約 1,267,928 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5476.html
登録日:2010/06/20 Sun 21 16 02 更新日:2024/09/12 Thu 23 40 50NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 A・ジェネクス DT DT世界 シリーズカード ジェネクス デュエルターミナル 属性 機械族 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 DUEL TERMINALにて登場したカード群 ここでは主にストーリーに関して記す 概要 主体は『属性』。 登場は第7弾から、ジェネクス、レアル・ジェネクスと違い属性は闇、種族は機械で統一されている。 ジェネクス、レアル・ジェネクスの後継機・発展機といったデザインだが、実はA・ジェネクスを指定するサポートカードは一切存在していない。 よってテーマではなくシリーズカードの一種であるといえる。 シンクロモンスター達はチューナー以外に素材にしたモンスターの属性によって効果が決定するという特徴を持つ。 ストーリー上ではジェネクスをA・ O・Jが強化改造を施した存在であり、あらゆる状況に適応し、あらゆる闘いに終止符を打つとある。 前回までのレアル・ジェネクスとは打って変わって属性に関する効果を前面に押し出している。 各原住種族も開発に参加し、中には共同開発もしたと言う事からか効果も各原住種族を意識したものになっている。 所属カード 下級モンスター A・ジェネクス・ドゥルダーク 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1800/守 200 (1):1ターンに1度、属性がこのカードと同じとなる相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない)。 属性がこのカードと同じとなる、その相手の攻撃表示モンスターを破壊する。 LIMITED EDITION 16で先んじて登場したA・ジェネクス。 攻撃を放棄する代わりに自身と同じ属性の相手攻撃表示モンスターを破壊。 自身の属性を変更すれば他の属性のモンスターも射程内に入るが、闇属性は種類が豊富で汎用性の高いカードも多いので基本はそのまま闇メタとして使われる。 効果使用後はさっさと素材として退かしたい。 A・ジェネクス・リモート チューナー・効果モンスター 星3/闇属性/機械族/攻 500/守1800 (1):1ターンに1度、フィールドのチューナー1体を対象として発動できる。 そのモンスターのカード名はエンドフェイズまで「ジェネクス・コントローラー」として扱う。 右手がリモコンになっているA・ジェネクス。 チューナーをジェネクス・コントローラー化する効果を持つ、スペア・ジェネクスのほぼ上位互換。 ジェネクスシンクロの縛りを解消しつつ、どんなレベルのチューナーもジェネクス・コントローラー化するのでシンクロ召喚のレベル調整にも役立つ。 また、ジェネクスの展開の要であるリペア・ジェネクス・コントローラーは効果を使用したターン中、「ジェネクス」チューナーをシンクロ素材としたシンクロ召喚でしかEXデッキからモンスターを出せなくなる制約があるが、このカードを使えばあらゆるチューナーを「ジェネクス」モンスターに出来るため本来は不可能な様々なコンボを行える点も魅力の一つ。 勿論自身に使用する事も可能。その場合シンクロの自由度は低くなるが低ステータスの自身が場に残らないので隙を作りにくい。 A・ジェネクス・パワーコール 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1700/守 0 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードと同じ属性を持つ、自分フィールドの他のモンスターの攻撃力は500アップする 両手にコンセントプラグを装備したA・ジェネクス。 自身と同じ属性の味方全員を強化。 他のカードの効果で自身の属性を変更すれば闇属性以外も強化出来るが、手間に見合うかどうかと言われたら微妙。 専ら闇属性・機械族主体のデッキでの打点底上げ要員としてお呼びがかかる。 また、タッグフォースシリーズではプラシドが使用して来る。 A・ジェネクス・チェンジャー 効果モンスター 星3/闇属性/機械族/攻1200/守1800 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、属性を1つ宣言して発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで宣言した属性になる。 サイキッカーの様な姿をしたA・ジェネクス。 モンスター1体の任意の物に属性を変更、とかつてのA・O・Jやジェネクスを意識した効果を持つ。 味方の属性を変えて素材縛りを突破したり、後述のシンクロ体の追加効果を得たり、 はたまた敵に使って該当属性のメタカードを使う、など色々出来る反面、単体対象かつエンドフェイズまでと効果範囲が狭く器用貧乏がちなので上手く使わないと腐りがち。 A・ジェネクス・ボルキャノン 効果モンスター 星3/闇属性/機械族/攻1700/守 600 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の炎属性の「ジェネクス」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その相手の表側表示モンスターを破壊し、そのレベル×400ダメージを相手に与える。 キャノン砲を背負ったA・ジェネクス。 