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タイムトンネル - TIME SECRET2 1984年発売 (BOND SOFT) ストーリー 西暦2552年、地球連邦の植民地惑星のひとつである惑星ファラスにダナーク人というエイリアンが攻め込んだ。 すでに地球連邦が設立されて300年。大きな戦争を経験していない地球連邦軍は、強大なダナーク軍の敵ではなかった。 タイムシークレットパート1で、ダナーク人を倒す武器を手に入れたあなたは一路、惑星ファラスへと急いでいた。 ところがあなたの宇宙船は隕石に激突し、あなたはやっとの事で宇宙船を脱出し、惑星ベガサイトの宇宙ステーションにたどり着いた。 しかしあなたは持ち物の全てを失っていた。もちろんダナーク軍を撃退する為の秘密兵器もである。あなたの使命はなんとかして地球連邦を守ること。 この物語の結末は、あなたの活躍によって何通りにも展開する。 健闘を祈る。 操作方法 コマンド入力式(日本語) 作品解説 「タイムシークレット」の続編だが、前作を知らなくてもプレイは可能。 (前作に関する質問シーンがあり、答えは「カフンバクダン」だが、答えられなくても差し支えない) 四通りの結末が存在し、クリア時のメッセージや画面表示は、機種によって一部異なっている。 当時は第三弾の発売予定もあったが、残念ながら発売されなかった。 マイコンBASICマガジン 1985年 6 7月号に掲載。 チャレンジ!!パソコンアドベンチャー・ゲーム 第一巻に収録。 関連項目 タイムシークレット 外部リンク 攻略サイト MZ-700友の会 --- マップ付き攻略(4通りのエンディングにも触れている)
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ライフェン Reifen【支援型】 前 シガーラ 後 バラン 生体装甲にも戦車並の大火力をという希望の元、フィネストラ社の努力によって生まれたのがライフェンである。 かつては主力型が地位を持っていたが、この生体装甲によって再び支援型が脚光を浴びている。 かつては単体で大火力の大型兵器を取り込んでいたが移動に困難を極めた。 それを解消する為に軍用バイクが利用された。進化するときはバイクにまたがり変態を行う。 バイクそのものにも生体装甲と大火力兵器を支援する制御装置、動力源が内蔵されているため、性能は飛躍的に上がった。 また、最近は支援型専用の武装も増えている。 主力型では、大型の動力と制御するマニピュレーターの携行が出来ないのだ。 支援型はこれを補うことで火力を大幅に増大させた。 移動が早いが、突出してしまわないように注意が必要。
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フェンリル パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 フェンリル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【ほえる】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【まるかじり】型・コマンド潜在) 他メディアにおいて 由来 フェンリル パラメータ 出現章 新5章 性別 無 属性 風 HP 174-184 クラス ★★★ 攻撃 55-58 種族 幻獣 素早さ 46-49 EX(ボタン連打) のみこむ→まるのみ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 スライム・エアロ+魔獣クイックシルバー スライム・エアロ+幻獣モノケロス スライム・エアロ+雷獣ヌエ アイシー+イエティ CPU対戦時アイテム クミヒモ 羊の夢(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 174 177 181 184 187 191 194 198 201 205 E 176 179 183 186 189 193 196 200 203 207 D 178 181 185 188 191 195 198 202 205 209 C 180 183 187 190 194 197 200 204 207 211 B 182 185 189 192 196 199 202 206 209 213 A 184 187 191 194 198 201 204 208 211 215 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ★★★→★ 2 寝る 寝る うなる 3 こうげき こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 5 こうげき! まるかじり まるかじり 6 まるかじり ほえる ほえる 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! まるかじり ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 寝る 強化 うなる 召喚 異常 ほえる EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 技変化 無効 ミス フェンリル 出現条件 クラス合計 7~9(レア) クラスチェンジ派生 フェンリル+海賊アズール→ハーピー フェンリル+マシュまろ→イエティ 解説 第2章の獄卒系から久しく登場した幻獣族のモンスター。 足を紐で縛られているが、図鑑によると「いったい誰が何のために封印したのかその全てが謎に包まれている」とのこと。 CPU戦で捕獲できるが、肝心のチームがトールとハーピーと組んだ時のみで、そのチームもレア扱いのため遭遇率が低い。 幸い、合体レシピが結構多めなので、そちらで作成するほうが楽だろう。 ドロップアイテムはどちらも序章で初登場したアイテムであり、フェンリルから得る必要性も薄い。 ステータス配分は魔獣クイックシルバーや幻獣モノケロスなどと似ている。 