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手持ちモンスター/綾目 手持ちモンスター/綾目配合履歴 ____ / / ̄ ̄ ̄ ` . { { /´ ̄ ̄ ̄ ̄\ \. . . ―― . . \ >―――‐<{ \ \ /´  ̄ ̄ ̄`\/´ /  ̄ <\ \ \ ___ / , ´ ̄ ̄ __ \\  ̄ ̄ 冫 {. / / i´ \ .. |「\_______ / / / / | 八 \ \凵 Λ \ / / | . . |\ >― ∨ / \_ .. / イ. . . . .| 斗 ¬| . .\{ ̄ rテ=ミ ∨ i⌒ ./ / |. . .|. . .| xテ=ミ 八 イ (_ ..ハ W | 八 . / |. |人| 八 从 r(_ ハ \|∨__ソ ノ ノ |∨ | \ / | | | . .\|\∨ ツ , ぃvイ| ノ | | | / | | 人 | . .┬ぃ` ┐ / |/ | | | | /\{个込 乂 ノ イ | ノ |/ / ,.  ̄ニ=- ノ ≧=- <| ̄\ノ/ ノ/ ./. . / / / ̄ ̄ / 〈こニTTニ7 / ∠ _ / / / / / __ / ∨ニ| |ニ/ /ニ/ ∨ // { { , -|ニ|// ̄ ∨-/ / ∨ ∨ / / ̄}. \{\ _ 辷――i |ニ| | / ∨ ./ Λ ∨ ∨ { /__ /. ――. l ∨ /| \ ]{ { | | | / ̄く__ノ // _ | ∨ ∨ \ ] \ 乂 | | |/ \ / \_\ | { | | |ニニニニ\ | | | \ \. { / / ̄ / ̄「 =-{ | | |ニニニニニ\( )\ \,/ | \\ {人 {/ /´ { |(_)」__|ニニニニニニニ{\| 〉 | __| )/____/ / ___-=ニニ/\ニニニニ\\/ / \ / / / \} ̄ ̄ ̄ \ ニニニ〉 |/二二\ | | _ / / 厂 ̄\__ ;′  ̄}‐く 〈二二二二 \ ∨ニニ\ _ -‐===‐- _ \ _ __|/ \ V二二二二/ /ニニニニ{ニ=-‐…‐-ニニ-_ / ⌒ヽ| / ̄/⌒ヽ二二/ 厂\ ̄/  ̄\ /_ \ \.人..__ 人__/ _/ /-/ 〉∨ __ | |/ 〈ニニ\/~ ̄\ | 〔__... ノ〈_ノニ/ /ニニ| rくニニニニ〈 〈 ̄ \ /ニ/  ̄ ̄\ \| 〔_... 〈_/ ⌒{__/´ jニ| └辷(二二\__\/└‐ ニニ/ \_| 〔__.. / ノ /´ ノ `¨¨´ / |ニニ\{ ∨\ 〔__... / 〈_/ / \_ |二二\ lニ| \/ | \ __ノ {_/ \|ニニニニ{ \, /ニ|___| 〉. / / Λ{⌒\_ /-=ニニニニ/  ̄ ̄ / / / \ 7冖ァー‐<______/. / / \_/ √ニ\ \ニニニニ/ | | √ ̄ ̄\ \ ̄ | |\. √ \ / \ \ √ / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:綾目 種族:フーカ・レヴェントン+8(ぶっしつ系) 性別:♀ LV:65 成長速度:ふつう HP732/732 MP400/400 能力値 ちから:298 たいりょく:310 きよう:178 すばやさ:192 かしこさ:132 せいしん:225 こううん:33 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【射程/短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪パワーウィズイン≫(☆)【全体】【長】【コスト40】【固有スキル】 └対象が持つ【テンション】を1つ吸収し、それらを自身の【テンション】に加える。このスキルは敵味方を区別しない ≪信仰の盾≫(☆)【全体】【短】【コストT*2】【種族スキル】 └このラウンド中、対象が受けるすべてのダメージを-Xする。Xはこのスキルの使用者の信仰心の 深度に等しい。【戦/1】 ≪ビーストクラフト≫(☆)【自身】【―】【コストT*1 MP20】【血統スキル】 └自身が【原初の獣】状態でのみ使用できるスキル一つを選ぶ。この戦闘中、選んだスキルは通常状態でも使用できる。【戦/1】 『オーバーチャージ』:追加で【気弾】を3消費する。一つではなく二つ選ぶ。その後、自身はHPの最大値の 半分に等しいHPロスを受ける。 [攻撃スキル] ≪黒血の太刀≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【とくぎ】【血統スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱い、ダメージに+【ちから】/10する。 『オーバーチャージ』:HPをX消費する。(最大30) その攻撃のダメージに+Xする。 ≪インフィニットラッシュ≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【とくぎ】【血統スキル】 └対象に通常攻撃を4回行う。命中判定は一度のみ行う。 この攻撃で与えるダメージは半分になる。 ≪アフェクション・オース≫(☆)【単体】【短】【コスト50】【固有スキル】【とくぎ】【ロセルナ】 └対象に魔法攻撃を行う。この時の命中は【物理命中】で判定し、ダメージは (【純粋な打撃威力】+【純粋な攻撃魔力】+【配合値】*6)の、【デイン属性】【ドルマ属性】の複合魔法ダメージになる。 この攻撃でダメージを与えた場合、その与えたダメージ分HPを回復する(上限800)【戦/1】 [修羅の業] ≪光翼天翔・闘気≫(3/5)【範囲】【短】【コスト20・気弾4】【固有スキル】【修羅の業】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+(SL*4)+所持している気弾*2され、【無属性】魔法ダメージとなる。 ≪阿修羅覇王拳≫(☆)【単体】【長】【コスト:現在MP】【とくぎ】【固有スキル】【修羅の業】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【消費したMP】*2される。その後、3Rの間、自身の【MP】は回復しない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪任侠立ち≫(☆)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【種族スキル】 └対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用) また、このラウンド中一度だけ、かばった攻撃の【かばう貫通】を無視する。 ≪におうだち≫(☆)【範囲】【短】【コスト12】【とくぎ】【系統スキル】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) ≪サイレント・ヴォイス≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】【うた】【強化】 └対象の【魔法防御力】を1段階上昇させる。この効果は戦闘中継続する。 ≪レイヤーライズ≫(4/5)【単体】【中】【コスト14】【固有スキル】【ロセルナ】【弱体】【強化】 └対象の【物理攻撃力】を高確率で-SL*10し、自身の【物理攻撃力】を+SL*5する。 ≪レイヤーライズ≫の効果は3R継続する ≪ファネサイト≫(☆)【単体】【中】【コスト20】【固有スキル】【ロセルナ】【弱体化】 └対象の【回避】を-Xする。Xはロセルナ神への信心に等しい。この効果は3R継続する ≪デマイズアーム≫(5/5)【自身】【―】【コスト20】【とくぎ】【種族スキル】【強化】 └このスキルは≪ブラッディアームズ≫としても扱う。このラウンドで自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL*2dする。 また相手から受けるダメージを‐SL*2dする。 『オーバーチャージ』:HPをX*20消費する。このスキルの継続ラウンド数をXラウンドに変更する。 ≪ナックルダスター≫(☆)【自身】【―】【コスト効果参照】【固有スキル】 └宣言時自身の【最大MP】の1/4の値まで、任意の数までMPを消費する。 自身の【物理攻撃力】【物理防御力】に+【消費したMP】する この効果は、ダメージを与えるか自身がダメージを受けるまで継続する ≪練気功・改≫(☆)【自身】【―】【コストT*X】【固有スキル】【修羅の業】 └自身に【気弾】を【コストとして支払ったテンション】*3追加する ≪点穴―球―≫(☆)【自身】【―】【コスト30】【固有スキル】【修羅の業】 └この戦闘中、自身が攻撃によってダメージを受けるたびに、【気弾】を+1する。 ≪ペルソナ召喚:ビースト≫(4/5)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】【召喚】 └3Rの間、【黒獣】【機兵】【焔魔】【海魔】【愚竜】【白螻】【堕霊】【黒蓮】のうち、どれか1体を顕現する。 【黒獣】 1・効果中、自身の【すばやさ】と【ちから】を+SL*4する。 2・効果中、自身が≪黒血の太刀≫を使用した場合、その攻撃で対象になったモンスターに対して 追加で与えたダメージの1/4のダメージを与える。この効果は一度だけ発動する。 【機兵】 1・効果中、自身の【ちから】と【たいりょく】に+SL*4 2・効果中、自身が行うすべての【物理攻撃】を【斬撃攻撃】として扱う。 【焔魔】 1・効果中、自身の【ちから】と【かしこさ】に+SL*4 2・このペルソナが召喚に成功した場合、ランダムな対象に【斬撃攻撃】を行う。 この時のダメージは【斬撃威力】と【攻撃魔力】の平均+≪ペルソナ召喚:ビースト≫のSL*10+10dの 【メラ属性】【斬撃ダメージ】となる 【海魔】 1・効果中、自身が【弱体化】を付与したとき、同じ対象に1度だけ追加で【回避】【命中】【物理攻撃力】 【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御力】【魔法防御力】からランダムで1段階減少させる。 2・状態異常を受けたモンスターに与えるダメージに+SL*5 【愚竜】 1・効果中、自身の【物理防御力】と【魔法防御力】はスキルの効果で減少せず、減少扱いもしくは 【貫通】以外の防御無視も適用されない。 2・このペルソナが召喚に成功した場合、自身に【マウント】を付与する。 【白螻】 1・効果中、自身の【せいしん】と【きよう】に+SL*4する。 2・効果中、自身が受ける【魔法属性】を含んだダメージを-SL*4する 【堕霊】 1・効果中、自身の【せいしん】と【かしこさ】に+SL*4する 2・効果中、自身は【言霊】の効果を受けない 【黒蓮】 1・効果中、自身の【すばやさ】と【きよう】に+SL*4する 2・この効果が解除されたとき、自身の【テンション】を+1する。 ≪オリジン・リグレッション:ファイレクシア≫(2/3)【自身】【―】【コストT*6】【血統スキル】 └自身を【原初の獣・ファイレクシア】に変身させる。この時、HPのみ最大まで回復する。この変身は(1+SL)R継続する【戦/1】 + 原初の獣・ファイレクシアのステータス 原初の獣/ファイレクシア(綾目) __ ィ、マニヾj7ヽ. _ィ ニ)/ ̄ `ヾノュ .