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《アーマー・フューチャー》 速攻魔法 墓地の装備魔法1枚を装備可能なモンスターに装備する。 装備モンスターは攻撃力が1000ポイントダウンし、モンスター効果を発動できない。 part21-240 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-242 / part21-243 / part21-244 コメント 名前 コメント
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デジモン・フューチャー 作者: 丸くなれない針鼠 連載時期:2012年07月08日 - 2014年05月18日(完結済み) 作品リンク 第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 第7話 第8話 第9話 第10話 第11話 第12話 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第20話 第21話 第22話 第23話 第24話 第25話 第26話 第27話 第28話 第29話 第30話 第31話 第32話 第33話 第34話 第35話 第36話 第37話 第38話 第39話 第40話 第41話 第42話 第43話 最終話 番外編
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作者:shinofu グラビティ・ゼロの偽物。 未来を生贄に今を生きよう。 ボルグロノス・ドラゴン ベリーレア 火 6マナ 6000 アーマード・ドラゴン ■フューチャリング3(このカードをプレイする時、コストを3少なくしてもよい。そうした場合、次のターン自分はカードをアンタップできない。) ■スピード・アタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーをフューチャリングしてバトルゾーンに出す時、タップして出す。 (F)こんな序盤にドラゴンだと?誤報と笑った。こんな序盤にドラゴンだと!真実に驚いた。 フューチャリング{数} このカードをプレイする時、コストを{数}少なくしてもよい。 そうした場合、次の自分のターン、自分はカードをアンタップできない。 コストが{数}になるわけではない。 {数}まで少なくできるわけではない。 0<{数}≦もともとのコスト (ただし「{数}=もともとのコスト」の場合、5色カードのマナでのみプレイすることができる) 「フィーチャリング(featuring:特徴づける/出演させる)」ではなく、「future(未来)」の進行形(要するに造語)です。 この能力を持つカード
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《フューチャー・ウィール》 フューチャー・ウィール C 時空文明 (2) クリーチャー:タイム・ウォーカー 5000 このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札に戻す。その後、山札をシャッフルする。 フレーバーテキスト DMO-19 「覇鏡編 第3弾 皇帝の鏡片(カイザー・ピース)」 収録セット DMO-19 「覇鏡編 第3弾 皇帝の鏡片(カイザー・ピース)」 参考 [[]]
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TACTICSII 型番 Rw-11A 名称 フューチャー・ワールド 種別 高機動機 機数(内部HP) 5(90) 索敵距離 3 燃料 45 スピード 5 チャージ 4ターン 回避性能 45% AcePilot(回避性能) 54% 開発コスト ソルモナジウム 110 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 機体軽量化素材 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バルカンType2 99 15 1-1 50% 攻/迎 機銃 光子魚雷 6 30 2-2 50% 攻/反 直進ミサイル 捕獲弾 11 25 2-4 92% 攻撃 誘導ミサイル 生物系の敵を倒した際バイドルゲン取得 圧縮炸裂波動砲 -- 115 -- 99% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 圧縮炸裂波動砲の射程範囲と軌道 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 特性・搭載 チャージ武器装備 攻撃後再移動可能 解説: R-9系機体のデータを元に機動性の向上を目指して開発された機体。 回避能力が高く、攻姿勢制御に優れているため、射撃後の再移動が可能。 今作でも「撃ち逃げ」は健在であり様々な場面での活躍が期待できる。 しかし高機動の為に機体軽量化を図った機体なので、当たり前と言えば当たり前なのだが 若干脆くなっている。 なので未索敵の場所を「ちょっと偵察…」と進めて見ると、 そこにチャージ済みの敵が待ち構えており敵の波動砲一発で蒸発、 なんて事も考えられるのでそこは注意したい。 今作ではトロピカル・エンジェルがフューチャー・ワールドからの改造ではなく新規開発になり、今作での改造先であるピース・メーカーは改造コストに見合うほど性能が上がらないため、フューチャーワールドを改造せずそのまま使っている提督も多いと思われる。 