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クレリック呪文 Cleric Spells 0レベル・クレリック呪文 ディテクト・フィーンディッシュ・プレゼンス:悪の副種別を持つ来訪者とその眷属を特に検知することを除き、ディテクト・イーヴルとして機能する。 3.5 Materialエンハンスド・ディプロマシー:1体の対象に対する〈交渉〉あるいは〈威圧〉に+2のボーナスを与える。 グラスプ:割り込みアクションとして〈登攀〉をやり直す。 スクリヴァナーズ・チャント:羽ペンで、あるベージから別のページに素早く書き写す。 3.5 Materialサイン・オヴ・ザ・ダウンフラワー:術者がサーレンレイの崇拝者であるという隠れたメッセージを目標に送る。 ソット・ヴォーチェ:乾いた耳障りのささやき声で、クリーチャーを恐怖で満たす。 ヴィガー:次の近接ダメージ・ロールに+1ボーナスを与える。 1レベル・クレリック呪文 アーバダーズ・トゥルーステリング:目標に真実を話すように強制する。 アブスティーミアスネス:より多くの栄養を提供するために簡単な食品を強化する。 アドヴァンスト・スカーヴィ:目標に壊血病の重度な形態を収縮させる。 アリヴィエイト・アディクション:中毒の効果を無視する。 アスペクト・オヴ・ザ・ナイチンゲール:サヨナキドリのように、術者の声がはっきりと心地よいものとなる。 オースンティケイティング・ゲイズ:本や巻物に関連する〈鑑定〉/〈言語学〉判定に、いくつかの魔法の検出能力とともにボーナスを得る。 ブリーディング・ストライク:武器を強化し、攻撃で出血ダメージを与える。 ブレンド・ウィズ・サラウンディングス:クリーチャーの外観を変化させ、周囲とより調和するようにする。 ブレッシング・オヴ・ジ・ウォッチ:1時間/レベル持続するが、術者の故郷でのみ機能すること除き、ブレスとして機能する。 ブライテスト・ナイト:一部のクリーチャーに強化した夜目を与える。 バーニング・ディザーム:金属製のアイテムを真っ赤に熱くして、持っている者に落とさせたり、手に火傷を負わせる危険を冒したりする。 キャリオン・コンパス:目標のアンデッドの臓器を自律行動させ、最新の制御者またはアンデッドの原因へと導く。 セレスチャル・ヒーリング:1ラウンド/2レベルの間高速治癒1を与える。 セレモニー:信仰の力を利用して式典を催す。 クラリオン・コール:遠くまで自分の声を届ける。 クローク・オヴ・シークレッツ:特定の範囲からの音声をフィルタリングして、別の会話のように聞こえさせる。 カワーズ・クロウ:目標の防御本能を強化する。 カルチャル・アダプテーション(タルドール):特定の文化のメンバーになりすます。 ディテクト・デーモン:デーモン、その使用人、そしてアビスの存在を感知する。 ドリーム・フィースト:眠っている間に食べる。 イアズ・オヴ・ザ・シティ:この呪文の目標は、過去のシーンの流れや、地元の人々や出来事に関連する会話の断片を見たり聞いたりする。 エゴリアン・ディプロマシー:目標を強制し、遭遇の記憶を曇らせる。 エンハンス・ウォーター:水をアルコール飲料に変える。 フェイス・オヴ・ザ・ディヴァウラー:目標の顔を恐ろしく変異させ、肉体攻撃を与えながら、目標の外観を損なう。 フェアネス:人型生物クリーチャーを互いに公平に取引するように強制する。 フォールバック・ストラテジー:この呪文が起動している間、フリーの再ロールを得る。 ファスティディアス:術者自身と装備を清潔で乾燥した状態に保つ。 ファーメント:影響を受けた液体がアルコールになる。 ファイアベリー:火を吐き、抵抗できるようになる。 フューネリアル・ウェポン:目標の武器はアンデッド・クリーチャーのDRを迂回する。 ゴルムズ・アーマー:鎧や盾に何千もの棘を出し、術者に対する肉体攻撃にダメージを与える。 ガーディアン・アーマー:範囲内の味方に鎧を瞬間移動させる。 ヘアライン・フラクチャーズ:土と石に細かい亀裂を生み出す。 ヘイズ・オヴ・ドリームズ:白日夢で敵の頭を満たし、速度を落とす。 アイス・アーマー:厚い氷の鎧を作成する。 インファーナル・ヒーリング:一時的な悪属性をコストにして、誰かに1分間の間高速治癒1を与える。 インスタント・クロット:接触したクリーチャーは出血しない。 アイアンブルーム・スプラウツ:きのこを魔法の鉄の花のきのこに変える。 キーホール:ドアに鍵穴を作成するか、既存の鍵穴を拡大する。 クレイトンズ・パルザル:まるで1時間読んだかのように、簡単な本の理解を得る。 ライテン・オブジェクト:目標の重量を半分に減らすか、鎧の鎧判定ペナルティを減少する。 ラッキー・ナンバー:クリーチャーの近い将来の小さな変数を微調整する。 マーダラス・クロウ:術者を見守るために超常的に意地の悪い賢いカラスを召喚する。 オポチュニスティック・ロイヤリティ:他のクリーチャーの呪文の利益を受けるために一時的に味方として行動する。 ピース・ボンド:自身の魔法から目標を保護するために、輝く和平のルーンを作成する。 ペザント・アーマメンツ:即席武器を実際の武器へと変換する。 ペシュ・ヴィゴー:ペッシュを消費して目標の筋力を増強する。 ピック・ユア・ポイズン:危険な毒を一時的に酔わせるだけのアルコールに変換する。 ピアース・ファサード:変装を通して見るための〈知覚〉+5の洞察ボーナスを得る。 プレイナー・オリエンテーション:現在の次元界の力の場所を見つける。 ポイズンド・エッグ:1つの卵を毒に変換する。 プリザーヴ:物体の腐敗を防ぐ。 リード・ウェザー:次の48時間の天気を予報する。 ライト・オヴ・ボディリー・ピュリティ:24時間の間、病気、麻薬、毒に対するセーヴに+2、病気、麻薬、毒に対する失敗したセーヴを再ロールするためにチャージ消費する。 ライト・オヴ・センタード・マインド:24時間の間、[精神作用]効果に対するセーヴに+1、[精神作用]効果に対する失敗したセーヴを再ロールするためにチャージ消費する。 スキャリファイ:大規模な傷跡を残し、一部の致傷ダメージを非致傷ダメージに変換する。 シャドウ・トラップ:誰かの目標を押さえ込み、立ち往生させる。 3.5 Materialシールド・スピーチ:耳で聞こえることなく10フィート以内の1体のクリーチャーと自由に話す。 シールド・ザ・バナー:サンクチュアリのような効果で部族の旗を守る。 スキム:通常の4倍の速さで読む。 ソングバード:善属性の次元界から歌を召喚する。 スピーク・ローカル・ランゲージ:目標はその地域の人間の言語を話し、理解する能力を得る。 スピーチリーダーズ・サイト:遠い場所から読唇術を使う。 スピリット・シェア:接触で有益な液体を与える スターサイト:まるで澄み渡った、遮るもののない夜であるかのように夜空を観察する。 ストランド・オヴ・ザ・タングルド・ノット:次の術者の対する攻撃は-10のペナルティを受ける。 シュア・キャスティング:次に発動する呪文でSRを迂回するために、CLを5高いものとして扱う。 サスペンド・ドラウニング:目標は一時的に窒息が止まる。 スワロー・ユア・フィアー:クリーチャーが[恐怖]効果の影響下にあるとき、クリーチャーの戦闘効果を高める。 タップ・インナー・ビューティー:【魅力】に関連する判定に+2の洞察ボーナスを得る。 タッチ・オヴ・ブラインドネス:暗闇の中でクリーチャーの目を覆い、盲目にする。 タッチ・オヴ・ブラッドレティング:目標が大量出血しなければならない傷を引き起こす。 トラッキング・マーク:追跡やその他の手がかりを検知する超常能力を得る。 トゥルー・アプレイザル:〈鑑定〉判定に+5の技量ボーナスを得、ひどく不正確になることはない。 アンブレイカブル・ハート:否定的な感情に依存する効果に対するセーヴに+4ボーナスを与える。 アンハロウド・ブロウズ:対象のアンデッドの1つの肉体武器または素手打撃は攻撃とダメージ・ロールに+1を得る。 アンウェルカム・ハロー:目標の周りに後光を強制し、暗闇に隠れないようにする。 ウォッチフル・アイ:持続時間がより短く、術者とリンクのある効果線を維持しなければならないという必要条件のもと、シールド・アザーとして機能する。 ウォータープルーフ:目標は呪文の持続時間の間防水になる。 ウェポン・アゲインスト・イーヴル:武器を淡い光で強化して、悪のクリーチャーの小さなDRを迂回できるようにする。 ウェポンワンド:ワンドを武器をくっつけ、武器を使用すると同時にワンドを使用できるようにする。 2レベル・クレリック呪文 アベイヤンス:1つの呪いの効果を抑制する。 3.5 Materialアドモニッシング・レイ:非致傷の力を与える複数の光線を発射する。 アライ・アクロス・タイム:パラレル・ワールドから自分の複製を召喚して、別の世界を支援する。 