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《ファーストCOOOOL!》 【ファーストクーーール】 《ファーストCOOOOL!》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン FIRST COOL賞を100回とる 19 ポップンミュージック19 TUNE STREETのネット対戦に登場した称号。 今回登場したボーナス獲得の回数系称号で、今回のネット対戦のシステムとして初登場したFIRST COOLボーナスの取得回数による称号である。 「《ファイナルCOOOOL!》」も同じく登場しているので、これら2つの称号が累計何戦目で取れたかで、COOL力およびボーナス獲得率を測る目安になるだろう。 関連リンク FIRST COOLボーナス FINAL COOLボーナス 《ファイナルCOOOOL!》 称号/ポップン19 ネット対戦全般/ポップン19
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マップ:ファーストアベニュー 概要 評価が上がって建物火災を担当できるようになった新米レスポンダー。その記念すべき最初の建物はベッドバグスタイ北部の新婚夫婦にぴったりと言われている郊外の町の一軒家。最初の救出ミッションということもあって難易度も低く火元も少ないので簡単にクリアが可能。まずはこのミッションでEmbrの本質に慣れよう。 攻略情報 メインミッションの種類(救出ミッション) 難易度(1) イージーのクライアントの数(4) ハードのクライアントの数(5) イージーの救出すべきクライアントの数(2) ハードの救出すべきクライアントの数(3) ボーナスキャッシュの数(3) 出火場所(2) 新登場するギミック(金庫) 攻略(救出ミッション) マップの構造 傾斜した場所に建てられた正方形の敷地を持つ一軒家です。レスポンダーは正面の敷地入り口前にスポーンし、どろぼうゾーンは正面の庭、レスキューゾーンとレスポンダー脱出ゾーンは正面の庭と家裏側の地下へのドア前にあります。正面玄関にはチューリップをはじめとする色鮮やかな花が植えられています。家右横にはチューリップの仕切りと二台の車が置いてある駐車場、左横にもチューリップが家の壁沿いに置かれています。 家は1、2階と地下を含めた三階建てで、地下は傾斜付きの土地を生かした半地下の構造になっています。家内部に入る入れる場所も複数あり、ドアからは正面玄関と裏庭から入ることが出来ます。窓からもちゃんと入ることができ、地下の窓は3か所、1階は正面玄関にある大きい窓、2階は駐車場の屋根上に1つ、正面のへこんでいる部分に3つ、そして裏に4つで合計8か所あり、侵入場所が豊富です。ですが、はしごを使用しないと入れない場所も多いです。 攻略の手順 このミッションは最初の救出ミッションなので簡単に火の消化が可能です。まず二か所にある火を消化してからクライアントの救出やボーナスキャッシュの探索を行いましょう。 まずスタートしたら正面に見えるドアを斧で壊し中へと入りましょう。 すると目の前でさっそく火が燃え広がり始めています。ここを放っておくと正面がすぐに業火に焼き尽くされるのでできるだけ急いで消化をしましょう。近くに電線が見えますが水をあたりにかけてもこれには感電しないので大丈夫です。 正面ドアから右を向いた地下でもまた火災が起こっています。ここの火は正面、地下全体共に燃え広がるので一階正面の火を消したらすぐにこれも消しましょう。 消火が完了したらこのようになります。なんとか壁張り替えで済む...かもしれません。このミッションの出火場所はこれだけですのであとはクライアントを救出しに向かいましょう。 ちなみに一階、地下の天井に存在するこの支えですが欠陥工事のせいなのかすべてにヒビが入っています。これらは二つの出火場所に近い位置にあるため消火をしないとこの支えも巻き込まれます。これに火が燃え移ると落下し、移動の妨げになります。一応壊せはしますが斧数発必要なので面倒だと思います。 二階に上がってすぐの床にもひびが入っています。これも火で燃えると落ちるようになっています。しかしこちらは斧十回くらい必要です。 壊すと地下の部屋に繋がります。下の部屋はクライアントパターン2がいたりボーナスキャッシュがある部屋です。 クライアントは正面、もしくは裏庭のレスキューゾーンに投げ込みましょう。また、裏庭救出ゾーン近くのドアからは地下のこの部屋にいくことができます。クライアントパターン2がいた場合は裏庭救出ゾーンを使用する方が効率がいいです。 ちなみにハードモードの場合この部屋に毒ガスがあります。この場合は近くのエアコンのスイッチを付けて毒ガスを吸い取る必要があります。 ボーナスキャッシュもすべて見つけた場合は右上の目標が緑色になりチェックマークがつきます。この場合はもうすることがないのでミッションを終了しましょう。 クライアントレスキューゾーン近くにあるレスポンダー脱出ゾーンに入りミッションを終了しましょう。 クライアント位置のパターン(シングル) パターン1 1階キッチン 正面玄関から入ってすぐに見えるキッチンで慌てている。出火場所にも近いので注意しよう。 パターン2 地下配電盤部屋 地下の一番北の部屋で歩きスマホをしている。この部屋にはボーナスキャッシュの一つや配電盤があるほか、1階から床を壊して侵入することも可能です。 パターン3 2階階段横寝室 階段を上がって右手の部屋にいるパターン。たまに慌てすぎて机に埋まり気絶していることがある。 部屋の位置を詳しく記した画像。右の紺色の四角が正面玄関で、クライアントファインダーで可視化すると、この位置にクライアントはいる。 パターン4 2階東端寝室 パターン7のトイレの隣にある部屋にいる。パターン3の寝室とは別で、画像右の壁を壊すとパターン7のトイレとつながる。 パターン5 地下寝室 地下の階段横にある部屋で慌てている。たまにクライアントが気絶していることがある。 部屋の位置を詳しく記した画像。パターン8の大広間が部屋の入り口であり、見ての通り出火場所も近いので注意が必要。 