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ダークウィップ 暗黒の闇を凝縮して作ったという、目標の魂を打ち砕く漆黒の鞭。 闇属性攻撃。 原作ではエルネスト専用装備。 ※以下、ロワ内でのネタバレ +【アイテム追跡メモ】 【アイテム追跡メモ】 [支給された参加者] ミカエル [所有者] ミカエル(1話、17話、48話、80話、83話、100話、101話(前)(後)、105話(前)(中)) ↓ エルネスト(105話(後)、112話、117話、127話、130話、132話、144話) [メモ] ミカエルの初期支給品だが初登場は17話。 105話(後)でエルネストがミカエルの死体から回収。 以降はエルネストが所持。 支給品一覧に戻る
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ファーレントゥーガ+ 作者名 mk 配布元 ファーレントゥーガ+ 最終更新日 2009/01/19 (※現在配布停止) -世界観 -ストーリーテロップ等 ひとこと感想: タコ悪魔なつかしー (2022-07-16 00 50 49) うーん (2021-08-25 19 16 58) かなりのインフレシナリオ。 (2011-03-19 01 03 10)
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種族値 ステータス スキル 覚醒能力 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 スケッチ属性別 特別なスケッチ ペイントガード対応ダンジョン バーストI 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 無 1 55 75 75 35 75 11 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 22 14 14 10 14 250 162 127 127 87 127 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 バーストI 初期 魔法攻撃 無単体中 70 100% SP4 相手の能力変化を無視する基本単体魔法 スケッチ 初期 魔法攻撃 無単体中 0 SP5 ◆敵の属性と同じ属性の魔法に変化する カラーボム 70 魔法攻撃 無単体中 75 100% SP5 自分の属性1・2と同じ属性になる ぬりたくる 140 物理攻撃 無単体中 50 100% SP10 相手の属性を自分と同じ属性にする フルパワー 200 能力変化 無単体中 - - SP20 次ターン、ちからとまほうが2段階上昇 ペイントガード 初期 自動能力 無単体中 - - 永続 軽減40%・前衛時、受けた魔法に属性変化 マイペース 初期 自動能力 無単体中 - - 永続 混乱しない テクニシャン 90 自動能力 無単体中 - - 永続 威力60以下の攻撃が1.5倍の威力になる 観察力 120 自動能力 無単体中 - - 永続 命中率が1.5倍になる 爆発力 170 自動能力 無単体中 - - 永続 ◆ターン終了時、ランダムに能力が変化する 覚醒能力 テクニシャンの強化:SLv175以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 テクニシャン 90 自動能力 無単体 - - 永続 威力90以下の攻撃が1.5倍の威力になる 仲間にする方法 主人公に選ぶ or 大監獄で会話(仲間4人以下) or 大監獄で戦闘(仲間5人以上) 使用感 属性魔法によって敵の弱点を突く事に特化したキャラ。属性の下準備が面倒な部分はあるが、装備を選ばず一人で多くの属性を扱う事が出来る。スケッチは最初に攻撃した敵の第一属性の魔法になる。なかま画面からスケッチを選ぶ事で解除可能。カラーボムを覚えるまではこれで弱点を突いていくのが基本になる。カラーボムを覚えた後でも先天属性や盾の属性に左右されないためサブウェポンとして使える。特別なスケッチが出来る敵との戦いではスケッチが一時的に初期化される。そのまま戦闘中にスケッチすると新しいスケッチに上書きされ、スケッチしなかった場合は以前のスケッチがそのまま持ち越される。カラーボムはペイントガードで変化させた先天属性と、盾の第一属性による複合属性魔法で弱点が非常に取りやすくバーストⅠの主力になる。ペイントガードで属性を付け替えるのが面倒ならば多くの敵に対応出来る地属性がおすすめ。他にも盾の第一属性で得にくく防御にも使える闇や霊あたりも良い。いずれにしろ敵の属性や攻撃に合わせてその都度変えていく事で攻撃力や防御力が飛躍的に高まる。弱点が少ない敵には毒属性+飛鼠の杖で威力を底上げする戦い方も。(毒抵抗を持たない敵に限るが)ペイントガードは戦闘不能になるとその戦闘中のみだが解除されてしまう。(スケッチはVer1.31より戦闘不能で解除されなくなった)本人の耐久が低くリヴァイヴァやきあいのタスキでも解除は避けられないので、特に死なないように気を付けたい。ぬりたくるからの弱点攻撃は絶大な威力を発揮するが、強敵相手ほど無効化される場合が多い。ぬりたくるに完全耐性を持つ敵は、エフェクトが抵抗の文字だけで煙のようなものが発生しない。所持スキルは魔法ばかりだが、ちからは高いのでぬりたくるさえ通れば物理でも大ダメージを出せる。ぬりたくるを使う場合は仲間の武器もそれに合わせて持たせると良い。特別なスケッチは地属性で素早さ低下のマッドショットが、毒カラーボムを無効にする鋼に有効ということもあって強い。安定はしないがリアライズフォースもハマると結構な火力になる。またひかりのはどうは光属性とあるが耐性で無効化されない。入手時期は遅いものの王道以降の敵に安定してダメージを与えられるのは有用。