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ファンタジームービーコース (不思議要素満載!独特の世界にトリップしてみよう。) ポップンミュージック17 THE MOVIEに登場したエキスパートコース。 インターネットランキング対象のコースの1つで、コースカードのイラストはとっきー。 ステージ 楽曲 9ボタン無印 9ボタンHARD 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 1 アリプロ2 N H 5b 2 カプセルプリンセス EX 3 フォークトロニカ 4 ハイパーファンタジア H 合計 平均難易度 幻想的な曲をたくさん集めたコース。 BPMにはそれほど困らない曲ばかりなので、割とプレイしやすいと思われる。 無印は最初のアリプロ2が第1の難所。 開幕の縦連打でGREATやGOODハマリは精神的にも大きなダメージとなるので注意。 真ん中の2曲は稼ぎになるが、3曲目はリズムに慣れないと稼ぎにくい。 4曲目はLv22とは思えない配置が多いため、幸い3個同時が無いのでSRという手も。 ハードはアリプロ2とハイパーファンタジアで点数が取れるかどうかが勝負の決め手となることが多い。 特にハイパーファンタジアの中盤片手交互はゲージを大きく削られないことを優先したい。 オディールとローズマリーが悪役で、世界を救うためにモニモニとタタンが立ち上がるという、どことなくRPGっぽさのあるイラスト。 スコア狙い 関連リンク エキスパートモード エキスパートコース一覧
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幻想の氷城ファンタズマ スーパーレア 水 コスト8 城 ■要塞化V―自分のシールド2枚を重ねた上に置いて要塞化する。 ■この城が要塞化された時、バトルゾーンにあるクリーチャーを全て手札に戻す。 ■シールドプラス―クリーチャーがバトルゾーンに出る時、または呪文が唱えられた時、またはクロスギアがジェネレートされた時、または城が要塞化された時、山札の1番上からカードを1枚、この城の下のシールドに置く。 ■クリーチャーがバトルゾーンに出る時、この城の下のシールドを3枚墓地に置いても良い。そうした場合、そのクリーチャーはバトルゾーンに置かれる代わりに墓地に置かれる。 (F)無数の光線が無数の水晶と宝石に乱反射し、幻想的な景色を生成した。 作者:紅鬼
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FINAL FANTASY VII 機種:PS, PS4, NS, Xbox1, PC, iOS, And 作曲者:植松伸夫(全曲) 編曲者:植松伸夫(全曲) 発売元:スクウェア, スクウェア・エニックス 発売日:1997年1月31日(PS), 1998年6月24日(PC, 英語版), 2013年5月16日(PC, 日本語版), 2015年8月19日(iOS), 2015年12月6日(PS4), 2016年7月7日(And), 2019年3月26日(NS, Xbox1) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの第7作目。 今までのFFとは大きく違ったSF色の強い世界観が特徴で、全世界で1000万本以上の出荷本数を誇るシリーズ屈指の人気作。 『ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-』や『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』といった多数のスピンオフ作品も作られている。 BGMは、頻繁なCDアクセスを必要とするRPGと相性が悪いストリーミング再生は使用せず、全てPSの内蔵音源で演奏している。 また植松氏は、ストレスのないプレイの快適性を優先して、サンプリング音を目一杯圧縮してメモリに常駐させ、各曲で共通使用とすることで音色のデータ読み込みに時間をかけないようにしたという。 リメイク版については下記リンクを参照。 一作目:ファイナルファンタジーVII REMAKE ファイナルファンタジーVII REMAKE INTERGRADE 二作目:ファイナルファンタジーVII REBIRTH (前作:ファイナルファンタジーVI 次作:ファイナルファンタジーVIII) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 プレリュード タイトル オープニング~爆破ミッション オープニングムービー~ミッドガル壱番街ミッドガル再侵入など スクエニ222位初代PS66位第2回オープニング23位一面70位 魔晄炉 各地の魔晄炉 不安な心 ミッドガル八番街など ティファのテーマ セブンスヘヴン スクエニ271位 バレットのテーマ 七番街スラム 急げ! 