パターン6 地下トイレ パターン5の隣のトイレで便器に座っている。この状態のクライアントはしっかりレスキューゾーンに救出しないと再度この地下トイレまで戻ってきてしまうので注意しよう。 パターン7 2階トイレ 画像奥の部屋がパターン3の寝室。パターン3の部屋の真反対、パターン4の部屋の隣に位置するトイレにいる。便器に座っており、パターン6と同じくしっかりレスキューゾーンに救出しないとこの部屋のトイレに戻ってきてしまうので注意。 パターン8 地下大広間 階段付近の広い場所で歩きスマホをしている。出火場所に近いためこのパターンの時ははやめに救出するべき。パターン5の部屋の入口がある。 パターン9 2階リビング 2階の巨大なテレビがある部屋で歩きスマホをしている。 部屋の位置を詳しく記した画像。階段の隣にあり、パターン4や6の反対側に位置している。 ボーナスキャッシュの位置 ボーナスキャッシュ1 1階倉庫 最初のボーナスキャッシュがある場所は、正面玄関すぐ横の部屋。画像中央のドアがその部屋。 部屋には段ボールが置いてあり一見何もないように見えるが...。 段ボールを壊すと部屋左隅にボーナスキャッシュが置いてあるのを見つけることが出来る。 ボーナスキャッシュ2 地下配電盤部屋 クライアントパターン2がいる部屋にボーナスキャッシュが存在している。 部屋の左隅、配電盤の左側に置いてある。これも木箱で見えないが...。 木箱をどかすとしっかりボーナスキャッシュが確認できる。 ボーナスキャッシュ3 2階金庫室 クライアントパターン4がいる部屋の真反対にある部屋。画像中の赤丸がクライアントパターン4の寝室で黄緑色の矢印側にボーナスキャッシュがある金庫室がある。 部屋に入るドアの前に木箱が積んであり通れないので斧等でこれを壊す必要がある。 ドアの中には閉ざされた金庫がありボーナスキャッシュはこの中に入っている。金庫の後ろには切れた電線。そして近くには漏電しそうなコンセントが置いてあるということは...? Embr職業フェアで解説された「水は電気を通す」という原理を使いコンセントと電線間に水を撒くと、電気が通電して金庫が開く。 攻略(家財レスキュー) 第一マップ全部の救出・脱出ミッション攻略掲載で取り掛かります 攻略(建物レスキュー) 第一マップ全部の救出・脱出ミッション攻略掲載で取り掛かります 攻略(貴重品レスキュー) 第一マップ全部の救出・脱出ミッション攻略掲載で取り掛かります 攻略(エンバーイーツ) 第一マップ全部の救出・脱出ミッション攻略掲載で取り掛かります 攻略(解体ミッション) 第一マップ全部の救出・脱出ミッション攻略掲載で取り掛かります ギャラリー 最初のミッションと侮るとこうなる。分かっていたはずなのに。 まとめ このミッションでEmbrの本質が分かったと思います。ファーストアベニューは簡単な分完全クリアが可能で、救出ミッション以外のミッションもここで慣れてから進めていくことをおすすめします。 今回のミッションクリアで解放されるミッション オスカーハイツ ウティカアベニュー
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ファースト・ニュータイプ 禁忌の胎動 CHARACTER(UNIT) CH-X51 茶 1-1-0 U (自動A):このカードは出撃できない。 (自動A):「キャラクターをセットできない」という意図の記述を含むテキストを持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。 (常時):《R》全てのキャラクターは、ターン終了時まで「NT」を失う。 NT [0][0][0] 自軍のキャラセットできないユニット全てのサイズを一回り大きくするカード。 同弾のD.O.M.E.があればクイック化したユニットをまとめてパンプアップできる。このカードがセットされているユニットは出撃できないので、ドロー拠点などにセットさせたい。混色になるがツバロフがいれば全体強化になる上に強襲もつく。
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ゴパルダーラ茶園 生産年:2010年 等級:FTGFOP-1 販売店:くもりぞら(http //www.rakuten.co.jp/kumorizora/) 2010ダージリン春摘みゴパルダーラ茶園15g もう、2011年物のファーストの時期になっちゃってますが(^_^;)。今の時期は公私ともに忙しくてなかなかゆっくり紅茶を淹れて飲む時間がありませんね(^_^;)。 このダージリンはファーストらしい軽さの中にもちょっとセカンドっぽい渋みがあります。でも、やっぱり基本は軽やかさかなぁ。 今回は、蒸らし時間を3分にしましたが、もう少し蒸らし時間を延ばしてもよいかもしれません。 2011.4.29 ジュンパナ茶園 生産年:2009年 等級:FTGFOP-1 販売店:リンアン(http //liyn-an.jp/) あれ?しまった。てっきり感想は書いたと思って飲みきってしまった…orz。おいしかったことは確かですが、どんな性格のファーストだったかは忘れてしまいました…orz。 2011.12.3 オカイティ茶園 生産年:2010年 等級:FTGFOP1(EXCEL) 販売店:リンアン(http //liyn-an.jp/) 〈ダージリン〉オカイティ茶園 2010 1st DJ15 ファーストなのですが、さわやかな渋みがあり、セカンドっぽいです。ファーストも、軽くて渋みも苦みもないものから、セカンドっぽく渋みの強いものまで幅があるので、好みはそれぞれだと思いますが、私は少し渋みがあるくらいが好きかな~。 2011.12.17 カレイ・バレー茶園 生産年:2011年 等級:FTGFOP-1 販売店:くもりぞら(http //www.rakuten.co.jp/kumorizora/) 2011ダージリン春摘み カレイ・バレー茶園15g 5g500cc蒸らし時間4分です。 渋みは少しあります。 ファーストですが、軽いだけでなく、 セカンドを期待させるような何かがあります。 