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スキル名 効果 属性 ターゲット ソース 対象 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト 変化 ファミリー 所持モンスター 編集 ドラゴンスケイル 付与 物理 近単自 防御 防御 100 1 0 0 0 0 99 反撃 付与 ドラゴン 限定 ブラスドラゴン(限定) 編集 ウォークライ 付与 炎熱 近単自 攻撃 攻撃 20 1 0 0 0 0 99 再生 付与 ジャバウォック(潜在) 編集 ヒートボディ 付与 炎熱 近単自 攻撃 魔力 攻撃 20 1 0 0 0 0 99 反撃 付与 ヤン・ガン・イ・タン(特殊) 編集 イーグルアイ 付与 炎熱 近単自 命中 命中 20 1 0 0 0 0 99 反撃 付与 グウィリオン(潜在) 編集 風乗り 付与 炎熱 近単自 敏捷 敏捷 20 1 0 0 0 0 99 飛行 付与 毛玉(潜在) 編集 ダイブ 付与 冷気 近単自 固定値 HP(最大HP) 100 1 0 0 300 30 99 潜行 付与 グリンディロー(潜在) 編集 ヴィジョン 付与 冷気 近単自 魔力 魔力 20 1 0 0 0 0 99 幻影 付与 ファリシー(潜在) 編集 マジックシェル 付与 冷気 近単自 防御 防御 20 1 0 0 0 0 99 反射 付与 カーバンクル(潜在) 編集 シャドウスティール / トリガー 付与 虚軸 近単自 HP HP(最大HP) 50 1 0 0 0 0 99 幻影 付与 ペリュトン(限定) 編集 オプティカルハーブ 付与 物理 遠同自味 魔力 敏捷 60 1 0 0 0 20 99 幻影 付与 深遠なるリース(潜在) 編集 レヴィテイト 付与 炎熱 遠同自味地 魔力 命中 敏捷 20 1 0 0 0 20 99 飛行 付与 ヴルトゥーム(潜在) 編集 バブルマトリクス 付与 冷気 遠同自味 固定値 HP(最大HP) 100 1 0 0 0 20 99 潜行 付与 ドラケイ(潜在) 編集 エインヘリヤル 付与 物理 遠全自味 固定値 攻撃 魔力 防御 500 1 0 0 0 20 99 飛行 付与 妖精限定 ヴァルキュリア(潜在) 編集 マウ・バスト 付与 物理 遠全自味 固定値 攻撃 魔力 命中 500 1 0 0 0 20 99 反撃付与 魔獣限定 バステト(潜在) 編集 フライト 付与 物理 遠全自味 固定値 敏捷 200 1 0 0 0 20 99 飛行 付与 魔獣限定 ウルタールの猫 編集 ゼルハ 付与 物理 遠全自味 固定値 攻撃 防御 敏捷 500 1 0 0 0 20 99 潜行 付与 外来限定 ダークサルガッスム(潜在) 編集 エターナルライト 付与 物理 遠全自味敵 魔力 魔力 50 1 0 0 0 20 99 再生 付与 ピクシー 限定 リョースアールヴ(限定) 編集 キャスリング 付与 物理 遠全味空 魔力 防御 40 1 0 0 0 -100 99 潜行付与 ヘアリー・メグ(潜在) 編集 光合成 付与 炎熱 遠全自味敵 防御 防御 50 1 0 0 0 100 99 再生 付与 植物 限定 アギゾコニア(潜在) 編集 アンダートウ 付与 冷気 遠全自味 固定値 防御 200 1 0 0 0 20 99 潜行 付与 魔獣限定 グランガッチ 編集 恵みの雨 付与 冷気 遠全自味敵地空 魔力 HP 20 1 0 0 0 100 99 再生 付与 外来 除外 ヘケト 編集 ハードシェル 付与 物理 近単自 固定値 防御 500 1 0 0 0 0 99 硬化 付与 プコロエール 編集
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フライトホールディングス 本店:東京都渋谷区恵比寿四丁目6番1号 【商号履歴】 株式会社フライトホールディングス(2013年10月1日~) 株式会社フライトシステムコンサルティング(2002年10月~2013年10月1日) 株式会社フライト(1988年4月6日~2002年10月) 【株式上場履歴】 <東証2部>2015年8月1日~ <東証マザーズ>2004年11月1日~2015年7月31日(2部選択) 【合併履歴】 2002年10月 日 フューチャーソフト株式会社 【沿革】 昭和63年4月 東京都目黒区に画像処理のデジタル化を事業目的とした、株式会社フライトを設立。 平成7年4月 インターネットに関するコンサルティング及びシステム構築事業を開始。各種インターネットサービス事業者に対し、データベースと連携したシステムを提供。 平成8年4月 デジタル衛星放送に関するコンサルティング及びシステム構築事業を開始。多チャンネルデジタル放送に対する各種デジタルコンテンツ管理、番組編成の仕組みなどを提供。 