オルター・サモンド・モンスター:召喚されたクリーチャーを別のクリーチャーと交換する。 アンセストラル・コミュニオン:自身の知識を強化するために先祖の霊と降霊する。 レッサー・エンジェリック・アスペクト:エンジェリック・クリーチャーの小さな側面を得る。 アッシェン・パス:1体または複数のクリーチャーが空中の効果を無視し、魔法の煙と霧が透けて見えるようにする。 ビラヴド・オヴ・ザ・フォージ:術者の家または最後に使用された製作した場所への方向性の生来の感覚を得る。 ブラッド・オヴ・ザ・マーター:全ての開口部から出血させる;この血を飲むことは術者の傷を癒す。 ブラッドリー・ティアーズ・アンド・ジャグド・スマイル:血を流し、歯をギザギザの牙に変える黒い目でより威圧的になる。 ボーン・フィスト:+1外皮、肉体武器に+2ダメージを与える鎧のスパイクを得る。 ブック・ウォード:本を火、酸、水から保護する。 ブリットル・ポータル:範囲内の物体の硬度を下げる。 バースト・オヴ・レイディアンス:その範囲を盲目化する光で満たす。 クレロマンシー:ロールしたダイスを使用して、将来の呪文に幸運ボーナスを与える。 クラウド・オヴ・シーシックネス:船酔いの効果を模倣する酔い雲を作成する。 コンペル・タンズ:目標は与えられた言語でのみ話したり書いたりすることができることを除き、シェア・ランゲージとして機能する。 カース・アイテム:壊れたり失敗しやすくしたりするために物体を呪う。 デッドアイズ・アロー:敵に害したり、味方に警告したりするために、パチパチと音を立てる電気の矢を作成する。 デスワイン:ポーションを死霊術のエネルギーのプールに変える。 ディフェンディング・ボーン:骨を自律行動させて近くに浮かせ、物理的な攻撃を防御する。 ディテクト・リレーションズ:クリーチャーが血族の関係性があるかを検知する。 ディミニッシュ・レジスタンス:ある種別のエネルギーに対するクリーチャーの抵抗を弱める ディスプレイ・アバージョン:ヴァンパイアを撃退するための幻術を作成する。 3.5 Materialドランカーズ・ブレス:30フィートの円錐形に有害な雲を吐き出す。 ドワーヴン・ヴェイル:目標のドワーフのような性質を強化し、ドワーフに影響を与えるために+2のボーナスを与える。 アーリー・ジャッジメント:死後に待つ報酬または罰をクリーチャーに見せる。 エンチャントメント・サイト:クリーチャーに起動している心術呪文を見る。 エローディング・レイ:1/4レベル本の光線(最大3本)の遠隔接触攻撃が、人造あるいは物体に2d6を与える。 フィアー・ザ・サン:敵に光への視覚障害を与える。 ファースト・ワールド・リヴィジョンズ:ワヤンをノームに変装させるためだけに機能することを除き、アンセストラル・レグレッションとして機能する。 グール・ハンガー:目標の不自然な空腹を目覚めさせ、人型生物の肉を探させる。 ガード・アライ:召喚したクリーチャーのACに反発ボーナスを与える。 ゴズレーズ・トライデント:電気が分岐したトライデントを作成する。 ハーフリング・ヴェンジェンス:小型のクリーチャーにダガーとスリングで衰弱させる打撃を与える能力を与える ハンスパーズ・フロットサム・ヴェッセル:流木、葦、その他の川の残骸から頑丈ないかだやオールを組み立てる。 ヒーリング・トークン:治癒魔法のための導管として機能する聖印を埋め込む。 ホールド・フェイ:ホールド・パースンとして機能するが、目標はフェイのみである。 インフルエンス・ワイルド・マジック:荒乱魔法の範囲を安定化する。 インヘリターズ・スマイト:次の攻撃にボーナスを得る;命中すると、フリー・アクションとして突き飛ばしを試みる。 インナー・フォーカス:呪文の信仰焦点具を無視する。 インスタント・ウェポン:用いるための近接武器を招来する。 インテンシファイ・サイキ:目標の感情を増長させる。 インヴィガレイティング・ポイズン:毒の負の効果を正の効果に変換する。 レイ・オヴ・ザ・ランド:周辺地域の地理について即座に知る。 リード・プレーティング:目標を薄い鉛の鞘で囲む。 ライト・プリズン:クリーチャーを光の牢獄で囲み、逃げようとするとダメージを与えて盲目にする。 ロケート・ポータル:範囲内のポータルを検知する。 マーターズ・バーゲン:与えられたダメージの効果を遅らせる。 モータル・テラー:実存的な危機で生き物を恐れ状態にする。 ネクロマンティック・バーデン:アンデッドの制御をより困難にする。 ネクロスタシス:アンデッド・クリーチャーをよろめき状態にする。 ナイト・ブラインドネス:暗くなったかのように目標の視界を失わせる。 オーヴァースティミュレイト:目標のクリーチャーは凶暴性の能力を得る。 ページボンド・エピファニー:空の本に世界中のトピックに関する知識を記入する。 ピースメーカーズ・パーリィー:〈交渉〉で非友好的または敵対的な生き物をすばやく操作する。 プラネタリウム:通常は見ることができない場所に夜空の現在のイメージを投影する。 プロテクション・フロム・アウトサイダーズ:プロテクション・フロム・イーヴルや類似の呪文よりも強力な、特定の副種別を持つ来訪者からの攻撃からクリーチャーを守る。 プロテクション・フロム・スポアーズ:胞子や真菌の有害な影響に対してクリーチャーの体を強化する。 レイディエーション・ウォード:放射線からクリーチャーを守る。 リセンタリング・ドローン:ネガティブな状態の効果下にある目標がその下級のバージョンになるように落ち着くドローンを放出する。 レストフル・クローク:強化されたマントがテントとして機能する。 3.5 Materialリーヴィル・トゥルー・シェイプ:魔法で変装/変身したクリーチャーの本当の姿を明らかにする。 リヴィーリング・ライト:ライトとして機能するが〈隠密〉判定を妨げる。 ロック・ウィップ:未加工の石を通過する鞭を作成する。 ロヴァググズ・フューリー:小さな地震を起こしてクリーチャーをつまずかせる。 シークレット・スピーチ:通常の話し方で他人に秘密のメッセージを送信する。 センブランス・オヴ・フレッシュ:人造を肉のあるのクリーチャー生き物に変装させる。 シェアド・サクリファイス:目標へのリンクを作成し、それを介して痛みとダメージを向ける。 シールド・オヴ・シャード:術者の盾を隣接する生き物を攻撃する破片の嵐に変える。 スノー・シェイプ(ウルフェン):固い氷の武器を含む、好きな形に雪を成形する。 ソリディファイ・アース:土と石を固め、穴掘り移動をするクリーチャーを妨げる。 スージング・ワード:ターゲットの状態の重大度を軽減する。 スペル・ゲージ:目標が準備していた一部の呪文を発見する。 スピンドリフル・スピリッツ:目標は小さな状態異常を得ることに対するセーヴィング・スローを行うとき、2回ロールし、良い結果を採用することができる。 スパイラル・ディセント:真下に瞬間移動する スピリチュアル・スクワール:戦闘で術者を支援するための力のない味方を作成する。 スタビライズ・プレッシャー:目標は即座に周囲の圧力に適応する。 スタッガリング・フォール:落下するクリーチャーを地面に強くぶつけさせる。 スタルワート・レゾルヴ:1つの能力値への能力ダメージとペナルティの効果を無視する。 ストーク・ジ・インナー・ファイアー:体の自然な熱を増加させ、武器と鎧に移す。 ストーン・スローイング:対象に岩投げと岩つかみの能力を与える。 サモン・カコダイモン:カコダイモンを招来する。 3.5 Materialシンパセティック・ウーンズ:術者が受けるダメージの半分を他のクリーチャーに強制する。 ティアーズ・トゥ・ワイン:非魔法の液体を特別な蜂蜜酒またはワインに変えて、飲む人の【知力】と【判断力】を高める。 タッチ・オヴ・マーシー:クリーチャーが与えることができるダメージを致傷から非致傷に変更する。 トラック・シップ:船の一部を使用して、海図で追跡する。 トレイル・オヴ・ザ・ローズ:術者が移動するにつれて、バラが経路に沿って香りのする道を残すようにする。 トランスミュート・ワイン・トゥ・ブラッド:1パイントの上質なワインのボトルを動物の血に変える。 ツイステッド・フューチャー:クリーチャーが「2回ロールして、良い方の結果を採用する」能力を使用するのを防ぐ。 アンデス・センス:ディテクト・アンデッドとして機能するが、接触したクリーチャーのみに影響する。 ウルガソーアズ・ビーコン:クリーチャーにアンデッドの注意を引き付ける。 ヴェキシング・ミスカルキュレーション:目標がクリティカル・ヒットとするのを防ぐ。 ヴァイオレント・アクシデント:近い将来に致命的な事故を起こすために目標を呪う。 ヴィジュアリゼイション・オブ・ザ・ボディ:24時間の間1つの身体的能力値判定に+5のボーナスを得、1回の身体的ブーストのためにチャージ消費する。 