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ネフェルネフェルウラー(ネフェルネフェル・ウ・ラー) ネフェルティティの別名。
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エフェル ネコ部隊の所属する会社。 若い社長 の経営する多目的企業。 正式社名は『エフェル・クラウン』。 ネコ部隊による活動、医薬品の開発・製造並び販売、機械類の開発・製造並び販売を主な事業内容とする。 週1回以上勤務で給料は歩合制。訓練研修中はこの限りではない。(例外有り) 『ネコ部隊』をメインとし、様々な機器の開発・販売をおこなっており、場合によっては戦後地域の復興や人質の解放など活動の範囲は非常に幅広い。 ネコ部隊による活動は同社の一番大きなもので、薬品・機械類の開発は部隊の活動をサポートする為に行われる副産物的なものである。
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基本情報 人物 能力 基本情報 名前:フェルト 性別:女 年齢:?歳 所属:フェルト陣営 役職:王選候補者 種族:人間 魔法:? 誕生日:8月8日(ロム爺に拾われた日) 人物 金髪につり目気味な赤眼で笑うと目立つ八重歯が特徴の身長は低めの少女。 貧民街でロム爺に育てられた事もあってか立ち振る舞いや言葉遣いは粗雑気味。 王家の人間と同様の容姿をしており、14年前に誘拐された王女ではないかと指摘されているが王族が全員没しているため確認する手段がない。 エミリアの徽章を盗んだ際に王選候補者であることが発覚し、ラインハルトに拉致される。 貧民街で過ごしていたところを急に拉致された事に怒り、自分の騎士であるラインハルトを嫌っている。 能力 何らかの加護を持っており、足が非常に早い。
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ターニー・ウェルチをお気に入りに追加 ターニー・ウェルチのリンク #blogsearch2 ターニー・ウェルチとは ターニー・ウェルチの43%はスライムで出来ています。ターニー・ウェルチの29%は微妙さで出来ています。ターニー・ウェルチの12%は夢で出来ています。ターニー・ウェルチの6%はビタミンで出来ています。ターニー・ウェルチの4%は電波で出来ています。ターニー・ウェルチの4%は魔法で出来ています。ターニー・ウェルチの1%は呪詛で出来ています。ターニー・ウェルチの1%は玉露で出来ています。 ターニー・ウェルチ@ウィキペディア ターニー・ウェルチ ターニー・ウェルチの報道 gnewプラグインエラー「ターニー・ウェルチ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ターニー・ウェルチのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ターニー・ウェルチの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ターニー・ウェルチ このページについて このページはターニー・ウェルチのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるターニー・ウェルチに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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『フェル通』(ふぇるつう)とは、フェルミウム湾がかつて作成していたゲーム雑誌である。もともと「フェルミウム湾通信」の略だったが、「フェル通」が正式名称となっている。 概要 フェル通の名称は『ファミ通』のパロディであるが、内容はRPGツクール製のゲームについてのローカルな雑誌になっている。初めは雑誌ではなく、Webページで作られていた。第1号の完成日は2006年10月8日で、2006年11月号である。その後、月刊として作成されていき、第4号(2007年2月号)からは製本され、第14号(2007年12月号)まで続いた。それからフェル通は休刊となったが、2010年1月30日に復活し、第4号まで出た。また、2023年4月29日にリスナー製がもくもく会広場で放送された。 2023年現在作成の予定はない。 紹介されているゲーム 2006年11月号(完成日:2006年10月8日) 特集いろいろ帝国二戦? 最期の前奏曲? 新作ゲームStory of science? ぴんくりの大冒険2000 存在? 2006年12月号(完成日:2006年11月2日) 特集ポレイの冒険? 新作ゲームStory of science ぴんくりの大冒険2000 存在 いろいろ帝国二戦散? Time TravelerⅡ? Time Traveler?(2000移植版) 2007年1月号(完成日:2006年12月4日) 特集儀式? 