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No.078 フェンリル2 ?にちゃモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑説明 ? タイプ でんき・ドラゴン 特性 プレッシャー 進化 フェンリル ↓(Lv.?) フェンリル2 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 0 0 0 0 0 0 レベルアップで覚える技 Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 作者 5スレ目 116 備考 特になし
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突然爆発したハムスターの首が宙を舞う。説明を受けている途中でなんとなく予想できた事ではあったが、 やはり、実際にハムスターが自らを犠牲にしてまでルール説明に徹するというのは、なかなかショッキングな映像である。 マイケルは顔を歪め、口を抑える。このハムスターは、このゲームは、異常、狂っている。 マイケルは吐き気を抑えつつ、腹立ちまぎれに地面に落ちていた石ころを思い切り蹴飛ばした。 刑務所を脱獄し、第二の計画に則り、警察やFBIから逃げ切り、兄と共に漸く自由と平和を手にする。 あともう一歩のところだった。それがいつの間にやら、知らない間に、こんな得体の知れないテーマパークで寝かされて── マイケルは頭を掻き毟り、思考を切り替える。爆発があったのはここだけではない。 20の参加者、全てに同じような説明役がつき、全てが爆死したのだろう。 近くからも爆発音は聞こえてきた。と、いう事は、自分の説明役が放った爆音も何者かに聞かれているという事だ。 一時的であるとはいえ、互いが互いの居場所をおぼろげながら把握している、というのが今の状況。 殺し合いに乗る殺戮者が一人も出ないとは考えにくい。他の参加者とは慎重に接触するべきだろう。 このままでは間違いなくまずい。 マイケルはデイパックを背負い、ハムスターの死体から離れるため、駆け出す。 最低限の注意を払いつつ、近くにある植え込みの陰に隠れる。 背後にはコンクリートの壁があり、さらにその上にはフェンスが張り巡らされていた。 どうやらここは遊園地の端らしい。説明によると、あのフェンスには高圧電流が流されていて、脱出できないらしいが…… 「……クソッ! 兄貴まで……!」 デイパックから取り出した名簿を見て、マイケルはさらなる怒りを覚えた。 自分のみならず、兄、リンカーン・バローズまでこの殺し合いに参加させられている。 知り合いは兄だけではなかった。刑務所でのマイケルの同房者、フェルナンド・スクレ、凶悪なレイプ魔殺人鬼ティーバック 『チクリ』のトゥイナー、傲慢で性質の悪い看守長ブラッド・ベリック、 二、三度顔を合わせただけで頭が切れる、という以外にどんな人物かは分からないが、FBIのマホーン捜査官までいる。 19人中7人がマイケルと接点がある者達…… 思い出せ……何故、どうしてこんな事に巻き込まれてしまった? 兄貴と逃亡している間、いつ、どこで……誰かに攫われてしまったのか? 何故、いつ、どこで、どのように拉致られたか。どうしてこんな事に巻き込まれたのか。 いくら考えても分からない。思い当たる節などマイケルにはなかった。 気づいたらこの趣味の悪いテーマパークに寝かされていたのである。 思考を切り替え、マイケルは現在地を把握するため、地図を注視する。 少し離れたところに、のっぺりとした壁の、特徴の薄い建物が見えた。 地図に照らし合わせて見たところ、あれは催し物館だ。 すぐそばにフェンスがあるから、自分は『館』のエリアの西の端に居るという事になる。 次にデイパックからランダム支給品とやらを取り出してみる。 出てきたのは充分に人を殺傷出来るであろうサバイバルナイフ、そして2個の手榴弾だった。 これは当たりの部類に入るのだろうか…… マイケルはナイフをズボンのポケットに装備し、手榴弾1個をもう片方のポケットに突っ込んだ。 まず……何よりも優先すべきは、兄貴と合流する事だ。 そして、ここから脱出。フォックスリバー刑務所の時とは違い、俺はこのテーマパークがどんな風に隔離されているかまるで知らない。 説明役の警告から考えて、あくまで客観的に見れば────このテーマパークから脱出出来るはずがない。 