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ティラノ剣山:超恐竜ザウルス 攻略 合計40枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 セイバーザウルス×3 究極恐獣×2 キラーザウルス×3 超伝導恐獣×2 ディノインフィニティ×2 ハイドロゲドン×3 ハイパーハンマーヘッド×3 暗黒ステゴ×2 魔法12枚 大嵐 強奪(D) サイクロン 次元融合 ジュラシックワールド×3 洗脳-ブレインコントロール 大進化薬 手札抹殺 天使の施し(禁・D) 早すぎた埋葬 光の護封剣(D) 罠08枚 異次元からの帰還 ジュラシック・インパクト 生存本能×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 破壊輪 万能地雷グレイモヤ×2 エクストラ00枚
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サンダーフォース サンダーフォース機体説明 敵リスト サンダーフォースII機体 コメント テクノソフトの開発したシューティングゲーム。 サンダーフォース 機体説明 エンテイ:FIRE LEO(ファイヤー・レオ) 敵リスト ミカルゲ:ダイラ サンダーフォースII 機体 エアームド:エクセリーザ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 機体 サンダーフォースⅢ トゲキッス:ステュクス 敵リスト サンダーフォースⅡ ドンファン:ビックエレファント サンダーフォースⅢ バンギラス:ガーゴイル キングドラ:キングフィッシュ -- (ユリス) 2013-07-13 08 12 22
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型番 BF-X5A 名称 クロー・フォース 種別 フォース HP 130 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2 回避性能 25% 開発コスト ソルモナジウム 20 エーテリウム 10 バイドルゲン 50 開発条件 トレジャー: 爪状機体開発 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 なし 解説: 機能が接近攻撃や体当たりに偏重している、 アタッカータイプのフォース。 いかにも、な解説文の割には、バイド軍側では珍しく特色のないフォース。 自己修復能力がないので安易なフォースシュートはNG。 合体可能: クロー・クロー 初出 R-TYPE FINAL (PS2) せっかく爪型のコントロールロッドが付いてるんだから、フォースシュートはアンカーアタックにしてほしかった。クロー・クローと分断されると何の強みもないユニットになるのは嫌だな -- 名無しさん (2012-12-28 20 18 46) 今まで普通にアンカーと思い込んでたな -- 名無しさん (2012-12-28 23 34 03) Finalでは相手に噛み付くアンカーフォースと同じ性質持ってるのにな。アンカーアタックにしなかったのは何故 -- 名無しさん (2018-06-05 09 24 56) アイビーフォースもアンカーフォースと同じく有線制御だったけど、どちらも無線 -- 名無しさん (2018-06-07 21 19 36) 名前 コメント
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スペースインベーダー 【サイト名】インベーダーでGO! 【ジャンル】シューティング 【課金体系】従量105円 【容量】61KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.5点 2 2 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/05/09 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】一時間 【評価・点数】4/5 迫り来る侵略者を迎撃するシューティングゲーム 避けて、敵の動きを読んで狙い撃つ というシューティングの根本的楽しさがあると思う ムチャクチャハマる!ってなゲームでは無いけどね… 変にアレンジしない、そつの無い移植が好印象 オプションは初期残機数変更、1UP点数変更、音ONOFF、振動ONOFF 2007/01/12 【使用機種】W44K 【プレイ時間】そこそこ 【評価・点数】3.5点 あの懐かしのスペースインベーダーをほぼそのまま移植したもの シンプルだからこそ熱くなる、という要素はあると思う 全体として1つのアートとしても楽しめる気がする レトロゲー好きなら是非落とすべき 2006/12/14 【使用機種】32Hです 【プレイ時間】5時間くらい 【評価・点数】4点 名前は知ってたけど初めてプレーしました。 怪物がビーム?を出しながら迫って来るので、それを撃ち落とすゲーム。ときどき出てくるUFOで点数を稼げるかどうかが高得点のポイント。 シンプル、安い、わかりやすいので、暇つぶしにはいいかもです。 2006/04/20 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】数十分 【評価】3.5 誰もが知っているシューティングゲーム。 ゲームの流行はここから始まった。 ちょっとした時間に息抜きでプレーできのが好きな おいらにはこのゲームは合っていた。移植度については 完全移植に近いと思う。アレンジモード等は無し。 音もいい感じだ。PSPやDSでアレンジモード込みで高く 売っているが、携帯なら100円でオリジナルが遊べるのだから、 個人的にお得に感じたゲームであった。 サイト別/あ行/インベーダーでGO!