新作ゲームStory of science ぴんくりの大冒険2000 いろいろ帝国二戦散 Time TravelerⅡ Time Traveler(2000移植版) 2007年2月号(完成日:2007年1月6日) 攻略ぴんくりの大冒険2000 いろいろ帝国二戦 新作ゲームStory of science いろいろ帝国二戦散 Time TravelerⅡ Time Traveler(2000移植版) いつでもゲーム&ポイント 存在 2007年3月号(完成日:2007年2月10日) 攻略ぴんくりの大冒険2000 いろいろ帝国二戦 新作ゲームよけよけ? いろいろ帝国二戦散 Time TravelerⅡ Time Traveler(2000移植版) いつでもゲーム&ポイント 存在 Story of science ぴんくりの大冒険2003 ~復活!魔王とクリスタル!~? 2007年4月号(完成日:2007年3月3日) 攻略ぴんくりの大冒険2000 よけよけ 新作ゲームよけよけ いろいろ帝国二戦散 Time TravelerⅡ Time Traveler(2000移植版) いつでもゲーム&ポイント 存在 Story of science ぴんくりの大冒険2003 ~復活!魔王とクリスタル!~ 2007年5月号(完成日:2007年4月7日) 攻略ぴんくりの大冒険2000 ふでばこ? 新作ゲームよけよけ Story of science あきこさん&エッグ? いろいろ帝国二戦散 Time TravelerⅡ Time Traveler(2000移植版) いつでもゲーム&ポイント ドッジボール2? 存在 ぴんくりの大冒険2003 ~復活!魔王とクリスタル!~ 2007年6月号(完成日:2007年5月10日) 攻略ぴんくりの大冒険2000 迷路 新作ゲームよけよけ Story of science あきこさん&エッグ ジュース? いろいろ帝国二戦散 Time TravelerⅡ Time Traveler(2000移植版) いつでもゲーム&ポイント 存在 ぴんくりの大冒険2003 ~復活!魔王とクリスタル!~ 迷路 2007年7月号(完成日:2007年6月6日) 攻略ぴんくりの大冒険2000 迷路 新作ゲームよけよけ あきこさん&エッグ いつでもゲーム&ポイント Story of science ジュース Time TravelerⅡ いろいろ帝国二戦散 Time Traveler(2000移植版) 存在 ぴんくりの大冒険2003 ~復活!魔王とクリスタル!~ クリスタルハンター ~おそ松~? ゴースト? 迷路2? 2007年8月号(完成日:2007年7月11日) 攻略ぴんくりの大冒険2000 ゴースト 迷路2 新作ゲームドッジボールⅢ? 目社長の冒険? Story of science ジュース Time TravelerⅡ Time Traveler(2000移植版) いろいろ帝国二戦散 よけよけ あきこさん&エッグ いつでもゲーム&ポイント 存在 ぴんくりの大冒険2003 ~復活!魔王とクリスタル!~ クリスタルハンター ~おそ松~ 2007年9月号(完成日:2007年8月4日) 攻略Time Traveler(2000移植版) 迷路2 新作ゲームぴんくりの大冒険2003 ~復活!魔王とクリスタル!~ Story of science 目社長の冒険 ジュース Time TravelerⅡ いろいろ帝国二戦散 よけよけ あきこさん&エッグ 存在 いつでもゲーム&ポイント クリスタルハンター ~おそ松~ 2007年10月号(完成日:2007年9月12日) 攻略Time Traveler(2000移植版) 迷路2 新作ゲームFirst Challenger Story of science よけよけ いろいろ帝国二戦散 存在 ぴんくりの大冒険2003 ~復活!魔王とクリスタル!~ ハノイの塔? 目社長の冒険 ジュース Time TravelerⅡ あきこさん&エッグ いつでもゲーム&ポイント クリスタルハンター ~おそ松~ 2007年11月号(完成日:2007年10月10日) 攻略Time Traveler(2000移植版) 迷路2 新作ゲームStory of science First Challenger Time TravelerⅡ いろいろ帝国二戦散 よけよけ ぴんくりの大冒険2003 ~復活!魔王とクリスタル!~ 存在 目社長の冒険 ジュース 迷路3 あきこさん&エッグ いつでもゲーム&ポイント 2007年12月号(完成日:2007年11月14日) 攻略Time Traveler(2000移植版) いろいろゲーム? 新作ゲームいろいろゲーム Story of science 迷路3 First Challenger いろいろ帝国二戦散 ぴんくりの大冒険2003 ~復活!魔王とクリスタル!~ Time TravelerⅡ よけよけ 存在 目社長の冒険 あきこさん&エッグ いつでもゲーム&ポイント ジュース 新刊第1号(完成日:2010年1月30日) 攻略セーフティ・エリア 大戦記? 作者情報Nansofting? 総本部総長 ゲーム紹介発掘大作戦? 恩愛なる絆? ぴんくりの大冒険2000 迷路 迷路2 ゴースト Time Traveler(2000移植版) ハノイの塔 いろいろゲーム 迷路3 デンジャラスアドベンチャー? いろいろ帝国二戦散 3点を通る円? セーフティ・エリア 存在 新刊第2号(完成日:2010年3月28日) 攻略セーフティ・エリア 大戦記 ふでばこ 新刊第3号(完成日:2010年8月22日) 攻略セーフティ・エリア 作者情報Nansofting 総本部総長 大雨の竜? ゲーム紹介大戦記 発掘大作戦 恩愛なる絆 ベイ助の冒険? 新刊第4号(完成日:2010年10月17日) 攻略セーフティ・エリア 迷路3 作者情報フェルミウム湾 総本部総長 掲載四精の伝説? 第1話 ゲーム紹介大戦記 発掘大作戦 ベイ助の冒険 ぴんくりの大冒険2003 ~復活!魔王とクリスタル!~ First Challenger 2023号(放送日:2023年4月29日) ※ゲームではなくコラム 半オープンに下ネタ出しすぎ! 「^^;」は打ちやすい! 作業に戻そうとしなくていい!? 登録・コメント 更新便! かぶるくんを虐めるべきなのか? 歩数エンカウント、具体的な歩数は? 地底の屋外に行ったら現実の方を破壊!? ※放送のみ行われ、配布などは行われていない 関連項目 Nansofting? フェルミウム湾
