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フライングデコイ 基本性能 破壊力 20P 発射熱量 32P 被弾熱量 200P 説明 敵のミサイル誘導を欺瞞する囮弾を発射します。 自機をロックしているミサイルに対して効果を発揮します。 武装リスト 特殊弾ランチャー
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フライングデュオ/キボウノタネ/秋桜 遠いまちのどこかから 風にただ身をゆだね 行方知れず一人きりで この地へたどりついたの 力強く咲き誇れと 手ばなした誰かの想いを乗せて 大きな夢乗せた小さな希望のわたのタネ ばらまいたらそこには笑顔の花が咲くの あおい空浮かぶ雲 感じる風のリズム みんなほら生きている 限りないこの世界で 生きてるなら 歌え 笑え LaLaLaLa... Long ver. 遠いまちのどこかから 風にただ身をゆだね 行方知れず一人きりで この地へたどりついたの 力強く咲き誇れと 手ばなした誰かの想いを乗せて 大空を渡る迷いゆく小さなわたのタネ 生まれ変わる命のため 高く飛びつづける いつか見ていた遠い夢が 手に届くところまできて なのに翔びだせないでいる “ヒト”は臆病者だね 誇らしく舞うそんな君でも 不安でしかたないんだ本当は 今日の吹く風も明日見る空の色さえも 昨日よりもにじんているかもしれないけど 大きな夢乗せた小さな希望のわたのタネ ばらまいたらそこには笑顔の花が咲くの あおい空浮かぶ雲 感じる風のリズム みんなほら生きている 限りないこの世界で 生きてるなら 歌え 笑え LaLaLaLa...
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フライング・ジョン 名前:Flying John デビュー:『ラプソディー・イン・ブルー』(ファンタジア2000)(1999年) 概要 ニューヨーク*に住む赤毛に赤ひげの男性。 妻のキルジョイ・マーガレットの尻に敷かれてこき使われており、犬のフー・フーよりも序列は圧倒的に下。実はダンサーとして人生を楽しむことを夢見ている。 『ビアンカの大冒険』のスヌープス以来となる、アニメーション史研究家のジョン・カルヘイン*をモデルにしたキャラクター。名前も彼に由来している。 エピソード ファンタジア2000 『ラプソディー・イン・ブルー』に登場。 フライング・ジョンは妻のキルジョイ・マーガレットの尻に敷かれる退屈な日々を過ごしていた。妻と愛犬フー・フーの買い物に連れ回され、道端のゲームや猿とのダンスに時間をかけようものならマーガレットに睨まれてしまう。ペットショップの長い買い物を待っている間、ジョンは窓の外を見て自由に踊る自分の姿を想像する。 夢から覚めて長い請求書を提示されたジョンは、荷物を持たされて家へ向かっていた。その時、工事現場の新人作業員ジョーがクレーンを操作して誤ってマーガレットを吊り上げてしまう。状況が掴めないジョンはジャズ・クラブのタレント・ナイトのポスターを見つけ、ジャズ・クラブへと向かう。ジョンはデュークのドラム演奏に合わせて、女性たちとコーラスラインを組んで楽しそうに踊るのであった。 その他 『あの頃をもう一度』では、屋外のスクリーンにジョンが踊るシーンが映し出されている。 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、最後の記念写真の場面のみに登場する。 登場作品 1990年代 1999年 ラプソディー・イン・ブルー ファンタジア2000 2020年代 2021年 あの頃をもう一度(ライブラリ出演) 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出
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フライングエッジ [解説] 沖合に生息する、成体の体長2メートルぐらいの巨大なトビウオ型の魔獣。 肉食性で、海中で魚を捕食するのみならず、海面近くをジャンプ飛行しながら、鳥や漁船を襲撃するどう猛な性質を持つ。 武器は牙や胸鰭。 魔獣だけあって骨格や鱗は異常に頑強で、特に牙や胸鰭の前縁の骨は鋭い刃物状になっている。 水中では牙で獲物をかみちぎり、滑空時には広げた胸鰭を使ってすれ違いざまに獲物を切り裂き、海に落ちた肉片を貪り食らう狩りを行う。 さらに恐ろしいことに、成魚は単独行動するが、稚魚は1メートルを超えるまで数十匹単位の群れを組む性質があり、大量の群れが襲い掛かれば軍用船舶でも危険にさらされるきわめて厄介な魔獣である。 このように厄介な魔獣である本種だが、沿岸部や島嶼部に住んでいる人間にとっては利用価値もある。 鋭い牙や胸鰭は丈夫な木材に植えつけて、また胸椎・尾椎とそこから伸びる骨は、切っ先と取っ手を取り付けて補強を加えたうえで武器として使われる。 牙を使った剣・椎骨の剣は、旧時代の同様の武器に倣いそれぞれテブテジュ、ハー・イ・マヒと呼ばれる。 胸鰭はその大きさからグレイブや双翼刃に好んで加工される。 なお、通常のトビウオ同様に肉と卵は食用になるが、わざわざ自分がえさになる危険を冒してまで本種を漁獲する物好きは冒険者にもいないし、いたとしても長生きはできないだろう。