注目すべきは技の多彩さで、オレカバトラーによって個性を出せるモンスターとなっている。 【まるかじり】は攻撃力の200%のダメージを与える無属性物理攻撃。【会心の一撃】に相当する。 単純な単体攻撃使いと言う点では【必殺の一撃】を持つ魔獣クイックシルバーにやや劣る事となる。他の技との組み合わせで補うのが良いだろう。 ちなみに、★4だが同じ風属性幻獣で【うなる】と【まるかじり】を覚えるテアマトが登場している。 【うなる】は3ターンの間、自身の攻撃力を1.2倍(切り捨て)にする。 1ターン隙を与えてしまうのが欠点だが、コマンドサンプルを見てのとおり、無理なく入れられるポイントが存在するので、アタッカーにするなら入れておいて損はないだろう。 【ほえる】は相手全体に高確率で麻痺を撒く無分類技。 攻撃技ではない麻痺付与技は、同じ★3・風属性・幻獣モンスターで覚える者はいない。それらとの差別化を強く意識するなら、この技を中心とするのが良い。 【寝る】は自身を眠り状態にし、眠っている間、攻撃力と同じ回復量の加護状態を得る。 加護状態の回復はこの技を発動したターンにも発生するが、自動的に目覚める5ターン目には発生しないので注意。 幻獣族では珍しい回復技だが、行動不能になるのは大きなマイナス点。 基本的に回復は他の味方に任せた方が良いだろう。 EX技は、相手モンスター1体を高確率で即死させ、即死成功時に自身を回復という非常に強力なもの。ただし、即死効果なので失敗も付き物となっており、ボスが相手では必ず無効になってしまう点にも注意しよう。 モーションは紐から解き放たれて巨大化し、相手を飲み込むという迫力あるもの。 魔皇クジェスカの【ソルティドッグ】では、このモンスターが召喚される。 但し、【ソルティドッグ】ではカードをスキャンする事はできず、初期コマンドの自動行動モンスターとなるため、そちらの相方として育てる事はできない。(詳細は魔皇クジェスカを参照) コマンドサンプル(【ほえる】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ためる ★★★→★ 2 ★→★★ ためる ほえる 3 ★→★★ ★★→★★★ ほえる 4 ★→★★ ★★→★★★ ほえる 5 ★→★★ ★★→★★★ ほえる 6 ★→★★ ★★→★★★ ほえる 【ほえる】が覚えるコマンドの中では最もコストが高いので、この型にする場合は【★★★→★】は必須となる。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 こうげき! 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 【ためる】を入れない場合のサンプル。 コマンド潜在でない場合、2リールのキャパシティが足りず【こうげき】が入らない模様。 コマンドサンプル(【まるかじり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス うなる or まるかじり 2 うなる まるかじり 3 ★★→★★★ まるかじり 4 ★★→★★★ まるかじり 5 ★★→★★★ まるかじり 6 ★★→★★★ まるかじり こちらは【★★★→★】を残す必要が無い。 【うなる】を混ぜて火力向上を狙いながら戦うか、【まるかじり】埋めで安定を取るかは自由。 (【まるかじり】埋めはコマンド潜在が必須かもしれない) また、2リールには【うなる】を入れられるので、火力を補強したい場合はこのように入れておくのも良いだろう。 他メディアにおいて オレカモンスターズ冒険烈伝・氷劇の海域編に登場。 邪帝クジェスカがキャプテン・アズールの【魔海ダイス】発動を阻止するため、けしかけた。 なお、ゲームの邪帝クジェスカは【ソルティドッグ】はおろか召喚技一切を覚えないため、再現はできない。 由来 北欧神話に登場するオオカミの姿をした巨大な怪物。 「ヴァナルガンド」「フローズヴィトニル」「フェンリスヴォルフ」等の別名もある。 悪戯好きの神であるロキの長子である。 神々に災いをもたらすと予言され、ラグナロクでは最高神オーディンと対峙して彼を飲み込んだことで知られている。 【まるかじり】やEX技などはこの神話上の逸話から来たものだろう。 オーディンとのカットインが無いのは少々残念なところか。 四肢が縛られている事も、予言を恐れた神々によって捕縛されたと言う神話上の逸話が由来。 その際に使われた紐は「グレイプニル」と言うドヴェルグの作った魔法の紐で「猫の足音」「女の髭」「岩の根(山の根)」「熊の腱」「魚の息」「鳥の唾液」を素材とし、これらはグレイプニルを作るために使用した事でこの世から存在しなくなったとされる。(ただし、岩の根以外はどれも当時の環境や技術では確認できていなかったと言うだけで現在も実在する物である) ドロップアイテムのひとつであるクミヒモはグレイプニルをイメージしている物だと思われる。
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福島みずほチャンネル ふくしまみずほちゃんねる 【公式】[政治] 08-10-15作成 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 福島みずほチャンネルとは、社民党党首(08年現在)である福島みずほの公式動画コーナー。 福島みずほ氏に関する動画を中心に、社民党関連人物の動画を扱う。 既に07年末に開設していたようつべにおけるものにつづき、ニコニコ動画においても08年10月14日に開設。 社民党のネットでの評判を知らないとは思えないのだが、よくニコニコ動画に開設する気になったなぁ。しかもコメント可能な状態で。その意気は高く評価していいと思う。…まあ、よく解らないままニワンゴの営業に乗せられたり、他党が開設したのに焦ったりしただけかもしれないが。 荒らし的な書き込みはともかく、政治的批判も多く書き込まれているわけで(荒らしも政治的批判を弾幕にしたものだったりするし)、寄せられた批判に反論する動画を作ってうpしたら、面白いのだがなぁ(もちろんこの党に限らずだが)。 せっかく金払って開設してんのに、動画うpして批判と荒らし受けてオシマイってんじゃ、何がしたいの?という気がするんだよな(もちろん検閲は論外だが)。 むしろそういう「声」に応える姿勢を見せてくれれば、支持だって・・・支持はさすがにねーかw チャンネル名 ところで、この党だけチャンネル名が「福島みずほ」と名前を平仮名にしている。本名の一部を平仮名にするのは選挙の際に良くなされることなわけだが、明らかに支持層が少なく動画が荒れるのが確実なニコニコにまでアピールの場を広げたことを考えても、この党が選挙を目前にして一番焦っている、ということなのだろうか。 リンク 福島みずほチャンネル 関連項目 小沢一郎チャンネル 志位和夫チャンネル は行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