炎属性のジェネクスをコストに相手モンスター破壊 そのレベル×400バーンと言う中々に強力な効果を持つ。 元から炎属性のジェネクスはジェネクス・ヒート、サーマル・ジェネクス、レアル・ジェネクス・マグナと少ない上にコストに使うにはやや微妙。 自身のステータスも頼りないので効果を使ったらさっさと素材に使うか、チェンジャーの効果で自身を炎属性に変えて自身をコストにするなどして退場したい。 A・ジェネクス・ソリッド 効果モンスター 星2/闇属性/機械族/攻 500/守1200 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の水属性の「ジェネクス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 自分は2枚ドローする。 両手が銃器になったロックマンA・ジェネクス。氷結界が開発したとの事。 水属性のジェネクスをコストに2枚ドロー。 効果自体は強力だが、元から水属性のジェネクスはジェネクス・ウンディーネとハイドロ・ジェネクスしかいないので属性変更カードと併用したい。 A・ジェネクス・ケミストリ チューナー・効果モンスター 星2/闇属性/機械族/攻 200/守 500 (1):自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ジェネクス」モンスター1体を対象とし、属性を1つ宣言して発動できる。 その自分の「ジェネクス」モンスターは宣言した属性になる。 2種類のタンクを背負ったA・ジェネクス。 手札から捨てて場のジェネクスの属性を変更するチューナー。 チェンジャーと違い自分のジェネクスしか属性変更出来ないが、場に出す必要がないのが強み。 A・ジェネクス・バードマン チューナー・効果モンスター 星3/闇属性/機械族/攻1400/守 400 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果を発動するために風属性モンスターを手札に戻した場合、 このカードの攻撃力は500アップする。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 説明不要のトリッピー。ミスト・バレーが開発担当。 詳細は個別項目にて。 A・ジェネクス・ベルフレイム 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1700/守1000 (1):自分フィールドからモンスターが墓地へ送られる度に、このカードにジェネクスカウンターを1つ置く。 (2):相手の墓地からカードが除外される度に、このカードにジェネクスカウンターを2つ置く。 (3):このカードの攻撃力は、フィールドのジェネクスカウンターの数×100アップする。 (4):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 このカードに置かれていたジェネクスカウンターの数×300ダメージを相手に与える。 両肩と両手にキャノン砲を備えたA・ジェネクス。 フレムベルが開発したとの事。(*1) 自分のカードが墓地に送られる度に1つ、相手の墓地のカードが除外される度に2つジェネクスカウンターを貯め、 カウンターの数×100ポイント自己強化と、自身の被戦闘破壊時にカウンターの数×300バーンを飛ばす。 …正直自己強化と被戦闘破壊時のバーンが噛み合っておらず、単体では微妙なカード。 カウンター自体は回数制限がないのでループコンボの横に置くだけで盛り盛り貯まっていくので理論上は無限に攻撃力を上げられるが、わざわざループコンボにこのカードを絡める必要があるかと言われると… A・ジェネクス・クラッシャー 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1000/守2000 (1):1ターンに1度、このカードと同じ属性を持つモンスターが自分フィールドに召喚された時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 その相手のカードを破壊する。 片眼がスコープとなっているA・ジェネクス。 爆弾の様な物が見られるのでおそらく投擲攻撃を担当しているのだろう。 自身と同じ属性のモンスターが召喚されたら相手のカードを1枚破壊。 確実にアドバンテージを稼げるカードだが、如何に召喚権を使う前にこのカードを用意するかが重要になる。 自身の属性を変更すれば他の属性にも対応出来るが、消費を考えると基本は闇属性のまま使う事になる。 上級モンスター A・ジェネクス・リバイバー 効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻2200/守1000 (1):自分のカードの効果で相手のモンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にした場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 唯一の上級A・ジェネクス。XX-セイバーが開発担当。 相手のカード発動を無効にしたら特殊召喚出来る。カウンター罠以外でも反応するため比較的出しやすい。 …ただし、肝心のA・ジェネクスはおろかレアル・ジェネクス、ジェネクスにも相手のカード発動を無効にする効果はないので専ら出張要員。 