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公式ページ ファミ通系列誌の特典装備の再販に使われるチケット。コード1つにつき5枚または10枚発行(最近はほぼ後者)。 ハンティングマニュアルなどの大型本には最近は16枚付くようになったようだ。 本家と異なりイベクエ報酬で手に入ったりはしないので一応注意。 ただファミ通系の特典装備はチケットでの再販入りまでの期間がまちまち。 チケットに対応しないものは放置されたり、直接再配布されるもチケット未対応だったり、扱いに一貫性が無い。 欲しいものがあれば要望を出せば通るかも知れない。数年越しに再販されることもあるので。 イベントコードのついた雑誌や書籍の発行は不定期的。欲しいならこまめにチェックを。 少なくともアップデート前後のフロンティア通信や、毎年刊行されるハンティングマニュアルには付属する。 雑誌の場合、入力期限はかなり短い。古本屋で未開封品を見つけてもぬか喜びに終わる場合も。 2015年9月号をもってファミ通コネクト!オンが休刊。今後は週刊の付録になるケースが増える…と思われたが、 ここ最近(2016年8月現在)、週刊ファミ通には滅多に付いてこない貴重品である。 前はラノベの付録として長期間安定して入手できる時期もあったんだけどね… 2015/9/14よりスペリアチケットとの交換に対応。 ミズキを通じて、ファミ通チケット2枚→スペリアチケット1枚に交換できる。 スペリアチケット1枚=きんぴか小判G1枚≦100円なので、週刊ファミ通に付く前提なら割が良いレート。 まとめ買いしなければ、小判を5枚買うよりは10枚付属する週刊ファミ通を1冊買った方が安上がりとなる。 武器 武器はボウガン以外は全て生産で5枚+HC強化に5枚消費。ボウガンは非HCは5枚、HC武器は10枚消費。 G1で全ての武器にHC派生が追加された模様。 昔は韋駄天で役立つことが稀にあったがHC武器制限化で出番が少なくなった。 G10以降はSR上げのお供としての需要もなくなったのでほとんど趣味の領域である。 上記リンクから一覧が見られるが、今後なんらかのテコ入れがされない限り、 現在のMHFの環境で実用に耐えられるものは無いと言ってよい。 G7にて一部にG級派生も追加。ただしGR1相当で性能はかなり微妙。その上チケットはさらに5枚消費する。 現段階での派生はいずれも非推奨。G級以降もイベクエなどで低レア度のHC武器の出番はあるのだ。 とはいえ今後G級で使える武器も出るかも知れないので、チケットはいくらか余分に確保しておくのが吉。 ちなみにG10.1現在、穿龍棍とスラッシュアックスFは生産できない。 また、ヘビィボウガンも生産できない。ライトに関してもコンテスト武器という例外的な存在のみなので、 派生が出来ないボウガンは原則として雑誌付録にしない方針なのかも知れない。 G9ではG級技巧武器への強化システムを有する武器が追加された。 (現状ではファミ通チケットでの生産には対応せず、専用生産券の配布という形) ただしLv強化ではない準G級武器のような扱いとなっている。 多くは課金系の共通素材で強化できるが、初期のものは普通に素材を要求したりするので注意。 +武器デザインコンテスト優勝作品 毎年開催される読者投稿コンテストの優勝作品。 初期のものはチケットで生産できる。見た目が凝っているので記念品としておすすめ。 2010年以降のものはチケット生産に対応していない。 ナナ=ボステッソ/ナナ=ヴルカーノ/ナナ=ガナール/ナナ=アンヌエ Lv1徹甲榴弾と火炎弾の速射に対応したライトボウガン。2008年の初代コンテスト武器。 忘れられた頃にHC版が追加されたりラノベのキャラが装備してたりする。 課金系とはいえナナ・テスカトリの素材が必要というあたりが黎明期の武器っぽい。 唯一チケットだけで生産できるナナ=ボステッソは模型扱いされているw インビジブルリッカー 2009年コンテスト武器の毒属性大剣、最大の特徴は見えない刀身。 溜めによって刀身が実体化するというギミックを搭載。 HC派生「ファントムアサシン」の登場は一足早くF5でのこと。 オルガパンツァー 2010年コンテスト武器のガンランス。オルガロンモチーフで、納刀時に折れない砲身が特徴。 氷属性の放射型としてはそれなりに高水準。 +その他 評価や強化素材、ランクについての情報はかなり古いものなので注意。 エンブレイド【黄】 龍属性大剣。HR31でもデフォで青、匠があれば白ゲージあり。 