SL250で全体へ大体80~120をコンスタントに与えられる。装備やスキル構成に縛られないので、探索が大いに安定する。なおテクニシャンは武器攻撃や武器技にも適用される。武器技の場合は武器の攻撃力に倍率をかけた値で判定するようなので低倍率で複数回攻撃する技とは相性がいいだろう。覚醒能力が8主人公中トップクラスに優秀なもの(カラーボムすら強化できる)であり、早めにクリアしておけば周回やタクティカルが捗りやすい。 タクティカル時の評価 初期制限のSLv80でもカラーボムは習得可能。飛鼠戦法なら早い内から力になってくれそうだが、ぬりたくるは140と遠いのでこっちの戦法はしばらく使えない。クリア済みかどうかでその強さは桁違い。強化されたテクニシャンがあるなら最序盤から主戦力になる。 おすすめ装備 飛鼠の杖 毒属性カラーボムのお供。破格のブースト1.1×1.5倍で毒に強い敵でなければかなりのダメージを叩き出す トリュムファント 毒属性にしている時の全体攻撃用。テクニシャンが乗るのがうれしい 竜狩りの槍 相手が竜水の時だけ真価を発揮する、ぬりたくると相性の良い武器。仲間に持たせておいても良い 敵の弱点属性の盾 カラーボムの第二属性を変えられる。積載がかなり低いので出来れば軽いものがいい 蜘蛛の盾 鋼などもカラーボムで対処させたい場合は盾で毒属性を確保した方がいい。スキルも優秀 こだわりめがね 単純に火力増強。カラーボムの属性倍率が最大500%なので効果も大きい 王の証 かなり重いが飛鼠の杖と合わせたり、リアライズフォース用にどうぞ 達人の帯 属性を相手に合わせて変えるため弱点を突くことが多い。メガネとの違いは行動が縛られない点 真オルラディンガード 組み合わせれば耐性持ちにもそこそこ高いダメージが出る。最低でも75%×1.2×1.3×1.1≒128%のはずで飛鼠や先天を合わせれば相手を選ばないが耐久は終わる 煌の羽 EXスキル候補 EXスキル名 備考 先天補正 カラーボムは必ず先天補正が乗る 魔法マスタリ、魔法クリUP 各種スキルから魔法に特化した方が使いやすい HP、まほう、丈夫さ、素早さ ちからはお好みで 異常付与 スケッチによるバステ等の付与に期待 危機感 非常に柔らかいうえ、倒されると一時的に第1属性が無になってしまう 回避 同上、枠に余裕があれば スケッチ属性別 単体中距離魔法、命中100%、消費5は固定 属性 威力 属性 威力 無 70 バーストⅠと同じ? 炎 70 火傷 氷 70 凍結 雷 70 麻痺 水 75 地 70 物理防御で計算? 風 70 衝撃 光 75 闇 70 混乱 草 70 睡眠 闘 75 毒 70 毒 岩 75 霊 70 呪い 竜 90 威力が高い 鋼 75 精 70 魅了 地下道のカメレオンなど属性が変動する敵を利用すれば早い段階から全属性を利用可能。 + サクサクモードでも可能なスケッチ習得場所 逃走可能な敵のみを表記。逃走不可能なボスの属性はボス耐性一覧1を参照。炎雷水風光精の6つがかなりレア。特に水は1体しかいないうえにHPも低くスケッチ習得の際に対象の敵を倒してしまいがちなので、難易度マジキチの場合は水の通常スケッチはボスから習得するか、盾スキルのダークガードを用いて自身を暗闇にしてからスケッチすることを推奨。 属性 習得可能な場所(対応敵) 無 初期状態 炎 ドワーフの精錬所(溶鉄ゴーレム) 氷 ドワーフの精錬所(冷鉄ゴーレム)奇妙な屋敷(シロクマ)氷魔洞(アイスデモン) 雷 HIKARIの王宮(レディバルキリー) 水 難破船(ゴメスもどき) 地 YAMIの領域(ブラックヒーポ)地霊宮(アースエレメンタル) 風 森の小屋(ハーピィ) 光 HIKARIの離宮(エンゼルガード) 闇 YAMIの領域(多数の敵)YAMIの宮殿(多数の敵)鍾乳洞、HIKARIの離宮(運命の車輪) 草 狩猟者の森(巨顔樹)HIKARIの離宮、地霊の洞窟(成体アルラウネ)罠系宝箱からランダム(グラスミミック) 闘 ドワーフの精錬所(荒らぶる職人)奇妙な屋敷(パンダ、完全キマイラ)YAMIの領域(オーク、ジャイアントオー)地霊の洞窟(オーガ)罠系宝箱からランダム(背の高いミミック) 毒 YAMIの領域(アックスナーガ、ソードナーガ、フタマタオロチ) 岩 大監獄、地霊の洞窟(ストーンゴーレム)HIKARIの王宮(めがみぞう)王道(ケイブル、ケイブルス)罠系宝箱からランダム(ガスポット、ブラックポット) 霊 東の墓地、守人の間(きょじんのほね)奇妙な屋敷(リビングドール)罠系宝箱からランダム(ゴーストミミック) 竜 YAMIの宮殿(ワイバーン)魔神殿(ドラゴホース) 鋼 海岸の洞窟・宝物庫(リビングソード、リビングアーマー、アーマーチーフ)王道(だいまじん) 精 罠系宝箱からランダム(ミミ子) 特別なスケッチ Ver1.31から追加された要素。特定の敵から特別なスキルを取得できるようになる。尚、種別は全て魔法攻撃で消費コストは一律SP10である。1度でも習得したことのあるものはクリア後のおまけ部屋で自由に付け替え可能。 + 特別なスケッチ習得場所の画像 げいじゅつばくは サイコアーティスト(ボス:大監獄) トリプルファイア ほのおのせいれい(赤敵:灼溶洞)※確定エンカウントではない サクサクモードでは出現せず習得不可能 こおりのいぶき ネイキッドゴーレム(ボス:氷魔洞) でんじほう メカゴーレム(赤敵:ドワーフの精錬所) みずのはどう みずのせいれい(赤敵:滝の洞窟,狩猟者の森)※サクサクモードでは滝の洞窟には出現しない マッドショット シザーターマイト(赤敵:ターマイトの巣)※確定エンカウントではない サクサクモードでは出現せず習得不可能 エアスラッシュ かぜのせいれい(赤敵:崩れた灯台)※サクサクモードでは出現せず習得不可能 ひかりのはどう HIKARIの王(ボス:HIKARIの離宮) ナイトバースト YAMIの女王(ボス:YAMIの宮殿) ドレイン きのせいれい(赤敵:狩猟者の森)※サクサクモードでは出現せず習得不可能 