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登録日:2022/06/21 Tue 12 24 02 更新日:2024/04/01 Mon 18 26 40NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 05年冬アニメ CG GONZO TF まさきひろ アドリブ アニメ イグニッション ギャラクシーフォース トランスフォーマー トランスフォーマー ギャラクシーフォース フォースチップ マイクロン三部作 ユニクロン三部作 何故かなかなか立たなかった項目 前番組との凄まじい温度差 宇宙 宇宙を守れ! トランスフォーム!! 小野学 最終作 角銅博之 フォースチップ、イグニッション!! ◇概要 『トランスフォーマー ギャラクシーフォース』は2005年1月から12月まで放送されたトランスフォーマーシリーズの一作。 『マイクロン伝説』、『スーパーリンク』に続くユニクロン三部作の最終作で、米国版では世界観も繋がっているが、国内版では前2作とは独立した作品となっている。 アニメーション制作はGONZO、シリーズ構成は『デジモンアドベンチャー02』のまさきひろ、総監督は『デジモンアドベンチャー』の角銅博之、監督は『境界線上のホライゾン』の小野学。 トランスフォーマーはフルCGで描かれており、当時としてはハイクオリティ。 基本的には『2010』『ザ☆ヘッドマスターズ』のように様々な惑星へ向かい、キーアイテムの争奪戦を繰り広げるという作風。過去作を意識した惑星も登場する。 今作の特徴としては各惑星に「コンボイ」の名を持つ司令官が存在している事(*1)で、それぞれの意思で敵味方に分かれて争い合う。 ストーリーはシリアス路線だが、トランスフォーマー作品お馴染みのアドリブやお笑い要素も健在。 共通ギミックとして各トランスフォーマーは付属の「フォースチップ」をチップゲートに差し込む(イグニッション)するとバネ仕掛けで武装が展開するギミックが採用されている。 ◇あらすじ セイバートロン星が超巨大ブラックホール「グランドブラックホール」に吸い込まそうになり、滅亡の危機を迎えていた。 ギャラクシーコンボイ率いるサイバトロンは地球へ避難するが、時空の番人ベクタープライムとの出会いで宇宙を救うためには宇宙中に散らばるプライマスのスパークから生まれたプラネットフォースとチップスクエアが必要である事を知る。 地球人の少年少女と出会ったサイバトロンは彼らの協力を借りながらプラネットフォースを探すべく様々な惑星を探索することとなる。 しかし、プラネットフォースに秘められた力を巡り、マスターメガトロン率いるデストロンとの争奪戦が始まる。 ◇登場人物 【サイバトロン】 ・ギャラクシーコンボイ CV:楠大典 サイバトロン総司令官。今作の主人公。海外版では「Optimus Prime」。 消防車から変形し、ビークルモードで翼を展開した飛行形態や分離したパーツと再合体することでスーパーモードになる。 ライガージャックやソニックボンバーとのリンクアップ(合体)でパワーアップしていった。 詳細は個別記事参照。 ライガーコンボイ ライガージャックとリンクアップした姿。 ライガージャックが変形した巨大な右腕(または左腕)を装備する。玩具版にはない手首も存在する。 ソニックコンボイ ソニックボンバーとリンクアップした姿。 ソニックボンバーが変形したアーマーを着込んだグレート合体状態。フラップソードを主武器とする。 玩具限定で二つのリンクアップを同時に使ったソニックライガーコンボイという最強の姿があるが、本編では未登場である。 ・ベクタープライム CV:速水奨 サイバトロンの前に現れた「時空の番人」を名乗る古代のトランスフォーマー。宇宙母艦にトランスフォームする。 サイバトロンにグランドブラックホールを消滅させるためにプラネットフォースとチップスクエアが必要であると説き、彼らを導く。 主武装はベクターソード。フォースチップをイグニッションするとバリア「タキオンフィールド」を展開できる。 また、各惑星へのワープや時間遡行を行う「タイムリバース」といった能力も持つ。 ベクターソードは最終決戦でギャラクシーコンボイに託した。 ・ドレッドロック CV:石川英郎 サイバトロンの副司令官。緑色のジャンボジェット機へトランスフォームする。海外版では「Jetfire」。 ギャラクシーコンボイを支える良きサポート役で、彼からの信頼も厚い。 フォースチップをイグニッションすると尾翼部分が前方に展開して「ドレッドキャノン」になる。 ・ジャックショット → ライガージャック CV:江川央生 ジープに変形する戦士。海外版では「Overhaul → Leobreaker」。 パワーはサイバトロンNo.1で、荒っぽい気性の持ち主。 アニマトロスでフレイムコンボイに敗北した際、プラネットフォースの力でライガージャックに転生する。 転生後はライオン型に変身し、ギャラクシーコンボイにリンクアップする能力を得た。 フォースチップをイグニッションするとジャックショット時は胸から巨大なアンカーショットを射出し、 ライガージャック時は両腕から鉤爪・プラティナムクローが展開する。 なお、中の人は別のロボットアニメで主人公ロボの右腕に合体するロボを演じていたため、「また腕役」とネタにされたりしていた。 ・ソニックボンバー CV:うすいたかやす 戦闘爆撃機にトランスフォームする戦士。海外版では「Wing Saber」。 サイバトロンにいながら命令違反の常習犯で、ある時の諍いでサイバトロンを脱退していた。 重武装で、主翼のフラップが分離したフラップソードやミサイル等を主武装とする。 フォースチップをイグニッションすると機首が展開したビーム砲「ギャラクシーキャリバー」を放つ。 必殺技はフラップソードで切り裂く「ソニックダブルインパクト」や秒間100万発のバルカンを放つ「ミリオンバースト」。 ・ニトロコンボイ CV:土門仁 『トランスフォーマー カーロボット』がモチーフと思われる惑星スピーディアのリーダー。音速司令官。海外版では「OverRide」という名義で、かつ女性戦士になっている。かつて日本が海外作を輸入した際に、女性戦士を男性にした時と逆の現象となってしまっている。 レーシングカー型の車両にトランスフォームする。 速さこそ命のスピード狂で、そのスピードであらゆるレースに勝ち続けてリーダーの座を維持してきた。 そのせいで傲慢で独善的になっていたが、エクシリオンとのタイマンバトルに敗北したことで考えを改め、サイバトロンに加入する。 フォースチップをイグニッションすると二連装砲「マッハショット」が展開する。 ・ライブコンボイ CV:平田広明 サイバトロンが到来する遥か昔に地球へやって来たトランスフォーマー達のリーダー。航空司令官。海外版では「Evac」。 レスキュー用ヘリコプターへトランスフォームする。 落ち着いた性格の平和主義者で、パートナーのオートボルトと共に古来から人々を密かに助けて来た。 左腕に装備したローターが変形した「ジャイロソーサー」や右腕に装備した「レスキューフック」が主武装。 フォースチップをイグニッションするとブースターが変形した「ジェットミサイル」が展開する。 ・メガロコンボイ CV:木村雅史 巨大トランスフォーマー達の惑星ギガロニアのリーダー。巨神司令官。海外版では「Metroplex」。 バケットホイールエクスカベーター(世界最大の露天掘りマシン)がモチーフの巨大複合重機に変形する。 ギャラクシーコンボイが手のひらに乗るほどの巨体で、「安全第一」をモットーとする親分肌な性格。 ゆえにすでに放棄されたギガロニアの最下層へ行くことを良しとしなかったが、デストロンからギガロニアを防衛するためサイバトロン入りする。 バケットホイールが分離した巨大な斧「メガロアックス」が主武装。 フォースチップをイグニッションするとメガロアックス先端のホイール部分が展開する。 【デストロン】 ・マスターメガトロン → マスターガルバトロン CV:中田譲治 デストロンのリーダー。破壊大帝。海外版では「Megatron → Galvatron」。 大型のフォーミュラーカー型のビークルモードにトランスフォームし、フロントウイングが展開して翼となることで飛行形態になる。 プラネットフォースの力で新たな宇宙の創造者になろうとしており、プラネットフォースにより次々と新たな力を獲得していった。 フォースチップをイグニッションすると「デスマシンガン」「デスクロー」といった武装が展開する。 終盤、ギガロニアのプラネットフォースの力でマスターガルバトロンへパワーアップした。外見はかわらないが、色彩が全体的にアルビノ調になり不気味さを際立たせている。 ・スタースクリーム → スーパースタースクリーム CV:黒田崇矢 おなじみデストロンの航空参謀。海外版では「Starscream → Supream Starscream」。 いつも通りマスターメガトロンの座を虎視眈々と狙っており、中盤でデストロンを裏切る。 プライマルのスパークの力で巨大化し、『ザ・ムービー』の時と同じ王冠を装備し、スーパースタースクリームになった。 後半ではサイバトロン、デストロンとは別の第三勢力を率いる。 その強さは歴代スタースクリームの中で特にズバ抜けており、間違い無く最強のスタースクリームと言える存在である……が、パワーアップのタイミングが悪かったせいでソニックコンボイにアッサリとやられてしまう不遇な面もあった。 フォースチップをイグニッションすると巨大な剣「バーテックスブレード」、スーパー化後は同時に「バーテックスキャノン」を展開する。 最後はマスターガルバトロンに真っ向から挑み、返り討ちにされて次元の彼方に消えていった。スタスクが王冠被ると死亡フラグの伝統は健在。 ただし死んではいなかったようで、最終回のエピローグでマスターガルバトロン亡き後に復活して性懲りも無く再び反乱を起こしていたことが語られた。 余談であるが、先代スタースクリームである『マイクロン伝説』に登場したスタースクリームが忠義の漢であり、その前の『ビーストウォーズII』のスタースクリームもガルバトロンに忠実だったため、下克上狙いの卑劣なスタースクリームの登場は実は初代スタスク以来のかなり久々だったりする。 ・フレイムコンボイ CV:若本規夫 『ビーストウォーズ』がモチーフの惑星アニマトロスのリーダー。暗黒司令官。海外版では「Scourge」。 竜型のビーストモードに変身する。フォースチップをイグニッションすると三つ首竜型になる。 血気盛んなメンバーの多いアニマトロスのリーダーらしく力を信奉しており、マスターメガトロンと意気投合したことでデストロンに加入する。 終盤、地球の子供たちとの触れ合いで優しさを知り、マスターガルバトロンと袂を分かち、サイバトロンの仲間となった。 必殺技は三つの首から吐き出す炎「デスフレイム・ヘルストライク」。 なお、若本氏は後に『アニメイテッド』においてメガトロン役を演じており、(総司令官ではないとはいえ)現状コンボイとメガトロンの双方を演じた唯一の声優となっている。 【その他】 ・ノイズメイズ CV:千葉進歩 スペースファイターにトランスフォームするスパイ戦士。海外版では「Sideways」。 両軍と異なる第三勢力で、その時々に応じて味方する側を選ぶ。マークもサイバトロンとデストロンの両方に変更可能。 その正体は、かつてギガロニアに滅ぼされたプラネットXと呼ばれる惑星出身のトランスフォーマーで、プラネットフォース争奪戦を利用してギガロニアへ復讐しようとしている。 ただし、攻め込んだのはそもそもプラネットX側なので逆恨みである。 フォースチップをイグニッションすると左腕の盾が変形して「ブラインドアロー」が展開する。 