3回目のエンドブレイカーまでに古龍のコインが合計6枚必要、4回目のエンドブレイカーFは現行タイプのHR100強化素材。 G7にて準G級武器のヴォイドヘリックスが追加。しかしながら性能は微妙すぎるので強化は非推奨。 デザインは長期特典のクレイモアシリーズの色違いである。 ライトグラディウス 雷属性大剣。HR31でもデフォで青、匠があれば白ゲージあり。 エンブレイドと違い強化素材は最初から現行タイプ。 ソフトバンク系のペイングラディウスなど無骨なデザインの親戚が多い。 ちなみにファミ通内にもヒートグラディウスという親戚がおり(ハンティングマニュアル7.0)、こちらはファミ通チケットのラインナップには入っていない。 ディグスソード 氷属性大剣。デザイン的親戚はMSのガルデソードやアギタソード。 HR51にならないと(匠で)白ゲージが出ない、今時の課金武器ゲージである。 ディープホーク 水属性太刀。生産直後は緑が短く心許ないかも。 最終強化で2スロ。 雷豪斬鉄鎌 雷属性太刀、こちらもディープホーク同様生産直後は緑が短い。 親戚に灼熱轟焔鎌(ソフトバンク系)や恐龍瞬滅鎌(後述)等が存在する。 恐龍瞬滅鎌 雷豪斬鉄鎌の龍属性版。ただし基本値は一歩劣る。 バインドメイス 名前通り麻痺属性を持つ片手剣だが、生産直後の時点で攻撃力84(ハンターナイフと同じ)とかマジですかwww しかしながら最初から(匠がなくても!!)微妙に青ゲージがある。匠があると白が微妙にある。んでもってずっと据え置き。 強化素材も簡略化されておらず、生産直後のネタ性能だけが印象に残る……? G7にてG級追加。デフォ白ゲージになったがその他の性能は毛が生えた程度なので微妙。 なお、デザインはポルタメイスと同じである。 アルティ(赤/水) 赤は火属性、水は水属性。 赤はフロンティア通信シーズン10が初出で当時は専用の生産券で提供されたが、水は最初からファミ通チケットでの提供の模様。 親戚に青(ネカフェ、氷毒)・黄(長期HL特典、雷毒)・黒(長期EX特典、龍睡眠)・白(SBCチケット、睡眠)がある。 デフォで緑が長いが、(匠で)白が出るのはHR51ではなくHR100でのこと。これは青以外共通。 レイズエッジ 毒属性双剣。強化にクレンザイトが合計20個必要で面倒。 HC武器の時点では、毒属性値だけを見れば非常に高い。 G7にてG級が追加されたがやはり微妙。 ギガクロウズ【青】 氷属性双剣・リーチ短。当てづらいことこの上ないクロウズシリーズの1つ。 こんなのにドド鋭牙使うのはある意味無駄、その上防具じゃないのに肉球金使う(氷冷袋があるので最終強化は結局HR100である)とか意味不明。ギガ苦労ズ() ナランハセーバー 火属性双剣。 強化素材は課金装備らしく集めやすいし、匠があれば白ゲージもある。双剣で使うならこれ1択。 デモンズレイピア デモンズファイアまで強化すると、なんと匠無しで斬れ味ゲージが上限まで達する。 Fでこのような武器は、天廊武器の斬れ味を限界まで伸ばした場合を除けば唯一だったはず。 性能自体は取るに足らないがトリビアとして。 ストレイフ【赤】 長リーチで相手によっては当てやすい火属性ハンマー。 強化にテオ素材や紅蓮石・獄炎石が必要なので注意。 アイスクラッシュ 氷属性ハンマー、HR100でやっと白ゲージ登場。 ニャクーチョー 紫水青で使い勝手はよくない睡眠属性。 ポルタランス【白】 長期プレイ特典などに存在するポルタランスシリーズの氷属性バージョン。 エルキーランス デザインはMS特典イスキーランスと同じで雷属性。 ちなみにF通内親戚(ファミ通Xbox360 2011年5/6月号)でチケット交換不可のクレーヌランス(氷属性)も存在する。 ゲヘアハスタ【黄】 ゲヘアハスタシリーズの雷+麻痺属性版、放射型。 ブリューナクへの強化に舞雷竜の靭尾が2本いるのが面倒。 どうしても切れないって子はクエ人数2人にしてヘイトの高いラスタ(フォスタ)狙ってる間に切り落とせ、しかしながら育成は体力少なすぎて逆にストレスマッハ。 FMX 火属性・拡散ガンス。 初出がファミ通Xbox 360 2010年8/9月号だからか(?)ファランデザインである(手の辺りの部分についているトゲとかそれっぽいし、盾に描かれている紋章もファラン片手と同じものである)。格好良く見える事もあればダサく見える時もある不思議なヤツ。 ちなみにファランデザイン武器は他にも、360版開始当初のキーボード特典のウォームセイバー(太刀)や、F通親戚でありながらチケット再販されていない(ハンティングマニュアル2011+コネオンのW特典として再登場している)EBXシリーズ(ヘビィボウガン)がある。 