約 1,228,285 件
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1672.html
7分丈カラーパンツ(4) カラーパイプチェア(6) カラーミディアム丈パンツ(3) カラーランプ(3) ケミカルカラーサングラス(5) ツートーンカラーのスエードシューズ(3) ポップなチェックカラージャケット(3) リビングカラーテーブル(4) 絶対に負けられない応援用カラーボード(4) 裾フリルカラーショートパンツ(3)
https://w.atwiki.jp/vo4th/pages/6.html
カラー ノーマルカラー デフォルト状態のカラー。シートによって色が変わる。 DNA(1P、2P)勢力は白、寒色寄り、Rna(3P、4P)勢力は黒、暖色寄りになる。 リアルカラー 迷彩カラーを意識したカラーリング。カーキ(黄土)・グレーといったくすんだ色が基調となる傾向。 機体独特の“塗り分け”が行われないため、落ち着いた、あるいは地味なカラーリングになる傾向。 シートによって色が変わる。 スペシャルカラー どのシートでも色は固定。コードネームもそれぞれ専用のものに固定される。 火星戦線北部極冠戦域戦功表彰機「氷の勲」 青基調でオレンジのアクセント。 ガン○ム的なトリコロールに非常に近い印象になる。 火星戦線東部戦域戦功表彰機「砂の勲」 赤基調でライトグリーンのアクセント。 公国の三倍チューン機的な色合いを好む方に。 火星戦線南部極冠戦域戦功表彰機「雪の勲」 白基調で黄色のアクセント。 シンプルを貫く人気カラー。 テムジンにつけて白虹騎士団もどきができるが、微妙に違う。 火星戦線西部戦域戦功表彰機「嵐の勲」 黒基調で紫色のアクセント。 全機体共通系唯一の紫カラーなのが魅力。 レアカラー どのシートでも色は固定。スペシャルカラー同様、コードネームが固定される。 TSC特別提供 限定仕様機体「汝の武運の永遠なる事を」 スカイブルー基調にピンクのアクセント。 イカツイ機体もポップに見える。 フレッシュ・リフォー監修限定仕様機体 ライトブルー基調に青のアクセント。 蛍光色なので目立つと思いきや、青いステージでは迷彩効果。 国際戦争公司認定特色限定仕様機体 緑基調の黄色アクセント。 オリーブドラブが好きな方へ。リアルカラー以上に“兵士”っぽい印象に。 連合戦線熱烈供与機体「勝利を我が手に」 オレンジ基調、水色のアクセント。 いわゆる“金カラー”でゴージャスさを求める貴方に。 シークレットカラー(アーケード版) どのシートでも色は固定。コードネームに変化はないようだ。 一部では画像も揚げられているが公式サイトには載っておらず何種類あるかも不明。 アーケードでは以下のものが確認されている トリコロール、ガンダムカラー シャドウ 紫+緑 アメジスト、紫、ゼノカラー オレンジ ライムグリーン ピンク 武者カラー シャドウ? シークレットカラー(xbox360版) 各機体ごとにシークレットカラー1種類、シャドウカラー1種類が用意されている 支給条件は以下の通り シャドウカラー:シンクレートを101%まで上げた状態でミッションを行う 黒基調、オレンジアクセントのカラーリング。 おそらく外伝小説「one man rescue」登場の無人機『四之影』準拠。あるいはOMGライデン1Pカラー。 MARZの戦士ならば黒基調・赤アクセントで青いオーラと赤い残像を引いて戦う“奴ら”を期待するところだが、残念だが違う。オーラも残像も出ないし、アクセントカラーも黄色寄りのオレンジ。 シークレットカラー:シークレットカラー・シャドウカラー以外のカラーを全て集めた状態でミッションを行う シークレットカラーの内容 テムジン系:トリコロール(白基調・青$赤アクセント、1Pバルに近い配色 ACのゼノカラーやガンダムカラーと呼ばれたものと同一?) 10/80:全身ライトグリーン フェイ・イェン系:萌葱白糸折鶴蘭(白にライトグリーンのアクセント。CHのプラモデルのCGと同一のもの) VOX系:濃いピンクと白のツートン(MARZの8Pカラーと同一のもの) エンジェラン系:濃い紫に黄色のアクセント(嵐の勲より紫の度合いが強い) バル系男性型:濃いピンクと白のツートン(MARZの8Pカラーと同一のもの) バル系女性型:ブラック(アーケード版の嵐の勲と同一、xbox360版の嵐の勲より全体的に黒っぽい) 景清系:白と薄紫のツートン(雪の勲よりやや明るめの白と、藤色のような薄紫色) アファームドJ系:ブラック(シャドウとは別物の黒カラー 脚部が豹柄、ノーマルカラーでは白いラインになっている箇所が、シャドウカラーでは黒であるのに対して黄色) マイザー系:トリコロール(白基調・青$赤アクセント、1Pバルに近い配色 ACのゼノカラーやガンダムカラーと呼ばれたものと同一?) スペシネフ系:紫基調・緑$黄アクセントの毒々しいトリコロール ライデン系:トリコロール(白基調・青$赤アクセント、1Pバルに近い配色 ACのゼノカラーやガンダムカラーと呼ばれたものと同一?) アファームドT系:ゴールド(「勝利を我が手に」よりやや明るめのゴールドで虎柄、アクセントカラーが緑) ガラヤカ・ヤガランデ:ゴールド(「勝利を我が手に」よりやや明るめのゴールド、アクセントカラーが白。1Pカラーを全体的に漂白したような色合い)