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チェン・フェンフェンをお気に入りに追加 チェン・フェンフェンのリンク #blogsearch2 チェン・フェンフェンとは チェン・フェンフェンの47%は玉露で出来ています。チェン・フェンフェンの23%は果物で出来ています。チェン・フェンフェンの17%は赤い何かで出来ています。チェン・フェンフェンの6%は犠牲で出来ています。チェン・フェンフェンの3%は運で出来ています。チェン・フェンフェンの3%は陰謀で出来ています。チェン・フェンフェンの1%は月の光で出来ています。 チェン・フェンフェン@ウィキペディア チェン・フェンフェン チェン・フェンフェンの報道 中国大陸部映画興行週間ランキング(2021.11.22–2021.11.28) - 中国国際放送 【DbD】5.4.0アプデの内容まとめ|新キラー/サバ、修正など【デッドバイデイライト】 - 攻略大百科 ピアッジオとベスパの電動スクーター…ミラノに展示(レスポンス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国政府を風刺した曲が大ヒット 国内のネット上では「抹殺」 - AFPBB News ピアジオ「ピアジオ1」と「ピアジオ1フェンチェンワン」を発表【EICMA 2021】(バイクのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国大陸部映画興行週間ランキング(2021.7.12–2021.7.18) - 中国国際放送 注目の映画新作 2021年7月Vol.1 - 中国国際放送 「オンラインフェス L&UX2021は、いわば『アフターデジタル3』だ」 : ビービット CCO 藤井保文氏 - DIGIDAY[日本版] UGG x FENG CHEN WANG、コラボレーション新発売 - PR TIMES チェン・フェンフェンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL チェン・フェンフェンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ チェン・フェンフェン このページについて このページはチェン・フェンフェンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるチェン・フェンフェンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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冒険者の宿:虹の鍵亭 城下の大通りに面した寂れた冒険者の宿。 先代の頃は中堅だったが、今は落ちぶれ気味である。 今は娘であるアレットが後を継ぎ、何とか盛り立てていこうとしている。 従業員に父の代からいるコボルト達4匹が居る。 3階建てで、1階は昼は食堂、夜は酒場、2,3階は宿というつくりになっている。 1階奥にアレット、コボルトの住居がある。 1階の食堂には、カウンターとテーブル10席が用意されている。 食堂としては広めではあるが、現在は埋まる事が少ない。 また、カウンターの奥にはキッチンに繋がる扉があり、毎日、コボルト達が腕をふるっている。 建物は毎朝アレットとコボルト達が掃除をしているために清潔に保たれている。 家具の故障はコボルトの一人、タフタが中心となり、自分たちで修理している。 2階、3階客室は、所々きしむものの、こちらも清潔にしてあり、窓から大通りや川を望む部屋となっている。 景色はよく、晴れの日は行き交う船などがよく見える。 関連人物 店主:アレット 手先の器用なコボルト:タフタ お料理上手なコボルト:モアレ 気のつくメイドさん:シフォン 渋いバーテンダー:エリク
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聖ダナフェンせいだなふぇん / St. Daniffen 戦神「ハルオーネ」の聖人。 ギルドリーヴのリーヴプレート「valour(勇肝)」に描かれている聖人で、 「聖ダナフェンのバジリスク退治(Saint Daniffen and the Basilisk)」という逸話が残されている。 聖ダナフェンのバジリスク退治 邪眼のバジリスクがベロジナ川に現れるようになって以来、川辺から釣人の姿は絶え、訪れるのは名声を得んと目論む傭兵ばかり。しかし、その荒くれ者たちさえも邪眼の前に為す術はなく、河原には石の彫刻の森ができる始末。かくて挑む者も絶えた頃、放浪の騎士ダナフェンは現れた。邪眼の秘密は見られることではなく、恐怖で見てしまうことだ。そう喝破した彼は、大胆にも冑のバイザーを下ろすと何も見えないように改造し、音だけを頼りに見事バジリスクを討ちとった。ダナフェンは、その勇肝を称えられ、後にハルオーネの聖人に列せられた。 ~『コネクト!オン』2011年5月号「ギルドリーヴプレート研究」より 祝日 イシュガルドでは特に親しまれているようで、祝日もあるようだ。 イシュガルドで親しまれている聖人を祀る、聖ダナフェンの祝日が迫っている。その祝祭で供する定番の菓子、「ペストリーフィッシュ」を納入してほしい。伝説の魚「モラモラ」を模した可愛い菓子を大量に頼む。 ~ギルドリーヴ「大口依頼:祝祭に供する菓子」より 関連する地名 戦神「ハルオーネ」を守護神とする山の都「イシュガルド」の民にとっては、非常に親しまれた人物のようで、 クルザス各地に、彼の名を冠した地名が残されている。 地名 備考 聖ダナフェンの旅程 クルザス中央高地の西部にある洞穴 聖ダナフェンの落涙 クルザス中央高地の北東部にある滝。滝壺の水は「聖水」とされ、特別なワインの醸造や正教の儀式に用いられたりしているようだ 聖ダナフェン礼拝堂 対竜要塞「ゼーメル要塞」の内部に建築予定の施設
