約 1,434,971 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4892.html
ドラゴンフォース 機種:SS, PS2 作曲者:前田龍之 開発元:Jフォース 発売元:セガ 発売年:1996年3月29日(SS)、2005年8月18日(PS2) 概要 ロールプレイングゲームとシミュレーションゲームが融合したリアルタイムストラテジー。 プレイヤーは8人の君主のうち誰か一人選び、ゲームを進めていく。 開発元のJフォースは開発途中に倒産したため、これが最後の作品となった。スタッフはアイディアファクトリーに移籍し『スペクトラルフォース』シリーズの制作に関わった。 1998年には続編『ドラゴンフォースII 神去りし大地に』が発売。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 ドラゴンフォース -メインテーマ- レジェンドラ伝説 「レジェンドラ~邪神マドルク~星竜ハースガルド」 ドラゴンフォース オープニングテーマ「勇気」 星竜の八戦士 竜の眠る大地 アステアの声 ウェインのテーマ WARNING 戦闘開始 WIN1 FIELD START ティリスのテーマ ENEMY CHEERFULNESS NICE TO SEE YOU レオンのテーマ ALLY TO SEARCH 砂漠の戦い RELUCTANCE ジュノーンのテーマ Disc2 草原の戦い レイナートのテーマ ALARM 雪原の戦い LOSE1 LOSE2 ゴンゴスのテーマ 城の戦い DRAW ミカヅキのテーマ DUEL FRIENDS ゴルダークのテーマ FIELD END 休息 DISCOVERY CALLING REBELLION LEVEL UP 邪神の使い LOSE3 マドルクのテーマ 邪神マドルク 新たなる歴史 ドラゴンフォース エンディングテーマ「未来」 作曲:前田龍之歌:藤田詩織 サウンドトラック ドラゴンフォース ドラゴンフォース~DRAGON FORCE~コンプリート アルバム 紹介ムービー
https://w.atwiki.jp/20120515/pages/56.html
間違わないフォートレス選び ~はじめに~ みんな、久しぶり。戦争慣れてきた?敵の射程とか見るようになってる?まあ、これができるようになっているならここはそんなにがっつり読まなくてもいいです。一方、それができていない人はこの記事をよく読んでください。敵の射程を計算して動けない人は、フォートレスそれぞれの特性が頭に入っていない可能性があります。敵から逃げたり、追いかけたりするときには非常に大事なことです。ここでそれらを完全に理解して、更なる活躍をしましょう。もう頭に入っている人も意外に見落としがあるかも知れませんよ。このゲーム、射程めっちゃ大事なんで。 2012年7月4日 バーガンディー ============================================================================================================================================= 間違わないフォートレス選び その1~どっち選ぶの?~ ゲームを始めたときにいきなり選択を迫られたはずです。私もかなり迷いました。エルダナイトか、パンツァーバイスか?もうみんなは答えを知っていますね。はじめは迷わずエルダ選んどきましょう。パンツなんて選んだ日には…アゥトォ!!!もう一回アカウント作り直すことをお勧めします。このゲームで重要なのは移動力。HPは即死だけ免れるくらいあればそれでいいんです。 ============================================================================================================================================= 間違わないフォートレス選び その2~全フォートレス見比べ~ パンツ以外はみんな一長一短なので、見比べてみましょう。話はそれから。 ------------------ HP 移動 攻撃射程 補助射程 価格(ゴールド) プレゼント価格(ゴールド) 特性 エルダ・ナイト 6000 8 4 4 500(初回選択で0) 350 なし パンツァーバイス 8000 7 4 4 500(初回選択で0) 350 なし アマデウス 6500 8 3 8 800 560 なし ブラッド・キャノン 6000 7 3 4 800 560 移動せず攻撃する場合攻撃射程+4 ベンダバール 5000 10 2 4 800 560 なし 黒刃 6000 9 3 4 800 560 なし ゴルダ・ティルカ 6000 8 4 4 1500 1050 攻撃開始時と防衛開始時にクリ率-5% ジルバ・ジルヴァ 6000 8 4 4 1500 1050 攻撃開始時と防衛開始時にクリ率+5% ============================================================================================================================================= 間違わないフォートレス選び その3~私の選ぶベスト・オブ・フォートレス~ それはエルダです。