ネタバレ ・創造神プライマス CV:初代総司令官 集めたプラネットフォースによりセイバートロン星自体がトランスフォームした超巨大トランスフォーマー。 惑星を一撃で消滅させるほどのパワーを有し、終盤全てのプラネットフォースが揃ったことでグランドブラックホールを消滅させた。 放送終了後に玩具も発売され、パッケージデザインは初代準拠でナンバーは00。フォースチップを活用して変形させる独自のギミックとなっている。 終盤の次回予告では「私にいい考えがある」と発言し、古参ファンを感動させた。 ・ユニクロン トランスフォーマー達の最大の敵にして物語の元凶。グランドブラックホールが発生した原因。 ただし、『スーパーリンク』との繋がりがない国内版では設定のみの存在で、名前がちょっと出るだけ。 【地球人】 ・コビー CV:玉木有紀子 地球人側の主人公の少年。14歳。バドの兄で大学生の兄ティムがいる。 初代のスパイクのような人間の協力者で、持ち前のメカ知識と行動力でローリやバドと共にサイバトロンに協力する。 物語後半ではローリと恋仲になる。 ・ローリ CV:森永理科 地球人側のヒロインの少女。13歳。コビーの幼馴染。13歳設定とは思えないほど大人びていてロリではない 強気でトランスフォーマー達にも遠慮がなく、彼らからも一目置かれる存在。 ・バド CV:黒川万由美 コビーの弟で映画監督を夢見る少年。一行のムードメーカー的な存在。 ◇余談 本作の後に放送された『トランスフォーマー アニメイテッド』において、コンボイの名前が日本でも「オプティマスプライム」とされていたため、2022年現在最後の「コンボイ」という名前が使われたトランスフォーマーのアニメ作品でもある。 本作の後期OPはとにかく力強く疾走感のある曲であり、歴代TF主題歌を一斉に流したMADなどでは一番目立っており、すぐ聴き取ることが出来る。 ※推奨BGM また会おう! CALL YOU!! コビー「ついに『ギャラクシーフォース』の記事が完成したよ、ギャラクシーコンボイ!」 コンボイ「そうだな、この記事も誰かが追記修正してくれる事で、より充実していくだろう」 コビー「だったら、みんなで協力しなくちゃね!」 コンボイ「その通りだ、コビー」 次回、トランスフォーマー ギャラクシーフォース『追記と修正』 宇宙を守れ! トランスフォーム!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] えっ? 今までなかったの? -- 名無しさん (2022-06-21 13 00 04) ↑(の続き)、ともかくフォースチップイグニッションのカットのケレン味さがよかったぁ -- 名無しさん (2022-06-21 13 01 54) 2人は幸せなキスをして終了 -- 名無しさん (2022-06-21 13 33 06) レガシーで、ニトロコンボイとメガロコンボイがリメイクされたよね -- 名無しさん (2022-06-21 13 43 30) 1話の「俺たちはフォースチップなんて使えないぜ」「使えるぞ」(玩具と同じデザインなので当然差込口が開いている)「ほんとだ!」みたいな会話はなんとかならんかったのか…あれ海外版はどういう話してんのかな -- 名無しさん (2022-06-21 16 54 33) PVでのOPをバックにスタスクをボコるギャラクシーコンボイと、マトリクスから放つ極太ビームが衝撃的だった…。本編で使われなかったせいで折角のマトリクスが空気になってしまったのが残念 -- 名無しさん (2022-06-21 16 56 25) 破壊大帝と航空参謀が揃って歴代最強クラスな作品 -- 名無しさん (2022-06-21 19 20 51) ED曲好きだった -- 名無しさん (2022-06-21 19 46 02) ↑↑スタースクリームは間違いなく史上最強クラスのスタースクリームだと思う。次点はマイクロン伝説かな -- 名無しさん (2022-06-21 22 42 40) ↑2その一方で人望皆無な上に一人ぼっちになった破壊大帝 -- 名無しさん (2022-06-21 23 17 07) ぴちぴちピッチの次は何だろ→これ。いい意味で不意打ちだった思い出 -- 名無しさん (2022-06-22 07 53 59) エクシリオンとかいれんの?と思ったけど、全キャラ入れたらとんでもない量の項目になりそう -- 名無しさん (2022-06-22 09 23 21) ↑地球人のところにフランクリン大佐くらいは入れても良さそうだよね。あの人中盤までは敵か味方かわかんなかったし。 -- 名無しさん (2022-06-22 10 59 27) いっそのこと「ギャラクシーフォースの登場人物」って項目もいいかもね。そうでもないと項目がクッソ長くなる。TFだけでも物凄く多いんだもん… -- 名無しさん (2022-06-22 13 50 05) これの縁かはともかく後に日本未放送のGIジョーシグマ6もGONZOが手掛けてる -- 名無しさん (2022-06-22 16 39 29) ギャラクシーコンボイとマスターガルバトロンの最終決戦でギャラクシーコンボイがベクタープライムのベクターソードで勇者パース(サンライズ立ち)をしている姿が勇者エクスカイザーのオマージュ(月面での最終決戦、勇者シリーズ定番の(勇者シリーズの定番である)マスク割れ、黄金に光る、勇者パース(サンライズ立ち))になっているんだよな。ベクタープライムの声を演じていた速水奨さんは勇者エクスカイザーでエクスカイザー/キングエクスカイザー/ドラゴンカイザー/グレートエクスカイザーの声を演じていたから演じていたからその縁ですよね? -- 名無しさん (2022-06-22 18 25 49) ↑ミス ギャラクシーコンボイとマスターガルバトロンの最終決戦でギャラクシーコンボイがベクタープライムのベクターソードで勇者パース(サンライズ立ち)をしている姿が勇者エクスカイザーのオマージュ(月面での最終決戦、勇者シリーズ定番の(勇者シリーズの定番である)マスク割れ、黄金に光る、勇者パース(サンライズ立ち))になっているんだよな。