https://w.atwiki.jp/wiki2_pcr/pages/12.html
https://w.atwiki.jp/wiki2_pcr/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/116.html
<カラー> テクスチャカラーへ32ビットARGBで乗算または加算して描画。 頂点カラー:32ビットARGB(各々0x00~0xFF) 頂点カラーは、描画時にテクスチャカラーへ乗算される値を指定。(全てを0xFFにすると原色通り) α値を0xFF以外の値に設定する場合は描画方式を半透明にする必要あり。 オフセットカラー:32ビットARGB(各々0x00~0xFF) オフセットカラーは、描画時にテクスチャカラーへ加算される値を指定。(全てを0x00にすると原色通り) 変化完了までの時間:X(1-) カラーが変化するまでの時間をフレーム単位で指定。
https://w.atwiki.jp/5010/pages/270.html
BACK 6 :名無しさん:2006/12/26(火) 23 44 37 ID tz0bKrlw0 P :ノーマル K :薄緑服 + 緑剣 S :薄赤服 + 黄茶剣 HS:黒服 + エメラルドグリーンの線 + 赤剣 D :濃青服 + 灰色剣 + 銀髪 EXカラー (旧作カラー。START押しっぱでアイコンを出しつつ決定) EX P :SLASH-K (赤服) EX K :SLASH-S (黄服) EX S :SLASH-HS (カイ服) EX HS:SLASH-ST(黒服) EX D :SLASH-D (茶服) 93 :名無しさん:2007/06/01(金) 09 15 05 ID 5M5qnxvg0 家庭用ACのカラーは他キャラだと全部過去作分だから、 聖ソルとアバだけ青リロカラーにすると新カラーになるぶんいいと思える 940 :名無しさん:2008/06/09(月) 12 05 21 ID XEAAkqcYO 通常カラーがダサいのですが、お薦めの色はありますか? 941 :名無しさん:2008/06/09(月) 12 58 26 ID MxGz.9Vg0 個人的にEXのHSカラーが一番好き。赤と黒ってやっぱかっこいいよな、うん 942 :名無しさん:2008/06/09(月) 15 07 26 ID lsciiUvkO ナカーマWしかし黒緑も捨てがたいぜ… 943 :名無しさん:2008/06/09(月) 16 31 58 ID KVhq3tlc0 K、S、HS、D、EXP、EXS、EXHS…どの色も好き\(^o^)/ 944 :名無しさん:2008/06/09(月) 16 48 43 ID 5/tuSpcgO Dカラーだろ。銀髪だぜ? 945 :名無しさん:2008/06/10(火) 07 19 29 ID .lWSMhUI0 ゲーセンではP、S、HSカラーをよく見かけるな 946 :名無しさん:2008/06/10(火) 07 48 45 ID gVoppK6.O EXS 949 :名無しさん:2008/06/11(水) 16 20 30 ID yIRnY6ZE0 exPカラー 赤いので炎のエフェクトに紛れて見づらい という大義名分がつく。慣れてたら普通にみえるので意味はない。/から使ってて好きなだけ。 950 :名無しさん:2008/06/11(水) 22 54 23 ID O2Z/rWT.O EXDカラーな私は異端ですか… BACK
https://w.atwiki.jp/zaki_baiken/pages/10.html
P カラー p_color.jpg K カラー k_color.jpg S カラー s_color.jpg HS カラー hs_color.jpg D カラー d_color.jpg START カラー st_color.jpg
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/39.html