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王座を手にした、『明哲』の姫君 第二十話『栄光を手に』にて登場した、公式NPC。 5年前の大事件を経て、ついに王座を手にした姉姫。 以前よりフェンディル王国の実質的なトップであったが、 「九英雄」の働きもあり、正式に姉と共に即位した模様。 国の運営は姉・コークルに一任しており、ラフェンサは自身はその補佐に回っている。 尤も、彼女の得意分野は別にあるため、理想的な分担となっているのだろう。 最近国を騒がせている「呪言魔法」の調査も、ラフェンサが先頭に立って取り組んでいる。 また、即位前は密かに繰り返していた成り代わりも、現在はあまり見なくなっている。 というのも、元老院を必要以上に刺激しないためである。 即位に反対的だった、彼らの反感をこれ以上買う訳にはいなかいのである。 また、「ドール・ビュール」に「魔神の苗床」にされ、 救出された過去はあるが、その事実は公にされていない。 これが王政への疑念を生む切っ掛けとならぬよう、願うばかりだ。 ◆コネクション/ボーナス 300点 (顔見知り)/なし 400点 (友人) /なし 不明
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■ゲームの概要 Gameplay Overview・住民 Citizens・資源 Resources・建物と建設 Buildings and Construction・災害 Disasters■ナビゲーションコントロール Navigation Controls .■メインツールバー Main Toolbar・シミュレーション速度 Simulation Speed■ツールとレポート Tools and Reports・ステータスバー Status Bar・イベントログ Event Log・エリアマップ Area Map・職業 Professions・資源の上限 Resource Limits・優先ツール Priority Tool・通勤経路ツール Path Tool・カメラの位置 Camera Locations・町の統計 Town Statistics・ヘルプ Help■生活の場と住宅 Home and Housing .・木造の家 Wooden Houses・石造りの家 Stone Houses・下宿 Boarding houses ■道路と橋 Roads and Bridges・未舗装の道 Dirt Roads・石畳の道 Stone Roads・橋 Bridges・トンネル Tunnels■保管、市場と交易 Storage, Markets & Trade・納屋 Strage barns・資材置場 Stock Piles・市場 Markets・交易所 Trading Posts■町のサービス Town Service・井戸 Wells・学校 Schools・病院 Hospitals・タウンホール(役場) Town Halls・チャペル(教会) Chapels・共同墓地 Cemeteries■食糧の生産 Food Production・畑 Crop Fields・果樹園 Orchards・放牧地 Pastures・釣り小屋 Fishing Docks・狩猟小屋 Hunting Cabin・採集小屋 Gatherers Huts ■資源生産 Resource Production .・薪割り Woodcutters・林業 Foresters・薬師 Herbalists・鍛冶屋 Blacksmiths・仕立屋 Tailors・酒場 Taverns・鉱業 Mines・採石場 Quarries■破壊と除去ツール Removing Structure・建物を破壊する Removing Structure・資源の除去(収集) Removing Resources・伐採 Harvesting Trees・石の収集 Collecting Stone・鉄の収集 Collecting Iron・道路を削除する Removing Roads・除去のキャンセル Canceling Removal■クレジット Credits トンネル Tunnels トンネルは、山や峰の下を通過するために用いられます。 住民の歩く距離を短くし、トンネル以外では到達できない地域に到着できるようになります。 長いトンネルを埋設するには、よりコストがかかります。 トンネルにおける歩行速度の増加量は、未舗装の道と同じ程度です。 トンネルをクリックすると、詳細が表示されますが、通常、何か指示を出せるようなものはありません。 架設中であったり、取り壊し中であったりするときのみ、トンネルに対して指示を出せます。 A tunnel is used to cross under mountains and ridges. It allow citizens to shorten walking distance and reach otherwise inaccessible areas. The longer a tunnel is, the more expensive it is to build. Tunnels give the same walking speed increase as dirt roads. Clicking on a tunnel will show its details, however it has no editable properties in its normal state. Onry when the bridge is being built or destroyed can you interact with it.