TACTICSI 型番 Rw-11A 名称 フューチャー・ワールド 種別 高機動機 機数 5 索敵距離 3 燃料 45 スピード 5 チャージ 4ターン 回避性能 45% 開発コスト ソルモナジウム 110 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 機体軽量化素材 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バルカンType2 99 15 1-1 50% 攻/迎 機銃 光子魚雷 6 30 2-2 50% 攻/反 直進ミサイル 捕獲弾 11 25 2-4 92% 攻 誘導ミサイル 生物系の敵を倒した際バイドルゲン取得 圧縮炸裂波動砲 -- 115 -- 99% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 圧縮炸裂波動砲の射程範囲と軌道 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 特性・搭載 チャージ武器装備 攻撃後再移動可能 解説: R-9系機体のデータを元に機動性の向上を目指して開発された機体。 回避能力が高く、攻姿勢制御に優れているため、射撃後の再移動が可能。 誰もが恐れる「撃ち逃げ」が可能な機体。 敵の波動砲を捕獲弾で解除して遁走したり自身の波動砲を発射し逃走することも・・・。 また、捕獲弾は少しづつながらもバイドルゲンを集められるのが非常に便利。 捕縛弾を使ってバイドルゲンを集めるときに、 単機HP制のユニットでは、トドメの一撃のみバイドルゲンが入手できるが、 機数制のユニットに使用すると、 トドメの一撃だけでなく機数を減らすたびにバイドルゲンが手に入る。 バイドシステムαなどの自己修復を備えた機数制ユニットだと さらに効果は大きくなる。 実は索敵距離が意外に広い。のみならず、攻撃終了時点で一旦視界が確定し、 索敵済みになるので、うまく使えば ミッドナイト・アイ以上の活躍をさせられるかも・・・しれない。 攻撃後の再移動は攻撃前の移動とは別個の行動扱いになり、攻撃の時点で敵ユニットに触れてしまっていても再移動で敵ユニットのZOCから離れる事が可能。(ZOC内へも1HEXだけなら移動可能だが、耐久力が低く迎撃装備がバルカンのみの当機ではリスクが大きい) ただし、未索敵エリア内の敵機に接触した場合は再移動できなくなるので注意。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) R-9系のデータをもとに小型化・軽量化を行ったRX-10の派生機体。 R-13x系と量産機としての競合を行ったが、結局信頼性の高い本機が採用された。 TACTICSのギャラリーに出現する「ピース・メーカー」は、本機体の民間警察仕様だ。 本編クリア後でも、その索敵がんに -- 名無しさん (2012-10-26 20 32 40) ↑ミス 本編クリア後でもその索敵範囲と攻撃範囲のおかげで非常に使いやすい。また機動力が高く、波動砲も撃てるので、愛情次第でエクリプスの様な運用も可能 -- 名無しさん (2012-10-26 20 34 47) ↑その場合、耐久力が乏しいのと、まともな迎撃兵器が無いので注意 -- 名無しさん (2012-10-26 22 42 38) 基本的な戦法がヒットアンドアウェイとなるので、あまり最前線には置かない方がいい機体ではあるが。 -- 名無しさん (2012-10-27 00 40 13) 戦闘機の後ろから捕獲弾撃ってチャージ溜まれば波動砲ってのが美味しいよな -- 名無しさん (2012-10-27 00 45 27) ↑この能力で迎撃性能がまともだったらとんだ壊れ性能な気がするなwww -- 名無しさん (2012-10-27 01 00 39) 光子魚雷よりはるかに有用な捕獲弾 -- 名無しさん (2012-10-27 01 34 26) なんでこの系列は市街地用なのに一般的なR戦闘機よりも索敵範囲が広いんだろうか。小型軽量機体だというのに、なぜ宇宙戦闘用の機体よりレーダーが高性能なのか -- 名無しさん (2012-10-27 23 32 25) 機体がより高機動かつ脆い為、障害物などをより速く緻密に探知できるよう精度の良いレーダー搭載とかかね? -- 名無しさん (2012-10-28 20 07 31) 辺境警備隊や民間警察が運用する場合、専用の早期警戒機や偵察機を用意できないからじゃない。 -- 名無しさん (2012-10-29 00 38 09) なるほど、ありがとう。でもゲーム中の性能を考えると索敵範囲は短めでいいよって思う -- 名無しさん (2012-10-29 07 47 09) そいやラグナロクも範囲3なんだよな。スピード4の方がありがたいのだが -- 名無しさん (2012-10-29 17 58 24) 惜しむらくは捕獲弾の撃墜率の高さによる打撃力不足 -- 名無しさん (2012-11-21 19 56 58) 光子魚雷はもうちょっと命中率高くて良いと思う -- 名無しさん (2012-11-22 18 58 03) ↑命中率じゃなくて威力だったw -- 名無しさん (2012-11-22 18 58 39) 好きなんだけど、火力不足が否めない -- 名無しさん (2012-12-11 19 45 48) 愛機でずっと使ってる。一つ我儘をいうなら、光子魚雷だけじゃなくてボルトをつけて欲しかった -- 名無しさん (2013-02-04 22 31 56) 他のR戦闘機は戦車じゃあるまいし、なぜ攻撃時に停止するのか。最後に動いていた方向に移動できてもいいじゃないか -- 名無しさん (2013-02-04 23 37 33) 陸戦R機のことを思い出してください -- 名無しさん (2013-03-07 19 17 04) あまり追求しすぎると、リアルタイムで味方や敵が同時に動きく中的確に指示をださないといけない鬼畜ゲーになるぞw -- 名無しさん (2013-03-07 20 24 48) Hearts of Iron風の陣地戦か、ガシャポン系アクションSLGになってしまうな -- 名無しさん (2013-03-07 22 29 29) 実は「サタニック・ラプソディー」事件で登場してるが、画面に映らない所で全滅&2機が中ボスの随伴機として登場というやられ役。今作ではデルタに大差をつけて使える子。どうしてこうなった・・・ -- 名無しさん (2018-02-07 13 05 49) ↑デルタの中ボスとして登場したのはパトロールスピナー(R-11B)って書いてあるけど、正直こっちじゃないかと私も思う… -- 名無しさん (2018-02-09 23 02 04) 名前 コメント