殺し合いを強要するような連中だ。何から何までがんじがらめに固めてきているはずだろう。 だが、だが『脱出できない』で済まされるわけがない。パナマの海で兄貴とサーフィンの店を開くまで、俺は死ぬわけにはいかない。 マイケルは植え込みの陰から立ち上がり、慎重にフェンスを目指し歩行する。 コンクリートの壁はそれほど高くはない。フェンスから外を覗くのは十分、可能だ。 覗くくらいで首輪を爆発させられるとは思えない。説明役の様子から推測して、連中はこのゲームが盛り上がる事を願っている節がある。 なるべく、首輪は爆破したくないはず。フェンスから覗くくらいなら……まだまだ許容範囲だ。 唯一、唯一運がいいのは、このスタート地点である。テーマパークの外の様子が見られるマップの端。 ここがスタート地点というのは僥倖。 目を凝らし、背伸びをしてフェンスから外を覗く。周りへの警戒は怠らない。 勿論、フェンスの外から何かが飛んでくるか分からないので、そちらへの警戒も忘れない。 「…………!」 フェンスの外は完全な闇だった……数メートル先は何も見えない。 どうする?懐中電灯で照らすか?そうすれば外の様子が分かるが、しかし、リスクもでかい。 懐中電灯を使う事は、他の参加者に自分の居場所を教えるようなものだ。朝にまたここに来るか? ……駄目だ。いつ死ぬかもわからないゲーム……リスクの先送りは命に関わる……。 それに朝になると何かの障害物をフェンスの前に置かれるかもしれない。 フェンスの外を調べられるのはゲーム主催者にとって、やはりどちらかというと気分がいいものではないだろう…… 「…………よし……!」 デイパックから懐中電灯を取り出す。光が拡散しないように、デイパックでせめてもの壁を作る。 この殺し合い……リスクを恐れていては何も始まらない。 次の瞬間には死んでいるかもしれない戦い……やらなくてはならない事は、出来る時にやっておかなければならない。 リスクの先送りは……死だ……!! マイケルは懐中電灯のスイッチを入れる。フェンスの外に向かって光が放たれ、明るく照らす。 「…………これは……」 『外』の様子を見た瞬間、マイケルの表情は歪んだ。 おぼろげだが、テーマパーク内へ拡散する懐中電灯の光。 情報を得るために払ったリスクは、マイケルの命を奪うほどの重さなのだろうか…… 【『館』の西方/0時~1時】 【マイケル・スコフィールド@プリズンブレイク】 [状態] 健康、動揺 [装備] サバイバルナイフ、手榴弾1個 [デイパックの中身] 支給品一式、手榴弾1個 [思考・状況] 1、兄貴(リンカーン・バローズ)と合流したい。出来ればスクレとも 2、遊園地から脱出する ※フェンスから何かを見た
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悪魔チャンネルは以下の方法で利用します。 ※居酒屋に所属していない方が入場するには入場申請が必要です。また、入場申請の返信にあるパスワードは、変更になる場合がありますので予めご了承ください。 ※チャット入力欄が開いている状態でSHIFTキーとカーソルキー上下(矢印の上下)を押すと、発言済みチャネルが切り替わります。便利なので憶えておきましょう 【悪魔チャンネル入場方法】 1.リターンキーでチャット入力欄を表示。チャット入力欄の左にある”・・・”のアイコンをクリック 2.個人チャンネルの管理からチャンネル入場を選んでクリック 3.以下のように表示されるので・・・ 4.悪魔チャンネル入場申請の返信にあるIDとパスワードを入力。スペースは全て半角です。 5.もしあなたが他にも個人チャンネルにはいっていなければ、チャット入力欄で/5(半角スペース)と入力すれば、悪魔チャンネルに切り替えることができます。 ※/5(半角スペース)と入力して、チャット入力欄の表示が悪魔チャンネル入場申請の返信にあるIDと同じになれば成功です 【悪魔チャンネル用マクロのススメ】 毎回こんな操作をするのは面倒です。 なので、悪魔チャンネルに入るためのマクロを作ってしまいましょう! 1.スタートメニュー(画面右下の上向きの矢印)をクリックし、マクロを選びましょう。 そうすると、以下のような画面が開きますので、新規ボタンをクリックしましょう。 2.以下のように入力し、保存します。 ※マクロの説明は自分で判ればなんでもいいです ※マクロコマンド入力は、これをコピペしてください。なお、test desu はダミーですので、正しいID、パスワードに変更してください。 /チャンネル入場 test desu 3.保存したマクロは、スタートメニューかUキーで呼び出せます。 その状態で使いたいマクロをダブルクリックしてもいいですが、いちいち開くのは面倒なので、 ショートカットに登録してしまいましょう。 マクロウィンドウのリストから、悪魔チャンネルのアイコンを選び、 ”アイコンをショートカットに”ドラッグ&ドロップしましょう。 ※下の写真はマウスポインターが写っていませんが、ショートカットにドラッグ&ドロップしている最中の写真です