シンクロモンスター A・ジェネクス・トライアーム シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2400/守1600 「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、このカードのS素材としたチューナー以外のモンスターの属性によって以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●風:相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 ●水:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 ●闇:フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。 その光属性モンスターを破壊し、自分は1枚ドローする。 氷結界とミスト・バレーの共同開発で生まれたA・ジェネクスシンクロ。 非チューナー側に使用したモンスターの属性によってハンデス・魔法罠破壊・光属性破壊 ドローのどれかを手札1枚をコストに使用出来る。 チューナー側がレベル3コントローラー固定かつこのカードはレベル6と異なる属性のモンスターを複数素材にしにくいが、発動出来るのはどれか1つなので、 汎用性の高い風属性のハンデスを基本に、魔法・罠を多用する相手なら水、光属性主体の相手なら闇と言う形で使い分けたい。 A・ジェネクス・トライフォース シンクロ・効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2500/守2100 「ジェネクス」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードは、このカードのS素材としたチューナー以外のモンスターの属性によって以下の効果を得る。 ●地:このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 ●炎:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 ●光:1ターンに1度、自分の墓地の光属性モンスター1体を対象として発動できる。 その光属性モンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。 フレムベルとXX-セイバーの共同開発で生まれたA・ジェネクスシンクロ。 トライアーム同様に非チューナー側に使用したモンスターの属性によって効果を得られるが、こちらは同時発動が狙える。 ただ、同レベルシンクロにはライバルが多く、ブラック・ローズ・ドラゴンで直接破壊した方がいい場合も多い。 A・ジェネクス・アクセル シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻2600/守2000 「ジェネクス」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地のレベル4以下の機械族モンスター1体を対象として発動できる。 その機械族モンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、攻撃力がターン終了時まで倍になり、相手に直接攻撃できず、自分エンドフェイズに除外される。 遊戯王5D's DUEL TERMINAL アクセラレーションガイド4で登場したA・ジェネクスシンクロ。 非チューナー側の属性に応じた効果を持たない代わりに手札1枚をコストに墓地のレベル4以下の機械族を攻撃力倍化しつつ直接攻撃不可・エンドフェイズに除外のデメリットを付けて蘇生させる。 爆発力はあるがレベル4チューナーのいないジェネクスでは出しにくいレベルなので特化型デッキにするのが無難。 DUEL TERMINALでの活動 【第七弾】 魔轟神が魔轟神獣を使役し惑星の征服を開始。 全ての戦いを終わらせるためA・ジェネクス進撃!! 【第八弾】 トリシューラ暴走。 彼らの戦いの行方は依然として不明。 以下個別バックストーリー 『バードマン』 風属性と関わるカード。 ミスト・バレーを意識したものと考えられる。 また、ミスト・コンドルと攻守が等しく効果も似ている。 A・ O・Jにあった既存のカードをモデルにしているところに通じるものがある。 『パワーコール』 おそらくジェネクスの充電装置。 『ベルフレイム』 炎属性と関わるカード フレムベルを意識したものと考えられる。 効果もネオフレムベルとシナジーする。 『リモート』 ジェネクス・コントローラー達が再構成された姿。 『リバイバー』 属性とは関わらないが効果を見るにナチュルを意識したものと思われる。 ただし開発担当はXX-セイバー。 この項目を追記・修正したwiki籠りによって、この項目は以下の効果を得る。 ●ロリ属性:カード名に「たん」がつく ●ショタ属性:カード名に「きゅん」がつく ●めい属性:あにゃる △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/reticulant/pages/121.html
ジェネクス デッキの解説 「DUEL TERMINAL」で登場した「ジェネクス」を中心としたデッキです。 デッキレシピ モンスター(22枚) 魔轟神獣キャシー×2枚 黄泉ガエル リサイクル・ジェネクス フィッシュボーグ-ガンナー ネクロ・ガードナー ドラゴン・アイス トラゴエディア ジェネクス・コントローラー×3枚 ジェネクス・ウンディーネ×3枚 サイバー・ドラゴン×2枚 クリッター キラー・トマト×2枚 カオス・ソーサラー A・ジェネクス・リモート A・ジェネクス・チェンジャー 魔法(14枚) 貪欲な壺×2枚 大嵐 洗脳-ブレインコントロール 精神操作 思い出のブランコ×3枚 簡易融合(インスタントフュージョン)×2枚 闇の誘惑 サイクロン エネミーコントローラー×2枚 罠(7枚) 奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 リビングデッドの呼び声 サンダー・ブレイク×2枚 エクストラデッキ A・O・J カタストル A・O・J ディサイシブ・アームズ A・ジェネクス・アクセル A・ジェネクス・トライアーム A・ジェネクス・トライフォース アームズ・エイド シューティング・スター・ドラゴン スターダスト・ドラゴン フォーミュラ・シンクロン ブラック・ローズ・ドラゴン フレイム・ゴースト レアル・ジェネクス・クロキシアン 炎の剣士 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク デッキ集へ