ィ≦ヽリーュ、 ィミヾ/__ ,マ><ニ>=-=ミフヽ イニ ア彡 ̄~ `ア zュ_ィf´ .. ィ==ュ、 `ヾハ 人イ . r、_彡⌒`<ニ>´⌒ヾ\ }_人 ィ / . 个ヽ \ ヽ\j , `ヾム /j / . /_ ム ム }ム マニニム ヾニ{ Y_)、 / ´  ̄ミヽ (ニフ ム ム oゝ=ュ、__ノ⌒ヽ ̄マ Vニュ、 「f ハ /// } j7 `´ ーrュ、 {うュ、 、 ハニ=} ハ `ヾ j'/ j リ ヽ 人 ヾ ミーミ \ヾハ `ヾ彡从 } jリ!_ ム `大リ イ jハ . } ,,z j)r=千≧ュ、 \ `ヾー「 人 } Y_ 7! /7 トム . j/フ´__ミ\ニニ[ ≧ュzf≧ }=ュ_} \イヽ 〈 7 j/ ムl{ マムゝー= '_´,zケッ^ ィニア⌒ ヾュ /∧、ヾ Y、マ _フ/`y' ム ハ /´ ヾzvッァ彡'^´ィニ、ニ7 Y /∧ \ ヾ´イァ′ ry、_rュr、_ }/ 八 j /ニゝr、-=ニ彡´ Y{ }ハ ィ个ト、 \´ ト rュ'ヽキヾハキムf≠=Lz `!/ jニ7 rニム jト. 川{⌒j イケ人 `ゝ}とヽ, |ハ r-≧=ュヾ ´~⌒ /! `ヾ/j イノニ/ゝ、_.. ィ八ミュ _,,爪ニ_ノイ彡' ヾオt「 ヽ{、 } r'≧=≠ァ ム! リ´ イニ/ ,,ィ_>ヾニニ≧ュニニニシ´ ̄ イリ リ ム | rゞー≧ュ !/| 人 ー彡_ ィ´>´ ,イf´ ̄⌒ヾ ミニ7 ノ个ト ィ{ / /j! 」ニ=┬7 |l ム {メ }い、ニ=‐´ /⌒fニL_ ~マソ フ 「fr / リ ̄「 j/ ゞr_ ト' マ ヽ マミ、 ハ __,,人 リ /ニ{_ マj 爪_/ / マ≧-r' _-=ニ マ j〉、}ト、_ }マ ーヨハ ト ` 彡 ニニニ7 マ /r-'´ rキ=キrニ=‐  ̄ マ{ (≧ム `マ マ}_jュ、 ー= ,,ィ7 ニヽ / y´-=ニマー=┴, ィ⌒ヾ マ、 \ メ、ニ≧ 彡// ヾニハ |f /リ ̄ スニ≦└, イ >キ ヾュ r=ヾイニニニニ≠ニ{7 }ニ,ム リ j/ └r≠≦「 ィ⌒ーァ ≧=ュ、_ゝ \ニニニニニリ {! j n-ュ、_/_人_ マ´ ̄ア ィ´ ニ/⌒ヾ ヾニニニニ/ / 「⌒j_ { j/ 7_ }>´ュ、 j/ ア ゙マ \≧ ̄ア⌒ ̄)ュ、 ! ハ、 ア /⌒j! ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓}}}} NAME:綾目 種族:原初の獣・ファイレクシア+8(???系) 性別:? LV:? 成長速度:? HP999/999 MP588/588 能力値 ちから:? たいりょく:? きよう:? すばやさ:? かしこさ:? せいしん:? こううん:? ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ──追加スキル── 【メインプロセススキル】 ≪バーサーク≫(10/10)【自身】【―】【コスト9】【強化】【系統スキル】 └自身が行う【物理攻撃】のダメージに+SL*5し、【回避】に-SL*2する。この効果は3R継続する ≪狂気の眼光≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】 └高確率で対象の【回避】時のダイス数を0にする。この効果は次のラウンドの【クリンナッププロセス】まで継続する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪原初の獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは状態異常にはならない。また、自身が与える最終ダメージを+20%する ≪茫漠なる獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身のサイズを【メガボディ】として扱う。戦闘参加枠を数える際、このモンスターはスタンダードサイズとして処理させる (HPとMP、回避、ダメージ補正は【メガボディ】と同等の補正を受ける) ≪エルクゥⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【命中】を-20%し、自身が行う【物理攻撃】のダメージを+5dする ≪エルクゥⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【回避】に+2d。≪デスバウンド≫を習得する。 ≪クトゥルーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身よりも【せいしん】の値が低いモンスターに対して与えるダメージに+15する ≪ファイレクシアⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【物理防御力】に-30する。自身が【範囲】の【攻撃】を行う場合、ダメージに+15。【全体】の場合ダメージに+20する。 ≪ファイレクシアⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】で与えるダメージに+15 ≪ファイレクシアⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身がテンションをコストとして消費するとき、代わりにそのテンション一つごとにHPを50消費してもよい。 ≪ブラックロータスⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身よりも【すばやさ】が低いモンスターに対してダメージを与える場合、その【防御力】を10%無視する ≪ブラックロータスⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】の【会心値】に+10 ≪ゴア・マガラⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身よりも【ちから】が低いモンスターに対して攻撃を行う場合、【命中】判定に+2dする。 ≪堕辰子Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは【対象:単体】の【呪文】の対象とならない ≪ン・ダグバ・ゼバⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の攻撃は、自身の【きよう】よりも【かしこさ】が低いモンスターによっては打ち消されない ≪超再生≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【回復】 └クリンナップごとに、自身のHPを最大値の10%分回復する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪デスバウンド≫(2/5)【自身が【物理攻撃】を行う【メインプロセス】開始時】【―】【コストHP10%】【固有スキル】 └その【メインプロセス】で行う【物理攻撃】のダメージに+SL*10する ≪ストップストリーム≫(☆)【【物理攻撃】使用時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】(獣形態専用) └その攻撃を無効にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪打撃ロジック≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3し、命中に+1dする。 ≪物理防御マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪ペルソナマスタリー≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が使用する≪ペルソナ召喚:○○≫の効果に+SL*2する ≪ストレングス≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【ちから】に+SLする(計算済み) ≪ワイルドパワーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う通常攻撃のダメージに+5 ≪ワイルドパワーⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う通常攻撃のダメージに+10 ≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する ≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する ≪決死の覚悟≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身のHPが0になった場合、SL*5%の確率でHPを1残して戦闘不能を回避する。【戦/1】 ≪堅守の心得Ⅱ≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が【かばう系スキル】を使用した場合、そのR中自身が受けるダメージに-(15+SL*3)する ≪血戦技法≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が≪ブラッディアームズ≫の効果中に≪ブラッドアーツ≫と名の付くダメージ上昇効果を持ったスキルの 上昇効果に+SL*2する。 ≪血濡れの武闘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身が≪ブラッドアーツ≫と名の付くスキルを使用し、ダメージを与える場合、【気弾】を+1する。 ≪フェイス:ロセルナ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が四女神の一柱ロセルナを信仰していることを表すスキル。 ロセルナに由来するスキルをいくつか覚えることが出来る ≪修羅の心≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └戦闘中、一度だけ【戦闘不能】をHPを1残して無効にする ≪連打掌≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【修羅の業】 └自身が【通常攻撃】でダメージを与えた場合、SL*10%の確率で、【打撃攻撃】を同じ対象に行う ≪連打掌≫の効果は一回のメインプロセス中3回まで発動する ≪練気凝縮≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【修羅の業】 └自身が戦闘に参加する際、【気弾】を3個得た状態で参加する。 自身の【メインプロセス】終了時に、【気弾】を+1する。 [耐性スキル] ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+30%する ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪ファイトエフェクト・ディフュージョン≫(2/3)【範囲】【短】【コスト12】【種族スキル】【強化】 └対象の【物理攻撃力】に+SL*2する。この効果は5回まで重複し、戦闘中継続する。 ≪人魚の歌≫(☆)【範囲】【短】【コスト20】【種族スキル】【うた】【かいふく】 └対象に付与されている【段階減少】効果を全て解除する。