ベクタープライムの声を演じていた速水奨さんは勇者エクスカイザーでエクスカイザー/キングエクスカイザー/ドラゴンカイザー/グレートエクスカイザーの声を演じていたからその縁ですよね? -- 名無しさん (2022-06-22 18 28 05) またこういった(今でいうシンカリオンみたいな)TF見たいなぁ。オプティマスの名前はコンボイに戻して。問題はタカラトミーにその気がなさそうなところだけど -- 名無しさん (2022-06-22 18 29 49) マイクロン三部作はそれぞれ良さがあるけど、GFは作画及びCGのクオリティが高いと思って見ていた。後期OPは後半は本編に合わせて細部が変わっていったり、EDで本編に登場したキャラに色が付く演出とか、ラスト1クールのエンド5秒は毎週毎週「来週も見てくれ」の旨を言ってるキャラが変わったりと、そういう細かい演出が好きだった。 -- 名無しさん (2022-06-22 18 50 47) マイクロン伝説とスーパーリンクがトランスフォーマーの正統進化系的なアニメだったのに対して、ギャラクシーフォースは勇者シリーズをトランスフォーマーにアレンジした的なイメージ -- 名無しさん (2022-06-22 23 53 49) ↑3 アニメイテッド第4シーズン(シーズン4)のアニメ見たいですね -- 名無しさん (2022-07-28 18 44 00) 何がとは言わないけど、もうくらいついてんな… -- 名無しさん (2022-07-28 19 57 20) 終盤の予告ではプライマスがギャラコンたち四人のコンボイを見て初代コンボイ司令官(エコー無し)みたいな口調になってたのに笑った -- 名無しさん (2022-07-28 20 25 16) 名前 コメント
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フォースドレイン 永続魔法 フィールド上に存在する全てのモンスターは、 魔法・罠カードの効果処理の間のみ元々の攻撃力は0として扱う。 Part13-871 名前 コメント
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RAYFORCE LAYER SECTION 機種:AC, SS, PC, PS2, And, iOS, NS PS4, Xbox1, EGRETII mini 作曲者:河本圭代 効果音:河本圭代、中西宗博 サウンドディレクション:殿村裕誠 開発・発売元:タイトー 発売日:1994年2月 (AC)、2022年3月2日 (EGRETII mini) 概要 1994年にタイトーが発売した縦スクロールシューティングゲーム。 自機と同高度の敵にはショット、自機より低高度の敵にはロックオンレーザーと二種類の攻撃を使い分ける。ボンバーはない。 複数ロックオンした状態で敵を倒すと得点に倍率補正がかかる。このとき後にロックオンした機体ほど補正が高くなるため、いかにロックパターンを組むかということがハイスコアを狙う鍵となる。 敵配置や動きが結構シビアだが、シンプル極まりないシステムと良好なゲームバランスで初心者にもお勧め。 なんといっても、STG至上でも屈指の美麗さを誇る2Dグラフィックがウリ。 多重スクロールや拡大・縮小を駆使した演出で、場所によっては思わずポリゴンを使っていないか疑うレベルの立体感を出している。 背景ドットの描き込みもすさまじく、一枚絵で表現された最終面の都市は今でも語り草。 セガサターンでは『レイヤーセクション』と改題されているが、これは同名のゲーム会社と被ってしまったための措置である。 ZUNTATA所属のTAMAYOが手がけた音楽も高い評価を受けている。 特徴的な演出として、本作ではストーリー展開をステージ展開と音楽のみで表現しており、下手なデモやナレーションは一切ない。ステージクリアごとの点数表示もロードもない、途切れなしのシームレスな展開が続く。 一例を挙げると、本作の音楽は最終面に進むにつれて「冷えて」いく。敵本拠地へ進むにつれて深まる重圧感を表現しているのだ。 全てが終わった後、「Q.E.P.D.」の調べに乗せて流れるエンディングデモを見てゲームセンターで感涙したゲーマーもいるとか。 サウンドトラックは、大別して二種類存在する。 最初にリリースされたサイトロン盤は、アーケードF3基板(PCM音源:Ensoniq OTIS)にコンバートする前の開発バージョンを基にした完全版である。 このバージョンは、サターン版「レイヤーセクション」のBGMとしてCD-DAに収録されたため(*1)、以後「SS(セガサターン)版」「レイヤーセクション」という名称でサントラ化される事が多い。 その後、F3 Ensoniqコンバート後の基板バージョンも、サントラBOX「BEYOND」を皮切りに何度かサントラ化されている。 2023年現在、各種サブスク等でも聴ける「PCB version」は、F3基板バージョンである。(*2) 基板バージョンとサイトロン盤(≒SS版レイヤーセクション)では、音色や一部楽曲尺などに違いがある。 また、基板バージョンには未使用曲(DESTRUCTIVE OF POWER)は存在しない模様。 なお、PCB version のサントラは、F3基板固有の事情(*3)等により、収録アルバムによって微妙に違う箇所が存在する。 基板コンバート前の原曲(≒サイトロン盤、SS版CD-DA)とステレオ左右が逆 AGGRESSIVENESS(BOSS-A)の冒頭1音が欠けているこれは、F3のサウンドテストでそのまま鳴らすと、元データの1音目が化けている(一瞬高い音が鳴る)ので、サントラ化に際し、故意に消しているものと思われる 2023年発売「Ray'z Arcade Chronology」では、F3基板Ensoniqバージョンと、LAYER SECTIONバージョン(≒サイトロンサントラ盤。