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捕手 北海道?(42) 相川?(111) 海野千絵(395)大会応募選手 左世保(595氏)大会応募選手 一塁手 シーナ・W(67)大会応募選手 森笠(392)大会応募選手 二塁手 甲斐氷太(297)大会応募選手 新井(337)大会応募選手 骸(600)大会応募選手 三条(595氏)大会応募選手 三塁手 銭形警部?(100) 大泉 洋(105)大会応募選手 加瀬(595氏)大会応募選手 遊撃手 古泉(30)大会応募選手 火野(595氏)大会応募選手 リクーム(612氏)大会応募選手 外野手 マイケル?(28) F・F.佐藤?(29) 赤木?(59) 硫酸?(65) 一木(68)大会応募選手 物部景(388)大会応募選手 上村 環(385)大会応募選手 ジェンキンス(407)大会応募選手 本上(595氏)大会応募選手 フェイタン(600)大会応募選手 小野寺(595氏)大会応募選手 トップページ
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ライチ=フェイ=リン(CV:たかはし智秋) 身長 : 170cm 体重 : 58kg 血液型 : AB 出身地 : 上海 誕生日 : 7月7日 趣味 : 麻雀 大切なもの : 髪、ラオチュウ(頭のパンダ) 嫌いなもの : 優柔不断な人 キャラ特徴 Dボタンで「萬天棒」という棒を使い変幻自在の戦略を行使できる。 対応力は高く、棒との同時攻撃やリーチの長い攻撃で 相手がどんな位置に居てもアドバンテージを取れる要素を持ち合わせており、 軽く引っ掛けた技からフルコンボ同等のダメージを出せる、 棒があれば強力な切り替えし技がある等オールラウンダーである。 しかし棒との連携には状況対応力が必要となり、 各技のモーションが大振りで小回りが利かず、 コンボの開始時の距離や位置、棒の有無等の確認・判断が難しく、 中々一筋縄ではいかないテクニカルなキャラとなっている。
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■『HUNTER×HUNTER (ハンターハンター)』 冨樫義博 計39名 父と同じハンターになるため、そして父に会うため、ゴンの旅が始まった。同じようにハンターになるため試験を受ける、レオリオ・クラピカ・キルアと共に、次々と難関を突破していくが…!? ゴン=フリークス キルア=ゾルディック クラピカ レオリオ ビスケット=クルーガー ウイング ズシ ジン=フリークス カイト ミト イルミ=ゾルディック ミルキ=ゾルディック アルカ=ゾルディック カルト=ゾルディック シルバ=ゾルディック キキョウ=ゾルディック ゼノ=ゾルディック マハ=ゾルディック クロロ=ルシルフル ノブナガ=ハザマ ヒソカ シズク ウボォーギン マチ シャルナーク パクノダ コルトピ フランクリン フェイタン フィンクス ボノレノフ ネオン=ノストラード ライト=ノストラード ダルツォルネ バショウ(芭蕉) センリツ ヴェーゼ シャッチモーノ=トッチーノ スクワラ ※『HUNTER×HUNTER (ハンターハンター)』 冨樫義博 1~24巻(以下続刊)
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タイタン 「ワシ、そんなこと言ってないダス………」 概要 アースガルド大陸の地属性の大精霊。 岩や土砂で構成された上半身だけの巨人の姿を持つ。 神話では始原の神アースの背中から生まれたとされる。 召喚には地の大精霊石が必要。 性格は大らかで大人しく、無意味な争いを嫌う。 巨体通りの堅固な体と怪力を持ち、自在に地中を移動することができる。 また、岩石や地面、重力を操る能力ももつ。 技・魔法 詳細不明 契約相手 ソーサ=スピカ 由来 「タイタン(Titan)」…ギリシャ神話に登場する巨大な神々で古代ギリシャ語では「ティーターン」。ウラノスとガイアの間に生まれた子らを指す。 余談 TVゲーム「ドラッグオンドラグーン2」に登場する「岩巨人」が元ネタ。 アースガルド 召喚獣 地 大精霊 岩 精霊