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No.043 フェンリル 前のサーヴァント:勾践 次のサーヴァント:ローラン データ 旧データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:フェンリル 【属性】:混沌・悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:C+(30) 【耐久】:B(40) 【敏捷】:E(10) 【魔力】:C(30) 【幸運】:E(10) 【宝具】:A+ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】天属性、神獣、神殺し ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ -‐====‐-ミ / ´ `丶、 { ( \ \\ ________ \\ . <´ ¦/⌒ > ..,,__\ | }\ / -‐‐-ミ '゙^⌒ヽ、,ノ \ , ∠ ´ . -‐ ⌒ヽ \ ‐‐- ミ /( / ___/ \ \ , ヽ, 人 ー‐=彡 ⌒ア´ / l \ \ ∨ / \ _____ ` ‐=ァ / / / / / ∧ ∧ ___ \ '. ∨/ \ . ⌒ヽ, .` ..// / / ./ / 斗‐i| | | ´\|\`ヽ '. 〈ニ=- ..,,__> . `、 / ー=彡 / |Χ| / 八 | | jI斗-=ミ∧l |,/ ⌒ア´ ) ⌒7 /⌒ , /i| 抖r云 \|\ ㏍ い 狄リ |∧ノ|乂人 乂 |/ . | __/,ハ〃㏍ い V^ ツ / ∧ | .´  ̄  ̄ 〈/}ノ}∧ .∧ V^ ツ . __彡'/ | | . ┌‐‐-........-=彡. 厶∧ 八|′\_ _ _ . ′ '⌒ア´ ,∧¦} . ⌒ヽ /rf∨^| 込'⌒ < フ // /. | |/. | . \ /_,「⌒ __,八 ___⌒> . イ // . |/ | |  ̄ ̄__,>、⌒ / ⌒\ ..,__「^ア爪{/ ,// /,ノ'゙⌒)V | ⌒7 /⌒´(ノ| L }|{厶イ‐,厶'゙ /. / 厶 | / し'〉丿 .\==ミ >┐ ..,,__,、 |/⌒ ノ^八| . ./ーァ {{ }} | ⌒ヽ,ノL.,_ ⌒Y^7´ . . . '⌒\__ _ ゞ=彡'゙ i | , __rヘ〉 ´ | ⌒Y^ . . . . ⌒\\|{jI斗-∨}\) ⌒7__ |i 人rヘ/¦ Ζ_ノ \Y´r'⌒ )⌒^ .. -‐┐ア´ 八 )从 7⌒\ __,jI斗 ‐―‐‐< \〉〈 〈 \ /~^77‐=ニ二〉 | \\ \ノ⌒ \ ヽ,// ,./| \(||_,./| {__ ,〈/┘へ,_〉'゙ | /〈__//`〉 /´ /  ̄ | { /,、ノ , __ > | _,└‐r_〉/| -=ニ|_{.∧⌒Y^「´ 丶, 、 と..ノ `ヽ´ 八__,,.. -=ニ ..,,_/厶=- | { | ! \_\ .. \ 〔二 { __,>>-‐ '⌒\ | { ’ `/ 二‐‐. \______ └r \_ 、 ┌<゙ \,∨〉 \ ./ ニ二二- ニ=-(二斗<⌒'.`丶\{ ニ=- ..,____∨〉 ヽ∧ 二二二二二- ,_____,../_/∨⌒\ \〉/∧〉 | |/ |二二 ∨〉 | ニ二二二二f⌒Y^Yニ=-\(,_/| |{ニ=-,/ (,/ ,∧二二 ∨〉 | AA:ミルヒオーレ・F・ビスコッティ(DOG DAYS) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 ◆騎乗:E 騎乗の才能。大抵の乗り物なら何とか乗りこなせる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆怪力:A 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 ◆野性:B 自然の中に溶け込める性質。発達した五感を持ち、獣の言葉を解する。 また自らに対する害意に対して非常に敏感に反応する。 ◆魔力放出(炎):B- 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 セイバーの場合、燃え盛る炎が魔力となって自身の肉体に宿る。 ……但しこの炎は、セイバー自身をも焼き焦がす。 ◆神殺し:A(EX) 主神殺しの魔狼としての特性。神霊特効。 神性を持つものに威圧を与え、更に与えるダメージを二倍として計算する。 宝具による拘束によりランクが低下している。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /\ 〈l l〉 |___| / ̄ ̄\ | | __ _,..-‐<ニニL__ ‘, | | / > ´/ /―‐ < ̄ ̄ ̄`丶、 | | { / > /-―--ミ \ ___\ | | ∠/ / \ ヽ ̄ ∠ ̄|. | | / , ' Χ\|\ \ `、_/ `丶、. | |/⌒i / / | |/| x=≠ミ゚。 |∧ ∨ ト 、 `ヽ、 l ./ / /_;.斗 | _|_| ∧ . .| 〃{ ハ }}∨ ∧ ∨ \ \ | 〈__/\ └┬ || | ≫=ミx | 乂_リ / /, ∨ \ /._|_ || / 、 | ∧|、 . .|《 〈 ハ ∠ ィ ∧ |\/⌒\/ (____ノ‐┼ミ/ /、 レ `ト、\ゞ' 、 マニニl / | | - 、 |\/ ∧ ∧ 〈/ / | |入 '⌒ `アi/ / , ' l/ >―| /_/. ∨ ゚。〈_/| | | ./≧=‐┬r彡=7. /|/ .../  ̄{ 〈_〉 } ̄ \ ノイ / |Т / / __ ∨ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ヽ / //゙>―|| / /__ / | . └</∨ V V ∨ ` ‐┘ | /´ _,へ__/ /' ∨ | / | | | | |( / / / 、|/__/\ \___/ | | | | / / />― / 〉 / ̄\ \ _ / /| | | | { ∨ /\ \/// ̄\_〉 \> 、 / | | | | { 〈/\\.