カラー スティールスーツの色を変更することができる メインカラーとサブカラーがあり、それぞれ別のカラーを使用することも可能 カラー 色見本 STE 開放条件 メタリックブルー - (初期所持) ダークブルー - シルバーメタリック - レッド imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 - サーモンピンク imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 - パープル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 - ライトグリーン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 - ブラック imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 - オレンジ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 - パールホワイト - ブラウン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 - メタリックグリーン - (高機動を生産) ダークグリーン - ライトパープル - (重火力を生産) ワインレッド - イエロー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 30 ハウンドクラス γ 10 スカイブルー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 30 ハウンドクラス γ 9 ライトブルー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 30 ハウンドクラス γ 8 コバルトブルー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 30 ハウンドクラス γ 7 グレー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 30 ハウンドクラス γ 6 迷彩A imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 30 ハウンドクラス γ 5 迷彩B imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 30 ハウンドクラス γ 4 迷彩C imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 30 ハウンドクラス γ 3 迷彩D 30 ハウンドクラス γ 2 迷彩E 30 ハウンドクラス γ 1 迷彩F 30 ハウンドクラス β 10 TIGER A - スティールカプセル 第9弾 TIGER B - DIGITAL B - スティールカプセル 第3弾 TRICOLOUR - スティールカプセル 第5弾 迷彩G 30 ハウンドクラス β 9 迷彩H 30 ハウンドクラス β 8 迷彩I 30 ハウンドクラス β 7 SPLINTER A - スティールカプセル 第7弾 SPLINTER B - ゴールド - スティールカプセル 第1弾 クリスタルレッド - スティールカプセル 第2弾 プレミアムブルー - スティールカプセル 第3弾 迷彩J - スティールカプセル 第1弾 DIGITAL C - スティールカプセル 第2弾 クローム - スティールカプセル 第5弾 リリー - 突撃Ver.3.0生産 ウィスタリア - カモミール - 重火力Ver.3.0生産 アネモネ - ウバブルビス - 高機動Ver.3.0生産 オブシティアン - 196イエロー - 特技Ver.1.0生産 M5オレンジ - ブラックコロイド - 特技Ver.2.0生産 リュミエールグレー - S.I.V.A TEST - スティールカプセル 第6弾 ブラックスピネル - フランボアーズ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 - スティールカプセル 第8弾 ジョンブリアン - アンスリューム - 格闘Ver.1.0生産 ブラックバロー - デルフィニウム - 格闘Ver.2.0生産 アナガリス - サラセニア - スティールカプセル 第10弾 SPLINTER C - ZEBRA A - スティールカプセル 第12弾 アメジストヴィオラ - TRICOLOUR II - スティールカプセル 第14弾 デザートイエロー - ヴォルケグラオ - 突撃Spec.V生産 ネーベルブラオ - RED BLUE - スティールカプセル 第16弾 ジャーマングレー - シルトグリューン - 重火力Spec.V生産 パンツァーグラオ - モルゲンロート - 高機動Spec.V生産 シュバルツハール - BLK GREEN - スティールカプセル 第18弾 スノーホワイト - 条件解放カラー ネクリアスーツ解禁と同時に各種ネクリアスーツ専用カラーが解禁。 