2011.12.4 プッタボン茶園 生産年:2010年 等級:SFTGFOP1 販売店:シルバーポット(http //www.rakuten.ne.jp/gold/silverpot/) さすがにもう販売されていないと思うので、商品へのリンクはありません。 渋み・苦みはありませんが、ファーストなのにちょっとセカンドっぽい感じがします。熟成が進んでしまったのか、終わりの時期のファーストなのか?(^_^;)。 2012.9.11 マーガレットホープ茶園 生産年:2011年 等級:FTGFOP-1 販売店:くもりぞら(http //www.rakuten.co.jp/kumorizora/) 売り切れのため、商品へのリンクはありません。 結構熟成されちゃったかな〜. おいしいけど、ファーストっぽくない感じ. 渋みもしっかりあるし. まぁ、これはこれで好きですが(^_^;). 2013.1.12 ブレンディッドダージリン No.705 生産年:2010年(たぶん) 等級:FTGFOP1 販売店:リンアン(http //liyn-an.jp/) ブレンディッドダージリン705 おいしく飲めるようにブレンドされているダージリンですヨ(^_^)。 2012.9.8
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ファーストKiss☆物語 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1103716800/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/
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|_ | | `'| ノ,.、 ゝ、.__ /ー 、,__、,.__ `\ /_,,._/_,ジ=、\ \ / - 、,_ ヽ、_ 》、\ l / ィ‐ 、_`'‐ 、,_ヾ゛\ `ヽ/´\ / / | \_ ` ‐ 、_ ヽ_/〉 / | 〉、_/ヽ7\_i/__\_li∠、 `'>|iヘ/'`Y´`|i //T/,-‐`ニ _‐、 '"\ //ヽ∧_ハ.イ`メ‐|./ハ'、__ 〉ノ!丶、 \ ,..、/./ ,. ゝィ;;/ `゛‐イノ」|ヘ――‐ イ!ヽ `丶\ /ゝへヽ_./ 〉YV'y‐|`vヘ \ヽ-t‐'" ,|i `i | / `'ー‐'/r'v‐i'ヾ_,トイY'\_  ̄7\/ | / ト‐''´ ヽ、_ ∠ーf_ハ.,l、.ト|´\ノ ソ! |ト、 \l\ !| / `''‐'゛  ̄||i`ヽ ‐| /`l/ |.| ヽ \\V |l / `ヽ/ | | ヽ ヽ\\ _ 〉く / // ヽ ヽ \_\` ‐ 、 |ヽ/ ,イ _// \ \_/ \\ \ | | / | / \ \_`ー 、_ \ ! i.∧ |.| //`ー、 r‐‐=ニ\ // ハ l |.| / ̄ ̄ / \\ /ヘ〈_/ ヽl | // / ヽ ×─────────────────────────────────────── 【名前】エヴァンゲリオン・ファースト 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。 【もちもの】 【技x4:しねんのずつき、アイアンヘッド、かみくだく、アームハンマー】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:D とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『固有種』… 「エヴァンゲリオン・ファースト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『初号機の捕食』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『初号機の雷撃』… 最後の1体の時、技「ほうでん」を繰り出すことが出来る。この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 しねんのずつき 物理 エスパー 80(120) 90 単体 ○ 追加効果として、20%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。 アイアンヘッド 物理 鋼 80(120) 100 単体 ○ 追加効果として、30%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。 かみくだく 物理 悪 80 100 単体 ○ 追加効果として、20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 アームハンマー 物理 格闘 100 90 単体 ○ 自分の「すばやさ」を1段階下げる。 ほうでん 特殊 電気 80 100 自分以外 × 追加効果として、30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 炎 地面 ゴースト 悪 いまひとつ(1/2) ノーマル 草 氷 飛行 岩 ドラゴン 鋼 フェアリー いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし(---) 毒 +サマーファイトラリー 【名前】エヴァンゲリオン・ファースト 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。 【もちもの】 【技x4:しねんのずつき、アイアンヘッド、かみくだく、アームハンマー】 こうげき:B ぼうぎょ:C- とくこう:D とくぼう:B- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『固有種』… 「エヴァンゲリオン・ファースト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『初号機の捕食』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 +全勝女への挑戦権を賭けたバトル 【名前】エヴァンゲリオン・ファースト 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。 