音源は Ray'z Music Chronology でリマスターされたもの)のどちらをゲーム中に流すか、オプションで選択が可能となっている。 (次作:レイストーム) 収録曲 曲名 イメージスケッチ 作・編曲者 補足 順位 THE FIRST REPORT 河本圭代 ATTRACT DEMO ON STANDBY 河本圭代 STARTING DEMO PENETRATION MIND BOMB 河本圭代 ROUND 1 : 敵スペースベースRED POWER TO PIERCE THROGH 第2回63位第4回355位第6回746位アーケード17位第2回アーケード93位シューティング11位歴代183位一面58位1990年代179位 G 雪のように降りしきる彼女の為に 河本圭代 ROUND 2 : 敵母星衛星THE GRAVITY OF BLUE SIDE アーケード148位第2回アーケード195位シューティング147位 AGGRESIVENESS 河本圭代 BOSS A VISION 不確かな残像 河本圭代 ROUND 3 : 高空地帯・浮遊陸THE PHANTASM OF SILVER CRACKING! 鏡の裂け目 河本圭代 ROUND 4 : 丘陵地帯THE FISSURE OF CONSCIOUSNESS DESTRUCTIVE OF POWER 河本圭代 UNUSED(BOSS B) INTO DARKNESS 死にたくなる程、ロマンティックな闇 河本圭代 ROUND 5 : 地下都市地帯TOWARD THE DARKNESS シューティング112位第2回アーケード163位 MÖBIUS 永遠と並列 河本圭代 ROUND 6 : 渓谷地帯THE END OF DEEP LAYER ATROCITY 河本圭代 BOSS C THE PLOT THICKENS 河本圭代 ROUTE TO ROUND 7 QUARTZ 水晶 河本圭代 ROUND 7 : 敵母星中心部RELEASING INFINITELY THE FATES 河本圭代 LAST BOSS 1 DOOMSDAY 河本圭代 LAST BOSS 2 Q.E.P.D. 河本圭代 ENDING エンディング167位 KP-4 河本圭代 NAME SET REASON FOR IT 河本圭代 GAME OVER Penetration of light into morality 土屋昇平 タイトークラシックス版アレンジBGM G -Goa Trance Ver.- 下田祐 タイトークラシックス版アレンジBGM サウンドトラック レイフォース (ZUNTATA V.C.O#1) 一応オリジナルサウンドトラックだが実機とは音が異なる レイヤーセクションではこちらがBGMとして使用された 2023年発売「Ray'z Arcade Chronology」の「ファミ通DXパック」にて、本サントラの「Vinyl Edition」(リマスターされたレコード盤、MP3音源のDLコード付き)が付属している。 (ジャケットとライナーノーツは新規。元サントラのアレンジバージョンは付属DLコードにのみ収録) レイフォース~ラビングビート~ アレンジサウンドトラック タイトーデジタルサウンドアーカイブ ~ARCADE~ Vol.3 オリジナルアーケード音源を収録(他のアルバムとは異なるデジタル新録版) Ray'z PREMIUM BOX -BEYOND- CD4枚+DVD1枚 シリーズ3作の各アルバムからアレンジバージョンを除くものと レイフォースのオリジナルアーケード音源、レイクライシスのPS版追加曲を収録 Ray'z Music Chronology アーケード音源(「BEYOND」「デジタルサウンドアーカイブ」とも異なる新録版)、サターン版(≒サントラ音源。未使用曲「DESTRUCTIVE OF POWER」も収録)、アレンジ盤「ラビングビート」とスマホ版「Penetration of light into morality」を収録 レイフォース オリジナルサウンドトラック -PCB Version iTunes® Store他、各種サブスク・配信サービスで購入・再生可能。オリジナルアーケード基板のサウンドを収録。(※BOXセット「BEYOND」と同音源)
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記念すべき元祖創作フォース ○マグロ頭・フォース(Maguro-Zu force) 「魚の頭には鬼、すなわち魔を祓う力が宿っている」という東洋の民間信仰をうけた技術者が開発した、生体フォース。 コントロールロッドを使わずにバイド体の制御に成功している。 いざというときには非常食の役割も果たすらしく、特に目玉(と思われる場所)の周辺にあるゼラチン質は非常に美味であるという噂である。 赤:ディメンジョンバレット 目標、もしくは障害物に接触するとその場で爆風を発生させて炸裂する弾を発射する。 青:ハウリングショット 目標、もしくは障害物に接触すると複数個に分裂する弾を発射する。 黄:アラウンドレーザー フォースの周囲に円形に広がるレーザーを発射する。 ちなみに、これを食したものは例外なく謎の失踪を遂げている。 節分の日に作られたと思われる ○マメマキ・フォース(Mamemaki force) 「豆には鬼、すなわち魔を祓う力が宿っている」という東洋の民間信仰をうけた技術者が開発した、生体フォース第2弾。 コントロールロッドに総檜の升を使用し、中に粒状バイド体を多数収束させている高級フォース。 粒状バイド体は、いざというときには非常食の役割も果たすらしく、年の数だけ食せば祈願が成就するという噂である。 