ネクリアスーツは通常スーツのカラーは使用出来ず、専用カラーのみ変更が可能。 NC~はメインカラー専用、オプティカル~はサブカラー専用となっている。 カラー 色見本 STE 開放条件 備考 NCヴァイオレット - (初期装備) メインカラー専用 オプティカルピンク - サブカラー専用 NCテスタロッサ 30 ISLX-003Δ討伐数5ISAT-001Δ討伐数5 メインカラー専用 オプティカルYEL 30 サブカラー専用 NCオリーブドラブ 30 ISLX-003Δ討伐数10ISAT-001Δ討伐数10 メインカラー専用 オプティカルLGR 30 サブカラー専用 NCシノアホワイト 30 ISLX-003Δ討伐数15ISAT-001Δ討伐数15 メインカラー専用 オプティカルブルー 30 サブカラー専用 NCショックYEL 30 ISLX-003Δ討伐数20ISAT-001Δ討伐数20 メインカラー専用 オプティカルシアン 30 サブカラー専用 NCジェットBLK 30 ISLX-003Δ討伐数25ISAT-001Δ討伐数25 メインカラー専用 オプティカルGRN 30 サブカラー専用
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22059.html
登録日:2010/03/13 Sat 23 08 18 更新日:2024/05/02 Thu 15 53 38NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 すたじお緑茶 エロゲー ゲーム ニコニコ動画とは関係無い バカゲー パズルアクションゲーム マジカライド 王道 神OP 隠れた名作 場所は日本。平和そのものの街にある学校。そこへ通う如月巴弥は極々普通の女の子。 他人を拒み一人の世界を作る巴弥だが、毎日の様に男子が寄ってはコクられる日々にウザいと思っていた。 そんなある日!突然空から謎のぬいぐるみが落ちて来る。しかも、そのぬいぐるみは喋りだし魔法使いと名乗る。その彼の後を追って現れる悪の組織。 巻き込まれる生徒や教師を助ける為に、ぬいぐるみの力を借りて戦う魔法少女が誕生する。 「やっぱ面倒」 ……が、本人にはやる気が無かった。 大丈夫なのか、この街? 2007年7月4日にすたじお緑茶より発売された「魔法少女が大活躍のアクションADV」 このゲームのシナリオは「アドベンチャーパート」と「アクションパート」に分かれている。 アクションパートは2Dゲームで、制限時間内にパズルの様なエリアのゴールに進んだりボスを倒すというシンプルな物。 シンプルだからこそやりごたえがあると好評だが、意外と難易度が高いので要注意。 ジョイパッドまたはキーボード操作となっている。 また、何度でもギブアップできゲームオーバーが無いという素敵仕様。 アドベンチャーパートは基本ギャグと危ないネタで進むバカゲー 魔法少女モノとしては王道な内容だが、王道だからこそラストは結構燃える。 ストーリーは選択肢の無い完全な一本道となっている。 そのため、ヒロインが決まっているので攻略出来ないヒロインを嘆く声も多い。 また、全八話構成で、各話の序盤にOPが流れエピソードと次回予告があるとアニメを意識した作りになっている。 緑茶なので声優が無駄に豪華で前作同様に演出が凝っていてOPと挿入歌が神曲。 いつもの半音上げもある。 キャラクター ラビトン 声:梅小路ピンポン 本名は「ロック・アルウェン」 世界最高の魔法使いを自称する主人公。 若干ナルシストで女好き。敵の呪いでブタとウサギを足して二で割った様なぬいぐるみになる。 そして、理性を抑えられずエロい発言・思考を漏らす状態になり、よく痛い目に遭う。 極度の性的興奮を持ってから射精が収まるまでの間は一時的に元に戻れるという、ある意味最悪の呪い 自分で解除している所を見られるという悲し過ぎるイベントもある。 基本は変態のギャグ担当だが、決める時はしっかり決めて漢を見せる良主人公。 如月巴弥 声:安玖深音 身長 145cm B77(A)/W56/H79 もう一人の主人公でありメインヒロイン ツンデレ日本代表 口癖は「ウザい」「うっさい」「面倒」 授業をよくサボるが文武共に優秀。 自分を過小評価しがちだが、周りから持て囃されている事に嫌気が差している。 ロックの持つ鍵で魔法使いになれる。キーブレードじゃありません。 貧乳だのロリだの言われているがそれなりに出ている。 魔法少女モノでは珍しく変身シーンが異様にショボい。 コアでマニアックで古いネタをよく使う。 