【もちもの】 【技x4:しねんのずつき、アイアンヘッド、かみくだく、アームハンマー】 こうげき:B ぼうぎょ:C- とくこう:D とくぼう:B- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『固有種』… 「エヴァンゲリオン初号機」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 +『四式』ありでのバトル 【名前】エヴァンゲリオン・ファースト 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5)倍する。 最後以外だと半減する。 【もちもの】 【技x4:サイコカッター、アイアンヘッド、かみくだく、かいりき】 こうげき:B ぼうぎょ:C- とくこう:D とくぼう:B- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『固有種』… 「エヴァンゲリオン初号機」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『A.T.フィールド』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 【備考】 初登場:4スレ目 409 やらない夫の手持ちとして登場。 戻る
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ふぁーすとこんたくと【登録タグ CD CDふ 全国配信 松傘CD】 前作 本作 次作 Are you ready for surprise? ファースト・コンタクト 三種盛りEP 松傘 流通 即売 通販 配信 発売 2017年10月29日 2017年11月15日 価格 ¥1,000 ¥1,100 ¥800 サークル stripeless CD紹介 曲者コンポーザーの皆様から募ったビートに乗せて、人間とボカロがラップしています。(クロスフェード動画説明欄から転載) 人間とVOCALOIDによるHIPHOPクルー"震える舌"のアルバム。 ILLustration:松傘 Mastering:岩田和宏(Astroglia) Executive Producer:しま 2017秋のM3にて頒布。 BOOTHで通販とDL販売、bandcampにてDL販売が行われている。 曲目 BOMBs(prod. by neilguse-il) 大罵倒(prod. by Hizuru) 円盤売り(prod. by neilguse-il) 震える舌・フロム・アウタースペース(prod. by コウテイ) SEX MACHINE(prod. by ボサツ) 水と氷(prod. by 連打) TAXI(prod. by neilguse-il) 夢で逢いましょう(prod. by room) リンク BOOTH bandcamp コメント 名前 コメント
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ファースト・ドローイング No.1519 礼装名 ファースト・ドローイング 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 0 0 タイプ イベント期間限定 ATK 500 2000 自身のBusterカード性能をアップ 8% 10% &NPをチャージした状態でバトルを開始する 40% 50% + 登場時にスターを獲得(1回) 12個 15個 詳細情報 イラストレーター VOFAN 解説 謹賀新年! おめでとうございます。 描き初めアヴェンジャーが新年のご挨拶。 抱負? 知らないわよ、そんなもの。 でも、これは私が筆を入れた世界に一つの凧。 ―――有難く頂戴しなさい! 入手方法 性能 効果比較 + ★5の開始時NPチャージ+α礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 328 5 白薔薇の姫 12 400 250 1600 1000 開始時NP 10% [20%] ガッツ状態付与(1回・1回復) 227 5 英雄風采 三英傑 12 400 250 1600 1000 開始時NP 25% [40%] 宝具威力 15%[20%]スター発生率 15%[20%] 561 5 日輪の城 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 15%[20%]スター発生率 15%[20%] 52 5 ハロウィン・プリンセス 12 375 250 1500 1000 開始時NP 30% [50%] 宝具威力 15%[20%] 179 5 カルデアの顕学 12 400 250 1600 1000 HP回復量 20%[30%] 189 5 至るべき場所 12 400 250 1600 1000 毎ターンスター獲得 3個[4個] 212 5 ゴールデン捕鯉魚図 12 0 500 0 2000 登場時スター獲得 15個[20個] 261 5 ゴールデン相撲~岩場所~ 12 0 500 0 2000 攻撃力 10%[15%] 292 5 サマータイム・ミストレス 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%] 390 5 聖夜の晩餐 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 427 5 スイート・クリスタル 12 0 500 0 2000 無敵貫通効果 428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25%[30%] 570 5 いつかの夏 12 750 0 3000 0 宝具威力 8%[10%] Quick 性能 8%[10%] 655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 