ヴィジュアリゼイション・オブ・ザ・マインド:24時間の間1つの精神的能力値判定に+5のボーナスを得、1回の精神的ブーストのためにチャージ消費する。 3レベル・クレリック呪文 アクセプト・アフリクション:苦難の効果を他の誰かから自分自身に移す。 アグリヴェート・アフリクション:進行中の苦難を強制的に引き起こす。 オーラ・オヴ・インヴァイアレイト・オーナーシップ:持っているアイテムを盗難から守る。 ビーコン・オヴ・ラック:術者の周りの味方に幸運を送る。 ブラック・ソード・オヴ・ウォー:追加の出血ダメージを与えるために武器を強化する。 ブラッド・レイジ:多くのクリーチャーを激怒させ、強さを増すが、ACを下げる。 ボルト:範囲内のすべての書き込みを破棄する。 カルキュレイテッド・ラック:Path of Numbersを使用して、戦闘の準備を強化する。 チャンピオンズ・バウト:他の人が決闘に干渉するのを防ぐ。 チャネル・ザ・ギフト:目標の任意呪文発動に燃料を供給し、スロットを消費せずに呪文を発動する。 チャネル・ヴィゴー:術者のエネルギーを体の特定の部分に集中させ様々な強化を与える。 チャリタブル・インパルス:暴力を使うのではなく、他の人を助けるようにクリーチャーを強制する。 コラボレーティブヴ・ソーマタジー:味方の呪文に呪文修正の特性を適用する。 コンタクト・ハイ:他人への麻薬の効果を複製する。 キュアラティヴ・ディスティレイション:治療法を強化する カース・オヴ・ビファウルド・フォーチュン:目標は幸運の能力の利益を得ることはできない。 ダガーマークズ・エクスチェンジ:ある毒を同等またはそれ以下の価値の別の毒に変換する ダークライト:光に過敏を持たない者にのみ影響する眩い光を作成する。 デトクシファイ:他のものに毒を与えるクリーチャーの能力を取り除く。 ドラコニック・マリス:生きているクリーチャーに術者の呪文に対する[恐怖]や[精神作用]効果の完全耐性を失わせる。 ドラゴン・タートル・シェル:術者を攻撃しているクリーチャーの肉体攻撃のダメージを5段階サイズが小さいものとして扱う。 ドレイン・ポイズン:クリーチャーの毒を吸収し、それを武器に適用する。 フェア・イズ・ファウル:見栄えの悪い、または痛みを伴う突然変異で呪う。 フォールス・アラバイ:特定の方法で目標の記憶を修正する。 ファイナル・サクリファイス:召喚されたクリーチャーを爆発させる。 フォースド・ミューテーション:クリーチャーの肉体を歪め、【耐久力】と【魅力】にペナルティを課す。 フォーチュンズ・パス:未来を垣間見る フラクション・オヴ・ヒール・アンド・ハーム:ダメージを与える次の呪文で自分を癒す。 フリー・スピリット:フリーダム・オヴ・ムーヴメントの効果を得るが酔う。 フリー・スイム:フリーダム・オヴ・ムーヴメントとして機能するが、水中で自由に動くことができるだけである。 フロストハンマー:魔法で固まった氷のウォーハンマーを目標に投げつける。 ガーディング・ナレッジ:〈知識〉判定で特定したクリーチャーの能力に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。 グレーター・ハイド・フロム・アンデッド:ハイド・フロム・アンデッドであるが、戦闘アクションによって自動的に終了しない。 ヒーリング・リーク:接触された目標は、魔法の治癒から半分の利益しか得られず、与えられない。 ホリファイング・ヴィサージュ:クリーチャーに恐怖症を起こさせる。 ハイドロフォビア:目標を致命的な水への恐怖症にする。 イレギュラー・サイズ:クリーチャーの手足が縮む カリストクラッツ・ナイトメア:クリーチャーが接触するコインがすべて銅貨に変わる。 ライフ・カレント:流れに正のネルギーを注入し、範囲内のすべてのクリーチャーを治癒する。 ライフ・シールド:攻撃しているアンデッドがダメージを受けるように、正のエネルギーで身を守る。 ライト・オヴ・アイオーメディ:範囲内のすべてのアンデッド・クリーチャーを照らし、正のエネルギーに対してより脆弱にする。 ライトニング・ラッシュ:不浄な稲妻のクラック音を作成する。 リサーラン・スネーク・シジル:サーシロンの魔法の系統を使用することを除いて、セピア・スネーク・シジルとして機能する。 ラヴァーズ・ヴェンジャンス:術者自身または恋人を、術者を不当に扱った誰かに対する怒りに駆り立てる。 マーク・オヴ・ボイアンシー:触れた物体の重量をなくす。 マーターズ・ラスト・ブレッシング:術者が瀕死状態あるいは殺害された場合に治癒のエネルギーを爆発させる。 マスマテカル・カース:Path of Numbers を使用して、数学的な呪いをかける。 マインド・メイズ:目標は、迷路をさまよっているかのように行動しなければならない。 マイナー・リヴァージョン:術者のレプリカをアカシック・レコードに保存し、負傷したときに呪文を終了して1d8+1/レベルを回復する。 モンストラス・エクストゥリミティーズ:触れたクリーチャーの先端を変異させる。 ムーンライズ・アロー:ダメージを与える銀色の光を矢弾に吹き込む ニューマロロジカル・レジスタンス:Path of Numbersを使用して、元素の危険に直面したときに味方に回復力を与える。 オース・オヴ・ジャスティス:2体のクリーチャーの間に誓いを立てる。 プランド・アサルト:事前に計画していた行動の効果を高める。 プラント・ヴォイス:植物クリーチャーに、術者と話し、聞き、理解する能力を与える。 プレッシャー・アダプテーション:目標は圧力変化により速く順応する。 プロジェクト・ウィークネス:術者のヴァンパイアの弱点で目標を呪う。 クリフォト・アピアランス:恐ろしい顔で敵の心を攻撃する。 リーパーズ・クリーク:目標の武器は、敵を倒すとボーナス・ダメージを得る。 リヴィル・ミラージュ:範囲から幻術の地形を識別する。 リベレーション:パズル、装置、罠の内部の仕組みについての優れた洞察を得る。 ライチャス・カンデムネーション:呪文で術者を目標にする混沌、中立、または悪の術者は【知力】、【判断力】、【魅力】に基づく技能判定に-4のペナルティを受ける。 リヴァーサイト:術者が接触する自然の水路に沿って発生する出来事を見る。 サドマゾヒズム:敵からより多くのダメージを受けるが、意気消沈させる。 3.5 Materialサンド・ホワールウィンド:誰かの周りに渦巻く砂の雲を作り、話すのを難しくする。 シベイシァス・ツイン:半分形成された寄生のクローンを目標から抽出し、血液を吸い上げて宿主の気をそらす。 セカンド・ウィンド:少量のヒットポイントを回復する。HPの4分の1未満で使用可能 シー・ビヨンド:24時間の間+5〈知覚〉(+10対エーテル状態または不可視)、チャージ消費して一時的にX線視覚を得る。 シャドウマインド:目標に周囲の暗闇を更に見せる。 シェアード・トレーニング:チームワーク特技を味方と共有する。 シェアシスター:同じ性別の別のクリーチャーに発動した能力のボーナスを与えるには、負のレベルを受ける。 シールド・オヴ・ダークネス:暗闇で身を守り、完全視認困難を得る。 シールド・オヴ・ウィングス:5つの燃える翼が術者に飛行を与え、火から守る。 シルヴァーライト:銀に脆弱性のある者に有害な明るい銀色の光を作りだす。 スケルトン・クルー:死体を従順なスケルトンの船員に変える。 スカイ・スイム:目標を空中で泳ぐようにさせる。 スカイシュラウド:地下からの遮るもののない空を眺める。 ソウル・ヴォールト:死後の有害な影響から術者の魂を守る。 スペルカース:目標は影響を受けている呪文ごとに1d6のダメージを受ける スパイラル・アセント:上向きに瞬間移動する。 スピリット・ボンズ:24時間の間、クリーチャー1体/3レベルと絆を得る。絆を終了して、センディングとしてメッセージを送る。 スポットライト:周囲の光を抑制しながら、明るい光の可動領域を作成する。 スティール・イヤーズ:目標から一時的に若さと活力を盗む。 ストーム・オヴ・ブレーズ:剣を作成し、目標に向かって進める。 サモン・アンセストラル・ガーディアン:戦闘で術者を助ける先祖の精霊を召喚する。 サモン・トーテム・クリーチャー:部族に神聖な動物を召喚する。 タクティカル・フォーメーション:フォーメーションを維持している限り目標にACへのボーナスを与える。 テラトイド・カレス:アビスのエネルギーでの奇形をクリーチャーを吹き込み、天上や治癒魔法を使うと害を及ぼす ティタニック・アンカリング:接地され、ほとんど動かないようになる。 トキシック・ブラッド:術者の血を毒に変え、術者を傷つけたクリーチャーに毒を与える。 