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No 名称 分類 1 マジックスカル 戦闘 2 ポイズンゾンビ 戦闘 3 デス 戦闘 4 ミニモン 消費
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えびふらい【登録タグ レシピ 不破評価3 五十音え 伊達評価3 作られる個数5 必要体力28 洋食 神崎評価3 辻評価3 追加日デフォルト 霧島評価3 音羽評価3】 カテゴリ 洋食 習得条件 クエスト"フライ料理の幅を広げよう"クリア (フライ★3以上) 必要体力 28 作られる個数 5 レシピ追加日 デフォルト 習得方法 プレイヤーレベル3以上 → ペペロンチーノ習得 ペペロンチーノ★1以上 → ハンバーグ習得 ハンバーグ★1以上 → フライ習得 フライ★3以上 → エビフライ習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆☆☆☆☆ 80 55 ★☆☆☆☆ 88 61 ★★☆☆☆ 96 ★★★☆☆ 104 ★★★★☆ 112 69 ★★★★★ 120 72 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ 1 1 1 ★★★★★ 1 1 1 1 1 1 ▲▲ページ top
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カテゴリ 全出現数 開発完了 マスター ファーストフード 7 6 6 カフェ 14 12 11 洋食 14 9 8 イタリア料理 26 26 21 寿司 13 8 8 中華料理 22 17 17 和食 36 18 12 麺類 11 7 7 点心 8 4 4 フランス料理 15 3 3 メキシコ料理 3 2 2 韓国料理 12 11 10 アジア料理 8 8 8 その他 3 3 2 合計 192 134 119 料理カテゴリ:ファーストフード No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 1 1 ドーナツ 3 102 121 2 3 1 牛丼 30 87 140 3 4 1 豚汁 15 83 120 4 4 1 ハンバーガー 30 56 126 5 6 1 チキンナゲット 30 103 208 6 7 1 フライドポテト 20 105 180 7 10 2 てりやきバーガー xxx xxx xxx ノート5冊 料理カテゴリ:カフェ No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 1 1 BLTサンドイッチ 3 84 100 2 2 1 トースト 10 83 99 3 3 1 パンケーキ 10 70 104 4 3 1 オレンジジュース 10 56 70 5 4 1 コーヒー 15 53 105 6 5 1 紅茶 15 53 112 7 7 1 コーラ 15 97 160 8 8 1 アイスクリーム 25 115 200 9 9 2 ハニートースト 30 130 270 10 11 2 ホットサンド xxx xxx xxx 11 12 2 焼きプリン 40 162 384 12 15 2 シフォンケーキ xxx xxx xxx ノート5冊 13 15 2 オニオンスープ 60 199 468 14 16 1 ゴールデンデリシャスの焼きリンゴ xxx xxx xxx ノート5冊 料理カテゴリ:洋食 No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 2 1 ショートケーキ 10 83 104 2 2 1 ビール 10 66 88 3 4 1 エビフライ 60 98 182 4 4 1 オムライス 60 94 196 5 5 1 マカロニグラタン 60 94 170 6 9 1 ハンバーグ 90 148 364 7 10 2 てりやきハンバーグ xxx xxx xxx 8 15 2 ハヤシライス 120 213 560 9 15 2 ピラフ xxx xxx xxx ノート5冊 10 18 2 ふわふわオムライス xxx xxx xxx ノート5冊 11 20 2 タラバガニのクリームコロッケ xxx xxx xxx ノート6冊 12 20 2 グリルドチキンバジルソース仕立て 120 528 1116 13 36 3 ボイルドロブスター xxx xxx xxx ノート7冊 or 140000ペコ 14 Q2 2 ビーフステーキ xxx xxx xxx クエノート2 料理カテゴリ:イタリア料理 No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 2 1 ペペロンチーノ 22 80 117 2 4 1 スパゲッティ・ボロネーゼ 44 92 153 3 5 1 ブラッドオレンジジュース 15 66 112 4 9 1 トマトとバジルのニョッキ 100 148 308 5 15 2 マルゲリータ 60 210 475 6 16 2 クリームソース スパゲッティ 66 213 475 7 16 2 紫アスパラのフリッター 150 206 494 8 17 2 スパゲッティ・トマトソース 100 215 504 9 18 2 パルマ産プロシュートのサラダ 60 243 528 10 19 2 リゾット 90 352 825 11 20 2 カプレーゼ 90 352 819 12 20 2 スパゲッティ・ジェノベーゼ 100 347 792 13 20 2 クワトロ・フォルマッジ 120 347 912 14 22 2 コンキリエ・ミートトマトクリームソース 165 375 1056 15 23 2 からすみのスパゲッティー 132 528 1161 16 25 2 