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フジテレビ系列 フジテレビ ローカルセールス フューチャーランナーズ @フジ +... 共通事項 基本の放送時間…水曜22 54~23 00 固定スポンサー MS AD インシュアランスグループ(絨毯の上にカラー表記) 2020年7月15日2020年10月14日2020年11月18日 0’30”…MS AD インシュアランスグループ(絨毯の上にカラー表記)
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【検索用 ふゅーちゃーはいと 登録タグ 2016年 UTAU ふ 曲 曲は 相田のけ 雪歌ユフ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:相田のけ 作曲:相田のけ 編曲:相田のけ 唄:雪歌ユフ 曲紹介 406時の感冒です。 曲名:『フューチャーバイト』 相田のけ氏の4作目。 歌詞 感冒です 感冒です 406時の感冒です 惑い焦がす日々は 音もなく崩れた 胎動です 胎動です 408時の胎動です 誰も気付かないさ 君らしく唄え 三畳の空論で 廻り出す幻像は 見紛う世界さえも 紡ぎ出すの 人工洗浄 パイプラインで 遠く光った緑信号が 立ち止まる僕をキラキラ汚す そんな畢竟 全能 サイコロジーは 何度も何度もこう急かすんだ 諦めて進め 再考です 再考です 900の自我を再考です 拗れた輪の外で 並ぶゴールを見てた 解剖です 解剖です 凡百の現在を解剖です 誰も悪くないさ 正し過ぎただけ アンコールが終わって 飛べないカラスたちが 僕の嘘をこぞって 暴き出すの 群青裂創 アンチノミーは 声無き隘路を彷徨ったまま 「明るいから」と未来が脅す こんな一方通行 ベースラインじゃ どんな非合理も噛み切れないな またゼロからだね (迷奏) 永遠の代償は 埋没でした 埋もれたって僕は 書き続けるよ そんな空想劣等 ベースラインは どんな不条理も乗り越えるんだ 編み出したこの手札を配る 閉じた輪唱瞑想 アンプゲインは 海馬の奥で止まったみたいだ 「虚しいから」と撓む願いじゃ ひび割れてくだけ 埋葬です 埋葬です 信じてた日々の埋葬です コメント 相田のけさんの曲本当に好きだなぁ -- 名無しさん (2024-04-07 21 51 35) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【検索用 ふゅーちゃーのーつ 登録タグ 2024年 Kakuly Ruliea VOCALOID shikisai ふ 初音ミク 悲しい人 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:shikisai 作曲:shikisai 編曲:shikisai マスタリング:Ruliea(Twitter) 絵:悲しい人(Twitter) 動画:Kakuly(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『フューチャーノーツ』 「マジカルミライ 2024」楽曲コンテスト 準グランプリ受賞楽曲。 歌詞 轟く1・2・3 ほらよーいどんで飛び込んで はらりと彩った 未来 未来 未来 Oh Oh いちにっさんしで色めいて この音が巡る 巡るとき 心の全部がときめいて 期待したい したい 想定外の不安要素も 展開は低解像度 伝えたい言の葉が響くまで 初の音が奏でる世界 彩るこの視界 セカイ セカイ セカイ 間違いなんかない 全ては君次第 今日は過去の未来 ミライ ミライ ミライ 音と音の鼓動が響き合って 連なって繋いで生まれ落ちて 記すノートも 痛むハートの 照らすライトになっていく ABCからXYZ レイアウトは捨て去って 鳴らしたい音 伝えたいこと 創造も超えて宇宙の向こう側 初の音が奏でる世界 彩るこの視界 セカイ セカイ セカイ 君次第 全ては君の作り上げた 長い長い世界の続きを見よう High!! 夢見心地のDIVE!! 思うがままのLIFE!! セカイ セカイ セカイ 間違いなんかない 全ては君次第 導くこの未来 ミライ ミライ ミライ 初の音が重なる世界 終わりのない時代 コメント shikisaiさんの曲は高音が綺麗だけど、この曲はその良さがパワーマックス引き出されててものすごく好きです -- 9 (2024-07-13 19 47 29) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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《フューチャー・マスター》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1000 魔法カードを1枚墓地に捨てる。自分の墓地からレベル5以下の 魔法使い族モンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度のみ使用することができる。 part18-269 作者(2007/08/23 ID hVRDCiE30)の他の投稿 part18-262 コメント 名前 コメント
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フュフューチャー・ヴィジョン 維持コスト N1 発動コスト 無し 維持コストを始め、あらゆる効果が無いカード。 ただし、破壊神 DARKGODの召喚には必須のカード。