トライアル・バイ・ファイアー:クリーチャーを神聖な火のシートに晒すことによって、信念の純粋さを試験する。 グレーター・アンハロウド・ブロウズ:アンハロウド・ブロウズであるが、4術者レベル毎に+1のボーナスを得る。 アンライフ・カレント:流れに負のネルギーを注入し、範囲内のすべてのクリーチャーを治癒する。 アンスポークン・ネーム:近くのクリーチャーが特定の名前や肩書きで術者を参照していることを知る。 ヴァンピリック・ハンガー:吸血鬼の牙と飢餓を目標に与える。 ウォール・オヴ・スプリット・イルミネーション:片側に暗闇、反対側に光を出す、イルミネーションの壁を作成する。 ウォーター・オヴ・ラマシュトゥ:きれいで純粋な水のように見える毒を作成する。 4レベル・クレリック呪文 アビサル・ヴァーミン:蟲にフィーンディッシュの特性を吹き込む。 オルター・リヴァー:自然の淡水の水の流れを変える。 アンセストラル・ギフト:ゴーストのような魔法の武器を持って来る祖先を召喚する。 バフォメッツ・ブレッシング:目標の頭を雄牛の頭に変える。 ビリーヴ:影響を受けたクリーチャーは、いかなる目的でも味方とみなされない。 ビット・オヴ・ラック:d20ロールに幸運ボーナスを加えるために使用できる幸運プールを得る。これにより、失敗を成功に変えることができる。 ブラック・スポット:特定の恐れられている海賊の呪いを目標に与える。 バースト・ウィズ・ライト:強力でダメージを与える光で目標を満たす。 カラミタス・フレアリング:目標の攻撃に失敗確率を与える。 グレーター・セレスチャル・ヒーリング:セレスチャル・ヒーリングであるが、目標はより強いオーラを得、高速治癒1の代わりに4を得る。 コンシールド・ブレス:悪影響を与えることなく息を止める。 クルセイダーズ・エッジ:武器にイーヴル・アウトサイダー・ベインの特性を与え、クリティカル・ヒットで悪の来訪者に吐き気がする状態を与える。 カース・オヴ・アンエクスペクテッド・デス:クリーチャーを即座に予期せぬ死で呪う。 ダイモン・ウォード:デス・ウォードであるが、ダイモンに対してのみである。 デス・ネル・オーラ:その中で死ぬ人々の魂を食らうオーラを作成する。 デヴィル・スネア:来訪者を罠にかけるために不可視の円を作成する。 フィルム・トゥ・フィルス:目標の肉に、恐ろしい悪臭を放つ腐敗した粘体を染み出させる。 ファイアーウォーカーズ・メディテーション:24時間の間[火炎]に対する抵抗5、DR 5 /魔法、[苦痛]に対する+4、チャージ消費すると抵抗30、DR 10、[苦痛]に対する完全耐性となる。 フレイミング・オーラ:[火]に対する副種別を得るか、既存の副種別を強化する。 フォースフル・ストライク:クリーチャーを強力な力場で攻撃し、追加のダメージを与えて突き飛ばす。 フリジット・ソウルズ:[氷雪]から身を守る呪文を破壊して解呪する。 フロスティ・オーラ:[氷雪]に対する副種別を得るか、既存の副種別を強化する。 ギルディド・ウィスパーズ:盗聴の導管として1枚のコインを使用する。 グローヴ・オヴ・トランクウィル・ウォーター:泡を作成して、範囲内のすべての自然および魔法の降水を遮断する。 ハルシノジェニック・スモーク:中に捕らえられた者を迷わせる煙を円錐形に吐き出す。内部に発動すると、オーギュリイの効果が向上する副作用がある。 ヒーリング・フレイムズ:聖なる炎が悪のクリーチャーにダメージを与え、善のクリーチャーを治癒する。 ヘヴィ・ウォーター:水を重くし、泳ぎにくくする。 グレーター・インファーナル・ヒーリング:高速治癒4であることを除いて、インファーナル・ヒーリングとして機能する。 インフューズ・エフィジー:強力な呪いを彫像に吹き込む。 インスタント・レストレーション:次元界のエネルギーを招来されたクリーチャーに放出し、治癒する。クリーチャーが0ヒット・ポイント以下になったとき、それを即座に行うことができる。 アイアン・スパイン:クリーチャーの骨格を鋭い鉄に変え、冷たい鉄に脆弱性を持つクリーチャーに対する効果を高める。 ヤンニズ・ジョーント:プレイン・シフトとして機能するが、同意するクリーチャーにのみ機能し、内包次元界にのみ転送する。 マスターズ・エスケープ:術者と招来されたクリーチャーの間に絆を作成して、場所を切り替えることができるようにする。 マイティ・ストレングス:【筋力】に+8の強化ボーナスを与えることを除いてブルズ・ストレンクスとして機能する。 ネイチャーズ・ラヴェッジズ:死体の分解をスピードアップしする。 プラネタリー・アダプテーション:プレイナー・アダプテイションであるが、物質界の異なる世界でのみ機能する。 プローブ・ヒストリー:別の現実を見て、〈知識〉の質問に対する答えを見つける。 ピュアリファイ・ボディ:クリーチャーを治癒し、身体的障害を取り除く。 ラグズ・トゥ・リッチーズ:高品質であるかのように機能するように物体を強化する。 リプレネッシュ・キ:目標のエネルギーを調整して、気蓄積を補充する。 リヴェナント・アーマー:着用者が気絶状態となったり、殺されたりしたときに、鎧限定の自律行動を与える。 シャドウ・バーブズ:影に包まれた悪質なスパイクド・チェインを作成する。 シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー:日光の保護盾を作成する。 3.5 Materialグレーター・シールド・スピーチ:他の人が耳を傾けることなく、近くの人々のグループと自由に会話ができる。 スピーク・ウィズ・プレイン:sentient planeの発現と話す。 マス・スピンドリフル・スピリッツ:スピンドリフル・スピリッツであるが、クリーチャー1体/レベルに影響を与える。 サモン・アキューザー:術者の指示を行うために、アキューザー・デヴィルを招来する。 サモン・バーゲストⅠ:術者に使えるバーゲストを招来する。 グレーター・サモン・カコダイモン:1d4+1体のカコダイモンを招来する。 レッサー・サモン・ジンニー:ジンニー1体を招来することをのぞき、サモン・モンスターとして機能する。 サモン・シップ:他次元の素材から船を召喚する。 サプレス・プライマル・マジック:始原魔法の効果を抑制する。 ソード・トゥ・スネーク:物体を毒を持つクリーチャーに変える。 トランスプラント・ヴィサージュ:クリーチャーの顔と目を取り除き、魔法で自分のものと融合させる。 3.5 Materialトラヴェリング・ドリーム:眠っている間に見通せる魔法のセンサーを作成する。 アンブラル・インフュージョン:影界からの力を精神のないアンデッドに吹き込み、彼らの力を高める。 アンデス・インヴァージョン:アンデッド・クリーチャーのエネルギーの親和性を変更し、負のエネルギーからダメージを受け、正のエネルギーから回復するようにする。 アンホーリィ・ウォード:悪を討一撃など聖なる源からのダメージに抵抗する。 ヴィルレンス:目標のクリーチャーが持つの病気の蔓延を迅速に進める。 ウォール・オブ・ボーン:隣接するクリーチャーにダメージを与えて組みつくする骨の壁を作成する。 ウォード・シールド:範囲固化の呪文に対する呪文抵抗とボーナスで盾を強化する。 ワープ・メタル:ウォープ・ウッドだが金属の物体に影響を与える。 3.5 Materialウォーター・シールド:保護用の酸の噴出口で身を包む。 ウェーヴ・フォーム:簡単に経路上のすべてを伏せさせる巨大な波に変わる。 ラスフル・ウエポン:アナーキック、アクシオマティック、ホーリィ、アンホーリィの特殊能力で武器を強化する。 5レベル・クレリック呪文 アンセストラル・メモリー:先祖に援助を請願し、【知力】に基づく技能判定に+5のボーナスを得る。 エンジェリック・アスペクト:強化したエンジェルの特質を持つレッサー・エンジェリック・アスペクト。 アーミィ・アクロス・タイム:より広く複製が多いことを除いて、アライ・アクロス・タイムとして機能する。 ブラッド・テンタクル:胸部から触手を生み出す。 ボーンシャター:クリーチャーの骨/甲羅に骨折と破片を作成する。 バースト・オヴ・グローリー:味方の攻撃ロール、[恐怖]に対するセーヴ、ヒット・ポイントを増加させる。 カウスティック・ブラッド:術者の血を腐食性の酸で浸し、術者を傷つけた者にダメージを与える。 コールド・アイアン・フェターズ:目標の移動速度を下げ、クリーチャーの冷たい鉄への脆弱性の効果を高める。 マス・コンペル・タンズ:複数体のクリーチャーに影響を与えることを除き、コンペル・タンズとして機能する。 コンストリクティング・コイルス:蛇のとぐろが締め付け目標を麻痺させる。 ダークヴォールト:影が守り、光が透過できないようにする。 デイウォーカー:アンデッド・クリーチャーの形を変えて、生きているように見せる。 