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フライングラム XP-79B 局地戦闘機 移動力 9 索敵範囲 3 燃料 42 索敵海中 1 生産資金 2000 搭載 不可 防御力 対空 65 対地 10 対艦 20 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 12.7mmマシンガン 0 160 0 0 0 0 1 20 4 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - アメリカ合衆国のノースロップ社が、アメリカ陸軍航空軍用に試作した戦闘機。 マグネシウム合金のセミ・モノコック構造で急上昇に耐えられる強固な構造だが、 テスト飛行中に原因不明のスピンを起こして墜落炎上、お蔵入りしてしまった。 アメリカ本土を守る最強機。 キャンペーンモード(ドイツor日本大勝)では下手に航空機で攻撃を仕掛けないほうがいい。 逆に地上に対しては無力なので、近衛兵で攻撃できたり囲んで動けなくできたりもできる。 アメリカ軍でプレイする場合(スタンダードモードと仮想キャンペーンのみだが)、安いので序盤の制空権確保に便利。 特に仮想キャンペーンでは中盤に生産可能になるため、圧倒的な性能で敵戦闘機を蹂躙できる。 ただし、弾切れと燃料切れに注意したい。 史実で実機が完成したのは1945年9月、つまり戦争がすべて終結した時期である。 しかしゲームではなぜか1943年時点で量産されて(しかも生産費も安い)登場する。 いくら日独が米本土に侵攻したとはいえ、現実的に有り得ないのだが…。 一部でまことしやかに流れたこの機体の俗説「体当たり攻撃する機体」は間違い。 急上昇に耐えられる構造から「敵機に接触しても大丈夫だろう」と考えられていたことと、 その愛称(空飛ぶ衝角)からきた俗説である。
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フライング・フィッシュ 効果モンスター 星4/風属性/魚族/攻 800/守 500 このカードは飛行能力を持つ。 下級モンスター 風属性 魚族 同名カード フライング・フィッシュ(OCG)
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【TOP】【←prev】【NEOGEO】【next→】 FLYING POWER DISC タイトル FLYING POWER DISC フライングパワーディスク 機種 ネオジオ 型番 NGH-065 ジャンル アクション 発売元 SNK 発売日 1994-4-8 価格 25000円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO CD】【next→】 FLYING POWER DISC タイトル FLYING POWER DISC フライングパワーディスク 機種 ネオジオCD 型番 DECD-002 ジャンル アクション 発売元 データイースト 発売日 1995-1-20 価格 5800円(税別) フライングパワーディスク 関連 NG FLYING POWER DISC NGCD FLYING POWER DISC 駿河屋で購入 ネオジオ ネオジオCD