【連続使用不可】 ≪ぜつぼうのうた≫(☆)【範囲】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【うた】【弱体】【状態異常】 └対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを1段階下げる 状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する。このスキルの効果は重複しない。 ≪闘いの歌≫(☆)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】【強化】【うた】(クリンナップ) └対象の【物理攻撃力】を1段階上昇する。この効果は戦闘中継続する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪闘気燃焼≫(3/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】【修羅の業】 └自身の【物理命中】に+SL*3する。この効果は自身が【物理攻撃】を行うまで継続する。【気弾】を1追加する【R/1】 『オーバーチャージ』:追加でMPを20消費する。自身のHPが使用時に最大値の80%以上だった場合、 追加で自身の【テンション】に+1する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [修羅の業] ≪猛龍拳≫(☆)【自身が≪連打掌≫の効果で【打撃攻撃】を行ったとき】【R/1】【コスト18】【固有スキル】【修羅の業】 └【気弾】を1消費する。追加で同じ対象に【打撃攻撃】を行う。この時与えるダメージは20%上昇する。 ≪伏虎拳≫(☆)【自身の≪猛龍拳≫命中時】【R/1】【コスト22】【固有スキル】【修羅の業】 └【気弾】を2消費する。追加で同じ対象に【打撃攻撃】を行う。この時与えるダメージは30%上昇する。 ≪点穴―快―≫(☆)【自身が【状態異常】になったとき】【R/1】【コスト20】【固有スキル】【回復】【修羅の業】 └【気弾】を2個消費する。即座にその【状態異常】を解除し、自身のHPを最大HPに対して【残ってる気弾の数】*2%分 回復する。 ≪覇気爆体≫(2/3)【自身が【かばう】状態でダメージを受けた時】【R/1】【コスト18】【血統スキル】【修羅の業】 └そのダメージを与えたモンスターに5d+SL*15の【無属性】魔法ダメージを与える。【貫通】 その後、自身に【気弾】を1追加する。 ≪流威気功≫(☆)【自身が≪~~クラッド≫と名の付くスキル使用時】【戦/3】【コスト気弾2】【血統スキル】【修羅の業】 └そのチェイン元のダメージ軽減量を2倍にする。 [スキル使用時チェイン] ≪狂乱の剛爪≫(4/10)【【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】使用時】【制限:連続使用不可】【コスト40】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを+SL*10し、射程を長、対象を範囲に変更する ≪ライトニングアロー≫(2/3)【自身が≪インフィニットラッシュ≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト12】【固有スキル】 └その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。 この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生せず、ダメージは+SL*10される ≪レジストコラプス≫(☆)【自身が【物理攻撃】使用時】【R/1】【コスト30】【固有スキル】【弱体化】 └その攻撃が命中した場合、対象の【弱点】【大弱点】以外の【耐性スキル】を無効にする この効果は次のラウンドのクリンナップまで継続する ≪カバードアタック+≫(4/3)【自身が≪みがわり≫/≪におうだち≫を使用時】【戦/SL】【コスト9】【種族スキル】 └その効果を『対象が受ける攻撃は全て自身が受ける』に変更する [スキル命中時チェイン] ≪ブラッドアーツ・黒剣≫(3/5)【自身の≪黒血の太刀≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】 └対象に追加で斬撃攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*6される。また、与えたダメージの1/4HPを回復する。 自身の【ペルソナ】が【黒獣】の場合、ダメージにさらに+【ちから】/5する。 ≪ブラッドアーツ・黒銃≫(3/5)【≪黒血の太刀≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】 └対象に追加で射突攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*6される。また、与えたダメージの1/4HPを回復する。 自身の【ペルソナ】が【機兵】の場合、この攻撃は【必中】となる。 ≪ブラッドアーツ・灼壁≫(3/5)【自身の≪デマイズアーム≫効果中に攻撃時】【―】【コストHP5%】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを-SL*15し、≪デマイズアーム≫を解除する。 自身の【ペルソナ】が【焔魔】の場合、ダメージ処理終了時に、自身に【魔法ダメージ】を【最大HP】の10%分軽減する バリアを付与する。このバリアはダメージを受けると解除される。 ≪ブラッドアーツ・狂眼盾≫(3/5)【自身の≪黒血の太刀≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】【強化】 └その攻撃終了時から次の≪ブラッドアーツ≫と名の付くチェインスキルが発動するまで 自身の【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*10する。 自身の【ペルソナ】が【海魔】の場合、追加で対象に高確率で【BS:混乱・恐怖・スタン】のうち、どれか一つをランダムに付与する。 ≪イシュヴァラの戦技≫(☆)【自身が【物理攻撃】を命中させたとき】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】 └このスキルは、自身が≪フェイス:~~≫と名の付くスキルを習得していない場合、効果を発揮しない。 その攻撃のダメージを自身の信仰の深さに応じて上昇させる。 [任意チェイン] ≪アイアンクラッド≫(5/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト3】【系統スキル】 └そのダメージを-SL*5する ≪スペースカウンター≫(2/3)【自身が【射程:短】の【打撃/斬撃攻撃】の対象になった時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃を無効にし、その後、通常攻撃を行う。 ≪アウトレイジ≫(☆)【自身以外の味方が攻撃の対象になった時】【R/1】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃を自身が代わりに受ける。また、その攻撃終了後、≪ファイトエフェクト≫と名の付くスキルを使用する。 この時使用したスキルのコストは発生しない。 ≪ペルソナガード≫(☆)【自身≪ペルソナ≫の効果中に攻撃の対象になった時】【戦/1】【コスト12】【種族スキル】 └その攻撃によって発生するダメージと自身に付与される効果を無効にし 自身に付与されている≪ペルソナ≫の効果を解除する ≪満たされる渇き≫(☆)【自身の【HP】が最大まで回復したとき】【R/1】【コスト22】【固有スキル】 └自身の【テンション】を+1する。 ≪重なる真影≫(☆)【自身が≪ペルソナ召喚:ビースト≫使用時】【戦/1】【コストT*3】【血統スキル】 └そのスキルの効果を「2Rの間、【黒獣】【機兵】【焔魔】【海魔】【愚竜】【白螻】【堕霊】【黒蓮】のうち、いづれか2体を顕現する。」に 変更する。 =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『セラフィアームド』/≪レイヤーライズ≫と同時に宣言する。即座に【セットアップスキル】を使用する【戦/1】 【修羅の業】でダメージを与える場合、【せいしん】/2の【デイン属性】貫通ダメージを同時与える。 この効果はR中2回まで発動する。 『ダイヤモンドアンクレット』/≪インフィニットラッシュ≫のダメージに+20。≪スペースカウンター≫の攻撃のダメージに+20 【物理防御力】に+20。【ヒャド属性】で受けるダメージに-15 『任侠の指輪』/自身が行う≪ファイトエフェクト≫と名の付くスキルの効果に+3。≪任侠立ち≫を使用したラウンドで受けるダメージを-10。 『結束のバンド』/駆老流の形見にして、マコトの思い出の品。このイクイップスキルは、他のイクイップスキルと同時に指定できる。 自身の全てのステータスに+5。【かばう系スキル】使用中、自身が受けるダメージに-10%する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 駆老流 ┓ ┣葵 ┓ マコト ┛ ┣八代 ┓ 玄海 ┛ ┣加蘭┓ スカーレット┓ ┃ ┣綾目 ┣ 赤兎 ┛ ┃ オンディーナ┛ 剣山┛
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グーニャモンスターとは 『グーニャモンスター』は、人気イラストレーター「寺田てら」氏によってデザインされたキャラクターを操作し、 3人の「バスター」と1人の「モンスター」に分かれて遊ぶ「3vs1の非対称型バトルアクションゲーム」である。 バスターは、レーザーやボムなど様々なウェポンで、モンスターは強力なスキルでそれぞれ戦い、お互いの勝利条件の達成を目指そう。 試合を繰り返してソウルコインやソウルジェムを集め、お気に入りのキャラのカスタマイズを楽しもう! あらすじ 『モンスター』…それは突如としてこの世界に現れた、人々を脅かす危険な存在。 彼らは配下である『アンデッド』や『グー』を引き連れて人間達に襲い掛かり、世界を恐怖で覆い始めていた…。 ある時、主人公『オクト』を始めとする4人が、旅の矢先にアンデッド達に取り囲まれてしまう。 皆が混乱に陥る中『スネイル』だけは動じず、それどころか武器があればボコボコにできるのにと言い出した。 しかし、今の4人は武器を持っていないためアンデッドに対抗する術がなく、『トード』は打開策を模索していた。 そんな4人の前に突然「モンスターになりきれなかった半人前モンスター」を名乗るナゾの生物『ぐーにゃん』が現れる。 大の猫好きであるオクトは、顔が猫にそっくりなぐーにゃんを見て初対面にも関わらず興奮してしまうも、『ピラルク』に窘められる。 ぐーにゃんはアンデッドに囲まれて困っているというオクト達の為に、アンデッドやモンスターに対抗できるウェポン『ソウルシューター』を託した。 曰くソウルシューターでアンデッドを攻撃すると無力化して『ソウル』の状態にできるという。 ぐーにゃんのソウルシューターを持って戦ってくれるかという問いに対し、オクトはこれをあっさりと承諾。 アンデッドとの戦い方をぐーにゃんから教わりながら、オクト達を取り囲んでいたアンデッド達を倒し、ソウルを浄化することに成功した。 その直後、ぐーにゃんはモンスターに関する情報を話し、『バスター』になればモンスターと対等に戦えることを語った。 その話を聞いたスネイルは戦い好きな性分であることも相まってバスターになると言い出し、 ピラルクは危険だからと断ろうとするも、モンスターに勝つとお金が貰えるという(本当の)話に釣られ、バスターになることを決める。 そんな彼女らを見たトードは子供だけでは心配だからと同じバスターとして付き合うことにした。 オクトは一旦迷いを見せたが、ぐーにゃんもモンスターのせいで困っているという話を聞き、モンスターを止めるためにバスターになることを決意。 かくして、オクト達はぐーにゃんと共に世界の異変を止めるべく「365日繰り広げる終わりのない戦いの旅」に身を投じるのであった…。