汎用ピンチ曲 闇に潜む 螺旋トンネル内部など 神羅カンパニー 神羅カンパニー関連イベント 闘う者達 通常戦闘 第13回909位FF100位初代PS41位通常戦闘曲8位 ファンファーレ 戦闘勝利 教会に咲く花 スラムの教会 タークスのテーマ タークス関連イベント 腐ったピザの下で 五番街スラムなど 虐げられた民衆 ウォールマーケットなど 蜜蜂の館 蜜蜂の館、モグ・ハウス お前は...誰だ クラウドと謎の声イベントなど スラムのドン コルネオ関連イベント 神羅ビル潜入 神羅ビル内部 更に闘う者達 ボス戦 第2回141位第3回196位第4回441位第6回382位第7回453位第8回211位第9回323位第10回317位第11回441位第12回593位第13回811位第14回213位第15回487位第16回864位スクエニ51位第2回スクエニ48位FF50位RPGバトル55位初代PS5位1990年代4位 レッド13のテーマ レッドXIII加入時イベント クレイジーモーターサイクル ミッドガル脱出時バイクミニゲーム 初代PS175位ミニゲーム1位 想いを胸に ミッドガルゲート前、コレル山など Disc2 F.F.VIIメインテーマ フィールド 第6回827位第13回891位スクエニ159位フィールド62位初代PS57位 旅の途中で カームの町など お休み、また明日 宿泊 5年前のあの日 クラウドの5年前の回想シーンなど 牧場の少年 チョコボファーム ワルツ・デ・チョコボ 牧場チョコボダンス エレキ・デ・チョコボ チョコボを含んだ戦闘、スノーボードイントロ・間奏をそれぞれThe VenturesのPipeline, Wipeoutから引用 夏111位ミニゲーム123位 シンコ・デ・チョコボ チョコボ搭乗時 黒マントの男を追え ミスリルマインなど 鷲の砦 コンドルフォートミニゲーム ミニゲーム152位 ルーファウス歓迎式典 ジュノンなど 二本足で立つのも難しいものだな ジュノン運搬船 血の跡 ジェノバ関連イベント、ギ族の洞窟など トラウマ4位 J-E-N-O-V-A ジェノバ戦 第6回504位第7回556位第8回915位第9回834位第13回254位第14回314位第15回563位第16回984位スクエニ159位第2回スクエニ150位FF38位RPGバトル139位初代PS35位1990年代153位 つづきから 全滅、ゲームオーバー 太陽の海岸 コスタ・デル・ソル 夏33位 裏切りの者の烙印 北コレル 炭坑の街 ロープウェイ乗り場 ゴールドソーサー ゴールドソーサー 町曲107位初代PS219位 ケット・シーのテーマ ケット・シー関連イベント 砂の流刑地 コレルプリズン Disc3 星降る峡谷 コスモキャニオン スクエニ222位町曲43位FF96位初代PS86位 生命の流れ プラネタリウム 偉大なる戦士 セトイベント 夜201位泣き曲179位 忍びの末裔 ユフィ関連イベント 星に選ばれし者 セフィロス関連イベント トラウマ132位 悪夢の始まり 神羅屋敷地下、ヴィンセントの過去 シドのテーマ シド関連イベント 第2回スクエニ127位 タイニーブロンコを奪え! タイニーブロンコムービー ウータイ ウータイ 和風369位 マテリアいただき ユフィにマテリア盗まれるイベント時 本命穴チョコボ チョコボレース出走前 ミニゲーム141位 フィドル・デ・チョコボ チョコボレース ミニゲーム6位 大当たりぃ~ チョコボレース勝利 涙のタンゴ チョコボレース敗北 初舞台 デートイベント:劇 花火に消された言葉 デートイベント:観覧車 癒し203位夜297位泣き曲260位 樹海の神殿 古代種の神殿 ダンジョン226位 星の声が聞こえる 忘らるる都 ダンジョン105位初代PS126位 エアリスのテーマ エアリスの過去、エアリスの死 第4回400位第5回721位第6回409位第11回614位スクエニ96位FF44位癒し68位初代PS114位泣き曲9位トラウマ43位 雪に閉ざされて アイシクルロッジ、大氷河 冬・雪・氷52位 北の大空洞 竜巻の迷宮、メテオ後フィールド リユニオン リユニオンの最終地点イベントなど 俺は...誰だ クラウドの精神世界など Disc4 神羅軍総攻撃 プレート断面、メテオ後ジュノンなど ウェポン襲来 ウェポン襲来イベント 空駆けるハイウインド 飛空艇搭乗時など スクエニ222位フィールド113位初代PS225位 深海に眠る秘密 潜水艦で海底移動時 偏狭の村 ミディール 絶望の淵から クラウド魔晄中毒、メテオ後ロケット村 山の向こうに クラウドとティファの回想シーン もっと急げ! ゴールドソーサー闘技場など 宇宙への夢 シドのロケット関連イベント 秒読み開始 ロケット発射ムービー 心開けば コンドルフォートなど 魔晄キャノン発射~神羅爆発 魔晄キャノンムービー 最期の日 ラストダンジョン ダンジョン262位 完全なるジェノヴァ ジェノバ・SYNTHESIS戦 第2回ラストバトル324位 神の誕生 