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ウェイター 開始 宿屋2階 バーテンダー 説明 バーのマスターは手伝ったお礼に贈り物をくれた。 内容 注文を覚えて答える。(4人の客の名前とお酒の種類の組み合わせを記憶する) 報酬 失敗 星1個 成功 星1個・EXP600 備考 硬派な男終了後、1F降りた後に2Fに戻ったらできる
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審叛(しんぱん)の守護者フェイタ・ルシア VR 光文明 (3) クリーチャー:ガーディアン/ジャスティニーズ 2500 ■相手のターンの終わりに、相手のマナゾーンにあるカードの枚数が自分の枚数以上なら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■ディアルカウント8―相手がマナゾーンにカードを置いたとき、すべてのプレイヤーのマナゾーンのカードの合計枚数が8枚以下であれば、そのターン、相手はコストを支払ってクリーチャーを召喚できない。 作成者:Y DMVT-01「戦滅編 第1章 破滅の序章」に登場するガーディアン/ジャスティニーズ。新能力であるディアルカウントを持ち、両プレイヤーのマナゾーンの枚数が合計8枚以下であれば、相手のマナチャージに反応してコストを支払っての召喚だけを不可能にする。立てておくと相手のマナが増えれば自動でこちらも増えるのでロックできる時間はごく短いが、先攻3ターン目に出せれば最長2ターン封じられるので、序盤に出せれば強力。 フレーバーテキスト 光文明のクリーチャー達は、ガーディアンらを動員した監視網を構築し、滅びの前兆?を抹殺しようとした。 評価 名前 コメント
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48 名前:けもフレふぁいと! フェイタリティ技 かばん編 (ワッチョイ df6f-UI8V)[sage] 投稿日:2017/11/12(日) 17 15 05.14 ID Oc1ywFDf0 [1/5] アライさん「たぁ~~!」ドタドタドタ かばん「う、うわぁっ!」ヒュン! 突進するアライさんにかばんちゃんは背負ってるリュックを振り回してアライさんの顔面に殴りつける。 アライさん「うぎゃっ!!」 FINISH HER!! かばん「!!」 デデデデ、デン♪ ジャ~~ン♪(残虐トドメBGM) アライさん「う、うぅ・・・痛いのだ・・・?」 かばん(野生開放)「・・・・・・」スチャ 野生開放をしてやばんちゃんと化したかばんちゃんはリュックから何かを取り出す。それは・・・ ジャキッ!! バンッ!バン!(発砲音) アライさん「ぎ・・・ぎゃあああああああああっ!!いだい!!いだいのだぁあああああ!!」 リュックから取り出したショットガンを構えて素早く撃ち、威力の高いスラッグ弾でアライさんの両腕を吹き飛ばした。 かばん(野生開放)「・・・・・・」カシャッ、バンッ!バンッ!(ポンプアクションをした直後に発砲) 今度は、アライさんの両脚を撃ち、これも吹き飛ばした。 アライさん「いぎゃあああああああああああっ!!」 かばん(野生開放)「・・・・・・」スタスタスタ・・・・・・ 感情や心が無い様な無表情で両腕を失ったアライさんに近付く。 アライさん「い、いぃだい、いだいぃ・・・いだいのだぁ・・・死にたくないのだぁ!!・・・」 四肢を失って、ダルマ状態となったアライさんは仰向けでイモムシの様にのたうち回る。 そして至近距離まで近付いたかばんちゃんはハンドグリップを往復して、ポンプアクションをした後にショットガンの銃口をアライさんに突き付ける。 51 名前:けもフレふぁいと! フェイタリティ技 かばん編 (ワッチョイ df6f-UI8V)[sage] 投稿日:2017/11/12(日) 17 34 30.25 ID Oc1ywFDf0 [2/5] アライさん「お・・・お願いなのだ!