宝具威力 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 683 5 エアリアル・ドライブ 12 0 500 0 2000 宝具威力 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 711 5 鬼に衣 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]スター発生率 10%[15%] 871 5 ペインティング・サマー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 934 5 銀雪の女神たち 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 6%[8%] Arts 性能 6%[8%] Buster 性能 6%[8%] 947 5 ビューティフル・ドリーマー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1095 5 天鬼姫 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%] Arts クリティカル威力 15%[20%] 1126 5 クリスマスの軌跡 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1153 5 ニット・ザ・ラブ 12 400 250 1600 1000 必中宝具威力 10%[15%] 1284 5 チェーンソー・オブ・ザ・デッド 12 750 0 3000 0 Arts 性能 8%[10%]被クリティカル発生耐性 5%[10%] 1302 5 姫巫女の寸暇 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1330 5 チェリー・アイシクル 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1344 5 愛し子を縫う 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1351 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]宝具威力 5%[8%] 1402 5 茜の空に咲く 12 0 500 0 2000 必中クリティカル威力 10%[15%] 1474 5 オーシャン・フライヤー 12 0 500 0 2000 Arts 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1490 5 小人の仕立て屋さん 12 750 0 3000 0 弱体無効(1回)宝具威力 10%[15%] 1498 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 〔魔性〕特攻 25%[30%] 1508 5 ライク・ア・レディ 12 0 500 0 2000 NP獲得量 15%[20%]HP回復量 15%[20%] 309 5 蒼玉の魔法少女 12 0 500 0 2000 開始時NP 40% [50%] NP獲得量 25%[30%] 412 5 ファースト・サンライズ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 15%[20%] 696 5 スターリー・ナイツ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 704 5 ニュー・ビギニング 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 792 5 彼方への巡礼 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 902 5 Welcome to ONILAND!! 12 0 500 0 2000 Arts 性能 10%[12%] Buster 性能 10%[12%] 923 5 シュヴィブジック・スノー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[12%] Arts 性能 10%[12%] 999 5 姫様行脚 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 1026 5 群雄割拠 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[12%] Buster 性能 10%[12%] 1106 5 ラウンド・アンド・ラウンド 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1112 5 プリンセス・オブ・アンコ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]HP回復量 10%[20%] 1215 5 ミッション・スタート 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1295 5 真紅の教槍 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%] Quick クリティカル威力 15%[20%] 1308 5 ミステリー・トレジャー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1315 5 恋のお呪い 12 0 500 0 2000 宝具チャージ2段階アップ(1回)弱体付与成功率 10%[15%] 1514 5 エンプティ・ガーデン 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1519 5 ファースト・ドローイング 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]登場時スター獲得(1回) 