平成11年4月 映像、音楽などのデジタル化と管理に関するコンサルティング及びシステム構築事業を開始。レコード会社向けにレコーディング音源のデジタル保存、管理システムや大容量の画像メディアであるDVDの編集に対する高速な共有ファイルシステムの提供を開始。 平成13年3月 米国Sun Microsystems Inc. 製のPCサーバー向けOSであるSun Solaris x86を使用したクラスタソフトウェア「Total Cluster」を開発、販売を開始。 平成13年9月 米国Sun Microsystems Inc. とSolaris x86 OEM契約締結。 平成14年10月 フューチャーソフト株式会社と合併し商号を株式会社フライトシステムコンサルティングに変更。仙台市青葉区にSIセンターを設置。 平成15年2月 企業情報システムの危機管理対応を包括的にサポートすることを目的とし、「情報システムの危機管理総合ソリューション」として製品を発表。データ漏洩防止を目的として米国Decru社のストレージ暗号化装置「DataFort」販売開始。 平成15年11月 ストレージ大手ベンダーであるイーエムシージャパン株式会社と、オラクルデータベースを効率よく稼動させるための共同ソリューション「Oracle9i RAC /10g on Secure NAS」を発表。 平成16年4月 東京都渋谷区恵比寿四丁目6番1号に本店移転。 平成16年11月 東京証券取引所マザーズに株式を上場。 平成18年1月 株式会社山下電子設計(現・連結子会社)の株式取得。株式会社ワイ・イー・シー・リサーチ(現・連結子会社)の株式取得。エレテックス株式会社(現・連結子会社)の株式取得。 平成18年5月 福岡営業所開設 平成18年8月 高可用性クラスタリング・ソリューションの新製品「FLIGHT Total Cluster Ver2.0」を販売開始
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▽下へ/口トップへ/ 計画停電 / 給水所 / 給油 / 食料 / 電話 / ラジオ / 【計画停電-東京電力】1回目. 6:20~10:00、2回目. 9:20~13:00、3回目. 12:20~16:00、4回目.13 50~17 30、5回目. 15:20~19:00、6回目.16:50~20:30、7回目. 18:20~22:00、それぞれ3時間程度の予定だそうです。【計画停電-東北電力】1回目.午前9時~正午、2回目.午後5~8時の予定だそうです。【計画停電-東北電力】1回目.午前9時~正午、2回目.午後5~8時の予定だそうです。計画停電グループリストは下記リンク先をクリックしてください。携帯・iPadの充電、お風呂に水、ペットボトルに水など、充電と水の確保を忘れずに!節電にご協力お願い致します。m( __ __ )m ▽下へ/口トップへ/ 計画停電-東京電力 / 東京電力節電のお願い / 計画停電-東京電力グループリスト / 東京電力の電力使用状況グラフ / 東北電力 / 計画停電-東北電力グループリスト / 報道 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 動画 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ▽下へ/口トップへ/ 仙台市給水所 報道 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ▽下へ/口トップへ/ 報道 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ▽下へ/口トップへ/ 報道 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ▽下へ/口トップへ/ ntt / docomo / SOFTBANK / WILLCOM 報道 feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 ▽下へ/口トップへ/ feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 ▽下へ/口トップへ