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(クアドラプルグロウの人が描いてくれました、感謝) 「…っあ、フライングフレアです。」 プロフィール 誕生日…4月1日 身長…159cm 体重…増減なし(増やすべきらしい?) スリーサイズ…81-61-71 所属…栗東寮 学年…高等部(1年想定) 得意なこと…勉強(理系大正義) 苦手なこと…人付き合い 耳のこと…感覚過敏 尻尾のこと…正直たまに邪魔 家族のこと…やや変な人たちだがとても優しい ヒミツ①…実は、カラオケは基本は家族としか行かない。 概要 常に塩対応の冷たいウマ娘、と言われがちだが、実際には極度の怖がりなだけ。なのですぐに奇声を上げる。犬や猫などの小動物すら怖がるし大抵のゲームはホラーゲームになる。また、場の空気に逆らえないので、圧を掛けるとすぐ折れる。 身体が生まれつき弱く、周りに追いつけずコンプレックスを抱えている。 かなり真面目で、トレーニングには真摯に向き合っている。しかし周りのウマ娘と自身のトレーニングを比べる癖があり、たまにやりすぎてしまう。 勝つのは一番頑張ったウマ娘だと思っている。 トレセン学園にいるウマ娘は皆勝つための努力をしているため、それに漏れぬよう全力を尽くしている。 適性など バ場 芝 F ダ A 距離 短 A マ B 中 G 長 G 脚質 逃 A 先 B 差 G 追 G 成長補正 スピ-5 スタ-5 パワ-5 根性15 賢さ30 初期ステ(仮) スピ58 スタ47 パワ53 根性92 賢さ114 参考 ハルウララ 83-58-89-86-84 特徴 紅茶中毒。カフェインなど過剰摂取一歩手前。 ボドゲ好き。特にパズルゲームが得意。 クトゥルフ神話ガチ勢。ニャルとトルネンブラが頭の中にいるらしい。 ネガティブ思考になりやすい。そのたびトレーナーが回収する。 特撮作品のうち仮面ライダーだけ詳しい。 ハイテンションになると性格が変わり物怖じしなくなることがある。 育成目標(仮) ジュニア6月後半 メイクデビューに出走(東京1300) クラシック3月前半 昇竜ステークスで5着以内 クラシック6月前半 天保山ステークスで5着以内 クラシック10月前半 東京盃で5着以内 シニア2月前半 大和ステークスで3着以内 シニア4月後半 東京スプリントで3着以内 シニア8月後半 クラスターカップで3着以内 シニア10月前半 東京盃で3着以内 シニア11月前半 JBCスプリントで3着以内 ボイス集(作成中) + フライングフレア(共通) + ホーム 親愛度が一定値以上でウマ娘と会話 …いつもいつも、ありがとうございます。たまには言葉にしないと、わからないから。 親愛度が一定値以上でウマ娘と会話 昔から、音楽は非常に単純なコミュニケーションの道具だったそうです。変わらないものですね。 親愛度が一定値以上でウマ娘と会話 …こうして、現実を目の前のものと見ていられるのも、トレーナーのおかげなんでしょうね。 正月にログイン あけましておめでとうございます。今年も、前に進みたいですね。その幅自体は、一歩でも良いんですから。 バレンタインにログイン バレンタインですね。ということでどうぞ。一応手作りですよ。…恥ずかしいので、早く受け取ってくださいな… バレンタインにログイン バレンタイン。こういうイベントは、ボドゲのネタになりやすいんです。ということで1つ、如何です? 七夕にログイン 七夕…何故か、ええまるで原因は思い当たりませんが、クアさんが頭から離れないんですよね。 ハロウィンにログイン ハロウィンらしいです。どうにも10月も終わりであることに気が行ってしまいますが。 クリスマスにログイン クリスマス、とは言いますが…正直、クリスマスはむしろ少しばかり不安を感じるんですよね… 年末にログイン 今年も終わりますね。…僕は、今年一体何を成せたのでしょうか。来年は、何かできるでしょうか。 誕生日にログイン お誕生日おめでとうございます。…まあ、トレーナーへのプレゼントなど思いつかなかったんですが。 誕生日にログイン 折角の誕生日です、何かやりたければなんでもどうぞ。…勿論、いつもどおりというのも大歓迎です。 ウマ娘の誕生日にログイン 変なモノですよね、誕生日が四月馬鹿とは…今日だけ、いや今日も、馬鹿やってしまいましょうか? ウマ娘の誕生日にログイン クアさんやらアイネス先輩やら、ここでは随分と祝ってもらえるんです。…本当に、有り難いもんだ。 未読のお知らせがある時にウマ娘と会話 おっと…なるほど、どうもメールが来てるみたいですね。要件はなにか…確認お願いします。 未受け取りのプレゼントがある際にウマ娘と会話 …うん?なにやらプレゼントが来ていますが…これは何でしょうね。 達成済みのミッションがある際にウマ娘と会話 おや、ミッションを達成したみたいですね。お疲れ様でした。 イベント予告がある際にウマ娘と会話 じきにイベント、ですか…何事もなければ良いんですが。 イベント開催中にウマ娘と会話 イベント中ですね。僕はまだ参加を決めかねている状態ですが、見てきては如何です? 朝にログイン おはようございます。今日も1日、頑張りましょう。…今日も丸一日…っと、文句はトレーニングのあと、か。 