リバース・セフィロス戦(ラスボス第一形態) 第1回76位第6回880位スクエニ271位第2回スクエニ278位FF73位初代PS125位第2回ラストバトル258位 片翼の天使 セーファ・セフィロス戦(ラスボス第二形態) 第3回254位第6回451位スクエニ222位第2回スクエニ291位ラストバトル72位第2回ラストバトル119位第2回ゲームソング377位第3回ゲームソング171位FF86位初代PS169位1990年代179位 星の危機 エンディングムービー スタッフロール エンディング:スタッフロール サントラ未収録曲 THE CREATION 七番街プレート崩落ムービーフランツ・ヨーゼフ・ハイドン「天地創造」より ピアノコレクション ゲーム中使用されていた曲のピアノアレンジ。 曲名 補足 順位 ティファのテーマ 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 F.F.VII メインテーマ 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 シンコ・デ・チョコボ 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 旅の途中で 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 闘う者達 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 星降る峡谷 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 ゴールドソーサー 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 牧場の少年 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 ルーファウス歓迎式典 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 J-E-N-O-V-A 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 エアリスのテーマ 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 片翼の天使 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 忍びの末裔 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 サウンドトラック FINAL FANTASY VII ORIGINAL SOUNDTRACK FINAL FANTASY VII ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music) PIANO COLLECTIONS/FINAL FANTASY VII iTunes Store FINAL FANTASY VII (Original Soundtrack) https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-vii-original/id61018952
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八重(やえ) + ... 【年齢】 15歳(しかし見た目は12歳) 【性別】 女 【種族】 人間 【性格】 優しい。ゆるくふんわりした性格。 【職業】 パシr…素材採集係。 【主属性】 火 水 金 【副属性】 火→風→(応用)ウインドカッター 水×金→電気 水→氷(氷塊での攻撃)→(水と掛け合わせて)凍結 水×火→霧 火→火炎放射 【使用装備】 ナイフ類(内幾つかは毒を仕込んであるらしい) 棒手裏剣や苦無など(個人的な趣味) 毒の粉(こっそり撒いておく用。大体は痺れ毒) パーカーワンピ(八重をイメージしてデザインされたもの。予備があるとはいえ彼女専用だ。) 【出身都市】 アクアガルデ 【その他】 幼いころにポーション店の主へ預けられた少女。その後両親とは連絡がとれなくなり、両親はお亡くなりになっているが八重はそのことを知らない。店はシーサイトにあるが、それとは別に町はずれのほうに家がある。が、誰かさん(八重)がトラップを仕掛けたため、知らない者が侵入するのは難しくなっている。現在は、身体の弱い主の代わりに素材の調達をすることになっている。得意なことは高いところへ登ること、トラップを仕掛けること。