赤:ピーナッツバレット 目標、もしくは障害物に接触するとその場で殻が割れて炸裂する弾を発射する。千葉県や北海道で主流。 青:ソイビーンスプラッシュ 前方広範囲をカバーする弾を発射する。一般的にはこちらが有名である。 黄:ミックスナッツレーザー 機体上下に様々な形状のエネルギー弾を放射する。主に当日急いでコンビニに駆け込んだら、これしかなかったという人向けである。 ちなみに、粒状バイド体を食したものは例外なく謎の失踪を遂げている。 映画でも放映していたのか? ちなみに、ジェイソンは電動ノコは使っていない。作者の勘違いだろう。 ○フライデー・フォース(Friday force) 毎年の特定の日に、不死身の怪物が襲ってくるという映画をうけた技術者が開発した。 以外にも、その開発ベースはカメラ・フォースだという。さらに、ビームサーベル・フォースの攻撃力、 アンカーフォースの獰猛さを組み込んだ高性能フォース。その索敵能力・攻撃力・獰猛さはまさに怪物級である。 コントロールロッドは仮面のような形状をしており、相手を威嚇する能力もあるという。 赤:ビーム・鮮血 ナタ状の収束エネルギーを振り回す。ナタは最初期の標準装備なのだが、意外と忘れられている。 青:ビーム・捕縛 腕状の収束エネルギーで相手を束縛。強引にフォースへ引きずり込む。相手を湖に引きずりこむのも、初期の得意技の一つである。 黄:ビーム・回転鋸 回転鋸状の回転収束エネルギーを展開。攻撃範囲は狭いが高威力一番有名である。出力を最大にすれば、神をも滅ぼすことができるという噂である。 ちなみに、コントロールロッドの裏側を見た者は謎の失踪を遂げている。 バレンタイン・デーに作られたと思われる。 ○214・フォース(214 force) 「意中の男性に黒洋菓子を渡すと恋が成就する」という製菓会社の情報をうけた技術者が開発した。 『愛のフォース』を開発したスタッフも動因し開発した、ハート型の収束バイド体が特徴。バイドからの攻撃を、バイドからの愛として認識し、愛の蓄積、つまりドース値の上昇とともに攻撃力が上がる活気的システムを持つ。 ドースブレイクを開放すると共に蓄積されたバイドの愛が開放され、戦場を究極の愛で満たすと言う。 赤:ホンメイバレット レーザーが大きく、単発の攻撃力が高い。しかし、連射不能で前の弾が画面内から消えるまで次の弾は撃てない。 青:ギリチョコプラッシュ 前方広範囲に小さいエネルギー弾をばら撒く。主に、ホワイトデーのお返し目的にとして使用される。 黄:ギャクチョコレーザー 今年の製菓会社一押しの武装。当日気兼ねなく黒洋菓子を買えると、男性陣からも好評のようである。 ちなみに、ドースブレイクを開放したものは例外なく謎の失踪と遂げている。 最近のSTG萌え化の話題で作られた 二次元への潜行…TEAM R-TYPEならあるいは… ○モエ・フォース(Moe force) 「萌え化はウケる。」ひたすらそう信じられ、作成されたフォース。 特上級の極秘プロジェクトによって作成され、内部構造を知ることは不可能。 その外見は、一見して人間の少女のようであり、どれがバイド体か、どれがコントロールロッドか、 外見からの判別はできない。 外見は、ある程度変更することが可能で、パイロットの好みを反映可能。一説には、R戦闘機に 組み込まれている異層次元航行装置が標準装備されており、今まで不可能とされていた二次元への 潜行も可能と言う噂である。 赤:モエ・ブレード フォースに装備された刃状エネルギー発生装置を稼動させ、標的を斬る。太刀筋に開発者のこだわりが見られるが、隙がデカイとパイロットからは不評である。 青:モエ・ビーム フォースの眼部からビームを発射する。ポーズを決めてからビームを発射する為、発動まで時間がかかるとパイロットから不評である。 黄:モエ・バリア フォースから翼状のバリアが発生する。攻撃範囲は狭いが、使い勝手は良いと、それほど不評ではないようである。 ちなみに、二次元潜行を行ったパイロットは、誰一人帰還していない。 Iremの四月馬鹿の成分もすこし入っている。 ○バーガー・フォース(Barger force) アジアのとある国の食料自給率を危惧した技術者が開発した、生体フォース第3弾。 なんと、バイド体の材料にとある企業のハンバーガーの残飯を利用して作られている、大変環境にやさしいフォース。 敵機に食べさせるようにフォースシュートを行い、相手の内部機能を狂わせる。 バイド体は、いざというときには非常食の役割も果たすらしく、口の中になんともいえない阿鼻叫喚が 広がるという噂である。 赤:ポテト・レーザー 目標に向かって直進するレーザーを発射。 大きさが不ぞろいなのも個性です。 青:オニオンリング・ショット 前方広範囲にリング状のエネルギー弾を発射する。材料の関係上、お子様にはあまり人気は無い。 黄:ナゲット・バレット 機体上下にエネルギー塊を発射する。ケチャップと一緒に食すと美味い。 ちなみに、バイド体を食したものは例外なく謎の失踪を遂げている。 ホワイト・デーに作成された ○ホワイト・フォース(White Force) 「意中の女性から貰った黒洋菓子にお返しを送ると、2人の愛は永遠の物になる。」という 百貨店関係者からの情報をうけた技術者が開発した。 バイドからの愛(攻撃)を受けると、選択したレーザーに関係なく積極的に、愛の お返し(反撃)を行い、その愛を永遠の物にしようとする。 その性質上、非常にドース値が蓄積しにくく、ベテランパイロットでも、一回の ミッション中にドースブレイクを達成したものは数えるほどしかいない。ドースブレイクを開放すれば、戦場のあらゆる者を真の愛へと導くと言う。 赤:チョコレート・バレット 「チョコのお返しはチョコだろう」という発想から開発された。喜ばれる反面、芸がないと言われることもある。使用者のセンスが問われる武装。 青:アロマ・C・バースト 大変香り高い炎と噴煙を撒き散らす、火炎系の武装。