各方向キー↑↓←→ カーソル移動全般 start F バント select Esc タイム △ W ダッシュ・パワーヒッティング・チェンジアップ系 ○ A アッパスウィング&ダイビングキャッチ・カーブ系 × S レベルスウィング&送球・ストレート系 □ D ダウンスウィング・スライダー系 L1 Ctrl 盗塁 R1 Shift(E) 帰塁(全帰塁) L2 C シュート系・リードキャンセル R2 Q 守備切り替え・全進塁・けん制 L3 X フォーク系 R3 Z カッター系 JoyToKeyを使わなくてもほぼすべてを使う事ができます。 帰塁はできるだけShift+方向キーで戻るほうが走塁ミスが少なくなるので、全帰塁は外してありますが使いやすいほうでいいでしょう。 PS2のコントローラーだとアナログボタンを使用しないようにしないとL3R3が使えません。 どのボタンがJoyToKeyの何番のボタンが分からない方へ ※パソコンのOSなどにより、異なる場合があります。しかし、基本的には一緒です。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ctrlp.jpg) ↓ スタートメニューのところからコントロールパネルを開き、ゲームコントローラーをダブルクリック。 ↓ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gamep.jpg) ↓ でてきたゲームコントローラーウインドウのプロパティ(P)をダブルクリック。 ↓ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (joypp.jpg) 今、コントローラーの□ボタンを押しています。押したボタンに反応する番号、上なら④が赤く光り、④が□ボタンなので、 JoyToKeyのBotton4に□ボタンとして使いたいキーを入力してください。
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ドラムンフライ / DRUM’N’ FLY 【ドラムンフライ】 揚げにあげられもう三回目! 三度あげって焦げちゃってるじゃん!! ドラムンフライ / DRUM’N’ FLY ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック11で登場した楽曲。担当キャラクターはMZD(9-専用)。 店舗対抗イベント「ポップンツーリスト」で登場したイベント隠し曲でREMIX曲。 テンプラ揚三 / GARIBEN KEN BPM 171 5b-9 N-20 H-36→【18】38 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 26 45 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA × × × 4 ポップン5の「天麩羅兄弟」のREMIX版で、「揚三」になっているのは3番目のバージョンであるため(REMIX曲「天麩羅兄弟ノ二度揚ゲReMIX」がVレアサントラ4に収録)。GARIBEN KENはSLAKEの名義であり、ジャンル名通りドラムンベースのリズムを主体にしたREMIXで、ハードなリズムなのに、何かコミカルな雰囲気がするところにギャップを感じるといえるのでは。 何といっても最大のインパクトはハイパー譜面。途中まで表記レベルの割に簡単な配置だが、ポップン11の隠し曲の裏テーマ(wac談)にあった「最後殺し」の名を体現した、最後の2小節で極端に難しく密集したポップ君が押し寄せる(構成は厳密には32分乱打らしい)。Lv47がクリアできる腕でもクリアできなかったり、500ノーツに満たないため適当に手を動かしていれば、Lv42くらいの実力でも偶発的にクリアを狙えることもあり、人によってレベル評価が大きく分かれるほど。peaceではまさかのEXが追加。終盤以外は乱打中心で追加されて難しくなり変拍子からLPが絡むとはいえ、やはりLv48にしては途中まではレベルの割には簡単気味である。問題のラストはハイパーとは違った形での密集した殺しとなっており、やや左寄り気味で左白の4連打が絡むのが特徴である。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 最後を乗り越えたい場合、あんみつが必要。ポップ君を2、3個に分けて、あんみつするとできたりする場合がある。 ランダムを付けると「少しだけ」難易度が下がる場合もある。 最後にポップ君大量発生!!詐欺曲とはいえどれくらいのレベルであるかが見当がつかない。40~41がクリアできる人にはクリアは近い、てかボクが見たところこの辺りにレベルの人が良く越せてるので、多分40よりちょっと難しめだと思う。36の人でもしクリアしたらすごいのだが、周りから変な目で見られる可能性があるという。 雑誌アルカディアにてラス殺しっぷりについてwac自身が謝罪していた。 自分がLv36~37あたりのときに出来なくても大丈夫。しばらくして自分のレベルが40ぐらいになったときにチャレンジすると、案外出来たりする。 ハイパーはNO BAD・PERFECTをとるのが難しい曲 CSにてトレーニングのモードでスピードを3ぐらいに変更して聞いてみるとなんとなく元の人の声が聞こえたりする。