アライさんはかばんさんのこと帽子泥棒と呼ばないのだ」 かばん(野生開放)「・・・・・・」(目を発光させながら獲物であるアライさんを無表情で見る) アライさん「どうか命だけは助けて欲しいのだ!・・・アライさんはまだ死にたくないのだ!!」 アライさん「かばんさんはそんなことしないのは分かってるのだ・・・だから殺さないで欲しいのd」 ボォン!!(アライさんの頭部をショットガンで至近距離に発砲し頭部が爆発する様に吹き飛ぶ) アライさん「」ビク、ビク、バタ、バタタ!バタバタバタッ!!(イモムシゴキガイジムーブ) かばん(野生開放)「・・・・・・」 両腕、両脚、そして頭部を吹き飛ばされ、イモムシの様にうねったゴキガイジムーブを晒した。 KABAN、WIN!!・・・・・・FATALITY。 キタキツネ「・・・て、物凄い野生開放の技持ってるに違いないよ」 サーバル「すごーい、そんな力持ってるなんて、かばんちゃんは本当は強いんだね!」 かばん「僕はそんなことしません!!」 ギンギツネ「全く、キタキツネはまた変なゲームの話をして・・・」(呆れ) 52 名前:かばんちゃんフェイタリティ技書いた人 (ワッチョイ df6f-UI8V)[sage] 投稿日:2017/11/12(日) 17 37 40.10 ID Oc1ywFDf0 [3/5] えと、前スレでモータルコンバットの話をみて、思わず変なSSを書いた ジャパリパークなので、オチはキタキツネちゃんの妄想オチと言うことで これが現代社会やコバエさんだったらガチで殺すオチになってた アライさんのssへ戻る
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精霊 シャイタン [解説] 聖華暦830年代の時点での〝長老〟、〝禁腕〟の右腕に憑依している精霊。 その姿は魔人のようであり、かなりの力を持っているとされているが、直接的に力をもって人を害することは少なく、人を呪い、人を惑わせ、人を堕落させ、人を争わせる悪魔であったと語られている。 この精霊がどのようにして封じられるに至ったかについては定かでは無いが〝教団〟に残る言い伝えによると初代、山の翁によって聖遺物に封印されたようだ。 この時、初代、〝長老〟が精霊シャイタンを滅ぼさなかったのは、初代の力をもってしても完全に滅ぼすことができなかったからだ、とも、遥か未来に、この力を扱うに足る〝長老〟が現れることを見越していたからだとも言われる。 これ以外に、精霊シャイタン及びその聖遺物についての記録はほとんど残されておらず、聖華暦320年代、精霊機シャイタンに組み込まれるが暴走事故を起こしたため、塚を作り、機体ごと厳重に封印したとの記述を最後に記録が途絶えている。 聖華暦830年代にその身に精霊シャイタンを宿すとされる〝禁腕〟は、精霊機シャイタンを封じた塚を暴き、外法によって右腕に宿したとされるが、聖遺物に封印されていてなお、人心を操り破滅させることのできる精霊シャイタンにとって、人の身体の主導権を奪うことなど造作もないはずであり、それをその身に宿すなど、本来であれば、自殺行為以外の何物でもない。 しかし、シャイタンにとっては、(あるいは〝禁腕〟にとっては)運の悪いことに、シャイタンと〝禁腕〟の魂は非常に相性が良かった。 その為に、〝禁腕〟が精霊シャイタンを身体に宿した段階で、互いの魂は複雑に絡み合い、いつ溶け合ってもおかしくない状態になってしまっていたのだ。 その為、分離することはおろか、精霊シャイタン側から〝禁腕〟の身体を奪ってしまうだけでも、魂が混じり合ってしまう状況になってしまったのだ。つまり、人を下等なものと見下し、人魂と自身の魂が混じることを良しとしない精霊シャイタンにとっては、その力によって身体を奪う。という選択肢が奪われてしまったということに他ならない。 その為、シャイタンは今も、様々な誘惑により、〝禁腕〟自身が、その身体の主導権を差し出すよう、働きかけ続けている。 精霊機 シャイタン [解説] 聖華暦320年代に〝教団〟によって新造された精霊機。 長らく、聖遺物として、初代〝長老〟によって封印されていたシャイタンの聖遺物であったが、聖華暦320年代、当時、4代目〝長老〟であった人物によって、その封印が解かれることになる。 