使い勝手はそれなりに良く、可も無く不可もない威力である。 黄:パンティ・バリア 三角形のバリアを機体周辺に展開。よほど相性の良いターゲットに対して使用しないと逆効果となる、大変危険な武装である。下手するとセクハラで訴えられてしまう。 尚、ドースブレイクを開放したパイロットは皆謎の失踪と遂げている。 スペランカーの話題でも出ていたのだろう。 ○スペランカー・フォース(Spelunker Force) 「『無敵のフォース』という概念を覆したい」という発想から生まれたフォース。 アジアのとある国にあるゲーム会社の主人公を元に、デザインされた。 初期生産型には、コントロールロッドに赤色LEDが搭載されており、遠くの両機に 自分の位置を知らせるのにも役立つ。 その耐久力の無さは徹底されており、 ・フォースシュートで壊れる ・敵の弾に接触すると壊れる ・速度2以上で上下に揺さぶると壊れる 等、フォースとしての機能の大半が潰されている。その性質上ドース値を蓄積する ことは不可能とされているが、専用のスペシャルウェポンが装備されているらしい。 赤:ダイナマイト 強力なダイナマイトを放つ。威力は高いが、爆風でフォースが壊れる恐れがあるため、取り扱いには注意が必要。 青:フラッシュ 広範囲をカバーするフラッシュ弾を放つ。便利な武装だが、衝撃でフォースが壊れる恐れがあるため、取り扱いには注意が必要。 黄:キー 扉を開けることができる。武装なのか?という疑問が見られるが、開発に関わった技術者は一様に口を噤んでしまい、真相は不明。 尚、ドースブレイクを見たというパイロットは、その通信を最後に謎の失踪を 遂げている。 任天堂関連の話題で盛り上がっていたときのものと思われる ○トライ・フォース 光学兵器のみならず波動砲への耐性も備えたバイド体の出現を受け、設計を一から見直して魔道力学を大幅に取り入れたフォース。 とある王国の秘宝をベースにしているとも言われる。このフォースの最大の特徴は、「パワー・フォース」「ワイズ・フォース」「ブレイブ・フォース」の3つの独立したフォースデバイスにより構成されている点にある。触れた者の願いを叶える力があり、幻影波動砲と似たような運用も行える。 赤:ディン・レーザー フォースの周囲にフィールド状に発生するアラウンドモードと、誘導可能な炸裂弾状のスプレッドモードの切り替えが可能なレーザー。 緑:フロル・ドライブ 目標物の内部にエネルギーを転送し、内部から破壊する。 青:ネール・シールド 自機の周囲に敵弾を反射する正八面体のシールドを生成。フォースを切り離している最はフォースの周囲に生成される。 同じく任天堂関連の話題で盛り上がっていたときのもの。 直前にカービィネタのR戦闘機が投稿されている。 ○トマトフォース(Tomato Force) R-KB1専用に用意されている、トマト型フォース。中央には「M」 の文字が刻印されているのが特徴。 しかし、何故トマトなのか?トマトなのになぜ「M」なのか? 今の人類に知る術はない。 滋養強壮に良く、食せばどんなに重い病状は一瞬にして治療するという。 赤:ソード エネルギー状の刃を振り回す。威力が高く、使い勝手も良い。 青:ビーム エネルギー波を扇状に動かして攻撃。ソードより攻撃範囲が広い。 黄:ボール 機体の周りに、球状のエネルギーを展開する。大変威力が高く、A級バイドも数回の攻撃で沈めるという。ただし、効果範囲が恐ろしく狭く、接近しすぎると相手と激突死する危険性がある。 尚、これを食したパイロットは、皆謎の失踪を遂げている。
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コンパクトランチャー 雑感 コメント コンパクトランチャー 名前 陸 空 砲 補 S M L コスト HP STR TEC WLK FLY TGH カテゴリ 属性 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考欄 コンパクトランチャー 砲 S 60 0 0 0 0 0 0 MISSILE 爆風 11 270 330 290 500 雑感 βテスト 2021/1/20実装 ロックオンした敵に向かって誘導する弾を発射する。5発連射可能。 コメント 名前 コメント
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ドラゴンフォース 9-562・570 562 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/09/17 09 08 09ID PYFXavoU ドラゴンフォースの超手抜き版を レジェンドラ大陸にある8つの国の8人の君主の一人をプレイヤーに選んでゲームはスタート。 適当に他国の軍を蹴散らし他の君主を仲間にしていくと プレイヤー達は星竜の紋章を受け継いだ星竜の八戦士の一人であり、 邪神マドルク復活の陰謀が進行していることが分かる。(←↑キャラによっては最初から知ってる) その後、マドルクは復活。8人全員集めて僻地の神殿にある3つの神器を取ることで 星竜の力ドラゴンフォースを手に入れマドルクを倒しておしまい。 570 ドラゴンフォース sage 04/09/17 21 41 54 ID 1pzoO8lg エンディング ・ウェイン ティリスと結婚。 ・ティリス 求愛する森の民の王ゴンゴスを振ってウェインに求婚。 ・ジュノーン 剣呑な黒い仮面と鎧を脱ぎ捨てドレス姿に戻る。トパーズの国王レオンと結婚。 ・レオン ジュノーンと結婚。 ・ミカヅキ イズモの武将全員と花見で酒を飲む。婚約者がお酌。 ・レイナート ウェインとティリスの結婚式に出席した後、国に戻って何かを書いている。後ろに彼を慕う女僧侶の姿。 ・ゴンゴス ティリスに振られる。つーか、アウトオブ眼中。 ゴルダークは覚えてない。