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/399.html
シンクロ・効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻1800/守2800 「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 1ターンに1度、自分フィールド上にレベル4以下の 「ジェネクス」と名のついたモンスターが存在する限り、 このカードの元々の攻撃力と元々の守備力をエンドフェイズ時まで入れ替える事ができる。 7スレ目 78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/05(月) 17 25 05.57 ID QzqnVdoq0 2600と2800の間には大きな壁が生まれている 劣化ゴヨウと呼ばれ【ジェネクス】でもお呼びがかからず、いつの間にか忘れ去られた弱小シンクロモンスター。 ゴヨウが御用になった際には脚光を浴びる、なんて事もなく相対的に価値を上げたのはガイアナイトであった。 しかし時代は移り変わり、グラファ・ヒュペリオンといった気軽に展開できるエース、 エクシーズモンスターの出現により、いつしか2600と2800の間には大きな壁が生まれている。 未だレベル6で2800の攻撃力を持つシンクロモンスターは登場していないのだから、このカードの価値も推して知るべしである。 さて2800が強いというのは確かだが、 シンクロ素材の指定と効果の適用条件に難色を示している人が大半ではないだろうか。 確かに、ジェネクス・コントローラーとレベル3地属性、さらにはジェネクスと並べるのは相当な手間であり、 それだけの条件ならば他のモンスターが扱えるようにも見える。 だがこれが魔の試着部屋を扱える【ローレベル】なら話は別。 岩石の巨兵やジェリービーンズマンといった優秀な地属性レベル3と、複数のジェネクスコントローラーを同時に展開する事も容易である。 また、一見弱点に見えてしまう、ステータス入れ替えの時間制限だが、これが大きな武器になる。 というのも、このカードを残すとまた2800で殴られるおそれがあるため、元の数値のこのカードを相手は優先的に攻撃する。 そこを罠カードで迎撃してしまえば、アドバンテージ的にも、精神的にも優位に立てるのである。 この時強力な力を発揮するのが、フリーチェーンの罠である反転世界。 こちらは2800で殴ることができるが、守備力2800以上のモンスターなど数える程しかおらず、戦闘ではまず負けない。 加えて一度発動に成功すれば、2800のまま居座れる。相手が攻撃反応を警戒してブラックコーン号を展開してくれようならしめたものである。 また通常モンスターは反転世界の対象外なので、ジェリービーンズマンなどシンクロ素材側での戦闘にも貢献する。 うまく引けない場合は守備表示で出しておけば良いので、焔征竜-ブラスターやクリムゾン・ブレーダーなどを前にしても相打ちに持ち込まれる事もなくじっくりと準備を整えられる。 7スレ目 78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/05(月) 17 25 05.57 ID QzqnVdoq0 反転世界の強さがわかる良い評価 シンクロ黎明期に端末世界から生まれ、おそらく1度も日の目を見たことがないカードである ☆6シンクロ、★3エクシーズ、リンクと競合する相手が増えた今となっては「このカードを優先する理由は極めて乏しい」とwikiも辛口だ 発電、エネルギーをモチーフとしたジェネクスにおいても影の薄い地熱発電を担当している 彼はこのまま大地に埋もれて終わるのだろうか……? まずジオの効果を見ていこう ☆6シンクロでありながら攻撃力2800に到達すると言えば聞こえはいいが《ゴヨウ・ガーディアン》の存在に苦しめられる そもそも効果を起動するために仲間にスイッチを押してもらわねばならないのも苦しい だが素材となる《ジェネクス・コントローラー》はサポート豊富なバニラだ。例えば《地獄の暴走召喚》で並べることは容易だろう 《ジェネクス・コントローラー》暴走召喚!《ジェネクス・ガイア》召喚!《ジオ・ジェネクス》をシンクロして効果発動!残ったコントローラーでリンク、エクシーズ! わざわざジオに落とし穴の類を使う奴もいまいし、これで2800打点は余裕! と思わせておいて特大の落とし穴が発動される。他でもないコンマイの手によって Q:『レベル4以下の「ジェネクス」』が場を離れた場合、変動した数値はその時点で元に戻りますか? A:数値は元に戻ります。(08/09/28) なんということだろうか! ジオは仲間にスイッチを押しっぱなしにしてもらわないと効果を維持できないのである! 