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テイルズオブファンタジア 機種:SFC、PS、GBA、PSP 作曲者:桜庭統、田村信二、古屋亮太 サウンドプログラム(SFC):初芝弘也 作曲者(PS):桜庭統、田村信二 編曲者(GBA):新井武 作曲者(PSP):桜庭統 開発元:ウルフチーム 発売元:ナムコ 発売年:1995(SFC)、1999(PS)、2003(GBA) 概要 ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたRPGで、テイルズオブシリーズの記念すべき第1作。 歴代作品の中でも高い人気を持ち、何度も最新機種へのリメイク・移植が成されている。 移植・リメイク作品で使用される音楽は、それぞれスーファミ・プレステ版の音楽が元になっている。(GBA→SFC準拠、PSP→PS準拠) 開発はウルフチームが行っているため、作曲もウルフチームのスタッフが担当している。 その中でも桜庭・田村の両氏は後のテイルズオブシリーズの作品にも、長きに渡り携わることになる。 各曲の作曲者は、今だ詳らかではない。 楽曲担当数は桜庭氏が半数以上、田村氏が約三分の一、古屋氏は当時学生でアルバイトだったらしく少数に留まっているという。 割り振りとしては、桜庭氏は戦闘曲や重い曲など、田村氏はキャラの心情を彩るテーマなどを主に担当したとのこと。 ちなみに、作品名の「ファンタジア」は「FANTASIA」ではなく「PHANTASIA」表記。(つまり「ファ」は「FA」ではなく「PHA」) そのため、作品名を略す場合は「TOF」ではなく「TOP」が正しい。 2022年12月15日、各機種ごとのオリジナル音源でのサウンドトラックが配信された。 収録曲(曲順は20thアニバーサリーサウンドBOX準拠) 曲名 作・編曲者 補足 順位 夢は終わらない~こぼれ落ちる時の雫~ 関口敏行岩崎文紀初芝弘也坂本昌之 主題歌歌:吉田由香里(SFC)、よ~み(PS)岩崎は原曲、初芝はSFC音源、坂本はPS版の編曲を担当 ゲームソング45位(PS)、128位(SFC)第2回ゲームソング54位(SFC・PS)第3回ゲームソング294位(PS)第2回オープニング70位(SFC)1990年代115位(SFC) PREMONTION ゲーム開始場面 DECISIVE 桜庭統 過去・ダオス戦現代・ダオス戦(PS) スーパーファミコン251位 THE STREAM OF TIME オープニングロール未来・フェザーダオス戦(GBAのみ) DEFIANCE オープニングイベント HARMONIUS MOMENT 現代・トーティスの村 MYSTIC FOREST 南の森(精霊の森) MARTEL 精霊マーテルイベント TAKE UP THE CROSS 桜庭統 通常戦闘 スーパーファミコン220位通常戦闘曲105位(SFC) GO A STEP FURTHER 戦闘勝利 HURRY UP 緊急事態時 BE ABSENTMINDED 田村信二 現代・トーティスの村襲撃後など RAISING A CURTAIN 現代・フィールドクレスの決意イベントなど(PS) フィールド309位(PS) DESOLATE ROAD 山道 EUCLID ユーグリッドの都 LONELY TWILIGHT 現代・道化師 EMERGENCY 現代・黒騎士の館など UNDERGROUND WAY 地下牢・地下水路 MINT 田村信二 ミント加入イベント OVERCOME DIFFICULUTIES 桜庭統 中ボス戦GROOVYアーチェ(PS) AH MY GOD... 全滅 HONOR 称号獲得 CONTRACT 重要アイテム、呪文書獲得 RETALIATION 現代・地下墓地 DARK CAVE 精霊の洞窟など RESURRECTION 現代・ダオス復活イベント FIELD OF SUNSET 過去漂着時イベント SERENE WEATHER 過去・ベルアダムの村 BRIGHT MOONLIGHT NIGHT 過去・ミントの夢イベントなど AWAKENING 宿屋宿泊 THE SECOND ACT 桜庭統 過去・フィールド フィールド65位(SFC)スーパーファミコン125位 AS TIME GOES ON ユークリッドの村 HARVEST FESTIVAL 過去・楽団 SYLPH 桜庭統 ローンヴァレイSFCは「SYLPHS'」表記 HYDROPOLIS ベネツィア市 ARCHE 田村信二 アーチェ加入イベント VIGOROUS TOWN アルヴァニスタの都 RALLY X ROUND START かけっこスタート RALLY X 過去・アルヴァニスタ・かけっこ RALLY X ROUND CLEAR かけっこ勝利 TRIUMPH 城内 TASTEFUL アルヴァニスタ・酒場 OLIVE VILLAGE 桜庭統 オリーブヴィレッジ 夏176位(SFC) MORLIA GALLERY モーリア坑道 FIGHTING OF THE SPIRIT 田村信二 精霊戦 