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「クマ!テレビ! ベストマッチ! アーユーレディー!? ハチミツハイビジョン!クマテレビ!イェーイ!」 【ライダー名】 仮面ライダービルド クマテレビフォーム 【読み方】 かめんらいだーびるど くまてれびふぉーむ 【変身者】 桐生戦兎 【スペック】 パンチ力:25.7t(右腕)/14.7t(左腕)キック力:17.9t(右脚)/16.6t(左脚)ジャンプ力:ひと跳び30.7m走力:100mを6.8秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム仮面ライダービルド ロケットパンダフォーム仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム仮面ライダービルド キードラゴンフォーム仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム仮面ライダービルド スマホウルフフォーム仮面ライダービルド ローズコプターフォーム仮面ライダービルド トラユーフォーフォーム仮面ライダービルド クジラジェットフォーム仮面ライダービルド キリンサイクロンフォーム仮面ライダービルド サメバイクフォーム 【強化形態】 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム 【ハザードフォーム】 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングハザードフォーム仮面ライダービルド 海賊レッシャーハザードフォーム仮面ライダービルド キードラゴンハザードフォーム 【トライアルフォーム】 一覧 【超強化形態】 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム仮面ライダービルド タンクタンクフォーム 【特殊形態】 仮面ライダービルド エグゼイドフォーム 【声/俳優】 犬飼貴丈 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダービルド(2018年) 【初登場話】 てれびくん超バトルDVD 仮面ライダービルド 誕生!クマテレビ!!VS仮面ライダーグリス 【詳細】 桐生戦兎がビルドドライバーにクマフルボトルとテレビフルボトルをセットし変身したベストマッチフォームの一種。 大型クローによる斬撃の他に蜂蜜(はちみつ)を飛ばしたり、巨大化して攻撃する戦法を得意とする。 左胸から左腕にかけて設置された複数のテレビには情報番組が映し出され、番組の中で女性キャスター「てれびさん」が現状に合わせた情報をビルドに提供してくれる。 【各部機能】 OV登場の個体なので記述がないため、各部機能は不明だったが、 ジオウ放送当時に『仮面ライダー図鑑』の製作で各部の情報が判明。 同フォームの頭部は複雑な内部機能に戦闘ダメージが及ばないようにするアナログヘッドアーマー、頭部の層は硬い毛皮のような防護布で覆われ、保温性が高く、寒冷地での長期戦において真価を発揮するコーションヘッドアーマーに保護されたBLDクマテレビヘッド。 右目のテレビを模したライトアイテレビは放送中の番組や記録映像を投影する機能を持つ。敵施設の監視カメラの映像などを傍受し、内部モニターに分割表示することも可能。 そこから伸びるチューナーフェイスモジュールは戦闘時は腕部や周囲のテレビに干渉し、画面のクマの手などの攻撃エネルギー体を出現させ、他国のテレビ放送も視聴できる。 左目のクマを模したレフトアイクマは相手のカメラアイをジャミング、内部モニターの映像を野生のクマで埋め尽くす。 また、鮭や木の実を見つけ出すための特殊な視覚センサーも組み込まれている。 連なるアングリーフェイスモジュールは幼いクマたちが戯れる様子を映し出し、戦闘に巻き込まれた人々を落ち着かせる。 巨大なクマが暴れる様子を映し出し、戦闘エリアから避難しようとしない人々を安全な場所へと強制的に追い立てることも可能。 胸部を保護する装甲も頭部装甲と同じ材質、能力を持ったコーションチェストアーマー、アナログチェストアーマーによる複合装甲。 アナログチェストアーマーには強度と美しさを兼ね備えたガラスパネルにより、防御力を高められており、各モニターに懐かしい番組を映し出し、相手の集中力を奪うことができる。 テレビを模したBLDハイビジョンショルダーは周囲の状況を察する機能を備え、変身者や周囲の人物が困っていると判断した場合はメインキャスター「てれびさん」による独自コーナーを放映し、あらゆる事象を解決へと導いている。 左腕のケーブルラッシュアームには、装着型TVの角を利用し痛撃技を得意とし、絡まった配線を相手に目掛けて、身動きを封じることも可能。 左手を覆うBLDリポートグローブは接触した人物や物体の情報を習得し、解説映像としてまとめる機能を持つ。周囲のテレビなどに干渉、チャンネルの主導権を握る。 コーションチェストアーマーには表層は硬い毛皮のような防護布にて覆われている。 必殺技発動時は警告標識型の巨大化ゲートを展開、ゲートをくぐり抜けると一時的に巨大化した状態で戦う。 右肩のBLDディープフォレストショルダーは環境浄化機能によって、戦闘の影響で汚染された森や川などを回復させる。 高い俊敏性を備えたジャイアントハニーアームはパワーアシスト装置によって腕力が過剰に高められ、頑強な鉄骨さえも割り箸のごとくへし折ることが可能、内部タンクにはハチミツと思しき甘え液体が蓄えられ、攻撃のみならず料理にも利用できる。 ジャイアントデスクラッチャーと呼ばれるがパワークローが備え付けられており、相手は原型を留めないほどに破壊されてしまう。 必殺技は「ボルテックフィニッシュ!」。 【活躍】 『超バトルDVD』にて登場。 「生方(うぶかた)」という人物がスマッシュボトルを使って変身するアイススマッシュや仮面ライダーグリスと戦った。 以後は使用はしていない。 【余談】 「てれびさん」を演じるのはケガレシア役などで知られる及川奈央氏。