2800と下級ジェネクスを並べておくくらいなら2枚を素材にした方がまだ打点が上がるだろう どう考えても設計ミスではないだろうか しかし一見致命的な脆弱性に見えるこの裁定こそがジオの真の力なのだ このステータスが元に戻るトリガーは仲間が不在になったとき 「一旦攻守反転し、その後元に戻す」という操作をごく自然に行うことができる そもそも下級ジェネクスなんぞ置いてあることが不自然というレベルなので素材にしても怪しまれることは少ない するとどうなるだろうか? 上記の裁定など知っている決闘者はいないだろう つまりジオは「相手から見ると2800/1800、実は1800/2800」というステータス偽装アドを得ることができるのだ 例えばこのジオを送りつけて、10000打点で殴ってみたらどうだろうか 相手は「まあ7200ダメージなら死なないから……」と攻撃を通すだろう しかし実際は8200ダメージだ 「お前はもう死んでいる」と宣言してやることもできる 単純なエネルギー出力では火力、原子力には叶わない地熱発電だが、再生可能エネルギーとして地熱に溢れた我が国の希望になり得るかもしれない クリーンエネルギーが求められているこの時代にこそ、《ジオ・ジェネクス》を携えて地熱発電を推進していこう! 18スレ目 752名も無き決闘者 (ワッチョイW ed7c-58Ug)2020/08/12(水) 13 45 08.66ID /WpGgaMa0 Tag:【ジェネクス】 【ローレベル】 マイナーアド 偽装アド 正当評価 環境問題 誤認アド
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/1999.html
【デッキ名】ジェネクス召喚師 【使用者】ミソ 【メインギミック】 幻想召喚師とジェネクスを合わせたビートダウンデッキ。 A・ジェネクス・トライフォースの効果で幻想召喚師をセットし、効果で融合モンスターを特殊召喚。 ガイアドレイクのおかげで一気にその名をあげたデッキ。 【このデッキを使った回の動画】 社長『ミラクルカオスシンクロ』vs ミソ『ジェネクス召喚師』 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugiohocg/pages/38.html
サンプルレシピ モンスター(23枚) 魔法(14枚) 罠(3枚) 3《トラゴエディア》1《ダーク・アームド・ドラゴン》1《冥府の使者ゴーズ》2《風帝ライザー》3《邪帝ガイウス》2《氷帝メビウス》1《サイバー・ドラゴン》1《魔導戦士 ブレイカー》3《ジェネクス・コントローラー》3《ジェネクス・ウンディーネ》1《クリッター》1《魂を削る死霊》1《黄泉ガエル》 2《貪欲な壺》2《闇の誘惑》3《大寒波》3《簡易融合》1《サイクロン》1《大嵐》1《死者蘇生》1《洗脳-ブレインコントロール》 1《死のデッキ破壊ウイルス》1《激流葬》1《聖なるバリア-ミラーフォース》 エクストラデッキ(サンプル) エクストラデッキ(サンプル) 2《ナイトメアを駆る死霊》1《カオス・ウィザード》1《フレイム・ゴースト》 1《レッド・デーモンズ・ドラゴン》1《ギガンテック・ファイター》1《メンタルスフィア・デーモン》1《ダークエンド・ドラゴン》1《スターダスト・ドラゴン》1《ダーク・ダイブ・ボンバー》1《ブラック・ローズ・ドラゴン》1《アーカナイト・マジシャン》1《ゴヨウ・ガーディアン》1《氷結界の龍 ブリューナク》1《アームズ・エイド》 カード解説 《トラゴエディア》 手札が増え,攻撃力が低いジェネクスと相性のいいカード。帝のリリースやシンクロのレベル合わせ,時にはアタッカーにもなります。場合によっては相手のモンスターを奪えるおまけつきです。 《ジェネクス・コントローラー》《ジェネクス・ウンディーネ》 帝のリリースやシンクロのレベル合わせとなる《黄泉ガエル》を落としつつ,《ジェネクス・コントローラー》をサーチし,シンクロや,《闇の誘惑》,《トラゴエディア》のコスト等に使用します。 《簡易融合》 ライフコストを必要とし,エクストラデッキを圧迫しますが,リリース確保とシンクロ素材の双方に使えるカードです。《貪欲な壺》の発動条件を満たすのにも一役買ってくれます。 デッキ解説 エクストラデッキに採用する融合モンスターですが, 《ダーク・アームド・ドラゴン》のコストになる闇属性でかつ, 《死のデッキ破壊ウイルス》のコストにもなる, 《ナイトメアを駆る死霊》,《フレイム・ゴースト》や, 《アーカナイト・マジシャン》を召喚できる《カオス・ウィザード》, またジェネクスのシンクロモンスターを使用する場合, シンクロ素材に指定されている属性のカードなどから選ぶのがいいと思います。 カスタマイズ 帝の使用を減らし,シンクロのほうをよりメインにするならば, 《簡易融合》でなく《精神操作》という選択肢も考えられます。 《E・HERO アブソルートZero》召喚型 《簡易融合》の素材に《E・HERO スチーム・ヒーラー》などのHEROを用い, 《ミラクル・フュージョン》を使用すれば比較的簡単に召喚できます。 《貪欲な壺》と《黄泉ガエル》の存在から《融合》でも構いません。 またデッキに《E・HERO エアーマン》などの優秀なHEROをいれつつ, 《簡易融合》で水属性のモンスターを利用するというのもひとつの手です。
https://w.atwiki.jp/yugioh-online/pages/311.html
レシピ(オンライン) ファンデッキ・その他>ジェネクス帝 デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 * 概要 メインデッキ(枚) モンスター(枚) 《》×2 《》×3 《》 《》 《》 《》 《》 《》 魔法(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 罠(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 エクストラデッキ(枚) レベル4 《》 レベル5 《》 レベル6 《》 レベル7 《》 レベル8 《》 レベル9 《》 レベル10 《》 サイドデッキ(枚) 最終更新 2011/09/30 17 26() →編集 コメント(最新20件まで表示) → ジェネクス帝コメント過去ログ コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/2604.html