ダンジョンサイト:近くの範囲のレイアウトの明確で記憶に残る景色を受け取る。 フレイム・スティード:ファントム・スティードであるが、火炎に完全耐性を持ち、煙と灰を円錐形に吐くことができる。 フレクシル・カース:クリーチャーの鎧と盾は1時間毎に1ACと硬度を失う。 フリーダムズ・トースト:目標を拘束から解放しながら、短い距離を瞬間移動する。 ジンニーカインド:ジンニーの力と影響力を得る。 グレーター・リヴァージョン:マイナー・リヴァージョンであるが、3d8+1/レベル回復する。 ヘレティクス・タンズ:目標の心を冒涜的な考えで満たし、一時的にいくつかの魔法の能力から目標をブロックする。 ハンターズ・ブレッシング:クリーチャーに、得意な敵と得意な地形の利益を与える。 ヒム・オヴ・マーシー:タッチ・オヴ・マーシーであるが、範囲に影響する。 インビゴレイティング・リポウズ:死から蘇るための呪文を強化する。 カインズ・アーミィ:死霊術のエネルギーで満たされた、ガストが率いるグールの小さな分隊を作成する。 マス・ライテン・オブジェクト:ライテン・オブジェクトであるが、複数の物体に対してであることを除く。 リブート:破壊された人造を時間限定でアクションできるように戻す。 リスペクトフル・クワイト:すべての目標をサイレンスにするが、一方通行のみである。 サンクティファイ・ウェポンズ:範囲内のすべての武器が特定の種類のフィーンディッシュのDRを迂回できるようにする。 3.5 Materialグレーター・サンド・ホワールウィンド:大きな砂塵嵐を作り出し、その中にいる者を盲目にし、話す能力を妨げる。 シーク・シェルター:弱いクリーチャーが避難場所を探すことを余儀なくされる。 シュラウド・オヴ・ダークネス:影響を受けたクリーチャーは視力が損なわれる。 サイフォン・マジック:別のクリーチャーから自分自身に魔法の効果を移す。 スマイト・アボミネーション:アンデッドを討つためにパラディンの力を模倣する。 ソウルスイッチ:術者の魂を使い魔のと交換する。 レッサー・スペルキャスティング・コンタクト:誰かと呪文発動能力を与える契約を結ぶ。 スフィアー・オヴ・ウォーディング:盗まれた身体の非実体のクリーチャーを追い出すためにエネルギーの球を作成する。 グレーター・スティール・イヤーズ:スティール・イヤーズであるが、より多くの年を、より長く盗む。 サモン・クゥストダイモン:クゥストダイモンを招来する。 サモン・ジンニー:レッサー・サモン・ジンニーだが、1体のジンニーまたは1d3体のジンを招来することを除く。 サモン・インファーナル・ホスト:ホスト・デヴィルを招来する。 サモン・レッサー・デーモン:サモン・モンスターであるが、ブリモラク、インキュバス、thoxel demon、1d3体のシーア・デーモンまたは1d4+1のヴェルムレク・デーモンを招来することを除く。 サモン・レッサー・サイコポンプ:1d3体のエソボック・サイコポンプまたは1d4+1体のノソイ・サイコポンプを招来する。 タリスマン・オヴ・リプリーブ:属性の次元界の効果に対して保護するアイテムを作る。 タッチ・オヴ・スランバー:接触した非敵対的なクリーチャーは眠りに落ちる アンデス・ウォード:アンデッドを撃退するための障壁を作成する。 アンリーシュ・パンデモニウム:アビスの雰囲気の荒れ狂う風を呼ぶ。 アントールド・ワンダー:[感情]効果でのとペナルティを代わりにボーナスとして扱う。 ウォール・オヴ・クロックワーク:回転する歯車とギアでできた壁を作り出す。 6レベル・クレリック呪文 アラズニスツ・ジンクス:呪文焼けの呪文障害を与える。 バランス・オヴ・サファリング:あるクリーチャーから生命力を盗み、それを別のクリーチャーに吹き込む ベスマラーズ・グラスピング・デプス:落ち着きのない死者を使って目標を鎮める。 ビトレイング・スティング:術者が友達だと思ったクリーチャーを討つ。 ブレス・アーミィ:(大規模戦闘呪文)軍勢のOMと士気に+1 ブラッドスウォーン・リトリビューション:誓いを宣誓し、その誓いに関連するものにボーナスを得るために自分自身を傷つける。 チェインズ・オヴ・ライト:他次元界の移動の使用を防ぐという追加の利益とともに、光るチェーンでクリーチャーを動かないようにする。 コミューン・ウィズ・テキスト:テキストをすばやく検索して、適切な情報を見つける。 コンタクト・ナルフェシュネー: グレーター・デス・ネル・オーラ:デス・ネル・オーラであるが、瀕死状態のクリーチャーがオーラ内ではるかに速く死ぬことを除く。 デーモン・ドリーム:敵をナイトメアとして、またはドリームとしてラマシュトゥの崇拝者の仲間にする目標にする ディメンジョナル・ブレード:武器を、鎧をより簡単に迂回できる2次元の物体に変える。 ドリーム・リアリティ:クリーチャーに夢を見ていると思わせる。 イーグルソウル:善の来訪者からの力を自分に吹き込む。 エレメンタル・アセッサー:複数のエネルギーで構成された光線を敵に向けて撃つ。 エンブレム・オヴ・グリード:近接武器を、古代のルーンロードが使用したような強力な燃え盛るグレイブに変換する。 インライテンド・ステップ:24時間の間エア・ウォークとして機能し、一時的に飛行移動速度を増加させるためにチャージ消費する。 ジーニアス・アバリシャス:マモンの力を1枚のコインに注ぎ込む。 ハンマー・オヴ・メンディング:物体や人造を修復するためのエネルギーの波を放つ。 インパート・マインド:知性と個性の一部を魔法のアイテムに与える。 インスパイアリング・リカヴァリー:治癒で死者を生き返らせ、仲間の活力を取り戻すことができる。 マス・ノック:ノックであるが、複数の目標に影響を与える。 メタボリック・モルティング:目標を一時停止したアニメーションへと配置し、能力値吸収を回復し、失われた四肢を再生する。 マス・マイナー・リヴァージョン:マイナー・リヴァージョンであるがレベル毎に1体のクリーチャーである。 ミュージック・オヴ・ザ・スフィア:球体の音楽を増幅して、範囲内のすべてのクリーチャーに高速治癒、抵抗、セーヴィング・スローへのボーナスを与える。 グレーター・ニュートラライズ・ポイズン:ニュートラライズ・ポイズンであるが、毒を中和するための全ての術者レベル判定に自動的に成功する。 オアシス:水の流れを指定されたポイントに向け直す。 オープン・ザ・デッド・ローズ:Dead Roadsへの道を開き、物質界またはボーンヤードでの移動速度を上げる。 パシーブ・ビトレイアル:近くのクリーチャーが術者の主に対して恐ろしい陰謀を持っていることを感じる。 プレイグ・ベアラー:目標を多くの病気のキャリアにする。 マス・プラネタリー・アダプテーション:プラネタリー・アダプテーションであるがクリーチャーのグループ一団に影響する。 ローミング・ピット:移動するの他次元界の落とし穴を作成する シアーズ・ベイン:ノンディテクションであるが、保護されたクリーチャー/アイテムへの占術呪文を発動した者にダメージを与える。 グレーター・シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー:日光の盾を作成する。 サイン・オヴ・ラス:巨大な憤怒の巨大なシンボルを作成して、近くのすべてのクリーチャーを強制的に撃退する。 ソース・セビアランス:呪文発動能力の特定の種類(秘術または信仰)を抑制することを除いてアンティマジック・フィールドとして機能する。 サモン・バーゲストⅡ:1体のグレーター・バーゲストまたは1d3体のバーゲストを招来する。 グレーター・サモン・ジンニー:レッサー・サモン・ジンニーだが、1d3体のジンニーまたは1d4+1体のジンを招来することを除く。 サモン・レイバラー:建設と労働を支援するために役立つ申立人を招来する。 サモン・スタンピード:敵を蹂躙するためにオーロックスの群れを召喚する。 サモン・ヴァンス:1体のヴァンス・サイコポンプを招来する。 サステイニング・レジェンド:目標のクリーチャーの神話パワーを増幅し、治癒のエネルギーで強化する。 シンボル・オヴ・ディストラクション:60フィート以内のクリーチャーを恍惚状態にする。 シンボル・オヴ・ストームズ:シンボルはトリガーすると嵐風と稲妻を作成する。 ヴェンジフル・スティンガー:針を持つ長いワスプのような尾を成長させる。 ヴァーニシャス・アサンプション:近くの死体の体に侵入して生息するようにヴェルムレク・デーモンを召喚する。 ワット・グロウス・ウィズイン:Xhamen-Dorのseeded infestationを他人に感染させる。 7th-Level アルコンズ・トランペット:急上昇するトランペットの音で、範囲内のすべてのクリーチャーを麻痺させる。 アーティフィサーズ・カース:魔法のアイテムの最も強力な性質を一時的に抑制する。 