余談だが、初出における生産素材が秘伝書【箱通】と紛らわしい名前であった(当時の紙面では、わざわざ秘伝書システムとは無関係という註釈も振られていた)。 G1で登場したHC武器名がFMX【Slim】なところを見ると、強化後の武器名は全般的にXbox 360本体からではないかと見られる(1回目のCoreは旧型のHDD無し初期型、2回目のProは旧型のHDD付き白バージョン(日本では単にXbox 360というとこのタイプのみを指すこともあるが、海外ではこのタイプのみを指す場合はXbox 360 Proと呼ばれている)、3回目のEliteは旧型HDD付き黒バージョン、そしてHC武器のSlimは新型(余談だが、日本での発売日は360版MHFサービス開始と同じ2010年6月24日である))。 なお現在はこの新型を寸胴にして映像出力がコンポジット3ピン(直付け)とHDMIの2つのみというE型に取って代わられているが、その型から名前を取った準G級武器は存在しない。 とか言ってONEと銘打ったレベル制G級武器とか実装したら恐ろしいことになりそうな悪寒 アガマ・シューター 龍属性連射弓、曲射は集中型。 防具 単品のファミ通Tシャツは5枚、セット物のスマートとスパ4系は1部位につき3枚。 HC防具、及びG級狩護防具への強化にもう1枚ずつ使う。 武器は5枚単位でしか使わないので、半端に余ったらスペリアチケットに交換しよう。 ファミ通Tシャツ これ1つでランナーと早食いが付く胴防具。 Fに強化するとベースカラーがシンボルカラーによって変化するが、ひらめきが邪魔。 FZでナイフ投げ、HCに強化すると格闘王が付くというネタに走った防具。 HCにするとチケットが4枚余るので下記の防具を1部位作るのが良いだろうか。 G7にてHS・GSが追加(GSでチケット1枚要求)。最終的にナイフ投げが鉄腕になる。穿龍棍向け…なのか? なおハンティングマニュアルには直接付属することが多いので、これをチケットで作るのはもったいない気がする。 その場合でも最後まで強化するとチケットが3枚余るんだが。 スマートシリーズ 白と黒のコントラストが印象的……だが、付いているスキルはなんと運気のみ。 FZまで強化すればスロット3が開くが、圧力と盗み無効が付いたところでどうしろと言うのか。 さらにHCまで強化可能になったが追加のチケットが必要。さらに食いしん坊も付くがどん判金ドブ。 G7にて密かにHS・GSへの派生が追加(GSでチケット1枚要求)。ハンター満喫が付くよ!やったね!! 頭以外は特典防具生産→キャンペーン防具のリストの一番上にあるのでマジで誤爆注意。 まあパートナーに着せて愛でる分にはいいかも知れないが。 ちなみに男のデザインはラスタ酒場の受付の人と同じ(つまりウナペルトシリーズとも同じ形である)。 部位ごとに耐性値が異なるという妙な特性がある。 このうち胴・腰・脚に関しては龍耐性+5を持ち、ラスタ装備可能な狩護防具としてはかなり高め (ちなみにベストはロホックの+10だが、複数使用には難がある)。 スキル自体は全くラスタ向きではないが、非戦闘向けなので覇種防具などと合わせても余計なスキルが発動しにくく、 イビルジョーやジンオウガ亜種(龍属性やられ)対策として龍耐性20と狩護効果の両立を目指すなら本気で実用的なラスタ防具になる。 ちなみに腰は全耐性が+5なので、うまく組み合わせれば火属性やられも防げるようになる。 色違いにエアリアルシリーズがある。2013年まではハンティングマニュアルで頻繁に再販されていた。 スキルは回避性能のみで、公式でもロビーで使えと推奨されてたりする。ピンクでかわいいね^^ 最初期は2007年にまで遡るが、未だに派生強化が皆無である。 ちなみに2014年からはヴェランシリーズに差し代わった。(ファミ通的には本来仲が悪い気もしなくはないが(*1))デザイン元がファランだったりする。 こちらは採取特化型という珍しいスキル構成で、G強化券無しでGPまで強化可能。 未再販の親戚にユウェネスが存在。ファミ通では無いがロジクール製品に付いてきたロジウェアも同デザインで未再販。 EX生産券を使うエクストラシリーズも色違いである。 これらも防御力は同じで、スロットやスキルが異なる。 正拳/龍星/灼熱/虎襲シリーズ スパ4コラボ防具のファミ通限定バージョン。 