一番クセがないのがこれなので。 ============================================================================================================================================= 間違わないフォートレス選び その4~実際は使い分けが大事~ まあ、結論は上の通りなのですが、他のフォートレスにも使い道はちゃんとあります。特にベンダバール。みなさんは敵との間合いをどう考えますか?エルダに自分が乗っていたとすれば、攻撃できる範囲は、距離12までは届きます。パンツは距離11までしか届きません。パンツは追撃や逃亡には不向きだということを覚えておいてください。ベンダバールはエルダと同じ、距離12まで届きます。一見同じように見えても実際は全然違います。なぜなら、ベンダバールはエルダ相手なら1行動毎に1マス分先に進めるのです。つまり、ベンダバールをエルダが追いかけると、普通は逃げられます。パンツはもってのほかです。 アマデウスやブラッド・キャノンは特殊です。アマデウスは補助限定で射程が伸び、ブラッドキャノンは移動しなければムダに遠くから攻撃できる。どちらも初心者のうちに使うのはやめておきましょう。 もし私がアマデウスに乗るなら、ベース付近で見方にパブ掛ける役に徹します(でも、補助だけスタイルはあまり感謝されず、むしろジャマがられる。)。ブラッドキャノンに乗るなら、敵を挟み撃ちしたり、スナイパー(笑)やります。
https://w.atwiki.jp/drasura/pages/46.html
目次 フォースの道ダンジョン一覧 ストーリー フォースの道 フォースの道はフォースインパクト英雄ごとに個別のマップが存在しているコンテンツです。 一週間に5回まで挑戦可能で、クリアしたダンジョンも再度挑戦して報酬を受け取ることが可能です。 ダンジョン一覧 マップ内には19のダンジョンがあり、そのうち戦闘が行われるダンジョンの名称は共通となっています。 ダンジョンごとに編成可能な英雄に条件があります。 6番目と12番目、18番目のダンジョンではそのマップのフォースインパクト英雄の英雄カードまたは超越カードが入手可能です。 ダンジョン 初回成功報酬 再挑戦成功報酬 1. (ストーリー) - - 2. 回廊の入口 女神の記憶 160個 記憶の破片20個 女神の記憶 80個 記憶の破片10個 3. 守護者への道 女神の記憶 320個 女神の記憶 160個 4. ヴァナヘイム 太古の結晶 12個 女神の記憶 240個 5. 巡礼者の墓場 太古の結晶 14個 太古の結晶 7個 6. 原始の丘 英雄カード 2枚 英雄カード 1枚 7. (ストーリー) - - 8. 太古の島 女神の記憶 320個 記憶の破片20個 女神の記憶 160個 記憶の破片10個 9. 太古の森 女神の記憶 640個 女神の記憶 320個 10. エルドラド 太古の結晶 16個 太古の結晶 8個 11. 影の渓谷 太古の結晶 18個 太古の結晶 9個 12. 霧の峡谷 超越カード 2枚 英雄カード 1枚 13. (ストーリー) - - 14. 死の城塞の関門 女神の記憶 640個 記憶の破片 20個 女神の記憶 320個 記憶の破片 10個 15. 死の城塞 女神の記憶 800個 女神の記憶 400個 16. 火炎地帯への道 太古の結晶 20個 太古の結晶 10個 17. 火炎地帯 太古の結晶 24個 太古の結晶 12個 18. 火竜の巣 英雄カード 4枚 英雄カード 2枚 19. (ストーリー) - - ストーリー 1番目と7番目、13番目と19番目のダンジョンでは英雄のストーリーが再生されます。 ストーリーのタイトルがダンジョン名になっており、挑戦回数は消費されません。 オデュッセイア ベーダ シャルマ レビアタン グリームニル クリームヒルト 1. 戦争の背後7. 古代の知識13. ミミルの継承者19. オデュッセイア 1. 取引7. 深淵の灯火13. エネアド19. 新たな世界 1. イースターの暁7. 遭遇13. 宇宙龍の主19. 出撃準備 1. 誓い7. 怪我の功名13. 王冠の重み19. 戦争の開幕 1. 適合者7. 犠牲13. 少女の決心19. 残された者 ボイド ティア キシ ネルガル エンリ アンジュ 1. 誕生7. 実験13. ライバル19. 新たな任務 1. ボイドの首長7. 反逆13. 洗脳19. はじめての任務 1. オーバーマインド7. 不和の種13. 危険要素19. 運命の先 1. 動力源 7. 副作用13. 人格体19. 感情 1. ネメアの子7. 悪党掃討13. うさぎのおじさん19. 最後の任務