春キャベツと桜海老のスパゲッティー 199 539 1352 17 27 2 いちじくのジェラート 150 826 1708 18 27 2 仔牛のミラノ風カツレツ 240 1045 2112 19 30 3 タコのラグーのタリオリーニ xxx xxx xxx 20 31 3 生うにとしらさエビのスパゲッティ・クリームソース 199 1420 2112 21 32 2 生ハムメロン 210 1717 2574 22 32 3 サーモンとほうれん草のリングイネ xxx xxx xxx 23 33 3 ティラミス xxx xxx xxx 24 33 3 リングイネ・トマトクリームソース xxx xxx xxx 25 37 3 キャビアの冷製カッペリーニ xxx xxx xxx 26 Q3 3 佐藤錦の冷製スパゲッティー 232 1739 2592 xx 49 x スパゲッティー・アマトリチャーナ xxx xxx xxx ノート?冊 xx 50 x イカ墨のリゾット xxx xxx xxx ノート?冊 xx 59 x 牛ほほ肉の赤ワイン煮込み xxx xxx xxx ノート?冊 xx 65 x パルマハムとアボガドのムース xxx xxx xxx ノート?冊 xx 67 x 渡り蟹のフェットチーネ・トマトクリームソース xxx xxx xxx ノート?冊 xx 78 x ポルチーニ茸のリゾット xxx xxx xxx ノート?冊 料理カテゴリ:寿司 No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 3 1 にぎり 10 66 104 2 7 1 手巻き 20 102 176 3 7 1 えびのにぎり 20 97 165 4 9 1 細巻き 30 134 280 5 13 2 かんぴょうの細巻き 50 185 425 6 15 2 イクラの軍艦巻き 60 194 450 7 17 2 マグロのにぎり 60 197 468 8 21 2 あなごの握り xxx xxx xxx ノート6冊 9 23 2 ヤリイカの握り xxx xxx xxx ノート6冊 10 26 2 シマアジの握り 150 1100 1914 11 30 3 ネギトロの細巻き xxx xxx xxx ノート7冊 12 30 3 ばふんウニの軍艦巻き xxx xxx xxx ノート7冊 13 30 3 中トロのにぎり xxx xxx xxx ノート7冊 xx 55 x 甘エビのにぎり xxx xxx xxx ノート?冊 料理カテゴリ:中華料理 No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 3 1 炒飯 30 97 121 2 4 1 鶏の唐揚げ 60 100 196 3 4 1 トマトと卵の炒め 30 95 154 4 6 1 ジャスミン茶 15 60 120 5 6 1 回鍋肉 60 86 220 6 6 1 餃子 30 104 176 7 8 1 烏龍茶 25 113 198 8 8 1 卵スープ 25 116 198 9 10 1 五目焼きそば 60 185 392 10 12 2 ゴマ団子 60 157 416 11 12 2 酢豚 90 176 448 12 13 2 杏仁豆腐 50 181 408 13 14 2 五目炒飯 90 199 475 14 17 1 プーアル茶 xxx xxx xxx ノート5冊 15 19 2 エビマヨ 90 419 925 16 23 2 鶏皮餃子 120 463 1092 17 23 2 ニンニク餃子 120 341 792 18 34 3 紹興酒 xxx xxx xxx ノート7冊 or 120000ペコ 19 36 3 凍頂烏龍茶 xxx xxx xxx ノート7冊 20 39 3 芝海老のチリソース煮 xxx xxx xxx ノート7冊 or 140000ペコ 21 Q2 2 青椒牛肉絲 20 112 150 22 Q3 3 カニ炒飯 xxx xxx xxx クエノート3 xx 57 x フカヒレスープ xxx xxx xxx ノート?冊 xx 69 x 伊勢海老の上湯スープ炒め xxx xxx xxx ノート?冊 料理カテゴリ:和食 No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 2 1 味噌汁 10 75 110 2 5 1 鶏の照り焼き 60 83 198 3 6 1 緑茶 15 61 112 4 6 1 豚のしょうが焼き 60 87 170 5 8 1 いちご大福 45 116 220 6 10 1 さつま揚げの盛り合わせ xxx xxx xxx 7 11 1 あんみつ 40 168 352 8 11 2 ぜんざい xxx xxx xxx ノート5冊 9 12 2 ゴーヤチャンプルー xxx xxx xxx ノート5冊 10 12 1 桜道明寺 xxx xxx xxx ノート5冊 11 12 2 焼酎 xxx xxx xxx ノート5冊 12 12 2 抹茶 xxx xxx xxx ノート5冊 13 13 2 親子丼 xxx xxx xxx ノート5冊 14 14 2 ラフテー xxx xxx xxx ノート5冊 15 14 2 カニ汁 xxx xxx xxx ノート5冊 16 17 2 たけのこおこわ xxx xxx xxx ノート5冊 17 18 2 ぶり大根 120 204 589 18 23 2 薩摩軍鶏鍋 xxx xxx xxx ノート6冊 19 24 2 金目鯛の煮付け xxx xxx xxx ノート6冊 20 25 2 ミミガー 180 496 1200 21 26 2 芋焼酎 xxx xxx xxx ノート6冊 22 29 2 ごんあじの刺身 xxx xxx xxx ノート6冊 or 75000ペコ 23 29 2 はまぐりの吸い物 xxx xxx xxx ノート6冊 24 31 2 サザエの壷焼き