きあいだま 完全キマイラ(赤敵:奇妙な館)※どの難易度でも1度倒すと復活しない ヘドロウェーブ ゲネア(ボス:守人の間) アース+ アースオーガ(ボス:狂王の闘技場) ナイトヘッド HIKARIの女王(ボス:HIKARIの宮殿) りゅうのいぶき ドラゴン(大根)(赤敵:荒廃した集落,灼溶洞など)※サクサクモードでは荒廃した集落には出現しない メタルカノン ホーリーゴーレム(固定シンボル:王道)※どの難易度でも1度倒すと復活しない マジックミサイル シャーマン(赤敵:雪の集落からの地下道) リアライズフォース 破滅のHIKARI(ボス:HIKARIの宮殿) バーストⅡ おまけ部屋のキャンパスで19と入力 スキル名 スケッチできる敵 対象 威力 命中 効果 げいじゅつばくは サイコアーティスト(ボス:大監獄) 無全体遠 80 100% 20%で衝撃を与える トリプルファイア ほのおのせいれい(赤敵:灼溶洞) 炎単体中 30 90% 三回連続で攻撃する こおりのいぶき ネイキッドゴーレム(ボス:氷魔洞) 氷単体中 60 100% 確実にクリティカルが発生する でんじほう メカゴーレム(赤敵:ドワーフの精錬所) 雷単体中 100 50% 100%で麻痺させる みずのはどう みずのせいれい(赤敵:滝の洞窟,狩猟者の森) 水単体中 60 100% 30%で混乱させる マッドショット シザーターマイト(赤敵:ターマイトの巣) 地単体中 55 95% 100%で素早さを一段階下げる エアスラッシュ かぜのせいれい(赤敵:崩れた灯台) 風単体中 75 95% 30%で衝撃を与える ひかりのはどう HIKARIの王(ボス:HIKARIの離宮) 光全体中 112 100% LV依存のランダムダメージを与える ナイトバースト YAMIの女王(ボス:YAMIの宮殿) 闇単体中 85 95% 40%で素早さを一段階下げる ドレイン きのせいれい(赤敵:狩猟者の森) 草単体中 60 100% 与えたダメージの50%を吸収する きあいだま 完全キマイラ(赤敵:奇妙な館) 闘単体中 120 70% 10%でまほうを一段階下げる ヘドロウェーブ ゲネア(ボス:守人の間) 毒全体遠 65 90% 10%で毒にする アース+ アースオーガ(ボス:狂王の闘技場) 岩単体中 95 100% 岩属性の高等魔法 ナイトヘッド HIKARIの女王(ボス:HIKARIの宮殿) 霊単体中 100 100% LV依存の固定ダメージを与える りゅうのいぶき ドラゴン(大根)(赤敵:荒廃した集落など) 竜単体中 60 100% 30%で麻痺させる メタルカノン ホーリーゴーレム(固定シンボル:王道) 鋼全体遠 120 70% 30%で麻痺させる マジックミサイル シャーマン(赤敵:雪の集落からの地下道) 精単体中 100 85% 20%でランダムに能力を下げる リアライズフォース 破滅のHIKARI(ボス:HIKARIの宮殿) ?単体中 30 100% 5回連続攻撃・属性がランダムに変化 バーストⅡ おまけ部屋のキャンパスで19と入力(※) 無単体中 90 100% 相手の能力変化を無視する単体基本魔法 ※:バーストⅠを主人公にしてクリアすると解禁される ペイントガード対応ダンジョン 最序盤(中央街道に入る前)から手に入る属性は炎水風草毒の5つ?鋼や闘は非常に希少で魔法扱いの技はそれぞれ2つしか存在しないようだ。主に逃走可能な敵を表記。(赤敵含む)おまけ部屋の真ルーラーは他に候補がない場合のみ表記。 属性 習得可能な場所(対応敵) 属性 おまけ部屋での対応敵(技名) 無 初期状態 無 初期状態 炎 古木の屋敷(多数の敵)地下道・雪の集落から落下(リトルマジシャン) 炎 オールドキング(フレイムⅢ)ブレイズマスター(お供含め色々) 氷 雪の集落(多数) 氷 オールドキング(ブリザードⅢ) 雷 狩猟者の森(ライジュウ)ドワーフの精錬所(ガンダム) 雷 オールドキング(スパークⅢ)コンフューズ(チャージビーム) 水 南の海辺(多数) 水 オールドキング(ウェーブⅢ) 地 小人の炭鉱(小人の魔法使い) 地 オールドキング(クェイクⅢ)ヒールⅢ先生(クェイクⅢ) 風 南の海辺(ゴメ,バット) 風 オールドキング(トルネードⅢ) 光 狩猟者の森(エルフの剣士) 光 オールドキング(スターライトⅢ) 闇 西の墓地(スカルヘッド) 闇 オールドキング(ダークネスⅢ) 草 海岸の洞窟(ローパー) 草 ディオナ(ネクローシス) 闘 奇妙な屋敷・赤敵(完全キマイラ) 闘 コンフューズ(はどうだん) 毒 海岸の洞窟(ローパー)行列のできるカレー屋(キバリアン) 毒 コンフューズ(アシッドボム)ヒールⅢ先生(しのおくすり) 岩 地下道・雪の集落から落下(リトルマジシャン) 岩 真フレイムルーラー 岩(フォーリング) 霊 西の墓地(スカルヘッド)東の墓地(グレイブ) 霊 コンフューズ(シャドーボール) 竜 地下道・中央街道階段から(モグドラ) 竜 ブレイズマスター(竜炎弾) 鋼 王道・教会(ホーリーゴーレム) 鋼 真フレイムルーラー 鋼(メタルバースト) 精 中央街道・礼拝堂ピアノ前紫敵(レディダンサー)地下道・雪の集落から落下(シャーマン)HIKARIの領域(レディダンサー) 精 コンフューズ(マジックミサイル,マジックボム,イリュージョン)ようせい(ようせいのかぜ) + サクサクモードでも可能なペイントガード習得場所 無属性以外の16属性のうち10種類は中央街道のリトルマジシャンと奇妙な屋敷の赤、緑敵で揃う。(リトルマジシャン:炎、水、風、闇、岩、奇妙な屋敷:氷、風、光、闇、闘、霊、竜)精は地下道のシャーマン、草は狩猟者の森の巨顔樹、雷はドワーフの精錬所のメカゴーレム、鋼は王道のホーリーゴーレムからの習得がお勧め。鋼は取り逃したら思い出のカガミや鋼の古竜でも可能。地と毒はかなりレアなので、ボスのクェイクⅢ、ポイズンからの習得が手っ取り早い。 