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敵モンスター 冒険の妨害をするモンスター達です。 なお、「仲間の友」で仲間をゲットできるという確認ができたモンスターの名前には、【☆】。 ボスの名前には、【B】。 クエスト関係ありのモンスターには、【Q】をつけます。 また、このページの編集に関する注意ですが、HPや経験値、取得G等を記載しようと思われる方は冒険の楽しみのためにも*で桁数だけにぼかすようご協力よろしくお願いします。 初心者草原 初心者草原2 ギガデスクダンジョン テラキラ洞窟 テリペリ草原 水竜の住みか エストリアの森 初心者草原 ヘルカウス周辺 名前 Lv 攻 防 HP 属性 取得G 経験値 ドロップアイテム スキル 関係クエスト パパート【☆・Q】 1 無 * * 小さいパン 通常攻撃・ずつき ID 00001・00002・MAIN1 ネグソ【☆・Q】 1 草 * * 通常攻撃・はたく ID 00003 ポロッコ【☆】 2 地 * * 小さいパン 通常攻撃・キック ベラー【☆】 * * きりさく パピラート【Q・B】 * * ID MAIN2 モリオルン周辺 名前 Lv 攻 防 HP 属性 取得G 経験値 ドロップアイテム スキル 関係クエスト パパート【☆・Q】 3 無 * * 小さいパン 通常攻撃・ずつき ID 00001・00002・MAIN1 ベラー【☆】 3 無 * * 小さいパン 通常攻撃・きりさく ジャクジャクの木【☆】 5 草 * * 通常攻撃・リーフ 魔・コロッピロ【☆】 6 火 ** * 通常攻撃・ファイヤー 初心者草原2 ジャヌキー周辺 名前 Lv 攻 防 HP 属性 取得G 経験値 ドロップアイテム スキル 関係クエスト ポプル 7 水 ** * 通常攻撃・ずつき ジャクジャクの木【☆】 7 草 ** * 通常攻撃・リーフ ネグソ【☆】 8 草 ** * 通常攻撃、はたく、防御 ドッグ【☆・Q】 8 無 ** * 小さいパン 通常攻撃・ずつき・キック ID MAIN3 デンメン周辺 名前 Lv 攻 防 HP 属性 取得G 経験値 ドロップアイテム スキル 関係クエスト ポプル 7 水 ** * 通常攻撃・ずつき ジャクジャクの木【☆】 7 草 ** * 通常攻撃・リーフ ネグソ【☆】 8 草 ** * 通常攻撃、はたく・防御 ドッグ【☆・Q】 8 無 ** * 小さいパン 通常攻撃・ずつき・キック ID MAIN3 山賊【Q】 17 無 ** ** 小さいパン 通常攻撃・斬る・ため・レベル1・防御 ID 00005 ギガデスクダンジョン 名前 Lv 攻 防 HP 属性 取得G 経験値 ドロップアイテム スキル 関係クエスト パパート【☆】 11 無 ** * 小さいパン 通常攻撃・ずつき スライム【☆・Q】 11 水 ** * 通常攻撃・ずつき・ぶんれつ ID MAIN5 レッドスライム【Q】 11 水 ** * 通常攻撃・ずつき・ぶんれつ ID MAIN6 パープルスライム【Q】 11 水 ** * 通常攻撃・ずつき・ぶんれつ ID MAIN7 ゆうれい 12 闇 ** ** 通常攻撃・呪い ギガデスク【Q・B】 20 無 ** ** 通常攻撃・ファイヤーブレス・ギガソード・かみくだく・ファイヤーシールド ID 00006・00007 テラキラ洞窟 名前 Lv 攻 防 HP 属性 取得G 経験値 ドロップアイテム スキル 関係クエスト ネグソ【☆】 8 草 ** * 通常攻撃・はたく・防御 ポプル 11 水 ** * 通常攻撃・ずつき ゆうれい 14 闇 ** * 通常攻撃・呪い・はたく ドッグ【☆・Q】 15 無 ** ** 小さいパン 通常攻撃・ずつき・キック モス【☆・Q】 14 地 ** ** 通常攻撃・とつげき!・ずつき・ストーン ID MAIN9 テリペリ草原 名前 Lv 攻 防 HP 属性 取得G 経験値 ドロップアイテム スキル 関係クエスト ネグソ【☆・Q】 18 草 ** ** 通常攻撃・はたく ID MAIN10 テリペリ【☆・Q】 19 風 ** ** 通常攻撃・ずつき・はねあがる・ほえる ID 00008 モス【☆・Q】 19 地 ** ** 通常攻撃・とつげき!・ずつき・ストーン ID 00009 水竜の住みか 名前 Lv 攻 防 HP 属性 取得G 経験値 ドロップアイテム スキル 関係クエスト ミズの魂【Q】 25 水 ** ** ぶんれつ・ウォーター ID MAIN15 ウォーターハウンド【Q】 26 水 ** ** 小さいパン ずつき ID MAIN16 魔・プニュー【Q】 26 水 ** ** ヒール・ウォーター ID MAIN17 魔・テロッピロ【Q・B】 水 ** ** ID MAIN18 エストリアの森 名前 Lv 攻 防 HP 属性 取得G 経験値 ドロップアイテム スキル 関係クエスト ネグソ【☆・Q】 草 ** ** 山賊【Q】 無 ** ** リーフスネイル【Q】 草 ** ** ジャクジャクの木【☆・Q】 草 ** **
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雑誌付録 イベント 雑誌付録 カードNo. 属性 モンスター名 収録 CCCC-001 水 さすらいの戦士タンタ 月刊コロコロコミック 2012/04号 CCCC-002 風 さすらいの魔獣ギリメ 月刊コロコロコミック 2012/05号 CCCC-003 風 さすらいの銀竜のタマゴ 月刊コロコロコミック 2012/06号 CCCC-004 火 さすらいの剣士ダンテ 月刊コロコロコミック 2012/07号 CCCC-005 水 さすらいの氷結精 月刊コロコロコミック 2012/08号 CCCC-006 火 さすらいのサリエル 月刊コロコロコミック 2012/09号 OB00-062 火 さすらいのカブト 別冊コロコロコミック 2012/10号 OB00-064 火 さすらいのクワガ 別冊コロコロコミック 2012/10号 OB01-032 風 さすらいのキリカマ 別冊コロコロコミック 2012/10号 OB02-008 土 さすらいの岩竜のタマゴ 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトルオレカンペキBOOK CCCC-007 土 さすらいの銃士ダルタ 月刊コロコロコミック 2012/10号 CCCC-008 土 さすらいの竜のズコツ 月刊コロコロコミック 2012/11号 OB00-042 土 さすらいのロボ弐式陸戦型 別冊コロコロコミック 2012/12号 CCCC-009 風 さすらいの魔人ジン 月刊コロコロコミック 2012/12号 CCCC-010 風 さすらいの竜騎兵レオン 月刊コロコロコミック 2013/1号 OC01-001 火 さすらいのケロゴン 月刊コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル1巻 OB01-042 水 さすらいのレヴィ 別冊コロコロコミック 2013/2号 OB01-019 水 さすらいのカメのタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/2号 CCCC-011 火 さすらいのスサノヲ 月刊コロコロコミック 2013/2号 CCCC-012 土 さすらいの金竜のタマゴ 月刊コロコロコミック 2013/3号 OB00-035 火 さすらいの魔戦士タンタ 別冊コロコロコミック 2013/4号 CCCC-013 火 さすらいの熱戦士アレス 月刊コロコロコミック 2013/4号 OC02-001 土 さすらいのアヴァドン 月刊コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル2巻 OB00-010 水 さすらいの赤のプリンセス 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトルオレカンペキBOOK2 OB04-006 火 さすらいの魔王のトリタマゴ 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトルオレカンペキBOOK2 CCCC-014 火 さすらいの黒炎竜の火種 月刊コロコロコミック 2013/5号 OB03-019 火 さすらいの黒竜騎兵レオン 別冊コロコロコミック 2013/6号 イベント カードNo. 属性 モンスター名 収録 PC12-001 火 ダンテズ・レッドドラゴン 次世代ワールドホビーフェア 2012/夏 PC13-001 火 祟竜ヤマタノオロチ 次世代ワールドホビーフェア 2013/冬 OBSP-001 水 クリスタルドラゴン 毎月一日 幻定配信
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出現(予想)モンスター 参考までに「鬼!襲来!」で登場したモンスターです この中で、今回落選するモンスターは誰? 名前 HP 経験値 特殊攻撃・特徴・備考など マムル系 マムル 5 2 通常攻撃のみ。 あなぐらマムル 8 4 通常攻撃のみ。 どうくつマムル 5 500 通常攻撃のみ。 チンタラ系 チンタラ 6 3 通常攻撃のみ。 ちゅうチンタラ 15 10 通常攻撃のみ。 おおチンタラ 60 500 通常攻撃のみ。 足軽どん系 足軽どん 10 6 通常攻撃のみ。 侍どん 23 18 バトルカウンターを装備し,ダメージの一部を返してくる。 大将どん 31 38 やまびこの盾を装備し、杖などの魔法を跳ね返してくる。 殿様どん 65 250 特殊な盾を装備し、飛んできたアイテムを跳ね返してくる。 ヤミキチ系 ヤミキチ 10 6 空中を移動する。 ワルキチ 21 25 空中を移動する。 ズルキチ 101 790 空中を移動する。 しおいやん系 しおいやん 11 5 ちからを1下げてくる。 まじしおいやん 40 35 ちからの最大値を1下げてくる。 しおやだん 70 690 ちからの最大値を2下げてくる。攻撃を受けると、たまに分裂する。 しおかんべん 65 750 ちからの最大値を3下げてくる。攻撃を受けると、たまに分裂する。 ケロぼうず系 ケロぼうず 6 5 通常攻撃のみ。 ケロケロぼうず 20 30 武器の強さを1下げてくる。 ジャノメぼうず 65 70 武器や盾の強さを1下げてくる。 ドシャブリぼうず 85 1450 武器や盾の強さを1下げたり、メッキや合成を解いてくる。 ピコタン系 ピコタン 13 10 フロア内にあるワナを勝手に壊していく。 ポコタン 60 350 フロア内にあるワナを勝手に壊していく。 パコタン 75 1500 フロア内にあるワナを勝手に壊していく。 