製作者:MAX与太郎 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ■ 名前 ■ フェネク=フィーニクス ■ 性別 ■ 女 ■ 年齢 ■ 不明 ■ 身長 ■ 138cm ■ 所属 ■ 非戦派魔族・クルセイド学園大学部・教育学部 ■ 一人称■ わし ■ 二人称■ ぬし、お前、貴様 人間界で言う所のフェニックス、不死鳥と呼ばれる類の霊鳥の一族。 数百年に一度死に、その後幼鳥となって復活する種族特性をもち、 外見は幼い少女だが実年齢は数百歳を超える。 非戦派魔族の竜木御前とは幼馴染で、人間界で活動する友人を手助けするために 自らも人間界にやってきた。 特段人間との和平を考えてはいないが喧嘩好きのとばっちりを受けるのは御免だ、と考えており、 親友の敵ということもありジハード武国を始めとした侵攻勢力とは敵対している。 かつては竜木御前と双璧を成す武勇を誇ったが、近年前述の特性が発動し、 肉体的能力や魔力がガタ落ち、雪木姫と同等レベルまで下がった。 しかし記憶や経験、技術はそのままであり、総合的に見ればそれなりの強さ。 もっぱら雪木姫や非戦派の若手メンバーの教官役を務めている。 翼に鳥のような下半身、羽毛に覆われた両腕など、目立つ非人間的特長を持つが、 竜木御前同様公に魔界人として活動しているため特に隠すことはない。 本来の姿は炎のような羽毛を持つ巨大な鳥だが、場所をとる上に 日常生活において邪魔でしかないので、人間に近い姿をしている。 なので、基本的に羽などの出し入れは自由自在。 口が悪く、年季や経験から他者に対しなにかと高圧的だが、 根は世話好きであり、義理堅い性格。若手メンバーの教官役のほか、 親友である竜木御前のたっての頼みで、なんのかんのと悪態をつきながらも 魔族や魔界に対する誤った認識を正すべく学園で教師としても活動しており、 クルセイド学園大学部の教育学部に講師として所属している。 大学部で教鞭をとる他、不定期に各学園のさまざまな教室に赴き、 魔界について、魔族や能力についてなど、様々な講義を行っている。 同じ教育学部の信楽鶴子は同じく人外の存在ということもあり、 休日に共に飲みに行く位には仲がよい。 学園に在籍、島に在住する人外の存在や混血などに関しては特に嫌ってはおらず、 まあ何かあったら昇り竜に来い、と定期的に声をかけたりしている。 逆に、そういう存在だから、能力者だからと差別するような輩に関しては その場で殴り倒すほどに嫌っている。 同じような火の鳥というところからよく鳳凰とも呼ばれるが、 種族としては別種の霊鳥らしく、鳳凰呼ばわりされることを極端に嫌う。 「ま、竜木のの甘い戯言に付き合うもまた一興よ。血生臭い殴り合いは面倒でかなわん」 「力は落ちたとて知恵や技術はそのままじゃ、餓鬼と甘く見るなら痛い目を見るぞ」 「まあアレじゃ、何かあれば声をかけるとよいぞ。話ぐらいはきいてやる」 「ふん、鳳凰じゃと? ふざけるなよ貴様、わしをアレのような偏食家のごちゃまぜ鳥なんぞと一緒にするな!」 (※鳳凰と不死鳥は厳密に言えば別物である) 能力 再生能力・魔法 種族由来の強い再生能力と、火や聖なるものへの耐性を持つ。 その他、主に火属性の魔法も使う。 道具 竜砲クサナギ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 とある魔界の名工の作で、竜木御前の持つ刀と対になる銃。 御前の一族の宝物であったが、御前と知り合った際に友情の証として贈られた。 魔力を弾丸として撃ちだすことができ、また、弾丸に魔法を載せることもできる。 フェネク=フィーニクス フェネク=フィーニクス, 女性, モンスター, AAAA, 190 特殊能力 援護攻撃Lv3, 1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 40, Lv5, 54 カウンターLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26 145, 164, 153, 149, 161, 168, 強気 SP, 60, ド根性, 1, 集中, 1, 必中, 7, 熱血, 13, 加速, 18, 復活, 25 SRCS_fenix0101.bmp, -.mid フェネク=フィーニクス フェネク=フィーニクス, (モンスター(フェネク=フィーニクス専用)), 1, 2 空陸, 4, M, 3200, 140 特殊能力 HP回復Lv2 変換Lv3=火 耐性=火聖 特殊効果無効化=死告即ゾ殺 レジストLv4=通常攻撃無効Lv4 !夢 攻撃属性=夢 迎撃武器=焔羽 3500, 200,800, 92 AACB, SRCS_fenixU.bmp 焔羽, 900, 2, 4, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 火 竜砲クサナギ, 1200, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 魔 焔舞, 1400, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +5, 火 魔弾・赤光, 1500, 2, 3, +5, -, 30, 110, AAAA, +5, 火魔 魔弾・紅閃, 1700, 2, 4, +10, -, 45, 120, AAAA, +0, 火魔 草薙之剣, 2000, 1, 3, +10, -, 60, 125, AAAA, +0, 魔 #焔羽 (えんば) :炎を飛ばす。