炎 リトルマジシャン(赤敵:中央街道)、溶鉄ゴーレム(赤敵 ドワーフの精錬所)、ワイバーン(赤敵 YAMIの宮殿)、マジックマスター(固定敵:YAMIの宮殿) 氷 冷鉄ゴーレム(固定敵:ドワーフの精錬所)、シロクマ(緑敵:奇妙な屋敷) 雷 メカゴーレム(赤敵 ドワーフの精錬所)、狩猟者の王(ボス:狩猟者の森)、レディバルキリー(赤敵 HIKARIの王宮) 水 クラーケン(ボス:南の海辺)、ゴメスもどき(赤敵:難破船)、リトルマジシャン(赤敵:中央街道)、マジックマスター(固定敵:YAMIの宮殿) 地 クェイク先生(ボス:ドワーフの精錬所)、マジックマスター(固定敵:YAMIの宮殿)、成体アルラウネ(赤敵:HIKARIの離宮、地霊の洞窟) 風 ゴメスもどき(赤敵:難破船)、リトルマジシャン(赤敵:中央街道)、トリモドキ(緑敵:奇妙な屋敷)、ワイバーン(赤敵 YAMIの宮殿)、マジックマスター(固定敵:YAMIの宮殿) 光 トリモドキ、ブックス、インドゾウ(緑敵:奇妙な屋敷)、レディバルキリー(赤敵 HIKARIの王宮)、ホーリーゴーレム(固定敵:王道) 闇 リトルマジシャン(赤敵:中央街道)、ブックス(緑敵:奇妙な屋敷)、マジックリザード、マジックマスター(固定敵:YAMIの宮殿) 草 カオスゴメス(ボス:滝の洞窟)、巨顔樹(赤敵:狩猟者の森)、成体アルラウネ(赤敵:HIKARIの離宮、地霊の洞窟)草はYAMIの宮殿などの罠宝箱から出現するグラスミミックからも習得可能。 闘 クェイク先生(ボス:ドワーフの精錬所)、完全キマイラ(赤敵:奇妙な屋敷) 毒 孤独の王(ボス:森の小屋)、ソードナーガ、アックスナーガ(ラミアのシンボル敵:YAMIの領域) 岩 リトルマジシャン(赤敵:中央街道) 岩はYAMIの宮殿などの罠宝箱から出現するガスポット、ブラックポットからも習得可能。 霊 アーマーチーフ(赤敵:海岸の洞窟-宝物庫)、リビングドール(緑敵:奇妙な屋敷) 竜 完全キマイラ(赤敵:奇妙な屋敷)、ワイバーン(赤敵 YAMIの宮殿) 鋼 ホーリーゴーレム(固定敵:王道) 精 シャーマン(赤敵:地下道#3)、マジックリザード(固定敵:YAMIの宮殿) このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
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ここでは初めて乱交パーティーを利用する方への手引きとさせていただきます。 当方利用したことがないので 常連さん よろしければ 上のツールバー 編集から記入してください。 \ 毛 / 腿 \_ | _/ 彡彡彡 ミミミミ クリトリス ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ノ σ ヽ 尿道 / / ゜ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ 大陰唇 / //\\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇 \ \\// / ` \/ \ *──肛門 \_____/\_____/
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「やるぞ、ロザムンデ」 『ラジャ、アタックレベル1』 プロフィール 名前:ゼファー 身長:211cm 体重:116kg 年齢:250~300歳(推定) 家族構成:父「リューク」、母「フローティア」 趣味:クラシック音楽鑑賞 職業:マシンエンジニア 流派:我流 異名:「はぐれ魔人」 好きな事:酒類全般 嫌いな事:熱いもの(猫舌) 一人称:俺 機械斧:AI「ロザムンデ」 キャラ設定 人間からは「魔人」と呼ばれる存在であり、その中でも桁外れの魔力を有しながらも、 それを使う術を一切持たない魔人。…所謂落ちこぼれ。 反面、機械の研究の成果として200歳を迎える頃には「博士」と称されるにまで至る程の努力家・インテリである。 その後人工知能の作成に着手と同時に魔人の力の象徴である斧を作成 。 これを機械化しブースト機能と制御用AI「ロザムンデ」を組み込むのだった。 なお、機械知識の勉強のために人間社会に来ており、設定テキストにも記載されているが、戦う理由が一切無い。 (以上、付属テキストより引用・一部改変) 例えるなら、「MPがカンストしたローレシアの王子」といった感じ。 概要 セルザードや雪絵を製作したazu氏によるオリジナルキャラクター第3弾。 彼女達の設定にて語られている「魔人の王」「青肌の男」その人である(セルザードが知っているのは並行時空の同一存在)。 もちろんこの人とは関係ない。この人達の元師匠でもない。 ボイスはゼファーを村井篤浩氏、ロザムンデを椎崎みなみ氏が担当。 そう、斧もちゃんと喋るのである。 デフォルトでは機械音声っぽく加工されたボイスが使用されているが、config.txt内で設定変更が可能。 普通の声で喋らせる事もできる。 人型でありながら青い肌をしており、それだけでも異彩を放つのに、更に目を引くのがその巨大な斧の存在。 見るからに機械でできたその斧は、2m以上ある彼の身長と比較しても大差無い程。 キャラコンセプトの時点で「高めの火力と、それに見合うだけの説得力のあるデザインの武器がテーマ」とされており、一発屋の名に恥じない火力を叩き出す。 それでありながら「マシンエンジニア」「博士」というキャラ立ちもしており、ライバルである彼の武器もゼファーが作っている。 更に彼女の武器改造も請け負い、azu氏からアストナージ扱いまでされている。 そんなハイスペックな彼だが、ロクに料理もできず掃除も苦手。 無類の酒好きで飲酒量も多くその辺に酒瓶が転がっている始末であり、生活能力の低さが目立つ。 性能 コンセプト通りの大火力キャラ。