xxx xxx xxx ノート7冊 25 35 3 アオリイカの薄塩炒め xxx xxx xxx 26 37 2 桜鍋 xxx xxx xxx ノート7冊 27 Q2 2 トビウオのお造り xxx xxx xxx クエノート2 28 Q3 3 しめサバ 180 1416 2135 29 Q3 3 天ぷら盛り合せ xxx xxx xxx クエノート3 30 Ev 3 タイの尾頭付き 360 2400 4320 2011/01/01 美食王6 31 Ev 1 湯豆腐 33 97 121 2011/01/26 鍋奉行 32 Ev 2 イタリア風トマトとバジルの鉄板鍋 44 114 210 2011/01/26 鍋奉行 33 Ev 2 カレー鍋 xxx xxx xxx 2011/01/26 鍋奉行 34 Ev 2 ちゃんこ鍋 xxx xxx xxx 2011/01/26 鍋奉行 35 Ev 2 海鮮キムチ鍋 xxx xxx xxx 2011/01/26 鍋奉行 36 F3 3 あひるのオレンジ焼き xxx xxx xxx 2011/01/01 招待 xx 44 x 三陸産の生牡蠣 xxx xxx xxx ノート?冊 料理カテゴリ:麺類 No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 4 1 讃岐うどん 10 64 90 2 5 1 月見そば 30 58 121 3 5 1 ざる蕎麦 30 86 170 4 7 1 しょうゆラーメン 45 102 200 5 7 1 つけ麺 60 114 250 6 12 1 塩ラーメン 60 174 400 7 18 2 坦々麺 xxx xxx xxx ノート5冊 8 20 2 津山ホルモンうどん xxx xxx xxx ノート6冊 9 23 2 味噌ラーメン xxx xxx xxx ノート6冊 10 24 2 横手やきそば 120 496 1128 11 30 3 とんこつラーメン xxx xxx xxx ノート7冊 料理カテゴリ:点心 No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 3 1 焼売 10 85 100 2 8 1 ちまき 45 124 242 3 8 1 春巻き 45 122 242 4 10 1 ニラ餃子 40 159 330 5 11 1 海老スティック xxx xxx xxx ノート5冊 6 17 2 えび焼売 xxx xxx xxx ノート5冊 7 17 2 大根餅 xxx xxx xxx ノート5冊 8 33 3 小籠包 xxx xxx xxx ノート7冊 or 110000ペコ 料理カテゴリ:フランス料理 No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 9 1 生マシュマロ 30 126 242 2 13 1 ホワイトアスパラの冷製スープ xxx xxx xxx ノート5冊 3 14 1 クッキーローゼ xxx xxx xxx ノート5冊 4 15 1 トリュフ・バニーユ xxx xxx xxx ノート5冊 5 17 2 田舎風テリーヌ xxx xxx xxx ノート5冊 6 17 1 キッシュ・ロレーヌ xxx xxx xxx ノート5冊 7 20 2 コンソメスープ xxx xxx xxx ノート6冊 8 22 2 シャンパーニュ xxx xxx xxx ノート6冊 9 23 2 ロワール・ワイン xxx xxx xxx ノート6冊 10 28 2 クレームブリュレ xxx xxx xxx ノート6冊 or 70000ペコ 11 31 3 オードブル盛り合わせ xxx xxx xxx ノート7冊 or 90000ペコ 12 40 3 帆立貝のポワレとブロッコリーのピュレ xxx xxx xxx ノート9冊 13 Q2 2 ブルゴーニュ・ワイン 180 682 1365 14 Q2 2 サクラマスのムニエル 210 2047 2880 15 Q3 3 塩漬け豚肉と緑レンズ豆の煮込み xxx xxx xxx クエノート3 xx 76 x 舌平目のムニエル xxx xxx xxx ノート?冊 料理カテゴリ:メキシコ料理 No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 5 1 タコス 30 82 144 2 13 1 ワカモレ xxx xxx xxx ノート5冊 3 13 2 ブリート 90 188 450 料理カテゴリ:韓国料理 No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 6 1 コーン茶 15 61 105 2 7 1 冷麺 60 114 242 3 7 1 ミントキャンディー 20 108 180 4 7 2 タン塩 40 114 210 5 8 2 カルビ 25 119 247 6 9 1 白菜のキムチ 60 139 325 7 9 2 ロース 60 139 300 8 9 2 ハラミ 60 137 294 9 12 2 まっこり 40 163 375 10 19 2 牛テールの煮込み 210 441 1175 11 19 2 ヘムルタン xxx xxx xxx ノート5冊 12 32 3 上カルビ xxx xxx xxx xx 58 x 上ハラミ xxx xxx xxx ノート?冊 料理カテゴリ:アジア料理 No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 7 1 ラッシー 15 98 150 2011/02/12 限定 2 8 1 フォー 25 118 220 3 15 2 ココナッツアイス 60 192 475 2011/02/12 限定 4 17 2 焼きビーフン 120 208 561 5 21 2 ナシゴレン 120 330 960 6 ?? 2 キーマカレー 120 441 946 2011/02/12 限定 7 ?? 2 アイスチャイ 120 441 946 2011/02/12 限定 8 35 3 チキンマサラ 330 3136 4480 2011/02/12 限定 料理カテゴリ:その他 No Lv Rank メニュー 時間 材料 売上 備考 1 Ev 1 ホンモス 20 232 350 2011/01/17 エキゾチックな☆ 2 Ev 2 チキンフリーカ 180 1298 2160 2011/01/17 エキゾチックな☆ 3 Ev 3 ハマーム・マフシー xxx xxx xxx 2011/01/17 エキゾチックな☆