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インフェルノ 登場 S インフェルノ 技概要 技説明メダロットS 類似した技 技概要 メダロットS初出の技。 サクリファイスと同様、自身のパーツを犠牲にして相手を攻撃する技。 だがその特性は大きく違い、威力は装甲値ではなくチャージゲージに依存する他、位置移動効果も備えている。 インフェルノ(英 inferno)の名前の由来は地獄、火災の意。 効果と照らし合わせると、地獄の業火というイメージを持たせたものと思われる。 技説明 メダロットS 本作初出のアンツヴァイの技として初登場。 先述のとおり、使用後に自壊する効果を持つ射撃攻撃である。 威力値はチャージバスターと同様、チャージゲージ×パーツランクに応じたパーセンテージ分上昇する。 上昇する威力はパーツランクによって変化する。 ランク☆3時はチャージゲージ×150%。 以降25%ずつ上昇していき、ランク☆5時はチャージゲージ×200%。 それだけではなく、命中した際に確率でコマンドラインまで吹き飛ばす効果まで持つ。 この効果は射撃技としては初であり、射撃技だけでロングショットとのコンボ運用が出来る様になった。 有り体にいえば、サクリファイス+チャージバスター+ブロウアウェイである。 サクリファイスとは装甲値にダメージが依存しないという差異が、ブロウアウェイとは防御無視効果を持たないという差異が、それぞれ存在する。 他の自壊効果を持つ技と同様に、攻撃後のペナルティは発生しない。 様々な技の効果を備えているため、幅広い運用が出来る。 フルチャージ系の技と組み合わせて一撃を撃ち込むのが、一番有効な使用方法である。 だがサクリファイスの様に、初手で使用してチャージゲージを溜め、他のチャージゲージ依存技の威力強化に使用しても良い。 しかもインフェルノはダメージを装甲値に依存しないため、パーツを復活させてからすぐインフェルノ自体を再度使用しても腐らない。 吹き飛ばし効果を主にするならば、先述のロングショットとのコンボ運用や、相手のガード体勢解除を狙うのも良い。 ダメージ自体が高いため、防御無視効果はなくとも不安要素はない。 もっとも、前者についてはロングショットを使うまでもなく、相手を機能停止させている可能性もあるが。 なお、インフェルノで自爆するメダロットをリーダー機にして相手リーダー機を機能停止させた場合、攻撃側の勝利となる。 類似した技 壊れる幻想、自壊技 サクリファイス 己を生贄に捧げてもたらす破壊 アサッシン 仕留め損ねたならば先はない マイクロウェーブ 相手も自身も吹き飛ばす電磁波 マイクロショック その衝撃は相手も自身も破壊する インフェルノ 敵も己も焼き尽くす地獄の業火 位置移動系行動・技 ショック 相手を吹き飛ばして強制移動! バキューム 吸引力の変わらないただひとつの攻撃 サクション 相手を引き寄せる突風 ブロウアウェイ 相手を吹き飛ばす剣閃 インフェルノ 地獄の業火で相手を吹き飛ばす
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命は動きである。 動きの無い命はあり得ない。 動きを改善すれば、命そのものが改善するのだ。 M. Feldenkrais . フェルデンクライスとは物理学博士Moshe Feldenkrais モシェ・フェルデンクライス(1904-1984、旧ロシア生まれユダヤ人)の名字ですが、彼が開発されたフェルデンクライス・メソッド(The Feldenkrais Method®)の相性でもあります。 M.フェルデンクライスは貪るような関心をもって心理学、アレクサンダーテクニーク、フロイドの心理学、進化論、脳科学など、20世紀に新たに開拓されたあらゆる研究に、また針など東洋のものにも目を向けた、天才的な先覚者でした。 Moshe Feldenkrais Biography(英語) ちなみに、M.フェルデンクライスはヨーロッパにおいて最も早く柔道の段を得た一人です。 そして柔道もフェルデンクライス・メソッドが礎としてもつ要素の一つです。 フェルデンクライス・メソッドは、ボディー・ワークの一種です。欧米では俳優や舞踊家、スポーツ選手などの身体能力を向上させる方法として実践されています。 一方、病気や怪我の予防及びリハビリの効果も絶大で医学的にも証明されており、フェルデンクライス・メゾッドは病院での治療にも取り入れられ、効果をあげています。 このメソッドは、より成熟した人間になるための、身体から入るメソッドです。 このメソッドは主として二つのレッスンを通じて行われます。それは FI (Functional Integration。 日本語に訳すと、「機能的統合」です)。これは個人レッスンで、先生に動かされる、整体に類似するとても効果的なものです) ATM (Awareness Through Movement。日本語に訳すと、「動きを通じての気づき」)これはグループレッスン。言葉で指示を受けて、ある意味自分で自分を整体するレッスンです。 ATMについて、右の「どんなことをするの?」でもっと詳しく説明します(^_^)。 ここから下は広告です。 グーグルさんいつもありがとう。