スイテキマル系 スイテキマル 12 9 倒される時、地面に水てきポットンのワナを残す。 ジライヤ 30 35 倒された時、地面に地雷のワナを残す。 ショウカンマル 32 46 倒された時、地面に召喚スイッチのワナを残す。 ダイジライヤ 69 300 倒された時、地面に大型地雷のワナを残す。 アルマジロウ系 アルマジロウ 12 9 シレンを突き飛ばして(1マス)アイテムをこぼれさせる。 アルマジロウ兄 13 11 シレンを突き飛ばして(2マス)アイテムをこぼれさせる。 アルマジロウ父 70 700 シレンを突き飛ばして(3マス)アイテムをこぼれさせる。 ボウヤー系 ボウヤー 17 14 木の矢を射ってくる。 コドモ戦車 26 20 鉄の矢を射ってくる。2倍速行動(攻撃は1回のみ)。 オヤジ戦車 41 41 大砲を撃ってくる。 イッテツ戦車 95 2300 大砲を撃ってくる。2倍速行動,2回攻撃。 オトト兵系 オトト兵 30 13 水中を移動できる。 オトト軍曹 40 15 水中を移動でき、水中だとHPが回復する。水の中から攻撃してくる。 オトト大将 50 22 水中を移動でき、水中だとHPが回復する。水の中から攻撃してくる。 オトトげんすい 100 550 水中を移動でき、水中だとHPが回復する。水の中から攻撃してくる。 ガマラ系 ガマラ 11 6 シレンの持っているギタンを盗んで逃げる。倒すとギタンを落とす。 ガマグッチ 16 25 シレンの持っているギタンを盗んで逃げる。倒すとギタンを落とす。 ガマゴン 40 300 シレンの持っているギタンを盗んで逃げる。倒すとギタンを落とす。 ゲイズ系 ゲイズ 19 20 催眠術を使って、シレンにアイテムを使わせる。 スーパーゲイズ 50 200 催眠術を使って、シレンにアイテムを使わせる。 ハイパーゲイズ 100 2000 催眠術を使って、シレンにアイテムを使わせる。 ハラヘリーニョ系 ハラヘリーニョ 15 11 満腹度を5%下げる特殊攻撃をしてくる。 ハラヘリータ 52 50 満腹度を10%下げる特殊攻撃をしてくる。 ハラヘッリオ 80 810 満腹度を30%下げる特殊攻撃をしてくる。 ハラベルト 70 1300 最大満腹度を5%下げる特殊攻撃をしてくる。 ぬすっトド系 ぬすっトド 15 12 シレンのアイテムを1つ盗んで逃げ回る。倒すとアイテムを落とす。 みどりトド 20 13 シレンのアイテムを1つ盗んで逃げ回る。倒すとアイテムを落とす。 あいあんトド 36 14 シレンのアイテムを1つ盗んで逃げ回る。倒すとアイテムを落とす。 ンドゥバ系 ンドゥバ 不定 不定 道具や階段に化けて、待ち伏せている。 馬武者系 馬武者 26 21 銀の矢を射ってくる。 荒馬ザムライ 79 800 銀の矢を射ってくる。 あばれ馬将軍 90 1950 銀の矢を射ってくる。 乱れ馬王 110 3100 銀の矢を射ってくる。 タイガーウッホ系 タイガーウッホ 33 35 敵味方関係なく、近くにいるものを放り投げる(5マス以内)。 タイガーウホホ 40 65 敵味方関係なく、近くにいるものを放り投げる(10マス以内)。 タイガーウホーン 72 2400 敵味方関係なく、近くにいるものを放り投げる(20マス以内)。 シャーガ系 シャーガ 37 35 通常攻撃のみ(1回攻撃)。 ナシャーガ 85 1150 2回攻撃してくる。 ラシャーガ 100 1500 3回攻撃してくる。 にぎりみならい系 にぎりみならい 12 6 通所攻撃のみ(見習いなので、何もできない…)。 にぎりへんげ 28 28 持っている道具を大きなおにぎりに変えてくる。 にぎり親方 55 65 シレン自身をおにぎりに変えてくる。 にぎりもとじめ 70 1600 シレン自身や、持っているアイテムをおにぎりに変えてくる。 ヒツジ神官系 ヒツジ神官 27 32 シレンの「ちから」を一時的に半分にしてくる。 ヤギ神官 29 48 シレンの「最大HP」を一時的に半分にしてくる。 ガゼル教皇 87 2200 シレンの「レベル」を一時的に半分にしてくる。 Mr.ブーン系 Mr.ブーン 16 7 倒すと、必ず「ちからの草」を落とす。 Mr.ヘリコ 18 8 倒すと、まれに「しあわせの草」を落とす。 Mr.ジャイロ 20 20 倒すと、「復活の草」を落とす。 くねくねハニー系 くねくねハニー 50 300 シレンのレベルを1下げる踊りをしてくる。Lvアップせず。 デブータ系 デブータ 70 80 ちょっと離れた所から岩を投げて攻撃してくる。 デブーチョ 105 1800 少し離れた所から岩を投げて攻撃してくる。 デブートン 120 2150 遠く離れた所から岩を投げて攻撃してくる。 毒サソリ系 毒サソリ 28 30 力を1下げてくる。 鬼サソリ 65 95 移動速度を2分の1にしてくる。 しびれサソリ 125 4900 3ターン麻痺させてくる。 パコレプキン系 パコレプキン 38 50 空中を移動し、壁の中を通ってくる。 パコレプキーナ 50 60 空中を移動し、壁の中を通ってくる。 パコレプキング 80 950 空中を移動し、壁の中を通ってくる。 マゼルン系 マゼルン 32 45 投げつけられたアイテムを最大2個まで合成できる。 マゼモン 50 58 投げつけられたアイテムを最大3個まで合成できる。 マゼゴン 121 2500 投げつけられたアイテムを最大4個まで合成できる。 パ王系 パ王 55 47 封印の杖(口がつかえなくなる)を振ってくる。 パオパ王 66 100 鈍足の杖(移動速度2分の1)を振ってくる。 パオパ王ーン 130 3500 クォーターの杖(HPが4分の1に)を振ってくる。 ケンゴウ系 ケンゴウ 42 55 シレンの装備している盾を弾き飛ばしてくる。 イアイ 80 1450 シレンの装備している武器や盾を弾き飛ばしてくる。 シハン 125 2250 シレンの装備している武器、盾、腕輪を弾き飛ばしてくる。 イダテン系 イダテン 35 35 2倍速で移動する。 シップウ 60 85 2倍速移動、2回攻撃をしてくる。空中を移動できる。 カミカゼ 100 2000 3倍速移動、3回攻撃をしてくる。空中を移動できる。 ダイレップウ 135 4000 3倍速移動、3回攻撃をしてくる。壁を通り抜けてくる。 ひまガッパ系 ひまガッパ 20 21 アイテムを投げてくる。。 いやすぎガッパ 50 450 アイテムを投げてくる(10マス以内)。 たまらんガッパ 70 2050 アイテムを投げてくる(どこからでも)。 アイアンヘッド系 アイアンヘッド 40 43 3マス先まで攻撃してくる。 チェインヘッド 69 75 3マス先まで攻撃してくる。 ギガヘッド 140 3150 3マス先まで攻撃してくる。 ゴーレム系 ゴーレム 43 40 通常攻撃のみ。 ストーンゴーレム 70 550 通常攻撃のみ。 マグマゴーレム 95 1250 通常攻撃のみ。 ウルロイド系 ウルロイド 52 60 爆弾を投げてくる(2マス以内)。 ゴリボット 95 1750 爆弾を投げてくる(5マス以内)。 ベアボーグ 120 2500 爆弾を投げてくる(10マス以内)。 バットカンガルー系 バットカンガルー 44 52 たまにモンスターに倍速の杖を振る。 エビルカンガルー 55 60 たまにモンスターに回復の杖を振る。 デビルカンガルー 65 450 たまにモンスターに透明の杖を振る。 ボーンドラゴン系 ボーンドラゴン 61 57 通常攻撃のみ。 スカルドラゴン 80 400 通常攻撃のみ。 ガルムドラゴン 132 3500 通常攻撃のみ。 岩獣ズドン系 岩獣ズドン 55 40 突きとばし攻撃をしてくる。 岩獣ガガン 70 85 突きとばし後、3ターン麻痺させる攻撃をしてくる。 岩獣ドガガーン 115 3100 突きとばし後、3ターン麻痺させる攻撃をしてくる。 テッポーウオー系 テッポーウオー 15 30 水中から、巻物を濡らしてくる。 テッポウ竜 29 34 水中から、おにぎりを腐らせてくる。 キングオトシゴン 75 1800 水中から、武器や盾を錆びさせてくる。 ワラドール系 ワラドール 25 14 装備中の盾を呪ってくる。 クギワラドール 80 800 装備品全てを呪ってくる。 ゴスンドール 100 1650 所持アイテム全てを呪ってくる。 アメンジャ系 アメンジャ 58 100 2倍速行動、2回攻撃。水中、水上を移動し、アイテムを投げてくる。Lvアップせず。 ヨロイグモ系 ヨロイグモ 55 100 通常攻撃のみ。Lvアップせず。 女王グモ系 女王グモ 55 100 移動できない。1ターンに3匹のヨロイグモを産む。Lvアップせず。神社の隠し穴の深い階にのみ出没。 かんにんぶくろ系 かんにんぶくろ 120 200 ダメージを受けるたびに膨れ上がり、爆発する事がある。Lvアップせず。 シャチーン系 シャチーン 50 250 水陸両用タイプ。水中では、HPが回復する。 シャチーダ 80 900 水陸両用タイプ。水中では、HPが回復する。 シャチオーン 90 1000 水陸両用タイプ。水中では、HPが回復する。 水龍系 水龍 55 150 直線状の相手を凍らせて、動きを止めてくる。 海龍 75 1000 直線状の相手を凍らせて、動きを止めてくる。 水神龍 100 2500 直線状の相手を凍らせて、動きを止めてくる。 プチフェニックス系 プチフェニックス 75 350 他のモンスターにHPを分け与え、復活したりする。Lvアップせず。 タベラレルー系 タベラレルー 6 1 他のモンスターに狙われており、倒したモンスターはLvアップする。Lvアップせず。 タウロス系 タウロス 130 2500 たまに痛恨の一撃を繰り出してくる。あかずの間80階以降。 ミノタウロス 150 3000 たまに痛恨の一撃を繰り出してくる。あかずの間80階以降。 メガタウロス 165 5000 たまに痛恨の一撃を繰り出してくる。あかずの間80階以降。 ドスコーイ系 ドスコーイ 72 150 地響きを起こし、アイテムをずらしてくる。 ハッキョーイ 80 1900 地響きを起こし、アイテムをずらしてくる。 ゴッツァーン 105 3000 地響きを起こし、アイテムや階段をずらしてくる。 ものまね仮面系 ものまね仮面 20 10 通常攻撃のみ。他のモンスターに化けている。 ふるまいカブリ 100 500 通常攻撃のみ。他のモンスターに化けている。 なりきりマスク 130 700 通常攻撃のみ。他のモンスターに化けている。 エスカルゴン系 エスカルゴン 119 800 杖などの魔法が効かない。Lvアップせず。あかずの間50F付近。 シューベルン系 シューベル 45 100 レベル1のモンスターをランダムで召喚してくる。 メンデルス 60 1600 レベル2のモンスターをランダムで召喚してくる。 ベルトーベン 80 1900 レベル2のモンスターをランダムで複数召喚してくる。 ギャイラス系 ギャドン 40 90 シレンの持つ杖や壺の使用回数を減らしてくる。 ギャイラス 65 230 シレンの持つ杖や壺の使用回数を減らしてくる。 ギャンドラー 85 350 シレンの持つ杖や壺の使用回数や、武器や防具の印の数を減らしてくる。 ドラゴン系 ドラゴン 80 350 直線状に炎を吐いてくる。 スカイドラゴン 85 450 同じ部屋にいると追尾炎を吐いてくる。 アークドラゴン 110 1300 同じフロアにいると、追尾炎を吐いてくる。