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フライゴン No.149 タイプ1/2:じめん/ドラゴン 特性:ふゆう 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フライゴン 80 100 80 80 80 100 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/でんき トンボ。カゲロウ。あるいはエビフライ。 多種多様な名で呼ばれる砂漠の精霊。 種族値は平均以上(当社比)で実力はあるのだが、強豪ひしめくドラゴンタイプ、この子の影は薄い。 しかし、逆に考えるんだ。 影が薄いのと強さは関係ないと考えるんだ。 「種族値が80あれば何でもできる気がしてきた」この名言が確かならば―――フライゴンはなんでもできることになるッッッッ!! 既に4つも型が書かれてる。愛されてるなフライゴンw フライゴン 物理速攻型 特殊速攻型 俺の特殊フライゴンは 耐久毒々型 晴れフライゴン 物理速攻型 【持ち物】ラム、ヤチェ、拘りハチマキ&スカーフ、プレート、タスキ、なんでもござれ 【性格】いじっぱり or ようき あいやいや攻撃力下がらない性格ならなんでもいいよ実際 【努力値】攻撃252 素早さ252 あとは好き勝手に 【技】地震 他etc... 【それと】大文字や電光石火があると面白いかもしれないぜ 【解説】 特に書くことはない、好きな技を放り込んで相手を殴り倒せばそれでOK 対ドラゴンはすぐに退け、ドラゴンクローが限界の物理型じゃ電光石火でも削り取れない 対水・氷も堅い奴は電光石火で削り取れないから逃げるんだ 軟い奴は自分より遅いことを確認しないとタスキ耐え冷凍ビームからのアクアジェットや氷の礫で倒されるから気をつけろ! みんなが大嫌い、対鋼は地震やら大文字やら覚えて頑張るんだ。ただしメタグロスは逃げるんだ。コメットパンチやバレットパンチが飛んでくるぞ! あれ、勝てない奴多すぎじゃないですかって? いやいや、相性が悪い相手に挑んで勝率が落ちるのは当たり前 そこは他のポケモンで補い、どうしようもなかったら一発でも食らわせる気概でGOGO ああそう、ガブーの野郎とは違って地震読み交代出来るからそこんところも夜露死苦! それにしてもこの俺、ノリノリである。 特殊速攻型 【持ち物】ラム、ヤチェ、拘りメガネ&スカーフ、プレート、タスキ、なんでもござれ 【性格】ひかえめ or おくびょう 【努力値】特攻252 素早さ252 あとは好き勝手に 【技】大地の力、流星群 他etc... 【それと】とんぼ返りや電光石火があると面白いかもしれないぜ 【解説】 物理型とはやや勝手が違う特殊型 流星群という秘密兵器の登場で、技を乱射すればいいわけではなくなった 大文字を持たせれば鋼にはやや対抗出来るが、メタグロス相手にはやはり厳しい 対ドラゴンに関して 相手の耐久が大きく左右する 相手が耐久に未振りだった場合、タスキを持たせておけばラティアスと禁止級伝説以外のドラゴンは流星群→電光石火の流れで倒せる (以前全ドラゴンに対し計算したが、現在うろ覚えなので信用しきらないで頂きたい) タスキ以外ではスカーフがギリギリか。他のアイテムでは敵の先制逆鱗などで倒される可能性が高い 耐久に振ってある場合、スカーフか否かが勝負の分かれ目 130調整スカーフだと耐久に回った分電光石火で削り取れなくなり、また素早さも早いので流星群を二回当てられない スカーフでなければ流星群二発で落ちるドラゴンも少なくはない 技に関しては先制出来る電光石火や流星群から繋げたりなどして楽しめる(実用性は知らん)とんぼ返りを入れると面白い ただし技が4つしかないので、お好みでチョイスして欲しい 流星群をあえて抜かして竜の息吹などを持ってきても悪くはないとは思うがそれなら物理の方が成果が出そうだ 俺の特殊フライゴンは 【持ち物】ヤチェ 【性格】ひかえめ 【努力値】HP特攻252あとなんだっけ 【技】大地の力/流星群/大文字/電光石火 【解説】 上の特殊型とは大きく変わるのが、素早さではなく耐久に振っている点。 何故素早さに振らないかというと、実は「振らない」のではなく「振れない」のだ。というのは、まず特攻種族値80では性格補正かけないと決定力がなさすぎるため性格控えめはほぼ必須。だがそうすると素早さに252振ったとしても先制できる相手が激減してしまうのだ。つまりどうせ誰も抜けないのなら耐久に振った方がずいぶんマシ。電光石火も大いに活かせられる。 「でもそんなことしたらドラゴン狩れないじゃーん」と言う方がいるかもしれないが、そもそも上の型とは役割がまったく違う。というのも、俺のPTではこいつの役目は主に炎&地面&電気受けなのだ。因みに相棒はグロスとギャラ。ええ厨ですよ。 長くなったが俺のフライゴンはこんなところ。竜狩りで有名(?)なフライゴンだが、こんな風に使っている俺もいるので参考にしてほしい。 