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チャンネルNECO・総合情報(9/2更新停止) 今月のアニメ・関連作品放送枠 新番組 終了番組 放送時間変更/休止 特番 調査停止
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ポポイロイトのスキル「ポポイロイトファンネル」で召喚される分身。 大量召喚され高速で突撃していく。 -- 名無しさん (2009-09-28 03 04 26) 凶悪な威力を誇るが、分身自体は脆いためブレスやエレメンタルファイアなどで簡単に消滅する。 そのため、乱戦中に撃つほうが効果が高いが、ポポイロイト自体が脆いため過信は禁物である。 -- 名無しさん (2009-09-28 18 35 07) 逃走中の相手に放つと中々面白い -- 名無しさん (2009-09-28 18 54 38) ファンネルのレベルはポポイロイトとリンクしているため ポポイロイト本人を鍛えることが重要 -- 名無しさん (2009-11-02 21 43 42) しかしファンネルを使うとポポイロイトに経験値が入らないと言うジレンマ -- 名無しさん (2010-02-11 01 50 37) 万が一逃走させることができれば移動力1600で爆走する姿を見ることができる・・・のか? -- 名無しさん (2010-05-10 08 38 44) 召喚ユニットは撤退しないから無理だな。 -- 名無しさん (2010-05-10 09 55 25) 大軍より一体の強敵に効果がある。 オルジンやラファエルが止まらない時一斉召喚してみよう。 -- 名無しさん (2010-05-10 18 06 40) 足止めしたり必殺技の無駄撃ちを誘ったり重宝した 自制が弱いのが玉に傷だが幼女だからしかたない -- 名無しさん (2010-05-11 10 51 05) 対人材戦で用いるなら事前に敵必殺技の無駄撃ち&召喚ユニットを排除しておきたい。 範囲攻撃でファンネルがまとめて吹き飛ぶのはなるべく避けたいし、 召喚ユニットは逃走せず反撃をやめないので効率が悪いからだ。 -- 名無しさん (2010-05-12 00 18 12) ラムソンほいほい。これを撃ち逃げするだけで高レベルの騎士も楽々狩る事が出来る。 わざわざ味方の支援を振り切って爆弾に突撃するなんて、愚かな奴等(笑) -- ピヨンめも (2010-08-26 17 07 50) HPが1、防御魔法抵抗が0固定なので少しでも触られるとすぐ溶ける。手数が少なくなる対少数でこそ、その真価を発揮する。 -- 名無しさん (2010-09-19 01 13 07) 技の名前こそ「だいばくはつ」だが近接扱いなので生きてる限り無尽蔵にぶっ放せる。 レベル次第ではきゅうり程度の一撃を耐える可能性もあるため、悪魔陣営にあって対野菜の相性はそこそこ良い方。 -- 名無しさん (2010-09-19 01 32 03) 凶悪なのは知ってたけど、相手が一体ならリチムクやクヴォード完全体も屠れるとは・・・。 -- 名無しさん (2010-12-12 14 53 48) 大軍に相対する場合は、飛んでくる遠距離スキルの障壁としての効用もアリ 絶えず召還し続ければしばらくの間は持つ -- 名無しさん (2010-12-12 17 38 30) 接近する前に処理しないと手痛い一撃を喰らうことになる。 これと似たようなやつをラクタイナ(ノスフェラトゥ)と聖地の番人(目玉っぽいやつ)も召喚する。 -- 名無しさん (2018-06-05 17 20 46) CPUは接敵まで余裕があるとこいつをひたすら呼んで正方形に並べていることがある -- 名無しさん (2020-04-04 21 13 58) 呼ばれるだけ呼ばれて正方形になっているポポイロイトファンネルは ヴァーレンがクォータービューになる前(上からみた図)だったころの戦闘の名残 -- 名無しさん (2020-04-30 14 14 40) 名前 コメント