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04-62 イベントカード カードタイトル:怒れるモンスター 必要素材:1 イラスト:shukei <イベント>:あなたの山札からターゲットモンスターかテキストに「【怒り】」と書かれたギルドモンスターを1枚まで選んで、相手に見せてから手札に加え、シャッフルする。その後、このカードの能力であなたの手札にターゲットモンスターを加えた場合、あなたの手札を1枚選んで、捨てる。 第4弾 金色の怒りで登場したイベント。
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※投稿ルール※ 1.投稿者HNを記載の上で投稿して下さい。 2.投稿文の中で観戦レポ分は「古閑美保カレンダー」に転載させて頂きます。 3.他の方の投稿に加筆するのはOKですが変更は禁止です。(自分の投稿を変更、訂正するのはOKです) 4.投稿ボタンを押す前に「他人が不快な思いをしないか?」「他人を傷付けないか?」を今一度確認してから投稿して下さい・・・他人を思いやれる古閑美保のファンとして恥ずかしくない投稿をお願い致します。 5.「レポありがとうございます」等のコメントはブログの方でお願い致します。あくまでも情報のみの記載でお願い致します。 マンシングウェアレディース東海クラシック最終日 南愛知カントリークラブ 美浜コース ペアリング:諸見里 しのぶ イ ナリ 天候:晴れ (日差しが強い) キャディー:グッチさん 練習場にはほぼルーティーン通り8時56分頃登場。 本日のウェアは白のゼクシオキャップ、 グレーの半袖ポロ(袖にチェックの柄、背中に絞り有)、ショッキングピンクの裾の広がった長パンツ 白のスパイクですね・・・ 先に練習していた今日のペアリングのイナリPに挨拶をしてその前で練習開始。 いつも通りアプローチ、アイアン、ドライバー、ウッド、アプローチとこなす。 その後、練習場裏のバンカー練習場へ・・・ バンカー越えのアプローチ、バンカーの練習をしました。 最初ギャラリーは34マニアだけでしたが、気付いたら四重、五重の人だかりになっていました。 その後パッティンググリーンで練習。 黄アルムPや諸見里Pと談笑する姿も見られました。 最後に3つ決めてティーグランドへ 【1H 376Y パー4】 ピンポジ:右センター 「昨シーズンの賞金女王、公式戦2勝を含むツアー通算11勝を上げています 古閑美保!!」といったようなアナウンスと共にトップバッターで登場。 ティショットはフェアウェイ左サイドにナイスショット! エッジまで132Y程のセカンドはピン手前2M程に跳ねて転がり、ピン奥50センチにナイスオ~ン! グリーン周りのギャラリーの「ナイスオン」+拍手に右手を上げて応える委員長 下りスライスのバーディーパットをきっちり沈めて ナイスおはよ~バーディー 【2H 371Y パー4】 ピンポジ:右奥 (打ち下ろし左ドッグのミドル) ティショットはフェアウェイセンターにナイスショット! エッジまで109Y程のセカンドはグリーン奥のカラーへ・・・ カップまで5M程のサードはピンを抜き、パターで打って1.5M程ショート 嫌な距離でしたがしっかり沈めてパー 【3H 525Y パー5】 ピンポジ:センター (左にドッグレッグするロング 昨年より35Y距離が伸び、ティグランドがかなり下がったためローピングが昨年より厳しい ティーショットは打った後手を離し左ラフへ・・・ アイアンで打ったセカンドはフェアウェイを横切るカート道へ・・・ エッジまで115Y程の打上げのサードショットは(ピン筋に飛んで、グリーン周りのギャラリーが沸く)ピン奥9M程にオン! バーディーパットは1.2M程ショート マークしてパー 【4H 200Y パー3】 ピンポジ:センター奥 (谷越えの距離のあるショートホール) ティショットはグリーンに落ちるも転がり左カラーへ・・・ 9~10M程のスライスラインのバーディーパットはピン左を1.5M程通過 嫌な距離でしたがしっかり沈めてパー (次ホールまでは坂のある500Mの長い道のりです・・・今日は走ってみました) 【5H 459Y パー5】 ピンポジ:左センター (ティーショットは打ち下ろしの短いロング) ティーショットは打って行方を気にして、左ラフへ・・・ エッジまで165Y程のウッドで打ったセカンドはグリーン手前のカラーへナイスショット! ピンまで14~5M程のイーグルトライは、ピンを挿したままパターで打ち1.2程ショート スライスラインのバーディーパットはカップの左を抜き 惜しすぎるパー 【6H 182Y パー3】 ピンポジ:左手前段下 ティショットはピン左手前9M程にナイスオン! スライスラインのバーディーパットは80センチ程ショート マークしてパー 【7H 391Y パー4】 ピンポジ:右奥 左ドッグのミドルホール ティーショットはフェアウェイ左サイドにナイスショット! エッジまで125Y程のセカンドはピン左10M程にナイスオン! スライスラインのバーディーパットは手前で切れて マークしてパー 【8H 321Y パー4】 ピンポジ:右奥 3Wで打ったティーショットは右に出たフィニッシュで右ファーストカットへ・・・ エッジまで95Y程のセカンドはピン奥1M弱にナイスオ~ン! (グリーンが砲台で見えないので、委員長がパットを打つまで距離が全くわかりませんでした) バーディーパット(マニア:「短かっ!!」←カップが見えなかったので)をきっちり沈めて ナイスバーディー 【9H 406Y パー4】 ピンポジ:センター手前 ティーショットはフェアウェイ右サイドにナイスショット! エッジまで104Y程のセカンドはピン左奥2.5M程にナイスオ~ン! ほぼストレートのバーディーパットをきっちり沈めて ナイス連続バーディー 【10H 408Y パー4】 ピンポジ:左奥 ティーショットはフェアウェイ左サイドにナイスショット! エッジまで112Y程のセカンドはピン左奥のカラーへ・・・ ピンまで7M程のサードショットはウェッジで打ち フックラインを描きながらピン右を2M弱抜ける 嫌な距離でしたがしっかり沈めてパー 【11H 140Y パー3】 ピンポジ:右手前 ティショットはピン左手前3M程にナイスオ~ン! 一度仕切り直して打ったスライスラインのバーディーパットは、カップのわずか右を抜け タップインパー 【12H 545Y パー5】 ピンポジ:左センター (途中に水のないハザードと石橋のある他のホールと雰囲気の違うロング) ティーショットは打って行方を気にして、左ラフへ・・・ エッジまで255Y程のセカンドはウッドで打ち左サイドへナイスショット! エッジまで59Y程のサードショットはピン右3M程にナイスオ~ン! (自分の番までじっと座ってラインを読む委員長) 下りスライスラインのバーディーパットは右淵からコロン ナイスバーディー 【13H 382Y パー4】 ピンポジ:左センター (早くローピングされたのでティーバックポジションで) ティーショットは右方向 34:「どう(大丈夫)?」 グッチさん:「見えんけど・・・」 セカンド地点に行ってみると、ボールはフェアウェイ右サイドに(右の丘でキックして戻ったのかも・・・) エッジまで100Y程の打上げのセカンドはピン手前4M程へナイスオ~ン! バーディーパットはカップ左を通過 マークしてパー 【14H 383Y パー4】 ピンポジ:センター奥 (左ドッグのミドルホール) ティーショットは右に出たフィニッシュでカート道右のラフへ・・・ 前の組がトラブル(グリーン奥のトイレの脇に打ち込む)で詰まっていて「(前の組に)どうぞ~」と言われ、打った エッジまで145Y程のつま先上がり(スタンスはカート道真ん中の草の所)のセカンドは(噛んだ?)距離が出ず左ラフへ・・・ エッジまで35Y+ピンまで25M程のサードショットを2M強手前にオン 嫌な距離でしたがしっかり沈めてナイスパー 【15H 477Y パー5】 ピンポジ:右センター (セカンドからグリーン手前まで左サイドに池があるスネーク(右→左)ロング) ティーショットはフェアウエイセンターにナイスショット! エッジまで199Yのセカンドはウッドで打ち、グリーン手前の花道へナイスショット! (-7に伸びているキャリングボードを見て沸くグリーン周りの定点ギャラリー) エッジまで3Y+ピンまで15M程のサードショットはピン左30センチに寄せる バーディーパットをきっちり沈めて ナイスバーディー 【16H 194Y パー3】 ピンポジ:センター ティショットはピン左2M程にナイスオ~ン! スライスラインのバーディーパットはニーアクションもカップのわずか右 右ももを「ペシッ!!」の委員長 タップインパー 【17H 331Y パー4】 ピンポジ:右奥 (グリーン左手前に池がある短いミドルホール) ティーショットは3Wで打ちフェアウエイセンターにナイスショット! エッジまで102Y程の打上げのセカンドはピン手前6M程へナイスオン! バーディーパットはニーアクションもカップに蹴られ マークしてパー 【18H 367Y パー4】 ピンポジ:左センター (セカンド地点に3つバンカーのある打ち下しのミドルホール) ティーショットは3Wで打ちフェアウエイセンターにナイスショット! エッジまで110Y程のセカンドはピン右奥9~10M程にナイスオン! 下りフックのバーディーパットはカップ右を2M程通過 嫌な距離でしたがしっかり沈めてナイスパー 本日の委員長は5バーディー、ノーボギーで-5 4日間トータルでは-8で10位タイ となりました 今日は、スタート順位が26位タイだったにもかかわらず気持ちの入ったイイプレーだったと思います。 微妙な距離のパーパットも沈めてましたし、近いうちにスイッチオンを期待します。 観戦に来ているケロロさんが一日もレポを書かないなんてかなりレアなことではありますが 今日は、いろいろ訳があって僕がレポすることとなりました。 詳しくは書きませんが、なっちぃが東海地区を嫌いにならない事を願います。 ただ、来年の「ヤ」候補になったのは否めないところではありますが・・・ 投稿者:ゆうたろう。。 マンシングウェアレディース東海クラシック初日(OUTのみ) 南愛知カントリークラブ 美浜コース 横峯 さくら・福嶋 晃子 天候:晴れ (日差しが強く無風) キャディー:グッチさん 練習場にはほぼルーティーン通り8時55分頃登場。 本日のウェアは白のゼクシオキャップ、 黒のサテン地の半袖ポロ(前面は白の細いボーダー)、白の裾の広がった長パンツ 白のスパイクですね・・・ 途中後ろのえりもっこりと話しながら、いつも通りアプローチ、アイアン、ドライバー、ウッド、アプローチとこなす。 その後、練習場中間の扉から裏のバンカー練習場へ・・・ (練習場に入ってきて、ギャラリーが入り込んでいることに気付き) 「(ボランティアに)OK?ダメだよね?」⇒ドアを閉めさせる (一昨年までは、練習場中間の扉から出たところにロープが張ってあったのですが、 今年は、そこから出ると完全にロープの内に入ってしまう) バンカー越えのアプローチ、バンカーの練習をしましたが 気付いたらギャラリーは僕一人・・・贅沢な時間を過ごしました その後パッティンググリーンでしばらく練習した後 最後に3つ決めてティーグランドへ 【1H 376Y パー4】 ピンポジ:右奥 「昨シーズンの賞金女王、公式戦2勝を含むツアー通算11勝を上げています 古閑美保!!」といったようなアナウンスと共に最後に登場。 