朝にログイン くぁ…っと失礼、どうも欠伸が…流石に眠気覚ましは水のほうが向いているか… 昼にログイン アイネス先輩、たまにお昼ご飯をタフネスバーで済ませてるんですが…あれ、エネルギー足りるんでしょうか… 昼にログイン 今日は、ちょっとしっかりご飯を食べてきました。貧血なんかを起こしたら、目も当てられませんし。 夜にログイン お仕事お疲れさまです。やっぱり、トレーナーは激務なんでしょうか。…身体は大切にしてくださいね? 夜にログイン 普段、寝る前にはリラックス作用のあるハーブティーを入れているんです。トレーナーも一杯、如何です? 春にログイン 春!この季節の一大イベントといえばッ!当然ゲームマーケット!ということで。貯金を確認してきます。 夏にログイン 夏ですね。虫が増えますね。虫が増えると動く虫にびっくりしてしまうから、夏は少し苦手なんですよね… 秋にログイン 秋って何もかもを押し付けられていませんか。ナンタラの秋と言っておけば良い、みたいな雰囲気が… 冬にログイン 冬は普段以上に眠気が辛いですね…寒暖差ができるせいでなのか、やけに寝落ちしそうな場面が多くなるんです。 ウマ娘と会話 どうにも眠気が取れないんですよね…特に睡眠時間は短いわけではないはずなんですが。 ウマ娘と会話 その辺に鳥がいるわけです。避ける道を使うわけです。…なんでこっち来るんです? ウマ娘と会話 ここは、変わった方が多いですよね…“コネクト”…時津風…むう…これも方言のようなものか…? ウマ娘と会話 クアさん…クアドラプルグロウさん。たまにボドゲをするんですが、人が少ないとたまに他の人も部屋に呼び込むんですよね。 ウマ娘と会話 こうしてみると、この学園は随分と活気に溢れていますよね。退屈することは許されないような場所だ。 特定の衣装でウマ娘と会話 特定の衣装でウマ娘と会話 朝にウマ娘と会話 おあよぅご…あー…まだちょーっとばかり眠気が…っ3!2!1!せぇいっ!…っし、叩き起こしました。 昼にウマ娘と会話 お仕事の方は如何です。進捗がどうかはわかりませんが…昼休憩中は体力回復のためにも極力休んでくださいね? 夜にウマ娘と会話 夜は、なんとなく怪異の時間って感じがありますよね。僕の知ってるヤツはそんなことないはずなんですが… 春にウマ娘と会話 春ですよ。…どうしてこれだけの非常に短い台詞が、頭に残ってテンプレートとなるんでしょうね。 夏にウマ娘と会話 夏、か。蛍の季節ですね。トレーナーは、蛍を見たことはありますか?僕はないです。 秋にウマ娘と会話 秋はゲームマーケットがあります!ということで会場の確認、参加グループの確認、何より予算額の確認をしてきます。 冬にウマ娘と会話 この時期は体調管理をしっかりしろ。かつて僕の先生が毎日のように言っていたんです。 ログインボーナス ログインボーナス 強化編成に移動 おっと…トレーニングですか。準備します。 ストーリーに移動 これもまた、歴史と呼ぶのでしょう。 レースに移動 出走する準備はできています。 名鑑Lvが上がる状態でウマ娘と会話 バレンタインプレゼントをウマ娘から受け取る + 育成 体力が一定値以下でウマ娘と会話 体力が一定値以下でウマ娘と会話 やる気が絶好調の際にウマ娘と会話 やる気が絶好調の際にウマ娘と会話 やる気が好調の際にウマ娘と会話 やる気が好調の際にウマ娘と会話 やる気が普通の際にウマ娘と会話 やる気が普通の際にウマ娘と会話 やる気が不調の際にウマ娘と会話 やる気が不調の際にウマ娘と会話 やる気が絶不調の際にウマ娘と会話 やる気が絶不調の際にウマ娘と会話 レース選択画面で3ターン連続で出走時にウマ娘と会話 レース選択画面で4ターン連続で出走時にウマ娘と会話 トレーニング成功(勉強以外) トレーニング成功(勉強以外) トレーニング成功(勉強以外) トレーニング成功(勉強のみ) トレーニング失敗(勉強以外) トレーニング失敗(勉強のみ) お出かけ 夏合宿中のお出かけ 育成ランクがC~B 育成ランクがG~D 夏合宿中にウマ娘と会話 友情トレーニング発生 継承イベント + レース レースで2着 レースで3着 レースで4~5着 レースで6着以下 レース出走 + その他 ゲーム起動時 Cygames タイトル画面 ウマ娘 プリティダービー ライブシアターでライブ視聴 ライブシアターでライブ視聴 ウマ娘ストーリー ウマ娘選択 チーム競技場で出走 チーム競技場 チーム競技場で「WIN」 チーム競技場で「DRAW」|| チーム競技場で「LOSE」 チーム競技場の最終結果が「WIN」 名鑑でキャラを表示 サポートカードのLv強化 サポートカードの上限解放 クレーンゲーム開始時 クレーンゲームでぬいぐるみ獲得 クレーンゲームでぬいぐるみを獲得できなかった