初出はファミ通2011年10月13日号で、当初コード1つにつき1セット(剣士/ガンナーどちらかのみ)だったのが土壇場で2セット(剣士/ガンナー共にセットで生産可能)に変更された過去が存在する。 デザイン上の本家本元との違いは、男が本家本元の白よりも更に白く手っ甲とハチマキが黒、女はベースカラーが青紫。 セミ装備で剣士は女神・自マキ・体術・防御、ガンナーは火属性強化・自マキ・強肩・攻撃。 HC派生で更にチケットが1枚必要。フルセットで40枚(8冊)必要(初出時に入手していればHC強化用の2冊10枚だけでOK)。 他の防具と比べると実用性は高いが、素材面で鬼畜な上に使いにくいスキル構成なので、 よほどカラーリングに惹かれたのでも無い限りスルーするかキットを買った方が良いと思われる。 ただ、ラスタに女神を付けるために1部位を組み込むという用途が無いわけでもない。 マイナースキルばかりなので、他の防具と組み合わせても余計なスキルが発動しにくいのが強み。 HC止まりなのが惜しいが、Tシャツの強化でファミ通チケットが半端に余っているのであれば。 まあスマートの龍耐性と違って、こちらに関しては上位互換はいくらでもあるんだけどね・・・
https://w.atwiki.jp/ruugle_sennsei/pages/164.html
概要 最近奇術研にできた新興マフィア 1年生の約半分がその構成員で、山内組にとってかわる一大勢力になってきている。 心を読み取られるのを防ぐ技をファミリー全員が会得しており、一般人には彼らの心の内は読めない。 大ボスであるS井は霊能力があり、話している相手の背後霊(ogr的な何か)が見えるとか見えないとか ファミリー ゴッドファーザー:ドン・S井 別名 The Pharaoh 幹部 ファルコン・Y崎 別名 Dice swinger Xuanwu・M本 別名 American four dimensions pocket
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/3224.html
【作品名】株式会社ファミリーマート 【ジャンル】マスコットキャラクター 【名前】ファミチキ先輩 【属性】先輩 【年齢】29歳 【長所】特技はピアノ 【短所】NGワードは「骨なしチキン野郎」 【備考】公式設定で29歳 vol.8
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2536.html
【妄想属性】漫画+過大評価 【作品名】ドラゴンボール 【名前】ミスターサタン 【属性】格闘家 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】瓦を15枚中14枚割る程度の達人相応。 作中の、常識範囲内の格闘家の中で最強。 【防御力】惑星破壊可能な魔人ブウの攻撃を食らっても戦闘可能。 【素早さ】光速反応の80倍ある魔人ブウの攻撃を避けた。移動は達人並。 【特殊能力】ない。 【長所】防御と素早さ。 【短所】攻撃力。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 368 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/13(土) 03 00 53 ミスターサタン・・・攻撃力が紙。これも相性差が激しいがC以下だろう。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 521 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/16(火) 21 47 29 ミスターサタン考察 惑星破壊級の防御と超光速反応により拳銃の壁中位まではまず負けない。 ○佐川急便 皆殺し勝ち。 ○ザ・橋本 瓦14枚ならいけるか?微妙だが有利。 ○ホセ・カルロス・ホドリゴ・ロドリゲス 同上。 △うさ 倒せないし倒されない。 △可愛い子 倒せないし倒されない。 △唯一神トラ 素早さ不明瞭だが倒せないし倒されない。 △戦車 倒せないが相手の攻撃は当たらないし効かない。 △爆撃機 同上。 △ムサシ 双方共に攻撃が当たらないし効かない。 ○ユミの祖母 勝ち。 ×ケイコ 歌で負け。 ×速水ありす 前情報がないのでマジカルペンを避けようとはしないだろう。負け。 ×田中(ロボゲー板からきました) 変質は射程不明、ピザは任意だが初撃を耐え切られて負ける。 ×三宮葉瑠菜 一撃で倒すのは無理だろう。耐え切られると反動もでかく不利。 ×田中(ファッキンジャップの田中君) 初撃を耐えられてタイムエンド→ワールドエンド負け。 うさ=可愛い子=ミスターサタン ユミの祖母は歌の効力もないしもっと下だな。