ティショットはフェアウェイセンターにナイスショット! エッジまで125Y程のセカンドはグリーン右手前のラフへ・・・ エッジまで1Y+ピンまで14M程のサードショットは4M程ショート 朝からピンチを感じさせましたが、ほぼストレートのパットを沈めて ナイスパー 【2H 371Y パー4】 ピンポジ:右センター (打ち下ろし左ドッグのミドル) ティショットは左のバンカー越えの狙ってフェアウェイ左サイドにナイスショット! エッジまで86Y程のセカンドはピン奥に落とし、バックスピン&傾斜で2M程戻り1ピン右にナイスオ~ン! バーディーパットをきっちり沈めて ナイスバーディー 【3H 525Y パー5】 ピンポジ:右センター (左にドッグレッグするロング 昨年より35Y距離が伸び、ティグランドがかなり下がったためローピングが昨年より厳しい ティグランドでいち早く止められ、セカンド打つ前に止められ、サード打つ前に止められ・・・) ティグランドに上がってくるアッコさんに「ナイスバーディー」と声を掛ける ティーショットは打った後不満気で左ラフへ・・・ アイアンで打ったセカンドは右ラフへ・・・ エッジまで102Y程の打上げのサードショットはピン右8M程にオン! バーディーパットはカップのちょっと左 タップインパー 【4H 200Y パー】 ピンポジ:左センター (谷越えの距離のあるショートホール) 一組待ち ティショットはピン右手前9M程にナイスオン! フックラインのロングパットを読み切って ナイスバーディー (次ホールまでは坂のある500Mの長い道のりです・・・) 【5H 459Y パー5】 ピンポジ:センター セカンド地点に到着した途端に遠くで「ティン・・・(ティショットした音)」姿は見えませんでしたが、左ラフへ・・・ エッジまで190Y程のウッドで打ったセカンドは手を離しグリーン右のバンカー(あごの近い所)へ・・・ エッジまで3Y+ピンまで10M程のサードショットは1ピン手前につける バーディーパットをきっちり沈めて ナイスバーディー 【6H 182Y パー3】 ピンポジ:左手前段下 ティショットはピン右9M程にナイスオン! フックラインのバーディーパットがカップの右を通過し タップインパー 【7H 391Y パー4】 ピンポジ:センター奥 左ドッグのミドルホール ティーショットはフェアウェイ左サイドにナイスショット! エッジまで128Y程のセカンドはグリーン右手前のカラーへ・・・ ピンまで17~8M程のサードショットはピンを挿したままパターで打ち スライスラインを描きながらピン左を1M程抜ける マークしてパー 【8H 321Y パー4】 ピンポジ:センター(一番高い所 ピン奥は下り) 3Wで打ったティーショットは右に出たフィニッシュで右ラフへ・・・ エッジまで92Y程のセカンドは(くぐった?)グリーン手前の花道へ・・・ エッジまで7Y+ピンまで12M程のサードショットはニーアクションもピン奥の傾斜を下りかなりオーバー カップまで恐らく7~8M(グリーンが砲台で見えないので、委員長がラインを読むときの歩数+ボールが消えた位置を総合)の パーパットがコロン ナイスパー 【9H 406Y パー4】 ピンポジ:左奥 ティーショットは打って行方を気にして、右ラフへ・・・ エッジまで121Y程のセカンドはピン右10M程にナイスオン! (自分の番までじっと座ってラインを読む委員長) フックラインのバーディーパットはカップを1M程オーバー マークしてパー 以上、3バーディー、ノーボギーで折り返す・・・ 決して調子が良くない中で、ノーボギーで凌いでいたので 後半に期待しつつ会場を後にしました 投稿者:ゆうたろう。。
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モンスター図鑑 図鑑カテゴリ一覧 図鑑の見方 図鑑カテゴリー 種族 人間・妖怪 悪魔・死霊 ドラゴン・獣 No. No.0001 ~ 0050 No.0051 ~ 0100 No.0101 ~ 0150 No.0151 ~ 0200 図鑑の見方
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ボスモンスター一覧獣人種 甲虫種 鳥竜種 飛竜種 魚竜種 甲殻種 牙獣種 古龍種 欄内の記載について名称欄 素材名欄 肉質(武器)欄 肉質(属性)欄 状態異常欄 罠欄 特殊欄 備考欄 ボスモンスター一覧 ※攻略に関しては「村下位」「村上位」「集会所下位」「集会所上位」「Gクエ」などの明記をお願いします。 ※「MHF」と他MHシリーズでは各モンスターの弱点が異なる場合があります。MHP2GはMHシリーズの弱点に準拠しておりますので、編集の際は注意をお願いします 獣人種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 キングチャチャブー 奇面王 攻略 全 全 全 × △ △ ○ × ◎ 小 ◎ 短 ◎ 中 × × ○ × × × - - 睡 甲虫種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 クイーンランゴスタ 女王虫 攻略 全 全 全 ◎ ◎ △ ◎ × ◎ 中 ◎ 短 ◎ 中 × × ○ × × × - - 麻痺,防↓ 鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスギアノス - 攻略 全 全 全 ◎ ◎ ◎ △ △ ◎ 小 ◎ 中 ◎ 短 × ○ ○ × × × - - 雪 ドスランポス - 攻略 全 全 全 ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ 小 ◎ 中 ◎ 短 × ○ ○ × × × - - - ドスゲネポス - 攻略 全 全 全 ◎ △ ◎ ◎ △ ◎ 小 ○ 短 ◎ 中 × ○ ○ × × × - - 麻痺 ドスイーオス - 攻略 全 全 全 ○ ◎ ◎ △ △ ○ 小 ◎ 中 ◎ 中 × ○ ○ × × × - - 毒 イャンクック 怪鳥 攻略 翼 頭 頭 △ ◎ ◎ ◎ ○ 中 ◎ 中 中 ○ ○ ○ ○ △ × - 小 - イャンクック亜種(青) 青怪鳥 攻略 ◎ 中 ◎ 長 ◎ 中 - イャンガルルガ(片耳) 黒狼鳥 攻略 頭 頭 頭 △ ◎ △ ◎ ○ × × ○ 長 △ ○ ○ × × × 小 小 毒 イャンガルルガ(両耳) ゲリョス 毒怪鳥 攻略 尾 頭 尾 ◎ ○ × ○ △ ◎ 中 ○ × × ○ × △ - 小 毒,気絶,盗 ゲリョス亜種(紫) 攻略 △ ◎ 中 ヒプノック 眠鳥 攻略 頭 頭 頭 ○ △ ○ △ × ◎ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ × × × - 小 睡 飛竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ◎ △ 中 ◎ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 毒 リオレイア亜種(桜) 桜火竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ◎ ○ 大 ◎ 中 中 △ 小 リオレイア希少種(金) 金火竜 攻略 翼 翼 足 × △ ◎ × × 大 ○ 中 中 大 リオレウス 火竜 攻略 頭 頭 頭 △ ◎ △ ◎ ◎ 中 ◎ 中 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 毒,気絶 リオレウス亜種(蒼) 蒼火竜 攻略 頭 頭 足 △ △ △ ○ ◎ 大 ◎ 中 中 △ 小 リオレウス希少種(銀) 銀火竜 攻略 翼 翼 足 × ◎ ◎ △ × △ 大 ○ 中 中 大 フルフル アルビノ 攻略 首 頭 頭 ◎ × × × × ○ 小 ○ 短 中 ○ ○ × ※ × △ 大 大 麻痺 フルフル亜種(赤) 攻略 × ◎ × × × バサルモス 岩竜 攻略 腹 腹 腹 ○ ◎ △ △ ◎ ○ 長 ○ △ ○ × 大 大 睡,毒 グラビモス 鎧竜 攻略 腹 腹 腹 × ◎ × △ ◎ ○ 長 ○ △ ○ × 大 大 震,睡,毒 グラビモス亜種(黒) 黒鎧竜 攻略 × ◎ × × × 大 ○ 長 震,睡 モノブロス 一角竜 攻略 尾 首 尾 ○ × ◎ ◎ × 中 ○ 長 中 × △ ○ △ 大 大 震 モノブロス亜種(白) 白一角竜 攻略 大 ○ 長 中 ディアブロス 角竜 攻略 尾 首 尾 △ △ △ ◎ △ 中 ○ 長 中 × △ ○ △ 大 大 震 ディアブロス亜種(黒) 黒角竜 攻略 △ 大 △ 長 中 ティガレックス 轟竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ◎ △ ○ 中 ○ 中 ○ 長 ○ ○ ○ × ○ 特 大 - ナルガクルガ 迅竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ ◎ △ △ 大 ○ 中 △ ○ ○ ○ △ 小 大 - アカムトルム 覇竜 攻略 頭 頭 頭 △ × ◎ × ◎ △ 中 △ 中 △ 中 × × ○ × △ 特 - 震,防↓ ウカムルバス 崩竜 攻略 頭 頭 足 ◎ × ◎ × ○ △ 中 △ 中 △ 中 × × ○ △ 特 - 震,雪,防↓ ※本来の効果ではなく、こちらの位置を把握できなくなるという一部のモンスターに対する閃光玉のような効果。使用するタイミングは同じ。 魚竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスガレオス 砂竜 攻略 腹 腹 背 × △ ○ ◎ × ◎ 長 × △ × × ○ × - - 麻痺 ガノトトス 水竜 攻略 腹 腹 首 ◎ × ◎ × × ◎ ◎ 中 ○ ○ × △ × - - 睡 ガノトトス亜種(翠) 翠水竜 攻略 ◎ ◎ 中 ヴォルガノス 溶岩竜 攻略 腹 背 腹 × ◎ △ △ × ◎ ◎ 中 △ △ × × - - 震 甲殻種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ダイミョウザザミ 盾蟹 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ ◎ ○ × ○ 中 × △ × △ - 大 - ダイミョウザザミ亜種(紫) 攻略 ○ △ ○ ◎ × ○ 中 ショウグンギザミ 鎌蟹 攻略 頭 頭 頭 △ △ ◎ ○ × ◎ 中 ○ 中 × △ × - 大 - ショウグンギザミ亜種(朱) 攻略 △ ◎ ◎ ○ × ◎ 中 ○ 中 シェンガオレン 砦蟹 攻略 ※ ※ ※ ○ × ○ × ◎ - - - - - - × × × × × × - - 震 ※殻の内部、ヤドカリで言う”腹部”が弱点。ダウン時なら横から前転することで剣士でも直接攻撃できる。片手剣・双剣以外なら平常時も狙う事ができる。 牙獣種 ドスファンゴを除き、牙獣種は討伐後に最後の悪足掻きのように引っ掻いてくる(少量ダメージ有り)ので注意。 