カナデ・ラスフォート 声:五行なずな 身長 167cm B83(C)/W59/H86 巴弥のクラスに転校してきた謎の少女。ドジッ娘。 感情が乏しいが好奇心旺盛のトラブルメーカー。 何かにつけて世話する巴弥を異様なまでに慕っている。 ネタバレになるので何についてかは言わないが、感性がズレている。 コトナ 声:松田理沙 身長 164cm B88(F)/W60/H88 ロックの弟子。頑固で人を疑う事を知らないバカ。大食い。 ロックに出会うまでは南極に遭難したり密入国したりと散々な目にあっていた。 魔法使いとしての素質は巴弥よりも低く、杖で殴る事しか出来ない。 ロックが杖にセットしたモノなら使える。 葛原亜理砂 声:青山ゆかり 身長 160cm B86(D)/W58/H84 悪の組織の諜報員。今作一のバカ。見た目は大人だけど頭脳は子供。 「弱肉強食」を「やきにくていしょく」と読む。 お色気担当だけど本番は無い。 実は田舎から上京してきた。 美里 声:井村屋ほのか 身長 162cm B85(D)/W60/H87 巴弥のメイド。ロックの存在を知っている。 よくロックに着せ替えしようとする。ある意味天敵。 香織 声:みる 巴弥のクラスメートで数少ない理解者。百合ではない。 ボクっ娘 幸司 声:芦久比剥己 巴弥に四桁を超える程コクってはフられている。 アンダンテ 声:北都南 敵の姉妹の長女。巨乳。 カンタービレ 声:海原エレナ 次女。KY。 ヴァージナル 声:木村あやか 三女。ドS。 ヴィクター・アインザック 声:どてら4号 今作の黒幕で姉妹の父親。 クロちゃん ニコニコ獣の一種 行動する際に「このロリコンどもが」と叫ぶ。 ずんぐり アクションパートの全般に渡り登場し、踏み台にされたりマジカルジャンプの土台(?)にされたり投げられたり流されたり、とにかく活躍するザコ。コイツに泣かされたユーザーは多いと思われる(特に、誤って殺して進行不可能になったパターン) いろんな種類がいて、ボスになる巨大ずんぐりはアパートを壊(潰)した。 クロちゃんから出てきたのは「若さゆえの、あやまち〜!」と叫ぶ。 スタッフ 原画:REI シナリオ:氷雨こうじ 主題歌 OP「magicaride」歌:fripSide naoが歌ったオリジナル版 2016年のアルバムに収録された南條愛乃による2期版 2023年のアルバムに収録された上杉真央・阿部寿世による3期版 と3種類あり、2期版はコンサートでも度々披露された。 挿入歌「誇り高き勇者」 原画のREI氏が台湾出身なのもあるのか、中国語版が“公式に”発売されている。 追記、修正? ……ウザい。アタシは面倒だし興味ないから、アンタがやって。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2877.html
カラー3~10、アピール2~10 カラー11、12 カラー アピール簡単解禁方法 カラー3~10、アピール2~10 アーケードモード、バーサスモード、オンライン戦でキャラクターを決定して使用した回数で解禁。 使用回数が奇数回目の時にそのキャラクターのアピールが1つ、偶数回目の時にカラーが1つ解禁される。 アーケードモードの場合、コンテニュー後のキャラクター決定も1回に含まれる。 バーサスモードは1P側のみカウントされる。 試合後「再戦する」を選んだ場合は (キャラクター決定画面を経由していないので) カウントされない。 試合が始まればカウントされるので、途中で抜けてもいい。 カラー11、12 スト4のセーブデータがあると使えるようになる。(スト4のDISCは不要) カラー1をベースに、11は墨絵風、12は鉛筆画風にしたもの。 スト4のセーブデータがないと解禁されない。 カラー アピール簡単解禁方法 バーサスモードの「PLAYER VS CPU」を選択。ラウンド設定は何でもいい。 解禁したいキャラを選択。相手キャラは誰でもいい。 バトルが始まったら使用回数が1回分カウントされるので、スタートボタンを押して「キャラクター選択」を選んでキャラクターセレクト画面に戻る。 あとは使用回数分キャラ選択の繰り返しでOK。(1キャラを17回選ぶと全解禁) メインメニューに戻らなくても解禁はされている。ただし、メインメニューに戻らないとセーブされないので注意。 カラー3~10、アピールの2~10の簡単解禁方法のアドバイス。 同キャラ、同ウルコンで、トレーニングステージにすると試合開始までの読み込みが早くなるよ。 ※ウルコンもデータ量の少ないほうが良いかも知れない、確認できるほどの差は出ないっぽいけど。 -- (名無しさん) 2011-09-17 04 41 48 キャラクターカラーの希望 -- (カツノリ) 2015-06-17 21 49 42 名前 コメント すべてのコメントを見る