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名前:ウルフェン 脅威度:Ⅲ 希少度:Ⅲ 知名度:Ⅱ 公開設定 森林地帯に多く生息する、狼型の魔物。通常の狼より一回り大きい体躯を持つ。 運動能力や感知能力はそのままに凶暴性が増幅しており、森のハンターとして君臨する。 多数の群体でコミュニティを形成しており、一匹に見付かったら最後、その個体の仲間達を殲滅するまで四方八方から襲い来るウルフェンの相手を強いられる。 PL設定 森における最大の脅威、捕食者筆頭。 爪や牙による個々の戦闘能力もそこそこある上、それが徒党を組んでいると言う厄介な性質を備える。 会敵し遠吠えをされたら最後、その群れ全てを相手する事になってしまう。 また、通常の狼同様にはぐれ個体の俗に言う一匹狼が稀に存在するが、此方は個としての戦闘能力が若干高い。 技能 「獣系」獣系に分類される魔物、戦闘能力が高い一方で魔法を使う種類は少なく、炎や矢に弱い傾向がある。 「俊敏Ⅲ」高い身体能力の中でもその俊敏性は特筆すべきものである、回避能力は勿論だが森の悪路にも強く、普通に逃げようとしてもすぐに追いつかれるだろう。 「遠吠えⅣ」自らの存在を誇示、及び獲物の存在を伝える合図であり群れを呼び寄せる。 「連携Ⅲ」群れによる狩りの技術、脅威度はあくまで個体の強さでありこの技能を持つ魔物は群れとしての脅威度は一つ上となる。 「追跡Ⅳ」嗅覚、聴力共に優れ仮に逃げたとしても単純な身体能力の差ですぐに追いつかれ、隠れてもこれらの感知能力により見つかるだろう。 「弱点(炎/矢)Ⅲ」炎属性の攻撃や弓やボウガンを使った攻撃に弱いことを示し、炎属性ならば大きなダメージと隙を、矢による攻撃ならば回避能力が大きく低下するだろう。
https://w.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1210.html
ソロクエスト [#v573ad2f] フェローシップクエスト [#j16fc7cb] クラフトクエスト [#wb3b1711] ソロクエスト クエスト名 対象Lv 開始地域 開始NPC クエスト内容 報酬 備考 蜘蛛の脅威 5 アーチェト村 90c 首吊りの木の下で 5 小谷村 未納の負債 6 小谷村 セージフォード巡査 ブラックウォルドの錠付きの箱を回収する 90CP 狼の隠れ家 6 小谷村の材木所 テイラー・グリーン 狼を退治する 90CP+グリーンのメイスグリーンのレギンズから選択 テイラー・グリーンへの伝言 7 アーチェト村 エアルアの大工 材木所にテイラーグリーンに話しかける 巡査への伝言 7 木こりの台帳 7 沢地のコウベサセ虫 7 理由探し 7 突っつき茨の宝 7 ぶよ水にいる蜘蛛 8 エアルアの大工 8 ガミー・ボックス 8 バウマン翁の農場 8 フロッグホルン未亡人のパイプ草 8 ブラックウォルドからの貴重品 8 ボスコの親父 8 ルリック・フェンネル、鍵師 8 危険な猪 8 復活した友情 8 小谷村 パール・ピーマン ロロ・ウェンディングウェイに話しかける 未亡人の作男 8 蜘蛛の巣の宝 8 くさびのワネッタ 9 コウベサセ虫の友 9 パイプ草の配達 9 リピート可 ブラックウォウドの盗賊 9 一族の秘法 9 リピート可 井戸は全て丸く収まった 9 品質と個性 9 悪い水 9 新鮮な花 9 死者への弔い 9 小谷村 執達使のゲイル レン巡査に話しかける 執達使のヘルム執達使の棍棒から選択 病気の猟犬 9 癒しの石 9 リピート可 賢い女性 9 関係修復 9 小谷村 マイダ・ウッドライト レン巡査に話しかける 90CP+弱めのアセラスのエッセンス×5ケレブラント軟膏(小瓶)×5 青空市場 9 いざ東四の一庄へ 10 アドソの配達 10 バタバーさんのところへ 10 バック郷の災難 10 元村の目 10 元村へ 10 友への憂い 10 火事の脅威 10 幽霊小路 10 ブリー村 沢地を偵察する 10 リリーの秘密 11 熊の生皮 11 猪の頭 11 シャーキィの男たち 12 ドワーフ工の刃 12 ロロとドデリック 12 