https://w.atwiki.jp/8oregon/pages/19.html
メニュー -トップページ-対戦結果-対戦結果etc-猛者リスト-掲示板-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-チャンプ編-オレゴン史 07 08 1番 センター 1番 センター 2番 サード 2番 ショート 3番 ライト 3番 レフト 4番 ファースト 4番 サード 5番 レフト 5番 ファースト 6番 ショート 6番 ライト 7番 セカンド 7番 キャッチャー 8番 キャッチャー 8番 セカンド メニュー -トップページ-対戦結果-対戦結果etc-猛者リスト-掲示板-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-チャンプ編-オレゴン史
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847 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 17 08 46 ID ??? 高レベルのソーサラーっていうと持ち込みでハイファミリアで エルダードラゴンを使い魔にて来た奴がいたなぁ。 ハイファミリアはそもそも遺失だし、どうやってエルダーに勝ったんだと。 866 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 17 47 56 ID ??? 847 ハイファミリアって何だ?と思ってぐぐったらこんなのが引っかかってきた。 ttp //www4.ocn.ne.jp/~alphasw/esuthia.html 880 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 18 06 00 ID ??? 866 ・16歳で20レベル技能を10種取得 ・能力値は50~60 ・かなりの攻撃属性を無効化&更に多くの属性を半減 「こーがせーら」とか「桜華‘櫻華’幻想譚」とかを思い出したわ スレ191
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/10316.html
このページはこちらに移転しました ファミリーゲーム 作詞/カリバネム セピアの夕焼け 何故だか泣いてた いまさら遠くに感じてる 人形を飾る 見知らぬこの部屋 つじつまあわせる 始めから ファミリーゲーム 魔法をかけてよ まるで陳腐なラバーズ ファミリーゲーム スイッチ入れたら 二度と春には戻れない 渦巻き重ねて 見知らぬこの部屋 チョコが溶けるまで 見つめてる ファミリーゲーム 妙でも鮮やか 惑星を包むは ナーバス ファミリーゲーム スイッチ入れたら 二度と春には戻れない ファミリーゲーム 魔法をかけてよ まるで陳腐なラバーズ ファミリーゲーム スイッチ入れたら 二度と春には戻れない ファミリーゲーム 魔法をかけてよ それは切り札 戻れない
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【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 アルカナ・ファミリア タイトル アルカナ・ファミリア 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05956 ジャンル アドベンチャー 発売元 コンフォート 発売日 2011-10-27 価格 6090円(税込) タイトル アルカナ・ファミリア 初回限定特別同梱版 機種 プレイステーションポータブル 型番 QCFS-00002 ジャンル アドベンチャー 発売元 コンフォート 発売日 2011-10-27 価格 8190円(税込) アルカナファミリア 関連 PSP アルカナ・ファミリア アルカナ・ファミリア 幽霊船の魔術師 アルカナ・ファミリア フェスタ・レガーロ ! アルカナ・ファミリア 2 駿河屋で購入 プレイステーションポータブル
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ファミコン音源 音楽に力を注ぐコーエーの歴史ゲームも、PS2の機能を利用した美しい音源も、おでんの魔術に掛かれば、あっという間に8ビット時代のファミコン音源に変身。