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製作者・黒豆ポテト 設定 ザ・フォース 年齢:たぶん20代 身長:200cm 体重:105kg 一人称:俺 二人称:てめぇ 三人称:あいつ 設定: 海洋要塞【ディープブルー】のNo.4 パワーは随一だが、頭はよろしくない。 自分で考えて行動するのは苦手なので、 もっぱら上の人間の命令に従う事が多い。 可愛いものが好き。趣味はお人形さん遊び。 能力は触れた物体の圧力を変化させること。 触れるものならどんなものでも能力の対象になる。 また、海などの広い範囲のものに能力をかける場合、 触れた部分から大体1km辺りまで効果を及ぼす。 ただし、遠くなればなるほどその圧力は弱まる。 フェイティアは所持していない。 アイコン まさろー様 ori_massaro_023.bmp ori_massaro_005.bmp SRCオリジナルグラフィックコーナー パイロット ザ・フォース ザ・フォース, 男性, 人間, AAAA, 160 特殊能力なし 154, 102, 156, 123, 157, 155, 超強気 SP, 50, 突撃, 1, ド根性, 6, 鉄壁, 14, 熱血, 19, 激闘, 28, 自爆, 37 ori_massaro_023.bmp, -.mid ユニット ザ・フォース ザ・フォース, (人間(ザ・フォース専用)), 1, 2 陸, 3, L, 6000, 150 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 5500, 120, 1100, 50 CABA, ori_massaro_005.bmp 怪力, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 高圧力パンチ, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突貫L1 『潰れちまえェ!』, 2200, 1, 1, -15, -, 60, 120, AAAA, +30, 突破貫L2 アニメーション ザ・フォース 怪力(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 怪力(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;ダメージ Crash.wav 怪力(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打撃 Crash.wav 怪力(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打 Crash.wav 怪力(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打 Crash.wav 怪力(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー Crash.wav 高圧力パンチ(攻撃), スーパーパンチ 赤 高圧力パンチ(命中), スーパーパンチ 赤 Crash.wav 『潰れちまえェ!』(準備), フェイスアップ 『潰れちまえェ!』(攻撃), フェイスアップ;振る武器突撃 -.bmp 『潰れちまえェ!』(命中), 会話 ザ・フォース "潰れちまえェ!!";立ち固め 5 Crash.wav;ダメージ Crash.wav 『潰れちまえェ!』(命中), 会話 ザ・フォース "ブッ潰してやるゥあ!!!";立ち固め 5 Crash.wav;ダメージ Crash.wav 『潰れちまえェ!』(命中), 会話 ザ・フォース "ひしゃげちまえェ!!";立ち固め Crash.wav 5;ダメージ Crash.wav メッセージ ザ・フォース 回避, お……おお? 回避, 外れた、外れた 回避, てめぇ、間抜け、間抜け 回避, うはははは! 回避, バーカ! ダメージ小, そんなもん、屁でもねぇ ダメージ小, ざ、ザコめ ダメージ小, 俺の敵じゃねぇ! ダメージ小, ぐわははははは! ダメージ小, 痛くも、かゆくもねぇぞ ダメージ中, ちょ、調子に乗るなよ! ダメージ中, ぎい~っ い、いてえ~~っ ダメージ中, ぐげ ご…… ダメージ中, ぐぐぐ…… て、て、めぇ! ダメージ中, まだ、まだ だあ! ダメージ大, ぐえええっ! ダメージ大, ぐほっ ダメージ大, つ、つ、つええ…… ダメージ大, ぐげええっ! ダメージ大, ふ、ふざ、ふざける な! 破壊, お、俺、おれれれ、; b big れぇ!? /big /b 破壊, あぎょゎぶえぇへ!! 破壊, ぎぎゃ は 射程外, ? 射程外, どこいった? 射程外, に、逃げるんじゃねえ! 射程外, うははは! に、逃げやがた! 射程外, あ、あ、あの野郎! 逃げるな! 攻撃, ぐおおおおおっ!! 攻撃, うおおおおおっ!! 攻撃, しゃああああっ!! 攻撃, うらああああっ!! 攻撃, どおおおおうっ!! 攻撃, 死ねええええっ!! 攻撃, ぐはははははは!! 攻撃, お、俺、強い! 攻撃, ぶち、ぶち、ぶち殺す! 攻撃, てめぇ、ぶっ殺して、お人形さんにしてやる!
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【名前】 フォーカード 【読み方】 ふぉーかーど 【登場作品】 仮面ライダー剣仮面ライダーアウトサイダーズ 【登場話】 第44話「フォーカード」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーブレイド キングフォーム 他 【コンボ】 全スートの6+♠K全スートのK+♠A 【詳細】 仮面ライダーブレイドキングフォームの必殺技。 全スートの「6」のカードやスペードの「キング」のカードを重醒剣キングラウザーのスロットで読みこんで発動。 発動した後、眼前へ出現した5枚のカード型エネルギーを潜り抜けながら突進。 4つの属性を付加した状態のキングラウザーにて標的を斬り裂く。 【仮面ライダーアウトサイダーズ】 仮面ライダーゼインの必殺技として登場。 ゼインドライバーでブレイドキングフォームのカードを読み込むことで発動する。 手順としては上記のとおりであるが、全スートの「K」のカードとスペードの「A」のカードを重醒剣キングラウザーのスロットで読みこんで発動しているため、剣本編で使ったものよりもランクが上のカードが用いられている。 発動した後、眼前へ出現した5枚のカード型エネルギーを潜り抜けながら突進。 キングラウザーにて標的を斬り裂く。 仮面ライダーブレンに受け止められたため、直撃した際の威力の程度は不明。 劇中では仮面ライダーギャレンキングフォームの必殺技としても使用。 仮面ライダーゼインの使ったカードを流用し、1枚をダイヤの「A」に変えたカード5枚で発動。 重醒銃キングラウザーにて標的へと光線を撃ち出す。
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「サメ!バイク! ベストマッチ! アーユーレディー!? 独走ハンター! サメバイク! イェーイ!」 【ライダー名】 仮面ライダービルド サメバイクフォーム 【読み方】 かめんらいだーびるど さめばいくふぉーむ 【変身者】 桐生戦兎 【スペック】 パンチ力:16.6t(右腕)/16.7t(左腕)キック力:22.4t(右脚)/20.7t(左脚)ジャンプ力:ひと跳び41.2m走力:100mを4.1秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム仮面ライダービルド ロケットパンダフォーム仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム仮面ライダービルド キードラゴンフォーム仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム仮面ライダービルド スマホウルフフォーム仮面ライダービルド ローズコプターフォーム仮面ライダービルド トラユーフォーフォーム仮面ライダービルド クジラジェットフォーム仮面ライダービルド キリンサイクロンフォーム 【トライアルフォーム】 一覧 【強化フォーム】 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム 【ハザードフォーム】 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングハザードフォーム仮面ライダービルド 海賊レッシャーハザードフォーム 【超強化フォーム】 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム仮面ライダービルド タンクタンクフォーム 【特殊フォーム】 仮面ライダービルド エグゼイドフォーム 【声/俳優】 犬飼貴丈 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダービルド(2018年) 【初登場話】 You Tube配信「仮面ライダービルド ハザードレベルを上げる 7つのベストマッチ 完結編」 【詳細】 桐生戦兎がビルドドライバーにサメフルボトルとバイクフルボトルをセットし変身したビルドのベストマッチフォームの一種。 サメハーフボディの水中における格闘性能の高さ、ロレンチーニ器官により視覚センサーが捉えられない高度なステルス状態の敵も見つけ出す特性と、 バイクハーフボディの巧みなドライビングテクニックでバイクのみならず乗り物を高度に操縦し、全身各部に備えたアシストモーターによる俊敏性と高パワーを両立した特性がベストマッチ。 タイヤ型パーツによる攻撃力、サメのヒレを模したカッターやマシンビルダーを模したバイク型のエネルギー体を複数に生み出して攻撃するなどの多彩な武装や能力による優れた戦闘能力を有する。 【各部機能】 同フォームの頭部はマシンビルダーのカウルパーツと同型の軽量装甲を用いたカウルヘッドアーマーと、サメ肌状に加工され水中において極めて高い運動性能を発揮できるディープブルーヘッドアーマーに保護されたBLDサメバイクヘッド。 バイクハンドルを模した右目のライトアイハンドラーはサーマルセンサー、ナイトビジョンを搭載し物陰に潜む敵をすばやく探知する。 また、マシンビルダーを遠隔操作する際には搭載されたカメラの映像が内部モニタに表示されるため精密なコントロールが可能。 そこから伸びるアクセルフェイスモジュールは全身各部のアシストモーターを高稼働させ通常の5倍もの速度で戦闘行為を行うことが出来、 ブレーキグリップを強く握ることで通常の速度に戻ることが出来る。 左目のサメを模したレフトアイシャークは水中戦闘で最も高い性能を発揮するために反応速度を高めており、海中に潜んでいる敵を探るための特殊な嗅覚センサーを内蔵している。 そこに連なるロレンチーニフェイスモジュールはサメに備わるロレンチーニ器官を再現し、微弱な電流を感知することで通常の視覚センサーでは捉えられない敵を確実に補足する事が可能。 胸部を保護する装甲も頭部装甲と同じ材質、能力を持ったカウルチェストアーマー、ディープブルーチェストアーマーによる複合装甲。 カウルチェストアーマーには小型のエンジンモジュールが組み込まれ、バイクフルボトルの成分を利用し稼働エネルギーを生み出すことでタイヤ攻撃や瞬間的な加速を行うことが出来る。 マシンビルダーの車体前半部分を模したBLDマシンギアショルダーは歯車型の回転光刃を展開し、敵や障害物を切り刻む他、無人攻撃タイプのマシンビルダー群を実体化させ遠隔操作を行う。 左腕のレーサーラッシュアームには駆動装置が組み込まれているため攻撃速度と格闘攻撃の命中精度が向上しており、デストロスピナーと呼ばれるタイヤ型の攻撃ユニットが装着され、 高速回転させたタイヤによる高威力の切削打撃技を繰り出す。 左手を覆うBLDライディングローブはトップレーサー並のテクニックを発揮するための高度な操縦アシスト機能を搭載。 マシンビルダーを始めとしたバイクのみならず、自動車や重機、船舶さえも自在に操縦することができる。スーパーマルチドライバーかな? サメの頭部を模した右肩のBLDシャークヘッドショルダーは実在するサメはもちろん、伝承や映画作品に登場するような多種多様なサメをエネルギー体として実体化させ攻撃させる事が可能。 高い俊敏性を備えたシャークラッシュアームは超高質の刃、メガロフィンレイザーと呼ばれるサメのヒレを模したカッターが備え付けられており、相手を切り裂く攻撃に使う。 右手のBLDメガログローブの先端はは鮫の歯のような鋭さを持ち、強力な貫手を放つことで敵の装甲を粉砕し海中に沈めることが可能。 右脚部のレーサーラッシュレッグはレーサーラッシュアーム同様駆動装置が組み込まれており、並走する敵マシンの心臓部を蹴りでピンポイントに破壊出来る。 左脚部のシャークラッシュレッグは高い俊敏性を備え、巨大なサメがヒレを叩きつけるかのごとく、強烈な衝撃キックを繰り出す。 そのキックの威力は水中においても損なわれるものではない。 必殺技は無人攻撃タイプのマシンビルダー群を実体化し、相手に襲いかからせる「ボルテックフィニッシュ!」。 【活躍】 『7つのベストマッチ 完結編』にて登場。 ヘルブロスを複製体となるクローンヘルブロスと戦い、センサーでも捉えられない迷彩能力に苦戦するものの、フルボトルの特性をフルに活かすことで形勢逆転に成功。 クローンヘルブロス撃破後にナイトローグ(内海)に使用フルボトル2本は回収されてしまう。 本編の終盤では変身はしないものの、使用するフルボトル2本が登場した
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フォーライフ 本店:神奈川県横浜市港北区大倉山一丁目14番11号 【商号履歴】 フォーライフ株式会社(2000年1月~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2016年12月22日~ 【沿革】 当社は、平成8年に神奈川県横浜市において、当社の前身でありますフォーライフアンドカンパニー有限会社として創業いたしました。 平成8年7月 フォーライフアンドカンパニー有限会社を横浜市港北区に設立 平成12年1月 株式会社へ組織変更し、フォーライフアンドカンパニー株式会社に改組 平成16年3月 宅地建物取引業免許[神奈川県知事(1)第25087号]を取得し、分譲住宅事業を開始 平成17年5月 賃貸アパートメント「FORLIFE横浜矢向」を竣工し、賃貸住宅保有事業を開始 平成17年9月 一級建築士事務所登録[神奈川県知事登録第13890号](平成19年1月廃業) 平成19年3月 横浜市西区に横浜店を開設 平成20年4月 一般建設業許可[神奈川県知事許可(般-25)第73164号]を取得し、注文住宅事業を開始 平成21年5月 横浜市港北区に本社屋を竣工し移転 平成21年10月 一級建築士事務所登録[神奈川県知事登録第15352号] 平成25年5月 横浜店を拡張しショールームを開設。フォーライフ株式会社に商号変更 平成27年9月 横浜市港北区に大倉山店を開設 平成28年9月 東京都渋谷区に渋谷店を開設。宅地建物取引業免許取得[国土交通大臣(1)第9048号] 平成28年10月 特定建設業許可取得[国土交通大臣許可(特-28)第26379号]
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人脈でっかい道 フォーリー 後日画像 紹介 同じクランのザカエフさんとはリアフレ 安定した成績と本番に強い人 またいろんなクランのリーダーとフレンドで 人脈の広い方ある。 後日ページを修正します。
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FFO Replay Version 2.1 F//妖夢Lフラン//魂魄 妖夢-フランドール-フランドール-フランドール- Priver//うどんげ2永琳2「実験台」//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- 賽が投げられて、Priverの先攻になりました。 tk9が観戦を始めました。 #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 2 - F//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 14) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//無慈悲な両手//手加減知らず//無慈悲な両手// #配置:《禁弾「スターボウブレイク」》 Turn 3 - Priver//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 08) シーン なし #配置:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 4 - F//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 29) シーン なし 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//無慈悲な両手//手加減知らず//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」// #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 5 - Priver//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 16) シーン なし #配置:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 Priverは《狂気の瞳》を手札からPriverのリーダーに配置しました。 Turn 6 - F//体力24( 19) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 53) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//無慈悲な両手//手加減知らず//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」//バンパイアバイト// #配置:《禁弾「過去を刻む時計」》 ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 Fの体力が-1 (23) - 禁弾「過去を刻む時計」 Turn 7 - Priver//体力19( 23) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 50(00 37) シーン なし #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 8 - F//体力23( 19) 呪力6( 5) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(01 48) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//無慈悲な両手//手加減知らず//無慈悲な両手//バンパイアバイト//手加減知らず// ☆戦闘:F - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - Priver Priverは《狂気の瞳》の1番目の特殊能力を使いました。 Fは《禁弾「過去を刻む時計」》の2番目の特殊能力を使いました。 Fは《バンパイアバイト》を手札から捨て札に置きました。 イベント(Priver):《パターン避け》 Fの体力が-1 (22) - 手加減知らず イベント(F):《手加減知らず》 ★戦闘結果:F - dmg 2 6 dmg - Priver #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 9 - Priver//体力13( 20) 呪力5( 2) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 26(01 39) シーン なし #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 10 - F//体力20( 13) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 31(03 24) シーン なし 手札:禁弾「スターボウブレイク」//無慈悲な両手//手加減知らず//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」// #配置:《禁弾「過去を刻む時計」》 ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 Fの体力が-1 (19) - 禁弾「過去を刻む時計」 ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 Fの体力が-1 (18) - 禁弾「過去を刻む時計」 Turn 11 - Priver//体力13( 18) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー03 14(02 28) シーン なし F もっとましな受けいくらでもあるだろうに引かないw ☆戦闘:Priver - 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 vs 《禁弾「過去を刻む時計」》 - F Priverは《狂気の瞳》の1番目の特殊能力を使いました。 Fは《禁弾「過去を刻む時計」》の2番目の特殊能力を使いました。 Fは《禁弾「スターボウブレイク」》を手札から捨て札に置きました。 Fの体力が-1 (17) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Priverは《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:Priver - dmg 1 2 dmg - F ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 #配置:《懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」》 Turn 12 - F//体力15( 12) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 45(04 46) シーン なし 手札:無慈悲な両手//手加減知らず//無慈悲な両手//禁忌「クランベリートラップ」// ☆戦闘:F - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - Priver ★戦闘結果:F - dmg 2 3 dmg - Priver #配置:《禁忌「クランベリートラップ」》 ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 Fの体力が-1 (12) - 禁弾「過去を刻む時計」 Turn 13 - Priver//体力9( 12) 呪力7( 3) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー04 32(04 30) シーン なし ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 #配置:《錬丹「水銀の海」》 Turn 14 - F//体力12( 9) 呪力9( 5) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー04 11(05 28) シーン なし 手札:無慈悲な両手//手加減知らず//無慈悲な両手//バンパイアバイト// ☆戦闘:F - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - Priver Priverは《狂気の瞳》の1番目の特殊能力を使いました。 Fの体力が-1 (11) - 手加減知らず イベント(F):《手加減知らず》 ★戦闘結果:F - dmg 2 6 dmg - Priver ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 Fの体力が-1 (8) - 禁弾「過去を刻む時計」 Turn 15 - Priver//体力3( 8) 呪力11( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー05 27(05 13) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 16 - F//体力8( 3) 呪力8( 8) 手札4( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー04 44(07 19) シーン なし 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//バンパイアバイト//半幽霊// イベント(F):《無慈悲な両手》 Priverの体力が-3 (0) - 無慈悲な両手 F ありがとうございましたー Priver ありがとうございましたー Priver シンデレラケージドコー F 完全に存在を忘れてたw Priver ずっとこれが怖くて早く引かないかなって思ってたのに・・・ Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 F 実験で・・・ Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priverはカードを 1 枚引きました。 Priver 駄目だ来ないww Priverは山札を丸ごと見ました。 F とと、ここ最後みたいなので戻っときます F ノシ Priver ノシ
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バランス機に定評のあるTSUMOIインダストリ社の中量機第2段、先輩のクーガーがオワコンになったので急遽製造された。 クーガーを重量機寄りの汎用機とするならエンフォーサーは軽量寄りの汎用機といったところで、 装甲は落ちたが軽量化、及びレスポンスの改善が見られる。別に装甲をケチってる訳ではない、多分。 機動力面に関して直接的な向上は見られないが軽量化、重量耐性の改善、ブースターの増量など間接的なアプローチが見られる。 また個別にパーツを見ると若干迷走が見られる気がするがTSUMOIもSEGAも苦労したんだろ、察してやれ。 愛称は円、④等。セットボーナスはブースターUP(+3)。 エンフォーサー頭部 + エンフォーサー頭部一覧 表を編集 エンフォーサー頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 開放条件 勲章・素材 GP エンフォーサーⅠ型 2.1 550 C(-5%) C+(+8%) D(150m) C+(80m) 累計バトル時間30000秒以上or累計スコア3375pt以上 ニュード郡体×3黄金片×5 150 エンフォーサーⅡ型 1.9 520 D+(-13%) C+(+8%) D(150m) A+(120m) エンフォーサーⅠ型/頭所持 ニュード卵×15メタモチップ×2 250 エンフォーサーⅢ型 2.4 560 C(-5%) C+(+8%) C(195m) C(70m) エンフォーサーⅡ型/頭所持 ニュード卵×10ニュード郡体×7ソノチップ×1 350 エンフォーサーX型 2.4 610 C+(±0%) B(+12%) C-(180m) C+(80m) エンフォーサーⅢ型/全部位所持 固定砲章×15ニュード融素子×2銅片×10高磁性アグミナx1 500 エンフォーサーⅠ型 クーガーⅠ型の装甲と重量を落とし、射撃補正を上げた頭部。 どこか量産機臭の漂う安っぽいデザインで、地味に愛用者がいたりする、俺とか。 エンフォーサーⅡ型 ロックオン特化型。装甲がちょっと残念なレベルまで落ちている。 エンフォーサーⅢ型 Ⅰ型の索敵を伸ばして、ロックオンを下げた。 エンフォーサー胴部 + エンフォーサー胴部一覧 表を編集 エンフォーサー胴部 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 開放条件 勲章・素材 GP エンフォーサーⅠ型 1.8 1150 C(-5%) B(110) D+(±0%) C+(5秒) 累計バトル時間30000秒以上or累計スコア3375pt以上 隕鉄塊×10ニュード素子×5ソノチップ×1 150 エンフォーサーⅡ型 1.9 1300 B(+10%) B-(105) D+(±0%) C+(5秒) エンフォーサーⅠ型/胴所持 鉛板×10ニュード集積体×2銀片×10 250 エンフォーサーⅢ型 2.4 1250 C(-5%) A+(130) E+(-35%) C+(5秒) エンフォーサーⅡ型/胴所持 ウーツ重鋼×3ニュード胚×15メタモチップ×2 350 エンフォーサーX型 2.3 1280 B-(+5%) B-(105) D-(-20%) B+(4秒) エンフォーサーⅢ型/全部位所持 固定砲章×15チタン鋼×10ニュード集積体×3モノリスNSI×1 500 エンフォーサーⅠ型 胴体1150組の親分、それなりの装甲とゆとりブーストが両立できている。 他パーツとの組み合わせて本領を発揮する。 修羅脚ー!俺だー!結婚してくれー! エンフォーサーⅡ型 Ⅰ型より装甲が2段階上がっているが、ブースト量が落ちている。 しかも何より重量が重過ぎて何これ笑えない。 重量級のパーツと割り切れば使えなくもないとか何とか。 しかしSBとSBチップでブースト回数が1回増加するようになったぞ! フルセットでの運用も視野に入れてもらってもいいかもしれない。 エンフォーサーⅢ型 圧倒的なブースト量を得たが、SP供給が死んだ。 スカービ渓谷とかで本気出す気まぐれな子らしい。 エンフォーサー腕部 + エンフォーサー腕部一覧 表を編集 エンフォーサー腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 開放条件 勲章・素材 GP エンフォーサーⅠ型 1.2 800 C(-5%) D+(±0%) C+(+10%) C+(+10%) 累計バトル時間30000秒以上or累計スコア3375pt以上 鉛板×10ウーツ重鋼×1銅片×15 150 エンフォーサーⅡ型 1.4 850 B(+10%) D+(±0%) C+(+10%) D(-10%) エンフォーサーⅠ型/腕所持 超剛性メタル×1黄金片×15 250 エンフォーサーⅢ型 1.6 850 C(-5%) B+(+25%) C+(+10%) D(-10%) エンフォーサーⅡ型/腕所持 隕鉄塊×15超剛性メタル×1ソノチップ×5 350 エンフォーサーX型 1.5 840 B(-10%) B(+20%) C(-5%) D+(-5%) エンフォーサーⅢ型/全部位所持 固定砲章×15複層重合金属×2ソノチップ×3ペンタクル回路×5 500 エンフォーサーⅠ型 強襲、支援向きの軽いバランス腕。 なぜ、クーガーをこういうスペックにしなかったのか。 エンフォーサーⅡ型 装甲2段階アップで、やや重量級腕に近い性能になった。 相変わらず反動吸収はそんなによくないので、重火力には向かない。 エンフォーサーⅢ型 Ⅱ型の装甲を反動吸収と入れ替えた感じ。 しかし条件のきつさに反してあまりに地味。 正直クーガーⅡ型/腕で間に合うという話も。 エンフォーサー脚部 + エンフォーサー脚部一覧 表を編集 エンフォーサー脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 開放条件 勲章・素材 GP エンフォーサーⅠ型 2.4 920 C(-5%) C+(25.92km/h) C-(75.6km/h) D+(4750) 累計バトル時間30000秒以上or累計スコア3375pt以上 チタン鋼×5ニュード胚×10ソノチップ×2 150 エンフォーサーⅡ型 2.2 1000 C(-5%) D(21.06km/h) C-(75.6km/h) C+(5250) エンフォーサーⅠ型/脚所持 超剛性メタル×2ニュード素子×10銅片×10 250 エンフォーサーⅢ型 1.5 1050 C(-5%) E+(18.792km/h) B(86.4km/h) C+(5250) エンフォーサーⅡ型/脚所持 鉛板×10ニュード集積体×3銀片×15 350 エンフォーサーX型 1.7 1100 C+(±0%) E(16.848km/h) B-(83.7km/h) B-(5600) エンフォーサーⅢ型/全部位所持 固定砲章×15ニュード卵×15カロラチップ×2破損IC×10 500 エンフォーサーⅠ型 序盤の通り道になりうる脚。 クーガーⅡ型か、これ開放まで我慢するかはあなた次第です。 エンフォーサーⅡ型 Ⅰ型から重量耐性を上げて、歩行を落とした脚。 Ⅰ型を使ってる場合、そのままこちらに買い換えても問題ない。 エンフォーサーⅢ型 数々の中量脚(主にツェーブラ)に終了宣言を告げた、中量脚のエース。 ダッシュBの足の中で、最も積載重量に優れる。 装甲も硬くはないが、柔らかすぎないという絶妙なバランス。 全兵装乗りの強い味方でもある。 ぶっちゃけ、エンフォーサーⅢ型はみんなこれしか見て無いという噂も。 フルセットでの運用 標準型アセンのフルセットはクーガー一択と思ってるそこのあなた!そう、そこのこのページを見てるあなたですよ! ここを見てるってことはエンフォーサーに興味があるということですね? という人の為に9.5割の自論展開ですが、少しでもフルセットでの運用について参考になれば、 もしくは、エンフォーサーに興味を持って頂ければ、私とエンフォーサーが喜びます! ( U) エンフォーサーの特徴 他の中量機でも言える事だけど、それぞれの機体には、その機体にしかない持ち味がある。 エンフォーサーの持ち味、それは他のパーツを圧倒するブーストである! ブースト切れ=死である前線プラントでは、そのブースト量はかなりのアドバンテージです。 そんなにブーストいらねぇよ!って思う人もいらっしゃると思いますが、ブースト量があればあるほど 戦闘では有利になります。 注:筆者はフル円で基本蛇乗りなので蛇目線の説明が多いですが御勘弁下さい。 ( U) ブースト量が多いことの優位性 例えば、おなじみのカエル飛び。 これもジャンプとダッシュを使うのでブースト使用量が多いですが、エンフォーサーなら多少無理に蛙飛びを繰り返しても大丈夫! 余裕を持ってブースト管理出来るのであわてない事。 筆者はプラント内では、サワード・コング等の爆発物の直撃や、爆風等をなるべく回避するためにカエル跳びを繰り返しています。 しかし、この動きを他の機体でやれと言われたら結構キツイです。 今ならロージーLM/胴などがありますが、ダッシュ回数が1つ少ないと、「ここで1回ジャンプできたら、コングの直撃は避けられた。」と思う事がたまーにあります。 それにカエル跳びは1対1でも使いますよね!次は、そんな1対1でもお役に立つブーストについてです。 ( U) タイマンなら任せろ! 次に、シンプルにタイマンで有利になります、これももちろんのことですけど。 タイマンでブーストが切れたら、CSでゴリゴリ削られたり副武器で消し炭です。 戦闘が長引けば長引くほどブースト切れしやすくなり、それが勝敗を分けたりします。 それこそ、お互いリア蛇同士ならそこそこ戦闘も長引きますし、高威力の主武器に、当てれば必殺の副武器もある…。 そういう状況でこそ、この大容量のブーストが光るのです! ( U) まとめ …とまぁ、ここまで説明をまとめると、 ブースト量多い=ブースト管理しやすくなる=余裕をもって戦闘に集中出来る+ブースト切れからの事故死が減る=生存時間が長くなる! …なんかまとめきれてない気がするけど勘弁して下さい…orz これを書こうと思ったのは、前に「円?あんなん久我の劣化だろ?」と言う人が多かったのが一番の理由です。 確かに装甲値はクーガーが上です。クーガーNXが出てからはリア蛇の久我ばかりです。 それでも上に書いたような立ち回りが出来るのは、エンフォーサーだと思うのです。 別にエンフォーサーの方が、クーガーより優れていると言いたいわけではありません…。 クーガーは確かにハイエンド機ですが、それでもエンフォーサーには、クーガーにはやりにくい立ち回りができると言いたいだけなんです。 エンフォーサーはクーガーの劣化なんかじゃないと、エンフォーサーにはエンフォーサーの持ち味があると。 ここからは普通にアセン紹介や↑では③胴の立ち回りで②胴については触れてすらないので、 ②胴と②腕を使う硬い円の話でもしようかと思いましたが、ちょっと疲れたので続きは別の機会にでも。 それに↑の説明も全体の中の触り程度でしかしてないから、これもまた続きが見たい!なんて物好きな人が いらっしゃれば喜んで書きます! それと、誰かよろしければこの文を少し見やすく編集出来る人がいてくだされば嬉しいです。 こういうのは慣れていないので出来ればですが…。 こんな拙い文章をここまで読んで頂いた方に感謝! そしてエンフォーサーに興味を持ってもらえる人が1人でも、見方を変えてくれる人が増える事を信じて…。
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通常版(3689) 最終更新日時:2023-07-16 19 27 17 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2022/12/07 7 00 引退 - 通常版(3689) エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム ブレンダン・ベックフォード 1 1 1 肩書き イングランドの熱き守護神 1 1 1 国籍 イングランド 1 1 1 ポジ GK 7 年齢(1期) 24歳 区分 モデル ジョーダン・ピックフォード 銅 タイプ ゴールキーパー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 7 8 4 7 B 2期目 9 9 7 8 4 7 B 3期目 9 9 7 8 4 7 B 4期目 9 9 7 8 4 7 B 5期目 8 9 7 8 4 7 B 6期目 8 8 7 8 4 7 B 7期目 8期目 9期目 10期目 11期目 PK FK CK CP 1 3 3 8 知性 感性 個人 組織 - 3 - 1 抜群の反射神経とセービング技術でゴールを守る守護神。 至近距離のシュートやPKでは神がかりなセーブを見せる反面、やはりイングランドのゴールキーパーの伝統なのか、安定感に欠け凡ミスも多い。 23歳で初めてA代表に招集。その半年後には世界大会に出場し、「イングランドはPK戦で勝てない」というジンクスを破る活躍を見せ、ベスト4進出に貢献した。 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント 3期もスタラフ個性は847です。 -- 名無しさん (2023-05-04 09 37 14) 6期 8.8.7.8.4.7 B -- 名無しさん (2023-03-26 18 33 04) 5期 8.9.7.8.4.7 B -- 名無しさん (2023-03-19 12 32 31) 4期 8.9.7.8.4.7 B -- 名無しさん (2023-03-19 07 32 24) 4期 9.9.7.8.4.7 B -- 名無しさん (2023-03-12 08 21 37) 3期 9.9.7.8.4.7 B -- 名無しさん (2023-03-08 22 17 13) 2期 9.9.7.8.4.7 B PK1 FK3 CK3 CP8 感性3 組織1 -- 名無しさん (2023-02-26 22 32 35) 1期 9.9.7.8.4.7 B -- 名無しさん (2023-02-22 08 30 47) 抜群の反射神経とセービング技術でゴールを守る守護神。 至近距離のシュートやPKでは神がかりなセーブを見せる反面、やはりイングランドのゴールキーパーの伝統なのか、安定感に欠け凡ミスも多い。 23歳で初めてA代表に招集。その半年後には世界大会に出場し、「イングランドはPK戦で勝てない」というジンクスを破る活躍を見せ、ベスト4進出に貢献した。 -- 名無しさん (2023-02-18 13 24 03)