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ 大猪 攻略 全 全 全 ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ 小 ◎ 長 ◎ 中 × ○ × × × - - - ババコンガ 桃毛獣 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ △ △ × △ △ 中 ○ ○ ○ × ○ 小 - 震,臭,息 ババコンガ亜種(緑) 緑毛獣 攻略 尾 頭 頭 × △ △ ◎ × △ 中 ドドブランゴ 雪獅子 攻略 頭 頭 頭 ◎ × △ × × ○ 中 ○ △ ○ △ 小 - 震,雪 ドドブランゴ亜種(茶) 砂獅子 攻略 × ○ △ ◎ × ○ 中 震,気絶 ラージャン 金獅子 攻略 頭 頭 頭 × △ × ◎ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 △ △ ○ × 特 - 震 ラージャン(激昂) 攻略 古龍種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 キリン - 攻略 角 角 頭 △ △ × △ × ○ 小 - - ○ 中 × × × × × × - - 麻痺 クシャルダオラ 鋼龍 攻略 頭 頭 尾 △ × ◎ × ◎ ○ 中 △ 長 ○ × × ○ 小 龍 雪(雪山のみ) クシャルダオラ(錆) 攻略 × ◎ × × ◎ オオナズチ 霞龍 攻略 頭 頭 頭 ◎ × ○ × ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 短 × × ○ △ - 龍 毒.疲労.盗.防↓ ナナ・テスカトリ 炎妃龍 攻略 頭 頭 尾 × △ △ ○ ◎ ○ 大 ○ 長 ○ 中 × × ○ 小 龍 地形 テオ・テスカトル 炎王龍 攻略 頭 腹 尾 × ○ △ △ ◎ △ 中 ○ 長 ○ 中 × × ○ 小 龍 地形 ラオシャンロン 老山龍 攻略 腹 腹 ※ ◎ × △ × ◎ - - - - - - × × × × × × 大 大 - ラオシャンロン亜種(灰) 攻略 ヤマツカミ 浮岳龍 攻略 目 目 口 × △ × ◎ ◎ - - - - - - × × × × × × - - - ミラボレアス 黒龍 攻略 顔 顔 顔 △ × × △ ◎ 中 × × × × × × 大 大 - ミラボレアス亜種(紅) 攻略 △ × × × ◎ 中 ミラボレアス亜種(祖龍) 祖龍 攻略 △ × × △ ◎ △ 小 △ 中 △ 中 ※前足両肩の付け根上部やや後ろ、背中の乗れる部分の下辺り。 欄内の記載について 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 ※ミラバルカンやミラルーツなどの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。その為、記載の無いものや原種と亜種の漢字名が同じものが存在します。 例)キリン → キリンの雷角・キリンの上皮など → モンスター名と素材名が同じなので記載はなし 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 例)ミラボレアス亜種(紅) → 黒龍の紅鱗など → 記載名は「黒龍」 ※ミラバルカンや紅龍などの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 肉質(武器)欄 全部位で一番効果の高い箇所。 ※攻撃が届く範囲内で単純にダメージが通りやすい部位としての話です。 実際の立ち回りでは狙いにくい部位もあるので、詳しくは各モンスターの攻略を参照して下さい。 肉質(属性)欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が30%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が10%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が9%以下 ※モンスターによっては、一部の部位のみが特定の属性に弱い場合があります。 詳しくは各モンスターの攻略を参照してください。 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 状態異常欄 時間 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。 大:300以上 中:200以上 小:200未満 -:効かない 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長:15秒以上 中:10秒以上 短:10秒未満 -:効かない 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長:1分以上 中:30秒以上 短:30秒未満 -:効かない 耐性 3回状態異常にさせる為に必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいる為) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎:200以下 ○:300以下 △:301以上 -:効かない ※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 罠欄 ○:効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △:条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 ×:効果なし・・・全く効果のない場合。 ※落とし穴、シビレ罠では罠が破壊されることがある場合も△とする。どちらも×となっているモンスターは捕獲できない 特殊欄 ※咆哮欄 そのモンスターが使用する咆哮の中で、最も強力なものを記載。 大→バインドボイス【大】。防ぐにはスキル・高級耳栓が必要 小→バインドボイス【小】。防ぐにはスキル・耳栓または高級耳栓が必要。 特→バインドボイス【大】に衝撃波が付いている。詳細は各ボスのページを参照。 ※風圧欄 ボスの起こす風圧を無効化するのに必要な、風圧無効スキルの種類。 備考欄 そのボスモンスターが特定のステータス異常を起こす攻撃をしてくることを示す。 詳細は各ボスの攻略ページを参照。 なお、一部の状態異常攻撃については、レイアウトの都合上表記を省略してある。 震:ふらつき効果のある地震。スキル「耐震」で無効化可能 臭:悪臭による飲食アイテム使用不可。スキル「抗菌」で無効化可能 雪:雪だるま状態。スキル「耐雪」または「霞皮の護り」で無効化可能 麻痺:麻痺状態。スキル「麻痺無効」または「護法」で無効化可能 睡:睡眠状態。スキル「睡眠無効」または「護法」で無効化可能 毒:毒および猛毒状態。スキル「毒無効」または「護法」または「炎鱗の護り」で無効化可能 気絶:気絶確定の攻撃を有する。スキル「気絶無効」または「護法」で無効化可能 息:攻撃に悪臭、睡眠、毒、麻痺のいずれかを引き起こす効果。 盗:攻撃にレア度無視の盗み効果。スキル「盗み無効」または「炎鱗の護り」で無効化可能 防↓:防御力低下の攻撃を有する。 疲労:スタミナが最低まで減少し、一部の飲食アイテム使用不可。スキル「疲労無効」または「炎鱗の護り」で無効化可能 地形:地形ダメージを発生させる。スキル「地形ダメージ無効」または「鋼殻の護り」で無効化可能
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菜月昴 データ 菜月昴 , ィ __ _/}ノ7イ////≧=‐ }///////////////ヽ ノ///////////////// , 〈///////////////////乂 __}/////>''~ヾ⌒弋/////〕^ ⌒i//~' / ヾミ//! 从}__ /´イヒ フ ノ//! ⌒ヽッュ . . ´ ̄ ノ爪7ト、 '、 . ノ , ' . . . .Ⅵ \ ゝ`_ - / . . . } '}_r、-〕 , 。≦!〈 . . .ノ ' ノ i i i)h、 >''~ノ i i i/、 . . '_/ 7 i i i i〉⌒ヽ' /⌒ i i i i リy イ⌒'´ ̄' i i弋ヽ / ヽ | }ノフ i i i } . ! / . /从ゞ^ r7 , } | }/イ i i i 7 . !/ ./ヽヾ, _.}'ヾ、 .! | }/ i i i7 . ノ} 、 / i i iノ {ヽ .! , . !リ { i iノ !7 .ヽ'- i i( ヾ、 /ヾ、 v / . ! ⌒, . /〉 } i i i7 ,{ i , ,-= ! }7⌒ ' リゞ' i∧ ! , ,-=ニ ! } , i ! .∧! 、 , ノ-=ニ ! i , i . . . . 〉 、 , }-=ニ' i ! , ! ! . ./ ノ } !-=7 ノ- {ヽ ノ .i ' /ノヽ{ ヽ , !-=i! {ーリ- i}- _i{_ _}( {/ 、 ,' !-=廴≧=‐ -廴__!_ Y〉 ノ ´ 7 !-=∥三三三三三三三三三i7¬ . .∨ .7ア -=7三三三三三三三三三Ξ// ! ∨ .7 ∧7 -=ニ二三三三三三三三{ヾノ 〈 ∨ .' ∥/////ヾア/////.!// ̄ ̄ヽ .}ヽ\ ∨ .Υ ∥///////{//////|////////7 . .\ヽ}__ノ ∥/////// i//////}///////∥ '┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:菜月昴 性別:男 ランクS 所持金:?G 所持魔物数:?/? 《称号》 【半神英雄ヘラクレスのマスター】:伝説の大英雄ヘラクレスを成長限界まで育てマスターの証。 【リ・レガリア≪射殺す百頭≫】を習得する 【アバナグーン正規軍総大将】:アッカド大陸最西端の国家アバナグーンで最強のマスターである証。 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【攻撃命令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの 【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。 【戦/1】 ・【防御命令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの 【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。 【戦/1】 ・【浄化】:自身のモンスターに付与されている【状態異常】をすべて解除する【戦/1】 ・【蘇生】モンスター一体のHPを【最大値】まで回復する【戦/1】 ・【祝福】モンスター一体のMPを【最大値】まで回復する【戦/1】 ・【ダブルオーダー++】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/3】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【激励】:自身のモンスターすべてのテンションを+1する。【戦/1】 ・【リ・レガリア≪射殺す百頭≫】:自身のモンスターの≪射殺す百頭≫の【使用回数】を回復する【戦/1】 ・【RE:ZERO】:自身のモンスターが【戦闘不能】になったとき使用する。その【戦闘不能】を無効にし、HPを最大値の10%分回復する。【戦/1】【固有スキル】 ・【不屈の蛮勇】:自身のモンスターが【戦闘不能】になったとき使用する。そのモンスターで敵一体に対して≪通常攻撃≫を行う。 この時のダメージは【かいしんのいちげき】扱いになる。その後、そのモンスターは【戦闘不能】になる。 ≪RE:ZERO≫と同時には使用できない。【戦/1】【固有スキル】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ 依頼【お守はどこに消えた】