帝国のカナドへの大規模な侵攻、後の世に北進征伐と呼ばれる戦いを経験した4代目は、帝国に数の上では圧倒的に劣る〝教団〟が帝国に対抗するための圧倒的な力を求めたのだ。 4代目は、本来封印し続けるべきものとしての受け継がれてきたシャイタンの聖遺物の力を利用することを思いつく。 封印されてきたほどの強力な聖遺物を組み込んだ精霊機なら、帝国を打倒できるはずだ……と。 そうして4代目は、シャイタンの力を引き出すべく、精霊機ジャーラス・アズライールを造った精霊機技師たちの末裔を集め、精霊シャイタンを収めるための精霊機、シャイタンを造らせた。 ……結果から言えば、この企みは失敗に終わることになる。 4代目本人が搭乗しての起動試験で事件が起きた。 機体の起動直後、瞬く間に操作系の全てがシャイタンに掌握され、暴走状態に陥った精霊機シャイタンは集まっていた精霊機技師達ごと開発設備を徹底的に破壊。消息を絶ったのだ。 消息を絶った精霊機シャイタンは数日後、初代の霊廟前で発見されることになる。 何が起こったのかは定かではないが、発見された時点で精霊機シャイタンは既に殆どの機能を停止した残骸と化した姿に成り果てており、操縦槽の中からは首の無い4代目が発見された。 この事件により、精霊機に関わる多くの技術、知識が失われてしまったこと、なにより4代目〝長老〟自身でさえも精霊シャイタンを扱いきれず犠牲になったこともあり、残骸となった精霊機シャイタンは破片の一つに至るまで厳重な封印処理を施され、谷の底に塚に封印されることになった。
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メニュー>サポートクラス>チューシ>ダムウェイター [MA,器,Spc,20,5,5,Ct/TgSL+1.PotUse(除U.要同意)] ☆☆☆☆ ポーションではなく料理に適用されるものと仮定する。 料理の効果は様々なので必ずしも全員が必要とするものではないものもあるが、豆腐による全体回復、唐揚げによる防御力の底上げが気軽にできるようなら役に立つ。至高の料理をどんどん使えるレベルなら支援系必修と言っても良いだろう。 他エリアの料理が入手できるなら、金のない作成時でもハウピアやルンダンはありだろう。それとは別に、カレー代の節約やゆで卵での全体バッドステータス回復も視野に入れられる。 -- 灯 (2013-05-23 20 24 36) ポーションはやはり誤植だった。料理に適用される、で正しいようだ。 -- 名有り (2013-11-19 20 10 51) 料理で支援や回復を行う方であれば当然必修。とはいえただ料理を配っても効果が小さすぎるので《ワンプレート》や《フードレシピ》は必要になるだろう。 一般スキルなら《フェイス:アエマ》もオススメ。 -- 名無しのチューシ (2018-11-16 08 54 39) 名前 コメント
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給料前借り済み(24p2本目) 「深山さんちのベルテイン」よりベルテイン(コンサバフォーム)。紙袋の表裏共にレンコン付。 泥の手(25p1本目) 「ドラゴンクエスト」シリーズのモンスター、マドハンド。 盗賊の矜持(25p2本目) 「かの人は言いました 買ったり競ったりは邪道だと」(3コマ目) 「欲しいモノは奪い取る…」(4コマ目) 「HUNTER×HUNTER」に登場する幻影旅団関連のネタ。「買ったり競ったりは邪道だぜ」と言ったのはフランクリン、「欲しいモノは奪い取るね」と言ったのはフェイタン。 「ニャル子 これで落ち着くといい クー子100%だよ?」(36p3コマ目) あんど慶周の漫画『究極!!変態仮面』ネタ。 ニャル子の脱ぎたてなど被ろうものなら、瞬時に「フォオオオオオオッ! クロスアウッ!!(脱衣)」してしまいそうではあるのだが。 それが私のご主人様(37p1本目) 漫画「これが私のご主人様」から。 私の救世主さま(38p1本目) 漫画「私の救世主さま」から。 ただしこちらは救世主と書いて「メシア」と読む。