耐久毒々型 【持ち物】食べ残しなど 【性格】なまいき or のんき 【努力値】HP252、防御or特防252 あとは好き勝手に 【技】どくどく/穴を掘る/大文字/羽休め 【それと】候補としては空を飛ぶ/守る/すなあらし/すなじごく など 【解説】 耐久アーボック、耐久ランターン? それなら俺が耐久フライゴン作ってやんよ! の心意気から生まれた型 今となっちゃ使われにくくなったロートル武器どくどくを主兵装に採用 武装の都合により少ない攻撃力を減らさないためにあえて素早さを犠牲にする性格を投入 浮遊を生かし潜り中でも地震が効かない(噂に聞いた。まだ誰も俺のフライゴンに地震打たないんだ)穴を掘るで時間稼ぎしながら食べ残しで回復 食べ残しじゃ追いつかない時は羽休めのスーパー回復だぜ! どくどくが効かない毒は穴を掘るで、鋼は大文字で焼き払え! 今の所、この技に落ち着いた まだ対戦回数が少ないので重ねていって考えようと思う 他のフライゴンと同じでグロスや竜、水氷には出さないように。物理型ならグロスも・・・? とも思ったがその辺はまだわからない タイプ不一致の冷凍ビームだったら耐えることもしばしばある(基本は乱数一撃なので運との勝負) 以下、新しい型が生まれたら書きます 晴れフライゴン 【持ち物】ヤチェとか襷とか。暑い岩あっても大して速くないから微妙 【性格】控えめ 【努力値】HP特攻252or特攻素早さ252 【確定技】日本晴れ/大文字/ソラビ 【選択技】流星群/大地の力/電光石火 【解説】 え見てのとおり晴れフライゴンです。上の特殊フライゴンでは石火あるしHPに振りましたが、こっちはスペースきついので素早さ振りのが便利かもしれないです。 いや俺のはSな親がいなくてHP振りですが…使ってから後悔しました\(^o^)/
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フライゴン 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 フライゴン 80 100 80 80 80 100 520 ふゆう タイプ:じめん/ドラゴン 特性1:ふゆう:じめんタイプの攻撃技を受けない 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:でんき 激減:なし 半減:ほのお/いわ/どく 2倍:ドラゴン/フェアリー 4倍:こおり 第三世代で登場したじめん/ドラゴンタイプのポケモン。同タイプのポケモンにはガブリアスと禁止伝説のジガルデが存在している。 そこそこの整ったステータスに加え、タイプ耐性と特性ふゆうによってでんき、じめんの両タイプを無効化できる事から繰り出し性能に長け、 とんぼがえりなどでサイクルを回しやすい事から小回りが利く点が特長のポケモン。 一方で単純なステータスではガブリアスに大きく劣り、特攻が同値以外は全敗を喫しており一致技の火力では大きく水をあけられている。 しかし上記のとんぼがえりを始め、かみなりパンチやであいがしらなどサブウエポンはこちらの方が豊富であり、 そもそもタイプは同じでもガブリアスとは立ち回りが大きく異なるため差別化する必要性は薄い。 むしろ戦い方の性質上ライバルとして立ちはだかるのはランドロスの方であり、あちらもでんき、じめんの無効化にとんぼがえりによる サイクル適正などフライゴンの立ち回りにかなり近い上に、あちらはあくまで純粋なアタッカーとしてもトップクラスに強く、 そこにサイクル要素が付随しているだけでいわばランドロスにとってはオマケ要素みたいな部分がフライゴンの核心部と被ってるのが痛い。 しかしながらソード・シールドにはミミッキュやウーラオスなどのS種族値91以上100未満の強力なポケモンが数多く存在しているため それらに有利かどうかは別として少なくとも霊獣ランドロスでは一方的に退かざるを得ない場面においてもとんぼがえりや りゅうせいぐんなどの択を迫れる強みを持っていると言える。 また化身ランドロスにおいても数値では負けているものの珠ずく一辺倒で読みやすいあちらと違い、 フライゴンならではの型の広さから相手の虚を突く形で弱点攻撃で攻め落とすなど独自の動きが可能となっている。 総合的には手放しで強いと言えるようなスペックは持ち合わせていないものの、環境に合わせた育て方をして 明確な役割対象をしっかり絞って運用すれば上位のポケモン達にも一泡吹かせられるだけの実力があるポケモンであり、 上述の通り無効タイプを盾とした繰り出しやすさが最大の武器なのでパーティ内にじめん、でんき弱点のポケモンを 多く採用すれば必然受け出す回数も増え攻撃のチャンスは多くなるだろう。 サイクル型 特性:ふゆう 性格:むじゃき 実数値:155-121-100-132-90-167 努力値:0-4-0-252-0-252 持ち物: 採用される技 ワイドブレイカー/だいちのちから/とんぼがえり 選択肢 りゅうせいぐん/まもる でんき、じめんタイプ相手に繰り出しながら有利対面で1回殴り、とんぼがえりで逃げ帰るサイクルを繰り返してチクチク削りを入れていく型。 こだわり系のアイテムを持たせても一撃で仕留められる程の火力が安定して出せないため火力は努力値のみにとどめ、 サイクルの最中にダメージを蓄積させる事に集中して立ち回る。 努力値はCS振りで、残りはA。最速にする事でウーラオスやミミッキュに先制できるようになるためとんぼがえりでタスキやばけのかわを削れる。 特攻に振っている理由は持ち物無しのだいちのちからで厄介なH振りガオガエンを確定2発にするため。 また選択技でりゅうせいぐんを採用する場合オノノクスやサザンドラなども一撃で倒せるようになる。 性格によって特殊耐久が落ちてしまうものの足りない火力をこれ以上削ぐわけにもいかず、 元々無効タイプ相手に繰り出すことを目指す運用方法から耐久は最低限あればいいためむじゃきを選択。 先制技のダメージやワイドブレイカーを採用する事から物理耐久を落としたくないためせっかちは非推奨。 この型の運用で何より重要なのはサイクルにおける退き先であり、こおり、ドラゴン、フェアリータイプに耐性があり でんき、じめんタイプが弱点である事が最も望ましい。 全ての条件は満たせないものの汎用性が高くとんぼサイクルにも参加できるハッサムが最有力。 