// /\ // \ト.. | | | | 〉、 ∧ /\ \/ / / // `| | | | 〈  ̄\\ \ ./ / \ //. | | | | ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『先触三寒(フィンブルウェド)』 ランク:C~B 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:200人 ラグナロクの到来、フェンリルの解放を予兆する三度の冬。 『咆熱封剣』と『幻想六枷』による拘束により、普段は第一結界“風の冬”しか使用できない。 “風の冬”はセイバーの身を覆う凍嵐の結界であり、触れた者を凍結させる。 真名解放により局地的な猛吹雪を巻き起こし、範囲内の熱を奪い取る。 『咆熱封剣』を引き抜いたセイバーが第二結界“剣の冬”を展開した場合、 -150度以下の凍気でレンジ内の全てを凍結させ、微塵に粉砕する。 ◆『咆熱封剣(ヴァナルガンド)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:300人 フェンリルの両顎をこじ開けるように、口の中に突き立てられた灼熱の剣。 セイバーの体内に存在するこの剣は炎属性の魔力炉として機能しており、 セイバーに魔力を供給すると同時に、セイバー本来の特性である氷の属性と相殺しあっている。 マスターが令呪を用いて拘束を緩めると宣言することで、剣を体内から取り出すことができる。 『咆熱封剣』から解放されたセイバーは纏う凍気を一層強め、 セイバーという氷の鞘から抜かれた炎剣は、常に炎を噴出して直線状の敵を焼き払う。 ◆『幻想六枷(グレイプニール)』 ランク:EX 種別:対獣宝具 レンジ:0 最大捕捉:1匹 フェンリルを縛り付ける、今は無き六つの素材で創られた紐。 神霊に比する魔獣であるフェンリルを、サーヴァントの枠に納まる域まで弱体化させている。 ラグナロクが訪れるまで、この枷が外れることは無い。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル変更(『咆熱封剣』解放中)】 ◆魔力放出(炎):-(B-) 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 セイバーの場合、燃え盛る炎が魔力となって自身の肉体に宿る。 『咆熱封剣』が体外に取り出されたため失われている。 ◆神殺し:EX 主神殺しの魔狼としての特性。神霊特効。 神性を持つものに威圧を与え、防御を打ち破り致命傷を与える。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _..-―=ニ > 、 -<r―< _ \ \ / / | `丶、\ ̄`ヽ、 // | `ヽ、 \ \ \ / ヽ \ ´ ̄\ \ \ \ / /. / | /i /\ \ .ヽ |ヽ i―― / i | . .イ .|{ { \ _x===ミ } ∨≧/ / l | | ト、 |,x==ミ ´ ,,,, }/ | ヽ \ / _ -┼| |ヽ ヽ〃 ’ } | | | く___≦ヽ| \ >''' / ̄ヽ / / | / / \|、 ヽ ヽ __ノ ,イ | /| |/ / |ヽ ヽ ゝ ..,_ /―/イ |/, --、 〈__/|__ \ ヽ_ 「 ̄f| |――|_ ,/ ‘, / \{ >< 「Y゙| / | .′ 、 / _ノ⊥|-、 ヽ | 」_ ∨ / // | || i ヽ|/--、_| // `´/ У/ | ||ノ ヽ ヽ ヽ / .′ /___ノ | ヽ --―――} | i | _|__/ / ヽ―――‐┤ | } ヽ | / { 人 }‐´ ̄ ̄´7__ノイ `ト\ イ ||l\ ∠ト====イ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ト==\ | ≠ニ ヽ イ´ ` ‐< ヽ i /  ̄{ / ||| ', | i  ̄ ̄\ | \_ イ ||| \__/ |`丶、 / < ̄ ヽ__ イ | l ||| l | { `ー― ´ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 ◆『星天を鎖せ、天の顎(フリュールニル・フローズヴィトニル)』 本来は天まで届き、太陽を呑み込み、大神オーディンすらも喰い殺す大顎門。 『幻想六枷』によって制限されている。 ◆魂食い ソウルイーター。捕食したサーヴァントを自らの血肉とし、霊基が強化されていく特殊能力。 しかし成長して強くなる度にマスターの制御下から離れ、最終的にはマスターをも捕食する。 スルトがフェンリルを捕食した場合を参考にする限り、捕食したサーヴァントのスキルや権能を Bランク以上のスキルとして獲得できる可能性が高い。 セイバークラスでは使用に消極的。 ◆ニヴルヘイムの風 フェンリルがかつて喰らった霜と氷の世界から流れ込む、絶対零度の吹雪。 現在は『咆熱封剣』の熱量と相殺しあっている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴(皆鯖より引用)】 北欧神話最大最強の魔狼。邪神ロキの長子であり、ヨルムンガルドやヘルと母を同じくする。 初めは普通の狼に過ぎなかったが、日に日に大きさと力を増し、 神々も慄くほどの力を得たことに加え、神々に災いを齎す予言により捕縛することが決まった。 その為神々はレージングと呼ばれる鉄鎖を用意するも容易に引き千切られ、 更に強靭なドローミも用意したが、これもまた破壊された。 最後にドヴェルグが作り出した魔法の紐グレイプニルによって漸く捕縛されたが、 この時誠実の証として差し出されたテュールの右腕を噛み千切っている。 