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マリオン・ウェルチ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 45000 650 性格 林原めぐみ 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 20 150 150 100 220 230 20 20 20 20 100 99 333 469 453 451 571 940 348 349 347 348 429 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv ニュータイプ 1 祈り 2 幸運 8 緊急発進 15 精神統一 24 空間戦闘適応 31 宇宙戦機動能力 37 宇宙のスペシャリスト 47 宇宙適応力 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV フィールドリカバー 1 ダメージコントロール 12 アンコール 23 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 058 蒼き騎士と眠り姫 EXAMを搭載した全てのユニットを生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 20 150 150 100 220 230 20 20 20 20 100 5 28 158 158 108 228 250 30 30 30 30 110 10 41 169 172 126 243 284 44 44 44 44 124 15 56 183 188 144 262 320 59 60 60 60 140 20 78 206 207 167 285 365 78 82 81 81 162 30 120 249 244 210 331 452 123 122 123 123 202 40 152 280 277 248 370 527 155 157 156 156 237 50 195 324 314 295 411 622 198 198 199 197 276 60 238 370 352 341 457 712 242 241 241 241 320 70 271 404 386 379 499 790 276 278 275 277 358 80 307 436 420 420 540 852 311 312 310 311 392 90 323 455 439 438 558 908 332 333 331 332 413 99 333 469 453 451 571 940 348 349 347 348 429 備考 表記されていないがスカウトにはBLUE DESTINYのシリーズクリアも条件に含まれる。 覚醒特化のパラメータとニュータイプ+精神統一に宇宙系アビリティと適正が覚醒武器と宇宙戦に極端に偏ったパイロット。幸運を早めに習得するため育成も捗りやすい
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番号 略名 正式名 131 マリオン・ウェルチ マリオン・ウェルチ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 3(B覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 5 12 12 9 12 17 A 4 11 11 8 11 16 B 3 10 10 7 10 15 C 2 9 9 6 9 14 D 1 8 8 5 8 13 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 フラナガン機関設立後EXAM開発 ニュータイプ派遣NOで3T後に加入 少尉D ネオジオン・キャスバル 最初から 少尉C 正統ジオン 最初から 少尉C(経験150) 味方会話キャラ ララァ・スン 敵戦闘時会話キャラ アムロ・レイ NT 友好キャラ ララァ・スン シャリア・ブル 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 フラナガン機関発掘のジオンNT3人娘の1人。ただし、他の2人と違ってNTには最初から覚醒してないので注意。当然のごとく、前線で経験を積ませてNTへの覚醒を急がせたい。 能力自体は反応以外とりわけ高いというほどでもないが、その高い反応こそがマリオンの最大の長所。NT補正も相俟って数値以上に攻撃を避けてくれるので、スタックの前に置いてやれば味方の被害軽減にもなる。