第2回122位第3回358位(SFC)第4回122位第5回473位第6回228位(SFC)、499位(PS)第7回463位(PS)、464位(SFC)第8回518位(PS)第9回631位(PS)第15回703位(SFC)第16回716位(SFC)スーパーファミコン32位RPGバトル231位(SFC)、240位(PS) OASIS フレイランド・オアシス宿屋・目覚めの時 LAKE ON YMIR 桜庭統 水鏡ユミルの森 ダンジョン131位(SFC) FOREST OF THE TREANT トレントの森 ダンジョン296位(SFC) MID GALD 過去・ミッドガルド OPEN FIRE ヴァルハラ戦役未来・闘技場 THREATENING SKY 桜庭統 ミッドガルド空中戦 CASTLE OF THE DHAOS 過去・ダオス城 UNICORN 白樺の森 PENETRATE ナンシーとエルウィンのイベント ABYSS OF THOR 超古代都市トール FINAL ACT 桜庭統 未来・フィールド 第1回94位第7回803位(SFC)フィールド39位(SFC)スーパーファミコン57位歴代80位(SFC)1990年代68位(SFC) PIANO LESSON 1 未来・ピアノレッスンドレミファソラシド(1)『ねこふんじゃった』(2)たどたどしい演奏(3)若干ながら改善(4)ほとんどミス無し(5)完璧な演奏(6)1〜5はPS版より追加 PIANO LESSON 2 PIANO LESSON 3 PIANO LESSON 4 PIANO LESSON 5 PIANO LESSON 6 CAVE OF ILLUSION ヴォルトの洞窟など AVIATORS 未来・レアバード搭乗時 RIDGE RACER 未来・アルヴァニスタ・かけっこ GOOD WINE MAKES A GOOD BLOOD 船内宴会イベント SAKURABA SOLO 桜庭統 サクラバのピアノソロ SAKURABA SOLO(PS ORIGINAL) FREEZE 未来・フリーズキールの町 冬・雪・氷160位(SFC) PERVERSE RELIGION 未来・フェンリル教会 BITING COLD 未来・氷の洞窟 BURNING TOWER 桜庭統 未来・炎の塔 ARY 未来・常闇の街アーリィ 冬・雪・氷91位(SFC)、209位(PS)夜69位 TAMURA SOLO タムラのボイスパーカッションPS版より追加 MYSTERIOUS JAPON 未来・忍者の里SFCは「MYSTERIOUS JA"P"ON」表記 和風169位 SUZU すず関連イベント 和風328位 FURFILL MISSION 桜庭統 未来・ダオス城 GO OVER ADVERSITY 未来・ダオス城深部 CONCLUSION 桜庭統 現代・ダオス戦(SFC)未来・ダオス戦(SFC・PS) WHO IS GOOD OR EVIL? 未来・ダオス最終戦(SFC)未来・ダオス(第2形態)戦(PS) I MISS YOU... 現代・仲間との別れ未来・ダオス(第3形態)戦(PS) GOOD-BY FRIENDS 未来・仲間との別れ CREDIT SFC・PSP版エンディングテーマスタッフクレジット CREDIT(PSP) TOMORROW IS A HOLIDAY エンドロール RECOVERY エンディング後のイベント 星を空に… 竹中敬一 PS版エンディングテーマ歌:吉田由香里 エンディング217位第2回ゲームソング422位 ボーナストラック オリジナルサウンドトラックのみ収録 FIGHTINIG OF THE SPIRIT(ARRANGE VERSION) 田村信二桜庭統 ゲーム未使用桜庭統が編曲を担当 Happy Happy! 田村信二坂本昌之 歌:アーチェ(かないみか)「ARCHE」アレンジ、ゲーム未使用 20thアニバーサリーサウンドBOXのみ収録 YUMEWA OWARANAI(DOG VER.) 関口敏行初芝弘也 歌:犬PS版はアカペラ YUME‐WA OWARANAI‐KOBOREOCHIRU TOKI NO SHIZUKU‐(DOG VER.) 関口敏行 OPENING(OVERSEAS) 海外版オープニングテーマ「RAISING A CURTAIN」と「AVIATORS」のメドレー サウンドトラック テイルズオブファンタジア オリジナルサウンドトラック[完全版] テイルズ オブ ファンタジア20thアニバーサリーサウンドBOX Box set SFC,PS,GBA版の音源を収録。 テイルズ オブ ファンタジア オリジナルサウンドトラック(SFC ver.) テイルズ オブ ファンタジア オリジナルサウンドトラック(PS ver.) テイルズ オブ ファンタジア オリジナルサウンドトラック(GBA ver.)