後にラグナロクの到来により封印から解放され、予言通り上顎が天にも届くという大顎門で 神々の王オーディンすらも飲み込むが、直後息子のヴィーザルによって口を引き裂かれ絶命した。 【来歴2】 レージングやドローミを引き千切っていた頃は、神々が構ってくれるのが楽しくて、 枷を砕く度に尻尾を振って褒めて貰いたがった。 しかしグレイプニルを嵌められる直前に、封印が成功したら神々はフェンリルを置き去りにすると察してしまい、 テュールの右腕を保障として差し出させたが、神々はフェンリルを石に縛り付け、地中に封じた。 せめて腕だけでも一緒に居てほしいと願ってテュールの右腕を噛み千切ったが、 誰もフェンリルを顧みることはなかったので、口内に突き立てられた剣の痛みを抱えながら、 ラグナロクの到来までフェンリルは孤独に震えることになった。 【能力】 真名に反して、能力だけ見れば魔力放出と直感互換を備えた正統派に近いセイバー。 セイバーにあるまじき低ステータスにより普段の魔力消費が控えめで、 『咆熱封剣』を解放しなければマスターが素人でも魔力を自前で賄うことができる。 野生スキルは探索や暗殺防止、野山での生活にも役立つ便利スキル。 令呪を用いて『咆熱封剣』を解放することで封印が緩んで多くの能力が強化されるが、 ガラティーンを垂れ流す勢いで魔力を消費し続けるためマスターへの負担と周辺被害が大きい。 全力を出せる回数が令呪で制限されているため、強敵との連戦は厳しい。 最高ランクの神性特攻を持つため、有利不利の相性差が激しい。 【性格】 けなげに頑張って褒めてもらおうとする子犬。但し狂暴。 強迫観念のような強い依存心を持ち、自分を見捨てないよう懇願する。 そしてどのような形であれ愛されることを望む。 わんこ属性で被虐趣味でヤンデレビッチ。 【行動指針】 ・愛されたい。 ・自分を愛してくれる人に忠実。マスターが自分を道具のように扱う場合は、他に靡くことが有り得る。 ・愛してくれる人が逃げていくのが嫌なので、単独行動を嫌がる。 ・セイバー自身が考える場合、基本的に解決策は暴力的な手段しか思いつかない。 ・嫌われるのが嫌なので、真名は教えたがらない。正直バレバレな気もするが。 ・一度は自分を愛してくれた人が逃げて行く場合、食い殺してでも一緒に居ようとする。 【聖杯への願い】 愛されたい。 自分を愛してくれる人が見つかった場合は、受肉してその人とずっと一緒にいることを願う。 【一人称/二人称】 一人称:私 二人称:マスター(ますたぁ)、あなた 三人称:こいつ 【しゃべり方の特徴】 調子に乗った感じで元気な丁寧語。 上手く行ったときは褒めて貰いたがり、窮地だとマスターに弱音を吐く。 マスター以外と対面していても、マスター以外と対話することは稀。 潜在敵を横目に「こいつら~~です!」とマスターに話しかける場合が多い。 【コンセプト】 封印具を剣として扱うセイバーフェンリル。 わんこ属性で被虐趣味でヤンデレビッチ。 【使用・参考にしたステータスの出所(僕鯖・皆鯖などあれば)】 ◆フェンリル(僕鯖) 宝具や性格を参考に。 【代理AAを選んだ理由】 犬耳で人懐っこくて宝剣持ち。 【備考】 神獣である為公開を控えていましたが、原作でヴァナルガンドが一般サーヴァントとして召喚された為、 幾らかデータを追記して公開しました。 スキル・宝具の効果処理の提案は旧データに記載しています。 Last Encore及びFGOで公開された設定に反する部分があります。 ◆『幻想六枷(グレイプニール)』について ステータス低下の主因。この枷が外れた場合、炎の巨人王スルトに匹敵する霊基で顕現する。 Last Encoreの原作ヴァナルガンドの『三つの鎖』は Ⅰ『レージング』 Ⅱ『ドローミ』 Ⅲ『スレイプニール』 と何故かスレイプニール(大神オーディンの軍馬)の名を冠しているが、考慮していない。 ◆Weaponについて それぞれ皆鯖フェンリル、原作ヴァナルガンド、スルトフェンリルの能力から。 基本的に使用されないが、封印の緩み次第では使わせても良いかもしれない。 hlýmir(フリュールニル):「星の撒き散らされたるもの」 『アルヴィースの言葉』より「天」の読み替え。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 旧データ + 【旧データ・効果処理】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:フェンリル 【属性】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┫ 【筋】:C+ 【耐】:B 【敏】:E 【魔】:C 【幸運】:E 【宝具】:A+┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:反英霊(怪物)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【代理AA】ミルヒオーレ・F・ビスコッティ(DOG DAYS)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 ◆騎乗:E 騎乗の才能。大抵の乗り物なら何とか乗りこなせる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆怪力:A 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 ◆野性:B 自然の中に溶け込める性質。 発達した五感を持ち、獣の言葉を解する。 また自らに対する害意に対して非常に敏感に反応する。【1.主に嗅覚による気配察知。】【2.加えて同ランクの直感。奇襲対策は万全】【3.動物会話。】【4.相手やその宝具の力量を何となく見抜く。】 ◆魔力放出(炎):B- 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 セイバーの場合、燃え盛る炎が魔力となって自身の肉体に宿る。 ……この炎は、セイバー自身をも焼き焦がす。【1.セイバーが攻撃を行うたび、セイバー自身に微量のダメージ。】