12個[15個] 53 5 ハロウィン・プチデビル 12 0 500 0 2000 開始時NP 50% [60%] NP獲得量 20%[25%] 156 5 冠位人形師 12 400 250 1600 1000 Arts 性能(3T) 15%[20%] 166 5 センセイとボク 12 750 0 3000 0 スター集中度 300%[400%] 278 5 王の相伴 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] 295 5 ナイツ・オブ・マリーンズ 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%] 400 5 魔性菩薩 12 400 250 1600 1000 宝具チャージ2段階アップ(1回) 590 5 カルデア・アニバーサリー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 660 5 バトル・オリンピア 12 0 500 0 2000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 858 5 愛と希望の物語 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]クリティカル威力 10%[15%] 1077 5 ウォーク・イン・ザ・パーク 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]宝具威力 10%[15%] 1270 5 セレブレイト・メモリーズ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 1459 5 サマー・アニバーサリー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 34 5 カレイドスコープ 12 0 500 0 2000 開始時NP 80% [100%] 1458 5 魔道元帥 12 750 0 3000 0 + 登場時スター獲得礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 555 4 オペレーション・フィオナ 9 320 200 1200 750 登場時にスター獲得(1回) 10個 [12個] Buster 性能 8%[10%] 1093 4 レディース&ジェントルメン 9 0 400 0 1500 クリティカル威力 15%[20%] 1124 4 想いの配達人 9 600 0 2250 0 ダメージカット 300[400] 1141 4 晴れの曙 9 320 200 1200 750 Arts 性能 8%[10%] 1300 4 晴れの日 9 320 200 1200 750 宝具威力 15%[20%] 1400 4 カルデア・スターズ 9 0 400 0 1500 Arts 性能 3%[5%]NP獲得量 5%[10%] 1463 4 2018年のグロスター 9 320 200 1200 750 Arts 性能 3%[5%]宝具威力 5%[10%] 1496 4 愛・乱麻 9 0 400 0 1500 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 1519 5 ファースト・ドローイング 12 0 500 0 2000 12個 [15個] Buster 性能 8%[10%]開始時NP 40%[50%] 212 5 ゴールデン捕鯉魚図 12 0 500 0 2000 15個 [20個] 開始時NP 30%[50%] 926 5 聖女の教示 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%] Quick 性能 8%[10%] 1002 5 錦上添花 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 1110 5 シーニック・ビューティー 12 0 500 0 2000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 1283 5 ハイド・ハンター 12 0 500 0 2000 NP獲得量 15%[20%]クリティカル威力 15%[20%] 1397 5 絡繰れぬモノ 12 400 250 1600 1000 Buster 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] コメント ジャンヌオルタはかわいいなぁ - 名無しさん (2022-01-01 15 24 34) Bバフ付きな分完凸で15個で他の星獲得礼装より少なくなってるのね - 名無しさん (2022-01-01 16 19 10) ゴールデン捕鯉魚図の星を5個減らしてBバフ10%を付けた形か。安定性は落ちるけど少し火力は上がるからそこそこ使えそうね - 名無しさん (2022-01-01 16 50 11) 星5個=50%分と引き換えとしてのB10%って考えるとうーん・・・って感想。鯉で20産んで50個にする編成とか昔からあるからね - 名無しさん (2022-01-03 10 39 16) Bバフの代わりにNP60%とかなら金鯉とも使い分けできて良さそうだったんだがな - 名無しさん (2022-01-03 13 35 40) 名前
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IMC/W41-084 カード名:マイファーストスター 凛 カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたのクライマックス置場に「一歩踏み出して」があるなら、次の相手のターンの終わりまで、このカードのレベルを+1し、パワーを+5500。 レアリティ:R SR 15/10/03 今日のカード ・対応クライマックス カード名 トリガー 一歩踏み出して 2