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ミスターうるち 登場作品 1 2 カード 3 OCG 4 navi(漫画版のみ) 弐core BRAVE DS 7 S ミスターうるち 基本設定 ゲーム版メダロット 漫画版メダロット アニメ版メダロット 同業者 メダロットカードロボトル・メダロットカードゲーム メダロット オフィシャルカードゲーム 基本設定 ロボトル協会公認レフェリー(アニメ版では世界メダロット協会日本支部所属の公式審判)。 「合意と見てよろしいですね?」の決め台詞と共に、ロボトルのあるところどこにでも、どこからともなく現れ、 「ロボトルぅー、ファイトぉー!」のコールでロボトル開始を宣言する、メダロットシリーズの裏の顔。 なお、彼らレフェリーに暴力を振るった場合はロボトル監視衛星「テラカドくん」(アニメ版では、メダロットレフェリー友の会所属のロボトル監視衛星TERAKADO)により、衛星軌道上から吹き矢の制裁が贈られる。 ゲーム版メダロット アニメ版や漫画版と異なり、主な大会にしか現れない。 3・4・Sでは、ロボトル開始時に彼が「ロボトルぅー、ファイトぉー!」とコールしてくれる。 ゲーム中描写されていないだけで、本当は通常のロボトルでも現れているのかもしれない。 ちなみにBRAVEでは毎回ランダムでセリフを変えて登場する(フルボイス)。 (CV 清水宏) 漫画版メダロット ロボトルあるところなら何処にでも駆けつけるが、セレクト隊本部の様にセキュリティが厳しい場所には駆けつけられないこともあった。 また、ビーストマスターの様を見た時には、さすがに恐れて逃げ出したことも。 ルールに記載の無い事態に弱いのか、メタビー、ロクショウ、ラムタムの三つ巴の状態になった時には困惑してアリカに泣きついたこともある。 1では郵便ポストに化けたり、モグラの様に地面を掘り進んだりと奇天烈な登場をすることもあり、後述のアニメ版ではそれがエスカレートした。 3にては、そのアニメ版からのフィードバックがされたのかカタツムリの殻を背負って現れたり、コンビニの弁当の着ぐるみを着て現れたりしたこともある。 洗濯バサミをあんな風に使った脅威の登場方法も。 3で鮟倉とロボロボ団の陰謀で、レフェリーを解雇されてしまったこともある。 アニメ版メダロット 基本的には漫画版に近い設定。 世界メダロット協会日本支部所属の公式審判。 漫画版以上に登場時の演出が凝っており、相手や場所に合わせてコスプレするといったものから、出前の岡持の中から登場、器用にフラフープを回しまくる、空中から上着をパラシュートにして降下、風船を使い巨大化、ロケットに体をくくりつけ発射など、回を重ねるにつれてエスカレートしていった。 ただし風船使用時は「普通に出て来いよ」という苦言を漏らされたことも。 審判としての熱意はかなりのもので、基本的にロボトルは厳正、公正をモットーとしてのぞんでいる。 だが(イッキやアリカも含めた全員でだったが)試合中にナダコが焼いたタコヤキをがっつくわ、 第三者からすれば理不尽なイッキのロボトルランキング下落理由(サラミの項目を参照)に対してアリカが抗議した際にも、「世界メダロット協会の決定ですので!」と強引に押し切きるわと、いい加減な面も。 第40話からスタートした世界大会編では、見事世界大会の主席審判に選ばれた。 アニメメダロット魂では非登場。 (CV 清水宏) 同業者 ミスターカバシラ メダロット5でのロボトル協会公認レフェリー ミスちまき? サブゲーム?でのレフェリー メダロットカードロボトル・メダロットカードゲーム 「ミスターうるち」 登場 レア 出やすさ 必要充填 行動選択使用 防御対応使用 継続期間 LV3 3 クワガタでやすい 2 つかえる つかえる 1回 効果 無条件へセレクトフェイズへ移ることができる。(次の行動メダロット選択に移る) メダロット オフィシャルカードゲーム 「ミスターうるち」 登場 レア HP変動値 相性 第1弾 4 +2 黄・緑 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 相手メダロットの威力を-20する。 4 防御 防御後 下段 自分の手札の上限枚数が無制限になる。(ただし、このカードがトラッシュされたら、すぐに7枚にしなければならない) 6 行動 効果永続