羽の一振りで発動できるくらいには簡単な魔法。 #竜砲クサナギ :魔力を弾丸にして放つ。 #焔舞 (えんぶ) :焔羽の上位魔法。 #魔弾 赤光(しゃっこう):クサナギに炎の魔力を込め、ビーム状に連射。 #魔弾 紅閃(こうせん) :赤光の上位版。収束させて放つ。 #草薙之剣 :クサナギを最大出力で撃つ。 フェネク=フィーニクス 回避, おっと、まだ少し昔の癖にひっぱられるのう 回避, ぬ? 童女の姿に動揺でもしたか、青いの 回避, この程度、容易い物よ 回避, むしろこの体のほうが避け易いやもしれぬな 回避, 修行不足だの、出直してこい 回避, 当たるも八卦当たらぬも八卦、お前の場合は当たらんかったようだの ダメージ小, ふむ、カスったか ダメージ小, まあ掠り傷よ ダメージ小, 不死鳥の生命力を侮ってくれるなよ? ダメージ小, この程度すぐに治癒する。無駄骨じゃったの ダメージ中, ぬう、迂闊じゃったわ…… ダメージ中, まあ、油断の報いと受け取っておこう ダメージ中, ふむ、やりよるな? ダメージ中, はは、まあまあ及第点じゃの ダメージ大, ほう、これほどの傷を負うとはな ダメージ大, くく、久方ぶりすぎて逆に心地よいわ ダメージ大, くはっ、不覚を取ったのう…… ダメージ大, 見事、と言っておこう…… 破壊, まあ、慣れ親しんだ死の感覚じゃ、悪いものではない…… 脱出, さて、一足先に帰らせてもらうぞ 射程外, ふむ、届かぬか、まあよい 射程外, まあ、定石だの 攻撃, それ行くぞ? かわして見せい 攻撃, 一撃二撃で落ちてくれるなよ? 攻撃, 蘇生して幾許も立っておらぬが、火傷ですめば良い方じゃ! 攻撃, さぁて、火傷してみるとよい! 攻撃, わしの炎、その身で受けてみるか! 攻撃, 不死鳥一羽、大手を振って罷り通る! #ジハード武国 かけ声(対ジヴァス=ジハード), 血の気の多いやつにカリスマがあると面倒でかなわんな、少し抜いておくか? かけ声(対ライル=フィルニス), おぬしを討てば武国もすこしは凋落しよう。まあ、死んでおけ かけ声(対グラム=フィルニス), 斜陽貴族は大変だの。いっそわしのように何もかも捨てて生まれ変わってはどうじゃ かけ声(対アメリア=ゼファー), 若いの。わしにもこういう頃があったが、それはそれ、これはこれじゃ。まあ死んどけ かけ声(対フィエナ=グリード), ほんと、あんま人間にはかかわりたくないんじゃがのう。敵になるなら仕方あるまい かけ声(対ラダンホア=カーバ=ケーヌマー), これは死んだとて直らん類じゃなぁ…… かけ声(対天土忠龍), 難儀な性分だの、忠龍。恨み辛みはありゃせんが、牙剥くなら死なすぞ? かけ声(対コーザ=アウトレイ), 戦うのが好きか、小僧。ならば末期の戦い、存分に楽しめ かけ声(対アルヴィンス=ロウ), 血の気の多い連中に入れ知恵されても困るでの。ま、覚悟しとくとよいぞ かけ声(対アレシア=グランス=ブラヴァツキー), ブラヴァツキーの小娘か。親父殿には世話になったが、前に立つなら討つまでよ かけ声(対ルージュ=マグノリア), 若い身空で、わしの前に立つか。まあ、来世に期待せい かけ声(対天土四葉), やれやれ、こんな小娘まで牙を剥くのか。面倒だの、本当に #ステインドクロス かけ声(対ステインドクロス), 一応、お前らんとこで聖獣扱いされとる種族なんじゃがの、わしゃ かけ声(対アンドレアス=サンダルフォン), 下手な魔族より魔族らしいぞ、お前。どっちがどっちやらわからんな かけ声(対アーメア=クレイウィン), ……いやほんと、お前らどっかで魔族か何かの血まじっとりゃせんか? かけ声(対ダミアン=フェクター), 小童が。銃使いの年季の違い、身をもって教えてくれよう かけ声(対ラグナ=ムンディ), 苦しそうだの、お主。まあ安心せい、頭が吹き飛べば苦しめもすまいよ かけ声(対スケアクロウ), 人間は大変だの、そうまでせんと強さを得られんか かけ声(対孫姫), ああ、普通の人類もおるんだの、お主等 かけ声(対カエサル), 御託はいらんな、滅びて消えよ かけ声(対天草一穂), いい目をしとるな。長生きはできそうにないがの かけ声(対邑井彼方), やれやれ、このての男に真正面からぶつかりたくなるとは、わしもまだ青いのかの かけ声(対バルトロメイ=アクラシエル), 藪をつついて蜂を出す、まっこと、難儀な生き物よな、おぬしらは かけ声(対アウグスト=ベルルスコーニ), その手にあるもの、わしのクサナギと大差ない代物ぞ? かけ声(対ドクター・メフィストフェレス), ほう、死なぬか。ならば、死ぬまで殺すまでよ #非戦派魔族 かけ声(対雪木姫), ほれほれ、避けろ避けろ。避けぬと痛いぞ。動いて痩せよ かけ声(対鏡清明), お前はあれこれ考えすぎだの。すこし死ぬ気になって余計な考えを振り落とせ かけ声(対芦屋灯真), 速撃ちには自信があるでな、試してみるか? かけ声(対天土禍音), 小娘が。貴様がどれほど荒ぶったとて、細波程度の代物よ。安心して全力を出せい かけ声(対白き闇), お主相手では、わしも挑む側にならざるを得んな かけ声(対覇神クーネ), 余り過去を悔いるなよ。前を見なけりゃ、前には進めんぞ かけ声(対ゼノン), ぬしのの先達がつくりし業物、その身でとくと味わい、学べよ かけ声(対セリアス=ライゼール), 迷え惑え。それが貴様を強くする。それが貴様の力となろう かけ声(対ザナック=ランダー), お主位悩みなく生きてりゃ、世も少しは穏やかになろうがな かけ声(対ミラ=アルカディア), まー、ほれ、誰しも忘れたい過去はあるでな。