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最初に 試行錯誤しながらキャラクターを育てていくのもUOの醍醐味の一つ。 とはいえ、何から手をつけていいか分からないという人や、さいたまオフラインならではの要素を利用したい人向けのページ。 (主観も多分に入っています) 生産から始める さいたまオフラインでは採掘資源が枯れないので、容易に鉱石を集めることができる。 ミノックやさいたま近郊の山など、炉が付近にある場所で掘りまくって採掘スキルを100にしてしまおう。 (採掘は95以降はDull Copperなどの色付き鉱石を掘らないと上がらないので注意) 2013/03/01版現在、鉄で100まで上がります 次に細工スキルを95まで上げてしまう。 ロックピックがほどよく作れるようになれば、NPCに売って僅かながら黒字になる。 これでショベルを作って自給自足で鉱石を集められるようになる。 さいたまオフラインではバルクオーダーでもらえる上位鉱石ルニックハンマーが非常に強力なため、序盤のうちに鍛冶スキルを100まで上げてしまうと吉。 鍛冶が100近くまでになると、ヒーターシールドなどの高品質の装備を作ってNPC売りすればIngotを店で買って用意しても黒字になる。 経験値も多少は入るため、しばらくルナの武器屋でひたすらNPC生産売買するのも一つの手。 また、錬金術スキルはクリスタル採掘で上がるため、しばらく生産をやっていくなら上げておきたい。 というのも、錬金術90で作れるTool Boxが生産メインでなくとも非常に便利。 本家と違うシーンでも生産スキルが必要になってくるので、上げられるものは上げておくといい。 (例)錬金:Tool Box、チャンピオンスカル収納Box、クリスタル生産 鍛冶:上位ルニックでの生産 裁縫:スキル150時のレベル布装備生産 書写:PSCブック、SoTブック、スクロールシート 細工:クリスタルハンマーやクリスタル生産ツールボックスの生産 料理:スクロールシートの材料 大工:ポーション樽の生産 → ガーデニング → 緑のトゲ → 氷ウサギ → 上位弓ルニックツール 弓生産:上位ルニックでの生産 戦士から始める パラリシャンなどを参考に戦闘スキルを上げながらアイテム物色、[gr コマンドで集金。 トクノのgamanなどはノンアクティブなので比較的安全にスキル上げをすることができる。 とはいえ、序盤の序盤は一撃が結構痛いので注意。 もしくは、先に釣りスキルを上げてしまい、釣りで入手可能なAF・MAF交換DEEDで装備を整えてからデスパイスやシェイムなどのリザードマンや土エレで戦闘スキルを上げる。 また、装備を整えすぎて命中が高すぎると武器スキルが上がらないので、意識してスキル上げしている間は命中プロパティのついたものは外しておいた方が良い。 同様に盾スキルも回避が高すぎると上がりにくいので、意識して上げている間は低い武器スキルの武器を持って攻撃を受けていた方が上がりやすい。 攻撃スピードを上げることで、戦闘スキルが上がるスピードが早くなるため、ステータス調整釜でDEXを重点的に上げておくと良い。 DEXを上げることで包帯の巻くスピードも早くなるので戦闘が楽になる。 ある程度育ってきたら、白豚のためにネクロマンシーを上げ始めよう。 さいたまオフラインでは白豚でしか倒せないボスもいるので、戦士であればほぼ必須になる。 白豚の腕試しとしてはDoomボスが丁度良い。 Doomボスが倒せないようであれば、何が足りないのかを考えよう。 回避プロパティが少ないなら、せめてボスの攻撃を2撃程耐えられる程度のHPと抵抗は欲しい。 最低限DFが2回程度唱えられる程度のマナでも良い。 それ以外はDEXに振って、火力とヴァンプ化による回復率の上昇にあてよう。 攻撃速度が重要になるので、よく死んでしまううちは振り速度の遅い武器は控えておこう。 Doomボスを楽に倒せるようになったら、酸ボスDX、スーパーボスと要白豚ボスのステップアップをしていこう。 テイマーから始める 生産でテイムスキルを上げることができるため、序盤から強力なペットをテイムすることができる。 テイムスキルの上げ方はスキル上げページにて。 また、ペット育成システムもあるため、比較的早い段階でボス沸きにチャレンジすることができる。 ペットの交配、ステータスなどの詳細については交配ページにて。 序盤のお勧めのペットはユニコーン、キリンなど。 交配を視野に入れるなら、最初からMaxレベルの高い雄と雌を一匹ずつ育てていこう。 ユニコーンやキリンなどの初期ステータスが中程度あるペットの育成はトクノボス沸きなどを利用すると良い。 抵抗に振れないうちは外周付近で少しずつモンスターを引き寄せて包帯を巻きつつペットのレベルを上げよう。 白熊やヘルキャットなどの初期ステータスが低いペットは、まずはお気に入り化して死んでも対応できるようにする。 その上で、まずは鹿や牛などの野生生物などで少しずつレベルを上げ、HPに振っていく。 レベルが10になる頃には、包帯を巻きながらであればある程度のモンスターを倒せるようになってくるので、gamanや土エレなどでペットのレベルを上げていこう。 ペットのレベルが10まで育ったら、各抵抗にポイントが振れるため、レベル20にもなればボス沸きにも投入できる。 とはいえ、育ちきっていないペットであれば火力に乏しいため、ボス沸きでは壁役、モンスター引き連れ役程度にしか使えない。 