体格にも恵まれ武器も大きいため、リーチや判定も強いものが揃っている。 反面動作は重く作られており、前進・後退が非常に遅い、ダッシュは短距離ステップ型、ジャンプはティッシュ気味。 ライフは1100と若干高め。 パンチ・キック・斬り・強斬りの4ボタン+サポートボタンといった、azu氏のオリキャラ恒例の構成となっている。 通常技で最も目を引くのは、やはり立ち強斬りの存在だろう。 発生24Fという遅さだが、その溜めから繰り出されるダメージは367!!(カンフーマン基準) ダメージもさる事ながら演出面でもその破壊力が伝わってくる。 その内容は、「振りかぶった斧をジェット噴射の勢いで振り下ろし、加速した斧はそのまま地面にめり込み地割れを起こす」といったもの。 …これ通常技ですよね? その他にも、しゃがみ強斬りは上方向に凄まじい攻撃範囲を持ち(空ガはちゃんと可能)、 ジャンプ強斬りは下方向の判定の強さから空対地に優れる…と、 とにかく強斬りが強力で、当然火力も高い。 しかし立ちとしゃがみの強斬りはガードされると専用の弾かれモーションを取り、大きな隙を晒してしまう。 そのため、判定とダメージだけを見て単純に強斬りを採用するわけにはいかない。 チェーンコンボは一切ないものの、しっかり小技を差し込んでいき、必殺技に繋ぎながら戦っていこう。 なお、AI「ロザムンデ」の名前を始め、必殺技の名前はシューベルトの楽曲にちなんだものとなっている。 + 必殺技 レベル1「夜曲」 斧を前方に構えて相手の攻撃を待ち構え、カウンターを繰り出す技。 b版は上段、c版は下段を取る。 ジェット噴射で迎撃するという荒業であるが、b版は身長や武器のサイズからか打点が高めであり、 小柄の相手には立ち状態でも反撃が当たらない場合もある。 とは言えノーゲージでの切り返しが難しいので、要所で頼る事になる。 地味にc版の方が全体Fが短い。 レベル1「さすらい人」 微前進しながら斧の柄の部分を突き出し攻撃する。 追加でbを押す事で2段目、3段目と繰り出し、3段目はしゃがみガード不能。 前進するのがポイントで、小技の牽制が刺さった場面からでも繋がりやすい。 後半になるにつれ不利Fが増えていくが、1段目がガードされた場合の不利は-3Fと、 ゼファーの攻撃の中ではかなり安全な部類。 レベル1「至福」 全地上判定の下段攻撃を繰り出し、地上にいる相手を転ばせる。 ダメージは無い。 遠距離から攻撃してくる相手への対抗手段であり、これで転ばせ時間を作り、 ジワジワと距離を詰め、立ち強斬りが鼻先で当たるくらいの距離に踏み入る。 といった使い方になるだろうか。 とにかく立ち回りの面で不利になりがちなゼファーにとって、遠距離から転ばせる事ができるだけでも重要な技。 + 特殊技 オーバーブースト 一定時間攻撃力を1.2倍にする、1試合1回限りの特殊行動。 喰らい抜けやガードキャンセルでも使用可能だが、その場合は効果時間が半減する。 また、地上行動のため、空中で発動はできない。 ちなみにオーバーブースト中に繰り出す立ち強斬りのダメージは440(カンフーマン基準)となる。 但し一定時間が過ぎると、強制的に排熱モーションへと移行する。 そこに生じる隙は100Fとなっており、言うまでもなく致命的。 ゼファー自身の崩し能力の低さもネックであり、相手からして見れば オーバーブースト発動を見てからガードに専念していれば、必ず確実なフルコンチャンスがやってくるのである。 ましてや喰らい抜けとガードキャンセルではその半分しか行動猶予が無いので、 相手の攻めから抜け出すためのオーバーブーストが逆に死に直結しかねない。 正に最後の手段と言えよう。 しかしミザリィの公開に合わせる形で、このオーバーブーストの仕様に調整が入った。 時間内に超必殺技のどちらかを出すと残り時間問わずに終了し、ダメージにはちゃんと攻撃力アップ効果が乗るように。 + 超必殺技 レベル2「夜と夢」 上空に向かって斧を振り上げ飛び上がる攻撃。1ゲージ消費。 飛び上がる直前の攻撃判定が空ガ不能かつ優秀な攻撃範囲を誇る。 ゼファー最強の対空攻撃である。 ヒットすると月をバックに飛び上がり、画面いっぱいにロザムンデのコンソール画面が表示される。 「アタックレベル2」のボイスと共に表示される内容は SYSTEM A LEVEL Ⅱ Nacht und Träume 。 直後斧を振り下ろし、相手を地面に叩きつけるように落ちてくる。 非常に爽快感のある技ではあるものの、実は立ち強斬りより若干ダメージが低い。 性能が優秀なので、当てやすさをゲージを払って買っていると考えよう。 オーバーブースト中に出した場合はダメージこそアップするが、強制排熱動作を帳消しにはできない模様。 レベル3「魔王」 横方向への高速突進技。2ゲージ消費。 突進距離は端から画面の半分を超える辺りまで、その速度は非常に鋭く、判定もまた潰すのは困難とされる。 突進がヒットすると斧の刃先に相手を抱えながら突き進み、同様にコンソール画面が表示。 「アタックレベルマキシマム」のボイスと共に今度は赤字で表示される SYSTEM A LEVEL Ⅲ Erlkönig 。 画面外まで突き進んだ所で一閃、決めポーズ、そして排熱という、なんとも心をくすぐる演出。 この排熱行動は単なる演出だけではなく、オーバーブースト中にこの技を当てて排熱演出まで行けば オーバーブーストによる強制排熱はスキップされるのである。 その上ダメージも1.2倍となり、正に奥の手と呼ぶに相応しい必殺の威力となる。 コンソール演出も変化するので、切り札感がさらに増す。 しかし、相手のガードをこじ開ける手段としてはどうしてもレベル2「夜と夢」の方に軍配が上がる。 尤も「1ゲージ技は使い勝手が良く、2ゲージ技は演出重視」という雪絵同様のスタンスとも取れる。 AIは搭載されていないが、カサイ氏による外部AIが公開されている。 持ち前の高火力で大ダメージを叩き出せるが相性が出やすく、機動力が高い相手には後れを取りがち。 カサイ氏曰く「大斬りが当たる相手には強い」との事で、想定ランクは並~強クラス。 付録として専用ステージ「ゼファーの隠れ家」も付属している。 雪絵完成から1か月程度しか経ってませんよ…? カサイ氏AI&ステージ(2 45~) プレイヤー操作(10 12~) 「ハッ!呆気ねえな」 『雑に扱わないでください』 出場大会 ○○限定 IKEMEN対戦会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま36、さまざま50操作キャラ) 実況付きP操作 Tarie配信(38キャラ目操作キャラ)