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ファンタ(茶ファイター)×アリエッタ書いたんで投下。 と言っても本番なし、アリエッタの自慰のみ。 そしていかにも続きがありそうな終わり方でおもらしあり。 あと結構暗い。 私は信じられなかった。 この生活がいつか変わる事が。 いつか幸せになれる事が。 「…ぅん…うぅん…」 「お、気がついたな。大丈夫か?」 「…………!」 私は信じられなかった。 私を介抱してくれた事が。 私を心配してくれた事が。 私が起きたのを見て嬉しそうな顔になった事が。 「逃げて、ごめんなさい………怒られると思ったの…」 「いいっていいって、それより名前、何て言うんだ?」 「…私の…名前は、アリエッタ…ここの、メイド…… この前は…すごく疲れてて…庭を掃除してる最中に倒れてたみたい…」 「ぶっ倒れるまで疲れてたのに働いてたのか?どうしてまた…」 私は信じられなかった。 礼も言わずに逃げた私にまた声をかけてくれた事が。 私の名前を聞いてくれた事が。 私の話をちゃんと聞いてくれる人達がいた事が。 「な、何じゃお前ら!」 「…あ……」 「こんなに健気に働いてるんだからそんなに怒らなくていいじゃないですか。しかも可愛いのに…」 「こいつはわしの使用人じゃ!わしがどう扱おうと勝手じゃろうが!!」 「……ノラミラシラノイソクニノナトラマニマニニ。モラカイミチニノチスチカカイクニキチモナミチ」 「お?………ふ、ふん…!気がそれたわ…とにかく、これからはもっとしっかり働くんじゃぞ!わかったな!」 「……ふっ、あの爺、ルシェ語は分からなかったようだな…アリエッタ、怪我ないか?」 「う、うん…」 私は信じられなかった。 またここに来てくれた事が。 私を庇ってくれた事が。 私を……か、可愛いと言ってくれた事が。 「さぁて、いよいよだ。アリエッタ、忘れ物はないな?」 「忘れて困るもの、ない」 「…さいですか。よぅし、皆、今から俺達は夜逃げ屋ギルドだ」 「まだお日様、沈んでない」 「…こういうのは気分ですのよ?アリエッタさん」 「よく分からないけど…気をつけて行こうね…!」 「む…ああ、そうだな。なぁ、アリエッタ」 「何?」 「行くところがないって言ったよな?なら、家に来るか?」 「え?でも私、戦えない…」 「いや、戦えってんじゃなくて…俺達、家を持ってるんだけど留守が多いからさ。留守の間の事、お前に任せたいんだ」 「私、に?」 「まぁ、嫌なら他にいい所を…」 「やる!やらせて!」 「本当か?じゃあ決まりだな…っと、そろそろ行くか」 「…うん!」 私は、信じたくなった。 この生活から抜け出せる事を。 私でも幸せになれるかもしれないと言う事を。 きっとこれからは、素敵な生活が送れるという事を。 「ふぅ、こんな所かな?」 アリエッタは掃除をし終えた部屋を見回した。 現在、アリエッタは「トチキイ」というギルドの家で住み込みで働いていた。 ちなみにこのギルド、既にいくつかの帝竜を倒してきている。 メンバーはサムライのナムナ、メイジのシャルル、ヒーラーのモル、そしてファイターのファンタである。 彼らが留守の間、アリエッタは家の事を任されていた。 「ファンタ、何してるのかな?」 アリエッタは窓から空を見上げならそう呟いた。 アリエッタはファンタに惹かれていた。 トチキイの人達は皆いい人ではあるが、ファンタはその中でも特別だった。 アリエッタは空から視線を外し、ベッドの方に目を向けた。 ファンタが使っているベッドである。 話は変わるが、この家にはいくつか個人で使えそうな部屋がある。 使わないのも勿体無いのでトチキイのメンバーはとりあえず一人一部屋ずつ持っている。 それでも部屋は余っているのでアリエッタも一つ部屋をもらった。 と言っても特別な物は特に置いてないが。 話を戻し、ファンタの部屋。 アリエッタはファンタのベッドまで歩いて行き、ゆっくりとそこに腰を下ろした。 「帰って…来ないな」 ファンタ達はネバンプレスに謎の帝竜を討伐しに向かった。 それから10日間、まだ彼らは帰ってこない。 アリエッタはファンタに会いたかった。 このギルドハウスに来た時、アリエッタは期待していた。 これからはもっといっぱいファンタと過ごす事が出来ると思っていた。 しかし現実はそう思い通りにはならなかった。 留守が多いとは聞いていた。 もちろん、それは仕方のない事だとも思った。 しかし、やはり会いたいものは会いたいのだ。 その気持ちはアリエッタの中で日に日に強くなっていった。 おまけにいくら彼らがすごいギルドと言っても命の保障などどこにもない。 トチキイが倒れた、と言う報告も噂もなかったが、不安は常にアリエッタに付きまとった。 「ファンタ……」 アリエッタはふと視線をずらし、ファンタのベッドを見据える。 「ファンタ…ファン、タ…」 アリエッタは枕の方に向かって倒れ、そのまま枕に顔を埋めた。 留守が多いとは言え、真竜が出現するまではギルドハウスに泊まる事は少なくなかった。 だから、枕を含むファンタのベッドには彼の匂いがついていた。 アリエッタは枕を抱きかかえると、ベッドの上で体を丸める。 「んっ…これ、ファンタの…匂い…」 枕についた匂いを嗅ぎ、さらに枕に顔を埋める。 アリエッタはそのまま右手でスカートをずり上げていく。 