【 但しこのダメージではHPは0以下にならない。】【2.攻撃時、任意のステータスを一時的に上昇させる。】【3.このスキルは強制発動。】【 発動に必要なMPは『咆熱封剣(ヴァナルガンド)』から賄われるので計算しない。】 ※魔力放出(炎):- 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 セイバーの場合、燃え盛る炎が魔力となって自身の肉体に宿る。 『咆熱封剣』が体外に取り出されたため失われている。 ※『咆熱封剣(ヴァナルガンド)』解放中は、こちらの文面に変更。 ◆神殺:A 主神殺しの魔狼としての特性。 神性を持つものに威圧を与え、更に与えるダメージを二倍として計算する。 宝具による拘束によりランクが低下している。【相手の神性スキルのランクに応じて、相手のステータスをダウンさせる。】【神性スキルを持つ相手に与えるダメージを2倍にする。】 ※神殺:EX 主神殺しの魔狼としての特性。 神性を持つものに威圧を与え、防御を打ち破り致命傷を与える。【相手の神性スキルのランクに応じて、相手のステータスをダウンさせる。】【神の力や加護に由来する防御を無効化し、与えるダメージを2倍にする。】 ※『咆熱封剣(ヴァナルガンド)』解放中は、こちらの文面に変更。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『先触三寒(フィンブルウェド)』 ランク:C~B 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:200人 ラグナロクの到来、フェンリルの解放を予兆する三度の冬。 『咆熱封剣』と『幻想六枷』による拘束により、普段は第一結界"風の冬"しか使用できない。 "風の冬"はセイバーの身を覆う凍嵐の結界であり、触れた者を凍結させる。 真名解放により局地的な猛吹雪を巻き起こし、範囲内の熱を奪い取る。 『咆熱封剣』を引き抜いたセイバーが第二結界"剣の冬"を展開した場合、 -150度以下の凍気で範囲内の全てを凍結させ、微塵に粉砕する。 通常・真名解放時 【Cランク宝具。】【敵味方全員の敏捷と幸運をターン毎に減少させる。】【セイバーが防御に成功した際、一定確率で相手に凍結の状態異常を付与する。】【凍結:攻撃不可。】【 敏捷が減少し、逃走の成功率が減少する。】【 被ダメージが1.5倍に。】【 炎属性の行動を行うか行われるか、1~2ターン経過で解除される。】 『咆熱封剣(ヴァナルガンド)』解放中 【Bランクに上昇。】【自分以外全員の敏捷と幸運をターン毎に半減(端数切捨て)させる。】【敵全員に一定確率で凍結の状態異常を付与する。】 ◆『咆熱封剣(ヴァナルガンド)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:300人 フェンリルの両顎をこじ開けるように、口の中に突き立てられた灼熱の剣。 セイバーの体内に存在するこの剣は炎属性の魔力炉として機能しており、 セイバーに魔力を供給すると同時に、セイバー本来の特性である氷の属性と相殺しあっている。 マスターが令呪を用いて拘束を緩めると宣言することで、剣を体内から取り出すことができる。 『咆熱封剣』から解放されたセイバーは纏う凍気を一層強め、 セイバーという氷の鞘から抜かれた炎剣は、常に炎を噴出して直線状の敵を焼き払う。 通常時 【1.セイバーのHP回復量減少。】【2.MP自動回復。実質的にはコストの減少。】【3.セイバーに魔力放出(炎)スキルを与える。】【4.令呪1画を使用することで、『咆熱封剣(ヴァナルガンド)』を解放できる。】 『咆熱封剣(ヴァナルガンド)』解放中 【1.筋力・敏捷・魔力を2ランク上昇させる。】【2.魔力放出(炎)スキルを消去。】【3.神殺スキルのランクをAからEXに。】【 →神の力や加護に由来する防御を無効化するように。】【4.『先触三雪(フィンブルウェド)』を強化。】【5.炎属性の対軍規模攻撃を毎ターン発動できる。】【6.MP自動回復が無くなるので、魔力消費が大幅増加。】【 毎ターン魔力をヘラクレス使役~アロンダイト解放程度の量消費する。】【7.剣を飲み込むことで、『咆熱封剣』の解放を終了する。】 ◆『幻想六枷(グレイプニル)』 ランク:EX 種別:対獣宝具 レンジ:0 最大捕捉:1匹 フェンリルを縛り付ける、今は無き六つの素材で創られた紐。 神霊に比する魔獣であるフェンリルを、サーヴァントの枠に納まる域まで弱体化させている。 ラグナロクが訪れるまで、この枷が外れることは無い。【この宝具による封印は、万能の願望器によってのみ解除可能。】【この宝具が解除された時、ラグナロクが開始される。BADEND。】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【聖杯への願い】愛されたい。自分を愛してくれる人が見つかった場合は、受肉してその人とずっと一緒にいることを願う。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【性格】けなげに頑張って褒めてもらおうとする子犬。但し狂暴。強迫観念のような強い依存心を持ち、自分を見捨てないよう懇願する。そしてどのような形であれ愛されることを望む。わんこ属性で被虐趣味でヤンデレビッチ。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【行動指針】・愛されたい。・自分を愛してくれる人に忠実。(マスターが自分を道具のように扱う場合は、他に靡くことが有り得る。)・愛してくれる人が逃げていくのが嫌なので、単独行動を嫌がる。・セイバー自身が考える場合、基本的に解決策は暴力的な手段しか思いつかない。・嫌われるのが嫌なので、真名は教えたがらない。正直バレバレな気もするが。・一度は自分を愛してくれた人が逃げて行く場合、食い殺してでも一緒に居ようとする。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【Fate】無人の戦場で聖杯戦争が行われる様です【安価】 第一回 1 2 3 4