その他にはメタグロス、ヒードラン、ギルガルドなどやはりフライゴンの弱点を全て半減以下にでき、 じめんが弱点、でんきが等倍のはがねタイプ全般と相性が良い。 とんぼがえりを習得できるアーマーガア、ニャイキング、ボルトチェンジを習得できるギギギアル、コバルオンなど はがねタイプの中にもとんボルチェンのサイクルに参加できるポケモンも多数存在する。 やや悠長なムーブになるもののコバルオンなどでステルスロックを撒いておくことで足りない火力の補佐に繋がる事だろう。 一方で2体でのサイクルに固執するとウーラオスの一貫が厳しくなるためカプ・ブルルやカプ・レヒレなどの 受け先もパーティ内に入れておくと安定感が増す。 相性の良いポケモン ギャラドス、ハッサム、メタグロス、ヒードラン、ギギギアル コバルオン、ギルガルド、カプ・ブルル、カプ・レヒレ、アーマーガア ニャイキングなど コメント欄 コメント
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ヒヨコ捜索 発生場所 カポブロンコの里 発生時期 A級ライセンス入手後 依頼人 物忘れおじい 報酬 『めんどりバッジ』 ヒヨコの場所 ディーンの家の樽の中 よろず屋「鬼子母神」の横の壺の中 トニーの近くにあるドラム缶の中 パワフル女店主のお使い 発生場所 カポブロンコの里 発生時期 A級ライセンス入手後 期間限定 テレポ-トオーブ入手前まで 依頼人 パワフル女店主 届け先 深窓のトゥエールピットのFLOOR01にいるパワフル女店主の旦那 報酬 『デュプリケイター』 補足 一定時間経過で食材が腐る リンゴ砕きの手伝い 発生場所 酒造卿ゴウノン 発生時期 Aライセンス入手後 依頼人 リンゴ絞りオヤジ 内容 リンゴ砕き機を回す 報酬 1回目 『しぼりたてのリンゴ酒』 2回目 『攻撃アップル』 部下オヤジの願い 発生場所 魔天楼ライラベル 発生時期 A級ライセンス入手後 依頼人 部下オヤジ 内容 『しぼりたてのリンゴ酒』を渡す 報酬 『ブランクミーディアム』×3 何でも屋の頼み 発生場所 魔天楼ライラベル 発生時期 A級ライセンス入手後 依頼人 何でも屋 居場所 棄民街ミッシーズミアのFLOOR01にいる緑頭の男(WA:ゼット) ゼットと会話で【受ける】を選択 『ポケットティッシュ』×9を入手 ↓ 酒造卿ゴウノンでティッシュ配り ↓ 棄民街ミッシーズミアで緑頭の男と会話 ↓ 『ポケットティッシュ』×14を入手 ↓ 魔天楼ライラベルでティッシュ配り ↓ 棄民街ミッシーズミアで緑頭の男と会話 ↓ 魔天楼ライラベルで依頼人と会話 ゼットと会話で【断る】を選択 繋ぎ紡がれし路 FLOOR11 ↓ 夢の遺址 FLOOR07 ↓ 光遮る通地の底 FLOOR18 ↓ 神々の砦 FLOOR18 ↓ 魔天楼ライラベルで依頼人と会話 報酬 受けた場合 『ブランクミーディアム』,『がまぐち』,『ブランクミーディアム』 断った場合 『ブランクミーディアム』,『ドゥームブリンガー』,『ブランクミーディアム』 補足 依頼を受けると『黒檀の鍵』を入手 ゼットの会話の選択肢で分岐します ナイトバーンのポスター 発生場所 棄民街ミッシーズミア 発生時期 Aライセンス入手後 依頼人 未来のゴーレムハンター(?) 報酬 『ブランクミーディアム』×2,『デュプリケイター』×2 内容 カポブロンコの里のディーンの家に貼ってあるポスターを調べて『ナイトバーンポスター』を入手 依頼人と再度会話で【譲る】を選択 ハウムード復興援助 発生場所 ハウムード第三居住区 発生時期 A級ライセンス入手後 依頼人 ちょっと色っぽいお姉さん(WA2:アナスタシア) 「募金」報酬 募金料 入手アイテム 第1段階 100000ギャラ 『チアフルガール』 第2段階 500000ギャラ 『ブランクミーディアム』×5 第3段階 1000000ギャラ 『リリティアソウル』 「物資救援」報酬 渡すもの 入手アイテム 第1段階 ヒールベリー×20 『ブランクミーディアム』 第2段階 テント×5 『セカンドフラッシュ』 第3段階 元気ドングリ×3 『城塞の守り』 第4段階 フルリヴァイブ×3 『ブランクミーディアム』×2 第5段階 ゴールドサン×2 『レベルアップル』×6,『アンブロシア』 トゥエールビットの霊 発生場所 深窓のトゥエールビット 発生時期 A級ライセンス入手後 依頼人 霊媒令嬢 内容 FLOOR02で能天気主婦と会話で泉のお金の話を聞き,FLOOR01の時計塔の泉を調べて1000ギャラを投げ込む 報酬 『ブロンズムーン』 WA5 Topページへ
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次の日も授業中や休み時間はほとんど口を利いてくれなかったが時々目が合うとかすかに笑ってくれる 幸一はそれだけで十分嬉しかった。レンが少しでも心を開いてくれたような気がして 「霧島さん、先に行ってるよ」 幸一はそう伝えると格納庫へ向かう。心なしか足取りも弾んだ 鍵を開け電気をつけて奥の机にカバンを放り投げる、できるだけ早く準備をしておきたい 「よ~し今日は風も落ち着いてて良い感じだ!」 レーダーや他の機材を見ながら着実にフライトの準備を進めていった しかし30分経っても未だレンの姿は無い 「昨日あれだけ遅れちゃったし今日は逆か~でも仕方ないかな」 40分…50分…一向にレンの姿が見えず幸一も不安になってきた 「どうしちゃったんだろう…ミラーは何時でも飛べる状態なのに」 ガラッと音がしてレンが部屋の中へ入ってくる 「どうしたんだよ~随分時間掛かっ…」 そこまで言った所で幸一の表情が変わる 「どうしたの!?その格好」 幸一の前に現れたレンの姿はまるで大雨の中を傘もささずに歩いてきた様に濡れていた 「ごめん…遅くなっちゃって」 レンは自分の服が濡れている事には全く触れずにカバンを置くがその中からも水が溢れてくる 「今バスタオル持ってくるね!