クレーンゲームで大成功 クレーンゲームで成功 クレーンゲームで失敗 クレーンゲームで巨大ぬいぐるみを獲得して大成功 クレーンゲームで巨大ぬいぐるみを獲得して成功 クレーンゲームでウマ娘と会話 クレーンゲームでウマ娘と会話 クレーンゲームでウマ娘と会話 クレーンゲームでぬいぐるみを複数掴んだ クレーンゲームで途中でぬいぐるみを落とした クレーンゲームでアームを動かした クレーンゲームで一定時間操作を行わない クレーンゲームでぬいぐるみを複数掴んだ クレーンゲームでぬいぐるみを複数掴んだ クレーンゲームで途中でぬいぐるみを落とした クレーンゲームで途中でぬいぐるみを落とした トレーナーノートでウマ娘を着せ替える トレーナーノートでウマ娘を着せ替えて会話 トレーナーノートでウマ娘を着せ替える トレーナーノートでウマ娘を着せ替えて会話 トレーナーノートでウマ娘を着せ替える トレーナーノートでウマ娘を着せ替えて会話 チャンピオンズミーティング予選第1~第4レース出走前 チャンピオンズミーティング予選第5レース出走前 チャンピオンズミーティング各ラウンド出走後 チャンピオンズミーティング決勝ラウンド開催前 チャンピオンズミーティング決勝ラウンド出走前 トレーナーノートでウマ娘を着せ替える トレーナーノートでウマ娘を着せ替えて会話 + [そして蛍が飛ぶ]フライングフレア + ホーム ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 + 育成 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 才能開花で星5にしたウマ娘と会話 育成ランクがS以上で育成を終了 育成ランクがAで育成を終了 + レース 固有(短縮版)を見る 固有を見る G1レースで1着 G2以下のレースで1着 + その他 覚醒レベルを上げる 才能開花する ガチャから排出される 血統(仮) 注)あくまでキャラの確立のための血統です、今のところ史実は考えておりません。 SSのリンク(ほぼ自分用) フライングフレアSS雑多 フレアのメインシナリオ的なやつ まだまだ編集中…
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フライングラム XP-79B 局地戦闘機 移動力 9 索敵範囲 3 燃料 42 索敵海中 1 生産資金 2000 搭載 不可 防御力 対空 65 対地 10 対艦 20 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 12.7mmマシンガン 0 160 0 0 0 0 1 20 4 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - アメリカ合衆国のノースロップ社が、アメリカ陸軍航空軍用に試作した戦闘機。 マグネシウム合金のセミ・モノコック構造で急上昇に耐えられる強固な構造だが、 テスト飛行中に原因不明のスピンを起こして墜落炎上、お蔵入りしてしまった。 アメリカ本土を守る最強機。 キャンペーンモード(ドイツor日本大勝)では下手に航空機で攻撃を仕掛けないほうがいい。 逆に地上に対しては無力なので、近衛兵で攻撃できたり囲んで動けなくできたりもできる。 アメリカ軍でプレイする場合(スタンダードモードと仮想キャンペーンのみだが)、安いので序盤の制空権確保に便利。 特に仮想キャンペーンでは恐ろしいことに中盤に生産可能になるため、圧倒的な性能で敵戦闘機を蹂躙できる。 ただし、弾切れと燃料切れに注意したい。 終盤は主力戦闘機というよりは、日独の秋水、Me163のようなポジションとして運用することになるだろう。 史実で実機が完成したのは1945年9月、つまり戦争がすべて終結した時期である。 しかしゲームではなぜか1943年時点で量産されて(しかも生産費も安い)登場する。 いくら日独が米本土に侵攻したとはいえ、現実的に有り得ないのだが…。 一部でまことしやかに流れたこの機体の俗説「体当たり攻撃する機体」は間違い。 急上昇に耐えられる構造から「敵機に接触しても大丈夫だろう」と考えられていたことと、 その愛称(空飛ぶ衝角)からきた俗説である。
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今日 - 合計 - フライングサーカスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時25分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して