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/58.html
エアフォース 名称 エアフォース HP 1200 耐性 雷-999水-100 経験値 945 取得金 156G ドロップ レアドロップ 盗み レア盗み 出現場所 裏山の洞窟 技 効果 ミサイル 単体物理攻撃 レーザー 単体物理攻撃 アトミックレイ 単体?攻撃
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/551.html
フォーミュラII型 フォーミュラII型C フォーミュラF型 フォーミュラ 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP フォーミュラII型 3.0 530 D-(1.25) B(1.12) D+(180m) B+(100m) B(18.46秒) 累計バトル時間104,000秒以上もしくは累計スコア20,265pt以上で開放(3.0AB準拠) ニュード集積体x2銅片x10ソノチップx5 150 フォーミュラII型C 2.8 510 D-(1.25) B+(1.16) D(150m) A-(110m) C+(21.82秒) フォーミュラII型購入 ニュード卵x10ニュード融素子x1ソノチップx5 200 フォーミュラF型 3.0 550 D-(1.25) B+(1.16) B(240m) C+(80m) B+(17.14秒) フォーミュラII型C購入 白銀武勲x30orユニオンレベル Lv.50ニュード群体x10銅片x5カロラチップx1 300 フォーミュラMST 2.8 540 D(1.19) A(1.25) D(150m) B-(85m) C+(21.82秒) フォーミュラF型購入 黄金武勲x3orユニオンレベル Lv.100ニュード結晶体x2ペンタクル回路x25モノリスNSIx1 400 表を編集 フォーミュラII型 瞬発力を重視し、高速移動性能に特化した軽量ホバー機体の頭部パーツ。 装甲は薄いものの、ブラスト戦闘向きの高性能パーツに仕上がっている。 射撃補正がBと標準より高めの設定であり、ロックオン可能な距離もかなり長めにとられている。 中距離戦をする上でかなり優秀なバランスとなっている。 ただし装甲はやや低めであり、CSをもらうとダメージが一気に跳ね上がる。その点は注意しておきたい。 近似値パーツは迅牙。 あちらと比べるとこちらは装甲を犠牲にロックオン10mと70の軽量化、チップ容量0.1を得た形 フォーミュラII型C 射撃時の弾道補正能力と、ロックオン距離を強化したフォーミュラ型頭部パーツ。 戦闘への適応力がさらに向上している。 上記のとおりの強化により、交戦距離が伸びているのが特徴。 代わりにチップ容量が大きく落ち気味なので、そのあたりの微調整は欠かせないか。 とはいえ、似たような性能を持つ、ヤクシャ・改と迅牙・甲に比べるとこの二つよりチップ容量が多い。 中距離戦に強くしたいけどチップ容量ももう少し欲しいという人にはうってつけか。 近似値パーツはヤクシャ・改。 ロックオン距離と装甲を若干下げて索敵距離を標準まで引き上げている。 ただし、装甲はこの二つより薄いので要注意。 フォーミュラF型 索敵能力を高め、敵機の自動認識距離を延長させたフォーミュラ型頭部パーツ。 欠点が少なく、平均的に高い能力を持つ。 高い射撃補正と索敵を持ち合わせながらもロックオン距離も標準的であることからツェーブラ41、迅牙・真に次いで汎用性の高い頭部となっている。 ただし、ギャップがありすぎて「名前が見えるのにロックオンできない」事故が多発しやすいため、注意する必要がある。 ロックオン距離を短縮して索敵能力を高めたので、どちらかと言うと手動照準を重視した狙撃向けになっている。 チップ数はII型よりも0.1多い。射撃補正がほしいがチップもほしいのなら選択の余地がある。 近似値パーツはヤクシャ・弐 射撃補正を少し下げて索敵距離を大幅に引き上げている。 迅牙・真から重量120軽量化、チップ+0.1と近距離ロックを強化と引き換えに装甲を二段階、射撃補正・策敵を共に一段階低下させたものともいえる。
https://w.atwiki.jp/pleiad_tw1if/pages/336.html
デスフォーナ フォーナと同時に行われる、真逆の内容のイベント。 参加資格は、ロンリーウルフである事。 時々、恋人の居る冒険者が入ってきたり、新カップルが成立する。