アレはなかなか忘れがたいが #その他魔界面子 かけ声(対皇帝ロードテスター), わし個人としては特段おぬしらを相手取る理由もないのだがの。友の敵ならば討つもやむなしよ かけ声(対黒騎士ガルヴァドス), あんまり見下しとると思わぬ足払いを食らうぞ? まずはわしが掬い上げてくれよう かけ声(対ミリエナ=フェイサー), そういう性根は余り好かんな、ひとつ痛い目を見ておくのはどうじゃ かけ声(対天土忠輝), お前の選択は否定はせんよ。だがまあ、それと今とは話が別だでな。剣豪族長、その首もらうぞ かけ声(対ミルフィ=フレームアイズ), ……でかいのう。わしもちょっと前まではもっとこう、いやいや、ともかく、ひとつ稽古をつけてやろう かけ声(対 ), かけ声(対 ), かけ声(対 ), かけ声(対 ), かけ声(対 ), かけ声(対 ), 焔羽, ま、燃えておけ 焔羽, この程度の種火で燃え尽きてくれるなよ? 竜砲クサナギ, さて、撃つぞ 竜砲クサナギ, 殺す気で撃つから死にとうなければ死ぬ気で避けよ? 焔舞, こんがりウェルダンに焼けるがよいぞ 焔舞, 不死鳥の炎、たんと味わえ? 魔弾・赤光, 数だけはあるでな、食らうとよいぞ 魔弾・赤光, 小手調べといこうか 魔弾・紅閃, 少しは本気で行くでの。まあ吹き飛んでおけ 魔弾・紅閃, 制御が難しいでの、手加減は期待するなよ 草薙之剣, さて、我が最大の一撃で葬ってくれよう 草薙之剣, さあ、我が魔力を喰らい、吼えよクサナギ! 草薙之剣(とどめ), 死出の旅路には十分すぎる手向けであろ、光栄に思って死ぬがよい フェネク=フィーニクス 焔羽(準備), 翼 赤 二刀流 焔羽(攻撃), なぎ払い;火炎弾 焔羽(命中), 爆発 竜砲クサナギ(準備), 中心回転武器 weapon\YT_w73.bmp 40 Reload(2).wav 竜砲クサナギ(攻撃), ビームライフル 白 weapon\YT_w73.bmp 40 竜砲クサナギ(命中), ビームライフル 白 焔舞(準備), 魔法陣 焔舞(攻撃), 超火炎放射 焔舞(命中), 炎の壁 魔弾・赤光(準備), オーラ上昇 赤;中心回転武器 weapon\YT_w73.bmp 40 Reload(2).wav 魔弾・赤光(攻撃), 拡散ビームライフル 赤 weapon\YT_w73.bmp 40;拡散ビームライフル 赤 weapon\YT_w73.bmp 40 魔弾・赤光(命中), 拡散ビーム 赤;拡散ビーム 赤 魔弾・紅閃(準備), オーラ上昇 赤;中心回転武器 weapon\YT_w73.bmp 40 Reload(2).wav 魔弾・紅閃(攻撃), バスタービームランチャー 赤 weapon\YT_w73.bmp 40 チャージなし 魔弾・紅閃(命中), バスタービームランチャー 赤 草薙之剣(準備), オーラ上昇 白;大気吸収;羽 赤;中心回転武器 weapon\YT_w73.bmp 40 Reload(2).wav 草薙之剣(攻撃), 巨大レインボービームランチャー weapon\YT_w73.bmp 40 草薙之剣(命中), 巨大レインボービームランチャー;大光柱
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4614.html
test - keasemo (2022-12-30 02 39 12)
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/287.html
ニヴルヘイム03F:トランサー:ジェネクス・コマンド 解説:レベル25/レシピ代0500DP 【ジェネクス】デッキ。 攻略 ※旧作のコピー。編集待ち。 合計40枚+15枚 上級02枚 アーミー・ジェネクス×2 下級19枚 ジェネクス・コントローラー×3 ジェネクス・サーチャー×3 ジェネクス・ドクター×2 ジェネクス・ニュートロン×3 タービン・ジェネクス×3 リサイクル・ジェネクス×3 レアル・ジェネクス・アクセラレーター×2 魔法13枚 悪魔への供物 一族の結束×3 大嵐×3 サイクロン 貪欲な壺 機甲部隊の最前線×3 黙する死者×2 リミッター解除 罠05枚 群雄割拠×2 砂塵の大竜巻×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ15枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3 A・O・J カタストル×3 A・ジェネクス・アクセル×3 A・ジェネクス・トライフォース×3 レアル・ジェネクス・クロキシアン×3
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/194.html
ビフレスト03F:トランサー:ジェネクス・スイッチ 解説:レベル20/レシピ代0400DP 【純ジェネクス】デッキ。 攻略 ※旧作リスト。編集待ち 合計40枚+12枚 上級04枚 ジェネクス・ヒート×2 ソーラー・ジェネクス×2 下級17枚 ジェネクス・ウンディーネ×3 ジェネクス・ガイア ジェネクス・コントローラー×3 ジェネクス・ニュートロン×3 ジェネクス・ブラスト スペア・ジェネクス×3 タービン・ジェネクス×3 魔法12枚 簡易融合×3 大嵐 サイクロン 死者蘇生 ダーク・バースト×2 団結の力 二重召喚×2 リミッター解除 罠07枚 激流葬 正統なる血統×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 盗賊の七つ道具 奈落の落とし穴 魔宮の賄賂 エクストラ12枚 サーマル・ジェネクス×3 ジオ・ジェネクス×3 ハイドロ・ジェネクス×3 炎の剣士×3