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ラストクリスマス content 2004年10月~12月に月曜21時(月9)にフジテレビ系列で放送。全11話。初回は15分拡大で69分。最終話は30分拡大で84分です。 ファンの間では、「ラスクリ」として有名である。 矢田ちゃんは、このドラマで月9初ヒロインに抜擢されました。 また、主演の織田裕二は『東京ラブストーリー』以来、13年ぶりに月9で主役を演じた。 また、『東京ラブストーリー』を手掛けた脚本の坂元裕二とプロデューサーの大多亮が再びタッグを組むことでも話題になった。 矢田ちゃんが演じるのは、青井由季ちゃん! 主な出演者:織田裕二、矢田亜希子、玉木宏、片瀬那奈、森山未來、りょう、児玉清 ストーリー 一番の贈りものは、愛でした。 2004年秋の“月9”は実力・人気ともにドラマ界のトップに君臨する織田裕二と今最も輝いている女優・矢田亜希子が織り成すロマンチックコメディ『ラストクリスマス』 大手スポーツ用品会社に勤めるサラリーマン春木健次(織田裕二)は、どこにでもいる、等身大の36歳男性。性格は明朗快活、上司からは信頼厚く、部下からも慕われる男で、女性からも人気があるが、現在独身。そこにはどうやらちょっとした理由があるらしいのだが…。ドラマは、健次の勤務する会社が主催する、スキーイベントの会場から始まる。会社の上司に呼び出された健次は、そこでひとりの清楚な女性に出会った。秘書課の青井由季(矢田亜希子)だ。だがその女性は、実は羊の皮をかぶった女狼、その清楚な笑顔の裏には、想像を超えた真実の顔が隠されていたのだった… 会社の同僚として、実力派俳優の伊原剛志、そして、今、もっとも勢いのある若手俳優の玉木宏、森山未來らが出演。さらに、片瀬那奈、MEGUMI、田丸麻紀、坂下千里子、りょうなど、華やかな顔ぶれの女性陣が彩りを添えます。 織田裕二が“月9”で主人公を演じるのは、実に『東京ラブストーリー』以来13年ぶりのこと。さらに今回、脚本を手がけるのは、同ドラマの脚本家としても知られる坂元裕二。企画・プロデュースの大多亮とともに、時を経て、再びタッグを組むことになったこの三者が、これからいったいどんな物語をつむいでゆくのか、目が離せなくなりそうです。 演出は、あの『白い巨塔』の西谷弘。骨太の人間ドラマを見事に描ききり、高い評価を得た同監督の腕によって、この最強のラブストーリーがどんな仕上がりを見せるのか、ご注目ください。(フジテレビホームページより) キャスト 春木健次(36) - 織田裕二ハートスポーツ第一事業部主任。仕事も出来、女性から人気があり、部下からの信頼も厚い。しかし、プライベートでは婚約者だった仁美から婚約を解消され現在独身である。そんな中、仕事で行ったニュージーランドにて、取締役である新谷の秘書を勤めている清楚な女性、由季と出会う。 青井由季(24) - 矢田亜希子新谷から抜擢され、秘書を勤める清楚な女性。だが昔はレディースでバリバリのヤンキーだった。今はその本性を隠して社内では清楚に振舞っている。ある日、偶然健次の隣の部屋に引っ越してくる。 日垣直哉(26) - 玉木宏ハートスポーツ商品開発部勤務。若くしてヒット商品を手がけており社内からも一目置かれる存在だが、強情な性格ゆえ生意気だと思われることも少なくない。入社以来、律子のことを4年間思い続けているが、相手にされないので、ほかの女性と多数付き合っているプレイボーイ。 葉山達平(23) - 森山未來ハートスポーツ入社1年目。第一事業部勤務で健次の後輩。恋愛下手であり、恭子のことが好きだが魔性の女・彩香の罠にはまっていく。 藤沢律子(26) - 片瀬那奈ハートスポーツ商品開発部とタイアップしているデザイナー。大学時代に恋焦がれていた恩師の死が忘れられず、直哉をふりつづけている。しかし、心の底では…。 高瀬彩香(23) - MEGUMI現在はハートスポーツに勤務している派遣社員。由季とはレディース時代からの知り合い。派遣社員であることをいいことに多数の男性と付き合い、貢がせている魔性の女。前の会社では「ラブテロリスト」と呼ばれていたという。 須藤恭子(22) - 田丸麻紀ハートスポーツの受付嬢。達平から惚れられる。 本山美樹(26) - 坂下千里子ハートスポーツ秘書課に勤めるOLで由季の同僚。 塚本信輔(25) - 坂本雄吾ハートスポーツ入社3年目、第一事業部勤務で健次の後輩。 柴田幸子(34) - りょうハートスポーツが協賛するラジオのDJ。(「サリー柴田」という名前)健次の高校時代の後輩であり、高校時代は健次のことをひそかに想っていたというが、既婚者。しかし、旦那との関係がうまくいっていないらしく健次を頼るようになる。 白河仁美(33) - 桜井幸子(特別出演)健次の大学時代の後輩で、元婚約者。 新谷伍郎(36) - 伊原剛志健次の上司でハートスポーツ取締役。健次とは大学時代からの友人であり、女に飢えている。由季のことが好きだったがふられ、その後彩香と付き合うように。寒~いオヤジギャグをいつもかます。 だじゃれ集はこちら? 春木貴子(62) - 加賀まりこ健次の母親。寝たきり状態が10年間も続いており入院中。健次の婚約解消は自分のせいだと責任を感じている。 澤口孝太郎(62) - 児玉清由季の主治医。