ちなみにAC12のハロウィンでも同じようなことがいえる。 トンボの英訳「ドラゴンフライ」と「ドラムンベース」と天ぷらの英訳「フライ」を無理やりかけたダジャレ系音楽ジャンル GARIBEN KENとはSLAKE#?のこと。 FEVER!やADVENTUREで公式に大幅な難易度改訂が行われているが、相変わらずドラムンフライは36のまま。もうレベル36という存在自体がネタなんでしょう。 ただし、ポップン18稼動時、大量の譜面の難易度改訂が行われた中、ようやくこの曲も36というレベル表記が38に変更となった。・・・ただし、これがちょうど良い変更かは人によって大きく分かれると思われる。この個人差こそがなかなか難易度改訂されなかった要因なのかと思われる。 収録作品 AC版 ポップンミュージック11~ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 H譜面まで。 ポップンミュージック peaceからの全作品 2019/04/25から、ロングポップ君付きでEX譜面が追加。ポップンタイムトリップのエクストラで獲得できる。 CS版 ポップンミュージック11~ポップンミュージック12 いろは 関連リンク -原曲 コミックソング 村井聖夜 楽曲一覧/ポップンミュージック11
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【名前】 フライビーモン 【読み方】 ふらいびーもん 【世代】 アーマー体 【種族】 昆虫型 【タイプ】 フリー 【必殺技】 フライスパークニードルスティンガー 【所属】 ジャングルトルーパーズ 【詳細】 ホークモンが知識のデジメンタルのパワーによってアーマー進化した昆虫型デジモン。 「クネモンが大量に発生した時にデジメンタルの力で突然変異的に進化した幻のデジモン」と謂われている。 ハニービーモンやバタフラモンなどもその一種に数えられ、遭遇する事は非常に稀にしか無い。 縄張り意識が非常に強く、自身のテリトリーへの侵入者は例え究極体でも撃退しようとする。 必殺技 フライスパーク 背中の翅を高速で振動させ、相手に電撃を浴びせる。 ニードルスティンガー 尻尾の先端に有る硬質な針を撃ち出し、相手を貫く。
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みんなでチョコラテ・イングレスで遊ぼう!!! このページでは『チョコラテ・イングレス』の遊び方について解説していくよ! 君も京楽やリジェと一緒に遊ぼう! 〇ルール 適正人数 6人~ 場所 公園、広場など(できるだけ広いほうがよい) 鬼が目隠しして「チョコラテイングレス」のかけ声と共に目を開け、動いた人を捕まえる 参加者は鬼に動いてるところを見られたら負け 参加者は鬼に見られる前に鬼に触れば勝ち 公園や広場の中央に半径1歩の円を描く。鬼はその円の中に立ちその外へ出てはいけない 参加者は鬼を中心に360°どこからでもスタートできる。できるだけ離れた位置が好ましい。このとき物陰に隠れてもよい(鬼の掛け声 が聞こえる距離にいること) 鬼に参加者が捕まった場合、捕まった参加者は「何・・・だと・・・」と言う 鬼に参加者が捕まった場合、捕まった参加者以外の参加者は「〇〇の霊圧が・・・消えた・・・?」と言う(〇〇には捕まった参加者の 名前を入れること) 鬼は霊覚で参加者が動いたかを確認してはいけない。目視でのみ認められる。 鬼も参加者も卍解を使ってはならない 鏡花水月の使用も禁止 改良案とう何かありましたらコメントにて意見お待ちしてます。 ※このページに書いてあることはすべて創作です。実在するものや『BLEACH』に掲載されたものとは関係ありません。 なん…だと… -- 名無しさん (2022-09-09 18 51 09) ?かんええてっ使は撫逆 -- 子真子平 (2022-09-16 19 18 06) 名前 コメント
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サーフライド 概要 初登場:『マリオカートツアー』 セイルが付いたヨットなマシン。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2020年9月「ロサンゼルス」ツアーから登場。ウルトラレア。 ダッシュプレートのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 小ネタ ヨットのマシンだけあってセイルが付いているが そのせいで視界が遮られる。危険すぎる。 関連マシン サニーサーフライド
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フライデー (Friday) (キャラクター名、マーベル) 初登場:Iron Man Vol.3 #53 (2002年4月) 種族:AI、ホログラム 概要 トニー・スタークが開発したAI。 アイアンマンとして行動中はオンボードAIとして、普段は秘書としてトニーをサポートする。 当初は子供の姿で性格も子供っぽかったが、だんだん大人の女性にバージョンアップされていった。 アメコミ@wiki