ペット育成とテイマーとしての腕試しのためにDoomボスに挑戦することがお勧め。 ペットの攻撃がヒットさえすれば経験値が入るため、傭兵を一緒に連れていったり自分も白豚で応戦したりしてもペット育成になる。 もちろん、ペットのみでひたすら包帯を巻いていく戦法でも構わない。 とにかくペットは抵抗が高くなると劇的に使いやすくなるため、抵抗には惜しまずポイントを振っていこう。 Doomボスを楽に倒せるようになったら、ボス沸き、ガードラとペットが有効なボスにステップアップしていこう。 魔法使いから始める 魔法使いはスクロール集めから始めなければならないため、最初はお勧めできない。 戦士やテイマーとしてインプくらいは倒せるようになれば、ブラッドなどで7thサークルまでのスクロールを集める。 もしくは、トレハンでもフルスペルブックを作ることができる。 ネクロマンシーのフルスペルブックはヘイブンのクエストをこなすことでもらえる。 魔法使いの本領発揮はボス沸きから。 それまではマークやリコールだったり、プロテクションやヴァンプ化などのUOライフの快適化がメインになる。 他の職のことをやりながら、少しずつ魔法使いとしての装備を揃えたり、スキルを上げていくといい。 後述のドルイド魔法が非常に便利なため、テイマースキルとの相性がいい。 魔法使いの真骨頂はなんと言ってもボス沸きでの範囲魔法連打。 最低限ドルイド魔法のEnchantedGroveさえあれば、その片鱗を味わうことができる。 秘薬低減100%は必須として、ファスキャス・キャスリカ、魔法ダメージを上げれば上げるほど火力が上がる。 また、レベル上昇に伴い威力も効果範囲も広くなるため、ボス沸きなどの乱戦においては非常に有効になる。 ボス沸きでも死なないように立ち回れるようになったら、様々なボス沸きにチャレンジしていこう。 さいたまオリジナル要素を利用する お金があればオリジナルアイテムで序盤をスムーズに進めることができる。 金策ページなどを参考にお金を貯める。 さいたまの自動販売機でAF・TAF交換DEEDが売られているので、秘薬低減などを中心に装備を整える。 自販機のソウルストーンフラグメントは使用回数が限られているが、別キャラからスキル値を移植できる。 スキル値50を振った捨てキャラからメインキャラへスキル値を移植することで、スキル上げを50から行うことができる。 また、さいたまのメガネ屋でも良プロパティのメガネが売られている。 浅瀬での釣り放置でAF・TAF交換DEEDを狙う。 釣りスキル80から釣れて、釣りスキル100で入手率は300分の1。 釣り竿と自殺用の毒薬だけ持ってひたすらパシャーンパシャーン。 自動販売機で買える傭兵はテイマーでなくとも連れていくことができ、成長型で強くなっていくので非常に頼れる。 同じく自動販売機で買えるスタミナンXを大量に与えれば、主人を凌駕する強さにもなる。 トレハンで入手できるトレジャーAFはモノによってはAF並みのプロパティがある。 L4以上の地図を集め、トレハンで装備を整えることもできる。 各種フルスペルブック入手法 基本的にソロプレイでベンダーなどがないため、自力でフルスペルブックを作る必要がある。 魔法 ~第7サークル スクロールを落とすモンスターから入手。 Shameダンジョンの風エレや、イルシェナーBloodダンジョンのimpなど。 第8サークル DoomのDarkFatherやイルシェナー献身エリアLakeshireのMeerEternal等から入手可。 ネクロマンシー ニューヘイブンのネクロマンシートレーナーからクエストを受ける。 (ネクロマンシースキルが50以上であればクエストを受けられないので注意) ネクロマンシースキルを50振った新規キャラからソウルストーンを使ってスキルを移動。 適当に何か唱えてネクロマンシースキルを上げてクエスト報酬としてフルスペルブック入手。 impなどからもネクロスクロールを入手できる。 上位ネクロスクロールはDoomのDarkFatherやイルシェナーのMeerEternal等から入手可。 騎士道 騎士道スキルを50振った新規キャラから移動。 もしくは、ルナのゲート付近のNPC(~Chivalry)から購入する。 武士道 武士道スキルを50振った新規キャラから移動。 もしくは、徳之島誉島ゲート北東にいるroninを倒して手に入れる。しんどい時は弓持って追いかけっこしよう。 忍術 忍術スキルを50割り振った新規キャラから移動。 もしくは、徳之島勇島ゲート北東にいるエリート忍者を倒して手に入れる。 神秘呪文 不明 織成呪文 不明 戦士の最序盤はニューヘイブンでクエストを受けて旧ヘイブン北側のアンデッドと戯れよう。 -- 名無しさん (2013-05-16 10 21 58) 特定の家の中にはリッチや赤ネームの凶悪な敵がいるので、腕試しにぶつかってみよう -- 名無しさん (2013-05-16 10 26 59) どの職業をメインにするにしても一通り触る事になるので、最初はテイムや鍵開けのようなある程度ないとマクロで上げるのがめんどくさいスキルに振ると後々生きてくる -- 名無しさん (2013-05-16 10 32 22) まぁソウルストーン買えば済む話だけども -- 名無しさん (2013-05-16 17 11 22) 戦闘をしたことが無い状態で生産をすると生産経験値が入ってきません 生産から入る人は、まずは動物を一匹でいいので狩りましょう -- 名無しさん (2014-10-22 20 05 16) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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【名前】 ブランウイング 【読み方】 ぶらんういんぐ 【登場作品】 劇場版仮面ライダー龍騎 EPISODEFINAL 【分類】 ミラーモンスター 【特色/力】 飛行能力、敵を吹き飛ばす羽ばたき 【モチーフ】 白鳥 【契約ライダー】 仮面ライダーファム 【名前の由来】 白(仏:blanc)+翼(英:WING) 【詳細】 仮面ライダーファムと契約した白鳥型ミラーモンスター。 空中を時速400kmで飛行し、翼のブランカッターは厚さ40cmの鋼鉄を切り裂く鋭さを持ち、身体のブランボディーは大砲の弾丸を弾き返すほど非常に硬い。 カードはブランカッターの一部を模した薙刀「ウイングスラッシャー」を与えるソードベント、ブランボディーの一部を模した盾「ウイングシールド」を与えるガードベントと少なく、「武器と防具のみ」というラインナップはシザースと変わらないが、ウイングシールドには小さい羽を無数に撒き散らし、その中で幻覚を見せて撹乱する機能がある。 アドベントで呼び出された場合のAPは4000。 ファイナルベントで発動する必殺技は、大きく翼を羽ばたき突風を起こして対象を吹き飛ばし、待ち構えていたファムがウイングスラッシャーで両断する「ミスティースラッシュ」。 技の特性上、複数の対象に同時に仕掛けることも可能で劇場版では複数のシアゴーストをまとめて吹き飛ばし次々に両断していた。 リュウガとの対決に破れ契約者が死亡した後は野良モンスターに戻ったと思われるが、その後は不明。 【余談】 玩具での名称表記は「閃光の翼ブランウイング」。 PSゲームでは、突風ではなくブランウイングの体当たりで対象を吹き飛ばしていた。 名前の由来はフランス語で白を意味するblancと、翼を意味するWing。 スーツはなくフルCG。
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バタフライ Perfect GeneおよびGrowing Geneに登場。 PGではイベント人材、GGではエルフのマスター。 -- 名無しさん (2022-06-11 22 03 31) 名前 コメント
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大会名:第7回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/9/25(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.03 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第7回FNBL参加希望」という件名で2009/9/24(木) 22 00までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※補足説明:今回から兵種を新しくしました。詳しくはこちらを参照してください。 (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト
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大会名:第8回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/10/23(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.03 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第8回FNBL参加希望」という件名で2009/10/22(木) 24 00までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※補足説明:今回から兵種を新しくしました。詳しくはこちらを参照してください。 (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト