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フォーチュン ドンキロボ SR 水文明 (6) クリーチャー:グレートメカオー/レクスターズ 6000 ■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず攻撃されない) ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それがすべて異なるカードタイプを持つカードなら、コストを支払わずに使う。それ以外なら、好きな順序で山札の下に置く。(カードタイプ:クリーチャー、タマシード、呪文、フィールド、クロスギア、オーラなど) ■W・ブレイカー 作者:wha ツインパクトを表向きにした場合どうなるのかは本家と同じく裁定待ちです。 《フォーチュン・ドンキッキー》 《ガチャンコ ガチロボ》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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フォーチュンクッキー(smart)/2004/03/19 シナリオ:J・さいろー/秋史恭(泉堂叶)/たにみちNON 原画:有子瑶一 音楽:Blueberry Yogurt(ヨーグルト) [あらすじ] 細々ながらも平凡で、平穏な暮らしを続ける一家だったが、ある日不意に、いつも通りの食事風景の中、母がぽつりとつぶやいた。 「あのね。なんか今月中に、とっっっってもものスゴい、アンラッキーが来そうな予感」 以前、母がそれをつぶやいた際には、「蓄えていた財産がほとんどゼロに」、「家屋全焼」といった大変な不運が訪れていた。 しかも、その時でさえ彼女の言葉は「けっこうな不運」だった。 そして悪いことに、彼女の予言は、こと、悪いことに関しては百発百中といっていいほどに的中する。 そんな彼女の言う「とっても物凄い」不運とはいったいなにか、と戦慄する家族達。 不幸が訪れるのは仕方がないとして、 「黙って不幸が来るのを待っては居られない」と、回避の方法を探す姉。 「まあ、どんな不運でもなんとかなるんじゃないかしら」と太平楽な母 「幸運のきっかけ」をなんとか探そうとする妹。 そして、「自分はいったいどうすればいいのか」を考える長男。 はたから見ればまるっきり馬鹿みたいな、だけど本人達にとっては全く笑えない、冗談ではすまない「不幸の宣告」。 世界が砕けるわけでもなければ、人類が滅ぶわけでもない。 ただ、自分たち家族にだけ、おそらくは確実に訪れる 「ものすごい不幸」。 タイムリミットは一ヶ月。 果たして、「不幸」は回避できるのか…? -OHPより抜粋- シナリオ:24/30 テキスト:21/30 グラフィック:7/10 サウンド:8/10 システム:5/10 基本点:10 総合:75/100 レビューは後日
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フォーチュン・テイルビート / FORTUNE-TALE BEAT 【フォーチュン テイルビート】 中近東テイスト溢れるサウンドに魅せられて、思わず占いに行きたくなっちゃうかも? フォーチュン・テイルビート / FORTUNE-TALE BEAT 収録作品 関連リンク ポップンミュージック13 カーニバルで登場した楽曲。担当キャラクターはアブラハム。 店舗対抗イベント「わくわくポップンワールド」のイベント隠し曲として登場した。 GADARINA / D-crew BPM 200 5b-14 N-19 H-32 EX-【13】40 ⇒ 【15】39 ⇒ 【18】38 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 25 38 44 クラブサウンドと中近東のサウンドとの融合によって、D-crew主流のハッピーハードコアの流れを受け継いだ感じがある曲。全編にわたって声が入っているが(おそらくサンプリングだと思われる)、意外と聞き取りにくいのが難か。むしろ、浮遊感と神秘的な雰囲気が強く、前半で繰り返されるメロディの旋律がまるでミニマルのように中毒性を持っているだろう。中盤からハードコアに近い雰囲気になる点では、いかにもD-crewらしい。 BPMが200と高速でのリズムで、ハイパーは階段に同時押しが加わった感じ。中盤が忙しいがある程度残ればクリアは十分できる。特にBPMの関係もあって手が遅れがちなので、気持ち早めに押した方が対応しやすいだろう。EXは同時押しで中盤が忙しくゲージを削りにかかる。前作のフロウビートよりも速い同時押しと左右振りでLv40と思えるのはこの部分だけで体力が問われる。ゲージが数メモリほど残せれば、その後の部分で稼げる。なお、基本は8分リズムで、終盤の同時押しの中に16分の小階段が一つだけ混ざって来るが、リズムを崩さなければ楽勝。同時押しが得意ならLv40の中ではクリアは簡単だが、同じ表記難度のスマイルスマッシュEXほどではない。 15アドベンチャーのNET対戦のジョブ・幻術師のマッチング時のBGMでもある。 ほとんどが8分同時押し譜面なのでリズムが取りやすく、速度さえ合えばスコアはかなり稼げる1曲。EXは中盤発狂さえ何とかなればフルコンボは取りやすい。2014年6月時点で7名のクールパーフェクト者がEXで出ている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック13 カーニバルからの全作品 CS版 ポップンミュージック13 カーニバル 関連リンク D-crew 幻術師 楽曲一覧/ポップンミュージック13 カーニバル