そのままだと風邪引いちゃうよ」 幸一は慌てて奥にあるバスタオルと小型のストーブを持ってくる 季節は夏…まさかこの時期にストーブを使うことになろうとは…物は置いておくべきであると幸一は思った 「ありがとう…」 バスタオルで体を拭きストーブにあたる 「一体どうしたの?!そんなにビショビショになって」 「…転んで下の池に落ちた」 全くのウソだという事は幸一にはすぐ理解できた 「クラスの連中にやられたの?僕が言ってくるよ」 レンは立ち上がる幸一の手を握り止める 「…駄目、私は池に落ちたって言ってるでしょ」 レンが何故そこまでして隠すのか幸一には分からなかった しばらくしているうちにレンの服は乾き問題ない状態になる 「もういいよ、飛ぶ時間がなくなっちゃうし」 「そうだね、じゃ見せてよ」 幸一が離れようとした時手を掴む 「え?!」 「君も飛ぶんだよ」 「え、えぇぇー!僕も?!」 幸一はまさかのサプライズにビックリする 「だってミラーは1人用だし」 「少し広めに取ってあるから大丈夫だよ、こういうのは自分の体で体験するのが一番早いから」 (1人用に2人が入るって事は…体触っちゃうじゃん!?) 「ねぇ、早く上がってよ。又スカートの中覗く気なの?」 「ち、ち、違うよ!すぐ上がります~!」 慌てて駆け上がりコックピットに入るとすぐにレンも入ってきた 流石に2人では狭く操作もしにくいと思いきやレンは幸一の前に座ると一気にギアを上げる 「良い感じだね、これならすぐにでも飛べる」 小さなコックピットに年頃の男女が2人、幸一は高鳴る胸の鼓動を知られないように必死に抑える (霧島さん大胆すぎるよ~僕だって男なんだからこんな事されたら…) 思わず抱きしめたくなる感情をギリギリの所で抑えながらも女性が発する独特の匂いに落ちそうになっていた (あ~もう駄目だー!) 遂に我慢できなくなった幸一は後ろからレンを抱きしめようとした瞬間 ギュィィィィィ!!! 「うわぁぁぁぁ!」 物凄い加速に幸一はシートの背もたれに押さえつけられる (ウソだろ!?ミラーってこんなに加速できたっけ) ゴォォォォォォ!!! 急上昇しミラーはあっという間に高度1000M辺りまでたどり着くと一定の速度に戻る 幸一はまるで別の飛行機に乗ってるかのような錯覚さえ覚える 「桜井、乗る者によって機体は大きく変わる。これで分かった?」 「う、うん良く分かったよ」 ミラーは大きく上に下にとマニューバをえがく マニューバとは、航空機の機動、動き方のこと。主に固定翼機に対して用いられる。 戦闘機同士の接近戦(ドッグファイト)手法や、アクロバット飛行の演目解説を行なう際に用いる場合が多い。 「ギヤァァァ!」 幸一は自分が考えていた以上の衝撃に軽い恐怖すら感じた 「もう分かったから!お願いだからスピードを緩めてよ!」 「え~どうしようかな…クスッ」 レバーを緩めるとミラーのスピードは下がり幸一が何時も操作している速度まで落ちた 「情けないな、でも初めてなんだし仕方ないね」 「う、うん…」 幸一は驚いた、飛行技術もそうだが何よりレンの変化にだ 普段からは想像もつかないほど明るい笑顔で話しかけてくる彼女はまるで別人のようだった 「何、私の顔に何かついてるの?」 少し不思議そうな表情をするレンから幸一は思わず目をそらしてしまう (ヤバイ…可愛い…) 一時は恐怖で忘れてしまった感情が落ち着いたことによって再び蘇ってきた 「さて、一旦休憩しようか」 レンはそう言うとミラーを滑走路に向けて軌道変更し下降していく 「霧島さん、凄すぎだよ…」 「この位練習したら君でもできるようになるよ」 無事にミラーを止めると2人は降りる 「どうだった?感想が聞きたいな」 「何が何だかさっぱりって感じだよ」 今までに見たことも無い程上機嫌に話すレン 「フライトスーツを付けないで飛んだの初めてだな~」 「別に着なくても良いじゃん、暑苦しいし」 レンは手を胸の辺りでパタパタと上下に振りミラーに触れる 「ねぇ桜井、聞いても良い?」 「うん、何?」 ミラーに寄りかかりながら空を見上げる 「君は何のために飛ぶの?」 「え…何のためにって…それは…」 急に振られた質問に対して幸一は言葉を詰まらせた 「どうなんだろう…鳥みたいに自由に空を飛べて気持いいからかな~なんて」 少しおどけて見せた幸一だったがレンは空を見上げたまま何も言わない (うわ~すべっちゃったよ…) きまずそうにしている幸一にレンは静かに口を開く 「私も同じだよ…」 「お、同じ?!」 幸一は半分冗談で言ったつもりだったがレンは真剣な眼差しで同じ答えだと返す 「地上の呪縛から解き放たれる瞬間、辛い事も悲しい事も飛んでる時は忘れられるから」 「あ…何か分かる気がするな」 レンは幸一を見つめて少し笑う 「何で君に声をかけたのか、話しをしようと思ったのか…分かったよ」 「教えてよ~」 「フフッ…秘密」 幸一は笑顔で語るレンの顔を見てこれが本当の霧島レンだという事が理解できた (本当の霧島さんはこんなに明るくて元気なんだ、学校での姿の方が偽りだ) それから日が暮れるまで2人は空を飛んだ
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称号条件の注意 敵兵の落下死亡は殺害数にカウントされない (故意的にローリング等で落としたとしても) 軍用犬は殺害数にカウントされない セーブ回数やリスタート回数は評価基準にならない ステージをある程度進めないと、開放されない称号が存在する ドラム缶の爆発殺害は検証中 優秀称号の条件 優秀称号はHOUND,DOBERMAN,FOX,FOXHOUNDの4つ ステージ進行度80%以上で開放 優秀称号条件表 評価基準 プレイ時間 殺害人数 死亡人数 キャプチャー人数 危険フェイズ Ⅰ 120分以内 0人 0人 12人以上 0回 Ⅱ 140分以内 6人以下 4人以下 10人以上 6回以下 Ⅲ 160分以内 9人以下 6人以下 8人以上 9回以下 Ⅳ 180分以内 12人以下 8人以下 6人以上 12回以下 評価基準 EXTREME HARD NORMAL EASY Ⅰ FOXHOUND FOX DOBERMAN HOUND Ⅱ FOX DOBERMAN HOUND - Ⅲ DOBERMAN HOUND - - Ⅳ HOUND - - - 他称号一覧 優先度について 例えば プレイ時間80分 仲間死亡0回 アラート10回 殺害10回 キャプチャー0回 でクリアしたとします。 