由季の病気と5年間付き合ってきた。 杉村行彦-勝村政信・・・幸子の旦那(2-4話)幸子が健次に気があるのではないかと疑い、健次の部屋までやってきて幸子との関係を持つなと言い放つが… ゲスト白河正平-金田明夫…仁美の父親(7話) 白河桃江-田島令子…仁美の母親(7話) 西条雅人-津田寛治…仁美の旦那(7話) 藤本香澄-梅宮万紗子…伍郎の見合い相手(7話) 新谷? -勝部演之…伍郎の父親(7, 9話) 松田志穂-山口紗弥加…由季・彩香の元レディース仲間(8話) 青井和夫-尾藤イサオ…由季の父親(10話) 飯倉康恵-奥貫薫…由季と同じ病室だった患者(10話) その他データ スタッフ(細かいデータはWikipedia参照) 脚本:坂元裕二「トップキャスター」でも脚本を担当された。「東京ラブストーリー」「愛し君へ」「西遊記」「私たちの教科書」「世界の中心で、愛をさけぶ」(映画、共同脚本) 妻は女優の森口瑤子さんです。 企画・プロデュース:大多亮(フジテレビ・プロデューサー)) プロデューサー:現王園佳正(フジテレビ)・岩田祐二(共同テレビ) 演出:西谷弘(1,2,5,8,10,11話・共同テレビ)、村上正典(3,6,9話・共同テレビ)永山耕三(4話・フジテレビ)、河野圭太(4話・共同テレビ)、成田岳(7話・フジテレビ) 音楽:菅野祐悟 制作:フジテレビジョン 制作協力:共同テレビジョン 各回のタイトル・放送日・視聴率 各話 放送日 サブタイトル 視聴率 第1話 2004/10/11 秘密の二人 22.3%(69分) 第2話 2004/10/18 奇跡の夜 21.1% 第3話 2004/10/25 涙の抱擁 20.3% 第4話 2004/11/1 幸せの絆 20.9% 第5話 2004/11/8 輝くキス 25.3% 第6話 2004/11/15 もう一度 21.9% 第7話 2004/11/22 別れよう 20.2% 第8話 2004/11/29 心の握手 20.2% 第9話 2004/12/6 天使の雪 22.2% 第10話 2004/12/13 約束の海 20.8% 最終話 2004/12/20 幸せのオーロラ 22.9%(84分) 平均視聴率21.6% (視聴率は関東地区・ビデオリサーチ社調べ) 主題歌 主題歌:『ウェイク・ミ―・アップ・ゴー!ゴー!』織田裕二 with ブッチ・ウォーカー オープニングタイトル:『ラスト・クリスマス』織田裕二 with ブッチ・ウォーカー2曲とも原曲は「ワム!」(Wham!)。織田裕二withブッチ・ウォーカーがカバーしています。「Wham!」は70 sソウル/ディスコ・ミュージックをこよなく愛するジョージ・マイケルとアンドリュー・リッジリーにより結成された英国のデュオ 「Last Christmas」の日本語訳はこちら なお、ドラマのサウンドトラックとして、クリスマスにちなむ曲がほとんど採用されている。 リンク フジテレビ公式ホームページ「ラストクリスマス」物語紹介、キャスト、バックナンバー(各話のあらすじ)が記載されています。 Wikipedia「ラストクリスマス」 「全国ロケ地ガイド」?「ハートスポーツ」は、「旧ジェトロニクス横浜オフィス」にあたるが、残念ながら現在は取り壊された模様です、場所は判っていますので後日取り壊されているか確認致します。(ITO) 本日ようやく確認が出来ました。やはり取り壊されていて現在はマンションが建設途中でした。ハートスポーツが無くなってしまったのは残念ですね。 どうやら「ジェトロニクス社の横浜オフィス」は川崎の方に集約されてしまった様ですね。(ITO) 春木健次と青井由季が住んでいるマンションのロケ地とakkoちゃんの所属事務所「トヨタオフィス」とは歩いて3~5分程の殆ど目と鼻の先にあります。 DVD、ビデオなど関連グッズ情報 「ラストクリスマス DVD-BOX」参考価格 23,940円 ポニーキャニオン 2005/4/20発売 DVD7枚。550分。 特典映像収録 「ラストクリスマス ザ・コンプリート・コレクション」(サウンドトラックCD)織田裕二 with ブッチ・ウォーカー 参考価格;2,520円。全14曲 ワム!、ノーランズ、カルチャークラブなど懐かしい曲やクリスマスにおなじみの曲も収録。 「ラストクリスマス」ノベライズ本価格;1,260円 各話の見どころ(ネタバレ注意)はこちら?(工事中) さらに次のページ?へ続く(工事中)
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サム・ファーステンバーグをお気に入りに追加 サム・ファーステンバーグのリンク #blogsearch2 サム・ファーステンバーグとは サム・ファーステンバーグの71%は嘘で出来ています。サム・ファーステンバーグの13%は着色料で出来ています。サム・ファーステンバーグの5%はカテキンで出来ています。サム・ファーステンバーグの4%は努力で出来ています。サム・ファーステンバーグの4%は不思議で出来ています。サム・ファーステンバーグの2%は毒物で出来ています。サム・ファーステンバーグの1%はミスリルで出来ています。 サム・ファーステンバーグ@ウィキペディア サム・ファーステンバーグ サム・ファーステンバーグの報道 gnewプラグインエラー「サム・ファーステンバーグ」は見つからないか、接続エラーです。 サム・ファーステンバーグのキャッシュ 使い方 サイト名 URL サム・ファーステンバーグの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ サム・ファーステンバーグ このページについて このページはサム・ファーステンバーグのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるサム・ファーステンバーグに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登場シナリオ:ふぁらんくす共同の決戦~それぞれの思い~ 種別:人材 名前 コメント