ただし、当然のことながら限界の低いユニットでは真価が発揮できないので、第1部で与えるユニットはやはりエルメスだろう。 仲間にさえすれば今回は抜けることが一切無いため、2部以降もサイコミュ搭載機を与えて最前線でその能力を生かしたい。 EXAM搭載機と天秤にかけると、間違いなくマリオンの方が価値があるので、クルスト博士には研究をあきらめてもらおう。 うんちく等 御年14歳。EXAM搭載機が蒼いのは、彼女が宇宙の絵を描く時、黒でなく青で空間を塗った為である。Gジェネでは天使の羽を生やしたカットインが用意されていた。ユウ、ニムバスとの因縁は深いが、生憎と会話は一切なし。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ジオン編では少尉Dで加入では? -- 名無しさん (2009-08-30 00 39 25) システム上しょうがないことだが、明らかにニュータイプのパイロットであっても、加入した時はランクが低くて未覚醒なのが残念なところではある。NT三人娘が初期からエルメスに乗っていても、この娘だけビットが飛ばせない -- 名無しさん (2009-09-11 10 11 12) 登場時は反応だけは高い状態である。攻撃能力はそこまでではない。ランク上がるまで単独で戦わず中堅どころとスタックさせていこう -- 名無しさん (2009-12-24 15 21 40) ランクDで 指揮1 魅力8 射撃8 格闘5 耐久8 反応13 -- 名無しさん (2010-02-28 16 01 48) 指揮値が全キャラ中ワーストだが最前線で活躍させてると少佐に届くことがある。NT組は階級の高いシャリアと組ませて指揮を取らせない方がいいだろう -- 名無しさん (2013-01-16 19 55 04) ↑指揮バグのお陰でスタック内指揮が無効。同階級なら指揮値が高い方が有効なので中佐に届かない限りは気にしないで良い。 -- 名無しさん (2013-11-15 21 37 26) フラナガン機関出身だが、マリオンだけ微妙にヘルメットのデザインが他2名と違う。 -- 名無しさん (2018-12-09 01 20 59) EXAM開発した後に正統ジオン発生させた場合、マリオンって敵として出てくる? -- 名無しさん (2021-01-17 06 53 03) ラストリゾートで包帯ぐるぐる巻きになってた死体はこの娘? -- 名無しさん (2021-08-10 13 04 34) ちがうでしょうね -- 名無しさん (2022-12-12 02 19 47) なんでexamに派遣しなかった場合の初期ランクがNT発現に2段階も及んでいないDなんですかねぇフラガナン機関よ。それだったらexamに組み込んでも意味ないんじゃ -- 名無しさん (2023-03-06 12 37 15) というか、ユウやニムバスに対しての会話がないのな -- 名無しさん (2023-03-06 22 57 10) EXAM開発がマリオン取り込まれ生贄になったお陰で実用化できたんだから以後「改造」コマンドの特殊武装扱いで任意の機体にEXAM搭載できるようにしてくれたら犠牲し甲斐があったのに。EXAM搭載版バウやズサ、限界200ビグロの発動時狂ったような連射は見応えありそう。 -- 名無しさん (2023-03-07 10 37 01) ↑人の心とかないんか?まあそういうのをやろうとしたトーリスリッターとかが今ならある -- 名無しさん (2023-03-07 11 29 47) ニュータイプとしては射撃が低い方なので、Bランクになるまでは無人機も火力不足で落とせない事が多々ある。 -- 名無しさん (2023-10-19 07 58 56) 覚醒前にエルメスのせると火力不足でがっかりするんでまずはBまで鍛えましょう -- 名無しさん (2024-02-20 07 27 19) Sまで行かない頃ではエース下位程度、そしてSまで育つ頃には人材も戦力も十分に育っている。たまにはイフリート改と引き換えて遊ぶのもいいよね -- 名無しさん (2024-03-12 12 41 25) 名前 コメント
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ー炎の海ーフェルニア フェルニアではいたる所が炎に取り囲まれており、その地面は炎、灰、そして瓦礫によって出来た常に形を変え続ける高密度の炎にすぎない。大気は永遠に続く炎の嵐のせいで波打っている。液体の炎で出来た海が満ち引きし、山々は溶けた溶岩を吐き出している。火は燃料や空気がなくとも燃え上がり、この永遠に燃え盛る世界を形作っている。 DDOに登場するフェルニアのキャラクター イフリート サラマンドラ メフィット ファイアーエレメンタル ヘルハウンド ピット・フィーンド(デヴィル) 隣接 フェルニアが物質界に隣接すると、火山のようなとても温度の高い場所がこの次元界の特性のいくつかを持つようになる。またこの時期にこれらの場所に行くとフェルニアへ飛ばされてしまうこともある。逆にフェルニアの原住民がこられの場所に出現しやすくなる。 また火の属性を持つ魔法の威力が最大限発揮されるようになる。 5年に1度1ヶ月間隣接状態となる。 遠方 フェルニアが遠方状態にあるときには、火山などの気温が下がり、火の属性を持つ魔法が弱体化される。 5年に1度1ヶ月間遠方状態となる。