刃を取り戻せ 12 古森 12 完済 12 野伏とローグ 12 白の手の影 13 トーンリーの農場 14 シャーキィの計画 14 シールドブラザー 14 ブリー村 一振りの入魂 14 狼の生皮 14 大工の物語 15 馬を借りる 15 塚山丘陵への急襲 16 2s15c 目覚めた者を鎮める 17 ブリー町から構脚張間へ 20 1s60c フェローシップクエスト クエスト名 対象Lv 開始地域 開始NPC クエスト内容 報酬 備考 スパイダーベイン 9 アーチェト村 ある程度のLVがあればソロ可能 古森の調査 13 お百姓のマゴット ロロ・マゴットとドデリィック・ブランディバックを探す トゥラングマッシュルーム・パイ(共通)と調理済みニンジンオニオンエッグマッシュルームのフライ から選択 道が分かればソロ可能 アディの息子たちの行方 16 巨人のおおごと 30 ブリー村 アムラン スヴァルファングを撃破 17SP85CP+アムランのクロークスバルファングの没落スバルファングを破滅させるものGelluirancから選択 クラフトクエスト クエスト名 対象Lv 開始地域 開始NPC クエスト内容 報酬 備考
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トンネルカー(仮称) トンネルショート/ロングを走っていると脇道を走る謎のチョロQ。 ボディはパターン2で青/黄のスポーツカー 。
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名誉を重んじる剣の達人。先手を取ると強い。(キャラクラス一覧より) キャラクラスのひとつ。 ラビリスは「武器」ではなくて主に「行動」であり、武器がいつも同じだとしてフェンシングならレイピア エストック フルーレなどになるけれどそれで剣道の胴薙ぎや面打ちは… 逆に日本刀なら斬ることも突くこともでき、フレッシュ(*1)も可能ではある。 変身に必要な紳士の手袋が示すように彼(?)は紳士である。 手袋を投げて牽制・挑発し眼で侮蔑する紳士。追悼するあたり有神論者な紳士なのだろう。騎士の構えを心得るあたり騎士でもあるのだろう。所々に日本剣術が見られるから和の流れも組む、まさに剣の達人と言える。 技に追加効果が付くものが多く、単体硬直、単体即死、単体フィニッシュ、全体攻撃も可能である。 短所は全体攻撃が「戦慄の風」しかなく、技による威力の底上げが難しいこと。 (以下 別の人間の書き込み) 肉体を高くして即死 硬直 素早さで連続攻撃 感情でフィニッシュ と使いやすいラビリスが揃っている。 何よりも格好良いとか 騎士の構え 蹂躙 疾風斬と繋ぐと加護で身を守りつつ感情と素早さを倍増させて連続攻撃 って3ターンかかるよ 全体攻撃がないのが不人気の理由らしい、一応精神をものすごい上げた戦慄の風は弱くはない。 Q なぜ必要能力値を書かないのか? 紙にメモするのは面倒だ。 A それなら、[[アイテム]]を集めまくるか避難所行けば・・・ 取得可能ラビリス一覧 分類 距離 名前 備考 a 近接 直突き 初期ラビリス 近接 ディザーム 近接 胴薙ぎ 近接 無影剣 近接 面打ち 近接 フレッシュ 近接 虚空剣 近接 ディープイパクト b 近接 ダブル・アクセル 近接 疾風斬 近接 トリプル・アクセル 近接 ワールウィンド 近接 アストラルバスター 近接 閃光斬 近接 デカプル・アクセル c 遠隔 手袋を投げる なし 脅迫 遠隔 戦慄の風(120) 遠隔 侮蔑の眼差し 遠隔 挑発 遠隔 真なる威光(122701) d なし 騎士の構え なし 剣の舞 なし 背水の陣 リスク なし 追悼の儀式 e 近接 エストカーダ 近接 デッド・エンド 近接 エスト・カーダⅡ 近接 一刀両断 近接 リーサルストライク f 近接 とどめの一撃 近接 ラストワルツ 近接 チェックメイト 近接 天誅 g 近接 蹂躙 近接 アラストレ 近接 ヘビースタンプ 近接 アースシェイク h なし ディフレクト なし リフレクト なし インフレクト キャラクラス一覧 ウェポンマスター フェンサー 修道士 スピリットウォーリア 労働者 チェンジリング 錬金術師 魔儀士 シスター
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チャンネル名 動画名 視聴状態 チャラリッチTV 雪山で野球拳やってみたw 視聴可能