グレーター・ビストウ・カース:対象にさらに大きな呪いをかける。 ブラッドストーン・ミラー:[精神作用]効果から身を守り、近くのクリーチャーに向け直す。 クリエイト・ヴァリアント・マミー:bog mummy、ice mummy、またはOsirian tomb guardianを作成する。 グリム・ストーカー:目標の睡眠を妨げるグリムを作成する。 マス・ハーフリング・ヴェンジェンス:ハーフリング・ヴェンジェンスだが、クリーチャー1体/レベルに影響を与える。 ヒム・オヴ・ピース:近くにいるすべてのクリーチャーが他のクリーチャーを攻撃するのを防ぐ。 ロスト・レガシー:目標は他のクリーチャーに永続的な印象を残すことはできない。 マッドニング・オブリエット:恐ろしい擬似次元界の湿った牢に目標を送り込む。 マグネティック・フィールド:術者の周りに球形の磁場を作り、金属の物体を自身の方向に引き寄せる。 モーニング・サン:日光を浴びせる球を作成する。 パーティキュレト・フォーム:目標は、高速治癒1と、出血ダメージ、クリティカル・ヒット及び精密さに基づくダメージに対する完全耐性を得る。 プレイナー・レフュージ:別の次元界で物質界の規則を適用する。 ポイズン・ブレス:術者の口から毒の円錐形を吐き出す。 シグニファーズ・ラリィ:味方を術者のもとに瞬間移動させる。 スペル・スカージ:敵の術者の精神から呪文を撃ち落とす鞭を作成する。 スペルキャスティング・コンタクト:レッサー・スペルキャスティング・コンタクトだが、より高いレベルの呪文を与える。 サブマージ・シップ:船を潜水艦に変える。 アンブラル・ストライク:闇のエネルギーのボルトを投擲し、[氷雪]および負のエネルギー・ダメージを与える。 ヴィジョン・オヴ・ラマシュトゥ:ナイトメアだが、目標が起きたときに2つ目の呪文を届けることができる。 8レベル・クレリック呪文 グレーター・エンジェリック・アスペクト:エンジェリック・アスペクトであるが、最上級のエンジェルの特質を持つレッサー・エンジェリック・アスペクト。 ハート・オヴ・ザ・マンモス:ツンドラの最大のメガファウナの強さとタフさをクリーチャーに吹き込む。 モー・オヴ・ケイオス:現実に破壊的で混沌とした裂け目を作成する。 グレーター・ネイチャーズ・ラヴェッジズ:ネイチャーズ・ラヴェッジズだが、目標の死体はより早く分解する。 フェイジック・チャレンジ:敵と味方はお互いに害を及ぼし合うことしかできない。 レルム・リトゥリビューション:目標の攻撃は術者の属性であるとみなされ、クリーチャーのクリティカル・ヒット時の属性に一致する外方次元界へ追放することができる。 ロティング・アライアンス:クリーチャーは互いに接近している間に衰弱する。 ソウルリーヴァー:半径20フィート以内の生きているクリーチャーに1d6/レベルのダメージを与える。 スペルスカー:呪文を発動するとprimal magic効果をトリガーする範囲を作り出す。 サモン・エロダイモン:エロダイモンを招来する。 サモン・メラダイモン:メラダイモンを招来する。 シンボル・オヴ・ディボチャリィ:シンボルを見るすべての人がお互いを欲しがるようなシンボルを召喚する。 シンボル・オヴ・ディスペリング:このシンボルの範囲内にあるすべての魔法の効果を解呪する。 トゥーム・リージョン:1d4+2体のアドヴァンスド・ミイラを招来する。 マス・アンブラル・インフュージョン:アンブラル・インフュージョンだが複数の精神を持たないアンデッド・クリーチャーに影響を及ぼす。 ヴァイントラップ:窒息させる蔓で対象を締め付ける。 9レベル・クレリック呪文 カノピック・コンヴァージョン:目標を精査し、その生命の本質からアドヴァンスド・ミイラを作成する。 インビュー・アーミィ・スペシャル・アビリティ:(大規模戦闘呪文)軍勢に特殊能力を吹き込む。 サルヴェージ:難破船の残骸をまとめて、作業船に改造する。 スカージ・オヴ・ザ・ホースメン:1d4の負のレベルと1d6[強酸]/レベルを与える魂を奪うエネルギーで範囲を爆発する。 スポーン・コーリング:ロヴァググの落とし子を作成する。 グレーター・スペルキャスティング・コンタクト:スペルキャスティング・コンタクトだが、より高いレベルの呪文を与える。 サモン・ダルゴダイモン:ダルゴダイモンを招来する。 サモン・グレーター・デーモン:サモン・モンスターであるが、コロクスオーモクス、または1d3体のカラヴァカスを招来することを除く。 サモン・ターナダイモン:ターナダイモンを招来する。 イエロー・サイン:この印を使用して、見るすべての人をハスターの意志に従わせる。
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《「スリーフェアリーズ」》 No.1655 Spell <第十七弾> NODE(3)/COST(0) 術者:光の三妖精チーム 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:その他 抵抗(3) 以下の効果から1つを選んで解決する。 1.〔あなたのデッキ〕を全て見て、「光の三妖精チーム」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 2.ターン終了時まで、〔あなたの場の本来の名称が「光の三妖精チーム」であるキャラクター全て〕は「戦闘修正:+10/+10」を得る。 元来、妖精とは悪戯好きな物である。それは妖精が最も自然に近い存在であり、自然を縛る物はこの世に何一つ無いからである。~上海アリス通信 Illustration:tera コメント 収録 第十七弾 関連
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コスモタイプの、フェアコレエントリー台詞です。 【 】の中には名前が入ります。《》の中は呼び名変更対象です。 ※表情の略式は表情サンプル一覧を参考にしています。 基本台詞 第三回フェアコレ台詞 コメント一覧 基本台詞 キメ台詞 スールスール…ん?糸を紡いでるの。にゅおー。毛糸に足腰絡まり…マリ?にゅおー!!これはマリさんの罠なんだぁああああ! トンネルを抜けるとそこは…そこは…っ!ドナドナ会場だった…。てんてぇええ!いい子にするから冷凍庫だけはやめてっ!! 花道も料理お値段も、高いのは高層タワーだけにしてほしいネ。 …度し難いレベルの火吹き竜だァ!スパークリングなナハトに乾杯して完敗なの?ねえねえ カエル、エル、エルサイズ、イズディスパイン?…パインドーナッツ買ってこないと、カエル師匠に怒られるかもしれないなァ うわーお、とってもベジタブルッ!てんてー!!《【フェアドル】》の体がフルーツ完全体になってるー! 七転八倒、抜刀するのは番頭さん!…あれ、じゃあステンドグラスのポストカードは誰にぶつかる?《【フェアドル】》? さて【相手のフェアドル名】選手のナイスバッティングにじゃがいもとか人参はクララさんだァ! こう、くるっと回って似合ってるー?と聞いたら可愛いとてんてーがテレビを見ながら言ってたのでやってみました、まる 【相手のフェアドル名】、怖い子っ!…ホラ今が《【フェアドル】》を仕留めるチャンス! ▲ページTOPへ 第三回フェアコレ台詞 キメ台詞 ほどいてほどいて…うん?今ね、冬の結晶をほどいてるの!!小川になって流れてけ~♪ こっとしの槍は~♪……淡水魚と祭り休み?それらをそれらをさっくり混ぜる…なかなか難しいですなァ にゅお~、ドロップが満開の会場に乗り込む気分はさながらもののふ?【フェアドル】ってもののふってる? 花びらと風神サマを味方につけるんだァ!!てんてーもそう思うでしょ?デショデショ? 風が強い!!さーびすしょっとしとく、てんてー? ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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おてんばタイプの、フェアコレエントリー台詞です。 【 】の中には名前が入ります。《》の中は呼び名変更対象です。 ※表情の略式は表情サンプル一覧を参考にしています。 基本台詞 第三回フェアコレ台詞 第二回フェアコレ台詞 コメント一覧 基本台詞 キメ台詞 へっへ~、どうよ?似合ってるでしょ~♪ 【相手のフェアドル名】も素敵だけど、《あたし》も負けないよ~! 見て見て~!この服、お気に入りなんだ~♪ 【相手のフェアドル名】の服、かわいいなぁ~!あとで着させてよ♪ 《あたし》に投票してくれるの?うれしーい!! うっひゃ~!みんな気合い入ってるねぇ~!! 見てよ~この帽子とこの服!いいセンスだと思わない? 