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ラブフォーチュン(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [10]ラブフォーチュン(EX) Sabrina School ロミ夫 130 1 53 900 属性 発狂 譜面 ラブフォーチュン(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=OJlRyqV_8q0 解説 ラスト前の発狂は餡蜜でもスライドでもいいので半ゲージ以上は確保したい。 どうしても発狂が取れない場合は鏡もありだが、道中が押しにくくなることも 名前 コメント 個人差もあるかも。ひどい発狂に感じる人もいればあまり発狂に感じない人もいるかと。 -- 発狂は、ハイラブExの鮭階段が練習になるかと。 -- 特に正規では、左側に気を取られすぎて白のリズムを崩さないようにすることが意外と大事…かもしれない -- 51-52小節目は9→1+3→9→2+4→9→3+5…と16分のリズムで餡蜜をすると安定する。やっぱりミラーがお奨め。 -- 小階段が多い。スライド派は苦労するかも。25~27の片手階段はココまで来たら落ち着けばできる。 --
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キャラフォーチュンシェリル.swf
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このイベントはボス:バッド・フォーチュンの撃破イベントです。 ボスを撃破した方のみご覧になって下さい。 「あ、ああ…… あ……」 バッド・フォーチュンは、糸の切れた人形のようにその場に崩れ落ちる。 「ご、ごめんなさい。 許して、ごめんなさい……」 そして暫く、うわごとのような声で許しを請い続け―― 「……うわあああああ!!!」 ――ていたかと思うと、突然走り出して屋上から飛び降りてしまった。 慌てて下を見るが、もう彼女はそこには居なかった。 彼女の生死はわからないが、追える筈もなく――あなたは仕方なく、屋上を後にした。 【リザルト】 バッド・フォーチュンに勝利しました! 報酬 資金200 道具:回復剤G「使用者のHPを30回復/【消費】」 を入手しました! 翌日からは、ショッピングモールに戻ってください。
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フォーチュン・ライト C 水文明 (1) 呪文 ■カードを1枚引く。相手のシールドが3つ以下であれば、さらにカードを1枚引く。 作者:はんむらび 呪文化した《フォーチュン・ボール》のcip。 《ガード・グリップ》の上位互換としては《卍 ギ・ルーギリン 卍/卍獄ブレイン》、《【奇跡】まさかの神引き!!【豪運】》に次ぐ。 1コスト2ドロー自体は破格なのだが、現代デュエマでは少しずつシールドを削るビートダウン戦術があまりなく、特にドローは相手のシールドを減らす攻撃的な戦術との相性がやや悪い。 フレーバーテキスト 血は、古来から占いに使われてきた。そして今も、血は知を教えてくれる。 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (0) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
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ブラインド・フォーチュン レア 闇 5 呪文 ■各プレイヤーは全ての手札を山札に戻し、シャッフルして同じ枚数裏向きにしたまま引く。その後、各プレイヤーは1枚その中から選び、表向きにする。各プレイヤーはマナゾーンにそのカード以上のコストがあった場合、そのままバトルゾーンに出す。なかった場合、手札に戻し、表向きにしてプレイする。 作者:LEAF
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autolink() MK/S11-063 カード名:フォーチュンクッキー 次子 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《警察》?・《武器》? 【永】他のあなたの《警察》?のキャラが2枚以上なら、このカードのパワーを+1000。 あらよっと… レアリティ:C illust.
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《フォーチュンテラー》 フィールド魔法 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、アクションカードを使用できる。 アクションカードは1枚しか手札に加える事ができない。 タグ一覧 アクションフィールド フィールド魔法 魔法カード