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/3275.html
フォード カー '99 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー フォード 英名 Ford Ka '99 年式 1999 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ ロードカー3ドアハッチバック カテゴリー --- PP(初期値) --- 総排気量 1,297cc 最高出力 60PS/---rpm 最大トルク ---kgfm/---rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FF 吸気形式 NA 全長 3,620mm 全幅 1,631mm 全高 1,368mm 車両重量 ---kg 重量バランス XX対XX トランスミッション X速 ダート走行 可能か不可能のいずれか 登場 グランツーリスモ2 備考 あれば記入 概要 欧州フォードが1996年から2008年に製造していた初代Ka。語源は「生命の樹」のエジプト象形文字らしい。 こちらの車両は1999年式の初代Ka。 詳しい解説は 2001年式 を参照。 解説 ゲーム内の解説や公式解説などを記入してください! 登場シリーズ グランツーリスモ2 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1539.html
ユニフォーム 119 名前: ◆8Wa6OGPmD2 :2006/01/29(日) 14 07 03 ID 4cQvsfiw0 「地上最強の野球ユニフォームを見たいかーッ!!」 「・・・」 「野球氷河期じゃ!こまったのう、みんな!!」 全ユニフォーム選手入場!! ファン殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み海援隊ラインが甦った!!! 鷹ファン絶望!! 福岡ソフトバンクホークスだァ――――!!! タテジマはすでに我々が完成している!! 阪神タイガースだァ――――!!! リニューアルしだいパクりまくってやる!! いつの時代もMLBレッズにそっくり 広島東洋カープだァッ!!! 愛称の凄さなら我々の歴史がものを言う!! 一軍は港の星 俺たちゃ海王 湘南シーレックス!!! 真の桃色を知らしめたい!! サンライズピンク 千葉ロッテマリーンズ(千葉マリン移転時)だァ!!! 日本デザイナーコンクール1位だが ファンは不満爆発だ!! デザイン担当コシノヒロコ 大阪近鉄バファローズ(大阪D移転時)だ!!! 暑さ対策は完璧だ!! 不吉のホリデーユニ 中日ドラゴンズノースリーブVer.!!!! 全ユニフォームのベスト・デザインはVANデザイナーにある!! 80若者の神様が来たッ サンケイアトムズ!!! インスパイヤなら絶対に敗けん!! 高倉健の黒歴史見せたる ハリウッド映画出演 中日ドラゴンズ(ナゴヤ球場時)だ!!! 球界初のアシンメトリー(左右非対称)ならこいつが怖い!! アメリカSME社デザイン 北海道日本ハムファイターズだ!!! IT業界から久々のエンジ色が上陸だ!! 新生 東北楽天ゴールデンイーグルス!!! ルールの無い遺恨試合がしたいからアメフトデザイン(胸番号)になったのだ!! 客席最前列からおしっこをかけてやる!!西鉄ライオンズ!!! 戦後の娯楽に野球とはよく言ったもの!! GHQの米兵が今 休場で爆笑する!! 英語で女性器 近畿グレートリングだ―――!!! V9こそが地上最強の代名詞だ!! まさか花文字を廃止するとはッッ 讀賣ジャイアンツホリデーVer.!!! 儲けたいからここまできたッ 目的一切不透明!!!! アメリカ主導の世界(自称)大会 WBC日本代表ユニフォームだ!!! 今竹七郎は日用品デザイナーではない ユニフォームも手がけているのだ!! 御存知メンソレータムのリトルナース 南海ホークス!!! ユニフォームの流行は今やラケットラインにある!! オレを越える物はいないのか!! ブームの元祖 福岡ダイエーホークス(福岡D移転時)だ!!! 多ォォォォいッ説明不要!! 全部で7着!!! 選手大混乱!!! 日拓ホームフライヤーズだ!!! スウォッシュマークはユニフォームで使えてナンボのモン!!! 本家アメリカNIKE社から 西武ライオンズの登場だ!!! 観客の視線はオレのもの 実際はミカンとお茶を連想するだけ!! オレンジ×緑の大胆配色 大洋ホエールズ カラーTV映りを気にして赤にしたッ!! 選手も赤面 讀賣ジャイアンツ!!! 伝統花文字に更なる磨きをかけ ”盟主”讀賣ジャイアンツが帰ってきたァ!!! 今のユニに近鉄色はないッッ!! どうみてもブルーウェーブ オリックスバファローズ!!! 