そうすると称号の候補はフクロウかイーグル、クロコダイルになります。 しかし、優先度ではフクロウが一番高いので称号はフクロウになります。 又、今回の出撃で得た称号が、前回の出撃で得た称号より低かった場合、称号は前回の称号のままです。 TSUCHINOKO,PIGEONはステージ進行度30%以上で開放 NIGHT OWLはステージ進行度50%以上で開放 EAGLEはステージ進行度80%以上で開放 称号 優先度 プレイ時間 殺害人数 死亡人数 キャプチャー人数 危険フェイズ CHICKEN 5 240分以上 18人以上 12人以上 - 18回以上 TSUCHINOKO 6 - - - - 0回 PIGEON 7 - 0人 - - - NIGHT OWL 8 - - 0人 - - EAGLE 9 120分以内 - - - - KEROTAN 10 - - - 12人以上 - FLYING SQUIRREL 11 - - - - 18回以上 SHARK 12 - 18人以上 - - - SLOTH 13 240分以上 - - - - SCORPION 14 - 6人以下 - - 7回以上 TARANTULA 15 - 7人以上 - - 6回以下 RABBIT 16 - 6人以下 - - 6回以下 CROCODILE 17 - 7人以上 - - 7回以上
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*コメント欄 #comment 戦争ペット #aa{{{ 【スサノオ】ひれ伏せ、愚ペット共 ――――――――――――――――――――――――――――越えられない壁―――――――――――――――――――――――――――― 【ゴースト】待ち伏せ乙wwwww物資食い乙wwwww――――――――――――――――→【ダクホ】 ←―――――――――――┐ い ↑ |↑ |馬い | |└―――――――――――――――――――――――――――――――45分待機とかマゾっすかwwwwwww |はよ | |黙 |人な 苦| |れ |気あ 手| |下 |で・ 部| |位 |・・ 隊| |互 |・ 乙| ↓換 【ロキ】統一期限@1日ktkr 【闇亀】―――――┘ 【アキレス】 ↑ ↑ 【ウロボ】常時999だよ!よ!――┘ └――――――――――――――――――――――┐ | 【スカレ】えっ←――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――→【クロム】えっ | | | ―――――――――――――――――――――――――――↑戦力――↓ゴミ―――――――――――――――――――――――――――― | | 【コウメイ】ぼっちすかwwwwwぼっちすかwwwwww――――――――――――――――――――――――――――――――┐ | ↑ ↓ | └――――――――――――――――――――――――――――――――――――援軍来ないとかwwwwww【トウタク】【ナタク】 | | 【スネイク】わたすも流れに乗りたいアル――――┘ 【ファントム】キングと思ったか?俺だよ! 【トロイ】たまには思い出してください【アテナ】 }}}
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イングレスって何? Googleがつくった陣取りゲームです。 青チームと緑チームの二手に分かれて戦う、現実世界を舞台にしたゲームです。 通信機能とGPS機能のあるスマホやタブレットをもって実際に外に出て遊びます。ガラケーでは遊べません。 家にいるだけではほとんどやることがありません。ゲームをするにはとにかく外に出て歩く必要があります。 地味なゲームですがいったんハマると、1日に何時間も外を歩き回っていることがあります。 通勤通学の際や、買物のついでに、ダイエットをかねてランニングしながら、自転車でサイクリングしながらなど、さまざまなプレイスタイルで楽しめます。 何をするゲーム? 現実世界に存在する寺社仏閣や、壁画・モニュメント、歴史あるお店やユニークな建物などを拠点に見立てて取り合います。 敵チームの拠点であれば手持ちの武器で攻撃し、味方チームの拠点であれば回復したり、補強したりします。 原則として実際にその場所に行かないと、攻撃や補強はできません。 味方チーム物となった拠点を線でつなぎ合わせ、三角形を作ることで味方の陣地をつくり、陣地を広げていくのが目的です。 たくさん拠点を奪ったり、味方の陣地を広げると、レベルアップしてできることがどんどん多くなります。 どうやって遊ぶの? Android版またはiphone版のアプリをダウンロードします。 GooglePlayのダウンロードページ(Android版) AppStoreのダウンロードページ(iphone版) アプリを起動し、Googleアカウントと紐付けします。 コードネームを決めます。ゲーム内ではこのコードネーム(エージェント名)が表示されます。 他人からはコードネームと、ゲームの実績が閲覧可能ですが、Googleアカウントやメールアドレスは表示されません。 ただしコードネームをSNSなどのアカウントと同じにすると、位置情報と組み合わせることで個人情報が特定されやすくなるため、なるべくSNSや実名と関係ないコードネームにすることをお勧めします。 青チーム(レジスタンス)、緑チーム(エンライテンド)のどちらに所属するかを決めます。 友人がすでにやっているなら、同じチームにしたほうが協力プレイしやすいでしょう。