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ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者 『ディメンション・ゼロ』の三番目のエキスパンションセット。 2006年8月5日発売。全100種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はレア1、アンコモン3、コモン6の10枚。他ルール説明用紙と白紙がカード保護するためか外側に配されている。 中央のラインであることを条件に強力になるカードが登場した。ユニットでは各色に1つずつ中央に関連した新種族が追加された。 しかもそれらの多くは上記の条件がある代わりに、他のラインではそれまでのカードより劇的に弱いかというとそういうことはないのである。 つまり普通に使えるのに中央ラインだとさらに強いといった位置付けになっている。 また山札に戻ることが出来る墓地効果を持つユニットが、各色に存在しそれらのあまりの強力さが話題となった。それらはプランゾーンからプレイした場合、あまりに強力になるため「運任せになりすぎではないか」と批判が出たほどだ。 カード一覧 旋風のレオ フ・フーンダ 誘爆戦鬼児雷也 引く潮シララアン 哀愁のライラ マスター心眼ブレード ステルス・スナイパー 狂乱のドラコ プラネットコア・ドラゴン 白熱戦鬼大蛇丸 満ちる潮シララエピス 不敗のオリオン 新星の魔炎ノヴァ 追憶のまどろむ砂漠 マントルを漂う遺跡 デザート・ソウル 復讐の連鎖 勝利宣言 思いがけない援軍 デザート・ストーム 黙示録の魔笛 ドレッドフル・デッド 見つめる人形アリッサ レディ・ぺラドンナ 踊り子の靴 終末時計ジ・エンド イビルアイ・ドライバー 全知の魔鏡 舞姫ディードリッヒ 頬寄せる人形ヤスミン レディ・バイパー 傾国の妖刀 怨嗟の魔煙ランカー 聖遺物保管庫 ブラック・ホール ツクモガミ・ソウル 絶望の連鎖 フェイト・デストロイヤー 驕りの代償 刻まれた思い出 プロジェクト・スピリット ブルー・グラス 輸送商人ペリカン・ペリー 銀砂の魔女 マーケティング・スピリット エビショーグン センチネル・センチピード ドリームチーム・スピリット ギガント・アングラー 輸送商人ウミネコ・ムサシ 金砂の魔女 ビクトリー・スピリット 零度の魔氷アブソリュート ポータル・サイト 海洋到達不能極 マーフィーズ・ソウル 欲望の連鎖 経済戦争 差し押さえ命令 デバッガーの悪夢 バキューム・クリーナー 聖騎士ホーリー・ナックル 躍りかかる獅子 ミッドナイト・カウボーイ ウォッシング・マシーン パーキングツリー・ナイト 花束を捧げる乙女 タクシー・キャブ ジェネシス・エンジェル 待ち受ける獅子 ギムレット コンストラクション・ウォーカー タイムパトロール・ペガサス 廃棄物処理場 電脳神の聖地 プロトタイプ・ソウル 束縛の連鎖 絶対魔法防壁 慈悲ある裁き ロボットの3原則 ハナビラニカワ・ドリアード 冒険者ガッツ 恋人を待つフェアリー 地対空誘導サボテン ダイダイガサ・ドリアード 変幻獣バブルライカン カオスビースト・ナインテイル ヤマブシ・ドリアード スノウスライド・ジャイアント 花吹雪のフェアリー 大陸間弾道サボテン ベニテング・ドリアード 妖魔の女王 超高速バイオコンピューター ロスト・ワールド ドリアード・ソウル 食物の連鎖 弱肉強食の定め 老衰遺伝子 バーサーカー・ドラッグ 構築済みデッキ 参考 カードセット一覧
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《冥管「ゴーストクリフォード」》 No.1283 Spell <第十四弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 術者:メルラン・プリズムリバー 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動α): 〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」は相手プレイヤーの手札の枚数に等しい。但し、Xの最低値は1とする。 (自分ターン)(1)(S): ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+Y/±0」を得る。Yは5から相手プレイヤーの手札の枚数を引いた値に等しい。但し、Yの最低値は0とする。 攻撃力(X)/耐久力(X) クリフォード・ブラウンはモダンジャズを代表するトランペット奏者。交通事故により25歳という若さでこの世を去った。 Illustration:三日月沙羅 コメント メルラン・プリズムリバーのスペルカード。 相手の手札の枚数に応じた戦闘力と効果を併せ持つ幻想生物。 戦闘力が相手の手札枚数分であるため、ゲーム展開や相手のデッキによってはどうしても戦闘力が小さくなってしまう。 しかし、(自分ターン)により相手の手札が少ないほど自軍の攻撃力を強力に増強できるため、活躍できる場面が多いのが強み。 戦闘修正は自分の場のキャラクター全てにかかるため、数で押していればそのままゲームを決める事もできるだろう。 術者の殆どは序盤に出す事が容易であるため、軽量キャラクターを大量に展開するデッキとも相性は良好。 プレイコスト、能力の起動コスト、さらにはこれ自身の維持コストまであるため、やたらとコストを食うのが難点。 騒霊三姉妹チーム以外は軒並み低耐久な術者であるが、出来ればセットで運用したいところである。 関連 第十四弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 騒霊三姉妹チーム