《あたし》ならコンテスト1位間違いなしだよねっ♪ うわぁ~みんなオシャレさんだなぁ~!勝てるかなぁ~ 《【オーナー】》に選んでもらった服なんだから、負けるわけないよね♪ ▲ページTOPへ 第三回フェアコレ台詞 キメ台詞 テーマはおとぎ話の少女♪へへっ、どうよどうよ! 近未来的?って難しいね!こんなかんじかなぁ? この哀愁漂う和服とあたしの美貌をもって、レトロ部門を制しちゃう! じゃじゃ~ん♪今回は春らしくパステルカラーでキメてみたよ! 【相手のフェアドル名】のそのアクセサリー、かわいいね!ねぇさわらせて~♪ ▲ページTOPへ 第二回フェアコレ台詞 キメ台詞 秋っておしゃれな服がいっぱいあって迷っちゃうよね~ じゃじゃ~ん!今回は冬らしくクールに決めてみたよ~♪ えへへ~、このコート、この間買ってもらった新品なんだ~♪ うわぁ~すご~いっ!その服どこで買ったの~? このニット帽、ふわふわしてて気持ちいいんだよ♪さわってみる? ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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Rare 名前 タイプ 属性 Lv コスト HP 攻撃 速さ 回復 オートスキル 必殺技 入手 N グリーン・モスフェアリー 回復 木 1 5 120 55 91 349 なし なし ダンジョン 15 コメント
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ローズフェアリー スーパーレア 必要魔力 14 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 4148 2567 6715 5000 誕生日 10月7日 身長 153cm 体重 45kg 3サイズ スキル 麻痺効果 敵をしばらく麻痺させる 親愛度 コメント 低 キミが新しいマスターか。なるほどね、あまりワタシのキャラクターに相応しいとは思えないが、まぁ精進するように 中 赤いバラの花言葉…情熱、貞節、模範、愛情。どれも全てワタシに相応しいと思ないか?ほぉ、なんだねその含み笑いは? 高 赤きバラの花言葉は愛情。ワタシがプレゼントするに相応しい男性はいないのか…チラチラ。どこかに素敵な男性はいないのかなぁ。チラチラ 嫁 仕方ない。キミに赤きバラをプレゼントしよう。もちろん、意味はわかっているな?返事はけっこうだ。ただキミもワタシに赤きバラをプレゼントしてくれないか? 親愛度 セリフ 低 バラは花弁の色や形によって、花言葉が異なるんだ バラは好きかね? キミにバラは似合わない。トゲならプレゼントしよう 赤いバラは情熱的だ。ワタシにぴったりだと思わないかい? 中 くらえ!バラのトゲ! 綺麗なバラにはトゲがある。トゲが無くてはバラとは呼べないからな さーて、バラ園の手入れでもしてくるとしよう そこのお嬢さん!よろしければ、このバラを… 高 じょぉねっつの~レッドロ~ズ♪ 何故か女の子から愛の告白をされることが多いんだ バラは繊細なんだ。ワタシも実は繊細なんだけど…信じてもらえないか もっと努力してバラに相応しい人になりなさい! 嫁 タカラヅカ?ふむ、興味深い世界だな キミは…変わったな バラの花弁を浮かべたローズバス。ワタシと一緒に入るかね? キミはバラより美しい! スキンシップ後 朝 ふむ。朝から情熱的なキスだな 夜 バラの香りに包まれて眠る…最高の夜だとは思わないかい? なでなで なでなでもいいが、見つめることを忘れていないか? その他 誕生日 プレゼントは年の数だけバラか……むむっ一本多いぞ!? ブライダルデートの思い出 キミとのブライダルデートはワタシも興奮せざるを得なかった♪そしてキミがくれたこの煌びやかなロザリオはどうだ!一生大事にさせてもらうよ、ありがとう♪ 親愛度中コメント:赤いバラの花言葉…情熱、貞節、模範、愛情。どれも全てワタシに相応しいと思ないか?ほぉ、なんだねその含み笑いは? -- 名無しさん (2014-04-04 10 17 01) 親愛度中台詞:くらえ!バラのトゲ!/綺麗なバラにはトゲがある。トゲが無くてはバラとは呼べないからな/さーて、バラ園の手入れでもしてくるとしよう/そこのお嬢さん!よろしければ、このバラを… -- 名無しさん (2014-04-04 10 18 04) 親愛度高コメント:赤きバラの花言葉は愛情。ワタシがプレゼントするに相応しい男性はいないのか…チラチラ。どこかに素敵な男性はいないのかなぁ。チラチラ -- 名無しさん (2014-04-04 10 28 49) 親愛度高台詞:じょぉねっつの~レッドロ~ズ♪/何故か女の子から愛の告白をされることが多いんだ/バラは繊細なんだ。ワタシも実は繊細なんだけど…信じてもらえないか/もっと努力してバラに相応しい人になりなさい! -- 名無しさん (2014-04-04 10 30 43) 名前 コメント
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登録日:2012/03/08 (木) 21 29 41 更新日:2022/06/07 Tue 15 36 03 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AM OG SRW W-I3NKシステム ゴスロリ ゴスロリオン シャイン・ハウゼン スタッフの本気 ←入れる所が違う ←いいぞ、もっとやれ スパロボ スーパーロボット大戦 バンプレストオリジナル フェアリオン ラトゥーニ・スゥボータ 縦ロール 若気の至り 超音速の妖精 託します。貴女に… 託されました、貴女から フェアリオンとはスーパーロボット大戦OGのリクセント公国所属の小型AM。名称の由来は「妖精(フェアリー)」+リオン。 形式番号はXAM-007G / S リクセント公国の観光局がDC戦争後の観光キャンペーンの一環としてテスラ研に資金援助をし、観光式典用ロボットとして依頼した機体である。 デザインは、「マジカルハートプリンセス セント・リクセ」という観光キャンペーンのイメージキャラクターをモチーフにしている。 式典用の機体として開発されるものの、世界情勢やノイエDGの蜂起もあり、国家元首のシャイン・ハウゼンの指示により戦闘用に開発コンセプトが変更された。 ただし、リクセント公国は軍備が出来ないため、「式典用」と銘打った上で、本来宇宙航行プロジェクトであるシリーズ77の機体とすることで配備されている。 フレームにはプロジェクトTD、シリーズ77のバリエーションであるアステリオンのテスト用フレームから八割近くの部品が流用され、テスラ・ドライブはアステリオンの開発過程で作られた試作型を使用している為、フェアリオンはシリーズ77の亜種ともいえる機体となっている。 セント・リクセの意匠を受け継いだ外装であり、頭部デザインの縦ロール及び機体が何処かゴスロリ風なものであることから、ゴスロリオンの通称を持ち、パイロットスーツもゴスロリ風である(因みにツインテールにするか縦ロールにするかで揉めたらしい)。 フェアリオンは二機作られており、シャイン王女のタイプGとラトゥーニ少尉のタイプSが存在している。 タイプGにはグルンガストに搭載されている脳波制御装置が取り付けられている。 また、この機体独自のシステムとしてウィンクシステムがあり、それはお互いの機体を遠隔操作できるシステムである。 戦闘が不慣れなシャイン王女の為に開発されたシステムで、予知能力を持つシャインが敵の動きや攻撃を予測をしてそれをラトゥーニ機に転送し、それを元にラトゥーニがシャイン機の操縦を補助しつつ自機を操作するという荒技をやってのけている。 このシステムの為二人の連携は必須となっている。 念のため言っておくが、実際のゲームでは二機同時に出撃させないといけないとかいった制限は無い。 そもそもシャインの操縦技術が熟達すれば必須の機能ではなくなるため、OG外伝以降タイプS不在の状況でシャインがフェアリオンを駆るシチュエーションが増えてきている。 第2次OGに至ってはシャインとフェアリオンだけがラ・ギアスに召喚される事態になっている。 余談だが、このゴスロリオンもといフェアリオンはある意味製作スタッフの悪ノリの結晶である。機体のフォルムやBGMもさることながら、その最たるものが合体攻撃「ロイヤルハートブレイカー」である。 劇中でロイヤルハートブレイカーはジョナサンとフィリオがアイドルグループ(W-INKらしい)の振り付けを元にモーションを製作しており、踊るような攻撃が特徴である。 製作スタッフの悪ノリもあり、演出にスポットライトも付け加えられてさながらステージで歌って踊るアイドルの様な仕上がりとなっている。 