勝率2割の弱小球団が今パールを脱ぐ!! 近鉄パールス改め 近鉄バファローだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 田淵着用 阪神タイガースビジター 輝流ラインで復刻だ!!! 札幌移転はどーしたッ 過去の因縁 未だ消えずッ!! (本拠地)移るも(屋根)付けるも思いのまま!! 西武ライオンズ3rdユニフォームだ!!! 特に理由はないッ 外人が読めないのは当たりまえ!! スペルミスはないしょだ!!! Doragons! 中日ドゥーラゴンズがきてくれた―――!!! 化学繊維で実現したド派手ユニ!! 福岡のクレイジー・ライオン 全身真っ赤 太平洋クラブライオンズだ!!! 高級紳士服だったら銀座テーラーを外せない!! 超A級完成度 讀賣ジャイアンツだ!!! 超一流デザイナーの超一流のグラウンドジャンパーだ!! 生で拝んでオドロイたぜッ イッセー・ミヤケご乱心!! 福岡ダイエーホークス ガッチャマンヘルメット(平和台時)!!! サンデーユニは監督自らが完成させた!! ボビー・バレンタインの切り札!! 千葉ロッテマリーンズ法被Ver.だ!!! 故・岡本太郎がデザインしたッ どこへ消えてしまったんだッ 猛牛マークッッ 芸術は爆発だッッッ 10.19 近鉄バファローズだ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを3着御用意致しました! 優勝したのにツギハギだらけ 日本ハムファイターズ!! 全身ポリバケツ 西武ライオンズ!! 水色×金色×こげ茶色! 東映フライヤーズ! ……ッッ どーやら昨日発表のジャイアンツ新エンブレムは不評のようですが、私としましてはッいいと思いますッッ 関連レス 124 名前:水先案名無い人 :2006/01/29(日) 14 13 40 ID iI8BN4uq0 120-123 乙! でも、 >ルールの無い遺恨試合がしたいからアメフトデザイン(胸番号)になったのだ!! >客席最前列からおしっこをかけてやる!!西鉄ライオンズ!!! 太平洋クラブライオンズじゃないか?違ってたらゴメン。 125 名前: ◆8Wa6OGPmD2 :2006/01/29(日) 14 15 34 ID 4cQvsfiw0 121 西鉄→太平洋クラブ 休場→球場 orz 前回のグラビアアイドルに続き マニアックねたですいません 126 名前:水先案名無い人 :2006/01/29(日) 14 21 06 ID z3H+7h8n0 ドベゴンズの日曜ユニは勝てなかったなあ、確かに…www 127 名前:水先案名無い人 :2006/01/29(日) 14 25 07 ID iI8BN4uq0 中日ファンだった(今は知らんが)弟が「ミスターベースボール」のビデオを持ってる。 俺は観たこと無いけど。 128 名前:水先案名無い人 :2006/01/29(日) 14 52 11 ID rLbnFw+N0 いいなあこれ。 ガッチャマンヘルメットはいつ思い出しても笑える。 130 名前:水先案名無い人 :2006/01/29(日) 23 17 29 ID LtwFlDC60 >中日ドゥーラゴンズ ・中日ドラゴンズは昔ユニフォームのチーム名の綴りを間違えていた事がある 1948年のユニフォーム。 「Dragons」となるべきものを「Doragons」としていた。 翌年は修正されていた。 アメリカ兵の「どういう意味のチーム名だ?」という問い合わせで、間違いに気付いたという逸話が。 ローマ字を採用していたのではないか、という話もあるが、それだと「Doragonzu」になる訳で、いずれにしても間違っている。 間違いには直ちに気付いたが、当時は物資不足だった為取り替えることができず、そのまま一年使う羽目になったとか。 これか。マニアックだなあ・・・ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/dqmonsterdatabase/pages/16.html
投稿フォーム 編集は苦手な方や、追加してほしい項目がある方などご利用ください。 にちゃんねる、こちらの投稿フォームどちらでも受け付けているのでどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10927.html
《フロムフォース・フォース!》 通常魔法 自分フィールド上の「From4」と名の付くモンスターを1体墓地へ送る。 その後、墓地から「From4」と名の付くモンスターを1体、 墓地からフィールド上に特殊召喚することができる。 part20-588 作者(2007/09/25 ID mZbstaIU0)の他の投稿 part20-557 / part20-558 / part20-560 / part20-561 / part20-587 / part20-603 コメント 名前 コメント