ある程度ずり上げると、アリエッタはそのままショーツ越しに秘裂を人差し指でなぞる。 「んぅ…ファンタぁ…」 自慰をする事は何度もあった。 このギルドハウスに来てからは毎晩彼を想って自分を慰めた。 しかしそれは自分の部屋で、自分のベッドでしてきた事。 このようにファンタのベッドの上でする事はなかった。 こんな事のせいでファンタのベッドを汚したくなかったし、彼自身も汚してしまいそうだと思ったからである。 だが、会えない事で強くなった感情はついに抑えきれなくなり、アリエッタを突き動かした。 アリエッタは自分の秘所を引っ掻くように人差し指で何度も擦る。 「くっ…んぅぅっ…」 枕から顔を離すと、アリエッタは熱のこもった息を吐き出す。 「ふぁ、んたぁ…んっ…!」 アリエッタは自分の肉芽を人差し指の腹で転がすように、擦るようにして撫で責める。 アリエッタの体に甘い痺れが走り、彼女は息遣いを荒くしていく。 「は、あっふぅっ…んんっ…!」 脳裏に浮かぶ彼の姿。 自分を庇ってくれた姿、不安を感じてた自分を励ましてくれた姿。 そんな彼が好きで、一緒にいたくて、欲しくてたまらない。 いつの間にかアリエッタは腰を浮かし、尻を突き上げ、秘所を弄っていた。 長いスカートも完全に捲くれてしまい、水色のショーツが丸見えになっている。 ショーツにはすでに彼女の愛液によって染みが広がっていた。 「ふぁん、た…ふぁんたっ…ふぁんたぁ…!」 アリエッタはショーツをずらし、直接クリトリスを弄り始めた。 「はっ、ふぁんっ…た、あっ、あぁ…!」 アリエッタの口からは涎が垂れ、それが枕を濡らす。 しかし、枕を濡らしていたのはそれだけじゃなかった。 アリエッタは大粒の涙を流して泣いていた。 (私じゃ…釣り合わない…) いつもそうだった。 絶頂に達しそうになると、いつもアリエッタは考えてしまう。 ファンタは強いし、優しい。 対して自分は弱いし、大した事も出来ない。 ニギリオの宿からここまで来るのに何度かモンスターと戦闘になった。 その時、アリエッタは何も出来ず、怪我をしないように離れて見てるだけだった。 ファンタはそんなモンスターに立ち向かっていき、その隣にはナムナがいた。 彼女はファンタの隣で戦っていて、その姿はとても綺麗だった。 戦闘後は勝利を二人で喜んでいた。 今も彼女は彼と一緒に戦っているのだろう。 彼を手助けする力を持ち、彼の支えになれる彼女。 それに比べて、彼に助けてもらってばかりで、挙句の果てに彼が休む為の場所を汚す自分。 同じルシェなのに、こんなにも違う。 もし、彼女と何もなくても…彼と私じゃ釣り合わない。 「ふぁ、んたぁぁ…うっ、あ、はぁっ!」 涙は止まらず、手も止まらない。 こんな事を考えても手を止める事が出来ない。 その事が悔しくて、また涙を流す。 そしてアリエッタは自分の肉芽をきゅっと摘みあげた。 「はっ、んぅぅぅぅぅっ!」 彼女は絶頂を迎え、体を振るわせる。 それと同時に愛液とは違う黄金水が音を立てて噴き出していく。 「あ、あぁぁぁっ…」 噴き出した黄金水はやがて勢いをなくしていき、アリエッタが体をぶるっと震わせると止まった。 アリエッタは体を起こすと、捲くれていたスカートはずり落ち、丸出しだった下半身を覆った。 直接見なくても、布団がぐしょぐしょになっている事は分かっている。 「……布団、綺麗にしないと…」 「…アリエッタ?」 アリエッタは声を聞き、目を見開いた。 そして、ゆっくりと振り向くと、部屋の入り口に彼が立っていた。 「ファ…ンタ?」 「その…えっ…と…」 気まずい空気が部屋を覆う中、アリエッタはベッドから降りるとファンタの横を抜けて部屋を飛び出した。 「っと!?お、おい!アリエッタ!?く…」 ファンタは一度部屋を見回すと、扉を閉めて走り出した。 私は信じたくなかった。 彼と私が釣り合わない事を。 私は信じたかった。 これからは幸せになれるかもしれないと言う事を。 きっと彼は私を軽蔑する。 当然だよね、私のあんな姿を見たのだから。 もう、あそこには…戻れないよね。 …ごめんなさい、ファンタ。 → ファンタとメイド ← あるギルドの始まりの物語
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瀑雨 (ばくう) + ... 年齢 大陸と雨が親しむ仲である頃から。 性別 坊主と言われがちだが実は女。 性格 各其々の精神年齢にバラつきがあるので、結構温度に差がある。ただ共通して子供っぽい。 ここでは主導権がある人格の方を紹介するが、ずっと幾億の年月を超えて雨と共にいるので子供の容姿に似つかわしくない歳を食った言動を取る。 種族 妖怪 (妖怪だが妖精類に近い概念。そして妖精とは、生命力由来の穢れを残す事から穢れを運ぶ存在ともいう。) 使用装備 黄色のレインコートとビニール傘 出身都市 魔王城・雨が降るとこなら何処でも その他 妖怪表 「本体」そのものの性質「人間・器物・自然物」 「本体」が取りうる「異形」の性質「現世的・精神的・輪廻的・具象的」 「容姿」がどのようなものか「人間・器物・自然物」 名前の瀑雨は、中国の獏(ばく)からもきており、その由来はいい夢を見れなくさせる模様。