それに加えカットインも明らかに他とは気合いの入り方が別方向に違い、ドレスを着たラトゥーニとシャイン王女の笑顔を振りまくカットイン付きである。 良いぞスタッフもっとやれ アニメ版第11話でリクセント公国の奪還作戦の終盤に参戦、歌詞付きのFairy Dang-Singをバックにグラビリオン相手にロイヤルハートブレイカーを使っている(この時、ゲーム版のカットインを完全に再現してしまっている)。 良いぞスタッフもっとやr( このようにネタ要素満載ながら機動兵器としては非常に高性能&実戦でも優秀なクオリティに仕上がってはいるものの、その一方で感性が受け付けない人もやはりいるもので、純正のプロジェクトTDパイロット、スレイ・プレスティからは『金持ちの道楽の機体』とけんもほろろの目線で見られていた(彼女自身、その時かなりナーバスになっていたせいもあるが・・・え?あの娘はいつも女の子の日みたいにカリカリしてるだろって?撃たれるぞお前・・・) 第2次OGではロイヤルハートブレイカーの演出がさらにパワーアップ。どんなものかは実際に見てもらった方が分かりやすいが、もはや攻撃なのかどうかも疑わしいレベル(別作品のオープニングと言われても納得されかねない)。そのため一部では「フィリオの死因」だの「フィリオの遺産(裏)」などと呼ばれる(当然この場合の表はプロジェクトTDの機体)。下手すりゃイルムもスレイも家族の縁を切るんじゃなかろうか。 とまあ、こんな感じで演出ばかりがネタにされがちだが、合体攻撃としての性能もかなり良好。何より、他の合体攻撃は参加する機体の得意射程が全く違う(主に格闘特化+射撃特化)ために足並みを揃えにくいのが問題だが、フェアリオンは全く同じ性能の2機で行うため、常に肩を並べて戦えるのが強み。 シャインがツイン精神「同調」を使えるためパイロット育成は能力の高いラトゥーニをステータス、シャインは特殊技能にPPを振ってメインに据えるのも良い。強運持ちのシャインがお金をガッポリ稼いでくれるぞ! 加えてラトゥーニとシャインの両方が恋愛補正(=ダメージアップ)をもらえるため、SRXを隣に置いておくとさらなる火力の向上が見込める。OGS以降ならば、一撃必殺砲を援護させるのも一興。 防御面に関しても優秀でSサイズによる回避補正に加えて分身、ジャマー、と回避特化型。 さらにダメージを軽減するEフィールドまであるが過信は禁物。 ちなみに余談だが、合体攻撃の名前を意訳すると「大失恋」になるのは割りと有名な話。乗り手が揃って片思いの最中(しかも成就の可能性が今のところ怪しい)ということを考えると、なかなか皮肉の利いたネーミングである。 ユーハブコントロール! アイハブコントロール! パターンセレクト、R・H・B……! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マリリン用のフェアリオンも作ってほしい -- 名無しさん (2014-03-14 13 39 21) ヒュッケバインやゲシュペンスト量産するより、フェアリオン量産した方が良い希ガスw とりあえずカラバリで後三体出して「超音速妖精戦隊 フェアリオンズ」とか作ってみてはどうだろうか? -- 名無しさん (2014-06-06 20 12 49) 2OGではシャイン王女のABと資金↑のアビリティに加えてラトと組んで同調でPPをスキルに全振(逆にラトには能力に)ってやって稼ぎ頭してもらってた。 -- 名無しさん (2014-06-06 21 35 12) OGシリーズをやってた当時は2機ともフル改造して、エースにしてたな。ストーリー中盤に差し掛かった辺りでシャイン王女の撃墜数がカンストしてたのはいい思い出(遠い目)。 -- 名無しさん (2014-10-10 18 25 02) 合体攻撃至上主義のOGではどう足掻いても一線級機体なんだよな。見た目がアレなのにw -- 名無しさん (2015-01-30 16 40 09) 敵味方共にメカ関係ない方向にシフトしていくスパロボの作品のカラーを如実に現した機体。 -- 名無しさん (2015-01-30 17 13 49) フィリオは頭の病気だったとジョークで言われる原因だな -- 名無しさん (2015-02-14 21 25 08) 機体サイズの設定は約15mとU.C.ガンダム世界での120年代以降のMSに近い大きさなんだよな -- 名無しさん (2016-09-02 05 24 20) ↑3 超機人の時点でそもそも半分メカじゃない -- 名無しさん (2017-10-18 14 08 36) 凄く合理的に造られている機体かと。スカートはラムジェットエンジンだし、四肢はテスラ・ドライブを応用した駆動システム(多分、Iフィールドビーム駆動みたいなもの)で動かして、でもってTDのテスラ・ドライブも積んで……さらにミサイルジャマーとエネルギーフィールドまで積んだから積載量は多くないが、コンセプト上の問題は無し。趣味に走っておきながらこの合理的なハイスペック。技術を持った変態の所業よ……。 -- 名無しさん (2021-02-13 15 58 08) 見た目に反して超絶化け物メカ。おまけにパイロット二人(シャイン王女 ラトゥーニ)の息もピッタリ -- 名無しさん (2021-03-06 02 12 31) シャイン王女はもうエース級の腕前があると思うんだが、まだRHB使用にはウィンクシステムが必要なんだろうか? -- 名無しさん (2022-06-07 15 36 03) 名前 コメント
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ツンデレタイプの、フェアコレエントリー台詞です。 【 】の中には名前が入ります。《》の中は呼び名変更対象です。 ※表情の略式は表情サンプル一覧を参考にしています。 基本台詞 第三回フェアコレ台詞 第二回フェアコレ台詞 コメント一覧 基本台詞 キメ台詞 えっ?似合ってる?…ふ、ふーん…ありがと べ、べつにアナタの為にコンテストに参加したんじゃないんだからねっ! え、えっと…アナタ、その…似合ってると思うわ 思ったより人がいるのね…べ、別に緊張なんてしてないんだから この服は一番大事な服なの。《【オーナー】》に買ってもらった服だから… 優勝したら《【オーナー】》が……って、ちょっと…何見てるのよ! 【相手のフェアドル名】、緊張してるの?…《私》は平気よ! お洒落な子がいっぱいね…え?み、見とれてなんかいないわよっ 《私》に投票してくれるの?…あ、ありがとう ちょっと、そんなにジロジロ見ないでよ!は、恥ずかしいじゃない! ▲ページTOPへ 第三回フェアコレ台詞 キメ台詞 え、その春服似合ってるって…と、とーぜんでしょっ♪ 淡い色味だから、どこかに差し色を…ブツブツ…な、何よ? 春らしい感じでコーディネートってけっこう難しいのよね…春って半袖ではないし、長袖でもないし…うーん… あ、新しいワンピースどうかしら?…似合ってる?そう!そ、それならいいのよ!! 【相手のフェアドル名】のその服、花をイメージしてるのかしら?…ふ、ふん!別にじっと見てたからわかったわけじゃないわよっ ▲ページTOPへ 第二回フェアコレ台詞 キメ台詞 くしゅっ…な、何よ!寒くなんかないんだからね! 新しいコートを、買ってもらったの。に、似合ってるかしら…? 暖かそうな服ね…ち、違うわ!別に欲しがってなんか… 冬はいろんな服があるのね…も、もちろん知ってたけどね! 【相手のフェアドル名】はお洒落なのね。そ、その…とっても…素敵だと思うわ ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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■フェアリーローブ Ⅰ 妖精の羽を素材に使った重さを感じない外套。 Ⅱ 妖精の加護により着用者を助ける幻の衣服。TEC+2 TP+10 後衛職にとってフレイムリーフが販売されてからしばらくしてようやく買い替えるだけの価値がある服が出たわけだ コメント
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龍可:エンシェント・フェアリー 攻略 ※チェック待ち。50音順待ち。 合計40枚+00枚 下級12枚 クリッター クリボン×3 サニー・ピクシー×2 サンライト・ユニコーン×2 不幸を告げる黒猫×3 マシュマロン(D) 魔法17枚 一角獣のホーン 古の森×2 サイクロン 死者蘇生 ソウルテイカー×3 成金ゴブリン×3 ハリケーン 光の護封剣(D) 平和の使者×3 レベル制限B地区(D) 罠11枚 ギフトカード×3 グラヴィティ・バインド-超重力の網-(D) シモッチによる副作用×3 真実の眼×2 光の護封壁 ライフチェンジャー エクストラ00枚