天気が曇るのならそのまた気の転機も晴れ晴れとしないものなのだとか。 私が幾つか思うに、奴らは雨が齎す災厄の顕れでもあるのだと考えられる。 あるときは体のいい無垢な子供らを攫い、またあるときは数々の冒険者達を陥れ窮地に誘い込もうとする。逆も然り、不思議なことに奴らのお陰であの雨から逃れられたと言う者もいた。 ひょっとしたら、奴らは単に寂しがり屋の集団なのかもしれん。 〜〜八岐ノ候佐武郎 役職「魔王軍の水幹部」 現在、主導者である1人の瀑雨が魔王との例のあの面談で話し合った結果、正式に水幹部の座にいる。 主属性 水 副属性 湿、雲、寂、雨、負【不調=低温、極低温、溺、病、鬱、憂鬱、気鬱、杞憂】 ※抽象や概念含め、これらは全て水に関連する。 魔法「五月病」「五月雨」 仕様 不調魔法 主魔法×1 ディズィープール ふれふれ坊主 【水】 掌の下、傘の下、大雲の下、法の下、魔法の下、瀑雨坊主が編み出した物等や所有下にある物の下からは、雨を好きに降らせることができる。 降下量の多さや強さも好きに決めれるが、限度は物の大きさ次第で比例する。 副魔法×5 グッドラック ルーズィー 寂れ憑いた現実【水+湿+雲+寂+雨+負】 条件下が揃った中で、主魔法をトリガーにして発動する詠唱なしの儀式魔法。 →→ ふれふれ坊主(水)から寂れ憑いた現実(雨)へ 生み出した現状の領域内にいる相手を思い込みの病に引き摺らせる。 いかなる行動も自分の思い通りにできていると錯覚するが、実際の現実は何も現状を打破していないという事象に苛まれる。 豪雨や極度の低温に体を打ちしがられ、いつしか精神は病みやがて体も衰弱していくことだろう。 (寂れ)錆びれつく体、(寂れ)錆びれつく心。気は病から、心が廃り、やがて体も生命の渇望も途絶えていく。 この雨はそんな災厄の流れを運んでくる。 ルーズィー 雨ノ寂 壱【雲+寂+負】 暗雲下にいる限り、探知全般に優れた魔法、アイテム等を雲が出ている間は沈黙させる。(働かなくなる) ルーズィー 雨ノ寂 弐【雲+寂+負】 暗雲下にいる限り、悪影響を未然に防げるといったデバフ無効化等“を”含めた無効、軽減全般の魔法、アイテムを雲が出ている間は沈黙。(働かなくなる) ※あくまで無効化の作用が働かなくなるだけ。 シャーマン 霧 鮫【湿】 辺り土地一帯を包み隠す程の大規模で超高密度な霧。 レ イ ン コ ー ト 編めのち曇り【水+湿+雲】 詠唱魔法。好きな所に雲を発生させることができる。 雨と大陸が身近で親しいように、今までずっと大陸中を遊び回った瀑雨坊主ならピンポイントな場所で空を曇らせたりもできるだろう。 ただし、巨大な雲を形作らせるにはそれなりの時間や労力がかかる。
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《カオスファンタズマ:邂逅編》 かつての好敵手、難敵。 未だ見ぬ強敵、猛者。 そして友の幻影、その先へ。 1層~4層戦闘曲 ★ ★ 1層ボス 坂田銀時 夜岸星奈 2層ボス ※エネミー参加可 ドラウド 夜空乃 Ⅷ(オット) 名も無き覚者 3層ボス ※エネミー参加可 虚空の神ヘルシアラ シルバー シエラ ムラクモ 4層ボス ※エネミー参加可 妃菜乃 火愚病 火竜デフェール 魔王・ヴァンパイアロード 5層ボス 戦闘曲 PHASE 1【0 00~2 58】PHASE 2【2 58~】 《ノート》 カオスファンタズマにのみ登場。 表情に幼さを残す青年だが、その目は深淵より深い闇が映っている。 口数は少なく、ただ淡々と挑戦者を殲滅していく。 しかし、彼のボルテージが上がると別人のような興奮を見せ、誠意を持ってして挑戦者たちを迎え討つ。 全てを一瞬にして葬り去る『とっておき』があるとはエリノラの談。 カオスファンタズマへ戻る
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《カオスファンタズマ:邂逅編》 かつての好敵手、難敵。 未だ見ぬ強敵、猛者。 そして友の幻影、その先へ。 1層~4層戦闘曲 ★ ★ 1層ボス 坂田銀時 夜岸星奈? 2層ボス ※エネミー参加可 ドラウド? 夜空乃 Ⅷ?(オット) 名も無き覚者? 3層ボス ※エネミー参加可 虚空の神ヘルシアラ シルバー シエラ? ムラクモ 4層ボス ※エネミー参加可 妃菜乃? 火愚病 火竜デフェール 魔王・ヴァンパイアロード? 5層ボス 戦闘曲 PHASE 1【0 00~2 58】PHASE 2【2 58~】 《ノート》 カオスファンタズマにのみ登場。 表情に幼さを残す青年だが、その目は深淵より深い闇が映っている。 口数は少なく、ただ淡々と挑戦者を殲滅していく。 しかし、彼のボルテージが上がると別人のような興奮を見せ、誠意を持ってして挑戦者たちを迎え討つ。 全てを一瞬にして葬り去る『とっておき』があるとはエリノラの談。 カオスファンタズマへ戻る